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==Notes== *The bonus damage resistance for Eximi units has a cap, which stacks up to 90% at maximum for any type of damage. **Most Eximus types have 40% damage resistance against True damage as well. *Eximus units can drop [[affinity]] or [[Health]] orbs on death. *Eximus units also appear in the codex since {{ver|13.0}}. They are classified according to their unit type (i.e. [[Lancer]] Eximus rather than Arson Eximus), with all possible leader variations of that particular unit being available within their entry. **When scanning for Eximi, one scan counts as their Unit type, not their Eximus type. For example, scanning 3 Lancer Arson Eximi and 3 Lancer Arctic Eximi counts as 6 scans out of 20 in the Lancer Eximus entry. It is thus unnecessary to scan each Eximus type individually. *As of {{ver|13.7}}, Eximus enemies under [[Mind Control]] will focus their attacks on enemies instead. They will still be able to use abilities unique to certain Eximus variants, but these will not damage allies during the power duration. Unknown if allies will gain additional elemental damage from elemental Eximus or if other enemies will have negative elemental effects. *As of {{ver|12.4.2}}, some Eximus types seem to spawn with a small group of up to about ten normal units around them, which can which can be quite burdensome on game modes like [[Interception]] or [[Survival]], as this causes too many enemies to spawn.{{cite}} More research needed on the leader/minion counts. *[[Corrupted]] Eximus units can also spawn in the [[Void]], but were temporarily removed from {{ver|13.0}} until {{ver|13.7}} for unknown reasons. *{{ver|13.7}} increased the spawn rate of Eximus enemies in [[Survival]], gradually increasing to up to 20% at 60 minutes. On [[Infested]] survival, this can cause players to be overwhelmed by '''''several''''' Eximi at once during the entire mission due to Infested having a higher spawn and rushing rate. *As of {{ver|20.6}}. Eximus units can be resurrected with [[Shadows Of The Dead]], allowing the stacking of multiple Eximi collected consecutively by [[Nekros]]. *Eximus units cannot be resurrected with [[Inaros]]'s [[Devour]], in which the targeted Eximus simply dies without producing a Sand Shadow. *Some Eximus units gain heavy resistance to damage that normally would deal extra damage to their normal variant. A good example is an Eximus [[Leaper]] which becomes resistant to both {{Icon|Proc|Fire|text}} and {{Icon|Proc|Slash|text}} damage, and only is slightly weak to {{Icon|Proc|Gas|text}} damage. *[[Toxic Ancient]]s are the only enemy that when [[Mind Control]]led or when a [[Shadows of the Dead|Shadow]], give the player bonus damage, in the form of {{Icon|Proc|Toxin|text}}. A non-Eximus Toxic Ancient will grant nearby allies with '''40''' Toxin damage, whereas a nearby Venomous Toxic Ancient will grant nearby allies about '''53''' toxin damage. While not massively useful, it does mean it will combine with single elementals on your weapons, allowing damage types such as {{Icon|Proc|Gas|text}} or {{Icon|Proc|Viral|text}} to be made..
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