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ContagionModU145 SarynContagion
能量
50
按鍵
3
传染
Saryn将猛毒涂在近战武器上,每次攻击均向目标传染疾病和瘟疫。
強度:25% / 40% / 60% / 75%
持續:10 / 13 / 17 / 20 秒
範圍:N/A


  • Saryn为她的近战武器淬上猛毒,使其获得25% / 40% / 60% / 75%腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害增益。效果持续10 / 13 / 17 / 20秒。
    • 伤害增益受能力强度影响。
    • 传染带来的伤害增益是叠加到武器伤害上的,其增加的数量与武器的基础伤害有关。计算方法上与武器元素MOD类似。举例来说,+30%的能力强度可以增加伤害增益至0.75 x 1.3 = 97.5%,对于一把没有附加任何MOD的基础伤害为100的武器来说,传染会增加武器的总伤害至100 x (1 + 0.975) = 197.5,此时该武器单次攻击会造成100点伤害,附带97.5点毒素伤害。
    • 附加的毒素伤害会最低的优先度算入武器的元素组合中(相当于在MOD配置中于末尾处增加一格)。并且该伤害可以和武器上的已有元素进行组合。
    • 因为该伤害增益的计算方式和武器元素MOD十分类似,所以它也会受到那些改变武器基础伤害MOD的影响(如,压迫点, 腐坏打击, 钢铁充能, 毁灭Corpus, 毁灭Grineer毁灭Infested)。
    • 效果持续时间受能力持续时间影响。
  • Saryn在技能施放动作期间对控场效果免疫。
  • 施放动作耗时约1秒。

  • 本技能适合配合心智偏狭来使用,因为技能本身没有能力范围
  • 计算总伤害增益可以套用以下公式:
    • 传染技能强度 x (1 + 能力强度) x 100.
    • 例如,当传染技能强度为75%,聚精会神为30%, 并且盲怒为99%时:
    • 0.75 x [1 + (0.3 + 0.99)] x 100 = 0.75 x 2.29 x 100 = 171.75%.
  • 传染技能对那些尚未拥有毒素元素MOD或是无法在武器上装备毒素元素MOD的玩家而言,可以算的上是无价之宝。这个技能可以视为毒素元素MOD的替代品,既可以用来输出能直接作用于生命值的毒素伤害,也可以与其他元素伤害进行组合,产生出诸如腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。等类型的伤害。
  • 玩家可以利用此技能做到腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害之间的切换。
  • 对付Infested时使用纯腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害以增加全局性的输出。之后可以根据需要切换至腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。,以快速消灭聚集起来的敌人。此战术对于那些触发几率高但充能攻击相对疲软的单体攻击武器尤为适用。

  • 最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。

    另见[]

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