
任務是遊戲中非常重要的一個環節。1至4名玩家可以組成小隊組隊完成一次任務並獲得報酬,任務完成後則乘坐Liset撤離。
遊戲中的普通任務總共有258個任務節點,每個任務都有任務目標,不過任務過程中可能會出现額外目標或目標變更(刺殺、防禦、移動防禦和攔截任務除外)。
任務中的場景將會由一些“版塊”随機組合而成,而且有時候任務中還會出現危機場景。
每個任務中通常只會出現一種派系,但也有一些情况下會出現兩派混戰的場景。每個任務開始時,系統都會給予每個玩家一些挑戰目標。
當玩家線上參加任務時,玩家的所有裝備的等級(包括武器、戰甲和守護等)都會被算入一个評分,並且遊戲會依照這個評分来匹配隊伍。評分接近的隊伍優先度最高。这種機制是為了减少玩家組隊时水平參差不齊的情況。
但有時這種方式也會引起一些問題,比如,如果你的裝備剛剛進行過極化(等級很低),那麼你的評分就會變低,此時加入的隊伍通常會和你的實際水平形成差異,從而對任務的進行增加了難度。
任務結算[]
完成任務可以獲得經驗、現金以及任務完成獎勵。如果任務成功完成,期間取得的MOD、資源和藍图會被結算到你的倉庫。任務過程中殺敵所獲取的經驗無論任務是否完成都會保留,但如果任務完成时少於半數的玩家沒有到達撤離點,則全體小隊成員都不會獲得獎勵經驗,在任務失敗的情况下作為獎勵的物品、藍图、部件等都會被沒收。
將鼠標放在任何一個任務節點上,會出现任務簡介,簡介通常包含以下内容:
- 地圖 - 任務場景的種類,以圖片顯示
- 任務 - 任務的種類
- 目標 - 刺殺任務中的目標人物
- 派系 - 顯示敵人的派系,入侵任務則顯示入侵的一方
- 等級 - 預估敵人的等級情况
- 隊伍數量 - 當前執行該任務的玩家隊伍數量
任務節點下方滾動條顯示的是那些買了“開發者禮包”的玩家用戶名,滾動條會循環播放。

每個星球有12-26個任務節點。完成任務將使得節點變成白色,并解鎖附近連接到它的任務。無法參與的任務節點顯示為灰色並被鎖定。該星球上的任務總數、已解鎖任務節點數和星球介紹在界面右上方有顯示。 警報任務只有在玩家解鎖了相應節點後才會在節點上顯示,不過大廳内仍然可以看到任務的列表。解鎖一個星球所有節點後,原先普通任務節點才會變成噩夢節點.
任務類型[]
Warframe中目前一共有18種任務類型。有時候,完成一个任務途中任務的類型和/或目標會發生變化,這是完全隨機發生的,而且通常這些變化是要在任務進行到一定程度後才會發生。
每種任務的說明,可以通過下面的導航覽找到。
任務 | |||
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PvE | 競技場 (指數之場, Rathuum) • 刺殺 • 強襲 • 捕獲 • 叛逃 • 防禦 • 挖掘 • 殲滅 • 劫持 • INFESTED 資源回收 • 攔截 • 接合點 • 移動防禦 • 追擊 • 重整態勢 • 救援 • 突襲 • 破壞 (欺騙, 清巢, 要塞, 反應爐, 深海實驗室) • 聖殿突襲 • 間諜 • 生存 • 試煉 | ||
PvP | 對決 • 黑暗戰區 衝突 奪取中樞 • 殲奪 • 團隊殲奪 • 月動球 | ||
警報 • 多方交戰 • 危機 • 入侵 • 噩夢模式 • 系列任務 • 突襲 • 地圖板塊 • 虛空裂隙 • 開放地形 |
小常識[]
- 星圖中的星球名稱均来源於現實中太陽系内實際存在的星體。
- Corpus和Grineer各有四種不同類型的地圖版塊,而Infested則會出現於上述任何版塊中,並且它們也有自己特有的地圖版塊。
- 如果多個派系同時出现在一張地圖上的話,他們總是互相敵對的。
- 突襲模式在更新10後被生存模式所取代,原因是玩家對該任務模式沒有興趣。
- 完成太陽系星圖内的所有任務總共可以獲得14789點段位經驗。
遊戲機制 | |||
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貨幣 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
常用 | 軍械庫 • 資料庫 • 每日獻禮 • 鑄造廠 • 商店 • 精通段位 • 午夜電波 • 軌道飛行器 • 星圖 | ||
故事 | 善惡偏向 • 碎片 • Leverian • 系列任務 | ||
派系 | Corpus • Grineer • Infested • Orokin • Sentient • 集團 • Tenno | ||
社交 | 聊天 • 氏族 • 氏族道場 • 交易 | ||
小隊 | 主機遷移 • 不活躍懲罰 • 隊伍配對 | ||
遊戲 | 經驗 • Buff & Debuff • 死亡 • 傷害 (異常狀態, 傷害類型修正, 免疫) • 地形 • 操控 • 單手操作 • 可拾取物 • 地圖板塊 • 虛空遺物 • 路徑點 | ||
任務 | 仲裁 • 九重天 • 突擊 • 戰術警報 • 鋼韌之道 • 虛空裂縫 | ||
敵人 | Bosses • 死亡標記 • 敵人行為 • 赤毒巫妖 • 威脅等級 | ||
活動 | Captura • 保育 • 釣魚 • K式懸浮板競速 • 街機遊戲 • 挖礦 | ||
潛行 | 駭入 • 噪音等級 | ||
PvP | 決鬥 • 武形秘儀 (月動球) • 戰甲快打 | ||
裝備 | Mod與賦能 | 賦能 • 融合 • MOD (裂罅) • 極化 • 轉換 | |
戰甲 | 屬性 (護甲 • 能量 • 生命 • 護盾 • 衝刺速度) • 技能 (強化 • Helminth 系統 • 被動能力 • 持續時間 • 效率 • 範圍 • 強度) | ||
武器 | 精準度 • 次要射擊 • 彈藥 • 攻擊速度 • 暴擊 • 傷害衰減 • 顯赫武器 • 射速 • 近戰 • 多重射擊 • 拋射物飛行速度 • 穿透 • 後坐力 • 裝填速度 • 射擊模式 • 瞄準 | ||
指揮官 | 增幅器 • 專精 (Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik) • 晶體 | ||
其他 | Archwing • 同伴 • K式懸浮板 • 亡骸機甲 • 萬靈袖刃 • 銳捷號 | ||
技術性 | 抬頭顯示界面 • 按鍵設定 • 遊戲設置 • 壓力測試 • 文字圖示 • 掉落表 • 世界狀態 | ||
數據計算 | 敵方等級變化規律 • 最大化 • 玩家研究 |