WARFRAME 繁體中文維基
Advertisement

能量
50
按鍵
3
亵渎
亵渎亡者尸体,从中搜取额外物品。
強度:30% / 40% / 50% / 60% (生命球掉落几率)
75% / 80% / 85% / 90% (重新计算掉落概率)
持續:N/A
範圍:10 / 15 / 20 / 25 米


  • NEKROS对10/15/20/25米内的尸体释放黑暗能量。每具尸体有30%/40%/50%/60%的概率被转化一个生命球,如果成功,还将有75%/80%/85%/90%的概率使尸体重新进行一次掉落。
  • 亵渎可以作用于大多数敌人的尸体。由亡者幽影召唤出的单位的尸体也可以受本技能影响。入侵任务中的友军、Grustrag三霸Eximus单位和Vor上尉的尸体都可被亵渎。不过,亵渎对SpragVen'kra Tel不起作用。
  • 有时成功使尸体再次掉落仍然没有物品,因为掉落列表里就有什么都不掉落这一项;或者因为延迟关系尸体在主机那已经消失。
    • 能够影响正在消失中的尸体,只要使用技能时这些尸体尚未完全消失。
    • Nova分子填充技能影响的敌人,其尸体在爆炸时会消失。但此时仍然可以使用亵渎来搜刮那些已经消失的尸体。使用亵渎时尸体会快速出现然后消失。
    • 与配备完善的队友一起游戏时很难一直找到尸体,因为尸体很有可能被各种元素特效和能力弄得不知所踪。
    • 死亡时爆炸的单位'不受影响,如鱼鹰和爆炸奔跑者,因为它们被判定为没有尸体。
  • 有时尸体不会产生任何掉落,这很有可能是因为掉落表中就有一定概率不产生任何掉落或是主机上该尸体已经消失。
  • 若范围内不存在尸体,亵渎是无法被使用的,即使按下技能键也不会消耗能量,屏幕右下则会显示“目标无效”。
  • 能对一具未成功亵渎的尸体多次使用,但如果它产出了掉落(包括零掉落),尸体会消失。
  • 成功亵渎的尸体会发光后化烟消散(颜色与选择能量有关),而未能成功亵渎的尸体上会有火花特效。
  • 如果敌人被切割特效杀死切成多块,那么每块尸体会被当成一个独立的尸体来计算。

  • 以下列出一些单位尸体的存在周期:
    • GrineerCorpus单位的尸体会保持15秒。
    • Infested和被雪崩杀死的单位尸体会保持5秒。
    • 分子填充影响和被充能攻击杀死的单位尸体会保持3秒(但是视觉上会立即消失)。
    • 瘴气技能杀死的单位尸体在1秒内就会消失。
    • 死亡时爆炸的单位'无法被亵渎,如鱼鹰和爆炸奔跑者,因为它们被判定为没有尸体。
  • 本技能在生存任务中很有用,因为任务中通常会出现大量敌人。
    • Nekros可以从尸体中搜刮到生命维持装置。
  • 建议对一大片尸体多次使用本技能,因为技能成功率不是100%。
  • 在可能的情况下可以尽量多次使用本技能,因为有些尸体不一定看得见,而且如果没有尸体技能是不会发动的(也就不会浪费能量)。
  • 当你的能量不足以大量使用本技能时,可以留心观察有多少尸体上还冒出火花(说明这些尸体还可以被亵渎),以决定是否继续使用技能。
  • 因为技能的施展动作耗时很长,推荐使用天赋来加快动作。
  • 本技能与均衡点MOD配合使用效果很好。因为亵渎技能通常会产生很多生命球,均衡点则可以让角色在拾取生命球的同时补充能量。合理使用这个机制可以为Nekros提供充足的能量供应。
  • 可以考虑减少对战甲护盾上的投入。因为如果要使用均衡点来获取能量,角色的生命值必须小于最大值。而减小护盾容量有利于受到一定量的伤害,这样便可以拾取生命球来恢复能量(也可以考虑使用狂暴化)。如果你的护盾容量太高,那么生命值则很难受到伤害。这样一来很有可能造成遍地都是生命球,但是Nekros完全无法利用它们来恢复能量。
    • 你也可以利用一些能造成自我伤害的武器,如PentaOgris,来主动造成对生命值的伤害。但是在此过程中需十分小心,因为使用这些武器稍有不慎可能会导致角色死亡。
    • 你可以在牺牲输出型副手武器而使用未强化过的Castanas。因为这把武器的伤害相对较低,可以极大程度的减少自残过度的风险。
  • 亵渎在挖掘任务中也很有用,因为它有可能能从能量运送者身上搜刮到电池。
  • 因为Hydroid的水漩涡技能会一直保持住被其杀死的敌人的尸体,使用得当的话能与亵渎技能配合起来可以达到很好的效果(尤其是在防御任务中)。

  • 最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。

    另见[]

    Advertisement