PvP Mods (or Conclave Mods) are mainly acquired from the Conclave Syndicate, where they originated from. Some of them can also be used in PvE (possibly with altered stats or effects) and can be obtained through Nightwave Cred offerings, while others are dropped by Sentients.
Conclave Syndicate Mods | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Name | Description | Type | Polarity | Rarity | Conclave Rank | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Air Thrusters | Increases sliding speed while airborne while decreasing mobility. | Warframe | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Adept Surge | Increases mobility while decreasing health. | Warframe | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Afterburn | Spectral Scream fires an elemental projectile upon deactivation. | Chroma | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Agile Aim | Increases movement speed while aiming. | Rifle | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Air Recon | Decreases zoom during aim glide. | Pistol | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Anti-Flak Plating | Gain resistance to Blast damage at the cost of decreased mobility. | Warframe | Uncommon | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Anticipation | Immune to Impair for 4 seconds after being impaired. Immune to Knockdown for 4 seconds after being knocked down. | Warframe | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Antimatter Mine | Antimatter Drop creates a fully charged stationary orb that explodes after 6 seconds or when an enemy gets within proximity. | Nova | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Apex Predator | Causes targets hit to be temporarily visible on the minimap. | Rifle | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Argent Scourge | Polearm Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Armored Acrobatics | Gain damage resistance during bullet jump at the cost of reduced mobility. | Warframe | Uncommon | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Armored Evade | Gain damage resistance while dodging at the cost of reduced sliding speed. | Warframe | Uncommon | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Armored Recovery | Gain damage resistance while knocked down at the cost of reduced sliding speed. | Warframe | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Biting Piranha | Dual Daggers Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bounty Hunter | Causes targets hit to be temporarily visible on the minimap. | Shotgun | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Broad Eye | Decreases zoom during aim glide. | Shotgun | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Calculated Spring | Decreases mobility in return of Increased health. | Warframe | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Calculated Victory | Decreases shield recharge delay on kills, but decreases health gained from health orbs. | Pistol | Rare | Hurricane | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Celestial Nightfall | Glaive Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Comet Rounds | Converts an amount of damage to Impact damage. | Rifle | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Counterweight | Converts an amount of damage to Impact damage. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crash Shot | Converts an amount of damage to Impact damage. | Shotgun | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crashing Havoc | Hammer Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crashing Timber | Staves Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cunning Aspect | Rapier Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Deceptive Bond | 50% of damage Loki takes is transferred to Decoy, and vice versa. | Loki | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Defiled Reckoning | Reckoning causes health orbs become unusable by enemies. | Oberon | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Discharge Strike | Soul Punch depletes 25 energy from the target. | Nekros | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dividing Blades | Dual Sword Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Double-Barrel Drift | Reduces in recoil and spread when firing while sliding. | Shotgun | Rare | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Eject Magazine | Reloads an amount of the clip every second while holstered. | Pistol | Rare | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Explosive Demise | Enemies explode when killed, dealing damage shortly after death. | Melee | Rare | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fateful Truth | Nikana Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Flak Shot | Converts an amount of damage to Slash damage. | Shotgun | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Follow Through | Respawn with a small amount of energy. | Warframe | Uncommon | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gun Glide | Reduces in recoil and spread when firing while sliding. | Rifle | Rare | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Heartseeker | Automatically lock onto targets within 4 meters, but reduces the amount of damage able to be blocked. | Daggers | Rare | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hysterical Fixation | An amount of shields are restored for every kill. | Valkyr | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ice Wave Impedance | Ice Wave will leave a frozen trail that slows down enemies that come into contact with it. | Frost | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Impaler Munitions | Converts an amount of damage to Puncture damage. | Pistol | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Impenetrable Offense | Increases damage blocking, but decreases damage done. | Melee | Rare | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Iron Shrapnel | Iron Skin does Puncture damage and knocking down enemies upon recasting. | Rhino | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kinetic Collision | Increases Speed's duration when the player makes contact with an opponent. | Volt | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lashing Coil | Whip Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Last Herald | Sword and Shield Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lie In Wait | Decreases reticle sway while increasing recoil while scoped. | Sniper | Rare | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lock and Load | Reloads an amount of the clip every second while holstered. | Shotgun | Rare | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
No Current Leap | Increases mobility but disables passive energy regeneration. | Warframe | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mafic Rain | Nunchaku Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Martial Fury | Increases attack speed but decreases passive energy regeneration rate. | Melee | Rare | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mesa's Waltz | Move slowly while Peacemaker is active. | Mesa | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Meteor Munitions | Converts an amount of damage to Impact damage. | Pistol | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Momentary Pause | Grants health regeneration on kills, but decreases health from health orbs. | Shotgun | Rare | Hurricane | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Night Stalker | Causes targets hit to be temporarily visible on the minimap. | Pistol | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Noble Cadence | Heavy Blade Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Overcharged | A small amount of respawn energy will converted to a large amount of Overshields. | Warframe | Rare | Hurricane | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Overcharge Detectors | Exposes nearby enemies who are at their maximum energy capacity. | Warframe | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Overview | Decreases zoom during aim glide. | Rifle | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Piercing Fury | Dagger Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Power of Three | Quiver fires three arrows and consumes more energy. | Ivara | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Prize Kill | Decreases shield recharge delay on kills, but decreases health gained from health orbs. | Shotgun | Rare | Hurricane | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Prism Guard | Prism follows above Mirage for 4 seconds. | Mirage | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Purging Slash | Slash Dash removes allies' debuffs and restores their shields when hit by it. | Excalibur | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Purifying Flames | Fire Blast remove up to 4 debuffs if allies enter the fire. | Ember | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Push & Pull | Metamorphosis. Switching to Day-form staggers enemies within 6 meters and knocks them down when switching to Night-form. | Equinox | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quaking Hand | Fists Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quick Charge | Decreases shield recharge delay while Reducing shield capacity. | Warframe | Rare | Hurricane | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Razor Munitions | Converts an amount of damage to Slash damage. | Pistol | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Recharge Barrier | Electric Shield restores allies' shields when they pass through it. | Volt | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Recover | Grants health regeneration on kills, but decreases health from health orbs. | Rifle | Rare | Hurricane | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Recuperate | Grants health regeneration on kills, but decreases health from health orbs. | Pistol | Rare | Hurricane | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Reflex Draw | Increases the holster rate of secondary weapons. | Pistol | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Relentless Assault | Gain brief energy regeneration from kills. | Melee | Rare | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rending Wind | Machete Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rime Vault | Cosmetic Cold proc to bulletjumps. | Warframe | Rare | Hurricane | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ripper Rounds | Converts an amount of damage to Puncture damage. | Rifle | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rising Skill | Increases mobility at the cost of decreased shields. | Warframe | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rising Steel | Sword Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rumbled | Atlas becomes a Rumbler with rock armor that can absorb up to 500 damage. | Atlas | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sapping Reach | Pull steals energy from the target. | Mag | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Scarlet Hurricane | Claws Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Searing Leap | Cosmetic Heat proc to bulletjumps. | Warframe | Rare | Hurricane | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Serrated Edges | Converts an amount of damage to Puncture damage. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Serrated Rounds | Converts an amount of damage to Slash damage. | Rifle | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shadow Harvest | Scythe Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sharpened Blade | Converts an amount of damage to Slash damage. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shield Overload | Polarize increases shield recharge time of the target. | Mag | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shred Shot | Converts an amount of damage to Puncture damage. | Shotgun | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Signal Flare | Radial Blind temporarily marks affected enemies on the minimap. | Excalibur | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Singularity | Absorb creates a ring every 3 seconds that drags targets in. | Nyx | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Snap Shot | Increases movement speed while aiming. | Shotgun | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Soft Hands | Increases the holster rate of shotguns. | Shotgun | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spring-Loaded Broadhead | Increases damage if the target is over 15 meters away. | Daikyu | Rare | Hurricane | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spry Sights | Increases movement speed while aiming. | Pistol | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Stand Ground | Blocking reduces damage taken from enemy abilities. | Melee | Rare | Hurricane | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Star Divide | Tonfa Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Strafing Slide | Reduces recoil but decreases spread while sliding. | Pistol | Rare | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Surplus Diverters | Gain energy after replenishing shields completely after they have been deactivated. | Warframe | Rare | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sword Alone | Gain an increase in sprint speed and mobility with a melee equipped. | Melee | Rare | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tactical Reload | Reloads an amount of the clip every second while holstered. | Rifle | Rare | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tainted Hydra | Blade and Whip Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tear Gas | Smoke Screen blinds enemies within 4 meters for 3 seconds. | Ash | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tempered Bound | Decreases mobility while increasing shields. | Warframe | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Twitch | Increases the holster rate rifles. | Rifle | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vanquished Prey | Decreases shield recharge delay on kills, but decreases health gained from health orbs. | Rifle | Rare | Hurricane | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Venomous Rise | Cosmetic Toxin proc to bulletjumps. | Warframe | Rare | Hurricane | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vicious Approach | Sparring Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Voltaic Lance | Cosmetic Electricity proc to bulletjumps. | Warframe | Rare | Hurricane | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ward Recovery | Warding Halo half of the casting cost is returned based on how much protection is left. | Nezha | Rare | Tempest |
Conclave matches will give each participating player a random reward at the end of a match.
Conclave Mission Reward Mods | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Name | Description | Type | Polarity | Rarity | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Adrenaline Boost | Increases energy but reduces health. | Warframe | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ambush Optics | Decreases zoom when aiming. | Rubico | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Blind Shot | Increases flight speed at the cost of decreased accuracy. | Pistol | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Brain Storm | Gain a brief increase in ammo efficient from headshots. | Grakata | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Deft Tempo | Gain increased bulletjump speed after get a headshot for a few seconds. | Rifle | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Directed Convergence | Increases accuracy when aiming. | Supra | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Double Tap | Increases damage on next hit after a successful hit has been made. | Latron | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Draining Gloom | Cause energy-draining explosions, but decreases magazine capacity and maximum ammo. | Despair | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Emergent Aftermath | Gain a brief increase in reload speed after a successful kill. | Sniper | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Feathered Arrows | Increases flight speed but decreases damage. | Bow | Uncommon | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Final Act | Gain a brief increase in power efficiency and range when at low health. | Warframe | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Final Tap | Gain a brief increase in damage after 4 hits have been successfully mad. | Hind | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Focused Acceleration | Increases projectile speed when aiming. | Tetra | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Full Capacity | Increases magazine capacity but decreases reload speed. | Pistol | Common | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gorgon Frenzy | Gain a brief increase in fire rate after a successful kill. | Gorgon | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Grinloked | Gain a brief increase in accuracy after a successful hit. | Grinlok | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hastened Steps | Increases sprint speed but decreases shield capacity. | Warframe | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Heavy Warhead | Increases Explosion Radius while decreasing flight speed. | Pistol | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Heightened Reflexes | Quicken casting speed but reduces energy efficiency. | Warframe | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hydraulic Barrel | Decreases weapon recoil but decreases magazine capacity. | Pistol | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hydraulic Chamber | Decreases weapon recoil but decreases magazine capacity. | Shotgun | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hydraulic Gauge | Decreases weapon recoil but decreases magazine capacity. | Rifle | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kill Switch | Gain a brief increase in reload speed after a successful kill. | Shotgun | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Loaded Capacity | Increases magazine capacity but decreases reload speed. | Shotgun | Uncommon | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Loose Chamber | Decreases reload speed but increases weapon recoil. | Shotgun | Uncommon | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Loose Hatch | Decreases reload speed but increases weapon recoil. | Rifle | Common | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Loose Magazine | Decreases reload speed and weapon recoil. | Pistol | Common | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lucky Shot | Increases flight speed at the cost of decreased accuracy. | Rifle | Uncommon | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Maximum Capacity | Increases magazine capacity at the cost of increased reload speed. | Rifle | Common | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Measured Burst | Increases damage while decreasing fire rate when aiming. | Tiberon | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mortal Conduct | Gain a brief increase in channeled damage reflection when at low health. | Melee | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Plan B | Gain a brief increase in fire rate for secondary weapons after getting a successful hit with a bow. | Bow | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Precision Munition | Increased accuracy and flight speed, but decreased magazine capacity. | Tonkor | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Secondary Wind | Gain a brief health regeneration after a kill. | Pistol | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shrapnel Rounds | Increases multishot while decreasing damage. | Marelok | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Skull Shots | Gain a brief increase in ammo efficiency after getting a headshot. | Viper | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Soaring Strike | Increases fire rate while airborne. | Bow | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Static Alacrity | Increases flight speed but decreases explosion radius. | Staticor | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sudden Justice | Gain a brief increase in fire rate after 2 hits have been successfully made. | Sybaris | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tactical Retreat | Gain a brief increase in mobility when at low health. | Warframe | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Thundermiter | Charged projectiles explode but decreases magazine capacity. | Miter | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Triple Tap | Gain a brief increase in damage after 2 hits have been successfully made. | Burston | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vital Systems Bypass | Gain health regen at the cost increased shield recharge delay. | Warframe | Rare |
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