Здобуття
Предмет | Джерело | Імовірність | Прогнозовано | Майже гарантовано |
---|---|---|---|---|
![]() | Контракт Фортуни: рівні 5-15 фінальний етап / A | 27.60% | ~ 3 етапів | 21 ± 7 етапів |
![]() | Контракт Фортуни: рівні 5-15 фінальний етап / B | 27.60% | ~ 3 етапів | 21 ± 7 етапів |
![]() | Контракт Фортуни: рівні 5-15 фінальний етап / C | 27.60% | ~ 3 етапів | 21 ± 7 етапів |
![]() | Контракт Фортуни: рівні 5-15 етап 2 / A | 12% | ~ 8 етапів | 54 ± 18 етапів |
![]() | Контракт Фортуни: рівні 5-15 етап 2 / B | 12% | ~ 8 етапів | 54 ± 18 етапів |
![]() | Контракт Фортуни: рівні 5-15 етап 2 / C | 12% | ~ 8 етапів | 54 ± 18 етапів |
![]() | Контракт Фортуни: рівні 20-40 фінальний етап / A | 22.50% | ~ 4 етапів | 27 ± 9 етапів |
![]() | Контракт Фортуни: рівні 20-40 фінальний етап / B | 22.50% | ~ 4 етапів | 27 ± 9 етапів |
![]() | Контракт Фортуни: рівні 20-40 фінальний етап / C | 22.50% | ~ 4 етапів | 27 ± 9 етапів |
![]() | Контракт Фортуни: рівні 20-40 етапи 2-3 / A | 12% | ~ 8 етапів | 54 ± 18 етапів |
![]() | Контракт Фортуни: рівні 20-40 етапи 2-3 / B | 12% | ~ 8 етапів | 54 ± 18 етапів |
![]() | Контракт Фортуни: рівні 20-40 етапи 2-3 / C | 12% | ~ 8 етапів | 54 ± 18 етапів |
![]() | Контракт Фортуни: рівні 10-30 фінальний етап / A | 22.50% | ~ 4 етапів | 27 ± 9 етапів |
![]() | Контракт Фортуни: рівні 10-30 фінальний етап / B | 22.50% | ~ 4 етапів | 27 ± 9 етапів |
![]() | Контракт Фортуни: рівні 10-30 фінальний етап / C | 22.50% | ~ 4 етапів | 27 ± 9 етапів |
![]() | Контракт Фортуни: рівні 10-30 етап 2 / A | 12% | ~ 8 етапів | 54 ± 18 етапів |
![]() | Контракт Фортуни: рівні 10-30 етап 2 / B | 12% | ~ 8 етапів | 54 ± 18 етапів |
![]() | Контракт Фортуни: рівні 10-30 етап 2 / C | 12% | ~ 8 етапів | 54 ± 18 етапів |
Усі дані про ймовірність випадіння отримано з офіційних таблиць випадіння DE.
Перегляньте Винагороди, щоб дізнатися про ротації таблиці винагород.
Щоб отримати докладніші визначення та інформацію, відвідайте цей блог.
Виготовлення
Виготовлення: Ґаруда | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 25 000 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 3 500 |
![]() |
![]() | |||||
![]() ![]() |
|||||
• Ґаруда: нейроптика • | |||||
![]() 15 000 |
![]() 2 |
![]() 6 |
![]() 40 |
![]() 5 000 |
![]() |
![]() | |||||
• Ґаруда: каркас • | |||||
![]() 15 000 |
![]() 2 |
![]() 3 |
![]() 40 |
![]() 2 200 |
![]() |
![]() | |||||
• Ґаруда: системи • | |||||
![]() 15 000 |
![]() 2 |
![]() 3 |
![]() 40 |
![]() 2 400 |
![]() |
![]() |
Примітки
Здобуття
Кресленик | |||||
---|---|---|---|---|---|
Доступні для здобуття | |||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||
![]() | |||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||
![]() |
![]() |
||||
![]() |
![]() |
||||
![]() |
![]() |
||||
![]() |
![]() |
||||
![]() |
![]() |
||||
![]() |
|||||
![]() |
Де — звичайна винагорода,
— незвичайна винагорода,
— рідкісна винагорода
Дані застаріли? Оновіть дані в Модуль:Реліквії/дані.
Виготовлення
Виготовлення: Ґаруда-прайм | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 25 000 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 5 |
![]() |
![]() | |||||
![]() ![]() |
|||||
• Ґаруда-прайм: нейроптика • | |||||
![]() 15 000 |
![]() 2 |
![]() 600 |
![]() 1 100 |
![]() 4 975 |
![]() |
![]() | |||||
• Ґаруда-прайм: каркас • | |||||
![]() 15 000 |
![]() 2 |
![]() 450 |
![]() 1 425 |
![]() 5 500 |
![]() |
![]() | |||||
• Ґаруда-прайм: системи • | |||||
![]() 15 000 |
![]() 2 |
![]() 3 |
![]() 1 250 |
![]() 3 800 |
![]() |
![]() |
Примітки
Порівняння:
- Ґаруда-прайм, порівняння з Ґаруда:
Пасивна здібність
Здібності
![]() |
![]() 1 ![]() |
Люстерко жаху (Dread Mirror) Вириває життєву силу з ворога, послаблюючи його, і використовує її як щит, що поглинає шкоду. Утримуйте, щоби перетворити накопичену шкоду на вибуховий снаряд. Введено: Оновлення 24.0 (08.11.2018) |
![]() |
![]() | |||
![]() | |||
* ![]() |
![]() |
![]() 2 ![]() |
Кривавий вівтар (Blood Altar) Настромлює ворога на вівтар із кігтів і витягує здоров’я, щоби передати його Ґаруді й союзникам. Введено: Оновлення 24.0 (08.11.2018) |
![]() |
![]() | |||
![]() | |||
* ![]() |
![]() |
![]() 3 |
Кровопускання (Bloodletting) Ґаруда жертвує своїм здоров’ям, щоби відновити енергію й позбутися ефектів стану. Введено: Оновлення 24.0 (08.11.2018) |
![]() |
![]() | |||
![]() | |||
* ![]() |
![]() |
![]() 4 ![]() |
Пазурі-шукачі (Seeking Talons) Утримуйте, щоби збільшити область прицілювання, та відпустіть, щоби пазурі Ґаруди почали атакувати всіх, до кого дістануть. Уцілілі вороги страждатимуть від кровотечі. Введено: Оновлення 24.0 (08.11.2018) |
![]() |
![]() | |||
![]() | |||
* ![]() |
Модифікатори потужності![]() | Модифікатори тривалості Файл:Безперервність uk.png | Модифікатори досяжності Файл:Простягнення uk.png |
---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() |