Штурм Заповідника — це нескінченний режим гри, введений у оновленні 22.18 (20.04.2018). Він схожий на виживання, де гравці повинні протриматися якомога довше, безперервно вбиваючи орди дедалі складніших ворогів.
Гравці знаходяться в основному в одній великій кімнаті з випадкового набору мап на кожній ділянці. Для того, щоб перейти в нову зону, гравці повинні підтримувати ефективність, постійно вбиваючи ворогів, при дотриманні умови в кінці відліку відкриється прохід. Фракція ворогів, які зустрічаються на кожній ділянці, також рандомізована.
Щоб отримати доступ до цього режиму гри, гравці повинні завершити пригоду «Незнайомець». Для початку необхідно поговорити з цефалоном Симарісом у його Заповіднику на будь-якому реле або вибрати "Штурм Заповідника" на вкладці "Синдикати" у вікні Зоряної мапи.
Механіки[]
Почавши завдання, гравці повинні будуть увійти в прохід і підтримувати лічильник ефективності вбиваючи ворогів, які стають дедалі складнішими. Кожен вбитий ворог збільшує ефективність, причому ексіми дають більший внесок.
Кожна ділянка існує 2 хвилини 30 секунд. Після вичерпання цього часу Симаріс відкриває прохід до нової, складнішої ділянки. Прохід закриється через 30 секунд. Гравці, які не встигли увійти в прохід, будуть евакуйовані разом зі своїми нагородами.
Правила[]
Оскільки Симаріс прагне провести точний експеримент, він має власні правила у своєму Святилищі:
- Колесо спорядження і тіні заборонено використовувати. Емоції все ще можна використовувати.
- Зі зразків не випадають модифікатори та ресурси, але все ще випадають згустки здоров’я, згустки енергії та боєприпаси.
- Контейнери не з’являються.
- Однак, залежно від набору мап, можуть з’являтися замкнені шафки, які можна відкрити за допомогою модифікаторів Вправний злодій або Збирання, щоб отримати згустки та боєприпаси. Шафки не дають ресурсів або модифікаторів, але, на відміну від зразків, вони можуть давати згустки єдності та іноді невидимі аятана-зорі.
- MOA Cabinet Spawnerи можуть з’являтися на відповідних наборах мап, де можна прикликати союзних сейсмічних МОА.
- Попри заблоковане спорядження, шифрувальники все ще доступні, якщо їх спорядити перед початком гри, їх можна побачити лише під час злому шафи.
- Кожен вхід у прохід знімає активні посилення, відключає активні здібності ворфрейма, скидає серії комбо та енергію до початкового рівня, а також відновлює боєприпаси до 100%.
- Додаткова базова енергія, отримана коштом невикористаної місткості модифікаторів ворфрейма, не враховується.
- Приготування працює.
- Нідус втратить 4 накопичення мутації після входу в прохід.
- Атлас втратить приблизно 300 щебню після входу в прохід.
- Приріст шкоди Спори зменшується на 30% після входу в прохід.
- Однак батарея Ґаусса не розряджається при вході в прохід; те саме стосується і лічильника стриманості Баруука.
- Додаткова базова енергія, отримана коштом невикористаної місткості модифікаторів ворфрейма, не враховується.
- Сфери скупчення єдності активуються автоматично на початку кожної зони після першої.
- Існує 20% ймовірність того, що в зоні з'явиться випадкова екологічна небезпека.
- Рівень ворогів починається з 20-30 і поступово зростає до 80-100 після ділянки 15, 110-130 після ділянки 20 і 130-150 після ділянки 25.
- Щотижневі таблиці лідерів складаються на основі загальної кількості балів, набраних в обох режимах — «Штурму Заповідника» та «Добірного штурму Заповідника».
Добірний штурм Заповідника[]
Це режим підвищеної складності штурму Заповідника. Окрім того, що тут представлені сильніші зразки, а набори мап і вороги визначаються заздалегідь щотижня, між використанням здібностей ворфреймів повинен пройти деякий час, інакше вони будуть тимчасово вимкнені.
- Ворфрейм 30-го рівня або рівень майстерності 30 для тих, чий ворфрейм був поляризований, необхідно для того, щоб зіграти в «Добірному штурмі Заповідника».
- Рівень ворогів починається з 60-70 і поступово збільшується до 150-180 після ділянки 15, 200-220 після ділянки 20 і 250-280 після ділянки 25. На 15-й ділянці досягається максимальне значення інтенсивності виснаження ефективності.
- Здібності вимикаються, якщо використовувати їх підряд:
- Перша здібність вимикається на 8 секунд, якщо застосована шість разів протягом 2 секунд.
- Друга здібність вимикається на 8 секунд, якщо застосована чотири рази протягом 10 секунд.
- Третя здібність вимикається на 10 секунд, якщо застосована чотири рази протягом 10 секунд.
- Четверта здібність вимикається на 15 секунд, якщо застосована двічі протягом 10 секунд.
- Активні здібності, що споживають енергію під час використання, зараховуються лише після увімкнення, але таймер перезаряджання починає відлік лише після повторного вимкнення.
- Здібності вживлені гельмінтом вимикаються за умовами, що застосовуються до нового комірки, яку вони займають.
- Ділянки 1-5 генерують лише 2 стимули ефективності (у зоні 6 і далі генерування стимулів залишається незмінним).
Локації[]
Планета | Назва | Фракція | Кредити | Додаткові кредити |
Ім’я в таблицях випадіння |
Рівні | Тип мапи |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Штурм Заповідника | Добірний штурм Заповідника | 6 900 | 0 | SanctuaryOnslaughtElite |
60 - 70 | ||
Штурм Заповідника | Штурм Заповідника | 2 900 | 0 | SanctuaryOnslaughtNormal |
20 - 30 |
Нагороди[]
Нагороди видаються за дві успішно завершені ділянки, ротації змінюються за схемою AABC в обох режимах, нагороди видаються після відкриття проходу, тобто гравцям для отримання нагороди, не потрібно входити у прохід передачі даних.
- Ділянки 2, 10, 18 тощо — ротація A.
- Ділянки 4, 12, 20 тощо — ротація A.
- Ділянки 6, 14, 22 тощо — ротація B.
- Ділянки 8, 16, 24 тощо — ротація C.
A | B | C | |||
---|---|---|---|---|---|
Панорама: сховище Корпусу | 9.17% | Хора: нейроптика (кресленик) | 9.09% | Хора (кресленик) | 11.28% |
Панорама: ґрінерська підводна лабораторія — центрифуга | 9.17% | Панорама: ґрінерське поселення — артилерійська установка | 9.09% | Хора: системи (кресленик) | 11.28% |
Літ A6 | 9.17% | Мезо A7 | 9.09% | Нео A13 | 9.68% |
Літ G13 | 9.17% | Мезо E6 | 9.09% | Нео G8 | 9.68% |
Літ M9 | 9.17% | Мезо F5 | 9.09% | Нео L4 | 9.68% |
Літ N16 | 9.17% | Мезо G8 | 9.09% | Нео P7 | 9.68% |
Літ P9 | 9.17% | Мезо N17 | 9.09% | Нео Q1 | 9.68% |
Літ W4 | 9.17% | Мезо T7 | 9.09% | Нео W2 | 9.68% |
Літ X1 | 9.17% | Мезо V10 | 9.09% | Нео Z11 | 9.68% |
Ендо (300 шт.) | 9.17% | Ендо (300 шт.) | 9.09% | Ендо (600 шт.) | 9.68% |
Хора: каркас (кресленик) | 8.33% | Синтетичний уламок ейдолона | 9.09% |
Місцезнаходження:
- Штурм Заповідника, Штурм Заповідника
Місцезнаходження:
- Добірний штурм Заповідника, Штурм Заповідника
Поради[]
- Здібності Загоювання й калічення, Вибухове обдурювання Міраж, Спори, Розряджання ефективно очищають від ворогів усю мапу.