Шлях сталі — це модифікатор складності для Материнської системи. Тешин з його допомогою випробовує витривалість тенно проти значно сильніших ворогів. Режим було введено в оновленні 28.1 (08.07.2020).
Механіки[]
Щоб отримати доступ до режиму «Шлях сталі», гравці повинні завершити всі вузли (за винятком Дувірі та вбивства асимільованого Алада В й убивства Джордесового ґолема на Ериді) на зоряній мапі, включно з такими локаціями, як: темний сектор, Луа, Кува фортеця, Заримнен.
Зверніть увагу, що для завершення вузла Ропалолист, необхідно завершити пригоду «Химера: пролог» та усі сюжетні пригоди, що ведуть до останньої. Крім того, необхідно завершити пригоду «Серце Деймоса», якщо всі вузли були завершені до цього оновлення. Для виконання вузлів на «Заримені» необхідно виконати пригоду «Янголи «Заримена»», що зі свого боку вимагає завершення пригоди «Нова війна», а це означає, що гравці повинні здобути рейкоджек та некрамеха.
Після того, як гравець виконає ці вимоги, Тешин запросить його кинути виклик «Шляху сталі»: гравець повинен зустрітися з ним на будь-якому реле і запитати про Шлях сталі?, щоб розблокувати режим. Відтоді «Шлях сталі» буде постійно доступний, навіть коли в наступних оновленнях будуть додані нові вузли на зоряну мапу. Перемикач режиму буде відображатися в правій частині екрана зоряної мапи. «Шлях сталі» також додає 6-й рівень контрактів у мандрах.
«Шлях сталі» впливає лише на звичайні завдання, темні сектори, мости, локатори завдань та Дувірі. Він не впливає на режим «Жахіття», синдикатські завдання, вторгнення та емпірейську зоряну мапу.
Вторгнення[]
Вторгнення з'являтимуться на панелі подій лише тоді, коли гравець увімкнув режим «Шляху сталі» на зоряній мапі.
Щодня о 02:00 (00:00 UTC) гравцеві буде доступно 5 завдань Вторгнення «Шляху сталі». Їх можна виконувати, незалежно від того, чи вже розблокований вузол, в якому знаходиться вторгнення, чи ні, а завершення вторгнення розблокує цей вузол. Вторгнення можуть з'являтися на будь-яких вузлах, окрім мандрів та мостів, і вони завжди з'являються на одних і тих самих вузлах для усіх гравців, щоб полегшити пошук загону. Кожне вторгнення завжди винагороджує 5-ма есенціями сталі (на які не впливають жодні збільшення), а деякі з них можуть також давати додаткову винагороду у вигляді кредитів.
Деякі типи завдань-вторгнень мають додаткові умови, які роблять їх ще складнішими, ніж звичайні завдання «Шляху сталі»:
- Шпигунство вимагає зламу 2-х сховищ даних (замість звичайного 1-го).
- Перехоплення вимагає протриматись 2 хвилі (замість звичайної 1-ї).
Вторгнення «Шляху сталі» оновляться за:
Правила[]
- Гравці повинні повторно завершити вузли Зоряної карти на «Шляху сталі».
- Даката, Кува фортеця, убивство Джордесового ґолема та убивство асимільованого Алада В на Ериді, а також контракти Цетуса, Фортуни та Некраліска доступні одразу.
- Для того, щоб вузол вважався завершеним, не обов'язковим є завершення контракту 6-го рівня. Якщо ви ввійдете в мандри з активним контрактом 6-го рівня і одразу ж повернетесь до міста, то також розблокуєте сусідні з ним вузли.
- Мости «Шляху сталі» мають жодних вимог, як це було з звичайними мостами і можуть бути відкриті, як тільки буде завершено сусідній вузол.
- Даката, Кува фортеця, убивство Джордесового ґолема та убивство асимільованого Алада В на Ериді, а також контракти Цетуса, Фортуни та Некраліска доступні одразу.
- Рівень усіх ворогів збільшується на 100 і вони отримують додатковий бонус +150% до здоров'я, захисту та щитів (загалом 250%).
- Контракти мають початковий рівень 100 з в цьому режимі. Гравці також повинні здобути 10-й рівень майстерності, щоб мати змогу взяти ці завдання.
- Рівень ворогів на завданнях арквінґу збільшується на 50.
- Рівень ворогів на мапах ґрінерської підводної лбораторії з арквінґом все ще збільшений на 100.
- Рівень тералиста становить 110, ґантулиста — 120, а гідролиста — 130.
- Рівень ворогів у Дувірі збільшено на 20, але без змін у здоров'ї, щитах та захисті. Бій з босом орозмієм отримує додаткові механіки.
- Вороги в Крипті і Ланцюзі використовують стандартні модифікатори «Шляху сталі».
- Перезаряджання між використанням витратних матеріалів триває 1 хвилину.
- Під час нескінченних завдань швидкість появи ворогів збільшується до такого рівня, якби ви грали повним загоном у звичайному режимі.
- Прибічники можуть з'являтися на будь-яких завданнях, що не стосуються арквінґа, убивства та Дувірі.
- Прибічники можуть з'являтися з інтервалом приблизно 3-7 хвилин, залежно від швидкості убивства ворогів, в середньому 4 з половиною хвилини на «Виживанні». Це стосується також скінченних типів завдань, таких як "Винищення" та "Мандри", незалежно від того, активний контракт чи ні.
- На скінченних завданнях може з'явитися максимум 3 прибічники.
- На завданнях з виживання прибічник може з'явитися й після того, як у гравця закінчиться життєзабезпечення, допоки залишаються вороги, яких можна вбити, щоб викликати прибічника.
- Прибічники все ще з'являтимуться під час підводних завдань на Урані.
- Прибічники не з'являтимуться після вбивств, скоєних тінню тенно або членом екіпажу.
- Прибічники можуть з'являтися з інтервалом приблизно 3-7 хвилин, залежно від швидкості убивства ворогів, в середньому 4 з половиною хвилини на «Виживанні». Це стосується також скінченних типів завдань, таких як "Винищення" та "Мандри", незалежно від того, активний контракт чи ні.
Нагороди[]
Завдання[]
- Вузли та мости дають очки майстерності, як і в нормальному режимі, ці очки нараховуються лише один раз після першого завершення завдання.
- Для усіх завдань «Шляху сталі» збільшена ймовірність випадіння ресурсів на +100% та ймовірність випадіння модифікаторів на +100%..
- Бонуси сумуються з такими збільшеннями: відповідними благословеннями вівтаря незрівнянної майстерності, збільшення ймовірності випадіння ресурсів і збільшення ймовірності випадіння модифікаторів, а також з бонусами темних секторів.
- Тералист, ґантулист, й гідролист гарантовано залишать 1 есенцію сталі після убивства/захоплення.
- Прибічники гарантовано залишать 2 есенції сталі (на кількість впливає збільшення ресурсів та Зачаровування смітового кавата), а також один випадковий містифікатор ( Основний постріл у голову, Основна безжалісність, Основна спритність, Допоміжний постріл у голову, Допоміжна безжалісність або Допоміжна спритність).
- Усі вороги-ексіми мають збільшену ймовірність випадіння уламків розколу.
- Завершення усіх вузлів на планеті дає відповідне оздоблення та емоцію, а також 25 есенцій сталі.
- Деймос додатково винагороджує оздобленням та емоцією орокінського зорельота-блукача.
- Індекс не потрібен для завершення Нептуна.
- Вузли: убивство Джордесового ґолема та убивство асимільованого Алада В не потрібні для завершення Ериди.
- Гравці, які вже завершили усі вузли на орокінському зорельоті-блукачі до того, як його було вилучено (Оновлення 29.0 (25.08.2020)), отримають іншу статуетку.
- Відкриття реліквій у проривах Порожнечі «Шляху сталі» дає 1 есенцію сталі.
- Убивство орозмія винагороджує 5-ма есенціями сталі, 15-ма пафосниками і 22-ма кваліфікаціями мандрівника.
Есенція сталі[]
- Основна стаття: Есенція сталі
Есенція сталі використовується для придбання предметів у крамниці відзнак «Шляху сталі» Тешина в будь-якому реле.
- Після убивства прибічник Сталкера залишає 2 есенції сталі.
- За завершення усіх вузлів планети Тешин нагороджує гравця 25-ма есенціями сталі.
Деякі пропозиції мають обмеження на купівлю:
- Шифрувальник прихованих модифікаторів розколу можна придбати лише раз на тиждень.
- Кува та набір реліквій можна придбати лише 25 раз на тиждень.
- Пропозиції, які завжди доступні
- Щотижнева пропозиція
Щотижня доступна ще одна пропозиція, яку можна придбати лише один раз протягом тижня. Всього є 8 таких пропозицій, вони змінюються в порядку зліва-направо.
Модифікатор розколу для складострілів Спорядіть модифікатор розколу, щоби побачити випробування Гвинтівки або пістолет |
Модифікатор розколу для зо Спорядіть модифікатор розколу, щоби побачити випробування Холодна зброя |
Модифікатор розколу для гвинтівок Спорядіть модифікатор розколу, щоби побачити випробування Гвинтівки |
Примітка. Очистіть кеш сторінки, якщо вищевказана щотижнева пропозиція неправильна. Ви повинні робити це щотижня, коли змінюється щотижнева винагорода.
Ланцюг[]
- Основна стаття: Ланцюг#Ланцюг «Шляху сталі»
У режимі Ланцюга є власний набір нагород для «Шляху сталі», зокрема це тримачі Інкарнонського генезису. Шртижня можна обрати два з п'яти тримачів, й отримати їх за здобуття 5-го та 10-го рівнів нагород Ланцюга.
Поради[]
- Оскільки в цьому режимі збільшені захист і щити противників, використовуйте здібності, які можуть зняти їх, напр. Психозаряди, Утрачений, Удар злиття, Удар Тарроса, Обкрадання, або здібності школи Унайру Їдкий удар і Магнетичний спалах.
Дрібниці[]
- Коловій (Луа) має найвищий початковий рівень ворогів на «Шляху сталі» (180-200).
- Завдання все ще можуть іноді змінювати цілі, наприклад, захоплення змінюється на винищення (після захоплення цілі), але Тешин не має реплік для цього, тому він просто повторюватиме свою оригінальну репліку.