Вибухова шкода — один з шести вторинних (похідних) типів стихійної шкоди. Завдає збільшеної шкоди зараженим, а зменшеної — Корпусу. Ефект стану змушує ворогів детонувати і завдавати шкоди у межах дії ефекту.
Ефекти стану[]
Загальні відомості[]
Ефект стану вибухової шкоди — детонація. Він спричиняє мініатюрний вибух, що завдає 30 % від базової шкоди через 1,5 секунди. При максимальних 10 накопиченняз або коли ціль гине, детонація спрацьовує достроково, і всі накопичення вибухають одночасно, а вороги в радіусі 5 метрів отримують 300 % від базової шкоди за кожне накопичення. Підвищена шкода від передчасної детонації завдається лише ворогам, що знаходяться поруч, але не початковій цілі. На зону ураження не впливають Вогнешторм чи
Блискавиця.
У ворогів, уражених вибуховою шкодою, з’являється невеликий сніп іскор (як від феєрверку) у місці ураження.
Шкода від ефекту[]
Де:
- Modded Base Damage — модифікована базова шкода;
- Base Damage — базова шкода;
- Base Damage Bonuses — бонуси базової шкоди;
- Faction Damage Bonuses — бонуси фракційної шкоди.
- Зверніть увагу, що розрахунок модифікованої базової шкоди, який використовується для отруєння, відрізняється від звичайного розрахунку шкоди, ігноруючи бонуси фізичної та стихійної шкоди.
Модифікована базова шкода розраховується за такою формулою:
Де:
- Blast Proc Damage — шкода від вибухового ефекту;
- Modded Base Damage — модифікована базова шкода;
- Faction Damage Bonuses — бонуси фракційної шкоди;
- Status Damage Bonuses — бонуси шкоди ефектів стану;
- Additional Multipliers — додаткові множники.
При передчасній детонації, або при досягненні максимальних стеків, або при смерті цілі, кожне накопичення також буде завдавати вибухової шкоди в межах 5 м:
Де:
- Radial Damage — шкода по області;
- Modded Base Damage — модифікована базова шкода;
- Faction Damage Bonuses — бонуси фракційної шкоди;
- Status Damage Bonuses — бонуси шкоди ефектів стану;
- Additional Multipliers — додаткові множники.
- Додаткові множник включають модифікований множник критичної шкоди та множники частин тіла ворога; вони складаються один з одним мультіплікативно.
Кілька ефектів можуть накопичуватися на одній цілі, причому кожен ефект має власну тривалість, але фактично відображається лише до 10 чисел, решта приховані для збереження продуктивності.
Рейкоджек[]
Вибухова шкода не має аналога для рейкоджека і тому не може застосовувати свого ефекту стану, а також не враховується у розрахунках для розподілі ефектів стану.
Джерела вибухової шкоди[]
- Основна стаття: Категорія:Вибухова шкода
Зброя[]
Тут вказана зброя, яка завдає більшу частину фізичної шкоди як вибухову.
Назва | Комірка | Клас | Назва атаки | ![]() |
Домінануюча шкода |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Допоміжна зброя | Парні пістолети | Детонація ракет | 419 | 100.00% ![]() |
![]() |
Допоміжна зброя | Парні пістолети | Детонація ракет | 509 | 100.00% ![]() |
![]() |
Допоміжна зброя | Пістолети | Вибух ракет | 250 | 100.00% ![]() |
![]() |
Допоміжна зброя | Пістолети | Вибух ракет | 250 | 100.00% ![]() |
![]() |
Арк-гармата (атмосфера) | Благородна зброя | Область ураження | 9000 | 75.00% ![]() |
![]() |
Арк-гармата (атмосфера) | Пускові установки | Вибух | 280 | 100.00% ![]() |
![]() |
Арк-гармата | Арк-гармати | Вибух | 187 | 100.00% ![]() |
![]() |
Холодна зброя | Глефи | Вибух від відкликання зарядженого кидка | 504 | 100.00% ![]() |
![]() |
Основна зброя | Луки | Область ураження | 839 | 100.00% ![]() |
![]() |
Холодна зброя | Мечестріли | Дальня атака | 30 | 100.00% ![]() |
![]() |
Холодна зброя | Мечестріли | Дальня атака | 80 | 100.00% ![]() |
![]() |
Холодна зброя | Глефи | Вибух від відкликання зарядженого кидка | 894 | 100.00% ![]() |
![]() |
Холодна зброя | Глефи | Вибух від відкликання зарядженого кидка | 1314 | 100.00% ![]() |
![]() |
Холодна зброя | Глефи | Вибух від відкликання зарядженого кидка | 756 | 100.00% ![]() |
![]() |
Холодна зброя | Глефи | Вибух від відкликання зарядженого кидка | 1184 | 100.00% ![]() |
![]() |
Допоміжна зброя | Кидальна зброя | Детонація | 797 | 100.00% ![]() |
![]() |
Основна зброя | Пускові установки | Вибух у режимі гармати | 175 | 100.00% ![]() |
![]() |
Основна зброя | Пускові установки | Вибух у режимі гармати | 673 | 100.00% ![]() |
![]() |
Допоміжна зброя | Кидальна зброя | Додана детонація | 250 | 100.00% ![]() |
![]() |
Основна зброя | Луки | Розпад бульбашки | 660 | 100.00% ![]() |
![]() |
Основна зброя | Луки | Розпад бульбашки | 740 | 100.00% ![]() |
![]() |
Арк-гармата (атмосфера) | Пускові установки | Область ураження | 328 | 100.00% ![]() |
![]() |
Арк-гармата | Арк-гармати | Вибух від черги | 164 | 100.00% ![]() |
![]() |
Роботи | Гвинтівки | Область ураження | 100 | 100.00% ![]() |
![]() |
Артилерія рейкожека | Артилерія | Звичайна атака | 1620 | 100.00% ![]() |
![]() |
Артилерія рейкожека | Артилерія | Звичайна атака | 2754 | 100.00% ![]() |
![]() |
Артилерія рейкожека | Артилерія | Звичайна атака | 4407 | 100.00% ![]() |
![]() |
Артилерія рейкожека | Артилерія | Звичайна атака | 900 | 100.00% ![]() |
![]() |
Основна зброя | Пускові установки | Вибух ракет | 600 | 100.00% ![]() |
![]() |
Основна зброя | Пускові установки | Вибух ракет | 349 | 50.80% ![]() |
![]() |
Основна зброя | Пускові установки | Детонація гранати | 350 | 100.00% ![]() |
![]() |
Основна зброя | Пускові установки | Детонація гранати | 350 | 100.00% ![]() |
![]() |
Основна зброя | Пускові установки | Детонація гранати | 300 | 100.00% ![]() |
Файл:Ручна граната uk.png Ручна граната | Унікальний | Ворог | Вибух | 495 | 100.00% ![]() |
![]() |
Артилерія рейкожека | Артилерія | Звичайна атака | 14400 | 100.00% ![]() |
![]() |
Артилерія рейкожека | Артилерія | Звичайна атака | 24480 | 100.00% ![]() |
![]() |
Артилерія рейкожека | Артилерія | Звичайна атака | 39168 | 100.00% ![]() |
![]() |
Артилерія рейкожека | Артилерія | Звичайна атака | 8000 | 100.00% ![]() |
![]() |
Основна зброя | Пускові установки | Вибух гранати | 650 | 100.00% ![]() |
![]() |
Основна зброя | Пускові установки | Вибух гранати | 302 | 44.81% ![]() |
![]() |
Арк-гармата (атмосфера) | Пускові установки | Вибух | 310 | 100.00% ![]() |
![]() |
Арк-гармата | Арк-гармати | Вибух | 205 | 100.00% ![]() |
![]() |
Арк-гармата (атмосфера) | Пускові установки | Вибух | 235 | 100.00% ![]() |
![]() |
Арк-гармата | Арк-гармати | Вибух | 155 | 100.00% ![]() |
Зброя з гарантованим накладанням вибухового ефекту стану[]
Ця зброя гарантовано застосовує вибуховий ефект стану при влучанні, незалежно від ймовірності застосування ефектів стану.

(альтернативний режим вогню)

(альтернативний режим вогню)

(альтернативний режим вогню)

(ефект «правосуддя»)

(основний режим вогню)

(ефект «правосуддя»)

(кидання)

(кидання)

(кидання)

(шкода по області від удару по землі)

(шкода по області від потужної атаки)

(кидання)

(шкода по області від удару по землі)

(шкода по області від удару по землі)

(заряджена атака)

(заряджена атака)

(шкода по області від удару по землі)

(шкода по області від удару по землі)

(шкода по області від удару по землі)
Вороги[]
Модифікатори[]
Здібності[]
![]() |
![]() 4 ![]() +12/c |
Звуковий поштовх (Sound Quake) Скеровує звукові хвилі в землю та створює потужний землетрус. Введено: Оновлення 7.0 (18.03.2013) |
![]() |
![]() | |||
![]() | |||
* ![]() |
![]() |
![]() 3 ![]() |
Термоконтроль (Thermal Sunder) Витягує кінетичну енергію з області, наснажуючи акумулятор і спричиняючи Введено: Оновлення 25.7 (29.08.2019) |
![]() |
![]() | |||
![]() | |||
* ![]() * ![]() |
![]() |
![]() 2 ![]() |
Намагнічування (Magnetize) (КЛАЦНУТИ) Оточує ціль магнітним полем і притягує інших ворогів до неї, завдаючи шкоди протягом певного часу. Поле також притягує уламки від Поляризації та уражальні елементи, що роблять його смертельно небезпечним. Введено: Оновлення 18.13 (27.05.2016) |
![]() |
![]() | |||
![]() | |||
* ![]() |
![]() |
![]() 1 ![]() |
Нульова зірка (Null Star) Випускає частки антиматерії, які кружляють довкола Нови й шукають ворогів поблизу. Кожна зменшує отримувану шкоду здоров’ю Нови на 5%, сукупно аж до 90%. Введено: Оновлення 9.0 (13.07.2013) |
![]() |
![]() | |||
![]() | |||
* ![]() * ![]() |
![]() |
![]() 2 ![]() |
Вивільнення антиматерії (Antimatter Drop) Випускає частку антиматерії, що вибухає внаслідок зіткнення. Потужність вибуху можна підвищити, якщо націлитися на частку. Введено: Оновлення 9.0 (13.07.2013) |
![]() |
![]() | |||
![]() | |||
* ![]() |
![]() |
![]() 4 ![]() |
Молекулярне заряджання (Molecular Prime) Заряджає всіх ворогів поблизу нестійкою антиматерією. Введено: Оновлення 9.0 (13.07.2013) |
![]() |
![]() | |||
![]() | |||
* ![]() |
![]() |
![]() 1 ![]() |
Киянка (Mallet) Надає підсилення тим, хто діє в такт музиці Октавії. Віваче надає пришвидшення за вчасні стрибки. Ноктюрн приховує від ворогів за присідання під ритм. Опера підсилює мультипостріл за ритмічні постріли. Форте підсилює шкоду за удари холодною зброєю. Введено: Оновлення 20.0 (24.03.2017) |
![]() |
![]() | |||
![]() | |||
* ![]() |
![]() |
![]() 4 ![]() |
Тупання (Rhino Stomp) Тупотить достатньо сильно, щоби розірвати час і ввести ворогів довкола в стазис. Введено: Vanilla (25.10.2012) |
![]() |
![]() | |||
![]() | |||
* ![]() |
![]() |
![]() 1 ![]() |
Жнива (Reap) Тінь Севаґота летить уперед і вбиває все на своєму шляху. Уцілілі з часом отримують шкоду від Смертельних жнив. Душі померлих наповнюють колодязь смерті. Введено: Оновлення 30.0 (13.04.2021) |
![]() |
![]() | |||
![]() | |||
* ![]() |
![]() |
![]() 2 ![]() |
Засівання (Sow) Вкладає в цілі поблизу насіння смерті, щоби витягнути їхні життєві сили. Пожинайте посіяне, підірвавши вражених ворогів і завдавши шкоди, рівної певному відсотку їхнього здоров’я. Душі померлих наповнюють колодязь смерті. Введено: Оновлення 30.0 (13.04.2021) |
![]() |
![]() | |||
![]() |
![]() |
![]() 1 ![]() |
Гідний спис (Axios Javelin) Кидає Гідний спис, який після прибивання ворога до стіни притягує ворогів поблизу й завдає їм шкоди. Введено: Оновлення 32.0 (07.09.2022) |
![]() |
![]() | |||
![]() | |||
* ![]() |
![]() |
![]() 4 ![]() |
Останній бій (Final Stand) Стейнекс випромінює міць і повагу. Він підіймається в повітря й жбурляє стос Гідних списів, які завдають шкоди ворогам поблизу місця падіння. Пряме влучання завдає значно більшої шкоди. Введено: Оновлення 32.0 (07.09.2022) |
![]() |
![]() | |||
![]() | |||
* ![]() |
Вибухова шкода завдається снарядами цих здібностей, а не самими здібностями
![]() |
![]() 1 ![]() |
Нерв Тесли (Tesla Nervos) Розміщує котуна, який кріпиться до ворога й випускає електрозаряди по всьому поблизу. Введено: Оновлення 26.0 (31.10.2019) |
![]() |
![]() | |||
![]() | |||
* ![]() * ![]() |
![]() |
![]() 2 ![]() |
Мінування (Minelayer) Виберіть одну з 4 розташовних мін. В’язальна котушка знерухомлює та притягує ворогів до купи. Куля-флешетта вистрілює у всіх напрямках смертельними шипами. Векторна платформа пришвидшує ворогів і союзників у напрямку платформи. Виснажувач кріпиться до найближчого союзника та збільшує завдавану ним шкоду. Введено: Оновлення 18.12 (17.05.2016) |
![]() |
![]() | |||
![]() |
![]() |
![]() 3 ![]() |
Фотонний удар (Photon Strike) Розміщує сигнальний маяк, який прикликає потужний лазерний артилерійний залп. Введено: Оновлення 26.0 (31.10.2019) |
![]() |
![]() | |||
![]() | |||
* ![]() |
![]() |
![]() 4 ![]() |
Бастилія (Bastille) Створює стримувальне поле, яке захоплює ворогів у стазис і зриває їхній захист. Якщо утримувати, то всі Бастилії об’єднаються в один руйнівний вихор. Введено: Оновлення 7.11 (17.05.2013) |
![]() |
![]() | |||
![]() | |||
* ![]() |
![]() |
![]() 1 ![]() |
Розквіт (Bloomer) Вистрілює дистанційно детонованим надпотужним снарядом, що здатний прилипати до цілей. Введено: Оновлення 15.0 (24.10.2014) |
![]() |
![]() | |||
![]() |
![]() |
![]() 3 ![]() |
Блукач (Thumper) Створює зосереджену бурю вибухів. Введено: Оновлення 15.0 (24.10.2014) |
![]() |
![]() | |||
![]() |
![]() |
![]() 4 ![]() |
Боєголовка (Warhead) Запускає повільну, проте надпотужну вибухову ракету. Введено: Оновлення 15.0 (24.10.2014) |
![]() |
![]() | |||
![]() |
![]() |
![]() 3 ![]() |
Космічне стиснення (Cosmic Crush) Утворює крихітну чорну діру, що затягує всі об’єкти поруч, а потім вибухає, створюючи величезну ударну хвилю. Введено: Виправлення 15.7.2 (19.12.2014) |
![]() |
![]() | |||
![]() | |||
* ![]() |
![]() |
![]() 4 ![]() |
Супровід винищувачами (Fighter Escort) Розгортає дронів, що б’ються поруч із ворфреймом. Після знищення вони вибухають. Введено: Виправлення 15.7.2 (19.12.2014) |
![]() |
![]() | |||
![]() |
![]() |
![]() 3 ![]() |
Самонавідний залп (Seeking Fire) Вистрілює великою чергою самонавідних ракет. Введено: Оновлення 15.0 (24.10.2014) |
![]() |
![]() | |||
![]() |
![]() |
![]() 4 ![]() |
Велич Залізної Леді (Exalted Ironbride) Прикликає потужний величний клинок. Введено: Оновлення 29.5 (19.11.2020) |
![]() |
![]() | |||
![]() |
![]() |
![]() 1 ![]() |
Некравутиння (Necraweb) Готує до кидання каністру з гравітаційною рідиною, яка після зіткнення з поверхнею створює сповільнювальну трясовину. Каністру можна також підірвати в повітрі, щоби підпалити все довкола. Введено: Оновлення 29.0 (25.08.2020) |
![]() |
![]() | |||
![]() |
![]() |
![]() 4 ![]() +5/c |
Режим охоронця (Guard Mode) Укріплюється на місці й розгортає всю свою міць. На певний час збільшує цілісність корпусу. Введено: Оновлення 29.0 (25.08.2020) |
![]() |
![]() | |||
![]() |
Додаткові ефекти[]
Деякі модифікатори та містифікатори додають додаткові ефекти, коли відбувається завдання вибухової шкоди або відповідного ефекту стану.
Див. також[]
Механіки пошкоджень | |||
---|---|---|---|
Атакуючі | Швидкість атаки • Посилення та послаблення • Критична шкода • Шкода (фракційний бонус шкоди, слабкість до шкоди, квантування шкоди) • Спадання шкоди • Відбиття щкоди • Частини тіла ворогів • Швидкострільність • Мультипостріл • Пробивання • Ефект стану | ||
Захисні | Захист • Зменшення шкоди • Опір шкоді • Здоров’я (лікування) • невразливість • опір шкоді • Надзахист • Щити | ||
Типи шкоди | |||
Фізичні | ![]() ![]() ![]() | ||
Стихійні | Первинні | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Вторинні | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
Особливі | ![]() ![]() ![]() | ||
Ефекти стану | |||
Фізичні | ![]() ![]() ![]() | ||
Стихійні | Основні | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Похідні | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
Особливі | ![]() | ||
Лище ефекти | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
Типи щитів, захисту, та здоров’я | |||
![]() |
Тенно | ||
![]() |
Ґрінери • Кувові ґрінери | ||
![]() |
Корпус • Амальгами Корпусу | ||
Заражені • Заражені Деймоса | |||
![]() |
Орокіни | ||
![]() |
Свідомі | ||
![]() |
Нармер | ||
Заримен | Заримен | ||
![]() |
Шепітr | ||
![]() |
Техногниль | ||
![]() |
Скальдра | ||
Різне | Очки здоров’я • Об’єкт • Надзахист | ||
Обчислення бонусів |