Вибухова шкода це один з шести вторинних видів стихійної шкоди, що виникає при поєднанні термічної та крижаної шкоди. Вибухова шкода добре справляється з механізмами ґрінерів та скам’янілістю заражених, проте не ефективна проти феритового обладунку та зараженого кістяка.
Ефекти стану[]
Загальні відомості[]
Ефект стану вибухової шкоди — хибність. Це зменшує точність ураженої цілі на 30% протягом 6 секунд. Ефект стану не впливає на атаки ближнього бою. Кожне наступне накладання ефекту додає 5% зниження точності, до максимальних 75%, після 10 накопичень, кожне з яких має власну тривалість.
Голови ворогів, уражених ефектом стану хибність, будуть вкриті іскрами та хмарою, схожою на дим.
Рейкоджек[]
Вибухова шкода не має аналога на завданнях рейкоджека, тому не може накласти жодного ефекту стану, а також не враховується при обчисленні ефектів стану.
Таблиця ефективності[]
Ґрінери | Вибухова | Корпус | Вибухова | Заражені | Вибухова | Шепіт | Вибухова |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Клонований організм | Організм | Зараження | Фасад Байдужості | ||||
Феритовий обладунок | Щит | Заражена плоть | Робот | ||||
Обладунок зі сплаву | Протощит | Скам’янілість | Феритовий обладунок | ||||
Механізм | Робот | Заражений кістяк |
Як і всі типи шкоди, неефективні проти захисту, Вибухова шкода працює у двох напрямках: зменшує завдану шкоду так само, як і модифікатор типу проти здоров'я, і збільшує значення захисту на відсоток від захисту цілі для розрахунку шкоди. На практиці це означає, що Вибухова шкода зменшується на 25% а шкода ще більше зменшується на 125% від усього феритового обладунку цілі.
Див. також[]
Механіки пошкоджень | |||
---|---|---|---|
Атакуючі | Швидкість атаки • Посилення та послаблення • Критична шкода • Шкода (Фракційний бонус шкоди, слабкість до шкоди, Квантування шкоди) • Спадання шкоди • Відбиття щкоди • Частини тіла ворогів • Швидкострільність • Мультипостріл • Пробивання • Ефект стану | ||
Захисні | Захист • Зменшення шкоди • Опір шкоді • Здоров’я (Лікування) • Невразливість • опір шкоді • Надзахист • Щити | ||
Типи шкоди | |||
Фізичні | Ударна • Пробивна • Різальна | ||
Стихійні | Основні | Термічна • Крижана • Електрична • Токсична | |
Похідні | Вибухова • Корозійна • Газова • Магнетична • Радіаційна • Вірусна | ||
Особливі | Тау • Істинна • Порожнечею | ||
Ефекти стану | |||
Фізичні | Відкидання • Кволість • Кровотеча | ||
Стихійні | Основні | Займання • Замороження • Електроураження • Отруєння | |
Похідні | Осліплення • Їдкий опік • Удушення • Намагнічення • Спантеличення • Зараження | ||
Особливі | Сяяння | ||
Лище ефекти | Сильне приголомшення • Роззброєння • Ослаблення (PvP) • Збиття з ніг • Підіймання • Мікрохвиля • Парирування • Реґдол • Тиша • Сон • Сповільнення • Хитання • Приголомшення | ||
Типи щитів, захисту, та здоров’я | |||
Тенно | Щит тенно • Обладунок тенно • Організм тенно | ||
Ґрінери | Клонований організм • Феритовий обладунок • Обладунок зі сплаву • Механізм | ||
Корпус | Щит • Протощит • Організм • Робот | ||
Заражені | Заражені • Заражена плоть • Скам’янілість • Заражений кістяк | ||
Свідомі | Обладунок зі сплаву • Феритовий обладунок • Робот • Щит | ||
Конклав (PvP) | Організм • Феритовий обладунок • Щит | ||
Різне | Очки здоров’я • Об’єкт • Надзахист | ||
Обчислення бонусів |