Вікі Warframe

Енциклопедія по грі Warframe

READ MORE

Вікі Warframe
Advertisement
Вікі Warframe

Швидкі руки — це модифікатор, який

Характеристики[]

Рівень Ефект1 Ефект1 Ефект1 Ефект1 Розмір
0 Сила_ефекту_на_рівні_0
1 Сила_ефекту_на_рівні_1
2 Сила_ефекту_на_рівні_2
3 Сила_ефекту_на_рівні_3
4 Сила_ефекту_на_рівні_4
5 Сила_ефекту_на_рівні_5
6 Сила_ефекту_на_рівні_6
7 Сила_ефекту_на_рівні_7
8 Сила_ефекту_на_рівні_8
9 Сила_ефекту_на_рівні_9
10 Сила_ефекту_на_рівні_10

Здобуття[]

Завдання

Тип завдання Джерело Ротації Імовірність[1] Кількість[2] В сер. за спробу[3] Вузли зоряної мапи
Захоплення Захоплення A 10.84% 1 0.1084
Оборона Оборона в Темному секторі B 1.47% 1 0.0147
Оборона Оборона в Темному секторі A 7.37% 1 0.0737
Шпигунство Шпигунство — Ранг 2 A 9.09% 1 0.0909
Шпигунство Шпигунство — Луа A 12.18% 1 0.1218

Вороги

Ворог Фінальна імовірність[4] Кількість[5] Імовірн. таблиці[6] Імовірн. предмету[7] Прогнозов. убивств[8] В середньому за спробу[9]
Бакул «Орекса» 0.7587% 1 3% 25.29% 132 0.007587
Баскак «Рубіжників» 0.5691% 1 3% 18.97% 176 0.005691
Гуль-вищиряка 1.897% 1 10% 18.97% 53 0.01897
Гуль-жерун 2.529% 1 10% 25.29% 40 0.02529
Дресирувальник драків 0.5691% 1 3% 18.97% 176 0.005691
Дресирувальниця хьок 0.7587% 1 3% 25.29% 132 0.007587
Кувова дресирувальниця хьок 0.7587% 1 3% 25.29% 132 0.007587
Кувовий дресирувальник драків 0.5691% 1 3% 18.97% 176 0.005691
Кувовий різник 0.5691% 1 3% 18.97% 176 0.005691
Маніяк «Дрекарів» 0.5691% 1 3% 18.97% 176 0.005691
Різник 0.5691% 1 3% 18.97% 176 0.005691
Різник «Бивнів» 0.5691% 1 3% 18.97% 176 0.005691
Різник «Дрекарів» 0.5691% 1 3% 18.97% 176 0.005691
Чатовий 0.7587% 1 3% 25.29% 132 0.007587
Ґрінерський маніяк 6.2601% 1 33% 18.97% 16 0.062601

Дані застаріли? Оновіть інформацію в Модуль:Таблиці випадіння/дані з офіційних таблиць https://www.warframe.com/droptables.

Примітки[]

Див. також[]

  1. Імовірність випадіння предмета в таблиці випадінь
  2. Кількість предмета при випадінні
  3. Середня кількість за спробу (успішну або неуспішну) (Кількість × Імовірність)
  4. Кінцева імовірність (Імовірність таблиці × Імовірність предмету)
  5. Кількість предмету при випадінні
  6. Імовірність випадіння таблиці, яка містить даний предмет. Вороги мають декілька різних таблиць з погрупованими предметами.
  7. Імовірність випадіння предмета в таблиці
  8. Прогнозована кількість убивств (1 ÷ Фінальна імовірність)
  9. Середня кількість за спробу (успішну або неуспішну) (Кількість × Кінцева імовірність)
Advertisement