На деяких типах завдань, зокрема це оборона, мобільна оборона та видобування, гравцям доведеться захищати статичні або мобільні об’єкти як ціль.
Типи[]
Arcane Machine (in The New Strange quest)
Armored Vault
Coildrive
Corpus Systems
Eidolon Lures
Excavators
Grineer Systems
Kuva Harvester (in Kuva Survival)
OpLink
Orokin Power Core
Orokin Systems
Warframe Cryopod
Взаємодія з джерелами зцілення та опору шкоді[]
Лише статичні цілі захисту можуть бути зцілені або отримувати зменшення шкоди від інших джерел відповідно до таблиць нижче. Зверніть увагу, що ейдолонський вабик не є статичним і на еього не поширюються правила, наведені в таблиці нижче.
Зцілення протягом часу діє лише тоді, коли активна природна регенерація здоров’я об’єкта захисту; отримання шкоди від ворогів відключає як природну регенерацію, так і зовнішні ефекти регенерації на кілька секунд.
Джерело зцілення | Зичайний ефект | Ефект для статичних об’єктів (кріокапсула, видобувач та ін.) |
---|---|---|
![]() ![]() |
15 ОЗ/с для кожного з уламків | Як зазвичай |
![]() |
500 щитів 80% до швидкості відновлення щитів |
Як зазвичай |
![]() |
500 шитів 50 щитів/с |
Як зазвичай |
![]() |
До 100% ОЗ та щитів | Лікування на 500 ОЗ протягом 5 с, не сумується |
![]() |
100 ОЗ/с + 1% від здоров’я цілі | 100 ОЗ/с |
![]() |
25 щитів за убитовго ворога Виліковує в залежності, скільки шкоди було завдано |
500 щитів протягом 5 секунд, не сумується |
![]() |
5 с невразливості 60% лікування протягом 5 с |
Без невразливості Лікування на 500 протягом 5 с, не сумується |
![]() |
Лікування на 50 ОЗ/с | Як зазвичай |
![]() ![]() |
Лікує на 50 ОЗ | Як зазвичай |
![]() |
Лікує на % завданої шкоди | Лікування обмежене 50 ОЗ/с. |
![]() |
125 ОЗ 50 ОЗ/с |
Як зазвичай |
![]() |
ЛІкує на % відсутнього здоров’я/с | Не діє |
![]() |
Лікує на шкоду завдану снарядами Рою поділену на кількість гравців у області єдності | Як зазвичай |
![]() |
Лікує 20 ОЗ/с союзникам, що стоять на ній | Як зазвичай |
![]() |
Збільшує максимальний запас здоров’я на 300 та лікує на 30 ОЗ/с | Як зазвичай |
![]() |
Відновлення щитів на 3% завданої шкоди | Відновлення обмежене в 250 щитів, без надщитів |
Пасивна здібність ![]() |
4 ОЗ/с протягом 20 с | Як зазвичай |
![]() |
Лікує в залежності від завданої шкоди по області | Лікує на максимум 500 ОЗ протягом 5 с, не сумується з ефектми інших гравців. |
Тінь прадавнього-цілителя | Лікує на 100 ОЗ кожних 20 с | Як зазвичай |
![]() |
Лікує на 3 ОЗ/с | Як зазвичай |
![]() |
60% імовірність відновити 500 ОЗ у разі підбирання згустка здоров’я | Як зазвичай |
Пасивна здібність ![]() |
5 - 25 ОЗ/с у області єдності | Як зазвичай |
Джерело опору шкоді | Зичайний ефект | Ефект для статичних об’єктів (кріокапсула, видобувач та ін.) |
---|---|---|
![]() |
50% до опору шкоді | Максимально 50% до опору шкоді |
![]() ![]() |
75% до опору шкоді | Максимально 50% до опору шкоді |
![]() |
50% отриманої шкоди перенаправляється ворогам | Не діє |
![]() |
70% до опору шкоді | Максимально 50% до опору шкоді |
![]() ![]() |
50% до опору шкоді від шкоди Самоспалення для союзників | Максимально 45% до опору шкоді |
![]() |
80% до опору шкоді | Максимально 50% до опору шкоді |
![]() ![]() |
40% до опору шкоді | Максимально 50% до опору шкоді |
![]() |
90% до опору шкоді | Максимально 50% до опору шкоді |
![]() |
25 - 90% до опору шкоді | Не діє |
Джерело: https://forums.warframe.com/topic/1189247-warframe-revised-railjack-revisited-part-1-update-274/
Див. також[]
Ігрові механіки | |||
---|---|---|---|
Валюти | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
Загальні | Основи | Емпірей • Збірник знань • Зброярня • Зоряна мапа • Крамниця • Кузня • Нічна хвиля • Обліковий запис • Орбітр • Рівень майстерності • Скидання • Щоденна нагорода | |
Історія | Відносини • Леверій • Пригоди • Уривки | ||
Фракції | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
Соціальні | Доджьо • Клан • Таблиці лідерів • Торгівля • Чат | ||
Загін | Перенесення сеансу • Бездіяльність • Підбір гравців | ||
База операцій | Доджьо • Дормізона • Орбітр • Потаємна кімната • Табір мандрівника | ||
Особливі | Календар на 1999 рік • Kinemantik Instant Messaging | ||
Ігролад | Основи | Виявлення • Дії однією рукою • ![]() | |
Механіки шкоди | Відбиття шкоди • Ефект стану • Здоров’я • Модифікатор типу шкоди • Перенаправлення шкоди • Уразливість до шкоди • ![]() ![]() ![]() | ||
Вороги | Боси • Ексіми (надзахист) • Мітка смерті • Поведінка ворогів • Система ліча | ||
Завдання | Арбітраж • Емпірей • Вилазка • Тактичні тривоги • Шлях сталі • Прориви Порожнечі | ||
Активності | Гірництво • Гонки на к-драйві • Захист природи • Ігротека • Риболовля • Світлописець | ||
ГПГ (Гравець проти гравця) | Дуель • Конклав (Лунаро) • Frame Fighter | ||
Інше | Гравітація • Рівень загрози | ||
Спорядження | Модифікаторита містифікатори | Валентне злиття • Злиття • Містифікатори • Модифікатори (пошкоджені, розколи) • Перетворення • Поляризація | |
Ворфрейми | Властивості (![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
Зброя | Альтернативна атака • Благородна зброя • Віддача • ![]() ![]() ![]() | ||
Оператор | Лінзи фокусу • Підсилювач • Фокус (![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
Мандрівник та Дувірі | Бойова система мандрівника • Кайт • Кваліфікації мандрівника • Ухвали | ||
Інші | Арквінґ • К-драйв • Некрамех • Паразон • Рейкоджек • Супутники | ||
Технічні | Загальне | Архітектура мережі • Виділені сервери • Відкритий експорт • Генерація випадкових чисел • Локальні файли • Міжплатформна гра • Параметри • Поліпшення • Призначення клавіш • Рідкісність • Розширення «Warframe Arsenal» для Twitch • Стан світу • Стрес-тестування • Структура матеріалів • Таблиці випадіння • Текстові піктограми • Управитель ШІ • Фізично коректний рендеринг • Шрифти • EE.cfg • EE.log • HUD | |
Аудіо | Звуки • Мандакорд • Музика • Сомакорд • Шодзін | ||
Математичні | Зменшення шкоди • Максимізація • Масштабування рівнів ворогів • Обчислення бонусів (Адитивне накопичення, Мультиплікативне накопичення) |