Шлях Нарамона — це школа, яка присвячена наступальним навичкам ближнього бою. Тенно школи Нарамон досягає успіху в прямому бою, щоб домінувати й нейтралізувати озброєних ворогів. Ті, хто опанував школу Нарамон, набувають швидкості та грубої, брутальної сили.
Ця школа зосереджена на підвищенні майстерності ворфрейма в ближньому бою. Відкріпні здібності збільшують швидкість пересування оператора та дальність дії Кидка Порожнечі.
Друга здібність збільшує ширину наступного Кидка Порожнечі на 50 / 100 / 150 / 200%. Уражених ворогів можна добити паразоном, вони отримують на 15 / 20 / 25 / 30% більше шкоди від добивання.
Застосування добивання оператором переносить його у ворфрейм і на 10 / 20 / 30 / 40 c збільшує ймовірність критичної шкоди на 20 / 30 / 40 / 50%.
95 000 / 160 000 / 325 000 / 600 000
Ефект складається адитивно з мультиплікативними джерелами ймовірності критичної шкоди, такими як модифікатори. Наприклад Скана з максимальним рівнем Справжня сталь і максимальним рівнем Ривка убивці матиме 5% × (1 + 120% + 50%) = 13.5% ймовірності критичної шкоди.
Перенесення в оператора з множником серії 8x збільшить шкоду від підсилювача на 40 / 60 / 80 / 100% протягом 10 / 20 / 30 / 40 c.
95 000 / 160 000 / 325 000 / 600 000
Примітки[]
Щоб підняти рівень усім здібностям школи до максимального, потрібно 9 000 000 очок фокусу школи Мадурай, а також додатково ще 1 500 000 очок і 2 дивовижних уламки ейдолона, щоб розблокувати обидві прив’язані до шляху здібності, що дає загалом 10 500 000 очок фокусу.
Бонуси максимального рівня здібностей школи Нарамон:
Відкріпні здібності: збільшують швидкість руху оператора на 30% і відстань Кидка Порожнечі на 30%.
Пасивна здібність для ворфрейма: холодна зброя ближнього зменшує свій лічильник серії на 5 кожні кілька секунд замість того, щоб лічильник скидався повністю, і отримує на 45% більше єдності. Виконання удару по землі оператором подвоює приріст приріст серії протягом 20 секунд.
Пасивна здібність оператора: перенесення в оператора з 8-кратним лічильником серіх, збільшує шкоду підсиилювача на 100% протягом 40 секунд.
Перша здібність: створює ударну хвилю завширшки 6 м, яка триває 4 секунди і накладає ефект Шаблон:D. Зброя отримує 50% додаткової шкоди за кожного атакованого оператора ворога. Ефект триває 60 секунд і накопичується до 4 разів.
Друга здібність: збільшує ширину наступного Кидка Порожнечі на 200%, уражених здібністю ворогів можна добити, шкода добивань збільшена на 30%. Виконання добивання оператором збільшує ймовірність критичної шкоди для холодної зброї на 50% протягом 40 секунд.