Вікі Warframe

Енциклопедія по грі Warframe

READ MORE

Вікі Warframe
Advertisement
Вікі Warframe
— Внутрішньоігровий опис
Про полярність Зенурік Зенурік, див. Полярність.

Шлях Зенуріка — це школа, основний напрямок якої пов’язаний з енергією. Тенно школи Зенурік також отримують здібності контролю над полем бою.

Ця школа дає значно збільшене відновлення енергії для оператора, ворфреймів і некрамехів, одне безкоштовне застосування здібності ворфреймів раз на 60 секунд, а також може роззброювати і сповільнювати ворогів. Відкріпні здібності збільшують запас та швидкість відновлення енергії оператора.

Школа Зенурік

Дерево здібностей школи Зенурік.

Здібності[]

Енергетичний імпульс[]

Енергетичний імпульс (Energy Pulse) | ЗенурікПасивна
Ворфрейм та Оператор
Згустки енергії протягом 11 / 9 / 7 / 5 c дають на 20 / 30 / 40 / 50% більше енергії.
25 000 / 50 000 / 105 000 / 200 000
  • Кілька піднятих енергетичних згустків збільшують відновлення енергії.
  • Енергія не відновлюється під час дії виснажувальних здібностей.

Внутрішня міць[]

Внутрішня міць (Inner Might) | ЗенурікПасивна
Оператор
Застосування здібностей не використовує енергію чи щити, але додає 90 / 80 / 70 / 60 c до перезаряджання.
60 000 / 105 000 / 215 000 / 400 000
  • Діє так, ніби гравець має 200% ощадливості здібностей при застосуванні.
  • Діє на вартість активації виснажувальних здібностей.
  • Не діє (і не викликає перезаряджання) здібностей  Паразитування та  Ненаситність.
  • Не має видимого впливу на здібності  Лавоса, включно з заміною здібностей гельмінтом.
  • Не діє на здібності рейкоджека.

Висмоктування Порожнечі[]

Висмоктування Порожнечі (Void Siphon) | ЗенурікПасивна, відкріпна
Ворфрейм
Збільшується швидкість відновлення енергії оператора на 22 / 45 / 67 / 90%.
60 000 / 105 000 / 215 000 / 400 000
+ 750 000 та  Дивовижний уламок ейдолона (відкріплення)

Потік Порожнечі[]

Потік Порожнечі (Void Flow) | ЗенурікПасивна, відкріпна
Ворфрейм
Збільшується енергія оператора на 22 / 45 / 67 / 90%.
95 000 / 160 000 / 325 000 / 600 000
+ 750 000 та  Дивовижний уламок ейдолона (відкріплення)
  • Збільшує запас енергії лише для оператора, але не для підсилювача.

Джерело[]

Джерело (Wellspring) | Зенурік Ворфрейм та Оператор
Перша здібність на 5 / 5 / 6 / 8 c створює джерело енергії. Союзники, що крізь нього проходять, упродовж 20 / 22 / 25 / 30 c отримуватимуть 3 / 4 / 4 / 5 енергії/с.
60 000 / 105 000 / 215 000 / 400 000
  • Затрачає 50 енергії для застосування.
  • Діє на некрамехів.

Укріплене джерело[]

Укріплене джерело (Hardened Wellspring) | Зенурік Ворфрейм та Оператор
Використання першої здібності всередині Джерела збільшить його розмір, подовжить тривалість дії на 14 / 15 / 18 / 20 c і збільшить потужність здібностей усім усередині на 12 / 15 / 18 / 20%.
95 000 / 160 000 / 325 000 / 600 000
  • Затрачає 75 енергії для застосування.

Часовий якір[]

Часовий якір (Temporal Drag) | Зенурік Ворфрейм та Оператор
Друга здібність випромінює коловий виплеск енергії, яка на 4 / 6 / 8 / 10 c сповільнює уражених ворогів на 50 / 60 / 70 / 80%.
60 000 / 105 000 / 215 000 / 400 000
  • Затрачає 50 енергії для застосування.
  • Має радіус дії 20 метрів.
  • Впливає на більшість босів.

Часовий постріл[]

Часовий постріл (Temporal Shot) | Зенурік Ворфрейм та Оператор
Вороги під дією Тимчасового якоря отримують на 40 / 60 / 80 / 100% більше шкоди від точного влучання в голову.
95 000 / 160 000 / 325 000 / 600 000

Роззброювальний кидок[]

Роззброювальний кидок (Disarming Sling) | Зенурік Ворфрейм
Пролітання крізь ворогів за допомогою Кидка з 20 / 30 / 40 / 50% ймовірності роззброїть їх.
60 000 / 105 000 / 215 000 / 400 000

Без жалю[]

Без жалю (No Quarter) | Зенурік Ворфрейм
Убивство роззброєного ворога збільшує швидкість відновлення енергії оператора на 2 / 5 / 7 / 10% протягом 2.5 / 5 / 7.5 / 10 c. Накопичується до 4 / 4 / 4 / 4 убивств.
95 000 / 160 000 / 325 000 / 600 000

Примітки[]

  • Щоб підняти рівень усім здібностям школи до максимального, потрібно 9 000 000 очок фокусу школи Мадурай, а також додатково ще 1 500 000 очок і 2  дивовижних уламки ейдолона, щоб розблокувати обидві прив’язані до шляху здібності, що дає загалом 10 500 000 очок фокусу.
  • Бонуси максимального рівня здібностей школи Нарамон:
    • Відкріпні здібності: збільшують запас та відновлення енергії оператора на 90%.
    • Пасивна здібність: піднімання енергетичного згустка дає 50% додаткової енергії протягом 5 секунд.
    • Пасивна здібність ворфрейма: одну здібність можна використовувати без затрат енергії або щитів раз на 60 секунд.
    • Кидок Порожнечі: проходження крізь ворога, дає 50% ймовірність роззброїти його. Убивство обеззброєного ворога збільшує відновлення енергії оператора на 10% протягом 10 секунд. Накопичується до4 разів.
    • Перша здібність: створює область, яка протягом 8 секунд дає посилення на 30 секунд, що відновлює 5 енергії на секунду, впливає на оператора, ворфрейміви та некрамехів. Повторне застосування здібності в області збільшує її радіус, тривалість на 20 секунд й дає 20% до потужність здібностей ворфреймів.
    • Друга здібність: створює вибух, який у радіусі 20 метрів уповільнює ворогів на 80% протягом 15 секунд і дає 100% шкоди до влучання у голову.


Див. також[]

Advertisement