Шлях Вазаріна — це школа, яка присвячена захисним навичкам. Тенно шляху Вазаріна володіють мистецтвом підтримки в надзвичайних ситуаціях, відновлення та охоронними навичками. Ті, хто опанував школу Вазаріна, отримують здібності для захисту від ворожих атак.
Школа збільшує дальність діє єдності для надання допомоги на більшій відстані, пришвидшує зцілення, дає відновлення здоров’я й захисну оболонку, а також накладає сплеск контролю над натовпом за допомогою Кидка Порожнечі для негайного і екстреного відновлення. Відкріпні здібності підвищують запас здоров’я, захист та швидкість відновлення здоров’я оператора.
Зцілювальна душа (Mending Soul) | ВазарінПасивна Ворфрейм та Оператор
Перші кілька зцілень (1 / 2 / 3 / 4) відбуваються миттєво. Додаткові зцілення відбуватимуться на 25 / 50 / 75 / 100% швидше.
60 000 / 105 000 / 215 000 / 400 000
Ворфрейму та оператору наадається до 8 миттєвих відроджень на максимальному рівні здібності.
Заряди не можуть поновлюватися протягом одного завдання.
Взаємодія з гравцем, який втрачає дієздатність витрачає заряд. Інші гравці, які взаємодіють з користувачем школи Вазарін, який втрачає дієздатність також витрачають заряд.
Якщо користувач школи Вазарін оживляє іншого гравця користувача школи Вазарін, в обох з яких ще залишився заряд Зцілювальної душі, то заряд втрачає лише гравець, який втрачав дієздатність.
Тривкі хвилі[]
Тривкі хвилі (Enduring Tides) | ВазарінПасивна, відкріпна Ворфрейм
Збільшується здоров'я та захист оператора на 50 / 100 / 150 / 200%.
Захисна оболонка (Guardian Shell) | Вазарін Ворфрейм та Оператор
Скористайтеся першою здібністю, щоби створити захисну оболонку на операторі та союзниках у межах досяжності єдності. Після створення вона надає невразливість на 4 / 4 / 4 / 4 секунди. Отримана шкода під час невразливості додається до базового здоров'я до 200 / 300 / 400 / 500.
60 000 / 105 000 / 215 000 / 400 000
Затрачає 50 енергії для активації.
Захисна оболонка - це фронтальний щит, який переміщується в напрямку погляду гравця.
Здоров’я оболонки переноситься від оператора до ворфрейма при перенесенні.
Коли Захисна оболонка розбивається, то протягом 5 / 6 / 7 / 8 с швидкість відновлення щитів ворфрейма збільшується на 90 / 110 / 130 / 150%, а затримка відновлення зменшується на 30 / 50 / 70 / 90%.
Друга здібність запускає снаряд, який розкручує вихрову пастку в разі зіткнення. Повторне натискання <ACTIVATE_ABILITY_1> підриває снаряд у польоті. Пастка існує 5 / 6 / 7 / 8 c. кидок Порожнечі крізь пійманих ворогів надасть 40 / 60 / 80 / 100 здоров’я союзникам у межах досяжності єдності.
60 000 / 105 000 / 215 000 / 400 000
Затрачає 25 енергії для активації.
Притягує ворогів у радіусі 8 метрів.
Зцілює ворфрейми (включно з користувачем), супутники, ейдолонські вабики, прикликаних союзників, таких як тіні, союзники на вторгненнях, заручники, дизертири, оперативники на вилазках, арбітражі та Об'єкти оборони.
Охоронний кидок[]
Охоронний кидок (Protective Sling) | Вазарін Ворфрейм та Оператор
Союзники, крізь яких пройшов кидок Порожнечі, на 2 / 3 / 4 / 5 c отримують невразливість до шкоди та протягом 5 / 5 / 5 / 5 c та зцілюють 25 / 35 / 45 / 60% за 10 / 10 / 10 / 10 енергії.
Об'єкти оборони і некрамехи не отримують невразливості, але відновлюють 500 здоров’я за 5 секунд. Цей ефект не складається з іншими ефектами відновлення здоров’я об'єктів.
Коли Відновлення Порожнечі досягає максимуму, воно на 30 / 40 / 50 / 60 c діятиме на союзників у межах досяжності єдності.
95 000 / 160 000 / 325 000 / 600 000
Діє на ворфрейм користувача. Не діє на тварин та супутників.
Складається з лікуванням в Режимі Порожнечі оператора, що в сумі дає відновлення 100 одиниць здоров’я на секунду.
Примітки[]
Щоб підняти рівень усім здібностям школи, потрібно 9 000 000 очок фокусу школи Мадурай, а також додатково ще 1 500 000 очок і 2 дивовижних уламки ейдолона, щоб розблокувати обидві прив’язані до шляху здібності, що дає загалом 10 500 000 очок фокусу.
Бонуси, при максимальному рівні здібностей школи Мадурай:
Відкріпні здібності: збільшують запас здоров’я оператора на 200%, захист на 200%, а відновлення здоров’я на 6 очок за секунду; відновлення здоров’я подвоюється, коли він перебуває у ворфреймі.
Пасивна здібність: збільшує дальність дії єдності на 25 метрів. Наступні 4 зцілення при втраті дієздатності для ворфрейма та оператора (загалом 8) будуть миттєві; усі наступні зцілення відбуватимуться на 100% швидше.
Кидок Порожнечі: проходження через союзників дає їм імунітет до шкоди на 5 секунд, а також зцілює на 60% за 5 секунд, але це затрачає 10 енергії.
Перша здібність: створює фронтальний бар'єр на оператора та союзників, які перебувають у зоні досяжності, бар'єр невразливий протягом перших 4 секунд, а пошкодження, отримані під час періоду невразливості, збільшують його базове здоров’я на 500. При руйнуванні збільшує швидкість відновлення бойового щитів ворфрейма на 150% і зменшує затримку до відновлення щитів на 90% на 8 секунд.
Друга здібність: запускає снаряд, який вибухає при ударі або активується при ручному підриві, створюючи вакуум у радіусі 8 м, який затягує ворогів та утримує їх протягом 8 секунд. Пролітаючи крізь ворогів, що потрапили в пастку, оператор і всі союзники в радіусі дії відновлюють 100 здоров’я.