Ухвали — це унікальна система тимчасового посилення, запроваджена в Дувірі, яка впливає на ворфреймів та мандрівника. Ухвали будуть активні протягом вашого перебування в Дувірі. Кожен візит у Дувірі надає нову можливість вибрати різні поєднання ухвал для збільшення вашої сили та користі.
Здобуття[]
Отримати ухвалу можна після завершення головних етапів завитка, побічних цілей і/або шляхом виживання в Крипті. Після отримання ухвали, з’явиться сповіщення, й коли гравець натисне клавішу Q він зможете вибрати одне із 3-4 посилень.
Типи ухвал, які можна отримати, також можуть залежати від поточного завитка настрою в Дувірі.
Крапки внизу кожної ухвали показують необхідне число для досягнення максимуму накопичень.
Рідкісні ухвали — золотистого кольору, або дають 2 накопичення ухвали які дають сильні бонуси. Гравець гарантовано отримує рідкісну ухвалу після проходження раунду Крипти та завершення останнього етапу завитка (вбивство орозмія), а також як бонус можливість один раз придбати рідкісну ухвалу у Акрітіс у світі Дувірі.
Ухвали з позитивними і негативними ефектами, забарвлені в чорний колір з червоним мерехтінням навколо піктограми, називаються зловісними ухвалами.
На отримання ухвал впливають кваліфікації мандрівника:
- 1-й рівень: збільшити кількість ухвал з 3 до 4.
- 3-й рівень: отримання безкоштовної ухвали при вході в Дувірі.
- 5-й рівень: 50% ймовірність покращити звичайну ухвалу до рідкісної.
- 6-й рівень: можливість зміни набору ухвал до 3 разів за сеанс гри в Дувірі.
Властивості[]
Ухвали мають кілька властивостей:
- Назва та ефект
- Кількість накопичень
- Зміна ухвал
Перелік ухвал[]
Звичайні[]
Пікт. | Назва | Рівень | Ефект | Примітки |
---|---|---|---|---|
Королівський удар (Majestic Strike) |
1 | Удари холодною зброєю влучають двічі. |
| |
Широкий удар (Sweeping Blow) |
3 | Важкі удари холодною зброєю, які не влучають у ворога, створюють ударну хвилю, що завдає 60 / 120 / 180% шкоди. | ||
Отруйний дотик (Venomous Touch) |
3 | Кожен третій удар холодною зброєю завдає 100 / 200 / 300% токсичної шкоди з ефектом стану. | ||
Нищівний мороз (Shattering Frost) |
3 | Завдає +80 / 160 / 240% додаткової шкоди ворогам із накладеним ефектом стану крижаної шкоди. | ||
Страждання Люсцинії (Luscinia's Suffering) |
1 | Вороги поблизу з накладеним ефектом стану крижаної шкоди сповільнюються. |
| |
Гнів Лодуна (Lodun's Rage) |
5 | Завдає 10 / 20 / 30 / 40 / 50 термічної шкоди щосекунди, найближчим ворогам з 15% ефекту стану. Вороги, під дією ефекту, отримують +50% термічної шкоди на 3 с. |
| |
Смертельне пришвидшення (Deadly Momentum) |
3 | Під час руху завдайте 5 / 10 / 15% шкоди щосекунди. Накопичується до 50 / 100 / 150%. Накопичена величина шкоди поступово спадає в разі зупинки. |
| |
Перекочувальний мороз (Tumbling Frost) |
5 | Перекочування скидає крижану вибухівку. Вибухівка завдає 50 / 100 / 150 / 200 / 250 крижаної шкоди найближчим ворогам та застосовує x2 / 4 / 6 / 8 / 10 крижаного ефекту стану. Для ворфреймів дальність вибуху подвоюється. | ||
Перевага дуелянта (Duelist's Advantage) |
3 | Перший постріл після перезаряджання завдає додатково +200 / 300 / 400% шкоди. | ||
Часове пришвидшення (Temporal Acceleration) |
3 | Застосування здібностей збільшує швидкість руху на +50 / 100 / 150% протягом 5 с. | ||
Натиск убивці (Assassin's Rush) |
1 | У разі вбивства дає 50% до швидкості паркуру на 7 с. | ||
Стале виснаження (Persistent Attrition) |
1 | Ціль стає на 10% вразливішою до шкоди від кожного пострілу. | ||
Нестримне бомбардування (Irresistible Bombardment) |
3 | Кожен постріл збільшує швидкострільність до +10 / 20 / 30% сукупно. |
| |
Молот відплати (Hammer of Retribution) |
3 | Удари по землі або потужний випад збільшують швидкість атаки на +/25 / 50 / 75% протягом 5 с. |
| |
Королівський гнів (Royal Wrath) |
3 | Кожне наступне влучання холодною зброєю дає сукупно +10 / 20 / 30% імовірності критичного удару протягом 3 с. | ||
Тлінний удар (Smoldering Strike) |
3 | Удари холодною зброєю просочуються вогнем і завдають +70 / 140 / 210% термічної шкоди. +20% до ймовірності ефекту стану. | ||
Зростальна агонія (Rising Agony) |
3 | Критичні влучання холодною зброєю збільшують шкоду від критичних влучань на +50 / 100 / 150% упродовж 7 с. | ||
Відскакування (Bounce Back) |
1 | У разі застосування здібності ворфреймом повертає 25% витраченої енергії й збільшує заряджання Перенесення мандрівника на 30% протягом 6 с. | ||
Подвійні муки (Twofold Torment) |
1 | Ефект стану завдає подвійної шкоди. |
| |
Рейнджерське перезаряджання (Ranger's Reload) |
1 | Перекочування перезаряджає споряджену зброю. |
| |
Спалах дуелянта (Dueler's Outburst) |
3 | У разі критичного влучання дає +30 / 60 / 90% до швидкості атаки холодною зброєю на 3 секунди. | ||
Моральне підсилення (Morale Boost) |
1 | З повним здоров’ям ворфрейми відновлюють 5 енергії за секунду, а мандрівники отримують 20% відновлення Перенесення. | ||
Тактичне розташування (Tactical Repositioning) |
3 | Після отримання шкоди зробіть перекочування, щоб відновити 25 / 50 / 75% отриманої шкоди. | ||
Убивча впевненість (Killer's Confidence) |
3 | У разі вбивства холодною зброєю отримайте 40 / 80 / 120 надзахист. Це значення подвоюється для ворфреймів. | ||
Живильний жах (Nourishing Terror) |
5 | Накладання ефекту стану відновлює 20 / 40 / 60 / 80 / 100 здоров’я. | ||
Токсичне наближення (Toxic Approach) |
1 | Під час бою кожні 10 секунд на 5 секунд лишає за собою токсичну хмарку. Вороги всередині хмарки отримують25 ударної та 25 токсичної шкоди за секунду. |
| |
Зараження впритул (Close Contagion) |
1 | Вороги з ефектом стану мають 50% імовірність розповсюдити цей ефект стану довкола в межах 10 метрів. | ||
Люта удача (Fearsome Bonanza) |
5 | Збільшує шкоду на +20 / 40 / 60 / 80 / 100% за кожного ворога з ефектом стану в межах 20 метрів. | ||
Заздрісна економія (Envious Economy) |
3 | Застосування здібності дає 30 / 60 / 90% імовірності прибрати час перезаряджання для наступного застосування здібності мандрівником або ж прибирають споживання енергії для ворфрейма. | ||
Досвідчений боєць (Proficient Fighter) |
3 | Здібності мандрівника перезаряджаються на 15 / 30 / 45%швидше. Ворфрейми отримують +15 / 30 / 45% до ощадливості здібностей. | ||
Прудконогість (Fleet-footed) |
1 | Кожна отримана ухвала збільшує швидкість руху на 10%. |
| |
Критичне перекочування (Critical Roll) |
3 | Після перекочування збільшує критичну шкоду на +40 / 80 / 120% на 4 секунди. | ||
Поміж очей (Between the Eyes) |
3 | У разі влучання в голову збільшує шкоду на +50 / 100 / 150% на 3 секунди. | ||
Ухильне тремтіння (Evasive Tremors) |
5 | Перекочування завдає 60 / 120 / 180 / 240 / 300 шкоди найближчим ворогам та похитує їх. Радіус шкоди подвоюється для ворфреймів. | ||
Смертельний мороз (Critical Frost) |
5 | Критичні влучання завдають додаткове влучання із40 / 80 / 120 / 160 / 200% крижаної шкоди та накладанням ефекту стану. |
| |
Лиховісний шип (Vicious Barb) |
1 | Шкода від критичного влучання подвоюється. |
| |
Злоба Бомбастина (Bombastine's Malice) |
5 | У разі влучання в голову дає 30% імовірності, що вороги поблизу цілі отримають 30 / 60 / 90 / 120 / 150% токсичної шкоди.. | ||
Жадібне зцілення (Greedy Heal) |
5 | Убивство ворогів відновлює 10 / 20 / 30 / 40 / 50% здоров’я. | ||
Змієва стежка (Serpent's Path) |
3 | Під час ковзання завдає 80 / 160 / 240 токсичної шкоди ворогам поблизу. |
| |
Вогняне бомбардування (Blazing Bombardment) |
3 | Кожен п’ятий влучний постріл запускає самонавідну вогняну кулю, яка завдає 80 / 160 / 240% термічної шкоди. | ||
Метикуватий стрілець (Nimble Gunner) |
3 | Перекочування дає +25 / 50 / 75% до дієвості набоїв протягом 4 с. | ||
Удача таммів (Tamm's Fortune) |
1 | Добивальні атаки дають +500 захисту протягом 10 секунд. Потрійне значення для ворфреймів. |
| |
Нерви Браймона (Brimon's Nerve) |
1 | Добивальні атаки дають +200% до потужності наступному потужному випаду мандрівника чи здібності ворфрейман. |
| |
Допомога орозмієнят (Wyrmling's Aid) |
5 | Постріли завдають додаткове влучання із 40 / 80 / 120 / 160 / 200% корозійної шкоди та накладанням ефекту стану. | ||
Корозійна стійкість (Corrosive Grit) |
3 | Кожен накладений ефект корозії дає 60 / 120 / 180 захисту, протягом 12 с. Накладається до x5 () |
| |
Розплавлена хоробрість (Molten Mettle) |
3 | Добивання цілі завдає термічної шкоди, рівної 20%/40%/60% від її максимального здоров’я, а також накладає ефект стану всім ворогам у межах 10 м від неї. |
| |
Засолена рана (Salted Wound) |
3 | Потужні удари завдають додаткове влучання із 60 / 120 / 180% корозійної шкоди та накладанням ефекту стану. | ||
Укріплена воля (Fortified Will) |
3 | Кожні 50 одиниць захисту дають 5 / 10 / 15% до потужності здібностей Ability Strength та потужного випаду. |
| |
Презирливе чаклування (Scornful Cast) |
5 | Застосування здібностей завдає 50 / 100 / 150 / 200 / 250 корозійної шкоди ворогам поблизу і накладає 2 / 4 / 6 / 8 / 10 корозійних ефектів стану. Для ворфреймів дальність подвоюється. |
| |
Файл:Непохитна стійкість uk.png | Непохитна стійкість (Stable Stance) |
1 | Дає 25% опору збиванню з ніг за кожного ворога в межах 20 м. | |
Файл:Наліт міазми uk.png | Наліт міазми (Swooping Miasma) |
3 | Дає додаткові стрибки в повітрі (1 / 2 / 3). Удар ногою в повітрі завдає 100 / 200 / 300 вірусної шкоди та накладає ефекти стану по області довкола ворогів, у яких влучить. | |
Файл:Стрибок кезата uk.png | Стрибок кезата (Kexat’s Pounce) |
1 | Стрибайте вище. Збільшує на +60 / 120 / 180% завдавану шкоду під час атак із повітря. Ефект зникає за 2 с після приземлення. | |
Файл:Згубна гармонія uk.png | Згубна гармонія (Baneful Harmony) |
5 | Застосування крижаного чи токсичного ефектів стану також застосовує вірусний. | |
Файл:Згубна гармонія uk.png | Згубна гармонія (Baneful Harmony) |
5 | Застосування крижаного чи токсичного ефектів стану також застосовує вірусний. | |
Файл:Згубна гармонія uk.png | Згубна гармонія (Baneful Harmony) |
5 | Застосування крижаного чи токсичного ефектів стану також застосовує вірусний. | |
Файл:Щедрий урожай uk.png | Щедрий урожай (Bountiful Harvest) |
1 | Подвійна здобич із ящиків та рослин. | |
Файл:Параґрімова мудрість uk.png | Параґрімова мудрість (Paragrimm’s Wisdom) |
1 | +3 додаткові зміни ухвали. | |
Файл:Нерви мародера uk.png | Нерви мародера (Marauder’s Nerve) |
1 | Отримувана шкода зменшується на 3% за кожну ухвалу (до 75% максимум). | |
Файл:Вадошукач uk.png | Вадошукач (Fault Finder) |
3 | Убивство влучанням у слабкі місця створює поле на 10 м, яке щосекунди впродовж 8 с завдає 10 / 15 / 20% шкоди від смертельного удару як електричну шкоду. | |
Файл:Безжальна зброя uk.png | Безжальна зброя (Grim Armory) |
3 | У разі вбивства: 5 / 10 / 15% імовірності перезарядити магазин зброї в руках. | |
Файл:Життєдайний дощ uk.png | Життєдайний дощ (Rain of Vitality) |
Вороги мають +60% до ймовірності залишити згусток здоров’я після смерті. Згустки здоров’я збільшують захист супутників на 80 / 60 / 240% впродовж 10 с. Ефект потроюється для ворфреймів. | ||
Файл:Прикликач грози uk.png | Прикликач грози (Storm Caller) |
3 | +100 / 200 / 300% до місткості магазину. Отримайте 1 електричної шкоди за кожен заряджений набій. |
Зловісні[]
Пікт. | Назва | Рівень | Ефект | Примітки |
---|---|---|---|---|
Характер Доміна (Dominus Temper) |
1 | Пожертвуйте 50% максимального здоров’я, щоби збільшити шкоду на 10% за кожні 100залишкових ОЗ. | ||
Вигин Меркурія (Mercurial Bent) |
1 | -50% до тривалості ефекту стану, +200% до ймовірності застосування ефекту стану | ||
Крихка марнота (Fragile Vanity) |
1 | Пожертвуйте -50% захисту, щоби збільшити базову шкоду пострілів на 1 за кожні 20 від залишкового захисту. | ||
Занудна розмова (Churlish Chatter) |
1 | Пожертвуйте точністю зброї задля +150% до мультипострілу. | ||
Королівська витівка (King's Collateral) |
1 | Збільште ймовірність отримувати рідкісні ухвали на 200%, але ви також отримуватимете на 50% більше шкоди. | ||
Файл:Поглинання гніву uk.png | Поглинання гніву (Consuming Rage) |
1 | Потужні удари й випади споживають 10 енергії Перенесення, але збільшують шкоду на 300% | |
Файл:Внутрішнє поглинання uk.png | Внутрішнє поглинання (Inner Absorption) |
1 | Пожертвуйте 0,5х від шкоди зброї, щоби збільшити потужність здібності та шкоду потужного випаду на 600%. | |
Файл:Доладне керівництво uk.png | Доладне керівництво (Good Governance) |
1 | Пожертвуйте 0,5х імовірності критичної шкоди, щоб отримати 3х критичної шкоди для загону. | |
Файл:Плащ та кинджал uk.png | Плащ та кинджал (Cloak and Dagger) |
1 | Ваша зброя завдаватиме додаткове влучання зі 100% імовірності різальної шкоди та накладання ефекту стану, але додаткові влучання також завдаватимуть вам 100 різальної шкоди та накладатимуть ефект стану. |
Див.також[]
Ігрові механіки | |||
---|---|---|---|
Валюти | Кредити • Орокінські дукати • Ендо • Платина • Ая • Королівські ая • Репутація | ||
Загальні | Основи | Емпірей • Збірник знань • Зброярня • Зоряна мапа • Крамниця • Кузня • Нічна хвиля • Обліковий запис • Орбітр • Рівень майстерності • Скидання • Щоденна нагорода | |
Історія | Alignment • Леверій • Пригоди • Уривки | ||
Фракції | Ґрінери • Заражені • Корпус • Орокіни • Свідомі • Синдикати • Тенно | ||
Соціальні | Додзьо • Клан • Таблиці лідерів • Торгівля • Чат | ||
Загін | Host Migration • Бездіяльність • Підбір гравців | ||
Житло гравця | Додзьо • Дормізона • Табір мандрівника • Орбітр | ||
Ігролад | Основи | Виявлення • Гравітація • Дії однією рукою • Єдність • Злам • Мандри • Маневри • Мапа • Невидимість • Невразливість • Підбиране • Позначка • Посилення та послаблення • Реліквії Порожнечі • Рівень загрози • Смерть • Шкода (ефект стану, модифікатор типу, уразливість) | |
Вороги | Боси • Ексіми (Надзахист) • Мітка смерті • Поведінка ворогів • Система ліча | ||
Завдання | Арбітраж • Емпірей • Вилазка • Тактичні тривоги • Шлях сталі • Прориви Порожнечі | ||
Активності | Гірництво • Гонки на к-драйві • Захист природи • Ігротека • Риболовля • Сцени | ||
ГПГ | Дуель • Конклав (Лунаро) • Frame Fighter | ||
Спорядження | Модифікація та містифікатори | Валентне злиття • Злиття • Містифікатори • Модифікатори (пошкоджені, розколу) • Перетворення • Поляризація | |
Ворфрейми | Властивості (гельмінт, захист, енергія, здоров’я, ощадливість, Пасивні здібності, швидкість бігу, щити, досяжність, потужність), тривалість) • Здібності (розширення, швидкість застосування) | ||
Зброя | Альтернативна атака • Благородна збпроя • Віддача • Влучність • Гучність • Інкарнон • Критичне влучання • Мультипостріл • Наближення • Набої • Перезаряджання • Пробивання • Режим стрільби • Снаряд • Спадання шкоди • Холодна зброя • Швидкість атаки • Швидкість снаряда • Швидкострільність • Holster | ||
Оператор | Лінзи фокусу • Підсилювач • Фокус (Вазарін, Зенурік, Мдурай, Нарамон, Унайру) | ||
Мандрівник та Дувірі | Бойова система мандрівника • Кайт • Кваліфікації мандрівника • Ухвали | ||
Інші | Арквінґ • К-драйв • Некрамех • Паразон • Рейкоджек • Супутники | ||
Технічні | General | AI Director • Cross Platform Play • Dedicated Servers • Drop Tables • EE.cfg • EE.log • File Directory • Fonts • HUD • Key Bindings • Material Structures • Network Architecture • PBR • Public Export • Rarity • RNG • Settings • Stress Test • Text Icons • Upgrade • Warframe Arsenal Twitch Extension • World State | |
Аудіо | Звуки • Мандакорд • Музика • Сомакорд • Шодзін | ||
Математичні | Зменшення шкоди • Максимізація • Масштабування рівнів ворогів • Обчислення бонусів (Адитивне накопичення, Мультиплікативне накопичення) |