Трунарка-прайм — це праймовий варіант важкої штурмової гвинтівки Трунарка, що має збільшену шкоду, множник критичної шкоди, імовірність накладання ефектів стану і місткість магазину, а також кращу швидкість перезаряджання.
Характеристики[]
- Завдає переважно
термічної та
ударної шкоди.
- Звичайні атаки повністю автоматичні, снаряди вибухають у радіусі 1,6 метра при зіткненні з поверхнею або супротивником.
- Альтернативниа атака запускає гранату, яка вибухає в радіусі 6 метрів при зіткненні з поверхнею або ворогом і відскакує до 7 разів.
- Всі початкові влучання і вибухи накладають ефекти стану окремо.
- Всі вибухи не потребують прямої видимості для завдання шкоди і проникають крізь стіни.
- Всі вибухи можуть отримати користь від
Обережний постріл.
- Вроджені полярності
і
.
Переваги порівняно з іншою основною зброєю (за винятком модульної зброї):
- Автоматична стрільба
- Вище середнього показник імовірності критичної шкоди (24.00%)
- Дуже високий показник розміру магазину (250)
- Вище середнього показник граничнї кількості набоїв (500)
- Високий показник імовірності ефекту стану (34.00%)
- Високий показник множника критичної шкоди (2.40x)
- Область ураження автоматичної стрільби
- Високий показник розміру магазину (250)
- Вище середнього показник швидкострільності (4.67 атак/с)
- Вище середнього показник граничнї кількості набоїв (500)
- Високий показник імовірності ефекту стану (34.00%)
- Вище середнього показник множника критичної шкоди (2.40x)
- Влучання гранатою
- Високий показник імовірності критичної шкоди (38.00%)
- Високий показник розміру магазину (250)
- Високий показник граничнї кількості набоїв (500)
- Високий показник імовірності ефекту стану (50.00%)
- Область ураження внаслідок відскоку гранати
- Високий показник імовірності критичної шкоди (38.00%)
- Дуже високий показник розміру магазину (250)
- Дуже високий показник суми всіх типів шкоди (1 150)
- Високий показник граничнї кількості набоїв (500)
- Високий показник імовірності ефекту стану (50.00%)
Недоліки порівняно з іншою основною зброєю (за винятком модульної зброї):
- Висока початкова віддача.
- Не може використовувати
Тактичне перезаряджання.
- Повільна швидкість витягування зброї.
- Усі вибухи спричиняють самопохитування.
- Усі вибухи мають множник влучання в голову 1х і не можуть активовувати ефекти що потребують влучання в голову.
- Усі вибухи мають лінійне спадання шкоди:
- 100% до 85% від центру для основних атак.
- 100% до 60% від центру для альтернативної атаки.
- Автоматична стрільба
- Дуже низький показник швидкості перезаряджання (4.00 с)
- Дуже низький показник сумісності із розколом (●○○○○ (0.60x))
- Область ураження автоматичної стрільби
- Дуже низький показник максимальної відстані спадання шкоди (1.6 м)
- Дуже низький показник швидкості перезаряджання (4.00 с)
- Низький показник суми всіх типів шкоди (50)
- Дуже низький показник сумісності із розколом (●○○○○ (0.60x))
- Влучання гранатою
- Дуже низький показник швидкості перезаряджання (4.00 с)
- Нижче середнього показник суми всіх типів шкоди (100)
- Низький показник швидкострільності (1.33 атак/с)
- Дуже низький показник сумісності із розколом (●○○○○ (0.60x))
- Область ураження внаслідок відскоку гранати
- Дуже низький показник швидкості перезаряджання (4.00 с)
- Нижче середнього показник швидкострільності (1.33 атак/с)
- Дуже низький показник сумісності із розколом (●○○○○ (0.60x))
Порівняння:
- Трунарка-прайм (Автоматична стрільба), порівняння з Трунарка (Автоматична стрільба):
- Вища базова шкода снаряда (85.00 проти 82.00)
- Вища
Ударна шкода (
32 проти
29)
- Вища
- Вища сума типів шкоди (85 проти 82)
- Більший базовий множник критичної шкоди (2.40x проти 2.20x)
- Вища базова імовірність ефекту стану (34.00% проти 30.00%)
- Більший sustained DPS (493.45 проти 441.66)
- Більша середня шкода за натискання (113.56 проти 105.61)
- Більший burst DPS (530.32 проти 493.22)
- Більший розмір магазину (250 проти 200)
- Більша гранична кількість набоїв (500 проти 400)
- Швидше перезаряджання (4.00 с проти 5.00 с)
- Більше полярностей (
проти Немає)
- Вищий рівень майстерності (15 проти 13)
- Нижча сумісність із розколом (●○○○○ (0.60x) проти ●●○○○ (0.85x))
- Вища базова шкода снаряда (85.00 проти 82.00)
- Область ураження внаслідок відскоку гранати:
- Більша базова шкода (1 115.00 проти 1 000.00)
Здобуття[]
Кресленик | Ложе | Ствол | Ствольна коробка |
---|---|---|---|
Доступні для здобуття | |||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|||
![]() | |||
![]() |
Де — звичайна винагорода,
— незвичайна винагорода,
— рідкісна винагорода
Дані застаріли? Оновіть дані в Модуль:Реліквії/дані.
Виготовлення[]
Виготовлення: Трунарка-прайм | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15 000 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 10 |
![]() |
![]() | |||||
![]() ![]() |
Дані застаріли? Оновіть інформацію в модулях Кузня/дані / Дослідження/дані.
Примітки[]
- Представлена разом з
Заку-прайм та
Квас-прайм.
Дрібниці[]
- Оригінальна назва походить від польського слова Trumna — означає труна, воно в свою чергу походить від середньоверхньонімецького слова «Truhe», що означає «скриня».
- Трунарка-прайм — це перший праймовий предмет, заснований на дизайні Ентраті. Це також другий праймовий предмет, не заснований на дизайні тенно, першим був
Геліос-прайм.
- Згідно з описом, Ентраті самі розробили модель Трунарки-прайм.