“Ринкові сили диктують, що вам потрібно розвиватися або померти.”
Характеристики[]
Переваги порівняно з іншою основною зброєю (за винятком модульної зброї):
- Звичайна атака
- Вище середнього показник імовірності критичної шкоди (24.00%)
- Дуже високий показник суми всіх типів шкоди (648)
- Високий показник середньої кількості ефектів стану за постріл (0.80)
- Дуже високий показник середньої кількості критичних попадань за постріл (2.88)
- Вище середнього показник множника критичної шкоди (2.20x)
- Інкарнонська форма
- Дуже високий показник імовірності критичної шкоди (48.00%)
- Дуже високий показник імовірності ефекту стану (46.00%)
- Дуже високий показник множника критичної шкоди (3.40x)
- Область ураження інкарнонської форми
- Високий показник імовірності критичної шкоди (48.00%)
- Високий показник імовірності ефекту стану (46.00%)
- Високий показник множника критичної шкоди (3.40x)
Недоліки порівняно з іншою основною зброєю (за винятком модульної зброї):
- Звичайна атака
- Дуже низький показник швидкості перезаряджання (4.60 с)
- Нижче середнього показник розміру магазину (10)
- Нижче середнього показник швидкострільності (3.33 атак/с)
- Нижче середнього показник граничнї кількості набоїв (120)
- Дуже низький показник імовірності ефекту стану (6.67%)
- Інкарнонська форма
- Дуже низький показник швидкості перезаряджання (4.60 с)
- Низький показник розміру магазину (10)
- Нижче середнього показник суми всіх типів шкоди (100)
- Нижче середнього показник граничнї кількості набоїв (120)
- Область ураження інкарнонської форми
- Дуже низький показник максимальної відстані спадання шкоди (4.0 м)
- Дуже низький показник швидкості перезаряджання (4.60 с)
- Низький показник розміру магазину (10)
Порівняння:
- Стран-прайм (Звичайна атака), порівняння з Стран (Звичайна атака):
- Вища базова шкода снаряда (54.00 проти 25.00)
- Вища сума типів шкоди (648 проти 300)
- Вища базова імовірність критичної шкоди (24.00% проти 7.50%)
- Більший базовий множник критичної шкоди (2.20x проти 1.50x)
- Вища базова імовірність ефекту стану (6.67% проти 5.00%)
- Більший sustained DPS (1097.75 проти 303.65)
- Більша середня шкода за натискання (834.62 проти 311.25)
- Більший burst DPS (2779.29 проти 778.12)
- Більша відстань спадання шкоди (26.0 м проти 12.0 м)
- Більша максимальна відстань спадання шкоди (52.0 м проти 25.0 м)
- Вище максимальне зменшення шкоди на максимальній відстані спадання шкоди (50.00% проти 40.00%)
- Вища швидкострільність (3.33 атак/с проти 2.50 атак/с)
- Більший розмір магазину (10 проти 6)
- Повільніше перезаряджання (4.60 с проти 3.75 с)
- Вища точність (Низька проти Дуже низька)
- Менший розкид першого пострілу (7.00° проти 15.00°)
- Менший максимальний розкид (15.00° проти 35.00°)
- Більше полярностей ( проти )
- Вищий рівень майстерності (14 проти 1)
- Нижча сумісність із розколом (●●●●○ (1.20x) проти ●●●●● (1.40x))
Здобуття[]
Кресленик | Ложе | Ствол | Ствольна коробка | ||
---|---|---|---|---|---|
Знаходяться в прайм-сховищі | |||||
Літ S11 | Аксі K10 | Аксі N8 | Аксі I2 | ||
Літ S12 | Літ G5 | Аксі P4 | Аксі T8 | ||
Мезо S10 | Літ H6 | Літ B10 | Мезо G3 | ||
Нео S17 | Мезо D7 | Літ H5 | Мезо P10 | ||
Мезо S11 | Літ N12 | Нео C3 | |||
Нео A8 | Літ T7 | Нео D5 | |||
Нео N17 | Мезо H4 | Нео L2 | |||
Нео M4 |
Де — звичайна винагорода, — незвичайна винагорода, — рідкісна винагорода
Дані застаріли? Оновіть дані в Модуль:Реліквії/дані.
Виготовлення[]
Виготовлення: Стран-прайм | |||||
---|---|---|---|---|---|
15 000 |
1 |
1 |
1 |
10 |
: 12 год. |
: 50 | |||||
: Н/в | : Н/в |
Дані застаріли? Оновіть інформацію в модулях Кузня/дані / Дослідження/дані.