Вікі Warframe

Енциклопедія по грі Warframe

READ MORE

Вікі Warframe
Вікі Warframe
Advertisement
Архімедівка Йонта uk
“Дуже добре. Тримай свої таємниці при собі.”
Ця стаття/розділ містить неофіційну інформацію, концепції або термінологію, отриману в результаті або на основі обговорень у спільноті, винаходів або знань. Вона може бути суб'єктивною і містити інформацію або термінологію, яка не використовується Digital Extremes або в офіційних повідомленнях WARFRAME, а також може не бути офіційно визнаною концепцією.
LotosUk
“Ой! Здається, що ця стаття є незавершеною! Ви можете почекати поки її доповнять або допомогти нам, доповнивши цю сторінку!”
Розділ/стаття потребує доповнення. Будь ласка, допоможіть доповнити дані.


LotosUk
“Ти не повинен бути тут! Ти зіпсуєш сюрприз!”
Ця стаття/розділ містить спойлери! Будь ласка, завершіть пригоди «Внутрішній конфлікт» та «Поклик „Буревісника“». перед тим, як продовжити.

Система ліча[1] у WARFRAME складається з рандомізованих босоподібних ворогів, відомих як Ліч, Сестра, Недруг[2], які намагаються підкорити Зоряну мапу своєю силою та впливом на Систему, відбираючи нагороди у гравців на підконтрольних ними вузлах (завданнях). Щоб їх знищити, потрібно виконати кілька завдань, щоб визначити послідовність модифікаторів Реквієму. Водночас час може бути активним лише один Ліч на гравця.

Після оновлення 30.5 (06.07.2021), кувовий ліч (Ґрінери іконка uk Ґрінери) та Сестра Парва (Корпус іконка uk Корпус) можуть бути переможені Тенно іконка uk Тенно, для отримання винагороди. Ця стаття призначена для того, щоб надати інформацію про схожість у їхньому ігроладі та механіках. Окремі відмінності та детальну інформацію про те, як створити Недругів, можна знайти на їхніх відповідних сторінках

Коротко про головне[]

Короткий опис Системи ліча можна отримати, натиснувши кнопку Навчання у профілі Ліча/Сестри.

БЕЗСМЕРТНИЙ ВОРОГ
Недруга можна здолати лише за допомогою сили таємничих модифікаторів Реквієму.
РЕКВІЄМ
Модифікатори Реквієму можна здобути відкриттям Реліквій реквієму. Останні можна здобути під час виконання завдань із кувосмоками й потоками куви, а також отримати після вбивства рабів і гончаків.
ШЕПІТ
Щоб почути шепіт, убийте рабів (Ґрінери іконка uk Ґрінери) або гончаків (Корпус іконка uk Корпус) що належать [ім'я недруга], Почуєте достатньо й дізнаєтеся, які модифікатори реквієму слід використовувати.
РОЗКРИТТЯ ТАЄМНИЦІ
Споряджайте паразон розпізнаними модифікаторами Реквієму й бийтеся проти [ім'я недруга], щоби визначити правильну послідовність модифікаторів.
ДАНИНА
Якщо [ім'я недруга] має вплив на певний сектор то викрадатиме певну кількість ресурсів із вашої нагороди за виконання завдання там. Щоби повернути все викрадені речі й ресурси, вам потрібно здолати [ім'я недруга].
ПОМСТА
Щоби виманити [ім'я недруга] зі сховку, убивайте рабів або гончаків на захоплених територіях.
РЕЙКОДЖЕК
Щойно [ім'я недруга] втече до якоїсь Проксими, ви можете переслідувати ворога на рейкоджеку.

Перегляд Недруга[]

Щоб переглянути вашого поточного Недруга, ви можете перейти до Зоряної мапи або меню esc і натиснути на іконку Кувового ліча або Сестри Парва.


Родоначальники[]

Родоначальники - це загальний термін, що використовується для опису ворогів, які можуть перетворитися на Недругів, якщо зробити «Добивання паразоном» (Паразон uk Паразон).

Ворфрейм-родоначальник[]

Під час звичайного ігрового процесу або через певні тригери, гравці можуть зіткнутися з особливим ворогом, якого можна вбити «Добиванням паразоном» (за допомогою Паразон uk Паразону), щоб створити Недруга. Личинка куви перетвориться на Кувового ліча, а Кандидатка - на Сестру Парва.

  • Ворфрейм, який створив Недруга, визначить:
    • Бонус стихійної шкоди, який матиме їхня Кува-зброя/Догмат-зброя.
    • Тип ефемери, якщо Недруг з'явиться з нею.
    • Набір здібностей ліча та Сестри.
    • Косметичний шолом, який з'являється на плечі ліча або голові гончака Сестри.
Тип шкодиВорфрейм-родоначальник*
Удар іконка uk УдарнаДанте іконка uk ДантеЗефіра іконка uk ЗефіраҐрендель іконка uk ҐрендельҐаусс іконка uk ҐауссБаруук іконка uk БаруукРайно іконка uk РайноСеваґот іконка uk СеваґотВукон іконка uk Вукон
Термо іконка uk ТермічнаДжейд іконка uk ДжейдВісп іконка uk ВіспІнар іконка uk ІнарНеджа іконка uk НеджаХрома іконка uk ХромаКумей іконка uk КумейКуллерво іконка uk КуллервоПротея іконка uk ПротеяЕмбер іконка uk ЕмберВобан іконка uk Вобан
Крига іконка uk КрижанаТитанія іконка uk ТитаніяФрост іконка uk ФростҐара іконка uk ҐараСтейнекс іконка uk СтейнексТрініті іконка uk ТрінітіРевенант іконка uk РевенантГільдрина іконка uk Гільдрина
Електрика іконка uk ЕлектричнаКалібан іконка uk КалібанДжайра іконка uk ДжайраВалькірія іконка uk ВалькіріяВольт іконка uk ВольтЛімбо іконка uk ЛімбоНова іконка uk НоваБанші іконка uk БаншіЕкскалібур іконка uk Екскалібур
Токсин іконка uk ТоксичнаІвара іконка uk ІвараХора іконка uk ХораАтлас іконка uk АтласЗарина іконка uk ЗаринаОберон іконка uk ОберонНідус іконка uk НідусНекрос іконка uk НекросДаґат іконка uk Даґат
Магніт іконка uk МагнетичнаЯрелі іконка uk ЯреліМеса іконка uk МесаЛавос іконка uk ЛавосЦитрина іконка uk ЦитринаЗаку іконка uk ЗакуГідроїд іконка uk ГідроїдМеґ іконка uk МеґГарроу іконка uk Гарроу
Радіація іконка uk РадіаційнаВоруна іконка uk ВорунаЕквінокс іконка uk ЕквіноксМіраж іконка uk МіражҐаруда іконка uk ҐарудаЕш іконка uk ЕшНікс іконка uk НіксЛокі іконка uk ЛокіКорвекс іконка uk КорвексОктавія іконка uk Октавія

*Зауважте, що праймові та Умбра версії ворфреймів мають такий самий елемент

Модифікатори Реквієму[]

Модифікатори реквієму uk

Модифікації Реквієму

Модифікатори реквієму - це особлива підгрупа модифікаторів паразону, кожна з яких є загадковим фрагментом фрази з повної Послідовності реквієму, що є єдиним способом назавжди позбавити безсмертя Кувового ліча або Сестер Парва.

Система шепоту[]

Шепіт uk

Прогрес шепоту; внутрішнє кільце для 1 підказки, середнє кільце для 2 підказки і зовнішнє кільце для 3 підказки

Недруга супроводжує легіон рабів/гончаків, які контролюють Систему від його імені. Ці міньйони мають унікальні здібності, відмінні від здібностей інших ворогів тієї ж фракції, і мають додаткове зменшення шкоди порівняно зі своїми звичайними/еквівалентними побратимами. Їх можна убити «Добивання паразоном» (за допомогою Паразон uk Паразону), щоб збільшити прогрес гравця у відкритті одного з трьох модифікаторів Реквієму, необхідних для перемоги над Недругом. Це збільшення прогресу відоме як шепіт Реквієму. Шепіт також можна отримати, спробувавши застосувати модифікатор Реквієму до Недруга під час зустрічі з ним на завданнях це одразу відкриє один з 3 модифікаторів Реквієму.

Важливо знати, якщо ви проігноруєте рабів/гончаків, та залишите їх позаду, не добиваючи, і завершуєте основну місію, призведе до того, що цей вузол місії залишиться відкритим і буде доступний для повторного проходження. Особливо у випадку, коли зібрано достатньо шепоту і відкрито всі три модифікатори Реквієму, щоб успішно знищити Недруга, ігнорування рабів також може запобігти появі Недруга [Це потребує додаткового підтвердження].

Багацько шепоту Реквієму оновлять екран статусу Недруга, відкриваючи частину комбінації модифікаторів Реквієму, яка буде смертельною для Недруга. Кількість шепоту, необхідних для кожного відкриття, може відрізнятися, але в середньому становить 36, 60 і 84, а загальна кількість - приблизно 180 шепоту[3]. Зауважте, що шепіт відкриє лише ті модифікатори Реквієму, які потрібні для вбивства Недруга, а не в тому порядку, в якому вони повинні бути розташовані. Гравцям потрібно буде з'ясувати цей порядок методом проб і помилок під час зустрічей з Недругом на завданнях.

Спроби реквієму uk

Вікно зі спробами Реквієму.

У правій частині екрану стану Недруга у нижній секції відображаються відомі модифікатори Реквієму і хід виконання шепоту Реквієму. У верхній секції відображаються встановлені модифікації Реквієму. Секція посередині — це попередні спроби встановлення модифікацій; кольори правильних Реквіємів відповідають темам інтерфейсу (наприклад, жовтий для теми «Гаррієр», синій для теми «Фортуна»), Реквієми, виділені червоним та перекреслені, означають неправильний мод або позицію, а Реквієми, виділені сірим кольором, ще не протестовані на Недругу.

Система данини[]

Недруг дедалі встановлює вплив на вузли системи, командуючи своїми міньйонами, які з'являтимуться під час місій. Коли Недруг підвищує свій рівень він щоразу буде змінювати планету для впливу, а вузол втрачатиме його після того, як гравець завершить місію «Під контролем». Звільнення від впливу кожного вузла на Зоряній мапі призведе до того, що Недруг отримає контроль над новими планетами/регіонами.

Вплив зменшує винагороду гравця за виконання місій на захоплених вузлах, оскільки частину винагороди забирає Недругом через данину. Кувовий ліч (Ґрінери іконка uk Ґрінери) оподатковуватиме майже все, включаючи Кредити uk кредити, ресурси, креслення, реліквії порожнечі , скарби з аятанами,Кува uk кува та модифікатори, але не реліквії Реквієму, модифікації Реквієму та пігменти. У випадку Сестрами парва (Корпус іконка uk Корпус) будуть забиратися лише кредити, але з набагато вищою ставкою данини. Від кількості вузлів під впливом, збільшується і данина на винагороду (приблизно 0,7% за вузол). Все, що гравець втратить через данину на винагороду, можна буде повернути лише після того, як він переможе Недруга.

Система призову[]

Рівень Недруга Рівень ворога
на підконтрольних вузлах
Планети Лічів Планети Сестер
1 55-75 Земля Венера
2 50-60 Марс Фобос
3 55-70 Церера Юпітер
4 75-90 Седна Нептун
5 90-110 Кувова фортеця Плутон
Сутичка (Рейкоджек) 63-70
Рівень винищувачів:
31-36
Проксима Сатурна Проксима Нептуна

На сторінці профілю Недруга можна побачити лічильник люті, який показує ймовірність того, що Ліч з'явиться на завданнях гравця. Чим "зліший" недруг, тим більша ймовірність того, що гравець зіткнеться з ним. Лише вбивство рабів/гончаків на вузлах, зайнятих Недругом, ще більше розлютить Недруга і збільшить лічильник. Завершення місій на захоплених вузлах не збільшить лічильник, так само як і вбивство рабів/гончаків (це не стосується місії «Під контролем») на різних вузлах під контролем Недруга, хоча останнє все одно дасть прогрес Шепіт Реквієму.

Існує п'ять рівнів гніву: БАЙДУЖІСТЬ → ДРАТУВАННЯ → ГНІВ → ЛЮТЬ → НЕСАМОВИТІСТЬ. Лічильник буде скидатися щоразу, коли рівень Недруга зростатиме. Зверніть увагу, що невдала спроба замаху на Недруга 5-го рівня не призведе до зменшення його лічильника люті, оскільки він не піднімається вище 5-го рівня, а отже, ви збережете шанс зустрічі на майбутніх вузлах.

Якщо Ліч достатньо розлючений, є ймовірність, що він з'явиться на місії для бою. Цілком можливо, що Недруг з'явиться задовго до того, як гравець отримає усі три модифікації Реквієму; через це для успіху місії не обов'язково вбивати або навіть битися з Недругом (наприклад, хвилі в завданнях «Оборона» закінчяться, навіть якщо Недруг все ще активний).

Недруг має щит і три шкали здоров'я. Якщо рівень здоров'я недруга зменшиться до 5%, він спіткнеться і почне поступово відновлювати здоров'я протягом 10 секунд, що дасть гравцеві шанс використати Паразон uk Паразон для «Добивання паразоном» Якщо модифікатори Реквієму встановлено у правильній послідовності, шкала здоров'я Недруга буде знищена, в іншому випадку Ліч просто втече, а також підвищиться на один рівень. Недруг 1, 2, 3 і 4 рівня скидають по 150, 200, 250 і 300 Кува uk куви всім членам загону відповідно, коли на них використовується Паразон.

Недруги мають стійкості і слабкості до різних типів шкоди, однак, з підвищенням рівня, шкода, до якої вони були вразливі, може стати одним з тих, яким вони протистоять. На відміну від більшості босів, Недруги вразливі до ефектів стану з деякими обмеженнями; вони можуть отримати лише до 4 разів будь-якого ефекту стану, за винятком Удар іконка uk ударної шкоди, яка може накопичуватися до 6 разів, та Радіація іконка uk радіаційна шкода, яка лише посилює шкоду, отриману Недругом від його союзників, і не дозволяє вести дружній вогонь, якщо тільки ці союзники самі не зазнають шкоди від стану.

Якщо Недруги тричі спіткнеться, й не використати Паразон на Недруга, або якщо всі Тенно впадуть чи помруть, він автоматично втече і покине місію. Це не дозволить йому підвищити рівень, але він не скине Куву і не отримає знання шепоту.

Тільки один Недруг може бути присутнім в будь-який момент часу. Для того, щоб з'явився Недруг іншого гравця, він повинен бути знешкоджений або переможений.

Сутичка (рейкоджек)[]

Коли буде знайдено правильну комбінацію модифікаторів Реквієму і знищено всі три шкали здоров'я Недруга, всі використані модифікатори Реквієму втратять по одному заряду, після цього є 25% шанс випадання модифікатора Реквієму Модифікатор іконка uk Оул тільки для його гравця, перш ніж відступити до Проксими Сатурна (Ліч) або Проксими Нептуна (Сестера), які з'являться на вузлі, названому «Протистояння Кувового ліча» або «Протистояння Сестер».

Обидві місії є Емпірей завданнями, які проходять подібно до звичайних Емпірей місій, за винятком того, що фінальна битва проти Ліча або Сестри відбувається на борту кораблів відповідних їх фракціям після виконання вторинних цілей (знищення бійців (Ліч) або вузлів безпеки (Сестера), а також знищення кораблів екіпажу для обох фракцій). У той час як Лічі, до яких приєднується один раб, переважно б'ються з гравцем безпосередньо з мінімальною підтримкою решти Ґрінерів, Сестеру супроводжують гончаки та дві тіні ворфремів, Сестра буде невразливою доки не буде вбито все її підкріплення. Після того, як їхня шкала здоров'я майже повністю знизиться до нуля, Ліч або Сестра будуть переможені і стануть доступними для взаємодії Паразон uk Паразоном, що дозволить зробити остаточний вибір: убити їх або обернути на свій бік.

  • Який би вибір не був зроблений, всі "вкрадені" ресурси, які вони захопили, будуть повернуті гравцеві. Якщо у Недруга є екіпірована ефемера, гравець також гарантовано отримає її. Існує також 25% ймовірність того, що Недруг "нагородить" предметом Реквіємова погроза лише свого гравця. Сестри також скидають Понівечений голоключ для всіх гравців.
  • Убити: Недруг назавжди помре і дасть гравцеві Кува або Догмат зброю, яка також буде названа на честь переможеного Недруга (наприклад, "Чакхур-кува Absite Banu"), а у випадку з сестрами гравець також отримає гончака, названий на її честь. Вони будуть у Кузні одразу виготовлені і не потребуватимуть рівень майстерності.
  • Обернути: Недруг стає союзником гравця, що дозволяє йому випадковим чином з'являтися в місії після того, як гравець втрачає кров, і може бути взятий на борт Рейкоджеку як захисник екіпаж.
    • Гравець може обміняти оберненого Недруга, даючи можливість іншому гравцеві отримати зброю та/або Ефемеру. Обмін відбувається в кімнаті Багряної гілки в додзьо, й одержувач не повинен мати жодного активного Недруга.
      • Характеристики Недруга, яким ви торгуєте, можна переглянути, клацнувши правою кнопкою миші на нього.
      • Після обміну Недруга він одразу стане активним, а комбінація модифікацій Реквієму, яка використовується для його перемоги, зміниться.
      • Обернутого Недруга можна обміняти лише один раз. Якщо одержувач оберне Недруга, його не можна буде обміняти.

У гравця є 20 секунд на вибір. Якщо вибір не зроблено, Недруг автоматично перемагає.

Зброя[]

Кува-зброя[]

Цю зброю можна отримати, здолавши Кувового ліча, який був створений із цією зброєю. Після перемоги над ним зброя буде знаходитися в Кузні гравця, одразу виготовлена.

Хоча зброя сама по собі не обмінюється, обернений Кувовий ліч, згенерований із цією зброєю, може бути обміняний іншому гравцеві. Обмін відбувається в кімнаті Багряної гілки у Додзьо, і одержувач не повинен мати жодного активного Ліча обо Сестри парва. Після обміну одержувачу треба перемогти Ліча, щоб забрати його зброю.

Догмат-зброя[]

Цю зброю можна отримати, здолавши Сестру парва, яка була створена із цією зброєю. Після перемоги над нею зброя буде знаходитися в Кузні гравця, одразу виготовлена. Зауважимо, що Сестри Парва з’являються лише з далекобійною зброєю. Холодну зброю можна придбати в Ерґо Ґласта з Послідовності Перрена на будь-якому реле.

Хоча зброя сама по собі не обмінюється, обернена Сестра парва, згенерована із цією зброєю, може бути обміняна іншому гравцеві. Обмін відбувається в кімнаті Багряної гілки у Додзьо, і одержувач не повинен мати жодного активного Ліча або Сестри Парва. Після обміну одержувачу треба перемогти сестру, щоб забрати її зброю.

Примітки[]

  • За зброю, отриману за перемогу над Кувовим лічем або Сестрою парва:
    • Щоб отримати цю зброю, гравцеві не обов'язково відповідати показаному рівню майстерності. Її можна просто забрати з кузні після того, як Ліч/Сестра, що її носив, буде переможений.
    • Зброя матиме префікс імені Ліча/Сестри, у яких вона була здобута (наприклад, Чакхур-кува uk Чакхур-кува може називатися "Чакхур-кува Absite Banu").
  • Якщо не добити личинку/кандидатку, на Недруга вилучить його зброю з пулу зброї з котрою можна створити Недруга до тих пір, поки кожна з них не буде відкинута, але тільки якщо завдання буде завершена. Зброя, від якої відмовилися та перервали місію, залишиться в поточному циклі.
  • Для зброї, отриманої з крамниці Ерґо Ґласта:
    • Гравець повинен відповідати вказаному рівню майстерності, щоб отримати цю зброю, оскільки вона була отримана з крамниці NPC, а не з ливарні.
  • Максимальний рівень зброї збільшується до 40 після 5 поляризацій (максимальний ранг збільшується на 2 за кожну використану форму).
    • Додаткові поляризації можуть бути додані, коли зброя досягне нового максимального рівня на цьому рівні поляризації.
    • Кожен додатковий ранг також дає 100 очок досвіду рівня майстерності, що в сумі дає 4,000 очок на 40-му рівні.
    • Ємність модів збільшується з підвищенням рангу, і може досягати 80 на 40-му рангу з встановленим Орокіновським каталізатором.
      • Без Орокінського каталізатора максимум - 40. З урахуванням п'яти поляризованих слотів для модифікаторів, необхідних для досягнення цієї позначки, Орокінськи каталізатор може не знадобитися деяким збіркам для неофітів, оскільки вони зазвичай використовують меншу кількість модифікаторів.
      • Після поляризації зброї будь-яка додаткова ємність модифікатора більше 30 (60 з Орокінським каталізатором) не набуде чинності, доки ранг зброї не досягне 31 і вище.
        • Легендарний рівень майстерності збільшує мінімальну потужність мода для такої зброї, при цьому зброя не обов'язково має бути 31-го рангу і вище. Наприклад, Легенда 1 збільшує мінімальну потужність до 31 (62 з Орокінським каталізатором).
  • Отримує додатковий показник шкоди.
    • Для зброї, отриманої від Ліча/Сестри, це залежить від Ворфрейма Родоначальника, який викликав Ліча/Сестру.
    • У магазині Ерґо Ґласта для кожної зброї буде запропоновано випадкову бонусну шкоду, яка змінюватиметься кожні 4 дні (96 годин).
    • Цей показник шкоди випадковим чином коливається в межах 25%-60%. Його можна підвищити до максимального значення за допомогою валентного злиття, використовуючи іншу копію зброї.
    • Цей бонус вважається базовим типом шкоди і буде застосовуватися після всіх стихійних модифікаторів для цілей стихійних комбінацій.
Перегляд детального об'єднання стихій
  • Зброя з вродженою первинною стихією та іншою первинною стихією, наданим прабатьком, поводиться як вроджені стихії і комбінується один з одним. Вони також будуть рекомбінуватися з модифікаціями у наступному порядку:
Результати пріоритету ТКЕТ від модифікаторів стихій
Бонус стихії + Модифікатор стихії Вроджена Термо іконка uk Термічна
Приклад
Спайрекс-догмат uk Спайрекс-догмат
Вроджена Крига іконка uk Крижана
Приклад
Посланець-догмат uk Посланець-догмат
Вроджена Електрика іконка uk Електрична
Приклад
Порядок-догмат uk Порядок-догмат
Вроджена Токсин іконка uk Токсична
Бонус Термо іконка uk Термічна + Модифікатор Крига іконка uk Крижана Вибух іконка uk Вибухова Вибух іконка uk Вибухова Вибух іконка uk Вибухова + Електрика іконка uk Електрична Вибух іконка uk Вибухова + Токсин іконка uk Токсична
Бонус Термо іконка uk Термічна + Модифікатор Електрика іконка uk Електрична Радіація іконка uk Радіаційна Радіація іконка uk Радіаційна + Крига іконка uk Крижана Радіація іконка uk Радіаційна Радіація іконка uk Радіаційна + Токсин іконка uk Токсична
Бонус Термо іконка uk Термічна + Модифікатор Токсин іконка uk Токсична Газ іконка uk Газова Газ іконка uk Газова + Крига іконка uk Крижана Газ іконка uk Газова + Електрика іконка uk Електрична Газ іконка uk Газова
Бонус Крига іконка uk Крижана + Модифікатор Термо іконка uk Термічна Вибух іконка uk Вибухова Вибух іконка uk Вибухова Вибух іконка uk Вибухова + Електрика іконка uk Електрична Вибух іконка uk Вибухова + Токсин іконка uk Токсична
Бонус Крига іконка uk Крижана + Модифікатор Електрика іконка uk Електрична Радіація іконка uk Радіаційна + Крига іконка uk Крижана Магніт іконка uk Магнетична Магніт іконка uk Магнетична Магніт іконка uk Магнетична + Токсин іконка uk Токсична
Бонус Крига іконка uk Крижана + Модифікатор Токсин іконка uk Токсична Газ іконка uk Газова + Крига іконка uk Крижана Вірус іконка uk Вірусна Вірус іконка uk Вірусна + Електрика іконка uk Електрична Вірус іконка uk Вірусна
Бонус Електрика іконка uk Електрична + Модифікатор Термо іконка uk Термічна Радіація іконка uk Радіаційна Вибух іконка uk Вибухова + Електрика іконка uk Електрична Радіація іконка uk Радіаційна Радіація іконка uk Радіаційна + Токсин іконка uk Токсична
Бонус Електрика іконка uk Електрична + Модифікатор Крига іконка uk Крижана Вибух іконка uk Вибухова + Електрика іконка uk Електрична Магніт іконка uk Магнетична Магніт іконка uk Магнетична Магніт іконка uk Магнетична + Токсин іконка uk Токсична
Бонус Електрика іконка uk Електрична + Модифікатор Токсин іконка uk Токсична Газ іконка uk Газова + Електрика іконка uk Електрична Вірус іконка uk Вірусна + Електрика іконка uk Електрична Корозія іконка uk Корозійна Корозія іконка uk Корозійна
Бонус Токсин іконка uk Токсична + Модифікатор Термо іконка uk Термічна Газ іконка uk Газова Вибух іконка uk Вибухова + Токсин іконка uk Токсична Радіація іконка uk Радіаційна + Токсин іконка uk Токсична Газ іконка uk Газова
Бонус Токсин іконка uk Токсична + Модифікатор Крига іконка uk Крижана Вибух іконка uk Вибухова + Токсин іконка uk Токсична Вірус іконка uk Вірусна Магніт іконка uk Магнетична + Токсин іконка uk Токсична Вірус іконка uk Вірусна
Бонус Токсин іконка uk Токсична + Модифікатор Електрика іконка uk Електрична Радіація іконка uk Радіаційна + Токсин іконка uk Токсична Магніт іконка uk Магнетична + Токсин іконка uk Токсична Корозія іконка uk Корозійна Корозія іконка uk Корозійна

Механіка та поведінка перетворених Недругів[]

  • Завжди з'являтимуться з 75-го рівня (якщо у вас 5-й рівень майстерності) на завданнях рейкоджека і на звичайних завданнях з функцією Рейкоджеку «На чергуванні». Однак вони матимуть обмежене масштабування, коли з'являться самостійно, щоб допомогти гравцям, які хоча б раз померли, досягатимуть 75-го рівня на завданнях Шляху сталі.
  • Лічі та Сестри відроджуватимуть загиблих членів екіпажу так само, як це роблять гравці, але на це потрібен час. Оскільки вони значно сильніші за звичайних членів екіпажу, вони здатні витримати найжорсткіші випробування, зберігаючи ваш екіпаж живим.

Особливості Кувового ліча[]

  • Здібність «Блискавка» "Електричного" лічах, як правило, неефективна у Обернених лічів, вони можуть націлитися на ворога за перешкодою або в іншій кімнаті, потім застрягти на місці на кілька секунд, поки він повільно перенаправляє її, тільки щоб зупинитися після короткої зміни напрямку і ні в що не влучити.
  • Здібність «Хитрощі» (Принада іконка uk Принада), "Радіаційного" ліча, ефективна на Рейкоджеку, щоб відволікти абордажників ворога від інших членів екіпажу та корабля, оскільки має високий Рівень загрози.
  • «Виверження плазми» "Термічних" лічів блокує його на місці, але вогняні стовпи будуть спалахувати, здається, на всіх ворогах в радіусі дії, та приголомшувати, ціною вразливості ЛІча під час кастування і тривалого відновлення здібності.
    • «Виверження плазми» "Термічних" лічів також часто промахується і завдає мінімальної шкоди і дуже коротке приголошмення.
  • Лічі з Брама-кува uk Браммою-кува часто прицілюються, повільно рухаючись, якщо бачать ворогів, ніж інші Лічі. На Рейкоджекі вони ніколи не будуть бігти, а повільно ходитимуть.
  • Ліч з Оґріс-кува uk Оґрісом-кува часто промахуються, оскільки стріляють у тулуб ворога на відстані, або в ноги, якщо ворог знаходиться досить близько. Крім того, вони зроблять лише 2 постріли до перезарядки, або, як не дивно, 3 постріли, якщо їхня скорострільність підвищена за рахунок Джерела іконка uk Джерела пришвидшення Вісп іконка uk Віспи.
  • Здібність «Заморожена фортеця» "Крижаного" ліча повністю знімає броню з ворогів, заморожуючи їх намертво, але її тривалість досить низька, а відновлення довге (як і у всіх "ультимативних" здібностей лічів). Однак таким чином це дозволяє їм завдавати значної шкоди по захисту.
  • Ліч з поведінкою «Боїться космосу» будуть боятися Симулякра, якщо будуть на чергуванні в рейкоджеку та викликані предметом Виклик екіпажу, оскільки реле знаходяться в космосі. І це незважаючи на те, що симулякр технічно знаходиться не на землі і не в космосі, а в цифровому світі.
  • "Ударні" лічі використовують свою здібність «Панцир» (Залізна шкура іконка uk Залізна шкура) лише один раз після застосування, та схоже, більше ніколи не використовує її, вважаючи за краще використовувати свою здібність переміщення, іноді підтягуючи ворогів за допомогою «Прив'язь» (Гарпун іконка uk Гарпун), і рідко використовуючи «Тупотіння ліча» (Тупання іконка uk Тупання).
    • Коли ви б'єтеся з "Ударним" лічем й не бачите скільки ви нанесли шкоди це означає що він використав «Панцир» (Залізна шкура іконка uk Залізна шкура).
  • Лічі, оснащені Нюкор-кува uk Нюкором-кува, зберігають ідеальну точність зброї та його властивість атакувати 2 додаткові цілі, пропонуючи чудовий контроль над натовпом за допомогою шкоди Радіація іконка uk радіацією, але з мінімальною шкодою обладункам зі сплаву.

Особливості Сестри Парва[]

  • "Токсичні" сестри майже завжди використовують Линяння іконка uk Линяння, а потім Скрадання іконка uk Скрадання, щоб сховатися. Однак вони ніколи не рухаються і не атакують під час «Скрадання», а просто стоять поруч зі своєю линькою, що призводить до того, що вони все одно будуть атаковані шальними кулями або атакою по площі. На Рейкоджеку вони роблять те ж саме, що обмежує їхню здатність підбігати до поранених членів екіпажу, щоб оживити їх.
  • "Радіаційні" сестри досить часто використовують Капкан іконка uk Капкан, яка знерухомлює цілі групи ворогів на короткий час, проте їх Намагнічування іконка uk Намагнічування триває лише пару секунд і абсолютно марна, а Поляризація іконка uk Поляризація лише регенерує крихітну частину їх власних щитів, тимчасово приголомшуючи сестру (піднімаючи себе в повітря подібно до тіней Меґ іконка uk Меґ на місії «Індекс»).
  • "Крижані" сестри застосовують мобільну версію Снігова куля іконка uk Снігової кулі, подібну до Морозника (ексім), але вона не тільки блокує вогонь союзників (якщо сестра знаходиться між гравцем і ворогами), вона дуже слабка і буде дуже швидко руйнуватися навіть на низькорівневих завданнях.
    • Однак вони намагатимуться триматися ближче до гравця, який їх породив, що робить Снігову кулю дещо ефективнішою для тимчасового зупинення атак, які до нього не долітають.
  • "Магнетичні" сестри ніколи не створюють тіні за допомогою Вибийдух іконка uk Вибийдух, незважаючи на те, що можуть створити одного з гравців, якщо вона є його ворогом. Ймовірно, це пов'язано з тим, що тіні є копіями лише Тенно, незважаючи на те, що в описі Амальгамного хеката зазначено, що він може створювати тіні з будь-якого ворога. Це робить здібність практично безглуздою, оскільки вона завдає дуже незначної шкоди.
  • Здібність Вогненна куля іконка uk Вогненна куля "Термічної" сестри летить дуже повільно, приблизно так само , як ракета Бомбардир. Тому вона дуже часто промахується повз цілі, які не стоять на місці або знаходяться на близькій відстані від Сестри. Найчастіше вони використовують Примарний крик іконка uk Примарний крик, яка блокує сестру на місці, наносячи невелику термічну шкоду ворогам у конусі, та рідко використовує Охоронний ореол іконка uk Охоронний ореол.
  • "Електричні" сестри будуть використовувати Нульова зірка іконка uk Нульову зірку, створюючи 3 орбітальні зірки, дають їй 15% зменшення шкоди здоров'ю, але дуже часто вони шукають ворогів, "витрачаючи" Зменшення шкоди, який вони могли б їй дати. Променеве засліплення іконка uk Променеве засліплення вона використовує рідко, засліплюючи ворогів у невеликому радіусі на кілька секунд, але НЕ відкриваючи їх для добивання. Врешті-решт, вона зрідка використовує свій особистий Електрощит іконка uk Електрощит, який блокує більшість фронтальних ушкоджень і зникає через кілька секунд, лише коли отримує достатньо ушкоджень.

Дрібниці[]

Ідея лічів виникла ще на Devstream 88, коли вони були відомі як система "Kingpin".

Генерація імен[]

Імена Недругів процедурно генеруються за допомогою ланцюгів Маркова (Markov chains) з певною кількістю наперед визначених рядків. Завдяки цьому два Недруга можуть мати однакові імена.

Посилання[]

  1. https://www.warframe.com/news/what-is-the-lich-system (Архів)
  2. "Оновлення Сестри Парва додасть до Матиринської Системи вашого особистого супротивника з Корпусу" - https://forums.warframe.com/topic/1269749-update-305-sisters-of-parvos/(Архів)
  3. collecting murmurs (36/60/84 after update 26.1) - Missions & Levels - Warframe Forums

Див. також[]

Advertisement