Вікі Warframe

Енциклопедія по грі Warframe

READ MORE

Вікі Warframe
Advertisement

Реліквії Порожнечі — це об'єкти орокінів, які можна розкрити, завершивши завдання з закриття прориву Порожнечі, й отримати цінні скарби, що містяться всередині. Це основний спосіб отримання праймових частин та креслень форми.

Здобуття[]

  • Реліквії Порожнечі можна отримати як винагороду за завдання — переважно в нескінченних типах завдань (хоча деякі скінченні типи, як от шпигунство, з деякою ймовірністю можуть винагородити реліквією Порожнечі).
  • Одну реліквію гарантовано можна отримати за виконання будь-якого завдання у Порожнечі.
  • Нескінченні завдання з закриття проривів Порожнечі дають попередньо покращені реліквії за кожну п'яту зміну ротації (наприклад, виняткова реліквія на 25-й хвилині виживання, бездоганна реліквія на 50 хвилині, сяйниста реліквія на 75, 100 і так далі).
  • Добірний штурм заповідника та контракти на Кулі (Привласнювачка та Експлуататорка) можуть винагородити сяйнистою реліквією.
  • Набори з 3 реліквій Порожнечі можна придбати у синдикатів за Репутація іконка uk20 000, у крамниці за Платина uk20, або у Тешина за Есенція сталі uk 15.
    • Набори реліквій, придбані за есенцію сталі, мають ліміт придбання — 25 на тиждень.
  • Всі існуючі ключі Порожнечі були перетворені на реліквії Порожнечі або видалені після оновлення: Specters of the Rail 0.0 (08.07.2016).
  • У Варзії можна придбати деякі реліквії за Ая uk 1. Вибір буде змінюватися щомісяця відповідно до активного прайм-відродження.

Реліквіями можна торгувати з іншими гравцями.

Перелік реліквій Порожнечі та місць їх випадіння[]

Реліквії розділені на чотири рівні, які, відповідають епохам імперії орокінів[1]. У порядку зростання цінності це літ, мезо, нео та аксі. Кожен рівень охоплює кілька типів реліквій, а кожен тип має власну таблицю нагород, що складається з кресленя форми, а також праймових компонентів і креслень.

Див. таблицю на сторінці Реліквії Порожнечі/Згруповані по завданнях де вказані усі типи завдання та реліквії які там випадають чи Реліквії Порожнечі/Випадіння згруповано по реліквіях де згруповані усі завдання на яких випадає вказана реліквія.

Місцезнаходження[]

Ці дані ґрунтуються на індивідуальному досвіді і можуть не відповідати дійсності на 100%. Їх слід розглядати лише як пораду для здобуття ресурсу, поки не будуть отримані більш достовірні факти.

Літ
Ціль Планета Назва Тип Рівні Мапа
Орокіни іконка uk Порожнеча Гепіта Захоплення 10 - 15 Орокінська вежа
Заражені іконка uk Деймос Гюф Оборона 15 - 20 Орокінський зореліт-блукач
Ґрінери іконка uk Марс Олімп Завада підриву 15 - 20 Ґрінерське поселення
Орокіни іконка uk Порожнеча Ані Виживання 20 - 25 Орокінська вежа
Нео
Ціль Планета Назва Тип Рівні Мапа
Орокіни іконка uk Порожнеча Укко Захоплення 30 - 35 Орокінська вежа
Орокіни іконка uk Порожнеча Мардук Саботаж 40 - 45 Орокінська вежа
Заражені іконка uk Уран Ур Завада підриву (Темний сектор) 30 - 35 Ґрінерський галеон
Орокіни іконка uk Порожнеча Мот Виживання 40 - 45 Орокінська вежа

Мезо
Ціль Планета Назва Тип Рівні Мапа
Орокіни іконка uk Порожнеча Укко Захоплення 30 - 35 Орокінська вежа
Амальгами Корпусу іконка uk Юпітер Іо Оборона 15 - 20 Газове місто Корпусу
Ґрінери іконка uk Марс Олімп Завада підриву 15 - 20 Ґрінерське поселення
Орокіни іконка uk Порожнеча Ані Виживання 20 - 25 Орокінська вежа
Аксі
Ціль Планета Назва Тип Рівні Мапа
Орокіни іконка uk Порожнеча Мардук Саботаж 40 - 45 Орокінська вежа
Заражені іконка uk Ерида Ксини Перехоплення 30 - 40 Зореліт Корпусу
Корпус іконка uk Луа Аполлон Завада підриву 35 - 40 Орокінський Місяць
Орокіни іконка uk Порожнеча Мот Виживання 40 - 45 Орокінська вежа

Реліквії в прайм-сховищі[]

Основна стаття: Прайм-сховище

Реліквії, які потрапили до прайм-сховища було вилучено з таблиць випадання, щоб запобігти розрідженню ймовірності випадання реліквій. Хоча їх більше не можна отримати під час гри, наявні реліквії залишаються в інвентарі гравців, а отже, їх все ще можна відкрити або отримати шляхом обміну з іншими гравцями.

Всього реліквій в прайм-сховищі: 598.

Перелік реліквій у прайм-сховищі

Ексклюзивні реліквії Баро Кі’Тіра[]

Баро Кі'Тір час від часу привозить реліквії, що містять ексклюзивні (наприклад, Аклекс-прайм uk Аклекс-прайм) або інші унікальні предмети. Хоча ці реліквії не поміщені в прайм-сховище у звичайному розумінні, пропозиції Баро змінюються з кожною його появою, тому будь-який з його предметів може бути недоступним місяцями.

Всього ексклюзивних реліквій Баро Кі’Тіра: 5.

Використання[]

На завданнях «Прориви Порожнечі», кожен гравець загону може спорядити лише одну реліквію Порожнечі, яка відповідатиме рівню прориву, у вікні вибору реліквій перед початком завдання.

Якщо натиснути на кнопку "Прийняти", коли розпочнеться голосування за завдання з проривом, з'явиться меню вибору реліквії, де гравцям буде запропоновано запустити прорив з обраною реліквією. У нескінченних завданнях реліквії можна вибирати один раз на кожну ротацію. Меню вибору реліквій буде пропонувати лише реліквії тієї епохи (рівня прориву), яка відповідає епосі (рівню прориву) обраного завдання (наприклад, реліквії літ для завдань з проривом рівня літ).

Якщо вузол завдання, де знаходиться прорив Порожнечі, не був розблокований, гравці не зможуть увійти на завдання і не зможуть спорядити реліквії Порожнечі.

Для того, щоб відкрити реліквію, гравцям потрібно зібрати десять реактантів, які випадають з уярмлених ворогів, уражених проривами Порожнечі.

Якщо реліквія Порожнечі відкрита і завдання або ротація успішно завершена, у вікні відкриття реліквій гравців з’явиться одна з можливих нагород яку містить реліквія конкретного гравця. Гравці також можуть отримати креслення з реліквій, незалежно від того, який рівень майстерності воно вимагає.

Після вибору нагород, споряджені реліквії гравців, витрачаються. Реліквії, які не були відкриті під час завдання, не витрачаються.

Посилення від спотворення[]

Відкривши реліквію, гравці також отримають посилення для одного з предметів свого спорядження, який буде спотворений на певний час, залежно від рівня прориву Порожнечі: (Тривалість = 30 с × рівень прориву). Спотворене спорядження буде випромінювати блискавки та матиме ефект спотвореної текстури.

  • Спотворені ворфрейми отримують 2-кратне збільшення потужності здібностей і досяжності здібностей.
    • Множник впливає на фінальне значення, тобто при використанні Модифікатор іконка uk Підсилення максимального рівня (130% потужності здібностей), під час дії посилення потужність здібностей становитиме 260%.
  • Основна та допоміжна зброя отримує необмежениї боєзапас й більше не потребуватиме перезаряджання.
  • Холодна зброя отримує збільшену шкоду.

Очищення[]

Файл:Вікно удосконалення реліквій.png

Вікно удосконалення реліквій. Показує всі наявні реліквії та потенційну винагороду для вибраної реліквії.

Після успішного відкриття реліквії Порожнечі в якості нагороди пропонується один з шести предметів, що містяться в ній. Імовірність вибору кожного предмета відображається у вигляді смужки під піктограмою пердмета на екрані очищення (удосконалення )реліквії. Смужка не пропорційна ймовірності вибору предмета, але вона правильно ранжує предмети за ймовірністю і показує зменшення (для звичайних предметів) і збільшення (для рідкісних і рідкісних предметів) ймовірності пи перегляді вищих рівнів удосконалення реліквії.

Щоб мати змогу удосконалювати реліквії, гравці повинні завершити міст на Марс на Землі та встановити отриманий модуль реліквій у своєму орбітрі. Для самого вдосконалення необхідні Відлуння uk відлуння Порожнечі, які можна отримати, зібравши 10 реактантів на зваданнях з проривами Порожнечі незалежно від того спорядженена реліквія чи ні. Удосконалення можна зробити в модулі реліквій або на екрані вибору реліквій перед початком завдання.

Гравці можуть очистити "неушкоджену" реліквію до "виняткової" (25 відлунь), "бездоганної" (50 відлунь) або "сяйлнистої" (100 відлунь). Раніше покращені реліквії також можна удосконалити до більш високого рівня, в цьому випадку кількість відлунь, витрачених на покращення реліквії до поточного рівня, віднімається від вартості наступних удосконалень. З кожним рівнем удосконалення ймовірність отримати рідкісні предмети з таблиці нагород збільшується, тоді як ймовірність отримати звичайні предмети зменшується.

Після удосконалення реліквія буде відокремлена від пачки неушкоджених реліквій того ж типу.

Імовірність випадіння[]

Основна стаття: Реліквії Порожнечі/Обчислення

Предмети однієї рідкості мають однаковий шанс випадання з реліквії. Усі реліквії мають однакову кількість нагород однієї рідкісності: три звичайні, дві незвичайні та один рідкісний предмет. Значення в таблиці нижче враховують ймовірності для типу рідксності і ймовірність для окремого предмета в межах цієї рідкісності (в круглих дужках). Наприклад, як показано в рядку 1, ймоірність випадіння звичайного предмета з неушкодженої реліквії становить 76%, а ймовірність випадіння рідкісного предмета з цієї ж реліквії — 22%. Крім того, є 25,33% ймовірність випадіння кожного з звичайних предметів. Коли ви шукаєте ймовірність випадіння окремого предмета, дивіться на число в дужках. Згідно з добутими даними користувачами[2] та офіційними таблицями випадіння предметів, удосконалення впливає на ймовірність випадіння наступним чином:

Удосконалення
(очищення)
Відлуння Звичайна Незвичайна Рідкісна
Неушкоджена
(стандартна)
0 76% (25.33%) 22% (11%) 2%
Виняткова 25 70% (23.33%) 26% (13%) 4%
Бездоганна 50 60% (20%) 34% (17%) 6%
Сяйниста 100 50% (16.67%) 40% (20%) 10%

Загін з 4 гравців з реліквіями однакового рівня удосконалення має такі ймовірності отримати рідкісний предмет:

Удосконалення Імовірн. отримати хоча б однин рідкісний предмет Прогнозовано реліквій/гравець Прогнозовано відлунь/гравець 90% реліквій/гравець 90% відлунь/гравець
Неушкоджена 7.76% 12.9 0 28.5 0
Виняткова 15.07% 6.6 166 14.1 353
Бездоганна 21.93% 4.6 228 9.3 465
Сяйниста 34.39% 2.9 291 5.5 546

"Прогнозовано" вказує на математичне сподівання цієї події; загін з 4 гравців, які відкривають дуже велику кількість реліквій, можуть розраховувати на отримання рідкісного предмета за кожну реліквію з цієї кількості.

"90%" вказує на довірчий інтервал цієї події; загін з 4 гравців, які шукають один рідкісний предмет, має 90% ймовірність отримати його, використовуючи не більше вказаної кількості реліквій (але вони можуть використати менше).

Загін з чотирьох гравців з сяйнстими реліквіями має 5,23% ймовірність отримати два або більше рідкісних предмети одночасно; однак кожен гравець може залишити собі лише один. Використання однієї сяйнстої реліквії за раз усуває цю можливість і може бути корисним для отримання максимальної віддачі від рідкісних реліквій або реліквій, що знаходяться в прайм-сховищі, але це збільшує прогнозовану кількість відкриттів реліквій, необхідних для отримання предмета.

Рідкісність предмета в таблиці випадіння реліквії виділена спеціифічним кольором: бронзовий (звичайна рідкісність), срібний (незвичайна) та золотий (рідкісна).

Здобуття дукатів[]

Основна стаття: Орокінські дукати

Орокінські дукати — це валюта, необхідна для придбання товарів у Баро Кі'Тіра , і єдиний спосіб отримати дукати — це відкрити реліквії Порожнечі й продавати здобуті праймові предмети за дукати у кіосках на реле.

Припустивши, що всі нагороди з реліквій будуть обміняні на дукати (тобто без форми і предметів, які варто зберегти), й що жодна нагорода з реліквії не оцінюється відповідно до її рідкісності (15 дукатів за звичайні предмети, 45 за незвичайні і 100 за рідкісні), і що в загонах завжди обирається найрідкісніша нагорода, очікувана кількість дукатів, яку можна заробити за одну реліквію, буде наступною:

Розмір загону
Удосконалення 1 гравець 2 гравці 3 гравці 4 гравці
Неушкоджена 23.3 29.9 35.1 39.3
Виняткова 26.2 34.6 41.0 46.1
Бездоганна 30.3 40.6 47.8 53.2
Сяйниста 35.5 48.0 56.2 62.0

Як видно з таблиці, як удосконалення реліквій, так і об'єднання з іншими гравцями значно покращують винагороду в дукатах. Проте збір відлунь для покращення реліквій може бути менш ефективним використанням часу, ніж просто відкриття більшої кількості неушкоджених реліквій, якщо вам потрібні лише дукати.

Реліквії реквієму[]

Реліквії реквієму — це особливі реліквії, які мають змінену таблицю нагород: модифікатори реквієму, кува, уламок розколу та креслення ексилотримача для зброї. Вони бувають чотирьох типів (I, II, III і IV), кожен з яких містить різні модифікатори Реквієму. Їх можна відкрити у проривах Порожнечі у Кувовій фортеці.

Здобуття[]

  • Кувосмок:
    • Звичайні кувосмоки мають 50% ймовірність винагородити реліквією реквієму.
    • Потокик куви гарантують отримання реліквії Реквієму.
    • Гравці отримають реліквію, навіть якщо кувосмок не буде знищено.
    • Повторне виконання завдання для отримання реліквії призведе до того, що в кінці місії на екрані з'явиться напис "Нагорода вже отримана".
  • Раби кувового ліча або гончаки сестер Парва мають 5% ймовірність залишити реліквією Реквієму після смерті.
  • Придбання набору «Осяйні реліквії реквієму» в крамниці за Платина uk85 — містить сяйнисті реліквії реквієму усіх типів.
    • Входить до колекції «Мисливець на кувових лічів» за Платина uk835.

Модифікатори реквієму[]

Основна стаття: Модифікатори реквієму

Модифікатори реквієму — це модифікатори, які можна спорядити на паразон гравців, де вони використовуються для убивства або перетворення кувових лічів/Сестер Парва. Вони мають три заряди, один з яких витрачається після успішного убивства або перетворення ліча. Коли всі заряди використано, модифіктор стає оскверненим і може бути розщеплений на 500 ендо або чотири таких можуть бути перетворені на випадковий новий модифікатор реквієму. Невикористані модифікаториї реквієму можна розщепити на 1000 Ендо.

Примітки[]

  • Літера, яку отримує реліквія, визначається першою літерою рідкісної нагороди у ній (оригінальної назви), з деякими винятками, наприклад, Реліквія Аксі uk Аксі A1.

Дрібниці[]

  • Реліквії названі на честь періодів орокінської імперії:
    • Аксі (Axi) — від слова axial, що є періодом розвитку та філософії багатьох країн, тому вони виглядають більш витонченим та новим, ніж інші реліквії.
    • Нео (Neo) походить від грецького слова νέος (nèos), що означає новий.
    • Мезо (Meso) походить від грецького слова μέσο (méso), що означає середній.
    • Літ (Lith) походить від грецького слова λίθος (lithos), що означає кам'яний вік, що пояснює, чому ці реліквії виглядають запиленим і старими.
  • Опис Ордісом механіки роботи реліквій віддалено нагадує квантову суперпозицію; кожен з різних предметів у реліквії можна розглядати як окремий "стан" об'єкта всередині реліквії. Коли за об'єктом не спостерігають, кожен елемент є новим, змішаним/накладеним станом усіх елементів одночасно; а при відкритті вміст перетворюється на єдиний спостережуваний елемент. Простіше кажучи, реліквії забезпечують безпечний спосіб зберігання цінного предмета (разом з менш цінними) в наборі з декількох реліквій одночасно, так що одна реліквія з цього набору має лише деяку ймовірнісьб повернути цей цінний предмет. Таким чином, гіпотетичний злодій буде змушений вкрасти всі реліквії з цього набору, щоб гарантувати успіх крадіжки. Цю суперпозицію зазвичай пояснюють на прикладі кота Шредінгера, де кіт, після того, як його помістили в коробку з ємністю з отруйним газом, який може бути випущений, а може і не бути випущений через виявлення радіаційного випромінювання, на квантовому рівні є одночасно і живим, і мертвим, доки не буде відкрито скриньку, після чого спостерігач зможе побачити лише якийсь один стан кота — живий, чи мертвий.
  • З додаванням нової концепції етерналізму у історію Warframe та інтерпретацією знань квантової механіки про мультивсесвіт, можна поставити питання: "Чи діють реліквії Порожнечі на основі етерналізму?". Однак наразі цьому зв'язку бракує жодних доказів, особливо доказів того, що орокіни здатні були отримати доступ до альтернативних реальностей, які існують у етерналізмі.
  • Прориви Порожнечі у Кувовій фортеці, які реагують лише на реліквії реквієму, як кажуть, створені в результаті експериментів з кувовими лічами, що проводяться на борту.[3]
    • Це також може бути пов'язано з появою самих реліквій або, скоріше, причиною того, що реліквії реквієму дають модифікатори реквієму (оскільки реліквії не здобуваються у самій фортеці, а модифікатори здобуваються лише через прориви). Однак, це не зовсім зрозуміло.
    • Однак самі слова реквієму існували задовго до цих експериментів і використання модифікаторів реквієму для припинення безсмертя істот на кшталт кувових лічів.

Див. також[]

Посилання[]

  1. Антиквар (випробування нічної хвилі): "Розкрийте по одній реліквії з кожної ери: літ, мезо, нео, аксі."
  2. Drop Chances of Prime Parts from Relics (Pixelmined) Reddit post
  3. The Void is reacting to the Lich experiments on the Kuva Fortress, and for the first time: Void Fissures are appearing on the Kuva Fortress! But these are unlike the others, and they only respond to REQUIEM RELICS." Update 26: The Old Blood forum post
Advertisement