'Режим «Жахіття» — це необов'язковий модифікатор складності, введений у Оновлення 9.0 (13.07.2013). У цьому режимі можуть діяти до двох модифікаторів складності завдання, але завершення завдання винагороджує гравців ', які позитивно впливають на дві характеристики зброї, ворфреймів або суппутників.
Щоб розблокувати режим на певній планеті, потрібно завершити всі вузли на цій планеті.
Механіки[]
Кожна планета, окрім емпірейськиї проксим і «Заримена» має один випадково вибраний вузол для режиму «Жахіття», позначка якого на Зоряній мапі має червоне тло і білий вихор. Завдання режиму «Жахіття» розглядається як окреме завдання і може бути завершене лише один раз. Повторні запуски завдання не дадуть додаткових модифікаторів «Жахіття». Завдання режиму «Жахіття» циклічно повторюються кожні 8 годин на випадкових вузлах після завершення.
Усі вороги, що зустрічаються в режимі «Жахіття», мають значно підвищені рівні, шкоду та швидкість появи порівняно зі стандартним завданням. Під час зламу не можна використовувати шифрувальники, а невдалий злам консолі призведе до накладання на гравця електричного ефекту стану. Будь-яка викликана союзна тінь негайно стане ворожою до всіх гравців (за винятком Ударних МОА, прикликаного з MOA Cabinet Spawner), на що вказуватиме червонувате світіння навколо них. Також можуть з'являтися звичайні небезпеки навколишнього середовища.
Нескінченні типи завдань прирівнюються до скінченних, але мають вищі умови перемоги:
- Оборона вимагає відбити 10 хвиль (замість звичайних 5 хвиль) для завершення.
- Перехоплення вимагає протриматись 2 хвилі (замість звичайної 1 хвилі) для завершення.
- Видобуток вимагає здобути
500 (замість звичайних 100), перш ніж гравцям буде дозволена евакуація.
- Виживання вимагає протриматись щонайменше 5 хвилин для завершення.
- Завада підриву нескінченна, але ви отримаєте лише одну нагороду, незалежно від того, скільки раундів ви завершили.
- Збір на зараженому судні вимагає протриматись 2 раунди (замість звичайного 1 раунду) для завершення.