Здобуття
Предмет | Джерело | Імовірність | Прогнозовано | Майже гарантовано |
---|---|---|---|---|
Каркас (кресленик) | Контракт Цетусу: рівні 30-50 фінальний етап / C | 22.22% | ~ 4 етапів | 27 ± 9 етапів |
Каркас (кресленик) | Контракт Цетусу: рівні 30-50 фінальний етап / A | 21.62% | ~ 4 етапів | 28 ± 9 етапів |
Каркас (кресленик) | Контракт Цетусу: рівні 30-50 фінальний етап / B | 21.62% | ~ 4 етапів | 28 ± 9 етапів |
Каркас (кресленик) | Морова зірка: фінальний етап | 16.11% | ~ 6 ротацій | 39 ± 13 ротацій |
Каркас (кресленик) | Морова зірка: етапи 2-3 | 14.04% | ~ 7 ротацій | 45 ± 15 ротацій |
Каркас (кресленик) | Контракт Цетусу: рівні 30-50 етапи 2-3 / A | 8.99% | ~ 11 етапів | 73 ± 24 етапів |
Каркас (кресленик) | Контракт Цетусу: рівні 30-50 етапи 2-3 / B | 8.99% | ~ 11 етапів | 73 ± 24 етапів |
Каркас (кресленик) | Контракт Цетусу: рівні 30-50 етап 4 / A | 8.79% | ~ 11 етапів | 75 ± 25 етапів |
Каркас (кресленик) | Контракт Цетусу: рівні 30-50 етап 4 / B | 8.79% | ~ 11 етапів | 75 ± 25 етапів |
Каркас (кресленик) | Контракт Цетусу: рівні 30-50 етапи 2-3 / C | 8.70% | ~ 11 етапів | 75 ± 25 етапів |
Каркас (кресленик) | Контракт Цетусу: рівні 30-50 етап 4 / C | 8.51% | ~ 11 етапів | 77 ± 25 етапів |
Нейроптика (кресленик) | Контракт Цетусу (шлях сталі): рівні 100-100 фінальний етап / A | 10.20% | ~ 9 етапів | 64 ± 21 етапів |
Нейроптика (кресленик) | Контракт Цетусу (шлях сталі): рівні 100-100 фінальний етап / B | 10.20% | ~ 9 етапів | 64 ± 21 етапів |
Нейроптика (кресленик) | Контракт Цетусу (шлях сталі): рівні 100-100 фінальний етап / C | 10.20% | ~ 9 етапів | 64 ± 21 етапів |
Нейроптика (кресленик) | Контракт Цетусу: рівні 40-60 фінальний етап / A | 10.20% | ~ 9 етапів | 64 ± 21 етапів |
Нейроптика (кресленик) | Контракт Цетусу: рівні 40-60 фінальний етап / B | 10.20% | ~ 9 етапів | 64 ± 21 етапів |
Нейроптика (кресленик) | Контракт Цетусу: рівні 40-60 фінальний етап / C | 10.20% | ~ 9 етапів | 64 ± 21 етапів |
Нейроптика (кресленик) | Контракт Цетусу (шлях сталі): рівні 100-100 етап 4 з 5 / A | 6.76% | ~ 14 етапів | 98 ± 32 етапів |
Нейроптика (кресленик) | Контракт Цетусу (шлях сталі): рівні 100-100 етап 4 з 5 / B | 6.76% | ~ 14 етапів | 98 ± 32 етапів |
Нейроптика (кресленик) | Контракт Цетусу (шлях сталі): рівні 100-100 етап 4 з 5 / C | 6.76% | ~ 14 етапів | 98 ± 32 етапів |
Нейроптика (кресленик) | Контракт Цетусу: рівні 40-60 етап 4 / A | 6.76% | ~ 14 етапів | 98 ± 32 етапів |
Нейроптика (кресленик) | Контракт Цетусу: рівні 40-60 етап 4 / B | 6.76% | ~ 14 етапів | 98 ± 32 етапів |
Нейроптика (кресленик) | Контракт Цетусу: рівні 40-60 етап 4 / C | 6.76% | ~ 14 етапів | 98 ± 32 етапів |
Системи (кресленик) | Контракт Цетусу: рівні 20-40 фінальний етап / B | 26.47% | ~ 3 етапів | 22 ± 7 етапів |
Системи (кресленик) | Контракт Цетусу: рівні 20-40 фінальний етап / A | 24.62% | ~ 4 етапів | 24 ± 8 етапів |
Системи (кресленик) | Контракт Цетусу: рівні 20-40 фінальний етап / C | 23.19% | ~ 4 етапів | 26 ± 8 етапів |
Системи (кресленик) | Контракт Цетусу: рівні 20-40 етапи 2-3 / B | 10.47% | ~ 9 етапів | 62 ± 20 етапів |
Системи (кресленик) | Контракт Цетусу: рівні 20-40 етапи 2-3 / C | 9.25% | ~ 10 етапів | 71 ± 23 етапів |
Системи (кресленик) | Контракт Цетусу: рівні 20-40 етапи 2-3 / A | 9.04% | ~ 11 етапів | 72 ± 24 етапів |
Усі дані про ймовірність випадіння отримано з офіційних таблиць випадіння DE.
Перегляньте Винагороди, щоб дізнатися про ротації таблиці винагород.
Щоб отримати докладніші визначення та інформацію, відвідайте цей блог.
Виготовлення
Виготовлення: Ревенант | |||||
---|---|---|---|---|---|
25 000 |
1 |
1 |
1 |
1 |
: 72 год. |
: 50 | |||||
: 325 | : Н/в | ||||
• Ревенант: нейроптика • | |||||
15 000 |
3 |
15 |
6 000 |
2 200 |
: 12 год. |
: 25 | |||||
• Ревенант: каркас • | |||||
15 000 |
3 |
10 |
1 500 |
50 |
: 12 год. |
: 25 | |||||
• Ревенант: системи • | |||||
15 000 |
3 |
3 |
8 000 |
3 000 |
: 12 год. |
: 25 |
Примітки
Здобуття
Кресленик | Каркас | Нейроптика | Системи | ||
---|---|---|---|---|---|
Знаходяться в прайм-сховищі | |||||
Літ R2 | Аксі F2 | Аксі D5 | Аксі A16 | ||
Літ R3 | Аксі G12 | Літ S14 | Аксі B8 | ||
Літ R4 | Мезо H6 | Нео A12 | Мезо C9 | ||
Літ R5 | Мезо N13 | Нео Z10 | Мезо H5 | ||
Мезо R5 | Нео A11 | Мезо K5 | |||
Нео K5 | Мезо P9 | ||||
Нео N23 | |||||
Нео S17 |
Де — звичайна винагорода, — незвичайна винагорода, — рідкісна винагорода
Дані застаріли? Оновіть дані в Модуль:Реліквії/дані.
Виготовлення
Виготовлення: Ревенант-прайм | |||||
---|---|---|---|---|---|
25 000 |
1 |
1 |
1 |
5 |
: 72 год. |
: 50 | |||||
: Н/в | : Н/в | ||||
• Ревенант-прайм: нейроптика • | |||||
15 000 |
2 |
4 |
1 750 |
4 600 |
: 12 год. |
: 25 | |||||
• Ревенант-прайм: каркас • | |||||
15 000 |
2 |
10 |
1 975 |
9 250 |
: 12 год. |
: 25 | |||||
• Ревенант-прайм: системи • | |||||
15 000 |
4 |
2 |
6 250 |
1 175 |
: 12 год. |
: 25 |
Примітки
Порівняння:
- Ревенант-прайм, порівняння з Ревенант:
Пасивна здібність
Здібності
1 25 |
Поневолення (Enthrall) Перетворює ціль на вірного раба. Він стає союзником і може поневолити інших ворогів завданням шкоди. Після смерті перетворюється на руйнівний стовп енергії. Раби лишаються підконтрольними Ревенанту до завершення дії здібності. Введено: Оновлення 23.5 (24.08.2018) |
Потужність:Н/в | |
Тривалість:Н/в | |||
Досяжність:Н/в | |||
* Наявні модифікатори-розширення |
2 50 |
Зачарована шкіра (Mesmer Skin) Огортає енергією свідомих, відбиває всю шкоду та приголомшує нападників. Поневолення приголомшених ворогів не споживає енергію. Введено: Оновлення 23.5 (24.08.2018) |
Потужність:Н/в | |
Тривалість:Н/в | |||
Досяжність:Н/в | |||
* Наявні модифікатори-розширення |
3 50 |
Спустошення (Reave) Проноситься крізь ворогів стіною енергії свідомих, висмоктуючи щити й здоров’я в тих, кого вразить, і ще більше в рабів. Введено: Оновлення 23.5 (24.08.2018) |
Потужність:Н/в | |
Тривалість:Н/в | |||
Досяжність:Н/в | |||
* Передається Гельмінтом * Наявні модифікатори-розширення |
4 25 +20-40/c |
Танок смерті (Danse Macabre) Випускає у всі боки промені енергії свідомих і кружляє в танку смерті. Промені підсилюються від отриманої Ревенантом шкоди та змінюють тип завдаваної шкоди залежно від захисту ворогів. Утримуйте, щоби посилити шкоду й ефекти стану, а також витрату енергії на підтримування здібності. Убиті променями вороги лишають на землі підсилення надщита. Введено: Оновлення 23.5 (24.08.2018) |
Потужність:Н/в | |
Тривалість:Н/в | |||
Досяжність:Н/в |
Модифікатори потужності | Модифікатори тривалості Файл:Безперервність uk.png | Модифікатори досяжності Файл:Простягнення uk.png |
---|---|---|