Плекс — це особливий елемент рейкоджека, який змінює його параметри для гравця (та його членів екіпажу-НІПів). Це еквівалент модуля модифікаторів вофрреймів.
Механіки[]
Плекс отримується після завершення пригоди «Проєкт „Арквінґ“», він постачається з попередньо встановленим орокінським реакторор, а також полярностями , і . Його ріень можна підвищувати до 30-го під час емпірейських завдань, за кожне підвищення рівня, тенно отримує 200 очок майстерності, загалом 6 000, його можна поляризувати формами та формою аури. Плекс можна налаштовувати в передній частині орбітра між модулями навігації та синдикатів, або в космодоці на реле чи в додзьо.
Модифікатори, призначені для рейкоджека, поділяються на три типи: інтегровані, бойові й тактичні. Інтегровані можн помістити в 9 комірок, вісім звичайних і один для аури. Бойові та тактичні модифікатори не споживають місткість, але поділяються на захисні, наступальні та надпотужні, з яких гравці можуть встановити лише по одному в комірку кожного типу.
Плекс є індивідуальним для користувача; це дозволяє кожному в загоні мати різні конфігурації модифікаторів та здібностей, які застосовуватимуться лише ним. Наприклад, Гіперпостріл впливає лише на шкоду турелі якою користується гравець, а не решта членів загону.
Коли ви граєте з членами екіпажу-НІПами, всі вони будуть використовувати вашу точну копію модифікаторів плекса, включно з акрою рейкоджека. Однак члени екіпажу не зможуть використовувати бойові або тактичні здібності.
Інтегровані модифікатори[]
Інтегровані модифікатори дають пасивні бонуси гравцеві / члену екіпажу. Аури дають бонуси всій команді та / або рейкоджеку.
Матриці (аури) |
Матриця незламності • Матриця непорушності • Матриця шаленства • Матриця орґонного налаштування • Матриця загарбництва | |
Двигуни | Конічне сопло • Крейсерська швидкість • Іонізатор | |
Турелі | Багряний морок • Захисний вогонь • Гартування вогнем • Гіперпостріл • Хижак • Захисні постріли • Щільність пострілів • Швидкі турелі • Хвилеріз | |
Фракційні | Помста Ґранума • Скальпель для свідомих • Катування хробака | |
Гармати | Дешевий гарматний постріл • Швидкий снаряд • Надмір • Швидке наведення • Перезаряджання • Смертоносні боєголовки • Боєголовка | |
Носова гармата | Дешевий артилерійський постріл • Носова гармата | |
Кузня | Зменшувач револіту |
Бойові модифікатори[]
Бойові модифікатори надають здібності, які використовуються подібно до здібностей ворфреймів (типово: 1 для захисних, 2 для наступальних і 3 для надпотужних). Вони споживають енергію ворфреймів при застосуванні (щити у випадку Гільдрини і перезаряджання у випадку Лавоса). Як і ворфрейми, рейкоджек має потужність здібностей, тривалість здібностей і досяжність здібностей, що змінюють відповідні параметри здібностей, й які можуть бути збільшені за допомогою реактора рейкоджека, проте на них не впливають модифікатори встановлені на ворфрейм.
Захисні здібності затрачають 50 енергії, наступальні — 100, а надпотужні — 200 (виняток становлять Протидія та Політ фенікса). Для Гільдрини застосування здібностей затрачає в 10 разів більше щитів, ніж вказано енергії. Перезаряджання для ЛАвоса триває 10 секунд, і не може бути зменшена жодним чином. Кількість енергії подвоюється після першого застосування, але повертається до нормальних значень через 5 секунд. На затрату енергії впливає 6-й рівень кваліфікації тактики та Матриця шаленства, та не впливають модифікатори ощадливості ворфреймів, такі як Обтічність або Сліпий гнів. Відновлення енергії, така як Накопичувач енергії, Відновлення енергії загону та згусти енергії все ще працюватимуть, коли ви перебуваєте на місці пілота / оператора турелі.
Оскільки затрати на застосування здібностей прив’язані до енергії ворфреймів, ворфрейми з високою базовою місткістю енергії та модифіковані з допомогою модифікаторів Прилив та / або Приготування забезпечать достатню кількість початкової енергії для застосування бойових здібностей. Зверніть увагу, що Приготування не оновлюється при переході між завданнями.
Захисні | Імпульс знеструмлення • Протидія • Вихрові боєприпаси | |
Наступальні | Частинковий таран • Розривні вибухи • Прив’язь | |
Надпотужні | Політ фенікса • Залп шукачів • Діра Порожнечі |
Тактичні модифікатори[]
Тактичні модифікатори надають спеціальні здібності, які використовуються з тактичного меню. Вони не споживають ресурсів для використання, натомість мають час перезаряджання.
Захисні | Пробійна кванта • Шикування • Оновлення загону • Морозне вітання | |
Наступальні | Бойові позиції • Розквіт смерті | |
Надпотужні | Бойова кузня • Вогнеборник • Допалювач • Маскування Порожнечею |
Шаблон:Плекс/Навігація