Вікі Warframe

Енциклопедія по грі Warframe

READ MORE

Вікі Warframe
Advertisement

Співпрацюйте з цефалоном Симарісом, щоби знайти джерело таємничого голосу.
— Опис квесту

Новий незнайомець квест введений з оновленням 16.0 є продовженням подій гри після квесту Вкрадені мрії. Завершивши це завдання ви отримаєте, окрім креслення Хрома, доступ до Різні в святилищі (Sanctuary Onslaught).

Синопсис[]

Цефалон Симарис, конструкція Цефалону, котра прагне увіковічити істот в даних для отримання знань,вимагає допомоги Тенно, щоб звільнити своїх Вартових з в'язниці Ґринір. Після їх звільнення Лотос виявить "фрагменти біологічної сиґнатури" в безпекових журналах в'язниці. Ордіс відтворює ці записи і з’являється таємниче повідомлення з голосом, схожим на той, що був знайдений в “Таємній машині” з квесту Вкрадені мрії.

Відмовившись від відповіді на цю тему, Симарис каже Тенно, що в обмін на розшифровку цього таємничої біологічної сиґнатури вони повинні допомогти йому в синтезі, процесі сканування цілей, які потрібно завантажити на зберігання у його Святилище. Після допомоги Симарису він каже, що підпис має походження Тенно. Креслення маяка, отримане з сиґнатури, передається гравцеві, щоб допомогти відстежити цю істоту. Створений маяк посилає сигнал, який виявляється передачею від Таємної машини:

ВСЕ НЕРУХОМЕ, ТИХЕ. І ПРОСТІР НЕБА БУВ ПУСТИЙ.

Лотос повідомляє Tenno, що ця істота була там, де знайдені Таємні Кодекси, винищуючи Ґринір та Корпус, щоб приховати чиїсь сліди; хтось не хоче, щоб люди знали про існування цих кодексів або Таємної машини. Після отримання інформації з мережі Корпуса, цієї істотою виявляється Хрома - не контрольований жодним Тенно. Полювання приводить Тенно назад до Таємної Машини, де вони зустрічаються з ворожим Хромою, що знищив машину. Симарис просить Тенно синтезувати його за його дивну поведінку. Однак Хрома уникає синтезу після першого ж сканування. Як результат, Симарис виявляє, що має свою частину Таємного кодексу і розкриває інше місце, де зберігається Таємна машина. Приманювання Хрома до цієї машини призводить до успішного синтезу і Тенно отримує креслення Хрома. Невідома для Лотос і Тенно, ця друга Містична Машина містить проекцію реліквії Sentient, що натякає на майбутні події.

Проходження[]

Квест Вкрадені мрії повинен бути пройденим перед початком Новий незнайомець, а також необхідно мати мінімум 4 рівень майстерність. Щоб отримати квест потрібно виконати завдання вузла Європи з планети Юпітер, а потім активувати його в кодексі.

Звільнити зниклих охоронців Цефалону Симарис Нуово, Церера[]

Перша місія квесту розпочинається на Нуово, Церера в тюремному комплексі Ґринір. Гравцеві необхідно звільнити Вартових типу Геліос з полону, котрі потрапили туди намагаючись виконати завдання для Цефалона Симариса. Лотос запитує Симариса про значення об'єктів звільнення, на що він туманно відповідає про важливість знань. Коли гравець опиняється в блокові з камерами та звільнює охоронців, котрі мають форму трьох Геліосів - вони зникають одразу після відмикання останніх дверей, а Симарис просить Тенно направитись до точки евакуації. Однак Лотос, ставлячись з підозрою до цілей Симариса, направляє Тенно знайти сховище даних об'єкту, щоб вияснити істинні причини перебування охоронців Цефалона Симариса на Фобосі. Тут гравця очікує місія Шпигунство, де необхідно проникнути в єдине хранилище даних та зламати його. Однак в інтерфейс гри не відображатиметься таймер, а Лотос ніяк не попередить гравця, тому варто, щоб не проходити місію з початку, використати Дешифратор. Далі може бути два варіанти розвитку подій - прослідкувати до евакуації або запуститься місія Винищення і вже після убивста зазначеної кількості ворогів відправитись на евакуацію.

Після повернення на Орбітер Лотос повідомляє гравцеві, що їм вдалося отримати "фрагменти біологічної сиґнатури", не зважаючи на значне пошкодження даних. Ордіс вмикає аудіозапис, отриманий із безпекового журналу в'язниці, на якому чутно, як солдати Ґрінір стріляють ведучи бій з таємничим голосом, котрий каже:

МИ БУДЕМО ШУКАТИ І ЗНАЙДЕМО. ОЧІ ДНЯ УПИВАЮТЬСЯ НІЧЧЮ.

Ордіс пропонує зробити аналіз голосу, однак Лотос каже, що в цьому немає потреби, тому що цей голос збігається з тим, котрий лунав з Містичної Машини. Лотос просить Тенно навідатись до Симариса, на будь-якому реле (окрім Базар Мару), щоб вияснити, що він приховує. Цефалон Симарис у свою чергу каже, що знання необхідно заробляти, а потім просить виконати ще одне завдання для свого Святилища в обмін на інформацію про те, що означає дана біологічна сиґнатура.

Примітка: Якщо у вас виникають проблеми з пошуком кімнати Цефалон Симарис і ви продовжуєте йти в неправильному напрямку, вам потрібно шукати два синіх підіймача, які будуть позаду вас, коли ви дивитесь на кімнату, позначену грою. Один доставить вас на правильний рівень, де ви знайдете Цефалон Симарис. Підіймачі перевозять лише в одному напрямку. Ви також можете скористатися швидким переміщенням до нього, натискаючи клавішу Esc, швидке переміщення і Цефалон Симарис.

Примітка: Гравці повинні спочатку скористатися навчальним посібником з синтезу від Симариса.

Оплата синтезом. Відсканувати 3х елітних пустельних солдат ґринір: Марс[]

Перш ніж приступити до виконання наступної місії, обов’язково потрібно, щоб гравці екіпірували Сканер синтезу у своєму меню Обладнання(при отриманні цієї місії Симарис видає безкоштовно 25 сканерів та 10 Кінетична пастка), в інший же час, сканери доступні серед пропозицій Цефалон Симарис - Кредити uk5000 кредитів за 25 сканерів. Також за бажанням гравці можуть обладнати Кінетична пастка, котрі також можна придбати у Симариса за Кредити uk5000 кредитів, щоб полегшити досягнення мети.

Наступний крок квесту передбачає синтез трьох елітних пустельних солдат, що можна зробити на будь-якій місії Марсу. Кожна місія породжує одну ціль для синтезу, тобто гравцям доведеться тричі виконати місію, щоб виконати цей етап квесту. Ціль синтезу - це спеціальний пустельний солдат з видимими темно-синіми контурами. Також ціль можна відстежити, спостерігаючи за плаваючими блакитними вогниками, котрі можна побачити лише через Сканер синтезу. Симарис також повідомить гравця, коли ціль знаходитиметься в радіусі дії. В цей час на міні-мапі з’явиться піктограма із золотим шестикутником, котрий і вказує на Елітного пустельного солдата.

Ціль не буде доступна на самому початку місії, але не варто засмучуватись, просто виконуйте завдання самої місії. У якийсь момент переміщення по карті від однієї фази місії до іншої Симарис сповістить, що ціль знаходиться неподалік, а золота піктограма шестикутника цілі з’явиться на міні-мапі.

Гравцям необхідно просканувати 4 вузли Елітного пустельного солдата, виконуйте це, обравши попередньо в меню обладнання Сканер синтезу, націлившись на вузол і утримуючи клавішу вогню (за замовчуванням LMB), поки вузол не буде проскановано. Вузли виглядають на цілі, як сині кулі. Потім ціль розкладеться, як тільки всі 4 вузли будуть проскановані, що вказує на успішний синтез. Сканування вузла може призвести до того, що ціль діятиме непередбачувано, однак гравець може запобігти їм насторожитися, використовуючи стелс-вміння.

Після сканування цілі Синтезу гравцеві необхідно завершити місію самої локації, щоб також зарахувалось завдання синтезу. І так потрібно повторити ще 2 рази, оскільки на одній місії вам доступна тільки одна ціль для синтезу.

Після сканування всіх 3х цілей синтезу - повертайтесь до Симариса на Реле, щоб повідомити про успішне виконання завдання. В свою чергу той подякує гравцеві, сказавши, що під час сканування виявлено пропущені його охоронцями дані, а потім повідомить про те, що сигнал має походження притаманне Тенно. Зацікавившись цією сиґнатурою, Симарис видасть гравцеві креслення Опаленого маяку і попросить його створити в кузні.

ScorchedBeacon64

Опалений маяк

Шаблон:Отримання

Після створення маяку, Ордіс заявляє, що послав сигнал і отримав відповідь від Таємної машини, котра сказала наступне:

ВСЕ НЕРУХОМЕ, ТИХЕ. І ПРОСТІР НЕБА БУВ ПУСТИЙ.

Почувши цей сигнал Ордіс починає відчувати несправності і тут втручається Цефалон Симарис, щоб врятувати програму Ордіса, попросивши гравця при цьому відстежити джерело сигналу, при цьому Лотос вважає, що наступними можуть бути Корпус.

Відстежити джерело передачі: Моракс, Європа[]

Слідуючи за джерелом сигналу, Тенно доручається виконати місію Мобільна оборона в локації Моракс на Європі, з метою отримання інформації щодо передачі. Щоб виконати місію, необхідно захищати термінали даних. Після завершення ми отримаємо чергове креслення для Сигналу Хроми.

ChromaSignal64

Сигнал Хроми

Шаблон:Отримання Після створення маяка Лотос шокована тим, що цей сигнал належить Хрома і висловлює підозру, що хтось намагається приховати свої сліди, використовуючи його. Тим часом Симарис повідомляє Ордісу, що може відновити його спогади і, можливо, з часом усунути його несправності. А після того, як Ордіс дійде висновку, що вони можуть декодувати решту передач на самій Таємній машині в Руїни Орокін, в котрих вона була знайдена. Симарис також хвалить потенціал Ордіса, який, на його думку, марно витрачається, прислуговуючи Тенно. Роздратована таким глузуванням, Лотос наказує Тенно перейти до наступної місії.

Відвідати Руїни знову: Алатор, Марс[]

Для цієї місії необхідний Сканер синтезу.

Повернення до місця знаходження Таємної машини, в цій місії Тенно прийдеться прориватись з боєм через Поселення ґрінер, щоб дістатися до порталу, котрий веде до Руїн Орокін де була знайдена Таємна машина. лотос згадує, що Хрома був одним з найпотужніших Ворфреймів з великою здатністю адаптуватись. Симарис робить висновок, що Хрома, котрого вони шукають, не контролюється Тенно, і що розгадка цієї таємниці є його метою.

Коли гравець досягне Таємної машини, на ній з'явиться ворожий Хрома озброєний гвинтівкою Дера. Лотос і Симарис закикають Тенно не втягувати його, а замість цього відсканувати Сканером синтезу. Гравець може вільно направлятися до евакуації, як тільки просканує раз Хрому і той уникне Синтезування. Ви отримуєте в нагороду креслення Мітки Хрома.

ChromaMark64

Мітка Хроми

Шаблон:Отримання Після повернення на Орбітер, Симарис наполегливо просить Ордіса дістати креслення з отриманого синтезу. Ордісу вдалось отримати креслення, проте, на жаль, більше підказок роздобути не зміг. Потім Симарис зізнається, що у нього є уривок Таємного кодексу і інформація про розташування іншої Машини, що викликає у Лотос все більше невдоволення. Для подальшого проходження квесту необхідно створити Мітку Хроми.

Як створення Маяку завершується Симарис пропонує Ордісу стати розпорядником його святилища, на що той охоче погоджується. Пообіцявши відновити Ордісу спогади, як тільки полювання на Хрома буде завершене, Симарис надає гравцеві координати Хроми, повідомляючи, що перемігши фрейма ми дізнаємось хто ним керує.

Поразка Хроми: Осе, Європа[]

Здійснивши висадку на Осе, Європа Тенно необхідно виманити Хрому, активуючи Таємну машину розпочавши місію Оборона. Хоча місія розпочинається з Поселення Корпусу на Європі, проте фактична мета оборони знаходиться в Руїнах Орокін, до котрих можна дістатись через портал. Нам потрібно захищати Таємну машину на протязі п'яти хвиль ворогів Корпусу. Після 5 хвилі з'явиться сам Хрома. Ордіс пропонує просканувати Хрому 5 разів за допомогою Сканер синтезу захищаючи при цьому машину. Як тільки всі солдати Корпусу будуть знищені, а Хрома відсканований всі 5 разів, наше завдання завершиться і гравець отримає креслення Ворфрейма Хрома. Креслення інших компонентів можна отримати в нагороду за відкриття Реле планет Уран, Нептун та Плутон(нейрооптика, каркас і системи відповідно). Існує баґ, коли вороги не проходять в локацію Руїн. В такому випадку Хрома може з'явитись до того, як буде знищено всіх ворогів. Хвилю буде зараховано після вбивства солдат Корпусу, котрі не змогли пройти крізь портал.

Симарис розчарований пропозицією Ордіса просканувати Хрому, замість його знищення. На що Ордіс відповідає, що він, насамперед, є Цефалоном Оператора.

Також після завершення квесту гравець отримує доступ до Штурм Заповідника Симариса.

Примітки:[]

  • Зверніть увагу, що креслення можуть бути отримані лише раз, в якості нагороди, навіть якщо перегравати квест. Всі креслення можна буде придбати у Цефалон Симарис або, як альтернатива, в Магазин за Платина, у випадку якщо ви продали Ворфрейма.
  • Якщо гравець розпочав цей квест до Update 19.0 і не створив каркас за вказівкою, вихід із системи та повернення, може просунути історію, коли застрягнуть у зв'язку з відсутністю маяків (наприклад Опалений маяк)
  • Поява Таємної машини на завершальному етапі місії припускає зв'язок з Sentient
Advertisement