Містифікатори — це особливі предмети, які можна встановити на певне спорядження й після виконання певних умов у межах завдання отримати посилення. Є кілька основних типів містифікаторів, які можна застосувати до власного спеціального набору предметів. Містифікатори не будуть знищені, якщо їх зняти або замінити іншими містифікаторами.
На рідкість містифікатора вказує колір і складність його дизайну. Звичайні містифікатори — бронзового кольору, незвичайні — срібного, рідкісні — золотого, а легендарні — платинового. Рівнень містифікатора позначаються кількістю заповнених ромбовидних комірок під зображенням містифікатора, а максимальний рівень позначається незаповненими комірками.
Механіки[]

Містифікатор з піктограмою оновлення тривалості
Містифікатори активуються шляхом виконання певної умови (наприклад, завдання критичної шкоди або отримання шкоди тощо). Ефект деяких містифікаторів можна оновити, виконавши повторно умову активації.
Встановлення[]
Загалом два містифікатори можна одночасно використовувати на ворфреймах, операторі й підсилювачі оператора (проте у випадку ворфреймів, коли використовується містичний шолом, можна спорядити лише однин містифікатор можна). На зо, складостріли, основну та допоміжну зброю можна встановити лише однин містифікатор, однак на складостріл можна одночасно встановити ще й містифікатор складострілів, який займає окрему комірку.
Рівень[]

Інтерфейс покращення містифікаторів.
Містифікатори можна покращити в модулі містифікаторів орбітра, розташованому між модулями модифікаторів та інкубатором.
- ESC > Спорядження > Містифікатори
Жертвуючи копіями містифікатора без рівня, можна посилити їхні ефекти. Кожне послідовне підвищення рівня вимагає на один містифікатор більше, ніж попереднє. Максимальний рівень містифікатора залежить від його типу:
Див. також[]
Ігрові механіки | |||
---|---|---|---|
Валюти | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
Загальні | Основи | Емпірей • Збірник знань • Зброярня • Зоряна мапа • Крамниця • Кузня • Нічна хвиля • Обліковий запис • Орбітр • Рівень майстерності • Скидання • Щоденна нагорода | |
Історія | Відносини • Леверій • Пригоди • Уривки | ||
Фракції | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
Соціальні | Доджьо • Клан • Таблиці лідерів • Торгівля • Чат | ||
Загін | Перенесення сеансу • Бездіяльність • Підбір гравців | ||
База операцій | Доджьо • Дормізона • Орбітр • Потаємна кімната • Табір мандрівника | ||
Особливі | Календар на 1999 рік • Kinemantik Instant Messaging | ||
Ігролад | Основи | Виявлення • Дії однією рукою • ![]() | |
Механіки шкоди | Відбиття шкоди • Ефект стану • Здоров’я • Модифікатор типу шкоди • Перенаправлення шкоди • Уразливість до шкоди • ![]() ![]() ![]() | ||
Вороги | Боси • Ексіми (надзахист) • Мітка смерті • Поведінка ворогів • Система ліча | ||
Завдання | Арбітраж • Емпірей • Вилазка • Тактичні тривоги • Шлях сталі • Прориви Порожнечі | ||
Активності | Гірництво • Гонки на к-драйві • Захист природи • Ігротека • Риболовля • Світлописець | ||
ГПГ (Гравець проти гравця) | Дуель • Конклав (Лунаро) • Frame Fighter | ||
Інше | Гравітація • Рівень загрози | ||
Спорядження | Модифікаторита містифікатори | Валентне злиття • Злиття • Містифікатори • Модифікатори (пошкоджені, розколи) • Перетворення • Поляризація | |
Ворфрейми | Властивості (![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
Зброя | Альтернативна атака • Благородна зброя • Віддача • ![]() ![]() ![]() | ||
Оператор | Лінзи фокусу • Підсилювач • Фокус (![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
Мандрівник та Дувірі | Бойова система мандрівника • Кайт • Кваліфікації мандрівника • Ухвали | ||
Інші | Арквінґ • К-драйв • Некрамех • Паразон • Рейкоджек • Супутники | ||
Технічні | Загальне | Архітектура мережі • Виділені сервери • Відкритий експорт • Генерація випадкових чисел • Локальні файли • Міжплатформна гра • Параметри • Поліпшення • Призначення клавіш • Рідкісність • Розширення «Warframe Arsenal» для Twitch • Стан світу • Стрес-тестування • Структура матеріалів • Таблиці випадіння • Текстові піктограми • Управитель ШІ • Фізично коректний рендеринг • Шрифти • EE.cfg • EE.log • HUD | |
Аудіо | Звуки • Мандакорд • Музика • Сомакорд • Шодзін | ||
Математичні | Зменшення шкоди • Максимізація • Масштабування рівнів ворогів • Обчислення бонусів (Адитивне накопичення, Мультиплікативне накопичення) |