Модулі орбітра — це різноманітне обладнання, яке потрібно фізично встановити у певні місця на орбітрі гравів, щоб розблокувати нові функції. Базисні модулі, такі як модуль зв’язку, необхідні для повної функціональності корабля і дозволяють гравцям купувати креслення або виготовляти обладнання. Базисні модулі можна отримати під час проходження пригоди «Ворів трофей». Інші можна, які можна отримати завершивши мости між планетами чи придбавши в крамниці або через дослідження у додзоі, дозволяють виконувати додаткові функції, такі як розведення супутників.
Базисні модулі[]
Наступні модулі можна отримати під час виконання пригоди «Ворів трофей», а отже, вони необхідні для проходження гри.
Модуль зброярні[]
Модуль зброярні — модуль, який гравці отримують для того, щоб щойно пробуджений тенно міг відповідно озброїтися. Це розблоковує зброярню, яка дозволяє гравцям споряджати модифікатори та / або зброю на свій розсуд.
Модуль зв’язку[]
Модуль зв’язку — відкриває крамницю. Його гравці отримують під час ознайомлення з завданнями з шпигунства.
Модуль модифікаторів[]
Модуль модифікаторів — розблоковує можливість використовувати та взаємодіяти з модифікаторами. Його можна отримати під час завдання з визволення Дарво.
Модуль кузні[]
Модуль кузні — можна отримати, видаливши імплантат аскариди вживлений капітаном Вором, він відкриває можливість використовувати кузню для створення предметів.
Модулі удосконалення кузні[]
Нижче наведено модулі, необхідні для виготовлення деяких предметів.
Модуль десантних суден[]

Модуль десантних суден удосконалює кузню, дозволяючи виготовляти альтернативні десантне сдудно та заряди підтримки з повтря.
Його можна отримати, попередньо завершивиши відповідне дослідження у лабораторії тенно в клановому додзьо. Також його можна придбати у крамниці за 175.
Виготовлення: Модуль десантних суден | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() 100 000 |
![]() 1 |
![]() 3 000 |
![]() 800 |
![]() 2 |
![]() | |||||||||||||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||
|
Дані застаріли? Оновіть інформацію в модулях Кузня/дані / Дослідження/дані.
Модуль запускача арквінґа[]

Модуль запускача арквінґа удосконалює кузню, дозволяючи виготовляти запускач арквінґа. Він додає креслення запускача арквінґа до кузні.
Креслення модуля можна отримати, попередньо завершивиши відповідне дослідження у лабораторії тенно в клановому додзьо. Його можна виготовити на вкладці "Різне" у кухні. Також готовий модуль можна придбати у крамниці за 175.
Виготовлення: Модуль запускача ар... | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() 100 000 |
![]() 50 |
![]() 50 |
![]() 1 200 |
![]() | ||||||||||||||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||
|
Дані застаріли? Оновіть інформацію в модулях Кузня/дані / Дослідження/дані.
Модулі інкубатора[]
Нижче наведено модулі, необхідні для виведення супутників.
Модуль інкубатора[]
Модуль інкубатора є необхідним компонентом для розведення супутників, зокрема куброу та каватів. Щоб отримати модуль, необхідно завершити пригоду «Завивання куброу». Гравці повинні вивести куброу, щоб задовольнити вимоги квесту, але Каватів можна створювати без проблем.
Модуль інкубатора керує процесами виведення та взаємоді з супутниками. Після виведення куброу або кавата гравці повиннні дати їм ім’я. Новонароджені починають свій шлях у дитячому віці і залишатимуться такими, поки гравець не вирішить дозріти їх безкоштовно, що дозволить брати їх на завдання. Одночасно може бути лише один куброу або кават, але їх можна легко замінити на вкладці "Супутники" у вашій зброярні. Якщо гравці більше не бажають мати куброу або кавата, їх можна відправити у стазис за 25 000.
Модуль виведення каватів для інкубатора[]

Модуль виведення каватів для інкубатора дозволяє інкубатору розводити каватів.
Креслення модуля можна отримати, попередньо завершивиши відповідне дослідження у лабораторії тенно в клановому додзьо. Також креслення випадає ж деякою ймовірністю після убивства дресирувальниці хьок. Також готовий модуль можна придбати у крамниці за 175.
Виготовлення: Модуль виведення ка... | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() 100 000 |
![]() 1 |
![]() 10 |
![]() 120 000 |
![]() | ||||||||||||||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||
|
Дані застаріли? Оновіть інформацію в модулях Кузня/дані / Дослідження/дані.
Живильний модуль поліпшення інкубатора[]

Живильний модуль поліпшення інкубатора — вдвічі скорочує час інкубації (до 24 годин з 48 годин) і додає можливість регресувати генетичне старіння дорослого супутника, повертаючи його в дитинча, зберігаючи його рівень, конфігурацію модифікаторів і зовнішній вигляд після того, як він знову дозріє для бою.
Креслення модуля можна отримати, попередньо завершивиши відповідне дослідження у лабораторії тенно в клановому додзьо, але для його розблокування потрібен 5-й рівень майстерності. Також готовий модуль можна придбати у крамниці за 175.
Виготовлення: Живильний модуль по... | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() 100 000 |
![]() 1 |
Файл:Ядро реактора інкубатора uk.png 1 |
![]() 1 200 |
![]() | ||||||||||||||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||
|
Дані застаріли? Оновіть інформацію в модулях Кузня/дані / Дослідження/дані.
Модуль удосконалення орбітра[]
Нижче наведені удосконалення для корабля тенно, які не підпадають під жодну іншу категорію.
Модуль реліквій Порожнечі[]
Модуль реліквій Порожнечі необхідний для покращення реліквіq Порожнечі, що знижує ймовірінсть отримання звичайних нагород і дещо підвищує ймовірінсть отримання рідкісних предметів. Його можна отримати, завершивши сонячний міст на Землі, який веде на Марс.
Модуль особистої каюти[]
Модуль особистої відповідає за особисту каюту тенно, в яких гравцям надається місце для розміщення різних речей, які вони мають.
Креслення модуля можна отримати після завершення пригоди «Внутрішній онфлікт».
Модуль гельмінта[]
Модуль гельмінта розширює функції кімнати гельмінта, дозволяючи гельмінту поглинати ворфреймів та вживлювати їхні здібності іншим ворфреймам.
Креслення модуля можна придбати у Сина за 15 000 (вимагає 8-й рівень майстерності і рівень 3 — Партнер у «Ентраті»). Крім того, виготовлений модуль гельмінта можна придбати у крамниці у складі набору «Модулі гельмінта» за
300.
Виготовлення: Модуль гельмінта | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 50 000 |
![]() 5 |
![]() 20 |
![]() 5 |
![]() 15 |
![]() |
![]() | |||||
![]() ![]() |
Дані застаріли? Оновіть інформацію в модулях Кузня/дані / Дослідження/дані.
Модуль зміцнення для гельмінта[]

Модуль зміцнення для гельмінта дозволяє гельмінту надавати зміцнення ворфреймам — тимчасові покращення їхні показників.
Креслення модуля можна придбати у Сина в Некраліску за 30 000 (вимагає 8-й рівень майстерності і 5-й рівень — Сім'я у «Ентраті»). Крім того, готовий модуль зміцнення можна придбати в крамниці у складі набору «Модулі гельмінта» за
300.
Виготовлення: Модуль зміцнення дл... | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 50 000 |
![]() 5 |
![]() 20 |
![]() 10 |
![]() 15 |
![]() |
![]() | |||||
![]() ![]() |
Дані застаріли? Оновіть інформацію в модулях Кузня/дані / Дослідження/дані.
Важливо зазначити, що якщо гравець ще не розблокував кімнату гельмінта, він не зможе виготовити цей модуль у кузні.
Модуль архонтових уламків[]
Модуль архонтових уламків дозволяє гельмінту встановлювати в ворфрейм архонтові уламки, отримані під час архонтових ловів або придбані в Барахольника. Вони забезпечуючи постійні бонуси до властивостей ворфрейма.
Креслення модулья можна отримати, виконавши пригоду «Вуалелам». Знову ж таки, якщо гравець ще не розблокував кімнату гельмінта, він не зможе виготовити цей модуль в кузні.
Виготовлення: Модуль архонтових у... | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 50 000 |
![]() 2 |
![]() 10 |
![]() 5 |
![]() 50 |
![]() |
![]() | |||||
![]() ![]() |
Дані застаріли? Оновіть інформацію в модулях Кузня/дані / Дослідження/дані.
Коалесцентний модуль гельмінта[]

Коалесцентний модуль гельмінта ще більше розширює функції кімнати гельмінта, дозволяючи йому зливати архонтові уламки і створювати нові варіанти з унікальними ефектами.
Креслення модуля стає доступним для придбання у Птаха 3 за 30 000 (вимагає рівня 2 — дослідник у синдикаті
Кавії). Знову ж таки, якщо гравці ще не розблокували кімнату гельмінта, вони не зможуть виготовити цей модуль у кузні.
Виготовлення: Коалесцентний модул... | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 45 000 |
![]() 50 |
![]() 5 |
![]() 5 |
![]() 25 |
![]() |
![]() | |||||
![]() ![]() |
Дані застаріли? Оновіть інформацію в модулях Кузня/дані / Дослідження/дані.
Модуль удосконалення холодної зброї[]

Модуль удосконалення холодної зброї — це покращення зброярні, яке відкриває відкриває ексилові комірки та містифікатори для холодної зброї.
Цей модуль можна отримати після завершення пригоди «Шепіт у стінах».
Примітки[]
- Усі креслення модулів, які можна отримати в додзе, є багаторазовими, тому їх можна використовувати для створення відповідних модулів, а потім без проблем продати за невелику суму кредитів.
- Інша функція інкубатора полягає у виведенні гельмінтових гінчаків. Для виведення не потрібен особливий модуль, потрібна лише взаємодія зараженого ворфрейма з гельмінтом.
Підказки[]
- Спис, Марс — гарний вузол для здобуття креслення модуля виведення каватів для інкубатора (зазвичай протягом перших 10-20 хвиль). Використання
Рудний погляд
Атласа,
Хапальний рій
Гідроїда,
Івари,
Хори з
Злодійський купол або
Некроса може значно підвищити ймовірність випадіння модуля.
Див. також[]
Шаблон:Дослідження/Навігація