Опис[]
База даних модуля Модуль:Таблиці випадіння. Для напівавтоматичного перекладу винагород:
- Завдання Модуль:Переклад/ДропJSON/завдання.
- Контракти — Модуль:Переклад/ДропJSON/контракти.
local DropData = {
Containers = {
["Скринька Ентраті «Музурег»"] = {
ModChance = 3,
Mods={ { "Ендо", "Ресурс", 100, 80 } },
Name = "Скринька Ентраті «Музурег»",
},
["Скринька Ентраті «Талмін»"] = {
ModChance = 3,
Mods={ { "Ендо", "Ресурс", 100, 80 } },
Name = "Скринька Ентраті «Талмін»",
},
["Прадавнє вилите барильце"] = {
Link = "Заримен",
Name = "Прадавнє вилите барильце",
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Форма", "Ресурс", 100 },
},
},
["Переноска"] = {
Link = "Заримен",
Name = "Переноска",
ResourceChance = 25,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 75.88 },
{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.11 },
{ "Оксій", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Вилите барильце"] = {
Link = "Заримен",
Name = "Вилите барильце",
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Форма", "Ресурс", 100 },
},
},
['Мультипак'] = {
Link = "Заримен",
Name = "Мультипак",
ResourceChance = 25,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 75.88 },
{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.11 },
{ "Оксій", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Посилена переноска"] = {
BlueprintChance = 2,
Blueprints = {
{ "Паралакс: авіоніка", "Деталь десантного судна", 33.33, IsBp = true },
{ "Паралакс: рушії", "Деталь десантного судна", 33.33, IsBp = true },
{ "Паралакс: фюзеляж", "Деталь десантного судна", 33.33, IsBp = true },
},
Link = "Заримен",
Name = "Посилена переноска",
ResourceChance = 25,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 75.88 },
{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.11 },
{ "Оксій", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Виживальний контейнер"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Виживальний контейнер",
ResourceChance = 25,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 75.88 },
{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.11 },
{ "Оксій", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Контейнер скарбниці Порожнечі"] = {
Link = "Вежа Орокін",
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 2.168 },
{ "Штурмовий режим", "Мод", 2.168 },
{ "Мушкетон", "Мод", 2.168 },
{ "Вирахуване переспрямування", "Мод", 2.168 },
{ "Розгін натовпу", "Мод", 2.168 },
{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 2.168 },
{ "Швидкі руки", "Мод", 2.168 },
{ "Вогнетривкість", "Мод", 2.168 },
{ "Підкаліберна куля", "Мод", 2.168 },
{ "Примара", "Мод", 2.168 },
{ "Захисник", "Мод", 2.168 },
{ "Теплоізоляція", "Мод", 2.167 },
{ "Блискавичник", "Мод", 2.168 },
{ "Деформований магазин", "Мод", 2.168 },
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 2.168 },
{ "Металеве волокно", "Мод", 2.168 },
{ "Точковий удар", "Мод", 2.168 },
{ "Больова точка", "Мод", 2.168 },
{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 2.168 },
{ "Розмах", "Мод", 2.168 },
{ "Переспрямування", "Мод", 2.168 },
{ "Відновлення", "Мод", 2.168 },
{ "Помста", "Мод", 2.168 },
{ "Гнучкий магазин", "Мод", 2.168 },
{ "Сталеве волокно", "Мод", 2.168 },
{ "Злочинний розум", "Мод", 2.168 },
{ "Оманливий магазин", "Мод", 2.168 },
{ "Справжня сталь", "Мод", 2.168 },
{ "Випарник", "Мод", 2.168 },
{ "Життєвість", "Мод", 2.168 },
{ "Теплий покрив", "Мод", 2.168 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.168, 80 },
{ "Підсилене заломлення", "Мод", 0.4252 },
{ "Запас набоїв", "Мод", 0.4252 },
{ "Антитоксин", "Мод", 0.4252 },
{ "Погибель Корпусу", "Мод", 0.4252 },
{ "Погибель ґрінерів", "Мод", 0.4252 },
{ "Погибель заражених", "Мод", 0.4252 },
{ "Повний зарядник", "Мод", 0.4252 },
{ "Заряджені набої", "Мод", 0.4252 },
{ "Крижаний хват", "Мод", 0.4252 },
{ "Зачистка Корпусу", "Мод", 0.4252 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 0.4252 },
{ "Зачистка заражених", "Мод", 0.4252 },
{ "Конвульсія", "Мод", 0.4252 },
{ "Крижані кулі", "Мод", 0.4252 },
{ "Глибоке замороження", "Мод", 0.4252 },
{ "Діамантова шкіра", "Мод", 0.4252 },
{ "Орлине око", "Мод", 0.4252 },
{ "Відстріл Корпусу", "Мод", 0.4252 },
{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 0.4252 },
{ "Відстріл заражених", "Мод", 0.4252 },
{ "Швидке заломлення", "Мод", 0.4252 },
{ "Лють", "Мод", 0.4252 },
{ "Стрілець", "Мод", 0.4252 },
{ "Око яструба", "Мод", 0.4252 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 0.4252 },
{ "Важке зіткнення", "Мод", 0.4252 },
{ "Пекельний вогонь", "Мод", 0.4252 },
{ "Напад шершня", "Мод", 0.4252 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 0.4252 },
{ "Убивчий удар", "Мод", 0.4252 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 0.4252 },
{ "В один кінець", "Мод", 0.4252 },
{ "Північні вітри", "Мод", 0.4252 },
{ "Упритул", "Мод", 0.4252 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 0.4252 },
{ "Хист стрільця", "Мод", 0.4252 },
{ "Натиск", "Мод", 0.4252 },
{ "Зубець", "Мод", 0.4252 },
{ "Ущільнення набоїв", "Мод", 0.4252 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 0.4252 },
{ "Опанування рушницею", "Мод", 0.4252 },
{ "Рушничний залп", "Мод", 0.4252 },
{ "Вирізання Корпусу", "Мод", 0.4252 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 0.4252 },
{ "Вирізання заражених", "Мод", 0.4252 },
{ "Швидкий спуск", "Мод", 0.4252 },
{ "Громовержець", "Мод", 0.4252 },
{ "Простягнення", "Мод", 0.4252 },
{ "Вивірений постріл", "Мод", 0.4252 },
{ "Тактичний подавач", "Мод", 0.4252 },
{ "Цілелам", "Мод", 0.4252 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.4252, 80 },
{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.1058 },
{ "Безперервність", "Мод", 0.1058 },
{ "Чуття ворога", "Мод", 0.1058 },
{ "Енергетичний канал", "Мод", 0.1058 },
{ "Прилив", "Мод", 0.1058 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 0.1058 },
{ "Підсилення", "Мод", 0.1058 },
{ "Металевий бур", "Мод", 0.1058 },
{ "Гнів", "Мод", 0.1058 },
{ "Спустошення", "Мод", 0.1058 },
{ "Укриття (модифікатор роботів)", "Мод", 0.1058 },
{ "Шукач", "Мод", 0.1058 },
{ "Сила пробиття", "Мод", 0.1058 },
{ "Амортизатори", "Мод", 0.1058 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 0.1058 },
{ "Обтічність", "Мод", 0.1058 },
{ "Нищівний удар", "Мод", 0.1058 },
{ "Чуття органів", "Мод", 0.1058 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.1058, 80 },
},
Name = "Контейнер скарбниці Порожнечі",
},
["Звичайний контейнер Корпусу"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Звичайний контейнер Корпусу",
ResourceChance = 25,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 77.44 },
{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.56 },
},
},
["Звичайний контейнер Корпусу (2)"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Звичайний контейнер Корпусу (2)",
ResourceChance = 25,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 77.88 },
{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.11 },
{ "Оксій", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Звичайний ґрінерський контейнер"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Звичайний ґрінерський контейнер",
ResourceChance = 25,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 77.44 },
{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.56 },
},
},
["Звичайний ґрінерський контейнер (2)"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Звичайний ґрінерський контейнер (2)",
ResourceChance = 25,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Звичайний ґрінерський контейнер (3)"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Звичайний ґрінерський контейнер (3)",
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 100 },
},
},
["Звичайний ґрінерський контейнер (4)"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Звичайний ґрінерський контейнер (4)",
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 100 },
},
},
["Орокінський контейнер"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Орокінський контейнер",
ResourceChance = 25,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 75.88 },
{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.11 },
{ "Оксій", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Орокінський контейнер (2)"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Орокінський контейнер (2)",
ResourceChance = 25,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 75.88 },
{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.11 },
{ "Оксій", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Орокінський контейнер (3)"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Орокінський контейнер (3)",
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 75.44 },
{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.56 },
},
},
["Орокінський контейнер (4)"] = {
BlueprintChance = 100,
Blueprints = {
{ "Октавія: каркас", "Деталь ворфрейма", 100, IsBp = true },
},
Link = "Orokin Moon#Music Puzzle Room",
Name = "Орокінський контейнер (4)",
ResourceChance = 25,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 75.88 },
{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.11 },
{ "Оксій", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Орокінський контейнер (рівні 0 - 50)"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Орокінський контейнер (рівні 0 - 50)",
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Айзос", "Ресурс", 32.59 },
{ "Карбіди", "Ресурс", 22.47 },
{ "Кубіоди", "Ресурс", 22.47 },
{ "Титан", "Ресурс", 22.47 },
},
},
["Орокінський контейнер (рівні 51 - 75)"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Орокінський контейнер (рівні 51 - 75)",
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 26.84 },
{ "Кубіоди", "Ресурс", 26.84 },
{ "Титан", "Ресурс", 26.84 },
{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 19.47 },
{ "Астерит", "Ресурс", 0 },
},
},
["Орокінський контейнер (рівні 76 - 100)"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Орокінський контейнер (рівні 76 - 100)",
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Титан", "Ресурс", 45.35 },
{ "Карбіди", "Ресурс", 27.33 },
{ "Кубіоди", "Ресурс", 27.33 },
{ "Айзос", "Ресурс", 0 },
},
},
["Особливий контейнер Корпусу"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Особливий контейнер Корпусу",
ResourceChance = 200,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 77.44 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.56 },
},
},
["Особливий контейнер Корпусу (2)"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Особливий контейнер Корпусу (2)",
ResourceChance = 25,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 77.44 },
{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.56 },
},
},
["Особливий контейнер Корпусу (3)"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Особливий контейнер Корпусу (3)",
ResourceChance = 25,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 77.88 },
{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.11 },
{ "Оксій", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Особливий ґрінерський контейнер"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Особливий ґрінерський контейнер",
ResourceChance = 200,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 77.88 },
{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Особливий ґрінерський контейнер (2)"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Особливий ґрінерський контейнер (2)",
ResourceChance = 25,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 77.44 },
{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.56 },
},
},
["Особливий ґрінерський контейнер (3)"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Особливий ґрінерський контейнер (3)",
ResourceChance = 25,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 77.88 },
{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.11 },
{ "Оксій", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Особливий ґрінерський контейнер (4)"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Особливий ґрінерський контейнер (4)",
ResourceChance = 25,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Оксій", "Ресурс", 2.58 },
},
},
["Покинутий ґрінерський контейнер (рівні 0 - 100)"] = {
BlueprintChance = 30,
Blueprints = {
{ "Богомол: рушії", "Деталь десантного судна", 100, IsBp = true },
},
Link = "Контейнер",
Name = "Покинутий ґрінерський контейнер (рівні 0 - 100)",
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Панорама: ґрінерський ліс — водонапірна станція", "Панорама", 33.33 },
{ "Панорама: ґрінерський ліс — фабрика", "Панорама", 33.33 },
{ "Панорама: ґрінерський ліс — промислові будівлі", "Панорама", 33.33 },
},
},
["Покинутий ґрінерський контейнер (рівні 0 - 100) (2)"] = {
BlueprintChance = 30,
Blueprints = {
{ "Богомол: рушії", "Деталь десантного судна", 100, IsBp = true },
},
Link = "Контейнер",
Name = "Покинутий ґрінерський контейнер (рівні 0 - 100) (2)",
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Панорама: ґрінерський ліс — водонапірна станція", "Панорама", 33.33 },
{ "Панорама: ґрінерський ліс — фабрика", "Панорама", 33.33 },
{ "Панорама: ґрінерський ліс — промислові будівлі", "Панорама", 33.33 },
},
},
["Покинутий ґрінерський контейнер (рівні 0 - 100) (3)"] = {
BlueprintChance = 30,
Blueprints = {
{ "Богомол: рушії", "Деталь десантного судна", 100, IsBp = true },
},
Link = "Контейнер",
Name = "Покинутий ґрінерський контейнер (рівні 0 - 100) (3)",
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Панорама: ґрінерський ліс — водонапірна станція", "Панорама", 33.33 },
{ "Панорама: ґрінерський ліс — фабрика", "Панорама", 33.33 },
{ "Панорама: ґрінерський ліс — промислові будівлі", "Панорама", 33.33 },
},
},
["Рідкісний контейнер Корпусу"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Рідкісний контейнер Корпусу",
ResourceChance = 300,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 77.88 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Рідкісний контейнер Корпусу (2)"] = {
BlueprintChance = 30,
Blueprints = {
{ "Богомол: фюзеляж", "Деталь десантного судна", 100, IsBp = true },
},
Link = "Контейнер",
Name = "Рідкісний контейнер Корпусу (2)",
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Полетрон", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рідкісний орокінський контейнер"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Рідкісний орокінський контейнер",
ResourceChance = 25,
Resources = {
{ "Форма", "Ресурс", 50 },
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 50 },
},
},
["Рідкісний орокінський контейнер (2)"] = {
BlueprintChance = 100,
Blueprints = {
{ "Богомол: авіоніка", "Деталь десантного судна", 100, IsBp = true },
},
Link = "Контейнер",
Name = "Рідкісний орокінський контейнер (2)",
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Форма", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рідкісний орокінський контейнер (рівні 0 - 50)"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Рідкісний орокінський контейнер (рівні 0 - 50)",
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 25.49 },
{ "Кубіоди", "Ресурс", 25.49 },
{ "Титан", "Ресурс", 25.49 },
{ "Айзос", "Ресурс", 20.17 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 3.36 },
},
},
["Рідкісний орокінський контейнер (рівні 51 - 75)"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Рідкісний орокінський контейнер (рівні 51 - 75)",
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 45.35 },
{ "Кубіоди", "Ресурс", 27.33 },
{ "Титан", "Ресурс", 27.33 },
{ "Астерит", "Ресурс", 0 },
{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 0 },
{ "Комми", "Ресурс", 0 },
},
},
["Рідкісний орокінський контейнер (рівні 76 - 100)"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Рідкісний орокінський контейнер (рівні 76 - 100)",
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 37.28 },
{ "Кубіоди", "Ресурс", 22.47 },
{ "Титан", "Ресурс", 22.47 },
{ "Астерит", "Ресурс", 17.78 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 0 },
{ "Нулькамені", "Ресурс", 0 },
},
},
["Рідкісний ґрінерський контейнер"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Рідкісний ґрінерський контейнер",
ResourceChance = 300,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 75.88 },
{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Рідкісний ґрінерський контейнер (2)"] = {
BlueprintChance = 30,
Blueprints = {
{ "Богомол: рушії", "Деталь десантного судна", 100, IsBp = true },
},
Link = "Контейнер",
Name = "Рідкісний ґрінерський контейнер (2)",
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Детонітовий упорскувач", "Ресурс", 100 },
},
},
["Укріплений контейнер Корпусу"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Укріплений контейнер Корпусу",
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Полетрон", "Ресурс", 100 },
},
},
["Укріплений орокінський контейнер"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Укріплений орокінський контейнер",
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Форма", "Ресурс", 100 },
},
},
["Укріплений орокінський контейнер (рівні 0 - 50)"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Укріплений орокінський контейнер (рівні 0 - 50)",
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 24.64 },
{ "Кубіоди", "Ресурс", 24.64 },
{ "Титан", "Ресурс", 24.64 },
{ "Айзос", "Ресурс", 20.29 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 5.8 },
},
},
["Укріплений орокінський контейнер (рівні 51 - 75)"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Укріплений орокінський контейнер (рівні 51 - 75)",
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 59.68 },
{ "Кубіоди", "Ресурс", 20.16 },
{ "Титан", "Ресурс", 20.16 },
{ "Астерит", "Ресурс", 0 },
{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 0 },
{ "Комми", "Ресурс", 0 },
},
},
["Укріплений орокінський контейнер (рівні 76 - 100)"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Укріплений орокінський контейнер (рівні 76 - 100)",
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 51.19 },
{ "Кубіоди", "Ресурс", 17.29 },
{ "Титан", "Ресурс", 17.29 },
{ "Астерит", "Ресурс", 14.24 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 0 },
{ "Нулькамені", "Ресурс", 0 },
},
},
["Укріплений ґрінерський контейнер"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Укріплений ґрінерський контейнер",
ResourceChance = 400,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 75.88 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Укріплений ґрінерський контейнер (2)"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Укріплений ґрінерський контейнер (2)",
ResourceChance = 400,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 75.88 },
{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Укріплений ґрінерський контейнер (3)"] = {
Link = "Контейнер",
Name = "Укріплений ґрінерський контейнер (3)",
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Детонітовий упорскувач", "Ресурс", 100 },
},
},
},
Enemies = {
["Техногнилий скаарт"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
{ "Магнетичне ковзання", "Мод", 0.67 },
{ "Магнетичний цикл", "Мод", 0.67 },
{ "Магнетичне ядро", "Мод", 0.67 },
},
BlueprintChance = 3,
Blueprints = {
{ "Миттєвий захист", "Мод", 37.94 },
{ "Імунний щит", "Мод", 37.94 },
{ "Блокувальник загроз", "Мод", 22.11 },
{ "Турбозахист", "Мод", 1.01 },
{ "Швидке виправлення", "Мод", 1.01 },
},
Name = "Техногнилий скаарт"
},
["Верескляк «Скальдри»"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Допоміжне послаблення", "Містик", 12.50 },
{ "Містична войовничість", "Містик", 12.50 },
{ "Містична грубість", "Містик", 12.50 },
{ "Містичний присмерк", "Містик", 12.50 },
{ "Містичний штурхіт", "Містик", 12.50 },
{ "Містичні помічники", "Містик", 12.50 },
{ "Основна суть", "Містик", 12.50 },
{ "Рукопашна доблесть", "Містик", 12.50 }
},
Name = "Верескляк «Скальдри»"
},
["TI-92 «Скальдри»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
Name = "TI-92 «Скальдри»",
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Єгер «Скальдри»"] = {
ItemChance = 2,
Items = {
{ "Газова банка", "Предмет", 100, 15 },
},
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 61.98, 15 },
{ "Гідне товариство", "Мод", 15.55 },
{ "Ендо", "Ресурс", 15.55, 50 },
{ "Основна гострозорість", "Мод", 3.46 },
{ "Радонові пазурі", "Мод", 3.46 },
},
Name = "Єгер «Скальдри»",
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Барбакан «Скальдри»"] = {
ModChance = 2,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 80.39, 15 },
{ "Гнів господарів", "Мод", 7.84 },
{ "Безжальна стрілянина", "Мод", 3.92 },
{ "Пістолетна гострозорість", "Мод", 3.92 },
{ "Ендо", "Ресурс", 3.92, 50 },
},
Name = "Барбакан «Скальдри»",
},
["Викорінювач «Скальдри»"] = {
ModChance = 2,
Mods = {
{ "Гнів господарів", "Мод", 45.56 },
{ "Ендо", "Ресурс", 45.56, 15 },
{ "Пістолетна гострозорість", "Мод", 4.44 },
{ "Примарні зубці", "Мод", 4.44 },
},
Name = "Викорінювач «Скальдри»",
},
["Леткий техногнилий бігунок"] = {
ModChance = 2,
Mods = {
{ "Ендо", "Мод", 44.44, 50 },
{ "Ендо", "Мод", 29.17, 15 },
{ "Імунний щит", "Мод", 15.28 },
{ "Швидке виправлення", "Мод", 3.7 },
{ "Магнетичний наступ", "Мод", 3.7 },
{ "Магнетичні пазурі", "Мод", 3.7 },
},
SigilChance = 7,
Sigils = { { "Запис", "Предмет", 100 } },
Name = "Леткий техногнилий бігунок",
},
["Провісник «Скальдри»"] = {
ItemChance = 2,
Items = {
{ "Газова банка", "Ресурс", 100, 15 },
},
Name = "Провісник «Скальдри»",
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Ревник «Скальдри»"] = {
ModChance = 2,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 76.19, 15 },
{ "Основна гострозорість", "Мод", 9.52 },
{ "Безжальна стрілянина", "Мод", 4.76 },
{ "Примарні зубці", "Мод", 4.76 },
{ "Ендо", "Ресурс", 4.76, 50 },
},
Name = "Ревник «Скальдри»",
},
["Танк H-09 «Ефервон»"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Містична грубість", "Містик", 12.5 },
{ "Містична войовничість", "Містик", 12.5 },
{ "Містичні помічники", "Містик", 12.5 },
{ "Рукопашна доблесть", "Містик", 12.5 },
{ "Допоміжне послаблення", "Містик", 12.5 },
{ "Основна суть", "Містик", 12.5 },
{ "Містичний штурхіт", "Містик", 12.5 },
{ "Містичний присмерк", "Містик", 12.5 },
},
Name = "Танк H-09 «Ефервон»",
},
["Танк H-04 «Хижак»"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Містична грубість", "Містик", 12.5 },
{ "Містична войовничість", "Містик", 12.5 },
{ "Містичні помічники", "Містик", 12.5 },
{ "Рукопашна доблесть", "Містик", 12.5 },
{ "Допоміжне послаблення", "Містик", 12.5 },
{ "Основна суть", "Містик", 12.5 },
{ "Містичний штурхіт", "Містик", 12.5 },
{ "Містичний присмерк", "Містик", 12.5 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = { { "Запис", "Предмет", 100 } },
Name = "Танк H-09 «Хижак»",
},
["Техногнилий бабай"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 85.71, 15 },
{ "Магнетичне ядро", "Мод", 3.57 },
{ "Магнетичний цикл", "Мод", 3.57 },
{ "Магнетичне ковзання", "Мод", 3.57 },
{ "Ендо", "Ресурс", 3.57, 50 },
},
SigilChance = 15,
Sigils = { { "Запис", "Предмет", 100 } },
Name = "Техногнилий бабай",
},
["Техногнилий бігунок"] = {
ModChance = 2,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 55.26, 15 },
{ "Імунний щит", "Мод", 13.16 },
{ "Ендо", "Ресурс", 10.53, 50 },
{ "Магнетичний наступ", "Мод", 5.26 },
{ "Магнетична місткість", "Мод", 5.26 },
{ "Магнетичні пазурі", "Мод", 5.26 },
{ "Швидке виправлення", "Мод", 5.26 },
},
SigilChance = 2,
Sigils = { { "Запис", "Предмет", 100 } },
Name = "Техногнилий бігунок",
},
["Техногнилий мамас"] = {
ModChance = 2,
Mods = {
{ "Ендо", "Мод", 39.77, 15 },
{ "Миттєвий захист", "Мод", 11.36 },
{ "Імунний щит", "Мод", 11.36 },
{ "Блокувальник загроз", "Мод", 11.36 },
{ "Ендо", "Мод", 4.78, 5.68 },
{ "Магнетичне ядро", "Мод", 4.55 },
{ "Турбозахист", "Мод", 4.55 },
{ "Швидке виправлення", "Мод", 4.55 },
{ "Магнетичне ковзання", "Мод", 4.55 },
{ "Ендо", "Мод", 2.27, 80 },
},
SigilChance = 7,
Sigils = { { "Запис", "Предмет", 100 } },
Name = "Техногнилий мамас",
},
["Техногнилий мотлох"] = {
ModChance = 2,
Mods = {
{ "Ендо", "Мод", 66.67, 50 },
{ "Блокувальник загроз", "Мод", 11.11 },
{ "Магнетичний цикл", "Мод", 5.56 },
{ "Турбозахист", "Мод", 5.56 },
{ "Магнетична місткість", "Мод", 5.56 },
{ "Магнетичні пухирці", "Мод", 5.56 },
},
SigilChance = 7,
Sigils = { { "Запис", "Предмет", 100 } },
Name = "Техногнилий мотлох",
},
["Техногнилий скузі"] = {
ModChance = 2,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 77.78, 15 },
{ "Імунний щит", "Мод", 15 },
{ "Миттєвий захист", "Мод", 15 },
{ "Блокувальник загроз", "Мод", 10 },
{ "Ендо", "Ресурс", 6.67, 50 },
{ "Магнетичні пухирці", "Мод", 6.67 },
{ "Пістолетна гострозорість", "Мод", 6.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5, 50 },
},
SigilChance = 7,
Sigils = { { "Запис", "Предмет", 100 } },
Name = "Техногнилий скузі",
},
["Шкуродерка «Скальдри»"] = {
ModChance = 2,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 76.52, 15 },
{ "Ендо", "Ресурс", 15.15, 50 },
{ "Гідне товариство", "Мод", 5.3 },
{ "Радонові пазурі", "Мод", 3.03 },
},
Name = "Шкуродерка «Скальдри»",
},
["Сестра Парва (режим «Сходження»)"] = {
ModChance = 33,
Mods = {
{ "Близьке лихо", "Містик", 20 },
{ "Допоміжне зміцнення", "Містик", 20 },
{ "Допоміжний сплеск", "Містик", 20 },
{ "Містична хурделиця", "Містик", 20 },
{ "Містичний акумулятор", "Містик", 20 },
},
Name = "Сестра Парва (режим «Сходження»)"
},
["Сестра Парва (режим «Сходження» «Шлях сталі»)"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Близьке лихо", "Містик", 20 },
{ "Допоміжне зміцнення", "Містик", 20 },
{ "Допоміжний сплеск", "Містик", 20 },
{ "Містична хурделиця", "Містик", 20 },
{ "Містичний акумулятор", "Містик", 20 },
},
Name = "Сестра Парва (режим «Сходження» «Шлях сталі»)",
ResourceChance = 100,
Resources = { { "Есенція сталі", "Ресурс", 100 } }
},
["MOA-лагодник «Юно»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Самозарядна гвинтівкова канонада", "Мод", 14.29 },
{ "Самозарядна пістолетна канонада", "Мод", 14.29 },
{ "Самозарядна рушнична канонада", "Мод", 14.29 },
{ "Стихійна гвинтівка", "Мод", 14.29 },
{ "Стихійний пістолет", "Мод", 14.29 },
{ "Стихійна рушниця", "Мод", 14.29 },
{ "Стихійна холодна зброя", "Мод", 14.29 },
},
Name = "MOA-лагодник «Юно»",
ResourceChance = 7,
Resources = { { "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 } }
},
["«Кістяна Вдова»-підривник"] = {
ModChance = 1,
Mods = {
{ "Радіоактивне перезаряджання", "Мод", 33.33 },
{ "Енергетичне сплетення", "Мод", 33.33 },
{ "Ендо", "Ресурс", 33.33, 80 }
}
},
["«Бур Порожнечі»-підривник"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Радіоактивне перезаряджання", "Мод", 33.33 },
{ "Енергетичне сплетення", "Мод", 33.33 },
{ "Ендо", "Ресурс", 33.33, 80 }
}
},
["Розламаний сюзерен"] = {
ItemChance = 50,
Items = {
{ "Рукопашна відплата", "Містик", 25.00 },
{ "Рукопашне посилення", "Містик", 25.00 },
{ "Рукопашний вир", "Містик", 12.50 },
{ "Рукопашне виявлення", "Містик", 12.50 },
{ "Рукопашна ворожість", "Містик", 12.50 },
{ "Рукопашний вплив", "Містик", 12.50 }
},
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Готова сталь", "Мод", 30.30 },
{ "Енергетичне сплетення", "Мод", 20.20 },
{ "Підсилення влучності", "Мод", 20.20 },
{ "Тремтяче зараження", "Мод", 20.20 },
{ "Ендо", "Ресурс", 9.09, 15 }
},
Name = "Розламаний сюзерен"
},
["Анатомізатор"] = {
ModChance = 3,
Mods={ { "Ендо", "Ресурс", 59.18, 15 },
{ "Погибель Шепоту", "Мод", 20.41 },
{ "Енергетичне сплетення", "Мод", 10.2 },
{ "Підсилення влучності", "Мод", 10.2 } },
Name = "Анатомізатор",
},
["Глузливий Шепіт"] = {
ModChance = 50,
Mods={ { "Рукопашна відплата", "Містик", 25 },
{ "Рукопашне посилення", "Містик", 25 },
{ "Рукопашна ворожість", "Містик", 12.5 },
{ "Рукопашне виявлення", "Містик", 12.5 },
{ "Рукопашний вир", "Містик", 12.5 },
{ "Рукопашний вплив", "Містик", 12.5 } },
Name = "Глузливий Шепіт",
},
["Дика «Кістяна Вдова»"] = {
ModChance = 3,
Mods={ { "Енергетичне сплетення", "Мод", 33.33 },
{ "Радіоактивне перезаряджання", "Мод", 33.33 },
{ "Ендо", "Ресурс", 33.33, 80 } },
Name = "Дика «Кістяна Вдова»",
},
["Дикий «Аркоканід»"] = {
ModChance = 3,
Mods={ { "Ендо", "Ресурс", 95.79, 15 },
{ "Атомні опади", "Мод", 2.11 },
{ "Фокусний радон", "Мод", 2.11 } },
Name = "Дикий «Аркоканід»",
},
["Дикий «Бур Порожнечі»"] = {
ModChance = 3,
Mods={ { "Енергетичне сплетення", "Мод", 33.33 },
{ "Радіоактивне перезаряджання", "Мод", 33.33 },
{ "Ендо", "Ресурс", 33.33, 80 } },
Name = "Дикий «Бур Порожнечі»",
},
["Дикий «Кульверин»"] = {
ModChance = 3,
Mods={ { "Ендо", "Ресурс", 95.79, 15 },
{ "Пришвидшений ізотоп", "Мод", 2.11 },
{ "Радіоактивне перезаряджання", "Мод", 2.11 } },
Name = "Дикий «Кульверин»",
},
["Закручений розламаний"] = {
ModChance = 2,
Mods={ { "Ендо", "Ресурс", 100, 15 } },
Name = "Закручений розламаний",
},
["Злісний Шепіт"] = {
ModChance = 50,
Mods={ { "Рукопашна відплата", "Містик", 25 },
{ "Рукопашне посилення", "Містик", 25 },
{ "Рукопашна ворожість", "Містик", 12.5 },
{ "Рукопашне виявлення", "Містик", 12.5 },
{ "Рукопашний вир", "Містик", 12.5 },
{ "Рукопашний вплив", "Містик", 12.5 } },
Name = "Злісний Шепіт",
},
["Нарізаний наглядач"] = {
ModChance = 3,
Mods={ { "Ендо", "Ресурс", 59.18, 15 },
{ "Відстріл Шепоту", "Мод", 20.41 },
{ "Підсилення влучності", "Мод", 10.2 },
{ "Тремтяче зараження", "Мод", 10.2 } },
Name = "Нарізаний наглядач",
},
["Неповороткий розламаний"] = {
ModChance = 1.5,
Mods={ { "Ендо", "Ресурс", 41.67, 15 },
{ "Критичне плавлення", "Мод", 16.67 },
{ "Прорив утримування", "Мод", 16.67 },
{ "Вирізання Шепоту", "Мод", 12.5 },
{ "Відстріл Шепоту", "Мод", 4.17 },
{ "Зачистка Шепоту", "Мод", 4.17 },
{ "Погибель Шепоту", "Мод", 4.17 } },
Name = "Неповороткий розламаний",
},
["Нетракамерний Аркоканід"] = {
ModChance = 3,
Mods={ { "Ендо", "Ресурс", 95.79, 15 },
{ "Атомні опади", "Мод", 2.11 },
{ "Фокусний радон", "Мод", 2.11 } },
Name = "Нетракамерний Аркоканід",
},
["Нетракамерний Кульверин"] = {
ModChance = 3,
Mods={ { "Ендо", "Ресурс", 95.79, 15 },
{ "Пришвидшений ізотоп", "Мод", 2.11 },
{ "Радіоактивне перезаряджання", "Мод", 2.11 } },
Name = "Нетракамерний Кульверин",
},
["Перемішаний розламаний"] = {
ModChance = 2,
Mods={ { "Ендо", "Ресурс", 100, 15 } },
Name = "Перемішаний розламаний",
},
["Порожниста Жила"] = {
ModChance = 3,
Mods={ { "Ендо", "Ресурс", 49.55, 15 },
{ "Готова сталь", "Мод", 20.27 },
{ "Зачистка Шепоту", "Мод", 20.27 },
{ "Підсилення влучності", "Мод", 9.91 } },
Name = "Порожниста Жила",
},
["Розривний розламаний"] = {
ModChance = 2,
Mods={ { "Ендо", "Ресурс", 100, 15 } },
Name = "Розривний розламаний",
},
["Тамм"] = {
ResourceChance = 25,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 77.44 },
{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.56 },
},
},
["Уярмлений Шакал"] = {
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Рунічна сутність", "Ресурс", 100, 2 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Шакал»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Уярмлений Вор (Ланцюг)"] = {
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Рунічна сутність", "Ресурс", 100, 1 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Вор»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Імператорський кондрок"] = {
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Крило кондрока", "Ресурс", 100 },
},
},
["Інженер «Аксіо»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Злочинний розум", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 22.11 },
{ "Жниварка", "Мод", 0.67 },
{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Інженер «Ворака»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Злочинний розум", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 22.11 },
{ "Жниварка", "Мод", 0.67 },
{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Інженер «Орма»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Злочинний розум", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 22.11 },
{ "Жниварка", "Мод", 0.67 },
{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Інженер «Таро»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Злочинний розум", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 22.11 },
{ "Жниварка", "Мод", 0.67 },
{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Іоникс"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Надмір", "Мод", 88.57 },
{ "Скальпель для свідомих", "Мод", 11.43 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Астерит", "Ресурс", 22.56 },
{ "Карбіди", "Ресурс", 19.36 },
{ "Кубіоди", "Ресурс", 19.36 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 19.36 },
{ "Титан", "Ресурс", 19.36 },
},
},
["Абордажна капсула Корпусу"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Розривні вибухи", "Мод", 35.53 },
{ "Допалювач", "Мод", 31.06 },
{ "Вогнеборник", "Мод", 16.71 },
{ "Пробійна кванта", "Мод", 16.71 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Аеролист"] = {
BlueprintChance = 1,
Blueprints = {
{ "Війна: ефес", "Деталь зброї", 50 },
{ "Війна: клинок", "Деталь зброї", 50 },
},
ModChance = 2.25,
Mods = {
{ "Мстива мара", "Мод", 50 },
{ "Настижне віяло", "Мод", 50 },
},
ResourceChance = 50,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
},
["Азот"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Зарядник щитів", "Мод", 12.5 },
{ "Зв’язувальна граната", "Мод", 12.5 },
{ "Зооаптечка", "Мод", 12.5 },
{ "Кінетичний рикошет", "Мод", 12.5 },
{ "Межа болю", "Мод", 12.5 },
{ "Перевантажений потік", "Мод", 12.5 },
{ "Статичне розряджання", "Мод", 12.5 },
{ "Термомагнетичні набої", "Мод", 12.5 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Аквіла Газосу"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Криваве вістря", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Підсилювач потужності", "Мод", 7.37 },
{ "Розпечена сталь", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Подвійні набої", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Актинік «Орекса»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Алад В"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Гнучкий магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 25.29 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
{ "Стрілець", "Мод", 11.06 },
{ "Підсилення", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Алад В»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Амальгамний MOA"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
},
ResourceChance = 10,
Resources = {
{ "Гексенон", "Ресурс", 71.9 },
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 24.29 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 3.81 },
},
},
["Амальгамний алконост"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Амальгамний арка-кукумац"] = {
ItemChance = 4,
Items = {
{ "Антигравітаційний набір", "Мод", 25 },
{ "Грація кавата", "Мод", 25 },
{ "Цілющий біг", "Мод", 25 },
{ "Штормовий копняк", "Мод", 25 },
},
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Гексенон", "Ресурс", 71.9 },
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 24.29 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 3.81 },
},
},
["Амальгамний арка-хекат"] = {
ItemChance = 4,
Items = {
{ "Антигравітаційний набір", "Мод", 25 },
{ "Грація кавата", "Мод", 25 },
{ "Цілющий біг", "Мод", 25 },
{ "Штормовий копняк", "Мод", 25 },
},
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Гексенон", "Ресурс", 71.9 },
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 24.29 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 3.81 },
},
},
["Амальгамний дрон"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
},
ResourceChance = 10,
Resources = {
{ "Гексенон", "Ресурс", 71.9 },
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 24.29 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 3.81 },
},
},
["Амальгамний кукумац"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
},
ResourceChance = 10,
Resources = {
{ "Гексенон", "Ресурс", 71.9 },
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 24.29 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 3.81 },
},
},
["Амальгамний механік"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
},
ResourceChance = 10,
Resources = {
{ "Гексенон", "Ресурс", 71.9 },
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 24.29 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 3.81 },
},
},
["Амальгамний попелястий механік"] = {
ItemChance = 4,
Items = {
{ "Антигравітаційний набір", "Мод", 25 },
{ "Грація кавата", "Мод", 25 },
{ "Цілющий біг", "Мод", 25 },
{ "Штормовий копняк", "Мод", 25 },
},
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Гексенон", "Ресурс", 71.9 },
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 24.29 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 3.81 },
},
},
["Амальгамний сатир"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Амальгамний сатир рою"] = {
ItemChance = 4,
Items = {
{ "Антигравітаційний набір", "Мод", 25 },
{ "Грація кавата", "Мод", 25 },
{ "Цілющий біг", "Мод", 25 },
{ "Штормовий копняк", "Мод", 25 },
},
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Гексенон", "Ресурс", 71.9 },
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 24.29 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 3.81 },
},
},
["Амальгамний фазовий MOA"] = {
ItemChance = 4,
Items = {
{ "Антигравітаційний набір", "Мод", 25 },
{ "Грація кавата", "Мод", 25 },
{ "Цілющий біг", "Мод", 25 },
{ "Штормовий копняк", "Мод", 25 },
},
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Гексенон", "Ресурс", 71.9 },
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 24.29 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 3.81 },
},
},
["Амальгамний хекат"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
},
ResourceChance = 10,
Resources = {
{ "Гексенон", "Ресурс", 71.9 },
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 24.29 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 3.81 },
},
},
["Амбулас"] = {
ModChance = 80,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 75.88 },
{ "Пекельний вогонь", "Мод", 5.53 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 5.53 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 5.53 },
{ "Швидке заломлення", "Мод", 5.53 },
{ "Кров за енергію", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 50,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Амбулас»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Амбулас «Терри»"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Анти-MOA"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Злочинний розум", "Мод", 38.72 },
{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 38.72 },
{ "Вихровий тигр", "Мод", 7.52 },
{ "Набої з патогеном", "Мод", 7.52 },
{ "Опанування рушницею", "Мод", 7.52 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Анти-MOA «Терри»"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Анти-MOA «Терри» (2)"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Анти-MOA Газосу"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Злочинний розум", "Мод", 38.72 },
{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 38.72 },
{ "Вихровий тигр", "Мод", 7.52 },
{ "Набої з патогеном", "Мод", 7.52 },
{ "Опанування рушницею", "Мод", 7.52 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Анти-MOA-підривник"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Вирізання Корпусу", "Мод", 25 },
{ "Відстріл Корпусу", "Мод", 25 },
{ "Зачистка Корпусу", "Мод", 25 },
{ "Погибель Корпусу", "Мод", 25 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Соматичні волокна", "Ресурс", 100 },
},
},
["Арміс Ульта"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Зарядник щитів", "Мод", 12.5 },
{ "Зв’язувальна граната", "Мод", 12.5 },
{ "Зооаптечка", "Мод", 12.5 },
{ "Кінетичний рикошет", "Мод", 12.5 },
{ "Межа болю", "Мод", 12.5 },
{ "Перевантажений потік", "Мод", 12.5 },
{ "Статичне розряджання", "Мод", 12.5 },
{ "Термомагнетичні набої", "Мод", 12.5 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Артилерійська батарея (Корпус)"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Енергійне обернення", "Мод", 25.81 },
{ "Криваве вістря", "Мод", 25.81 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
{ "Модифіковані боєприпаси", "Мод", 11.28 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.28, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Артилерійська батарея (Ґрінери)"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Гіперпостріл", "Мод", 25.29 },
{ "Надмір", "Мод", 25.29 },
{ "Перезаряджання", "Мод", 25.29 },
{ "Боєголовка", "Мод", 7.37 },
{ "Захисні постріли", "Мод", 7.37 },
{ "Матриця непорушності", "Мод", 7.37 },
{ "Багряний морок", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 80,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Артилерійська батарея-асимілянт"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Енергійне обернення", "Мод", 25.81 },
{ "Криваве вістря", "Мод", 25.81 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
{ "Модифіковані боєприпаси", "Мод", 11.28 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.28, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Асимільований Алад В"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Гнучкий магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 25.29 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
{ "Стрілець", "Мод", 11.06 },
{ "Підсилення", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Алад В»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Асимільований дрон-носій"] = {
ItemChance = 100,
Items = {
{ "Акумулятор", "Ресурс", 100 },
},
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 7.37 },
{ "Жниварка", "Мод", 7.37 },
{ "Лють", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Асимілянт-отруйник"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Зловісне сягання", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Металевий бур", "Мод", 0.67 },
{ "Прихована вибухівка", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Аудитор"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Зарядник щитів", "Мод", 12.5 },
{ "Зв’язувальна граната", "Мод", 12.5 },
{ "Зооаптечка", "Мод", 12.5 },
{ "Кінетичний рикошет", "Мод", 12.5 },
{ "Межа болю", "Мод", 12.5 },
{ "Перевантажений потік", "Мод", 12.5 },
{ "Статичне розряджання", "Мод", 12.5 },
{ "Термомагнетичні набої", "Мод", 12.5 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["БШМ"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Зарядник щитів", "Мод", 12.5 },
{ "Зв’язувальна граната", "Мод", 12.5 },
{ "Зооаптечка", "Мод", 12.5 },
{ "Кінетичний рикошет", "Мод", 12.5 },
{ "Межа болю", "Мод", 12.5 },
{ "Перевантажений потік", "Мод", 12.5 },
{ "Статичне розряджання", "Мод", 12.5 },
{ "Термомагнетичні набої", "Мод", 12.5 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Базальний диплоїд"] = {
ModChance = 3.5,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "Лезостріл", "Мод", 5.53 },
{ "Напад пропасниці", "Мод", 5.53 },
{ "Принеси!", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Осквернена левова паща", "Мод", 0.67 },
{ "Перевантаження стану", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Базальний королівський диплоїд"] = {
ModChance = 3.5,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "Лезостріл", "Мод", 5.53 },
{ "Напад пропасниці", "Мод", 5.53 },
{ "Принеси!", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Осквернена левова паща", "Мод", 0.67 },
{ "Перевантаження стану", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Бакул «Орекса»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 25.29 },
{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
{ "Швидкі руки", "Мод", 25.29 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 3.69 },
{ "Вулкан Атлантиди", "Мод", 3.69 },
{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
{ "Тривке лихо", "Мод", 3.69 },
{ "Ендо", "Ресурс", 3.69, 50 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Баліста"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Громовержець", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
PigmentChance = 50,
Pigments = {
{ "Тарсисово-коричневий барвник", "Ресурс", 100, 2 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Баліста «Бивнів»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Громовержець", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Баліста «Дрекарів»"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
{ "Токсичний політ", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Баліста Нармера"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Громовержець", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Баскак"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 75.88 },
{ "Північні вітри", "Мод", 11.06 },
{ "Сейсмічна хвиля", "Мод", 11.06 },
{ "Прилив", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Баскак «Рубіжників»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 18.97 },
{ "Точковий удар", "Мод", 18.97 },
{ "Швидкі руки", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 5.53 },
{ "Північні вітри", "Мод", 5.53 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Прилив", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Баскак-відступник"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 75.88 },
{ "Північні вітри", "Мод", 11.06 },
{ "Сейсмічна хвиля", "Мод", 11.06 },
{ "Прилив", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Баскак-підривник"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 25 },
{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 25 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 25 },
{ "Погибель ґрінерів", "Мод", 25 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Кува", "Ресурс", 100, 50 },
},
},
["Баталист"] = {
ItemChance = 50,
Items = {
{ "Ціле ядро свідомого", "Ресурс", 100 },
},
ModChance = 25,
Mods = {
{ "Огляд", "Мод", 30.56 },
{ "Повітряна розвідка", "Мод", 30.56 },
{ "Широкий огляд", "Мод", 30.56 },
{ "Викидна обойма", "Мод", 1.67 },
{ "Зброю до бою", "Мод", 1.67 },
{ "Ковзка зброя", "Мод", 1.67 },
{ "Ковзний обстріл", "Мод", 1.67 },
{ "Тактичне перезаряджання", "Мод", 1.67 },
},
ResourceChance = 50,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
},
["Бойовий дрон"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
{ "Лють", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Бойовий дрон (арквінґ)"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Витягування", "Мод", 25.29 },
{ "Збільшення магазину", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
{ "Дієве перенесення", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Бойовий дрон «Терри»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Деформований магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Зловісне сягання", "Мод", 3.69 },
{ "Конвульсія", "Мод", 3.69 },
{ "Лють", "Мод", 3.69 },
{ "Око яструба", "Мод", 3.69 },
{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
{ "Рушничний залп", "Мод", 3.69 },
{ "Амортизатори", "Мод", 0.67 },
{ "Металевий бур", "Мод", 0.67 },
{ "Прихована вибухівка", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 10,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Бойовий дрон «Терри» (2)"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Деформований магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Зловісне сягання", "Мод", 3.69 },
{ "Конвульсія", "Мод", 3.69 },
{ "Лють", "Мод", 3.69 },
{ "Око яструба", "Мод", 3.69 },
{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
{ "Рушничний залп", "Мод", 3.69 },
{ "Амортизатори", "Мод", 0.67 },
{ "Металевий бур", "Мод", 0.67 },
{ "Прихована вибухівка", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 10,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Бомбардир"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Справжня сталь", "Мод", 25.29 },
{ "Теплий покрив", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 11.06 },
{ "Тактичний подавач", "Мод", 11.06 },
{ "Багряний дервіш", "Мод", 0.5 },
{ "Тверда постава", "Мод", 0.5 },
{ "Укриття (модифікатор роботів)", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Бомбардир «Бивнів»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Справжня сталь", "Мод", 25.29 },
{ "Теплий покрив", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 11.06 },
{ "Тактичний подавач", "Мод", 11.06 },
{ "Багряний дервіш", "Мод", 0.5 },
{ "Тверда постава", "Мод", 0.5 },
{ "Укриття (модифікатор роботів)", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Бомбардир Нармера"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Справжня сталь", "Мод", 25.29 },
{ "Теплий покрив", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 11.06 },
{ "Тактичний подавач", "Мод", 11.06 },
{ "Багряний дервіш", "Мод", 0.5 },
{ "Тверда постава", "Мод", 0.5 },
{ "Укриття (модифікатор роботів)", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Брахіолист"] = {
ItemChance = 5,
Items = {
{ "Ціле ядро свідомого", "Ресурс", 100 },
},
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Огляд", "Мод", 30.56 },
{ "Повітряна розвідка", "Мод", 30.56 },
{ "Широкий огляд", "Мод", 30.56 },
{ "Викидна обойма", "Мод", 1.67 },
{ "Зброю до бою", "Мод", 1.67 },
{ "Ковзка зброя", "Мод", 1.67 },
{ "Ковзний обстріл", "Мод", 1.67 },
{ "Тактичне перезаряджання", "Мод", 1.67 },
},
ResourceChance = 10,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
},
["Брахіолист «Ану»"] = {
ModChance = 7,
Mods = {
{ "Авіатор", "Мод", 86.44 },
{ "Зловісне сягання", "Мод", 6.78 },
{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 6.78 },
},
ResourceChance = 20,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 33.33 },
{ "Кубіоди", "Ресурс", 33.33 },
{ "Титан", "Ресурс", 33.33 },
},
},
["Бугай"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Випарник", "Мод", 37.94 },
{ "Вирахуване переспрямування", "Мод", 37.94 },
{ "Нещадна лють", "Мод", 5.53 },
{ "Погибель заражених", "Мод", 5.53 },
{ "Цілелам", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Лихий хижак", "Мод", 1.01 },
{ "Сила пробиття", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Бугай Нармера"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Випарник", "Мод", 37.94 },
{ "Вирахуване переспрямування", "Мод", 37.94 },
{ "Нещадна лють", "Мод", 5.53 },
{ "Погибель заражених", "Мод", 5.53 },
{ "Цілелам", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Лихий хижак", "Мод", 1.01 },
{ "Сила пробиття", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Буго-землетрус «Бивнів»"] = {
BlueprintChance = 5,
Blueprints = {
{ "Корудо", "Зброя", 100, IsBp = true },
},
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Визначена ціль", "Мод", 12.5 },
{ "Майстерність гладіатора", "Мод", 12.5 },
{ "Наступ чатового", "Мод", 12.5 },
{ "Натиск гладіатора", "Мод", 12.5 },
{ "Пекуче жало", "Мод", 12.5 },
{ "Припаси чатового", "Мод", 12.5 },
{ "Таємниці віщуна", "Мод", 12.5 },
{ "Шукач віщуна", "Мод", 12.5 },
},
ResourceChance = 600,
Resources = {
{ "Ірадит", "Ресурс", 4.17 },
{ "Азурит", "Ресурс", 4.17 },
{ "Антена каркіни", "Ресурс", 4.17 },
{ "Аурон", "Ресурс", 4.17 },
{ "Багряник", "Ресурс", 4.17 },
{ "Верид", "Ресурс", 4.17 },
{ "Вуса кутола", "Ресурс", 4.17 },
{ "Девар", "Ресурс", 4.17 },
{ "Електроорган вугра", "Ресурс", 4.17 },
{ "Зуби шаррака", "Ресурс", 4.17 },
{ "Копрітний сплав", "Ресурс", 4.17 },
{ "Кістки пащерника", "Ресурс", 4.17 },
{ "Мапріко", "Ресурс", 4.17 },
{ "Мозок норґа", "Ресурс", 4.17 },
{ "Мішечок отрути кхут-кхута", "Ресурс", 4.17 },
{ "Очі трелока", "Ресурс", 4.17 },
{ "Печінка ската-каламутника", "Ресурс", 4.17 },
{ "Пірол", "Ресурс", 4.17 },
{ "Ріг мортуса", "Ресурс", 4.17 },
{ "Селезінка гуполли", "Ресурс", 4.17 },
{ "Фероз", "Ресурс", 4.17 },
{ "Шип ністл", "Ресурс", 4.17 },
{ "Шлунок йоґвуна", "Ресурс", 4.17 },
{ "Ґрокдрул", "Ресурс", 4.17 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Мапріко", "Ресурс", 25 },
{ "Нит", "Ресурс", 25 },
{ "Панцир серамського жука", "Ресурс", 25 },
{ "Свідомит", "Ресурс", 25 },
},
},
["Буго-землетрус Нармера"] = {
BlueprintChance = 5,
Blueprints = {
{ "Корудо", "Зброя", 100, IsBp = true },
},
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Визначена ціль", "Мод", 12.5 },
{ "Майстерність гладіатора", "Мод", 12.5 },
{ "Наступ чатового", "Мод", 12.5 },
{ "Натиск гладіатора", "Мод", 12.5 },
{ "Пекуче жало", "Мод", 12.5 },
{ "Припаси чатового", "Мод", 12.5 },
{ "Таємниці віщуна", "Мод", 12.5 },
{ "Шукач віщуна", "Мод", 12.5 },
},
ResourceChance = 600,
Resources = {
{ "Ірадит", "Ресурс", 4.17 },
{ "Азурит", "Ресурс", 4.17 },
{ "Антена каркіни", "Ресурс", 4.17 },
{ "Аурон", "Ресурс", 4.17 },
{ "Багряник", "Ресурс", 4.17 },
{ "Верид", "Ресурс", 4.17 },
{ "Вуса кутола", "Ресурс", 4.17 },
{ "Девар", "Ресурс", 4.17 },
{ "Електроорган вугра", "Ресурс", 4.17 },
{ "Зуби шаррака", "Ресурс", 4.17 },
{ "Копрітний сплав", "Ресурс", 4.17 },
{ "Кістки пащерника", "Ресурс", 4.17 },
{ "Мапріко", "Ресурс", 4.17 },
{ "Мозок норґа", "Ресурс", 4.17 },
{ "Мішечок отрути кхут-кхута", "Ресурс", 4.17 },
{ "Очі трелока", "Ресурс", 4.17 },
{ "Печінка ската-каламутника", "Ресурс", 4.17 },
{ "Пірол", "Ресурс", 4.17 },
{ "Ріг мортуса", "Ресурс", 4.17 },
{ "Селезінка гуполли", "Ресурс", 4.17 },
{ "Фероз", "Ресурс", 4.17 },
{ "Шип ністл", "Ресурс", 4.17 },
{ "Шлунок йоґвуна", "Ресурс", 4.17 },
{ "Ґрокдрул", "Ресурс", 4.17 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Мапріко", "Ресурс", 25 },
{ "Нит", "Ресурс", 25 },
{ "Панцир серамського жука", "Ресурс", 25 },
{ "Свідомит", "Ресурс", 25 },
},
},
["Бурса «Тараска»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Помста", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
{ "Північні вітри", "Мод", 11.06 },
{ "Життєвий удар", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Бурса-блокувальник"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Помста", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 11.06 },
{ "Астральний присмерк", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Бурса-загонич"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Помста", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
{ "Північні вітри", "Мод", 11.06 },
{ "Життєвий удар", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Бурса-підривник"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Вирізання Корпусу", "Мод", 25 },
{ "Відстріл Корпусу", "Мод", 25 },
{ "Зачистка Корпусу", "Мод", 25 },
{ "Погибель Корпусу", "Мод", 25 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Соматичні волокна", "Ресурс", 100 },
},
},
["Бурса-ізолятор"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Помста", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 11.06 },
{ "Королівський ритм", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Біоінженер Газосу"] = {
ModChance = 4,
Mods = {
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 25 },
{ "Лисяча морда", "Мод", 25 },
{ "Трагедія Ґаї", "Мод", 25 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Вамбак «Аксіо»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Вамбак «Ворака»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Вамбак «Орма»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Вамбак «Таро»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Василіск «Аксіо»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Вогнеборник", "Мод", 75.88 },
{ "Вихрові боєприпаси", "Мод", 5.53 },
{ "Матриця орґонного налаштування", "Мод", 5.53 },
{ "Смертоносні боєголовки", "Мод", 5.53 },
{ "Хижак", "Мод", 5.53 },
{ "Імпульс знеструмлення", "Мод", 0.67 },
{ "Дешевий гарматний постріл", "Мод", 0.67 },
{ "Помста Ґранума", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Василіск «Ворака»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Вогнеборник", "Мод", 25.29 },
{ "Надмір", "Мод", 25.29 },
{ "Швидке наведення", "Мод", 25.29 },
{ "Вихрові боєприпаси", "Мод", 11.06 },
{ "Хвилеріз", "Мод", 11.06 },
{ "Імпульс знеструмлення", "Мод", 0.67 },
{ "Катування хробака", "Мод", 0.67 },
{ "Скальпель для свідомих", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Василіск «Орма»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Вогнеборник", "Мод", 25.29 },
{ "Пробійна кванта", "Мод", 25.29 },
{ "Розривні вибухи", "Мод", 25.29 },
{ "Допалювач", "Мод", 11.06 },
{ "Матриця орґонного налаштування", "Мод", 11.06 },
{ "Дешевий артилерійський постріл", "Мод", 1.01 },
{ "Захисний вогонь", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Василіск «Таро»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Іонізатор", "Мод", 75.88 },
{ "Захисні постріли", "Мод", 7.37 },
{ "Крейсерська швидкість", "Мод", 7.37 },
{ "Матриця загарбництва", "Мод", 7.37 },
{ "Багряний морок", "Мод", 1.01 },
{ "Носова гармата", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Вед Ксол"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Зарядник щитів", "Мод", 12.5 },
{ "Зв’язувальна граната", "Мод", 12.5 },
{ "Зооаптечка", "Мод", 12.5 },
{ "Кінетичний рикошет", "Мод", 12.5 },
{ "Межа болю", "Мод", 12.5 },
{ "Перевантажений потік", "Мод", 12.5 },
{ "Статичне розряджання", "Мод", 12.5 },
{ "Термомагнетичні набої", "Мод", 12.5 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Вей Гек у терраобладунку"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Кров за життя", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Крижані кулі", "Мод", 4.42 },
{ "Простягнення", "Мод", 4.42 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 4.42 },
{ "Убивчий удар", "Мод", 4.42 },
{ "Ендо", "Ресурс", 4.42, 50 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Вем Табук"] = {
BlueprintChance = 25,
Blueprints = {
{ "Ятаган: фюзеляж", "Деталь десантного судна", 50, IsBp = true },
{ "Брак", "Зброя", 50, IsBp = true },
},
ModChance = 25,
Mods = {
{ "Вроджений талант", "Мод", 20 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 20 },
{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 20 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 20 },
{ "Ендо", "Ресурс", 20, 80 },
},
ResourceChance = 50,
Resources = {
{ "Нейроди", "Ресурс", 100 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Ґрастраґ»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Вен-Кра Тель"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Безупинна мука", "Мод", 25.29 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Гранична швидкість", "Мод", 11.06 },
{ "Громовержець", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Вертек «Орекса»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Вибуховий бігун"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Примара", "Мод", 25.29 },
{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 11.06 },
{ "Упритул", "Мод", 11.06 },
{ "Нищівний удар", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Викидень-підривник"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 25 },
{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 25 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 25 },
{ "Погибель ґрінерів", "Мод", 25 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 74.75 },
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 25.25 },
},
},
["Вовк із «Сатурна-6»"] = {
BlueprintChance = 100,
Blueprints = {
{ "Вовча Довбня: верхів’я", "Деталь зброї", 38.72 },
{ "Вовча Довбня: руків’я", "Деталь зброї", 38.72 },
{ "Вовча Довбня: рушій", "Деталь зброї", 11.28 },
{ "Вовча Довбня", "Зброя", 11.28, IsBp = true },
},
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Напад пропасниці", "Мод", 18.33 },
{ "Одинадцятибальний шторм", "Мод", 18.33 },
{ "Північні вітри", "Мод", 18.33 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 18.33 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 18.33 },
{ "Верткі голки", "Мод", 2.78 },
{ "Визначена ціль", "Мод", 2.78 },
{ "Королівський ритм", "Мод", 2.78 },
},
ResourceChance = 5,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Нітаїнова витяжка", "Ресурс", 2.58 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Маска «Сатурн-6»", "Ресурс", 100 },
},
},
["Вогнелез"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Вогнетривкість", "Мод", 25.29 },
{ "Оманливий магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Зачистка Корпусу", "Мод", 7.37 },
{ "Хист стрільця", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Чуття ворога", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Вогнелез «Бивнів»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Вогнетривкість", "Мод", 25.29 },
{ "Оманливий магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Зачистка Корпусу", "Мод", 7.37 },
{ "Хист стрільця", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Чуття ворога", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
PigmentChance = 10,
Pigments = {
{ "Мортус-рожевий барвник", "Ресурс", 100, 10 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Вогнелез Нармера"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Вогнетривкість", "Мод", 25.29 },
{ "Оманливий магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Зачистка Корпусу", "Мод", 7.37 },
{ "Хист стрільця", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Чуття ворога", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Вогнеметник"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 25.29 },
{ "Теплоізоляція", "Мод", 25.29 },
{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
{ "Запас набоїв", "Мод", 5.53 },
{ "Несамовитий журавель", "Мод", 5.53 },
{ "Стрілець", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Гнів", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Вогнеметник «Бивнів»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 25.29 },
{ "Теплоізоляція", "Мод", 25.29 },
{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
{ "Запас набоїв", "Мод", 5.53 },
{ "Несамовитий журавель", "Мод", 5.53 },
{ "Стрілець", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Гнів", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Вогнеметник Нармера"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 25.29 },
{ "Теплоізоляція", "Мод", 25.29 },
{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
{ "Запас набоїв", "Мод", 5.53 },
{ "Несамовитий журавель", "Мод", 5.53 },
{ "Стрілець", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Гнів", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Вомвалист"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 7.37 },
{ "Жниварка", "Мод", 7.37 },
{ "Лють", "Мод", 7.37 },
{ "Пекуче жало", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
PigmentChance = 10,
Pigments = {
{ "Уламково-чорний барвник", "Ресурс", 100, 10 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Ціле ядро свідомого", "Ресурс", 100 },
},
},
["Вороги-ексіми (шлях сталі)"] = {
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 85.7 },
{ "Уламок розколу", "Ресурс", 28.5 },
},
},
["Вісник фанатиків"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Глибоке замороження", "Мод", 22.92 },
{ "Конвульсія", "Мод", 22.92 },
{ "Набої з патогеном", "Мод", 22.92 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 22.92 },
{ "Визначена ціль", "Мод", 8.33 },
},
ResourceChance = 5,
Resources = {
{ "Нейроди", "Ресурс", 50 },
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 50 },
},
},
["Ганго"] = {
BlueprintChance = 50,
Blueprints = {
{ "Жах", "Зброя", 75.88, IsBp = true },
{ "Ненависть", "Зброя", 11.06, IsBp = true },
{ "Розпач", "Зброя", 11.06, IsBp = true },
{ "Ятаган: рушії", "Деталь десантного судна", 2.01, IsBp = true },
},
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Важке зіткнення", "Мод", 30.56 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 30.56 },
{ "Сліпе правосуддя", "Мод", 30.56 },
{ "Енергетичний канал", "Мод", 2.78 },
{ "Підсилення", "Мод", 2.78 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.78, 80 },
},
ResourceChance = 50,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Сталкер»", "Сиґіл", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Гарпія «Аксіо»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Перезаряджання", "Мод", 75.88 },
{ "Матриця загарбництва", "Мод", 7.37 },
{ "Смертоносні боєголовки", "Мод", 7.37 },
{ "Щільність пострілів", "Мод", 7.37 },
{ "Дешевий гарматний постріл", "Мод", 0.5 },
{ "Зменшувач револіту", "Мод", 0.5 },
{ "Оновлення загону", "Мод", 0.5 },
{ "Помста Ґранума", "Мод", 0.5 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Гарпія «Ворака»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Перезаряджання", "Мод", 75.88 },
{ "Матриця шаленства", "Мод", 11.06 },
{ "Хвилеріз", "Мод", 11.06 },
{ "Дешевий гарматний постріл", "Мод", 0.67 },
{ "Катування хробака", "Мод", 0.67 },
{ "Оновлення загону", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Гарпія «Орма»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Маскування Порожнечею", "Мод", 37.94 },
{ "Швидке наведення", "Мод", 37.94 },
{ "Вихрові боєприпаси", "Мод", 7.37 },
{ "Матриця шаленства", "Мод", 7.37 },
{ "Щільність пострілів", "Мод", 7.37 },
{ "Гартування вогнем", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Гарпія «Таро»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Гіперпостріл", "Мод", 25.29 },
{ "Надмір", "Мод", 25.29 },
{ "Перезаряджання", "Мод", 25.29 },
{ "Боєголовка", "Мод", 7.37 },
{ "Захисні постріли", "Мод", 7.37 },
{ "Матриця непорушності", "Мод", 7.37 },
{ "Багряний морок", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Геліон"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Геліон «Бивнів»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Геліон «Дрекарів»"] = {
ModChance = 30,
Mods = {
{ "Безупинна мука", "Мод", 25.29 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Гранична швидкість", "Мод", 22.11 },
{ "Вогнеступ", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Геліон «Пустельників»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Геліон «Рубіжників»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Геліон Нармера"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Геліон-підзарядник"] = {
ItemChance = 100,
Items = {
{ "Акумулятор", "Ресурс", 100 },
},
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 7.37 },
{ "Жниварка", "Мод", 7.37 },
{ "Лють", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Гемоцит"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Адреналін мисливця", "Мод", 28.95 },
{ "Відновлення мисливця", "Мод", 28.95 },
{ "Боєприпаси мисливця", "Мод", 10.53 },
{ "Вистежування мисливця", "Мод", 10.53 },
{ "Настанова мисливця", "Мод", 10.53 },
{ "Синергія мисливця", "Мод", 10.53 },
},
RelicChance = 20,
Relics = {
{ "Літ G8", "Релік", 15.49 },
{ "Літ W3", "Релік", 15.49 },
{ "Мезо B8", "Релік", 15.49 },
{ "Мезо G5", "Релік", 15.49 },
{ "Мезо M4", "Релік", 15.49 },
{ "Нео F2", "Релік", 3.76 },
{ "Нео S18", "Релік", 3.76 },
{ "Нео Z10", "Релік", 3.76 },
{ "Аксі G10", "Релік", 3.76 },
{ "Аксі G11", "Релік", 3.76 },
{ "Аксі H6", "Релік", 3.76 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Генерал Сарґас Рук"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 37.94 },
{ "Опанування рушницею", "Мод", 11.06 },
{ "Руйнівний шторм", "Мод", 11.06 },
{ "Безперервність", "Мод", 1.01 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Сарґас Рук»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Гончак"] = {
RelicChance = 5,
Relics = {
{ "Реквієм I", "Релік", 25 },
{ "Реквієм II", "Релік", 25 },
{ "Реквієм III", "Релік", 25 },
{ "Реквієм IV", "Релік", 25 },
},
},
["Горбач"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Кров за набої", "Мод", 77.44 },
{ "Крижані кулі", "Мод", 5.64 },
{ "Простягнення", "Мод", 5.64 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 5.64 },
{ "Убивчий удар", "Мод", 5.64 },
},
PigmentChance = 100,
Pigments = {
{ "Котлово-червоний барвник", "Ресурс", 100, 2 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Горбач»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Гуль-бурав"] = {
BlueprintChance = 5,
Blueprints = {
{ "Так і Лаґ: клинок", "Деталь зброї", 25, isBp=true },
{ "Так і Лаґ: гарда", "Деталь зброї", 25, isBp=true },
{ "Так і Лаґ: руків’я", "Деталь зброї", 25, isBp=true },
{ "Так і Лаґ", "Зброя", 25, isBp=true }
},
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Штурмовий режим", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Вивірений постріл", "Мод", 5.53 },
{ "Вихровий тигр", "Мод", 5.53 },
{ "Погибель ґрінерів", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Гострі пір’їни", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Гуль-бурав альфа"] = {
BlueprintChance = 50,
Blueprints = {
{ "Квартак", "Зброя", 100, IsBp = true },
},
ModChance = 50,
Mods = {
{ "Відновлення мисливця", "Мод", 75.88 },
{ "Синергія мисливця", "Мод", 22.11 },
{ "Гострі пір’їни", "Мод", 1.01 },
{ "Настанова мисливця", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Гуль-викидень"] = {
BlueprintChance = 5,
Blueprints = {
{ "Тонкатти: клинок", "Деталь зброї", 25, isBp=true },
{ "Тонкатти: руків’я", "Деталь зброї", 25, isBp=true },
{ "Тонкатти", "Зброя", 25, isBp=true }
},
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Блискавичник", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Важке зіткнення", "Мод", 7.37 },
{ "Зубець", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Вправний злодій", "Мод", 1.01 },
{ "Гострі пір’їни", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Гуль-вищиряка"] = {
BlueprintChance = 5,
Blueprints = {
{ "Тонкатти: клинок", "Деталь зброї", 25, isBp=true },
{ "Тонкатти: руків’я", "Деталь зброї", 25, isBp=true },
{ "Тонкатти", "Зброя", 25, isBp=true }
},
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 18.97 },
{ "Точковий удар", "Мод", 18.97 },
{ "Швидкі руки", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 5.53 },
{ "Північні вітри", "Мод", 5.53 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Гострі пір’їни", "Мод", 1.01 },
{ "Гулянка м’ясара", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Гуль-вищиряка альфа"] = {
BlueprintChance = 50,
Blueprints = {
{ "Стаба", "Зброя", 100, IsBp = true },
},
ModChance = 50,
Mods = {
{ "Адреналін мисливця", "Мод", 75.88 },
{ "Боєприпаси мисливця", "Мод", 22.11 },
{ "Вистежування мисливця", "Мод", 1.01 },
{ "Гострі пір’їни", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Гуль-жерун"] = {
BlueprintChance = 5,
Blueprints = {
{ "Так і Лаґ: клинок", "Деталь зброї", 25, isBp=true },
{ "Так і Лаґ: гарда", "Деталь зброї", 25, isBp=true },
{ "Так і Лаґ: руків’я", "Деталь зброї", 25, isBp=true },
{ "Так і Лаґ", "Зброя", 25, isBp=true }
},
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 25.29 },
{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
{ "Швидкі руки", "Мод", 25.29 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 3.69 },
{ "Вулкан Атлантиди", "Мод", 3.69 },
{ "Гострі пір’їни", "Мод", 3.69 },
{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
{ "Тривке лихо", "Мод", 3.69 },
{ "Ендо", "Ресурс", 3.69, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Гібридний MOA"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Випарник", "Мод", 18.97 },
{ "Злочинний розум", "Мод", 18.97 },
{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Антитоксин", "Мод", 5.53 },
{ "Вирізання Корпусу", "Мод", 5.53 },
{ "Натиск", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Самознищення", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Гібридний MOA Газосу"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Випарник", "Мод", 18.97 },
{ "Злочинний розум", "Мод", 18.97 },
{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Антитоксин", "Мод", 5.53 },
{ "Вирізання Корпусу", "Мод", 5.53 },
{ "Натиск", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Самознищення", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Гідролист"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Рушничний залп", "Мод", 22.22 },
{ "Стрілець", "Мод", 22.22 },
{ "Швидкий спуск", "Мод", 22.22 },
{ "Змітні зубці", "Мод", 8.33 },
{ "Зубчастий розстріл", "Мод", 8.33 },
{ "Калічення", "Мод", 8.33 },
{ "Убивчий гул", "Мод", 8.33 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
SigilChance = 10,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Гідролист»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Гідролист (захоплення)"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Містичне ошуканство", "Містик", 20.24 },
{ "Містична швидкість", "Містик", 16.79 },
{ "Містична арахна", "Містик", 12.74 },
{ "Містичний гнів", "Містик", 12.74 },
{ "Містична лють", "Містик", 11.24 },
{ "Містичний месник", "Містик", 11.24 },
{ "Містична благодать", "Містик", 5 },
{ "Містичне підживлення", "Містик", 5 },
{ "Містичний бар’єр", "Містик", 5 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Гідролист (убивство)"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Містичне ошуканство", "Містик", 24.78 },
{ "Містична швидкість", "Містик", 22.23 },
{ "Містична арахна", "Містик", 13.76 },
{ "Містична лють", "Містик", 13.76 },
{ "Містичний гнів", "Містик", 13.76 },
{ "Містичний месник", "Містик", 11.7 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Гінчак"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Вирахуване переспрямування", "Мод", 18.97 },
{ "Відновлення", "Мод", 18.97 },
{ "Пробій", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
{ "Хлисткий вітер", "Мод", 7.37 },
{ "Швидкий спуск", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
PigmentChance = 10,
Pigments = {
{ "Нанітово-синій барвник", "Ресурс", 100, 10 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Гінчак-підривник"] = {
BlueprintChance = 2.5,
Blueprints = {
{ "Акарій", "Зброя", 50, IsBp = true },
{ "Аксельтра", "Зброя", 50, IsBp = true },
},
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Вирізання заражених", "Мод", 25 },
{ "Відстріл заражених", "Мод", 25 },
{ "Зачистка заражених", "Мод", 25 },
{ "Погибель заражених", "Мод", 25 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 74.75 },
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 25.25 },
},
},
["Гінчак-трупоїд"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Вирахуване переспрямування", "Мод", 18.97 },
{ "Відновлення", "Мод", 18.97 },
{ "Пробій", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
{ "Хлисткий вітер", "Мод", 7.37 },
{ "Швидкий спуск", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Гієна-круговерть"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Оманливий магазин", "Мод", 56.34 },
{ "Принеси!", "Мод", 32.84 },
{ "Справжня сталь", "Мод", 7.84 },
{ "Вогняна залоза", "Мод", 0.6 },
{ "Вправний злодій", "Мод", 0.6 },
{ "Електричний нашийник", "Мод", 0.6 },
{ "Крижана щелепа", "Мод", 0.6 },
{ "Отруйні ікла", "Мод", 0.6 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
},
["Гієна-льодовина"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Оманливий магазин", "Мод", 56.34 },
{ "Принеси!", "Мод", 32.84 },
{ "Справжня сталь", "Мод", 7.84 },
{ "Вогняна залоза", "Мод", 0.6 },
{ "Вправний злодій", "Мод", 0.6 },
{ "Електричний нашийник", "Мод", 0.6 },
{ "Крижана щелепа", "Мод", 0.6 },
{ "Отруйні ікла", "Мод", 0.6 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
},
["Гієна-підривник"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Вирізання Корпусу", "Мод", 25 },
{ "Відстріл Корпусу", "Мод", 25 },
{ "Зачистка Корпусу", "Мод", 25 },
{ "Погибель Корпусу", "Мод", 25 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Соматичні волокна", "Ресурс", 100 },
},
},
["Гієна-чорноспин"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Оманливий магазин", "Мод", 56.34 },
{ "Принеси!", "Мод", 32.84 },
{ "Справжня сталь", "Мод", 7.84 },
{ "Вогняна залоза", "Мод", 0.6 },
{ "Вправний злодій", "Мод", 0.6 },
{ "Електричний нашийник", "Мод", 0.6 },
{ "Крижана щелепа", "Мод", 0.6 },
{ "Отруйні ікла", "Мод", 0.6 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
},
["Гієна-шлакобій"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Оманливий магазин", "Мод", 56.34 },
{ "Принеси!", "Мод", 32.84 },
{ "Справжня сталь", "Мод", 7.84 },
{ "Вогняна залоза", "Мод", 0.6 },
{ "Вправний злодій", "Мод", 0.6 },
{ "Електричний нашийник", "Мод", 0.6 },
{ "Крижана щелепа", "Мод", 0.6 },
{ "Отруйні ікла", "Мод", 0.6 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
},
["Дакс Арк"] = {
ResourceChance = 65,
Resources = {
{ "Ламент", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дакс Геральд"] = {
ResourceChance = 65,
Resources = {
{ "Ламент", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дакс Гладій"] = {
ResourceChance = 65,
Resources = {
{ "Ламент", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дакс Маллей"] = {
ResourceChance = 65,
Resources = {
{ "Ламент", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дарґин"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Збільшення магазину", "Мод", 25.29 },
{ "Криваве вістря", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Крижане лезо", "Мод", 7.37 },
{ "Модифіковані боєприпаси", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Дієве перенесення", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дарґин «Бивнів»"] = {
ModChance = 12.5,
Mods = {
{ "Витягування", "Мод", 25.29 },
{ "Раптовий удар", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Рубедовий ствол", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Системні переспрямування", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дарґин-геліон"] = {
ModChance = 12.5,
Mods = {
{ "Витягування", "Мод", 25.29 },
{ "Раптовий удар", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Рубедовий ствол", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Системні переспрямування", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дарґин-командувач «Бивнів»"] = {
ModChance = 12.5,
Mods = {
{ "Витягування", "Мод", 25.29 },
{ "Раптовий удар", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Рубедовий ствол", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Системні переспрямування", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Даталист"] = {
ModChance = 4,
Mods = {
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 25 },
{ "Лисяча морда", "Мод", 25 },
{ "Трагедія Ґаї", "Мод", 25 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Деймоська матка"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Незупинне краяння", "Мод", 25.29 },
{ "Переспрямування", "Мод", 25.29 },
{ "Підкаліберна куля", "Мод", 25.29 },
{ "Відстріл заражених", "Мод", 22.11 },
{ "Опівдні", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Деймоський асимільований дрон-носій"] = {
ItemChance = 100,
Items = {
{ "Акумулятор", "Ресурс", 100 },
},
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 7.37 },
{ "Жниварка", "Мод", 7.37 },
{ "Лють", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Деймоський асимілянт-отруйник"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Зловісне сягання", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Металевий бур", "Мод", 0.67 },
{ "Прихована вибухівка", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Деймоський бігун"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Примара", "Мод", 25.29 },
{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 11.06 },
{ "Упритул", "Мод", 11.06 },
{ "Нищівний удар", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Деймоський джаґернаут"] = {
BlueprintChance = 90,
Blueprints = {
{ "Ферліачні кокони", "Ресурс", 100, IsBp = true },
},
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Вирахуване переспрямування", "Мод", 18.97 },
{ "Відновлення", "Мод", 18.97 },
{ "Пробій", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
{ "Хлисткий вітер", "Мод", 7.37 },
{ "Швидкий спуск", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Заражені органи чуттів", "Ресурс", 25 },
{ "Пульсівні туберкули", "Ресурс", 25 },
{ "Розірваний жовчний міхур", "Ресурс", 25 },
{ "Хітиновий залишок", "Ресурс", 25 },
},
},
["Деймоський карніс"] = {
ModChance = 4.5,
Mods = {
{ "Незупинне краяння", "Мод", 25.29 },
{ "Нескінченна агонія", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Вибухове швидке повернення", "Мод", 7.37 },
{ "Принеси!", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Летюче підбирання", "Мод", 0.5 },
{ "Осквернена левова паща", "Мод", 0.5 },
{ "Перевантаження стану", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Деймоський королівський карніс"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Щелепа карніса", "Мод", 75.88 },
{ "Панцир карніса", "Мод", 22.11 },
{ "Жало карніса", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Деймоський королівський саксум"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Грудина саксума", "Мод", 75.88 },
{ "Панцир саксума", "Мод", 22.11 },
{ "Слина саксума", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
SigilChance = 5,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Трощило-стрибун»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Деймоський королівський югул"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Заломлення некрамеха", "Мод", 18.97 },
{ "Некрамех-авіатор", "Мод", 18.97 },
{ "Чуття ворога некрамеха", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Гнів некрамеха", "Мод", 4.42 },
{ "Лагодження некрамеха", "Мод", 4.42 },
{ "Некрамех-віщун", "Мод", 4.42 },
{ "Прочухан від некрамеха", "Мод", 4.42 },
{ "Ендо", "Ресурс", 4.42, 50 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Деймоський прадавній-цілитель"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Блискавичник", "Мод", 25.29 },
{ "Вогнетривкість", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.11, 50 },
{ "Шукач", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Деймоський саксум"] = {
ModChance = 4.5,
Mods = {
{ "Незупинне краяння", "Мод", 25.29 },
{ "Нескінченна агонія", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Вибухове швидке повернення", "Мод", 7.37 },
{ "Принеси!", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Летюче підбирання", "Мод", 0.5 },
{ "Осквернена левова паща", "Мод", 0.5 },
{ "Перевантаження стану", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
SigilChance = 5,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Трощило-стрибун»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Деймоський стрибун"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Штурмовий режим", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Зачистка заражених", "Мод", 11.06 },
{ "Фатальне пришвидшення", "Мод", 11.06 },
{ "Верткі голки", "Мод", 1.01 },
{ "Сейсмічні долоні", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Деймоський терид"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Незупинне краяння", "Мод", 25.29 },
{ "Переспрямування", "Мод", 25.29 },
{ "Підкаліберна куля", "Мод", 25.29 },
{ "Відстріл заражених", "Мод", 11.06 },
{ "Невпинна серія", "Мод", 11.06 },
{ "Клейкий вибух", "Мод", 1.01 },
{ "Кілкий вихор", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Деймоський трощило-стрибун"] = {
ModChance = 4.5,
Mods = {
{ "Незупинне краяння", "Мод", 25.29 },
{ "Нескінченна агонія", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Вибухове швидке повернення", "Мод", 7.37 },
{ "Принеси!", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Летюче підбирання", "Мод", 0.5 },
{ "Осквернена левова паща", "Мод", 0.5 },
{ "Перевантаження стану", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
SigilChance = 5,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Трощило-стрибун»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Деймоський югул"] = {
ModChance = 4.5,
Mods = {
{ "Незупинне краяння", "Мод", 25.29 },
{ "Нескінченна агонія", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Вибухове швидке повернення", "Мод", 7.37 },
{ "Принеси!", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Летюче підбирання", "Мод", 0.5 },
{ "Осквернена левова паща", "Мод", 0.5 },
{ "Перевантаження стану", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дерим Зан"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Зарядник щитів", "Мод", 12.5 },
{ "Зв’язувальна граната", "Мод", 12.5 },
{ "Зооаптечка", "Мод", 12.5 },
{ "Кінетичний рикошет", "Мод", 12.5 },
{ "Межа болю", "Мод", 12.5 },
{ "Перевантажений потік", "Мод", 12.5 },
{ "Статичне розряджання", "Мод", 12.5 },
{ "Термомагнетичні набої", "Мод", 12.5 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Деровий MOA «Юно»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Помста", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
{ "Громовержець", "Мод", 11.06 },
{ "Прилив", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Деровий MOA Нармера"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Помста", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
{ "Громовержець", "Мод", 11.06 },
{ "Прилив", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Десантник"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 18.97 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 18.97 },
{ "Розколювач", "Мод", 18.97 },
{ "Тривале страждання", "Мод", 18.97 },
{ "Розсипне сплетіння", "Мод", 11.06 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
PigmentChance = 20,
Pigments = {
{ "Гесперично-коричневий барвник", "Ресурс", 100, 5 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Десантник «Бивнів»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 18.97 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 18.97 },
{ "Розколювач", "Мод", 18.97 },
{ "Тривале страждання", "Мод", 18.97 },
{ "Розсипне сплетіння", "Мод", 11.06 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Десантник «Дрекарів»"] = {
BlueprintChance = 0.5,
Blueprints = {
{ "Вепр", "Зброя", 100, IsBp = true },
},
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 18.97 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 18.97 },
{ "Розколювач", "Мод", 18.97 },
{ "Тривале страждання", "Мод", 18.97 },
{ "Літальна перетинка", "Мод", 11.06 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Десантник «Пустельників»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 18.97 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 18.97 },
{ "Розколювач", "Мод", 18.97 },
{ "Тривале страждання", "Мод", 18.97 },
{ "Розсипне сплетіння", "Мод", 11.06 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Десантник «Рубіжників»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 18.97 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 18.97 },
{ "Розколювач", "Мод", 18.97 },
{ "Тривале страждання", "Мод", 18.97 },
{ "Розсипне сплетіння", "Мод", 11.06 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Десантник Нармера"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 18.97 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 18.97 },
{ "Розколювач", "Мод", 18.97 },
{ "Тривале страждання", "Мод", 18.97 },
{ "Розсипне сплетіння", "Мод", 11.06 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Джад Тірен"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Зарядник щитів", "Мод", 12.5 },
{ "Зв’язувальна граната", "Мод", 12.5 },
{ "Зооаптечка", "Мод", 12.5 },
{ "Кінетичний рикошет", "Мод", 12.5 },
{ "Межа болю", "Мод", 12.5 },
{ "Перевантажений потік", "Мод", 12.5 },
{ "Статичне розряджання", "Мод", 12.5 },
{ "Термомагнетичні набої", "Мод", 12.5 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Джаґернаут"] = {
BlueprintChance = 90,
Blueprints = {
{ "Ферліачні кокони", "Ресурс", 100, IsBp = true },
},
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Вирахуване переспрямування", "Мод", 18.97 },
{ "Відновлення", "Мод", 18.97 },
{ "Пробій", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
{ "Хлисткий вітер", "Мод", 7.37 },
{ "Швидкий спуск", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Заражені органи чуттів", "Ресурс", 25 },
{ "Пульсівні туберкули", "Ресурс", 25 },
{ "Розірваний жовчний міхур", "Ресурс", 25 },
{ "Хітиновий залишок", "Ресурс", 25 },
},
},
["Джаґернаут-велетень"] = {
BlueprintChance = 90,
Blueprints = {
{ "Ферліачні кокони", "Ресурс", 100, IsBp = true },
},
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Вирахуване переспрямування", "Мод", 18.97 },
{ "Відновлення", "Мод", 18.97 },
{ "Пробій", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
{ "Хлисткий вітер", "Мод", 7.37 },
{ "Швидкий спуск", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Заражені органи чуттів", "Ресурс", 25 },
{ "Пульсівні туберкули", "Ресурс", 25 },
{ "Розірваний жовчний міхур", "Ресурс", 25 },
{ "Хітиновий залишок", "Ресурс", 25 },
},
},
["Джаґернаут-еюхач"] = {
BlueprintChance = 5,
Blueprints = {
{ "Ферліачні кокони", "Ресурс", 100, IsBp = true },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Заражені органи чуттів", "Ресурс", 25 },
{ "Пульсівні туберкули", "Ресурс", 25 },
{ "Розірваний жовчний міхур", "Ресурс", 25 },
{ "Хітиновий залишок", "Ресурс", 25 },
},
},
["Джаґернаут-підривник"] = {
BlueprintChance = 3.75,
Blueprints = {
{ "Акарій", "Зброя", 33.33, IsBp = true },
{ "Аксельтра", "Зброя", 33.33, IsBp = true },
{ "Ферліачні кокони", "Ресурс", 33.33, IsBp = true },
},
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Вирізання заражених", "Мод", 25 },
{ "Відстріл заражених", "Мод", 25 },
{ "Зачистка заражених", "Мод", 25 },
{ "Погибель заражених", "Мод", 25 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Заражені органи чуттів", "Ресурс", 25 },
{ "Пульсівні туберкули", "Ресурс", 25 },
{ "Розірваний жовчний міхур", "Ресурс", 25 },
{ "Хітиновий залишок", "Ресурс", 25 },
},
},
["Джек О’Навт"] = {
BlueprintChance = 90,
Blueprints = {
{ "Ферліачні кокони", "Ресурс", 100, IsBp = true },
},
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Вирахуване переспрямування", "Мод", 18.97 },
{ "Відновлення", "Мод", 18.97 },
{ "Пробій", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
{ "Хлисткий вітер", "Мод", 7.37 },
{ "Швидкий спуск", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Заражені органи чуттів", "Ресурс", 25 },
{ "Пульсівні туберкули", "Ресурс", 25 },
{ "Розірваний жовчний міхур", "Ресурс", 25 },
{ "Хітиновий залишок", "Ресурс", 25 },
},
},
["Джен Дро"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Зарядник щитів", "Мод", 12.5 },
{ "Зв’язувальна граната", "Мод", 12.5 },
{ "Зооаптечка", "Мод", 12.5 },
{ "Кінетичний рикошет", "Мод", 12.5 },
{ "Межа болю", "Мод", 12.5 },
{ "Перевантажений потік", "Мод", 12.5 },
{ "Статичне розряджання", "Мод", 12.5 },
{ "Термомагнетичні набої", "Мод", 12.5 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Джордесів ґолем"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
{ "Деформований магазин", "Мод", 37.94 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 11.06 },
{ "Погибель заражених", "Мод", 11.06 },
{ "Обтічність", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
},
["Джордесів ґолем «J3»"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
{ "Деформований магазин", "Мод", 37.94 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 11.06 },
{ "Погибель заражених", "Мод", 11.06 },
{ "Обтічність", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Диектор відділу досліджень свідомих"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Хвороблива лихоманка", "Мод", 25 },
{ "Хворобливе виверження", "Мод", 25 },
{ "Хворобливе зараження", "Мод", 25 },
{ "Хворобливе поглинання", "Мод", 25 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дикий диплоїд"] = {
ModChance = 3.5,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "Лезостріл", "Мод", 5.53 },
{ "Напад пропасниці", "Мод", 5.53 },
{ "Принеси!", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Осквернена левова паща", "Мод", 0.67 },
{ "Перевантаження стану", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дикий королівський диплоїд"] = {
ModChance = 3.5,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "Лезостріл", "Мод", 5.53 },
{ "Напад пропасниці", "Мод", 5.53 },
{ "Принеси!", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Осквернена левова паща", "Мод", 0.67 },
{ "Перевантаження стану", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Директор відділу вівісекції"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Хвороблива лихоманка", "Мод", 25 },
{ "Хворобливе виверження", "Мод", 25 },
{ "Хворобливе зараження", "Мод", 25 },
{ "Хворобливе поглинання", "Мод", 25 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Директор відділу озброєнь"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Хвороблива лихоманка", "Мод", 25 },
{ "Хворобливе виверження", "Мод", 25 },
{ "Хворобливе зараження", "Мод", 25 },
{ "Хворобливе поглинання", "Мод", 25 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дисковий MOA «Аксіо»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Злочинний розум", "Мод", 38.72 },
{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 38.72 },
{ "Вихровий тигр", "Мод", 7.52 },
{ "Набої з патогеном", "Мод", 7.52 },
{ "Опанування рушницею", "Мод", 7.52 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дисковий MOA «Ворака»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Злочинний розум", "Мод", 38.72 },
{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 38.72 },
{ "Вихровий тигр", "Мод", 7.52 },
{ "Набої з патогеном", "Мод", 7.52 },
{ "Опанування рушницею", "Мод", 7.52 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дисковий MOA «Орма»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Злочинний розум", "Мод", 38.72 },
{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 38.72 },
{ "Вихровий тигр", "Мод", 7.52 },
{ "Набої з патогеном", "Мод", 7.52 },
{ "Опанування рушницею", "Мод", 7.52 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дисковий MOA «Таро»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Злочинний розум", "Мод", 38.72 },
{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 38.72 },
{ "Вихровий тигр", "Мод", 7.52 },
{ "Набої з патогеном", "Мод", 7.52 },
{ "Опанування рушницею", "Мод", 7.52 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дисковий MOA «Юно»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Помста", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
{ "Пекельний вогонь", "Мод", 11.06 },
{ "Обтічність", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дисковий MOA Нармера"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Помста", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
{ "Пекельний вогонь", "Мод", 11.06 },
{ "Обтічність", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Добірна гарпія «Аксіо»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Перезаряджання", "Мод", 59.66 },
{ "Матриця загарбництва", "Мод", 12.32 },
{ "Смертоносні боєголовки", "Мод", 12.32 },
{ "Щільність пострілів", "Мод", 12.32 },
{ "Зменшувач револіту", "Мод", 1.12 },
{ "Оновлення загону", "Мод", 1.12 },
{ "Помста Ґранума", "Мод", 1.12 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Добірна гарпія «Ворака»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Перезаряджання", "Мод", 59.66 },
{ "Матриця шаленства", "Мод", 18.49 },
{ "Хвилеріз", "Мод", 18.49 },
{ "Зменшувач револіту", "Мод", 0.67 },
{ "Катування хробака", "Мод", 0.67 },
{ "Носова гармата", "Мод", 0.67 },
{ "Оновлення загону", "Мод", 0.67 },
{ "Скальпель для свідомих", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Добірна гарпія «Орма»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Маскування Порожнечею", "Мод", 29.83 },
{ "Швидке наведення", "Мод", 29.83 },
{ "Вихрові боєприпаси", "Мод", 12.32 },
{ "Матриця шаленства", "Мод", 12.32 },
{ "Щільність пострілів", "Мод", 12.32 },
{ "Гартування вогнем", "Мод", 3.36 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Добірна гарпія «Таро»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Надмір", "Мод", 47.48 },
{ "Перезаряджання", "Мод", 22.33 },
{ "Матриця непорушності", "Мод", 13.84 },
{ "Смертоносні боєголовки", "Мод", 13.84 },
{ "Дешевий гарматний постріл", "Мод", 0.84 },
{ "Оновлення загону", "Мод", 0.84 },
{ "Помста Ґранума", "Мод", 0.84 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Добірний MOA-ембаттор «Терри»"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Добірний василіск «Аксіо»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Вогнеборник", "Мод", 59.66 },
{ "Вихрові боєприпаси", "Мод", 9.24 },
{ "Матриця орґонного налаштування", "Мод", 9.24 },
{ "Смертоносні боєголовки", "Мод", 9.24 },
{ "Хижак", "Мод", 9.24 },
{ "Імпульс знеструмлення", "Мод", 1.12 },
{ "Помста Ґранума", "Мод", 1.12 },
{ "Скальпель для свідомих", "Мод", 1.12 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Добірний василіск «Ворака»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Надмір", "Мод", 34.55 },
{ "Вогнеборник", "Мод", 16.25 },
{ "Швидке наведення", "Мод", 16.25 },
{ "Вихрові боєприпаси", "Мод", 15.1 },
{ "Хвилеріз", "Мод", 15.1 },
{ "Імпульс знеструмлення", "Мод", 1.37 },
{ "Катування хробака", "Мод", 1.37 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Добірний василіск «Орма»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Розривні вибухи", "Мод", 34.55 },
{ "Вогнеборник", "Мод", 16.25 },
{ "Пробійна кванта", "Мод", 16.25 },
{ "Допалювач", "Мод", 15.1 },
{ "Матриця орґонного налаштування", "Мод", 15.1 },
{ "Захисний вогонь", "Мод", 1.37 },
{ "Носова гармата", "Мод", 1.37 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Добірний василіск «Таро»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Вогнеборник", "Мод", 59.66 },
{ "Вихрові боєприпаси", "Мод", 12.32 },
{ "Матриця загарбництва", "Мод", 12.32 },
{ "Смертоносні боєголовки", "Мод", 12.32 },
{ "Імпульс знеструмлення", "Мод", 1.12 },
{ "Носова гармата", "Мод", 1.12 },
{ "Помста Ґранума", "Мод", 1.12 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Добірний захоплювач «Терри»"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Добірний зенітний винищувач «Екзо»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Розривні вибухи", "Мод", 34.55 },
{ "Вогнеборник", "Мод", 16.25 },
{ "Пробійна кванта", "Мод", 16.25 },
{ "Допалювач", "Мод", 15.1 },
{ "Матриця орґонного налаштування", "Мод", 15.1 },
{ "Дешевий артилерійський постріл", "Мод", 1.37 },
{ "Частинковий таран", "Мод", 1.37 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Добірний зенітний винищувач «Косма»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Іонізатор", "Мод", 59.66 },
{ "Крейсерська швидкість", "Мод", 9.24 },
{ "Матриця шаленства", "Мод", 9.24 },
{ "Хижак", "Мод", 9.24 },
{ "Щільність пострілів", "Мод", 9.24 },
{ "Зменшувач револіту", "Мод", 1.68 },
{ "Конічне сопло", "Мод", 1.68 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Добірний зенітний винищувач «Круговерті»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Вогнеборник", "Мод", 29.83 },
{ "Швидке наведення", "Мод", 29.83 },
{ "Вихрові боєприпаси", "Мод", 18.49 },
{ "Матриця шаленства", "Мод", 18.49 },
{ "Імпульс знеструмлення", "Мод", 1.68 },
{ "Дешевий гарматний постріл", "Мод", 1.68 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Добірний окопник «Терри»"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Добірний оґма"] = {
ModChance = 25,
Mods = {
{ "Різке вістря", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Отруйне жало", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Подвійні набої", "Мод", 1.01 },
{ "Системні переспрямування", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Добірний патрач «Екзо»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Аргонове покриття", "Мод", 37.94 },
{ "Криваве вістря", "Мод", 37.94 },
{ "Напір набоїв", "Мод", 5.53 },
{ "Розпечена сталь", "Мод", 5.53 },
{ "Рубедовий ствол", "Мод", 5.53 },
{ "Швидке заряджання", "Мод", 5.53 },
{ "Морфічний перетворювач", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Добірний постачальник «Терри»"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Добірний раптор Ес-Ікс «Терри»"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Добірний рейнджер Газосу"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Добірний рядовий"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 5.53 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 5.53 },
{ "Лють", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Зубчасте лезо", "Мод", 0.67 },
{ "Ціпка паяра", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Добірний рядовий «Аксіо»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 5.53 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 5.53 },
{ "Лють", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Зубчасте лезо", "Мод", 0.67 },
{ "Ціпка паяра", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Добірний рядовий «Ворака»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 5.53 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 5.53 },
{ "Лють", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Зубчасте лезо", "Мод", 0.67 },
{ "Ціпка паяра", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Добірний рядовий «Орма»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 5.53 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 5.53 },
{ "Лють", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Зубчасте лезо", "Мод", 0.67 },
{ "Ціпка паяра", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Добірний рядовий «Таро»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 5.53 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 5.53 },
{ "Лють", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Зубчасте лезо", "Мод", 0.67 },
{ "Ціпка паяра", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Добірний рядовий «Терри»"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Металеве волокно", "Мод", 37.94 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 37.94 },
{ "В один кінець", "Мод", 4.42 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
{ "Крижаний хват", "Мод", 4.42 },
{ "Лють", "Мод", 4.42 },
{ "Опанування рушницею", "Мод", 4.42 },
{ "Захисна насмішка", "Мод", 0.5 },
{ "Зубчасте лезо", "Мод", 0.5 },
{ "Стрімка стійкість", "Мод", 0.5 },
{ "Чуття органів", "Мод", 0.5 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Добірний рядовий «Юно»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Злочинний розум", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 11.06 },
{ "Жниварка", "Мод", 11.06 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Добірний рядовий Газосу"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 5.53 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 5.53 },
{ "Лють", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Зубчасте лезо", "Мод", 0.67 },
{ "Ціпка паяра", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Добірний різак «Екзо»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Діра Порожнечі", "Мод", 20 },
{ "Зменшувач револіту", "Мод", 20 },
{ "Катування хробака", "Мод", 20 },
{ "Помста Ґранума", "Мод", 20 },
{ "Скальпель для свідомих", "Мод", 20 },
{ "Залп шукачів", "Мод", 0 },
{ "Конічне сопло", "Мод", 0 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Добірний різак «Косма»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Швидке наведення", "Мод", 59.66 },
{ "Матриця загарбництва", "Мод", 12.32 },
{ "Хижак", "Мод", 12.32 },
{ "Щільність пострілів", "Мод", 12.32 },
{ "Багряний морок", "Мод", 1.68 },
{ "Носова гармата", "Мод", 1.68 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Добірний різак «Круговерті»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Іонізатор", "Мод", 37.94 },
{ "Гіперпостріл", "Мод", 37.94 },
{ "Боєголовка", "Мод", 7.37 },
{ "Політ фенікса", "Мод", 7.37 },
{ "Щільність пострілів", "Мод", 7.37 },
{ "Зменшувач револіту", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Добірний супровідник «Екзо»"] = {
BlueprintChance = 100,
Blueprints = {
{ "Покриття «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 11.11, IsBp = true },
{ "Реактор «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 11.11, IsBp = true },
{ "Рушії «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 11.11, IsBp = true },
{ "Щити «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 11.11, IsBp = true },
{ "Апок «Зеткі» MK III", "Зброя", 11.11, IsBp = true },
{ "Карциннокс «Зеткі» MK III", "Зброя", 11.11, IsBp = true },
{ "Кріофон «Зеткі» MK III", "Зброя", 11.11, IsBp = true },
{ "Пульсар «Зеткі» MK III", "Зброя", 11.11, IsBp = true },
{ "Фотор «Зеткі» MK III", "Зброя", 11.11, IsBp = true },
},
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Протидія", "Мод", 51.52 },
{ "Бойова кузня", "Мод", 6.35 },
{ "Бойові позиції", "Мод", 6.35 },
{ "Матриця незламності", "Мод", 6.35 },
{ "Матриця непорушності", "Мод", 6.35 },
{ "Морозне вітання", "Мод", 6.35 },
{ "Прив’язь", "Мод", 6.35 },
{ "Шикування", "Мод", 6.35 },
{ "Помста Ґранума", "Мод", 1.35 },
{ "Швидкий снаряд", "Мод", 1.35 },
{ "Швидкі турелі", "Мод", 1.35 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Добірний супровідник «Косма»"] = {
BlueprintChance = 100,
Blueprints = {
{ "Покриття «Зеткі» MK I", "Деталь рейкоджека", 11.11, IsBp = true },
{ "Реактор «Зеткі» MK I", "Деталь рейкоджека", 11.11, IsBp = true },
{ "Рушії «Зеткі» MK I", "Деталь рейкоджека", 11.11, IsBp = true },
{ "Щити «Зеткі» MK I", "Деталь рейкоджека", 11.11, IsBp = true },
{ "Апок «Зеткі» MK I", "Зброя", 11.11, IsBp = true },
{ "Карциннокс «Зеткі» MK I", "Зброя", 11.11, IsBp = true },
{ "Кріофон «Зеткі» MK I", "Зброя", 11.11, IsBp = true },
{ "Пульсар «Зеткі» MK I", "Зброя", 11.11, IsBp = true },
{ "Фотор «Зеткі» MK I", "Зброя", 11.11, IsBp = true },
},
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Протидія", "Мод", 75.88 },
{ "Бойова кузня", "Мод", 3.16 },
{ "Бойові позиції", "Мод", 3.16 },
{ "Матриця незламності", "Мод", 3.16 },
{ "Матриця шаленства", "Мод", 3.16 },
{ "Морозне вітання", "Мод", 3.16 },
{ "Прив’язь", "Мод", 3.16 },
{ "Шикування", "Мод", 3.16 },
{ "Швидкий снаряд", "Мод", 1.01 },
{ "Швидкі турелі", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Добірний супровідник «Круговерті»"] = {
BlueprintChance = 100,
Blueprints = {
{ "Покриття «Зеткі» MK II", "Деталь рейкоджека", 11.11, IsBp = true },
{ "Реактор «Зеткі» MK II", "Деталь рейкоджека", 11.11, IsBp = true },
{ "Рушії «Зеткі» MK II", "Деталь рейкоджека", 11.11, IsBp = true },
{ "Щити «Зеткі» MK II", "Деталь рейкоджека", 11.11, IsBp = true },
{ "Апок «Зеткі» MK II", "Зброя", 11.11, IsBp = true },
{ "Карциннокс «Зеткі» MK II", "Зброя", 11.11, IsBp = true },
{ "Кріофон «Зеткі» MK II", "Зброя", 11.11, IsBp = true },
{ "Пульсар «Зеткі» MK II", "Зброя", 11.11, IsBp = true },
{ "Фотор «Зеткі» MK II", "Зброя", 11.11, IsBp = true },
},
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Протидія", "Мод", 72.41 },
{ "Бойова кузня", "Мод", 4.1 },
{ "Бойові позиції", "Мод", 4.1 },
{ "Матриця незламності", "Мод", 4.1 },
{ "Матриця шаленства", "Мод", 4.1 },
{ "Морозне вітання", "Мод", 4.1 },
{ "Шикування", "Мод", 4.1 },
{ "Катування хробака", "Мод", 0.87 },
{ "Швидкий снаряд", "Мод", 0.87 },
{ "Швидкі турелі", "Мод", 0.87 },
{ "Прив’язь", "Мод", 0.37 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Добірний тактіс «Екзо»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Вихрові боєприпаси", "Мод", 36.97 },
{ "Маскування Порожнечею", "Мод", 29.83 },
{ "Швидке наведення", "Мод", 29.83 },
{ "Імпульс знеструмлення", "Мод", 1.12 },
{ "Розквіт смерті", "Мод", 1.12 },
{ "Скальпель для свідомих", "Мод", 1.12 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Добірний тактіс «Косма»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Надмір", "Мод", 34.55 },
{ "Гіперпостріл", "Мод", 16.25 },
{ "Перезаряджання", "Мод", 16.25 },
{ "Боєголовка", "Мод", 10.07 },
{ "Захисні постріли", "Мод", 10.07 },
{ "Матриця непорушності", "Мод", 10.07 },
{ "Багряний морок", "Мод", 2.75 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Добірний тактіс «Круговерті»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Іонізатор", "Мод", 47.89 },
{ "Смертоносні боєголовки", "Мод", 27.91 },
{ "Перезаряджання", "Мод", 22.52 },
{ "Катування хробака", "Мод", 0.85 },
{ "Оновлення загону", "Мод", 0.85 },
{ "Конічне сопло", "Мод", 0 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Добірний ткач «Орма»"] = {
BlueprintChance = 20,
Blueprints = {
{ "Ворт «Зеткі» MK III", "Зброя", 32.47, IsBp = true },
{ "Лейт «Зеткі» MK III", "Зброя", 32.47, IsBp = true },
{ "Ґлаціо «Зеткі» MK III", "Зброя", 32.47, IsBp = true },
{ "Покриття «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 0.52, IsBp = true },
{ "Реактор «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 0.52, IsBp = true },
{ "Рушії «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 0.52, IsBp = true },
{ "Щити «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 0.52, IsBp = true },
{ "Талинь «Зеткі» MK III", "Зброя", 0.52, IsBp = true },
},
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Матриця незламності", "Мод", 78.57 },
{ "Залп шукачів", "Мод", 7.14 },
{ "Гартування вогнем", "Мод", 3.57 },
{ "Дешевий артилерійський постріл", "Мод", 3.57 },
{ "Захисний вогонь", "Мод", 3.57 },
{ "Зменшувач револіту", "Мод", 3.57 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Добірний транспортник-ґокстад «Екзо»"] = {
BlueprintChance = 20,
Blueprints = {
{ "Апок «Відар» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Апок «Зеткі» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Карциннокс «Відар» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Карциннокс «Зеткі» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Кріофон «Відар» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Кріофон «Зеткі» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Пульсар «Відар» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Пульсар «Зеткі» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Фотор «Відар» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Фотор «Зеткі» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Добірний штурмовик"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Переспрямування", "Мод", 25.29 },
{ "Помста", "Мод", 25.29 },
{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 25.29 },
{ "Лезостріл", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Нездоланна воля", "Мод", 0.67 },
{ "Схрещенні змії", "Мод", 0.67 },
{ "Удар блискавки", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Добірний штурмовик (2)"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Добірний штурмовик «Бивнів»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Переспрямування", "Мод", 25.29 },
{ "Помста", "Мод", 25.29 },
{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 25.29 },
{ "Лезостріл", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Нездоланна воля", "Мод", 0.67 },
{ "Схрещенні змії", "Мод", 0.67 },
{ "Удар блискавки", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Добірний штурмовик «Дрекарів»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
{ "Діамантова шкіра", "Мод", 7.37 },
{ "Мобілізація", "Мод", 7.37 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 7.37 },
{ "Важка травма", "Мод", 0.67 },
{ "Обтічність", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Добірний штурмовик «Екзо»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Збільшення магазину", "Мод", 76.47 },
{ "Отруйна обойма", "Мод", 5.04 },
{ "Отруйне жало", "Мод", 5.04 },
{ "Удосконалена оборона", "Мод", 5.04 },
{ "Шаленство", "Мод", 5.04 },
{ "Критичне зосередження", "Мод", 1.68 },
{ "Смертоносна дієвість", "Мод", 1.68 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Добірний штурмовик «Косма»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Гартоване лезо", "Мод", 76.47 },
{ "Збільшена міцність", "Мод", 5.04 },
{ "Отруйна обойма", "Мод", 5.04 },
{ "Отруйне жало", "Мод", 5.04 },
{ "Шаленство", "Мод", 5.04 },
{ "Автоматичний гачок", "Мод", 1.68 },
{ "Дієве перенесення", "Мод", 1.68 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Добірний штурмовик «Круговерті»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Енергійне обернення", "Мод", 79.82 },
{ "Отруйна обойма", "Мод", 5.26 },
{ "Отруйне жало", "Мод", 5.26 },
{ "Цілковите зосередження", "Мод", 5.26 },
{ "Влучна арк-гармата", "Мод", 1.75 },
{ "Позначена ціль", "Мод", 1.75 },
{ "Шаленство", "Мод", 0.88 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Добірний штурмовик «Пустельників»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Переспрямування", "Мод", 25.29 },
{ "Помста", "Мод", 25.29 },
{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 25.29 },
{ "Лезостріл", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Нездоланна воля", "Мод", 0.67 },
{ "Схрещенні змії", "Мод", 0.67 },
{ "Удар блискавки", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Добірний штурмовик «Рубіжників»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Переспрямування", "Мод", 25.29 },
{ "Помста", "Мод", 25.29 },
{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 25.29 },
{ "Лезостріл", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Нездоланна воля", "Мод", 0.67 },
{ "Схрещенні змії", "Мод", 0.67 },
{ "Удар блискавки", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Добірний штурмовик-щитовик"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Стрілець", "Мод", 45.83 },
{ "Швидке заломлення", "Мод", 45.83 },
{ "Безперервність", "Мод", 2.78 },
{ "Захисна насмішка", "Мод", 2.78 },
{ "Тверда постава", "Мод", 2.78 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Долина Куль — вороги у Космопорті"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Деформований магазин", "Мод", 35.36 },
{ "Життєвість", "Мод", 35.36 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.94, 15 },
{ "Крижані кулі", "Мод", 2.81 },
{ "Лезостріл", "Мод", 2.81 },
{ "Лють", "Мод", 2.81 },
{ "Пекельний вогонь", "Мод", 2.81 },
{ "Принеси!", "Мод", 2.81 },
{ "Вогняна залоза", "Мод", 0.94 },
{ "Зубчасте лезо", "Мод", 0.94 },
{ "Крижана щелепа", "Мод", 0.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.47, 50 },
},
ResourceChance = 11,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 81.82 },
{ "Тороїд «Вега»", "Ресурс", 18.18 },
},
},
["Долина Куль — вороги у Лабораторії Збагачення"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 34.55 },
{ "Помста", "Мод", 34.55 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.67, 15 },
{ "Громовержець", "Мод", 5.03 },
{ "Крижані кулі", "Мод", 2.75 },
{ "Лють", "Мод", 2.75 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 2.75 },
{ "Принеси!", "Мод", 2.75 },
{ "Важка травма", "Мод", 0.92 },
{ "Крижана щелепа", "Мод", 0.92 },
{ "Отруйні ікла", "Мод", 0.92 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.46, 50 },
},
ResourceChance = 11,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 81.82 },
{ "Тороїд «Калда»", "Ресурс", 18.18 },
},
},
["Долина Куль — вороги у Храмі Прибутку"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Металеве волокно", "Мод", 25.29 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 3.69 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 3.69 },
{ "Крижані кулі", "Мод", 3.69 },
{ "Лють", "Мод", 3.69 },
{ "Принеси!", "Мод", 3.69 },
{ "Ендо", "Ресурс", 3.69, 50 },
{ "Електричний нашийник", "Мод", 0.67 },
{ "Крижана щелепа", "Мод", 0.67 },
{ "Нищівний удар", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 11,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 81.82 },
{ "Тороїд «Сола»", "Ресурс", 18.18 },
},
},
["Драк"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Відданий супутник", "Мод", 25.29 },
{ "Збирання", "Мод", 25.29 },
{ "Ватажок зграї", "Мод", 25.29 },
{ "Зв’язок покриву", "Мод", 3.69 },
{ "Зв’язок життєвості", "Мод", 3.69 },
{ "Зв’язок переспрямування", "Мод", 3.69 },
{ "Нівечення", "Мод", 3.69 },
{ "Стрімке відхилення", "Мод", 3.69 },
{ "Укриття", "Мод", 3.69 },
{ "Виття", "Мод", 0.22 },
{ "Дикість", "Мод", 0.22 },
{ "З повідця", "Мод", 0.22 },
{ "Копирсання", "Мод", 0.22 },
{ "Крадькома", "Мод", 0.22 },
{ "Лютість", "Мод", 0.22 },
{ "Охорона", "Мод", 0.22 },
{ "Полювання", "Мод", 0.22 },
{ "Укус", "Мод", 0.22 },
},
ResourceChance = 25,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 77.44 },
{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.56 },
},
},
["Дресирувальник драків"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 18.97 },
{ "Точковий удар", "Мод", 18.97 },
{ "Швидкі руки", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 5.53 },
{ "Північні вітри", "Мод", 5.53 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Прилив", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дресирувальниця хьок"] = {
BlueprintChance = 1.5,
Blueprints = {
{ "Модуль виведення каватів для інкубатора", "Ресурс", 100, IsBp = true },
},
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 25.29 },
{ "Швидкі руки", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
{ "Прилив", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дреґ"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Аргонове покриття", "Мод", 18.97 },
{ "Паралаксний приціл", "Мод", 18.97 },
{ "Різке вістря", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Запальні кулі", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Морфічний перетворювач", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дреґ-сповільнювач"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Витягування", "Мод", 25.29 },
{ "Паралаксний приціл", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Полярний магазин", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Морфічний перетворювач", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дрон Нармера"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "Око яструба", "Мод", 7.37 },
{ "Рушничний залп", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Амортизатори", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дрон спостереження"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 33.67, 15 },
{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
{ "Лють", "Мод", 7.37 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Дрон спостереження за Долиною"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "Око яструба", "Мод", 7.37 },
{ "Рушничний залп", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Амортизатори", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дрон спостереження за Долиною Нармера"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
{ "Лють", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дрон-асимілянт"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Зловісне сягання", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Металевий бур", "Мод", 0.67 },
{ "Прихована вибухівка", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дрон-демолист"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дрон-завадник «Таро»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
{ "Лють", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дрон-паразит"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Деформований магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Розгін натовпу", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 0.67 },
{ "Сяйнистий кіготь", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
PigmentChance = 100,
Pigments = {
{ "Ранково-жовтий барвник", "Ресурс", 100, 1 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дрон-паразит Нармера"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Деформований магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Розгін натовпу", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 0.67 },
{ "Сяйнистий кіготь", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дрон-підбирач"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Переспрямування", "Мод", 38.72 },
{ "Справжня сталь", "Мод", 38.72 },
{ "Заразливе поширення", "Мод", 11.28 },
{ "Стрілець", "Мод", 11.28 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дрон-сапер"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Деформований магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Розгін натовпу", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 0.67 },
{ "Сяйнистий кіготь", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дрон-сапер Газосу"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Деформований магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Розгін натовпу", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 0.67 },
{ "Сяйнистий кіготь", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дрон-сапер Нармера"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Деформований магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Розгін натовпу", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 0.67 },
{ "Сяйнистий кіготь", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дрон-сарана"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Раптовий удар", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Рубедовий ствол", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Гіперіонські рушії", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дрон-сенсолист Нармера"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "Око яструба", "Мод", 7.37 },
{ "Рушничний залп", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Амортизатори", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дрон-турель «Терри»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
{ "Лють", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 10,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дрон-турель «Терри» (2)"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Деформований магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Зловісне сягання", "Мод", 3.69 },
{ "Конвульсія", "Мод", 3.69 },
{ "Лють", "Мод", 3.69 },
{ "Око яструба", "Мод", 3.69 },
{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
{ "Рушничний залп", "Мод", 3.69 },
{ "Амортизатори", "Мод", 0.67 },
{ "Металевий бур", "Мод", 0.67 },
{ "Прихована вибухівка", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Дрон-щитовідновник"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "Око яструба", "Мод", 7.37 },
{ "Рушничний залп", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Амортизатори", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дрон-щитовідновник «Аксіо»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "Око яструба", "Мод", 7.37 },
{ "Рушничний залп", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Амортизатори", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дрон-щитовідновник «Ворака»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "Око яструба", "Мод", 7.37 },
{ "Рушничний залп", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Амортизатори", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дрон-щитовідновник «Орма»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "Око яструба", "Мод", 7.37 },
{ "Рушничний залп", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Амортизатори", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дрон-щитовідновник «Таро»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "Око яструба", "Мод", 7.37 },
{ "Рушничний залп", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Амортизатори", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дрон-щитовідновник «Терри»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Деформований магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Зловісне сягання", "Мод", 3.69 },
{ "Конвульсія", "Мод", 3.69 },
{ "Лють", "Мод", 3.69 },
{ "Око яструба", "Мод", 3.69 },
{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
{ "Рушничний залп", "Мод", 3.69 },
{ "Амортизатори", "Мод", 0.67 },
{ "Металевий бур", "Мод", 0.67 },
{ "Прихована вибухівка", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дрон-щитовідновник «Терри» (2)"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Деформований магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Зловісне сягання", "Мод", 3.69 },
{ "Конвульсія", "Мод", 3.69 },
{ "Лють", "Мод", 3.69 },
{ "Око яструба", "Мод", 3.69 },
{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
{ "Рушничний залп", "Мод", 3.69 },
{ "Амортизатори", "Мод", 0.67 },
{ "Металевий бур", "Мод", 0.67 },
{ "Прихована вибухівка", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 10,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Дрон-щитовідновник «Терри» (3)"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 84.25, 15 },
{ "Око яструба", "Мод", 7.37 },
{ "Рушничний залп", "Мод", 7.37 },
{ "Амортизатори", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 10,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Дрон-щитовідновник «Юно»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "Око яструба", "Мод", 7.37 },
{ "Рушничний залп", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Амортизатори", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дрон-щитовідновник Арбітражу"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "Око яструба", "Мод", 7.37 },
{ "Рушничний залп", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Амортизатори", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 6,
Resources = {
{ "Есенція життя", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дрон-щитовідновник Газосу"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "Око яструба", "Мод", 7.37 },
{ "Рушничний залп", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Амортизатори", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дрон-щитовідновник Нармера"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "Око яструба", "Мод", 7.37 },
{ "Рушничний залп", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Амортизатори", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дрононосець"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Аргонове покриття", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Отруйна обойма", "Мод", 7.37 },
{ "Шаленство", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Автоматичний гачок", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Дру Песфор"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Зарядник щитів", "Мод", 12.5 },
{ "Зв’язувальна граната", "Мод", 12.5 },
{ "Зооаптечка", "Мод", 12.5 },
{ "Кінетичний рикошет", "Мод", 12.5 },
{ "Межа болю", "Мод", 12.5 },
{ "Перевантажений потік", "Мод", 12.5 },
{ "Статичне розряджання", "Мод", 12.5 },
{ "Термомагнетичні набої", "Мод", 12.5 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Ейдолони (шлях сталі)"] = {
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Есенція сталі", "Ресурс", 100 },
},
},
["Експлуататорка"] = {
BlueprintChance = 100,
Blueprints = {
{ "Гільдрина: каркас", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
{ "Гільдрина: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
{ "Гільдрина: системи", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true },
},
ItemChance = 10,
Items = {
{ "Ефемера «Іскристий поступ»", "Ефемера", 50 },
{ "Ефемера «Крижаний поступ»", "Ефемера", 50 },
},
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Заглушення", "Мод", 38.72 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 38.72 },
{ "Глибоке замороження", "Мод", 4.51 },
{ "Конвульсія", "Мод", 4.51 },
{ "Набої з патогеном", "Мод", 4.51 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 4.51 },
{ "Цілелам", "Мод", 4.51 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Тороїд «Лазурит»", "Ресурс", 100 },
},
SigilChance = 300,
Sigils = {
{ "Екосинтетичний аналізатор еколярії", "Ресурс", 16.667 },
{ "Ентроплазма тромизона", "Ресурс", 16.667 },
{ "Зодіан", "Ресурс", 16.667 },
{ "Коагулянт довгов’юна", "Ресурс", 16.667 },
{ "Саґанський модуль креветуна", "Ресурс", 16.667 },
{ "Тист", "Ресурс", 16.667 },
},
},
["Електричний асимілянт-переносник"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Аргонове покриття", "Мод", 18.97 },
{ "Паралаксний приціл", "Мод", 18.97 },
{ "Різке вістря", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Запальні кулі", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Морфічний перетворювач", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Електричний плазун"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Пробій", "Мод", 75.88 },
{ "Вивірений постріл", "Мод", 5.53 },
{ "Заразливе поширення", "Мод", 5.53 },
{ "Зубець", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Електрохід"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Електрохід Нармера"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Електрохід особливого призначення"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Занука-мисливиця"] = {
BlueprintChance = 100,
Blueprints = {
{ "Детрон: ствол", "Деталь зброї", 32.35 },
{ "Детрон: ствольна коробка", "Деталь зброї", 32.35 },
{ "Ятаган: авіоніка", "Деталь десантного судна", 17.65, IsBp = true },
{ "Детрон", "Зброя", 17.65, IsBp = true },
},
PigmentChance = 100,
Pigments = {
{ "Антифіолетовий барвник", "Ресурс", 100, 2 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Занука»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Заражена Меса"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Берсеркова лють", "Мод", 20 },
{ "Вправний злодій", "Мод", 20 },
{ "Гнів", "Мод", 20 },
{ "Остаточний вирок", "Мод", 20 },
{ "Прилив", "Мод", 20 },
},
ResourceChance = 4,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Заражений Корпусу"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 38.72 },
{ "Парирування", "Мод", 38.72 },
{ "Одинадцятибальний шторм", "Мод", 7.52 },
{ "Провокація", "Мод", 7.52 },
{ "Рівновага", "Мод", 7.52 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Заражений Хрома"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Берсеркова лють", "Мод", 20 },
{ "Вправний злодій", "Мод", 20 },
{ "Гнів", "Мод", 20 },
{ "Остаточний вирок", "Мод", 20 },
{ "Прилив", "Мод", 20 },
},
ResourceChance = 4,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Заражений прадавній"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 38.72 },
{ "Парирування", "Мод", 38.72 },
{ "Одинадцятибальний шторм", "Мод", 7.52 },
{ "Провокація", "Мод", 7.52 },
{ "Рівновага", "Мод", 7.52 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Заражений ґрінер"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 38.72 },
{ "Парирування", "Мод", 38.72 },
{ "Одинадцятибальний шторм", "Мод", 7.52 },
{ "Провокація", "Мод", 7.52 },
{ "Рівновага", "Мод", 7.52 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Заруба"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Безупинна мука", "Мод", 25.29 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Гранична швидкість", "Мод", 11.06 },
{ "Громовержець", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Захоплювач «Терри»"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
},
PigmentChance = 20,
Pigments = {
{ "Холодоагентово-синій барвник", "Ресурс", 100, 5 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Зброяр"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "Крижані кулі", "Мод", 4.42 },
{ "Простягнення", "Мод", 4.42 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 4.42 },
{ "Убивчий удар", "Мод", 4.42 },
{ "Ендо", "Ресурс", 4.42, 50 },
{ "Енергетичний канал", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Зграя гієн"] = {
ModChance = 60,
Mods = {
{ "Оманливий магазин", "Мод", 38.72 },
{ "Справжня сталь", "Мод", 38.72 },
{ "Бий-біжи", "Мод", 11.28 },
{ "Північні вітри", "Мод", 11.28 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Гієна»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Згубник"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Авіатор", "Мод", 19.36 },
{ "Захисник", "Мод", 19.36 },
{ "Переспрямування", "Мод", 19.36 },
{ "Сталеве волокно", "Мод", 19.36 },
{ "Опір токсинам", "Мод", 7.52 },
{ "Простягнення", "Мод", 7.52 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.52, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Згубник-підривник"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 25 },
{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 25 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 25 },
{ "Погибель ґрінерів", "Мод", 25 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Кува", "Ресурс", 100, 50 },
},
},
["Здирник «Бивнів»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
{ "Сейсмічна хвиля", "Мод", 11.06 },
{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Здирник «Нічної варти»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Землетрус «Бивнів»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Визначена ціль", "Мод", 12.5 },
{ "Майстерність гладіатора", "Мод", 12.5 },
{ "Наступ чатового", "Мод", 12.5 },
{ "Натиск гладіатора", "Мод", 12.5 },
{ "Пекуче жало", "Мод", 12.5 },
{ "Припаси чатового", "Мод", 12.5 },
{ "Таємниці віщуна", "Мод", 12.5 },
{ "Шукач віщуна", "Мод", 12.5 },
},
ResourceChance = 400,
Resources = {
{ "Ірадит", "Ресурс", 4.17 },
{ "Азурит", "Ресурс", 4.17 },
{ "Антена каркіни", "Ресурс", 4.17 },
{ "Аурон", "Ресурс", 4.17 },
{ "Багряник", "Ресурс", 4.17 },
{ "Верид", "Ресурс", 4.17 },
{ "Вуса кутола", "Ресурс", 4.17 },
{ "Девар", "Ресурс", 4.17 },
{ "Електроорган вугра", "Ресурс", 4.17 },
{ "Зуби шаррака", "Ресурс", 4.17 },
{ "Копрітний сплав", "Ресурс", 4.17 },
{ "Кістки пащерника", "Ресурс", 4.17 },
{ "Мапріко", "Ресурс", 4.17 },
{ "Мозок норґа", "Ресурс", 4.17 },
{ "Мішечок отрути кхут-кхута", "Ресурс", 4.17 },
{ "Очі трелока", "Ресурс", 4.17 },
{ "Печінка ската-каламутника", "Ресурс", 4.17 },
{ "Пірол", "Ресурс", 4.17 },
{ "Ріг мортуса", "Ресурс", 4.17 },
{ "Селезінка гуполли", "Ресурс", 4.17 },
{ "Фероз", "Ресурс", 4.17 },
{ "Шип ністл", "Ресурс", 4.17 },
{ "Шлунок йоґвуна", "Ресурс", 4.17 },
{ "Ґрокдрул", "Ресурс", 4.17 },
},
},
["Землетрус Нармера"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Визначена ціль", "Мод", 12.5 },
{ "Майстерність гладіатора", "Мод", 12.5 },
{ "Наступ чатового", "Мод", 12.5 },
{ "Натиск гладіатора", "Мод", 12.5 },
{ "Пекуче жало", "Мод", 12.5 },
{ "Припаси чатового", "Мод", 12.5 },
{ "Таємниці віщуна", "Мод", 12.5 },
{ "Шукач віщуна", "Мод", 12.5 },
},
ResourceChance = 400,
Resources = {
{ "Ірадит", "Ресурс", 4.17 },
{ "Азурит", "Ресурс", 4.17 },
{ "Антена каркіни", "Ресурс", 4.17 },
{ "Аурон", "Ресурс", 4.17 },
{ "Багряник", "Ресурс", 4.17 },
{ "Верид", "Ресурс", 4.17 },
{ "Вуса кутола", "Ресурс", 4.17 },
{ "Девар", "Ресурс", 4.17 },
{ "Електроорган вугра", "Ресурс", 4.17 },
{ "Зуби шаррака", "Ресурс", 4.17 },
{ "Копрітний сплав", "Ресурс", 4.17 },
{ "Кістки пащерника", "Ресурс", 4.17 },
{ "Мапріко", "Ресурс", 4.17 },
{ "Мозок норґа", "Ресурс", 4.17 },
{ "Мішечок отрути кхут-кхута", "Ресурс", 4.17 },
{ "Очі трелока", "Ресурс", 4.17 },
{ "Печінка ската-каламутника", "Ресурс", 4.17 },
{ "Пірол", "Ресурс", 4.17 },
{ "Ріг мортуса", "Ресурс", 4.17 },
{ "Селезінка гуполли", "Ресурс", 4.17 },
{ "Фероз", "Ресурс", 4.17 },
{ "Шип ністл", "Ресурс", 4.17 },
{ "Шлунок йоґвуна", "Ресурс", 4.17 },
{ "Ґрокдрул", "Ресурс", 4.17 },
},
},
["Зенітний винищувач «Екзо»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Вогнеборник", "Мод", 25.29 },
{ "Пробійна кванта", "Мод", 25.29 },
{ "Розривні вибухи", "Мод", 25.29 },
{ "Допалювач", "Мод", 11.06 },
{ "Матриця орґонного налаштування", "Мод", 11.06 },
{ "Дешевий артилерійський постріл", "Мод", 1.01 },
{ "Частинковий таран", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Зенітний винищувач «Косма»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Іонізатор", "Мод", 75.88 },
{ "Крейсерська швидкість", "Мод", 5.53 },
{ "Матриця шаленства", "Мод", 5.53 },
{ "Хижак", "Мод", 5.53 },
{ "Щільність пострілів", "Мод", 5.53 },
{ "Зменшувач револіту", "Мод", 1.01 },
{ "Конічне сопло", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Зенітний винищувач «Круговерті»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Вогнеборник", "Мод", 37.94 },
{ "Швидке наведення", "Мод", 37.94 },
{ "Вихрові боєприпаси", "Мод", 11.06 },
{ "Матриця шаленства", "Мод", 11.06 },
{ "Імпульс знеструмлення", "Мод", 1.01 },
{ "Дешевий гарматний постріл", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Зеплен"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Збільшення магазину", "Мод", 25.81 },
{ "Раптовий удар", "Мод", 25.81 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
{ "Збільшена міцність", "Мод", 7.52 },
{ "Модифіковані боєприпаси", "Мод", 7.52 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.52, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Зерк «Аксіо»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Зерк «Ворака»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Зерк «Орма»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Зерк «Таро»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Злидень"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Допоміжна безжалісність", "Містик", 16.67 },
{ "Допоміжна спритність", "Містик", 16.67 },
{ "Допоміжний постріл у голову", "Містик", 16.67 },
{ "Основна безжалісність", "Містик", 16.67 },
{ "Основна спритність", "Містик", 16.67 },
{ "Основний постріл у голову", "Містик", 16.67 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Есенція сталі", "Ресурс", 100, 2 },
},
},
["Злоба"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Допоміжна безжалісність", "Містик", 16.67 },
{ "Допоміжна спритність", "Містик", 16.67 },
{ "Допоміжний постріл у голову", "Містик", 16.67 },
{ "Основна безжалісність", "Містик", 16.67 },
{ "Основна спритність", "Містик", 16.67 },
{ "Основний постріл у голову", "Містик", 16.67 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Есенція сталі", "Ресурс", 100, 2 },
},
},
["Кават (ворог)"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Захист території", "Мод", 30.56 },
{ "Пазур", "Мод", 30.56 },
{ "Чуття небезпеки", "Мод", 30.56 },
{ "Капості", "Мод", 4.17 },
{ "Котяче око", "Мод", 4.17 },
},
ResourceChance = 25,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 77.44 },
{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.56 },
},
},
["Капітан Вогняр"] = {
BlueprintChance = 15,
Blueprints = {
{ "Вимпел", "Зброя", 48.71, IsBp = true },
{ "Упокорювач", "Зброя", 48.71, IsBp = true },
{ "Ефемера «Полум’яний поступ»", "Ефемера", 2.58, IsBp = true },
},
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Зодіакальне чикриження", "Мод", 20 },
{ "Квазаровий бур", "Мод", 20 },
{ "Кометний вибух", "Мод", 20 },
{ "Лавовий набійник", "Мод", 20 },
{ "Пекуча сталь", "Мод", 20 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Капітан Вор"] = {
BlueprintChance = 100,
Blueprints = {
{ "Крон", "Зброя", 100, IsBp = true },
},
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Гнучкий магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 25.29 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
{ "Стрілець", "Мод", 11.06 },
{ "Підсилення", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Вор»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Капітан Поганка"] = {
BlueprintChance = 15,
Blueprints = {
{ "Вимпел", "Зброя", 48.71, IsBp = true },
{ "Упокорювач", "Зброя", 48.71, IsBp = true },
{ "Ефемера «Полум’яний поступ»", "Ефемера", 2.58, IsBp = true },
},
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Астральний поріз", "Мод", 20 },
{ "Заражена гільза", "Мод", 20 },
{ "Заразне впорскування", "Мод", 20 },
{ "Метеор", "Мод", 20 },
{ "Туманний отвір", "Мод", 20 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кат Док ТУл"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кат Дурнам"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Тихий залп", "Мод", 45.83 },
{ "Ендо", "Ресурс", 45.83, 50 },
{ "Ендо", "Ресурс", 8.33, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кат Нок"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кат Рет"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кат Ґареш"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кат Ґорт"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Катівка Вей Молта"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Катівка Гарконар"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Катівка Зура"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кела де Тейм"] = {
BlueprintChance = 25,
Blueprints = {
{ "Парні Комаки", "Зброя", 100, IsBp = true },
},
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Вулканічне бомбардування", "Мод", 11.11 },
{ "Гарконарів приціл", "Мод", 11.11 },
{ "Електромагнетичне покриття", "Мод", 11.11 },
{ "Кислотні набої", "Мод", 11.11 },
{ "Лікувальні промені", "Мод", 11.11 },
{ "Напалм «Нічної варти»", "Мод", 11.11 },
{ "Пилка мисливця", "Мод", 11.11 },
{ "Розкольний удар", "Мод", 11.11 },
{ "Фоморський пришвидшувач", "Мод", 11.11 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Кела де Тейм»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Кліщ Нармера"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 1,
Resources = {
{ "Тороїд «Вега»", "Ресурс", 100 },
},
},
["Командир"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Гнучкий магазин", "Мод", 25.81 },
{ "Деформований магазин", "Мод", 25.81 },
{ "Мушкетон", "Мод", 25.81 },
{ "Ущільнення набоїв", "Мод", 22.56 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
},
["Командир Нармера"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Командувач Електро"] = {
BlueprintChance = 15,
Blueprints = {
{ "Вимпел", "Зброя", 48.71, IsBp = true },
{ "Упокорювач", "Зброя", 48.71, IsBp = true },
{ "Ефемера «Полум’яний поступ»", "Ефемера", 2.58, IsBp = true },
},
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Іонна інфузія", "Мод", 20 },
{ "Заряджені кулі", "Мод", 20 },
{ "Зодіакальне чикриження", "Мод", 20 },
{ "Квазаровий бур", "Мод", 20 },
{ "Кометний вибух", "Мод", 20 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Командувач Крижань"] = {
BlueprintChance = 15,
Blueprints = {
{ "Вимпел", "Зброя", 48.71, IsBp = true },
{ "Упокорювач", "Зброя", 48.71, IsBp = true },
{ "Ефемера «Полум’яний поступ»", "Ефемера", 2.58, IsBp = true },
},
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Астральний поріз", "Мод", 20 },
{ "Гіпотермічні набої", "Мод", 20 },
{ "Метеор", "Мод", 20 },
{ "Студенне покриття", "Мод", 20 },
{ "Туманний отвір", "Мод", 20 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Командувачка розвідників"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Послання віщуна", "Мод", 37.94 },
{ "Угода віщуна", "Мод", 37.94 },
{ "Гармонія віщуна", "Мод", 11.06 },
{ "Розмах віщуна", "Мод", 11.06 },
{ "Визначена ціль", "Мод", 0.5 },
{ "Обертове вістря", "Мод", 0.5 },
{ "Таємниці віщуна", "Мод", 0.5 },
{ "Шукач віщуна", "Мод", 0.5 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Комба"] = {
ModChance = 4,
Mods = {
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 25 },
{ "Лисяча морда", "Мод", 25 },
{ "Трагедія Ґаї", "Мод", 25 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Комба (Долина Куль)"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Металеве волокно", "Мод", 37.94 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 37.94 },
{ "В один кінець", "Мод", 4.42 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
{ "Крижаний хват", "Мод", 4.42 },
{ "Лють", "Мод", 4.42 },
{ "Опанування рушницею", "Мод", 4.42 },
{ "Захисна насмішка", "Мод", 0.5 },
{ "Зубчасте лезо", "Мод", 0.5 },
{ "Стрімка стійкість", "Мод", 0.5 },
{ "Чуття органів", "Мод", 0.5 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Комба-негатор «Юно»"] = {
ModChance = 4,
Mods = {
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 25 },
{ "Лисяча морда", "Мод", 25 },
{ "Трагедія Ґаї", "Мод", 25 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Комба-ослабник «Юно»"] = {
ModChance = 4,
Mods = {
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 25 },
{ "Лисяча морда", "Мод", 25 },
{ "Трагедія Ґаї", "Мод", 25 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Комба-повільник «Юно»"] = {
ModChance = 4,
Mods = {
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 25 },
{ "Лисяча морда", "Мод", 25 },
{ "Трагедія Ґаї", "Мод", 25 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Комба-туманник «Юно»"] = {
ModChance = 4,
Mods = {
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 25 },
{ "Лисяча морда", "Мод", 25 },
{ "Трагедія Ґаї", "Мод", 25 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кондрок звичайний"] = {
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Крило кондрока", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кондрок-самітник"] = {
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Крило кондрока", "Ресурс", 100 },
},
},
["Конкулист"] = {
BlueprintChance = 1,
Blueprints = {
{ "Війна: ефес", "Деталь зброї", 50 },
{ "Війна: клинок", "Деталь зброї", 50 },
},
ItemChance = 50,
Items = {
{ "Ціле ядро свідомого", "Ресурс", 100 },
},
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Мимовільне витягнення", "Мод", 15.28 },
{ "Моторні приціли", "Мод", 15.28 },
{ "Ніжні руки", "Мод", 15.28 },
{ "Спритне прицілювання", "Мод", 15.28 },
{ "Сіпання", "Мод", 15.28 },
{ "Швидкий постріл", "Мод", 15.28 },
{ "Двоствольний маневр", "Мод", 2.78 },
{ "Мстива мара", "Мод", 2.78 },
{ "Пружинний наконечник", "Мод", 2.78 },
},
ResourceChance = 50,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
},
["Корвет"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 77.44, 15 },
{ "Збільшена міцність", "Мод", 5.64 },
{ "Удосконалена оборона", "Мод", 5.64 },
{ "Шаленство", "Мод", 5.64 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Котун"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Оманливий магазин", "Мод", 18.97 },
{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 18.97 },
{ "Справжня сталь", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Пекельний вогонь", "Мод", 7.37 },
{ "Швидке заломлення", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Котун «Бивнів»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Оманливий магазин", "Мод", 18.97 },
{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 18.97 },
{ "Справжня сталь", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Пекельний вогонь", "Мод", 7.37 },
{ "Швидке заломлення", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Котун-вартовий"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Оманливий магазин", "Мод", 18.97 },
{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 18.97 },
{ "Справжня сталь", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Пекельний вогонь", "Мод", 7.37 },
{ "Швидке заломлення", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Котун-вартовий «Екзо»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Збільшення магазину", "Мод", 76.47 },
{ "Отруйна обойма", "Мод", 5.04 },
{ "Отруйне жало", "Мод", 5.04 },
{ "Удосконалена оборона", "Мод", 5.04 },
{ "Шаленство", "Мод", 5.04 },
{ "Критичне зосередження", "Мод", 1.68 },
{ "Смертоносна дієвість", "Мод", 1.68 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Телурій", "Ресурс", 2.58 },
},
},
["Котун-вартовий «Косма»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Гартоване лезо", "Мод", 76.47 },
{ "Збільшена міцність", "Мод", 5.04 },
{ "Отруйна обойма", "Мод", 5.04 },
{ "Отруйне жало", "Мод", 5.04 },
{ "Шаленство", "Мод", 5.04 },
{ "Автоматичний гачок", "Мод", 1.68 },
{ "Дієве перенесення", "Мод", 1.68 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Котун-вартовий «Круговерті»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Збільшення магазину", "Мод", 79.82 },
{ "Різке вістря", "Мод", 5.26 },
{ "Рубедовий ствол", "Мод", 5.26 },
{ "Полярний магазин", "Мод", 5.26 },
{ "Подвійні набої", "Мод", 1.75 },
{ "Системні переспрямування", "Мод", 1.75 },
{ "Крижане лезо", "Мод", 0.88 }
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Куброу (ворог)"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Відданий супутник", "Мод", 25.29 },
{ "Збирання", "Мод", 25.29 },
{ "Ватажок зграї", "Мод", 25.29 },
{ "Зв’язок покриву", "Мод", 3.69 },
{ "Зв’язок життєвості", "Мод", 3.69 },
{ "Зв’язок переспрямування", "Мод", 3.69 },
{ "Нівечення", "Мод", 3.69 },
{ "Стрімке відхилення", "Мод", 3.69 },
{ "Укриття", "Мод", 3.69 },
{ "Виття", "Мод", 0.22 },
{ "Дикість", "Мод", 0.22 },
{ "З повідця", "Мод", 0.22 },
{ "Копирсання", "Мод", 0.22 },
{ "Крадькома", "Мод", 0.22 },
{ "Лютість", "Мод", 0.22 },
{ "Охорона", "Мод", 0.22 },
{ "Полювання", "Мод", 0.22 },
{ "Укус", "Мод", 0.22 },
},
ResourceChance = 25,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 77.44 },
{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.56 },
},
},
["Кувова баліста"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Громовержець", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кувова гвардійка"] = {
ModChance = 40,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
{ "Багряний шторм", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 5,
Resources = {
{ "Орвій: клинок", "Деталь зброї", 100 },
},
},
["Кувова гвардійка-підривниця"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 25 },
{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 25 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 25 },
{ "Погибель ґрінерів", "Мод", 25 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Кува", "Ресурс", 100, 50 },
},
},
["Кувова дресирувальниця хьок"] = {
BlueprintChance = 1.5,
Blueprints = {
{ "Модуль виведення каватів для інкубатора", "Ресурс", 100, IsBp = true },
},
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 25.29 },
{ "Швидкі руки", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
{ "Прилив", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кувова кулеметниця"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Справжня сталь", "Мод", 25.29 },
{ "Теплий покрив", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 11.06 },
{ "Тактичний подавач", "Мод", 11.06 },
{ "Величний вигнанець", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кувова скорпіонка"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Блискавичник", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Важке зіткнення", "Мод", 7.37 },
{ "Зубець", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Вправний злодій", "Мод", 1.01 },
{ "Осквернена левова паща", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кувова хьока"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Загострені пазурі", "Мод", 45.83 },
{ "Замах", "Мод", 45.83 },
{ "Відбивання", "Мод", 4.17 },
{ "Зачаровування", "Мод", 4.17 },
},
ResourceChance = 25,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 77.44 },
{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.56 },
},
},
["Кувовий Драк"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Відданий супутник", "Мод", 25.29 },
{ "Збирання", "Мод", 25.29 },
{ "Ватажок зграї", "Мод", 25.29 },
{ "Зв’язок покриву", "Мод", 3.69 },
{ "Зв’язок життєвості", "Мод", 3.69 },
{ "Зв’язок переспрямування", "Мод", 3.69 },
{ "Нівечення", "Мод", 3.69 },
{ "Стрімке відхилення", "Мод", 3.69 },
{ "Укриття", "Мод", 3.69 },
{ "Виття", "Мод", 0.22 },
{ "Дикість", "Мод", 0.22 },
{ "З повідця", "Мод", 0.22 },
{ "Копирсання", "Мод", 0.22 },
{ "Крадькома", "Мод", 0.22 },
{ "Лютість", "Мод", 0.22 },
{ "Охорона", "Мод", 0.22 },
{ "Полювання", "Мод", 0.22 },
{ "Укус", "Мод", 0.22 },
},
ResourceChance = 25,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 77.44 },
{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.56 },
},
},
["Кувовий блазень"] = {
ModChance = 2.5,
Mods = {
{ "Астральний присмерк", "Мод", 20 },
{ "Блискавичний ривок", "Мод", 20 },
{ "Вогнеступ", "Мод", 20 },
{ "Крижана пружина", "Мод", 20 },
{ "Токсичний політ", "Мод", 20 },
},
PigmentChance = 100,
Pigments = {
{ "Вежово-білий барвник", "Ресурс", 100, 1 },
},
ResourceChance = 5,
Resources = {
{ "Орвій: диск", "Деталь зброї", 100 },
},
},
["Кувовий бомбардир"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Справжня сталь", "Мод", 25.29 },
{ "Теплий покрив", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 11.06 },
{ "Тактичний подавач", "Мод", 11.06 },
{ "Перевантаження стану", "Мод", 0.5 },
{ "Тверда постава", "Мод", 0.5 },
{ "Укриття (модифікатор роботів)", "Мод", 0.5 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кувовий вогнелез"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Вогнетривкість", "Мод", 25.29 },
{ "Оманливий магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Зачистка Корпусу", "Мод", 7.37 },
{ "Хист стрільця", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Чуття ворога", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кувовий вогнеметник"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 25.29 },
{ "Теплоізоляція", "Мод", 25.29 },
{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
{ "Запас набоїв", "Мод", 5.53 },
{ "Несамовитий журавель", "Мод", 5.53 },
{ "Стрілець", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Гнів", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кувовий геліон"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кувовий геліон-підзарядник"] = {
ItemChance = 100,
Items = {
{ "Акумулятор", "Ресурс", 100 },
},
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 11.06 },
{ "Лють", "Мод", 11.06 },
{ "Жниварка", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кувовий дарґин"] = {
ModChance = 12.5,
Mods = {
{ "Витягування", "Мод", 25.29 },
{ "Раптовий удар", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Рубедовий ствол", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Системні переспрямування", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кувовий десантник"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 18.97 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 18.97 },
{ "Розколювач", "Мод", 18.97 },
{ "Тривале страждання", "Мод", 18.97 },
{ "Розсипне сплетіння", "Мод", 11.06 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кувовий добірний штурмовик"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Переспрямування", "Мод", 25.29 },
{ "Помста", "Мод", 25.29 },
{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 25.29 },
{ "Лезостріл", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Нездоланна воля", "Мод", 0.67 },
{ "Схрещенні змії", "Мод", 0.67 },
{ "Удар блискавки", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кувовий дресирувальник драків"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 18.97 },
{ "Точковий удар", "Мод", 18.97 },
{ "Швидкі руки", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 5.53 },
{ "Північні вітри", "Мод", 5.53 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Прилив", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кувовий енергопазур"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Випарник", "Мод", 37.94 },
{ "Вирахуване переспрямування", "Мод", 37.94 },
{ "Нещадна лють", "Мод", 5.53 },
{ "Погибель заражених", "Мод", 5.53 },
{ "Цілелам", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Лихий хижак", "Мод", 1.01 },
{ "Сила пробиття", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кувовий котун"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Оманливий магазин", "Мод", 18.97 },
{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 18.97 },
{ "Справжня сталь", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Пекельний вогонь", "Мод", 7.37 },
{ "Швидке заломлення", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кувовий палій"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Штурмовий режим", "Мод", 38.72 },
{ "Ендо", "Ресурс", 38.72, 15 },
{ "Вивірений постріл", "Мод", 5.64 },
{ "Вихровий тигр", "Мод", 5.64 },
{ "Погибель ґрінерів", "Мод", 5.64 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кувовий патрач"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 18.97 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 18.97 },
{ "Розколювач", "Мод", 18.97 },
{ "Тривале страждання", "Мод", 18.97 },
{ "Розсипне сплетіння", "Мод", 11.06 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кувовий підзарядник"] = {
ItemChance = 100,
Items = {
{ "Акумулятор", "Ресурс", 100 },
},
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 11.06 },
{ "Лють", "Мод", 11.06 },
{ "Жниварка", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кувовий раб"] = {
RelicChance = 5,
Relics = {
{ "Реквієм I", "Релік", 25 },
{ "Реквієм II", "Релік", 25 },
{ "Реквієм III", "Релік", 25 },
{ "Реквієм IV", "Релік", 25 },
},
},
["Кувовий різник"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 18.97 },
{ "Точковий удар", "Мод", 18.97 },
{ "Швидкі руки", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 5.53 },
{ "Північні вітри", "Мод", 5.53 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Прилив", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кувовий слідець"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Магазин із зубцями", "Мод", 75.88 },
{ "Мерехтливий занепад", "Мод", 7.37 },
{ "Підсилене заломлення", "Мод", 7.37 },
{ "Убивчий удар", "Мод", 7.37 },
{ "Нищівне руйнування", "Мод", 0.67 },
{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кувовий троакарій"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Авіатор", "Мод", 25.29 },
{ "Деформований магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Магазин із зубцями", "Мод", 25.29 },
{ "Важке зіткнення", "Мод", 7.37 },
{ "Гранична швидкість", "Мод", 7.37 },
{ "Світанковий буревій", "Мод", 7.37 },
{ "Захисна насмішка", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кувовий штурмовик"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кувовий штурмовик-щитовик"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Злочинний розум", "Мод", 25.29 },
{ "Підкаліберна куля", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Вирізання заражених", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Відплата", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кулеметниця"] = {
BlueprintChance = 1,
Blueprints = {
{ "Горгона", "Зброя", 100, IsBp = true },
},
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Гнучкий магазин", "Мод", 18.97 },
{ "Деформований магазин", "Мод", 18.97 },
{ "Мушкетон", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Ущільнення набоїв", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Остаточний вирок", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кулеметниця (2)"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Кулеметниця «Бивнів»"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Справжня сталь", "Мод", 25.29 },
{ "Теплий покрив", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 11.06 },
{ "Тактичний подавач", "Мод", 11.06 },
{ "Величний вигнанець", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кулеметниця «Дрекарів»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 38.72 },
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 38.72 },
{ "Опанування рушницею", "Мод", 11.28 },
{ "Проникний крок", "Мод", 11.28 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кулеметниця «Пустельників»"] = {
BlueprintChance = 1,
Blueprints = {
{ "Горгона", "Зброя", 100, IsBp = true },
},
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Гнучкий магазин", "Мод", 18.97 },
{ "Деформований магазин", "Мод", 18.97 },
{ "Мушкетон", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Ущільнення набоїв", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Остаточний вирок", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кулеметниця «Рубіжників»"] = {
BlueprintChance = 1,
Blueprints = {
{ "Горгона", "Зброя", 100, IsBp = true },
},
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Гнучкий магазин", "Мод", 18.97 },
{ "Деформований магазин", "Мод", 18.97 },
{ "Мушкетон", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Ущільнення набоїв", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Остаточний вирок", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кулеметниця Нармера"] = {
BlueprintChance = 1,
Blueprints = {
{ "Горгона", "Зброя", 100, IsBp = true },
},
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Гнучкий магазин", "Мод", 18.97 },
{ "Деформований магазин", "Мод", 18.97 },
{ "Мушкетон", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Ущільнення набоїв", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Остаточний вирок", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Кулеметниця-підривниця"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 25 },
{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 25 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 25 },
{ "Погибель ґрінерів", "Мод", 25 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Кува", "Ресурс", 100, 50 },
},
},
["Купо-землетрус «Бивнів»"] = {
BlueprintChance = 5,
Blueprints = {
{ "Корудо", "Зброя", 100, IsBp = true },
},
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Кінетичне перетворення", "Мод", 12.5 },
{ "Майстерність гладіатора", "Мод", 12.5 },
{ "Наступ чатового", "Мод", 12.5 },
{ "Натиск гладіатора", "Мод", 12.5 },
{ "Припаси чатового", "Мод", 12.5 },
{ "Пружнє лезо", "Мод", 12.5 },
{ "Таємниці віщуна", "Мод", 12.5 },
{ "Шукач віщуна", "Мод", 12.5 },
},
ResourceChance = 800,
Resources = {
{ "Ірадит", "Ресурс", 4.17 },
{ "Азурит", "Ресурс", 4.17 },
{ "Антена каркіни", "Ресурс", 4.17 },
{ "Аурон", "Ресурс", 4.17 },
{ "Багряник", "Ресурс", 4.17 },
{ "Верид", "Ресурс", 4.17 },
{ "Вуса кутола", "Ресурс", 4.17 },
{ "Девар", "Ресурс", 4.17 },
{ "Електроорган вугра", "Ресурс", 4.17 },
{ "Зуби шаррака", "Ресурс", 4.17 },
{ "Копрітний сплав", "Ресурс", 4.17 },
{ "Кістки пащерника", "Ресурс", 4.17 },
{ "Мапріко", "Ресурс", 4.17 },
{ "Мозок норґа", "Ресурс", 4.17 },
{ "Мішечок отрути кхут-кхута", "Ресурс", 4.17 },
{ "Очі трелока", "Ресурс", 4.17 },
{ "Печінка ската-каламутника", "Ресурс", 4.17 },
{ "Пірол", "Ресурс", 4.17 },
{ "Ріг мортуса", "Ресурс", 4.17 },
{ "Селезінка гуполли", "Ресурс", 4.17 },
{ "Фероз", "Ресурс", 4.17 },
{ "Шип ністл", "Ресурс", 4.17 },
{ "Шлунок йоґвуна", "Ресурс", 4.17 },
{ "Ґрокдрул", "Ресурс", 4.17 },
},
SigilChance = 200,
Sigils = {
{ "Мапріко", "Ресурс", 25 },
{ "Нит", "Ресурс", 25 },
{ "Панцир серамського жука", "Ресурс", 25 },
{ "Свідомит", "Ресурс", 25 },
},
},
["Купо-землетрус Нармера"] = {
BlueprintChance = 5,
Blueprints = {
{ "Корудо", "Зброя", 100, IsBp = true },
},
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Кінетичне перетворення", "Мод", 12.5 },
{ "Майстерність гладіатора", "Мод", 12.5 },
{ "Наступ чатового", "Мод", 12.5 },
{ "Натиск гладіатора", "Мод", 12.5 },
{ "Припаси чатового", "Мод", 12.5 },
{ "Пружнє лезо", "Мод", 12.5 },
{ "Таємниці віщуна", "Мод", 12.5 },
{ "Шукач віщуна", "Мод", 12.5 },
},
ResourceChance = 800,
Resources = {
{ "Ірадит", "Ресурс", 4.17 },
{ "Азурит", "Ресурс", 4.17 },
{ "Антена каркіни", "Ресурс", 4.17 },
{ "Аурон", "Ресурс", 4.17 },
{ "Багряник", "Ресурс", 4.17 },
{ "Верид", "Ресурс", 4.17 },
{ "Вуса кутола", "Ресурс", 4.17 },
{ "Девар", "Ресурс", 4.17 },
{ "Електроорган вугра", "Ресурс", 4.17 },
{ "Зуби шаррака", "Ресурс", 4.17 },
{ "Копрітний сплав", "Ресурс", 4.17 },
{ "Кістки пащерника", "Ресурс", 4.17 },
{ "Мапріко", "Ресурс", 4.17 },
{ "Мозок норґа", "Ресурс", 4.17 },
{ "Мішечок отрути кхут-кхута", "Ресурс", 4.17 },
{ "Очі трелока", "Ресурс", 4.17 },
{ "Печінка ската-каламутника", "Ресурс", 4.17 },
{ "Пірол", "Ресурс", 4.17 },
{ "Ріг мортуса", "Ресурс", 4.17 },
{ "Селезінка гуполли", "Ресурс", 4.17 },
{ "Фероз", "Ресурс", 4.17 },
{ "Шип ністл", "Ресурс", 4.17 },
{ "Шлунок йоґвуна", "Ресурс", 4.17 },
{ "Ґрокдрул", "Ресурс", 4.17 },
},
SigilChance = 200,
Sigils = {
{ "Мапріко", "Ресурс", 25 },
{ "Нит", "Ресурс", 25 },
{ "Панцир серамського жука", "Ресурс", 25 },
{ "Свідомит", "Ресурс", 25 },
},
},
["Латрокс Юн"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Точковий удар", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Вихровий тигр", "Мод", 5.53 },
{ "Заряджені набої", "Мод", 5.53 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Підняття", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Лейтенант Лек Кріл"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Крижані кулі", "Мод", 22.92 },
{ "Простягнення", "Мод", 22.92 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 22.92 },
{ "Убивчий удар", "Мод", 22.92 },
{ "Геть з очей", "Мод", 8.33 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Лек Кріл»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Лефантис"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Відскок", "Мод", 37.94 },
{ "Швидке повернення", "Мод", 37.94 },
{ "Запасні частини", "Мод", 22.11 },
{ "Стабілізатор", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Лефантис»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Лефантис (голова)"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 38.72 },
{ "Парирування", "Мод", 38.72 },
{ "Одинадцятибальний шторм", "Мод", 7.52 },
{ "Провокація", "Мод", 7.52 },
{ "Рівновага", "Мод", 7.52 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Лефантис»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Лефантис (тіло)"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Відскок", "Мод", 37.94 },
{ "Швидке повернення", "Мод", 37.94 },
{ "Запасні частини", "Мод", 22.11 },
{ "Стабілізатор", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Лефантис»", "Сиґіл", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Личинка Куви"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Глибоке замороження", "Мод", 22.92 },
{ "Конвульсія", "Мод", 22.92 },
{ "Набої з патогеном", "Мод", 22.92 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 22.92 },
{ "Визначена ціль", "Мод", 8.33 },
},
ResourceChance = 5,
Resources = {
{ "Нейроди", "Ресурс", 50 },
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 50 },
},
},
["Ліктер"] = {
BlueprintChance = 25,
Blueprints = {
{ "Брак: ствольна коробка", "Деталь зброї", 100 },
},
ModChance = 50,
Mods = {
{ "Вроджений талант", "Мод", 20 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 20 },
{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 20 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 20 },
{ "Ендо", "Ресурс", 20, 80 },
},
ResourceChance = 25,
Resources = {
{ "Нейроди", "Ресурс", 100 },
},
},
["Лісний мерґу"] = {
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Хребетний кіготь куаки", "Ресурс", 100 },
},
},
["MOA"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Помста", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
{ "Північні вітри", "Мод", 11.06 },
{ "Енергетичний канал", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["MOA «Аксіо»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Помста", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
{ "Північні вітри", "Мод", 11.06 },
{ "Енергетичний канал", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["MOA «Ворака»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Помста", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
{ "Північні вітри", "Мод", 11.06 },
{ "Енергетичний канал", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["MOA «Орма»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Помста", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
{ "Північні вітри", "Мод", 11.06 },
{ "Енергетичний канал", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["MOA «Таро»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Помста", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
{ "Північні вітри", "Мод", 11.06 },
{ "Енергетичний канал", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["MOA «Терри»"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["MOA «Терри» (2)"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["MOA Газосу"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Помста", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
{ "Північні вітри", "Мод", 11.06 },
{ "Енергетичний канал", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["MOA-демолист"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["MOA-ембаттор «Терри»"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
},
PigmentChance = 10,
Pigments = {
{ "Провідниково-золотий барвник", "Ресурс", 100, 10 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["MOA-калвері «Орекса»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.21 },
{ "Протонний розряд", "Мод", 21.82 },
{ "Сигнал хижака", "Мод", 21.82 },
{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.76 },
{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.76 },
{ "Удар хижака", "Мод", 5.76 },
{ "План хижака", "Мод", 1.44 },
{ "Протонний хват", "Мод", 1.44 },
},
ResourceChance = 10,
Resources = {
{ "Гексенон", "Ресурс", 71.9 },
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 24.29 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 3.81 },
},
},
["MOA-полярис «Орекса»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.21 },
{ "Протонний розряд", "Мод", 21.82 },
{ "Сигнал хижака", "Мод", 21.82 },
{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.76 },
{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.76 },
{ "Удар хижака", "Мод", 5.76 },
{ "План хижака", "Мод", 1.44 },
{ "Протонний хват", "Мод", 1.44 },
},
ResourceChance = 10,
Resources = {
{ "Гексенон", "Ресурс", 71.9 },
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 24.29 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 3.81 },
},
},
["Манкер «Терри»"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Манкер «Терри» (2)"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Мантулист «Ану»"] = {
ModChance = 7,
Mods = {
{ "Авіатор", "Мод", 86.44 },
{ "Зловісне сягання", "Мод", 6.78 },
{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 6.78 },
},
ResourceChance = 20,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 33.33 },
{ "Кубіоди", "Ресурс", 33.33 },
{ "Титан", "Ресурс", 33.33 },
},
},
["Манія"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Допоміжна безжалісність", "Містик", 16.67 },
{ "Допоміжна спритність", "Містик", 16.67 },
{ "Допоміжний постріл у голову", "Містик", 16.67 },
{ "Основна безжалісність", "Містик", 16.67 },
{ "Основна спритність", "Містик", 16.67 },
{ "Основний постріл у голову", "Містик", 16.67 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Есенція сталі", "Ресурс", 100, 2 },
},
},
["Маніяк «Дрекарів»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 18.97 },
{ "Точковий удар", "Мод", 18.97 },
{ "Швидкі руки", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Останній передвісник", "Мод", 5.53 },
{ "Північні вітри", "Мод", 5.53 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Прилив", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Маніяк-бомбардир"] = {
ModChance = 40,
Mods = {
{ "Справжня сталь", "Мод", 25.29 },
{ "Теплий покрив", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 11.06 },
{ "Тактичний подавач", "Мод", 11.06 },
{ "Багряний шторм", "Мод", 0.67 },
{ "Лисяча морда", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Маніяк-бомбардир «Дрекарів»"] = {
ModChance = 40,
Mods = {
{ "Справжня сталь", "Мод", 25.29 },
{ "Теплий покрив", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 11.06 },
{ "Тактичний подавач", "Мод", 11.06 },
{ "Багряний шторм", "Мод", 0.67 },
{ "Лисяча морда", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Матка"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Незупинне краяння", "Мод", 25.29 },
{ "Переспрямування", "Мод", 25.29 },
{ "Підкаліберна куля", "Мод", 25.29 },
{ "Відстріл заражених", "Мод", 22.11 },
{ "Опівдні", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Медоїд"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Помста", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
{ "Північні вітри", "Мод", 11.06 },
{ "Енергетичний канал", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Механік"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 5.53 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 5.53 },
{ "Лють", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Зубчасте лезо", "Мод", 0.67 },
{ "Ціпка паяра", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Механік-демолист"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Механік-молотобійник «Юно»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Металеве волокно", "Мод", 37.94 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 37.94 },
{ "Крижаний хват", "Мод", 11.06 },
{ "Опанування рушницею", "Мод", 11.06 },
{ "Захисна насмішка", "Мод", 0.5 },
{ "Стрімка стійкість", "Мод", 0.5 },
{ "Чуття органів", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Механік-підривник"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Вирізання Корпусу", "Мод", 25 },
{ "Відстріл Корпусу", "Мод", 25 },
{ "Зачистка Корпусу", "Мод", 25 },
{ "Погибель Корпусу", "Мод", 25 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Соматичні волокна", "Ресурс", 100 },
},
},
["Мовник Ратуму"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
{ "Лють", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Мука"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Допоміжна безжалісність", "Містик", 16.67 },
{ "Допоміжна спритність", "Містик", 16.67 },
{ "Допоміжний постріл у голову", "Містик", 16.67 },
{ "Основна безжалісність", "Містик", 16.67 },
{ "Основна спритність", "Містик", 16.67 },
{ "Основний постріл у голову", "Містик", 16.67 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Есенція сталі", "Ресурс", 100, 2 },
},
},
["Мімік"] = {
ModChance = 30,
Mods = {
{ "Вирізання Корпусу", "Мод", 21.43 },
{ "Вирізання заражених", "Мод", 21.43 },
{ "Вирізання орокінів", "Мод", 21.43 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 21.43 },
{ "Астральний присмерк", "Мод", 7.14 },
{ "Різьблення богомола", "Мод", 7.14 },
},
ResourceChance = 25,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 48.71 },
{ "Ціле ядро свідомого", "Ресурс", 48.71 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
},
["Мінометник «Бивнів»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Справжня сталь", "Мод", 25.29 },
{ "Теплий покрив", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 11.06 },
{ "Тактичний подавач", "Мод", 11.06 },
{ "Багряний дервіш", "Мод", 0.5 },
{ "Тверда постава", "Мод", 0.5 },
{ "Укриття (модифікатор роботів)", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
PigmentChance = 20,
Pigments = {
{ "Деварово-сірий барвник", "Ресурс", 100, 5 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Мінувальний дрон"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Зловісне сягання", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Металевий бур", "Мод", 0.67 },
{ "Прихована вибухівка", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Мінувальний дрон «Юно»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Зловісне сягання", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Металевий бур", "Мод", 0.67 },
{ "Прихована вибухівка", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Мінувальний дрон Нармера"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Зловісне сягання", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Металевий бур", "Мод", 0.67 },
{ "Прихована вибухівка", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Міні MOA"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Помста", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
{ "Північні вітри", "Мод", 11.06 },
{ "Енергетичний канал", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Містичний фурункул"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Гнучкий магазин", "Мод", 15.18 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 15.18 },
{ "Теплий покрив", "Мод", 15.18 },
{ "Чикрижило", "Мод", 15.18 },
{ "Ендо", "Ресурс", 15.18, 15 },
{ "Напад шершня", "Мод", 7.37 },
{ "Підсилене заломлення", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Вогнешторм", "Мод", 1.01 },
{ "Звіриний натиск", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Наглядач Корпусу"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Точковий удар", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Вихровий тигр", "Мод", 5.53 },
{ "Заряджені набої", "Мод", 5.53 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Підняття", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Нако Ксол"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Зарядник щитів", "Мод", 12.5 },
{ "Зв’язувальна граната", "Мод", 12.5 },
{ "Зооаптечка", "Мод", 12.5 },
{ "Кінетичний рикошет", "Мод", 12.5 },
{ "Межа болю", "Мод", 12.5 },
{ "Перевантажений потік", "Мод", 12.5 },
{ "Статичне розряджання", "Мод", 12.5 },
{ "Термомагнетичні набої", "Мод", 12.5 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Нападник «Екзо»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Гартоване лезо", "Мод", 37.94 },
{ "Енергійне обернення", "Мод", 37.94 },
{ "Електризований ствол", "Мод", 7.37 },
{ "Кондукційне лезо", "Мод", 7.37 },
{ "Цілковите зосередження", "Мод", 7.37 },
{ "Смертоносна дієвість", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Нападник «Косма»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Гартоване лезо", "Мод", 25.29 },
{ "Паралаксний приціл", "Мод", 25.29 },
{ "Електризований ствол", "Мод", 7.37 },
{ "Кондукційне лезо", "Мод", 7.37 },
{ "Лента за лентою", "Мод", 7.37 },
{ "Гіперіонські рушії", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Нападник «Круговерті»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Витягування", "Мод", 75.88 },
{ "Допоміжна енергія", "Мод", 5.53 },
{ "Електризований ствол", "Мод", 5.53 },
{ "Кондукційне лезо", "Мод", 5.53 },
{ "Швидке заряджання", "Мод", 5.53 },
{ "Підкаліберні набої", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Нападник-патрач «Екзо»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Гартоване лезо", "Мод", 37.94 },
{ "Енергійне обернення", "Мод", 37.94 },
{ "Електризований ствол", "Мод", 7.37 },
{ "Кондукційне лезо", "Мод", 7.37 },
{ "Цілковите зосередження", "Мод", 7.37 },
{ "Смертоносна дієвість", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Нападник-патрач «Косма»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Гартоване лезо", "Мод", 25.29 },
{ "Паралаксний приціл", "Мод", 25.29 },
{ "Електризований ствол", "Мод", 7.37 },
{ "Кондукційне лезо", "Мод", 7.37 },
{ "Лента за лентою", "Мод", 7.37 },
{ "Гіперіонські рушії", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Нападник-патрач «Круговерті»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Витягування", "Мод", 75.88 },
{ "Допоміжна енергія", "Мод", 5.53 },
{ "Електризований ствол", "Мод", 5.53 },
{ "Кондукційне лезо", "Мод", 5.53 },
{ "Швидке заряджання", "Мод", 5.53 },
{ "Підкаліберні набої", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Нападник-різун «Екзо»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Гартоване лезо", "Мод", 37.94 },
{ "Енергійне обернення", "Мод", 37.94 },
{ "Електризований ствол", "Мод", 7.37 },
{ "Кондукційне лезо", "Мод", 7.37 },
{ "Цілковите зосередження", "Мод", 7.37 },
{ "Смертоносна дієвість", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Нападник-різун «Косма»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Гартоване лезо", "Мод", 25.29 },
{ "Паралаксний приціл", "Мод", 25.29 },
{ "Електризований ствол", "Мод", 7.37 },
{ "Кондукційне лезо", "Мод", 7.37 },
{ "Лента за лентою", "Мод", 7.37 },
{ "Гіперіонські рушії", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Нападник-різун «Круговерті»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Витягування", "Мод", 75.88 },
{ "Допоміжна енергія", "Мод", 5.53 },
{ "Електризований ствол", "Мод", 5.53 },
{ "Кондукційне лезо", "Мод", 5.53 },
{ "Швидке заряджання", "Мод", 5.53 },
{ "Підкаліберні набої", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Насилля"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Допоміжна безжалісність", "Містик", 16.67 },
{ "Допоміжна спритність", "Містик", 16.67 },
{ "Допоміжний постріл у голову", "Містик", 16.67 },
{ "Основна безжалісність", "Містик", 16.67 },
{ "Основна спритність", "Містик", 16.67 },
{ "Основний постріл у голову", "Містик", 16.67 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Есенція сталі", "Ресурс", 100, 2 },
},
},
["Невмирущий літун"] = {
ModChance = 4.5,
Mods = {
{ "Безупинна мука", "Мод", 25.29 },
{ "Тривале страждання", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Принеси!", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Зворотне зцілення", "Мод", 0.67 },
{ "Чотири вершники", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Некрамех"] = {
ResourceChance = 4,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Некрамех (ранг 1)"] = {
ModChance = 30,
Mods = {
{ "Переспрямування некрамеха", "Мод", 75.88 },
{ "Дієвість некрамеха", "Мод", 11.06 },
{ "Сталеве волокно некрамеха", "Мод", 11.06 },
{ "Рушії некрамеха", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 50,
Resources = {
{ "Пошкоджена капсула некрамеха", "Ресурс", 25 },
{ "Пошкоджений збройовий відсік некрамеха", "Ресурс", 25 },
{ "Пошкоджений корпус некрамеха", "Ресурс", 25 },
{ "Пошкоджений рушій некрамеха", "Ресурс", 25 },
},
},
["Некрамех (ранг 2)"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Бліц некрамеха", "Мод", 25.29 },
{ "Ковзання некрамеха", "Мод", 25.29 },
{ "Розмах некрамеха", "Мод", 25.29 },
{ "Безперервність некрамеха", "Мод", 11.06 },
{ "Дрейфування некрамеха", "Мод", 11.06 },
{ "Сейсмічна хвиля некрамеха", "Мод", 11.06 },
},
ResourceChance = 50,
Resources = {
{ "Пошкоджена капсула некрамеха", "Ресурс", 25 },
{ "Пошкоджений збройовий відсік некрамеха", "Ресурс", 25 },
{ "Пошкоджений корпус некрамеха", "Ресурс", 25 },
{ "Пошкоджений рушій некрамеха", "Ресурс", 25 },
},
},
["Некрамех (ранг 3)"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Лють некрамеха", "Мод", 75.88 },
{ "Гідравліка некрамеха", "Мод", 7.37 },
{ "Простягнення некрамеха", "Мод", 7.37 },
{ "Тертя некрамеха", "Мод", 7.37 },
{ "Обтічність некрамеха", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 50,
Resources = {
{ "Пошкоджена капсула некрамеха", "Ресурс", 25 },
{ "Пошкоджений збройовий відсік некрамеха", "Ресурс", 25 },
{ "Пошкоджений корпус некрамеха", "Ресурс", 25 },
{ "Пошкоджений рушій некрамеха", "Ресурс", 25 },
},
},
["Немеш"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
{ "Лють", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Оксій", "Ресурс", 100 },
},
},
["Ненаситний янгол Порожнечі"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Линяльна бадьорість", "Містик", 6.67 },
{ "Вічна логістика", "Містик", 6.67 },
{ "Вічне викорінювання", "Містик", 6.67 },
{ "Вічний штурм", "Містик", 6.67 },
{ "Линяльна дієвість", "Містик", 6.67 },
{ "Каскадна точність", "Містик", 6.67 },
{ "Каскадне посилення", "Містик", 6.67 },
{ "Каскадний надзаряд", "Містик", 6.67 },
{ "Каскадний спалах", "Містик", 6.67 },
{ "Надзвичайне відновлення", "Містик", 6.67 },
{ "Надзвичайне розсіювання", "Містик", 6.67 },
{ "Надзвичайний рятівник", "Містик", 6.67 },
{ "Линяльна перебудова", "Містик", 6.67 },
{ "Линяльне посилення", "Містик", 6.67 },
{ "Фрактальне скидання", "Містик", 6.67 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Стрижень пера Порожнечі", "Ресурс", 100, 1 },
},
},
["Нерво"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 28.35, 15 },
{ "Оманливий магазин", "Мод", 18.97 },
{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 18.97 },
{ "Справжня сталь", "Мод", 18.97 },
{ "Пекельний вогонь", "Мод", 7.37 },
{ "Швидке заломлення", "Мод", 7.37 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Несформований баталист"] = {
ResourceChance = 50,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Норець"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Переспрямування", "Мод", 25.29 },
{ "Помста", "Мод", 25.29 },
{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 25.29 },
{ "Лезостріл", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Нездоланна воля", "Мод", 0.67 },
{ "Схрещенні змії", "Мод", 0.67 },
{ "Удар блискавки", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Норець-чорнильник"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Переспрямування", "Мод", 25.29 },
{ "Помста", "Мод", 25.29 },
{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 25.29 },
{ "Лезостріл", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Нездоланна воля", "Мод", 0.67 },
{ "Схрещенні змії", "Мод", 0.67 },
{ "Удар блискавки", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Норець-шокер"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Переспрямування", "Мод", 25.29 },
{ "Помста", "Мод", 25.29 },
{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 25.29 },
{ "Лезостріл", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Нездоланна воля", "Мод", 0.67 },
{ "Схрещенні змії", "Мод", 0.67 },
{ "Удар блискавки", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Носій «Нічної варти»"] = {
ItemChance = 100,
Items = {
{ "Акумулятор", "Ресурс", 100 },
},
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 7.37 },
{ "Жниварка", "Мод", 7.37 },
{ "Лють", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Нуліфікатор Газосу"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Штурмовий режим", "Мод", 75.88 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.5 },
{ "Настижне віяло", "Мод", 0.5 },
{ "Спустошення", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Нумон «Аксіо»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Нумон «Ворака»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Нумон «Орма»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Нумон «Таро»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Нітрогліцеринова гієна"] = {
ModChance = 60,
Mods = {
{ "Оманливий магазин", "Мод", 38.72 },
{ "Справжня сталь", "Мод", 38.72 },
{ "Бий-біжи", "Мод", 11.28 },
{ "Північні вітри", "Мод", 11.28 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Гієна»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Огидна тінь із Порожнечі"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Зубець", "Мод", 11.06 },
{ "Скеровне ікло", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Огидний плазун"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Зубець", "Мод", 11.06 },
{ "Скеровне ікло", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Окопник «Терри»"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
},
PigmentChance = 20,
Pigments = {
{ "Нео-рожевий барвник", "Ресурс", 100, 5 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Оксієвий дрон"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
{ "Лють", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Оксій", "Ресурс", 100 },
},
},
["Оксієвий дрон «Терри»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Деформований магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Зловісне сягання", "Мод", 3.69 },
{ "Конвульсія", "Мод", 3.69 },
{ "Лють", "Мод", 3.69 },
{ "Око яструба", "Мод", 3.69 },
{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
{ "Рушничний залп", "Мод", 3.69 },
{ "Амортизатори", "Мод", 0.67 },
{ "Металевий бур", "Мод", 0.67 },
{ "Прихована вибухівка", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 10,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Оксієвий дрон «Юно»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
{ "Лють", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Оксій", "Ресурс", 100 },
},
},
["Оксієвий дрон Газосу"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
{ "Лють", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Оксій", "Ресурс", 100 },
},
},
["Оптіо"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Точковий удар", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Вихровий тигр", "Мод", 5.53 },
{ "Заряджені набої", "Мод", 5.53 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Підняття", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Орокінський дрон"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Дзвінка тиша", "Мод", 25.29 },
{ "Захисник", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
{ "Витік охолодження", "Мод", 0.67 },
{ "Розігрів", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
PigmentChance = 20,
Pigments = {
{ "MOA-зелений барвник", "Ресурс", 100, 5 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Орокінський спостерігач"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Дзвінка тиша", "Мод", 25.29 },
{ "Захисник", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
{ "Витік охолодження", "Мод", 0.67 },
{ "Розігрів", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Ортолист"] = {
BlueprintChance = 1,
Blueprints = {
{ "Війна: ефес", "Деталь зброї", 50 },
{ "Війна: клинок", "Деталь зброї", 50 },
},
ItemChance = 50,
Items = {
{ "Ціле ядро свідомого", "Ресурс", 100 },
},
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Мимовільне витягнення", "Мод", 15.28 },
{ "Моторні приціли", "Мод", 15.28 },
{ "Ніжні руки", "Мод", 15.28 },
{ "Спритне прицілювання", "Мод", 15.28 },
{ "Сіпання", "Мод", 15.28 },
{ "Швидкий постріл", "Мод", 15.28 },
{ "Двоствольний маневр", "Мод", 2.78 },
{ "Мстива мара", "Мод", 2.78 },
{ "Пружинний наконечник", "Мод", 2.78 },
},
ResourceChance = 50,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
},
["Осколок комети"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Криваве вістря", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Підсилювач потужності", "Мод", 7.37 },
{ "Розпечена сталь", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Подвійні набої", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Отруйний асимілянт-переносник"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Аргонове покриття", "Мод", 18.97 },
{ "Паралаксний приціл", "Мод", 18.97 },
{ "Різке вістря", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Запальні кулі", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Морфічний перетворювач", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Отруйний плазун"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 18.97 },
{ "Мушкетон", "Мод", 18.97 },
{ "Оманливий магазин", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Важке зіткнення", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Офіцерка ґокстада «Екзо»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Збільшення магазину", "Мод", 76.47 },
{ "Крижане лезо", "Мод", 5.04 },
{ "Полярний магазин", "Мод", 5.04 },
{ "Рубедовий ствол", "Мод", 5.04 },
{ "Різке вістря", "Мод", 5.04 },
{ "Автоматичний гачок", "Мод", 1.68 },
{ "Кінетичне перетворення", "Мод", 1.68 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Офіцерка ґокстада «Косма»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Енергійне обернення", "Мод", 75.88 },
{ "Крижане лезо", "Мод", 4.42 },
{ "Полярний магазин", "Мод", 4.42 },
{ "Підсилювач потужності", "Мод", 4.42 },
{ "Рубедовий ствол", "Мод", 4.42 },
{ "Різке вістря", "Мод", 4.42 },
{ "Астральний розтин", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Офіцерка ґокстада «Круговерті»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Збільшення магазину", "Мод", 79.82 },
{ "Полярний магазин", "Мод", 5.26 },
{ "Рубедовий ствол", "Мод", 5.26 },
{ "Різке вістря", "Мод", 5.26 },
{ "Подвійні набої", "Мод", 1.75 },
{ "Системні переспрямування", "Мод", 1.75 },
{ "Крижане лезо", "Мод", 0.88 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Оґма"] = {
ModChance = 25,
Mods = {
{ "Різке вістря", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Отруйне жало", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Подвійні набої", "Мод", 1.01 },
{ "Системні переспрямування", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 12.5,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["ПЗ-002"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Зарядник щитів", "Мод", 12.5 },
{ "Зв’язувальна граната", "Мод", 12.5 },
{ "Зооаптечка", "Мод", 12.5 },
{ "Кінетичний рикошет", "Мод", 12.5 },
{ "Межа болю", "Мод", 12.5 },
{ "Перевантажений потік", "Мод", 12.5 },
{ "Статичне розряджання", "Мод", 12.5 },
{ "Термомагнетичні набої", "Мод", 12.5 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Палій"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Штурмовий режим", "Мод", 38.72 },
{ "Ендо", "Ресурс", 38.72, 15 },
{ "Вивірений постріл", "Мод", 5.64 },
{ "Вихровий тигр", "Мод", 5.64 },
{ "Погибель ґрінерів", "Мод", 5.64 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Палій Нармера"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Штурмовий режим", "Мод", 38.72 },
{ "Ендо", "Ресурс", 38.72, 15 },
{ "Вивірений постріл", "Мод", 5.64 },
{ "Вихровий тигр", "Мод", 5.64 },
{ "Погибель ґрінерів", "Мод", 5.64 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Патрач"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 18.97 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 18.97 },
{ "Розколювач", "Мод", 18.97 },
{ "Тривале страждання", "Мод", 18.97 },
{ "Розсипне сплетіння", "Мод", 11.06 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Патрач «Рубіжників»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 18.97 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 18.97 },
{ "Розколювач", "Мод", 18.97 },
{ "Тривале страждання", "Мод", 18.97 },
{ "Розсипне сплетіння", "Мод", 11.06 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Патрач «Бивнів»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 18.97 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 18.97 },
{ "Розколювач", "Мод", 18.97 },
{ "Тривале страждання", "Мод", 18.97 },
{ "Розсипне сплетіння", "Мод", 11.06 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Патрач «Дрекарів»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 18.97 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 18.97 },
{ "Розколювач", "Мод", 18.97 },
{ "Тривале страждання", "Мод", 18.97 },
{ "Разючий оберт", "Мод", 11.06 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Патрач «Косма»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Аргонове покриття", "Мод", 37.94 },
{ "Криваве вістря", "Мод", 37.94 },
{ "Запальні кулі", "Мод", 5.53 },
{ "Напір набоїв", "Мод", 5.53 },
{ "Розпечена сталь", "Мод", 5.53 },
{ "Удосконалена оборона", "Мод", 5.53 },
{ "Експансивні кулі", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Патрач «Круговерті»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Аргонове покриття", "Мод", 25.29 },
{ "Збільшення магазину", "Мод", 25.29 },
{ "Раптовий удар", "Мод", 25.29 },
{ "Запальні кулі", "Мод", 7.37 },
{ "Розпечена сталь", "Мод", 7.37 },
{ "Удосконалена оборона", "Мод", 7.37 },
{ "Балістична дальність", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Патрач «Пустельників»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 18.97 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 18.97 },
{ "Розколювач", "Мод", 18.97 },
{ "Тривале страждання", "Мод", 18.97 },
{ "Розсипне сплетіння", "Мод", 11.06 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
PigmentChance = 100,
Pigments = {
{ "Цитрусово-помаранчевий барвник", "Ресурс", 100, 1 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Пельн Кейд"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Зарядник щитів", "Мод", 12.5 },
{ "Зв’язувальна граната", "Мод", 12.5 },
{ "Зооаптечка", "Мод", 12.5 },
{ "Кінетичний рикошет", "Мод", 12.5 },
{ "Межа болю", "Мод", 12.5 },
{ "Перевантажений потік", "Мод", 12.5 },
{ "Статичне розряджання", "Мод", 12.5 },
{ "Термомагнетичні набої", "Мод", 12.5 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Плазун"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Сталеве волокно", "Мод", 37.94 },
{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 37.94 },
{ "Орлине око", "Мод", 7.37 },
{ "Погибель Корпусу", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Зворотне зцілення", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
PigmentChance = 50,
Pigments = {
{ "Повзуново-синій барвник", "Ресурс", 100, 2 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Плазун-незграба"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 18.97 },
{ "Мушкетон", "Мод", 18.97 },
{ "Оманливий магазин", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Важке зіткнення", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Повітряний командувач"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Еґіда гладіатора", "Мод", 37.94 },
{ "Поспіх гладіатора", "Мод", 37.94 },
{ "Міць гладіатора", "Мод", 11.06 },
{ "Рішучість гладіатора", "Мод", 11.06 },
{ "Кінетичне перетворення", "Мод", 0.5 },
{ "Майстерність гладіатора", "Мод", 0.5 },
{ "Наліт сокола", "Мод", 0.5 },
{ "Натиск гладіатора", "Мод", 0.5 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Подавлювач «Екзо»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Аргонове покриття", "Мод", 37.94 },
{ "Криваве вістря", "Мод", 37.94 },
{ "Напір набоїв", "Мод", 5.53 },
{ "Розпечена сталь", "Мод", 5.53 },
{ "Рубедовий ствол", "Мод", 5.53 },
{ "Швидке заряджання", "Мод", 5.53 },
{ "Морфічний перетворювач", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Подавлювач «Косма»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Аргонове покриття", "Мод", 37.94 },
{ "Криваве вістря", "Мод", 37.94 },
{ "Запальні кулі", "Мод", 5.53 },
{ "Напір набоїв", "Мод", 5.53 },
{ "Розпечена сталь", "Мод", 5.53 },
{ "Удосконалена оборона", "Мод", 5.53 },
{ "Експансивні кулі", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Подавлювач «Круговерті»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Аргонове покриття", "Мод", 25.29 },
{ "Збільшення магазину", "Мод", 25.29 },
{ "Раптовий удар", "Мод", 25.29 },
{ "Запальні кулі", "Мод", 7.37 },
{ "Розпечена сталь", "Мод", 7.37 },
{ "Удосконалена оборона", "Мод", 7.37 },
{ "Балістична дальність", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Пожирач-підривник"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 25 },
{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 25 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 25 },
{ "Погибель ґрінерів", "Мод", 25 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 74.75 },
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 25.25 },
},
},
["Попеляста куака"] = {
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Хребетний кіготь куаки", "Ресурс", 100 },
},
},
["Постачальник «Терри»"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
},
PigmentChance = 10,
Pigments = {
{ "Пам’ятно-пурпуровий барвник", "Ресурс", 100, 10 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Прадавній-отруйник"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Гнучкий магазин", "Мод", 15.18 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 15.18 },
{ "Теплий покрив", "Мод", 15.18 },
{ "Чикрижило", "Мод", 15.18 },
{ "Ендо", "Ресурс", 15.18, 15 },
{ "Напад шершня", "Мод", 7.37 },
{ "Підсилене заломлення", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Вогнешторм", "Мод", 1.01 },
{ "Звіриний натиск", "Мод", 1.01 },
},
PigmentChance = 100,
Pigments = {
{ "Заряджено-синій барвник", "Ресурс", 100, 1 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Прадавній-руйнівник"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Незупинне краяння", "Мод", 25.29 },
{ "Переспрямування", "Мод", 25.29 },
{ "Підкаліберна куля", "Мод", 25.29 },
{ "Відстріл заражених", "Мод", 11.06 },
{ "Невпинна серія", "Мод", 11.06 },
{ "Клейкий вибух", "Мод", 1.01 },
{ "Кілкий вихор", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Прадавній-цілитель"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Блискавичник", "Мод", 25.29 },
{ "Вогнетривкість", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
{ "Шукач", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Прелат-фанатозоїд"] = {
BlueprintChance = 100,
Blueprints = {
{ "Патоцист: клинок", "Деталь зброї", 33.33 },
{ "Патоцист: підкірка", "Деталь зброї", 33.33 },
{ "Патоцист", "Зброя", 33.33, IsBp = true },
},
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Напад пропасниці", "Мод", 18.33 },
{ "Одинадцятибальний шторм", "Мод", 18.33 },
{ "Північні вітри", "Мод", 18.33 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 18.33 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 18.33 },
{ "Верткі голки", "Мод", 2.78 },
{ "Визначена ціль", "Мод", 2.78 },
{ "Королівський ритм", "Мод", 2.78 },
},
ResourceChance = 5,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Нітаїнова витяжка", "Ресурс", 2.58 },
},
},
["Привласнювачка"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Розмах", "Мод", 14.1 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 14.1 },
{ "Напад пропасниці", "Мод", 10.26 },
{ "Північні вітри", "Мод", 10.26 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 10.26 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 10.26 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 10.26 },
{ "Гіпотермічні набої", "Мод", 2.56 },
{ "Заражена гільза", "Мод", 2.56 },
{ "Заряджені кулі", "Мод", 2.56 },
{ "Лавовий набійник", "Мод", 2.56 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Тороїд «Кризма»", "Ресурс", 100 },
},
SigilChance = 3,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Кровопролиття»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Примарна куака"] = {
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Хребетний кіготь куаки", "Ресурс", 100 },
},
},
["Причепа"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Оманливий магазин", "Мод", 18.97 },
{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 18.97 },
{ "Справжня сталь", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Пекельний вогонь", "Мод", 7.37 },
{ "Швидке заломлення", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Проповідник фанатиків"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Глибоке замороження", "Мод", 22.92 },
{ "Конвульсія", "Мод", 22.92 },
{ "Набої з патогеном", "Мод", 22.92 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 22.92 },
{ "Визначена ціль", "Мод", 8.33 },
},
ResourceChance = 5,
Resources = {
{ "Нейроди", "Ресурс", 50 },
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 50 },
},
},
["Прориви Порожнечі (уярмлені вороги)"] = {
BlueprintChance = 3,
Blueprints = {
{ "Гарроу: каркас", "Деталь ворфрейма", 100, IsBp = true },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
Link = "Прориви Порожнечі"
},
["Підзарядник Корпусу"] = {
ItemChance = 100,
Items = {
{ "Акумулятор", "Ресурс", 100 },
},
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 7.37 },
{ "Жниварка", "Мод", 7.37 },
{ "Лють", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Підзарядник Корпусу (Долина Куль)"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Металеве волокно", "Мод", 34.47 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 34.47 },
{ "В один кінець", "Мод", 8.54 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 4.66 },
{ "Крижаний хват", "Мод", 4.66 },
{ "Лють", "Мод", 4.66 },
{ "Опанування рушницею", "Мод", 4.66 },
{ "Захисна насмішка", "Мод", 0.97 },
{ "Зубчасте лезо", "Мод", 0.97 },
{ "Стрімка стійкість", "Мод", 0.97 },
{ "Чуття органів", "Мод", 0.97 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Пілот «Аксіо»"] = {
ModChance = 4,
Mods = {
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 25 },
{ "Лисяча морда", "Мод", 25 },
{ "Трагедія Ґаї", "Мод", 25 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Пілот «Ворака»"] = {
ModChance = 4,
Mods = {
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 25 },
{ "Лисяча морда", "Мод", 25 },
{ "Трагедія Ґаї", "Мод", 25 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Пілот «Орма»"] = {
ModChance = 4,
Mods = {
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 25 },
{ "Лисяча морда", "Мод", 25 },
{ "Трагедія Ґаї", "Мод", 25 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Пілот «Таро»"] = {
ModChance = 4,
Mods = {
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 25 },
{ "Лисяча морда", "Мод", 25 },
{ "Трагедія Ґаї", "Мод", 25 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Пілот дарґина"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Переспрямування", "Мод", 25.29 },
{ "Помста", "Мод", 25.29 },
{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 25.29 },
{ "Лезостріл", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Нездоланна воля", "Мод", 0.67 },
{ "Схрещенні змії", "Мод", 0.67 },
{ "Удар блискавки", "Мод", 0.67 },
},
PigmentChance = 20,
Pigments = {
{ "Світлячково-сірий барвник", "Ресурс", 100, 5 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Пілотеса ґокстада «Екзо»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Збільшення магазину", "Мод", 76.47 },
{ "Крижане лезо", "Мод", 5.04 },
{ "Полярний магазин", "Мод", 5.04 },
{ "Рубедовий ствол", "Мод", 5.04 },
{ "Різке вістря", "Мод", 5.04 },
{ "Автоматичний гачок", "Мод", 1.68 },
{ "Кінетичне перетворення", "Мод", 1.68 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Пілотеса ґокстада «Косма»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Енергійне обернення", "Мод", 75.88 },
{ "Крижане лезо", "Мод", 4.42 },
{ "Полярний магазин", "Мод", 4.42 },
{ "Підсилювач потужності", "Мод", 4.42 },
{ "Рубедовий ствол", "Мод", 4.42 },
{ "Різке вістря", "Мод", 4.42 },
{ "Астральний розтин", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Пілотеса ґокстада «Круговерті»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Збільшення магазину", "Мод", 79.82 },
{ "Полярний магазин", "Мод", 5.26 },
{ "Рубедовий ствол", "Мод", 5.26 },
{ "Різке вістря", "Мод", 5.26 },
{ "Подвійні набої", "Мод", 1.75 },
{ "Системні переспрямування", "Мод", 1.75 },
{ "Крижане лезо", "Мод", 0.88 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Піролист «Ану»"] = {
ModChance = 7,
Mods = {
{ "Авіатор", "Мод", 86.44 },
{ "Зловісне сягання", "Мод", 6.78 },
{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 6.78 },
},
ResourceChance = 20,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 33.33 },
{ "Кубіоди", "Ресурс", 33.33 },
{ "Титан", "Ресурс", 33.33 },
},
},
["Радник Вей Гек"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Кров за життя", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Крижані кулі", "Мод", 4.42 },
{ "Простягнення", "Мод", 4.42 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 4.42 },
{ "Убивчий удар", "Мод", 4.42 },
{ "Ендо", "Ресурс", 4.42, 50 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
PigmentChance = 100,
Pigments = {
{ "Нічно-синій барвник", "Ресурс", 100, 1 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Вей Гек»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Ракноїд Нармера"] = {
BlueprintChance = 15,
Blueprints = {
{ "Посол: ложе", "Деталь зброї", 33.33, IsBp = true },
{ "Посол: ствол", "Деталь зброї", 33.33, IsBp = true },
{ "Посол: ствольна коробка", "Деталь зброї", 33.33, IsBp = true },
},
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
},
},
["Ракноїд-атлок «Орекса»"] = {
BlueprintChance = 15,
Blueprints = {
{ "Посол: ложе", "Деталь зброї", 33.33, IsBp = true },
{ "Посол: ствол", "Деталь зброї", 33.33, IsBp = true },
{ "Посол: ствольна коробка", "Деталь зброї", 33.33, IsBp = true },
},
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
{ "Життєвий удар", "Мод", 3.69 },
{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 3.69 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Ракноїд-кайта"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 20,
Resources = {
{ "Тороїд «Сола»", "Ресурс", 100 },
},
},
["Ракноїд-кліщ"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 1,
Resources = {
{ "Тороїд «Вега»", "Ресурс", 100 },
},
},
["Ракноїд-охолоджуач"] = {
ModChance = 30,
Mods = {
{ "Розмах", "Мод", 38.72 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 38.72 },
{ "Мудре лезо", "Мод", 3.22 },
{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.22 },
{ "Простягнення", "Мод", 3.22 },
{ "Північні вітри", "Мод", 3.22 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.22 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 3.22 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 3.22 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Акумулятор", "Ресурс", 100 },
},
},
["Ракноїд-охолоджувач"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Вогнетривкість", "Мод", 75.88 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 5.53 },
{ "Пекельний вогонь", "Мод", 5.53 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 5.53 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 5.53 },
{ "Вулканічне вістря", "Мод", 0.5 },
{ "Розсіяне пекло", "Мод", 0.5 },
{ "Спалення", "Мод", 0.5 },
{ "Термітні кулі", "Мод", 0.5 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Ракноїд-сайто"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 20,
Resources = {
{ "Тороїд «Калда»", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рана Дель"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Зарядник щитів", "Мод", 12.5 },
{ "Зв’язувальна граната", "Мод", 12.5 },
{ "Зооаптечка", "Мод", 12.5 },
{ "Кінетичний рикошет", "Мод", 12.5 },
{ "Межа болю", "Мод", 12.5 },
{ "Перевантажений потік", "Мод", 12.5 },
{ "Статичне розряджання", "Мод", 12.5 },
{ "Термомагнетичні набої", "Мод", 12.5 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Раптор"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 11.06 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Нейродавачі", "Ресурс", 50 },
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 50 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Раптор»", "Сиґіл", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Раптор (2)"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 11.06 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 10,
Resources = {
{ "Нейродавачі", "Ресурс", 50 },
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 50 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Раптор»", "Сиґіл", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Раптор MT"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 11.06 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 10,
Resources = {
{ "Нейродавачі", "Ресурс", 50 },
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 50 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Раптор»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Раптор NS"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 11.06 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 10,
Resources = {
{ "Нейродавачі", "Ресурс", 50 },
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 50 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Раптор»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Раптор RV"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 11.06 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 10,
Resources = {
{ "Нейродавачі", "Ресурс", 50 },
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 50 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Раптор»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Раптор RX"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Зарядник щитів", "Мод", 12.5 },
{ "Зв’язувальна граната", "Мод", 12.5 },
{ "Зооаптечка", "Мод", 12.5 },
{ "Кінетичний рикошет", "Мод", 12.5 },
{ "Межа болю", "Мод", 12.5 },
{ "Перевантажений потік", "Мод", 12.5 },
{ "Статичне розряджання", "Мод", 12.5 },
{ "Термомагнетичні набої", "Мод", 12.5 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Раптор Ес-Ікс «Терри»"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
},
PigmentChance = 20,
Pigments = {
{ "01000011-ціановий барвник", "Ресурс", 100, 5 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Раптори"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 11.06 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 10,
Resources = {
{ "Нейродавачі", "Ресурс", 50 },
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 50 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Раптор»", "Сиґіл", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Рейкотронний MOA"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Оманливий магазин", "Мод", 38.72 },
{ "Ендо", "Ресурс", 38.72, 15 },
{ "Повний зарядник", "Мод", 11.28 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.28, 50 },
},
PigmentChance = 100,
Pigments = {
{ "Рейкотронно-синій барвник", "Ресурс", 100, 1 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рейкотронний MOA «Аксіо»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Оманливий магазин", "Мод", 38.72 },
{ "Ендо", "Ресурс", 38.72, 15 },
{ "Повний зарядник", "Мод", 11.28 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.28, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рейкотронний MOA «Ворака»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Оманливий магазин", "Мод", 38.72 },
{ "Ендо", "Ресурс", 38.72, 15 },
{ "Повний зарядник", "Мод", 11.28 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.28, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рейкотронний MOA «Орма»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Оманливий магазин", "Мод", 38.72 },
{ "Ендо", "Ресурс", 38.72, 15 },
{ "Повний зарядник", "Мод", 11.28 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.28, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рейкотронний MOA «Таро»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Оманливий магазин", "Мод", 38.72 },
{ "Ендо", "Ресурс", 38.72, 15 },
{ "Повний зарядник", "Мод", 11.28 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.28, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рейкотронний MOA «Терри»"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рейкотронний MOA «Терри» (2)"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Рейкотронний MOA Газосу"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Оманливий магазин", "Мод", 38.72 },
{ "Ендо", "Ресурс", 38.72, 15 },
{ "Повний зарядник", "Мод", 11.28 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.28, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рейнджер"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
{ "Гартоване лезо", "Мод", 18.97 },
{ "Паралаксний приціл", "Мод", 18.97 },
{ "Різке вістря", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Експансивні кулі", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рейнджер Газосу з Детроном"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рейнджер із Квантою"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
{ "Гартоване лезо", "Мод", 18.97 },
{ "Паралаксний приціл", "Мод", 18.97 },
{ "Різке вістря", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Експансивні кулі", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рейнджер із Пентою"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
{ "Гартоване лезо", "Мод", 18.97 },
{ "Паралаксний приціл", "Мод", 18.97 },
{ "Різке вістря", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Експансивні кулі", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рейнджер-нуліфікатор Газосу"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рейнджер-снайпер Газосу"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рись"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Громовержець", "Мод", 22.11 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Рись»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Розкішний мерґу"] = {
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Хребетний кіготь куаки", "Ресурс", 100 },
},
},
["Розпадний баталист"] = {
ItemChance = 50,
Items = {
{ "Ціле ядро свідомого", "Ресурс", 100 },
},
ModChance = 25,
Mods = {
{ "Огляд", "Мод", 30.56 },
{ "Повітряна розвідка", "Мод", 30.56 },
{ "Широкий огляд", "Мод", 30.56 },
{ "Викидна обойма", "Мод", 1.67 },
{ "Зброю до бою", "Мод", 1.67 },
{ "Ковзка зброя", "Мод", 1.67 },
{ "Ковзний обстріл", "Мод", 1.67 },
{ "Тактичне перезаряджання", "Мод", 1.67 },
},
ResourceChance = 50,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Розпадний конкулист"] = {
BlueprintChance = 1,
Blueprints = {
{ "Війна: ефес", "Деталь зброї", 50 },
{ "Війна: клинок", "Деталь зброї", 50 },
},
ItemChance = 50,
Items = {
{ "Ціле ядро свідомого", "Ресурс", 100 },
},
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Мимовільне витягнення", "Мод", 15.28 },
{ "Моторні приціли", "Мод", 15.28 },
{ "Ніжні руки", "Мод", 15.28 },
{ "Спритне прицілювання", "Мод", 15.28 },
{ "Сіпання", "Мод", 15.28 },
{ "Швидкий постріл", "Мод", 15.28 },
{ "Двоствольний маневр", "Мод", 2.78 },
{ "Мстива мара", "Мод", 2.78 },
{ "Пружинний наконечник", "Мод", 2.78 },
},
ResourceChance = 50,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Розпорядник"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
{ "Лють", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Розпорядник «Рубіжників»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
{ "Лють", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Розпорядник-виявник"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
{ "Лють", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Ройовий MOA-асимілянт"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Блискавичник", "Мод", 25.29 },
{ "Вогнетривкість", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
{ "Шукач", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Ропалолист"] = {
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 7.37 },
{ "Жниварка", "Мод", 7.37 },
{ "Лють", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
PigmentChance = 10,
Pigments = {
{ "Кригово-синій барвник", "Ресурс", 100, 10 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий «Аксіо»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 11.06 },
{ "Лють", "Мод", 11.06 },
{ "Жниварка", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий «Аксіо» з Детроном"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий «Аксіо» зі Строфою"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Металеве волокно", "Мод", 37.94 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 37.94 },
{ "Крижаний хват", "Мод", 11.06 },
{ "Опанування рушницею", "Мод", 11.06 },
{ "Захисна насмішка", "Мод", 0.5 },
{ "Стрімка стійкість", "Мод", 0.5 },
{ "Чуття органів", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий «Ворака»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 11.06 },
{ "Лють", "Мод", 11.06 },
{ "Жниварка", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий «Ворака» з Детроном"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий «Ворака» зі Строфою"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Металеве волокно", "Мод", 37.94 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 37.94 },
{ "Крижаний хват", "Мод", 11.06 },
{ "Опанування рушницею", "Мод", 11.06 },
{ "Захисна насмішка", "Мод", 0.5 },
{ "Стрімка стійкість", "Мод", 0.5 },
{ "Чуття органів", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий «Орма»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 11.06 },
{ "Лють", "Мод", 11.06 },
{ "Жниварка", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий «Орма» зі Строфою"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Металеве волокно", "Мод", 37.94 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 37.94 },
{ "Крижаний хват", "Мод", 11.06 },
{ "Опанування рушницею", "Мод", 11.06 },
{ "Захисна насмішка", "Мод", 0.5 },
{ "Стрімка стійкість", "Мод", 0.5 },
{ "Чуття органів", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий «Орма» із Детроном"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий «Таро»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 11.06 },
{ "Лють", "Мод", 11.06 },
{ "Жниварка", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий «Таро» зі Строфою"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Металеве волокно", "Мод", 37.94 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 37.94 },
{ "Крижаний хват", "Мод", 11.06 },
{ "Опанування рушницею", "Мод", 11.06 },
{ "Захисна насмішка", "Мод", 0.5 },
{ "Стрімка стійкість", "Мод", 0.5 },
{ "Чуття органів", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий «Таро» із Детроном"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий «Терри»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Металеве волокно", "Мод", 37.94 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 37.94 },
{ "В один кінець", "Мод", 4.42 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
{ "Крижаний хват", "Мод", 4.42 },
{ "Лють", "Мод", 4.42 },
{ "Опанування рушницею", "Мод", 4.42 },
{ "Захисна насмішка", "Мод", 0.5 },
{ "Зубчасте лезо", "Мод", 0.5 },
{ "Стрімка стійкість", "Мод", 0.5 },
{ "Чуття органів", "Мод", 0.5 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий «Терри» з Плазмором"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Металеве волокно", "Мод", 37.94 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 37.94 },
{ "В один кінець", "Мод", 4.42 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
{ "Крижаний хват", "Мод", 4.42 },
{ "Лють", "Мод", 4.42 },
{ "Опанування рушницею", "Мод", 4.42 },
{ "Захисна насмішка", "Мод", 0.5 },
{ "Зубчасте лезо", "Мод", 0.5 },
{ "Стрімка стійкість", "Мод", 0.5 },
{ "Чуття органів", "Мод", 0.5 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий «Терри» з Плазмором (2)"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Металеве волокно", "Мод", 37.94 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 37.94 },
{ "В один кінець", "Мод", 4.42 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
{ "Крижаний хват", "Мод", 4.42 },
{ "Лють", "Мод", 4.42 },
{ "Опанування рушницею", "Мод", 4.42 },
{ "Захисна насмішка", "Мод", 0.5 },
{ "Зубчасте лезо", "Мод", 0.5 },
{ "Стрімка стійкість", "Мод", 0.5 },
{ "Чуття органів", "Мод", 0.5 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Рядовий «Терри» із Детроном"] = {
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий «Юно»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Переспрямування", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 7.37 },
{ "Цілелам", "Мод", 7.37 },
{ "Швидкий спуск", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий Газосу"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 7.37 },
{ "Жниварка", "Мод", 7.37 },
{ "Лють", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий Газосу з Детроном"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий Газосу із Пробійником"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Металеве волокно", "Мод", 37.94 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 37.94 },
{ "Крижаний хват", "Мод", 11.06 },
{ "Опанування рушницею", "Мод", 11.06 },
{ "Захисна насмішка", "Мод", 0.5 },
{ "Стрімка стійкість", "Мод", 0.5 },
{ "Чуття органів", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий Нармера"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 11.06 },
{ "Лють", "Мод", 11.06 },
{ "Жниварка", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий Нармера (2)"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий Нармера із Детроном"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий Нармера із Пробійником"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Металеве волокно", "Мод", 37.94 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 37.94 },
{ "Крижаний хват", "Мод", 11.06 },
{ "Опанування рушницею", "Мод", 11.06 },
{ "Захисна насмішка", "Мод", 0.5 },
{ "Стрімка стійкість", "Мод", 0.5 },
{ "Чуття органів", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий із Детроном"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий із Пробійником"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Металеве волокно", "Мод", 37.94 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 37.94 },
{ "Крижаний хват", "Мод", 11.06 },
{ "Опанування рушницею", "Мод", 11.06 },
{ "Захисна насмішка", "Мод", 0.5 },
{ "Стрімка стійкість", "Мод", 0.5 },
{ "Чуття органів", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий-дослідник «Терри»"] = {
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий-нуліфікатор"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Штурмовий режим", "Мод", 75.88 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.5 },
{ "Настижне віяло", "Мод", 0.5 },
{ "Спустошення", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий-нуліфікатор «Аксіо»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Штурмовий режим", "Мод", 75.88 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.5 },
{ "Настижне віяло", "Мод", 0.5 },
{ "Спустошення", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий-нуліфікатор «Ворака»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Штурмовий режим", "Мод", 75.88 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.5 },
{ "Настижне віяло", "Мод", 0.5 },
{ "Спустошення", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий-нуліфікатор «Орма»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Штурмовий режим", "Мод", 75.88 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.5 },
{ "Настижне віяло", "Мод", 0.5 },
{ "Спустошення", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий-нуліфікатор «Таро»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Штурмовий режим", "Мод", 75.88 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.5 },
{ "Настижне віяло", "Мод", 0.5 },
{ "Спустошення", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий-нуліфікатор «Терри»"] = {
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий-нуліфікатор «Юно»"] = {
ModChance = 4,
Mods = {
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 25 },
{ "Лисяча морда", "Мод", 25 },
{ "Трагедія Ґаї", "Мод", 25 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий-нуліфікатор Нармера"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Штурмовий режим", "Мод", 75.88 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.5 },
{ "Настижне віяло", "Мод", 0.5 },
{ "Спустошення", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий-підривач"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Деформований магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Магазин із зубцями", "Мод", 25.29 },
{ "Переспрямування", "Мод", 25.29 },
{ "Крижані кулі", "Мод", 7.37 },
{ "Світанковий буревій", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Амортизатори", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий-рейнджер «Аксіо»"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий-рейнджер «Ворака»"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий-рейнджер «Орма»"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий-рейнджер «Таро»"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий-снайпер"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Штурмовий режим", "Мод", 75.88 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.5 },
{ "Настижне віяло", "Мод", 0.5 },
{ "Спустошення", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
PigmentChance = 100,
Pigments = {
{ "Шакольно-жовтий барвник", "Ресурс", 100, 1 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий-снайпер «Терри»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Металеве волокно", "Мод", 37.94 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 37.94 },
{ "В один кінець", "Мод", 4.42 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
{ "Крижаний хват", "Мод", 4.42 },
{ "Лють", "Мод", 4.42 },
{ "Опанування рушницею", "Мод", 4.42 },
{ "Захисна насмішка", "Мод", 0.5 },
{ "Зубчасте лезо", "Мод", 0.5 },
{ "Стрімка стійкість", "Мод", 0.5 },
{ "Чуття органів", "Мод", 0.5 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий-снайпер «Терри» (2)"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Металеве волокно", "Мод", 37.94 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 37.94 },
{ "В один кінець", "Мод", 4.42 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
{ "Крижаний хват", "Мод", 4.42 },
{ "Лють", "Мод", 4.42 },
{ "Опанування рушницею", "Мод", 4.42 },
{ "Захисна насмішка", "Мод", 0.5 },
{ "Зубчасте лезо", "Мод", 0.5 },
{ "Стрімка стійкість", "Мод", 0.5 },
{ "Чуття органів", "Мод", 0.5 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Рядовий-снайпер «Юно»"] = {
ModChance = 4,
Mods = {
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 25 },
{ "Лисяча морда", "Мод", 25 },
{ "Трагедія Ґаї", "Мод", 25 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий-снайпер Газосу"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Штурмовий режим", "Мод", 75.88 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.5 },
{ "Настижне віяло", "Мод", 0.5 },
{ "Спустошення", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рядовий-снайпер Нармера"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Штурмовий режим", "Мод", 75.88 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.5 },
{ "Настижне віяло", "Мод", 0.5 },
{ "Спустошення", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рівнинна куака"] = {
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Хребетний кіготь куаки", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рівнинний командувач"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Бадьорість чатового", "Мод", 37.94 },
{ "Озброєння чатового", "Мод", 37.94 },
{ "Гонитва чатового", "Мод", 11.06 },
{ "Запал чатового", "Мод", 11.06 },
{ "Наступ чатового", "Мод", 0.5 },
{ "Припаси чатового", "Мод", 0.5 },
{ "Пружнє лезо", "Мод", 0.5 },
{ "Різьблення богомола", "Мод", 0.5 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Рідкоазотна гієна"] = {
ModChance = 60,
Mods = {
{ "Оманливий магазин", "Мод", 38.72 },
{ "Справжня сталь", "Мод", 38.72 },
{ "Бий-біжи", "Мод", 11.28 },
{ "Північні вітри", "Мод", 11.28 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Гієна»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Різак «Екзо»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Залп шукачів", "Мод", 91.67 },
{ "Діра Порожнечі", "Мод", 1.39 },
{ "Зменшувач револіту", "Мод", 1.39 },
{ "Катування хробака", "Мод", 1.39 },
{ "Конічне сопло", "Мод", 1.39 },
{ "Помста Ґранума", "Мод", 1.39 },
{ "Скальпель для свідомих", "Мод", 1.39 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Різак «Косма»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Крейсерська швидкість", "Мод", 22.92 },
{ "Матриця загарбництва", "Мод", 22.92 },
{ "Хижак", "Мод", 22.92 },
{ "Щільність пострілів", "Мод", 22.92 },
{ "Конічне сопло", "Мод", 4.17 },
{ "Носова гармата", "Мод", 4.17 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Різак «Круговерті»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Іонізатор", "Мод", 37.94 },
{ "Гіперпостріл", "Мод", 37.94 },
{ "Боєголовка", "Мод", 11.06 },
{ "Політ фенікса", "Мод", 11.06 },
{ "Дешевий гарматний постріл", "Мод", 1.01 },
{ "Зменшувач револіту", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Різник"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 18.97 },
{ "Точковий удар", "Мод", 18.97 },
{ "Швидкі руки", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 5.53 },
{ "Північні вітри", "Мод", 5.53 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Прилив", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
PigmentChance = 20,
Pigments = {
{ "Дубово-коричневий барвник", "Ресурс", 100, 5 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Різник «Бивнів»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 18.97 },
{ "Точковий удар", "Мод", 18.97 },
{ "Швидкі руки", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 5.53 },
{ "Північні вітри", "Мод", 5.53 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Прилив", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Різник «Дрекарів»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 18.97 },
{ "Руйнівний удар", "Мод", 18.97 },
{ "Точковий удар", "Мод", 18.97 },
{ "Швидкі руки", "Мод", 18.97 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 11.06 },
{ "Крижана пружина", "Мод", 0.67 },
{ "Перевантаження стану", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Різник «Екзо»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Збільшення магазину", "Мод", 76.47 },
{ "Отруйна обойма", "Мод", 5.04 },
{ "Отруйне жало", "Мод", 5.04 },
{ "Удосконалена оборона", "Мод", 5.04 },
{ "Шаленство", "Мод", 5.04 },
{ "Критичне зосередження", "Мод", 1.68 },
{ "Смертоносна дієвість", "Мод", 1.68 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Різник «Косма»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Гартоване лезо", "Мод", 76.47 },
{ "Збільшена міцність", "Мод", 5.04 },
{ "Отруйна обойма", "Мод", 5.04 },
{ "Отруйне жало", "Мод", 5.04 },
{ "Шаленство", "Мод", 5.04 },
{ "Автоматичний гачок", "Мод", 1.68 },
{ "Дієве перенесення", "Мод", 1.68 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Різник «Круговерті»"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Енергійне обернення", "Мод", 79.82 },
{ "Отруйна обойма", "Мод", 5.26 },
{ "Отруйне жало", "Мод", 5.26 },
{ "Цілковите зосередження", "Мод", 5.26 },
{ "Влучна арк-гармата", "Мод", 1.75 },
{ "Позначена ціль", "Мод", 1.75 },
{ "Шаленство", "Мод", 0.88 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Різник «Пустельників»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Мушкетон", "Мод", 37.94 },
{ "Нескінченна агонія", "Мод", 37.94 },
{ "Напад пропасниці", "Мод", 4.42 },
{ "Північні вітри", "Мод", 4.42 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 4.42 },
{ "Хист стрільця", "Мод", 4.42 },
{ "Ендо", "Ресурс", 4.42, 50 },
{ "Прилив", "Мод", 1.01 },
{ "Супокійний розкол", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Різник «Рубіжників»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Мушкетон", "Мод", 37.94 },
{ "Нескінченна агонія", "Мод", 37.94 },
{ "Напад пропасниці", "Мод", 4.42 },
{ "Північні вітри", "Мод", 4.42 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 4.42 },
{ "Хист стрільця", "Мод", 4.42 },
{ "Ендо", "Ресурс", 4.42, 50 },
{ "Прилив", "Мод", 1.01 },
{ "Супокійний розкол", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Сатир-демолист"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Свинцева гієна"] = {
ModChance = 60,
Mods = {
{ "Оманливий магазин", "Мод", 38.72 },
{ "Справжня сталь", "Мод", 38.72 },
{ "Бий-біжи", "Мод", 11.28 },
{ "Північні вітри", "Мод", 11.28 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Гієна»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Сейсмічний MOA"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Оманливий магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Проникне влучання", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Крижані кулі", "Мод", 11.06 },
{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
{ "Скеровний вітер", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Сейсмічний MOA «Аксіо»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Оманливий магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Проникне влучання", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Крижані кулі", "Мод", 11.06 },
{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
{ "Скеровний вітер", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Сейсмічний MOA «Ворака»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Оманливий магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Проникне влучання", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Крижані кулі", "Мод", 11.06 },
{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
{ "Скеровний вітер", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Сейсмічний MOA «Орма»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Оманливий магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Проникне влучання", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Крижані кулі", "Мод", 11.06 },
{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
{ "Скеровний вітер", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Сейсмічний MOA «Таро»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Оманливий магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Проникне влучання", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Крижані кулі", "Мод", 11.06 },
{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
{ "Скеровний вітер", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Сейсмічний MOA «Терри»"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Сейсмічний MOA «Терри» (2)"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Сейсмічний MOA Газосу"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Оманливий магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Проникне влучання", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Крижані кулі", "Мод", 11.06 },
{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
{ "Скеровний вітер", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Сержант"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Деформований магазин", "Мод", 38.72 },
{ "Злочинний розум", "Мод", 38.72 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 15.04 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 7.52 },
},
PigmentChance = 100,
Pigments = {
{ "Раєво-синій барвник", "Ресурс", 100, 1 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
},
["Сикула"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Зловісне сягання", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Металевий бур", "Мод", 0.67 },
{ "Прихована вибухівка", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Симбілист"] = {
BlueprintChance = 4,
Blueprints = {
{ "Шеду: каркас", "Деталь зброї", 25, Icon = "ложе" },
{ "Шеду: руків’я", "Деталь зброї", 25 },
{ "Шеду: ствол", "Деталь зброї", 25 },
{ "Шеду: ствольна коробка", "Деталь зброї", 25 },
},
ItemChance = 50,
Items = {
{ "Ціле ядро свідомого", "Ресурс", 100 },
},
ModChance = 25,
Mods = {
{ "Огляд", "Мод", 30.56 },
{ "Повітряна розвідка", "Мод", 30.56 },
{ "Широкий огляд", "Мод", 30.56 },
{ "Викидна обойма", "Мод", 1.67 },
{ "Зброю до бою", "Мод", 1.67 },
{ "Ковзка зброя", "Мод", 1.67 },
{ "Ковзний обстріл", "Мод", 1.67 },
{ "Тактичне перезаряджання", "Мод", 1.67 },
},
ResourceChance = 50,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
},
["Симбілист «Ану»"] = {
ModChance = 7,
Mods = {
{ "Авіатор", "Мод", 86.44 },
{ "Зловісне сягання", "Мод", 6.78 },
{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 6.78 },
},
ResourceChance = 20,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 33.33 },
{ "Кубіоди", "Ресурс", 33.33 },
{ "Титан", "Ресурс", 33.33 },
},
},
["Скорпіонка"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Блискавичник", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Важке зіткнення", "Мод", 7.37 },
{ "Зубець", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Вправний злодій", "Мод", 1.01 },
{ "Осквернена левова паща", "Мод", 1.01 },
},
PigmentChance = 50,
Pigments = {
{ "Пісочно-жовтий барвник", "Ресурс", 100, 2 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Скорпіонка «Дрекарів»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Скорпіонка Нармера"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Блискавичник", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Важке зіткнення", "Мод", 7.37 },
{ "Зубець", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Вправний злодій", "Мод", 1.01 },
{ "Осквернена левова паща", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Скрамбус"] = {
ModChance = 4,
Mods = {
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 25 },
{ "Лисяча морда", "Мод", 25 },
{ "Трагедія Ґаї", "Мод", 25 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Слідець"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Магазин із зубцями", "Мод", 75.88 },
{ "Мерехтливий занепад", "Мод", 7.37 },
{ "Підсилене заломлення", "Мод", 7.37 },
{ "Убивчий удар", "Мод", 7.37 },
{ "Нищівне руйнування", "Мод", 0.67 },
{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
PigmentChance = 100,
Pigments = {
{ "Річково-синій барвник", "Ресурс", 100, 1 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Слідець «Бивнів»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Магазин із зубцями", "Мод", 75.88 },
{ "Мерехтливий занепад", "Мод", 7.37 },
{ "Підсилене заломлення", "Мод", 7.37 },
{ "Убивчий удар", "Мод", 7.37 },
{ "Нищівне руйнування", "Мод", 0.67 },
{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Слідець «Дрекарів»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Магазин із зубцями", "Мод", 75.88 },
{ "Нищівний маневр", "Мод", 7.37 },
{ "Підсилене заломлення", "Мод", 7.37 },
{ "Убивчий удар", "Мод", 7.37 },
{ "Нищівне руйнування", "Мод", 0.67 },
{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Слідець «Пустельників»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Магазин із зубцями", "Мод", 75.88 },
{ "Мерехтливий занепад", "Мод", 7.37 },
{ "Підсилене заломлення", "Мод", 7.37 },
{ "Убивчий удар", "Мод", 7.37 },
{ "Нищівне руйнування", "Мод", 0.67 },
{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Слідець «Рубіжників»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Магазин із зубцями", "Мод", 75.88 },
{ "Мерехтливий занепад", "Мод", 7.37 },
{ "Підсилене заломлення", "Мод", 7.37 },
{ "Убивчий удар", "Мод", 7.37 },
{ "Нищівне руйнування", "Мод", 0.67 },
{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Смоловий MOA-асимілянт"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Незупинне краяння", "Мод", 25.29 },
{ "Переспрямування", "Мод", 25.29 },
{ "Підкаліберна куля", "Мод", 25.29 },
{ "Відстріл заражених", "Мод", 11.06 },
{ "Невпинна серія", "Мод", 11.06 },
{ "Клейкий вибух", "Мод", 1.01 },
{ "Кілкий вихор", "Мод", 1.01 },
},
PigmentChance = 50,
Pigments = {
{ "Асимілятивно-червоний барвник", "Ресурс", 100, 2 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Сплінтрикс"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Зменшувач револіту", "Мод", 50 },
{ "Скальпель для свідомих", "Мод", 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Сталкер-захисник"] = {
BlueprintChance = 50,
Blueprints = {
{ "Жах", "Зброя", 64.8, IsBp = true },
{ "Ненависть", "Зброя", 11.73, IsBp = true },
{ "Розпач", "Зброя", 11.73, IsBp = true },
{ "Ятаган: рушії", "Деталь десантного судна", 11.73, IsBp = true },
},
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Важке зіткнення", "Мод", 30.56 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 30.56 },
{ "Сліпе правосуддя", "Мод", 30.56 },
{ "Енергетичний канал", "Мод", 2.78 },
{ "Підсилення", "Мод", 2.78 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.78, 80 },
},
PigmentChance = 100,
Pigments = {
{ "Листяно-червоний барвник", "Ресурс", 100, 1 },
},
ResourceChance = 50,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Сталкер»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Сталкер"] = {
BlueprintChance = 50,
Blueprints = {
{ "Жах", "Зброя", 64.8, IsBp = true },
{ "Ненависть", "Зброя", 11.73, IsBp = true },
{ "Розпач", "Зброя", 11.73, IsBp = true },
{ "Ятаган: рушії", "Деталь десантного судна", 11.73, IsBp = true },
},
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Важке зіткнення", "Мод", 30.56 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 30.56 },
{ "Сліпе правосуддя", "Мод", 30.56 },
{ "Енергетичний канал", "Мод", 2.78 },
{ "Підсилення", "Мод", 2.78 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.78, 80 },
},
PigmentChance = 100,
Pigments = {
{ "Листяно-червоний барвник", "Ресурс", 100, 1 },
},
ResourceChance = 50,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Сталкер»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Стискач і Сол"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Зарядник щитів", "Мод", 12.5 },
{ "Зв’язувальна граната", "Мод", 12.5 },
{ "Зооаптечка", "Мод", 12.5 },
{ "Кінетичний рикошет", "Мод", 12.5 },
{ "Межа болю", "Мод", 12.5 },
{ "Перевантажений потік", "Мод", 12.5 },
{ "Статичне розряджання", "Мод", 12.5 },
{ "Термомагнетичні набої", "Мод", 12.5 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Стрибун"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Штурмовий режим", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Верткі голки", "Мод", 7.37 },
{ "Зачистка заражених", "Мод", 7.37 },
{ "Фатальне пришвидшення", "Мод", 7.37 },
{ "Сейсмічні долоні", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Сумулист"] = {
BlueprintChance = 1,
Blueprints = {
{ "Війна: ефес", "Деталь зброї", 50 },
{ "Війна: клинок", "Деталь зброї", 50 },
},
ItemChance = 50,
Items = {
{ "Ціле ядро свідомого", "Ресурс", 100 },
},
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Мимовільне витягнення", "Мод", 15.28 },
{ "Моторні приціли", "Мод", 15.28 },
{ "Ніжні руки", "Мод", 15.28 },
{ "Спритне прицілювання", "Мод", 15.28 },
{ "Сіпання", "Мод", 15.28 },
{ "Швидкий постріл", "Мод", 15.28 },
{ "Двоствольний маневр", "Мод", 2.78 },
{ "Мстива мара", "Мод", 2.78 },
{ "Пружинний наконечник", "Мод", 2.78 },
},
ResourceChance = 50,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
},
["Супровідник «Екзо»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Протидія", "Мод", 51.52 },
{ "Бойова кузня", "Мод", 6.35 },
{ "Бойові позиції", "Мод", 6.35 },
{ "Матриця незламності", "Мод", 6.35 },
{ "Матриця непорушності", "Мод", 6.35 },
{ "Морозне вітання", "Мод", 6.35 },
{ "Прив’язь", "Мод", 6.35 },
{ "Шикування", "Мод", 6.35 },
{ "Помста Ґранума", "Мод", 1.35 },
{ "Швидкий снаряд", "Мод", 1.35 },
{ "Швидкі турелі", "Мод", 1.35 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Супровідник «Косма»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Протидія", "Мод", 75.88 },
{ "Бойова кузня", "Мод", 3.16 },
{ "Бойові позиції", "Мод", 3.16 },
{ "Матриця незламності", "Мод", 3.16 },
{ "Матриця шаленства", "Мод", 3.16 },
{ "Морозне вітання", "Мод", 3.16 },
{ "Прив’язь", "Мод", 3.16 },
{ "Шикування", "Мод", 3.16 },
{ "Швидкий снаряд", "Мод", 1.01 },
{ "Швидкі турелі", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Супровідник «Круговерті»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Протидія", "Мод", 72.41 },
{ "Бойова кузня", "Мод", 4.1 },
{ "Бойові позиції", "Мод", 4.1 },
{ "Матриця незламності", "Мод", 4.1 },
{ "Матриця шаленства", "Мод", 4.1 },
{ "Морозне вітання", "Мод", 4.1 },
{ "Шикування", "Мод", 4.1 },
{ "Катування хробака", "Мод", 0.87 },
{ "Швидкий снаряд", "Мод", 0.87 },
{ "Швидкі турелі", "Мод", 0.87 },
{ "Прив’язь", "Мод", 0.37 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Тактіс «Екзо»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Маскування Порожнечею", "Мод", 37.94 },
{ "Швидке наведення", "Мод", 37.94 },
{ "Вихрові боєприпаси", "Мод", 22.11 },
{ "Імпульс знеструмлення", "Мод", 0.67 },
{ "Розквіт смерті", "Мод", 0.67 },
{ "Скальпель для свідомих", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Тактіс «Косма»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Гіперпостріл", "Мод", 25.29 },
{ "Надмір", "Мод", 25.29 },
{ "Перезаряджання", "Мод", 25.29 },
{ "Боєголовка", "Мод", 7.37 },
{ "Захисні постріли", "Мод", 7.37 },
{ "Матриця непорушності", "Мод", 7.37 },
{ "Багряний морок", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Тактіс «Круговерті»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Іонізатор", "Мод", 37.94 },
{ "Перезаряджання", "Мод", 37.94 },
{ "Смертоносні боєголовки", "Мод", 22.11 },
{ "Катування хробака", "Мод", 0.67 },
{ "Конічне сопло", "Мод", 0.67 },
{ "Оновлення загону", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Тералист"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Гранична швидкість", "Мод", 22.22 },
{ "Смертоносне пришвидшення", "Мод", 22.22 },
{ "Фатальне пришвидшення", "Мод", 22.22 },
{ "Гамселення", "Мод", 8.33 },
{ "Повний контакт", "Мод", 8.33 },
{ "Потужне зіткнення", "Мод", 8.33 },
{ "Ударне спрямування", "Мод", 8.33 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
SigilChance = 10,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Тералист»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Тералист (захоплення)"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Містичний ритм", "Містик", 15.68 },
{ "Містична стужа", "Містик", 12.05 },
{ "Містичне занулення", "Містик", 12.05 },
{ "Містичне тепло", "Містик", 12.05 },
{ "Містичний наслідок", "Містик", 12.05 },
{ "Містичний поштовх", "Містик", 12.05 },
{ "Містична перемога", "Містик", 6.02 },
{ "Містична стійкість", "Містик", 6.02 },
{ "Містичне відхилення", "Містик", 6.02 },
{ "Містичне зцілення", "Містик", 6.02 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Тералист (убивство)"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Містичний ритм", "Містик", 18.5 },
{ "Містична стужа", "Містик", 14.95 },
{ "Містичне занулення", "Містик", 14.95 },
{ "Містичне тепло", "Містик", 14.95 },
{ "Містичний наслідок", "Містик", 14.95 },
{ "Містичний поштовх", "Містик", 14.95 },
{ "Містична стійкість", "Містик", 6.78 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Тестовий MOA"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Оманливий магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Проникне влучання", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Крижані кулі", "Мод", 11.06 },
{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
{ "Скеровний вітер", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Технік «Аксіо»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Злочинний розум", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 22.11 },
{ "Жниварка", "Мод", 0.67 },
{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Технік «Ворака»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Злочинний розум", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 22.11 },
{ "Жниварка", "Мод", 0.67 },
{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Технік «Орма»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Злочинний розум", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 22.11 },
{ "Жниварка", "Мод", 0.67 },
{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Технік «Таро»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Злочинний розум", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 22.11 },
{ "Жниварка", "Мод", 0.67 },
{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Технік «Юно»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Злочинний розум", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 11.06 },
{ "Жниварка", "Мод", 11.06 },
{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Технік Газосу"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Точковий удар", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Вихровий тигр", "Мод", 5.53 },
{ "Заряджені набої", "Мод", 5.53 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Підняття", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Технік Корпусу"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Точковий удар", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Вихровий тигр", "Мод", 5.53 },
{ "Заряджені набої", "Мод", 5.53 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Підняття", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Технік Корпусу Нармера"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Точковий удар", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Вихровий тигр", "Мод", 5.53 },
{ "Заряджені набої", "Мод", 5.53 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Підняття", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Технік Нармера"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Злочинний розум", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 22.11 },
{ "Жниварка", "Мод", 0.67 },
{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Технік-рейнджер Газосу"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Технічний дрон"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 33.67, 15 },
{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
{ "Лють", "Мод", 7.37 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Тил Реґор"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Життєвість", "Мод", 25.81 },
{ "Справжня сталь", "Мод", 25.81 },
{ "Сталеве волокно", "Мод", 25.81 },
{ "Крижані кулі", "Мод", 7.52 },
{ "Смертоносне пришвидшення", "Мод", 7.52 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 7.52 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Тил Реґор»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Тил Реґор (2)"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Життєвість", "Мод", 25.81 },
{ "Справжня сталь", "Мод", 25.81 },
{ "Сталеве волокно", "Мод", 25.81 },
{ "Крижані кулі", "Мод", 7.52 },
{ "Смертоносне пришвидшення", "Мод", 7.52 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 7.52 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Тия Майн"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Зарядник щитів", "Мод", 12.5 },
{ "Зв’язувальна граната", "Мод", 12.5 },
{ "Зооаптечка", "Мод", 12.5 },
{ "Кінетичний рикошет", "Мод", 12.5 },
{ "Межа болю", "Мод", 12.5 },
{ "Перевантажений потік", "Мод", 12.5 },
{ "Статичне розряджання", "Мод", 12.5 },
{ "Термомагнетичні набої", "Мод", 12.5 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Ткач «Аксіо»"] = {
BlueprintChance = 20,
Blueprints = {
{ "Лейт «Зеткі» MK II", "Зброя", 38.72, IsBp = true },
{ "Ґлаціо «Зеткі» MK II", "Зброя", 38.72, IsBp = true },
{ "Покриття «Зеткі» MK II", "Деталь рейкоджека", 3.76, IsBp = true },
{ "Реактор «Зеткі» MK II", "Деталь рейкоджека", 3.76, IsBp = true },
{ "Рушії «Зеткі» MK II", "Деталь рейкоджека", 3.76, IsBp = true },
{ "Щити «Зеткі» MK II", "Деталь рейкоджека", 3.76, IsBp = true },
{ "Ворт «Зеткі» MK II", "Зброя", 3.76, IsBp = true },
{ "Талинь «Зеткі» MK II", "Зброя", 3.76, IsBp = true },
},
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Іонізатор", "Мод", 37.94 },
{ "Гіперпостріл", "Мод", 37.94 },
{ "Боєголовка", "Мод", 7.37 },
{ "Політ фенікса", "Мод", 7.37 },
{ "Смертоносні боєголовки", "Мод", 7.37 },
{ "Помста Ґранума", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Ткач «Ворака»"] = {
BlueprintChance = 20,
Blueprints = {
{ "Лейт «Зеткі» MK III", "Зброя", 48.71, IsBp = true },
{ "Ґлаціо «Зеткі» MK III", "Зброя", 48.71, IsBp = true },
{ "Покриття «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 0.43, IsBp = true },
{ "Реактор «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 0.43, IsBp = true },
{ "Рушії «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 0.43, IsBp = true },
{ "Щити «Зеткі» MK II", "Деталь рейкоджека", 0.43, IsBp = true },
{ "Ворт «Зеткі» MK III", "Зброя", 0.43, IsBp = true },
{ "Талинь «Зеткі» MK III", "Зброя", 0.43, IsBp = true },
},
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Іонізатор", "Мод", 75.88 },
{ "Боєголовка", "Мод", 5.53 },
{ "Матриця незламності", "Мод", 5.53 },
{ "Політ фенікса", "Мод", 5.53 },
{ "Хвилеріз", "Мод", 5.53 },
{ "Катування хробака", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Ткач «Орма»"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Залп шукачів", "Мод", 45.83 },
{ "Матриця незламності", "Мод", 45.83 },
{ "Гартування вогнем", "Мод", 2.08 },
{ "Дешевий артилерійський постріл", "Мод", 2.08 },
{ "Захисний вогонь", "Мод", 2.08 },
{ "Зменшувач револіту", "Мод", 2.08 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Ткач «Таро»"] = {
BlueprintChance = 20,
Blueprints = {
{ "Покриття «Зеткі» MK I", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
{ "Реактор «Зеткі» MK I", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
{ "Рушії «Зеткі» MK I", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
{ "Щити «Зеткі» MK I", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
{ "Ворт «Зеткі» MK I", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Лейт «Зеткі» MK I", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Талинь «Зеткі» MK I", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Ґлаціо «Зеткі» MK I", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
},
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Захисні постріли", "Мод", 22.92 },
{ "Матриця шаленства", "Мод", 22.92 },
{ "Хижак", "Мод", 22.92 },
{ "Щільність пострілів", "Мод", 22.92 },
{ "Багряний морок", "Мод", 4.17 },
{ "Зменшувач револіту", "Мод", 4.17 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Торієва гієна"] = {
ModChance = 60,
Mods = {
{ "Оманливий магазин", "Мод", 38.72 },
{ "Справжня сталь", "Мод", 38.72 },
{ "Бий-біжи", "Мод", 11.28 },
{ "Північні вітри", "Мод", 11.28 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Гієна»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Траксовий легат"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Линяльна бадьорість", "Містик", 6.67 },
{ "Вічна логістика", "Містик", 6.67 },
{ "Вічне викорінювання", "Містик", 6.67 },
{ "Вічний штурм", "Містик", 6.67 },
{ "Линяльна дієвість", "Містик", 6.67 },
{ "Каскадна точність", "Містик", 6.67 },
{ "Каскадне посилення", "Містик", 6.67 },
{ "Каскадний надзаряд", "Містик", 6.67 },
{ "Каскадний спалах", "Містик", 6.67 },
{ "Надзвичайне відновлення", "Містик", 6.67 },
{ "Надзвичайне розсіювання", "Містик", 6.67 },
{ "Надзвичайний рятівник", "Містик", 6.67 },
{ "Линяльна перебудова", "Містик", 6.67 },
{ "Линяльне посилення", "Містик", 6.67 },
{ "Фрактальне скидання", "Містик", 6.67 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Траксова плазма", "Ресурс", 100 },
},
},
["Траксовий центуріон"] = {
ModChance = 5,
Mods = {
{ "Линяльна бадьорість", "Містик", 6.67 },
{ "Вічна логістика", "Містик", 6.67 },
{ "Вічне викорінювання", "Містик", 6.67 },
{ "Вічний штурм", "Містик", 6.67 },
{ "Линяльна дієвість", "Містик", 6.67 },
{ "Каскадна точність", "Містик", 6.67 },
{ "Каскадне посилення", "Містик", 6.67 },
{ "Каскадний надзаряд", "Містик", 6.67 },
{ "Каскадний спалах", "Містик", 6.67 },
{ "Надзвичайне відновлення", "Містик", 6.67 },
{ "Надзвичайне розсіювання", "Містик", 6.67 },
{ "Надзвичайний рятівник", "Містик", 6.67 },
{ "Линяльна перебудова", "Містик", 6.67 },
{ "Линяльне посилення", "Містик", 6.67 },
{ "Фрактальне скидання", "Містик", 6.67 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Траксова плазма", "Ресурс", 100 },
},
},
["Транспортник «Аксіо»"] = {
BlueprintChance = 20,
Blueprints = {
{ "Ворт «Відар» MK II", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Ворт «Лаван» MK II", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Лейт «Відар» MK II", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Лейт «Лаван» MK II", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Талинь «Відар» MK II", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Талинь «Лаван» MK II", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Ґлаціо «Відар» MK II", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Ґлаціо «Лаван» MK II", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Транспортник «Ворака»"] = {
BlueprintChance = 20,
Blueprints = {
{ "Ворт «Відар» MK III", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Ворт «Лаван» MK III", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Лейт «Відар» MK III", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Лейт «Лаван» MK III", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Талинь «Відар» MK III", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Талинь «Лаван» MK III", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Ґлаціо «Відар» MK III", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Ґлаціо «Лаван» MK III", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Транспортник «Орма»"] = {
BlueprintChance = 20,
Blueprints = {
{ "Ворт «Відар» MK III", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Ворт «Зеткі» MK III", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Лейт «Відар» MK III", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Лейт «Зеткі» MK III", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Талинь «Відар» MK III", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Талинь «Зеткі» MK III", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Ґлаціо «Відар» MK III", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Ґлаціо «Зеткі» MK III", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Транспортник «Таро»"] = {
BlueprintChance = 20,
Blueprints = {
{ "Ворт «Відар» MK I", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Ворт «Лаван» MK I", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Лейт «Відар» MK I", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Лейт «Лаван» MK I", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Талинь «Відар» MK I", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Талинь «Лаван» MK I", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Ґлаціо «Відар» MK I", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Ґлаціо «Лаван» MK I", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Транспортник-скольд «Екзо»"] = {
BlueprintChance = 20,
Blueprints = {
{ "Апок «Відар» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Апок «Лаван» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Карциннокс «Відар» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Карциннокс «Лаван» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Кріофон «Відар» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Кріофон «Лаван» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Пульсар «Відар» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Пульсар «Лаван» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Фотор «Відар» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Фотор «Лаван» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Транспортник-ґокстад «Екзо»"] = {
BlueprintChance = 20,
Blueprints = {
{ "Апок «Відар» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Апок «Лаван» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Карциннокс «Відар» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Карциннокс «Лаван» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Кріофон «Відар» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Кріофон «Лаван» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Пульсар «Відар» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Пульсар «Лаван» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Фотор «Відар» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Фотор «Лаван» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Транспортник-ґокстад «Косма»"] = {
BlueprintChance = 20,
Blueprints = {
{ "Апок «Відар» MK I", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Апок «Лаван» MK I", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Карциннокс «Відар» MK I", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Карциннокс «Лаван» MK I", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Кріофон «Відар» MK I", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Кріофон «Лаван» MK I", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Пульсар «Відар» MK I", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Пульсар «Лаван» MK I", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Фотор «Відар» MK I", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Фотор «Лаван» MK I", "Зброя", 10, IsBp = true },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Транспортник-ґокстад «Круговерті»"] = {
BlueprintChance = 20,
Blueprints = {
{ "Апок «Відар» MK II", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Апок «Лаван» MK II", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Карциннокс «Відар» MK II", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Карциннокс «Лаван» MK II", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Кріофон «Відар» MK II", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Кріофон «Лаван» MK II", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Пульсар «Відар» MK II", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Пульсар «Лаван» MK II", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Фотор «Відар» MK II", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Фотор «Лаван» MK II", "Зброя", 10, IsBp = true },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Тривога"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Допоміжна безжалісність", "Містик", 16.67 },
{ "Допоміжна спритність", "Містик", 16.67 },
{ "Допоміжний постріл у голову", "Містик", 16.67 },
{ "Основна безжалісність", "Містик", 16.67 },
{ "Основна спритність", "Містик", 16.67 },
{ "Основний постріл у голову", "Містик", 16.67 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Есенція сталі", "Ресурс", 100, 2 },
},
},
["Трощило-підривник"] = {
BlueprintChance = 2.5,
Blueprints = {
{ "Акарій", "Зброя", 50, IsBp = true },
{ "Аксельтра", "Зброя", 50, IsBp = true },
},
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Вирізання заражених", "Мод", 25 },
{ "Відстріл заражених", "Мод", 25 },
{ "Зачистка заражених", "Мод", 25 },
{ "Погибель заражених", "Мод", 25 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 74.75 },
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 25.25 },
},
},
["Трощило-стрибун"] = {
ModChance = 4.5,
Mods = {
{ "Незупинне краяння", "Мод", 25.29 },
{ "Нескінченна агонія", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Вибухове швидке повернення", "Мод", 7.37 },
{ "Принеси!", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Летюче підбирання", "Мод", 0.5 },
{ "Осквернена левова паща", "Мод", 0.5 },
{ "Перевантаження стану", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
SigilChance = 5,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Трощило-стрибун»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Турель"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Енергійне обернення", "Мод", 25.81 },
{ "Криваве вістря", "Мод", 25.81 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
{ "Модифіковані боєприпаси", "Мод", 11.28 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.28, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Турун"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
{ "Лють", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Оксій", "Ресурс", 100 },
},
},
["Тюремник «Терри»"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Тюремник Нармера"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Тінь Орфіди"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Коротка зупинка", "Мод", 38.6 },
{ "В єдності сила", "Мод", 29.82 },
{ "Вулкан Атлантиди", "Мод", 21.05 },
{ "Схрещенні змії", "Мод", 10.53 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Тінь Орфіди (Панцир)"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Примара", "Мод", 25.29 },
{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 11.06 },
{ "Упритул", "Мод", 11.06 },
{ "Нищівний удар", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Тінь Феярха"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Підсилювач рушниці", "Мод", 51.52 },
{ "Останній передвісник", "Мод", 36.36 },
{ "Опівдні", "Мод", 6.06 },
{ "Посилені леза", "Мод", 6.06 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Тінь Шахрая"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Підсилювач пістолета", "Мод", 51.52 },
{ "Сліпе правосуддя", "Мод", 36.36 },
{ "Багряний дервіш", "Мод", 6.06 },
{ "Зростальна потужність", "Мод", 6.06 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Тінь тенно"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Берсеркова лють", "Мод", 20 },
{ "Вправний злодій", "Мод", 20 },
{ "Гнів", "Мод", 20 },
{ "Остаточний вирок", "Мод", 20 },
{ "Прилив", "Мод", 20 },
},
ResourceChance = 4,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Тінь із Порожнечі"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Зубець", "Мод", 11.06 },
{ "Скеровне ікло", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
["Тіньовий Сталкер"] = {
BlueprintChance = 50,
Blueprints = {
{ "Жах", "Зброя", 41.33, IsBp = true },
{ "Війна", "Зброя", 11.73, IsBp = true },
{ "Зломлена Війна", "Зброя", 11.73, IsBp = true },
{ "Ненависть", "Зброя", 11.73, IsBp = true },
{ "Розпач", "Зброя", 11.73, IsBp = true },
{ "Ятаган: рушії", "Деталь десантного судна", 11.73, IsBp = true },
},
ItemChance = 5,
Items = {
{ "Ефемера «Димне тіло»", "Ефемера", 100 },
},
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Важке зіткнення", "Мод", 30.56 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 30.56 },
{ "Сліпе правосуддя", "Мод", 30.56 },
{ "Енергетичний канал", "Мод", 2.78 },
{ "Підсилення", "Мод", 2.78 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.78, 80 },
},
ResourceChance = 50,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Сталкер»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Тіньові частки"] = {
ResourceChance = 5,
Resources = {
{ "Примарні уламки", "Ресурс", 100 },
},
},
["Узбережний мерґу"] = {
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Хребетний кіготь куаки", "Ресурс", 100 },
},
},
["Утікач із «Сатурна-6»"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Глибоке замороження", "Мод", 22.92 },
{ "Конвульсія", "Мод", 22.92 },
{ "Набої з патогеном", "Мод", 22.92 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 22.92 },
{ "Визначена ціль", "Мод", 8.33 },
},
ResourceChance = 5,
Resources = {
{ "Нейроди", "Ресурс", 50 },
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 50 },
},
},
["Уярмлена наглядачка"] = {
BlueprintChance = 1,
Blueprints = {
{ "Горгона", "Зброя", 100, IsBp = true },
},
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Гнучкий магазин", "Мод", 18.97 },
{ "Деформований магазин", "Мод", 18.97 },
{ "Мушкетон", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Ущільнення набоїв", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Остаточний вирок", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Уярмлений Вор"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Бубонний пістолет", "Мод", 25 },
{ "Згубна сила", "Мод", 25 },
{ "Отруйна напасть", "Мод", 25 },
{ "Токсичний шквал", "Мод", 25 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 50 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 50 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Вор»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Уярмлена кулеметниця"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Зловмисник", "Мод", 75.88 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.73, 50 },
{ "Запасні частини", "Мод", 11.06 },
{ "Грізна гілка", "Мод", 0.67 },
{ "Смерч", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Уярмлений MOA"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Фатальний потяг", "Мод", 25.29 },
{ "Штурмовий режим", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Хрест близнюків", "Мод", 22.11 },
{ "Захисний рефлекс", "Мод", 1.01 },
{ "Кровоточива верба", "Мод", 1.01 },
},
PigmentChance = 20,
Pigments = {
{ "Осінньо-коричневий барвник", "Ресурс", 100, 5 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Уярмлений бомбардир"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Зловмисник", "Мод", 75.88 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.73, 50 },
{ "Запасні частини", "Мод", 11.06 },
{ "Грізна гілка", "Мод", 0.67 },
{ "Смерч", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Уярмлений драк"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Відданий супутник", "Мод", 25.29 },
{ "Збирання", "Мод", 25.29 },
{ "Ватажок зграї", "Мод", 25.29 },
{ "Зв’язок покриву", "Мод", 3.69 },
{ "Зв’язок життєвості", "Мод", 3.69 },
{ "Зв’язок переспрямування", "Мод", 3.69 },
{ "Нівечення", "Мод", 3.69 },
{ "Стрімке відхилення", "Мод", 3.69 },
{ "Укриття", "Мод", 3.69 },
{ "Виття", "Мод", 0.22 },
{ "Дикість", "Мод", 0.22 },
{ "З повідця", "Мод", 0.22 },
{ "Копирсання", "Мод", 0.22 },
{ "Крадькома", "Мод", 0.22 },
{ "Лютість", "Мод", 0.22 },
{ "Охорона", "Мод", 0.22 },
{ "Полювання", "Мод", 0.22 },
{ "Укус", "Мод", 0.22 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 77.44 },
{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.56 },
},
},
["Уярмлений дресирувальник драків"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Зловмисник", "Мод", 75.88 },
{ "Запасні частини", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Грізна гілка", "Мод", 0.67 },
{ "Смерч", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Уярмлений нуліфікатор"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Зловмисник", "Мод", 75.88 },
{ "Запасні частини", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Грізна гілка", "Мод", 0.67 },
{ "Смерч", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Уярмлений прадавній"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Відбиття", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Гуркітливий ліс", "Мод", 7.37 },
{ "Магнітоплан", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Берсеркова лють", "Мод", 1.01 },
{ "Швидке мислення", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 4,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Уярмлений підзарядник"] = {
ItemChance = 100,
Items = {
{ "Акумулятор", "Ресурс", 100 },
},
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 7.37 },
{ "Жниварка", "Мод", 7.37 },
{ "Лють", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
Name = "Геліон-підзарядник",
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Уярмлений рядовий"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Заглушення", "Мод", 32.47 },
{ "Швидке повернення", "Мод", 32.47 },
{ "Ендо", "Ресурс", 32.47, 15 },
{ "Звивиста гадюка", "Мод", 0.86 },
{ "Розігрів", "Мод", 0.86 },
{ "Тверді руки", "Мод", 0.86 },
},
PigmentChance = 10,
Pigments = {
{ "П’явко-зелений барвник", "Ресурс", 100, 10 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Уярмлений різник"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Скриня з набоями", "Мод", 37.94 },
{ "Тупотун", "Мод", 37.94 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 5.53 },
{ "Останній штрих", "Мод", 5.53 },
{ "Пекуча оса", "Мод", 5.53 },
{ "Швидке перевантаження", "Мод", 5.53 },
{ "Потужний кидок", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Уярмлений штурмовик"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Скриня з набоями", "Мод", 37.94 },
{ "Тупотун", "Мод", 37.94 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 5.53 },
{ "Останній штрих", "Мод", 5.53 },
{ "Пекуча оса", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Потужний кидок", "Мод", 2.01 },
},
PigmentChance = 10,
Pigments = {
{ "Пильно-коричневий барвник", "Ресурс", 100, 10 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Фомор «Балор»"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 40, 400 },
{ "Іонна інфузія", "Мод", 5 },
{ "Гіпотермічні набої", "Мод", 5 },
{ "Заражена гільза", "Мод", 5 },
{ "Заразне впорскування", "Мод", 5 },
{ "Заряджені кулі", "Мод", 5 },
{ "Студенне покриття", "Мод", 5 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Фрегат"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
{ "Гартоване лезо", "Мод", 18.97 },
{ "Паралаксний приціл", "Мод", 18.97 },
{ "Різке вістря", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Експансивні кулі", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Фурункул"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Гнучкий магазин", "Мод", 15.18 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 15.18 },
{ "Теплий покрив", "Мод", 15.18 },
{ "Чикрижило", "Мод", 15.18 },
{ "Ендо", "Ресурс", 15.18, 15 },
{ "Напад шершня", "Мод", 7.37 },
{ "Підсилене заломлення", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Вогнешторм", "Мод", 1.01 },
{ "Звіриний натиск", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Фурункул-підривник"] = {
BlueprintChance = 2.5,
Blueprints = {
{ "Акарій", "Зброя", 50, IsBp = true },
{ "Аксельтра", "Зброя", 50, IsBp = true },
},
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Вирізання заражених", "Мод", 25 },
{ "Відстріл заражених", "Мод", 25 },
{ "Зачистка заражених", "Мод", 25 },
{ "Погибель заражених", "Мод", 25 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 74.75 },
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 25.25 },
},
},
["Хекат-демолист"] = {
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Хижачка «Бивнів»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Вогнетривкість", "Мод", 25.29 },
{ "Оманливий магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Зачистка Корпусу", "Мод", 7.37 },
{ "Хист стрільця", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Чуття ворога", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Хреститель фанатиків"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Глибоке замороження", "Мод", 22.92 },
{ "Конвульсія", "Мод", 22.92 },
{ "Набої з патогеном", "Мод", 22.92 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 22.92 },
{ "Визначена ціль", "Мод", 8.33 },
},
ResourceChance = 5,
Resources = {
{ "Нейроди", "Ресурс", 50 },
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 50 },
},
},
["Хьока"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Загострені пазурі", "Мод", 45.83 },
{ "Замах", "Мод", 45.83 },
{ "Відбивання", "Мод", 4.17 },
{ "Зачаровування", "Мод", 4.17 },
},
ResourceChance = 25,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 77.44 },
{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.56 },
},
},
["Ціль Корпусу із Супрою"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Синтетичне волокно", "Мод", 25 },
{ "Синтетичне розщеплення", "Мод", 25 },
{ "Синтетичний заряд", "Мод", 25 },
{ "Синтетичні рефлекси", "Мод", 25 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Ціль Корпусу із Цестрами"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Гравітаційні технології", "Мод", 25 },
{ "Допоміжні технології", "Мод", 25 },
{ "Поліпшені технології", "Мод", 25 },
{ "Штурмові технології", "Мод", 25 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Ціль-окопник Корпусу"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Перевантаження меха", "Мод", 25 },
{ "Перезаряджання меха", "Мод", 25 },
{ "Посилення меха", "Мод", 25 },
{ "Пульсація меха", "Мод", 25 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Ціль-снайпер Корпусу"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Синтетичне волокно", "Мод", 25 },
{ "Синтетичне розщеплення", "Мод", 25 },
{ "Синтетичний заряд", "Мод", 25 },
{ "Синтетичні рефлекси", "Мод", 25 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Чатовий"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 25.29 },
{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
{ "Швидкі руки", "Мод", 25.29 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 3.69 },
{ "Вулкан Атлантиди", "Мод", 3.69 },
{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
{ "Тривке лихо", "Мод", 3.69 },
{ "Ендо", "Ресурс", 3.69, 50 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Шакал"] = {
BlueprintChance = 30,
Blueprints = {
{ "Стальта", "Зброя", 50, IsBp = true },
{ "Строфа", "Зброя", 50, IsBp = true },
},
ItemChance = 5,
Items = {
{ "Уламок розколу", "Ресурс", 100 },
},
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Мушкетон", "Мод", 75.88 },
{ "Згубна відстань", "Мод", 7.37 },
{ "Тактичний подавач", "Мод", 7.37 },
{ "Ущільнення набоїв", "Мод", 7.37 },
{ "Амортизатори", "Мод", 1.01 },
{ "Підняття", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
},
SigilChance = 100,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Шакал»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Шакал «Терри»"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
},
ResourceChance = 15,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Шик Тал"] = {
BlueprintChance = 25,
Blueprints = {
{ "Брак: ствол", "Деталь зброї", 100 },
},
ModChance = 50,
Mods = {
{ "Вроджений талант", "Мод", 20 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 20 },
{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 20 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 20 },
{ "Ендо", "Ресурс", 20, 80 },
},
ResourceChance = 25,
Resources = {
{ "Нейроди", "Ресурс", 100 },
},
},
["Штурмовий асимілянт"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Аргонове покриття", "Мод", 18.97 },
{ "Паралаксний приціл", "Мод", 18.97 },
{ "Різке вістря", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Запальні кулі", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Морфічний перетворювач", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Штурмовий дреґ"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Витягування", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Електризований ствол", "Мод", 5.53 },
{ "Отруйна обойма", "Мод", 5.53 },
{ "Підсилювач потужності", "Мод", 5.53 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
{ "Морфічний перетворювач", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Штурмовик"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
PigmentChance = 10,
Pigments = {
{ "Олімпово-синій барвник", "Ресурс", 100, 10 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Штурмовик «Бивнів»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Штурмовик «Дрекарів»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
{ "Діамантова шкіра", "Мод", 7.37 },
{ "Мобілізація", "Мод", 7.37 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 7.37 },
{ "Важка травма", "Мод", 0.67 },
{ "Обтічність", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Штурмовик «Пустельників»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
PigmentChance = 100,
Pigments = {
{ "Дерев’яно-зелений барвник", "Ресурс", 100, 1 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Штурмовик «Рубіжників»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Штурмовик Нармера"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Штурмовик-щитовик"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Злочинний розум", "Мод", 25.29 },
{ "Підкаліберна куля", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Вирізання заражених", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Відплата", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Штурмовик-щитовик «Бивнів»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Злочинний розум", "Мод", 25.29 },
{ "Підкаліберна куля", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Вирізання заражених", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Відплата", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Штурмовик-щитовик Нармера"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Злочинний розум", "Мод", 25.29 },
{ "Підкаліберна куля", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Вирізання заражених", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Відплата", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Щитовий дарґин"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Енергійне обернення", "Мод", 38.72 },
{ "Ендо", "Ресурс", 38.72, 15 },
{ "Допоміжна енергія", "Мод", 5.64 },
{ "Кондукційне лезо", "Мод", 5.64 },
{ "Шаленство", "Мод", 5.64 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Щитовий дарґин «Бивнів»"] = {
ModChance = 12.5,
Mods = {
{ "Витягування", "Мод", 25.29 },
{ "Раптовий удар", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Рубедовий ствол", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Системні переспрямування", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Щитовий дарґин-геліон"] = {
ModChance = 20,
Mods = {
{ "Криваве вістря", "Мод", 37.94 },
{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
{ "Підсилювач потужності", "Мод", 7.37 },
{ "Розпечена сталь", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Подвійні набої", "Мод", 2.01 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Янгол Порожнечі"] = {
ModChance = 25,
Mods = {
{ "Линяльна бадьорість", "Містик", 6.67 },
{ "Вічна логістика", "Містик", 6.67 },
{ "Вічне викорінювання", "Містик", 6.67 },
{ "Вічний штурм", "Містик", 6.67 },
{ "Линяльна дієвість", "Містик", 6.67 },
{ "Каскадна точність", "Містик", 6.67 },
{ "Каскадне посилення", "Містик", 6.67 },
{ "Каскадний надзаряд", "Містик", 6.67 },
{ "Каскадний спалах", "Містик", 6.67 },
{ "Надзвичайне відновлення", "Містик", 6.67 },
{ "Надзвичайне розсіювання", "Містик", 6.67 },
{ "Надзвичайний рятівник", "Містик", 6.67 },
{ "Линяльна перебудова", "Містик", 6.67 },
{ "Линяльне посилення", "Містик", 6.67 },
{ "Фрактальне скидання", "Містик", 6.67 },
},
ResourceChance = 100,
Resources = {
{ "Махове перо Порожнечі", "Ресурс", 100, 1 },
},
},
["Ґантулист"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Безупинна мука", "Мод", 32.21 },
{ "Нескінченна агонія", "Мод", 32.21 },
{ "Тривале страждання", "Мод", 32.21 },
{ "Бур", "Мод", 0.84 },
{ "Пробивний калібр", "Мод", 0.84 },
{ "Пробійний зарядник", "Мод", 0.84 },
{ "Проникний удар", "Мод", 0.84 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
SigilChance = 10,
Sigils = {
{ "Сиґіл «Ґантулист»", "Сиґіл", 100 },
},
},
["Ґантулист (захоплення)"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Містичне пробудження", "Містик", 14.63 },
{ "Містичний удар", "Містик", 14.63 },
{ "Містичний вартовий", "Містик", 11.92 },
{ "Містична жвавість", "Містик", 9.25 },
{ "Містична примара", "Містик", 9.25 },
{ "Містичне виверження", "Містик", 9.25 },
{ "Містичне пришвидшення", "Містик", 9.25 },
{ "Містична влучність", "Містик", 5.92 },
{ "Містична еґіда", "Містик", 5.29 },
{ "Містичний ультиматум", "Містик", 5.29 },
{ "Містичний імпульс", "Містик", 5.29 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Ґантулист (убивство)"] = {
ModChance = 100,
Mods = {
{ "Містичне пробудження", "Містик", 18.25 },
{ "Містичний удар", "Містик", 18.25 },
{ "Містичний вартовий", "Містик", 15.68 },
{ "Містична жвавість", "Містик", 10.2 },
{ "Містична примара", "Містик", 10.2 },
{ "Містичне виверження", "Містик", 10.2 },
{ "Містичне пришвидшення", "Містик", 10.2 },
{ "Містична влучність", "Містик", 7.02 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Ґемінексний MOA «Юно»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Помста", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 7.37 },
{ "Пекельний вогонь", "Мод", 7.37 },
{ "Простягнення", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Ґемінексний MOA Нармера"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Помста", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 7.37 },
{ "Пекельний вогонь", "Мод", 7.37 },
{ "Простягнення", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Ґирікс"] = {
ModChance = 10,
Mods = {
{ "Зменшувач револіту", "Мод", 100 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Астерит", "Ресурс", 22.56 },
{ "Карбіди", "Ресурс", 19.36 },
{ "Кубіоди", "Ресурс", 19.36 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 19.36 },
{ "Титан", "Ресурс", 19.36 },
},
},
["Ґлаксіоновий MOA «Юно»"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Помста", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
{ "Крижані кулі", "Мод", 11.06 },
{ "Безперервність", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Ґлаксіоновий MOA Нармера"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Помста", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Безперервність", "Мод", 7.37 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 7.37 },
{ "Крижані кулі", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Ґокс"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Ендо", "Ресурс", 77.44, 15 },
{ "Збільшена міцність", "Мод", 5.64 },
{ "Удосконалена оборона", "Мод", 5.64 },
{ "Шаленство", "Мод", 5.64 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Ґокс «Аксіо»"] = {
BlueprintChance = 20,
Blueprints = {
{ "Покриття «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
{ "Покриття «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
{ "Реактор «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
{ "Реактор «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
{ "Рушії «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
{ "Рушії «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
{ "Щити «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
{ "Щити «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
},
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Протидія", "Мод", 69.81 },
{ "Бойова кузня", "Мод", 3.46 },
{ "Бойові позиції", "Мод", 3.46 },
{ "Матриця незламності", "Мод", 3.46 },
{ "Матриця шаленства", "Мод", 3.46 },
{ "Морозне вітання", "Мод", 3.46 },
{ "Прив’язь", "Мод", 3.46 },
{ "Смертоносні боєголовки", "Мод", 3.46 },
{ "Шикування", "Мод", 3.46 },
{ "Помста Ґранума", "Мод", 2.52 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Ґокс «Ворака»"] = {
BlueprintChance = 20,
Blueprints = {
{ "Покриття «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
{ "Покриття «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
{ "Реактор «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
{ "Реактор «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
{ "Рушії «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
{ "Рушії «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
{ "Щити «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
{ "Щити «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
},
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Протидія", "Мод", 71.82 },
{ "Бойова кузня", "Мод", 3.16 },
{ "Бойові позиції", "Мод", 3.16 },
{ "Матриця загарбництва", "Мод", 3.16 },
{ "Матриця непорушності", "Мод", 3.16 },
{ "Матриця орґонного налаштування", "Мод", 3.16 },
{ "Морозне вітання", "Мод", 3.16 },
{ "Хвилеріз", "Мод", 3.16 },
{ "Шикування", "Мод", 3.16 },
{ "Катування хробака", "Мод", 2.59 },
{ "Прив’язь", "Мод", 0.29 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Ґокс «Орма»"] = {
BlueprintChance = 20,
Blueprints = {
{ "Покриття «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
{ "Покриття «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
{ "Реактор «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
{ "Реактор «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
{ "Рушії «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
{ "Рушії «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
{ "Щити «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
{ "Щити «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
},
ModChance = 15,
Mods = {
{ "Протидія", "Мод", 51.52 },
{ "Бойова кузня", "Мод", 5.56 },
{ "Бойові позиції", "Мод", 5.56 },
{ "Матриця загарбництва", "Мод", 5.56 },
{ "Матриця непорушності", "Мод", 5.56 },
{ "Матриця орґонного налаштування", "Мод", 5.56 },
{ "Морозне вітання", "Мод", 5.56 },
{ "Прив’язь", "Мод", 5.56 },
{ "Шикування", "Мод", 5.56 },
{ "Гартування вогнем", "Мод", 2.02 },
{ "Захисний вогонь", "Мод", 2.02 },
},
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Ґокс «Таро»"] = {
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Ґокс-збирач"] = {
ResourceChance = 75,
Resources = {
{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
},
},
["Ґрінер-підзарядник"] = {
ItemChance = 100,
Items = {
{ "Акумулятор", "Ресурс", 100 },
},
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "В один кінець", "Мод", 7.37 },
{ "Жниварка", "Мод", 7.37 },
{ "Лють", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Ґрінерська наглядачка"] = {
BlueprintChance = 1,
Blueprints = {
{ "Горгона", "Зброя", 100, IsBp = true },
},
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Гнучкий магазин", "Мод", 18.97 },
{ "Деформований магазин", "Мод", 18.97 },
{ "Мушкетон", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Ущільнення набоїв", "Мод", 11.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
{ "Остаточний вирок", "Мод", 1.01 },
{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Ґрінерський маніяк"] = {
ModChance = 33,
Mods = {
{ "Больова точка", "Мод", 18.97 },
{ "Точковий удар", "Мод", 18.97 },
{ "Швидкі руки", "Мод", 18.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
{ "Північні вітри", "Мод", 7.37 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 7.37 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
{ "Прилив", "Мод", 0.67 },
{ "Чотири вершники", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
},
["Ґрінерський маніяк (2)"] = {
ModChance = 3,
Mods = {
{ "Магазин із зубцями", "Мод", 75.88 },
{ "Мерехтливий занепад", "Мод", 7.37 },
{ "Підсилене заломлення", "Мод", 7.37 },
{ "Убивчий удар", "Мод", 7.37 },
{ "Нищівне руйнування", "Мод", 0.67 },
{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
},
ResourceChance = 7,
Resources = {
{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
},
_IgnoreEntry = true,
},
},
Missions = {
--завдання, поки що не оновлюються модулем
HollvaniaFaceoff = {
Alias = "HollvaniaFaceoff",
InternalName = "",
Link = "Протистояння",
Name = "Протистояння",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Мод", 9.09, 2100 },
{ "Мезо A7", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо A8", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо E6", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо G8", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо N17", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо T7", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо V10", "Релік", 9.09 },
{ "Нео D9", "Релік", 9.09 },
{ "Нео G8", "Релік", 9.09 },
{ "Нео W2", "Релік", 9.09 } },
B={ { "Ендо", "Мод", 8.33, 2400 },
{ "Аксі F3", "Релік", 8.33 },
{ "Аксі G14", "Релік", 8.33 },
{ "Аксі M6", "Релік", 8.33 },
{ "Аксі O6", "Релік", 8.33 },
{ "Аксі P8", "Релік", 8.33 },
{ "Аксі P9", "Релік", 8.33 },
{ "Аксі Z1", "Релік", 8.33 },
{ "Нео A13", "Релік", 8.33 },
{ "Нео C6", "Релік", 8.33 },
{ "Нео T9", "Релік", 8.33 },
{ "Нео X1", "Релік", 8.33 } },
},
Tier = "Будь-яке",
Type = "Протистояння",
},
TheCircuit = {
Alias = "TheCircuit",
InternalName = "",
Link = "Дувірі",
Name = "Ланцюг",
Rewards = {
A={ { "Злокамінь", "Ресурс", 37.75, 7 },
{ "Саґенова перлина", "Ресурс", 37.75, 5 },
{ "Ковнік", "Ресурс", 22 },
{ "Івані", "Ресурс", 1 },
{ "Паросткова конла", "Ресурс", 1 },
{ "Дракорінь", "Ресурс", 0.25 },
{ "Чагарниковий яо", "Ресурс", 0.25 } },
},
Tier = "Ланцюг",
Type = "Ланцюг",
},
TheCircuit1 = {
Alias = "TheCircuit1",
Link = "Ланцюг#Звичайний",
Name = "Ланцюг — 1-й рівень",
Rewards = {
A={ { "Антитоксин", "Мод", 0.67 },
{ "Аура ЕМІ", "Мод", 0.67 },
{ "В один кінець", "Мод", 0.67 },
{ "Важке зіткнення", "Мод", 0.67 },
{ "Вивірений постріл", "Мод", 0.67 },
{ "Викид корозії", "Мод", 0.67 },
{ "Викривач ворогів", "Мод", 0.67 },
{ "Вирізання Корпусу", "Мод", 0.67 },
{ "Вирізання заражених", "Мод", 0.67 },
{ "Вирізання орокінів", "Мод", 0.67 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 0.67 },
{ "Вихровий тигр", "Мод", 0.67 },
{ "Виявляч здобичі", "Мод", 0.67 },
{ "Вмонтований каталізатор", "Мод", 0.67 },
{ "Відбиття", "Мод", 0.67 },
{ "Відживлення", "Мод", 0.67 },
{ "Відкриті рани", "Мод", 0.67 },
{ "Відстріл Корпусу", "Мод", 0.67 },
{ "Відстріл заражених", "Мод", 0.67 },
{ "Відстріл орокінів", "Мод", 0.67 },
{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 0.67 },
{ "Гарконарів приціл", "Мод", 0.67 },
{ "Глибоке замороження", "Мод", 0.67 },
{ "Гранична швидкість", "Мод", 0.67 },
{ "Громовержець", "Мод", 0.67 },
{ "Гуркітливий ліс", "Мод", 0.67 },
{ "Діамантова шкіра", "Мод", 0.67 },
{ "Загострені кулі", "Мод", 0.67 },
{ "Загострені набої", "Мод", 0.67 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 0.67 },
{ "Запас набоїв", "Мод", 0.67 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 0.67 },
{ "Заразливе поширення", "Мод", 0.67 },
{ "Заряджені набої", "Мод", 0.67 },
{ "Зачистка Корпусу", "Мод", 0.67 },
{ "Зачистка заражених", "Мод", 0.67 },
{ "Зачистка орокінів", "Мод", 0.67 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 0.67 },
{ "Збирач зі снайперською гвинтівкою", "Мод", 0.67 },
{ "Збирач із гвинтівкою", "Мод", 0.67 },
{ "Збирач із пістолетом", "Мод", 0.67 },
{ "Збирач із рушницею", "Мод", 0.67 },
{ "Згубна відстань", "Мод", 0.67 },
{ "Зловісне сягання", "Мод", 0.67 },
{ "Зубець", "Мод", 0.67 },
{ "Керований снаряд", "Мод", 0.67 },
{ "Конвульсія", "Мод", 0.67 },
{ "Крижаний хват", "Мод", 0.67 },
{ "Крижані кулі", "Мод", 0.67 },
{ "Кровотік", "Мод", 0.67 },
{ "Лазерний приціл", "Мод", 0.67 },
{ "Лезостріл", "Мод", 0.67 },
{ "Лють", "Мод", 0.67 },
{ "Літальна перетинка", "Мод", 0.67 },
{ "Магнітоплан", "Мод", 0.67 },
{ "Мерехтливий занепад", "Мод", 0.67 },
{ "Мобілізація", "Мод", 0.67 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 0.67 },
{ "Набої з патогеном", "Мод", 0.67 },
{ "Навідна підсистема", "Мод", 0.67 },
{ "Накопичувач енергії", "Мод", 0.67 },
{ "Напад пропасниці", "Мод", 0.67 },
{ "Напад шершня", "Мод", 0.67 },
{ "Натиск", "Мод", 0.67 },
{ "Невпинна серія", "Мод", 0.67 },
{ "Нищівний маневр", "Мод", 0.67 },
{ "Нищівний удар", "Мод", 0.67 },
{ "Одинадцятибальний шторм", "Мод", 0.67 },
{ "Опанування рушницею", "Мод", 0.67 },
{ "Опір зараженню", "Мод", 0.67 },
{ "Опір токсинам", "Мод", 0.67 },
{ "Останній штрих", "Мод", 0.67 },
{ "Пекельний вогонь", "Мод", 0.67 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 0.67 },
{ "Пекуча оса", "Мод", 0.67 },
{ "Повний зарядник", "Мод", 0.67 },
{ "Повторювальний магазин", "Мод", 0.67 },
{ "Погибель Корпусу", "Мод", 0.67 },
{ "Погибель заражених", "Мод", 0.67 },
{ "Погибель орокінів", "Мод", 0.67 },
{ "Погибель ґрінерів", "Мод", 0.67 },
{ "Постать", "Мод", 0.67 },
{ "Потужний кидок", "Мод", 0.67 },
{ "Провокація", "Мод", 0.67 },
{ "Проникний крок", "Мод", 0.67 },
{ "Простягнення", "Мод", 0.67 },
{ "Північні вітри", "Мод", 0.67 },
{ "Підсилювач бігу", "Мод", 0.67 },
{ "Підсилювач гвинтівки", "Мод", 0.67 },
{ "Підсилювач пістолета", "Мод", 0.67 },
{ "Підсилювач рушниці", "Мод", 0.67 },
{ "Разючий оберт", "Мод", 0.67 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 0.67 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 0.67 },
{ "Розсипне сплетіння", "Мод", 0.67 },
{ "Рушничний залп", "Мод", 0.67 },
{ "Рівновага", "Мод", 0.67 },
{ "Сейсмічна хвиля", "Мод", 0.67 },
{ "Смертоносне пришвидшення", "Мод", 0.67 },
{ "Сталева наснага", "Мод", 0.67 },
{ "Стрілець", "Мод", 0.67 },
{ "Тактичний подавач", "Мод", 0.67 },
{ "Тривке лихо", "Мод", 0.67 },
{ "Убивчий удар", "Мод", 0.67 },
{ "Упритул", "Мод", 0.67 },
{ "Ущільнення набоїв", "Мод", 0.67 },
{ "Фатальне пришвидшення", "Мод", 0.67 },
{ "Хист стрільця", "Мод", 0.67 },
{ "Хлисткий вітер", "Мод", 0.67 },
{ "Цілелам", "Мод", 0.67 },
{ "Швидка кобура", "Мод", 0.67 },
{ "Швидке заломлення", "Мод", 0.67 },
{ "Швидке перевантаження", "Мод", 0.67 },
{ "Швидкий спуск", "Мод", 0.67 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 0.67 },
{ "Містична арахна", "Містик", 0.67 },
{ "Містична влучність", "Містик", 0.67 },
{ "Містична жвавість", "Містик", 0.67 },
{ "Містична лють", "Містик", 0.67 },
{ "Містична перемога", "Містик", 0.67 },
{ "Містична примара", "Містик", 0.67 },
{ "Містична стужа", "Містик", 0.67 },
{ "Містична стійкість", "Містик", 0.67 },
{ "Містична швидкість", "Містик", 0.67 },
{ "Містичне виверження", "Містик", 0.67 },
{ "Містичне відхилення", "Містик", 0.67 },
{ "Містичне занулення", "Містик", 0.67 },
{ "Містичне зцілення", "Містик", 0.67 },
{ "Містичне ошуканство", "Містик", 0.67 },
{ "Містичне пришвидшення", "Містик", 0.67 },
{ "Містичне пробудження", "Містик", 0.67 },
{ "Містичне тепло", "Містик", 0.67 },
{ "Містичний гнів", "Містик", 0.67 },
{ "Містичний месник", "Містик", 0.67 },
{ "Містичний наслідок", "Містик", 0.67 },
{ "Містичний поштовх", "Містик", 0.67 },
{ "Містичний ритм", "Містик", 0.67 },
{ "Містичний удар", "Містик", 0.67 },
{ "Містичний ультиматум", "Містик", 0.67 },
{ "Містичний імпульс", "Містик", 0.67 },
{ "Івані", "Ресурс", 0.67, 30 },
{ "Дракорінь", "Ресурс", 0.67, 30 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 500 },
{ "Злокамінь", "Ресурс", 0.67, 50 },
{ "Ковнік", "Ресурс", 0.67, 30 },
{ "Кредити", "Ресурс", 0.67, 10000 },
{ "Паросткова конла", "Ресурс", 0.67, 30 },
{ "Саґенова перлина", "Ресурс", 0.67, 50 },
{ "Чагарниковий яо", "Ресурс", 0.67, 30 },
{ "Юмаґа", "Ресурс", 0.67, 30 } },
},
Tier = "1-й рівень",
Type = "Ланцюг",
},
TheCircuit3 = {
Alias = "TheCircuit3",
Link = "Ланцюг#Звичайний",
Name = "Ланцюг — 3-й рівень",
Rewards = {
A={ { "Антитоксин", "Мод", 0.67 },
{ "Аура ЕМІ", "Мод", 0.67 },
{ "В один кінець", "Мод", 0.67 },
{ "Важке зіткнення", "Мод", 0.67 },
{ "Вивірений постріл", "Мод", 0.67 },
{ "Викид корозії", "Мод", 0.67 },
{ "Викривач ворогів", "Мод", 0.67 },
{ "Вирізання Корпусу", "Мод", 0.67 },
{ "Вирізання заражених", "Мод", 0.67 },
{ "Вирізання орокінів", "Мод", 0.67 },
{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 0.67 },
{ "Вихровий тигр", "Мод", 0.67 },
{ "Виявляч здобичі", "Мод", 0.67 },
{ "Вмонтований каталізатор", "Мод", 0.67 },
{ "Відбиття", "Мод", 0.67 },
{ "Відживлення", "Мод", 0.67 },
{ "Відкриті рани", "Мод", 0.67 },
{ "Відстріл Корпусу", "Мод", 0.67 },
{ "Відстріл заражених", "Мод", 0.67 },
{ "Відстріл орокінів", "Мод", 0.67 },
{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 0.67 },
{ "Гарконарів приціл", "Мод", 0.67 },
{ "Глибоке замороження", "Мод", 0.67 },
{ "Гранична швидкість", "Мод", 0.67 },
{ "Громовержець", "Мод", 0.67 },
{ "Гуркітливий ліс", "Мод", 0.67 },
{ "Діамантова шкіра", "Мод", 0.67 },
{ "Загострені кулі", "Мод", 0.67 },
{ "Загострені набої", "Мод", 0.67 },
{ "Запальне покриття", "Мод", 0.67 },
{ "Запас набоїв", "Мод", 0.67 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 0.67 },
{ "Заразливе поширення", "Мод", 0.67 },
{ "Заряджені набої", "Мод", 0.67 },
{ "Зачистка Корпусу", "Мод", 0.67 },
{ "Зачистка заражених", "Мод", 0.67 },
{ "Зачистка орокінів", "Мод", 0.67 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 0.67 },
{ "Збирач зі снайперською гвинтівкою", "Мод", 0.67 },
{ "Збирач із гвинтівкою", "Мод", 0.67 },
{ "Збирач із пістолетом", "Мод", 0.67 },
{ "Збирач із рушницею", "Мод", 0.67 },
{ "Згубна відстань", "Мод", 0.67 },
{ "Зловісне сягання", "Мод", 0.67 },
{ "Зубець", "Мод", 0.67 },
{ "Керований снаряд", "Мод", 0.67 },
{ "Конвульсія", "Мод", 0.67 },
{ "Крижаний хват", "Мод", 0.67 },
{ "Крижані кулі", "Мод", 0.67 },
{ "Кровотік", "Мод", 0.67 },
{ "Лазерний приціл", "Мод", 0.67 },
{ "Лезостріл", "Мод", 0.67 },
{ "Лють", "Мод", 0.67 },
{ "Літальна перетинка", "Мод", 0.67 },
{ "Магнітоплан", "Мод", 0.67 },
{ "Мерехтливий занепад", "Мод", 0.67 },
{ "Мобілізація", "Мод", 0.67 },
{ "Набої для контузії", "Мод", 0.67 },
{ "Набої з патогеном", "Мод", 0.67 },
{ "Навідна підсистема", "Мод", 0.67 },
{ "Накопичувач енергії", "Мод", 0.67 },
{ "Напад пропасниці", "Мод", 0.67 },
{ "Напад шершня", "Мод", 0.67 },
{ "Натиск", "Мод", 0.67 },
{ "Невпинна серія", "Мод", 0.67 },
{ "Нищівний маневр", "Мод", 0.67 },
{ "Нищівний удар", "Мод", 0.67 },
{ "Одинадцятибальний шторм", "Мод", 0.67 },
{ "Опанування рушницею", "Мод", 0.67 },
{ "Опір зараженню", "Мод", 0.67 },
{ "Опір токсинам", "Мод", 0.67 },
{ "Останній штрих", "Мод", 0.67 },
{ "Пекельний вогонь", "Мод", 0.67 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 0.67 },
{ "Пекуча оса", "Мод", 0.67 },
{ "Повний зарядник", "Мод", 0.67 },
{ "Повторювальний магазин", "Мод", 0.67 },
{ "Погибель Корпусу", "Мод", 0.67 },
{ "Погибель заражених", "Мод", 0.67 },
{ "Погибель орокінів", "Мод", 0.67 },
{ "Погибель ґрінерів", "Мод", 0.67 },
{ "Постать", "Мод", 0.67 },
{ "Потужний кидок", "Мод", 0.67 },
{ "Провокація", "Мод", 0.67 },
{ "Проникний крок", "Мод", 0.67 },
{ "Простягнення", "Мод", 0.67 },
{ "Північні вітри", "Мод", 0.67 },
{ "Підсилювач бігу", "Мод", 0.67 },
{ "Підсилювач гвинтівки", "Мод", 0.67 },
{ "Підсилювач пістолета", "Мод", 0.67 },
{ "Підсилювач рушниці", "Мод", 0.67 },
{ "Разючий оберт", "Мод", 0.67 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 0.67 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 0.67 },
{ "Розсипне сплетіння", "Мод", 0.67 },
{ "Рушничний залп", "Мод", 0.67 },
{ "Рівновага", "Мод", 0.67 },
{ "Сейсмічна хвиля", "Мод", 0.67 },
{ "Смертоносне пришвидшення", "Мод", 0.67 },
{ "Сталева наснага", "Мод", 0.67 },
{ "Стрілець", "Мод", 0.67 },
{ "Тактичний подавач", "Мод", 0.67 },
{ "Тривке лихо", "Мод", 0.67 },
{ "Убивчий удар", "Мод", 0.67 },
{ "Упритул", "Мод", 0.67 },
{ "Ущільнення набоїв", "Мод", 0.67 },
{ "Фатальне пришвидшення", "Мод", 0.67 },
{ "Хист стрільця", "Мод", 0.67 },
{ "Хлисткий вітер", "Мод", 0.67 },
{ "Цілелам", "Мод", 0.67 },
{ "Швидка кобура", "Мод", 0.67 },
{ "Швидке заломлення", "Мод", 0.67 },
{ "Швидке перевантаження", "Мод", 0.67 },
{ "Швидкий спуск", "Мод", 0.67 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 0.67 },
{ "Містична арахна", "Містик", 0.67 },
{ "Містична влучність", "Містик", 0.67 },
{ "Містична жвавість", "Містик", 0.67 },
{ "Містична лють", "Містик", 0.67 },
{ "Містична перемога", "Містик", 0.67 },
{ "Містична примара", "Містик", 0.67 },
{ "Містична стужа", "Містик", 0.67 },
{ "Містична стійкість", "Містик", 0.67 },
{ "Містична швидкість", "Містик", 0.67 },
{ "Містичне виверження", "Містик", 0.67 },
{ "Містичне відхилення", "Містик", 0.67 },
{ "Містичне занулення", "Містик", 0.67 },
{ "Містичне зцілення", "Містик", 0.67 },
{ "Містичне ошуканство", "Містик", 0.67 },
{ "Містичне пришвидшення", "Містик", 0.67 },
{ "Містичне пробудження", "Містик", 0.67 },
{ "Містичне тепло", "Містик", 0.67 },
{ "Містичний гнів", "Містик", 0.67 },
{ "Містичний месник", "Містик", 0.67 },
{ "Містичний наслідок", "Містик", 0.67 },
{ "Містичний поштовх", "Містик", 0.67 },
{ "Містичний ритм", "Містик", 0.67 },
{ "Містичний удар", "Містик", 0.67 },
{ "Містичний ультиматум", "Містик", 0.67 },
{ "Містичний імпульс", "Містик", 0.67 },
{ "Івані", "Ресурс", 0.67, 30 },
{ "Дракорінь", "Ресурс", 0.67, 30 },
{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 500 },
{ "Злокамінь", "Ресурс", 0.67, 50 },
{ "Ковнік", "Ресурс", 0.67, 30 },
{ "Кредити", "Ресурс", 0.67, 10000 },
{ "Паросткова конла", "Ресурс", 0.67, 30 },
{ "Саґенова перлина", "Ресурс", 0.67, 50 },
{ "Чагарниковий яо", "Ресурс", 0.67, 30 },
{ "Юмаґа", "Ресурс", 0.67, 30 } },
},
Tier = "3-й рівень",
Type = "Ланцюг",
},
TheCircuit4 = {
Alias = "TheCircuit4",
Link = "Ланцюг#Звичайний",
Name = "Ланцюг — 4-й рівень",
Rewards = {
A={ { "Амортизатори", "Мод", 1.49 },
{ "Аргоновий приціл", "Мод", 1.49 },
{ "Безперервність", "Мод", 1.49 },
{ "Берсеркова лють", "Мод", 1.49 },
{ "Блискавиця", "Мод", 1.49 },
{ "Блискавичний ривок", "Мод", 1.49 },
{ "Верткі голки", "Мод", 1.49 },
{ "Визначена ціль", "Мод", 1.49 },
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 1.49 },
{ "Вогнеступ", "Мод", 1.49 },
{ "Вогнешторм", "Мод", 1.49 },
{ "Вправний злодій", "Мод", 1.49 },
{ "Вроджений талант", "Мод", 1.49 },
{ "Відплата", "Мод", 1.49 },
{ "Гнів", "Мод", 1.49 },
{ "Грація кавата", "Мод", 1.49 },
{ "Енергетичний канал", "Мод", 1.49 },
{ "Життєвий удар", "Мод", 1.49 },
{ "Залізний фенікс", "Мод", 1.49 },
{ "Захисна насмішка", "Мод", 1.49 },
{ "Захисний рефлекс", "Мод", 1.49 },
{ "Зброю до бою", "Мод", 1.49 },
{ "Зворотне зцілення", "Мод", 1.49 },
{ "Звужений ствол", "Мод", 1.49 },
{ "Звіриний натиск", "Мод", 1.49 },
{ "Клейкий вибух", "Мод", 1.49 },
{ "Крижана пружина", "Мод", 1.49 },
{ "Крововилив", "Мод", 1.49 },
{ "Межа болю", "Мод", 1.49 },
{ "Металевий бур", "Мод", 1.49 },
{ "Мутація в набої для гвинтівки", "Мод", 1.49 },
{ "Мутація в набої до снайперської гвинтівки", "Мод", 1.49 },
{ "Мутація в набої пістолета", "Мод", 1.49 },
{ "Мутація в набої рушниці", "Мод", 1.49 },
{ "Мутація в стріли", "Мод", 1.49 },
{ "Нанозастосовувач", "Мод", 1.49 },
{ "Нездоланна воля", "Мод", 1.49 },
{ "Нищівне руйнування", "Мод", 1.49 },
{ "Обтічність", "Мод", 1.49 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.49 },
{ "Перевантаження стану", "Мод", 1.49 },
{ "Прилив", "Мод", 1.49 },
{ "Прискорювач", "Мод", 1.49 },
{ "Прихована вибухівка", "Мод", 1.49 },
{ "Пружнє лезо", "Мод", 1.49 },
{ "Підняття", "Мод", 1.49 },
{ "Підсилення", "Мод", 1.49 },
{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 1.49 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.49 },
{ "Сила пробиття", "Мод", 1.49 },
{ "Скеровний вітер", "Мод", 1.49 },
{ "Смертоносна скрадність", "Мод", 1.49 },
{ "Смерч", "Мод", 1.49 },
{ "Спустошення", "Мод", 1.49 },
{ "Стабілізатор", "Мод", 1.49 },
{ "Стиснений магазин", "Мод", 1.49 },
{ "Стрімка стійкість", "Мод", 1.49 },
{ "Тверда постава", "Мод", 1.49 },
{ "Тверді руки", "Мод", 1.49 },
{ "Токсичний політ", "Мод", 1.49 },
{ "Удар блискавки", "Мод", 1.49 },
{ "Удар калічення", "Мод", 1.49 },
{ "Чуття ворога", "Мод", 1.49 },
{ "Чуття органів", "Мод", 1.49 },
{ "Швидке мислення", "Мод", 1.49 },
{ "Штормовий копняк", "Мод", 1.49 },
{ "Шукач", "Мод", 1.49 } },
},
Tier = "4-й рівень",
Type = "Ланцюг",
},
TheCircuit6 = {
Alias = "TheCircuit6",
Link = "Ланцюг#Звичайний",
Name = "Ланцюг — 6-й рівень",
Rewards = {
A={ { "Ікла", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
{ "Акбронко", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
{ "Анкирос", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
{ "Балістика", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
{ "Берстон", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
{ "Болтор", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
{ "Боривітер", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
{ "Бронко", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
{ "Вектис", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
{ "Вепр", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
{ "Гаммакор", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
{ "Карак", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
{ "Коґаке", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
{ "Кракен", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
{ "Крон", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
{ "Кунаї", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
{ "Лань", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
{ "Маґістар", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
{ "Ортос", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
{ "Пагуба", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
{ "Парні Зорени", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
{ "Парні Скани", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
{ "Скіндо", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
{ "Сонікор", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
{ "Фраґор", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
{ "Фуріс", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
{ "Хіко", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
{ "Штуґ", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
{ "Ґрам", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
{ "Амортизатори", "Мод", 1.03 },
{ "Аргоновий приціл", "Мод", 1.03 },
{ "Безперервність", "Мод", 1.03 },
{ "Берсеркова лють", "Мод", 1.03 },
{ "Блискавиця", "Мод", 1.03 },
{ "Блискавичний ривок", "Мод", 1.03 },
{ "Верткі голки", "Мод", 1.03 },
{ "Визначена ціль", "Мод", 1.03 },
{ "Випалювальний промінь", "Мод", 1.03 },
{ "Вогнеступ", "Мод", 1.03 },
{ "Вогнешторм", "Мод", 1.03 },
{ "Вправний злодій", "Мод", 1.03 },
{ "Вроджений талант", "Мод", 1.03 },
{ "Відплата", "Мод", 1.03 },
{ "Гнів", "Мод", 1.03 },
{ "Грація кавата", "Мод", 1.03 },
{ "Енергетичний канал", "Мод", 1.03 },
{ "Життєвий удар", "Мод", 1.03 },
{ "Залізний фенікс", "Мод", 1.03 },
{ "Захисна насмішка", "Мод", 1.03 },
{ "Захисний рефлекс", "Мод", 1.03 },
{ "Зброю до бою", "Мод", 1.03 },
{ "Зворотне зцілення", "Мод", 1.03 },
{ "Звужений ствол", "Мод", 1.03 },
{ "Звіриний натиск", "Мод", 1.03 },
{ "Клейкий вибух", "Мод", 1.03 },
{ "Крижана пружина", "Мод", 1.03 },
{ "Крововилив", "Мод", 1.03 },
{ "Межа болю", "Мод", 1.03 },
{ "Металевий бур", "Мод", 1.03 },
{ "Мутація в набої для гвинтівки", "Мод", 1.03 },
{ "Мутація в набої до снайперської гвинтівки", "Мод", 1.03 },
{ "Мутація в набої пістолета", "Мод", 1.03 },
{ "Мутація в набої рушниці", "Мод", 1.03 },
{ "Мутація в стріли", "Мод", 1.03 },
{ "Нанозастосовувач", "Мод", 1.03 },
{ "Нездоланна воля", "Мод", 1.03 },
{ "Нищівне руйнування", "Мод", 1.03 },
{ "Обтічність", "Мод", 1.03 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.03 },
{ "Перевантаження стану", "Мод", 1.03 },
{ "Прилив", "Мод", 1.03 },
{ "Прискорювач", "Мод", 1.03 },
{ "Прихована вибухівка", "Мод", 1.03 },
{ "Пружнє лезо", "Мод", 1.03 },
{ "Підняття", "Мод", 1.03 },
{ "Підсилення", "Мод", 1.03 },
{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 1.03 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.03 },
{ "Сила пробиття", "Мод", 1.03 },
{ "Скеровний вітер", "Мод", 1.03 },
{ "Смертоносна скрадність", "Мод", 1.03 },
{ "Смерч", "Мод", 1.03 },
{ "Спустошення", "Мод", 1.03 },
{ "Стабілізатор", "Мод", 1.03 },
{ "Стиснений магазин", "Мод", 1.03 },
{ "Стрімка стійкість", "Мод", 1.03 },
{ "Тверда постава", "Мод", 1.03 },
{ "Тверді руки", "Мод", 1.03 },
{ "Токсичний політ", "Мод", 1.03 },
{ "Удар блискавки", "Мод", 1.03 },
{ "Удар калічення", "Мод", 1.03 },
{ "Чуття ворога", "Мод", 1.03 },
{ "Чуття органів", "Мод", 1.03 },
{ "Швидке мислення", "Мод", 1.03 },
{ "Штормовий копняк", "Мод", 1.03 },
{ "Шукач", "Мод", 1.03 },
{ "Кредити", "Ресурс", 1.03, 50000 } },
},
Tier = "6-й рівень",
Type = "Ланцюг",
},
TheCircuit9 = {
Alias = "TheCircuit9",
Link = "Ланцюг#Звичайний",
Name = "Ланцюг — 9-й рівень",
Rewards = {
A={ { "Містична арахна", "Містик", 4 },
{ "Містична влучність", "Містик", 4 },
{ "Містична жвавість", "Містик", 4 },
{ "Містична лють", "Містик", 4 },
{ "Містична перемога", "Містик", 4 },
{ "Містична примара", "Містик", 4 },
{ "Містична стужа", "Містик", 4 },
{ "Містична стійкість", "Містик", 4 },
{ "Містична швидкість", "Містик", 4 },
{ "Містичне виверження", "Містик", 4 },
{ "Містичне відхилення", "Містик", 4 },
{ "Містичне занулення", "Містик", 4 },
{ "Містичне зцілення", "Містик", 4 },
{ "Містичне ошуканство", "Містик", 4 },
{ "Містичне пришвидшення", "Містик", 4 },
{ "Містичне пробудження", "Містик", 4 },
{ "Містичне тепло", "Містик", 4 },
{ "Містичний гнів", "Містик", 4 },
{ "Містичний месник", "Містик", 4 },
{ "Містичний наслідок", "Містик", 4 },
{ "Містичний поштовх", "Містик", 4 },
{ "Містичний ритм", "Містик", 4 },
{ "Містичний удар", "Містик", 4 },
{ "Містичний ультиматум", "Містик", 4 },
{ "Містичний імпульс", "Містик", 4 } },
},
Tier = "9-й рівень",
Type = "Ланцюг",
},
TheCircuitHard1 = {
Alias = "TheCircuitHard1",
Link = "Ланцюг#Шлях сталі",
Name = "Ланцюг «Шляху сталі» — 1-й рівень",
Rewards = {
A={ { "Допоміжний спалах", "Містик", 4.43 },
{ "Ковзний постріл парних пістолетів", "Містик", 4.43 },
{ "Маґус «Напад»", "Містик", 4.43 },
{ "Містичний намір", "Містик", 4.43 },
{ "Містичний підсилювач", "Містик", 4.43 },
{ "Основна перешкода", "Містик", 4.43 },
{ "Основне звеселяння", "Містик", 4.43 },
{ "Основний занепад", "Містик", 4.43 },
{ "Рушнична вендета", "Містик", 4.43 },
{ "Івані", "Ресурс", 4.43, 60 },
{ "Ексилотримач для ворфрейма", "Ресурс", 4.43, IsBp = true },
{ "Ексилотримач для зброї", "Ресурс", 4.43, IsBp = true },
{ "Ендо", "Ресурс", 4.43, 6000 },
{ "Злокамінь", "Ресурс", 4.43, 250 },
{ "Ковнік", "Ресурс", 4.43, 60 },
{ "Кува", "Ресурс", 4.43, 6000 },
{ "Паросткова конла", "Ресурс", 4.43, 60 },
{ "Саґенова перлина", "Ресурс", 4.43, 250 },
{ "Уламок розколу", "Ресурс", 4.43, 3 },
{ "Форма", "Ресурс", 4.43, IsBp = true },
{ "Чагарниковий яо", "Ресурс", 4.43, 60 },
{ "Юмаґа", "Ресурс", 4.43, 60 },
{ "Дракорінь", "Ресурс", 2.58, 60 } },
},
Tier = "1-й рівень",
Type = "Ланцюг «Шляху сталі»",
},
TheCircuitHard2 = {
Alias = "TheCircuitHard2",
Link = "Ланцюг#Шлях сталі",
Name = "Ланцюг «Шляху сталі» — 2-й рівень",
Rewards = {
A={ { "Допоміжне тремтіння", "Містик", 33.33 },
{ "Містичний жнець", "Містик", 33.33 },
{ "Стрілець із лука", "Містик", 33.33 } },
},
Tier = "2-й рівень",
Type = "Ланцюг «Шляху сталі»",
},
TheCircuitHard3 = {
Alias = "TheCircuitHard3",
Link = "Ланцюг#Шлях сталі",
Name = "Ланцюг «Шляху сталі» — 3-й рівень",
Rewards = {
A={ { "Допоміжний спалах", "Містик", 4.43 },
{ "Ковзний постріл парних пістолетів", "Містик", 4.43 },
{ "Маґус «Напад»", "Містик", 4.43 },
{ "Містичний намір", "Містик", 4.43 },
{ "Містичний підсилювач", "Містик", 4.43 },
{ "Основна перешкода", "Містик", 4.43 },
{ "Основне звеселяння", "Містик", 4.43 },
{ "Основний занепад", "Містик", 4.43 },
{ "Рушнична вендета", "Містик", 4.43 },
{ "Івані", "Ресурс", 4.43, 60 },
{ "Ексилотримач для ворфрейма", "Ресурс", 4.43, IsBp = true },
{ "Ексилотримач для зброї", "Ресурс", 4.43, IsBp = true },
{ "Ендо", "Ресурс", 4.43, 6000 },
{ "Злокамінь", "Ресурс", 4.43, 250 },
{ "Ковнік", "Ресурс", 4.43, 60 },
{ "Кува", "Ресурс", 4.43, 6000 },
{ "Паросткова конла", "Ресурс", 4.43, 60 },
{ "Саґенова перлина", "Ресурс", 4.43, 250 },
{ "Уламок розколу", "Ресурс", 4.43, 3 },
{ "Форма", "Ресурс", 4.43, IsBp = true },
{ "Чагарниковий яо", "Ресурс", 4.43, 60 },
{ "Юмаґа", "Ресурс", 4.43, 60 },
{ "Дракорінь", "Ресурс", 2.58, 60 } },
},
Tier = "3-й рівень",
Type = "Ланцюг «Шляху сталі»",
},
TheCircuitHard4 = {
Alias = "TheCircuitHard4",
Link = "Ланцюг#Шлях сталі",
Name = "Ланцюг «Шляху сталі» — 4-й рівень",
Rewards = {
A={ { "Допоміжний спалах", "Містик", 4.43 },
{ "Ковзний постріл парних пістолетів", "Містик", 4.43 },
{ "Маґус «Напад»", "Містик", 4.43 },
{ "Містичний намір", "Містик", 4.43 },
{ "Містичний підсилювач", "Містик", 4.43 },
{ "Основна перешкода", "Містик", 4.43 },
{ "Основне звеселяння", "Містик", 4.43 },
{ "Основний занепад", "Містик", 4.43 },
{ "Рушнична вендета", "Містик", 4.43 },
{ "Івані", "Ресурс", 4.43, 60 },
{ "Ексилотримач для ворфрейма", "Ресурс", 4.43, IsBp = true },
{ "Ексилотримач для зброї", "Ресурс", 4.43, IsBp = true },
{ "Ендо", "Ресурс", 4.43, 6000 },
{ "Злокамінь", "Ресурс", 4.43, 250 },
{ "Ковнік", "Ресурс", 4.43, 60 },
{ "Кува", "Ресурс", 4.43, 6000 },
{ "Паросткова конла", "Ресурс", 4.43, 60 },
{ "Саґенова перлина", "Ресурс", 4.43, 250 },
{ "Уламок розколу", "Ресурс", 4.43, 3 },
{ "Форма", "Ресурс", 4.43, IsBp = true },
{ "Чагарниковий яо", "Ресурс", 4.43, 60 },
{ "Юмаґа", "Ресурс", 4.43, 60 },
{ "Дракорінь", "Ресурс", 2.58, 60 } },
},
Tier = "4-й рівень",
Type = "Ланцюг «Шляху сталі»",
},
TheCircuitHard6 = {
Alias = "TheCircuitHard6",
Link = "Ланцюг#Шлях сталі",
Name = "Ланцюг «Шляху сталі» — 6-й рівень",
Rewards = {
A={ { "Модифікатор розколу для холодної зброї", "Мод", 11.9 },
{ "Модифікатор розколу для гвинтівок", "Мод", 8.5 },
{ "Модифікатор розколу для пістолетів", "Мод", 8.5 },
{ "Збільшення ймовірності випадіння модифікаторів", "Ресурс", 8, 3 },
{ "Збільшення ймовірності випадіння ресурсів", "Ресурс", 8, 3 },
{ "Збільшення єдності", "Ресурс", 8, 3 },
{ "Допоміжне тремтіння", "Містик", 6 },
{ "Допоміжний спалах", "Містик", 6 },
{ "Ковзний постріл парних пістолетів", "Містик", 6 },
{ "Містичний жнець", "Містик", 6 },
{ "Містичний підсилювач", "Містик", 6 },
{ "Основний занепад", "Містик", 6 },
{ "Стрілець із лука", "Містик", 6 },
{ "Модифікатор розколу для рушниць", "Мод", 2.7 },
{ "Модифікатор розколу для зо", "Мод", 1.2 },
{ "Модифікатор розколу для складострілів", "Мод", 1.2 } },
},
Tier = "6-й рівень",
Type = "Ланцюг «Шляху сталі»",
},
TheCircuitHard7 = {
Alias = "TheCircuitHard7",
Link = "Ланцюг#Шлях сталі",
Name = "Ланцюг «Шляху сталі» — 7-й рівень",
Rewards = {
A={ { "Модифікатор розколу для холодної зброї", "Мод", 11.9 },
{ "Модифікатор розколу для гвинтівок", "Мод", 8.5 },
{ "Модифікатор розколу для пістолетів", "Мод", 8.5 },
{ "Збільшення ймовірності випадіння модифікаторів", "Ресурс", 8, 3 },
{ "Збільшення ймовірності випадіння ресурсів", "Ресурс", 8, 3 },
{ "Збільшення єдності", "Ресурс", 8, 3 },
{ "Допоміжне тремтіння", "Містик", 6 },
{ "Допоміжний спалах", "Містик", 6 },
{ "Ковзний постріл парних пістолетів", "Містик", 6 },
{ "Містичний жнець", "Містик", 6 },
{ "Містичний підсилювач", "Містик", 6 },
{ "Основний занепад", "Містик", 6 },
{ "Стрілець із лука", "Містик", 6 },
{ "Модифікатор розколу для рушниць", "Мод", 2.7 },
{ "Модифікатор розколу для зо", "Мод", 1.2 },
{ "Модифікатор розколу для складострілів", "Мод", 1.2 } },
},
Tier = "7-й рівень",
Type = "Ланцюг «Шляху сталі»",
},
TheCircuitHard8 = {
Alias = "TheCircuitHard8",
Link = "Ланцюг#Шлях сталі",
Name = "Ланцюг «Шляху сталі» — 8-й рівень",
Rewards = {
A={ { "Допоміжне тремтіння", "Містик", 33.33 },
{ "Містичний жнець", "Містик", 33.33 },
{ "Стрілець із лука", "Містик", 33.33 } },
},
Tier = "8-й рівень",
Type = "Ланцюг «Шляху сталі»",
},
TheCircuitHard9 = {
Alias = "TheCircuitHard9",
Link = "Ланцюг#Шлях сталі",
Name = "Ланцюг «Шляху сталі» — 9-й рівень",
Rewards = {
A={ { "Есенція сталі", "Ресурс", 100, 25 } },
},
Tier = "9-й рівень",
Type = "Ланцюг «Шляху сталі»",
},
TheCircuitHardRepeated = {
Alias = "TheCircuitHardRepeated",
InternalName = "",
Link = "Дувірі",
Name = "Ланцюг «Шляху сталі» — Подальші нагороди",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 149.05, 5000 },
{ "Ендо", "Ресурс", 86.3, 300 },
{ "Кува", "Ресурс", 86.3, 500 },
{ "Блакитна аятана-зірка", "Ресурс", 71.45 },
{ "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 47.6 },
{ "Допоміжний спалах", "Містик", 9.09 },
{ "Ковзний постріл парних пістолетів", "Містик", 9.09 },
{ "Маґус «Напад»", "Містик", 9.09 },
{ "Містичний намір", "Містик", 9.09 },
{ "Містичний підсилювач", "Містик", 9.09 },
{ "Основна перешкода", "Містик", 9.09 },
{ "Основне звеселяння", "Містик", 9.09 },
{ "Основний занепад", "Містик", 9.09 },
{ "Рушнична вендета", "Містик", 9.09 },
{ "Ендо", "Ресурс", 9.09, 1000 },
{ "Кредити", "Ресурс", 9.09, 50000 },
{ "Тримач містифікаторів для допоміжної зброї", "Ресурс", 7.95 },
{ "Тримач містифікаторів для основної зброї", "Ресурс", 7.95 },
{ "Форма", "Ресурс", 7.95, IsBp = true },
{ "Аятана-скульптура «Аир»", "Ресурс", 5.95 },
{ "Аятана-скульптура «Валана»", "Ресурс", 5.95 },
{ "Аятана-скульптура «Вая»", "Ресурс", 5.95 },
{ "Аятана-скульптура «Пів»", "Ресурс", 5.95 },
{ "Аятана-скульптура «Са»", "Ресурс", 5.95 },
{ "Модифікатор розколу для гвинтівок", "Мод", 0.95 },
{ "Модифікатор розколу для зо", "Мод", 0.95 },
{ "Модифікатор розколу для пістолетів", "Мод", 0.95 },
{ "Модифікатор розколу для рушниць", "Мод", 0.95 },
{ "Модифікатор розколу для складострілів", "Мод", 0.95 },
{ "Модифікатор розколу для холодної зброї", "Мод", 0.95 } },
},
Tier = "Ланцюг",
Type = "Ланцюг «Шляху сталі»",
},
TheCircuitRepeated = {
Alias = "TheCircuitRepeated",
InternalName = "",
Link = "Дувірі",
Name = "Ланцюг — Подальші нагороди",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 50, 250 },
{ "Кредити", "Ресурс", 50, 1500 } },
},
Tier = "Ланцюг",
Type = "Ланцюг",
},
TheDuviriExperience = {
Alias = "TheDuviriExperience",
InternalName = "",
Link = "Дувірі",
Name = "Дувірська оповідь",
Rewards = {
A={ { "Злокамінь", "Ресурс", 38.72, 5 },
{ "Саґенова перлина", "Ресурс", 38.72, 3 },
{ "Івані", "Ресурс", 7.52 },
{ "Ковнік", "Ресурс", 7.52 },
{ "Паросткова конла", "Ресурс", 7.52 } },
},
Tier = "Дувірська оповідь",
Type = "Дувірські мандри",
},
--завдання, що оновлюються модулем
AWExterminate = {
Alias = "AWExterminate",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/ArchwingExterminateRewards",
Link = "Винищення",
Name = "Винищення — Акрвінґ",
Rewards = {
A={ { "Автоматичний гачок", "Мод", 38.72 },
{ "Витягування", "Мод", 38.72 },
{ "Напір набоїв", "Мод", 11.28 },
{ "Федра: ствольна коробка", "Деталь зброї", 5.64 },
{ "Морфічний перетворювач", "Мод", 5.64 } },
},
Tier = "Акрвінґ",
Type = "Винищення",
},
AWInterception = {
Alias = "AWInterception",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/InterceptionMissionRewards/ArchwingInterceptionMissionRewardsHard",
Link = "Перехоплення",
Name = "Перехоплення — Акрвінґ",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 77.44, 250 },
{ "Автоматичний гачок", "Мод", 2.51 },
{ "Експансивні кулі", "Мод", 2.51 },
{ "Запальні кулі", "Мод", 2.51 },
{ "Збільшення магазину", "Мод", 2.51 },
{ "Модифіковані боєприпаси", "Мод", 2.51 },
{ "Отруйна обойма", "Мод", 2.51 },
{ "Паралаксний приціл", "Мод", 2.51 },
{ "Подвійні набої", "Мод", 2.51 },
{ "Рубедовий ствол", "Мод", 2.51 } },
B={ { "Удосконалена оборона", "Мод", 20 },
{ "Ендо", "Ресурс", 20, 250 },
{ "Аргонове покриття", "Мод", 10 },
{ "Електризований ствол", "Мод", 10 },
{ "Енергійне обернення", "Мод", 10 },
{ "Криваве вістря", "Мод", 10 },
{ "Крижане лезо", "Мод", 10 },
{ "Шаленство", "Мод", 10 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 32.24, 400 },
{ "Аксі G14", "Релік", 9.68 },
{ "Аксі M6", "Релік", 9.68 },
{ "Аксі N13", "Релік", 9.68 },
{ "Аксі O6", "Релік", 9.68 },
{ "Аксі P8", "Релік", 9.68 },
{ "Аксі V12", "Релік", 9.68 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 9.68 } },
},
Tier = "Арквінґ",
Type = "Перехоплення",
},
AWMobileDefense = {
Alias = "AWMobileDefense",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/ArchwingMobileDRewards",
Link = "Мобільна оборона",
Name = "Мобільна оборона — Акрвінґ",
Rewards = {
A={ { "Полярний магазин", "Мод", 38.72 },
{ "Удосконалена оборона", "Мод", 38.72 },
{ "Астральний поріз", "Мод", 3.76 },
{ "Зодіакальне чикриження", "Мод", 3.76 },
{ "Квазаровий бур", "Мод", 3.76 },
{ "Кометний вибух", "Мод", 3.76 },
{ "Метеор", "Мод", 3.76 },
{ "Туманний отвір", "Мод", 3.76 } },
},
Tier = "Арквінґ",
Type = "Мобільна оборона",
},
AWPursuit = {
Alias = "AWPursuit",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/ArchwingPursuitRewards",
Link = "Погоня",
Name = "Погоня — Акрвінґ",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 14.66, 400 },
{ "Гартоване лезо", "Мод", 4.74 },
{ "Кондукційне лезо", "Мод", 4.74 },
{ "Крижане лезо", "Мод", 4.74 },
{ "Отруйне жало", "Мод", 4.74 },
{ "Раптовий удар", "Мод", 4.74 },
{ "Шаленство", "Мод", 4.74 },
{ "Мезо A7", "Релік", 4.74 },
{ "Мезо A8", "Релік", 4.74 },
{ "Мезо E6", "Релік", 4.74 },
{ "Мезо G8", "Релік", 4.74 },
{ "Мезо K7", "Релік", 4.74 },
{ "Мезо N17", "Релік", 4.74 },
{ "Мезо P16", "Релік", 4.74 },
{ "Мезо T7", "Релік", 4.74 },
{ "Витягування", "Мод", 3.16 },
{ "Дієве перенесення", "Мод", 3.16 },
{ "Розпечена сталь", "Мод", 3.16 },
{ "Різке вістря", "Мод", 3.16 },
{ "Системні переспрямування", "Мод", 3.16 },
{ "Удосконалена оборона", "Мод", 3.16 } },
},
Tier = "Арквінґ",
Type = "Погоня",
},
AWRush = {
Alias = "AWRush",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DefenseMissionRewards/ArchwingDefenceMissionRewardsEasy",
Link = "Стрімкий напад",
Name = "Стрімкий напад — Акрвінґ",
Rewards = {
A={ { "Гартоване лезо", "Мод", 16.67 },
{ "Кондукційне лезо", "Мод", 16.67 },
{ "Крижане лезо", "Мод", 16.67 },
{ "Отруйне жало", "Мод", 16.67 },
{ "Раптовий удар", "Мод", 16.67 },
{ "Шаленство", "Мод", 16.67 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 77.44, 150 },
{ "Витягування", "Мод", 3.76 },
{ "Дієве перенесення", "Мод", 3.76 },
{ "Розпечена сталь", "Мод", 3.76 },
{ "Різке вістря", "Мод", 3.76 },
{ "Системні переспрямування", "Мод", 3.76 },
{ "Удосконалена оборона", "Мод", 3.76 } },
C={ { "Літ A8", "Релік", 9.68 },
{ "Літ L5", "Релік", 9.68 },
{ "Літ M10", "Релік", 9.68 },
{ "Літ Q2", "Релік", 9.68 },
{ "Літ S16", "Релік", 9.68 },
{ "Літ Y1", "Релік", 9.68 },
{ "Літ Z4", "Релік", 9.68 },
{ "Ендо", "Ресурс", 9.68, 400 },
{ "Астральний поріз", "Мод", 7.52 },
{ "Метеор", "Мод", 7.52 },
{ "Туманний отвір", "Мод", 7.52 } },
},
Tier = "Арквінґ",
Type = "Стрімкий напад",
},
AWSabotage = {
Alias = "AWSabotage",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/ArchwingSabotageRewards",
Link = "Саботаж",
Name = "Саботаж — Акрвінґ",
Rewards = {
A={ { "Гартоване лезо", "Мод", 25.81 },
{ "Кондукційне лезо", "Мод", 25.81 },
{ "Крижане лезо", "Мод", 25.81 },
{ "Астральний поріз", "Мод", 3.76 },
{ "Зодіакальне чикриження", "Мод", 3.76 },
{ "Квазаровий бур", "Мод", 3.76 },
{ "Кометний вибух", "Мод", 3.76 },
{ "Метеор", "Мод", 3.76 },
{ "Туманний отвір", "Мод", 3.76 } },
},
Tier = "Арквінґ",
Type = "Саботаж",
},
["Alad V"] = {
Alias = "Alad V",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/BerserkerRewards",
Link = "Алад В",
Name = "Убивство — Алад В",
Rewards = {
A={ { "Валькірія: каркас", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
{ "Валькірія: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
{ "Валькірія: системи", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true } },
},
Tier = "Алад В",
Type = "Убивство",
},
Ambulas = {
Alias = "Ambulas",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/TrinityRewards",
Link = "Амбулас",
Name = "Убивство — Амбулас",
Rewards = {
A={ { "Трініті: каркас", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
{ "Трініті: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
{ "Трініті: системи", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true } },
},
Tier = "Ambulas",
Type = "Убивство",
},
Ascension = {
Alias = "Ascension",
Link = "Сходження",
Name = "Сходження",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 12.96, 3000 },
{ "Мезо A7", "Релік", 7.41 },
{ "Мезо A8", "Релік", 7.41 },
{ "Мезо E6", "Релік", 7.41 },
{ "Мезо G8", "Релік", 7.41 },
{ "Мезо K7", "Релік", 7.41 },
{ "Мезо N17", "Релік", 7.41 },
{ "Мезо P16", "Релік", 7.41 },
{ "Мезо T7", "Релік", 7.41 },
{ "Джейд: каркас", "Деталь ворфрейма", 4.63, IsBp = true },
{ "Джейд: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 4.63, IsBp = true },
{ "Джейд: системи", "Деталь ворфрейма", 4.63, IsBp = true },
{ "Гармонія", "Зброя", 4.63, IsBp = true },
{ "Співаники", "Зброя", 4.63, IsBp = true },
{ "Усеспів", "Зброя", 4.63, IsBp = true } },
},
Tier = "Усі",
Type = "Сходження",
},
Capture = {
Alias = "Capture",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/CaptureMissionRewardsA",
Link = "Захоплення",
Name = "Захоплення",
Rewards = {
A={ { "Барабанний магазин", "Мод", 11.06 },
{ "Натиск", "Мод", 11.06 },
{ "Деформований магазин", "Мод", 10.84 },
{ "Життєвість", "Мод", 10.84 },
{ "Оманливий магазин", "Мод", 10.84 },
{ "Швидке заломлення", "Мод", 10.84 },
{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 10.84 },
{ "Швидкі руки", "Мод", 10.84 },
{ "Відновник здоров’я (великий)", "Ресурс", 10.84 },
{ "Больова точка", "Мод", 0.34 },
{ "Простягнення", "Мод", 0.34 },
{ "Північні вітри", "Мод", 0.34 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 0.34 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 0.34 },
{ "Універсальні набої", "Ресурс", 0.34 } },
},
Tier = "All",
Type = "Захоплення",
},
ConjunctionSurvival1 = {
Alias = "ConjunctionSurvival1",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/VoidEclipseRewards/VoidEclipseEasyRewards",
Link = "Виживання#Режим «Сполучення»",
Name = "Виживання «Сполучення» — Ранг 1",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 38.72, 3000 },
{ "Соматичні волокна", "Ресурс", 38.72 },
{ "Ікло Сароса", "Зброя", 7.52, IsBp = true },
{ "Периґейл", "Зброя", 7.52, IsBp = true },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.52, 400 } },
B={ { "Нео A14", "Релік", 10 },
{ "Нео C6", "Релік", 10 },
{ "Нео D10", "Релік", 10 },
{ "Нео D9", "Релік", 10 },
{ "Нео G9", "Релік", 10 },
{ "Нео T9", "Релік", 10 },
{ "Нео X1", "Релік", 10 },
{ "Ікло Сароса: клинок", "Деталь зброї", 6 },
{ "Ікло Сароса: руків’я", "Деталь зброї", 6 },
{ "Периґейл: ложе", "Деталь зброї", 6 },
{ "Периґейл: ствол", "Деталь зброї", 6 },
{ "Периґейл: ствольна коробка", "Деталь зброї", 6 } },
C={ { "Аксі G14", "Релік", 11.36 },
{ "Аксі M6", "Релік", 11.36 },
{ "Аксі N13", "Релік", 11.36 },
{ "Аксі O6", "Релік", 11.36 },
{ "Аксі P8", "Релік", 11.36 },
{ "Аксі V12", "Релік", 11.36 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 11.36 },
{ "Воруна", "Ворфрейм", 6.82, IsBp = true },
{ "Воруна: каркас", "Деталь ворфрейма", 4.55, IsBp = true },
{ "Воруна: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 4.55, IsBp = true },
{ "Воруна: системи", "Деталь ворфрейма", 4.55, IsBp = true } },
},
Tier = "Луа",
Type = "Виживання «Сполучення»",
},
ConjunctionSurvival1Extra = {
Alias = "ConjunctionSurvival1",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/VoidEclipseRewards/VoidEclipseEasyExtraRewards",
Link = "Виживання#Режим «Сполучення»",
Name = "Виживання «Сполучення» (бонус) — Ранг 1",
Rewards = {
A={ { "Траксова плазма Луа", "Ресурс", 100, 3 } },
B={ { "Траксова плазма Луа", "Ресурс", 100, 3 } },
C={ { "Траксова плазма Луа", "Ресурс", 100, 3 } },
},
Tier = "Бонус/Луа",
Type = "Виживання «Сполучення»",
},
ConjunctionSurvival2 = {
Alias = "ConjunctionSurvival2",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/VoidEclipseRewards/VoidEclipseHardRewards",
Link = "Виживання#Режим «Сполучення»",
Name = "Виживання «Сполучення» — Ранг 2",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 38.72, 400 },
{ "Соматичні волокна", "Ресурс", 38.72 },
{ "Ікло Сароса", "Зброя", 11.28, IsBp = true },
{ "Периґейл", "Зброя", 11.28, IsBp = true } },
B={ { "Ікло Сароса: клинок", "Деталь зброї", 10.16 },
{ "Ікло Сароса: руків’я", "Деталь зброї", 10.16 },
{ "Периґейл: ложе", "Деталь зброї", 10.16 },
{ "Периґейл: ствол", "Деталь зброї", 10.16 },
{ "Периґейл: ствольна коробка", "Деталь зброї", 10.16 },
{ "Містичний схід", "Містик", 7.94 },
{ "Напруга Сполучення", "Містик", 7.94 },
{ "Нео A14", "Релік", 4.76 },
{ "Нео C6", "Релік", 4.76 },
{ "Нео D10", "Релік", 4.76 },
{ "Нео D9", "Релік", 4.76 },
{ "Нео G9", "Релік", 4.76 },
{ "Нео T9", "Релік", 4.76 },
{ "Нео X1", "Релік", 4.76 } },
C={ { "Воруна", "Ворфрейм", 12.24, IsBp = true },
{ "Містичне благословення", "Містик", 10.2 },
{ "Основне обмороження", "Містик", 10.2 },
{ "Воруна: каркас", "Деталь ворфрейма", 8.16, IsBp = true },
{ "Воруна: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 8.16, IsBp = true },
{ "Воруна: системи", "Деталь ворфрейма", 8.16, IsBp = true },
{ "Аксі G14", "Релік", 6.12 },
{ "Аксі M6", "Релік", 6.12 },
{ "Аксі N13", "Релік", 6.12 },
{ "Аксі O6", "Релік", 6.12 },
{ "Аксі P8", "Релік", 6.12 },
{ "Аксі V12", "Релік", 6.12 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 6.12 } },
},
Tier = "Луа",
Type = "Виживання «Сполучення»",
},
ConjunctionSurvival2Extra = {
Alias = "ConjunctionSurvival2",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/VoidEclipseRewards/VoidEclipseHardExtraRewards",
Link = "Виживання#Режим «Сполучення»",
Name = "Виживання «Сполучення» (бонус) — Ранг 2",
Rewards = {
A={ { "Траксова плазма Луа", "Ресурс", 100, 5 } },
B={ { "Траксова плазма Луа", "Ресурс", 100, 5 } },
C={ { "Траксова плазма Луа", "Ресурс", 100, 5 } },
},
Tier = "Бонус/Луа",
Type = "Виживання «Сполучення»",
},
CorpusProximaExtra = {
Alias = "CorpusProximaExtra",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackResourceRewards",
Link = "Емпірей",
Name = "Бонус — Корпусівські проксими",
Rewards = {
A={ { "Кубіоди", "Ресурс", 28.57, 200 },
{ "Титан", "Ресурс", 28.57, 200 },
{ "Айзос", "Ресурс", 14.29, 5 },
{ "Астерит", "Ресурс", 14.29, 5 },
{ "Нулькамені", "Ресурс", 7.14 },
{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 7.14 } },
},
Tier = "Бонус/Корпусівські проксими",
Type = "Бонус за виконання",
},
CorpusVeilProximaCaches = {
Alias = "CorpusVeilProximaCaches",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/GrineerRailjackDeepSpaceCacheRewards",
Link = "Емпірей#Схови в полишених блукачах",
Name = "Об'єкт інтересу — Проксима Вуалі — Корпус",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 26.09, 400 },
{ "Ендо", "Ресурс", 17.39, 600 },
{ "Діра Порожнечі", "Мод", 8.7 },
{ "Залп шукачів", "Мод", 8.7 },
{ "Політ фенікса", "Мод", 8.7 },
{ "Нео A14", "Релік", 4.35 },
{ "Нео C6", "Релік", 4.35 },
{ "Нео D10", "Релік", 4.35 },
{ "Нео D9", "Релік", 4.35 },
{ "Нео G9", "Релік", 4.35 },
{ "Нео T9", "Релік", 4.35 },
{ "Нео X1", "Релік", 4.35 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 18.18, 400 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.12, 600 },
{ "Внутрішня кровотеча", "Мод", 9.09 },
{ "Заповітна різня", "Мод", 9.09 },
{ "Крововилив", "Мод", 9.09 },
{ "Аксі S8", "Релік", 9.09 },
{ "Аксі V10", "Релік", 9.09 },
{ "Пента-кармін: ложе", "Деталь зброї", 6.06 },
{ "Пента-кармін: ствол", "Деталь зброї", 6.06 },
{ "Пента-кармін: ствольна коробка", "Деталь зброї", 6.06 },
{ "Пента-кармін", "Зброя", 6.06, IsBp = true } },
C = {
},
},
Tier = "Сховки/Вуаль/Корпус",
Type = "Об'єкт інтересу/Корпус/Проксима Вуалі",
},
DSDefense = {
Alias = "DSDefense",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DefenseMissionRewards/BadlandsDefenseMissionRewards",
Link = "Темні сектори",
Name = "Оборона в Темному секторі",
Rewards = {
A={ { "Барабанний магазин", "Мод", 7.37 },
{ "Натиск", "Мод", 7.37 },
{ "Швидкі руки", "Мод", 7.37 },
{ "Деформований магазин", "Мод", 6.9 },
{ "Життєвість", "Мод", 6.9 },
{ "Оманливий магазин", "Мод", 6.9 },
{ "Швидке заломлення", "Мод", 6.9 },
{ "Літ A8", "Релік", 6.9 },
{ "Літ L5", "Релік", 6.9 },
{ "Літ M10", "Релік", 6.9 },
{ "Літ Q2", "Релік", 6.9 },
{ "Літ S16", "Релік", 6.9 },
{ "Літ Y1", "Релік", 6.9 },
{ "Літ Z4", "Релік", 6.9 },
{ "Больова точка", "Мод", 1.01 },
{ "Справжнє покарання", "Мод", 1.01 } },
B={ { "Больова точка", "Мод", 8.43 },
{ "В один кінець", "Мод", 8.43 },
{ "Мушкетон", "Мод", 8.43 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 8.43 },
{ "Спустошення", "Мод", 8.43 },
{ "Точковий удар", "Мод", 8.43 },
{ "Цілелам", "Мод", 8.43 },
{ "Чуття органів", "Мод", 8.43 },
{ "Швидкий спуск", "Мод", 8.43 },
{ "Зубець", "Мод", 1.47 },
{ "Металевий бур", "Мод", 1.47 },
{ "Напад шершня", "Мод", 1.47 },
{ "Проникне влучання", "Мод", 1.47 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 1.47 },
{ "Упритул", "Мод", 1.47 },
{ "Швидкі руки", "Мод", 1.47 },
{ "Мезо A7", "Релік", 1.47 },
{ "Мезо A8", "Релік", 1.47 },
{ "Мезо E6", "Релік", 1.47 },
{ "Мезо G8", "Релік", 1.47 },
{ "Мезо K7", "Релік", 1.47 },
{ "Мезо N17", "Релік", 1.47 },
{ "Мезо P16", "Релік", 1.47 },
{ "Мезо T7", "Релік", 1.47 },
{ "Лють", "Мод", 0.67 },
{ "Прискорювач", "Мод", 0.67 },
{ "Справжнє покарання", "Мод", 0.67 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 8.74, 80 },
{ "Пекельний вогонь", "Мод", 6.9 },
{ "Пекельний заряд", "Мод", 6.9 },
{ "Мезо A7", "Релік", 6.9 },
{ "Мезо A8", "Релік", 6.9 },
{ "Мезо E6", "Релік", 6.9 },
{ "Мезо G8", "Релік", 6.9 },
{ "Мезо K7", "Релік", 6.9 },
{ "Мезо N17", "Релік", 6.9 },
{ "Мезо P16", "Релік", 6.9 },
{ "Мезо T7", "Релік", 6.9 },
{ "Обтічність", "Мод", 1.84 },
{ "Підсилення", "Мод", 1.84 },
{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 1.84 },
{ "Розпечений удар", "Мод", 1.84 },
{ "Нео A14", "Релік", 1.84 },
{ "Нео C6", "Релік", 1.84 },
{ "Нео D10", "Релік", 1.84 },
{ "Нео D9", "Релік", 1.84 },
{ "Нео G9", "Релік", 1.84 },
{ "Нео T9", "Релік", 1.84 },
{ "Нео X1", "Релік", 1.84 },
{ "Життєвий удар", "Мод", 0.4 },
{ "Прискорювач", "Мод", 0.4 },
{ "Справжнє покарання", "Мод", 0.4 },
{ "Тривкий удар", "Мод", 0.4 },
{ "Удар блискавки", "Мод", 0.4 } },
},
Tier = "Темний сектор",
Type = "Оборона",
},
DSSurvival1 = {
Alias = "DSSurvival1",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/SurvivalMissionRewards/SurvivalBadlandsLowLevelRewards",
Link = "Темні сектори",
Name = "Виживання в Темному секторі — Ранг 1",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 57.16, 2000 },
{ "Ендо", "Ресурс", 42.87, 100 } },
B={ { "Запальне покриття", "Мод", 7.69 },
{ "Зубець", "Мод", 7.69 },
{ "Напад шершня", "Мод", 7.69 },
{ "Парирування", "Мод", 7.69 },
{ "Підсилення", "Мод", 7.69 },
{ "Сталеве волокно", "Мод", 7.69 },
{ "Літ A8", "Релік", 7.69 },
{ "Літ L5", "Релік", 7.69 },
{ "Літ M10", "Релік", 7.69 },
{ "Літ Q2", "Релік", 7.69 },
{ "Літ S16", "Релік", 7.69 },
{ "Літ Y1", "Релік", 7.69 },
{ "Літ Z4", "Релік", 7.69 } },
C={ { "Прискорювач", "Мод", 11.28 },
{ "Справжнє покарання", "Мод", 11.28 },
{ "Літ A8", "Релік", 11.06 },
{ "Літ L5", "Релік", 11.06 },
{ "Літ M10", "Релік", 11.06 },
{ "Літ Q2", "Релік", 11.06 },
{ "Літ S16", "Релік", 11.06 },
{ "Літ Y1", "Релік", 11.06 },
{ "Літ Z4", "Релік", 11.06 } },
},
Tier = "Темний сектор — Ранг 1",
Type = "Виживання",
},
DSSurvival2 = {
Alias = "DSSurvival2",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/SurvivalMissionRewards/SurvivalBadlandsMidLevelRewards",
Link = "Темні сектори",
Name = "Виживання в Темному секторі — Ранг 2",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 50.01, 100 },
{ "Кредити", "Ресурс", 50.01, 2500 } },
B={ { "Заряджені набої", "Мод", 6.67 },
{ "Зубець", "Мод", 6.67 },
{ "Напад шершня", "Мод", 6.67 },
{ "Провокація", "Мод", 6.67 },
{ "Сталеве волокно", "Мод", 6.67 },
{ "Чуття органів", "Мод", 6.67 },
{ "Швидке заломлення", "Мод", 6.67 },
{ "Мезо A7", "Релік", 6.67 },
{ "Мезо A8", "Релік", 6.67 },
{ "Мезо E6", "Релік", 6.67 },
{ "Мезо G8", "Релік", 6.67 },
{ "Мезо K7", "Релік", 6.67 },
{ "Мезо N17", "Релік", 6.67 },
{ "Мезо P16", "Релік", 6.67 },
{ "Мезо T7", "Релік", 6.67 } },
C={ { "Прискорювач", "Мод", 11.28 },
{ "Тривкий удар", "Мод", 11.28 },
{ "Нео A14", "Релік", 11.06 },
{ "Нео C6", "Релік", 11.06 },
{ "Нео D10", "Релік", 11.06 },
{ "Нео D9", "Релік", 11.06 },
{ "Нео G9", "Релік", 11.06 },
{ "Нео T9", "Релік", 11.06 },
{ "Нео X1", "Релік", 11.06 } },
},
Tier = "Темний сектор — Ранг 2",
Type = "Виживання",
},
DSSurvival3 = {
Alias = "DSSurvival3",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/SurvivalMissionRewards/SurvivalBadlandsHighLevelRewards",
Link = "Темні сектори",
Name = "Виживання в Темному секторі — Ранг 3",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 75, 3000 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25, 400 } },
B={ { "Зубець", "Мод", 6.67 },
{ "Напад шершня", "Мод", 6.67 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 6.67 },
{ "Прилив", "Мод", 6.67 },
{ "Простягнення", "Мод", 6.67 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 6.67 },
{ "Стабілізатор", "Мод", 6.67 },
{ "Сталеве волокно", "Мод", 6.67 },
{ "Нео A14", "Релік", 6.67 },
{ "Нео C6", "Релік", 6.67 },
{ "Нео D10", "Релік", 6.67 },
{ "Нео D9", "Релік", 6.67 },
{ "Нео G9", "Релік", 6.67 },
{ "Нео T9", "Релік", 6.67 },
{ "Нео X1", "Релік", 6.67 } },
C={ { "Життєвий удар", "Мод", 11.28 },
{ "Тривкий удар", "Мод", 11.28 },
{ "Аксі G14", "Релік", 11.06 },
{ "Аксі M6", "Релік", 11.06 },
{ "Аксі N13", "Релік", 11.06 },
{ "Аксі O6", "Релік", 11.06 },
{ "Аксі P8", "Релік", 11.06 },
{ "Аксі V12", "Релік", 11.06 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 11.06 } },
},
Tier = "Темний сектор — Ранг 3",
Type = "Виживання",
},
DSSurvival4 = {
Alias = "DSSurvival4",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/SurvivalMissionRewards/SurvivalBadlandsUltraLevelRewards",
Link = "Темні сектори",
Name = "Виживання в Темному секторі — Ранг 4",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 75, 3000 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25, 400 } },
B={ { "Нео A14", "Релік", 14.29 },
{ "Нео C6", "Релік", 14.29 },
{ "Нео D10", "Релік", 14.29 },
{ "Нео D9", "Релік", 14.29 },
{ "Нео G9", "Релік", 14.29 },
{ "Нео T9", "Релік", 14.29 },
{ "Нео X1", "Релік", 14.29 } },
C={ { "Життєвий удар", "Мод", 12.5 },
{ "Аксі G14", "Релік", 12.5 },
{ "Аксі M6", "Релік", 12.5 },
{ "Аксі N13", "Релік", 12.5 },
{ "Аксі O6", "Релік", 12.5 },
{ "Аксі P8", "Релік", 12.5 },
{ "Аксі V12", "Релік", 12.5 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 12.5 } },
},
Tier = "Ерида",
Type = "Виживання",
},
Defection1 = {
Alias = "Defection1",
Link = "Супровід дезертирів",
Name = "Супровід дезертирів — Ранг 1",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 55.68, 2000 },
{ "Ендо", "Ресурс", 41.76, 100 },
{ "Вирізання орокінів", "Мод", 2.58 } },
B={ { "Літ A8", "Релік", 10 },
{ "Літ L5", "Релік", 10 },
{ "Літ M10", "Релік", 10 },
{ "Літ Q2", "Релік", 10 },
{ "Літ S16", "Релік", 10 },
{ "Літ Y1", "Релік", 10 },
{ "Літ Z4", "Релік", 10 },
{ "Відстріл орокінів", "Мод", 8 },
{ "Зачистка орокінів", "Мод", 8 },
{ "Погибель орокінів", "Мод", 8 },
{ "Гарроу: системи", "Деталь ворфрейма", 6, IsBp = true } },
C={ { "Гарроу: системи", "Деталь ворфрейма", 15, IsBp = true },
{ "Прискорювач", "Мод", 15 },
{ "Літ A8", "Релік", 10 },
{ "Літ L5", "Релік", 10 },
{ "Літ M10", "Релік", 10 },
{ "Літ Q2", "Релік", 10 },
{ "Літ S16", "Релік", 10 },
{ "Літ Y1", "Релік", 10 },
{ "Літ Z4", "Релік", 10 } },
},
Tier = "Фобос",
Type = "Супровід дезертирів",
},
Defection2 = {
Alias = "Defection2",
Link = "Супровід дезертирів",
Name = "Супровід дезертирів — Ранг 2",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 48.72, 150 },
{ "Кредити", "Ресурс", 48.72, 2500 },
{ "Відстріл орокінів", "Мод", 2.58 } },
B={ { "Мезо A7", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо A8", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо E6", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо G8", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо K7", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо N17", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо P16", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо T7", "Релік", 9.09 },
{ "Вирізання орокінів", "Мод", 7.27 },
{ "Зачистка орокінів", "Мод", 7.27 },
{ "Погибель орокінів", "Мод", 7.27 },
{ "Гарроу: системи", "Деталь ворфрейма", 5.45, IsBp = true } },
C={ { "Гарроу: системи", "Деталь ворфрейма", 15, IsBp = true },
{ "Тривкий удар", "Мод", 15 },
{ "Нео A14", "Релік", 10 },
{ "Нео C6", "Релік", 10 },
{ "Нео D10", "Релік", 10 },
{ "Нео D9", "Релік", 10 },
{ "Нео G9", "Релік", 10 },
{ "Нео T9", "Релік", 10 },
{ "Нео X1", "Релік", 10 } },
},
Tier = "Сатурн",
Type = "Супровід дезертирів",
},
Defection3 = {
Alias = "Defection3",
Link = "Супровід дезертирів",
Name = "Супровід дезертирів — Ранг 3",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 73.05, 3000 },
{ "Ендо", "Ресурс", 24.35, 250 },
{ "Відстріл орокінів", "Мод", 2.58 } },
B={ { "Нео A14", "Релік", 10 },
{ "Нео C6", "Релік", 10 },
{ "Нео D10", "Релік", 10 },
{ "Нео D9", "Релік", 10 },
{ "Нео G9", "Релік", 10 },
{ "Нео T9", "Релік", 10 },
{ "Нео X1", "Релік", 10 },
{ "Вирізання орокінів", "Мод", 8 },
{ "Зачистка орокінів", "Мод", 8 },
{ "Погибель орокінів", "Мод", 8 },
{ "Гарроу: системи", "Деталь ворфрейма", 6, IsBp = true } },
C={ { "Гарроу: системи", "Деталь ворфрейма", 15, IsBp = true },
{ "Життєвий удар", "Мод", 15 },
{ "Аксі G14", "Релік", 10 },
{ "Аксі M6", "Релік", 10 },
{ "Аксі N13", "Релік", 10 },
{ "Аксі O6", "Релік", 10 },
{ "Аксі P8", "Релік", 10 },
{ "Аксі V12", "Релік", 10 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 10 } },
},
Tier = "Нептун",
Type = "Супровід дезертирів",
},
Defense1 = {
Alias = "Defense1",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DefenseMissionRewards/DefenseMissionRewardsEasy",
Link = "Оборона",
Name = "Оборона — Ранг 1",
Rewards = {
A={ { "Барабанний магазин", "Мод", 9.09 },
{ "Больова точка", "Мод", 9.09 },
{ "Деформований магазин", "Мод", 9.09 },
{ "Оманливий магазин", "Мод", 9.09 },
{ "Літ A8", "Релік", 9.09 },
{ "Літ L5", "Релік", 9.09 },
{ "Літ M10", "Релік", 9.09 },
{ "Літ Q2", "Релік", 9.09 },
{ "Літ S16", "Релік", 9.09 },
{ "Літ Y1", "Релік", 9.09 },
{ "Літ Z4", "Релік", 9.09 } },
B={ { "Крижані кулі", "Мод", 7.69 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 7.69 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 7.69 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 7.69 },
{ "Мезо A7", "Релік", 7.69 },
{ "Мезо A8", "Релік", 7.69 },
{ "Мезо E6", "Релік", 7.69 },
{ "Мезо G8", "Релік", 7.69 },
{ "Мезо K7", "Релік", 7.69 },
{ "Мезо N17", "Релік", 7.69 },
{ "Мезо P16", "Релік", 7.69 },
{ "Мезо T7", "Релік", 7.69 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.69, 100 } },
C={ { "Безперервність", "Мод", 7.69 },
{ "Вправний злодій", "Мод", 7.69 },
{ "Металевий бур", "Мод", 7.69 },
{ "Спустошення", "Мод", 7.69 },
{ "Мезо A7", "Релік", 7.69 },
{ "Мезо A8", "Релік", 7.69 },
{ "Мезо E6", "Релік", 7.69 },
{ "Мезо G8", "Релік", 7.69 },
{ "Мезо K7", "Релік", 7.69 },
{ "Мезо N17", "Релік", 7.69 },
{ "Мезо P16", "Релік", 7.69 },
{ "Мезо T7", "Релік", 7.69 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.69, 200 } },
},
Tier = "Ранг 1",
Type = "Оборона",
},
Defense2 = {
Alias = "Defense2",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DefenseMissionRewards/DefenseMissionRewardsMedium",
Link = "Оборона",
Name = "Оборона — Ранг 2",
Rewards = {
A={ { "Мезо A7", "Релік", 12.5 },
{ "Мезо A8", "Релік", 12.5 },
{ "Мезо E6", "Релік", 12.5 },
{ "Мезо G8", "Релік", 12.5 },
{ "Мезо K7", "Релік", 12.5 },
{ "Мезо N17", "Релік", 12.5 },
{ "Мезо P16", "Релік", 12.5 },
{ "Мезо T7", "Релік", 12.5 } },
B={ { "Глибоке замороження", "Мод", 6.25 },
{ "Громовержець", "Мод", 6.25 },
{ "Крижані кулі", "Мод", 6.25 },
{ "Лють", "Мод", 6.25 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 6.25 },
{ "Північні вітри", "Мод", 6.25 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 6.25 },
{ "Упритул", "Мод", 6.25 },
{ "Нео A14", "Релік", 6.25 },
{ "Нео C6", "Релік", 6.25 },
{ "Нео D10", "Релік", 6.25 },
{ "Нео D9", "Релік", 6.25 },
{ "Нео G9", "Релік", 6.25 },
{ "Нео T9", "Релік", 6.25 },
{ "Нео X1", "Релік", 6.25 },
{ "Ендо", "Ресурс", 6.25, 150 } },
C={ { "Нео A14", "Релік", 11.06 },
{ "Нео C6", "Релік", 11.06 },
{ "Нео D10", "Релік", 11.06 },
{ "Нео D9", "Релік", 11.06 },
{ "Нео G9", "Релік", 11.06 },
{ "Нео T9", "Релік", 11.06 },
{ "Нео X1", "Релік", 11.06 },
{ "Металевий бур", "Мод", 4.51 },
{ "Простягнення", "Мод", 4.51 },
{ "Спустошення", "Мод", 4.51 },
{ "Чуття органів", "Мод", 4.51 },
{ "Ендо", "Ресурс", 4.51, 300 } },
},
Tier = "Ранг 2",
Type = "Оборона",
},
Defense3 = {
Alias = "Defense3",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DefenseMissionRewards/DefenseMissionRewardsHard",
Link = "Оборона",
Name = "Оборона — Ранг 3",
Rewards = {
A={ { "Деформований магазин", "Мод", 10 },
{ "Життєвість", "Мод", 10 },
{ "Оманливий магазин", "Мод", 10 },
{ "Нео A14", "Релік", 10 },
{ "Нео C6", "Релік", 10 },
{ "Нео D10", "Релік", 10 },
{ "Нео D9", "Релік", 10 },
{ "Нео G9", "Релік", 10 },
{ "Нео T9", "Релік", 10 },
{ "Нео X1", "Релік", 10 } },
B={ { "Глибоке замороження", "Мод", 6.67 },
{ "Напад шершня", "Мод", 6.67 },
{ "Обтічність", "Мод", 6.67 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 6.67 },
{ "Північні вітри", "Мод", 6.67 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 6.67 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 6.67 },
{ "Аксі G14", "Релік", 6.67 },
{ "Аксі M6", "Релік", 6.67 },
{ "Аксі N13", "Релік", 6.67 },
{ "Аксі O6", "Релік", 6.67 },
{ "Аксі P8", "Релік", 6.67 },
{ "Аксі V12", "Релік", 6.67 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 6.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 6.67, 200 } },
C={ { "Аксі G14", "Релік", 11.06 },
{ "Аксі M6", "Релік", 11.06 },
{ "Аксі N13", "Релік", 11.06 },
{ "Аксі O6", "Релік", 11.06 },
{ "Аксі P8", "Релік", 11.06 },
{ "Аксі V12", "Релік", 11.06 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 11.06 },
{ "Безперервність", "Мод", 2.26 },
{ "Вправний злодій", "Мод", 2.26 },
{ "Конвульсія", "Мод", 2.26 },
{ "Металевий бур", "Мод", 2.26 },
{ "Простягнення", "Мод", 2.26 },
{ "Підняття", "Мод", 2.26 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 2.26 },
{ "Спустошення", "Мод", 2.26 },
{ "Чуття органів", "Мод", 2.26 },
{ "Ендо", "Ресурс", 2.26, 400 } },
},
Tier = "Ранг 3",
Type = "Оборона",
},
DerelictCaches = {
Alias = "DerelictCaches",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/OrokinDerelictSabotageRewards",
Link = "Орокінський зореліт-блукач",
Name = "Сховки — Орокінський зореліт-блукач",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 28.58, 200 },
{ "Кредити", "Ресурс", 28.58, 3000 },
{ "Злочинний розум", "Мод", 14.29 },
{ "Зразок мутагену", "Ресурс", 14.29, 3 },
{ "Наноспори", "Ресурс", 14.29, 1000 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 30.36, 200 },
{ "Кредити", "Ресурс", 30.36, 5000 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 15.18 },
{ "Вирізання заражених", "Мод", 4.42 },
{ "Відстріл заражених", "Мод", 4.42 },
{ "Зачистка заражених", "Мод", 4.42 },
{ "Погибель заражених", "Мод", 4.42 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 4.42, 2 },
{ "Навкоординати асимільованого Алада В", "Ресурс", 2.01 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 23.12, 400 },
{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 19.36 },
{ "Нейродавачі", "Ресурс", 19.36 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 19.36 },
{ "Вправний злодій", "Мод", 3.76 },
{ "Чуття ворога", "Мод", 3.76 },
{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 3.76, 2 },
{ "Нейродавачі", "Ресурс", 3.76, 2 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 3.76, 2 } },
},
Tier = "Деймос",
Type = "Саботаж",
},
DerelictDefense = {
Alias = "DerelictDefense",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DerelictDefenseRewards",
Link = "Орокінський зореліт-блукач",
Name = "Оборона — Орокінський зореліт-блукач",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 22.22, 250 },
{ "Літ A8", "Релік", 11.11 },
{ "Літ L5", "Релік", 11.11 },
{ "Літ M10", "Релік", 11.11 },
{ "Літ Q2", "Релік", 11.11 },
{ "Літ S16", "Релік", 11.11 },
{ "Літ Y1", "Релік", 11.11 },
{ "Літ Z4", "Релік", 11.11 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 77.44, 250 },
{ "Навкоординати асимільованого Алада В", "Ресурс", 22.56 } },
C={ { "Форма", "Ресурс", 22.56, IsBp = true },
{ "Мезо A7", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо A8", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо E6", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо G8", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо K7", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо N17", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо P16", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо T7", "Релік", 9.68 } },
},
Tier = "Деймос",
Type = "Оборона",
},
DerelictSurvival = {
Alias = "DerelictSurvival",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DerelictSurvivalRewards",
Link = "Орокінський зореліт-блукач",
Name = "Виживання — Орокінський зореліт-блукач",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 22.22, 400 },
{ "Літ A8", "Релік", 11.11 },
{ "Літ L5", "Релік", 11.11 },
{ "Літ M10", "Релік", 11.11 },
{ "Літ Q2", "Релік", 11.11 },
{ "Літ S16", "Релік", 11.11 },
{ "Літ Y1", "Релік", 11.11 },
{ "Літ Z4", "Релік", 11.11 } },
B={ { "Нео A14", "Релік", 12.5 },
{ "Нео C6", "Релік", 12.5 },
{ "Нео D10", "Релік", 12.5 },
{ "Нео D9", "Релік", 12.5 },
{ "Нео G9", "Релік", 12.5 },
{ "Нео T9", "Релік", 12.5 },
{ "Нео X1", "Релік", 12.5 },
{ "Навкоординати асимільованого Алада В", "Ресурс", 12.5 } },
C={ { "Октавія: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true },
{ "Аксі G14", "Релік", 11.06 },
{ "Аксі M6", "Релік", 11.06 },
{ "Аксі N13", "Релік", 11.06 },
{ "Аксі O6", "Релік", 11.06 },
{ "Аксі P8", "Релік", 11.06 },
{ "Аксі V12", "Релік", 11.06 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 11.06 } },
},
Tier = "Деймос",
Type = "Виживання",
},
DisruptionJupiter = {
Alias = "DisruptionJupiter",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DisruptionMissionRewards/DisruptionRewards",
Link = "Завада підриву",
Name = "Завада підриву — Юпітер",
Rewards = {
A={ { "Гексенон", "Ресурс", 27.78, 5 },
{ "Повітряний огляд", "Мод", 11.11 },
{ "Протонний розряд", "Мод", 11.11 },
{ "Сигнал хижака", "Мод", 11.11 },
{ "Мезо A7", "Релік", 5.56 },
{ "Мезо A8", "Релік", 5.56 },
{ "Мезо E6", "Релік", 5.56 },
{ "Мезо G8", "Релік", 5.56 },
{ "Мезо N17", "Релік", 5.56 },
{ "Мезо P16", "Релік", 5.56 },
{ "Мезо T7", "Релік", 5.56 } },
B={ { "Гексенон", "Ресурс", 27.78, 10 },
{ "Повітряна перевага", "Мод", 11.11 },
{ "Протонний струмінь", "Мод", 11.11 },
{ "Удар хижака", "Мод", 11.11 },
{ "Нео A14", "Релік", 5.56 },
{ "Нео C6", "Релік", 5.56 },
{ "Нео D10", "Релік", 5.56 },
{ "Нео D9", "Релік", 5.56 },
{ "Нео G9", "Релік", 5.56 },
{ "Нео T9", "Релік", 5.56 },
{ "Нео X1", "Релік", 5.56 } },
C={ { "Гексенон", "Ресурс", 30, 15 },
{ "План хижака", "Мод", 10 },
{ "Повітряна спритність", "Мод", 10 },
{ "Протонний хват", "Мод", 10 },
{ "Аксі G14", "Релік", 5 },
{ "Аксі M6", "Релік", 5 },
{ "Аксі N13", "Релік", 5 },
{ "Аксі O6", "Релік", 5 },
{ "Аксі P8", "Релік", 5 },
{ "Аксі V12", "Релік", 5 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 5 },
{ "Універсальний медальйон", "Ресурс", 5 } },
},
Tier = "Юпітер",
Type = "Завада підриву",
},
DisruptionKuva = {
Alias = "DisruptionKuva",
Link = "Завада підриву",
Name = "Завада підриву — Кувова фортеця",
Rewards = {
A={ { "Кува", "Ресурс", 100, 100 } },
B={ { "Кува", "Ресурс", 100, 200 } },
C={ { "Кува", "Ресурс", 95, 350 },
{ "Універсальний медальйон", "Ресурс", 5 } },
},
Tier = "Кувова фортеця",
Type = "Завада підриву",
},
DisruptionLua = {
Alias = "DisruptionLua",
Link = "Завада підриву",
Name = "Завада підриву — Луа",
Rewards = {
A={ { "Нео A14", "Релік", 14.29 },
{ "Нео C6", "Релік", 14.29 },
{ "Нео D10", "Релік", 14.29 },
{ "Нео D9", "Релік", 14.29 },
{ "Нео G9", "Релік", 14.29 },
{ "Нео T9", "Релік", 14.29 },
{ "Нео X1", "Релік", 14.29 } },
B={ { "Аксі G14", "Релік", 14.29 },
{ "Аксі M6", "Релік", 14.29 },
{ "Аксі N13", "Релік", 14.29 },
{ "Аксі O6", "Релік", 14.29 },
{ "Аксі P8", "Релік", 14.29 },
{ "Аксі V12", "Релік", 14.29 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 14.29 } },
C={ { "Аксі G14", "Релік", 12.42 },
{ "Аксі M6", "Релік", 12.42 },
{ "Аксі N13", "Релік", 12.42 },
{ "Аксі O6", "Релік", 12.42 },
{ "Аксі P8", "Релік", 12.42 },
{ "Аксі V12", "Релік", 12.42 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 12.42 },
{ "Лінза з Луа", "Ресурс", 8.05, IsBp = true },
{ "Універсальний медальйон", "Ресурс", 5.03 } },
},
Tier = "Луа",
Type = "Завада підриву",
},
DisruptionMars = {
Alias = "DisruptionMars",
Link = "Завада підриву",
Name = "Завада підриву — Марс",
Rewards = {
A={ { "Літ A8", "Релік", 14.29 },
{ "Літ L5", "Релік", 14.29 },
{ "Літ M10", "Релік", 14.29 },
{ "Літ Q2", "Релік", 14.29 },
{ "Літ S16", "Релік", 14.29 },
{ "Літ Y1", "Релік", 14.29 },
{ "Літ Z4", "Релік", 14.29 } },
B={ { "Літ A8", "Релік", 14.29 },
{ "Літ L5", "Релік", 14.29 },
{ "Літ M10", "Релік", 14.29 },
{ "Літ Q2", "Релік", 14.29 },
{ "Літ S16", "Релік", 14.29 },
{ "Літ Y1", "Релік", 14.29 },
{ "Літ Z4", "Релік", 14.29 } },
C={ { "Мезо A7", "Релік", 14.29 },
{ "Мезо A8", "Релік", 14.29 },
{ "Мезо E6", "Релік", 14.29 },
{ "Мезо G8", "Релік", 14.29 },
{ "Мезо N17", "Релік", 14.29 },
{ "Мезо P16", "Релік", 14.29 },
{ "Мезо T7", "Релік", 14.29 } },
},
Tier = "Марс",
Type = "Завада підриву",
},
DisruptionNeptune = {
Alias = "DisruptionNeptune",
Link = "Завада підриву",
Name = "Завада підриву — Нептун",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 100, 10000 } },
B={ { "Кредити", "Ресурс", 100, 10000 } },
C={ { "Кредити", "Ресурс", 95, 10000 },
{ "Універсальний медальйон", "Ресурс", 5 } },
},
Tier = "Нептун",
Type = "Завада підриву",
},
DisruptionSedna = {
Alias = "DisruptionSedna",
Link = "Завада підриву",
Name = "Завада підриву — Седна",
Rewards = {
A={ { "Мезо A7", "Релік", 14.29 },
{ "Мезо A8", "Релік", 14.29 },
{ "Мезо E6", "Релік", 14.29 },
{ "Мезо G8", "Релік", 14.29 },
{ "Мезо N17", "Релік", 14.29 },
{ "Мезо P16", "Релік", 14.29 },
{ "Мезо T7", "Релік", 14.29 } },
B={ { "Нео A14", "Релік", 14.29 },
{ "Нео C6", "Релік", 14.29 },
{ "Нео D10", "Релік", 14.29 },
{ "Нео D9", "Релік", 14.29 },
{ "Нео G9", "Релік", 14.29 },
{ "Нео T9", "Релік", 14.29 },
{ "Нео X1", "Релік", 14.29 } },
C={ { "Аксі G14", "Релік", 10.2 },
{ "Аксі M6", "Релік", 10.2 },
{ "Аксі N13", "Релік", 10.2 },
{ "Аксі O6", "Релік", 10.2 },
{ "Аксі P8", "Релік", 10.2 },
{ "Аксі V12", "Релік", 10.2 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 10.2 },
{ "Ґаусс: каркас", "Деталь ворфрейма", 7.84, IsBp = true },
{ "Ґаусс: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 7.84, IsBp = true },
{ "Ґаусс: системи", "Деталь ворфрейма", 7.84, IsBp = true },
{ "Універсальний медальйон", "Ресурс", 5.1 } },
},
Tier = "Седна",
Type = "Завада підриву",
},
DisruptionUranus = {
Alias = "DisruptionUranus",
Link = "Завада підриву",
Name = "Завада підриву в Темному секторі — Уран",
Rewards = {
A={ { "Мезо A7", "Релік", 14.29 },
{ "Мезо A8", "Релік", 14.29 },
{ "Мезо E6", "Релік", 14.29 },
{ "Мезо G8", "Релік", 14.29 },
{ "Мезо N17", "Релік", 14.29 },
{ "Мезо P16", "Релік", 14.29 },
{ "Мезо T7", "Релік", 14.29 } },
B={ { "Нео A14", "Релік", 14.29 },
{ "Нео C6", "Релік", 14.29 },
{ "Нео D10", "Релік", 14.29 },
{ "Нео D9", "Релік", 14.29 },
{ "Нео G9", "Релік", 14.29 },
{ "Нео T9", "Релік", 14.29 },
{ "Нео X1", "Релік", 14.29 } },
C={ { "Нео A14", "Релік", 13.56 },
{ "Нео C6", "Релік", 13.56 },
{ "Нео D10", "Релік", 13.56 },
{ "Нео D9", "Релік", 13.56 },
{ "Нео G9", "Релік", 13.56 },
{ "Нео T9", "Релік", 13.56 },
{ "Нео X1", "Релік", 13.56 },
{ "Універсальний медальйон", "Ресурс", 5.08 } },
},
Tier = "Уран",
Type = "Завада підриву",
},
EarthCaches = {
Alias = "EarthCaches",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/ForestSabotageRewards",
Link = "Земля",
Name = "Сховки — Земля",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 100, 2500 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 24.36, 100 },
{ "Кредити", "Ресурс", 24.36, 3000 },
{ "Детонітова ампула", "Ресурс", 12.18 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 12.18 },
{ "Рубедо", "Ресурс", 12.18, 150 },
{ "Ферит", "Ресурс", 12.18, 300 },
{ "Яйце куброу", "Ресурс", 2.58 } },
C={ { "Відновник здоров’я (великий)", "Ресурс", 30.2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 30.2, 200 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 15.1 },
{ "Зв’язок життєвості", "Мод", 3.67 },
{ "Зв’язок переспрямування", "Мод", 3.67 },
{ "Зв’язок покриву", "Мод", 3.67 },
{ "Нівечення", "Мод", 3.67 },
{ "Стрімке відхилення", "Мод", 3.67 },
{ "Укус", "Мод", 3.67 },
{ "Форма", "Ресурс", 2, IsBp = true },
{ "Форма", "Ресурс", 0.5 } },
},
Tier = "Земля",
Type = "Саботаж",
},
EarthProximaCaches = {
Alias = "EarthProximaCaches",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/GrineerRailjackEarthCacheRewards",
Link = "Емпірей#Схови в полишених блукачах",
Name = "Об'єкт інтересу — Проксима Землі",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 16, 100 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12, 150 },
{ "Оберон: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 10, IsBp = true },
{ "Оберон: системи", "Деталь ворфрейма", 10, IsBp = true },
{ "Літ A8", "Релік", 5 },
{ "Літ L5", "Релік", 5 },
{ "Літ M10", "Релік", 5 },
{ "Літ Q2", "Релік", 5 },
{ "Літ S16", "Релік", 5 },
{ "Літ Y1", "Релік", 5 },
{ "Літ Z4", "Релік", 5 },
{ "Мезо N11", "Релік", 5 },
{ "Прив’язь", "Мод", 4 },
{ "Розривні вибухи", "Мод", 4 },
{ "Частинковий таран", "Мод", 4 } },
},
Tier = "Сховки/Земля",
Type = "Об'єкт інтересу/Проксима Землі",
},
EarthProximaSkirmish = {
Alias = "EarthProximaSkirmish",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/EarthRailjackRewards",
Link = "Сутичка",
Name = "Сутичка — Проксима Землі",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 20, 100 },
{ "Ендо", "Ресурс", 10, 150 },
{ "Покриття «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 6 },
{ "Покриття «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 6 },
{ "Реактор «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 6 },
{ "Реактор «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 6 },
{ "Рушії «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 6 },
{ "Рушії «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 6 },
{ "Щити «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 6 },
{ "Щити «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 6 },
{ "Літ A8", "Релік", 3 },
{ "Літ L5", "Релік", 3 },
{ "Літ M10", "Релік", 3 },
{ "Літ Q2", "Релік", 3 },
{ "Літ S16", "Релік", 3 },
{ "Літ Y1", "Релік", 3 },
{ "Літ Z4", "Релік", 3 },
{ "Уламок розколу", "Ресурс", 1, 2 } },
},
Tier = "Проксима Землі",
Type = "Сутичка",
},
EntratiAlchemy = {
Alias = "EntratiAlchemy",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EntratiMissionRewards/EntratiAlchemyRewards",
Link = "Алхімія",
Name = "Алхімія — Деймос (Ентраті)",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 21.43, 5000 },
{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 600 },
{ "Оболи Ентраті", "Ресурс", 14.29, 150 },
{ "Некракотушка", "Ресурс", 9.52, 15 },
{ "Мезо A7", "Релік", 4.76 },
{ "Мезо A8", "Релік", 4.76 },
{ "Мезо E6", "Релік", 4.76 },
{ "Мезо G8", "Релік", 4.76 },
{ "Мезо K7", "Релік", 4.76 },
{ "Мезо N17", "Релік", 4.76 },
{ "Мезо P16", "Релік", 4.76 },
{ "Мезо T7", "Релік", 4.76 } },
B={ { "Кредити", "Ресурс", 25, 7500 },
{ "Мандонель: ствол", "Деталь зброї", 17.5 },
{ "Нео A14", "Релік", 7.5 },
{ "Нео C6", "Релік", 7.5 },
{ "Нео D10", "Релік", 7.5 },
{ "Нео D9", "Релік", 7.5 },
{ "Нео G9", "Релік", 7.5 },
{ "Нео T9", "Релік", 7.5 },
{ "Нео X1", "Релік", 7.5 },
{ "Лампа Ентраті", "Ресурс", 5 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 20, 1200 },
{ "Мандонель: ложе", "Деталь зброї", 16 },
{ "Мандонель: ствольна коробка", "Деталь зброї", 16 },
{ "Ідеальні умови", "Мод", 12 },
{ "Досягання можливості", "Мод", 12 },
{ "Майстерні удари", "Мод", 12 },
{ "Гнів сновиди", "Мод", 6 },
{ "Гідна дисципліна", "Мод", 6 } },
},
Tier = "Ентраті",
Type = "Алхімія",
},
EntratiDisruption = {
Alias = "EntratiDisruption",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EntratiMissionRewards/EntratiDisruptionRewards",
Link = "Завада підриву",
Name = "Завада підриву — Деймос (Ентраті)",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 18.18, 600 },
{ "Мезо A7", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо A8", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо E6", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо G8", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо K7", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо N17", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо P16", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо T7", "Релік", 9.09 },
{ "Вока шрілл", "Ресурс", 9.09 } },
B={ { "Нео A14", "Релік", 10 },
{ "Нео C6", "Релік", 10 },
{ "Нео D10", "Релік", 10 },
{ "Нео D9", "Релік", 10 },
{ "Нео G9", "Релік", 10 },
{ "Нео T9", "Релік", 10 },
{ "Нео X1", "Релік", 10 },
{ "Ендо", "Ресурс", 10, 900 },
{ "Рувокс: клинок", "Деталь зброї", 5, IsBp = true },
{ "Рувокс: рукавиця", "Деталь зброї", 5, IsBp = true },
{ "Оноз", "Зброя", 5, IsBp = true },
{ "Рувокс", "Зброя", 5, IsBp = true } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 17.5, 1200 },
{ "Аксі G14", "Релік", 10 },
{ "Аксі M6", "Релік", 10 },
{ "Аксі O6", "Релік", 10 },
{ "Аксі P8", "Релік", 10 },
{ "Аксі V12", "Релік", 10 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 10 },
{ "Данте", "Ворфрейм", 7.5, IsBp = true },
{ "Данте: каркас", "Деталь ворфрейма", 5, IsBp = true },
{ "Данте: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 5, IsBp = true },
{ "Данте: системи", "Деталь ворфрейма", 5, IsBp = true } },
},
Tier = "Ентраті",
Type = "Завада підриву",
},
EntratiExterminate = {
Alias = "EntratiExterminate",
Link = "Винищення",
Name = "Винищення — Деймос (Ентраті)",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 39.39, 10000 },
{ "Ендо", "Ресурс", 21.21, 900 },
{ "Оболи Ентраті", "Ресурс", 9.09, 150 },
{ "Некракотушка", "Ресурс", 6.06, 15 },
{ "Мезо A7", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо A8", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо E6", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо G8", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо K7", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо N17", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо P16", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо T7", "Релік", 3.03 } },
},
Tier = "Ентраті",
Type = "Винищення",
},
EntratiMirrorDefense = {
Alias = "EntratiMirrorDefense",
Link = "Дзеркальна оборона",
Name = "Дзеркальна оборона — Деймос (Ентраті)",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 21.43, 5000 },
{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 600 },
{ "Оболи Ентраті", "Ресурс", 14.29, 150 },
{ "Некракотушка", "Ресурс", 9.52, 15 },
{ "Мезо A7", "Релік", 4.76 },
{ "Мезо A8", "Релік", 4.76 },
{ "Мезо E6", "Релік", 4.76 },
{ "Мезо G8", "Релік", 4.76 },
{ "Мезо K7", "Релік", 4.76 },
{ "Мезо N17", "Релік", 4.76 },
{ "Мезо P16", "Релік", 4.76 },
{ "Мезо T7", "Релік", 4.76 } },
B={ { "Кредити", "Ресурс", 25, 7500 },
{ "Мандонель: ствольна коробка", "Деталь зброї", 17.5 },
{ "Нео A14", "Релік", 7.5 },
{ "Нео C6", "Релік", 7.5 },
{ "Нео D10", "Релік", 7.5 },
{ "Нео D9", "Релік", 7.5 },
{ "Нео G9", "Релік", 7.5 },
{ "Нео T9", "Релік", 7.5 },
{ "Нео X1", "Релік", 7.5 },
{ "Лампа Ентраті", "Ресурс", 5 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 30, 1200 },
{ "Мандонель: ложе", "Деталь зброї", 15 },
{ "Мандонель: ствол", "Деталь зброї", 15 },
{ "Наспів Джаху", "Мод", 5 },
{ "Наспів Кра", "Мод", 5 },
{ "Наспів Лоук", "Мод", 5 },
{ "Наспів Фасса", "Мод", 5 },
{ "Прикликання Вом", "Мод", 5 },
{ "Прикликання Зати", "Мод", 5 },
{ "Прикликання Нетри", "Мод", 5 },
{ "Прикликання Різn", "Мод", 5 } },
},
Tier = "Ентраті",
Type = "Дзеркальна оборона",
},
EntratiSurvival = {
Alias = "EntratiSurvival",
Link = "Виживання",
Name = "Виживання — Деймос (Ентраті)",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 38.71, 5000 },
{ "Ендо", "Ресурс", 19.35, 600 },
{ "Оболи Ентраті", "Ресурс", 9.68, 150 },
{ "Некракотушка", "Ресурс", 6.45, 15 },
{ "Мезо A7", "Релік", 3.23 },
{ "Мезо A8", "Релік", 3.23 },
{ "Мезо E6", "Релік", 3.23 },
{ "Мезо G8", "Релік", 3.23 },
{ "Мезо K7", "Релік", 3.23 },
{ "Мезо N17", "Релік", 3.23 },
{ "Мезо P16", "Релік", 3.23 },
{ "Мезо T7", "Релік", 3.23 } },
B={ { "Кредити", "Ресурс", 25, 7500 },
{ "Мандонель: ложе", "Деталь зброї", 17.5 },
{ "Нео A14", "Релік", 7.5 },
{ "Нео C6", "Релік", 7.5 },
{ "Нео D10", "Релік", 7.5 },
{ "Нео D9", "Релік", 7.5 },
{ "Нео G9", "Релік", 7.5 },
{ "Нео T9", "Релік", 7.5 },
{ "Нео X1", "Релік", 7.5 },
{ "Лампа Ентраті", "Ресурс", 5 } },
C={ { "Ейдолонська лінза", "Ресурс", 30, IsBp = true },
{ "Мандонель: ствол", "Деталь зброї", 25 },
{ "Мандонель: ствольна коробка", "Деталь зброї", 25 },
{ "Ендо", "Ресурс", 20, 1200 } },
},
Tier = "Ентраті",
Type = "Виживання",
},
Excavation1 = {
Alias = "Excavation1",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/ExtractionMissionRewards/ExtractionLowLevelRewards",
Link = "Видобуток",
Name = "Видобуток — Ранг 1",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 57.16, 2000 },
{ "Ендо", "Ресурс", 42.87, 100 } },
B={ { "Запальне покриття", "Мод", 7.69 },
{ "Зубець", "Мод", 7.69 },
{ "Напад шершня", "Мод", 7.69 },
{ "Парирування", "Мод", 7.69 },
{ "Підсилення", "Мод", 7.69 },
{ "Сталеве волокно", "Мод", 7.69 },
{ "Літ A8", "Релік", 7.69 },
{ "Літ L5", "Релік", 7.69 },
{ "Літ M10", "Релік", 7.69 },
{ "Літ Q2", "Релік", 7.69 },
{ "Літ S16", "Релік", 7.69 },
{ "Літ Y1", "Релік", 7.69 },
{ "Літ Z4", "Релік", 7.69 } },
C={ { "Літ A8", "Релік", 11.06 },
{ "Літ L5", "Релік", 11.06 },
{ "Літ M10", "Релік", 11.06 },
{ "Літ Q2", "Релік", 11.06 },
{ "Літ S16", "Релік", 11.06 },
{ "Літ Y1", "Релік", 11.06 },
{ "Літ Z4", "Релік", 11.06 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 3.76 },
{ "Мутація в набої для гвинтівки", "Мод", 3.76 },
{ "Мутація в набої до снайперської гвинтівки", "Мод", 3.76 },
{ "Мутація в набої пістолета", "Мод", 3.76 },
{ "Мутація в набої рушниці", "Мод", 3.76 },
{ "Мутація в стріли", "Мод", 3.76 } },
},
Tier = "Ранг 1",
Type = "Видобуток",
},
Excavation2 = {
Alias = "Excavation2",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/ExtractionMissionRewards/ExtractionMidLevelRewards",
Link = "Видобуток",
Name = "Видобуток — Ранг 2",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 50.01, 100 },
{ "Кредити", "Ресурс", 50.01, 2500 } },
B={ { "Заряджені набої", "Мод", 6.67 },
{ "Зубець", "Мод", 6.67 },
{ "Напад шершня", "Мод", 6.67 },
{ "Провокація", "Мод", 6.67 },
{ "Сталеве волокно", "Мод", 6.67 },
{ "Чуття органів", "Мод", 6.67 },
{ "Швидке заломлення", "Мод", 6.67 },
{ "Мезо A7", "Релік", 6.67 },
{ "Мезо A8", "Релік", 6.67 },
{ "Мезо E6", "Релік", 6.67 },
{ "Мезо G8", "Релік", 6.67 },
{ "Мезо K7", "Релік", 6.67 },
{ "Мезо N17", "Релік", 6.67 },
{ "Мезо P16", "Релік", 6.67 },
{ "Мезо T7", "Релік", 6.67 } },
C={ { "Нео A14", "Релік", 11.06 },
{ "Нео C6", "Релік", 11.06 },
{ "Нео D10", "Релік", 11.06 },
{ "Нео D9", "Релік", 11.06 },
{ "Нео G9", "Релік", 11.06 },
{ "Нео T9", "Релік", 11.06 },
{ "Нео X1", "Релік", 11.06 },
{ "Зачистка Корпусу", "Мод", 3.76 },
{ "Мутація в набої для гвинтівки", "Мод", 3.76 },
{ "Мутація в набої до снайперської гвинтівки", "Мод", 3.76 },
{ "Мутація в набої пістолета", "Мод", 3.76 },
{ "Мутація в набої рушниці", "Мод", 3.76 },
{ "Мутація в стріли", "Мод", 3.76 } },
},
Tier = "Ранг 2",
Type = "Видобуток",
},
Excavation3 = {
Alias = "Excavation3",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/ExtractionMissionRewards/ExtractionHighLevelRewards",
Link = "Видобуток",
Name = "Видобуток — Ранг 3",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 75, 3000 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25, 400 } },
B={ { "Зубець", "Мод", 6.67 },
{ "Напад шершня", "Мод", 6.67 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 6.67 },
{ "Прилив", "Мод", 6.67 },
{ "Простягнення", "Мод", 6.67 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 6.67 },
{ "Стабілізатор", "Мод", 6.67 },
{ "Сталеве волокно", "Мод", 6.67 },
{ "Нео A14", "Релік", 6.67 },
{ "Нео C6", "Релік", 6.67 },
{ "Нео D10", "Релік", 6.67 },
{ "Нео D9", "Релік", 6.67 },
{ "Нео G9", "Релік", 6.67 },
{ "Нео T9", "Релік", 6.67 },
{ "Нео X1", "Релік", 6.67 } },
C={ { "Аксі G14", "Релік", 11.06 },
{ "Аксі M6", "Релік", 11.06 },
{ "Аксі N13", "Релік", 11.06 },
{ "Аксі O6", "Релік", 11.06 },
{ "Аксі P8", "Релік", 11.06 },
{ "Аксі V12", "Релік", 11.06 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 11.06 },
{ "Зачистка заражених", "Мод", 3.76 },
{ "Мутація в набої для гвинтівки", "Мод", 3.76 },
{ "Мутація в набої до снайперської гвинтівки", "Мод", 3.76 },
{ "Мутація в набої пістолета", "Мод", 3.76 },
{ "Мутація в набої рушниці", "Мод", 3.76 },
{ "Мутація в стріли", "Мод", 3.76 } },
},
Tier = "Ранг 3",
Type = "Видобуток",
},
GrineerProximaExtra = {
Alias = "GrineerProximaExtra",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/GrineerRailjackResourceRewards",
Link = "Емпірей",
Name = "Бонус — Ґрінерські проксими",
Rewards = {
A={ { "Карбіди", "Ресурс", 28.57, 200 },
{ "Титан", "Ресурс", 28.57, 200 },
{ "Астерит", "Ресурс", 14.29, 5 },
{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 14.29, 5 },
{ "Комми", "Ресурс", 7.14 },
{ "Нулькамені", "Ресурс", 7.14 } },
},
Tier = "Бонус/Ґрінерські проксими",
Type = "Бонус за виконання",
},
HiveCaches = {
Alias = "HiveCaches",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/CorpusInfestedSabotageRewards",
Link = "Саботаж/Лігво",
Name = "Сховки — Лігво",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 33.34, 200 },
{ "Кредити", "Ресурс", 33.34, 3000 },
{ "Злочинний розум", "Мод", 16.67 },
{ "Наноспори", "Ресурс", 16.67, 1000 } },
B={ { "Кредити", "Ресурс", 30.98, 5000 },
{ "Ендо", "Ресурс", 15.49, 300 },
{ "Зразок мутагену", "Ресурс", 15.49, 3 },
{ "Пластиди", "Ресурс", 15.49, 350 },
{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
{ "Заразливе поширення", "Мод", 5.64 },
{ "Набої з патогеном", "Мод", 5.64 },
{ "Напад пропасниці", "Мод", 5.64 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 35.49, 400 },
{ "Чуття ворога", "Мод", 15.49 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 15.49 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 15.49, 2 },
{ "Висока напруга", "Мод", 4.51 },
{ "Вогнешторм", "Мод", 4.51 },
{ "Шокувальні набої", "Мод", 4.51 },
{ "Навкоординати асимільованого Алада В", "Ресурс", 4.51 } },
},
Tier = "Лігво",
Type = "Саботаж",
},
HollvaniaAssassinate = {
Alias = "HollvaniaAssassinate",
Link = "Убивство",
Name = "Танк H-09 «Ефервон»",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 26.67, 10000 },
{ "Ендо", "Ресурс", 20, 900 },
{ "Мезо A7", "Релік", 6.67 },
{ "Мезо A8", "Релік", 6.67 },
{ "Мезо E6", "Релік", 6.67 },
{ "Мезо G8", "Релік", 6.67 },
{ "Мезо K7", "Релік", 6.67 },
{ "Мезо N17", "Релік", 6.67 },
{ "Мезо P16", "Релік", 6.67 },
{ "Мезо T7", "Релік", 6.67 } },
},
Tier = "Танк H-09 «Ефервон»",
Type = "Убивство",
},
HollvaniaDefense = {
Alias = "HollvaniaDefense",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/1999MissionRewards/DefenseRewards",
Link = "Оборона",
Name = "Оборона сцени",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 14.56, 600 },
{ "Мезо A7", "Релік", 9.71 },
{ "Мезо A8", "Релік", 9.71 },
{ "Мезо E6", "Релік", 9.71 },
{ "Мезо G8", "Релік", 9.71 },
{ "Мезо K7", "Релік", 9.71 },
{ "Мезо N17", "Релік", 9.71 },
{ "Мезо P16", "Релік", 9.71 },
{ "Мезо T7", "Релік", 9.71 },
{ "Храм", "Ворфрейм", 0.97, IsBp = true },
{ "Храм: каркас", "Деталь ворфрейма", 0.97, IsBp = true },
{ "Храм: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 0.97, IsBp = true },
{ "Храм: системи", "Деталь ворфрейма", 0.97, IsBp = true },
{ "Бунт-848: ложе", "Деталь зброї", 0.97, IsBp = true },
{ "Бунт-848: ствол", "Деталь зброї", 0.97, IsBp = true },
{ "Бунт-848: ствольна коробка", "Деталь зброї", 0.97, IsBp = true },
{ "Бунт-848", "Зброя", 0.97, IsBp = true } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 14.85, 900 },
{ "Нео A14", "Релік", 9.9 },
{ "Нео C6", "Релік", 9.9 },
{ "Нео D10", "Релік", 9.9 },
{ "Нео D9", "Релік", 9.9 },
{ "Нео G9", "Релік", 9.9 },
{ "Нео T9", "Релік", 9.9 },
{ "Нео X1", "Релік", 9.9 },
{ "Храм", "Ворфрейм", 1.98, IsBp = true },
{ "Храм: каркас", "Деталь ворфрейма", 1.98, IsBp = true },
{ "Храм: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 1.98, IsBp = true },
{ "Храм: системи", "Деталь ворфрейма", 1.98, IsBp = true },
{ "Бунт-848: ложе", "Деталь зброї", 1.98, IsBp = true },
{ "Бунт-848: ствол", "Деталь зброї", 1.98, IsBp = true },
{ "Бунт-848: ствольна коробка", "Деталь зброї", 1.98, IsBp = true },
{ "Бунт-848", "Зброя", 1.98, IsBp = true } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 14.31, 1200 },
{ "Аксі G14", "Релік", 8.18 },
{ "Аксі M6", "Релік", 8.18 },
{ "Аксі O6", "Релік", 8.18 },
{ "Аксі P8", "Релік", 8.18 },
{ "Аксі V12", "Релік", 8.18 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 8.18 },
{ "Храм", "Ворфрейм", 4.58, IsBp = true },
{ "Храм: каркас", "Деталь ворфрейма", 4.58, IsBp = true },
{ "Храм: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 4.58, IsBp = true },
{ "Храм: системи", "Деталь ворфрейма", 4.58, IsBp = true },
{ "Бунт-848: ложе", "Деталь зброї", 4.58, IsBp = true },
{ "Бунт-848: ствол", "Деталь зброї", 4.58, IsBp = true },
{ "Бунт-848: ствольна коробка", "Деталь зброї", 4.58, IsBp = true },
{ "Бунт-848", "Зброя", 4.58, IsBp = true } },
},
Tier = "1999",
Type = "Оборона",
},
HollvaniaExterminateScaldra = {
Alias = "HollvaniaExterminateScaldra",
Link = "Винищення",
Name = "Винищення — Скальдра",
Rewards = {
A={ { "Голари", "Ресурс", 19.05, 10000 },
{ "Експериментальне арк-реле", "Ресурс", 14.29, 10 },
{ "Ендо", "Ресурс", 14.29, 500 },
{ "Техногнилий хітин", "Ресурс", 14.29, 10 },
{ "Мезо A7", "Релік", 4.76 },
{ "Мезо A8", "Релік", 4.76 },
{ "Мезо E6", "Релік", 4.76 },
{ "Мезо G8", "Релік", 4.76 },
{ "Мезо K7", "Релік", 4.76 },
{ "Мезо N17", "Релік", 4.76 },
{ "Мезо P16", "Релік", 4.76 },
{ "Мезо T7", "Релік", 4.76 } },
},
Tier = "Скальдра",
Type = "Винищення",
},
HollvaniaExterminateScaldraCaches = {
Alias = "HollvaniaExterminateScaldraCaches",
Link = "Винищення",
Name = "Винищення — Скальдра (сховки)",
Rewards = {
A={ { "Допоміжне послаблення", "Містик", 12.5 },
{ "Містична войовничість", "Містик", 12.5 },
{ "Містична грубість", "Містик", 12.5 },
{ "Містичний присмерк", "Містик", 12.5 },
{ "Містичний штурхіт", "Містик", 12.5 },
{ "Містичні помічники", "Містик", 12.5 },
{ "Основна суть", "Містик", 12.5 },
{ "Рукопашна доблесть", "Містик", 12.5 } },
},
Tier = "Скальдра",
Type = "Винищення",
},
HollvaniaExterminateTechrot = {
Alias = "HollvaniaExterminateTechrot",
Link = "Винищення",
Name = "Винищення — Техногниль",
Rewards = {
A={ { "Голари", "Ресурс", 19.05, 10000 },
{ "Експериментальне арк-реле", "Ресурс", 14.29, 10 },
{ "Ендо", "Ресурс", 14.29, 500 },
{ "Техногнилий хітин", "Ресурс", 14.29, 10 },
{ "Мезо A7", "Релік", 4.76 },
{ "Мезо A8", "Релік", 4.76 },
{ "Мезо E6", "Релік", 4.76 },
{ "Мезо G8", "Релік", 4.76 },
{ "Мезо K7", "Релік", 4.76 },
{ "Мезо N17", "Релік", 4.76 },
{ "Мезо P16", "Релік", 4.76 },
{ "Мезо T7", "Релік", 4.76 } },
},
Tier = "Техногниль",
Type = "Винищення",
},
HollvaniaExterminateTechrotCaches = {
Alias = "HollvaniaExterminateTechrotCaches",
Link = "Винищення",
Name = "Винищення — Техногниль (сховки)",
Rewards = {
A={ { "Допоміжне послаблення", "Містик", 12.5 },
{ "Містична войовничість", "Містик", 12.5 },
{ "Містична грубість", "Містик", 12.5 },
{ "Містичний присмерк", "Містик", 12.5 },
{ "Містичний штурхіт", "Містик", 12.5 },
{ "Містичні помічники", "Містик", 12.5 },
{ "Основна суть", "Містик", 12.5 },
{ "Рукопашна доблесть", "Містик", 12.5 } },
},
Tier = "Техногниль",
Type = "Винищення",
},
HollvaniaHellScrubScaldra = {
Alias = "HollvaniaHellScrubScaldra",
Link = "Пеклоочисник",
Name = "Пеклоочисник: Скальдра",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 37.34, 600 },
{ "Мезо A7", "Релік", 7.47 },
{ "Мезо A8", "Релік", 7.47 },
{ "Мезо E6", "Релік", 7.47 },
{ "Мезо G8", "Релік", 7.47 },
{ "Мезо K7", "Релік", 7.47 },
{ "Мезо N17", "Релік", 7.47 },
{ "Мезо P16", "Релік", 7.47 },
{ "Мезо T7", "Релік", 7.47 },
{ "Веспер-77: ствольна коробка", "Деталь зброї", 0.97, IsBp = true },
{ "Розвідниця: ложе", "Деталь зброї", 0.97, IsBp = true },
{ "Розвідниця: ствол", "Деталь зброї", 0.97, IsBp = true } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 28.04, 1000 },
{ "Нео A14", "Релік", 9.35 },
{ "Нео C6", "Релік", 9.35 },
{ "Нео D10", "Релік", 9.35 },
{ "Нео D9", "Релік", 9.35 },
{ "Нео G9", "Релік", 9.35 },
{ "Нео T9", "Релік", 9.35 },
{ "Нео X1", "Релік", 9.35 },
{ "Веспер-77: руків’я", "Деталь зброї", 2.18, IsBp = true },
{ "Веспер-77: ствол", "Деталь зброї", 2.18, IsBp = true },
{ "Розвідниця: ствольна коробка", "Деталь зброї", 2.18, IsBp = true } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 31.8, 1600 },
{ "Мезо G8", "Релік", 11.92 },
{ "Мезо N17", "Релік", 11.92 },
{ "Нео T9", "Релік", 11.92 },
{ "Веспер-77: руків’я", "Деталь зброї", 5.41, IsBp = true },
{ "Веспер-77: ствол", "Деталь зброї", 5.41, IsBp = true },
{ "Веспер-77: ствольна коробка", "Деталь зброї", 5.41, IsBp = true },
{ "Розвідниця: ложе", "Деталь зброї", 5.41, IsBp = true },
{ "Розвідниця: ствол", "Деталь зброї", 5.41, IsBp = true },
{ "Розвідниця: ствольна коробка", "Деталь зброї", 5.41, IsBp = true } },
},
Tier = "Скальдра",
Type = "Пеклоочисник",
},
HollvaniaHellScrubTechrot = {
Alias = "HollvaniaHellScrubTechrot",
Link = "Пеклоочисник",
Name = "Пеклоочисник: Техногниль",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 37.34, 600 },
{ "Мезо A7", "Релік", 7.47 },
{ "Мезо A8", "Релік", 7.47 },
{ "Мезо E6", "Релік", 7.47 },
{ "Мезо G8", "Релік", 7.47 },
{ "Мезо K7", "Релік", 7.47 },
{ "Мезо N17", "Релік", 7.47 },
{ "Мезо P16", "Релік", 7.47 },
{ "Мезо T7", "Релік", 7.47 },
{ "Веспер-77: руків’я", "Деталь зброї", 0.97, IsBp = true },
{ "Веспер-77: ствол", "Деталь зброї", 0.97, IsBp = true },
{ "Розвідниця: ствольна коробка", "Деталь зброї", 0.97, IsBp = true } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 28.04, 1000 },
{ "Нео A14", "Релік", 9.35 },
{ "Нео C6", "Релік", 9.35 },
{ "Нео D10", "Релік", 9.35 },
{ "Нео D9", "Релік", 9.35 },
{ "Нео G9", "Релік", 9.35 },
{ "Нео T9", "Релік", 9.35 },
{ "Нео X1", "Релік", 9.35 },
{ "Веспер-77: ствольна коробка", "Деталь зброї", 2.18, IsBp = true },
{ "Розвідниця: ложе", "Деталь зброї", 2.18, IsBp = true },
{ "Розвідниця: ствол", "Деталь зброї", 2.18, IsBp = true } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 31.8, 1600 },
{ "Мезо G8", "Релік", 11.92 },
{ "Мезо N17", "Релік", 11.92 },
{ "Нео T9", "Релік", 11.92 },
{ "Веспер-77: руків’я", "Деталь зброї", 5.41, IsBp = true },
{ "Веспер-77: ствол", "Деталь зброї", 5.41, IsBp = true },
{ "Веспер-77: ствольна коробка", "Деталь зброї", 5.41, IsBp = true },
{ "Розвідниця: ложе", "Деталь зброї", 5.41, IsBp = true },
{ "Розвідниця: ствол", "Деталь зброї", 5.41, IsBp = true },
{ "Розвідниця: ствольна коробка", "Деталь зброї", 5.41, IsBp = true } },
},
Tier = "Техногниль",
Type = "Пеклоочисник",
},
HollvaniaLegacyte = {
Alias = "HollvaniaLegacyte",
Link = "Легацитні жнива",
Name = "Легацитні жнива",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 16.95, 600 },
{ "Мезо A7", "Релік", 10.17 },
{ "Мезо A8", "Релік", 10.17 },
{ "Мезо E6", "Релік", 10.17 },
{ "Мезо G8", "Релік", 10.17 },
{ "Мезо K7", "Релік", 10.17 },
{ "Мезо N17", "Релік", 10.17 },
{ "Мезо P16", "Релік", 10.17 },
{ "Мезо T7", "Релік", 10.17 },
{ "Веспер-77: руків’я", "Деталь зброї", 0.28, IsBp = true },
{ "Веспер-77: ствол", "Деталь зброї", 0.28, IsBp = true },
{ "Веспер-77: ствольна коробка", "Деталь зброї", 0.28, IsBp = true },
{ "Розвідниця: ложе", "Деталь зброї", 0.28, IsBp = true },
{ "Розвідниця: ствол", "Деталь зброї", 0.28, IsBp = true },
{ "Розвідниця: ствольна коробка", "Деталь зброї", 0.28, IsBp = true } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 28.67, 900 },
{ "Нео A14", "Релік", 9.56 },
{ "Нео C6", "Релік", 9.56 },
{ "Нео D10", "Релік", 9.56 },
{ "Нео D9", "Релік", 9.56 },
{ "Нео G9", "Релік", 9.56 },
{ "Нео T9", "Релік", 9.56 },
{ "Нео X1", "Релік", 9.56 },
{ "Веспер-77: руків’я", "Деталь зброї", 0.74, IsBp = true },
{ "Веспер-77: ствол", "Деталь зброї", 0.74, IsBp = true },
{ "Веспер-77: ствольна коробка", "Деталь зброї", 0.74, IsBp = true },
{ "Розвідниця: ложе", "Деталь зброї", 0.74, IsBp = true },
{ "Розвідниця: ствол", "Деталь зброї", 0.74, IsBp = true },
{ "Розвідниця: ствольна коробка", "Деталь зброї", 0.74, IsBp = true } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 42.28, 1200 },
{ "Мезо G8", "Релік", 15.86 },
{ "Мезо N17", "Релік", 15.86 },
{ "Нео T9", "Релік", 15.86 },
{ "Веспер-77: руків’я", "Деталь зброї", 1.69, IsBp = true },
{ "Веспер-77: ствол", "Деталь зброї", 1.69, IsBp = true },
{ "Веспер-77: ствольна коробка", "Деталь зброї", 1.69, IsBp = true },
{ "Розвідниця: ложе", "Деталь зброї", 1.69, IsBp = true },
{ "Розвідниця: ствол", "Деталь зброї", 1.69, IsBp = true },
{ "Розвідниця: ствольна коробка", "Деталь зброї", 1.69, IsBp = true } },
},
Tier = "Легацитні жнива",
Type = "Легацитні жнива",
},
["Hyena Pack"] = {
Alias = "Hyena Pack",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/LokiRewards",
Link = "Зграя Гієн",
Name = "Убивство — Зграя Гієн",
Rewards = {
A={ { "Локі: каркас", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
{ "Локі: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
{ "Локі: системи", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true } },
},
Tier = "Зграя Гієн",
Type = "Убивство",
},
Interception1 = {
Alias = "Interception1",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/InterceptionMissionRewards/InterceptionMissionRewardsEasy",
Link = "Перехоплення",
Name = "Перехоплення — Ранг 1",
Rewards = {
A={ { "Деформований магазин", "Мод", 10 },
{ "Життєвість", "Мод", 10 },
{ "Оманливий магазин", "Мод", 10 },
{ "Літ A8", "Релік", 10 },
{ "Літ L5", "Релік", 10 },
{ "Літ M10", "Релік", 10 },
{ "Літ Q2", "Релік", 10 },
{ "Літ S16", "Релік", 10 },
{ "Літ Y1", "Релік", 10 },
{ "Літ Z4", "Релік", 10 } },
B={ { "В один кінець", "Мод", 5.56 },
{ "Глибоке замороження", "Мод", 5.56 },
{ "Зубець", "Мод", 5.56 },
{ "Напад шершня", "Мод", 5.56 },
{ "Натиск", "Мод", 5.56 },
{ "Північні вітри", "Мод", 5.56 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 5.56 },
{ "Цілелам", "Мод", 5.56 },
{ "Швидке заломлення", "Мод", 5.56 },
{ "Швидкий спуск", "Мод", 5.56 },
{ "Мезо A7", "Релік", 5.56 },
{ "Мезо A8", "Релік", 5.56 },
{ "Мезо E6", "Релік", 5.56 },
{ "Мезо G8", "Релік", 5.56 },
{ "Мезо K7", "Релік", 5.56 },
{ "Мезо N17", "Релік", 5.56 },
{ "Мезо P16", "Релік", 5.56 },
{ "Мезо T7", "Релік", 5.56 } },
C={ { "Мезо A7", "Релік", 12.18 },
{ "Мезо A8", "Релік", 12.18 },
{ "Мезо E6", "Релік", 12.18 },
{ "Мезо G8", "Релік", 12.18 },
{ "Мезо K7", "Релік", 12.18 },
{ "Мезо N17", "Релік", 12.18 },
{ "Мезо P16", "Релік", 12.18 },
{ "Мезо T7", "Релік", 12.18 },
{ "Вроджений талант", "Мод", 2.58 } },
},
Tier = "Ранг 1",
Type = "Перехоплення",
},
Interception2 = {
Alias = "Interception2",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/InterceptionMissionRewards/InterceptionMissionRewardsMedium",
Link = "Перехоплення",
Name = "Перехоплення — Ранг 2",
Rewards = {
A={ { "Деформований магазин", "Мод", 9.09 },
{ "Життєвість", "Мод", 9.09 },
{ "Оманливий магазин", "Мод", 9.09 },
{ "Мезо A7", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо A8", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо E6", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо G8", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо K7", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо N17", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо P16", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо T7", "Релік", 9.09 } },
B={ { "В один кінець", "Мод", 7.14 },
{ "Зубець", "Мод", 7.14 },
{ "Напад шершня", "Мод", 7.14 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 7.14 },
{ "Північні вітри", "Мод", 7.14 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 7.14 },
{ "Цілелам", "Мод", 7.14 },
{ "Нео A14", "Релік", 7.14 },
{ "Нео C6", "Релік", 7.14 },
{ "Нео D10", "Релік", 7.14 },
{ "Нео D9", "Релік", 7.14 },
{ "Нео G9", "Релік", 7.14 },
{ "Нео T9", "Релік", 7.14 },
{ "Нео X1", "Релік", 7.14 } },
C={ { "Нео A14", "Релік", 14.29 },
{ "Нео C6", "Релік", 14.29 },
{ "Нео D10", "Релік", 14.29 },
{ "Нео D9", "Релік", 14.29 },
{ "Нео G9", "Релік", 14.29 },
{ "Нео T9", "Релік", 14.29 },
{ "Нео X1", "Релік", 14.29 } },
},
Tier = "Ранг 2",
Type = "Перехоплення",
},
Interception3 = {
Alias = "Interception3",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/InterceptionMissionRewards/InterceptionMissionRewardsHard",
Link = "Перехоплення",
Name = "Перехоплення — Ранг 3",
Rewards = {
A={ { "Деформований магазин", "Мод", 10 },
{ "Життєвість", "Мод", 10 },
{ "Оманливий магазин", "Мод", 10 },
{ "Нео A14", "Релік", 10 },
{ "Нео C6", "Релік", 10 },
{ "Нео D10", "Релік", 10 },
{ "Нео D9", "Релік", 10 },
{ "Нео G9", "Релік", 10 },
{ "Нео T9", "Релік", 10 },
{ "Нео X1", "Релік", 10 } },
B={ { "Аксі G14", "Релік", 14.29 },
{ "Аксі M6", "Релік", 14.29 },
{ "Аксі N13", "Релік", 14.29 },
{ "Аксі O6", "Релік", 14.29 },
{ "Аксі P8", "Релік", 14.29 },
{ "Аксі V12", "Релік", 14.29 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 14.29 } },
C={ { "Аксі G14", "Релік", 14.29 },
{ "Аксі M6", "Релік", 14.29 },
{ "Аксі N13", "Релік", 14.29 },
{ "Аксі O6", "Релік", 14.29 },
{ "Аксі P8", "Релік", 14.29 },
{ "Аксі V12", "Релік", 14.29 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 14.29 } },
},
Tier = "Ранг 3",
Type = "Перехоплення",
},
Jackal = {
Alias = "Jackal",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/RhinoRewards",
Link = "Шакал",
Name = "Убивство — Шакал",
Rewards = {
A={ { "Райно: каркас", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
{ "Райно: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
{ "Райно: системи", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true } },
},
Tier = "Шакал",
Type = "Убивство",
},
JupiterCaches = {
Alias = "JupiterCaches",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/CacheRewardsGasCity",
Link = "Винищення",
Name = "Сховки винищення — Юпітер",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 99.99, 4000 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 62.09, 400 },
{ "Пластиди", "Ресурс", 12.65, 300 },
{ "Полімери", "Ресурс", 12.65, 300 },
{ "Рубедо", "Ресурс", 12.65, 350 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 34.6, 600 },
{ "Галій", "Ресурс", 15.1 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 15.1 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 15.1 },
{ "Галій", "Ресурс", 4.4, 2 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 4.4, 2 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 4.4, 2 },
{ "Телурій", "Ресурс", 4.4 },
{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 1 },
{ "Нітаїнова витяжка", "Ресурс", 1 },
{ "Ксифос: рушії", "Деталь десантного судна", 0.5, IsBp = true } },
},
Tier = "Юпітер",
Type = "Винищення",
},
["Kela De Thaym"] = {
Alias = "Kela De Thaym",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/SarynRewards",
Link = "Кела де Тейм",
Name = "Убивство — Кела де Тейм",
Rewards = {
A={ { "Зарина: каркас", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
{ "Зарина: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
{ "Зарина: системи", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true } },
},
Tier = "Кела де Тейм",
Type = "Убивство",
},
KrilAndVorAssasinate = {
Alias = "KrilAndVorAssasinate",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/MiterGremlinsRewards",
Link = "Лейтенант Лек Кріл",
Name = "Убивство — Лек Кріл та Вор (деталі зброї)",
Rewards = {
A={ { "Зріз: каркас", "Деталь зброї", 16.67 },
{ "Зріз: клинок", "Деталь зброї", 16.67 },
{ "Зріз: руків’я", "Деталь зброї", 16.67 },
{ "Зріз: ствол", "Деталь зброї", 16.67 },
{ "Зріз", "Зброя", 16.67, IsBp = true },
{ "Парні Гремліни", "Зброя", 16.67, IsBp = true } },
},
Tier = "Кріл та Вор 1",
Type = "Убивство",
},
KrilAndVorAssasinateExtra = {
Alias = "KrilAndVorAssasinateExtra",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/FrostRewards",
Link = "Лейтенант Лек Кріл",
Name = "Убивство — Лек Кріл та Вор (деталі Фроста)",
Rewards = {
A={ { "Фрост: каркас", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
{ "Фрост: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
{ "Фрост: системи", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true } },
},
Tier = "Лек Кріл та Вор 2",
Type = "Убивство",
},
KuvaCaches = {
Alias = "KuvaCaches",
Link = "Винищення",
Name = "Сховки винищення — Кувова фортеця",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 100, 10000 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 62.08, 400 },
{ "Електроплати", "Ресурс", 12.65, 400 },
{ "Пластиди", "Ресурс", 12.65, 300 },
{ "Рубедо", "Ресурс", 12.65, 400 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 36.04, 600 },
{ "Циклонний кракен", "Мод", 10.79 },
{ "Галій", "Ресурс", 10.79 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 10.79 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 10.79 },
{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 3.67 },
{ "Галій", "Ресурс", 3.67, 2 },
{ "Нейродавачі", "Ресурс", 3.67, 2 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 3.67, 2 },
{ "Телурій", "Ресурс", 3.67 },
{ "Нітаїнова витяжка", "Ресурс", 2 },
{ "Ксифос: авіоніка", "Деталь десантного судна", 0.5, IsBp = true } },
},
Tier = "Кувова фортеця",
Type = "Винищення",
},
KuvaSpy = {
Alias = "KuvaSpy",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/SpyMissionRewards/QueensSpyHighMissionRewards",
Link = "Шпигунство",
Name = "Шпигунство — Кувова фортеця",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 20, 2500 },
{ "Гарроу: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 16.67, IsBp = true },
{ "Потужний кидок", "Мод", 13.33 },
{ "Простягнення", "Мод", 13.33 },
{ "Стабілізатор", "Мод", 13.33 },
{ "Тверді руки", "Мод", 13.33 },
{ "Ендо", "Ресурс", 10, 200 } },
B={ { "Арктичний вибух", "Мод", 10 },
{ "Динаміка", "Мод", 10 },
{ "Мутація в набої до снайперської гвинтівки", "Мод", 10 },
{ "Мутація в набої рушниці", "Мод", 10 },
{ "Мутація в стріли", "Мод", 10 },
{ "Невідстежуваність", "Мод", 10 },
{ "Обмороження", "Мод", 10 },
{ "Смертоносна скрадність", "Мод", 10 },
{ "Спалення", "Мод", 10 },
{ "Термітні кулі", "Мод", 10 } },
C={ { "Мезо A7", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо A8", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо E6", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо G8", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо K7", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо N17", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо P16", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо T7", "Релік", 9.68 },
{ "Нео A14", "Релік", 3.22 },
{ "Нео C6", "Релік", 3.22 },
{ "Нео D10", "Релік", 3.22 },
{ "Нео D9", "Релік", 3.22 },
{ "Нео G9", "Релік", 3.22 },
{ "Нео T9", "Релік", 3.22 },
{ "Нео X1", "Релік", 3.22 } },
},
Tier = "Кувова фортеця",
Type = "Шпигунство",
},
KuvaSurvival3 = {
Alias = "KuvaSurvival3",
Link = "Виживання#Кувова фортеця",
Name = "Виживання — Кувова фортеця",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 75, 3000 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25, 400 } },
B={ { "Зубець", "Мод", 6.67 },
{ "Напад шершня", "Мод", 6.67 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 6.67 },
{ "Прилив", "Мод", 6.67 },
{ "Простягнення", "Мод", 6.67 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 6.67 },
{ "Стабілізатор", "Мод", 6.67 },
{ "Сталеве волокно", "Мод", 6.67 },
{ "Нео A14", "Релік", 6.67 },
{ "Нео C6", "Релік", 6.67 },
{ "Нео D10", "Релік", 6.67 },
{ "Нео D9", "Релік", 6.67 },
{ "Нео G9", "Релік", 6.67 },
{ "Нео T9", "Релік", 6.67 },
{ "Нео X1", "Релік", 6.67 } },
C={ { "Гарроу: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true },
{ "Гарроу: системи", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true },
{ "Аксі G14", "Релік", 8 },
{ "Аксі M6", "Релік", 8 },
{ "Аксі N13", "Релік", 8 },
{ "Аксі O6", "Релік", 8 },
{ "Аксі P8", "Релік", 8 },
{ "Аксі V12", "Релік", 8 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 8 },
{ "Мутація в набої для гвинтівки", "Мод", 4 },
{ "Мутація в набої до снайперської гвинтівки", "Мод", 4 },
{ "Мутація в набої пістолета", "Мод", 4 },
{ "Мутація в набої рушниці", "Мод", 4 },
{ "Мутація в стріли", "Мод", 4 } },
},
Tier = "Кувова фортеця",
Type = "Виживання",
},
["Lech Kril"] = {
Alias = "Lech Kril",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/ExcaliburRewards",
Link = "Лейтенант Лек Кріл",
Name = "Убивство — Лейтенант Лек Кріл",
Rewards = {
A={ { "Екскалібур: каркас", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
{ "Екскалібур: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
{ "Екскалібур: системи", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true } },
},
Tier = "Лек Кріл",
Type = "Убивство",
},
Lephantis = {
Alias = "Lephantis",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/GolemMissionRewards",
Link = "Лефантис",
Name = "Убивство — Лефантис",
Rewards = {
A={ { "Некрос: каркас", "Деталь ворфрейма", 33.33, IsBp = true },
{ "Некрос: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 33.33, IsBp = true },
{ "Некрос: системи", "Деталь ворфрейма", 33.33, IsBp = true } },
},
Tier = "Лефантис",
Type = "Убивство",
},
LuaCaches = {
Alias = "LuaCaches",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/CacheRewardsMoon",
Link = "Винищення",
Name = "Сховки винищення — Луа",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 38.73, 400 },
{ "Октавія: системи", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true },
{ "Пластиди", "Ресурс", 12.91, 300 },
{ "Полімери", "Ресурс", 12.91, 300 },
{ "Рубедо", "Ресурс", 12.91, 350 } },
B={ { "Кредити", "Ресурс", 25.29, 4000 },
{ "Кредити", "Ресурс", 25.29, 3000 },
{ "Кредити", "Ресурс", 25.29, 2500 },
{ "Ендо", "Ресурс", 24.13, 400 } },
C={ { "Аргоновий кристал", "Ресурс", 10.82 },
{ "Галій", "Ресурс", 10.82, 2 },
{ "Галій", "Ресурс", 10.82 },
{ "Ендо", "Ресурс", 10.82, 600 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 10.82, 2 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 10.82 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 10.82, 2 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 10.82 },
{ "Телурій", "Ресурс", 10.82 },
{ "Ксифос: рушії", "Деталь десантного судна", 1.29, IsBp = true },
{ "Нітаїнова витяжка", "Ресурс", 1.29 } },
},
Tier = "Луа",
Type = "Винищення",
},
LuaSpy = {
Alias = "LuaSpy",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/SpyMissionRewards/SpyMoonMissionRewards",
Link = "Шпигунство",
Name = "Шпигунство — Луа",
Rewards = {
A={ { "Гідравлічне перехрестя", "Мод", 12.18 },
{ "Кровотік", "Мод", 12.18 },
{ "Проникне влучання", "Мод", 12.18 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 12.18 },
{ "Точковий удар", "Мод", 12.18 },
{ "Швидкі руки", "Мод", 12.18 },
{ "Шрапнельний постріл", "Мод", 12.18 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.18, 100 },
{ "Астральний присмерк", "Мод", 1.29 },
{ "Ціпка паяра", "Мод", 1.29 } },
B={ { "В один кінець", "Мод", 7.49 },
{ "Глибоке замороження", "Мод", 7.49 },
{ "Громовержець", "Мод", 7.49 },
{ "Зосереджена оборона", "Мод", 7.49 },
{ "Каталітичний зв’язок", "Мод", 7.49 },
{ "Крижані кулі", "Мод", 7.49 },
{ "Напад шершня", "Мод", 7.49 },
{ "Обтічність", "Мод", 7.49 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 7.49 },
{ "Північні вітри", "Мод", 7.49 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 7.49 },
{ "Цілелам", "Мод", 7.49 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 7.49 },
{ "Нищівне руйнування", "Мод", 1.29 },
{ "Опівдні", "Мод", 1.29 } },
C={ { "Безвідмовність", "Мод", 37.94 },
{ "Звивиста гадюка", "Мод", 37.94 },
{ "Івара: каркас", "Деталь ворфрейма", 7.37, IsBp = true },
{ "Паморозні набої", "Мод", 7.37 },
{ "Розсіяне пекло", "Мод", 7.37 },
{ "Кілкий вихор", "Мод", 2.01 } },
},
Tier = "Луа",
Type = "Шпигунство",
},
MirrorDefense = {
Alias = "MirrorDefense",
InternalName = "",
Link = "Оборона#Дзеркальна оборона",
Name = "Дзеркальна оборона — Марс",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 36.25, 400 },
{ "Коруфел", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Стефлос", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Нео A14", "Релік", 6.25 },
{ "Нео C6", "Релік", 6.25 },
{ "Нео D10", "Релік", 6.25 },
{ "Нео D9", "Релік", 6.25 },
{ "Нео G9", "Релік", 6.25 },
{ "Нео T9", "Релік", 6.25 },
{ "Нео X1", "Релік", 6.25 } },
B={ { "Коруфел: руків’я", "Деталь зброї", 8 },
{ "Коруфел: ствол", "Деталь зброї", 8 },
{ "Коруфел: ствольна коробка", "Деталь зброї", 8 },
{ "Стефлос: ложе", "Деталь зброї", 8 },
{ "Стефлос: ствол", "Деталь зброї", 8 },
{ "Стефлос: ствольна коробка", "Деталь зброї", 8 },
{ "Нео A14", "Релік", 5.8 },
{ "Нео C6", "Релік", 5.8 },
{ "Нео D10", "Релік", 5.8 },
{ "Нео D9", "Релік", 5.8 },
{ "Нео G9", "Релік", 5.8 },
{ "Нео T9", "Релік", 5.8 },
{ "Нео X1", "Релік", 5.8 },
{ "Допоміжна спорідненість", "Містик", 5.7 },
{ "Основний заряд", "Містик", 5.7 } },
C={ { "Цитрина", "Ворфрейм", 9.3, IsBp = true },
{ "Аксі G14", "Релік", 7.9 },
{ "Аксі M6", "Релік", 7.9 },
{ "Аксі N13", "Релік", 7.9 },
{ "Аксі O6", "Релік", 7.9 },
{ "Аксі P8", "Релік", 7.9 },
{ "Аксі V12", "Релік", 7.9 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 7.9 },
{ "Цитрина: каркас", "Деталь ворфрейма", 6.1, IsBp = true },
{ "Цитрина: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 6.1, IsBp = true },
{ "Цитрина: системи", "Деталь ворфрейма", 6.1, IsBp = true },
{ "Допоміжний заступник", "Містик", 5.7 },
{ "Містична непохитність", "Містик", 5.7 },
{ "Містичне прикриття", "Містик", 5.7 } },
},
Tier = "Марс",
Type = "Дзеркальна оборона",
},
NeptuneProximaCaches = {
Alias = "NeptuneProximaCaches",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackNeptuneCacheRewards",
Link = "Емпірей#Схови в полишених блукачах",
Name = "Об'єкт інтересу — Проксима Нептуна",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 25, 200 },
{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 300 },
{ "Імпульс знеструмлення", "Мод", 8.33 },
{ "Вихрові боєприпаси", "Мод", 8.33 },
{ "Протидія", "Мод", 8.33 },
{ "Мезо A7", "Релік", 4.17 },
{ "Мезо A8", "Релік", 4.17 },
{ "Мезо E6", "Релік", 4.17 },
{ "Мезо G8", "Релік", 4.17 },
{ "Мезо K7", "Релік", 4.17 },
{ "Мезо N17", "Релік", 4.17 },
{ "Мезо P16", "Релік", 4.17 },
{ "Мезо T7", "Релік", 4.17 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 18.18, 200 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.12, 300 },
{ "Внутрішня кровотеча", "Мод", 9.09 },
{ "Заповітна різня", "Мод", 9.09 },
{ "Крововилив", "Мод", 9.09 },
{ "Літ C7", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо N11", "Релік", 9.09 },
{ "Наутилус: мозок", "Деталь супутника", 6.06 },
{ "Наутилус: панцир", "Деталь супутника", 6.06 },
{ "Наутилус: системи", "Деталь супутника", 6.06 },
{ "Наутилус", "Супутник", 6.06, IsBp = true } },
C = {
},
},
Tier = "Сховки/Нептун",
Type = "Об'єкт інтересу/Проксима Нептуна",
},
NeptuneProximaDefense = {
Alias = "NeptuneProximaDefense",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackNeptuneDefenseRewards",
Link = "Оборона",
Name = "Оборона — Проксима Нептуна",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 25, 200 },
{ "Реактор «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 18.75 },
{ "Рушії «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 18.75 },
{ "Еш: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 12.5, IsBp = true },
{ "Мезо A8", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо E6", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо K7", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо T7", "Релік", 6.25 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 27.91, 200 },
{ "Покриття «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 13.95 },
{ "Рушії «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 13.95 },
{ "Щити «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 13.95 },
{ "Наутилус: мозок", "Деталь супутника", 4.65 },
{ "Наутилус: панцир", "Деталь супутника", 4.65 },
{ "Наутилус: системи", "Деталь супутника", 4.65 },
{ "Мезо A7", "Релік", 4.65 },
{ "Мезо N17", "Релік", 4.65 },
{ "Наутилус", "Супутник", 4.65, IsBp = true },
{ "Уламок розколу", "Ресурс", 2.33 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 29.79, 450 },
{ "Реактор «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 17.02 },
{ "Покриття «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 12.77 },
{ "Щити «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 12.77 },
{ "Наутилус: мозок", "Деталь супутника", 4.26 },
{ "Наутилус: панцир", "Деталь супутника", 4.26 },
{ "Наутилус: системи", "Деталь супутника", 4.26 },
{ "Мезо G8", "Релік", 4.26 },
{ "Мезо P16", "Релік", 4.26 },
{ "Наутилус", "Супутник", 4.26, IsBp = true },
{ "Уламок розколу", "Ресурс", 2.13, 2 } },
},
Tier = "Проксима Нептуна",
Type = "Оборона",
},
NeptuneProximaExterminate = {
Alias = "NeptuneProximaExterminate",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackNeptuneExterminateRewards",
Link = "Винищення",
Name = "Винищення — Проксима Нептуна",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 11.76, 200 },
{ "Покриття «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 7.06 },
{ "Покриття «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 7.06 },
{ "Реактор «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 7.06 },
{ "Реактор «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 7.06 },
{ "Рушії «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 7.06 },
{ "Рушії «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 7.06 },
{ "Щити «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 7.06 },
{ "Щити «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 7.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.06, 300 },
{ "Еш: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 4.71, IsBp = true },
{ "Мезо A7", "Релік", 2.35 },
{ "Мезо A8", "Релік", 2.35 },
{ "Мезо E6", "Релік", 2.35 },
{ "Мезо G8", "Релік", 2.35 },
{ "Мезо K7", "Релік", 2.35 },
{ "Мезо N17", "Релік", 2.35 },
{ "Мезо P16", "Релік", 2.35 },
{ "Мезо T7", "Релік", 2.35 },
{ "Уламок розколу", "Ресурс", 1.18, 2 } },
},
Tier = "Проксима Нептуна",
Type = "Винищення",
},
NeptuneProximaOrphix = {
Alias = "NeptuneProximaOrphix",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackNeptuneOrphixRewards",
Link = "Орфікс (завдання)",
Name = "Орфікс — Проксима Нептуна ",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 27.27, 200 },
{ "Покриття «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
{ "Реактор «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
{ "Рушії «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
{ "Щити «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
{ "Мезо A8", "Релік", 4.55 },
{ "Мезо E6", "Релік", 4.55 },
{ "Мезо K7", "Релік", 4.55 },
{ "Мезо T7", "Релік", 4.55 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 27.27, 300 },
{ "Покриття «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
{ "Реактор «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
{ "Рушії «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
{ "Щити «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
{ "Мезо A7", "Релік", 4.55 },
{ "Мезо G8", "Релік", 4.55 },
{ "Мезо N17", "Релік", 4.55 },
{ "Мезо P16", "Релік", 4.55 } },
C={ { "Містична стужа", "Містик", 10.34 },
{ "Містичне занулення", "Містик", 10.34 },
{ "Містичне тепло", "Містик", 10.34 },
{ "Містичний наслідок", "Містик", 10.34 },
{ "Містичний поштовх", "Містик", 10.34 },
{ "Містичний ритм", "Містик", 10.34 },
{ "Містичне зцілення", "Містик", 6.9 },
{ "Містичне ошуканство", "Містик", 6.9 },
{ "Містичне пробудження", "Містик", 6.9 },
{ "Містичний вартовий", "Містик", 6.9 },
{ "Містична лють", "Містик", 3.45 },
{ "Містичний гнів", "Містик", 3.45 },
{ "Містичний ультиматум", "Містик", 3.45 } },
},
Tier = "Проксима Нептуна",
Type = "Орфікс",
},
NeptuneProximaSpy = {
Alias = "NeptuneProximaSpy",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackNeptuneSpyVaultsRewards",
Link = "Шпигунство",
Name = "Шпигунство — Проксима Нептуна",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 30, 200 },
{ "Швидке милосердя", "Мод", 16.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 300 },
{ "Витягування енергії", "Мод", 10 },
{ "Мережевий екран", "Мод", 10 },
{ "Злісний код", "Мод", 6.67 },
{ "Скидання", "Мод", 6.67 },
{ "Уламок розколу", "Ресурс", 3.33 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 27.27, 400 },
{ "Мезо A7", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо A8", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо E6", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо G8", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо K7", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо N17", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо P16", "Релік", 9.09 },
{ "Мезо T7", "Релік", 9.09 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 24, 600 },
{ "Івара: каркас", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true },
{ "Покриття «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 8 },
{ "Покриття «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 8 },
{ "Реактор «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 8 },
{ "Реактор «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 8 },
{ "Рушії «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 8 },
{ "Рушії «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 8 },
{ "Щити «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 8 },
{ "Щити «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 8 } },
},
Tier = "Проксима Нептуна",
Type = "Шпигунство",
},
NeptuneProximaSurvival = {
Alias = "NeptuneProximaSurvival",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackNeptuneSurvivalRewards",
Link = "Виживання",
Name = "Виживання — Проксима Нептуна",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 25, 200 },
{ "Реактор «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 18.75 },
{ "Рушії «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 18.75 },
{ "Еш: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 12.5, IsBp = true },
{ "Мезо A8", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо E6", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо K7", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо T7", "Релік", 6.25 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 34.29, 200 },
{ "Покриття «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 17.14 },
{ "Рушії «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 17.14 },
{ "Щити «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 17.14 },
{ "Мезо A7", "Релік", 5.71 },
{ "Мезо N17", "Релік", 5.71 },
{ "Уламок розколу", "Ресурс", 2.86 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 39.58, 450 },
{ "Покриття «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 12.5 },
{ "Реактор «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 12.5 },
{ "Щити «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 12.5 },
{ "Посол", "Зброя", 8.33, IsBp = true },
{ "Мезо G8", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо P16", "Релік", 6.25 },
{ "Уламок розколу", "Ресурс", 2.08, 2 } },
},
Tier = "Проксима Нептуна",
Type = "Виживання",
},
NeptuneProximaVolatile = {
Alias = "NeptuneProximaVolatile",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackNeptuneVolatileRewards",
Link = "Наліт",
Name = "Наліт — Проксима Нептуна",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 11.76, 300 },
{ "Покриття «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 7.06 },
{ "Покриття «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 7.06 },
{ "Реактор «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 7.06 },
{ "Реактор «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 7.06 },
{ "Рушії «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 7.06 },
{ "Рушії «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 7.06 },
{ "Щити «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 7.06 },
{ "Щити «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 7.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.06, 450 },
{ "Еш: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 4.71, IsBp = true },
{ "Мезо A7", "Релік", 2.35 },
{ "Мезо A8", "Релік", 2.35 },
{ "Мезо E6", "Релік", 2.35 },
{ "Мезо G8", "Релік", 2.35 },
{ "Мезо K7", "Релік", 2.35 },
{ "Мезо N17", "Релік", 2.35 },
{ "Мезо P16", "Релік", 2.35 },
{ "Мезо T7", "Релік", 2.35 },
{ "Уламок розколу", "Ресурс", 1.18 } },
},
Tier = "Проксима Нептуна",
Type = "Наліт",
},
PlutoProximaCaches = {
Alias = "PlutoProximaCaches",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackPlutoCacheRewards",
Link = "Емпірей#Схови в полишених блукачах",
Name = "Об'єкт інтересу — Проксима Плутона",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 25, 300 },
{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 450 },
{ "Імпульс знеструмлення", "Мод", 8.33 },
{ "Вихрові боєприпаси", "Мод", 8.33 },
{ "Протидія", "Мод", 8.33 },
{ "Мезо A7", "Релік", 4.17 },
{ "Мезо A8", "Релік", 4.17 },
{ "Мезо E6", "Релік", 4.17 },
{ "Мезо G8", "Релік", 4.17 },
{ "Мезо K7", "Релік", 4.17 },
{ "Мезо N17", "Релік", 4.17 },
{ "Мезо P16", "Релік", 4.17 },
{ "Мезо T7", "Релік", 4.17 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 18.18, 400 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.12, 600 },
{ "Внутрішня кровотеча", "Мод", 9.09 },
{ "Заповітна різня", "Мод", 9.09 },
{ "Крововилив", "Мод", 9.09 },
{ "Аксі S8", "Релік", 9.09 },
{ "Аксі V10", "Релік", 9.09 },
{ "Пента-кармін: ложе", "Деталь зброї", 6.06 },
{ "Пента-кармін: ствол", "Деталь зброї", 6.06 },
{ "Пента-кармін: ствольна коробка", "Деталь зброї", 6.06 },
{ "Пента-кармін", "Зброя", 6.06, IsBp = true } },
C = {
},
},
Tier = "Сховки/Плутон",
Type = "Об'єкт інтересу/Проксима Плутона",
},
PlutoProximaDefense = {
Alias = "PlutoProximaDefense",
Link = "Оборона",
Name = "Оборона — Проксима Плутона",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 26.67, 300 },
{ "Реактор «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 20 },
{ "Рушії «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 20 },
{ "Еш: каркас", "Деталь ворфрейма", 13.33, IsBp = true },
{ "Нео D10", "Релік", 6.67 },
{ "Нео D9", "Релік", 6.67 },
{ "Нео G9", "Релік", 6.67 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 30.3, 300 },
{ "Покриття «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 18.18 },
{ "Рушії «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 18.18 },
{ "Щити «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 18.18 },
{ "Нео C6", "Релік", 6.06 },
{ "Нео T9", "Релік", 6.06 },
{ "Уламок розколу", "Ресурс", 3.03 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 43.9, 450 },
{ "Покриття «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 14.63 },
{ "Реактор «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 14.63 },
{ "Щити «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 14.63 },
{ "Нео A14", "Релік", 4.88 },
{ "Нео X1", "Релік", 4.88 },
{ "Уламок розколу", "Ресурс", 2.44, 2 } },
},
Tier = "Проксима Плутона",
Type = "Оборона",
},
PlutoProximaExterminate = {
Alias = "PlutoProximaExterminate",
Link = "Винищення",
Name = "Винищення — Проксима Плутона",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 12.05, 300 },
{ "Покриття «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
{ "Покриття «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
{ "Реактор «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
{ "Реактор «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
{ "Рушії «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
{ "Рушії «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
{ "Щити «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
{ "Щити «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.23, 450 },
{ "Еш: каркас", "Деталь ворфрейма", 4.82, IsBp = true },
{ "Нео A14", "Релік", 2.41 },
{ "Нео C6", "Релік", 2.41 },
{ "Нео D10", "Релік", 2.41 },
{ "Нео D9", "Релік", 2.41 },
{ "Нео G9", "Релік", 2.41 },
{ "Нео T9", "Релік", 2.41 },
{ "Нео X1", "Релік", 2.41 },
{ "Уламок розколу", "Ресурс", 1.2, 2 } },
},
Tier = "Проксима Плутона",
Type = "Винищення",
},
PlutoProximaOrphix = {
Alias = "PlutoProximaOrphix",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackVenusOrphixRewards",
Link = "Орфікс (завдання)",
Name = "Орфікс — Проксима Плутона",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 28.57, 300 },
{ "Покриття «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 14.29 },
{ "Реактор «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 14.29 },
{ "Рушії «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 14.29 },
{ "Щити «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 14.29 },
{ "Нео D10", "Релік", 4.76 },
{ "Нео D9", "Релік", 4.76 },
{ "Нео G9", "Релік", 4.76 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 27.27, 450 },
{ "Покриття «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
{ "Реактор «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
{ "Рушії «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
{ "Щити «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
{ "Нео A14", "Релік", 4.55 },
{ "Нео C6", "Релік", 4.55 },
{ "Нео T9", "Релік", 4.55 },
{ "Нео X1", "Релік", 4.55 } },
C={ { "Містична стужа", "Містик", 10 },
{ "Містичне занулення", "Містик", 10 },
{ "Містичне тепло", "Містик", 10 },
{ "Містичний наслідок", "Містик", 10 },
{ "Містичний поштовх", "Містик", 10 },
{ "Містичний ритм", "Містик", 10 },
{ "Містична жвавість", "Містик", 6.67 },
{ "Містична примара", "Містик", 6.67 },
{ "Містична швидкість", "Містик", 6.67 },
{ "Містичне виверження", "Містик", 6.67 },
{ "Містичне відхилення", "Містик", 6.67 },
{ "Містична арахна", "Містик", 3.33 },
{ "Містичний месник", "Містик", 3.33 } },
},
Tier = "Проксима Плутона",
Type = "Орфікс",
},
PlutoProximaSpy = {
Alias = "PlutoProximaSpy",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackPlutoSpyVaultsRewards",
Link = "Шпигунство",
Name = "Шпигунство — Проксима Плутона",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 30, 300 },
{ "Швидке милосердя", "Мод", 16.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 450 },
{ "Витягування енергії", "Мод", 10 },
{ "Мережевий екран", "Мод", 10 },
{ "Злісний код", "Мод", 6.67 },
{ "Скидання", "Мод", 6.67 },
{ "Уламок розколу", "Ресурс", 3.33, 2 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 30, 400 },
{ "Нео A14", "Релік", 10 },
{ "Нео C6", "Релік", 10 },
{ "Нео D10", "Релік", 10 },
{ "Нео D9", "Релік", 10 },
{ "Нео G9", "Релік", 10 },
{ "Нео T9", "Релік", 10 },
{ "Нео X1", "Релік", 10 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 24, 600 },
{ "Рушії «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 16 },
{ "Івара: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true },
{ "Покриття «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 8 },
{ "Реактор «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 8 },
{ "Реактор «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 8 },
{ "Рушії «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 8 },
{ "Щити «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 8 },
{ "Щити «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 8 } },
},
Tier = "Проксима Плутона",
Type = "Шпигунство",
},
PlutoProximaSurvival = {
Alias = "PlutoProximaSurvival",
Link = "Виживання",
Name = "Виживання — Проксима Плутона",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 26.67, 300 },
{ "Реактор «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 20 },
{ "Рушії «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 20 },
{ "Еш: каркас", "Деталь ворфрейма", 13.33, IsBp = true },
{ "Нео D10", "Релік", 6.67 },
{ "Нео D9", "Релік", 6.67 },
{ "Нео G9", "Релік", 6.67 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 30.3, 300 },
{ "Покриття «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 18.18 },
{ "Рушії «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 18.18 },
{ "Щити «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 18.18 },
{ "Нео C6", "Релік", 6.06 },
{ "Нео T9", "Релік", 6.06 },
{ "Уламок розколу", "Ресурс", 3.03 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 39.58, 450 },
{ "Покриття «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5 },
{ "Реактор «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5 },
{ "Щити «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5 },
{ "Посол", "Зброя", 8.33, IsBp = true },
{ "Нео A14", "Релік", 6.25 },
{ "Нео X1", "Релік", 6.25 },
{ "Уламок розколу", "Ресурс", 2.08, 2 } },
},
Tier = "Проксима Плутона",
Type = "Виживання",
},
PlutoProximaVolatile = {
Alias = "PlutoProximaVolatile",
Link = "Наліт",
Name = "Наліт — Проксима Плутона",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 12.05, 300 },
{ "Покриття «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
{ "Покриття «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
{ "Реактор «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
{ "Реактор «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
{ "Рушії «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
{ "Рушії «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
{ "Щити «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
{ "Щити «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.23, 450 },
{ "Еш: каркас", "Деталь ворфрейма", 4.82, IsBp = true },
{ "Нео A14", "Релік", 2.41 },
{ "Нео C6", "Релік", 2.41 },
{ "Нео D10", "Релік", 2.41 },
{ "Нео D9", "Релік", 2.41 },
{ "Нео G9", "Релік", 2.41 },
{ "Нео T9", "Релік", 2.41 },
{ "Нео X1", "Релік", 2.41 },
{ "Уламок розколу", "Ресурс", 1.2, 2 } },
},
Tier = "Проксима Плутона",
Type = "Наліт",
},
Raptor = {
Alias = "Raptor",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/NovaRewards",
Link = "Раптори",
Name = "Убивство — Раптори",
Rewards = {
A={ { "Нова: каркас", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
{ "Нова: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
{ "Нова: системи", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true } },
},
Tier = "Раптор",
Type = "Убивство",
},
Rathuum1 = {
Alias = "Rathuum1",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/KelaEventRewardsMedium",
Link = "Ратум",
Name = "Ратум — Ранг 1",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 75.88, 4000 },
{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 250 },
{ "Багряний шторм", "Мод", 0.34 },
{ "Настижне віяло", "Мод", 0.34 },
{ "Нищівне руйнування", "Мод", 0.34 },
{ "Останній передвісник", "Мод", 0.34 },
{ "Остаточний вирок", "Мод", 0.34 },
{ "Форма", "Ресурс", 0.34, IsBp = true } },
},
Tier = "Няккі/Ранг 1",
Type = "Ратум",
},
Rathuum2 = {
Alias = "Rathuum2",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/KelaEventRewardsHard",
Link = "Rathuum",
Name = "Ратум — Ранг 2",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 75.5, 5000 },
{ "Ендо", "Ресурс", 22, 250 },
{ "Астральний присмерк", "Мод", 0.5 },
{ "Багряний дервіш", "Мод", 0.5 },
{ "Сліпе правосуддя", "Мод", 0.5 },
{ "Форма", "Ресурс", 0.5, IsBp = true },
{ "Королівський ритм", "Мод", 0.25 },
{ "Мстива мара", "Мод", 0.25 } },
},
Tier = "Ям та Водяник/Ранг 2",
Type = "Ратум",
},
Reactor1 = {
Alias = "Reactor1",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/CacheRewardsEasy",
Link = "Саботаж#Реактор",
Name = "Саботаж реактора — Ранг 1",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 100, 2500 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 62.08, 400 },
{ "Електроплати", "Ресурс", 12.65, 750 },
{ "Пластини сплаву", "Ресурс", 12.65, 750 },
{ "Полімери", "Ресурс", 12.65, 240 } },
C={ { "Галій", "Ресурс", 15.1 },
{ "Ендо", "Ресурс", 15.1, 80 },
{ "Ендо", "Ресурс", 15.1, 150 },
{ "Морфіди", "Ресурс", 15.1 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 15.1 },
{ "Галій", "Ресурс", 5.5, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.5, 160 },
{ "Морфіди", "Ресурс", 5.5, 2 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 5.5, 2 },
{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 0.67 },
{ "Нітаїнова витяжка", "Ресурс", 0.67 },
{ "Телурій", "Ресурс", 0.67 },
{ "Ксифос: фюзеляж", "Деталь десантного судна", 0.5, IsBp = true } },
},
Tier = "Ранг 1",
Type = "Саботаж",
},
Reactor2 = {
Alias = "Reactor2",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/CacheRewardsMedium",
Link = "Саботаж#Реактор",
Name = "Саботаж реактора — Ранг 2",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 100, 5000 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 62.08, 400 },
{ "Пластиди", "Ресурс", 12.65, 300 },
{ "Полімери", "Ресурс", 12.65, 300 },
{ "Рубедо", "Ресурс", 12.65, 350 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 34.6, 600 },
{ "Галій", "Ресурс", 15.1 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 15.1 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 15.1 },
{ "Галій", "Ресурс", 4.4, 2 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 4.4, 2 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 4.4, 2 },
{ "Телурій", "Ресурс", 4.4 },
{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 1 },
{ "Нітаїнова витяжка", "Ресурс", 1 },
{ "Ксифос: рушії", "Деталь десантного судна", 0.5, IsBp = true } },
},
Tier = "Ранг 2",
Type = "Саботаж",
},
Reactor3 = {
Alias = "Reactor3",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/CacheRewardsHard",
Link = "Саботаж#Реактор",
Name = "Саботаж реактора — Ранг 3",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 100, 10000 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 62.08, 400 },
{ "Електроплати", "Ресурс", 12.65, 400 },
{ "Пластиди", "Ресурс", 12.65, 300 },
{ "Рубедо", "Ресурс", 12.65, 400 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 41.41, 600 },
{ "Галій", "Ресурс", 12.58 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 12.58 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 12.58 },
{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 3.67 },
{ "Галій", "Ресурс", 3.67, 2 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 3.67, 2 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 3.67, 2 },
{ "Телурій", "Ресурс", 3.67 },
{ "Нітаїнова витяжка", "Ресурс", 2 },
{ "Ксифос: авіоніка", "Деталь десантного судна", 0.5, IsBp = true } },
},
Tier = "Ранг 3",
Type = "Саботаж",
},
Rescue1 = {
Alias = "Rescue1",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RescueMissionRewards/RescueMissionRewardsEasy",
Link = "Визволення",
Name = "Визволення — Ранг 1",
Rewards = {
A = {
},
B={ { "Туманна тінь", "Ресурс", 100, IsBp = true } },
C={ { "Фазова тінь", "Ресурс", 100, IsBp = true } },
},
Tier = "Ранг 1",
Type = "Визволення",
},
Rescue2 = {
Alias = "Rescue2",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RescueMissionRewards/RescueMissionRewardsMedium",
Link = "Визволення",
Name = "Визволення — Ранг 2",
Rewards = {
A={ { "Туманна тінь", "Ресурс", 100, IsBp = true } },
B={ { "Фазова тінь", "Ресурс", 100, IsBp = true } },
C={ { "Силова тінь", "Ресурс", 100, IsBp = true } },
},
Tier = "Ранг 2",
Type = "Визволення",
},
Rescue3 = {
Alias = "Rescue3",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RescueMissionRewards/RescueMissionRewardsHard",
Link = "Визволення",
Name = "Визволення — Ранг 3",
Rewards = {
A={ { "Фазова тінь", "Ресурс", 100, IsBp = true } },
B={ { "Силова тінь", "Ресурс", 100, IsBp = true } },
C={ { "Космічна тінь", "Ресурс", 100, IsBp = true } },
},
Tier = "Ранг 3",
Type = "Визволення",
},
Ropalolyst = {
Alias = "Ropalolyst",
Link = "Ропалолист",
Name = "Убивство — Ропалолист (модифікатори)",
Rewards = {
A={ { "Вісп: каркас", "Деталь ворфрейма", 25.81, IsBp = true },
{ "Вісп: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 25.81, IsBp = true },
{ "Вісп: системи", "Деталь ворфрейма", 25.81, IsBp = true },
{ "Вісп", "Ворфрейм", 22.56, IsBp = true } },
},
Tier = "Ропалолист",
Type = "Убивство",
},
Salvage = {
Alias = "Salvage",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DefenseMissionRewards/PurifierDefenseMissionRewards",
Link = "Збір на зараженому судні",
Name = "Збір на зараженому судні",
Rewards = {
A={ { "Деформований магазин", "Мод", 10 },
{ "Життєвість", "Мод", 10 },
{ "Оманливий магазин", "Мод", 10 },
{ "Нео A14", "Релік", 10 },
{ "Нео C6", "Релік", 10 },
{ "Нео D10", "Релік", 10 },
{ "Нео D9", "Релік", 10 },
{ "Нео G9", "Релік", 10 },
{ "Нео T9", "Релік", 10 },
{ "Нео X1", "Релік", 10 } },
B={ { "Глибоке замороження", "Мод", 6.67 },
{ "Напад шершня", "Мод", 6.67 },
{ "Обтічність", "Мод", 6.67 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 6.67 },
{ "Північні вітри", "Мод", 6.67 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 6.67 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 6.67 },
{ "Аксі G14", "Релік", 6.67 },
{ "Аксі M6", "Релік", 6.67 },
{ "Аксі N13", "Релік", 6.67 },
{ "Аксі O6", "Релік", 6.67 },
{ "Аксі P8", "Релік", 6.67 },
{ "Аксі V12", "Релік", 6.67 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 6.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 6.67, 150 } },
C={ { "Нідус: каркас", "Деталь ворфрейма", 14.29, IsBp = true },
{ "Нідус: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 14.29, IsBp = true },
{ "Нідус: системи", "Деталь ворфрейма", 14.29, IsBp = true },
{ "Металевий бур", "Мод", 14.29 },
{ "Простягнення", "Мод", 14.29 },
{ "Чуття органів", "Мод", 14.29 },
{ "Ендо", "Ресурс", 14.29, 300 } },
},
Tier = "All",
Type = "Збір на зараженому судні",
},
SanctuaryOnslaughtElite = {
Alias = "SanctuaryOnslaughtElite",
Link = "Штурм Заповідника",
Name = "Добірний штурм Заповідника",
Rewards = {
A={ { "Літ A8 (сяйниста)", "Релік", 9.48 },
{ "Літ L5 (сяйниста)", "Релік", 9.48 },
{ "Літ M10 (сяйниста)", "Релік", 9.48 },
{ "Літ Q2 (сяйниста)", "Релік", 9.48 },
{ "Літ S16 (сяйниста)", "Релік", 9.48 },
{ "Літ Y1 (сяйниста)", "Релік", 9.48 },
{ "Літ Z4 (сяйниста)", "Релік", 9.48 },
{ "Ендо", "Ресурс", 9.48, 400 },
{ "Панорама: Кувова фортеця — ущелина", "Панорама", 4.42 },
{ "Панорама: Луа — балкон", "Панорама", 4.42 },
{ "Мезо A8 (сяйниста)", "Релік", 4.42 },
{ "Мезо K7 (сяйниста)", "Релік", 4.42 },
{ "Мезо T7 (сяйниста)", "Релік", 4.42 },
{ "Лато-вандал: ствольна коробка", "Деталь зброї", 2.01 } },
B={ { "Мезо A7 (сяйниста)", "Релік", 12.65 },
{ "Мезо E6 (сяйниста)", "Релік", 12.65 },
{ "Мезо N17 (сяйниста)", "Релік", 12.65 },
{ "Мезо P16 (сяйниста)", "Релік", 12.65 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.65, 400 },
{ "Синтетичний уламок ейдолона", "Ресурс", 12.65 },
{ "Братон-вандал: ствол", "Деталь зброї", 4.42 },
{ "Братон-вандал: ствольна коробка", "Деталь зброї", 4.42 },
{ "Нео C6 (сяйниста)", "Релік", 4.42 },
{ "Нео D9 (сяйниста)", "Релік", 4.42 },
{ "Нео G9 (сяйниста)", "Релік", 4.42 },
{ "Лато-вандал", "Зброя", 2.01, IsBp = true } },
C={ { "Нео A14 (сяйниста)", "Релік", 15.18 },
{ "Нео D10 (сяйниста)", "Релік", 15.18 },
{ "Нео T9 (сяйниста)", "Релік", 15.18 },
{ "Нео X1 (сяйниста)", "Релік", 15.18 },
{ "Ендо", "Ресурс", 15.18, 750 },
{ "Братон-вандал: ложе", "Деталь зброї", 2.01 },
{ "Лато-вандал: ствол", "Деталь зброї", 2.01 },
{ "Братон-вандал", "Зброя", 2.01, IsBp = true },
{ "Особливе цвітіння", "Мод", 2.01 },
{ "Особливий ріст", "Мод", 2.01 },
{ "Аксі G14 (сяйниста)", "Релік", 2.01 },
{ "Аксі M6 (сяйниста)", "Релік", 2.01 },
{ "Аксі N13 (сяйниста)", "Релік", 2.01 },
{ "Аксі O6 (сяйниста)", "Релік", 2.01 },
{ "Аксі P8 (сяйниста)", "Релік", 2.01 },
{ "Аксі V12 (сяйниста)", "Релік", 2.01 },
{ "Аксі Y1 (сяйниста)", "Релік", 2.01 } },
},
Tier = "Добірний",
Type = "Штурм Заповідника",
},
SanctuaryOnslaughtNormal = {
Alias = "SanctuaryOnslaughtNormal",
Link = "Штурм Заповідника",
Name = "Звичайний штурм Заповідника",
Rewards = {
A={ { "Панорама: сховище Корпусу", "Панорама", 9.17 },
{ "Панорама: ґрінерська підводна лабораторія — центрифуга", "Панорама", 9.17 },
{ "Літ A8", "Релік", 9.17 },
{ "Літ L5", "Релік", 9.17 },
{ "Літ M10", "Релік", 9.17 },
{ "Літ Q2", "Релік", 9.17 },
{ "Літ S16", "Релік", 9.17 },
{ "Літ Y1", "Релік", 9.17 },
{ "Літ Z4", "Релік", 9.17 },
{ "Ендо", "Ресурс", 9.17, 300 },
{ "Хора: каркас", "Деталь ворфрейма", 8.33, IsBp = true } },
B={ { "Хора: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 8.33, IsBp = true },
{ "Панорама: ґрінерське поселення — артилерійська установка", "Панорама", 8.33 },
{ "Мезо A7", "Релік", 8.33 },
{ "Мезо A8", "Релік", 8.33 },
{ "Мезо E6", "Релік", 8.33 },
{ "Мезо G8", "Релік", 8.33 },
{ "Мезо K7", "Релік", 8.33 },
{ "Мезо N17", "Релік", 8.33 },
{ "Мезо P16", "Релік", 8.33 },
{ "Мезо T7", "Релік", 8.33 },
{ "Ендо", "Ресурс", 8.33, 300 },
{ "Синтетичний уламок ейдолона", "Ресурс", 8.33 } },
C={ { "Хора", "Ворфрейм", 11.28, IsBp = true },
{ "Хора: системи", "Деталь ворфрейма", 11.28, IsBp = true },
{ "Нео A14", "Релік", 9.68 },
{ "Нео C6", "Релік", 9.68 },
{ "Нео D10", "Релік", 9.68 },
{ "Нео D9", "Релік", 9.68 },
{ "Нео G9", "Релік", 9.68 },
{ "Нео T9", "Релік", 9.68 },
{ "Нео X1", "Релік", 9.68 },
{ "Ендо", "Ресурс", 9.68, 600 } },
},
Tier = "Звичайний",
Type = "Штурм Заповідника",
},
["Sargas Ruk"] = {
Alias = "Sargas Ruk",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/EmberRewards",
Link = "Генерал Сарґас Рук",
Name = "Убивство — Генерал Сарґас Рук",
Rewards = {
A={ { "Ембер: каркас", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
{ "Ембер: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
{ "Ембер: системи", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true } },
},
Tier = "Сарґас Рук",
Type = "Убивство",
},
SaturnProximaCaches = {
Alias = "SaturnProximaCaches",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/GrineerRailjackSaturnCacheRewards",
Link = "Емпірей#Схови в полишених блукачах",
Name = "Об'єкт інтересу — Проксима Сатурна",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 20, 300 },
{ "Оберон: каркас", "Деталь ворфрейма", 10, IsBp = true },
{ "Ендо", "Ресурс", 10, 450 },
{ "Літ C7", "Релік", 6 },
{ "Мезо A7", "Релік", 5.99 },
{ "Мезо A8", "Релік", 5.99 },
{ "Мезо E6", "Релік", 5.99 },
{ "Мезо G8", "Релік", 5.99 },
{ "Мезо N17", "Релік", 5.99 },
{ "Мезо P16", "Релік", 5.99 },
{ "Мезо T7", "Релік", 5.99 },
{ "Імпульс знеструмлення", "Мод", 4.03 },
{ "Вихрові боєприпаси", "Мод", 4.03 },
{ "Протидія", "Мод", 4.03 } },
},
Tier = "Сховки/Сатурн",
Type = "Об'єкт інтересу/Проксима Сатурна",
},
SaturnProximaSkirmish = {
Alias = "SaturnProximaSkirmish",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/SaturnRailjackRewards",
Link = "Сутичка",
Name = "Сутичка — Проксима Сатурна",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 20, 300 },
{ "Ендо", "Ресурс", 10, 450 },
{ "Покриття «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 6 },
{ "Покриття «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 6 },
{ "Реактор «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 6 },
{ "Реактор «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 6 },
{ "Рушії «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 6 },
{ "Рушії «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 6 },
{ "Щити «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 6 },
{ "Щити «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 6 },
{ "Уламок розколу", "Ресурс", 5.5, 2 },
{ "Форма", "Ресурс", 2.5, IsBp = true },
{ "Мезо A7", "Релік", 1.75 },
{ "Мезо A8", "Релік", 1.75 },
{ "Мезо E6", "Релік", 1.75 },
{ "Мезо G8", "Релік", 1.75 },
{ "Мезо K7", "Релік", 1.75 },
{ "Мезо N17", "Релік", 1.75 },
{ "Мезо P16", "Релік", 1.75 },
{ "Мезо T7", "Релік", 1.75 } },
},
Tier = "Проксима Сатурна",
Type = "Сутичка",
},
SealabCaches = {
Alias = "SealabCaches",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/OceanSabotageRewards",
Link = "Саботаж#Підводна лабораторія",
Name = "Сховки — Підводна лабораторія",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 40, 200 },
{ "Кредити", "Ресурс", 40, 3000 },
{ "Полімери", "Ресурс", 20, 300 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 30.98, 200 },
{ "Кредити", "Ресурс", 30.98, 5000 },
{ "Пластиди", "Ресурс", 15.49, 300 },
{ "Літальна перетинка", "Мод", 4.51 },
{ "Мобілізація", "Мод", 4.51 },
{ "Нищівний маневр", "Мод", 4.51 },
{ "Проникний крок", "Мод", 4.51 },
{ "Разючий оберт", "Мод", 4.51 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 20, 400 },
{ "Галій", "Ресурс", 15.49, 2 },
{ "Галій", "Ресурс", 15.49, 3 },
{ "Оксій", "Ресурс", 15.49, 250 },
{ "Телурій", "Ресурс", 15.49 },
{ "Блискавичний ривок", "Мод", 4.51 },
{ "Вогнеступ", "Мод", 4.51 },
{ "Крижана пружина", "Мод", 4.51 },
{ "Токсичний політ", "Мод", 4.51 } },
},
Tier = "Уран",
Type = "Саботаж",
},
Sergeant = {
Alias = "Sergeant",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/MagRewards",
Link = "Сержант",
Name = "Убивство — Сержант",
Rewards = {
A={ { "Меґ: каркас", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
{ "Меґ: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
{ "Меґ: системи", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true } },
},
Tier = "Сержант",
Type = "Убивство",
},
ShrineDefense = {
Alias = "ShrineDefense",
InternalName = "",
Link = "Захист святилища",
Name = "Захист святилища",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 10, 450 },
{ "Мезо A7", "Релік", 6.43 },
{ "Мезо A8", "Релік", 6.43 },
{ "Мезо E6", "Релік", 6.43 },
{ "Мезо G8", "Релік", 6.43 },
{ "Мезо N17", "Релік", 6.43 },
{ "Мезо P16", "Релік", 6.43 },
{ "Мезо T7", "Релік", 6.43 },
{ "Кумей", "Ворфрейм", 4.09, IsBp = true },
{ "Кумей: каркас", "Деталь ворфрейма", 4.09, IsBp = true },
{ "Кумей: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 4.09, IsBp = true },
{ "Кумей: системи", "Деталь ворфрейма", 4.09, IsBp = true },
{ "Аманата: клинок", "Деталь зброї", 4.09, IsBp = true },
{ "Аманата: руків’я", "Деталь зброї", 4.09, IsBp = true },
{ "Хіґаса: ложе", "Деталь зброї", 4.09, IsBp = true },
{ "Хіґаса: ствол", "Деталь зброї", 4.09, IsBp = true },
{ "Хіґаса: ствольна коробка", "Деталь зброї", 4.09, IsBp = true },
{ "Аманата", "Зброя", 4.09, IsBp = true },
{ "Хіґаса", "Зброя", 4.09, IsBp = true } },
},
Tier = "Захист святилища",
Type = "Захист святилища",
},
Spy1 = {
Alias = "Spy1",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/SpyMissionRewards/SpyLowMissionRewards",
Link = "Шпигунство",
Name = "Шпигунство — Ранг 1",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 28.58, 100 },
{ "Кредити", "Ресурс", 28.58, 1500 },
{ "Відбиття", "Мод", 14.29 },
{ "Захисний рефлекс", "Мод", 14.29 },
{ "Парирування", "Мод", 14.29 } },
B={ { "Літ A8", "Релік", 14.29 },
{ "Літ L5", "Релік", 14.29 },
{ "Літ M10", "Релік", 14.29 },
{ "Літ Q2", "Релік", 14.29 },
{ "Літ S16", "Релік", 14.29 },
{ "Літ Y1", "Релік", 14.29 },
{ "Літ Z4", "Релік", 14.29 } },
C={ { "Івара: системи", "Деталь ворфрейма", 10, IsBp = true },
{ "Важке зіткнення", "Мод", 10 },
{ "Вулканічне вістря", "Мод", 10 },
{ "Відбиття", "Мод", 10 },
{ "Відмикачка", "Мод", 10 },
{ "Зубець", "Мод", 10 },
{ "Металевий бур", "Мод", 10 },
{ "Напад шершня", "Мод", 10 },
{ "Парирування", "Мод", 10 },
{ "Порочний мороз", "Мод", 10 } },
},
Tier = "Ранг 1",
Type = "Шпигунство",
},
Spy2 = {
Alias = "Spy2",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/SpyMissionRewards/SpyMediumMissionRewards",
Link = "Шпигунство",
Name = "Шпигунство — Ранг 2",
Rewards = {
A={ { "Барабанний магазин", "Мод", 9.09 },
{ "Больова точка", "Мод", 9.09 },
{ "Деформований магазин", "Мод", 9.09 },
{ "Живий дріт", "Мод", 9.09 },
{ "Життєвість", "Мод", 9.09 },
{ "Мушкетон", "Мод", 9.09 },
{ "Оманливий магазин", "Мод", 9.09 },
{ "Проникне влучання", "Мод", 9.09 },
{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 9.09 },
{ "Точковий удар", "Мод", 9.09 },
{ "Швидкі руки", "Мод", 9.09 } },
B={ { "В один кінець", "Мод", 5.56 },
{ "Глибоке замороження", "Мод", 5.56 },
{ "Громовержець", "Мод", 5.56 },
{ "Зубець", "Мод", 5.56 },
{ "Крижані кулі", "Мод", 5.56 },
{ "Лють", "Мод", 5.56 },
{ "Напад шершня", "Мод", 5.56 },
{ "Натиск", "Мод", 5.56 },
{ "Обтічність", "Мод", 5.56 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 5.56 },
{ "Північні вітри", "Мод", 5.56 },
{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 5.56 },
{ "Упритул", "Мод", 5.56 },
{ "Цілелам", "Мод", 5.56 },
{ "Швидке заломлення", "Мод", 5.56 },
{ "Швидкий спуск", "Мод", 5.56 },
{ "Шокова терапія", "Мод", 5.56 },
{ "Ендо", "Ресурс", 5.56, 50 } },
C={ { "Мезо A7", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо A8", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо E6", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо G8", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо K7", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо N17", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо P16", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо T7", "Релік", 9.68 },
{ "Івара: каркас", "Деталь ворфрейма", 5.64, IsBp = true },
{ "Металевий бур", "Мод", 5.64 },
{ "Паморозні набої", "Мод", 5.64 },
{ "Розсіяне пекло", "Мод", 5.64 } },
},
Tier = "Ранг 2",
Type = "Шпигунство",
},
Spy3 = {
Alias = "Spy3",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/SpyMissionRewards/SpyHighMissionRewards",
Link = "Шпигунство",
Name = "Шпигунство — Ранг 3",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 28.58, 100 },
{ "Кредити", "Ресурс", 28.58, 2500 },
{ "Потужний кидок", "Мод", 14.29 },
{ "Стабілізатор", "Мод", 14.29 },
{ "Тверді руки", "Мод", 14.29 } },
B={ { "Мезо A7", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо A8", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо E6", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо G8", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо K7", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо N17", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо P16", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо T7", "Релік", 9.68 },
{ "Нео A14", "Релік", 3.22 },
{ "Нео C6", "Релік", 3.22 },
{ "Нео D10", "Релік", 3.22 },
{ "Нео D9", "Релік", 3.22 },
{ "Нео G9", "Релік", 3.22 },
{ "Нео T9", "Релік", 3.22 },
{ "Нео X1", "Релік", 3.22 } },
C={ { "Івара", "Ворфрейм", 7.52, IsBp = true },
{ "Івара: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 7.52, IsBp = true },
{ "Обмороження", "Мод", 7.52 },
{ "Автозлам", "Мод", 7.04 },
{ "Арктичний вибух", "Мод", 7.04 },
{ "Мутація в набої до снайперської гвинтівки", "Мод", 7.04 },
{ "Мутація в набої рушниці", "Мод", 7.04 },
{ "Мутація в стріли", "Мод", 7.04 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 7.04 },
{ "Потужний кидок", "Мод", 7.04 },
{ "Простягнення", "Мод", 7.04 },
{ "Смертоносна скрадність", "Мод", 7.04 },
{ "Спалення", "Мод", 7.04 },
{ "Термітні кулі", "Мод", 7.04 } },
},
Tier = "Ранг 3",
Type = "Шпигунство",
},
Survival1 = {
Alias = "Survival1",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/SurvivalMissionRewards/SurvivalLowLevelRewards",
Link = "Виживання",
Name = "Виживання — Ранг 1",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 50, 100 },
{ "Кредити", "Ресурс", 50, 2000 } },
B={ { "Запальне покриття", "Мод", 7.69 },
{ "Зубець", "Мод", 7.69 },
{ "Напад шершня", "Мод", 7.69 },
{ "Парирування", "Мод", 7.69 },
{ "Підсилення", "Мод", 7.69 },
{ "Сталеве волокно", "Мод", 7.69 },
{ "Літ A8", "Релік", 7.69 },
{ "Літ L5", "Релік", 7.69 },
{ "Літ M10", "Релік", 7.69 },
{ "Літ Q2", "Релік", 7.69 },
{ "Літ S16", "Релік", 7.69 },
{ "Літ Y1", "Релік", 7.69 },
{ "Літ Z4", "Релік", 7.69 } },
C={ { "Літ A8", "Релік", 11.06 },
{ "Літ L5", "Релік", 11.06 },
{ "Літ M10", "Релік", 11.06 },
{ "Літ Q2", "Релік", 11.06 },
{ "Літ S16", "Релік", 11.06 },
{ "Літ Y1", "Релік", 11.06 },
{ "Літ Z4", "Релік", 11.06 },
{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 3.76 },
{ "Мутація в набої для гвинтівки", "Мод", 3.76 },
{ "Мутація в набої до снайперської гвинтівки", "Мод", 3.76 },
{ "Мутація в набої пістолета", "Мод", 3.76 },
{ "Мутація в набої рушниці", "Мод", 3.76 },
{ "Мутація в стріли", "Мод", 3.76 } },
},
Tier = "Ранг 1",
Type = "Виживання",
},
Survival2 = {
Alias = "Survival2",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/SurvivalMissionRewards/SurvivalMidLevelRewards",
Link = "Виживання",
Name = "Виживання — Ранг 2",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 50.01, 100 },
{ "Кредити", "Ресурс", 50.01, 2500 } },
B={ { "Заряджені набої", "Мод", 6.67 },
{ "Зубець", "Мод", 6.67 },
{ "Напад шершня", "Мод", 6.67 },
{ "Провокація", "Мод", 6.67 },
{ "Сталеве волокно", "Мод", 6.67 },
{ "Чуття органів", "Мод", 6.67 },
{ "Швидке заломлення", "Мод", 6.67 },
{ "Мезо A7", "Релік", 6.67 },
{ "Мезо A8", "Релік", 6.67 },
{ "Мезо E6", "Релік", 6.67 },
{ "Мезо G8", "Релік", 6.67 },
{ "Мезо K7", "Релік", 6.67 },
{ "Мезо N17", "Релік", 6.67 },
{ "Мезо P16", "Релік", 6.67 },
{ "Мезо T7", "Релік", 6.67 } },
C={ { "Нео A14", "Релік", 11.06 },
{ "Нео C6", "Релік", 11.06 },
{ "Нео D10", "Релік", 11.06 },
{ "Нео D9", "Релік", 11.06 },
{ "Нео G9", "Релік", 11.06 },
{ "Нео T9", "Релік", 11.06 },
{ "Нео X1", "Релік", 11.06 },
{ "Зачистка Корпусу", "Мод", 3.76 },
{ "Мутація в набої для гвинтівки", "Мод", 3.76 },
{ "Мутація в набої до снайперської гвинтівки", "Мод", 3.76 },
{ "Мутація в набої пістолета", "Мод", 3.76 },
{ "Мутація в набої рушниці", "Мод", 3.76 },
{ "Мутація в стріли", "Мод", 3.76 } },
},
Tier = "Ранг 2",
Type = "Виживання",
},
Survival3 = {
Alias = "Survival3",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/SurvivalMissionRewards/SurvivalHighLevelRewards",
Link = "Виживання",
Name = "Виживання — Ранг 3",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 75, 3000 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25, 400 } },
B={ { "Зубець", "Мод", 6.67 },
{ "Напад шершня", "Мод", 6.67 },
{ "Пекельний зарядник", "Мод", 6.67 },
{ "Прилив", "Мод", 6.67 },
{ "Простягнення", "Мод", 6.67 },
{ "Розділений зарядник", "Мод", 6.67 },
{ "Стабілізатор", "Мод", 6.67 },
{ "Сталеве волокно", "Мод", 6.67 },
{ "Нео A14", "Релік", 6.67 },
{ "Нео C6", "Релік", 6.67 },
{ "Нео D10", "Релік", 6.67 },
{ "Нео D9", "Релік", 6.67 },
{ "Нео G9", "Релік", 6.67 },
{ "Нео T9", "Релік", 6.67 },
{ "Нео X1", "Релік", 6.67 } },
C={ { "Аксі G14", "Релік", 11.06 },
{ "Аксі M6", "Релік", 11.06 },
{ "Аксі N13", "Релік", 11.06 },
{ "Аксі O6", "Релік", 11.06 },
{ "Аксі P8", "Релік", 11.06 },
{ "Аксі V12", "Релік", 11.06 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 11.06 },
{ "Зачистка заражених", "Мод", 3.76 },
{ "Мутація в набої для гвинтівки", "Мод", 3.76 },
{ "Мутація в набої до снайперської гвинтівки", "Мод", 3.76 },
{ "Мутація в набої пістолета", "Мод", 3.76 },
{ "Мутація в набої рушниці", "Мод", 3.76 },
{ "Мутація в стріли", "Мод", 3.76 } },
},
Tier = "Ранг 3",
Type = "Виживання",
},
["The Fragmented"] = {
Alias = "The Fragmented",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EntratiMissionRewards/SwarmAssassinationRewards",
Link = "Розламаний",
Name = "Розламаний",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 39.39, 10000 },
{ "Ендо", "Ресурс", 21.21, 900 },
{ "Оболи Ентраті", "Ресурс", 9.09, 150 },
{ "Некракотушка", "Ресурс", 6.06, 15 },
{ "Мезо A7", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо A8", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо E6", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо G8", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо K7", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо N17", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо P16", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо T7", "Релік", 3.03 } },
},
Tier = "Розламаний",
Type = "Убивство",
},
TheIndex = {
Alias = "TheIndex",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/IndexMissionRewardEndless",
Link = "Індекс",
Name = "Індекс",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 100, 105000 } },
B={ { "Кредити", "Ресурс", 100, 175000 } },
C={ { "Кредити", "Ресурс", 100, 250000 } },
},
Tier = "Індекс",
Type = "Арена",
},
["Tyl Regor"] = {
Alias = "Tyl Regor",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/YinYangRewards",
Link = "Тил Реґор",
Name = "Убивство — Тил Реґор",
Rewards = {
A={ { "Денна форма Еквінокс: каркас", "Деталь ворфрейма", 12.91, IsBp = true },
{ "Денна форма Еквінокс: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 12.91, IsBp = true },
{ "Денна форма Еквінокс: системи", "Деталь ворфрейма", 12.91, IsBp = true },
{ "Нічна форма Еквінокс: каркас", "Деталь ворфрейма", 12.91, IsBp = true },
{ "Нічна форма Еквінокс: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 12.91, IsBp = true },
{ "Нічна форма Еквінокс: системи", "Деталь ворфрейма", 12.91, IsBp = true },
{ "Денна форма Еквінокс", "Деталь ворфрейма", 11.28, IsBp = true },
{ "Нічна форма Еквінокс", "Деталь ворфрейма", 11.28, IsBp = true } },
},
Tier = "Тил Реґор",
Type = "Убивство",
},
["Vay Hek"] = {
Alias = "Vay Hek",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/HydroidRewards",
Link = "Вей Гек",
Name = "Убивство — Вей Гек",
Rewards = {
A={ { "Гідроїд: каркас", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
{ "Гідроїд: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
{ "Гідроїд: системи", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true } },
},
Tier = "Вей Гек",
Type = "Убивство",
},
VeilProximaCaches = {
Alias = "VeilProximaCaches",
Link = "Емпірей#Схови в полишених блукачах",
Name = "Об'єкт інтересу — Проксима Вуалі — Ґрінери",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 25, 400 },
{ "Ендо", "Ресурс", 15, 600 },
{ "Аксі S8", "Релік", 4.8 },
{ "Аксі V10", "Релік", 4.8 },
{ "Нео A14", "Релік", 4.8 },
{ "Нео C6", "Релік", 4.8 },
{ "Нео D10", "Релік", 4.8 },
{ "Нео D9", "Релік", 4.8 },
{ "Нео G9", "Релік", 4.8 },
{ "Нео T9", "Релік", 4.8 },
{ "Нео V9", "Релік", 4.8 },
{ "Нео X1", "Релік", 4.8 },
{ "Діра Порожнечі", "Мод", 4 },
{ "Залп шукачів", "Мод", 4 },
{ "Політ фенікса", "Мод", 4 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 26.09, 450 },
{ "Ендо", "Ресурс", 13.04, 1200 },
{ "Іґніс-примара", "Зброя", 8.7, IsBp = true },
{ "Спектра-вандал", "Зброя", 8.7, IsBp = true },
{ "Спектра-вандал: каркас", "Деталь зброї", 6.52 },
{ "Спектра-вандал: руків’я", "Деталь зброї", 6.52 },
{ "Спектра-вандал: ствол", "Деталь зброї", 6.52 },
{ "Аксі S8", "Релік", 6.52 },
{ "Аксі V10", "Релік", 6.52 },
{ "Нео V9", "Релік", 6.52 },
{ "Ендо", "Ресурс", 4.35, 600 } },
C = {
},
},
Tier = "Сховки/Вуаль/Ґрінери",
Type = "Об'єкт інтересу/Ґрінери/Проксима Вуалі",
},
VeilProximaDefense = {
Alias = "VeilProximaDefense",
Link = "Оборона",
Name = "Оборона — Проксима Вуалі",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 42.86, 400 },
{ "Реактор «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 21.43 },
{ "Рушії «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 21.43 },
{ "Аксі O6", "Релік", 5.71 },
{ "Аксі G14", "Релік", 4.29 },
{ "Аксі P8", "Релік", 4.29 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 34.29, 400 },
{ "Покриття «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 17.14 },
{ "Рушії «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 17.14 },
{ "Щити «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 17.14 },
{ "Аксі V12", "Релік", 5.71 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 5.71 },
{ "Уламок розколу", "Ресурс", 2.86, 3 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 34.29, 600 },
{ "Покриття «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 17.14 },
{ "Реактор «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 17.14 },
{ "Щити «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 17.14 },
{ "Аксі M6", "Релік", 5.71 },
{ "Аксі N13", "Релік", 5.71 },
{ "Уламок розколу", "Ресурс", 2.86, 3 } },
},
Tier = "Проксима Вуалі",
Type = "Оборона",
},
VeilProximaExterminate = {
Alias = "VeilProximaExterminate",
Link = "Винищення",
Name = "Винищення — Проксима Вуалі",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 14.46, 400 },
{ "Ендо", "Ресурс", 9.64, 600 },
{ "Покриття «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
{ "Покриття «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
{ "Реактор «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
{ "Реактор «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
{ "Рушії «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
{ "Рушії «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
{ "Щити «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
{ "Щити «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
{ "Аксі G14", "Релік", 2.41 },
{ "Аксі M6", "Релік", 2.41 },
{ "Аксі N13", "Релік", 2.41 },
{ "Аксі O6", "Релік", 2.41 },
{ "Аксі P8", "Релік", 2.41 },
{ "Аксі V12", "Релік", 2.41 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 2.41 },
{ "Уламок розколу", "Ресурс", 1.2, 3 } },
},
Tier = "Проксима Вуалі",
Type = "Винищення",
},
VeilProximaOrphix = {
Alias = "VeilProximaOrphix",
Link = "Орфікс (завдання)",
Name = "Орфікс — Проксима Вуалі ",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 28.57, 400 },
{ "Покриття «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 14.29 },
{ "Реактор «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 14.29 },
{ "Рушії «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 14.29 },
{ "Щити «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 14.29 },
{ "Аксі G14", "Релік", 4.76 },
{ "Аксі O6", "Релік", 4.76 },
{ "Аксі P8", "Релік", 4.76 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 27.27, 600 },
{ "Покриття «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
{ "Реактор «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
{ "Рушії «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
{ "Щити «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
{ "Аксі M6", "Релік", 4.55 },
{ "Аксі N13", "Релік", 4.55 },
{ "Аксі V12", "Релік", 4.55 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 4.55 } },
C={ { "Містична жвавість", "Містик", 5.63 },
{ "Містична перемога", "Містик", 5.63 },
{ "Містична примара", "Містик", 5.63 },
{ "Містична стійкість", "Містик", 5.63 },
{ "Містична швидкість", "Містик", 5.63 },
{ "Містичне виверження", "Містик", 5.63 },
{ "Містичне відхилення", "Містик", 5.63 },
{ "Містичне зцілення", "Містик", 5.63 },
{ "Містичне ошуканство", "Містик", 5.63 },
{ "Містичне пришвидшення", "Містик", 5.63 },
{ "Містичне пробудження", "Містик", 5.63 },
{ "Містичний вартовий", "Містик", 5.63 },
{ "Містичний удар", "Містик", 5.63 },
{ "Містична арахна", "Містик", 2.82 },
{ "Містична влучність", "Містик", 2.82 },
{ "Містична еґіда", "Містик", 2.82 },
{ "Містична лють", "Містик", 2.82 },
{ "Містичний гнів", "Містик", 2.82 },
{ "Містичний месник", "Містик", 2.82 },
{ "Містичний ультиматум", "Містик", 2.82 },
{ "Містичний імпульс", "Містик", 2.82 },
{ "Містична благодать", "Містик", 1.41 },
{ "Містичне підживлення", "Містик", 1.41 },
{ "Містичний бар’єр", "Містик", 1.41 } },
},
Tier = "Проксима Вуалі",
Type = "Орфікс",
},
VeilProximaSkirmish = {
Alias = "VeilProximaSkirmish",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/DeepSpaceSentientRailjackRewards",
Link = "Сутичка",
Name = "Сутичка — Проксима Вуалі",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 20, 400 },
{ "Ендо", "Ресурс", 10, 600 },
{ "Покриття «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 6 },
{ "Покриття «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 6 },
{ "Реактор «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 6 },
{ "Реактор «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 6 },
{ "Рушії «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 6 },
{ "Рушії «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 6 },
{ "Щити «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 6 },
{ "Щити «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 6 },
{ "Уламок розколу", "Ресурс", 5, 3 },
{ "Форма", "Ресурс", 2.5, IsBp = true },
{ "Нео A14", "Релік", 2 },
{ "Нео C6", "Релік", 2 },
{ "Нео D10", "Релік", 2 },
{ "Нео D9", "Релік", 2 },
{ "Нео G9", "Релік", 2 },
{ "Нео T9", "Релік", 2 },
{ "Нео X1", "Релік", 2 },
{ "Пришвидшувач дрона-лагодника", "Ресурс", 0.5 } },
},
Tier = "Проксима Вуалі",
Type = "Сутичка",
},
VeilProximaSpy = {
Alias = "VeilProximaSpy",
Link = "Шпигунство",
Name = "Шпигунство — Проксима Вуалі",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 30, 400 },
{ "Швидке милосердя", "Мод", 16.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 600 },
{ "Витягування енергії", "Мод", 10 },
{ "Мережевий екран", "Мод", 10 },
{ "Злісний код", "Мод", 6.67 },
{ "Скидання", "Мод", 6.67 },
{ "Уламок розколу", "Ресурс", 3.33, 2 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 30, 400 },
{ "Аксі G14", "Релік", 10 },
{ "Аксі M6", "Релік", 10 },
{ "Аксі N13", "Релік", 10 },
{ "Аксі O6", "Релік", 10 },
{ "Аксі P8", "Релік", 10 },
{ "Аксі V12", "Релік", 10 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 10 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 24, 600 },
{ "Івара", "Ворфрейм", 12, IsBp = true },
{ "Покриття «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 8 },
{ "Покриття «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 8 },
{ "Реактор «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 8 },
{ "Реактор «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 8 },
{ "Рушії «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 8 },
{ "Рушії «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 8 },
{ "Щити «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 8 },
{ "Щити «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 8 } },
},
Tier = "Проксима Вуалі",
Type = "Шпигунство",
},
VeilProximaSurvival = {
Alias = "VeilProximaSurvival",
Link = "Виживання",
Name = "Виживання — Проксима Вуалі",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 42.86, 400 },
{ "Реактор «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 21.43 },
{ "Рушії «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 21.43 },
{ "Аксі O6", "Релік", 5.71 },
{ "Аксі G14", "Релік", 4.29 },
{ "Аксі P8", "Релік", 4.29 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 34.29, 400 },
{ "Покриття «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 17.14 },
{ "Рушії «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 17.14 },
{ "Щити «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 17.14 },
{ "Аксі V12", "Релік", 5.71 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 5.71 },
{ "Уламок розколу", "Ресурс", 2.86, 3 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 31.25, 600 },
{ "Посол", "Зброя", 16.67, IsBp = true },
{ "Покриття «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5 },
{ "Реактор «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5 },
{ "Щити «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5 },
{ "Аксі M6", "Релік", 6.25 },
{ "Аксі N13", "Релік", 6.25 },
{ "Уламок розколу", "Ресурс", 2.08, 3 } },
},
Tier = "Проксима Вуалі",
Type = "Виживання",
},
VeilProximaVolatile = {
Alias = "VeilProximaVolatile",
Link = "Наліт",
Name = "Наліт — Проксима Вуалі",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 14.46, 400 },
{ "Ендо", "Ресурс", 9.64, 600 },
{ "Покриття «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
{ "Покриття «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
{ "Реактор «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
{ "Реактор «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
{ "Рушії «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
{ "Рушії «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
{ "Щити «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
{ "Щити «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
{ "Аксі G14", "Релік", 2.41 },
{ "Аксі M6", "Релік", 2.41 },
{ "Аксі N13", "Релік", 2.41 },
{ "Аксі O6", "Релік", 2.41 },
{ "Аксі P8", "Релік", 2.41 },
{ "Аксі V12", "Релік", 2.41 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 2.41 },
{ "Уламок розколу", "Ресурс", 1.2, 2 } },
},
Tier = "Проксима Вуалі",
Type = "Наліт",
},
VenusProximaCaches = {
Alias = "VenusProximaCaches",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackVenusCacheRewards",
Link = "Емпірей#Схови в полишених блукачах",
Name = "Об'єкт інтересу — Проксима Венери",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 26.09, 100 },
{ "Ендо", "Ресурс", 17.39, 150 },
{ "Прив’язь", "Мод", 8.7 },
{ "Розривні вибухи", "Мод", 8.7 },
{ "Частинковий таран", "Мод", 8.7 },
{ "Літ A8", "Релік", 4.35 },
{ "Літ L5", "Релік", 4.35 },
{ "Літ M10", "Релік", 4.35 },
{ "Літ Q2", "Релік", 4.35 },
{ "Літ S16", "Релік", 4.35 },
{ "Літ Y1", "Релік", 4.35 },
{ "Літ Z4", "Релік", 4.35 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 19.35, 100 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.9, 150 },
{ "Внутрішня кровотеча", "Мод", 9.68 },
{ "Заповітна різня", "Мод", 9.68 },
{ "Крововилив", "Мод", 9.68 },
{ "Літ C7", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо N11", "Релік", 9.68 },
{ "Атодай: ствол", "Деталь зброї", 6.45 },
{ "Атодай: ствольна коробка", "Деталь зброї", 6.45 },
{ "Атодай", "Зброя", 6.45, IsBp = true } },
C = {
},
},
Tier = "Сховки/Венера",
Type = "Об'єкт інтересу/Проксима Венери",
},
VenusProximaDefense = {
Alias = "VenusProximaDefense",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackVenusDefenseRewards",
Link = "Оборона",
Name = "Оборона — Проксима Венери",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 26.67, 100 },
{ "Реактор «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 20 },
{ "Рушії «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 20 },
{ "Еш: системи", "Деталь ворфрейма", 13.33, IsBp = true },
{ "Літ M10", "Релік", 6.67 },
{ "Літ S16", "Релік", 6.67 },
{ "Літ Z4", "Релік", 6.67 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 35.29, 100 },
{ "Покриття «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 17.65 },
{ "Рушії «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 17.65 },
{ "Щити «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 17.65 },
{ "Літ A8", "Релік", 5.88 },
{ "Літ Y1", "Релік", 5.88 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 42.11, 150 },
{ "Покриття «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 15.79 },
{ "Реактор «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 15.79 },
{ "Щити «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 15.79 },
{ "Літ L5", "Релік", 5.26 },
{ "Літ Q2", "Релік", 5.26 } },
},
Tier = "Проксима Венери",
Type = "Оборона",
},
VenusProximaExterminate = {
Alias = "VenusProximaExterminate",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackVenusExterminateRewards",
Link = "Винищення",
Name = "Винищення — Проксима Венери",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 12.2, 100 },
{ "Покриття «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 7.32 },
{ "Покриття «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 7.32 },
{ "Реактор «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 7.32 },
{ "Реактор «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 7.32 },
{ "Рушії «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 7.32 },
{ "Рушії «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 7.32 },
{ "Щити «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 7.32 },
{ "Щити «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 7.32 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.32, 150 },
{ "Еш: системи", "Деталь ворфрейма", 4.88, IsBp = true },
{ "Літ A8", "Релік", 2.44 },
{ "Літ L5", "Релік", 2.44 },
{ "Літ M10", "Релік", 2.44 },
{ "Літ Q2", "Релік", 2.44 },
{ "Літ S16", "Релік", 2.44 },
{ "Літ Y1", "Релік", 2.44 },
{ "Літ Z4", "Релік", 2.44 } },
},
Tier = "Проксима Венери",
Type = "Винищення",
},
VenusProximaOrphix = {
Alias = "VenusProximaOrphix",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackVenusOrphixRewards",
Link = "Орфікс (завдання)",
Name = "Орфікс — Проксима Венери",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 28.57, 100 },
{ "Покриття «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 14.29 },
{ "Реактор «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 14.29 },
{ "Рушії «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 14.29 },
{ "Щити «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 14.29 },
{ "Літ M10", "Релік", 4.76 },
{ "Літ S16", "Релік", 4.76 },
{ "Літ Z4", "Релік", 4.76 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 27.27, 150 },
{ "Покриття «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
{ "Реактор «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
{ "Рушії «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
{ "Щити «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
{ "Літ A8", "Релік", 4.55 },
{ "Літ L5", "Релік", 4.55 },
{ "Літ Q2", "Релік", 4.55 },
{ "Літ Y1", "Релік", 4.55 } },
C={ { "Містична стужа", "Містик", 10.34 },
{ "Містичне занулення", "Містик", 10.34 },
{ "Містичне тепло", "Містик", 10.34 },
{ "Містичний наслідок", "Містик", 10.34 },
{ "Містичний поштовх", "Містик", 10.34 },
{ "Містичний ритм", "Містик", 10.34 },
{ "Містична перемога", "Містик", 6.9 },
{ "Містична стійкість", "Містик", 6.9 },
{ "Містичне пришвидшення", "Містик", 6.9 },
{ "Містичний удар", "Містик", 6.9 },
{ "Містична влучність", "Містик", 3.45 },
{ "Містична еґіда", "Містик", 3.45 },
{ "Містичний імпульс", "Містик", 3.45 } },
},
Tier = "Проксима Венери",
Type = "Орфікс",
},
VenusProximaSpy = {
Alias = "VenusProximaSpy",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackVenusSpyVaultsRewards",
Link = "Шпигунство",
Name = "Шпигунство — Проксима Венери",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 30, 100 },
{ "Швидке милосердя", "Мод", 16.67 },
{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 150 },
{ "Витягування енергії", "Мод", 10 },
{ "Мережевий екран", "Мод", 10 },
{ "Злісний код", "Мод", 6.67 },
{ "Скидання", "Мод", 6.67 },
{ "Уламок розколу", "Ресурс", 3.33 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 30, 400 },
{ "Літ A8", "Релік", 10 },
{ "Літ L5", "Релік", 10 },
{ "Літ M10", "Релік", 10 },
{ "Літ Q2", "Релік", 10 },
{ "Літ S16", "Релік", 10 },
{ "Літ Y1", "Релік", 10 },
{ "Літ Z4", "Релік", 10 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 24, 600 },
{ "Івара: системи", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true },
{ "Покриття «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 8 },
{ "Покриття «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 8 },
{ "Реактор «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 8 },
{ "Реактор «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 8 },
{ "Рушії «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 8 },
{ "Рушії «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 8 },
{ "Щити «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 8 },
{ "Щити «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 8 } },
},
Tier = "Проксима Венери",
Type = "Шпигунство",
},
VenusProximaSurvival = {
Alias = "VenusProximaSurvival",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackVenusSurvivalRewards",
Link = "Виживання",
Name = "Виживання — Проксима Венери",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 26.67, 100 },
{ "Реактор «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 20 },
{ "Рушії «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 20 },
{ "Еш: системи", "Деталь ворфрейма", 13.33, IsBp = true },
{ "Літ M10", "Релік", 6.67 },
{ "Літ S16", "Релік", 6.67 },
{ "Літ Z4", "Релік", 6.67 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 35.29, 100 },
{ "Покриття «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 17.65 },
{ "Рушії «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 17.65 },
{ "Щити «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 17.65 },
{ "Літ A8", "Релік", 5.88 },
{ "Літ Y1", "Релік", 5.88 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 37.5, 150 },
{ "Покриття «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 12.5 },
{ "Реактор «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 12.5 },
{ "Щити «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 12.5 },
{ "Посол", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Літ L5", "Релік", 6.25 },
{ "Літ Q2", "Релік", 6.25 } },
},
Tier = "Проксима Венери",
Type = "Виживання",
},
VenusProximaVolatile = {
Alias = "VenusProximaVolatile",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackVenusVolatileRewards",
Link = "Наліт",
Name = "Наліт — Проксима Венери",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 12.2, 100 },
{ "Покриття «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 7.32 },
{ "Покриття «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 7.32 },
{ "Реактор «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 7.32 },
{ "Реактор «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 7.32 },
{ "Рушії «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 7.32 },
{ "Рушії «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 7.32 },
{ "Щити «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 7.32 },
{ "Щити «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 7.32 },
{ "Ендо", "Ресурс", 7.32, 150 },
{ "Еш: системи", "Деталь ворфрейма", 4.88, IsBp = true },
{ "Літ A8", "Релік", 2.44 },
{ "Літ L5", "Релік", 2.44 },
{ "Літ M10", "Релік", 2.44 },
{ "Літ Q2", "Релік", 2.44 },
{ "Літ S16", "Релік", 2.44 },
{ "Літ Y1", "Релік", 2.44 },
{ "Літ Z4", "Релік", 2.44 } },
},
Tier = "Проксима Венери",
Type = "Наліт",
},
VoidArmageddon = {
Alias = "VoidArmageddon",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/ZarimanMissionRewards/VoidArmageddonRewards",
Link = "Армагеддон Порожнечі",
Name = "Армагеддон Порожнечі",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 48.48, 5000 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.18, 450 },
{ "Куля зі слизом Порожнечі", "Ресурс", 9.09 },
{ "Мезо A7", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо A8", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо E6", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо G8", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо K7", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо N17", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо P16", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо T7", "Релік", 3.03 } },
B={ { "Кредити", "Ресурс", 50, 7500 },
{ "Ендо", "Ресурс", 20, 600 },
{ "Лампа Ентраті", "Ресурс", 6.67 },
{ "Нео A14", "Релік", 3.33 },
{ "Нео C6", "Релік", 3.33 },
{ "Нео D10", "Релік", 3.33 },
{ "Нео D9", "Релік", 3.33 },
{ "Нео G9", "Релік", 3.33 },
{ "Нео T9", "Релік", 3.33 },
{ "Нео X1", "Релік", 3.33 } },
C={ { "Лінза Вазаріна", "Ресурс", 16 },
{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 16 },
{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 16 },
{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 16 },
{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 16 },
{ "Геспар: клинок", "Деталь зброї", 10, IsBp = true },
{ "Світанковий буревій", "Мод", 10 } },
},
Tier = "Заримен",
Type = "Армагеддон Порожнечі",
},
VoidCaches1 = {
Alias = "VoidCaches1",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/CacheRewardsVoidMedium",
Link = "Саботаж/Орокіни",
Name = "Сховки саботажу — Порожнеча — Ранг 2",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 99.99, 5000 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 62.08, 400 },
{ "Електроплати", "Ресурс", 12.65, 400 },
{ "Пластиди", "Ресурс", 12.65, 300 },
{ "Рубедо", "Ресурс", 12.65, 400 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 60.31, 600 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 18.88 },
{ "Танець куль", "Мод", 3.67 },
{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 3.67 },
{ "Галій", "Ресурс", 3.67, 2 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 3.67, 2 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 3.67, 2 },
{ "Нітаїнова витяжка", "Ресурс", 2 },
{ "Ксифос: авіоніка", "Деталь десантного судна", 0.5, IsBp = true } },
},
Tier = "Порожнеча/Ранг 2",
Type = "Саботаж",
},
VoidCaches2 = {
Alias = "VoidCaches2",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/CacheRewardsVoidUltra",
Link = "Саботаж/Орокіни",
Name = "Порожнеча — Сховки саботажу — Ранг 4",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 100, 10000 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 54.49, 400 },
{ "Електроплати", "Ресурс", 15.18, 400 },
{ "Пластиди", "Ресурс", 15.18, 300 },
{ "Рубедо", "Ресурс", 15.18, 400 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 55, 600 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 25.29 },
{ "Танець куль", "Мод", 4.42 },
{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 4.42 },
{ "Галій", "Ресурс", 4.42, 2 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 4.42, 2 },
{ "Ксифос: авіоніка", "Деталь десантного судна", 1.01, IsBp = true },
{ "Нітаїнова витяжка", "Ресурс", 1.01 } },
},
Tier = "Порожнеча/Ранг 4",
Type = "Саботаж",
},
VoidCapture1 = {
Alias = "VoidCapture1",
Link = "Захоплення",
Name = "Захоплення — Порожнеча — Ранг 1",
Rewards = {
A={ { "Літ A8", "Релік", 13.34 },
{ "Літ L5", "Релік", 13.34 },
{ "Літ M10", "Релік", 13.34 },
{ "Літ Q2", "Релік", 13.34 },
{ "Літ S16", "Релік", 13.34 },
{ "Літ Y1", "Релік", 13.34 },
{ "Літ Z4", "Релік", 13.34 },
{ "Ая", "Ресурс", 6.67 } },
},
Tier = "Порожнеча/Ранг 1",
Type = "Захоплення",
},
VoidCapture3 = {
Alias = "VoidCapture3",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/VoidPrimeVault/VoidHighLevelRewards",
Link = "Захоплення",
Name = "Захоплення — Порожнеча — Ранг 3",
Rewards = {
A={ { "Мезо A7", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо A8", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо E6", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо G8", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо K7", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо N17", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо P16", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо T7", "Релік", 6.25 },
{ "Нео A14", "Релік", 6.25 },
{ "Нео C6", "Релік", 6.25 },
{ "Нео D10", "Релік", 6.25 },
{ "Нео D9", "Релік", 6.25 },
{ "Нео G9", "Релік", 6.25 },
{ "Нео T9", "Релік", 6.25 },
{ "Нео X1", "Релік", 6.25 },
{ "Ая", "Ресурс", 6.25 } },
},
Tier = "Порожнеча/Ранг 3",
Type = "Захоплення",
},
VoidCascade = {
Alias = "VoidCascade",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/ZarimanMissionRewards/VoidCascadeRewards",
Link = "Каскад Порожнечі",
Name = "Каскад Порожнечі",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 48.48, 5000 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.18, 450 },
{ "Куля зі слизом Порожнечі", "Ресурс", 9.09 },
{ "Мезо A7", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо A8", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо E6", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо G8", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо K7", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо N17", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо P16", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо T7", "Релік", 3.03 } },
B={ { "Кредити", "Ресурс", 50, 7500 },
{ "Ендо", "Ресурс", 20, 600 },
{ "Лампа Ентраті", "Ресурс", 6.67 },
{ "Нео A14", "Релік", 3.33 },
{ "Нео C6", "Релік", 3.33 },
{ "Нео D10", "Релік", 3.33 },
{ "Нео D9", "Релік", 3.33 },
{ "Нео G9", "Релік", 3.33 },
{ "Нео T9", "Релік", 3.33 },
{ "Нео X1", "Релік", 3.33 } },
C={ { "Лінза Вазаріна", "Ресурс", 16 },
{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 16 },
{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 16 },
{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 16 },
{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 16 },
{ "Геспар: руків’я", "Деталь зброї", 10, IsBp = true },
{ "Еолек: ствол", "Деталь зброї", 10, IsBp = true } },
},
Tier = "Заримен",
Type = "Каскад Порожнечі",
},
VoidDefense1 = {
Alias = "VoidDefense1",
Link = "Оборона",
Name = "Оборона — Порожнеча — Ранг 1",
Rewards = {
A={ { "Літ A8", "Релік", 13.34 },
{ "Літ L5", "Релік", 13.34 },
{ "Літ M10", "Релік", 13.34 },
{ "Літ Q2", "Релік", 13.34 },
{ "Літ S16", "Релік", 13.34 },
{ "Літ Y1", "Релік", 13.34 },
{ "Літ Z4", "Релік", 13.34 },
{ "Ая", "Ресурс", 6.67 } },
B={ { "Літ Q2", "Релік", 22.12 },
{ "Літ L5", "Релік", 11.06 },
{ "Літ M10", "Релік", 11.06 },
{ "Літ S16", "Релік", 11.06 },
{ "Літ Y1", "Релік", 11.06 },
{ "Літ Z4", "Релік", 11.06 },
{ "Ая", "Ресурс", 5.64 },
{ "Мезо T7", "Релік", 3.76 },
{ "Мезо A7", "Релік", 1.88 },
{ "Мезо A8", "Релік", 1.88 },
{ "Мезо E6", "Релік", 1.88 },
{ "Мезо G8", "Релік", 1.88 },
{ "Мезо K7", "Релік", 1.88 },
{ "Мезо N17", "Релік", 1.88 },
{ "Мезо P16", "Релік", 1.88 } },
C={ { "Літ A8", "Релік", 6.25 },
{ "Літ L5", "Релік", 6.25 },
{ "Літ M10", "Релік", 6.25 },
{ "Літ Q2", "Релік", 6.25 },
{ "Літ S16", "Релік", 6.25 },
{ "Літ Y1", "Релік", 6.25 },
{ "Літ Z4", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо A7", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо A8", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо E6", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо G8", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо K7", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо N17", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо P16", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо T7", "Релік", 6.25 },
{ "Ая", "Ресурс", 6.25 } },
},
Tier = "Порожнеча/Ранг 1",
Type = "Оборона",
},
VoidDefense3 = {
Alias = "VoidDefense3",
Link = "Оборона",
Name = "Оборона — Порожнеча — Ранг 3",
Rewards = {
A={ { "Ая", "Ресурс", 7.78 },
{ "Мезо A8", "Релік", 6.49 },
{ "Мезо E6", "Релік", 6.49 },
{ "Мезо G8", "Релік", 6.49 },
{ "Мезо K7", "Релік", 6.49 },
{ "Мезо N17", "Релік", 6.49 },
{ "Мезо P16", "Релік", 6.49 },
{ "Мезо T7", "Релік", 6.49 },
{ "Нео A14", "Релік", 6.49 },
{ "Нео C6", "Релік", 6.49 },
{ "Нео D10", "Релік", 6.49 },
{ "Нео D9", "Релік", 6.49 },
{ "Нео G9", "Релік", 6.49 },
{ "Нео T9", "Релік", 6.49 },
{ "Нео X1", "Релік", 6.49 },
{ "Мезо A7", "Релік", 1.29 } },
B={ { "Нео A14", "Релік", 18.18 },
{ "Нео G9", "Релік", 18.18 },
{ "Нео X1", "Релік", 18.18 },
{ "Нео C6", "Релік", 9.09 },
{ "Нео D10", "Релік", 9.09 },
{ "Нео D9", "Релік", 9.09 },
{ "Нео T9", "Релік", 9.09 },
{ "Ая", "Ресурс", 9.09 } },
C={ { "Ая", "Ресурс", 12.5 },
{ "Нео A14", "Релік", 9.68 },
{ "Нео C6", "Релік", 9.68 },
{ "Нео D10", "Релік", 9.68 },
{ "Нео D9", "Релік", 9.68 },
{ "Нео G9", "Релік", 9.68 },
{ "Нео T9", "Релік", 9.68 },
{ "Нео X1", "Релік", 9.68 },
{ "Аксі G14", "Релік", 2.82 },
{ "Аксі M6", "Релік", 2.82 },
{ "Аксі N13", "Релік", 2.82 },
{ "Аксі O6", "Релік", 2.82 },
{ "Аксі P8", "Релік", 2.82 },
{ "Аксі V12", "Релік", 2.82 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 2.82 } },
},
Tier = "Порожнеча/Ранг 3",
Type = "Оборона",
},
VoidExterminate1 = {
Alias = "VoidExterminate1",
Link = "Винищення",
Name = "Винищення — Порожнеча — Ранг 1",
Rewards = {
A={ { "Літ A8", "Релік", 13.34 },
{ "Літ L5", "Релік", 13.34 },
{ "Літ M10", "Релік", 13.34 },
{ "Літ Q2", "Релік", 13.34 },
{ "Літ S16", "Релік", 13.34 },
{ "Літ Y1", "Релік", 13.34 },
{ "Літ Z4", "Релік", 13.34 },
{ "Ая", "Ресурс", 6.67 } },
},
Tier = "Порожнеча/Ранг 1",
Type = "Винищення",
},
VoidExterminate3 = {
Alias = "VoidExterminate3",
Link = "Винищення",
Name = "Винищення — Порожнеча — Ранг 3",
Rewards = {
A={ { "Мезо A7", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо A8", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо E6", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо G8", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо K7", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо N17", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо P16", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо T7", "Релік", 6.25 },
{ "Нео A14", "Релік", 6.25 },
{ "Нео C6", "Релік", 6.25 },
{ "Нео D10", "Релік", 6.25 },
{ "Нео D9", "Релік", 6.25 },
{ "Нео G9", "Релік", 6.25 },
{ "Нео T9", "Релік", 6.25 },
{ "Нео X1", "Релік", 6.25 },
{ "Ая", "Ресурс", 6.25 } },
},
Tier = "Порожнеча/Ранг 3",
Type = "Винищення",
},
VoidFlood = {
Alias = "VoidFlood",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/ZarimanMissionRewards/VoidFloodRewards",
Link = "Повінь Порожнечі",
Name = "Повінь Порожнечі",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 48.48, 5000 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.18, 450 },
{ "Куля зі слизом Порожнечі", "Ресурс", 9.09 },
{ "Мезо A7", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо A8", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо E6", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо G8", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо K7", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо N17", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо P16", "Релік", 3.03 },
{ "Мезо T7", "Релік", 3.03 } },
B={ { "Кредити", "Ресурс", 50, 7500 },
{ "Ендо", "Ресурс", 20, 600 },
{ "Лампа Ентраті", "Ресурс", 6.67 },
{ "Нео A14", "Релік", 3.33 },
{ "Нео C6", "Релік", 3.33 },
{ "Нео D10", "Релік", 3.33 },
{ "Нео D9", "Релік", 3.33 },
{ "Нео G9", "Релік", 3.33 },
{ "Нео T9", "Релік", 3.33 },
{ "Нео X1", "Релік", 3.33 } },
C={ { "Лінза Вазаріна", "Ресурс", 16 },
{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 16 },
{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 16 },
{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 16 },
{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 16 },
{ "Еолек: ложе", "Деталь зброї", 10, IsBp = true },
{ "Еолек: ствольна коробка", "Деталь зброї", 10, IsBp = true } },
},
Tier = "Заримен",
Type = "Повінь Порожнечі",
},
VoidInterception4 = {
Alias = "VoidInterception4",
Link = "Перехоплення",
Name = "Перехоплення — Порожнеча — Ранг 4",
Rewards = {
A={ { "Нео C6", "Релік", 18.18 },
{ "Нео D9", "Релік", 18.18 },
{ "Нео T9", "Релік", 18.18 },
{ "Нео A14", "Релік", 9.09 },
{ "Нео D10", "Релік", 9.09 },
{ "Нео G9", "Релік", 9.09 },
{ "Нео X1", "Релік", 9.09 },
{ "Ая", "Ресурс", 9.09 } },
B={ { "Нео A14", "Релік", 12.5 },
{ "Нео C6", "Релік", 12.5 },
{ "Нео D10", "Релік", 12.5 },
{ "Нео D9", "Релік", 12.5 },
{ "Нео G9", "Релік", 12.5 },
{ "Нео T9", "Релік", 12.5 },
{ "Нео X1", "Релік", 12.5 },
{ "Ая", "Ресурс", 12.5 } },
C={ { "Ая", "Ресурс", 22.11 },
{ "Аксі G14", "Релік", 11.13 },
{ "Аксі M6", "Релік", 11.13 },
{ "Аксі N13", "Релік", 11.13 },
{ "Аксі O6", "Релік", 11.13 },
{ "Аксі P8", "Релік", 11.13 },
{ "Аксі V12", "Релік", 11.13 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 11.13 } },
},
Tier = "Порожнеча/Ранг 4",
Type = "Перехоплення",
},
VoidMobileDefense2 = {
Alias = "VoidMobileDefense2",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/VoidPrimeVault/VoidMedLevelRewards",
Link = "Мобільна оборона",
Name = "Мобільна оборона — Порожнеча — Ранг 2",
Rewards = {
A={ { "Літ Z4", "Релік", 12.5 },
{ "Літ A8", "Релік", 6.25 },
{ "Літ M10", "Релік", 6.25 },
{ "Літ Q2", "Релік", 6.25 },
{ "Літ S16", "Релік", 6.25 },
{ "Літ Y1", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо A7", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо A8", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо E6", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо G8", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо K7", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо N17", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо P16", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо T7", "Релік", 6.25 },
{ "Ая", "Ресурс", 6.25 } },
},
Tier = "Порожнеча/Ранг 2",
Type = "Мобільна оборона",
},
VoidMobileDefense4 = {
Alias = "VoidMobileDefense4",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/VoidPrimeVault/VoidUltraLevelRewards",
Link = "Мобільна оборона",
Name = "Мобільна оборона — Порожнеча — Ранг 4",
Rewards = {
A={ { "Нео T9", "Релік", 12.5 },
{ "Ая", "Ресурс", 12.5 },
{ "Аксі G14", "Релік", 6.25 },
{ "Аксі M6", "Релік", 6.25 },
{ "Аксі N13", "Релік", 6.25 },
{ "Аксі O6", "Релік", 6.25 },
{ "Аксі P8", "Релік", 6.25 },
{ "Аксі V12", "Релік", 6.25 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 6.25 },
{ "Нео A14", "Релік", 6.25 },
{ "Нео C6", "Релік", 6.25 },
{ "Нео D10", "Релік", 6.25 },
{ "Нео D9", "Релік", 6.25 },
{ "Нео G9", "Релік", 6.25 } },
},
Tier = "Порожнеча/Ранг 4",
Type = "Мобільна оборона",
},
VoidSabotage2 = {
Alias = "VoidSabotage2",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/VoidPrimeVault/VoidMedLevelRewards",
Link = "Саботаж#Орокіни",
Name = "Cаботаж — Порожнеча — Ранг 2",
Rewards = {
A={ { "Літ Z4", "Релік", 12.5 },
{ "Літ A8", "Релік", 6.25 },
{ "Літ M10", "Релік", 6.25 },
{ "Літ Q2", "Релік", 6.25 },
{ "Літ S16", "Релік", 6.25 },
{ "Літ Y1", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо A7", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо A8", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо E6", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо G8", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо K7", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо N17", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо P16", "Релік", 6.25 },
{ "Мезо T7", "Релік", 6.25 },
{ "Ая", "Ресурс", 6.25 } },
},
Tier = "Порожнеча/Ранг 2",
Type = "Саботаж",
},
VoidSabotage4 = {
Alias = "VoidSabotage4",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/VoidPrimeVault/VoidUltraLevelRewards",
Link = "Саботаж#Орокіни",
Name = "Cаботаж — Порожнеча — Ранг 4",
Rewards = {
A={ { "Нео T9", "Релік", 12.5 },
{ "Ая", "Ресурс", 12.5 },
{ "Аксі G14", "Релік", 6.25 },
{ "Аксі M6", "Релік", 6.25 },
{ "Аксі N13", "Релік", 6.25 },
{ "Аксі O6", "Релік", 6.25 },
{ "Аксі P8", "Релік", 6.25 },
{ "Аксі V12", "Релік", 6.25 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 6.25 },
{ "Нео A14", "Релік", 6.25 },
{ "Нео C6", "Релік", 6.25 },
{ "Нео D10", "Релік", 6.25 },
{ "Нео D9", "Релік", 6.25 },
{ "Нео G9", "Релік", 6.25 } },
},
Tier = "Порожнеча/Ранг 4",
Type = "Саботаж",
},
VoidStorm1Earth = {
Alias = "VoidStorm1Earth",
Link = "Буря Порожнечі",
Name = "Буря Порожнечі — Проксима Землі",
Rewards = {
A={ { "Понівечений голоключ", "Ресурс", 37.5, 3 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.5, 300 },
{ "Епітафія: ствол", "Деталь зброї", 10 },
{ "Епітафія: ствольна коробка", "Деталь зброї", 10 },
{ "Епітафія", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Літ A8 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
{ "Літ L5 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
{ "Літ M10 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
{ "Літ Q2 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
{ "Літ S16 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
{ "Літ Y1 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
{ "Літ Z4 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
{ "Набір ресурсів Землі", "Ресурс", 2.5 } },
},
Tier = "Земля/Ранг 1",
Type = "Буря Порожнечі",
},
VoidStorm1Venus = {
Alias = "VoidStorm1Venus",
Link = "Буря Порожнечі",
Name = "Буря Порожнечі — Проксима Венери",
Rewards = {
A={ { "Понівечений голоключ", "Ресурс", 37.5, 3 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.5, 300 },
{ "Епітафія: ствол", "Деталь зброї", 10 },
{ "Епітафія: ствольна коробка", "Деталь зброї", 10 },
{ "Епітафія", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Літ A8 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
{ "Літ L5 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
{ "Літ M10 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
{ "Літ Q2 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
{ "Літ S16 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
{ "Літ Y1 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
{ "Літ Z4 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
{ "Набір ресурсів Венери", "Ресурс", 2.5 } },
},
Tier = "Венера/Ранг 1",
Type = "Буря Порожнечі",
},
VoidStorm2Neptune = {
Alias = "VoidStorm2Neptune",
Link = "Буря Порожнечі",
Name = "Буря Порожнечі — Проксима Нептуна",
Rewards = {
A={ { "Понівечений голоключ", "Ресурс", 35.71, 4 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.9, 900 },
{ "Севаґот: каркас", "Деталь ворфрейма", 9.52, IsBp = true },
{ "Севаґот: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 9.52, IsBp = true },
{ "Севаґот: системи", "Деталь ворфрейма", 9.52, IsBp = true },
{ "Набір ресурсів Нептуна", "Ресурс", 4.76 },
{ "Мезо A7 (сяйниста)", "Релік", 2.38 },
{ "Мезо A8 (сяйниста)", "Релік", 2.38 },
{ "Мезо E6 (сяйниста)", "Релік", 2.38 },
{ "Мезо G8 (сяйниста)", "Релік", 2.38 },
{ "Мезо K7 (сяйниста)", "Релік", 2.38 },
{ "Мезо N17 (сяйниста)", "Релік", 2.38 },
{ "Мезо P16 (сяйниста)", "Релік", 2.38 },
{ "Мезо T7 (сяйниста)", "Релік", 2.38 } },
},
Tier = "Нептун/Ранг 2",
Type = "Буря Порожнечі",
},
VoidStorm2Saturn = {
Alias = "VoidStorm2Saturn",
Link = "Буря Порожнечі",
Name = "Буря Порожнечі — Проксима Сатурна",
Rewards = {
A={ { "Понівечений голоключ", "Ресурс", 35.71, 5 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.9, 600 },
{ "Епітафія: ствол", "Деталь зброї", 9.52 },
{ "Епітафія: ствольна коробка", "Деталь зброї", 9.52 },
{ "Епітафія", "Зброя", 9.52, IsBp = true },
{ "Набір ресурсів Сатурна", "Ресурс", 4.76 },
{ "Мезо A7 (сяйниста)", "Релік", 2.38 },
{ "Мезо A8 (сяйниста)", "Релік", 2.38 },
{ "Мезо E6 (сяйниста)", "Релік", 2.38 },
{ "Мезо G8 (сяйниста)", "Релік", 2.38 },
{ "Мезо K7 (сяйниста)", "Релік", 2.38 },
{ "Мезо N17 (сяйниста)", "Релік", 2.38 },
{ "Мезо P16 (сяйниста)", "Релік", 2.38 },
{ "Мезо T7 (сяйниста)", "Релік", 2.38 } },
},
Tier = "Сатурн/Ранг 2",
Type = "Буря Порожнечі",
},
VoidStorm3 = {
Alias = "VoidStorm3",
Link = "Буря Порожнечі",
Name = "Буря Порожнечі — Проксима Плутона",
Rewards = {
A={ { "Понівечений голоключ", "Ресурс", 37.5, 6 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.5, 900 },
{ "Севаґот: каркас", "Деталь ворфрейма", 10, IsBp = true },
{ "Севаґот: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 10, IsBp = true },
{ "Севаґот: системи", "Деталь ворфрейма", 10, IsBp = true },
{ "Нео A14 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
{ "Нео C6 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
{ "Нео D10 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
{ "Нео D9 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
{ "Нео G9 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
{ "Нео T9 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
{ "Нео X1 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
{ "Набір ресурсів Плутона", "Ресурс", 2.5 } },
},
Tier = "Плутон/Ранг 3",
Type = "Буря Порожнечі",
},
VoidStorm4 = {
Alias = "VoidStorm4",
Link = "Буря Порожнечі",
Name = "Буря Порожнечі — Проксима Вуалі",
Rewards = {
A={ { "Понівечений голоключ", "Ресурс", 37.5, 10 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.5, 1200 },
{ "Севаґот: каркас", "Деталь ворфрейма", 10, IsBp = true },
{ "Севаґот: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 10, IsBp = true },
{ "Севаґот: системи", "Деталь ворфрейма", 10, IsBp = true },
{ "Аксі G14 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
{ "Аксі M6 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
{ "Аксі N13 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
{ "Аксі O6 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
{ "Аксі P8 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
{ "Аксі V12 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
{ "Аксі Y1 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
{ "Набір ресурсів Вуалі", "Ресурс", 2.5 } },
},
Tier = "Вуаль/Ранг 4",
Type = "Буря Порожнечі",
},
VoidSurvival2 = {
Alias = "VoidSurvival2",
Link = "Виживання",
Name = "Виживання — Порожнеча — Ранг 2",
Rewards = {
A={ { "Літ A8", "Релік", 11.06 },
{ "Літ L5", "Релік", 11.06 },
{ "Літ M10", "Релік", 11.06 },
{ "Літ Q2", "Релік", 11.06 },
{ "Літ S16", "Релік", 11.06 },
{ "Літ Y1", "Релік", 11.06 },
{ "Літ Z4", "Релік", 11.06 },
{ "Ая", "Ресурс", 5.64 },
{ "Мезо E6", "Релік", 3.76 },
{ "Мезо A7", "Релік", 1.88 },
{ "Мезо A8", "Релік", 1.88 },
{ "Мезо G8", "Релік", 1.88 },
{ "Мезо K7", "Релік", 1.88 },
{ "Мезо N17", "Релік", 1.88 },
{ "Мезо P16", "Релік", 1.88 },
{ "Мезо T7", "Релік", 1.88 } },
B={ { "Мезо A7", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо A8", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо E6", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо G8", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо K7", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо N17", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо P16", "Релік", 9.68 },
{ "Мезо T7", "Релік", 9.68 },
{ "Ая", "Ресурс", 6.15 },
{ "Нео D10", "Релік", 4.1 },
{ "Нео A14", "Релік", 2.05 },
{ "Нео C6", "Релік", 2.05 },
{ "Нео D9", "Релік", 2.05 },
{ "Нео G9", "Релік", 2.05 },
{ "Нео T9", "Релік", 2.05 },
{ "Нео X1", "Релік", 2.05 } },
C={ { "Ая", "Ресурс", 8.67 },
{ "Мезо A7", "Релік", 6.09 },
{ "Мезо A8", "Релік", 6.09 },
{ "Мезо E6", "Релік", 6.09 },
{ "Мезо G8", "Релік", 6.09 },
{ "Мезо K7", "Релік", 6.09 },
{ "Мезо N17", "Релік", 6.09 },
{ "Мезо P16", "Релік", 6.09 },
{ "Мезо T7", "Релік", 6.09 },
{ "Нео A14", "Релік", 6.09 },
{ "Нео C6", "Релік", 6.09 },
{ "Нео D10", "Релік", 6.09 },
{ "Нео D9", "Релік", 6.09 },
{ "Нео G9", "Релік", 6.09 },
{ "Нео T9", "Релік", 6.09 },
{ "Нео X1", "Релік", 6.09 } },
},
Tier = "Порожнеча/Ранг 2",
Type = "Виживання",
},
VoidSurvival4 = {
Alias = "VoidSurvival4",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/SurvivalMissionRewards/SurvivalUltraLevelRewards",
Link = "Виживання",
Name = "Виживання — Порожнеча — Ранг 4",
Rewards = {
A={ { "Нео C6", "Релік", 18.18 },
{ "Нео D9", "Релік", 18.18 },
{ "Нео T9", "Релік", 18.18 },
{ "Нео A14", "Релік", 9.09 },
{ "Нео D10", "Релік", 9.09 },
{ "Нео G9", "Релік", 9.09 },
{ "Нео X1", "Релік", 9.09 },
{ "Ая", "Ресурс", 9.09 } },
B={ { "Нео A14", "Релік", 12.5 },
{ "Нео C6", "Релік", 12.5 },
{ "Нео D10", "Релік", 12.5 },
{ "Нео D9", "Релік", 12.5 },
{ "Нео G9", "Релік", 12.5 },
{ "Нео T9", "Релік", 12.5 },
{ "Нео X1", "Релік", 12.5 },
{ "Ая", "Ресурс", 12.5 } },
C={ { "Ая", "Ресурс", 22.11 },
{ "Аксі G14", "Релік", 11.13 },
{ "Аксі M6", "Релік", 11.13 },
{ "Аксі N13", "Релік", 11.13 },
{ "Аксі O6", "Релік", 11.13 },
{ "Аксі P8", "Релік", 11.13 },
{ "Аксі V12", "Релік", 11.13 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 11.13 } },
},
Tier = "Порожнеча/Ранг 4",
Type = "Виживання",
},
Vor = {
Alias = "Vor",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/SeerPistolRewards",
Link = "Капітан Вор",
Name = "Убивство — Капітан Вор",
Rewards = {
A={ { "Провидець: ствол", "Деталь зброї", 38.72 },
{ "Провидець", "Зброя", 38.72, IsBp = true },
{ "Провидець: ствольна коробка", "Деталь зброї", 22.56 } },
},
Tier = "Капітан Вор",
Type = "Убивство",
},
ZarimanExterminate = {
Alias = "ZarimanExterminate",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/ZarimanMissionRewards/ZarimanExterminateRewards",
Link = "Винищення",
Name = "Винищення — Заримен",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 39.02, 10000 },
{ "Ендо", "Ресурс", 17.07, 900 },
{ "Куля зі слизом Порожнечі", "Ресурс", 9.76 },
{ "Лампа Ентраті", "Ресурс", 9.76 },
{ "Світанковий буревій", "Мод", 4.88 },
{ "Мезо A7", "Релік", 2.44 },
{ "Мезо A8", "Релік", 2.44 },
{ "Мезо E6", "Релік", 2.44 },
{ "Мезо G8", "Релік", 2.44 },
{ "Мезо K7", "Релік", 2.44 },
{ "Мезо N17", "Релік", 2.44 },
{ "Мезо P16", "Релік", 2.44 },
{ "Мезо T7", "Релік", 2.44 } },
},
Tier = "Заримен",
Type = "Винищення",
},
ZarimanMobileDefense = {
Alias = "ZarimanMobileDefense",
InternalName = "",
Link = "Мобільна оборона",
Name = "Мобільна оборона — Заримен",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 39.02, 10000 },
{ "Ендо", "Ресурс", 17.07, 900 },
{ "Куля зі слизом Порожнечі", "Ресурс", 9.76 },
{ "Лампа Ентраті", "Ресурс", 9.76 },
{ "Світанковий буревій", "Мод", 4.88 },
{ "Мезо A7", "Релік", 2.44 },
{ "Мезо A8", "Релік", 2.44 },
{ "Мезо E6", "Релік", 2.44 },
{ "Мезо G8", "Релік", 2.44 },
{ "Мезо K7", "Релік", 2.44 },
{ "Мезо N17", "Релік", 2.44 },
{ "Мезо P16", "Релік", 2.44 },
{ "Мезо T7", "Релік", 2.44 } },
},
Tier = "Заримен",
Type = "Мобільна оборона",
},
---Контракти, оновлюються модулем----
["ArcanaIsoVaultBounty1-1"] = {
Alias = "ArcanaIsoVaultBounty1-1",
Link = "Контракти#Камера ізоляції",
Name = "Контракти містичної камери ізоляції: рівні 30-40 етап 1",
Rewards = {
A={ { "Залишок «Пухир»", "Містик", 50 },
{ "Переспрямування некрамеха", "Мод", 25 },
{ "Мезо E6", "Релік", 12.5 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 12.5, 2 } },
B={ { "Залишок «Сморід»", "Містик", 50 },
{ "Переспрямування некрамеха", "Мод", 25 },
{ "Мезо T7", "Релік", 12.5 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 12.5, 2 } },
C={ { "Теорема «Заспокоєння»", "Містик", 50 },
{ "Переспрямування некрамеха", "Мод", 25 },
{ "Нео A14", "Релік", 12.5 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 12.5, 2 } },
},
Tier = "30-40-1",
Type = "Контракти містичної камери ізоляції",
},
["ArcanaIsoVaultBounty1-2"] = {
Alias = "ArcanaIsoVaultBounty1-2",
Link = "Контракти#Камера ізоляції",
Name = "Контракти містичної камери ізоляції: рівні 30-40 етапи 2-3",
Rewards = {
A={ { "Залишок «Пухир»", "Містик", 31.25 },
{ "Залишок «Шок»", "Містик", 18.75 },
{ "Переспрямування некрамеха", "Мод", 15.63 },
{ "Сталеве волокно некрамеха", "Мод", 9.38 },
{ "Мезо E6", "Релік", 7.81 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 7.81, 2 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 4.69, 2 },
{ "Нео D10", "Релік", 2.34 },
{ "Нео G9", "Релік", 2.34 } },
B={ { "Залишок «Сморід»", "Містик", 31.25 },
{ "Залишок «Вірусемія»", "Містик", 18.75 },
{ "Переспрямування некрамеха", "Мод", 15.63 },
{ "Дієвість некрамеха", "Мод", 9.38 },
{ "Мезо T7", "Релік", 7.81 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 7.81, 2 },
{ "Нео C6", "Релік", 4.69 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 4.69, 2 } },
C={ { "Теорема «Заспокоєння»", "Містик", 31.25 },
{ "Теорема «Інфекція»", "Містик", 18.75 },
{ "Переспрямування некрамеха", "Мод", 15.63 },
{ "Розмах некрамеха", "Мод", 9.38 },
{ "Нео A14", "Релік", 7.81 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 7.81, 2 },
{ "Нео D9", "Релік", 4.69 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 4.69, 2 } },
},
Tier = "30-40-2",
Type = "Контракти містичної камери ізоляції",
},
["ArcanaIsoVaultBounty1-3"] = {
Alias = "ArcanaIsoVaultBounty1-3",
Link = "Контракти#Камера ізоляції",
Name = "Контракти містичної камери ізоляції: рівні 30-40 етап 4 з 5",
Rewards = {
A={ { "Залишок «Пухир»", "Містик", 25 },
{ "Залишок «Шок»", "Містик", 15 },
{ "Переспрямування некрамеха", "Мод", 12.5 },
{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
{ "Сталеве волокно некрамеха", "Мод", 7.5 },
{ "Мезо E6", "Релік", 6.25 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 6.25, 2 },
{ "Рушії некрамеха", "Мод", 4 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 3.75, 2 },
{ "Пошкоджений ствол зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 2, 3 },
{ "Нео D10", "Релік", 1.88 },
{ "Нео G9", "Релік", 1.88 },
{ "Аксі G14", "Релік", 0.5 },
{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 0.5, 2 } },
B={ { "Залишок «Сморід»", "Містик", 25 },
{ "Залишок «Вірусемія»", "Містик", 15 },
{ "Переспрямування некрамеха", "Мод", 12.5 },
{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
{ "Дієвість некрамеха", "Мод", 7.5 },
{ "Мезо T7", "Релік", 6.25 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 6.25, 2 },
{ "Рушії некрамеха", "Мод", 4 },
{ "Нео C6", "Релік", 3.75 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 3.75, 2 },
{ "Пошкоджена ствольна коробка зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 2, 3 },
{ "Нео T9", "Релік", 0.5 },
{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 0.5, 2 } },
C={ { "Теорема «Заспокоєння»", "Містик", 25 },
{ "Теорема «Інфекція»", "Містик", 15 },
{ "Переспрямування некрамеха", "Мод", 12.5 },
{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
{ "Розмах некрамеха", "Мод", 7.5 },
{ "Нео A14", "Релік", 6.25 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 6.25, 2 },
{ "Рушії некрамеха", "Мод", 4 },
{ "Нео D9", "Релік", 3.75 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 3.75, 2 },
{ "Пошкоджене ложе зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 2, 3 },
{ "Нео X1", "Релік", 0.5 },
{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 0.5, 2 } },
},
Tier = "30-40-3",
Type = "Контракти містичної камери ізоляції",
_IgnoreEntry = true,
},
["ArcanaIsoVaultBounty1-F"] = {
Alias = "ArcanaIsoVaultBounty1-F",
Link = "Контракти#Камера ізоляції",
Name = "Контракти містичної камери ізоляції: рівні 30-40 фінальний етап",
Rewards = {
A={ { "Залишок «Шок»", "Містик", 30 },
{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 20 },
{ "Сталеве волокно некрамеха", "Мод", 15 },
{ "Рушії некрамеха", "Мод", 8 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 7.5, 2 },
{ "Пошкоджений ствол зброї некрамеха", "Ресурс", 6 },
{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 4, 3 },
{ "Нео D10", "Релік", 3.75 },
{ "Нео G9", "Релік", 3.75 },
{ "Аксі G14", "Релік", 1 },
{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 1, 2 } },
B={ { "Залишок «Вірусемія»", "Містик", 30 },
{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 20 },
{ "Дієвість некрамеха", "Мод", 15 },
{ "Рушії некрамеха", "Мод", 8 },
{ "Нео C6", "Релік", 7.5 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 7.5, 2 },
{ "Пошкоджена ствольна коробка зброї некрамеха", "Ресурс", 6 },
{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 4, 3 },
{ "Нео T9", "Релік", 1 },
{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 1, 2 } },
C={ { "Теорема «Інфекція»", "Містик", 30 },
{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 20 },
{ "Розмах некрамеха", "Мод", 15 },
{ "Рушії некрамеха", "Мод", 8 },
{ "Нео D9", "Релік", 7.5 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 7.5, 2 },
{ "Пошкоджене ложе зброї некрамеха", "Ресурс", 6 },
{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 4, 3 },
{ "Нео X1", "Релік", 1 },
{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 1, 2 } },
},
Tier = "30-40-Ф",
Type = "Контракти містичної камери ізоляції",
},
["ArcanaIsoVaultBounty2-1"] = {
Alias = "ArcanaIsoVaultBounty2-1",
InternalName = {
A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierBTableARewards",
B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierBTableBRewards",
C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierBTableCRewards",
},
Link = "Контракти#Камера ізоляції",
Name = "Контракти містичної камери ізоляції: рівні 40-50 етап 1",
Rewards = {
A={ { "Залишок «Пухир»", "Містик", 50 },
{ "Бліц некрамеха", "Мод", 25 },
{ "Кліщинець", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Нео D10", "Релік", 6.25 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 6.25, 3 } },
B={ { "Залишок «Сморід»", "Містик", 50 },
{ "Бліц некрамеха", "Мод", 25 },
{ "Кліщинець", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Мезо E6", "Релік", 6.25 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 6.25, 3 } },
C={ { "Теорема «Заспокоєння»", "Містик", 50 },
{ "Бліц некрамеха", "Мод", 25 },
{ "Кліщинець", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Мезо N17", "Релік", 6.25 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 6.25, 3 } },
},
Tier = "40-50-1",
Type = "Контракти містичної камери ізоляції",
},
["ArcanaIsoVaultBounty2-2"] = {
Alias = "ArcanaIsoVaultBounty2-2",
InternalName = {
A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierBTableARewards",
B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierBTableBRewards",
C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierBTableCRewards",
},
Link = "Контракти#Камера ізоляції",
Name = "Контракти містичної камери ізоляції: рівні 40-50 етапи 2-3",
Rewards = {
A={ { "Залишок «Пухир»", "Містик", 31.25 },
{ "Залишок «Шок»", "Містик", 18.75 },
{ "Бліц некрамеха", "Мод", 15.63 },
{ "Ковзання некрамеха", "Мод", 9.38 },
{ "Кліщинець", "Зброя", 7.81, IsBp = true },
{ "Кліщинець: гарда", "Деталь зброї", 4.69 },
{ "Нео D10", "Релік", 3.91 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.91, 3 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 2.34, 3 },
{ "Нео C6", "Релік", 1.17 },
{ "Нео G9", "Релік", 1.17 } },
B={ { "Залишок «Сморід»", "Містик", 31.25 },
{ "Залишок «Вірусемія»", "Містик", 18.75 },
{ "Бліц некрамеха", "Мод", 15.63 },
{ "Безперервність некрамеха", "Мод", 9.38 },
{ "Кліщинець", "Зброя", 7.81, IsBp = true },
{ "Кліщинець: гарда", "Деталь зброї", 4.69 },
{ "Мезо E6", "Релік", 3.91 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.91, 3 },
{ "Нео D9", "Релік", 2.34 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 2.34, 3 } },
C={ { "Теорема «Заспокоєння»", "Містик", 31.25 },
{ "Теорема «Інфекція»", "Містик", 18.75 },
{ "Бліц некрамеха", "Мод", 15.63 },
{ "Дрейфування некрамеха", "Мод", 9.38 },
{ "Кліщинець", "Зброя", 7.81, IsBp = true },
{ "Кліщинець: гарда", "Деталь зброї", 4.69 },
{ "Мезо N17", "Релік", 3.91 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.91, 3 },
{ "Нео X1", "Релік", 2.34 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 2.34, 3 } },
},
Tier = "40-50-2",
Type = "Контракти містичної камери ізоляції",
},
["ArcanaIsoVaultBounty2-3"] = {
Alias = "ArcanaIsoVaultBounty2-3",
InternalName = {
A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierBTableARewards",
B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierBTableBRewards",
C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierBTableCRewards",
},
Link = "Контракти#Камера ізоляції",
Name = "Контракти містичної камери ізоляції: рівні 40-50 етап 4 з 5",
Rewards = {
A={ { "Залишок «Пухир»", "Містик", 25 },
{ "Залишок «Шок»", "Містик", 15 },
{ "Бліц некрамеха", "Мод", 12.5 },
{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
{ "Ковзання некрамеха", "Мод", 7.5 },
{ "Кліщинець", "Зброя", 6.25, IsBp = true },
{ "Сейсмічна хвиля некрамеха", "Мод", 4 },
{ "Кліщинець: гарда", "Деталь зброї", 3.75 },
{ "Нео D10", "Релік", 3.13 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.13, 3 },
{ "Пошкоджений ствол зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
{ "Кліщинець: клепка", "Деталь зброї", 2 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 1.88, 3 },
{ "Нео C6", "Релік", 0.94 },
{ "Нео G9", "Релік", 0.94 },
{ "Нео T9", "Релік", 0.5 },
{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 0.5, 3 } },
B={ { "Залишок «Сморід»", "Містик", 25 },
{ "Залишок «Вірусемія»", "Містик", 15 },
{ "Бліц некрамеха", "Мод", 12.5 },
{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
{ "Безперервність некрамеха", "Мод", 7.5 },
{ "Кліщинець", "Зброя", 6.25, IsBp = true },
{ "Сейсмічна хвиля некрамеха", "Мод", 4 },
{ "Кліщинець: гарда", "Деталь зброї", 3.75 },
{ "Мезо E6", "Релік", 3.13 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.13, 3 },
{ "Пошкоджена ствольна коробка зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
{ "Кліщинець: клепка", "Деталь зброї", 2 },
{ "Нео D9", "Релік", 1.88 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 1.88, 3 },
{ "Нео A14", "Релік", 0.5 },
{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 0.5, 3 } },
C={ { "Теорема «Заспокоєння»", "Містик", 25 },
{ "Теорема «Інфекція»", "Містик", 15 },
{ "Бліц некрамеха", "Мод", 12.5 },
{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
{ "Дрейфування некрамеха", "Мод", 7.5 },
{ "Кліщинець", "Зброя", 6.25, IsBp = true },
{ "Сейсмічна хвиля некрамеха", "Мод", 4 },
{ "Кліщинець: гарда", "Деталь зброї", 3.75 },
{ "Мезо N17", "Релік", 3.13 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.13, 3 },
{ "Пошкоджене ложе зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
{ "Кліщинець: клепка", "Деталь зброї", 2 },
{ "Нео X1", "Релік", 1.88 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 1.88, 3 },
{ "Аксі O6", "Релік", 0.5 },
{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 0.5, 3 } },
},
Tier = "40-50-3",
Type = "Контракти містичної камери ізоляції",
_IgnoreEntry = true,
},
["ArcanaIsoVaultBounty2-F"] = {
Alias = "ArcanaIsoVaultBounty2-F",
InternalName = {
A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierBTableARewards",
B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierBTableBRewards",
C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierBTableCRewards",
},
Link = "Контракти#Камера ізоляції",
Name = "Контракти містичної камери ізоляції: рівні 40-50 фінальний етап",
Rewards = {
A={ { "Залишок «Шок»", "Містик", 30 },
{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 20 },
{ "Ковзання некрамеха", "Мод", 15 },
{ "Сейсмічна хвиля некрамеха", "Мод", 8 },
{ "Кліщинець: гарда", "Деталь зброї", 7.5 },
{ "Пошкоджений ствол зброї некрамеха", "Ресурс", 6 },
{ "Кліщинець: клепка", "Деталь зброї", 4 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 3.75, 3 },
{ "Нео C6", "Релік", 1.88 },
{ "Нео G9", "Релік", 1.88 },
{ "Нео T9", "Релік", 1 },
{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 1, 3 } },
B={ { "Залишок «Вірусемія»", "Містик", 30 },
{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 20 },
{ "Безперервність некрамеха", "Мод", 15 },
{ "Сейсмічна хвиля некрамеха", "Мод", 8 },
{ "Кліщинець: гарда", "Деталь зброї", 7.5 },
{ "Пошкоджена ствольна коробка зброї некрамеха", "Ресурс", 6 },
{ "Кліщинець: клепка", "Деталь зброї", 4 },
{ "Нео D9", "Релік", 3.75 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 3.75, 3 },
{ "Нео A14", "Релік", 1 },
{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 1, 3 } },
C={ { "Теорема «Інфекція»", "Містик", 30 },
{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 20 },
{ "Дрейфування некрамеха", "Мод", 15 },
{ "Сейсмічна хвиля некрамеха", "Мод", 8 },
{ "Кліщинець: гарда", "Деталь зброї", 7.5 },
{ "Пошкоджене ложе зброї некрамеха", "Ресурс", 6 },
{ "Кліщинець: клепка", "Деталь зброї", 4 },
{ "Нео X1", "Релік", 3.75 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 3.75, 3 },
{ "Аксі O6", "Релік", 1 },
{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 1, 3 } },
},
Tier = "40-50-Ф",
Type = "Контракти містичної камери ізоляції",
},
["ArcanaIsoVaultBounty3-1"] = {
Alias = "ArcanaIsoVaultBounty3-1",
InternalName = {
A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierCTableARewards",
B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierCTableBRewards",
C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierCTableCRewards",
},
Link = "Контракти#Камера ізоляції",
Name = "Контракти містичної камери ізоляції: рівні 50-60 етап 1",
Rewards = {
A={ { "Залишок «Пухир»", "Містик", 50 },
{ "Лють некрамеха", "Мод", 25 },
{ "Споротрикс", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Мезо G8", "Релік", 6.25 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 6.25, 4 } },
B={ { "Залишок «Сморід»", "Містик", 50 },
{ "Лють некрамеха", "Мод", 25 },
{ "Споротрикс", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Мезо G8", "Релік", 6.25 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 6.25, 4 } },
C={ { "Теорема «Заспокоєння»", "Містик", 50 },
{ "Лють некрамеха", "Мод", 25 },
{ "Споротрикс", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
{ "Мезо A7", "Релік", 6.25 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 6.25, 4 } },
},
Tier = "50-60-1",
Type = "Контракти містичної камери ізоляції",
},
["ArcanaIsoVaultBounty3-2"] = {
Alias = "ArcanaIsoVaultBounty3-2",
InternalName = {
A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierCTableARewards",
B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierCTableBRewards",
C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierCTableCRewards",
},
Link = "Контракти#Камера ізоляції",
Name = "Контракти містичної камери ізоляції: рівні 50-60 етапи 2-3",
Rewards = {
A={ { "Залишок «Пухир»", "Містик", 31.25 },
{ "Залишок «Шок»", "Містик", 18.75 },
{ "Лють некрамеха", "Мод", 15.63 },
{ "Простягнення некрамеха", "Мод", 9.38 },
{ "Споротрикс", "Зброя", 7.81, IsBp = true },
{ "Споротрикс: ствол", "Деталь зброї", 4.69 },
{ "Мезо G8", "Релік", 3.91 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.91, 4 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 2.34, 4 },
{ "Нео D10", "Релік", 1.17 },
{ "Нео G9", "Релік", 1.17 } },
B={ { "Залишок «Сморід»", "Містик", 31.25 },
{ "Залишок «Вірусемія»", "Містик", 18.75 },
{ "Лють некрамеха", "Мод", 15.63 },
{ "Гідравліка некрамеха", "Мод", 9.38 },
{ "Споротрикс", "Зброя", 7.81, IsBp = true },
{ "Споротрикс: ствольна коробка", "Деталь зброї", 4.69 },
{ "Мезо G8", "Релік", 3.91 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.91, 4 },
{ "Нео G9", "Релік", 2.34 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 2.34, 4 } },
C={ { "Теорема «Заспокоєння»", "Містик", 31.25 },
{ "Теорема «Інфекція»", "Містик", 18.75 },
{ "Лють некрамеха", "Мод", 15.63 },
{ "Тертя некрамеха", "Мод", 9.38 },
{ "Споротрикс", "Зброя", 7.81, IsBp = true },
{ "Споротрикс: ложе", "Деталь зброї", 4.69 },
{ "Мезо A7", "Релік", 3.91 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.91, 4 },
{ "Нео G9", "Релік", 2.34 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 2.34, 4 } },
},
Tier = "50-60-2",
Type = "Контракти містичної камери ізоляції",
},
["ArcanaIsoVaultBounty3-3"] = {
Alias = "ArcanaIsoVaultBounty3-3",
InternalName = {
A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierCTableARewards",
B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierCTableBRewards",
C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierCTableCRewards",
},
Link = "Контракти#Камера ізоляції",
Name = "Контракти містичної камери ізоляції: рівні 50-60 етап 4 з 5",
Rewards = {
A={ { "Залишок «Пухир»", "Містик", 25 },
{ "Залишок «Шок»", "Містик", 15 },
{ "Лють некрамеха", "Мод", 12.5 },
{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
{ "Простягнення некрамеха", "Мод", 7.5 },
{ "Споротрикс", "Зброя", 6.25, IsBp = true },
{ "Обтічність некрамеха", "Мод", 4 },
{ "Споротрикс: ствол", "Деталь зброї", 3.75 },
{ "Мезо G8", "Релік", 3.13 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.13, 4 },
{ "Пошкоджений ствол зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 1.88, 4 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 1.5 },
{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 1.5, 4 },
{ "Нео D10", "Релік", 0.94 },
{ "Нео G9", "Релік", 0.94 } },
B={ { "Залишок «Сморід»", "Містик", 25 },
{ "Залишок «Вірусемія»", "Містик", 15 },
{ "Лють некрамеха", "Мод", 12.5 },
{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
{ "Гідравліка некрамеха", "Мод", 7.5 },
{ "Споротрикс", "Зброя", 6.25, IsBp = true },
{ "Обтічність некрамеха", "Мод", 4 },
{ "Споротрикс: ствольна коробка", "Деталь зброї", 3.75 },
{ "Мезо G8", "Релік", 3.13 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.13, 4 },
{ "Пошкоджена ствольна коробка зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
{ "Нео G9", "Релік", 1.88 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 1.88, 4 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 1.5 },
{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 1.5, 4 } },
C={ { "Теорема «Заспокоєння»", "Містик", 25 },
{ "Теорема «Інфекція»", "Містик", 15 },
{ "Лють некрамеха", "Мод", 12.5 },
{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
{ "Тертя некрамеха", "Мод", 7.5 },
{ "Споротрикс", "Зброя", 6.25, IsBp = true },
{ "Обтічність некрамеха", "Мод", 4 },
{ "Споротрикс: ложе", "Деталь зброї", 3.75 },
{ "Мезо A7", "Релік", 3.13 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.13, 4 },
{ "Пошкоджене ложе зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
{ "Нео G9", "Релік", 1.88 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 1.88, 4 },
{ "Мезо T7", "Релік", 1.5 },
{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 1.5, 4 } },
},
Tier = "50-60-3",
Type = "Контракти містичної камери ізоляції",
_IgnoreEntry = true,
},
["ArcanaIsoVaultBounty3-F"] = {
Alias = "ArcanaIsoVaultBounty3-F",
InternalName = {
A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierCTableARewards",
B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierCTableBRewards",
C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierCTableCRewards",
},
Link = "Контракти#Камера ізоляції",
Name = "Контракти містичної камери ізоляції: рівні 50-60 фінальний етап",
Rewards = {
A={ { "Залишок «Шок»", "Містик", 30 },
{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 20 },
{ "Простягнення некрамеха", "Мод", 15 },
{ "Обтічність некрамеха", "Мод", 8 },
{ "Споротрикс: ствол", "Деталь зброї", 7.5 },
{ "Пошкоджений ствол зброї некрамеха", "Ресурс", 6 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 3.75, 4 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 3 },
{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 3, 4 },
{ "Нео D10", "Релік", 1.88 },
{ "Нео G9", "Релік", 1.88 } },
B={ { "Залишок «Вірусемія»", "Містик", 30 },
{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 20 },
{ "Гідравліка некрамеха", "Мод", 15 },
{ "Обтічність некрамеха", "Мод", 8 },
{ "Споротрикс: ствольна коробка", "Деталь зброї", 7.5 },
{ "Пошкоджена ствольна коробка зброї некрамеха", "Ресурс", 6 },
{ "Нео G9", "Релік", 3.75 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 3.75, 4 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 3 },
{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 3, 4 } },
C={ { "Теорема «Інфекція»", "Містик", 30 },
{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 20 },
{ "Тертя некрамеха", "Мод", 15 },
{ "Обтічність некрамеха", "Мод", 8 },
{ "Споротрикс: ложе", "Деталь зброї", 7.5 },
{ "Пошкоджене ложе зброї некрамеха", "Ресурс", 6 },
{ "Нео G9", "Релік", 3.75 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 3.75, 4 },
{ "Мезо T7", "Релік", 3 },
{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 3, 4 } },
},
Tier = "50-60-Ф",
Type = "Контракти містичної камери ізоляції",
},
["CetusBounty1-1"] = {
Alias = "CetusBounty1-1",
Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
Name = "Контракти Цетусу: рівні 5-15 етап 1",
Rewards = {
A={ { "Переспрямування", "Мод", 20 },
{ "Ірадит", "Ресурс", 20, 15 },
{ "Ендо", "Ресурс", 20, 50 },
{ "Кредити", "Ресурс", 20, 1500 },
{ "Оксій", "Ресурс", 20, 100 } },
B={ { "Больова точка", "Мод", 20 },
{ "Ендо", "Ресурс", 20, 50 },
{ "Кредити", "Ресурс", 20, 1500 },
{ "Кріотик", "Ресурс", 20, 100 },
{ "Ґрокдрул", "Ресурс", 20, 15 } },
C={ { "Життєвість", "Мод", 20 },
{ "Ендо", "Ресурс", 20, 50 },
{ "Кредити", "Ресурс", 20, 1500 },
{ "Пластиди", "Ресурс", 20, 200 },
{ "Шип ністл", "Ресурс", 20, 15 } },
},
Tier = "5-15-1",
Type = "Контракти Цетусу",
},
["CetusBounty1-2"] = {
Alias = "CetusBounty1-2",
Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
Name = "Контракти Цетусу: рівні 5-15 етап 2",
Rewards = {
A={ { "Переспрямування", "Мод", 15.49 },
{ "Ірадит", "Ресурс", 15.49, 15 },
{ "Ендо", "Ресурс", 15.49, 50 },
{ "Кредити", "Ресурс", 15.49, 1500 },
{ "Оксій", "Ресурс", 15.49, 100 },
{ "Ґара: каркас", "Деталь ворфрейма", 7.52, IsBp = true },
{ "Обтічність", "Мод", 7.52 },
{ "Упритул", "Мод", 7.52 } },
B={ { "Больова точка", "Мод", 15.49 },
{ "Ендо", "Ресурс", 15.49, 50 },
{ "Кредити", "Ресурс", 15.49, 1500 },
{ "Кріотик", "Ресурс", 15.49, 100 },
{ "Ґрокдрул", "Ресурс", 15.49, 15 },
{ "Ґара: каркас", "Деталь ворфрейма", 7.52, IsBp = true },
{ "Напад шершня", "Мод", 7.52 },
{ "Простягнення", "Мод", 7.52 } },
C={ { "Життєвість", "Мод", 15.49 },
{ "Ендо", "Ресурс", 15.49, 50 },
{ "Кредити", "Ресурс", 15.49, 1500 },
{ "Пластиди", "Ресурс", 15.49, 200 },
{ "Шип ністл", "Ресурс", 15.49, 15 },
{ "Ґара: каркас", "Деталь ворфрейма", 7.52, IsBp = true },
{ "Підсилення", "Мод", 7.52 },
{ "Упритул", "Мод", 7.52 } },
},
Tier = "5-15-2",
Type = "Контракти Цетусу",
},
["CetusBounty1-3"] = {
Alias = "CetusBounty1-3",
Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
Name = "Контракти Цетусу: рівні 5-15 етап 4 з 5",
Rewards = {
A={ { "Переспрямування", "Мод", 15.18 },
{ "Ірадит", "Ресурс", 15.18, 15 },
{ "Ендо", "Ресурс", 15.18, 50 },
{ "Кредити", "Ресурс", 15.18, 1500 },
{ "Оксій", "Ресурс", 15.18, 100 },
{ "Ґара: каркас", "Деталь ворфрейма", 7.37, IsBp = true },
{ "Обтічність", "Мод", 7.37 },
{ "Упритул", "Мод", 7.37 },
{ "Морфіди", "Ресурс", 2.01, 2 } },
B={ { "Больова точка", "Мод", 15.18 },
{ "Ендо", "Ресурс", 15.18, 50 },
{ "Кредити", "Ресурс", 15.18, 1500 },
{ "Кріотик", "Ресурс", 15.18, 100 },
{ "Ґрокдрул", "Ресурс", 15.18, 15 },
{ "Ґара: каркас", "Деталь ворфрейма", 7.37, IsBp = true },
{ "Напад шершня", "Мод", 7.37 },
{ "Простягнення", "Мод", 7.37 },
{ "Морфіди", "Ресурс", 2.01, 2 } },
C={ { "Життєвість", "Мод", 15.18 },
{ "Ендо", "Ресурс", 15.18, 50 },
{ "Кредити", "Ресурс", 15.18, 1500 },
{ "Пластиди", "Ресурс", 15.18, 200 },
{ "Шип ністл", "Ресурс", 15.18, 15 },
{ "Ґара: каркас", "Деталь ворфрейма", 7.37, IsBp = true },
{ "Підсилення", "Мод", 7.37 },
{ "Упритул", "Мод", 7.37 },
{ "Галій", "Ресурс", 2.01, 2 } },
},
Tier = "5-15-3",
Type = "Контракти Цетусу",
_IgnoreEntry = true,
},
["CetusBounty1-F"] = {
Alias = "CetusBounty1-F",
Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
Name = "Контракти Цетусу: рівні 5-15 фінальний етап",
Rewards = {
A={ { "Ґара: каркас", "Деталь ворфрейма", 30.56, IsBp = true },
{ "Обтічність", "Мод", 30.56 },
{ "Упритул", "Мод", 30.56 },
{ "Морфіди", "Ресурс", 8.33, 2 } },
B={ { "Ґара: каркас", "Деталь ворфрейма", 30.56, IsBp = true },
{ "Напад шершня", "Мод", 30.56 },
{ "Простягнення", "Мод", 30.56 },
{ "Морфіди", "Ресурс", 8.33, 2 } },
C={ { "Ґара: каркас", "Деталь ворфрейма", 30.56, IsBp = true },
{ "Підсилення", "Мод", 30.56 },
{ "Упритул", "Мод", 30.56 },
{ "Галій", "Ресурс", 8.33, 2 } },
},
Tier = "5-15-Ф",
Type = "Контракти Цетусу",
},
["CetusBounty2-1"] = {
Alias = "CetusBounty2-1",
Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
Name = "Контракти Цетусу: рівні 10-30 етап 1",
Rewards = {
A={ { "Сталеве волокно", "Мод", 25 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25, 100 },
{ "Кредити", "Ресурс", 25, 2500 },
{ "Оксій", "Ресурс", 25, 200 } },
B={ { "Енергійне обернення", "Мод", 25 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25, 100 },
{ "Кредити", "Ресурс", 25, 2500 },
{ "Кріотик", "Ресурс", 25, 200 } },
C={ { "Точковий удар", "Мод", 25 },
{ "Електроплати", "Ресурс", 25, 300 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25, 100 },
{ "Кредити", "Ресурс", 25, 2500 } },
},
Tier = "10-30-1",
Type = "Контракти Цетусу",
},
["CetusBounty2-2"] = {
Alias = "CetusBounty2-2",
Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
Name = "Контракти Цетусу: рівні 10-30 етап 2",
Rewards = {
A={ { "Сталеве волокно", "Мод", 15.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 15.97, 100 },
{ "Кредити", "Ресурс", 15.97, 2500 },
{ "Оксій", "Ресурс", 15.97, 200 },
{ "Ґара: системи", "Деталь ворфрейма", 10.08, IsBp = true },
{ "Пекуча оса", "Мод", 10.08 },
{ "Повний зарядник", "Мод", 10.08 },
{ "Ая", "Ресурс", 5.88 } },
B={ { "Енергійне обернення", "Мод", 15.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 15.97, 100 },
{ "Кредити", "Ресурс", 15.97, 2500 },
{ "Кріотик", "Ресурс", 15.97, 200 },
{ "Ґара: системи", "Деталь ворфрейма", 10.08, IsBp = true },
{ "Жниварка", "Мод", 10.08 },
{ "Швидкий спуск", "Мод", 10.08 },
{ "Ая", "Ресурс", 5.88 } },
C={ { "Точковий удар", "Мод", 15.97 },
{ "Електроплати", "Ресурс", 15.97, 300 },
{ "Ендо", "Ресурс", 15.97, 100 },
{ "Кредити", "Ресурс", 15.97, 2500 },
{ "Ґара: системи", "Деталь ворфрейма", 10.08, IsBp = true },
{ "Збільшена міцність", "Мод", 10.08 },
{ "Нещадна лють", "Мод", 10.08 },
{ "Ая", "Ресурс", 5.88 } },
},
Tier = "10-30-2",
Type = "Контракти Цетусу",
},
["CetusBounty2-3"] = {
Alias = "CetusBounty2-3",
Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
Name = "Контракти Цетусу: рівні 10-30 етап 4 з 5",
Rewards = {
A={ { "Сталеве волокно", "Мод", 15.32 },
{ "Ендо", "Ресурс", 15.32, 100 },
{ "Кредити", "Ресурс", 15.32, 2500 },
{ "Оксій", "Ресурс", 15.32, 200 },
{ "Ґара: системи", "Деталь ворфрейма", 9.68, IsBp = true },
{ "Пекуча оса", "Мод", 9.68 },
{ "Повний зарядник", "Мод", 9.68 },
{ "Ая", "Ресурс", 5.65 },
{ "Модуль керування", "Ресурс", 4.03, 2 } },
B={ { "Енергійне обернення", "Мод", 15.32 },
{ "Ендо", "Ресурс", 15.32, 100 },
{ "Кредити", "Ресурс", 15.32, 2500 },
{ "Кріотик", "Ресурс", 15.32, 200 },
{ "Ґара: системи", "Деталь ворфрейма", 9.68, IsBp = true },
{ "Жниварка", "Мод", 9.68 },
{ "Швидкий спуск", "Мод", 9.68 },
{ "Ая", "Ресурс", 5.65 },
{ "Нейродавачі", "Ресурс", 4.03, 2 } },
C={ { "Точковий удар", "Мод", 15.32 },
{ "Електроплати", "Ресурс", 15.32, 300 },
{ "Ендо", "Ресурс", 15.32, 100 },
{ "Кредити", "Ресурс", 15.32, 2500 },
{ "Ґара: системи", "Деталь ворфрейма", 9.68, IsBp = true },
{ "Збільшена міцність", "Мод", 9.68 },
{ "Нещадна лють", "Мод", 9.68 },
{ "Ая", "Ресурс", 5.65 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 4.03, 2 } },
},
Tier = "10-30-3",
Type = "Контракти Цетусу",
_IgnoreEntry = true,
},
["CetusBounty2-F"] = {
Alias = "CetusBounty2-F",
Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
Name = "Контракти Цетусу: рівні 10-30 фінальний етап",
Rewards = {
A={ { "Ґара: системи", "Деталь ворфрейма", 25, IsBp = true },
{ "Пекуча оса", "Мод", 25 },
{ "Повний зарядник", "Мод", 25 },
{ "Ая", "Ресурс", 14.58 },
{ "Модуль керування", "Ресурс", 10.42, 2 } },
B={ { "Ґара: системи", "Деталь ворфрейма", 25, IsBp = true },
{ "Жниварка", "Мод", 25 },
{ "Швидкий спуск", "Мод", 25 },
{ "Ая", "Ресурс", 14.58 },
{ "Нейродавачі", "Ресурс", 10.42, 2 } },
C={ { "Ґара: системи", "Деталь ворфрейма", 25, IsBp = true },
{ "Збільшена міцність", "Мод", 25 },
{ "Нещадна лють", "Мод", 25 },
{ "Ая", "Ресурс", 14.58 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 10.42, 2 } },
},
Tier = "10-30-Ф",
Type = "Контракти Цетусу",
},
["CetusBounty3-1"] = {
Alias = "CetusBounty3-1",
Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
Name = "Контракти Цетусу: рівні 20-40 етап 1",
Rewards = {
A={ { "Вогник Цетусу", "Ресурс", 29.31 },
{ "Ендо", "Ресурс", 29.31, 200 },
{ "Еґіда гладіатора", "Мод", 27.59 },
{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 13.79 } },
B={ { "Озброєння чатового", "Мод", 35.19 },
{ "Ендо", "Ресурс", 35.19, 200 },
{ "Лінза Вазаріна", "Ресурс", 14.81 },
{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 14.81 } },
C={ { "Угода віщуна", "Мод", 35.19 },
{ "Ендо", "Ресурс", 35.19, 200 },
{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 14.81 },
{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 14.81 } },
},
Tier = "20-40-1",
Type = "Контракти Цетусу",
},
["CetusBounty3-2"] = {
Alias = "CetusBounty3-2",
Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
Name = "Контракти Цетусу: рівні 20-40 етапи 2-3",
Rewards = {
A={ { "Вогник Цетусу", "Ресурс", 19.21 },
{ "Ендо", "Ресурс", 19.21, 200 },
{ "Еґіда гладіатора", "Мод", 18.08 },
{ "Ревенант: системи", "Деталь ворфрейма", 9.04, IsBp = true },
{ "Ґара: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 9.04, IsBp = true },
{ "Гармонія віщуна", "Мод", 9.04 },
{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 9.04 },
{ "Ая", "Ресурс", 7.34 } },
B={ { "Озброєння чатового", "Мод", 22.09 },
{ "Ендо", "Ресурс", 22.09, 200 },
{ "Ревенант: системи", "Деталь ворфрейма", 10.47, IsBp = true },
{ "Ґара: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 9.3, IsBp = true },
{ "Міць гладіатора", "Мод", 9.3 },
{ "Лінза Вазаріна", "Ресурс", 9.3 },
{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 9.3 },
{ "Ая", "Ресурс", 8.14 } },
C={ { "Угода віщуна", "Мод", 21.97 },
{ "Ендо", "Ресурс", 21.97, 200 },
{ "Ґара: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 10.4, IsBp = true },
{ "Ревенант: системи", "Деталь ворфрейма", 9.25, IsBp = true },
{ "Запал чатового", "Мод", 9.25 },
{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 9.25 },
{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 9.25 },
{ "Ая", "Ресурс", 8.67 } },
},
Tier = "20-40-2",
Type = "Контракти Цетусу",
},
["CetusBounty3-3"] = {
Alias = "CetusBounty3-3",
Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
Name = "Контракти Цетусу: рівні 20-40 етап 4 з 5",
Rewards = {
A={ { "Вогник Цетусу", "Ресурс", 18.78 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.78, 200 },
{ "Еґіда гладіатора", "Мод", 17.68 },
{ "Ревенант: системи", "Деталь ворфрейма", 8.84, IsBp = true },
{ "Ґара: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 8.84, IsBp = true },
{ "Гармонія віщуна", "Мод", 8.84 },
{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 8.84 },
{ "Ая", "Ресурс", 7.18 },
{ "Припаси чатового", "Мод", 2.21 } },
B={ { "Озброєння чатового", "Мод", 21.59 },
{ "Ендо", "Ресурс", 21.59, 200 },
{ "Ревенант: системи", "Деталь ворфрейма", 10.23, IsBp = true },
{ "Ґара: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 9.09, IsBp = true },
{ "Міць гладіатора", "Мод", 9.09 },
{ "Лінза Вазаріна", "Ресурс", 9.09 },
{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 9.09 },
{ "Ая", "Ресурс", 7.95 },
{ "Шукач віщуна", "Мод", 2.27 } },
C={ { "Угода віщуна", "Мод", 21.47 },
{ "Ендо", "Ресурс", 21.47, 200 },
{ "Ґара: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 10.17, IsBp = true },
{ "Ревенант: системи", "Деталь ворфрейма", 9.04, IsBp = true },
{ "Запал чатового", "Мод", 9.04 },
{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 9.04 },
{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 9.04 },
{ "Ая", "Ресурс", 8.47 },
{ "Натиск гладіатора", "Мод", 2.26 } },
},
Tier = "20-40-3",
Type = "Контракти Цетусу",
_IgnoreEntry = true,
},
["CetusBounty3-F"] = {
Alias = "CetusBounty3-F",
Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
Name = "Контракти Цетусу: рівні 20-40 фінальний етап",
Rewards = {
A={ { "Ревенант: системи", "Деталь ворфрейма", 24.62, IsBp = true },
{ "Ґара: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 24.62, IsBp = true },
{ "Гармонія віщуна", "Мод", 24.62 },
{ "Ая", "Ресурс", 20 },
{ "Припаси чатового", "Мод", 6.15 } },
B={ { "Ревенант: системи", "Деталь ворфрейма", 26.47, IsBp = true },
{ "Ґара: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 23.53, IsBp = true },
{ "Міць гладіатора", "Мод", 23.53 },
{ "Ая", "Ресурс", 20.59 },
{ "Шукач віщуна", "Мод", 5.88 } },
C={ { "Ґара: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 26.09, IsBp = true },
{ "Ревенант: системи", "Деталь ворфрейма", 23.19, IsBp = true },
{ "Запал чатового", "Мод", 23.19 },
{ "Ая", "Ресурс", 21.74 },
{ "Натиск гладіатора", "Мод", 5.8 } },
},
Tier = "20-40-Ф",
Type = "Контракти Цетусу",
},
["CetusBounty4-1"] = {
Alias = "CetusBounty4-1",
Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
Name = "Контракти Цетусу: рівні 30-50 етап 1",
Rewards = {
A={ { "Поспіх гладіатора", "Мод", 35.19 },
{ "Ендо", "Ресурс", 35.19, 300 },
{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 14.81 },
{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 14.81 } },
B={ { "Бадьорість чатового", "Мод", 35.19 },
{ "Ендо", "Ресурс", 35.19, 300 },
{ "Лінза Вазаріна", "Ресурс", 14.81 },
{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 14.81 } },
C={ { "Послання віщуна", "Мод", 29.31 },
{ "Ендо", "Ресурс", 29.31, 300 },
{ "Кува", "Ресурс", 27.59, 100 },
{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 13.79 } },
},
Tier = "30-50-1",
Type = "Контракти Цетусу",
},
["CetusBounty4-2"] = {
Alias = "CetusBounty4-2",
Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
Name = "Контракти Цетусу: рівні 30-50 етапи 2-3",
Rewards = {
A={ { "Поспіх гладіатора", "Мод", 21.35 },
{ "Ендо", "Ресурс", 21.35, 300 },
{ "Ая", "Ресурс", 11.24 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 10.11 },
{ "Ревенант: каркас", "Деталь ворфрейма", 8.99, IsBp = true },
{ "Розмах віщуна", "Мод", 8.99 },
{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 8.99 },
{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 8.99 } },
B={ { "Бадьорість чатового", "Мод", 21.35 },
{ "Ендо", "Ресурс", 21.35, 300 },
{ "Ая", "Ресурс", 11.24 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 10.11 },
{ "Ревенант: каркас", "Деталь ворфрейма", 8.99, IsBp = true },
{ "Рішучість гладіатора", "Мод", 8.99 },
{ "Лінза Вазаріна", "Ресурс", 8.99 },
{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 8.99 } },
C={ { "Послання віщуна", "Мод", 18.48 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.48, 300 },
{ "Кува", "Ресурс", 17.39, 100 },
{ "Ая", "Ресурс", 10.87 },
{ "Ревенант: каркас", "Деталь ворфрейма", 8.7, IsBp = true },
{ "Гонитва чатового", "Мод", 8.7 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 8.7 },
{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 8.7 } },
},
Tier = "30-50-2",
Type = "Контракти Цетусу",
},
["CetusBounty4-3"] = {
Alias = "CetusBounty4-3",
Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
Name = "Контракти Цетусу: рівні 30-50 етап 4",
Rewards = {
A={ { "Поспіх гладіатора", "Мод", 20.88 },
{ "Ендо", "Ресурс", 20.88, 300 },
{ "Ая", "Ресурс", 10.99 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 9.89 },
{ "Ревенант: каркас", "Деталь ворфрейма", 8.79, IsBp = true },
{ "Розмах віщуна", "Мод", 8.79 },
{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 8.79 },
{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 8.79 },
{ "Наступ чатового", "Мод", 2.2 } },
B={ { "Бадьорість чатового", "Мод", 20.88 },
{ "Ендо", "Ресурс", 20.88, 300 },
{ "Ая", "Ресурс", 10.99 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 9.89 },
{ "Ревенант: каркас", "Деталь ворфрейма", 8.79, IsBp = true },
{ "Рішучість гладіатора", "Мод", 8.79 },
{ "Лінза Вазаріна", "Ресурс", 8.79 },
{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 8.79 },
{ "Таємниці віщуна", "Мод", 2.2 } },
C={ { "Послання віщуна", "Мод", 18.09 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.09, 300 },
{ "Кува", "Ресурс", 17.02, 100 },
{ "Ая", "Ресурс", 10.64 },
{ "Ревенант: каркас", "Деталь ворфрейма", 8.51, IsBp = true },
{ "Гонитва чатового", "Мод", 8.51 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 8.51 },
{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 8.51 },
{ "Майстерність гладіатора", "Мод", 2.13 } },
},
Tier = "30-50-3",
Type = "Контракти Цетусу",
},
["CetusBounty4-F"] = {
Alias = "CetusBounty4-F",
Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
Name = "Контракти Цетусу: рівні 30-50 фінальний етап",
Rewards = {
A={ { "Ая", "Ресурс", 27.03 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 24.32 },
{ "Ревенант: каркас", "Деталь ворфрейма", 21.62, IsBp = true },
{ "Розмах віщуна", "Мод", 21.62 },
{ "Наступ чатового", "Мод", 5.41 } },
B={ { "Ая", "Ресурс", 27.03 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 24.32 },
{ "Ревенант: каркас", "Деталь ворфрейма", 21.62, IsBp = true },
{ "Рішучість гладіатора", "Мод", 21.62 },
{ "Таємниці віщуна", "Мод", 5.41 } },
C={ { "Ая", "Ресурс", 27.78 },
{ "Ревенант: каркас", "Деталь ворфрейма", 22.22, IsBp = true },
{ "Гонитва чатового", "Мод", 22.22 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 22.22 },
{ "Майстерність гладіатора", "Мод", 5.56 } },
},
Tier = "30-50-Ф",
Type = "Контракти Цетусу",
},
["CetusBounty5-1"] = {
Alias = "CetusBounty5-1",
Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
Name = "Контракти Цетусу: рівні 40-60 етап 1",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 50, 400 },
{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 50, 5 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 50, 400 },
{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 50, 5 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 50, 400 },
{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 50, 5 } },
},
Tier = "40-60-1",
Type = "Контракти Цетусу",
},
["CetusBounty5-2"] = {
Alias = "CetusBounty5-2",
Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
Name = "Контракти Цетусу: рівні 40-60 етапи 2-3",
Rewards = {
A={ { "Ая", "Ресурс", 33.04 },
{ "Ендо", "Ресурс", 21.74, 400 },
{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 21.74, 5 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 17.39, 2 },
{ "Кува", "Ресурс", 6.09, 300 } },
B={ { "Ая", "Ресурс", 33.04 },
{ "Ендо", "Ресурс", 21.74, 400 },
{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 21.74, 5 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 17.39, 2 },
{ "Кува", "Ресурс", 6.09, 300 } },
C={ { "Ая", "Ресурс", 33.04 },
{ "Ендо", "Ресурс", 21.74, 400 },
{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 21.74, 5 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 17.39, 2 },
{ "Кува", "Ресурс", 6.09, 300 } },
},
Tier = "40-60-2",
Type = "Контракти Цетусу",
},
["CetusBounty5-3"] = {
Alias = "CetusBounty5-3",
Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
Name = "Контракти Цетусу: рівні 40-60 етап 4",
Rewards = {
A={ { "Ая", "Ресурс", 25.68 },
{ "Ендо", "Ресурс", 16.89, 400 },
{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 16.89, 5 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 13.51, 2 },
{ "Ревенант: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 6.76, IsBp = true },
{ "Фуракс-примара: ліва рукавиця", "Деталь зброї", 5.41 },
{ "Різьблення богомола", "Мод", 5.41 },
{ "Ейдолонська лінза", "Ресурс", 4.73, IsBp = true },
{ "Кува", "Ресурс", 4.73, 300 } },
B={ { "Ая", "Ресурс", 25.68 },
{ "Ендо", "Ресурс", 16.89, 400 },
{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 16.89, 5 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 13.51, 2 },
{ "Ревенант: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 6.76, IsBp = true },
{ "Фуракс-примара: права рукавиця", "Деталь зброї", 5.41 },
{ "Наліт сокола", "Мод", 5.41 },
{ "Ейдолонська лінза", "Ресурс", 4.73, IsBp = true },
{ "Кува", "Ресурс", 4.73, 300 } },
C={ { "Ая", "Ресурс", 25.68 },
{ "Ендо", "Ресурс", 16.89, 400 },
{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 16.89, 5 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 13.51, 2 },
{ "Ревенант: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 6.76, IsBp = true },
{ "Фуракс-примара", "Зброя", 5.41, IsBp = true },
{ "Обертове вістря", "Мод", 5.41 },
{ "Ейдолонська лінза", "Ресурс", 4.73, IsBp = true },
{ "Кува", "Ресурс", 4.73, 300 } },
},
Tier = "40-60-3",
Type = "Контракти Цетусу",
},
["CetusBounty5-F"] = {
Alias = "CetusBounty5-F",
Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
Name = "Контракти Цетусу: рівні 40-60 фінальний етап",
Rewards = {
A={ { "Ая", "Ресурс", 38.78 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 20.41, 2 },
{ "Ревенант: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 10.2, IsBp = true },
{ "Фуракс-примара: ліва рукавиця", "Деталь зброї", 8.16 },
{ "Різьблення богомола", "Мод", 8.16 },
{ "Ейдолонська лінза", "Ресурс", 7.14, IsBp = true },
{ "Кува", "Ресурс", 7.14, 300 } },
B={ { "Ая", "Ресурс", 38.78 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 20.41, 2 },
{ "Ревенант: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 10.2, IsBp = true },
{ "Фуракс-примара: права рукавиця", "Деталь зброї", 8.16 },
{ "Наліт сокола", "Мод", 8.16 },
{ "Ейдолонська лінза", "Ресурс", 7.14, IsBp = true },
{ "Кува", "Ресурс", 7.14, 300 } },
C={ { "Ая", "Ресурс", 38.78 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 20.41, 2 },
{ "Ревенант: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 10.2, IsBp = true },
{ "Фуракс-примара", "Зброя", 8.16, IsBp = true },
{ "Обертове вістря", "Мод", 8.16 },
{ "Ейдолонська лінза", "Ресурс", 7.14, IsBp = true },
{ "Кува", "Ресурс", 7.14, 300 } },
},
Tier = "40-60-Ф",
Type = "Контракти Цетусу",
},
["CetusBounty6-1"] = {
Alias = "CetusBounty6-1",
Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
Name = "Контракти Цетусу (шлях сталі): рівні 100-100 етап 1",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 50, 400 },
{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 50, 5 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 50, 400 },
{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 50, 5 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 50, 400 },
{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 50, 5 } },
},
Tier = "100-100-1",
Type = "Контракти Цетусу",
},
["CetusBounty6-2"] = {
Alias = "CetusBounty6-2",
Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
Name = "Контракти Цетусу (шлях сталі): рівні 100-100 етапи 2-3",
Rewards = {
A={ { "Ая", "Ресурс", 33.04 },
{ "Ендо", "Ресурс", 21.74, 400 },
{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 21.74, 5 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 17.39, 2 },
{ "Кува", "Ресурс", 6.09, 300 } },
B={ { "Ая", "Ресурс", 33.04 },
{ "Ендо", "Ресурс", 21.74, 400 },
{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 21.74, 5 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 17.39, 2 },
{ "Кува", "Ресурс", 6.09, 300 } },
C={ { "Ая", "Ресурс", 33.04 },
{ "Ендо", "Ресурс", 21.74, 400 },
{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 21.74, 5 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 17.39, 2 },
{ "Кува", "Ресурс", 6.09, 300 } },
},
Tier = "100-100-2",
Type = "Контракти Цетусу",
},
["CetusBounty6-3"] = {
Alias = "CetusBounty6-3",
Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
Name = "Контракти Цетусу (шлях сталі): рівні 100-100 етап 4 з 5",
Rewards = {
A={ { "Ая", "Ресурс", 25.68 },
{ "Ендо", "Ресурс", 16.89, 400 },
{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 16.89, 5 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 13.51, 2 },
{ "Ревенант: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 6.76, IsBp = true },
{ "Фуракс-примара: ліва рукавиця", "Деталь зброї", 5.41 },
{ "Різьблення богомола", "Мод", 5.41 },
{ "Ейдолонська лінза", "Ресурс", 4.73, IsBp = true },
{ "Кува", "Ресурс", 4.73, 300 } },
B={ { "Ая", "Ресурс", 25.68 },
{ "Ендо", "Ресурс", 16.89, 400 },
{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 16.89, 5 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 13.51, 2 },
{ "Ревенант: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 6.76, IsBp = true },
{ "Фуракс-примара: права рукавиця", "Деталь зброї", 5.41 },
{ "Наліт сокола", "Мод", 5.41 },
{ "Ейдолонська лінза", "Ресурс", 4.73, IsBp = true },
{ "Кува", "Ресурс", 4.73, 300 } },
C={ { "Ая", "Ресурс", 25.68 },
{ "Ендо", "Ресурс", 16.89, 400 },
{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 16.89, 5 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 13.51, 2 },
{ "Ревенант: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 6.76, IsBp = true },
{ "Фуракс-примара", "Зброя", 5.41, IsBp = true },
{ "Обертове вістря", "Мод", 5.41 },
{ "Ейдолонська лінза", "Ресурс", 4.73, IsBp = true },
{ "Кува", "Ресурс", 4.73, 300 } },
},
Tier = "100-100-3",
Type = "Контракти Цетусу",
},
["CetusBounty6-F"] = {
Alias = "CetusBounty6-F",
Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
Name = "Контракти Цетусу (шлях сталі): рівні 100-100 фінальний етап",
Rewards = {
A={ { "Ая", "Ресурс", 38.78 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 20.41, 2 },
{ "Ревенант: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 10.2, IsBp = true },
{ "Фуракс-примара: ліва рукавиця", "Деталь зброї", 8.16 },
{ "Різьблення богомола", "Мод", 8.16 },
{ "Ейдолонська лінза", "Ресурс", 7.14, IsBp = true },
{ "Кува", "Ресурс", 7.14, 300 } },
B={ { "Ая", "Ресурс", 38.78 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 20.41, 2 },
{ "Ревенант: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 10.2, IsBp = true },
{ "Фуракс-примара: права рукавиця", "Деталь зброї", 8.16 },
{ "Наліт сокола", "Мод", 8.16 },
{ "Ейдолонська лінза", "Ресурс", 7.14, IsBp = true },
{ "Кува", "Ресурс", 7.14, 300 } },
C={ { "Ая", "Ресурс", 38.78 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 20.41, 2 },
{ "Ревенант: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 10.2, IsBp = true },
{ "Фуракс-примара", "Зброя", 8.16, IsBp = true },
{ "Обертове вістря", "Мод", 8.16 },
{ "Ейдолонська лінза", "Ресурс", 7.14, IsBp = true },
{ "Кува", "Ресурс", 7.14, 300 } },
},
Tier = "100-100-Ф",
Type = "Контракти Цетусу",
},
["CetusBounty7-1"] = {
Alias = "CetusBounty7-1",
InternalName = {
A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableARewards",
B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableBRewards",
C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableCRewards",
},
Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
Name = "Контракти Цетусу (Нармер): рівні 50-70 етап 1",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 46.67, 600 },
{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 33.33 },
{ "Туга Амара", "Мод", 20 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 46.67, 600 },
{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 33.33 },
{ "Туга Бореаля", "Мод", 20 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 46.67, 600 },
{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 33.33 },
{ "Туга Найри", "Мод", 20 } },
},
Tier = "50-70-1",
Type = "Контракти Цетусу (Нармер)",
},
["CetusBounty7-2"] = {
Alias = "CetusBounty7-2",
InternalName = {
A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableARewards",
B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableBRewards",
C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableCRewards",
},
Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
Name = "Контракти Цетусу (Нармер): рівні 50-70 етапи 2-3",
Rewards = {
A={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 18.92, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.92, 900 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.92, 600 },
{ "Ненависть Бореаля", "Мод", 13.51 },
{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 13.51 },
{ "Калібан: системи", "Деталь ворфрейма", 8.11, IsBp = true },
{ "Туга Амара", "Мод", 8.11 } },
B={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 18.92, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.92, 900 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.92, 600 },
{ "Ненависть Найри", "Мод", 13.51 },
{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 13.51 },
{ "Калібан: каркас", "Деталь ворфрейма", 8.11, IsBp = true },
{ "Туга Бореаля", "Мод", 8.11 } },
C={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 18.92, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.92, 900 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.92, 600 },
{ "Ненависть Амара", "Мод", 13.51 },
{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 13.51 },
{ "Калібан: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 8.11, IsBp = true },
{ "Туга Найри", "Мод", 8.11 } },
},
Tier = "50-70-2",
Type = "Контракти Цетусу (Нармер)",
},
["CetusBounty7-3"] = {
Alias = "CetusBounty7-3",
InternalName = {
A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableARewards",
B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableBRewards",
C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableCRewards",
},
Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
Name = "Контракти Цетусу (Нармер): рівні 50-70 етап 4",
Rewards = {
A={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 12.73, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 900 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 1200 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 600 },
{ "Ненависть Бореаля", "Мод", 9.09 },
{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 9.09, 3 },
{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 9.09 },
{ "Калібан: системи", "Деталь ворфрейма", 5.45, IsBp = true },
{ "Вердилак", "Зброя", 5.45, IsBp = true },
{ "Зневага Найри", "Мод", 5.45 },
{ "Туга Амара", "Мод", 5.45 } },
B={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 12.73, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 600 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 1200 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 900 },
{ "Ненависть Найри", "Мод", 9.09 },
{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 9.09, 3 },
{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 9.09 },
{ "Калібан: каркас", "Деталь ворфрейма", 5.45, IsBp = true },
{ "Нефері", "Зброя", 5.45, IsBp = true },
{ "Зневага Амара", "Мод", 5.45 },
{ "Туга Бореаля", "Мод", 5.45 } },
C={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 12.73, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 900 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 600 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 1200 },
{ "Ненависть Амара", "Мод", 9.09 },
{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 9.09 },
{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 9.09, 3 },
{ "Калібан: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 5.45, IsBp = true },
{ "Корумм", "Зброя", 5.45, IsBp = true },
{ "Зневага Бореаля", "Мод", 5.45 },
{ "Туга Найри", "Мод", 5.45 } },
},
Tier = "50-70-3",
Type = "Контракти Цетусу (Нармер)",
},
["CetusBounty7-F"] = {
Alias = "CetusBounty7-F",
InternalName = {
A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableARewards",
B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableBRewards",
C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableCRewards",
},
Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
Name = "Контракти Цетусу (Нармер): рівні 50-70 етап 5",
Rewards = {
A={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 17.5, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 17.5, 1200 },
{ "Ендо", "Ресурс", 17.5, 900 },
{ "Ненависть Бореаля", "Мод", 12.5 },
{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 12.5, 3 },
{ "Калібан: системи", "Деталь ворфрейма", 7.5, IsBp = true },
{ "Вердилак", "Зброя", 7.5, IsBp = true },
{ "Зневага Найри", "Мод", 7.5 } },
B={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 17.5, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 17.5, 900 },
{ "Ендо", "Ресурс", 17.5, 1200 },
{ "Ненависть Найри", "Мод", 12.5 },
{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 12.5, 3 },
{ "Калібан: каркас", "Деталь ворфрейма", 7.5, IsBp = true },
{ "Нефері", "Зброя", 7.5, IsBp = true },
{ "Зневага Амара", "Мод", 7.5 } },
C={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 17.5, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 17.5, 900 },
{ "Ендо", "Ресурс", 17.5, 1200 },
{ "Ненависть Амара", "Мод", 12.5 },
{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 12.5, 3 },
{ "Калібан: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 7.5, IsBp = true },
{ "Корумм", "Зброя", 7.5, IsBp = true },
{ "Зневага Бореаля", "Мод", 7.5 } },
},
Tier = "50-70-Ф",
Type = "Контракти Цетусу (Нармер)",
},
["FortunaBounty1-1"] = {
Alias = "FortunaBounty1-1",
Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина Куль)",
Name = "Контракти Фортуни: рівні 5-15 етап 1",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 25, 50 },
{ "Кредити", "Ресурс", 25, 1500 },
{ "Оксій", "Ресурс", 25, 100 },
{ "Спора мітокардії", "Ресурс", 25, 5 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 25, 50 },
{ "Кредити", "Ресурс", 25, 1500 },
{ "Кріотик", "Ресурс", 25, 100 },
{ "Термошлам", "Ресурс", 25, 5 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 25, 50 },
{ "Кредити", "Ресурс", 25, 1500 },
{ "Пластиди", "Ресурс", 25, 100 },
{ "Спора надпечерниці", "Ресурс", 25, 5 } },
},
Tier = "5-15-1",
Type = "Контракти Фортуни",
},
["FortunaBounty1-2"] = {
Alias = "FortunaBounty1-2",
Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
Name = "Контракти Фортуни: рівні 5-15 етап 2",
Rewards = {
A={ { "Боргове зобов’язання на навчання", "Ресурс", 20, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 15, 50 },
{ "Кредити", "Ресурс", 15, 1500 },
{ "Оксій", "Ресурс", 15, 100 },
{ "Спора мітокардії", "Ресурс", 15, 5 },
{ "Ґаруда: каркас", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true },
{ "Вузлик тепи", "Ресурс", 8, 5 } },
B={ { "Боргове зобов’язання на навчання", "Ресурс", 20, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 15, 50 },
{ "Кредити", "Ресурс", 15, 1500 },
{ "Кріотик", "Ресурс", 15, 100 },
{ "Термошлам", "Ресурс", 15, 5 },
{ "Ґаруда: каркас", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true },
{ "Вузлик тепи", "Ресурс", 8, 5 } },
C={ { "Боргове зобов’язання на навчання", "Ресурс", 20 },
{ "Ендо", "Ресурс", 15, 50 },
{ "Кредити", "Ресурс", 15, 1500 },
{ "Пластиди", "Ресурс", 15, 100 },
{ "Спора надпечерниці", "Ресурс", 15, 5 },
{ "Ґаруда: каркас", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true },
{ "Вузлик тепи", "Ресурс", 8, 5 } },
},
Tier = "5-15-2",
Type = "Контракти Фортуни",
},
["FortunaBounty1-3"] = {
Alias = "FortunaBounty1-3",
Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
Name = "Контракти Фортуни: рівні 5-15 етап 4 з 5",
Rewards = {
A={ { "Боргове зобов’язання на навчання", "Ресурс", 19.33, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 14.5, 50 },
{ "Кредити", "Ресурс", 14.5, 1500 },
{ "Оксій", "Ресурс", 14.5, 100 },
{ "Спора мітокардії", "Ресурс", 14.5, 5 },
{ "Ґаруда: каркас", "Деталь ворфрейма", 11.6, IsBp = true },
{ "Вузлик тепи", "Ресурс", 7.73, 5 },
{ "Ая", "Ресурс", 3.36 } },
B={ { "Боргове зобов’язання на навчання", "Ресурс", 19.33, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 14.5, 50 },
{ "Кредити", "Ресурс", 14.5, 1500 },
{ "Кріотик", "Ресурс", 14.5, 100 },
{ "Термошлам", "Ресурс", 14.5, 5 },
{ "Ґаруда: каркас", "Деталь ворфрейма", 11.6, IsBp = true },
{ "Вузлик тепи", "Ресурс", 7.73, 5 },
{ "Ая", "Ресурс", 3.36 } },
C={ { "Боргове зобов’язання на навчання", "Ресурс", 19.33 },
{ "Ендо", "Ресурс", 14.5, 50 },
{ "Кредити", "Ресурс", 14.5, 1500 },
{ "Пластиди", "Ресурс", 14.5, 100 },
{ "Спора надпечерниці", "Ресурс", 14.5, 5 },
{ "Ґаруда: каркас", "Деталь ворфрейма", 11.6, IsBp = true },
{ "Вузлик тепи", "Ресурс", 7.73, 5 },
{ "Ая", "Ресурс", 3.36 } },
},
Tier = "5-15-3",
Type = "Контракти Фортуни",
_IgnoreEntry = true,
},
["FortunaBounty1-F"] = {
Alias = "FortunaBounty1-F",
Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
Name = "Контракти Фортуни: рівні 5-15 фінальний етап",
Rewards = {
A={ { "Боргове зобов’язання на навчання", "Ресурс", 46, 2 },
{ "Ґаруда: каркас", "Деталь ворфрейма", 27.6, IsBp = true },
{ "Вузлик тепи", "Ресурс", 18.4, 5 },
{ "Ая", "Ресурс", 8 } },
B={ { "Боргове зобов’язання на навчання", "Ресурс", 46, 2 },
{ "Ґаруда: каркас", "Деталь ворфрейма", 27.6, IsBp = true },
{ "Вузлик тепи", "Ресурс", 18.4, 5 },
{ "Ая", "Ресурс", 8 } },
C={ { "Боргове зобов’язання на навчання", "Ресурс", 46 },
{ "Ґаруда: каркас", "Деталь ворфрейма", 27.6, IsBp = true },
{ "Вузлик тепи", "Ресурс", 18.4, 5 },
{ "Ая", "Ресурс", 8 } },
},
Tier = "5-15-Ф",
Type = "Контракти Фортуни",
},
["FortunaBounty2-1"] = {
Alias = "FortunaBounty2-1",
Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
Name = "Контракти Фортуни: рівні 10-30 етап 1",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 25, 100 },
{ "Кредити", "Ресурс", 25, 2500 },
{ "Оксій", "Ресурс", 25, 200 },
{ "Спора мітокардії", "Ресурс", 25, 15 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 25, 100 },
{ "Кредити", "Ресурс", 25, 2500 },
{ "Кріотик", "Ресурс", 25, 200 },
{ "Термошлам", "Ресурс", 25, 15 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 25, 100 },
{ "Кредити", "Ресурс", 25, 2500 },
{ "Наноспори", "Ресурс", 25, 200 },
{ "Спора надпечерниці", "Ресурс", 25, 15 } },
},
Tier = "10-30-1",
Type = "Контракти Фортуни",
},
["FortunaBounty2-2"] = {
Alias = "FortunaBounty2-2",
Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
Name = "Контракти Фортуни: рівні 10-30 етап 2",
Rewards = {
A={ { "Боргове зобов’язання на прихисток", "Ресурс", 20, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 15, 100 },
{ "Кредити", "Ресурс", 15, 2500 },
{ "Оксій", "Ресурс", 15, 200 },
{ "Спора мітокардії", "Ресурс", 15, 15 },
{ "Ґаруда: системи", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true },
{ "Ая", "Ресурс", 8 } },
B={ { "Боргове зобов’язання на прихисток", "Ресурс", 20, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 15, 100 },
{ "Кредити", "Ресурс", 15, 2500 },
{ "Кріотик", "Ресурс", 15, 200 },
{ "Термошлам", "Ресурс", 15, 15 },
{ "Ґаруда: системи", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true },
{ "Ая", "Ресурс", 8 } },
C={ { "Боргове зобов’язання на прихисток", "Ресурс", 20, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 15, 100 },
{ "Кредити", "Ресурс", 15, 2500 },
{ "Наноспори", "Ресурс", 15, 200 },
{ "Спора надпечерниці", "Ресурс", 15, 15 },
{ "Ґаруда: системи", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true },
{ "Ая", "Ресурс", 8 } },
},
Tier = "10-30-2",
Type = "Контракти Фортуни",
},
["FortunaBounty2-3"] = {
Alias = "FortunaBounty2-3",
Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
Name = "Контракти Фортуни: рівні 10-30 етап 4 з 5",
Rewards = {
A={ { "Боргове зобов’язання на прихисток", "Ресурс", 17.65, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 13.24, 100 },
{ "Кредити", "Ресурс", 13.24, 2500 },
{ "Оксій", "Ресурс", 13.24, 200 },
{ "Спора мітокардії", "Ресурс", 13.24, 15 },
{ "Синтетичний заряд", "Мод", 11.76 },
{ "Ґаруда: системи", "Деталь ворфрейма", 10.59, IsBp = true },
{ "Ая", "Ресурс", 7.06 } },
B={ { "Боргове зобов’язання на прихисток", "Ресурс", 17.65, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 13.24, 100 },
{ "Кредити", "Ресурс", 13.24, 2500 },
{ "Кріотик", "Ресурс", 13.24, 200 },
{ "Термошлам", "Ресурс", 13.24, 15 },
{ "Перевантаження меха", "Мод", 11.76 },
{ "Ґаруда: системи", "Деталь ворфрейма", 10.59, IsBp = true },
{ "Ая", "Ресурс", 7.06 } },
C={ { "Боргове зобов’язання на прихисток", "Ресурс", 17.65, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 13.24, 100 },
{ "Кредити", "Ресурс", 13.24, 2500 },
{ "Наноспори", "Ресурс", 13.24, 200 },
{ "Спора надпечерниці", "Ресурс", 13.24, 15 },
{ "Штурмові технології", "Мод", 11.76 },
{ "Ґаруда: системи", "Деталь ворфрейма", 10.59, IsBp = true },
{ "Ая", "Ресурс", 7.06 } },
},
Tier = "10-30-3",
Type = "Контракти Фортуни",
_IgnoreEntry = true,
},
["FortunaBounty2-F"] = {
Alias = "FortunaBounty2-F",
Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
Name = "Контракти Фортуни: рівні 10-30 фінальний етап",
Rewards = {
A={ { "Боргове зобов’язання на прихисток", "Ресурс", 37.5, 2 },
{ "Синтетичний заряд", "Мод", 25 },
{ "Ґаруда: системи", "Деталь ворфрейма", 22.5, IsBp = true },
{ "Ая", "Ресурс", 15 } },
B={ { "Боргове зобов’язання на прихисток", "Ресурс", 37.5, 2 },
{ "Перевантаження меха", "Мод", 25 },
{ "Ґаруда: системи", "Деталь ворфрейма", 22.5, IsBp = true },
{ "Ая", "Ресурс", 15 } },
C={ { "Боргове зобов’язання на прихисток", "Ресурс", 37.5, 2 },
{ "Штурмові технології", "Мод", 25 },
{ "Ґаруда: системи", "Деталь ворфрейма", 22.5, IsBp = true },
{ "Ая", "Ресурс", 15 } },
},
Tier = "10-30-Ф",
Type = "Контракти Фортуни",
},
["FortunaBounty3-1"] = {
Alias = "FortunaBounty3-1",
Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
Name = "Контракти Фортуни: рівні 20-40 етап 1",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 50, 200 },
{ "Електроплати", "Ресурс", 25, 300 },
{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 25 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 50, 200 },
{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 25 },
{ "Пластиди", "Ресурс", 25, 300 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 50, 200 },
{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 25 },
{ "Рубедо", "Ресурс", 25, 300 } },
},
Tier = "20-40-1",
Type = "Контракти Фортуни",
},
["FortunaBounty3-2"] = {
Alias = "FortunaBounty3-2",
Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
Name = "Контракти Фортуни: рівні 20-40 етапи 2-3",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 30, 200 },
{ "Боргове зобов’язання на медицину", "Ресурс", 20, 2 },
{ "Електроплати", "Ресурс", 15, 300 },
{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 15 },
{ "Ґаруда: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true },
{ "Ая", "Ресурс", 8 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 30, 200 },
{ "Боргове зобов’язання на медицину", "Ресурс", 20, 2 },
{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 15 },
{ "Пластиди", "Ресурс", 15, 300 },
{ "Ґаруда: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true },
{ "Ая", "Ресурс", 8 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 30, 200 },
{ "Боргове зобов’язання на медицину", "Ресурс", 20, 2 },
{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 15 },
{ "Рубедо", "Ресурс", 15, 300 },
{ "Ґаруда: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true },
{ "Ая", "Ресурс", 8 } },
},
Tier = "20-40-2",
Type = "Контракти Фортуни",
},
["FortunaBounty3-3"] = {
Alias = "FortunaBounty3-3",
Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
Name = "Контракти Фортуни: рівні 20-40 етап 4 з 5",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 26.47, 200 },
{ "Боргове зобов’язання на медицину", "Ресурс", 17.65, 2 },
{ "Електроплати", "Ресурс", 13.24, 300 },
{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 13.24 },
{ "Синтетичне розщеплення", "Мод", 11.76 },
{ "Ґаруда: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 10.59, IsBp = true },
{ "Ая", "Ресурс", 7.06 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 26.47, 200 },
{ "Боргове зобов’язання на медицину", "Ресурс", 17.65, 2 },
{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 13.24 },
{ "Пластиди", "Ресурс", 13.24, 300 },
{ "Перезаряджання меха", "Мод", 11.76 },
{ "Ґаруда: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 10.59, IsBp = true },
{ "Ая", "Ресурс", 7.06 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 26.47, 200 },
{ "Боргове зобов’язання на медицину", "Ресурс", 17.65, 2 },
{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 13.24 },
{ "Рубедо", "Ресурс", 13.24, 300 },
{ "Поліпшені технології", "Мод", 11.76 },
{ "Ґаруда: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 10.59, IsBp = true },
{ "Ая", "Ресурс", 7.06 } },
},
Tier = "20-40-3",
Type = "Контракти Фортуни",
_IgnoreEntry = true,
},
["FortunaBounty3-F"] = {
Alias = "FortunaBounty3-F",
Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
Name = "Контракти Фортуни: рівні 20-40 фінальний етап",
Rewards = {
A={ { "Боргове зобов’язання на медицину", "Ресурс", 37.5, 2 },
{ "Синтетичне розщеплення", "Мод", 25 },
{ "Ґаруда: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 22.5, IsBp = true },
{ "Ая", "Ресурс", 15 } },
B={ { "Боргове зобов’язання на медицину", "Ресурс", 37.5, 2 },
{ "Перезаряджання меха", "Мод", 25 },
{ "Ґаруда: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 22.5, IsBp = true },
{ "Ая", "Ресурс", 15 } },
C={ { "Боргове зобов’язання на медицину", "Ресурс", 37.5, 2 },
{ "Поліпшені технології", "Мод", 25 },
{ "Ґаруда: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 22.5, IsBp = true },
{ "Ая", "Ресурс", 15 } },
},
Tier = "20-40-Ф",
Type = "Контракти Фортуни",
},
["FortunaBounty4-1"] = {
Alias = "FortunaBounty4-1",
Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
Name = "Контракти Фортуни: рівні 30-50 етап 1",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 33.33, 300 },
{ "Лінза Вазаріна", "Ресурс", 33.33 },
{ "Полетрон", "Ресурс", 33.33, 2 } },
B={ { "Детонітовий упорскувач", "Ресурс", 33.33, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 33.33, 300 },
{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 33.33 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 33.33, 300 },
{ "Кува", "Ресурс", 33.33, 200 },
{ "Мутагенна маса", "Ресурс", 33.33, 2 } },
},
Tier = "30-50-1",
Type = "Контракти Фортуни",
},
["FortunaBounty4-2"] = {
Alias = "FortunaBounty4-2",
Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
Name = "Контракти Фортуни: рівні 30-50 етапи 2-3",
Rewards = {
A={ { "Ая", "Ресурс", 20 },
{ "Боргове зобов’язання наперед", "Ресурс", 20, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 20, 300 },
{ "Лінза Вазаріна", "Ресурс", 20 },
{ "Полетрон", "Ресурс", 20, 2 } },
B={ { "Ая", "Ресурс", 20 },
{ "Боргове зобов’язання наперед", "Ресурс", 20, 2 },
{ "Детонітовий упорскувач", "Ресурс", 20, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 20, 300 },
{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 20 } },
C={ { "Ая", "Ресурс", 20 },
{ "Боргове зобов’язання наперед", "Ресурс", 20, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 20, 300 },
{ "Кува", "Ресурс", 20, 200 },
{ "Мутагенна маса", "Ресурс", 20, 2 } },
},
Tier = "30-50-2",
Type = "Контракти Фортуни",
},
["FortunaBounty4-3"] = {
Alias = "FortunaBounty4-3",
Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
Name = "Контракти Фортуни: рівні 30-50 етап 4",
Rewards = {
A={ { "Синтетичне волокно", "Мод", 16.67 },
{ "Ая", "Ресурс", 16.67 },
{ "Боргове зобов’язання наперед", "Ресурс", 16.67, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 300 },
{ "Лінза Вазаріна", "Ресурс", 16.67 },
{ "Полетрон", "Ресурс", 16.67, 2 } },
B={ { "Посилення меха", "Мод", 16.67 },
{ "Ая", "Ресурс", 16.67 },
{ "Боргове зобов’язання наперед", "Ресурс", 16.67, 2 },
{ "Детонітовий упорскувач", "Ресурс", 16.67, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 300 },
{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 16.67 } },
C={ { "Гравітаційні технології", "Мод", 16.67 },
{ "Ая", "Ресурс", 16.67 },
{ "Боргове зобов’язання наперед", "Ресурс", 16.67, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 300 },
{ "Кува", "Ресурс", 16.67, 200 },
{ "Мутагенна маса", "Ресурс", 16.67, 2 } },
},
Tier = "30-50-3",
Type = "Контракти Фортуни",
},
["FortunaBounty4-F"] = {
Alias = "FortunaBounty4-F",
Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
Name = "Контракти Фортуни: рівні 30-50 фінальний етап",
Rewards = {
A={ { "Синтетичне волокно", "Мод", 33.33 },
{ "Ая", "Ресурс", 33.33 },
{ "Боргове зобов’язання наперед", "Ресурс", 33.33, 2 } },
B={ { "Посилення меха", "Мод", 33.33 },
{ "Ая", "Ресурс", 33.33 },
{ "Боргове зобов’язання наперед", "Ресурс", 33.33, 2 } },
C={ { "Гравітаційні технології", "Мод", 33.33 },
{ "Ая", "Ресурс", 33.33 },
{ "Боргове зобов’язання наперед", "Ресурс", 33.33, 2 } },
},
Tier = "30-50-Ф",
Type = "Контракти Фортуни",
},
["FortunaBounty5-1"] = {
Alias = "FortunaBounty5-1",
Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
Name = "Контракти Фортуни: рівні 40-60 етап 1",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 33.33, 400 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 33.33 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 33.33 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 33.33, 400 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 33.33 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 33.33 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 33.33, 400 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 33.33 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 33.33 } },
},
Tier = "40-60-1",
Type = "Контракти Фортуни",
},
["FortunaBounty5-2"] = {
Alias = "FortunaBounty5-2",
Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
Name = "Контракти Фортуни: рівні 40-60 етапи 2-3",
Rewards = {
A={ { "Ая", "Ресурс", 20 },
{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 20, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 20, 400 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 20 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 20 } },
B={ { "Ая", "Ресурс", 20 },
{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 20, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 20, 400 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 20 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 20 } },
C={ { "Ая", "Ресурс", 20 },
{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 20, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 20, 400 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 20 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 20 } },
},
Tier = "40-60-2",
Type = "Контракти Фортуни",
},
["FortunaBounty5-3"] = {
Alias = "FortunaBounty5-3",
Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
Name = "Контракти Фортуни: рівні 40-60 етап 4",
Rewards = {
A={ { "Синтетичні рефлекси", "Мод", 16.67 },
{ "Ая", "Ресурс", 16.67 },
{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 16.67, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 400 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 16.67 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 16.67 } },
B={ { "Пульсація меха", "Мод", 16.67 },
{ "Ая", "Ресурс", 16.67 },
{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 16.67, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 400 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 16.67 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 16.67 } },
C={ { "Допоміжні технології", "Мод", 16.67 },
{ "Ая", "Ресурс", 16.67 },
{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 16.67, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 400 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 16.67 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 16.67 } },
},
Tier = "40-60-3",
Type = "Контракти Фортуни",
},
["FortunaBounty5-F"] = {
Alias = "FortunaBounty5-F",
Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
Name = "Контракти Фортуни: рівні 40-60 фінальний етап",
Rewards = {
A={ { "Синтетичні рефлекси", "Мод", 33.33 },
{ "Ая", "Ресурс", 33.33 },
{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 33.33, 2 } },
B={ { "Пульсація меха", "Мод", 33.33 },
{ "Ая", "Ресурс", 33.33 },
{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 33.33, 2 } },
C={ { "Допоміжні технології", "Мод", 33.33 },
{ "Ая", "Ресурс", 33.33 },
{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 33.33, 2 } },
},
Tier = "40-60-Ф",
Type = "Контракти Фортуни",
},
["FortunaBounty6-1"] = {
Alias = "FortunaBounty6-1",
Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
Name = "Контракти Фортуни (шлях сталі): рівні 100-100 етап 1",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 33.33, 400 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 33.33 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 33.33 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 33.33, 400 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 33.33 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 33.33 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 33.33, 400 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 33.33 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 33.33 } },
},
Tier = "100-100-1",
Type = "Контракти Фортуни",
},
["FortunaBounty6-2"] = {
Alias = "FortunaBounty6-2",
Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
Name = "Контракти Фортуни (шлях сталі): рівні 100-100 етапи 2-3",
Rewards = {
A={ { "Ая", "Ресурс", 20 },
{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 20, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 20, 400 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 20 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 20 } },
B={ { "Ая", "Ресурс", 20 },
{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 20, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 20, 400 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 20 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 20 } },
C={ { "Ая", "Ресурс", 20 },
{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 20, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 20, 400 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 20 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 20 } },
},
Tier = "100-100-2",
Type = "Контракти Фортуни",
},
["FortunaBounty6-3"] = {
Alias = "FortunaBounty6-3",
Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
Name = "Контракти Фортуни (шлях сталі): рівні 100-100 етап 4 з 5",
Rewards = {
A={ { "Синтетичні рефлекси", "Мод", 16.67 },
{ "Ая", "Ресурс", 16.67 },
{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 16.67, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 400 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 16.67 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 16.67 } },
B={ { "Пульсація меха", "Мод", 16.67 },
{ "Ая", "Ресурс", 16.67 },
{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 16.67, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 400 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 16.67 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 16.67 } },
C={ { "Допоміжні технології", "Мод", 16.67 },
{ "Ая", "Ресурс", 16.67 },
{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 16.67, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 400 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 16.67 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 16.67 } },
},
Tier = "100-100-3",
Type = "Контракти Фортуни",
},
["FortunaBounty6-F"] = {
Alias = "FortunaBounty6-F",
Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
Name = "Контракти Фортуни (шлях сталі): рівні 100-100 фінальний етап",
Rewards = {
A={ { "Синтетичні рефлекси", "Мод", 33.33 },
{ "Ая", "Ресурс", 33.33 },
{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 33.33, 2 } },
B={ { "Пульсація меха", "Мод", 33.33 },
{ "Ая", "Ресурс", 33.33 },
{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 33.33, 2 } },
C={ { "Допоміжні технології", "Мод", 33.33 },
{ "Ая", "Ресурс", 33.33 },
{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 33.33, 2 } },
},
Tier = "100-100-Ф",
Type = "Контракти Фортуни",
},
["FortunaBounty7-1"] = {
Alias = "FortunaBounty7-1",
InternalName = {
A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableARewards",
B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableBRewards",
C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableCRewards",
},
Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
Name = "Контракти Фортуни (Нармер): рівні 50-70 етап 1",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 46.67, 600 },
{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 33.33 },
{ "Туга Амара", "Мод", 20 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 46.67, 600 },
{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 33.33 },
{ "Туга Бореаля", "Мод", 20 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 46.67, 600 },
{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 33.33 },
{ "Туга Найри", "Мод", 20 } },
},
Tier = "50-70-1",
Type = "Контракти Фортуни (Нармер)",
},
["FortunaBounty7-2"] = {
Alias = "FortunaBounty7-2",
InternalName = {
A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableARewards",
B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableBRewards",
C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableCRewards",
},
Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
Name = "Контракти Фортуни (Нармер): рівні 50-70 етапи 2-3",
Rewards = {
A={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 18.92, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.92, 900 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.92, 600 },
{ "Ненависть Бореаля", "Мод", 13.51 },
{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 13.51 },
{ "Калібан: системи", "Деталь ворфрейма", 8.11, IsBp = true },
{ "Туга Амара", "Мод", 8.11 } },
B={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 18.92, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.92, 900 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.92, 600 },
{ "Ненависть Найри", "Мод", 13.51 },
{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 13.51 },
{ "Калібан: каркас", "Деталь ворфрейма", 8.11, IsBp = true },
{ "Туга Бореаля", "Мод", 8.11 } },
C={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 18.92, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.92, 900 },
{ "Ендо", "Ресурс", 18.92, 600 },
{ "Ненависть Амара", "Мод", 13.51 },
{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 13.51 },
{ "Калібан: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 8.11, IsBp = true },
{ "Туга Найри", "Мод", 8.11 } },
},
Tier = "50-70-2",
Type = "Контракти Фортуни (Нармер)",
},
["FortunaBounty7-3"] = {
Alias = "FortunaBounty7-3",
InternalName = {
A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableARewards",
B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableBRewards",
C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableCRewards",
},
Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
Name = "Контракти Фортуни (Нармер): рівні 50-70 етап 4",
Rewards = {
A={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 12.73, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 900 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 1200 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 600 },
{ "Ненависть Бореаля", "Мод", 9.09 },
{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 9.09, 3 },
{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 9.09 },
{ "Калібан: системи", "Деталь ворфрейма", 5.45, IsBp = true },
{ "Вердилак", "Зброя", 5.45, IsBp = true },
{ "Зневага Найри", "Мод", 5.45 },
{ "Туга Амара", "Мод", 5.45 } },
B={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 12.73, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 600 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 1200 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 900 },
{ "Ненависть Найри", "Мод", 9.09 },
{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 9.09, 3 },
{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 9.09 },
{ "Калібан: каркас", "Деталь ворфрейма", 5.45, IsBp = true },
{ "Нефері", "Зброя", 5.45, IsBp = true },
{ "Зневага Амара", "Мод", 5.45 },
{ "Туга Бореаля", "Мод", 5.45 } },
C={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 12.73, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 900 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 600 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 1200 },
{ "Ненависть Амара", "Мод", 9.09 },
{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 9.09 },
{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 9.09, 3 },
{ "Калібан: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 5.45, IsBp = true },
{ "Корумм", "Зброя", 5.45, IsBp = true },
{ "Зневага Бореаля", "Мод", 5.45 },
{ "Туга Найри", "Мод", 5.45 } },
},
Tier = "50-70-3",
Type = "Контракти Фортуни (Нармер)",
},
["FortunaBounty7-F"] = {
Alias = "FortunaBounty7-F",
InternalName = {
A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableARewards",
B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableBRewards",
C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableCRewards",
},
Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
Name = "Контракти Фортуни (Нармер): рівні 50-70 етап 5",
Rewards = {
A={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 17.5, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 17.5, 1200 },
{ "Ендо", "Ресурс", 17.5, 900 },
{ "Ненависть Бореаля", "Мод", 12.5 },
{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 12.5, 3 },
{ "Калібан: системи", "Деталь ворфрейма", 7.5, IsBp = true },
{ "Вердилак", "Зброя", 7.5, IsBp = true },
{ "Зневага Найри", "Мод", 7.5 } },
B={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 17.5, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 17.5, 900 },
{ "Ендо", "Ресурс", 17.5, 1200 },
{ "Ненависть Найри", "Мод", 12.5 },
{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 12.5, 3 },
{ "Калібан: каркас", "Деталь ворфрейма", 7.5, IsBp = true },
{ "Нефері", "Зброя", 7.5, IsBp = true },
{ "Зневага Амара", "Мод", 7.5 } },
C={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 17.5, 2 },
{ "Ендо", "Ресурс", 17.5, 900 },
{ "Ендо", "Ресурс", 17.5, 1200 },
{ "Ненависть Амара", "Мод", 12.5 },
{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 12.5, 3 },
{ "Калібан: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 7.5, IsBp = true },
{ "Корумм", "Зброя", 7.5, IsBp = true },
{ "Зневага Бореаля", "Мод", 7.5 } },
},
Tier = "50-70-Ф",
Type = "Контракти Фортуни (Нармер)",
},
["GhoulBounty1-1"] = {
Alias = "GhoulBounty1-1",
Link = "Ghoul Purge",
Name = "Контракти зачищення від гулів: рівні 15-25 етап 1",
Rewards = {
A={ { "Адреналін мисливця", "Мод", 36.76 },
{ "Ендо", "Ресурс", 36.76, 300 },
{ "Кредити", "Ресурс", 26.47, 3000 } },
},
Tier = "15-25-1",
Type = "Контракти зачищення від гулів",
},
["GhoulBounty1-2"] = {
Alias = "GhoulBounty1-2",
Link = "Ghoul Purge",
Name = "Контракти зачищення від гулів: рівні 15-25 етапи 2-3",
Rewards = {
A={ { "Зашифрований уривок щоденника", "Ресурс", 19.42 },
{ "Нео D10", "Релік", 18.45 },
{ "Адреналін мисливця", "Мод", 12.14 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.14, 300 },
{ "Боєприпаси мисливця", "Мод", 9.71 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 9.71 },
{ "Кредити", "Ресурс", 8.74, 3000 },
{ "Стаба", "Зброя", 4.85, IsBp = true },
{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 4.85, 5 } },
},
Tier = "15-25-2",
Type = "Контракти зачищення від гулів",
},
["GhoulBounty1-3"] = {
Alias = "GhoulBounty1-3",
Link = "Ghoul Purge",
Name = "Контракти зачищення від гулів: рівні 15-25 етап 4 з 5",
Rewards = {
A={ { "Ая", "Ресурс", 15.71 },
{ "Зашифрований уривок щоденника", "Ресурс", 14.29 },
{ "Нео D10", "Релік", 13.57 },
{ "Адреналін мисливця", "Мод", 8.93 },
{ "Ендо", "Ресурс", 8.93, 300 },
{ "Боєприпаси мисливця", "Мод", 7.14 },
{ "Вистежування мисливця", "Мод", 7.14 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 7.14 },
{ "Кредити", "Ресурс", 6.43, 3000 },
{ "Стаба", "Зброя", 3.57, IsBp = true },
{ "Нітаїнова витяжка", "Ресурс", 3.57 },
{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 3.57, 5 } },
},
Tier = "15-25-3",
Type = "Контракти зачищення від гулів",
_IgnoreEntry = true,
},
["GhoulBounty1-F"] = {
Alias = "GhoulBounty1-F",
Link = "Ghoul Purge",
Name = "Контракти зачищення від гулів: рівні 15-25 фінальний етап",
Rewards = {
A={ { "Ая", "Ресурс", 20.75 },
{ "Зашифрований уривок щоденника", "Ресурс", 18.87 },
{ "Нео D10", "Релік", 17.92 },
{ "Боєприпаси мисливця", "Мод", 9.43 },
{ "Вистежування мисливця", "Мод", 9.43 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 9.43 },
{ "Стаба", "Зброя", 4.72, IsBp = true },
{ "Нітаїнова витяжка", "Ресурс", 4.72 },
{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 4.72, 5 } },
},
Tier = "15-25-Ф",
Type = "Контракти зачищення від гулів",
},
["GhoulBounty2-1"] = {
Alias = "GhoulBounty2-1",
Link = "Ghoul Purge",
Name = "Контракти зачищення від гулів: рівні 40-50 етап 1",
Rewards = {
A={ { "Відновлення мисливця", "Мод", 36.76 },
{ "Ендо", "Ресурс", 36.76, 300 },
{ "Кредити", "Ресурс", 26.47, 3000 } },
},
Tier = "40-50-1",
Type = "Контракти зачищення від гулів",
},
["GhoulBounty2-2"] = {
Alias = "GhoulBounty2-2",
Link = "Ghoul Purge",
Name = "Контракти зачищення від гулів: рівні 40-50 етапи 2-3",
Rewards = {
A={ { "Зашифрований уривок щоденника", "Ресурс", 19.42 },
{ "Нео G9", "Релік", 18.45 },
{ "Відновлення мисливця", "Мод", 12.14 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.14, 300 },
{ "Синергія мисливця", "Мод", 9.71 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 9.71 },
{ "Кредити", "Ресурс", 8.74, 3000 },
{ "Квартак", "Зброя", 4.85, IsBp = true },
{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 4.85, 5 } },
},
Tier = "40-50-2",
Type = "Контракти зачищення від гулів",
},
["GhoulBounty2-3"] = {
Alias = "GhoulBounty2-3",
Link = "Ghoul Purge",
Name = "Контракти зачищення від гулів: рівні 40-50 етап 4",
Rewards = {
A={ { "Ая", "Ресурс", 15.71 },
{ "Зашифрований уривок щоденника", "Ресурс", 14.29 },
{ "Нео G9", "Релік", 13.57 },
{ "Відновлення мисливця", "Мод", 8.93 },
{ "Ендо", "Ресурс", 8.93, 300 },
{ "Настанова мисливця", "Мод", 7.14 },
{ "Синергія мисливця", "Мод", 7.14 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 7.14 },
{ "Кредити", "Ресурс", 6.43, 3000 },
{ "Квартак", "Зброя", 3.57, IsBp = true },
{ "Нітаїнова витяжка", "Ресурс", 3.57 },
{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 3.57, 5 } },
},
Tier = "40-50-3",
Type = "Контракти зачищення від гулів",
_IgnoreEntry = true,
},
["GhoulBounty2-F"] = {
Alias = "GhoulBounty2-F",
Link = "Ghoul Purge",
Name = "Контракти зачищення від гулів: рівні 40-50 фінальний етап",
Rewards = {
A={ { "Ая", "Ресурс", 20.75 },
{ "Зашифрований уривок щоденника", "Ресурс", 18.87 },
{ "Нео G9", "Релік", 17.92 },
{ "Настанова мисливця", "Мод", 9.43 },
{ "Синергія мисливця", "Мод", 9.43 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 9.43 },
{ "Квартак", "Зброя", 4.72, IsBp = true },
{ "Нітаїнова витяжка", "Ресурс", 4.72 },
{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 4.72, 5 } },
},
Tier = "40-50-Ф",
Type = "Контракти зачищення від гулів",
},
IsolationVault1 = {
Alias = "IsolationVault1",
Link = "Контракти#Камера ізоляції",
Name = "Контракти камери ізоляції: рівні 30-40",
Rewards = {
A={ { "Залишок «Пухир»", "Містик", 25 },
{ "Залишок «Шок»", "Містик", 15 },
{ "Переспрямування некрамеха", "Мод", 12.5 },
{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
{ "Сталеве волокно некрамеха", "Мод", 7.5 },
{ "Мезо E6", "Релік", 6.25 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 6.25, 2 },
{ "Рушії некрамеха", "Мод", 4 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 3.75, 2 },
{ "Пошкоджений ствол зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 2, 3 },
{ "Нео D10", "Релік", 1.88 },
{ "Нео G9", "Релік", 1.88 },
{ "Аксі G14", "Релік", 0.5 },
{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 0.5, 2 } },
B={ { "Залишок «Сморід»", "Містик", 25 },
{ "Залишок «Вірусемія»", "Містик", 15 },
{ "Переспрямування некрамеха", "Мод", 12.5 },
{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
{ "Дієвість некрамеха", "Мод", 7.5 },
{ "Мезо T7", "Релік", 6.25 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 6.25, 2 },
{ "Рушії некрамеха", "Мод", 4 },
{ "Нео C6", "Релік", 3.75 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 3.75, 2 },
{ "Пошкоджена ствольна коробка зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 2, 3 },
{ "Нео T9", "Релік", 0.5 },
{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 0.5, 2 } },
C={ { "Теорема «Заспокоєння»", "Містик", 25 },
{ "Теорема «Інфекція»", "Містик", 15 },
{ "Переспрямування некрамеха", "Мод", 12.5 },
{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
{ "Розмах некрамеха", "Мод", 7.5 },
{ "Нео A14", "Релік", 6.25 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 6.25, 2 },
{ "Рушії некрамеха", "Мод", 4 },
{ "Нео D9", "Релік", 3.75 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 3.75, 2 },
{ "Пошкоджене ложе зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 2, 3 },
{ "Нео X1", "Релік", 0.5 },
{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 0.5, 2 } },
},
Tier = "30-40",
Type = "Контракти камери ізоляції",
},
IsolationVault2 = {
Alias = "IsolationVault2",
Link = "Контракти#Камера ізоляції",
Name = "Контракти камери ізоляції: рівні 40-50",
Rewards = {
A={ { "Залишок «Пухир»", "Містик", 25 },
{ "Залишок «Шок»", "Містик", 15 },
{ "Бліц некрамеха", "Мод", 12.5 },
{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
{ "Ковзання некрамеха", "Мод", 7.5 },
{ "Кліщинець", "Зброя", 6.25, IsBp = true },
{ "Сейсмічна хвиля некрамеха", "Мод", 4 },
{ "Кліщинець: гарда", "Деталь зброї", 3.75 },
{ "Нео D10", "Релік", 3.13 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.13, 3 },
{ "Пошкоджений ствол зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
{ "Кліщинець: клепка", "Деталь зброї", 2 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 1.88, 3 },
{ "Нео C6", "Релік", 0.94 },
{ "Нео G9", "Релік", 0.94 },
{ "Нео T9", "Релік", 0.5 },
{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 0.5, 3 } },
B={ { "Залишок «Сморід»", "Містик", 25 },
{ "Залишок «Вірусемія»", "Містик", 15 },
{ "Бліц некрамеха", "Мод", 12.5 },
{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
{ "Безперервність некрамеха", "Мод", 7.5 },
{ "Кліщинець", "Зброя", 6.25, IsBp = true },
{ "Сейсмічна хвиля некрамеха", "Мод", 4 },
{ "Кліщинець: гарда", "Деталь зброї", 3.75 },
{ "Мезо E6", "Релік", 3.13 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.13, 3 },
{ "Пошкоджена ствольна коробка зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
{ "Кліщинець: клепка", "Деталь зброї", 2 },
{ "Нео D9", "Релік", 1.88 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 1.88, 3 },
{ "Нео A14", "Релік", 0.5 },
{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 0.5, 3 } },
C={ { "Теорема «Заспокоєння»", "Містик", 25 },
{ "Теорема «Інфекція»", "Містик", 15 },
{ "Бліц некрамеха", "Мод", 12.5 },
{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
{ "Дрейфування некрамеха", "Мод", 7.5 },
{ "Кліщинець", "Зброя", 6.25, IsBp = true },
{ "Сейсмічна хвиля некрамеха", "Мод", 4 },
{ "Кліщинець: гарда", "Деталь зброї", 3.75 },
{ "Мезо N17", "Релік", 3.13 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.13, 3 },
{ "Пошкоджене ложе зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
{ "Кліщинець: клепка", "Деталь зброї", 2 },
{ "Нео X1", "Релік", 1.88 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 1.88, 3 },
{ "Аксі O6", "Релік", 0.5 },
{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 0.5, 3 } },
},
Tier = "40-50",
Type = "Контракти камери ізоляції",
},
IsolationVault3 = {
Alias = "IsolationVault3",
Link = "Контракти#Камера ізоляції",
Name = "Контракти камери ізоляції: рівні 50-60",
Rewards = {
A={ { "Залишок «Пухир»", "Містик", 25 },
{ "Залишок «Шок»", "Містик", 15 },
{ "Лють некрамеха", "Мод", 12.5 },
{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
{ "Простягнення некрамеха", "Мод", 7.5 },
{ "Споротрикс", "Зброя", 6.25, IsBp = true },
{ "Обтічність некрамеха", "Мод", 4 },
{ "Споротрикс: ствол", "Деталь зброї", 3.75 },
{ "Мезо G8", "Релік", 3.13 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.13, 4 },
{ "Пошкоджений ствол зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 1.88, 4 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 1.5 },
{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 1.5, 4 },
{ "Нео D10", "Релік", 0.94 },
{ "Нео G9", "Релік", 0.94 } },
B={ { "Залишок «Сморід»", "Містик", 25 },
{ "Залишок «Вірусемія»", "Містик", 15 },
{ "Лють некрамеха", "Мод", 12.5 },
{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
{ "Гідравліка некрамеха", "Мод", 7.5 },
{ "Споротрикс", "Зброя", 6.25, IsBp = true },
{ "Обтічність некрамеха", "Мод", 4 },
{ "Споротрикс: ствольна коробка", "Деталь зброї", 3.75 },
{ "Мезо G8", "Релік", 3.13 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.13, 4 },
{ "Пошкоджена ствольна коробка зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
{ "Нео G9", "Релік", 1.88 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 1.88, 4 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 1.5 },
{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 1.5, 4 } },
C={ { "Теорема «Заспокоєння»", "Містик", 25 },
{ "Теорема «Інфекція»", "Містик", 15 },
{ "Лють некрамеха", "Мод", 12.5 },
{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
{ "Тертя некрамеха", "Мод", 7.5 },
{ "Споротрикс", "Зброя", 6.25, IsBp = true },
{ "Обтічність некрамеха", "Мод", 4 },
{ "Споротрикс: ложе", "Деталь зброї", 3.75 },
{ "Мезо A7", "Релік", 3.13 },
{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.13, 4 },
{ "Пошкоджене ложе зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
{ "Нео G9", "Релік", 1.88 },
{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 1.88, 4 },
{ "Мезо T7", "Релік", 1.5 },
{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 1.5, 4 } },
},
Tier = "50-60",
Type = "Контракти камери ізоляції",
},
["NecraliskBounty1-1"] = {
Alias = "NecraliskBounty1-1",
Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
Name = "Контракти Некраліска: рівні 5-15 етап 1",
Rewards = {
A={ { "Ганглій", "Ресурс", 33.33, 15 },
{ "Ендо", "Ресурс", 33.33, 150 },
{ "Кредити", "Ресурс", 33.33, 1500 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 33.33, 150 },
{ "Кредити", "Ресурс", 33.33, 1500 },
{ "Пустуліт", "Ресурс", 33.33, 15 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 33.33, 150 },
{ "Кредити", "Ресурс", 33.33, 1500 },
{ "Сяйниста сфера", "Ресурс", 33.33, 15 } },
},
Tier = "5-15-1",
Type = "Контракти Некраліска",
},
["NecraliskBounty1-2"] = {
Alias = "NecraliskBounty1-2",
Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
Name = "Контракти Некраліска: рівні 5-15 етап 2",
Rewards = {
A={ { "Ганглій", "Ресурс", 25.81, 15 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 150 },
{ "Кредити", "Ресурс", 25.81, 1500 },
{ "Ендо", "Ресурс", 9.02, 250 },
{ "Кредити", "Ресурс", 9.02, 3000 },
{ "Ая", "Ресурс", 4.51 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 25.81, 150 },
{ "Кредити", "Ресурс", 25.81, 1500 },
{ "Пустуліт", "Ресурс", 25.81, 15 },
{ "Ендо", "Ресурс", 9.02, 250 },
{ "Кредити", "Ресурс", 9.02, 3000 },
{ "Ая", "Ресурс", 4.51 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 25.81, 150 },
{ "Кредити", "Ресурс", 25.81, 1500 },
{ "Сяйниста сфера", "Ресурс", 25.81, 15 },
{ "Ендо", "Ресурс", 9.02, 250 },
{ "Кредити", "Ресурс", 9.02, 3000 },
{ "Ая", "Ресурс", 4.51 } },
},
Tier = "5-15-2",
Type = "Контракти Некраліска",
},
["NecraliskBounty1-3"] = {
Alias = "NecraliskBounty1-3",
Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
Name = "Контракти Некраліска: рівні 5-15 етап 3",
Rewards = {
A={ { "Ганглій", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 150 },
{ "Кредити", "Ресурс", 25.29, 1500 },
{ "Ендо", "Ресурс", 8.84, 250 },
{ "Кредити", "Ресурс", 8.84, 3000 },
{ "Ая", "Ресурс", 4.42 },
{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 2.01 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 25.29, 150 },
{ "Кредити", "Ресурс", 25.29, 1500 },
{ "Пустуліт", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Ендо", "Ресурс", 8.84, 250 },
{ "Кредити", "Ресурс", 8.84, 3000 },
{ "Ая", "Ресурс", 4.42 },
{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 2.01 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 25.29, 150 },
{ "Кредити", "Ресурс", 25.29, 1500 },
{ "Сяйниста сфера", "Ресурс", 25.29, 15 },
{ "Ендо", "Ресурс", 8.84, 250 },
{ "Кредити", "Ресурс", 8.84, 3000 },
{ "Ая", "Ресурс", 4.42 },
{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 2.01 } },
},
Tier = "5-15-3",
Type = "Контракти Некраліска",
_IgnoreEntry = true,
},
["NecraliskBounty1-F"] = {
Alias = "NecraliskBounty1-F",
Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
Name = "Контракти Некраліска: рівні 5-15 фінальний етап",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 36.66, 250 },
{ "Кредити", "Ресурс", 36.66, 3000 },
{ "Ая", "Ресурс", 18.33 },
{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 8.33 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 36.66, 250 },
{ "Кредити", "Ресурс", 36.66, 3000 },
{ "Ая", "Ресурс", 18.33 },
{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 8.33 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 36.66, 250 },
{ "Кредити", "Ресурс", 36.66, 3000 },
{ "Ая", "Ресурс", 18.33 },
{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 8.33 } },
},
Tier = "5-15-Ф",
Type = "Контракти Некраліска",
},
["NecraliskBounty2-1"] = {
Alias = "NecraliskBounty2-1",
Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
Name = "Контракти Некраліска: рівні 15-25 етап 1",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 31.58, 600 },
{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 18.42 },
{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 18.42 },
{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 18.42 },
{ "Каталітичний зв’язок", "Мод", 13.16 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 31.58, 600 },
{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 18.42 },
{ "Лінза Вазаріна", "Ресурс", 18.42 },
{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 18.42 },
{ "Шрапнельний постріл", "Мод", 13.16 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 31.58, 600 },
{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 18.42 },
{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 18.42 },
{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 18.42 },
{ "Список жертв", "Мод", 13.16 } },
},
Tier = "15-25-1",
Type = "Контракти Некраліска",
},
["NecraliskBounty2-2"] = {
Alias = "NecraliskBounty2-2",
Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
Name = "Контракти Некраліска: рівні 15-25 етап 2",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 17.65, 600 },
{ "Ая", "Ресурс", 14.71 },
{ "Вмонтований каталізатор", "Мод", 10.29 },
{ "Відкриті рани", "Мод", 10.29 },
{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 10.29 },
{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 10.29 },
{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 10.29 },
{ "Заку: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 8.82, IsBp = true },
{ "Каталітичний зв’язок", "Мод", 7.35 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 17.65, 600 },
{ "Ая", "Ресурс", 14.71 },
{ "Загострені кулі", "Мод", 10.29 },
{ "Загострені набої", "Мод", 10.29 },
{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 10.29 },
{ "Лінза Вазаріна", "Ресурс", 10.29 },
{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 10.29 },
{ "Заку: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 8.82, IsBp = true },
{ "Шрапнельний постріл", "Мод", 7.35 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 17.65, 600 },
{ "Ая", "Ресурс", 14.71 },
{ "Повторювальний магазин", "Мод", 10.29 },
{ "Пружинний зарядник", "Мод", 10.29 },
{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 10.29 },
{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 10.29 },
{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 10.29 },
{ "Заку: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 8.82, IsBp = true },
{ "Список жертв", "Мод", 7.35 } },
},
Tier = "15-25-2",
Type = "Контракти Некраліска",
},
["NecraliskBounty2-3"] = {
Alias = "NecraliskBounty2-3",
Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
Name = "Контракти Некраліска: рівні 15-25 етап 3",
Rewards = {
A={ { "Нанозастосовувач", "Мод", 22.73 },
{ "Ендо", "Ресурс", 13.64, 600 },
{ "Ая", "Ресурс", 11.36 },
{ "Вмонтований каталізатор", "Мод", 7.95 },
{ "Відкриті рани", "Мод", 7.95 },
{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 7.95 },
{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 7.95 },
{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 7.95 },
{ "Заку: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 6.82, IsBp = true },
{ "Каталітичний зв’язок", "Мод", 5.68 } },
B={ { "Удар калічення", "Мод", 22.73 },
{ "Ендо", "Ресурс", 13.64, 600 },
{ "Ая", "Ресурс", 11.36 },
{ "Загострені кулі", "Мод", 7.95 },
{ "Загострені набої", "Мод", 7.95 },
{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 7.95 },
{ "Лінза Вазаріна", "Ресурс", 7.95 },
{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 7.95 },
{ "Заку: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 6.82, IsBp = true },
{ "Шрапнельний постріл", "Мод", 5.68 } },
C={ { "Стиснений магазин", "Мод", 22.73 },
{ "Ендо", "Ресурс", 13.64, 600 },
{ "Ая", "Ресурс", 11.36 },
{ "Повторювальний магазин", "Мод", 7.95 },
{ "Пружинний зарядник", "Мод", 7.95 },
{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 7.95 },
{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 7.95 },
{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 7.95 },
{ "Заку: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 6.82, IsBp = true },
{ "Список жертв", "Мод", 5.68 } },
},
Tier = "15-25-3",
Type = "Контракти Некраліска",
_IgnoreEntry = true,
},
["NecraliskBounty2-F"] = {
Alias = "NecraliskBounty2-F",
Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
Name = "Контракти Некраліска: рівні 15-25 фінальний етап",
Rewards = {
A={ { "Нанозастосовувач", "Мод", 40 },
{ "Ая", "Ресурс", 20 },
{ "Вмонтований каталізатор", "Мод", 14 },
{ "Відкриті рани", "Мод", 14 },
{ "Заку: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true } },
B={ { "Удар калічення", "Мод", 40 },
{ "Ая", "Ресурс", 20 },
{ "Загострені кулі", "Мод", 14 },
{ "Загострені набої", "Мод", 14 },
{ "Заку: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true } },
C={ { "Стиснений магазин", "Мод", 40 },
{ "Ая", "Ресурс", 20 },
{ "Повторювальний магазин", "Мод", 14 },
{ "Пружинний зарядник", "Мод", 14 },
{ "Заку: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true } },
},
Tier = "15-25-Ф",
Type = "Контракти Некраліска",
},
["NecraliskBounty3-1"] = {
Alias = "NecraliskBounty3-1",
InternalName = {
A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierBTableARewards",
B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierBTableBRewards",
C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierBTableCRewards",
},
Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
Name = "Контракти Некраліска: рівні 25-30 етап 1",
Rewards = {
A={ { "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 55.56 },
{ "Ендо", "Ресурс", 27.78, 250 },
{ "Грудина саксума", "Мод", 5.56 },
{ "Шипи югула", "Мод", 5.56 },
{ "Щелепа карніса", "Мод", 5.56 } },
B={ { "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 53.33 },
{ "Ендо", "Ресурс", 26.67, 250 },
{ "Грудина саксума", "Мод", 6.67 },
{ "Шипи югула", "Мод", 6.67 },
{ "Щелепа карніса", "Мод", 6.67 } },
C={ { "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 55.56 },
{ "Ендо", "Ресурс", 27.78, 250 },
{ "Грудина саксума", "Мод", 5.56 },
{ "Шипи югула", "Мод", 5.56 },
{ "Щелепа карніса", "Мод", 5.56 } },
},
Tier = "25-30-1",
Type = "Контракти Некраліска",
},
["NecraliskBounty3-2"] = {
Alias = "NecraliskBounty3-2",
InternalName = {
A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierBTableARewards",
B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierBTableBRewards",
C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierBTableCRewards",
},
Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
Name = "Контракти Некраліска: рівні 25-30 етап 2",
Rewards = {
A={ { "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 53.34 },
{ "Ендо", "Ресурс", 13.33, 500 },
{ "Ендо", "Ресурс", 13.33, 250 },
{ "Ая", "Ресурс", 4 },
{ "Грудина саксума", "Мод", 2.67 },
{ "Панцир карніса", "Мод", 2.67 },
{ "Панцир саксума", "Мод", 2.67 },
{ "Панцир югула", "Мод", 2.67 },
{ "Шипи югула", "Мод", 2.67 },
{ "Щелепа карніса", "Мод", 2.67 } },
B={ { "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 51.62 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.9, 250 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.9, 500 },
{ "Ая", "Ресурс", 5.16 },
{ "Грудина саксума", "Мод", 3.23 },
{ "Шипи югула", "Мод", 3.23 },
{ "Щелепа карніса", "Мод", 3.23 },
{ "Панцир карніса", "Мод", 2.58 },
{ "Панцир саксума", "Мод", 2.58 },
{ "Панцир югула", "Мод", 2.58 } },
C={ { "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 52.64 },
{ "Ендо", "Ресурс", 13.16, 500 },
{ "Ендо", "Ресурс", 13.16, 250 },
{ "Ая", "Ресурс", 5.26 },
{ "Грудина саксума", "Мод", 2.63 },
{ "Панцир карніса", "Мод", 2.63 },
{ "Панцир саксума", "Мод", 2.63 },
{ "Панцир югула", "Мод", 2.63 },
{ "Шипи югула", "Мод", 2.63 },
{ "Щелепа карніса", "Мод", 2.63 } },
},
Tier = "25-30-2",
Type = "Контракти Некраліска",
},
["NecraliskBounty3-3"] = {
Alias = "NecraliskBounty3-3",
InternalName = {
A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierBTableARewards",
B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierBTableBRewards",
C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierBTableCRewards",
},
Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
Name = "Контракти Некраліска: рівні 25-30 етап 3",
Rewards = {
A={ { "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 52.62 },
{ "Ендо", "Ресурс", 8.77, 500 },
{ "Ендо", "Ресурс", 8.77, 750 },
{ "Ендо", "Ресурс", 8.77, 250 },
{ "Ая", "Ресурс", 5.26 },
{ "Грудина саксума", "Мод", 1.75 },
{ "Жало карніса", "Мод", 1.75 },
{ "Колючки югула", "Мод", 1.75 },
{ "Панцир карніса", "Мод", 1.75 },
{ "Панцир саксума", "Мод", 1.75 },
{ "Панцир югула", "Мод", 1.75 },
{ "Слина саксума", "Мод", 1.75 },
{ "Шипи югула", "Мод", 1.75 },
{ "Щелепа карніса", "Мод", 1.75 } },
B={ { "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 51.06 },
{ "Ендо", "Ресурс", 8.51, 500 },
{ "Ендо", "Ресурс", 8.51, 750 },
{ "Ендо", "Ресурс", 8.51, 250 },
{ "Ая", "Ресурс", 6.8 },
{ "Грудина саксума", "Мод", 2.13 },
{ "Шипи югула", "Мод", 2.13 },
{ "Щелепа карніса", "Мод", 2.13 },
{ "Жало карніса", "Мод", 1.7 },
{ "Колючки югула", "Мод", 1.7 },
{ "Панцир карніса", "Мод", 1.7 },
{ "Панцир саксума", "Мод", 1.7 },
{ "Панцир югула", "Мод", 1.7 },
{ "Слина саксума", "Мод", 1.7 } },
C={ { "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 51.72 },
{ "Ендо", "Ресурс", 8.62, 500 },
{ "Ендо", "Ресурс", 8.62, 750 },
{ "Ендо", "Ресурс", 8.62, 250 },
{ "Ая", "Ресурс", 6.9 },
{ "Грудина саксума", "Мод", 1.72 },
{ "Жало карніса", "Мод", 1.72 },
{ "Колючки югула", "Мод", 1.72 },
{ "Панцир карніса", "Мод", 1.72 },
{ "Панцир саксума", "Мод", 1.72 },
{ "Панцир югула", "Мод", 1.72 },
{ "Слина саксума", "Мод", 1.72 },
{ "Шипи югула", "Мод", 1.72 },
{ "Щелепа карніса", "Мод", 1.72 } },
},
Tier = "25-30-23",
Type = "Контракти Некраліска",
_IgnoreEntry = true,
},
["NecraliskBounty3-F"] = {
Alias = "NecraliskBounty3-F",
InternalName = {
A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierBTableARewards",
B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierBTableBRewards",
C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierBTableCRewards",
},
Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
Name = "Контракти Некраліска: рівні 25-30 фінальний етап",
Rewards = {
A={ { "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 51.28 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.82, 500 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.82, 750 },
{ "Ая", "Ресурс", 7.7 },
{ "Жало карніса", "Мод", 2.56 },
{ "Колючки югула", "Мод", 2.56 },
{ "Панцир карніса", "Мод", 2.56 },
{ "Панцир саксума", "Мод", 2.56 },
{ "Панцир югула", "Мод", 2.56 },
{ "Слина саксума", "Мод", 2.56 } },
B={ { "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 50 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.5, 500 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.5, 750 },
{ "Ая", "Ресурс", 10 },
{ "Жало карніса", "Мод", 2.5 },
{ "Колючки югула", "Мод", 2.5 },
{ "Панцир карніса", "Мод", 2.5 },
{ "Панцир саксума", "Мод", 2.5 },
{ "Панцир югула", "Мод", 2.5 },
{ "Слина саксума", "Мод", 2.5 } },
C={ { "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 50 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.5, 500 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.5, 750 },
{ "Ая", "Ресурс", 10 },
{ "Жало карніса", "Мод", 2.5 },
{ "Колючки югула", "Мод", 2.5 },
{ "Панцир карніса", "Мод", 2.5 },
{ "Панцир саксума", "Мод", 2.5 },
{ "Панцир югула", "Мод", 2.5 },
{ "Слина саксума", "Мод", 2.5 } },
},
Tier = "25-30-Ф",
Type = "Контракти Некраліска",
},
["NecraliskBounty4-1"] = {
Alias = "NecraliskBounty4-1",
InternalName = {
A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierDTableARewards",
B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierDTableBRewards",
C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierDTableCRewards",
},
Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
Name = "Контракти Некраліска: рівні 30-40 етап 1",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 45, 750 },
{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 17.5 },
{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 17.5 },
{ "Гідравлічне перехрестя", "Мод", 12.5 },
{ "Рештки Фасса", "Ресурс", 7.5, 5 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 45, 750 },
{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 17.5 },
{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 17.5 },
{ "Зосереджена оборона", "Мод", 12.5 },
{ "Рештки Вом", "Ресурс", 7.5, 5 } },
},
Tier = "30-40-1",
Type = "Контракти Некраліска",
},
["NecraliskBounty4-2"] = {
Alias = "NecraliskBounty4-2",
InternalName = {
A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierDTableARewards",
B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierDTableBRewards",
C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierDTableCRewards",
},
Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
Name = "Контракти Некраліска: рівні 30-40 етап 2-3",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 24.66, 750 },
{ "Ая", "Ресурс", 17.81 },
{ "Кровотік", "Мод", 9.59 },
{ "Лазерний приціл", "Мод", 9.59 },
{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 9.59 },
{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 9.59 },
{ "Заку: системи", "Деталь ворфрейма", 8.22, IsBp = true },
{ "Гідравлічне перехрестя", "Мод", 6.85 },
{ "Рештки Фасса", "Ресурс", 4.11, 5 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 24.66, 750 },
{ "Ая", "Ресурс", 17.81 },
{ "Керований снаряд", "Мод", 9.59 },
{ "Навідна підсистема", "Мод", 9.59 },
{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 9.59 },
{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 9.59 },
{ "Заку: системи", "Деталь ворфрейма", 8.22, IsBp = true },
{ "Зосереджена оборона", "Мод", 6.85 },
{ "Рештки Вом", "Ресурс", 4.11, 5 } },
},
Tier = "30-40-2",
Type = "Контракти Некраліска",
},
["NecraliskBounty4-3"] = {
Alias = "NecraliskBounty4-3",
InternalName = {
A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierDTableARewards",
B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierDTableBRewards",
C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierDTableCRewards",
},
Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
Name = "Контракти Некраліска: рівні 30-40 етап 4",
Rewards = {
A={ { "Аргоновий приціл", "Мод", 21.51 },
{ "Ендо", "Ресурс", 19.35, 750 },
{ "Ая", "Ресурс", 13.98 },
{ "Кровотік", "Мод", 7.53 },
{ "Лазерний приціл", "Мод", 7.53 },
{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 7.53 },
{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 7.53 },
{ "Заку: системи", "Деталь ворфрейма", 6.45, IsBp = true },
{ "Гідравлічне перехрестя", "Мод", 5.38 },
{ "Рештки Фасса", "Ресурс", 3.23, 5 } },
B={ { "Звужений ствол", "Мод", 21.51 },
{ "Ендо", "Ресурс", 19.35, 750 },
{ "Ая", "Ресурс", 13.98 },
{ "Керований снаряд", "Мод", 7.53 },
{ "Навідна підсистема", "Мод", 7.53 },
{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 7.53 },
{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 7.53 },
{ "Заку: системи", "Деталь ворфрейма", 6.45, IsBp = true },
{ "Зосереджена оборона", "Мод", 5.38 },
{ "Рештки Вом", "Ресурс", 3.23, 5 } },
},
Tier = "30-40-3",
Type = "Контракти Некраліска",
},
["NecraliskBounty4-F"] = {
Alias = "NecraliskBounty4-F",
InternalName = {
A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierDTableARewards",
B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierDTableBRewards",
C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierDTableCRewards",
},
Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
Name = "Контракти Некраліска: рівні 30-40 фінальний етап",
Rewards = {
A={ { "Аргоновий приціл", "Мод", 37.74 },
{ "Ая", "Ресурс", 24.53 },
{ "Кровотік", "Мод", 13.21 },
{ "Лазерний приціл", "Мод", 13.21 },
{ "Заку: системи", "Деталь ворфрейма", 11.32, IsBp = true } },
B={ { "Звужений ствол", "Мод", 37.74 },
{ "Ая", "Ресурс", 24.53 },
{ "Керований снаряд", "Мод", 13.21 },
{ "Навідна підсистема", "Мод", 13.21 },
{ "Заку: системи", "Деталь ворфрейма", 11.32, IsBp = true } },
},
Tier = "30-40-Ф",
Type = "Контракти Некраліска",
},
["NecraliskBounty5-1"] = {
Alias = "NecraliskBounty5-1",
Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
Name = "Контракти Некраліска: рівні 40-60 етап 1",
Rewards = {
A={ { "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 45.45 },
{ "Ендо", "Ресурс", 45.45, 1000 },
{ "Кува", "Ресурс", 9.09, 750 } },
},
Tier = "40-60-1",
Type = "Контракти Некраліска",
},
["NecraliskBounty5-2"] = {
Alias = "NecraliskBounty5-2",
Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
Name = "Контракти Некраліска: рівні 40-60 етапи 2-3",
Rewards = {
A={ { "Ая", "Ресурс", 28.57 },
{ "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 28.57 },
{ "Ендо", "Ресурс", 28.57, 1000 },
{ "Заку: каркас", "Деталь ворфрейма", 8.57, IsBp = true },
{ "Кува", "Ресурс", 5.71, 750 } },
},
Tier = "40-60-2",
Type = "Контракти Некраліска",
},
["NecraliskBounty5-3"] = {
Alias = "NecraliskBounty5-3",
Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
Name = "Контракти Некраліска: рівні 40-60 етап 4",
Rewards = {
A={ { "Квас", "Зброя", 22.22, IsBp = true },
{ "Ая", "Ресурс", 22.22 },
{ "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 22.22 },
{ "Ендо", "Ресурс", 22.22, 1000 },
{ "Заку: каркас", "Деталь ворфрейма", 6.67, IsBp = true },
{ "Кува", "Ресурс", 4.44, 750 } },
},
Tier = "40-60-3",
Type = "Контракти Некраліска",
},
["NecraliskBounty5-F"] = {
Alias = "NecraliskBounty5-F",
Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
Name = "Контракти Некраліска: рівні 40-60 фінальний етап",
Rewards = {
A={ { "Квас", "Зброя", 43.48, IsBp = true },
{ "Ая", "Ресурс", 43.48 },
{ "Заку: каркас", "Деталь ворфрейма", 13.04, IsBp = true } },
},
Tier = "40-60-Ф",
Type = "Контракти Некраліска",
},
["NecraliskBounty6-1"] = {
Alias = "NecraliskBounty6-1",
Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
Name = "Контракти Некраліска (шлях сталі): рівні 100-100 етап 1",
Rewards = {
A={ { "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 45.45 },
{ "Ендо", "Ресурс", 45.45, 1000 },
{ "Кува", "Ресурс", 9.09, 750 } },
},
Tier = "100-100-1",
Type = "Контракти Некраліска",
},
["NecraliskBounty6-2"] = {
Alias = "NecraliskBounty6-2",
Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
Name = "Контракти Некраліска (шлях сталі): рівні 100-100 етапи 2-3",
Rewards = {
A={ { "Ая", "Ресурс", 28.57 },
{ "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 28.57 },
{ "Ендо", "Ресурс", 28.57, 1000 },
{ "Заку: каркас", "Деталь ворфрейма", 8.57, IsBp = true },
{ "Кува", "Ресурс", 5.71, 750 } },
},
Tier = "100-100-2",
Type = "Контракти Некраліска",
},
["NecraliskBounty6-3"] = {
Alias = "NecraliskBounty6-3",
Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
Name = "Контракти Некраліска (шлях сталі): рівні 100-100 етап 4",
Rewards = {
A={ { "Квас", "Зброя", 22.22, IsBp = true },
{ "Ая", "Ресурс", 22.22 },
{ "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 22.22 },
{ "Ендо", "Ресурс", 22.22, 1000 },
{ "Заку: каркас", "Деталь ворфрейма", 6.67, IsBp = true },
{ "Кува", "Ресурс", 4.44, 750 } },
},
Tier = "100-100-3",
Type = "Контракти Некраліска",
},
["NecraliskBounty6-F"] = {
Alias = "NecraliskBounty6-F",
Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
Name = "Контракти Некраліска (шлях сталі): рівні 100-100 фінальний етап",
Rewards = {
A={ { "Квас", "Зброя", 43.48, IsBp = true },
{ "Ая", "Ресурс", 43.48 },
{ "Заку: каркас", "Деталь ворфрейма", 13.04, IsBp = true } },
},
Tier = "100-100-Ф",
Type = "Контракти Некраліска",
},
PlagueStarStage1 = {
Alias = "PlagueStarStage1",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/PlagueStarTableRewards",
Link = "Операція «Морова зірка»",
Name = "Морова зірка: етап 1",
Rewards = {
A={ { "Послання віщуна", "Мод", 25 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25, 300 },
{ "Кува", "Ресурс", 23.86, 100 },
{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 14.77 },
{ "Аксі G14", "Релік", 1.14 },
{ "Аксі O6", "Релік", 1.14 },
{ "Аксі P8", "Релік", 1.14 },
{ "Літ A8", "Релік", 1.14 },
{ "Літ M10", "Релік", 1.14 },
{ "Літ Z4", "Релік", 1.14 },
{ "Мезо A8", "Релік", 1.14 },
{ "Нео D10", "Релік", 1.14 },
{ "Нео D9", "Релік", 1.14 },
{ "Нео G9", "Релік", 1.14 } },
},
Tier = "Етап 1",
Type = "Морова зірка",
},
["PlagueStarStage2&3"] = {
Alias = "PlagueStarStage2&3",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/PlagueStarTableRewards",
Link = "Операція «Морова зірка»",
Name = "Морова зірка: етапи 2-3",
Rewards = {
A={ { "Ревенант: каркас", "Деталь ворфрейма", 14.04, IsBp = true },
{ "Гонитва чатового", "Мод", 14.04 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 14.04 },
{ "Послання віщуна", "Мод", 12.87 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.87, 300 },
{ "Кува", "Ресурс", 12.28, 100 },
{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 7.6 },
{ "Аксі G14", "Релік", 0.58 },
{ "Аксі M6", "Релік", 0.58 },
{ "Аксі O6", "Релік", 0.58 },
{ "Аксі P8", "Релік", 0.58 },
{ "Аксі V12", "Релік", 0.58 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 0.58 },
{ "Літ A8", "Релік", 0.58 },
{ "Літ M10", "Релік", 0.58 },
{ "Літ S16", "Релік", 0.58 },
{ "Літ Y1", "Релік", 0.58 },
{ "Літ Z4", "Релік", 0.58 },
{ "Мезо A8", "Релік", 0.58 },
{ "Мезо E6", "Релік", 0.58 },
{ "Мезо N17", "Релік", 0.58 },
{ "Мезо T7", "Релік", 0.58 },
{ "Нео A14", "Релік", 0.58 },
{ "Нео C6", "Релік", 0.58 },
{ "Нео D10", "Релік", 0.58 },
{ "Нео D9", "Релік", 0.58 },
{ "Нео G9", "Релік", 0.58 },
{ "Нео T9", "Релік", 0.58 } },
},
Tier = "Етапи 2-3",
Type = "Морова зірка",
},
PlagueStarStage4 = {
Alias = "PlagueStarStage4",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/PlagueStarTableRewards",
Link = "Операція «Морова зірка»",
Name = "Морова зірка: етап 4",
Rewards = {
A={ { "Майстерність гладіатора", "Мод", 23.21 },
{ "Ревенант: каркас", "Деталь ворфрейма", 10.13, IsBp = true },
{ "Гонитва чатового", "Мод", 10.13 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 10.13 },
{ "Послання віщуна", "Мод", 9.28 },
{ "Ендо", "Ресурс", 9.28, 300 },
{ "Кува", "Ресурс", 8.86, 100 },
{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 5.49 },
{ "Аксі G14", "Релік", 0.84 },
{ "Аксі O6", "Релік", 0.84 },
{ "Аксі P8", "Релік", 0.84 },
{ "Мезо T7", "Релік", 0.84 },
{ "Нео D10", "Релік", 0.84 },
{ "Нео G9", "Релік", 0.84 },
{ "Аксі M6", "Релік", 0.42 },
{ "Аксі V12", "Релік", 0.42 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 0.42 },
{ "Літ A8", "Релік", 0.42 },
{ "Літ L5", "Релік", 0.42 },
{ "Літ M10", "Релік", 0.42 },
{ "Літ Q2", "Релік", 0.42 },
{ "Літ S16", "Релік", 0.42 },
{ "Літ Y1", "Релік", 0.42 },
{ "Літ Z4", "Релік", 0.42 },
{ "Мезо A7", "Релік", 0.42 },
{ "Мезо A8", "Релік", 0.42 },
{ "Мезо E6", "Релік", 0.42 },
{ "Мезо N17", "Релік", 0.42 },
{ "Мезо P16", "Релік", 0.42 },
{ "Нео A14", "Релік", 0.42 },
{ "Нео C6", "Релік", 0.42 },
{ "Нео D9", "Релік", 0.42 },
{ "Нео T9", "Релік", 0.42 },
{ "Нео X1", "Релік", 0.42 } },
},
Tier = "Етап 4",
Type = "Морова зірка",
_IgnoreEntry = true,
},
PlagueStarStageF = {
Alias = "PlagueStarStageF",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/PlagueStarTableRewards",
Link = "Операція «Морова зірка»",
Name = "Морова зірка: фінальний етап",
Rewards = {
A={ { "Майстерність гладіатора", "Мод", 36.91 },
{ "Ревенант: каркас", "Деталь ворфрейма", 16.11, IsBp = true },
{ "Гонитва чатового", "Мод", 16.11 },
{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 16.11 },
{ "Мезо T7", "Релік", 1.34 },
{ "Аксі G14", "Релік", 0.67 },
{ "Аксі M6", "Релік", 0.67 },
{ "Аксі O6", "Релік", 0.67 },
{ "Аксі P8", "Релік", 0.67 },
{ "Аксі V12", "Релік", 0.67 },
{ "Аксі Y1", "Релік", 0.67 },
{ "Літ L5", "Релік", 0.67 },
{ "Літ Q2", "Релік", 0.67 },
{ "Літ S16", "Релік", 0.67 },
{ "Літ Y1", "Релік", 0.67 },
{ "Мезо A7", "Релік", 0.67 },
{ "Мезо E6", "Релік", 0.67 },
{ "Мезо N17", "Релік", 0.67 },
{ "Мезо P16", "Релік", 0.67 },
{ "Нео A14", "Релік", 0.67 },
{ "Нео C6", "Релік", 0.67 },
{ "Нео D10", "Релік", 0.67 },
{ "Нео G9", "Релік", 0.67 },
{ "Нео T9", "Релік", 0.67 },
{ "Нео X1", "Релік", 0.67 } },
},
Tier = "Фінальний етап",
Type = "Морова зірка",
},
ProfitTakerPhase1 = {
Alias = "ProfitTakerPhase1",
Link = "Контракти#Контракти на Привласнювачку",
Name = "Контракти на Привласнювачку: фаза 1",
Rewards = {
A={ { "Системи «Ґіромаґ»", "Ресурс", 25, 5 },
{ "Швидке заряджання", "Мод", 15 },
{ "Літ M10 (сяйниста)", "Релік", 15 },
{ "Літ Z4 (сяйниста)", "Релік", 12.5 },
{ "Тороїд «Вега»", "Ресурс", 12.5, 3 },
{ "Системи «Атмо»", "Ресурс", 10, 5 },
{ "Системи «Відбивач»", "Ресурс", 7.5, 3 },
{ "Смертоносна дієвість", "Мод", 1.25 },
{ "Хворобливе виверження", "Мод", 1.25 } },
},
Tier = "Фаза1",
Type = "Контракти на Привласнювачку",
},
ProfitTakerPhase2 = {
Alias = "ProfitTakerPhase2",
Link = "Контракти#Контракти на Привласнювачку",
Name = "Контракти на Привласнювачку: фаза 2",
Rewards = {
A={ { "Системи «Ґіромаґ»", "Ресурс", 25, 5 },
{ "Цілковите зосередження", "Мод", 15 },
{ "Літ S16 (сяйниста)", "Релік", 15 },
{ "Мезо A8 (сяйниста)", "Релік", 12.5 },
{ "Тороїд «Калда»", "Ресурс", 12.5, 3 },
{ "Системи «Атмо»", "Ресурс", 10, 5 },
{ "Системи «Відбивач»", "Ресурс", 7.5, 3 },
{ "Влучна арк-гармата", "Мод", 1.25 },
{ "Хвороблива лихоманка", "Мод", 1.25 } },
},
Tier = "Фаза2",
Type = "Контракти на Привласнювачку",
},
ProfitTakerPhase3 = {
Alias = "ProfitTakerPhase3",
Link = "Контракти#Контракти на Привласнювачку",
Name = "Контракти на Привласнювачку: фаза 3",
Rewards = {
A={ { "Ґравімаґ", "Ресурс", 100 },
{ "Системи «Ґіромаґ»", "Ресурс", 25, 5 },
{ "Позначена ціль", "Мод", 15 },
{ "Мезо E6 (сяйниста)", "Релік", 15 },
{ "Нео D10 (сяйниста)", "Релік", 12.5 },
{ "Тороїд «Сола»", "Ресурс", 12.5, 3 },
{ "Системи «Атмо»", "Ресурс", 10, 5 },
{ "Системи «Відбивач»", "Ресурс", 7.5, 3 },
{ "Підкаліберні набої", "Мод", 1.25 },
{ "Хворобливе зараження", "Мод", 1.25 } },
},
Tier = "Фаза3",
Type = "Контракти на Привласнювачку",
},
ProfitTakerPhase4 = {
Alias = "ProfitTakerPhase4",
Link = "Контракти#Контракти на Привласнювачку",
Name = "Контракти на Привласнювачку: фаза 4",
Rewards = {
A={ { "Системи «Ґіромаґ»", "Ресурс", 28.57, 5 },
{ "Лента за лентою", "Мод", 17.14 },
{ "Нео G9 (сяйниста)", "Релік", 17.14 },
{ "Аксі G14 (сяйниста)", "Релік", 14.29 },
{ "Системи «Атмо»", "Ресурс", 11.43, 5 },
{ "Системи «Відбивач»", "Ресурс", 8.57, 3 },
{ "Критичне зосередження", "Мод", 1.43 },
{ "Хворобливе поглинання", "Мод", 1.43 } },
},
Tier = "Фаза4",
Type = "Контракти на Привласнювачку",
},
---завдання та контракти, що не оновлюбться модулем
Isleweaver = {
Alias = "Isleweaver",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DuviriEncounterRewards/DuviriMurmurFinalChestRewards",
Link = "Ткаля островів",
Name = "Ткаля островів",
Rewards = {
A={ { "Часовий пил", "Ресурс", 7.69, 20 },
{ "Ґірум енігми", "Ресурс", 7.69, 8 },
{ "Ораксія", "Ворфрейм", 7.69, IsBp = true },
{ "Ораксія: каркас", "Деталь ворфрейма", 7.69, IsBp = true },
{ "Ораксія: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 7.69, IsBp = true },
{ "Ораксія: системи", "Деталь ворфрейма", 7.69, IsBp = true },
{ "Сайотид", "Зброя", 7.69, IsBp = true },
{ "Сайотид: ствол", "Деталь зброї", 7.69, IsBp = true },
{ "Сайотид: рукавиця", "Деталь зброї", 7.69, IsBp = true },
{ "Спіннерекс", "Зброя", 7.69, IsBp = true },
{ "Спіннерекс: клинок", "Деталь зброї", 7.69, IsBp = true },
{ "Спіннерекс: руків’я", "Деталь зброї", 7.69, IsBp = true },
{ "Спіннерекс: мотузка", "Деталь зброї", 7.69, IsBp = true } },
B={ { "Кокон павученяти", "Ресурс", 19.5, 16 },
{ "Кокон павученяти", "Ресурс", 19.5, 17 },
{ "Кокон павученяти", "Ресурс", 22, 18 },
{ "Кокон павученяти", "Ресурс", 19.5, 19 },
{ "Кокон павученяти", "Ресурс", 19.5, 20 } }
},
Tier = "Звичана складність",
Type = "Ткаля островів"
},
["Isleweaver (Steel Path)"] = {
Alias = "Isleweaver (Steel Path)",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DuviriEncounterRewards/DuviriMurmurFinalSteelChestRewards",
Link = "Ткаля островів",
Name = "Ткаля островів (шлях сталі)",
Rewards = {
A={ { "Часовий пил", "Ресурс", 7.69, 20 },
{ "Ґірум енігми", "Ресурс", 7.69, 8 },
{ "Ораксія", "Ворфрейм", 7.69, IsBp = true },
{ "Ораксія: каркас", "Деталь ворфрейма", 7.69, IsBp = true },
{ "Ораксія: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 7.69, IsBp = true },
{ "Ораксія: системи", "Деталь ворфрейма", 7.69, IsBp = true },
{ "Сайотид", "Зброя", 7.69, IsBp = true },
{ "Сайотид: ствол", "Деталь зброї", 7.69, IsBp = true },
{ "Сайотид: рукавиця", "Деталь зброї", 7.69, IsBp = true },
{ "Спіннерекс", "Зброя", 7.69, IsBp = true },
{ "Спіннерекс: клинок", "Деталь зброї", 7.69, IsBp = true },
{ "Спіннерекс: руків’я", "Деталь зброї", 7.69, IsBp = true },
{ "Спіннерекс: мотузка", "Деталь зброї", 7.69, IsBp = true } },
B={ { "Кокон павученяти", "Ресурс", 19.5, 20 },
{ "Кокон павученяти", "Ресурс", 19.5, 21 },
{ "Кокон павученяти", "Ресурс", 22, 22 },
{ "Кокон павученяти", "Ресурс", 19.5, 23 },
{ "Кокон павученяти", "Ресурс", 19.5, 24 } }
},
Tier = "Шлях сталі",
Type = "Ткаля островів"
},
HollvaniaBounty1 = {
Alias = "HollvaniaBounty1",
InternalName = "",
Link = "Контракти#Контракти торговельного центру Голвенії",
Name = "Контракти торговельного центру Голвенії: рівні 55 - 60",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Мод", 19.51, 600 },
{ "Ґрафіка «Графиня»", "Ресурс", 14.63 },
{ "Зразок ефервону", "Ресурс", 14.63, 20 },
{ "Голвенійський спальник", "Ресурс", 12.2, 20 },
{ "Ендо", "Мод", 12.2, 900 },
{ "Клітина-09: каркас", "Деталь ворфрейма", 12.2, IsBp = true },
{ "Ая", "Ресурс", 9.76 },
{ "Експериментальне арк-реле", "Ресурс", 4.88 } },
},
Tier = "55 - 60",
Type = "Контракти торговельного центру Голвенії",
},
HollvaniaBounty2 = {
Alias = "HollvaniaBounty2",
InternalName = "",
Link = "Контракти#Контракти торговельного центру Голвенії",
Name = "Контракти торговельного центру Голвенії: рівні 65 - 70",
Rewards = {
A={ { "Голвенійський спальник", "Ресурс", 18.6, 30 },
{ "Ендо", "Мод", 18.6, 1200 },
{ "Диск On-lyne", "Ресурс", 13.95 },
{ "Ендо", "Мод", 11.63, 1500 },
{ "Клітина-09: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 11.63, IsBp = true },
{ "Техногнилий хітин", "Ресурс", 11.63, 3 },
{ "Ая", "Ресурс", 9.3 },
{ "Техногила материнська плата", "Ресурс", 4.65 } },
},
Tier = "65 - 70",
Type = "Контракти торговельного центру Голвенії",
},
HollvaniaBounty3 = {
Alias = "HollvaniaBounty3",
InternalName = "",
Link = "Контракти#Контракти торговельного центру Голвенії",
Name = "Контракти торговельного центру Голвенії: рівні 75 - 80",
Rewards = {
A={ { "Велика лінза Зенуріка", "Ресурс", 15.56 },
{ "Ендо", "Мод", 15.56, 1800 },
{ "Пайка напоїв", "Ресурс", 15.56 },
{ "Велика лінза Мадурая", "Ресурс", 13.33 },
{ "Ендо", "Мод", 13.33, 2100 },
{ "Клітина-09: системи", "Деталь ворфрейма", 13.33, IsBp = true },
{ "Ая", "Ресурс", 8.89 },
{ "Техногила материнська плата", "Ресурс", 4.44, 4 } },
},
Tier = "75 - 80",
Type = "Контракти торговельного центру Голвенії",
},
HollvaniaBounty4 = {
Alias = "HollvaniaBounty4",
InternalName = "",
Link = "Контракти#Контракти торговельного центру Голвенії",
Name = "Контракти торговельного центру Голвенії: рівні 85 - 90",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Мод", 14.81, 2700 },
{ "Експериментальне арк-реле", "Ресурс", 12.96, 6 },
{ "Ендо", "Мод", 12.96, 2400 },
{ "Ая", "Ресурс", 11.11 },
{ "Велика лінза Вазаріна", "Ресурс", 11.11 },
{ "Велика лінза Нарамона", "Ресурс", 11.11 },
{ "Велика лінза Унайру", "Ресурс", 11.11 },
{ "Кристал настрою", "Ресурс", 11.11 },
{ "Веспер-77", "Зброя", 3.7, IsBp = true } },
},
Tier = "85 - 90",
Type = "Контракти торговельного центру Голвенії",
},
HollvaniaBounty5 = {
Alias = "HollvaniaBounty5",
InternalName = "",
Link = "Контракти#Контракти торговельного центру Голвенії",
Name = "Контракти торговельного центру Голвенії: рівні 95 - 100",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Мод", 15.69, 4200 },
{ "Ендо", "Мод", 13.73, 3300 },
{ "Велика лінза Вазаріна", "Ресурс", 11.76 },
{ "Велика лінза Нарамона", "Ресурс", 11.76 },
{ "Велика лінза Унайру", "Ресурс", 11.76 },
{ "Сніданок «Сирні корони»", "Ресурс", 11.76 },
{ "Техногнилий хітин", "Ресурс", 11.76, 6 },
{ "Ая", "Ресурс", 7.84 },
{ "Розвідниця", "Зброя", 3.92, IsBp = true } },
},
Tier = "95 - 100",
Type = "Контракти торговельного центру Голвенії",
},
HollvaniaBounty6 = {
Alias = "HollvaniaBounty6",
InternalName = "",
Link = "Контракти#Контракти торговельного центру Голвенії",
Name = "Контракти торговельного центру Голвенії: рівні 105 - 110",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Мод", 14, 4200 },
{ "Ендо", "Мод", 14, 3300 },
{ "Зразок ефервону", "Ресурс", 14, 50 },
{ "Голвенійський спальник", "Ресурс", 12, 50 },
{ "Експериментальне арк-реле", "Ресурс", 12, 10 },
{ "Техногнилий хітин", "Ресурс", 12, 10 },
{ "Техногила материнська плата", "Ресурс", 10, 8 },
{ "Ая", "Ресурс", 8 },
{ "Піца «Великий Кусь»", "Ресурс", 4 } },
},
Tier = "105 - 110",
Type = "Контракти торговельного центру Голвенії",
},
HollvaniaBounty7 = {
Alias = "HollvaniaBounty7",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/1999MissionRewards/InfestedLichBountyRewards",
Link = "Контракти#Контракти торговельного центру Голвенії",
Name = "Антивірусний контракт: рівні 125 - 130",
Rewards = {
A={
{ "Анти-В", "Мод", 12.5 },
{ "Відстежувач троянів", "Мод", 12.5 },
{ "Дискочист", "Мод", 12.5 },
{ "Комп’ютерний поліцай", "Мод", 12.5 },
{ "Точний біт", "Мод", 12.5 },
{ "Убезпечене ПЗ", "Мод", 12.5 },
{ "Хробакогін", "Мод", 12.5 },
{ "Чистюня", "Мод", 12.5 } },
},
Tier = "115 - 120",
Type = "Контракти торговельного центру Голвенії",
},
["EntratiLabBounty1"] = {
Alias = "EntratiLabBounty1",
Link = "Святилище Анатоміки#Контракти",
Name = "Контракти Святилища Анатоміки: 55-60",
Rewards = {
A = {
{ "Кредити", "Ресурс", 17.39, 15000 },
{ "Ендо", "Ресурс", 17.39, 500 },
{ "Вока шрілл", "Ресурс", 13.04 },
{ "Кредити", "Ресурс", 13.04, 30000 },
{ "Ендо", "Ресурс", 13.04, 750 },
{ "Ая", "Ресурс", 8.70 },
{ "Корвекс: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 13.04, IsBp=true },
{ "Мандонель", "Зброя", 4.35, IsBp=true }
}
},
Tier = "55-60",
Type = "Контракти Святилища Анатоміки"
},
["EntratiLabBounty2"] = {
Alias = "EntratiLabBounty2",
Link = "Святилище Анатоміки#Контракти",
Name = "Контракти Святилища Анатоміки: 65-70",
Rewards = {
A = {
{ "Ендо", "Ресурс", 20.34, 1000 },
{ "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 20.34 },
{ "Вока шрілл", "Ресурс", 13.56 },
{ "Ендо", "Ресурс", 13.56, 1500 },
{ "Оболи Ентраті", "Ресурс", 6.78, 150 },
{ "Ая", "Ресурс", 8.47 },
{ "Корвекс: каркас", "Деталь ворфрейма", 13.56, IsBp=true },
{ "Мандонель", "Зброя", 3.39, IsBp=true }
}
},
Tier = "65-70",
Type = "Контракти Святилища Анатоміки"
},
["EntratiLabBounty3"] = {
Alias = "EntratiLabBounty3",
Link = "Святилище Анатоміки#Контракти",
Name = "Контракти Святилища Анатоміки: 75-80",
Rewards = {
A = {
{ "Ендо", "Ресурс", 14.46, 2000 },
{ "Велика лінза Зенуріка", "Ресурс", 14.46 },
{ "Велика лінза Мадурая", "Ресурс", 12.40 },
{ "Вока беллов", "Ресурс", 12.40 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.40, 3000 },
{ "Некракотушка", "Ресурс", 8.26, 15 },
{ "Ая", "Ресурс", 9.09 },
{ "Корвекс: системи", "Деталь ворфрейма", 12.40, IsBp=true },
{ "Мандонель", "Зброя", 4.13, IsBp=true }
}
},
Tier = "75-80",
Type = "Контракти Святилища Анатоміки"
},
["EntratiLabBounty4"] = {
Alias = "EntratiLabBounty4",
Link = "Святилище Анатоміки#Контракти",
Name = "Контракти Святилища Анатоміки: 95-100",
Rewards = {
A = {
{ "Ендо", "Ресурс", 15.35, 3000 },
{ "Велика лінза Унайру", "Ресурс", 15.35 },
{ "Велика лінза Вазаріна", "Ресурс", 13.16 },
{ "Вока беллов", "Ресурс", 13.16 },
{ "Ендо", "Ресурс", 13.16, 4000 },
{ "Стела", "Ресурс", 8.77, 15 },
{ "Ая", "Ресурс", 16.67 },
{ "Мандонель", "Зброя", 4.39, IsBp=true }
}
},
Tier = "95-100",
Type = "Контракти Святилища Анатоміки"
},
["EntratiLabBounty5"] = {
Alias = "EntratiLabBounty5",
Link = "Святилище Анатоміки#Контракти",
Name = "Контракти Святилища Анатоміки: рівні 115-120",
Rewards = {
A = {
{ "Ендо", "Ресурс", 14.71, 3000 },
{ "Велика лінза Унайру", "Ресурс", 14.71 },
{ "Велика лінза Нарамона", "Ресурс", 14.71 },
{ "Вока еко", "Ресурс", 14.71 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.61, 4000 },
{ "Стела", "Ресурс", 8.40, 15 },
{ "Ая", "Ресурс", 15.97 },
{ "Мандонель", "Зброя", 4.20, IsBp=true }
}
},
Tier = "115-120",
Type = "Контракти Святилища Анатоміки"
},
TemporalArchimedea = {
Alias = "TemporalArchimedea",
--InternalName = {
-- "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EntratiLabConquestRewards/EntratiLabConquestSilverRewards",
-- "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EntratiLabConquestRewards/EntratiLabConquestGoldRewards",
-- "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EntratiLabConquestRewards/EntratiLabConquestArcaneRewards",
--},
Link = "Часова архімедія",
Name = "Часова архімедія",
Rewards = {
A = {
{ "Багряний архонтовий уламок", "Ресурс", 15.11 },
{ "Блакитний архонтовий уламок", "Ресурс", 15.11 },
{ "Бурштиновий архонтовий уламок", "Ресурс", 15.11 },
{ "Стихіїт", "Ресурс", 12.95 },
{ "Містична втеча", "Містик", 8.64 },
{ "Містичний постріл", "Містик", 8.64 },
{ "Містичні універсальні опади", "Містик", 8.64 },
{ "Таурований багряний архонтовий уламок", "Ресурс", 3.60 },
{ "Таурований блакитний архонтовий уламок", "Ресурс", 3.60 },
{ "Таурований бурштиновий архонтовий уламок", "Ресурс", 3.60 },
{ "Форма-омні", "Ресурс", 3.60, IsBp=true}
},
B = {
{ "Містична втеча", "Містик", 8.51 },
{ "Містичний постріл", "Містик", 8.51 },
{ "Містичні універсальні опади", "Містик", 8.51 },
{ "Багряний архонтовий уламок", "Ресурс", 7.45 },
{ "Блакитний архонтовий уламок", "Ресурс", 7.45 },
{ "Бурштиновий архонтовий уламок", "Ресурс", 7.45 },
{ "Форма-омні", "Ресурс", 7.09 },
{ "Бурштиновий архонтовий уламок", "Ресурс", 5.59 },
{ "Топазовий архонтовий уламок", "Ресурс", 5.59 },
{ "Фіолетовий архонтовий уламок", "Ресурс", 5.59 },
{ "Таурований багряний архонтовий уламок", "Ресурс", 4.84 },
{ "Таурований блакитний архонтовий уламок", "Ресурс", 4.84 },
{ "Таурований бурштиновий архонтовий уламок", "Ресурс", 4.84 },
{ "Таурований cмарагдовий архонтовий уламок", "Ресурс", 3.64 },
{ "Таурований топазовий архонтовий уламок", "Ресурс", 3.64 },
{ "Таурований фіолетовий архонтовий уламок", "Ресурс", 3.64 }
},
C = {
{ "Містична втеча", "Містик", 13.66 },
{ "Містичний постріл", "Містик", 13.66 },
{ "Містичні універсальні опади", "Містик", 13.66 },
{ "Форма-омні", "Ресурс", 11.20 },
{ "Таурований багряний архонтовий уламок", "Ресурс", 9.11},
{ "Таурований блакитний архонтовий уламок", "Ресурс", 9.11 },
{ "Таурований бурштиновий архонтовий уламок", "Ресурс", 9.11 },
{ "Таурований cмарагдовий архонтовий уламок", "Ресурс", 6.83 },
{ "Таурований топазовий архонтовий уламок", "Ресурс", 6.83 },
{ "Таурований фіолетовий архонтовий уламок", "Ресурс", 6.83 }
}
},
Tier = "Часова архімедія",
Type = "Часова архімедія"
},
DeepArchimedea = {
Alias = "DeepArchimedea",
InternalName = "",
Link = "Поглиблена архімедія",
Name = "Поглиблена архімедія",
Rewards = {
A={ { "Багряний архонтовий уламок", "Ресурс", 17.5 },
{ "Блакитний архонтовий уламок", "Ресурс", 17.5 },
{ "Бурштиновий архонтовий уламок", "Ресурс", 17.5 },
{ "Тримач містифікаторів для холодної зброї", "Ресурс", 15 },
{ "Рукопашна копія", "Містик", 10 },
{ "Рукопашне крещендо", "Містик", 10 },
{ "Таурований багряний архонтовий уламок", "Ресурс", 4.17 },
{ "Таурований блакитний архонтовий уламок", "Ресурс", 4.17 },
{ "Таурований бурштиновий архонтовий уламок", "Ресурс", 4.17 } },
B={ { "Рукопашна копія", "Містик", 15 },
{ "Рукопашне крещендо", "Містик", 15 },
{ "Багряний архонтовий уламок", "Ресурс", 13.13 },
{ "Блакитний архонтовий уламок", "Ресурс", 13.13 },
{ "Бурштиновий архонтовий уламок", "Ресурс", 13.13 },
{ "Таурований багряний архонтовий уламок", "Ресурс", 8.54 },
{ "Таурований блакитний архонтовий уламок", "Ресурс", 8.54 },
{ "Таурований бурштиновий архонтовий уламок", "Ресурс", 8.54 },
{ "Тримач містифікаторів для холодної зброї", "Ресурс", 5 } },
C={ { "Рукопашна копія", "Містик", 25 },
{ "Рукопашне крещендо", "Містик", 25 },
{ "Таурований багряний архонтовий уламок", "Ресурс", 16.67 },
{ "Таурований блакитний архонтовий уламок", "Ресурс", 16.67 },
{ "Таурований бурштиновий архонтовий уламок", "Ресурс", 16.67 } },
},
Tier = "Поглиблена архімедія",
Type = "Поглиблена архімедія",
},
Netracells = {
Alias = "Netracells",
InternalName = "",
Link = "Нетракамери",
Name = "Нетракамери",
Rewards = {
A = {
{ "Багряний архонтовий уламок", "Ресурс", 17.5 },
{ "Блакитний архонтовий уламок", "Ресурс", 17.5 },
{ "Бурштиновий архонтовий уламок", "Ресурс", 17.5 },
{ "Тримач містифікаторів для холодної зброї", "Ресурс", 15 },
{ "Рукопашна копія", "Містик", 10 },
{ "Рукопашне крещендо", "Містик", 10 },
{ "Таурований багряний архонтовий уламок", "Ресурс", 4.17 },
{ "Таурований блакитний архонтовий уламок", "Ресурс", 4.17 },
{ "Таурований бурштиновий архонтовий уламок", "Ресурс", 4.17 }
}
},
Tier = "Нетракамери",
Type = "Нетракамери"
},
ZarimanBounty1 = {
Alias = "ZarimanBounty1",
InternalName = "",
Link = "Контракти#Контракти Кризаліта",
Name = "Контракти Кризаліта: рівні 50-55",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 17.39, 15000 },
{ "Ендо", "Ресурс", 17.39, 500 },
{ "Підпір’я пера Порожнечі", "Ресурс", 13.04, 1 },
{ "Кредити", "Ресурс", 13.04, 30000 },
{ "Ендо", "Ресурс", 13.04, 750 },
{ "Ая", "Ресурс", 8.7 },
{ "Джайра: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 13.04, IsBp = true },
{ "Лампа Ентраті", "Ресурс", 4.35, 1 } },
},
Tier = "50-55",
Type = "Контракти Кризаліта",
},
ZarimanBounty2 = {
Alias = "ZarimanBounty2",
InternalName = "",
Link = "Контракти#Контракти Кризаліта",
Name = "Контракти Кризаліта: рівні 60-65",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 20.34, 1000 },
{ "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 20.34, 1 },
{ "Стяг із пер Порожнечі", "Ресурс", 13.56, 1 },
{ "Ендо", "Ресурс", 13.56, 1500 },
{ "Куля зі слизом Порожнечі", "Ресурс", 6.78, 5 },
{ "Ая", "Ресурс", 8.47 },
{ "Джайра: каркас", "Деталь ворфрейма", 13.56, IsBp = true },
{ "Лампа Ентраті", "Ресурс", 3.39, 3 } },
},
Tier = "60-65",
Type = "Контракти Кризаліта",
},
ZarimanBounty3 = {
Alias = "ZarimanBounty3",
InternalName = "",
Link = "Контракти#Контракти Кризаліта",
Name = "Контракти Кризаліта: рівні 70-75",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 13.89, 2000 },
{ "Велика лінза Зенуріка", "Ресурс", 13.89, 1 },
{ "Велика лінза Мадурая", "Ресурс", 11.9, 1 },
{ "Німб із пер Порожнечі", "Ресурс", 11.9, 1 },
{ "Ендо", "Ресурс", 11.9, 3000 },
{ "Лампа Ентраті", "Ресурс", 7.94, 3 },
{ "Ая", "Ресурс", 8.73 },
{ "Джайра: системи", "Деталь ворфрейма", 11.9, IsBp = true },
{ "Альтернокс", "Зброя", 7.94, IsBp = true } },
},
Tier = "70-75",
Type = "Контракти Кризаліта",
},
ZarimanBounty4 = {
Alias = "ZarimanBounty4",
InternalName = "",
Link = "Контракти#Контракти Кризаліта",
Name = "Контракти Кризаліта: рівні 90-95",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 11.36, 3000 },
{ "Велика лінза Унайру", "Ресурс", 11.36, 1 },
{ "Велика лінза Вазаріна", "Ресурс", 11.36, 1 },
{ "Велика лінза Нарамона", "Ресурс", 11.36, 1 },
{ "Ендо", "Ресурс", 9.74, 4000 },
{ "Траксова плазма", "Ресурс", 6.49, 15 },
{ "Ая", "Ресурс", 12.34 },
{ "Джайра", "Ворфрейм", 12.99, IsBp = true },
{ "Геспар", "Зброя", 12.99, IsBp = true } },
},
Tier = "90-95",
Type = "Контракти Кризаліта",
},
ZarimanBounty5 = {
Alias = "ZarimanBounty5",
InternalName = "",
Link = "Контракти#Контракти Кризаліта",
Name = "Контракти Кризаліта: рівні 110-115",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 11.36, 3000 },
{ "Велика лінза Унайру", "Ресурс", 11.36, 1 },
{ "Велика лінза Вазаріна", "Ресурс", 11.36, 1 },
{ "Велика лінза Нарамона", "Ресурс", 11.36, 1 },
{ "Ендо", "Ресурс", 9.74, 4000 },
{ "Траксова плазма", "Ресурс", 6.49, 15 },
{ "Ая", "Ресурс", 12.34 },
{ "Джайра", "Ворфрейм", 12.99, IsBp = true },
{ "Еолек", "Зброя", 12.99, IsBp = true } },
},
Tier = "110-115",
Type = "Контракти Кризаліта",
},
AbyssalBeacon = {
Alias = "AbyssalBeacon",
InternalName = "",
Link = "Безоднева область",
Name = "Безодневий маяк",
Rewards = {
A={ { "Шипач", "Ресурс", 38.72, 6 },
{ "Шипач", "Ресурс", 38.72, 7 },
{ "Шипач", "Ресурс", 22.56, 8 } },
},
Tier = "Церера",
Type = "Винищення",
},
Phorid = {
Alias = "Phorid",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/NyxRewards",
Link = "Горбач",
Name = "Прояв Горбача",
Rewards = {
A={ { "Нікс: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
{ "Нікс: каркас", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
{ "Нікс: системи", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true } },
},
Tier = "Горбач",
Type = "Убивство",
},
Ropalolyst = {
Alias = "Ropalolyst",
Link = "Ропалолист",
Name = "Убивство — Ропалолист (модифікатори)",
Rewards = {
A={ { "Амальгамний металевий бур для Арґонака", "Мод", 20 },
{ "Амальгамна визначена ціль для Дайк’ю", "Мод", 20 },
{ "Амальгамний список жертв для Фуракса", "Мод", 20 },
{ "Амальгамний деформований магазин для Джавлока", "Мод", 20 },
{ "Амальгамна справжня сталь для Рвачів", "Мод", 20 }, },
},
Tier = "Ропалолист",
Type = "Убивство",
},
Razorback = {
Alias = "Razorback",
Link = "Іклан",
Name = "Армада «Ікланів»",
Rewards = {
A={ { "Горгона-примара", "Зброя", 18.97, IsBp = true },
{ "Горгона-примара: ствол", "Деталь зброї", 18.97 },
{ "Горгона-примара: ствольна коробка", "Деталь зброї", 18.97 },
{ "Горгона-примара: ложе", "Деталь зброї", 18.97 },
{ "Бур", "Мод", 5.53 },
{ "Пробивний калібр", "Мод", 5.53 },
{ "Пробійний зарядник", "Мод", 5.53 },
{ "Проникний удар", "Мод", 5.53 },
{ "Лавовий набійник", "Мод", 1.01 },
{ "Пекуча сталь", "Мод", 1.01 } },
},
Tier = "Всі",
Type = "Армада «Ікланів»",
},
["Extended Granum Void"] = {
Alias = "Extended Granum Void",
Link = "Порожнеча Ґранума",
Name = "Розширена Порожнеча Ґранума",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 50, 3000 },
{ "Відлуння", "Ресурс", 33.33, 10 },
{ "Оздоблення: зразкова крона Ґранума", "Оздоблення", 16.67 } },
B={ { "Кредити", "Ресурс", 50, 5000 },
{ "Ендо", "Ресурс", 33.33, 400 },
{ "Панорама: зореліт Корпусу — ангар", "Оздоблення", 16.67 } },
C={ { "Строфа: ствольна коробка", "Деталь зброї", 29.63 },
{ "Стальта: ложе", "Деталь зброї", 29.63},
{ "Велокс: ствольна коробка", "Деталь зброї", 29.63 },
{ "Протея: каркас", "Деталь ворфрейма", 11.11, IsBp = true } },
},
Tier = "Ранг 2",
Type = "Порожнеча Ґранума",
},
Fomorian = {
Alias = "Fomorian",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/FomorianRewards",
Link = "Саботаж фомора",
Name = "Саботаж фомора",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 40, 400 },
{ "Імператор-вандал: ствол", "Деталь зброї", 10 },
{ "Імператор-вандал: ствольна коробка", "Деталь зброї", 10 },
{ "Імператор-вандал", "Зброя", 10, IsBp = true },
{ "Гіпотермічні набої", "Мод", 5 },
{ "Заряджені кулі", "Мод", 5 },
{ "Заражена гільза", "Мод", 5 },
{ "Студенне покриття", "Мод", 5 },
{ "Іонна інфузія", "Мод", 5 },
{ "Заразне впорскування", "Мод", 5 } },
},
Tier = "Фомор",
Type = "Саботаж фомора",
},
["Granum Void"] = {
Alias = "Granum Void",
Link = "Порожнеча Ґранума",
Name = "Порожнеча Ґранума",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 50, 2000 },
{ "Відлуння", "Ресурс", 33.33, 5 },
{ "Оздоблення: крона Ґранума", "Оздоблення", 16.67 } },
B={ { "Кредити", "Ресурс", 50, 3000 },
{ "Ендо", "Ресурс", 33.33, 200 },
{ "Панорама: зореліт Корпусу — місток", "Оздоблення", 16.67 } },
C={ { "Строфа: ствол", "Деталь зброї", 22.22},
{ "Строфа: клинок", "Деталь зброї", 22.22 },
{ "Стальта: ствольна коробка", "Деталь зброї", 22.22 },
{ "Велокс: ствол", "Деталь зброї", 22.22 },
{ "Протея: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 11.11, IsBp = true } },
},
Tier = "Ранг 1",
Type = "Порожнеча Ґранума",
},
["Nightmare Granum Void"] = {
Alias = "Nightmare Granum Void",
Link = "Порожнеча Ґранума",
Name = "Жахлива Порожнеча Ґранума",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 50, 7500 },
{ "Відлуння", "Ресурс", 33.33, 15 },
{ "Оздоблення: еталонна крона Ґранума", "Оздоблення", 16.67 } },
B={ { "Кредити", "Ресурс", 50, 10000 },
{ "Ендо", "Ресурс", 33.33, 600 },
{ "Панорама: зореліт Корпусу — орбітальна гармата", "Оздоблення", 16.67 } },
C={ { "Наплічник «Мортус»", "Оздоблення", 29.63 },
{ "Строфа: ложе", "Деталь зброї", 29.63 },
{ "Стальта: ствол", "Деталь зброї", 29.63 },
{ "Протея: системи", "Деталь ворфрейма", 11.11, IsBp = true } },
},
Tier = "Ранг 3",
Type = "Порожнеча Ґранума",
},
["Nightmare Mode"] = {
Alias = "Nightmare Mode",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/NightmareModeRewards",
Link = "Жахіття",
Name = "Режим «Жахіття»",
Rewards = {
A={ { "Крижаний шторм", "Мод", 18.97 },
{ "Приголомшлива швидкість", "Мод", 18.97 },
{ "Убивчий постріл", "Мод", 1.01 },
{ "Пожежа", "Мод", 18.97 },
{ "Вибухове прискорення", "Мод", 18.97 },
{ "Горіння", "Мод", 1.01 },
{ "Прохолодне перезаряджання", "Мод", 22.11 } },
B={ { "Плинний дотик", "Мод", 22.56 },
{ "Нестримна лють", "Мод", 15.49 },
{ "Броньована спритність", "Мод", 15.49 },
{ "Чикриження", "Мод", 15.49 },
{ "Розшматування", "Мод", 15.49 },
{ "Стійкість", "Мод", 15.49 } },
C={ { "Обтічна форма", "Мод", 22.56 },
{ "Тваринний інстинкт", "Мод", 15.49 },
{ "Міць", "Мод", 15.49 },
{ "Летальна злива", "Мод", 15.49 },
{ "Зосередження енергії", "Мод", 15.49 },
{ "Статура", "Мод", 15.49 } },
},
Tier = "Жахіття",
Type = "Жахіття",
},
AmarArchonHunt = {
Alias = "AmarArchonHunt",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/NarmerSortieAmarCrystalRewards",
Link = "Архонтові лови",
Name = "Архонтові лови: Амар",
Rewards = {
A={ { "Багряний архонтовий уламок", "Ресурс", 80 },
{ "Таурований багряний архонтовий уламок", "Ресурс", 20 } },
},
Tier = "Архонтові лови",
Type = "Архонтові лови",
},
Arbitrations = {
Alias = "Arbitrations",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EliteAlertMissionRewards/EliteAlertMissionRewards",
Link = "Арбітраж",
Name = "Арбітраж",
Rewards = {
A={ { "Аятана-скульптура «Валана»", "Ресурс", 9 },
{ "Аятана-скульптура «Са»", "Ресурс", 9 },
{ "Аятана-скульптура «Аир»", "Ресурс", 9 },
{ "Есенція життя", "Ресурс", 7, 3 },
{ "Містичний пістолетник", "Містик", 5 },
{ "Містичний броненосець", "Містик", 5 },
{ "Містичний охоронець", "Містик", 5 },
{ "Бойова справа", "Мод", 2 },
{ "Пристосуванець", "Мод", 2 },
{ "Аеродинаміка", "Мод", 2 },
{ "Форма-омні", "Ресурс", 1, IsBp = true },
{ "Ендо", "Ресурс", 44, 900 } },
B={ { "Аятана-скульптура «Вая»", "Ресурс", 12 },
{ "Аятана-скульптура «Пів»", "Ресурс", 12 },
{ "Есенція життя", "Ресурс", 7, 3 },
{ "Містичний охоронець", "Містик", 5 },
{ "Містичний наснажувач клинків", "Містик", 5 },
{ "Містичний наснажувач основної зброї", "Містик", 5 },
{ "Бойова справа", "Мод", 2.5 },
{ "Пристосуванець", "Мод", 2.5 },
{ "Пастух", "Мод", 2.5 },
{ "Форма-омні", "Ресурс", 2, IsBp = true },
{ "Ендо", "Ресурс", 44.5, 1200 } },
C={ { "Аятана-скульптура «Орта»", "Ресурс", 20 },
{ "Есенція життя", "Ресурс", 7, 3 },
{ "Містичний пістолетник", "Містик", 5 },
{ "Містичний броненосець", "Містик", 5 },
{ "Містичний наснажувач клинків", "Містик", 5 },
{ "Містичний наснажувач основної зброї", "Містик", 5 },
{ "Бойова справа", "Мод", 3.5 },
{ "Бойова настанова", "Мод", 3.5 },
{ "Швидка миттєвість", "Мод", 3.5 },
{ "Ефемера «Життєдайний поступ»", "Ефемера", 5, IsBp = true },
{ "Форма-омні", "Ресурс", 4.5, IsBp = true },
{ "Ендо", "Ресурс", 33, 1500 } },
},
Tier = "All",
Type = "Арбітраж",
},
ArchonHunt = {
Alias = "ArchonHunt",
InternalName = "",
Link = "Архонтові лови",
Name = "Архонтові лови",
Rewards = {
A={ { "Модифікатор розколу для гвинтівок", "Мод", 6.79 },
{ "Аятана-скульптура «Анаса»", "Ресурс", 28 },
{ "Ендо", "Ресурс", 12.1, 8000 },
{ "Форма", "Ресурс", 2.5, 3 },
{ "Ексилотримач для ворфрейма", "Ресурс", 2.5 },
{ "Орокінський реактор", "Ресурс", 2.5, IsBp = true },
{ "Орокінський каталізатор", "Ресурс", 2.5, IsBp = true },
{ "Легендарне ядро", "Мод", 0.18 },
{ "Кува", "Ресурс", 12, 12000 },
{ "Збільшення ймовірності випадіння модифікаторів", "Ресурс", 3.27 },
{ "Збільшення єдності", "Ресурс", 3.27 },
{ "Збільшення ймовірності випадіння ресурсів", "Ресурс", 3.27 },
{ "Модифікатор розколу для пістолетів", "Мод", 7.61 },
{ "Модифікатор розколу для рушниць", "Мод", 1.36 },
{ "Модифікатор розколу для холодної зброї", "Мод", 8.14 },
{ "Модифікатор розколу для зо", "Мод", 2 },
{ "Модифікатор розколу для складострілів", "Мод", 2 } },
},
Tier = "Архонтові лови",
Type = "Архонтові лови",
},
BorealArchonHunt = {
Alias = "BorealArchonHunt",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/NarmerSortieBorealCrystalRewards",
Link = "Архонтові лови",
Name = "Архонтові лови: Бореаль",
Rewards = {
A={ { "Блакитний архонтовий уламок", "Ресурс", 80 },
{ "Таурований блакитний архонтовий уламок", "Ресурс", 20 } },
},
Tier = "Архонтові лови",
Type = "Архонтові лови",
},
ConclaveAnnihilation = {
Alias = "ConclaveAnnihilation",
InternalName = "",
Link = "Винищення (конклав)",
Name = "Винищення (конклав)",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 8.33, 400 },
{ "Постріл наосліп", "Мод", 2.48 },
{ "Гідравлічний ствол", "Мод", 2.48 },
{ "Постріл навмання", "Мод", 2.48 },
{ "Гідравлічний манометр", "Мод", 2.48 },
{ "Гідравлічний зарядник", "Мод", 2.48 },
{ "Оперені стріли", "Мод", 2.48 },
{ "Посилені рефлекси", "Мод", 2.48 },
{ "Стрімкі кроки", "Мод", 2.48 },
{ "Адреналіновий викид", "Мод", 2.48 },
{ "Обхід важливих систем", "Мод", 2.48 },
{ "Друге дихання", "Мод", 2.48 },
{ "Ритмічна спритність", "Мод", 2.48 },
{ "Запасний план", "Мод", 2.48 },
{ "Перемикач", "Мод", 2.48 },
{ "Божевілля Горгони", "Мод", 2.48 },
{ "Пристрілювання", "Мод", 2.48 },
{ "Подвійне натискання", "Мод", 2.48 },
{ "Потрійне натискання", "Мод", 2.48 },
{ "Завершальний дотик", "Мод", 2.48 },
{ "Направлене скупчення", "Мод", 2.48 },
{ "Несподіване правосуддя", "Мод", 2.48 },
{ "Цільове пришвидшення", "Мод", 2.48 },
{ "Стримана черга", "Мод", 2.48 },
{ "Важка боєголовка", "Мод", 2.48 },
{ "Завершальна дія", "Мод", 2.48 },
{ "Тактичний відступ", "Мод", 2.48 },
{ "Смертна перепустка", "Мод", 2.48 },
{ "Швидкостріл", "Мод", 2.48 },
{ "Надзвичайні наслідки", "Мод", 2.48 },
{ "Непорушна жвавість", "Мод", 2.48 },
{ "Громовиця", "Мод", 2.48 },
{ "Шрапнельні набої", "Мод", 2.48 },
{ "Приціл для засідки", "Мод", 2.48 },
{ "Прострілений череп", "Мод", 2.48 },
{ "Мізки навиліт", "Мод", 2.48 },
{ "Поглинальне сяйво", "Мод", 2.48 },
{ "Точні боєприпаси", "Мод", 2.48 } },
B={ { "Пластини сплаву", "Ресурс", 12.65, 400 },
{ "Кріотик", "Ресурс", 12.65, 600 },
{ "Ферит", "Ресурс", 12.65, 400 },
{ "Наноспори", "Ресурс", 12.65, 500 },
{ "Полімери", "Ресурс", 12.65, 500 },
{ "Брухт", "Ресурс", 12.65, 600 },
{ "Електроплати", "Ресурс", 7.37, 100 },
{ "Пластиди", "Ресурс", 7.37, 120 },
{ "Рубедо", "Ресурс", 7.37, 100 },
{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 0.25 },
{ "Модуль керування", "Ресурс", 0.25 },
{ "Галій", "Ресурс", 0.25 },
{ "Морфіди", "Ресурс", 0.25 },
{ "Нейродавачі", "Ресурс", 0.25 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 0.25 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 0.25 },
{ "Форма", "Ресурс", 0.25, IsBp = true } },
C = {
},
},
Tier = "All",
Type = "Винищення (конклав)",
},
ConclaveCephalonCapture = {
Alias = "ConclaveCephalonCapture",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/PVPMissionRewards/CTFRewards",
Link = "Захоплення цефалона",
Name = "Захоплення цефалона",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 8.33, 400 },
{ "Постріл наосліп", "Мод", 2.48 },
{ "Гідравлічний ствол", "Мод", 2.48 },
{ "Постріл навмання", "Мод", 2.48 },
{ "Гідравлічний манометр", "Мод", 2.48 },
{ "Гідравлічний зарядник", "Мод", 2.48 },
{ "Оперені стріли", "Мод", 2.48 },
{ "Посилені рефлекси", "Мод", 2.48 },
{ "Стрімкі кроки", "Мод", 2.48 },
{ "Адреналіновий викид", "Мод", 2.48 },
{ "Обхід важливих систем", "Мод", 2.48 },
{ "Друге дихання", "Мод", 2.48 },
{ "Ритмічна спритність", "Мод", 2.48 },
{ "Запасний план", "Мод", 2.48 },
{ "Перемикач", "Мод", 2.48 },
{ "Божевілля Горгони", "Мод", 2.48 },
{ "Пристрілювання", "Мод", 2.48 },
{ "Подвійне натискання", "Мод", 2.48 },
{ "Потрійне натискання", "Мод", 2.48 },
{ "Завершальний дотик", "Мод", 2.48 },
{ "Направлене скупчення", "Мод", 2.48 },
{ "Несподіване правосуддя", "Мод", 2.48 },
{ "Цільове пришвидшення", "Мод", 2.48 },
{ "Стримана черга", "Мод", 2.48 },
{ "Важка боєголовка", "Мод", 2.48 },
{ "Завершальна дія", "Мод", 2.48 },
{ "Тактичний відступ", "Мод", 2.48 },
{ "Смертна перепустка", "Мод", 2.48 },
{ "Швидкостріл", "Мод", 2.48 },
{ "Надзвичайні наслідки", "Мод", 2.48 },
{ "Непорушна жвавість", "Мод", 2.48 },
{ "Громовиця", "Мод", 2.48 },
{ "Шрапнельні набої", "Мод", 2.48 },
{ "Приціл для засідки", "Мод", 2.48 },
{ "Прострілений череп", "Мод", 2.48 },
{ "Мізки навиліт", "Мод", 2.48 },
{ "Поглинальне сяйво", "Мод", 2.48 },
{ "Точні боєприпаси", "Мод", 2.48 } },
B={ { "Пластини сплаву", "Ресурс", 12.65, 400 },
{ "Кріотик", "Ресурс", 12.65, 600 },
{ "Ферит", "Ресурс", 12.65, 400 },
{ "Наноспори", "Ресурс", 12.65, 500 },
{ "Полімери", "Ресурс", 12.65, 500 },
{ "Брухт", "Ресурс", 12.65, 600 },
{ "Електроплати", "Ресурс", 7.37, 100 },
{ "Пластиди", "Ресурс", 7.37, 120 },
{ "Рубедо", "Ресурс", 7.37, 100 },
{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 0.25 },
{ "Модуль керування", "Ресурс", 0.25 },
{ "Галій", "Ресурс", 0.25 },
{ "Морфіди", "Ресурс", 0.25 },
{ "Нейродавачі", "Ресурс", 0.25 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 0.25 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 0.25 },
{ "Форма", "Ресурс", 0.25, IsBp = true } },
C = {
},
},
Tier = "All",
Type = "Захоплення цефалона",
},
ConclaveLunaro = {
Alias = "ConclaveLunaro",
InternalName = "",
Link = "Лунаро",
Name = "Лунаро",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 8.33, 400 },
{ "Постріл наосліп", "Мод", 2.48 },
{ "Гідравлічний ствол", "Мод", 2.48 },
{ "Постріл навмання", "Мод", 2.48 },
{ "Гідравлічний манометр", "Мод", 2.48 },
{ "Гідравлічний зарядник", "Мод", 2.48 },
{ "Оперені стріли", "Мод", 2.48 },
{ "Посилені рефлекси", "Мод", 2.48 },
{ "Стрімкі кроки", "Мод", 2.48 },
{ "Адреналіновий викид", "Мод", 2.48 },
{ "Обхід важливих систем", "Мод", 2.48 },
{ "Друге дихання", "Мод", 2.48 },
{ "Ритмічна спритність", "Мод", 2.48 },
{ "Запасний план", "Мод", 2.48 },
{ "Перемикач", "Мод", 2.48 },
{ "Божевілля Горгони", "Мод", 2.48 },
{ "Пристрілювання", "Мод", 2.48 },
{ "Подвійне натискання", "Мод", 2.48 },
{ "Потрійне натискання", "Мод", 2.48 },
{ "Завершальний дотик", "Мод", 2.48 },
{ "Направлене скупчення", "Мод", 2.48 },
{ "Несподіване правосуддя", "Мод", 2.48 },
{ "Цільове пришвидшення", "Мод", 2.48 },
{ "Стримана черга", "Мод", 2.48 },
{ "Важка боєголовка", "Мод", 2.48 },
{ "Завершальна дія", "Мод", 2.48 },
{ "Тактичний відступ", "Мод", 2.48 },
{ "Смертна перепустка", "Мод", 2.48 },
{ "Швидкостріл", "Мод", 2.48 },
{ "Надзвичайні наслідки", "Мод", 2.48 },
{ "Непорушна жвавість", "Мод", 2.48 },
{ "Громовиця", "Мод", 2.48 },
{ "Шрапнельні набої", "Мод", 2.48 },
{ "Приціл для засідки", "Мод", 2.48 },
{ "Прострілений череп", "Мод", 2.48 },
{ "Мізки навиліт", "Мод", 2.48 },
{ "Поглинальне сяйво", "Мод", 2.48 },
{ "Точні боєприпаси", "Мод", 2.48 } },
B={ { "Пластини сплаву", "Ресурс", 12.65, 400 },
{ "Кріотик", "Ресурс", 12.65, 600 },
{ "Ферит", "Ресурс", 12.65, 400 },
{ "Наноспори", "Ресурс", 12.65, 500 },
{ "Полімери", "Ресурс", 12.65, 500 },
{ "Брухт", "Ресурс", 12.65, 600 },
{ "Електроплати", "Ресурс", 7.37, 100 },
{ "Пластиди", "Ресурс", 7.37, 120 },
{ "Рубедо", "Ресурс", 7.37, 100 },
{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 0.25 },
{ "Модуль керування", "Ресурс", 0.25 },
{ "Галій", "Ресурс", 0.25 },
{ "Морфіди", "Ресурс", 0.25 },
{ "Нейродавачі", "Ресурс", 0.25 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 0.25 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 0.25 },
{ "Форма", "Ресурс", 0.25, IsBp = true } },
C = {
},
},
Tier = "All",
Type = "Лунаро",
},
ConclaveTeamAnnihilation = {
Alias = "ConclaveTeamAnnihilation",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/PVPMissionRewards/TDMRewards",
Link = "Командне винищення",
Name = "Командне винищення",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 8.33, 400 },
{ "Постріл наосліп", "Мод", 2.48 },
{ "Гідравлічний ствол", "Мод", 2.48 },
{ "Постріл навмання", "Мод", 2.48 },
{ "Гідравлічний манометр", "Мод", 2.48 },
{ "Гідравлічний зарядник", "Мод", 2.48 },
{ "Оперені стріли", "Мод", 2.48 },
{ "Посилені рефлекси", "Мод", 2.48 },
{ "Стрімкі кроки", "Мод", 2.48 },
{ "Адреналіновий викид", "Мод", 2.48 },
{ "Обхід важливих систем", "Мод", 2.48 },
{ "Друге дихання", "Мод", 2.48 },
{ "Ритмічна спритність", "Мод", 2.48 },
{ "Запасний план", "Мод", 2.48 },
{ "Перемикач", "Мод", 2.48 },
{ "Божевілля Горгони", "Мод", 2.48 },
{ "Пристрілювання", "Мод", 2.48 },
{ "Подвійне натискання", "Мод", 2.48 },
{ "Потрійне натискання", "Мод", 2.48 },
{ "Завершальний дотик", "Мод", 2.48 },
{ "Направлене скупчення", "Мод", 2.48 },
{ "Несподіване правосуддя", "Мод", 2.48 },
{ "Цільове пришвидшення", "Мод", 2.48 },
{ "Стримана черга", "Мод", 2.48 },
{ "Важка боєголовка", "Мод", 2.48 },
{ "Завершальна дія", "Мод", 2.48 },
{ "Тактичний відступ", "Мод", 2.48 },
{ "Смертна перепустка", "Мод", 2.48 },
{ "Швидкостріл", "Мод", 2.48 },
{ "Надзвичайні наслідки", "Мод", 2.48 },
{ "Непорушна жвавість", "Мод", 2.48 },
{ "Громовиця", "Мод", 2.48 },
{ "Шрапнельні набої", "Мод", 2.48 },
{ "Приціл для засідки", "Мод", 2.48 },
{ "Прострілений череп", "Мод", 2.48 },
{ "Мізки навиліт", "Мод", 2.48 },
{ "Поглинальне сяйво", "Мод", 2.48 },
{ "Точні боєприпаси", "Мод", 2.48 } },
B={ { "Пластини сплаву", "Ресурс", 12.65, 400 },
{ "Кріотик", "Ресурс", 12.65, 600 },
{ "Ферит", "Ресурс", 12.65, 400 },
{ "Наноспори", "Ресурс", 12.65, 500 },
{ "Полімери", "Ресурс", 12.65, 500 },
{ "Брухт", "Ресурс", 12.65, 600 },
{ "Електроплати", "Ресурс", 7.37, 100 },
{ "Пластиди", "Ресурс", 7.37, 120 },
{ "Рубедо", "Ресурс", 7.37, 100 },
{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 0.25 },
{ "Модуль керування", "Ресурс", 0.25 },
{ "Галій", "Ресурс", 0.25 },
{ "Морфіди", "Ресурс", 0.25 },
{ "Нейродавачі", "Ресурс", 0.25 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 0.25 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 0.25 },
{ "Форма", "Ресурс", 0.25, IsBp = true } },
C = {
},
},
Tier = "All",
Type = "Командне винищення",
},
ConjunctionSurvival2SteelPathExtra = {
Alias = "ConjunctionSurvival2",
InternalName = "",
Link = "Виживання#Режим «Сполучення»",
Name = "Виживання «Сполучення» (бонус шляху сталі) — Ранг 2",
Rewards = {
A={ { "Траксова плазма Луа", "Ресурс", 100, 6 } },
B={ { "Траксова плазма Луа", "Ресурс", 100, 6 } },
C={ { "Траксова плазма Луа", "Ресурс", 100, 6 } },
},
Tier = "Бонус/Луа",
Type = "Виживання",
},
DerelictVault = {
Alias = "DerelictVault",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/VaultRewards",
Link = "Орокінське сховище",
Name = "Орокінське сховище — Орокінський зореліт-блукач",
Rewards = {
A={ { "Спотворене накопичення", "Мод", 4.17 },
{ "Експансивна куля", "Мод", 4.17 },
{ "Лихий удар", "Мод", 4.17 },
{ "Потужність магнума", "Мод", 4.17 },
{ "Зіпсована обойма", "Мод", 4.17 },
{ "Критичне зволікання", "Мод", 4.17 },
{ "Великий калібр", "Мод", 4.17 },
{ "Зіпсований магазин", "Мод", 4.17 },
{ "Підступна влучність", "Мод", 4.17 },
{ "Вузькоглядність", "Мод", 4.17 },
{ "Мимовільна майстерність", "Мод", 4.17 },
{ "Сліпий гнів", "Мод", 4.17 },
{ "Перенапруження", "Мод", 4.17 },
{ "Зіпсовані набої", "Мод", 4.17 },
{ "Каталізаторні щити", "Мод", 4.17 },
{ "Лиховісний розкид", "Мод", 4.17 },
{ "Перевантажений магазин", "Мод", 4.17 },
{ "Анемічна спритність", "Мод", 4.17 },
{ "Підле пришвидшення", "Мод", 4.17 },
{ "Слабкий імпульс", "Мод", 4.17 },
{ "Критичне сповільнення", "Мод", 4.17 },
{ "Повзка кончина", "Мод", 4.17 },
{ "Короткочасне підсилення", "Мод", 4.17 },
{ "Неповне заряджання", "Мод", 4.17 },
{ "Орокінський шифрувальник", "Ресурс", 100, 1 } },
},
Tier = "Деймос",
Type = "Орокінське сховище",
},
["Enter Nihil's Oubliette"] = {
Alias = "Enter Nihil's Oubliette",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/GlassMakerBossFight",
Link = "Вхід до в’язниці Нігіла",
Name = "Вхід до в’язниці Нігіла",
Rewards = {
A={ { "Модифікатор розколу для холодної зброї", "Мод", 35 },
{ "Модифікатор розколу для гвинтівок", "Мод", 25 },
{ "Модифікатор розколу для пістолетів", "Мод", 25 },
{ "Модифікатор розколу для рушниць", "Мод", 8 },
{ "Модифікатор розколу для зо", "Мод", 3.5 },
{ "Модифікатор розколу для складострілів", "Мод", 3.5 } },
},
Tier = "All",
Type = "Вхід до в’язниці Нігіла",
},
["Ground Assault"] = {
Alias = "Ground Assault",
Link = "Operation: Scarlet Spear",
Name = "Operation: Scarlet Spear Ground Assault",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 100, 500 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 100, 500 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 100, 500 } },
},
Tier = "Scarlet Spear",
Type = "Operation: Scarlet Spear",
_IgnoreEntry = true,
},
["Hallowed Flame Endurance"] = {
Alias = "Hallowed Flame Endurance",
Link = "Tactical Alert#Hallowed Flame",
Name = "Hallowed Flame Endurance",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 45.53, 10000 },
{ "Кува", "Ресурс", 30.35, 150 },
{ "Тінь прадавнього цілителя", "Тінь", 7.37, IsBp = true },
{ "Тінь гінчака", "Тінь", 7.37, IsBp = true },
{ "Ферліачні кокони", "Ресурс", 7.37, 2 },
{ "Норґ", "Ресурс", 1.01 },
{ "Чобіт", "Ресурс", 1.01 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 25.29, 400 },
{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 12.65 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 12.65, 2 },
{ "Кува", "Ресурс", 25.29, 200 },
{ "Мутагенна маса", "Ресурс", 11.06 },
{ "Форма", "Ресурс", 11.06, IsBp = true },
{ "Клон Клема", "Тінь", 1.01, IsBp = true },
{ "Універсальний медальйон", "Ресурс", 1.01 } },
C={ { "Кува", "Ресурс", 25.29, 250 },
{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 600 },
{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 12.65, 2 },
{ "Сиґіл «День мертвих»", "Sigil", 12.65 },
{ "Генетичний код кавата", "Ресурс", 11.06 },
{ "Яйце куброу", "Ресурс", 11.06 },
{ "Нітаїнова витяжка", "Ресурс", 1.01 },
{ "Універсальний медальйон", "Ресурс", 1.01 } },
},
Tier = "Hallowed Flame Endurance",
Type = "Tactical Alert",
_IgnoreEntry = true,
},
["Hallowed Flame Missions"] = {
Alias = "Hallowed Flame Missions",
Link = "Tactical Alert#Hallowed Flame",
Name = "Hallowed Flame Missions",
Rewards = {
A={ { "Кредити", "Ресурс", 45.53, 7500 },
{ "Кува", "Ресурс", 22.55, 125 },
{ "Тінь прадавнього цілителя", "Тінь", 7.37, IsBp = true },
{ "Тінь гінчака", "Тінь", 7.37, IsBp = true },
{ "Наноспори", "Ресурс", 15.18, 500 },
{ "Норґ", "Ресурс", 1.01 },
{ "Чобіт", "Ресурс", 1.01 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 25.29, 400 },
{ "Пластиди", "Ресурс", 12.65, 100 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 12.65 },
{ "Кува", "Ресурс", 25.29, 175 },
{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 11.06 },
{ "Форма", "Ресурс", 11.06, IsBp = true },
{ "Клон Клема", "Тінь", 1.01, IsBp = true },
{ "Універсальний медальйон", "Ресурс", 1.01 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 35.88, 600 },
{ "Кува", "Ресурс", 30.35, 225 },
{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 15.18 },
{ "Сиґіл «День мертвих»", "Sigil", 5.53 },
{ "Генетичний код кавата", "Ресурс", 5.53 },
{ "Яйце куброу", "Ресурс", 5.53 },
{ "Нітаїнова витяжка", "Ресурс", 1.01 },
{ "Універсальний медальйон", "Ресурс", 1.01 } },
},
Tier = "Hallowed Flame Missions",
Type = "Tactical Alert",
_IgnoreEntry = true,
},
Invasion = {
Alias = "Invasion",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/InvasionRewards",
Link = "Вторгнення",
Name = "Вторгнення",
Rewards = {
A={ { "Детонітовий упорскувач", "Ресурс", 75.88, 3 },
{ "Карак-примара", "Зброя", 1.11, IsBp = true },
{ "Карак-примара: ствол", "Деталь зброї", 1.11 },
{ "Карак-примара: ствольна коробка", "Деталь зброї", 1.11 },
{ "Карак-примара: ложе", "Деталь зброї", 1.11 },
{ "Стран-примара", "Зброя", 1.11, IsBp = true },
{ "Стран-примара: ствол", "Деталь зброї", 1.11 },
{ "Стран-примара: ствольна коробка", "Деталь зброї", 1.11 },
{ "Стран-примара: ложе", "Деталь зброї", 1.11 },
{ "Пагуба-примара", "Зброя", 1.11, IsBp = true },
{ "Пагуба-примара: ствол", "Деталь зброї", 1.11 },
{ "Пагуба-примара: ствольна коробка", "Деталь зброї", 1.11 },
{ "Пагуба-примара: ложе", "Деталь зброї", 1.11 },
{ "Парні Гадюки-примари", "Зброя", 1.11, IsBp = true },
{ "Парні Гадюки-примари: ствол", "Деталь зброї", 1.11 },
{ "Парні Гадюки-примари: спаровувач", "Деталь зброї", 1.11 },
{ "Парні Гадюки-примари: ствольні коробки", "Деталь зброї", 1.11 },
{ "Шив", "Зброя", 1.11, IsBp = true },
{ "Шив: ефес", "Деталь зброї", 1.11},
{ "Шив: клинок", "Деталь зброї", 1.11 },
{ "Шив: радіатор", "Деталь зброї", 1.11 },
{ "Орокінський каталізатор", "Ресурс", 0.5, IsBp = true },
{ "Орокінський реактор", "Ресурс", 0.5, IsBp = true },
{ "Форма", "Ресурс", 0.5, IsBp = true },
{ "Ексилотримач для ворфрейма", "Ресурс", 0.5, IsBp = true } },
B={ { "Полетрон", "Ресурс", 75.88, 3 },
{ "Дера-вандал", "Зброя", 2.76, IsBp = true },
{ "Дера-вандал: ствол", "Деталь зброї", 2.76},
{ "Дера-вандал: ствольна коробка", "Деталь зброї", 2.76 },
{ "Дера-вандал: ложе", "Деталь зброї", 2.76 },
{ "Снайптрон-вандал", "Зброя", 2.76, IsBp = true },
{ "Снайптрон-вандал: ложе", "Деталь зброї", 2.76 },
{ "Снайптрон-вандал: ствольна коробка", "Деталь зброї", 2.76 },
{ "Снайптрон-вандал: ствол", "Деталь зброї", 2.76 },
{ "Орокінський каталізатор", "Ресурс", 0.5, IsBp = true },
{ "Орокінський реактор", "Ресурс", 0.5, IsBp = true },
{ "Форма", "Ресурс", 0.5, IsBp = true },
{ "Ексилотримач для ворфрейма", "Ресурс", 0.5, IsBp = true } },
C={ { "Мутагенна маса", "Ресурс", 75.88, 1 },
{ "Мутагенна маса", "Ресурс", 22.11, 2 },
{ "Навкоординати асимільованого Алада В", "Ресурс", 2.01 } },
},
Tier = "Вторгнення",
Type = "Вторгнення",
},
["Jordas Golem"] = {
Alias = "Jordas Golem",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/AtlasRewards",
Link = "Джордесів ґолем",
Name = "Убивство — Джордесів ґолем",
Rewards = {
A={ { "Атлас: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
{ "Атлас: каркас", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
{ "Атлас: системи", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true } },
},
Tier = "Джордесів ґолем",
Type = "Убивство",
},
["Kuva Flood"] = {
Alias = "Kuva Flood",
Link = "Кувосмок",
Name = "Потік Куви",
Rewards = {
A={ { "Реквієм I", "Релік", 25 },
{ "Реквієм II", "Релік", 25 },
{ "Реквієм III", "Релік", 25 },
{ "Реквієм IV", "Релік", 25 } },
},
Type = "Потік Куви",
},
["Kuva Siphon"] = {
Alias = "Kuva Siphon",
Link = "Кувосмок",
Name = "Кувосмок",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 50, 100 },
{ "Реквієм I", "Релік", 12.5 },
{ "Реквієм II", "Релік", 12.5 },
{ "Реквієм III", "Релік", 12.5 },
{ "Реквієм IV", "Релік", 12.5 } },
},
Type = "Кувосмок",
},
["Murex Raid"] = {
Alias = "Murex Raid",
Link = "Operation: Scarlet Spear",
Name = "Operation: Scarlet Spear Murex Raid",
Rewards = {
A={ { "Ендо", "Ресурс", 29.03, 80 } },
B={ { "Ендо", "Ресурс", 33.33, 80 } },
C={ { "Ендо", "Ресурс", 39.39, 80 } },
},
Tier = "Scarlet Spear",
Type = "Operation: Scarlet Spear",
_IgnoreEntry = true,
},
["Mutalist Alad V"] = {
Alias = "Mutalist Alad V",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/CowgirlRewards",
Link = "Асимільований Алад В",
Name = "Убивство — Асимільований Алад В",
Rewards = {
A={ { "Меса: каркас", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
{ "Меса: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
{ "Меса: системи", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true } },
},
Tier = "Асимільований Алад В",
Type = "Убивство",
},
["Nightmare Mode Rescue"] = {
Alias = "Nightmare Mode Rescue",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RescueMissionRewards/RescueMissionRewardsNightmare",
Link = "Жахіття",
Name = "Визволення в режимі «Жахіття»",
Rewards = {
A={ { "Крижаний шторм", "Мод", 18.97 },
{ "Приголомшлива швидкість", "Мод", 18.97 },
{ "Убивчий постріл", "Мод", 1.01 },
{ "Пожежа", "Мод", 18.97 },
{ "Вибухове прискорення", "Мод", 18.97 },
{ "Горіння", "Мод", 1.01 },
{ "Прохолодне перезаряджання", "Мод", 22.11 } },
B={ { "Плинний дотик", "Мод", 22.56 },
{ "Нестримна лють", "Мод", 15.49 },
{ "Броньована спритність", "Мод", 15.49 },
{ "Чикриження", "Мод", 15.49 },
{ "Розшматування", "Мод", 15.49 },
{ "Стійкість", "Мод", 15.49 } },
C={ { "Обтічна форма", "Мод", 22.56 },
{ "Тваринний інстинкт", "Мод", 15.49 },
{ "Міць", "Мод", 15.49 },
{ "Летальна злива", "Мод", 15.49 },
{ "Зосередження енергії", "Мод", 15.49 },
{ "Статура", "Мод", 15.49 } },
},
Tier = "Жахіття",
Type = "Жахіття",
},
NiraArchonHunt = {
Alias = "NiraArchonHunt",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/NarmerSortieNiraCrystalRewards",
Link = "Архонтові лови",
Name = "Архонтові лови: Найра",
Rewards = {
A={ { "Бурштиновий архонтовий уламок", "Ресурс", 80 },
{ "Таурований бурштиновий архонтовий уламок", "Ресурс", 20 } },
},
Tier = "Архонтові лови",
Type = "Архонтові лови",
},
["Orphix Venom Advanced"] = {
Alias = "Orphix Venom Advanced",
Link = "Operation: Orphix Venom",
Name = "Operation: Orphix Venom Advanced",
Rewards = {
A={ { "Некрамех-авіатор", "Мод", 6.52 },
{ "Гнів некрамеха", "Мод", 6.52 },
{ "Чуття ворога некрамеха", "Мод", 6.52 },
{ "Заломлення некрамеха", "Мод", 6.52 },
{ "Прочухан від некрамеха", "Мод", 6.52 },
{ "Лагодження некрамеха", "Мод", 6.52 },
{ "Некрамех-віщун", "Мод", 6.52 },
{ "Ендо", "Ресурс", 54.35, 750 } },
B={ { "Цедо", "Зброя", 5.77, IsBp = true },
{ "Цедо: ствол", "Деталь зброї", 5.77 },
{ "Цедо: ствольна коробка", "Деталь зброї", 5.77 },
{ "Цедо: ложе", "Деталь зброї", 5.77 },
{ "Ендо", "Ресурс", 76.93, 1500 } },
C={ { "Лавос", "Ворфрейм", 5.77, IsBp = true },
{ "Лавос: каркас", "Деталь ворфрейма", 5.77, IsBp = true },
{ "Лавос: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 5.77, IsBp = true },
{ "Лавос: системи", "Деталь ворфрейма", 5.77, IsBp = true },
{ "Шолом «Кордатус» для Лавоса", "Оздоблення", 5.77, IsBp = true },
{ "Ендо", "Ресурс", 71.16, 2250 } },
},
Tier = "Advanced",
Type = "Operation: Orphix Venom",
_IgnoreEntry = true,
},
["Orphix Venom Endurance"] = {
Alias = "Orphix Venom Endurance",
Link = "Operation: Orphix Venom",
Name = "Operation: Orphix Venom Endurance",
Rewards = {
A={ { "Лавос", "Ворфрейм", 11.11, IsBp = true },
{ "Лавос: каркас", "Деталь ворфрейма", 11.11, IsBp = true },
{ "Лавос: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 11.11, IsBp = true },
{ "Лавос: системи", "Деталь ворфрейма", 11.11, IsBp = true },
{ "Шолом «Кордатус» для Лавоса", "Оздоблення", 22.22, IsBp = true },
{ "Ендо", "Ресурс", 33.33, 1000 } },
B={ { "Цедо", "Зброя", 11.11, IsBp = true },
{ "Цедо: ствол", "Деталь зброї", 11.11 },
{ "Цедо: ствольна коробка", "Деталь зброї", 11.11 },
{ "Цедо: ложе", "Деталь зброї", 11.11 },
{ "Ендо", "Ресурс", 55.56, 2000 } },
C={ { "Некрамех-авіатор", "Мод", 14.29 },
{ "Гнів некрамеха", "Мод", 14.29 },
{ "Чуття ворога некрамеха", "Мод", 14.29 },
{ "Заломлення некрамеха", "Мод", 14.29 },
{ "Прочухан від некрамеха", "Мод", 14.29 },
{ "Лагодження некрамеха", "Мод", 14.29 },
{ "Некрамех-віщун", "Мод", 14.29 } },
},
Tier = "Endurance",
Type = "Operation: Orphix Venom",
_IgnoreEntry = true,
},
["Orphix Venom Normal"] = {
Alias = "Orphix Venom Normal",
Link = "Operation: Orphix Venom",
Name = "Operation: Orphix Venom Normal",
Rewards = {
A={ { "Некрамех-авіатор", "Мод", 4.55 },
{ "Гнів некрамеха", "Мод", 4.55 },
{ "Чуття ворога некрамеха", "Мод", 4.55 },
{ "Заломлення некрамеха", "Мод", 4.55 },
{ "Прочухан від некрамеха", "Мод", 4.55 },
{ "Лагодження некрамеха", "Мод", 4.55 },
{ "Некрамех-віщун", "Мод", 4.55 },
{ "Ендо", "Ресурс", 68.18, 500 } },
B={ { "Цедо", "Зброя", 5.56, IsBp = true },
{ "Цедо: ствол", "Деталь зброї", 5.56 },
{ "Цедо: ствольна коробка", "Деталь зброї", 5.56 },
{ "Цедо: ложе", "Деталь зброї", 5.56 },
{ "Ендо", "Ресурс", 77.78, 750 } },
C={ { "Лавос", "Ворфрейм", 5.56, IsBp = true },
{ "Лавос: каркас", "Деталь ворфрейма", 5.56, IsBp = true },
{ "Лавос: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 5.56, IsBp = true },
{ "Лавос: системи", "Деталь ворфрейма", 5.56, IsBp = true },
{ "Шолом «Кордатус» для Лавоса", "Оздоблення", 5.56, IsBp = true },
{ "Ендо", "Ресурс", 72.22, 1000 } },
},
Tier = "Normal",
Type = "Operation: Orphix Venom",
_IgnoreEntry = true,
},
PVPWeeklyChallengeReward = {
Alias = "PVPWeeklyChallengeReward",
InternalName = "/Lotus/PVP/WeeklyChallengeRewards/PVPWeeklyChallengeReward",
Link = "Конклав#Здобуття репутації",
Name = "Винагороди щотижневих випробувань Конклаву",
Rewards = {
A={ { "Вулкан Атлантиди", "Мод", 2.27 },
{ "Астральний присмерк", "Мод", 2.27 },
{ "Кровоточива верба", "Мод", 2.27 },
{ "Сліпе правосуддя", "Мод", 2.27 },
{ "Звіриний натиск", "Мод", 2.27 },
{ "Пекуча оса", "Мод", 2.27 },
{ "Гуркітливий ліс", "Мод", 2.27 },
{ "Кілкий вихор", "Мод", 2.27 },
{ "Звивиста гадюка", "Мод", 2.27 },
{ "Багряний дервіш", "Мод", 2.27 },
{ "Схрещенні змії", "Мод", 2.27 },
{ "Нищівне руйнування", "Мод", 2.27 },
{ "Остаточний вирок", "Мод", 2.27 },
{ "Осквернена левова паща", "Мод", 2.27 },
{ "Одинадцятибальний шторм", "Мод", 2.27 },
{ "Останній передвісник", "Мод", 2.27 },
{ "Грізна гілка", "Мод", 2.27 },
{ "Чотири вершники", "Мод", 2.27 },
{ "Хлисткий вітер", "Мод", 2.27 },
{ "Трагедія Ґаї", "Мод", 2.27 },
{ "Хрест близнюків", "Мод", 2.27 },
{ "Сяйнистий кіготь", "Мод", 2.27 },
{ "Ціпка паяра", "Мод", 2.27 },
{ "Нещадна лють", "Мод", 2.27 },
{ "Опівдні", "Мод", 2.27 },
{ "Скеровне ікло", "Мод", 2.27 },
{ "Залізний фенікс", "Мод", 2.27 },
{ "Лихий хижак", "Мод", 2.27 },
{ "Скеровний вітер", "Мод", 2.27 },
{ "Жниварка", "Мод", 2.27 },
{ "Несамовитий журавель", "Мод", 2.27 },
{ "Сейсмічні долоні", "Мод", 2.27 },
{ "Руйнівний шторм", "Мод", 2.27 },
{ "Мерехтливий занепад", "Мод", 2.27 },
{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 2.27 },
{ "Величний вигнанець", "Мод", 2.27 },
{ "Верткі голки", "Мод", 2.27 },
{ "Настижне віяло", "Мод", 2.27 },
{ "Розсипне сплетіння", "Мод", 2.27 },
{ "Вихровий тигр", "Мод", 2.27 },
{ "Королівський ритм", "Мод", 2.27 },
{ "Супокійний розкол", "Мод", 2.27 },
{ "Багряний шторм", "Мод", 2.27 },
{ "Лисяча морда", "Мод", 2.27 } },
B={ { "Аргоновий кристал", "Ресурс", 12.5, 10 },
{ "Модуль керування", "Ресурс", 12.5, 10 },
{ "Галій", "Ресурс", 12.5, 10 },
{ "Морфіди", "Ресурс", 12.5, 10 },
{ "Нейроди", "Ресурс", 12.5, 10 },
{ "Нейродавачі", "Ресурс", 12.5, 10 },
{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 12.5, 10 },
{ "Телурій", "Ресурс", 12.5, 10 } },
},
Tier = "Винагороди щотижневих випробувань Конклаву",
Type = "Винагороди щотижневих випробувань Конклаву",
},
Sortie = {
Alias = "Sortie",
InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/SortieRewards",
Link = "Вилазка",
Name = "Вилазка",
Rewards = {
A={ { "Аятана-скульптура «Анаса»", "Ресурс", 28 },
{ "Ендо", "Мод", 12, 4000 },
{ "Кува", "Ресурс", 12, 6000 },
{ "Модифікатор розколу для холодної зброї", "Мод", 9.8 },
{ "Модифікатор розколу для гвинтівок", "Мод", 7 },
{ "Модифікатор розколу для пістолетів", "Мод", 7 },
{ "Збільшення єдності", "Ресурс", 3.27 },
{ "Збільшення ймовірності випадіння модифікаторів", "Ресурс", 3.27 },
{ "Збільшення ймовірності випадіння ресурсів", "Ресурс", 3.27 },
{ "Ексилотримач для ворфрейма", "Ресурс", 2.5 },
{ "Орокінський каталізатор", "Ресурс", 2.5, IsBp = true },
{ "Орокінський реактор", "Ресурс", 2.5, IsBp = true },
{ "Форма", "Ресурс", 2.5 },
{ "Модифікатор розколу для рушниць", "Мод", 2.2 },
{ "Модифікатор розколу для зо", "Мод", 1 },
{ "Модифікатор розколу для складострілів", "Мод", 1 },
{ "Легендарне ядро", "Мод", 0.19 } },
},
Tier = "Вилазка",
Type = "Вилазка",
},
RopalolystExtra = {
Alias = "RopalolystExtra",
Link = "Ропалолист",
Name = "Убивство — Ропалолист (деталі Вісп)",
Rewards = {
A={ { "Вісп", "Ворфрейм", 22.56, IsBp = true },
{ "Вісп: каркас", "Деталь ворфрейма", 25.81, IsBp = true },
{ "Вісп: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 25.81, IsBp = true },
{ "Вісп: системи", "Деталь ворфрейма", 25.81, IsBp = true } },
},
Tier = "Ропалолист",
Type = "Убивство",
},
},
Rewards = {},
}
local NAME_COL, TYPE_COL, CHANCE_COL = 1, 2, 3
local validTypes = { ['Супутник'] = true, ['Ворфрейм'] = true, ['Зброя'] = true, ['Містик'] = true }
local validNames = { ['Форма'] = true, }
local modSources = {
--things that drop arcanes in their "Mods" pool
['Тривога'] = true,
['Злоба'] = true,
['Манія'] = true,
['Злидень'] = true,
['Мука'] = true,
['Насилля'] = true,
['Траксовий центуріон'] = true,
['Траксовий легат'] = true,
['Янгол Порожнечі'] = true,
['Ненаситний янгол Порожнечі'] = true,
-- or sk:find'^Eidolon'
['Тералист (захоплення)'] = true,
['Тералист (убивство)'] = true,
['Ґантулист (захоплення)'] = true,
['Ґантулист (убивство)'] = true,
['Гідролист (захоплення)'] = true,
['Гідролист (убивство)'] = true,
['Глузливий Шепіт'] = true,
['Злісний Шепіт'] = true,
}
for enemyName, enemyData in pairs(DropData.Enemies) do
if not enemyData.Name then enemyData.Name = enemyName end
end
for category, sources in pairs(DropData) do
for sk, source in pairs(sources) do
if (not source._IgnoreEntry) then
local t = {}
if source.Rewards then
t.A = source.Rewards.A
t.B = source.Rewards.B
t.C = source.Rewards.C
end
t.Mods = modSources[sk] and source.Mods
t.Resources = source.Resources
t.Blueprints = source.Blueprints
t.Items = source.Items
for rk, rewardPool in pairs(t) do
for i, reward in ipairs(rewardPool) do
if validNames[reward[NAME_COL]] or validTypes[reward[TYPE_COL]] or mw.ustring.sub(reward[TYPE_COL], 0, 6) == 'Деталь' then
local item, part = unpack(mw.text.split(reward[NAME_COL], ': '))
part = part or 'креслення'
item = part ~='креслення' and item == "Війна" and 'Зломлена Війна' or item
item = (item == "Денна форма Еквінокс" or item == "Нічна форма Еквінокс") and 'Еквінокс' or item
if not DropData.Rewards[item] then DropData.Rewards[item] = {} end
if not DropData.Rewards[item].Parts then DropData.Rewards[item].Parts = {} end
table.insert(DropData.Rewards[item].Parts, {
Probability = reward[CHANCE_COL] * (source[rk:sub(1, -2)..'Chance'] or 100) / 10000,
Source = source,
Entry = reward,
Part = part,
category, sk, rk, i
})
end
end
end
end
end
end
return DropData