Вікі Warframe

Енциклопедія по грі Warframe

READ MORE

Вікі Warframe
Вікі Warframe

Опис[]

База даних модуля Модуль:Таблиці випадіння. Для напівавтоматичного перекладу винагород:


local DropData = {
	Containers = {
	["Скринька Ентраті «Музурег»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods={ { "Ендо", "Ресурс", 100, 80 } },
		Name = "Скринька Ентраті «Музурег»",
	},
	["Скринька Ентраті «Талмін»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods={ { "Ендо", "Ресурс", 100, 80 } },
		Name = "Скринька Ентраті «Талмін»",
	},
	["Прадавнє вилите барильце"] = {
		Link = "Заримен",
		Name = "Прадавнє вилите барильце",
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Форма", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Переноска"] = {
		Link = "Заримен",
		Name = "Переноска",
		ResourceChance = 25,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 75.88 },
			{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Оксій", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Вилите барильце"] = {
		Link = "Заримен",
		Name = "Вилите барильце",
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Форма", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	['Мультипак'] = {
		Link = "Заримен",
		Name = "Мультипак",
		ResourceChance = 25,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 75.88 },
			{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Оксій", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Посилена переноска"] = {
		BlueprintChance = 2,
		Blueprints = {
			{ "Паралакс: авіоніка", "Деталь десантного судна", 33.33, IsBp = true },
			{ "Паралакс: рушії", "Деталь десантного судна", 33.33, IsBp = true },
			{ "Паралакс: фюзеляж", "Деталь десантного судна", 33.33, IsBp = true },
		},
		Link = "Заримен",
		Name = "Посилена переноска",
		ResourceChance = 25,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 75.88 },
			{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Оксій", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Виживальний контейнер"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Виживальний контейнер",
		ResourceChance = 25,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 75.88 },
			{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Оксій", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Контейнер скарбниці Порожнечі"] = {
		Link = "Вежа Орокін",
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 2.168 },
			{ "Штурмовий режим", "Мод", 2.168 },
			{ "Мушкетон", "Мод", 2.168 },
			{ "Вирахуване переспрямування", "Мод", 2.168 },
			{ "Розгін натовпу", "Мод", 2.168 },
			{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 2.168 },
			{ "Швидкі руки", "Мод", 2.168 },
			{ "Вогнетривкість", "Мод", 2.168 },
			{ "Підкаліберна куля", "Мод", 2.168 },
			{ "Примара", "Мод", 2.168 },
			{ "Захисник", "Мод", 2.168 },
			{ "Теплоізоляція", "Мод", 2.167 },
			{ "Блискавичник", "Мод", 2.168 },
			{ "Деформований магазин", "Мод", 2.168 },
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 2.168 },
			{ "Металеве волокно", "Мод", 2.168 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 2.168 },
			{ "Больова точка", "Мод", 2.168 },
			{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 2.168 },
			{ "Розмах", "Мод", 2.168 },
			{ "Переспрямування", "Мод", 2.168 },
			{ "Відновлення", "Мод", 2.168 },
			{ "Помста", "Мод", 2.168 },
			{ "Гнучкий магазин", "Мод", 2.168 },
			{ "Сталеве волокно", "Мод", 2.168 },
			{ "Злочинний розум", "Мод", 2.168 },
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 2.168 },
			{ "Справжня сталь", "Мод", 2.168 },
			{ "Випарник", "Мод", 2.168 },
			{ "Життєвість", "Мод", 2.168 },
			{ "Теплий покрив", "Мод", 2.168 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.168, 80 },
			{ "Підсилене заломлення", "Мод", 0.4252 },
			{ "Запас набоїв", "Мод", 0.4252 },
			{ "Антитоксин", "Мод", 0.4252 },
			{ "Погибель Корпусу", "Мод", 0.4252 },
			{ "Погибель ґрінерів", "Мод", 0.4252 },
			{ "Погибель заражених", "Мод", 0.4252 },
			{ "Повний зарядник", "Мод", 0.4252 },
			{ "Заряджені набої", "Мод", 0.4252 },
			{ "Крижаний хват", "Мод", 0.4252 },
			{ "Зачистка Корпусу", "Мод", 0.4252 },
			{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 0.4252 },
			{ "Зачистка заражених", "Мод", 0.4252 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 0.4252 },
			{ "Крижані кулі", "Мод", 0.4252 },
			{ "Глибоке замороження", "Мод", 0.4252 },
			{ "Діамантова шкіра", "Мод", 0.4252 },
			{ "Орлине око", "Мод", 0.4252 },
			{ "Відстріл Корпусу", "Мод", 0.4252 },
			{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 0.4252 },
			{ "Відстріл заражених", "Мод", 0.4252 },
			{ "Швидке заломлення", "Мод", 0.4252 },
			{ "Лють", "Мод", 0.4252 },
			{ "Стрілець", "Мод", 0.4252 },
			{ "Око яструба", "Мод", 0.4252 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 0.4252 },
			{ "Важке зіткнення", "Мод", 0.4252 },
			{ "Пекельний вогонь", "Мод", 0.4252 },
			{ "Напад шершня", "Мод", 0.4252 },
			{ "Запальне покриття", "Мод", 0.4252 },
			{ "Убивчий удар", "Мод", 0.4252 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 0.4252 },
			{ "В один кінець", "Мод", 0.4252 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 0.4252 },
			{ "Упритул", "Мод", 0.4252 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 0.4252 },
			{ "Хист стрільця", "Мод", 0.4252 },
			{ "Натиск", "Мод", 0.4252 },
			{ "Зубець", "Мод", 0.4252 },
			{ "Ущільнення набоїв", "Мод", 0.4252 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 0.4252 },
			{ "Опанування рушницею", "Мод", 0.4252 },
			{ "Рушничний залп", "Мод", 0.4252 },
			{ "Вирізання Корпусу", "Мод", 0.4252 },
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 0.4252 },
			{ "Вирізання заражених", "Мод", 0.4252 },
			{ "Швидкий спуск", "Мод", 0.4252 },
			{ "Громовержець", "Мод", 0.4252 },
			{ "Простягнення", "Мод", 0.4252 },
			{ "Вивірений постріл", "Мод", 0.4252 },
			{ "Тактичний подавач", "Мод", 0.4252 },
			{ "Цілелам", "Мод", 0.4252 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.4252, 80 },
			{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.1058 },
			{ "Безперервність", "Мод", 0.1058 },
			{ "Чуття ворога", "Мод", 0.1058 },
			{ "Енергетичний канал", "Мод", 0.1058 },
			{ "Прилив", "Мод", 0.1058 },
			{ "Пекельний зарядник", "Мод", 0.1058 },
			{ "Підсилення", "Мод", 0.1058 },
			{ "Металевий бур", "Мод", 0.1058 },
			{ "Гнів", "Мод", 0.1058 },
			{ "Спустошення", "Мод", 0.1058 },
			{ "Укриття (модифікатор роботів)", "Мод", 0.1058 },
			{ "Шукач", "Мод", 0.1058 },
			{ "Сила пробиття", "Мод", 0.1058 },
			{ "Амортизатори", "Мод", 0.1058 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 0.1058 },
			{ "Обтічність", "Мод", 0.1058 },
			{ "Нищівний удар", "Мод", 0.1058 },
			{ "Чуття органів", "Мод", 0.1058 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.1058, 80 },
		},
		Name = "Контейнер скарбниці Порожнечі",
	},
	["Звичайний контейнер Корпусу"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Звичайний контейнер Корпусу",
		ResourceChance = 25,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 77.44 },
			{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.56 },
		},
	},
	["Звичайний контейнер Корпусу (2)"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Звичайний контейнер Корпусу (2)",
		ResourceChance = 25,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 77.88 },
			{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Оксій", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Звичайний ґрінерський контейнер"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Звичайний ґрінерський контейнер",
		ResourceChance = 25,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 77.44 },
			{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.56 },
		},
	},
	["Звичайний ґрінерський контейнер (2)"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Звичайний ґрінерський контейнер (2)",
		ResourceChance = 25,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Звичайний ґрінерський контейнер (3)"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Звичайний ґрінерський контейнер (3)",
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Звичайний ґрінерський контейнер (4)"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Звичайний ґрінерський контейнер (4)",
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Орокінський контейнер"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Орокінський контейнер",
		ResourceChance = 25,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 75.88 },
			{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Оксій", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Орокінський контейнер (2)"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Орокінський контейнер (2)",
		ResourceChance = 25,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 75.88 },
			{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Оксій", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Орокінський контейнер (3)"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Орокінський контейнер (3)",
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 75.44 },
			{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.56 },
		},
	},
	["Орокінський контейнер (4)"] = {
		BlueprintChance = 100,
		Blueprints = {
			{ "Октавія: каркас", "Деталь ворфрейма", 100, IsBp = true },
		},
		Link = "Orokin Moon#Music Puzzle Room",
		Name = "Орокінський контейнер (4)",
		ResourceChance = 25,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 75.88 },
			{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Оксій", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Орокінський контейнер (рівні 0 - 50)"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Орокінський контейнер (рівні 0 - 50)",
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Айзос", "Ресурс", 32.59 },
			{ "Карбіди", "Ресурс", 22.47 },
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 22.47 },
			{ "Титан", "Ресурс", 22.47 },
		},
	},
	["Орокінський контейнер (рівні 51 - 75)"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Орокінський контейнер (рівні 51 - 75)",
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 26.84 },
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 26.84 },
			{ "Титан", "Ресурс", 26.84 },
			{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 19.47 },
			{ "Астерит", "Ресурс", 0 },
		},
	},
	["Орокінський контейнер (рівні 76 - 100)"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Орокінський контейнер (рівні 76 - 100)",
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Титан", "Ресурс", 45.35 },
			{ "Карбіди", "Ресурс", 27.33 },
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 27.33 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 0 },
		},
	},
	["Особливий контейнер Корпусу"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Особливий контейнер Корпусу",
		ResourceChance = 200,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 77.44 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.56 },
		},
	},
	["Особливий контейнер Корпусу (2)"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Особливий контейнер Корпусу (2)",
		ResourceChance = 25,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 77.44 },
			{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.56 },
		},
	},
	["Особливий контейнер Корпусу (3)"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Особливий контейнер Корпусу (3)",
		ResourceChance = 25,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 77.88 },
			{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Оксій", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Особливий ґрінерський контейнер"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Особливий ґрінерський контейнер",
		ResourceChance = 200,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 77.88 },
			{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Особливий ґрінерський контейнер (2)"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Особливий ґрінерський контейнер (2)",
		ResourceChance = 25,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 77.44 },
			{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.56 },
		},
	},
	["Особливий ґрінерський контейнер (3)"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Особливий ґрінерський контейнер (3)",
		ResourceChance = 25,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 77.88 },
			{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Оксій", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Особливий ґрінерський контейнер (4)"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Особливий ґрінерський контейнер (4)",
		ResourceChance = 25,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Оксій", "Ресурс", 2.58 },
		},
	},
	["Покинутий ґрінерський контейнер (рівні 0 - 100)"] = {
		BlueprintChance = 30,
		Blueprints = {
			{ "Богомол: рушії", "Деталь десантного судна", 100, IsBp = true },
		},
		Link = "Контейнер",
		Name = "Покинутий ґрінерський контейнер (рівні 0 - 100)",
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Панорама: ґрінерський ліс — водонапірна станція", "Панорама", 33.33 },
			{ "Панорама: ґрінерський ліс — фабрика", "Панорама", 33.33 },
			{ "Панорама: ґрінерський ліс — промислові будівлі", "Панорама", 33.33 },
		},
	},
	["Покинутий ґрінерський контейнер (рівні 0 - 100) (2)"] = {
		BlueprintChance = 30,
		Blueprints = {
			{ "Богомол: рушії", "Деталь десантного судна", 100, IsBp = true },
		},
		Link = "Контейнер",
		Name = "Покинутий ґрінерський контейнер (рівні 0 - 100) (2)",
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Панорама: ґрінерський ліс — водонапірна станція", "Панорама", 33.33 },
			{ "Панорама: ґрінерський ліс — фабрика", "Панорама", 33.33 },
			{ "Панорама: ґрінерський ліс — промислові будівлі", "Панорама", 33.33 },
		},
	},
	["Покинутий ґрінерський контейнер (рівні 0 - 100) (3)"] = {
		BlueprintChance = 30,
		Blueprints = {
			{ "Богомол: рушії", "Деталь десантного судна", 100, IsBp = true },
		},
		Link = "Контейнер",
		Name = "Покинутий ґрінерський контейнер (рівні 0 - 100) (3)",
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Панорама: ґрінерський ліс — водонапірна станція", "Панорама", 33.33 },
			{ "Панорама: ґрінерський ліс — фабрика", "Панорама", 33.33 },
			{ "Панорама: ґрінерський ліс — промислові будівлі", "Панорама", 33.33 },
		},
	},
	["Рідкісний контейнер Корпусу"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Рідкісний контейнер Корпусу",
		ResourceChance = 300,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 77.88 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Рідкісний контейнер Корпусу (2)"] = {
		BlueprintChance = 30,
		Blueprints = {
			{ "Богомол: фюзеляж", "Деталь десантного судна", 100, IsBp = true },
		},
		Link = "Контейнер",
		Name = "Рідкісний контейнер Корпусу (2)",
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Полетрон", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рідкісний орокінський контейнер"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Рідкісний орокінський контейнер",
		ResourceChance = 25,
		Resources = {
			{ "Форма", "Ресурс", 50 },
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 50 },
		},
	},
	["Рідкісний орокінський контейнер (2)"] = {
		BlueprintChance = 100,
		Blueprints = {
			{ "Богомол: авіоніка", "Деталь десантного судна", 100, IsBp = true },
		},
		Link = "Контейнер",
		Name = "Рідкісний орокінський контейнер (2)",
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Форма", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рідкісний орокінський контейнер (рівні 0 - 50)"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Рідкісний орокінський контейнер (рівні 0 - 50)",
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 25.49 },
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 25.49 },
			{ "Титан", "Ресурс", 25.49 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 20.17 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 3.36 },
		},
	},
	["Рідкісний орокінський контейнер (рівні 51 - 75)"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Рідкісний орокінський контейнер (рівні 51 - 75)",
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 45.35 },
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 27.33 },
			{ "Титан", "Ресурс", 27.33 },
			{ "Астерит", "Ресурс", 0 },
			{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 0 },
			{ "Комми", "Ресурс", 0 },
		},
	},
	["Рідкісний орокінський контейнер (рівні 76 - 100)"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Рідкісний орокінський контейнер (рівні 76 - 100)",
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 37.28 },
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 22.47 },
			{ "Титан", "Ресурс", 22.47 },
			{ "Астерит", "Ресурс", 17.78 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 0 },
			{ "Нулькамені", "Ресурс", 0 },
		},
	},
	["Рідкісний ґрінерський контейнер"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Рідкісний ґрінерський контейнер",
		ResourceChance = 300,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 75.88 },
			{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Рідкісний ґрінерський контейнер (2)"] = {
		BlueprintChance = 30,
		Blueprints = {
			{ "Богомол: рушії", "Деталь десантного судна", 100, IsBp = true },
		},
		Link = "Контейнер",
		Name = "Рідкісний ґрінерський контейнер (2)",
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Детонітовий упорскувач", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Укріплений контейнер Корпусу"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Укріплений контейнер Корпусу",
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Полетрон", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Укріплений орокінський контейнер"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Укріплений орокінський контейнер",
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Форма", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Укріплений орокінський контейнер (рівні 0 - 50)"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Укріплений орокінський контейнер (рівні 0 - 50)",
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 24.64 },
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 24.64 },
			{ "Титан", "Ресурс", 24.64 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 20.29 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 5.8 },
		},
	},
	["Укріплений орокінський контейнер (рівні 51 - 75)"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Укріплений орокінський контейнер (рівні 51 - 75)",
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 59.68 },
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 20.16 },
			{ "Титан", "Ресурс", 20.16 },
			{ "Астерит", "Ресурс", 0 },
			{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 0 },
			{ "Комми", "Ресурс", 0 },
		},
	},
	["Укріплений орокінський контейнер (рівні 76 - 100)"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Укріплений орокінський контейнер (рівні 76 - 100)",
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 51.19 },
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 17.29 },
			{ "Титан", "Ресурс", 17.29 },
			{ "Астерит", "Ресурс", 14.24 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 0 },
			{ "Нулькамені", "Ресурс", 0 },
		},
	},
	["Укріплений ґрінерський контейнер"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Укріплений ґрінерський контейнер",
		ResourceChance = 400,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 75.88 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Укріплений ґрінерський контейнер (2)"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Укріплений ґрінерський контейнер (2)",
		ResourceChance = 400,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 75.88 },
			{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Укріплений ґрінерський контейнер (3)"] = {
		Link = "Контейнер",
		Name = "Укріплений ґрінерський контейнер (3)",
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Детонітовий упорскувач", "Ресурс", 100 },
		},
	},
},
	Enemies = {
	["Техногнилий скаарт"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
			{ "Магнетичне ковзання", "Мод", 0.67 },
			{ "Магнетичний цикл", "Мод", 0.67 },
			{ "Магнетичне ядро", "Мод", 0.67 },
		},
		BlueprintChance = 3,
		Blueprints = {
			{ "Миттєвий захист", "Мод", 37.94 },
			{ "Імунний щит", "Мод", 37.94 },
			{ "Блокувальник загроз", "Мод", 22.11 },
			{ "Турбозахист", "Мод", 1.01 },
			{ "Швидке виправлення", "Мод", 1.01 },
		},
		Name = "Техногнилий скаарт" 
	},
	["Верескляк «Скальдри»"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Допоміжне послаблення", "Містик", 12.50 },
			{ "Містична войовничість", "Містик", 12.50 },
			{ "Містична грубість", "Містик", 12.50 },
			{ "Містичний присмерк", "Містик", 12.50 },
			{ "Містичний штурхіт", "Містик", 12.50 },
			{ "Містичні помічники", "Містик", 12.50 },
			{ "Основна суть", "Містик", 12.50 },
			{ "Рукопашна доблесть", "Містик", 12.50 }
		},
		Name = "Верескляк «Скальдри»" 
	},
	["TI-92 «Скальдри»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
			{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
			{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
			{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
			{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
			{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		Name = "TI-92 «Скальдри»",
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Єгер «Скальдри»"] = {
		ItemChance = 2,
		Items = {
			{ "Газова банка", "Предмет", 100, 15 },
		},
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 61.98, 15 },
			{ "Гідне товариство", "Мод", 15.55 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 15.55, 50 },
			{ "Основна гострозорість", "Мод", 3.46 },
			{ "Радонові пазурі", "Мод", 3.46 },
		},
		Name = "Єгер «Скальдри»",
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Барбакан «Скальдри»"] = {
		ModChance = 2,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 80.39, 15 },
			{ "Гнів господарів", "Мод", 7.84 },
			{ "Безжальна стрілянина", "Мод", 3.92 },
			{ "Пістолетна гострозорість", "Мод", 3.92 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 3.92, 50 },
		},
		Name = "Барбакан «Скальдри»",
	},
	["Викорінювач «Скальдри»"] = {
		ModChance = 2,
		Mods = {
			{ "Гнів господарів", "Мод", 45.56 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 45.56, 15 },
			{ "Пістолетна гострозорість", "Мод", 4.44 },
			{ "Примарні зубці", "Мод", 4.44 },
		},
		Name = "Викорінювач «Скальдри»",
	},
	["Леткий техногнилий бігунок"] = {
		ModChance = 2,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Мод", 44.44, 50 },
			{ "Ендо", "Мод", 29.17, 15 },
			{ "Імунний щит", "Мод", 15.28 },
			{ "Швидке виправлення", "Мод", 3.7 },
			{ "Магнетичний наступ", "Мод", 3.7 },
			{ "Магнетичні пазурі", "Мод", 3.7 },
		},
		SigilChance = 7,
		Sigils = { { "Запис", "Предмет", 100 } },
		Name = "Леткий техногнилий бігунок",
	},
	["Провісник «Скальдри»"] = {
		ItemChance = 2,
		Items = {
			{ "Газова банка", "Ресурс", 100, 15 },
		},
		Name = "Провісник «Скальдри»",
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Ревник «Скальдри»"] = {
		ModChance = 2,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 76.19, 15 },
			{ "Основна гострозорість", "Мод", 9.52 },
			{ "Безжальна стрілянина", "Мод", 4.76 },
			{ "Примарні зубці", "Мод", 4.76 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 4.76, 50 },
		},
		Name = "Ревник «Скальдри»",
	},
	["Танк H-09 «Ефервон»"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Містична грубість", "Містик", 12.5 },
			{ "Містична войовничість", "Містик", 12.5 },
			{ "Містичні помічники", "Містик", 12.5 },
			{ "Рукопашна доблесть", "Містик", 12.5 },
			{ "Допоміжне послаблення", "Містик", 12.5 },
			{ "Основна суть", "Містик", 12.5 },
			{ "Містичний штурхіт", "Містик", 12.5 },
			{ "Містичний присмерк", "Містик", 12.5 },
		},
		Name = "Танк H-09 «Ефервон»",
	},
	["Танк H-04 «Хижак»"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Містична грубість", "Містик", 12.5 },
			{ "Містична войовничість", "Містик", 12.5 },
			{ "Містичні помічники", "Містик", 12.5 },
			{ "Рукопашна доблесть", "Містик", 12.5 },
			{ "Допоміжне послаблення", "Містик", 12.5 },
			{ "Основна суть", "Містик", 12.5 },
			{ "Містичний штурхіт", "Містик", 12.5 },
			{ "Містичний присмерк", "Містик", 12.5 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = { { "Запис", "Предмет", 100 } },
		Name = "Танк H-09 «Хижак»",
	},
	["Техногнилий бабай"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 85.71, 15 },
			{ "Магнетичне ядро", "Мод", 3.57 },
			{ "Магнетичний цикл", "Мод", 3.57 },
			{ "Магнетичне ковзання", "Мод", 3.57 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 3.57, 50 },
		},
		SigilChance = 15,
		Sigils = { { "Запис", "Предмет", 100 } },
		Name = "Техногнилий бабай",
	},
	["Техногнилий бігунок"] = {
		ModChance = 2,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 55.26, 15 },
			{ "Імунний щит", "Мод", 13.16 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 10.53, 50 },
			{ "Магнетичний наступ", "Мод", 5.26 },
			{ "Магнетична місткість", "Мод", 5.26 },
			{ "Магнетичні пазурі", "Мод", 5.26 },
			{ "Швидке виправлення", "Мод", 5.26 },
		},
		SigilChance = 2,
		Sigils = { { "Запис", "Предмет", 100 } },
		Name = "Техногнилий бігунок",
	},
	["Техногнилий мамас"] = {
		ModChance = 2,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Мод", 39.77, 15 },
			{ "Миттєвий захист", "Мод", 11.36 },
			{ "Імунний щит", "Мод", 11.36 },
			{ "Блокувальник загроз", "Мод", 11.36 },
			{ "Ендо", "Мод", 4.78, 5.68 },
			{ "Магнетичне ядро", "Мод", 4.55 },
			{ "Турбозахист", "Мод", 4.55 },
			{ "Швидке виправлення", "Мод", 4.55 },
			{ "Магнетичне ковзання", "Мод", 4.55 },
			{ "Ендо", "Мод", 2.27, 80 },
		},
		SigilChance = 7,
		Sigils = { { "Запис", "Предмет", 100 } },
		Name = "Техногнилий мамас",
	},
	["Техногнилий мотлох"] = {
		ModChance = 2,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Мод", 66.67, 50 },
			{ "Блокувальник загроз", "Мод", 11.11 },
			{ "Магнетичний цикл", "Мод", 5.56 },
			{ "Турбозахист", "Мод", 5.56 },
			{ "Магнетична місткість", "Мод", 5.56 },
			{ "Магнетичні пухирці", "Мод", 5.56 },
		},
		SigilChance = 7,
		Sigils = { { "Запис", "Предмет", 100 } },
		Name = "Техногнилий мотлох",
	},
	["Техногнилий скузі"] = {
		ModChance = 2,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 77.78, 15 },
			{ "Імунний щит", "Мод", 15 },
			{ "Миттєвий захист", "Мод", 15 },
			{ "Блокувальник загроз", "Мод", 10 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 6.67, 50 },
			{ "Магнетичні пухирці", "Мод", 6.67 },
			{ "Пістолетна гострозорість", "Мод", 6.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5, 50 },
		},
		SigilChance = 7,
		Sigils = { { "Запис", "Предмет", 100 } },
		Name = "Техногнилий скузі",
	},
	["Шкуродерка «Скальдри»"] = {
		ModChance = 2,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 76.52, 15 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 15.15, 50 },
			{ "Гідне товариство", "Мод", 5.3 },
			{ "Радонові пазурі", "Мод", 3.03 },
		},
		Name = "Шкуродерка «Скальдри»",
	},

	["Сестра Парва (режим «Сходження»)"] = {
		ModChance = 33,
		Mods = {
			{ "Близьке лихо", "Містик", 20 },
			{ "Допоміжне зміцнення", "Містик", 20 },
			{ "Допоміжний сплеск", "Містик", 20 },
			{ "Містична хурделиця", "Містик", 20 },
			{ "Містичний акумулятор", "Містик", 20 },
		},
		Name = "Сестра Парва (режим «Сходження»)" 
	},
	["Сестра Парва (режим «Сходження» «Шлях сталі»)"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Близьке лихо", "Містик", 20 },
			{ "Допоміжне зміцнення", "Містик", 20 },
			{ "Допоміжний сплеск", "Містик", 20 },
			{ "Містична хурделиця", "Містик", 20 },
			{ "Містичний акумулятор", "Містик", 20 },
		},
		Name = "Сестра Парва (режим «Сходження» «Шлях сталі»)",
		ResourceChance = 100,
		Resources = { { "Есенція сталі", "Ресурс", 100 } } 
	},
	["MOA-лагодник «Юно»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Самозарядна гвинтівкова канонада", "Мод", 14.29 },
			{ "Самозарядна пістолетна канонада", "Мод", 14.29 },
			{ "Самозарядна рушнична канонада", "Мод", 14.29 },
			{ "Стихійна гвинтівка", "Мод", 14.29 },
			{ "Стихійний пістолет", "Мод", 14.29 },
			{ "Стихійна рушниця", "Мод", 14.29 },
			{ "Стихійна холодна зброя", "Мод", 14.29 },
		},
		Name = "MOA-лагодник «Юно»",
		ResourceChance = 7,
		Resources = { { "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 } } 
	},
	["«Кістяна Вдова»-підривник"] = {
		ModChance = 1,
		Mods = {
			{ "Радіоактивне перезаряджання", "Мод", 33.33 },
			{ "Енергетичне сплетення", "Мод", 33.33 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 33.33, 80 } 
		}
	},
	["«Бур Порожнечі»-підривник"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Радіоактивне перезаряджання", "Мод", 33.33 },
			{ "Енергетичне сплетення", "Мод", 33.33 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 33.33, 80 } 
		}
	},
	["Розламаний сюзерен"] = {
		ItemChance = 50,
		Items = {
			{ "Рукопашна відплата", "Містик", 25.00 },
			{ "Рукопашне посилення", "Містик", 25.00 },
			{ "Рукопашний вир", "Містик", 12.50 },
			{ "Рукопашне виявлення", "Містик", 12.50 },
			{ "Рукопашна ворожість", "Містик", 12.50 },
			{ "Рукопашний вплив", "Містик", 12.50 }
		},
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Готова сталь", "Мод", 30.30 },
			{ "Енергетичне сплетення", "Мод", 20.20 },
			{ "Підсилення влучності", "Мод", 20.20 },
			{ "Тремтяче зараження", "Мод", 20.20 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 9.09, 15 } 
		},
		Name = "Розламаний сюзерен" 
	},
	["Анатомізатор"] = {
		ModChance = 3,
		Mods={ { "Ендо", "Ресурс", 59.18, 15 },
			{ "Погибель Шепоту", "Мод", 20.41 },
			{ "Енергетичне сплетення", "Мод", 10.2 },
			{ "Підсилення влучності", "Мод", 10.2 } },
		Name = "Анатомізатор",
	},
	["Глузливий Шепіт"] = {
		ModChance = 50,
		Mods={ { "Рукопашна відплата", "Містик", 25 },
			{ "Рукопашне посилення", "Містик", 25 },
			{ "Рукопашна ворожість", "Містик", 12.5 },
			{ "Рукопашне виявлення", "Містик", 12.5 },
			{ "Рукопашний вир", "Містик", 12.5 },
			{ "Рукопашний вплив", "Містик", 12.5 } },
		Name = "Глузливий Шепіт",
	},
	["Дика «Кістяна Вдова»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods={ { "Енергетичне сплетення", "Мод", 33.33 },
			{ "Радіоактивне перезаряджання", "Мод", 33.33 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 33.33, 80 } },
		Name = "Дика «Кістяна Вдова»",
	},
	["Дикий «Аркоканід»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods={ { "Ендо", "Ресурс", 95.79, 15 },
			{ "Атомні опади", "Мод", 2.11 },
			{ "Фокусний радон", "Мод", 2.11 } },
		Name = "Дикий «Аркоканід»",
	},
	["Дикий «Бур Порожнечі»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods={ { "Енергетичне сплетення", "Мод", 33.33 },
			{ "Радіоактивне перезаряджання", "Мод", 33.33 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 33.33, 80 } },
		Name = "Дикий «Бур Порожнечі»",
	},
	["Дикий «Кульверин»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods={ { "Ендо", "Ресурс", 95.79, 15 },
			{ "Пришвидшений ізотоп", "Мод", 2.11 },
			{ "Радіоактивне перезаряджання", "Мод", 2.11 } },
		Name = "Дикий «Кульверин»",
	},
	["Закручений розламаний"] = {
		ModChance = 2,
		Mods={ { "Ендо", "Ресурс", 100, 15 } },
		Name = "Закручений розламаний",
	},
	["Злісний Шепіт"] = {
		ModChance = 50,
		Mods={ { "Рукопашна відплата", "Містик", 25 },
			{ "Рукопашне посилення", "Містик", 25 },
			{ "Рукопашна ворожість", "Містик", 12.5 },
			{ "Рукопашне виявлення", "Містик", 12.5 },
			{ "Рукопашний вир", "Містик", 12.5 },
			{ "Рукопашний вплив", "Містик", 12.5 } },
		Name = "Злісний Шепіт",
	},
	["Нарізаний наглядач"] = {
		ModChance = 3,
		Mods={ { "Ендо", "Ресурс", 59.18, 15 },
			{ "Відстріл Шепоту", "Мод", 20.41 },
			{ "Підсилення влучності", "Мод", 10.2 },
			{ "Тремтяче зараження", "Мод", 10.2 } },
		Name = "Нарізаний наглядач",
	},
	["Неповороткий розламаний"] = {
		ModChance = 1.5,
		Mods={ { "Ендо", "Ресурс", 41.67, 15 },
			{ "Критичне плавлення", "Мод", 16.67 },
			{ "Прорив утримування", "Мод", 16.67 },
			{ "Вирізання Шепоту", "Мод", 12.5 },
			{ "Відстріл Шепоту", "Мод", 4.17 },
			{ "Зачистка Шепоту", "Мод", 4.17 },
			{ "Погибель Шепоту", "Мод", 4.17 } },
		Name = "Неповороткий розламаний",
	},
	["Нетракамерний Аркоканід"] = {
		ModChance = 3,
		Mods={ { "Ендо", "Ресурс", 95.79, 15 },
			{ "Атомні опади", "Мод", 2.11 },
			{ "Фокусний радон", "Мод", 2.11 } },
		Name = "Нетракамерний Аркоканід",
	},
	["Нетракамерний Кульверин"] = {
		ModChance = 3,
		Mods={ { "Ендо", "Ресурс", 95.79, 15 },
			{ "Пришвидшений ізотоп", "Мод", 2.11 },
			{ "Радіоактивне перезаряджання", "Мод", 2.11 } },
		Name = "Нетракамерний Кульверин",
	},
	["Перемішаний розламаний"] = {
		ModChance = 2,
		Mods={ { "Ендо", "Ресурс", 100, 15 } },
		Name = "Перемішаний розламаний",
	},
	["Порожниста Жила"] = {
		ModChance = 3,
		Mods={ { "Ендо", "Ресурс", 49.55, 15 },
			{ "Готова сталь", "Мод", 20.27 },
			{ "Зачистка Шепоту", "Мод", 20.27 },
			{ "Підсилення влучності", "Мод", 9.91 } },
		Name = "Порожниста Жила",
	},
	["Розривний розламаний"] = {
		ModChance = 2,
		Mods={ { "Ендо", "Ресурс", 100, 15 } },
		Name = "Розривний розламаний",
	},
	["Тамм"] = {
		ResourceChance = 25,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 77.44 },
			{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.56 },
		},
	},
	["Уярмлений Шакал"] = {
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Рунічна сутність", "Ресурс", 100, 2 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Шакал»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Уярмлений Вор (Ланцюг)"] = {
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Рунічна сутність", "Ресурс", 100, 1 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Вор»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Імператорський кондрок"] = {
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Крило кондрока", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Інженер «Аксіо»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Злочинний розум", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 22.11 },
			{ "Жниварка", "Мод", 0.67 },
			{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Інженер «Ворака»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Злочинний розум", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 22.11 },
			{ "Жниварка", "Мод", 0.67 },
			{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Інженер «Орма»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Злочинний розум", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 22.11 },
			{ "Жниварка", "Мод", 0.67 },
			{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Інженер «Таро»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Злочинний розум", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 22.11 },
			{ "Жниварка", "Мод", 0.67 },
			{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Іоникс"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Надмір", "Мод", 88.57 },
			{ "Скальпель для свідомих", "Мод", 11.43 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Астерит", "Ресурс", 22.56 },
			{ "Карбіди", "Ресурс", 19.36 },
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 19.36 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 19.36 },
			{ "Титан", "Ресурс", 19.36 },
		},
	},
	["Абордажна капсула Корпусу"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Розривні вибухи", "Мод", 35.53 },
			{ "Допалювач", "Мод", 31.06 },
			{ "Вогнеборник", "Мод", 16.71 },
			{ "Пробійна кванта", "Мод", 16.71 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Аеролист"] = {
		BlueprintChance = 1,
		Blueprints = {
			{ "Війна: ефес", "Деталь зброї", 50 },
			{ "Війна: клинок", "Деталь зброї", 50 },
		},
		ModChance = 2.25,
		Mods = {
			{ "Мстива мара", "Мод", 50 },
			{ "Настижне віяло", "Мод", 50 },
		},
		ResourceChance = 50,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
	},
	["Азот"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Зарядник щитів", "Мод", 12.5 },
			{ "Зв’язувальна граната", "Мод", 12.5 },
			{ "Зооаптечка", "Мод", 12.5 },
			{ "Кінетичний рикошет", "Мод", 12.5 },
			{ "Межа болю", "Мод", 12.5 },
			{ "Перевантажений потік", "Мод", 12.5 },
			{ "Статичне розряджання", "Мод", 12.5 },
			{ "Термомагнетичні набої", "Мод", 12.5 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Аквіла Газосу"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Криваве вістря", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Підсилювач потужності", "Мод", 7.37 },
			{ "Розпечена сталь", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Подвійні набої", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Актинік «Орекса»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
			{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Алад В"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Гнучкий магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
			{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 25.29 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
			{ "Стрілець", "Мод", 11.06 },
			{ "Підсилення", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Алад В»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Амальгамний MOA"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
			{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
			{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
			{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
			{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
			{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
			{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
			{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
		},
		ResourceChance = 10,
		Resources = {
			{ "Гексенон", "Ресурс", 71.9 },
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 24.29 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 3.81 },
		},
	},
	["Амальгамний алконост"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
			{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
			{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
			{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
			{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
			{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
			{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
			{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Амальгамний арка-кукумац"] = {
		ItemChance = 4,
		Items = {
			{ "Антигравітаційний набір", "Мод", 25 },
			{ "Грація кавата", "Мод", 25 },
			{ "Цілющий біг", "Мод", 25 },
			{ "Штормовий копняк", "Мод", 25 },
		},
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
			{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
			{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
			{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
			{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
			{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
			{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
			{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Гексенон", "Ресурс", 71.9 },
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 24.29 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 3.81 },
		},
	},
	["Амальгамний арка-хекат"] = {
		ItemChance = 4,
		Items = {
			{ "Антигравітаційний набір", "Мод", 25 },
			{ "Грація кавата", "Мод", 25 },
			{ "Цілющий біг", "Мод", 25 },
			{ "Штормовий копняк", "Мод", 25 },
		},
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
			{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
			{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
			{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
			{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
			{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
			{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
			{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Гексенон", "Ресурс", 71.9 },
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 24.29 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 3.81 },
		},
	},
	["Амальгамний дрон"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
			{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
			{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
			{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
			{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
			{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
			{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
			{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
		},
		ResourceChance = 10,
		Resources = {
			{ "Гексенон", "Ресурс", 71.9 },
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 24.29 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 3.81 },
		},
	},
	["Амальгамний кукумац"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
			{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
			{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
			{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
			{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
			{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
			{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
			{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
		},
		ResourceChance = 10,
		Resources = {
			{ "Гексенон", "Ресурс", 71.9 },
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 24.29 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 3.81 },
		},
	},
	["Амальгамний механік"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
			{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
			{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
			{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
			{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
			{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
			{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
			{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
		},
		ResourceChance = 10,
		Resources = {
			{ "Гексенон", "Ресурс", 71.9 },
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 24.29 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 3.81 },
		},
	},
	["Амальгамний попелястий механік"] = {
		ItemChance = 4,
		Items = {
			{ "Антигравітаційний набір", "Мод", 25 },
			{ "Грація кавата", "Мод", 25 },
			{ "Цілющий біг", "Мод", 25 },
			{ "Штормовий копняк", "Мод", 25 },
		},
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
			{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
			{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
			{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
			{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
			{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
			{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
			{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Гексенон", "Ресурс", 71.9 },
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 24.29 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 3.81 },
		},
	},
	["Амальгамний сатир"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
			{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
			{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
			{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
			{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
			{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
			{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
			{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Амальгамний сатир рою"] = {
		ItemChance = 4,
		Items = {
			{ "Антигравітаційний набір", "Мод", 25 },
			{ "Грація кавата", "Мод", 25 },
			{ "Цілющий біг", "Мод", 25 },
			{ "Штормовий копняк", "Мод", 25 },
		},
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
			{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
			{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
			{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
			{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
			{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
			{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
			{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Гексенон", "Ресурс", 71.9 },
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 24.29 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 3.81 },
		},
	},
	["Амальгамний фазовий MOA"] = {
		ItemChance = 4,
		Items = {
			{ "Антигравітаційний набір", "Мод", 25 },
			{ "Грація кавата", "Мод", 25 },
			{ "Цілющий біг", "Мод", 25 },
			{ "Штормовий копняк", "Мод", 25 },
		},
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
			{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
			{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
			{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
			{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
			{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
			{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
			{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Гексенон", "Ресурс", 71.9 },
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 24.29 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 3.81 },
		},
	},
	["Амальгамний хекат"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
			{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
			{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
			{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
			{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
			{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
			{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
			{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
		},
		ResourceChance = 10,
		Resources = {
			{ "Гексенон", "Ресурс", 71.9 },
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 24.29 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 3.81 },
		},
	},
	["Амбулас"] = {
		ModChance = 80,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 75.88 },
			{ "Пекельний вогонь", "Мод", 5.53 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 5.53 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 5.53 },
			{ "Швидке заломлення", "Мод", 5.53 },
			{ "Кров за енергію", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 50,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Амбулас»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Амбулас «Терри»"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
			{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
			{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
			{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Анти-MOA"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Злочинний розум", "Мод", 38.72 },
			{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 38.72 },
			{ "Вихровий тигр", "Мод", 7.52 },
			{ "Набої з патогеном", "Мод", 7.52 },
			{ "Опанування рушницею", "Мод", 7.52 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Анти-MOA «Терри»"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
			{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
			{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
			{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Анти-MOA «Терри» (2)"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
			{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
			{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
			{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Анти-MOA Газосу"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Злочинний розум", "Мод", 38.72 },
			{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 38.72 },
			{ "Вихровий тигр", "Мод", 7.52 },
			{ "Набої з патогеном", "Мод", 7.52 },
			{ "Опанування рушницею", "Мод", 7.52 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Анти-MOA-підривник"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Вирізання Корпусу", "Мод", 25 },
			{ "Відстріл Корпусу", "Мод", 25 },
			{ "Зачистка Корпусу", "Мод", 25 },
			{ "Погибель Корпусу", "Мод", 25 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Соматичні волокна", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Арміс Ульта"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Зарядник щитів", "Мод", 12.5 },
			{ "Зв’язувальна граната", "Мод", 12.5 },
			{ "Зооаптечка", "Мод", 12.5 },
			{ "Кінетичний рикошет", "Мод", 12.5 },
			{ "Межа болю", "Мод", 12.5 },
			{ "Перевантажений потік", "Мод", 12.5 },
			{ "Статичне розряджання", "Мод", 12.5 },
			{ "Термомагнетичні набої", "Мод", 12.5 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Артилерійська батарея (Корпус)"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Енергійне обернення", "Мод", 25.81 },
			{ "Криваве вістря", "Мод", 25.81 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
			{ "Модифіковані боєприпаси", "Мод", 11.28 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.28, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Артилерійська батарея (Ґрінери)"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Гіперпостріл", "Мод", 25.29 },
			{ "Надмір", "Мод", 25.29 },
			{ "Перезаряджання", "Мод", 25.29 },
			{ "Боєголовка", "Мод", 7.37 },
			{ "Захисні постріли", "Мод", 7.37 },
			{ "Матриця непорушності", "Мод", 7.37 },
			{ "Багряний морок", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 80,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Артилерійська батарея-асимілянт"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Енергійне обернення", "Мод", 25.81 },
			{ "Криваве вістря", "Мод", 25.81 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
			{ "Модифіковані боєприпаси", "Мод", 11.28 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.28, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Асимільований Алад В"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Гнучкий магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
			{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 25.29 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
			{ "Стрілець", "Мод", 11.06 },
			{ "Підсилення", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Алад В»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Асимільований дрон-носій"] = {
		ItemChance = 100,
		Items = {
			{ "Акумулятор", "Ресурс", 100 },
		},
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 7.37 },
			{ "Жниварка", "Мод", 7.37 },
			{ "Лють", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Асимілянт-отруйник"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Зловісне сягання", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Металевий бур", "Мод", 0.67 },
			{ "Прихована вибухівка", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Аудитор"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Зарядник щитів", "Мод", 12.5 },
			{ "Зв’язувальна граната", "Мод", 12.5 },
			{ "Зооаптечка", "Мод", 12.5 },
			{ "Кінетичний рикошет", "Мод", 12.5 },
			{ "Межа болю", "Мод", 12.5 },
			{ "Перевантажений потік", "Мод", 12.5 },
			{ "Статичне розряджання", "Мод", 12.5 },
			{ "Термомагнетичні набої", "Мод", 12.5 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["БШМ"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Зарядник щитів", "Мод", 12.5 },
			{ "Зв’язувальна граната", "Мод", 12.5 },
			{ "Зооаптечка", "Мод", 12.5 },
			{ "Кінетичний рикошет", "Мод", 12.5 },
			{ "Межа болю", "Мод", 12.5 },
			{ "Перевантажений потік", "Мод", 12.5 },
			{ "Статичне розряджання", "Мод", 12.5 },
			{ "Термомагнетичні набої", "Мод", 12.5 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Базальний диплоїд"] = {
		ModChance = 3.5,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "Лезостріл", "Мод", 5.53 },
			{ "Напад пропасниці", "Мод", 5.53 },
			{ "Принеси!", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Осквернена левова паща", "Мод", 0.67 },
			{ "Перевантаження стану", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Базальний королівський диплоїд"] = {
		ModChance = 3.5,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "Лезостріл", "Мод", 5.53 },
			{ "Напад пропасниці", "Мод", 5.53 },
			{ "Принеси!", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Осквернена левова паща", "Мод", 0.67 },
			{ "Перевантаження стану", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Бакул «Орекса»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 25.29 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
			{ "Швидкі руки", "Мод", 25.29 },
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 3.69 },
			{ "Вулкан Атлантиди", "Мод", 3.69 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
			{ "Тривке лихо", "Мод", 3.69 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 3.69, 50 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Баліста"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Громовержець", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		PigmentChance = 50,
		Pigments = {
			{ "Тарсисово-коричневий барвник", "Ресурс", 100, 2 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Баліста «Бивнів»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Громовержець", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Баліста «Дрекарів»"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
			{ "Токсичний політ", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Баліста Нармера"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Громовержець", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Баскак"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 75.88 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 11.06 },
			{ "Сейсмічна хвиля", "Мод", 11.06 },
			{ "Прилив", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Баскак «Рубіжників»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 18.97 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 18.97 },
			{ "Швидкі руки", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 5.53 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 5.53 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Прилив", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Баскак-відступник"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 75.88 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 11.06 },
			{ "Сейсмічна хвиля", "Мод", 11.06 },
			{ "Прилив", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Баскак-підривник"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 25 },
			{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 25 },
			{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 25 },
			{ "Погибель ґрінерів", "Мод", 25 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Кува", "Ресурс", 100, 50 },
		},
	},
	["Баталист"] = {
		ItemChance = 50,
		Items = {
			{ "Ціле ядро свідомого", "Ресурс", 100 },
		},
		ModChance = 25,
		Mods = {
			{ "Огляд", "Мод", 30.56 },
			{ "Повітряна розвідка", "Мод", 30.56 },
			{ "Широкий огляд", "Мод", 30.56 },
			{ "Викидна обойма", "Мод", 1.67 },
			{ "Зброю до бою", "Мод", 1.67 },
			{ "Ковзка зброя", "Мод", 1.67 },
			{ "Ковзний обстріл", "Мод", 1.67 },
			{ "Тактичне перезаряджання", "Мод", 1.67 },
		},
		ResourceChance = 50,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
	},
	["Бойовий дрон"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
			{ "Лють", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Бойовий дрон (арквінґ)"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Витягування", "Мод", 25.29 },
			{ "Збільшення магазину", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
			{ "Дієве перенесення", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Бойовий дрон «Терри»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Деформований магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Зловісне сягання", "Мод", 3.69 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 3.69 },
			{ "Лють", "Мод", 3.69 },
			{ "Око яструба", "Мод", 3.69 },
			{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
			{ "Рушничний залп", "Мод", 3.69 },
			{ "Амортизатори", "Мод", 0.67 },
			{ "Металевий бур", "Мод", 0.67 },
			{ "Прихована вибухівка", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 10,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Бойовий дрон «Терри» (2)"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Деформований магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Зловісне сягання", "Мод", 3.69 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 3.69 },
			{ "Лють", "Мод", 3.69 },
			{ "Око яструба", "Мод", 3.69 },
			{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
			{ "Рушничний залп", "Мод", 3.69 },
			{ "Амортизатори", "Мод", 0.67 },
			{ "Металевий бур", "Мод", 0.67 },
			{ "Прихована вибухівка", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 10,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Бомбардир"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Справжня сталь", "Мод", 25.29 },
			{ "Теплий покрив", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 11.06 },
			{ "Тактичний подавач", "Мод", 11.06 },
			{ "Багряний дервіш", "Мод", 0.5 },
			{ "Тверда постава", "Мод", 0.5 },
			{ "Укриття (модифікатор роботів)", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Бомбардир «Бивнів»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Справжня сталь", "Мод", 25.29 },
			{ "Теплий покрив", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 11.06 },
			{ "Тактичний подавач", "Мод", 11.06 },
			{ "Багряний дервіш", "Мод", 0.5 },
			{ "Тверда постава", "Мод", 0.5 },
			{ "Укриття (модифікатор роботів)", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Бомбардир Нармера"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Справжня сталь", "Мод", 25.29 },
			{ "Теплий покрив", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 11.06 },
			{ "Тактичний подавач", "Мод", 11.06 },
			{ "Багряний дервіш", "Мод", 0.5 },
			{ "Тверда постава", "Мод", 0.5 },
			{ "Укриття (модифікатор роботів)", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Брахіолист"] = {
		ItemChance = 5,
		Items = {
			{ "Ціле ядро свідомого", "Ресурс", 100 },
		},
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Огляд", "Мод", 30.56 },
			{ "Повітряна розвідка", "Мод", 30.56 },
			{ "Широкий огляд", "Мод", 30.56 },
			{ "Викидна обойма", "Мод", 1.67 },
			{ "Зброю до бою", "Мод", 1.67 },
			{ "Ковзка зброя", "Мод", 1.67 },
			{ "Ковзний обстріл", "Мод", 1.67 },
			{ "Тактичне перезаряджання", "Мод", 1.67 },
		},
		ResourceChance = 10,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
	},
	["Брахіолист «Ану»"] = {
		ModChance = 7,
		Mods = {
			{ "Авіатор", "Мод", 86.44 },
			{ "Зловісне сягання", "Мод", 6.78 },
			{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 6.78 },
		},
		ResourceChance = 20,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 33.33 },
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 33.33 },
			{ "Титан", "Ресурс", 33.33 },
		},
	},
	["Бугай"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Випарник", "Мод", 37.94 },
			{ "Вирахуване переспрямування", "Мод", 37.94 },
			{ "Нещадна лють", "Мод", 5.53 },
			{ "Погибель заражених", "Мод", 5.53 },
			{ "Цілелам", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Лихий хижак", "Мод", 1.01 },
			{ "Сила пробиття", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Бугай Нармера"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Випарник", "Мод", 37.94 },
			{ "Вирахуване переспрямування", "Мод", 37.94 },
			{ "Нещадна лють", "Мод", 5.53 },
			{ "Погибель заражених", "Мод", 5.53 },
			{ "Цілелам", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Лихий хижак", "Мод", 1.01 },
			{ "Сила пробиття", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Буго-землетрус «Бивнів»"] = {
		BlueprintChance = 5,
		Blueprints = {
			{ "Корудо", "Зброя", 100, IsBp = true },
		},
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Визначена ціль", "Мод", 12.5 },
			{ "Майстерність гладіатора", "Мод", 12.5 },
			{ "Наступ чатового", "Мод", 12.5 },
			{ "Натиск гладіатора", "Мод", 12.5 },
			{ "Пекуче жало", "Мод", 12.5 },
			{ "Припаси чатового", "Мод", 12.5 },
			{ "Таємниці віщуна", "Мод", 12.5 },
			{ "Шукач віщуна", "Мод", 12.5 },
		},
		ResourceChance = 600,
		Resources = {
			{ "Ірадит", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Азурит", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Антена каркіни", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Аурон", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Багряник", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Верид", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Вуса кутола", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Девар", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Електроорган вугра", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Зуби шаррака", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Копрітний сплав", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Кістки пащерника", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Мапріко", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Мозок норґа", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Мішечок отрути кхут-кхута", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Очі трелока", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Печінка ската-каламутника", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Пірол", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Ріг мортуса", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Селезінка гуполли", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Фероз", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Шип ністл", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Шлунок йоґвуна", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Ґрокдрул", "Ресурс", 4.17 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Мапріко", "Ресурс", 25 },
			{ "Нит", "Ресурс", 25 },
			{ "Панцир серамського жука", "Ресурс", 25 },
			{ "Свідомит", "Ресурс", 25 },
		},
	},
	["Буго-землетрус Нармера"] = {
		BlueprintChance = 5,
		Blueprints = {
			{ "Корудо", "Зброя", 100, IsBp = true },
		},
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Визначена ціль", "Мод", 12.5 },
			{ "Майстерність гладіатора", "Мод", 12.5 },
			{ "Наступ чатового", "Мод", 12.5 },
			{ "Натиск гладіатора", "Мод", 12.5 },
			{ "Пекуче жало", "Мод", 12.5 },
			{ "Припаси чатового", "Мод", 12.5 },
			{ "Таємниці віщуна", "Мод", 12.5 },
			{ "Шукач віщуна", "Мод", 12.5 },
		},
		ResourceChance = 600,
		Resources = {
			{ "Ірадит", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Азурит", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Антена каркіни", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Аурон", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Багряник", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Верид", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Вуса кутола", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Девар", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Електроорган вугра", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Зуби шаррака", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Копрітний сплав", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Кістки пащерника", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Мапріко", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Мозок норґа", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Мішечок отрути кхут-кхута", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Очі трелока", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Печінка ската-каламутника", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Пірол", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Ріг мортуса", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Селезінка гуполли", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Фероз", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Шип ністл", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Шлунок йоґвуна", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Ґрокдрул", "Ресурс", 4.17 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Мапріко", "Ресурс", 25 },
			{ "Нит", "Ресурс", 25 },
			{ "Панцир серамського жука", "Ресурс", 25 },
			{ "Свідомит", "Ресурс", 25 },
		},
	},
	["Бурса «Тараска»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Помста", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 11.06 },
			{ "Життєвий удар", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Бурса-блокувальник"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Помста", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 11.06 },
			{ "Астральний присмерк", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Бурса-загонич"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Помста", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 11.06 },
			{ "Життєвий удар", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Бурса-підривник"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Вирізання Корпусу", "Мод", 25 },
			{ "Відстріл Корпусу", "Мод", 25 },
			{ "Зачистка Корпусу", "Мод", 25 },
			{ "Погибель Корпусу", "Мод", 25 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Соматичні волокна", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Бурса-ізолятор"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Помста", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 11.06 },
			{ "Королівський ритм", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Біоінженер Газосу"] = {
		ModChance = 4,
		Mods = {
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 25 },
			{ "Лисяча морда", "Мод", 25 },
			{ "Трагедія Ґаї", "Мод", 25 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Вамбак «Аксіо»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
			{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Вамбак «Ворака»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
			{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Вамбак «Орма»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
			{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Вамбак «Таро»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
			{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Василіск «Аксіо»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Вогнеборник", "Мод", 75.88 },
			{ "Вихрові боєприпаси", "Мод", 5.53 },
			{ "Матриця орґонного налаштування", "Мод", 5.53 },
			{ "Смертоносні боєголовки", "Мод", 5.53 },
			{ "Хижак", "Мод", 5.53 },
			{ "Імпульс знеструмлення", "Мод", 0.67 },
			{ "Дешевий гарматний постріл", "Мод", 0.67 },
			{ "Помста Ґранума", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Василіск «Ворака»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Вогнеборник", "Мод", 25.29 },
			{ "Надмір", "Мод", 25.29 },
			{ "Швидке наведення", "Мод", 25.29 },
			{ "Вихрові боєприпаси", "Мод", 11.06 },
			{ "Хвилеріз", "Мод", 11.06 },
			{ "Імпульс знеструмлення", "Мод", 0.67 },
			{ "Катування хробака", "Мод", 0.67 },
			{ "Скальпель для свідомих", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Василіск «Орма»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Вогнеборник", "Мод", 25.29 },
			{ "Пробійна кванта", "Мод", 25.29 },
			{ "Розривні вибухи", "Мод", 25.29 },
			{ "Допалювач", "Мод", 11.06 },
			{ "Матриця орґонного налаштування", "Мод", 11.06 },
			{ "Дешевий артилерійський постріл", "Мод", 1.01 },
			{ "Захисний вогонь", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Василіск «Таро»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Іонізатор", "Мод", 75.88 },
			{ "Захисні постріли", "Мод", 7.37 },
			{ "Крейсерська швидкість", "Мод", 7.37 },
			{ "Матриця загарбництва", "Мод", 7.37 },
			{ "Багряний морок", "Мод", 1.01 },
			{ "Носова гармата", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Вед Ксол"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Зарядник щитів", "Мод", 12.5 },
			{ "Зв’язувальна граната", "Мод", 12.5 },
			{ "Зооаптечка", "Мод", 12.5 },
			{ "Кінетичний рикошет", "Мод", 12.5 },
			{ "Межа болю", "Мод", 12.5 },
			{ "Перевантажений потік", "Мод", 12.5 },
			{ "Статичне розряджання", "Мод", 12.5 },
			{ "Термомагнетичні набої", "Мод", 12.5 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Вей Гек у терраобладунку"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Кров за життя", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Крижані кулі", "Мод", 4.42 },
			{ "Простягнення", "Мод", 4.42 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 4.42 },
			{ "Убивчий удар", "Мод", 4.42 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 4.42, 50 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Вем Табук"] = {
		BlueprintChance = 25,
		Blueprints = {
			{ "Ятаган: фюзеляж", "Деталь десантного судна", 50, IsBp = true },
			{ "Брак", "Зброя", 50, IsBp = true },
		},
		ModChance = 25,
		Mods = {
			{ "Вроджений талант", "Мод", 20 },
			{ "Пекельний зарядник", "Мод", 20 },
			{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 20 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 20 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 20, 80 },
		},
		ResourceChance = 50,
		Resources = {
			{ "Нейроди", "Ресурс", 100 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Ґрастраґ»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Вен-Кра Тель"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Безупинна мука", "Мод", 25.29 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Гранична швидкість", "Мод", 11.06 },
			{ "Громовержець", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Вертек «Орекса»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
			{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Вибуховий бігун"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Примара", "Мод", 25.29 },
			{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 11.06 },
			{ "Упритул", "Мод", 11.06 },
			{ "Нищівний удар", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Викидень-підривник"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 25 },
			{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 25 },
			{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 25 },
			{ "Погибель ґрінерів", "Мод", 25 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 74.75 },
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 25.25 },
		},
	},
	["Вовк із «Сатурна-6»"] = {
		BlueprintChance = 100,
		Blueprints = {
			{ "Вовча Довбня: верхів’я", "Деталь зброї", 38.72 },
			{ "Вовча Довбня: руків’я", "Деталь зброї", 38.72 },
			{ "Вовча Довбня: рушій", "Деталь зброї", 11.28 },
			{ "Вовча Довбня", "Зброя", 11.28, IsBp = true },
		},
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Напад пропасниці", "Мод", 18.33 },
			{ "Одинадцятибальний шторм", "Мод", 18.33 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 18.33 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 18.33 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 18.33 },
			{ "Верткі голки", "Мод", 2.78 },
			{ "Визначена ціль", "Мод", 2.78 },
			{ "Королівський ритм", "Мод", 2.78 },
		},
		ResourceChance = 5,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Нітаїнова витяжка", "Ресурс", 2.58 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Маска «Сатурн-6»", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Вогнелез"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Вогнетривкість", "Мод", 25.29 },
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Зачистка Корпусу", "Мод", 7.37 },
			{ "Хист стрільця", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Чуття ворога", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Вогнелез «Бивнів»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Вогнетривкість", "Мод", 25.29 },
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Зачистка Корпусу", "Мод", 7.37 },
			{ "Хист стрільця", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Чуття ворога", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		PigmentChance = 10,
		Pigments = {
			{ "Мортус-рожевий барвник", "Ресурс", 100, 10 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Вогнелез Нармера"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Вогнетривкість", "Мод", 25.29 },
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Зачистка Корпусу", "Мод", 7.37 },
			{ "Хист стрільця", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Чуття ворога", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Вогнеметник"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 25.29 },
			{ "Теплоізоляція", "Мод", 25.29 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
			{ "Запас набоїв", "Мод", 5.53 },
			{ "Несамовитий журавель", "Мод", 5.53 },
			{ "Стрілець", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Гнів", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Вогнеметник «Бивнів»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 25.29 },
			{ "Теплоізоляція", "Мод", 25.29 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
			{ "Запас набоїв", "Мод", 5.53 },
			{ "Несамовитий журавель", "Мод", 5.53 },
			{ "Стрілець", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Гнів", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Вогнеметник Нармера"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 25.29 },
			{ "Теплоізоляція", "Мод", 25.29 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
			{ "Запас набоїв", "Мод", 5.53 },
			{ "Несамовитий журавель", "Мод", 5.53 },
			{ "Стрілець", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Гнів", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Вомвалист"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 7.37 },
			{ "Жниварка", "Мод", 7.37 },
			{ "Лють", "Мод", 7.37 },
			{ "Пекуче жало", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		PigmentChance = 10,
		Pigments = {
			{ "Уламково-чорний барвник", "Ресурс", 100, 10 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Ціле ядро свідомого", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Вороги-ексіми (шлях сталі)"] = {
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 85.7 },
			{ "Уламок розколу", "Ресурс", 28.5 },
		},
	},
	["Вісник фанатиків"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Глибоке замороження", "Мод", 22.92 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 22.92 },
			{ "Набої з патогеном", "Мод", 22.92 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 22.92 },
			{ "Визначена ціль", "Мод", 8.33 },
		},
		ResourceChance = 5,
		Resources = {
			{ "Нейроди", "Ресурс", 50 },
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 50 },
		},
	},
	["Ганго"] = {
		BlueprintChance = 50,
		Blueprints = {
			{ "Жах", "Зброя", 75.88, IsBp = true },
			{ "Ненависть", "Зброя", 11.06, IsBp = true },
			{ "Розпач", "Зброя", 11.06, IsBp = true },
			{ "Ятаган: рушії", "Деталь десантного судна", 2.01, IsBp = true },
		},
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Важке зіткнення", "Мод", 30.56 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 30.56 },
			{ "Сліпе правосуддя", "Мод", 30.56 },
			{ "Енергетичний канал", "Мод", 2.78 },
			{ "Підсилення", "Мод", 2.78 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.78, 80 },
		},
		ResourceChance = 50,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Сталкер»", "Сиґіл", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Гарпія «Аксіо»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Перезаряджання", "Мод", 75.88 },
			{ "Матриця загарбництва", "Мод", 7.37 },
			{ "Смертоносні боєголовки", "Мод", 7.37 },
			{ "Щільність пострілів", "Мод", 7.37 },
			{ "Дешевий гарматний постріл", "Мод", 0.5 },
			{ "Зменшувач револіту", "Мод", 0.5 },
			{ "Оновлення загону", "Мод", 0.5 },
			{ "Помста Ґранума", "Мод", 0.5 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Гарпія «Ворака»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Перезаряджання", "Мод", 75.88 },
			{ "Матриця шаленства", "Мод", 11.06 },
			{ "Хвилеріз", "Мод", 11.06 },
			{ "Дешевий гарматний постріл", "Мод", 0.67 },
			{ "Катування хробака", "Мод", 0.67 },
			{ "Оновлення загону", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Гарпія «Орма»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Маскування Порожнечею", "Мод", 37.94 },
			{ "Швидке наведення", "Мод", 37.94 },
			{ "Вихрові боєприпаси", "Мод", 7.37 },
			{ "Матриця шаленства", "Мод", 7.37 },
			{ "Щільність пострілів", "Мод", 7.37 },
			{ "Гартування вогнем", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Гарпія «Таро»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Гіперпостріл", "Мод", 25.29 },
			{ "Надмір", "Мод", 25.29 },
			{ "Перезаряджання", "Мод", 25.29 },
			{ "Боєголовка", "Мод", 7.37 },
			{ "Захисні постріли", "Мод", 7.37 },
			{ "Матриця непорушності", "Мод", 7.37 },
			{ "Багряний морок", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Геліон"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
			{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
			{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
			{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
			{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
			{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Геліон «Бивнів»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
			{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
			{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
			{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
			{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
			{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Геліон «Дрекарів»"] = {
		ModChance = 30,
		Mods = {
			{ "Безупинна мука", "Мод", 25.29 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Гранична швидкість", "Мод", 22.11 },
			{ "Вогнеступ", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Геліон «Пустельників»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
			{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
			{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
			{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
			{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
			{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Геліон «Рубіжників»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
			{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
			{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
			{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
			{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
			{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Геліон Нармера"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
			{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
			{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
			{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
			{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
			{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Геліон-підзарядник"] = {
		ItemChance = 100,
		Items = {
			{ "Акумулятор", "Ресурс", 100 },
		},
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 7.37 },
			{ "Жниварка", "Мод", 7.37 },
			{ "Лють", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Гемоцит"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Адреналін мисливця", "Мод", 28.95 },
			{ "Відновлення мисливця", "Мод", 28.95 },
			{ "Боєприпаси мисливця", "Мод", 10.53 },
			{ "Вистежування мисливця", "Мод", 10.53 },
			{ "Настанова мисливця", "Мод", 10.53 },
			{ "Синергія мисливця", "Мод", 10.53 },
		},
		RelicChance = 20,
		Relics = {
			{ "Літ G8", "Релік", 15.49 },
			{ "Літ W3", "Релік", 15.49 },
			{ "Мезо B8", "Релік", 15.49 },
			{ "Мезо G5", "Релік", 15.49 },
			{ "Мезо M4", "Релік", 15.49 },
			{ "Нео F2", "Релік", 3.76 },
			{ "Нео S18", "Релік", 3.76 },
			{ "Нео Z10", "Релік", 3.76 },
			{ "Аксі G10", "Релік", 3.76 },
			{ "Аксі G11", "Релік", 3.76 },
			{ "Аксі H6", "Релік", 3.76 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Генерал Сарґас Рук"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 37.94 },
			{ "Опанування рушницею", "Мод", 11.06 },
			{ "Руйнівний шторм", "Мод", 11.06 },
			{ "Безперервність", "Мод", 1.01 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Сарґас Рук»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Гончак"] = {
		RelicChance = 5,
		Relics = {
			{ "Реквієм I", "Релік", 25 },
			{ "Реквієм II", "Релік", 25 },
			{ "Реквієм III", "Релік", 25 },
			{ "Реквієм IV", "Релік", 25 },
		},
	},
	["Горбач"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Кров за набої", "Мод", 77.44 },
			{ "Крижані кулі", "Мод", 5.64 },
			{ "Простягнення", "Мод", 5.64 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 5.64 },
			{ "Убивчий удар", "Мод", 5.64 },
		},
		PigmentChance = 100,
		Pigments = {
			{ "Котлово-червоний барвник", "Ресурс", 100, 2 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Горбач»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Гуль-бурав"] = {
		BlueprintChance = 5,
		Blueprints = {
			{ "Так і Лаґ: клинок", "Деталь зброї", 25, isBp=true },
			{ "Так і Лаґ: гарда", "Деталь зброї", 25, isBp=true },
			{ "Так і Лаґ: руків’я", "Деталь зброї", 25, isBp=true },
			{ "Так і Лаґ", "Зброя", 25, isBp=true }
		},
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Штурмовий режим", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Вивірений постріл", "Мод", 5.53 },
			{ "Вихровий тигр", "Мод", 5.53 },
			{ "Погибель ґрінерів", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Гострі пір’їни", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Гуль-бурав альфа"] = {
		BlueprintChance = 50,
		Blueprints = {
			{ "Квартак", "Зброя", 100, IsBp = true },
		},
		ModChance = 50,
		Mods = {
			{ "Відновлення мисливця", "Мод", 75.88 },
			{ "Синергія мисливця", "Мод", 22.11 },
			{ "Гострі пір’їни", "Мод", 1.01 },
			{ "Настанова мисливця", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Гуль-викидень"] = {
		BlueprintChance = 5,
		Blueprints = {
			{ "Тонкатти: клинок", "Деталь зброї", 25, isBp=true },
			{ "Тонкатти: руків’я", "Деталь зброї", 25, isBp=true },
			{ "Тонкатти", "Зброя", 25, isBp=true }
		},
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Блискавичник", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Важке зіткнення", "Мод", 7.37 },
			{ "Зубець", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Вправний злодій", "Мод", 1.01 },
			{ "Гострі пір’їни", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Гуль-вищиряка"] = {
		BlueprintChance = 5,
		Blueprints = {
			{ "Тонкатти: клинок", "Деталь зброї", 25, isBp=true },
			{ "Тонкатти: руків’я", "Деталь зброї", 25, isBp=true },
			{ "Тонкатти", "Зброя", 25, isBp=true }
		},
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 18.97 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 18.97 },
			{ "Швидкі руки", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 5.53 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 5.53 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Гострі пір’їни", "Мод", 1.01 },
			{ "Гулянка м’ясара", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Гуль-вищиряка альфа"] = {
		BlueprintChance = 50,
		Blueprints = {
			{ "Стаба", "Зброя", 100, IsBp = true },
		},
		ModChance = 50,
		Mods = {
			{ "Адреналін мисливця", "Мод", 75.88 },
			{ "Боєприпаси мисливця", "Мод", 22.11 },
			{ "Вистежування мисливця", "Мод", 1.01 },
			{ "Гострі пір’їни", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Гуль-жерун"] = {
		BlueprintChance = 5,
		Blueprints = {
			{ "Так і Лаґ: клинок", "Деталь зброї", 25, isBp=true },
			{ "Так і Лаґ: гарда", "Деталь зброї", 25, isBp=true },
			{ "Так і Лаґ: руків’я", "Деталь зброї", 25, isBp=true },
			{ "Так і Лаґ", "Зброя", 25, isBp=true }
		},
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 25.29 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
			{ "Швидкі руки", "Мод", 25.29 },
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 3.69 },
			{ "Вулкан Атлантиди", "Мод", 3.69 },
			{ "Гострі пір’їни", "Мод", 3.69 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
			{ "Тривке лихо", "Мод", 3.69 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 3.69, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Гібридний MOA"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Випарник", "Мод", 18.97 },
			{ "Злочинний розум", "Мод", 18.97 },
			{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Антитоксин", "Мод", 5.53 },
			{ "Вирізання Корпусу", "Мод", 5.53 },
			{ "Натиск", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Самознищення", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Гібридний MOA Газосу"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Випарник", "Мод", 18.97 },
			{ "Злочинний розум", "Мод", 18.97 },
			{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Антитоксин", "Мод", 5.53 },
			{ "Вирізання Корпусу", "Мод", 5.53 },
			{ "Натиск", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Самознищення", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Гідролист"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Рушничний залп", "Мод", 22.22 },
			{ "Стрілець", "Мод", 22.22 },
			{ "Швидкий спуск", "Мод", 22.22 },
			{ "Змітні зубці", "Мод", 8.33 },
			{ "Зубчастий розстріл", "Мод", 8.33 },
			{ "Калічення", "Мод", 8.33 },
			{ "Убивчий гул", "Мод", 8.33 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		SigilChance = 10,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Гідролист»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Гідролист (захоплення)"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Містичне ошуканство", "Містик", 20.24 },
			{ "Містична швидкість", "Містик", 16.79 },
			{ "Містична арахна", "Містик", 12.74 },
			{ "Містичний гнів", "Містик", 12.74 },
			{ "Містична лють", "Містик", 11.24 },
			{ "Містичний месник", "Містик", 11.24 },
			{ "Містична благодать", "Містик", 5 },
			{ "Містичне підживлення", "Містик", 5 },
			{ "Містичний бар’єр", "Містик", 5 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Гідролист (убивство)"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Містичне ошуканство", "Містик", 24.78 },
			{ "Містична швидкість", "Містик", 22.23 },
			{ "Містична арахна", "Містик", 13.76 },
			{ "Містична лють", "Містик", 13.76 },
			{ "Містичний гнів", "Містик", 13.76 },
			{ "Містичний месник", "Містик", 11.7 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Гінчак"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Вирахуване переспрямування", "Мод", 18.97 },
			{ "Відновлення", "Мод", 18.97 },
			{ "Пробій", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
			{ "Хлисткий вітер", "Мод", 7.37 },
			{ "Швидкий спуск", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		PigmentChance = 10,
		Pigments = {
			{ "Нанітово-синій барвник", "Ресурс", 100, 10 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Гінчак-підривник"] = {
		BlueprintChance = 2.5,
		Blueprints = {
			{ "Акарій", "Зброя", 50, IsBp = true },
			{ "Аксельтра", "Зброя", 50, IsBp = true },
		},
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Вирізання заражених", "Мод", 25 },
			{ "Відстріл заражених", "Мод", 25 },
			{ "Зачистка заражених", "Мод", 25 },
			{ "Погибель заражених", "Мод", 25 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 74.75 },
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 25.25 },
		},
	},
	["Гінчак-трупоїд"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Вирахуване переспрямування", "Мод", 18.97 },
			{ "Відновлення", "Мод", 18.97 },
			{ "Пробій", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
			{ "Хлисткий вітер", "Мод", 7.37 },
			{ "Швидкий спуск", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Гієна-круговерть"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 56.34 },
			{ "Принеси!", "Мод", 32.84 },
			{ "Справжня сталь", "Мод", 7.84 },
			{ "Вогняна залоза", "Мод", 0.6 },
			{ "Вправний злодій", "Мод", 0.6 },
			{ "Електричний нашийник", "Мод", 0.6 },
			{ "Крижана щелепа", "Мод", 0.6 },
			{ "Отруйні ікла", "Мод", 0.6 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
	},
	["Гієна-льодовина"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 56.34 },
			{ "Принеси!", "Мод", 32.84 },
			{ "Справжня сталь", "Мод", 7.84 },
			{ "Вогняна залоза", "Мод", 0.6 },
			{ "Вправний злодій", "Мод", 0.6 },
			{ "Електричний нашийник", "Мод", 0.6 },
			{ "Крижана щелепа", "Мод", 0.6 },
			{ "Отруйні ікла", "Мод", 0.6 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
	},
	["Гієна-підривник"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Вирізання Корпусу", "Мод", 25 },
			{ "Відстріл Корпусу", "Мод", 25 },
			{ "Зачистка Корпусу", "Мод", 25 },
			{ "Погибель Корпусу", "Мод", 25 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Соматичні волокна", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Гієна-чорноспин"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 56.34 },
			{ "Принеси!", "Мод", 32.84 },
			{ "Справжня сталь", "Мод", 7.84 },
			{ "Вогняна залоза", "Мод", 0.6 },
			{ "Вправний злодій", "Мод", 0.6 },
			{ "Електричний нашийник", "Мод", 0.6 },
			{ "Крижана щелепа", "Мод", 0.6 },
			{ "Отруйні ікла", "Мод", 0.6 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
	},
	["Гієна-шлакобій"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 56.34 },
			{ "Принеси!", "Мод", 32.84 },
			{ "Справжня сталь", "Мод", 7.84 },
			{ "Вогняна залоза", "Мод", 0.6 },
			{ "Вправний злодій", "Мод", 0.6 },
			{ "Електричний нашийник", "Мод", 0.6 },
			{ "Крижана щелепа", "Мод", 0.6 },
			{ "Отруйні ікла", "Мод", 0.6 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
	},
	["Дакс Арк"] = {
		ResourceChance = 65,
		Resources = {
			{ "Ламент", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дакс Геральд"] = {
		ResourceChance = 65,
		Resources = {
			{ "Ламент", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дакс Гладій"] = {
		ResourceChance = 65,
		Resources = {
			{ "Ламент", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дакс Маллей"] = {
		ResourceChance = 65,
		Resources = {
			{ "Ламент", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дарґин"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Збільшення магазину", "Мод", 25.29 },
			{ "Криваве вістря", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Крижане лезо", "Мод", 7.37 },
			{ "Модифіковані боєприпаси", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Дієве перенесення", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дарґин «Бивнів»"] = {
		ModChance = 12.5,
		Mods = {
			{ "Витягування", "Мод", 25.29 },
			{ "Раптовий удар", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Рубедовий ствол", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Системні переспрямування", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дарґин-геліон"] = {
		ModChance = 12.5,
		Mods = {
			{ "Витягування", "Мод", 25.29 },
			{ "Раптовий удар", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Рубедовий ствол", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Системні переспрямування", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дарґин-командувач «Бивнів»"] = {
		ModChance = 12.5,
		Mods = {
			{ "Витягування", "Мод", 25.29 },
			{ "Раптовий удар", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Рубедовий ствол", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Системні переспрямування", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Даталист"] = {
		ModChance = 4,
		Mods = {
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 25 },
			{ "Лисяча морда", "Мод", 25 },
			{ "Трагедія Ґаї", "Мод", 25 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Деймоська матка"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Незупинне краяння", "Мод", 25.29 },
			{ "Переспрямування", "Мод", 25.29 },
			{ "Підкаліберна куля", "Мод", 25.29 },
			{ "Відстріл заражених", "Мод", 22.11 },
			{ "Опівдні", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Деймоський асимільований дрон-носій"] = {
		ItemChance = 100,
		Items = {
			{ "Акумулятор", "Ресурс", 100 },
		},
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 7.37 },
			{ "Жниварка", "Мод", 7.37 },
			{ "Лють", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Деймоський асимілянт-отруйник"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Зловісне сягання", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Металевий бур", "Мод", 0.67 },
			{ "Прихована вибухівка", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Деймоський бігун"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Примара", "Мод", 25.29 },
			{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 11.06 },
			{ "Упритул", "Мод", 11.06 },
			{ "Нищівний удар", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Деймоський джаґернаут"] = {
		BlueprintChance = 90,
		Blueprints = {
			{ "Ферліачні кокони", "Ресурс", 100, IsBp = true },
		},
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Вирахуване переспрямування", "Мод", 18.97 },
			{ "Відновлення", "Мод", 18.97 },
			{ "Пробій", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
			{ "Хлисткий вітер", "Мод", 7.37 },
			{ "Швидкий спуск", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Заражені органи чуттів", "Ресурс", 25 },
			{ "Пульсівні туберкули", "Ресурс", 25 },
			{ "Розірваний жовчний міхур", "Ресурс", 25 },
			{ "Хітиновий залишок", "Ресурс", 25 },
		},
	},
	["Деймоський карніс"] = {
		ModChance = 4.5,
		Mods = {
			{ "Незупинне краяння", "Мод", 25.29 },
			{ "Нескінченна агонія", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Вибухове швидке повернення", "Мод", 7.37 },
			{ "Принеси!", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Летюче підбирання", "Мод", 0.5 },
			{ "Осквернена левова паща", "Мод", 0.5 },
			{ "Перевантаження стану", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Деймоський королівський карніс"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Щелепа карніса", "Мод", 75.88 },
			{ "Панцир карніса", "Мод", 22.11 },
			{ "Жало карніса", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Деймоський королівський саксум"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Грудина саксума", "Мод", 75.88 },
			{ "Панцир саксума", "Мод", 22.11 },
			{ "Слина саксума", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		SigilChance = 5,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Трощило-стрибун»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Деймоський королівський югул"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Заломлення некрамеха", "Мод", 18.97 },
			{ "Некрамех-авіатор", "Мод", 18.97 },
			{ "Чуття ворога некрамеха", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Гнів некрамеха", "Мод", 4.42 },
			{ "Лагодження некрамеха", "Мод", 4.42 },
			{ "Некрамех-віщун", "Мод", 4.42 },
			{ "Прочухан від некрамеха", "Мод", 4.42 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 4.42, 50 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Деймоський прадавній-цілитель"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Блискавичник", "Мод", 25.29 },
			{ "Вогнетривкість", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.11, 50 },
			{ "Шукач", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Деймоський саксум"] = {
		ModChance = 4.5,
		Mods = {
			{ "Незупинне краяння", "Мод", 25.29 },
			{ "Нескінченна агонія", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Вибухове швидке повернення", "Мод", 7.37 },
			{ "Принеси!", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Летюче підбирання", "Мод", 0.5 },
			{ "Осквернена левова паща", "Мод", 0.5 },
			{ "Перевантаження стану", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		SigilChance = 5,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Трощило-стрибун»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Деймоський стрибун"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Штурмовий режим", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Зачистка заражених", "Мод", 11.06 },
			{ "Фатальне пришвидшення", "Мод", 11.06 },
			{ "Верткі голки", "Мод", 1.01 },
			{ "Сейсмічні долоні", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Деймоський терид"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Незупинне краяння", "Мод", 25.29 },
			{ "Переспрямування", "Мод", 25.29 },
			{ "Підкаліберна куля", "Мод", 25.29 },
			{ "Відстріл заражених", "Мод", 11.06 },
			{ "Невпинна серія", "Мод", 11.06 },
			{ "Клейкий вибух", "Мод", 1.01 },
			{ "Кілкий вихор", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Деймоський трощило-стрибун"] = {
		ModChance = 4.5,
		Mods = {
			{ "Незупинне краяння", "Мод", 25.29 },
			{ "Нескінченна агонія", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Вибухове швидке повернення", "Мод", 7.37 },
			{ "Принеси!", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Летюче підбирання", "Мод", 0.5 },
			{ "Осквернена левова паща", "Мод", 0.5 },
			{ "Перевантаження стану", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		SigilChance = 5,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Трощило-стрибун»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Деймоський югул"] = {
		ModChance = 4.5,
		Mods = {
			{ "Незупинне краяння", "Мод", 25.29 },
			{ "Нескінченна агонія", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Вибухове швидке повернення", "Мод", 7.37 },
			{ "Принеси!", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Летюче підбирання", "Мод", 0.5 },
			{ "Осквернена левова паща", "Мод", 0.5 },
			{ "Перевантаження стану", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дерим Зан"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Зарядник щитів", "Мод", 12.5 },
			{ "Зв’язувальна граната", "Мод", 12.5 },
			{ "Зооаптечка", "Мод", 12.5 },
			{ "Кінетичний рикошет", "Мод", 12.5 },
			{ "Межа болю", "Мод", 12.5 },
			{ "Перевантажений потік", "Мод", 12.5 },
			{ "Статичне розряджання", "Мод", 12.5 },
			{ "Термомагнетичні набої", "Мод", 12.5 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Деровий MOA «Юно»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Помста", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
			{ "Громовержець", "Мод", 11.06 },
			{ "Прилив", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Деровий MOA Нармера"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Помста", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
			{ "Громовержець", "Мод", 11.06 },
			{ "Прилив", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Десантник"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 18.97 },
			{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 18.97 },
			{ "Розколювач", "Мод", 18.97 },
			{ "Тривале страждання", "Мод", 18.97 },
			{ "Розсипне сплетіння", "Мод", 11.06 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		PigmentChance = 20,
		Pigments = {
			{ "Гесперично-коричневий барвник", "Ресурс", 100, 5 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Десантник «Бивнів»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 18.97 },
			{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 18.97 },
			{ "Розколювач", "Мод", 18.97 },
			{ "Тривале страждання", "Мод", 18.97 },
			{ "Розсипне сплетіння", "Мод", 11.06 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Десантник «Дрекарів»"] = {
		BlueprintChance = 0.5,
		Blueprints = {
			{ "Вепр", "Зброя", 100, IsBp = true },
		},
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 18.97 },
			{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 18.97 },
			{ "Розколювач", "Мод", 18.97 },
			{ "Тривале страждання", "Мод", 18.97 },
			{ "Літальна перетинка", "Мод", 11.06 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Десантник «Пустельників»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 18.97 },
			{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 18.97 },
			{ "Розколювач", "Мод", 18.97 },
			{ "Тривале страждання", "Мод", 18.97 },
			{ "Розсипне сплетіння", "Мод", 11.06 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Десантник «Рубіжників»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 18.97 },
			{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 18.97 },
			{ "Розколювач", "Мод", 18.97 },
			{ "Тривале страждання", "Мод", 18.97 },
			{ "Розсипне сплетіння", "Мод", 11.06 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Десантник Нармера"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 18.97 },
			{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 18.97 },
			{ "Розколювач", "Мод", 18.97 },
			{ "Тривале страждання", "Мод", 18.97 },
			{ "Розсипне сплетіння", "Мод", 11.06 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Джад Тірен"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Зарядник щитів", "Мод", 12.5 },
			{ "Зв’язувальна граната", "Мод", 12.5 },
			{ "Зооаптечка", "Мод", 12.5 },
			{ "Кінетичний рикошет", "Мод", 12.5 },
			{ "Межа болю", "Мод", 12.5 },
			{ "Перевантажений потік", "Мод", 12.5 },
			{ "Статичне розряджання", "Мод", 12.5 },
			{ "Термомагнетичні набої", "Мод", 12.5 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Джаґернаут"] = {
		BlueprintChance = 90,
		Blueprints = {
			{ "Ферліачні кокони", "Ресурс", 100, IsBp = true },
		},
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Вирахуване переспрямування", "Мод", 18.97 },
			{ "Відновлення", "Мод", 18.97 },
			{ "Пробій", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
			{ "Хлисткий вітер", "Мод", 7.37 },
			{ "Швидкий спуск", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Заражені органи чуттів", "Ресурс", 25 },
			{ "Пульсівні туберкули", "Ресурс", 25 },
			{ "Розірваний жовчний міхур", "Ресурс", 25 },
			{ "Хітиновий залишок", "Ресурс", 25 },
		},
	},
	["Джаґернаут-велетень"] = {
		BlueprintChance = 90,
		Blueprints = {
			{ "Ферліачні кокони", "Ресурс", 100, IsBp = true },
		},
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Вирахуване переспрямування", "Мод", 18.97 },
			{ "Відновлення", "Мод", 18.97 },
			{ "Пробій", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
			{ "Хлисткий вітер", "Мод", 7.37 },
			{ "Швидкий спуск", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Заражені органи чуттів", "Ресурс", 25 },
			{ "Пульсівні туберкули", "Ресурс", 25 },
			{ "Розірваний жовчний міхур", "Ресурс", 25 },
			{ "Хітиновий залишок", "Ресурс", 25 },
		},
	},
	["Джаґернаут-еюхач"] = {
		BlueprintChance = 5,
		Blueprints = {
			{ "Ферліачні кокони", "Ресурс", 100, IsBp = true },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Заражені органи чуттів", "Ресурс", 25 },
			{ "Пульсівні туберкули", "Ресурс", 25 },
			{ "Розірваний жовчний міхур", "Ресурс", 25 },
			{ "Хітиновий залишок", "Ресурс", 25 },
		},
	},
	["Джаґернаут-підривник"] = {
		BlueprintChance = 3.75,
		Blueprints = {
			{ "Акарій", "Зброя", 33.33, IsBp = true },
			{ "Аксельтра", "Зброя", 33.33, IsBp = true },
			{ "Ферліачні кокони", "Ресурс", 33.33, IsBp = true },
		},
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Вирізання заражених", "Мод", 25 },
			{ "Відстріл заражених", "Мод", 25 },
			{ "Зачистка заражених", "Мод", 25 },
			{ "Погибель заражених", "Мод", 25 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Заражені органи чуттів", "Ресурс", 25 },
			{ "Пульсівні туберкули", "Ресурс", 25 },
			{ "Розірваний жовчний міхур", "Ресурс", 25 },
			{ "Хітиновий залишок", "Ресурс", 25 },
		},
	},
	["Джек О’Навт"] = {
		BlueprintChance = 90,
		Blueprints = {
			{ "Ферліачні кокони", "Ресурс", 100, IsBp = true },
		},
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Вирахуване переспрямування", "Мод", 18.97 },
			{ "Відновлення", "Мод", 18.97 },
			{ "Пробій", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
			{ "Хлисткий вітер", "Мод", 7.37 },
			{ "Швидкий спуск", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Заражені органи чуттів", "Ресурс", 25 },
			{ "Пульсівні туберкули", "Ресурс", 25 },
			{ "Розірваний жовчний міхур", "Ресурс", 25 },
			{ "Хітиновий залишок", "Ресурс", 25 },
		},
	},
	["Джен Дро"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Зарядник щитів", "Мод", 12.5 },
			{ "Зв’язувальна граната", "Мод", 12.5 },
			{ "Зооаптечка", "Мод", 12.5 },
			{ "Кінетичний рикошет", "Мод", 12.5 },
			{ "Межа болю", "Мод", 12.5 },
			{ "Перевантажений потік", "Мод", 12.5 },
			{ "Статичне розряджання", "Мод", 12.5 },
			{ "Термомагнетичні набої", "Мод", 12.5 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Джордесів ґолем"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
			{ "Деформований магазин", "Мод", 37.94 },
			{ "Запальне покриття", "Мод", 11.06 },
			{ "Погибель заражених", "Мод", 11.06 },
			{ "Обтічність", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
	},
	["Джордесів ґолем «J3»"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
			{ "Деформований магазин", "Мод", 37.94 },
			{ "Запальне покриття", "Мод", 11.06 },
			{ "Погибель заражених", "Мод", 11.06 },
			{ "Обтічність", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Диектор відділу досліджень свідомих"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Хвороблива лихоманка", "Мод", 25 },
			{ "Хворобливе виверження", "Мод", 25 },
			{ "Хворобливе зараження", "Мод", 25 },
			{ "Хворобливе поглинання", "Мод", 25 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дикий диплоїд"] = {
		ModChance = 3.5,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "Лезостріл", "Мод", 5.53 },
			{ "Напад пропасниці", "Мод", 5.53 },
			{ "Принеси!", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Осквернена левова паща", "Мод", 0.67 },
			{ "Перевантаження стану", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дикий королівський диплоїд"] = {
		ModChance = 3.5,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "Лезостріл", "Мод", 5.53 },
			{ "Напад пропасниці", "Мод", 5.53 },
			{ "Принеси!", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Осквернена левова паща", "Мод", 0.67 },
			{ "Перевантаження стану", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Директор відділу вівісекції"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Хвороблива лихоманка", "Мод", 25 },
			{ "Хворобливе виверження", "Мод", 25 },
			{ "Хворобливе зараження", "Мод", 25 },
			{ "Хворобливе поглинання", "Мод", 25 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Директор відділу озброєнь"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Хвороблива лихоманка", "Мод", 25 },
			{ "Хворобливе виверження", "Мод", 25 },
			{ "Хворобливе зараження", "Мод", 25 },
			{ "Хворобливе поглинання", "Мод", 25 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дисковий MOA «Аксіо»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Злочинний розум", "Мод", 38.72 },
			{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 38.72 },
			{ "Вихровий тигр", "Мод", 7.52 },
			{ "Набої з патогеном", "Мод", 7.52 },
			{ "Опанування рушницею", "Мод", 7.52 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дисковий MOA «Ворака»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Злочинний розум", "Мод", 38.72 },
			{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 38.72 },
			{ "Вихровий тигр", "Мод", 7.52 },
			{ "Набої з патогеном", "Мод", 7.52 },
			{ "Опанування рушницею", "Мод", 7.52 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дисковий MOA «Орма»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Злочинний розум", "Мод", 38.72 },
			{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 38.72 },
			{ "Вихровий тигр", "Мод", 7.52 },
			{ "Набої з патогеном", "Мод", 7.52 },
			{ "Опанування рушницею", "Мод", 7.52 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дисковий MOA «Таро»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Злочинний розум", "Мод", 38.72 },
			{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 38.72 },
			{ "Вихровий тигр", "Мод", 7.52 },
			{ "Набої з патогеном", "Мод", 7.52 },
			{ "Опанування рушницею", "Мод", 7.52 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дисковий MOA «Юно»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Помста", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
			{ "Пекельний вогонь", "Мод", 11.06 },
			{ "Обтічність", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дисковий MOA Нармера"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Помста", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
			{ "Пекельний вогонь", "Мод", 11.06 },
			{ "Обтічність", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Добірна гарпія «Аксіо»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Перезаряджання", "Мод", 59.66 },
			{ "Матриця загарбництва", "Мод", 12.32 },
			{ "Смертоносні боєголовки", "Мод", 12.32 },
			{ "Щільність пострілів", "Мод", 12.32 },
			{ "Зменшувач револіту", "Мод", 1.12 },
			{ "Оновлення загону", "Мод", 1.12 },
			{ "Помста Ґранума", "Мод", 1.12 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Добірна гарпія «Ворака»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Перезаряджання", "Мод", 59.66 },
			{ "Матриця шаленства", "Мод", 18.49 },
			{ "Хвилеріз", "Мод", 18.49 },
			{ "Зменшувач револіту", "Мод", 0.67 },
			{ "Катування хробака", "Мод", 0.67 },
			{ "Носова гармата", "Мод", 0.67 },
			{ "Оновлення загону", "Мод", 0.67 },
			{ "Скальпель для свідомих", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Добірна гарпія «Орма»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Маскування Порожнечею", "Мод", 29.83 },
			{ "Швидке наведення", "Мод", 29.83 },
			{ "Вихрові боєприпаси", "Мод", 12.32 },
			{ "Матриця шаленства", "Мод", 12.32 },
			{ "Щільність пострілів", "Мод", 12.32 },
			{ "Гартування вогнем", "Мод", 3.36 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Добірна гарпія «Таро»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Надмір", "Мод", 47.48 },
			{ "Перезаряджання", "Мод", 22.33 },
			{ "Матриця непорушності", "Мод", 13.84 },
			{ "Смертоносні боєголовки", "Мод", 13.84 },
			{ "Дешевий гарматний постріл", "Мод", 0.84 },
			{ "Оновлення загону", "Мод", 0.84 },
			{ "Помста Ґранума", "Мод", 0.84 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Добірний MOA-ембаттор «Терри»"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
			{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
			{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
			{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Добірний василіск «Аксіо»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Вогнеборник", "Мод", 59.66 },
			{ "Вихрові боєприпаси", "Мод", 9.24 },
			{ "Матриця орґонного налаштування", "Мод", 9.24 },
			{ "Смертоносні боєголовки", "Мод", 9.24 },
			{ "Хижак", "Мод", 9.24 },
			{ "Імпульс знеструмлення", "Мод", 1.12 },
			{ "Помста Ґранума", "Мод", 1.12 },
			{ "Скальпель для свідомих", "Мод", 1.12 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Добірний василіск «Ворака»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Надмір", "Мод", 34.55 },
			{ "Вогнеборник", "Мод", 16.25 },
			{ "Швидке наведення", "Мод", 16.25 },
			{ "Вихрові боєприпаси", "Мод", 15.1 },
			{ "Хвилеріз", "Мод", 15.1 },
			{ "Імпульс знеструмлення", "Мод", 1.37 },
			{ "Катування хробака", "Мод", 1.37 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Добірний василіск «Орма»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Розривні вибухи", "Мод", 34.55 },
			{ "Вогнеборник", "Мод", 16.25 },
			{ "Пробійна кванта", "Мод", 16.25 },
			{ "Допалювач", "Мод", 15.1 },
			{ "Матриця орґонного налаштування", "Мод", 15.1 },
			{ "Захисний вогонь", "Мод", 1.37 },
			{ "Носова гармата", "Мод", 1.37 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Добірний василіск «Таро»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Вогнеборник", "Мод", 59.66 },
			{ "Вихрові боєприпаси", "Мод", 12.32 },
			{ "Матриця загарбництва", "Мод", 12.32 },
			{ "Смертоносні боєголовки", "Мод", 12.32 },
			{ "Імпульс знеструмлення", "Мод", 1.12 },
			{ "Носова гармата", "Мод", 1.12 },
			{ "Помста Ґранума", "Мод", 1.12 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Добірний захоплювач «Терри»"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
			{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
			{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
			{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
			{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
			{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Добірний зенітний винищувач «Екзо»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Розривні вибухи", "Мод", 34.55 },
			{ "Вогнеборник", "Мод", 16.25 },
			{ "Пробійна кванта", "Мод", 16.25 },
			{ "Допалювач", "Мод", 15.1 },
			{ "Матриця орґонного налаштування", "Мод", 15.1 },
			{ "Дешевий артилерійський постріл", "Мод", 1.37 },
			{ "Частинковий таран", "Мод", 1.37 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Добірний зенітний винищувач «Косма»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Іонізатор", "Мод", 59.66 },
			{ "Крейсерська швидкість", "Мод", 9.24 },
			{ "Матриця шаленства", "Мод", 9.24 },
			{ "Хижак", "Мод", 9.24 },
			{ "Щільність пострілів", "Мод", 9.24 },
			{ "Зменшувач револіту", "Мод", 1.68 },
			{ "Конічне сопло", "Мод", 1.68 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Добірний зенітний винищувач «Круговерті»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Вогнеборник", "Мод", 29.83 },
			{ "Швидке наведення", "Мод", 29.83 },
			{ "Вихрові боєприпаси", "Мод", 18.49 },
			{ "Матриця шаленства", "Мод", 18.49 },
			{ "Імпульс знеструмлення", "Мод", 1.68 },
			{ "Дешевий гарматний постріл", "Мод", 1.68 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Добірний окопник «Терри»"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
			{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
			{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
			{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
			{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
			{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Добірний оґма"] = {
		ModChance = 25,
		Mods = {
			{ "Різке вістря", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Отруйне жало", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Подвійні набої", "Мод", 1.01 },
			{ "Системні переспрямування", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Добірний патрач «Екзо»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Аргонове покриття", "Мод", 37.94 },
			{ "Криваве вістря", "Мод", 37.94 },
			{ "Напір набоїв", "Мод", 5.53 },
			{ "Розпечена сталь", "Мод", 5.53 },
			{ "Рубедовий ствол", "Мод", 5.53 },
			{ "Швидке заряджання", "Мод", 5.53 },
			{ "Морфічний перетворювач", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Добірний постачальник «Терри»"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
			{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
			{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
			{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
			{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
			{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Добірний раптор Ес-Ікс «Терри»"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
			{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
			{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
			{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Добірний рейнджер Газосу"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
			{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
			{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
			{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
			{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
			{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Добірний рядовий"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 5.53 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 5.53 },
			{ "Лють", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Зубчасте лезо", "Мод", 0.67 },
			{ "Ціпка паяра", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Добірний рядовий «Аксіо»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 5.53 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 5.53 },
			{ "Лють", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Зубчасте лезо", "Мод", 0.67 },
			{ "Ціпка паяра", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Добірний рядовий «Ворака»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 5.53 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 5.53 },
			{ "Лють", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Зубчасте лезо", "Мод", 0.67 },
			{ "Ціпка паяра", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Добірний рядовий «Орма»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 5.53 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 5.53 },
			{ "Лють", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Зубчасте лезо", "Мод", 0.67 },
			{ "Ціпка паяра", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Добірний рядовий «Таро»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 5.53 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 5.53 },
			{ "Лють", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Зубчасте лезо", "Мод", 0.67 },
			{ "Ціпка паяра", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Добірний рядовий «Терри»"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Металеве волокно", "Мод", 37.94 },
			{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 37.94 },
			{ "В один кінець", "Мод", 4.42 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
			{ "Крижаний хват", "Мод", 4.42 },
			{ "Лють", "Мод", 4.42 },
			{ "Опанування рушницею", "Мод", 4.42 },
			{ "Захисна насмішка", "Мод", 0.5 },
			{ "Зубчасте лезо", "Мод", 0.5 },
			{ "Стрімка стійкість", "Мод", 0.5 },
			{ "Чуття органів", "Мод", 0.5 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Добірний рядовий «Юно»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Злочинний розум", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 11.06 },
			{ "Жниварка", "Мод", 11.06 },
			{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Добірний рядовий Газосу"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 5.53 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 5.53 },
			{ "Лють", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Зубчасте лезо", "Мод", 0.67 },
			{ "Ціпка паяра", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Добірний різак «Екзо»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Діра Порожнечі", "Мод", 20 },
			{ "Зменшувач револіту", "Мод", 20 },
			{ "Катування хробака", "Мод", 20 },
			{ "Помста Ґранума", "Мод", 20 },
			{ "Скальпель для свідомих", "Мод", 20 },
			{ "Залп шукачів", "Мод", 0 },
			{ "Конічне сопло", "Мод", 0 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Добірний різак «Косма»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Швидке наведення", "Мод", 59.66 },
			{ "Матриця загарбництва", "Мод", 12.32 },
			{ "Хижак", "Мод", 12.32 },
			{ "Щільність пострілів", "Мод", 12.32 },
			{ "Багряний морок", "Мод", 1.68 },
			{ "Носова гармата", "Мод", 1.68 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Добірний різак «Круговерті»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Іонізатор", "Мод", 37.94 },
			{ "Гіперпостріл", "Мод", 37.94 },
			{ "Боєголовка", "Мод", 7.37 },
			{ "Політ фенікса", "Мод", 7.37 },
			{ "Щільність пострілів", "Мод", 7.37 },
			{ "Зменшувач револіту", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Добірний супровідник «Екзо»"] = {
		BlueprintChance = 100,
		Blueprints = {
			{ "Покриття «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 11.11, IsBp = true },
			{ "Реактор «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 11.11, IsBp = true },
			{ "Рушії «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 11.11, IsBp = true },
			{ "Щити «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 11.11, IsBp = true },
			{ "Апок «Зеткі» MK III", "Зброя", 11.11, IsBp = true },
			{ "Карциннокс «Зеткі» MK III", "Зброя", 11.11, IsBp = true },
			{ "Кріофон «Зеткі» MK III", "Зброя", 11.11, IsBp = true },
			{ "Пульсар «Зеткі» MK III", "Зброя", 11.11, IsBp = true },
			{ "Фотор «Зеткі» MK III", "Зброя", 11.11, IsBp = true },
		},
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Протидія", "Мод", 51.52 },
			{ "Бойова кузня", "Мод", 6.35 },
			{ "Бойові позиції", "Мод", 6.35 },
			{ "Матриця незламності", "Мод", 6.35 },
			{ "Матриця непорушності", "Мод", 6.35 },
			{ "Морозне вітання", "Мод", 6.35 },
			{ "Прив’язь", "Мод", 6.35 },
			{ "Шикування", "Мод", 6.35 },
			{ "Помста Ґранума", "Мод", 1.35 },
			{ "Швидкий снаряд", "Мод", 1.35 },
			{ "Швидкі турелі", "Мод", 1.35 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Добірний супровідник «Косма»"] = {
		BlueprintChance = 100,
		Blueprints = {
			{ "Покриття «Зеткі» MK I", "Деталь рейкоджека", 11.11, IsBp = true },
			{ "Реактор «Зеткі» MK I", "Деталь рейкоджека", 11.11, IsBp = true },
			{ "Рушії «Зеткі» MK I", "Деталь рейкоджека", 11.11, IsBp = true },
			{ "Щити «Зеткі» MK I", "Деталь рейкоджека", 11.11, IsBp = true },
			{ "Апок «Зеткі» MK I", "Зброя", 11.11, IsBp = true },
			{ "Карциннокс «Зеткі» MK I", "Зброя", 11.11, IsBp = true },
			{ "Кріофон «Зеткі» MK I", "Зброя", 11.11, IsBp = true },
			{ "Пульсар «Зеткі» MK I", "Зброя", 11.11, IsBp = true },
			{ "Фотор «Зеткі» MK I", "Зброя", 11.11, IsBp = true },
		},
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Протидія", "Мод", 75.88 },
			{ "Бойова кузня", "Мод", 3.16 },
			{ "Бойові позиції", "Мод", 3.16 },
			{ "Матриця незламності", "Мод", 3.16 },
			{ "Матриця шаленства", "Мод", 3.16 },
			{ "Морозне вітання", "Мод", 3.16 },
			{ "Прив’язь", "Мод", 3.16 },
			{ "Шикування", "Мод", 3.16 },
			{ "Швидкий снаряд", "Мод", 1.01 },
			{ "Швидкі турелі", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Добірний супровідник «Круговерті»"] = {
		BlueprintChance = 100,
		Blueprints = {
			{ "Покриття «Зеткі» MK II", "Деталь рейкоджека", 11.11, IsBp = true },
			{ "Реактор «Зеткі» MK II", "Деталь рейкоджека", 11.11, IsBp = true },
			{ "Рушії «Зеткі» MK II", "Деталь рейкоджека", 11.11, IsBp = true },
			{ "Щити «Зеткі» MK II", "Деталь рейкоджека", 11.11, IsBp = true },
			{ "Апок «Зеткі» MK II", "Зброя", 11.11, IsBp = true },
			{ "Карциннокс «Зеткі» MK II", "Зброя", 11.11, IsBp = true },
			{ "Кріофон «Зеткі» MK II", "Зброя", 11.11, IsBp = true },
			{ "Пульсар «Зеткі» MK II", "Зброя", 11.11, IsBp = true },
			{ "Фотор «Зеткі» MK II", "Зброя", 11.11, IsBp = true },
		},
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Протидія", "Мод", 72.41 },
			{ "Бойова кузня", "Мод", 4.1 },
			{ "Бойові позиції", "Мод", 4.1 },
			{ "Матриця незламності", "Мод", 4.1 },
			{ "Матриця шаленства", "Мод", 4.1 },
			{ "Морозне вітання", "Мод", 4.1 },
			{ "Шикування", "Мод", 4.1 },
			{ "Катування хробака", "Мод", 0.87 },
			{ "Швидкий снаряд", "Мод", 0.87 },
			{ "Швидкі турелі", "Мод", 0.87 },
			{ "Прив’язь", "Мод", 0.37 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Добірний тактіс «Екзо»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Вихрові боєприпаси", "Мод", 36.97 },
			{ "Маскування Порожнечею", "Мод", 29.83 },
			{ "Швидке наведення", "Мод", 29.83 },
			{ "Імпульс знеструмлення", "Мод", 1.12 },
			{ "Розквіт смерті", "Мод", 1.12 },
			{ "Скальпель для свідомих", "Мод", 1.12 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Добірний тактіс «Косма»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Надмір", "Мод", 34.55 },
			{ "Гіперпостріл", "Мод", 16.25 },
			{ "Перезаряджання", "Мод", 16.25 },
			{ "Боєголовка", "Мод", 10.07 },
			{ "Захисні постріли", "Мод", 10.07 },
			{ "Матриця непорушності", "Мод", 10.07 },
			{ "Багряний морок", "Мод", 2.75 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Добірний тактіс «Круговерті»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Іонізатор", "Мод", 47.89 },
			{ "Смертоносні боєголовки", "Мод", 27.91 },
			{ "Перезаряджання", "Мод", 22.52 },
			{ "Катування хробака", "Мод", 0.85 },
			{ "Оновлення загону", "Мод", 0.85 },
			{ "Конічне сопло", "Мод", 0 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Добірний ткач «Орма»"] = {
		BlueprintChance = 20,
		Blueprints = {
			{ "Ворт «Зеткі» MK III", "Зброя", 32.47, IsBp = true },
			{ "Лейт «Зеткі» MK III", "Зброя", 32.47, IsBp = true },
			{ "Ґлаціо «Зеткі» MK III", "Зброя", 32.47, IsBp = true },
			{ "Покриття «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 0.52, IsBp = true },
			{ "Реактор «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 0.52, IsBp = true },
			{ "Рушії «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 0.52, IsBp = true },
			{ "Щити «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 0.52, IsBp = true },
			{ "Талинь «Зеткі» MK III", "Зброя", 0.52, IsBp = true },
		},
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Матриця незламності", "Мод", 78.57 },
			{ "Залп шукачів", "Мод", 7.14 },
			{ "Гартування вогнем", "Мод", 3.57 },
			{ "Дешевий артилерійський постріл", "Мод", 3.57 },
			{ "Захисний вогонь", "Мод", 3.57 },
			{ "Зменшувач револіту", "Мод", 3.57 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Добірний транспортник-ґокстад «Екзо»"] = {
		BlueprintChance = 20,
		Blueprints = {
			{ "Апок «Відар» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Апок «Зеткі» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Карциннокс «Відар» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Карциннокс «Зеткі» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Кріофон «Відар» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Кріофон «Зеткі» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Пульсар «Відар» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Пульсар «Зеткі» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Фотор «Відар» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Фотор «Зеткі» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Добірний штурмовик"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Переспрямування", "Мод", 25.29 },
			{ "Помста", "Мод", 25.29 },
			{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 25.29 },
			{ "Лезостріл", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Нездоланна воля", "Мод", 0.67 },
			{ "Схрещенні змії", "Мод", 0.67 },
			{ "Удар блискавки", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Добірний штурмовик (2)"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Добірний штурмовик «Бивнів»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Переспрямування", "Мод", 25.29 },
			{ "Помста", "Мод", 25.29 },
			{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 25.29 },
			{ "Лезостріл", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Нездоланна воля", "Мод", 0.67 },
			{ "Схрещенні змії", "Мод", 0.67 },
			{ "Удар блискавки", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Добірний штурмовик «Дрекарів»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
			{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
			{ "Діамантова шкіра", "Мод", 7.37 },
			{ "Мобілізація", "Мод", 7.37 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 7.37 },
			{ "Важка травма", "Мод", 0.67 },
			{ "Обтічність", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Добірний штурмовик «Екзо»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Збільшення магазину", "Мод", 76.47 },
			{ "Отруйна обойма", "Мод", 5.04 },
			{ "Отруйне жало", "Мод", 5.04 },
			{ "Удосконалена оборона", "Мод", 5.04 },
			{ "Шаленство", "Мод", 5.04 },
			{ "Критичне зосередження", "Мод", 1.68 },
			{ "Смертоносна дієвість", "Мод", 1.68 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Добірний штурмовик «Косма»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Гартоване лезо", "Мод", 76.47 },
			{ "Збільшена міцність", "Мод", 5.04 },
			{ "Отруйна обойма", "Мод", 5.04 },
			{ "Отруйне жало", "Мод", 5.04 },
			{ "Шаленство", "Мод", 5.04 },
			{ "Автоматичний гачок", "Мод", 1.68 },
			{ "Дієве перенесення", "Мод", 1.68 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Добірний штурмовик «Круговерті»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Енергійне обернення", "Мод", 79.82 },
			{ "Отруйна обойма", "Мод", 5.26 },
			{ "Отруйне жало", "Мод", 5.26 },
			{ "Цілковите зосередження", "Мод", 5.26 },
			{ "Влучна арк-гармата", "Мод", 1.75 },
			{ "Позначена ціль", "Мод", 1.75 },
			{ "Шаленство", "Мод", 0.88 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Добірний штурмовик «Пустельників»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Переспрямування", "Мод", 25.29 },
			{ "Помста", "Мод", 25.29 },
			{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 25.29 },
			{ "Лезостріл", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Нездоланна воля", "Мод", 0.67 },
			{ "Схрещенні змії", "Мод", 0.67 },
			{ "Удар блискавки", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Добірний штурмовик «Рубіжників»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Переспрямування", "Мод", 25.29 },
			{ "Помста", "Мод", 25.29 },
			{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 25.29 },
			{ "Лезостріл", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Нездоланна воля", "Мод", 0.67 },
			{ "Схрещенні змії", "Мод", 0.67 },
			{ "Удар блискавки", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Добірний штурмовик-щитовик"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Стрілець", "Мод", 45.83 },
			{ "Швидке заломлення", "Мод", 45.83 },
			{ "Безперервність", "Мод", 2.78 },
			{ "Захисна насмішка", "Мод", 2.78 },
			{ "Тверда постава", "Мод", 2.78 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Долина Куль — вороги у Космопорті"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Деформований магазин", "Мод", 35.36 },
			{ "Життєвість", "Мод", 35.36 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.94, 15 },
			{ "Крижані кулі", "Мод", 2.81 },
			{ "Лезостріл", "Мод", 2.81 },
			{ "Лють", "Мод", 2.81 },
			{ "Пекельний вогонь", "Мод", 2.81 },
			{ "Принеси!", "Мод", 2.81 },
			{ "Вогняна залоза", "Мод", 0.94 },
			{ "Зубчасте лезо", "Мод", 0.94 },
			{ "Крижана щелепа", "Мод", 0.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.47, 50 },
		},
		ResourceChance = 11,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 81.82 },
			{ "Тороїд «Вега»", "Ресурс", 18.18 },
		},
	},
	["Долина Куль — вороги у Лабораторії Збагачення"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 34.55 },
			{ "Помста", "Мод", 34.55 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.67, 15 },
			{ "Громовержець", "Мод", 5.03 },
			{ "Крижані кулі", "Мод", 2.75 },
			{ "Лють", "Мод", 2.75 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 2.75 },
			{ "Принеси!", "Мод", 2.75 },
			{ "Важка травма", "Мод", 0.92 },
			{ "Крижана щелепа", "Мод", 0.92 },
			{ "Отруйні ікла", "Мод", 0.92 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.46, 50 },
		},
		ResourceChance = 11,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 81.82 },
			{ "Тороїд «Калда»", "Ресурс", 18.18 },
		},
	},
	["Долина Куль — вороги у Храмі Прибутку"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Металеве волокно", "Мод", 25.29 },
			{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 3.69 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 3.69 },
			{ "Крижані кулі", "Мод", 3.69 },
			{ "Лють", "Мод", 3.69 },
			{ "Принеси!", "Мод", 3.69 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 3.69, 50 },
			{ "Електричний нашийник", "Мод", 0.67 },
			{ "Крижана щелепа", "Мод", 0.67 },
			{ "Нищівний удар", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 11,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 81.82 },
			{ "Тороїд «Сола»", "Ресурс", 18.18 },
		},
	},
	["Драк"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Відданий супутник", "Мод", 25.29 },
			{ "Збирання", "Мод", 25.29 },
			{ "Ватажок зграї", "Мод", 25.29 },
			{ "Зв’язок покриву", "Мод", 3.69 },
			{ "Зв’язок життєвості", "Мод", 3.69 },
			{ "Зв’язок переспрямування", "Мод", 3.69 },
			{ "Нівечення", "Мод", 3.69 },
			{ "Стрімке відхилення", "Мод", 3.69 },
			{ "Укриття", "Мод", 3.69 },
			{ "Виття", "Мод", 0.22 },
			{ "Дикість", "Мод", 0.22 },
			{ "З повідця", "Мод", 0.22 },
			{ "Копирсання", "Мод", 0.22 },
			{ "Крадькома", "Мод", 0.22 },
			{ "Лютість", "Мод", 0.22 },
			{ "Охорона", "Мод", 0.22 },
			{ "Полювання", "Мод", 0.22 },
			{ "Укус", "Мод", 0.22 },
		},
		ResourceChance = 25,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 77.44 },
			{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.56 },
		},
	},
	["Дресирувальник драків"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 18.97 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 18.97 },
			{ "Швидкі руки", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 5.53 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 5.53 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Прилив", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дресирувальниця хьок"] = {
		BlueprintChance = 1.5,
		Blueprints = {
			{ "Модуль виведення каватів для інкубатора", "Ресурс", 100, IsBp = true },
		},
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 25.29 },
			{ "Швидкі руки", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
			{ "Прилив", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дреґ"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Аргонове покриття", "Мод", 18.97 },
			{ "Паралаксний приціл", "Мод", 18.97 },
			{ "Різке вістря", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Запальні кулі", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Морфічний перетворювач", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дреґ-сповільнювач"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Витягування", "Мод", 25.29 },
			{ "Паралаксний приціл", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Полярний магазин", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Морфічний перетворювач", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дрон Нармера"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "Око яструба", "Мод", 7.37 },
			{ "Рушничний залп", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Амортизатори", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дрон спостереження"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 33.67, 15 },
			{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
			{ "Лють", "Мод", 7.37 },
			{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Дрон спостереження за Долиною"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "Око яструба", "Мод", 7.37 },
			{ "Рушничний залп", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Амортизатори", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дрон спостереження за Долиною Нармера"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
			{ "Лють", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дрон-асимілянт"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Зловісне сягання", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Металевий бур", "Мод", 0.67 },
			{ "Прихована вибухівка", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дрон-демолист"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
			{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
			{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
			{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
			{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
			{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
			{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
			{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дрон-завадник «Таро»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
			{ "Лють", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дрон-паразит"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Деформований магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Розгін натовпу", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
			{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 0.67 },
			{ "Сяйнистий кіготь", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		PigmentChance = 100,
		Pigments = {
			{ "Ранково-жовтий барвник", "Ресурс", 100, 1 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дрон-паразит Нармера"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Деформований магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Розгін натовпу", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
			{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 0.67 },
			{ "Сяйнистий кіготь", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дрон-підбирач"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Переспрямування", "Мод", 38.72 },
			{ "Справжня сталь", "Мод", 38.72 },
			{ "Заразливе поширення", "Мод", 11.28 },
			{ "Стрілець", "Мод", 11.28 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дрон-сапер"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Деформований магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Розгін натовпу", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
			{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 0.67 },
			{ "Сяйнистий кіготь", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дрон-сапер Газосу"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Деформований магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Розгін натовпу", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
			{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 0.67 },
			{ "Сяйнистий кіготь", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дрон-сапер Нармера"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Деформований магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Розгін натовпу", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
			{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 0.67 },
			{ "Сяйнистий кіготь", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дрон-сарана"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Раптовий удар", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Рубедовий ствол", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Гіперіонські рушії", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дрон-сенсолист Нармера"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "Око яструба", "Мод", 7.37 },
			{ "Рушничний залп", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Амортизатори", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дрон-турель «Терри»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
			{ "Лють", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 10,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дрон-турель «Терри» (2)"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Деформований магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Зловісне сягання", "Мод", 3.69 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 3.69 },
			{ "Лють", "Мод", 3.69 },
			{ "Око яструба", "Мод", 3.69 },
			{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
			{ "Рушничний залп", "Мод", 3.69 },
			{ "Амортизатори", "Мод", 0.67 },
			{ "Металевий бур", "Мод", 0.67 },
			{ "Прихована вибухівка", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Дрон-щитовідновник"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "Око яструба", "Мод", 7.37 },
			{ "Рушничний залп", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Амортизатори", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дрон-щитовідновник «Аксіо»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "Око яструба", "Мод", 7.37 },
			{ "Рушничний залп", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Амортизатори", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дрон-щитовідновник «Ворака»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "Око яструба", "Мод", 7.37 },
			{ "Рушничний залп", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Амортизатори", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дрон-щитовідновник «Орма»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "Око яструба", "Мод", 7.37 },
			{ "Рушничний залп", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Амортизатори", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дрон-щитовідновник «Таро»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "Око яструба", "Мод", 7.37 },
			{ "Рушничний залп", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Амортизатори", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дрон-щитовідновник «Терри»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Деформований магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Зловісне сягання", "Мод", 3.69 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 3.69 },
			{ "Лють", "Мод", 3.69 },
			{ "Око яструба", "Мод", 3.69 },
			{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
			{ "Рушничний залп", "Мод", 3.69 },
			{ "Амортизатори", "Мод", 0.67 },
			{ "Металевий бур", "Мод", 0.67 },
			{ "Прихована вибухівка", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дрон-щитовідновник «Терри» (2)"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Деформований магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Зловісне сягання", "Мод", 3.69 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 3.69 },
			{ "Лють", "Мод", 3.69 },
			{ "Око яструба", "Мод", 3.69 },
			{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
			{ "Рушничний залп", "Мод", 3.69 },
			{ "Амортизатори", "Мод", 0.67 },
			{ "Металевий бур", "Мод", 0.67 },
			{ "Прихована вибухівка", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 10,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Дрон-щитовідновник «Терри» (3)"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 84.25, 15 },
			{ "Око яструба", "Мод", 7.37 },
			{ "Рушничний залп", "Мод", 7.37 },
			{ "Амортизатори", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 10,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Дрон-щитовідновник «Юно»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "Око яструба", "Мод", 7.37 },
			{ "Рушничний залп", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Амортизатори", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дрон-щитовідновник Арбітражу"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "Око яструба", "Мод", 7.37 },
			{ "Рушничний залп", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Амортизатори", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 6,
		Resources = {
			{ "Есенція життя", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дрон-щитовідновник Газосу"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "Око яструба", "Мод", 7.37 },
			{ "Рушничний залп", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Амортизатори", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дрон-щитовідновник Нармера"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "Око яструба", "Мод", 7.37 },
			{ "Рушничний залп", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Амортизатори", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дрононосець"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Аргонове покриття", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Отруйна обойма", "Мод", 7.37 },
			{ "Шаленство", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Автоматичний гачок", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Дру Песфор"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Зарядник щитів", "Мод", 12.5 },
			{ "Зв’язувальна граната", "Мод", 12.5 },
			{ "Зооаптечка", "Мод", 12.5 },
			{ "Кінетичний рикошет", "Мод", 12.5 },
			{ "Межа болю", "Мод", 12.5 },
			{ "Перевантажений потік", "Мод", 12.5 },
			{ "Статичне розряджання", "Мод", 12.5 },
			{ "Термомагнетичні набої", "Мод", 12.5 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Ейдолони (шлях сталі)"] = {
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Есенція сталі", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Експлуататорка"] = {
		BlueprintChance = 100,
		Blueprints = {
			{ "Гільдрина: каркас", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
			{ "Гільдрина: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
			{ "Гільдрина: системи", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true },
		},
		ItemChance = 10,
		Items = {
			{ "Ефемера «Іскристий поступ»", "Ефемера", 50 },
			{ "Ефемера «Крижаний поступ»", "Ефемера", 50 },
		},
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Заглушення", "Мод", 38.72 },
			{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 38.72 },
			{ "Глибоке замороження", "Мод", 4.51 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 4.51 },
			{ "Набої з патогеном", "Мод", 4.51 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 4.51 },
			{ "Цілелам", "Мод", 4.51 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Тороїд «Лазурит»", "Ресурс", 100 },
		},
		SigilChance = 300,
		Sigils = {
			{ "Екосинтетичний аналізатор еколярії", "Ресурс", 16.667 },
			{ "Ентроплазма тромизона", "Ресурс", 16.667 },
			{ "Зодіан", "Ресурс", 16.667 },
			{ "Коагулянт довгов’юна", "Ресурс", 16.667 },
			{ "Саґанський модуль креветуна", "Ресурс", 16.667 },
			{ "Тист", "Ресурс", 16.667 },
		},
	},
	["Електричний асимілянт-переносник"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Аргонове покриття", "Мод", 18.97 },
			{ "Паралаксний приціл", "Мод", 18.97 },
			{ "Різке вістря", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Запальні кулі", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Морфічний перетворювач", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Електричний плазун"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Пробій", "Мод", 75.88 },
			{ "Вивірений постріл", "Мод", 5.53 },
			{ "Заразливе поширення", "Мод", 5.53 },
			{ "Зубець", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Електрохід"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
			{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
			{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
			{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
			{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
			{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Електрохід Нармера"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
			{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
			{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
			{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
			{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
			{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Електрохід особливого призначення"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
			{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
			{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
			{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
			{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
			{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Занука-мисливиця"] = {
		BlueprintChance = 100,
		Blueprints = {
			{ "Детрон: ствол", "Деталь зброї", 32.35 },
			{ "Детрон: ствольна коробка", "Деталь зброї", 32.35 },
			{ "Ятаган: авіоніка", "Деталь десантного судна", 17.65, IsBp = true },
			{ "Детрон", "Зброя", 17.65, IsBp = true },
		},
		PigmentChance = 100,
		Pigments = {
			{ "Антифіолетовий барвник", "Ресурс", 100, 2 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Занука»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Заражена Меса"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Берсеркова лють", "Мод", 20 },
			{ "Вправний злодій", "Мод", 20 },
			{ "Гнів", "Мод", 20 },
			{ "Остаточний вирок", "Мод", 20 },
			{ "Прилив", "Мод", 20 },
		},
		ResourceChance = 4,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Заражений Корпусу"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 38.72 },
			{ "Парирування", "Мод", 38.72 },
			{ "Одинадцятибальний шторм", "Мод", 7.52 },
			{ "Провокація", "Мод", 7.52 },
			{ "Рівновага", "Мод", 7.52 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Заражений Хрома"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Берсеркова лють", "Мод", 20 },
			{ "Вправний злодій", "Мод", 20 },
			{ "Гнів", "Мод", 20 },
			{ "Остаточний вирок", "Мод", 20 },
			{ "Прилив", "Мод", 20 },
		},
		ResourceChance = 4,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Заражений прадавній"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 38.72 },
			{ "Парирування", "Мод", 38.72 },
			{ "Одинадцятибальний шторм", "Мод", 7.52 },
			{ "Провокація", "Мод", 7.52 },
			{ "Рівновага", "Мод", 7.52 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Заражений ґрінер"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 38.72 },
			{ "Парирування", "Мод", 38.72 },
			{ "Одинадцятибальний шторм", "Мод", 7.52 },
			{ "Провокація", "Мод", 7.52 },
			{ "Рівновага", "Мод", 7.52 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Заруба"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Безупинна мука", "Мод", 25.29 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Гранична швидкість", "Мод", 11.06 },
			{ "Громовержець", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Захоплювач «Терри»"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
			{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
			{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
			{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
			{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
			{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
		},
		PigmentChance = 20,
		Pigments = {
			{ "Холодоагентово-синій барвник", "Ресурс", 100, 5 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Зброяр"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "Крижані кулі", "Мод", 4.42 },
			{ "Простягнення", "Мод", 4.42 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 4.42 },
			{ "Убивчий удар", "Мод", 4.42 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 4.42, 50 },
			{ "Енергетичний канал", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Зграя гієн"] = {
		ModChance = 60,
		Mods = {
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 38.72 },
			{ "Справжня сталь", "Мод", 38.72 },
			{ "Бий-біжи", "Мод", 11.28 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 11.28 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Гієна»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Згубник"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Авіатор", "Мод", 19.36 },
			{ "Захисник", "Мод", 19.36 },
			{ "Переспрямування", "Мод", 19.36 },
			{ "Сталеве волокно", "Мод", 19.36 },
			{ "Опір токсинам", "Мод", 7.52 },
			{ "Простягнення", "Мод", 7.52 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.52, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Згубник-підривник"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 25 },
			{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 25 },
			{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 25 },
			{ "Погибель ґрінерів", "Мод", 25 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Кува", "Ресурс", 100, 50 },
		},
	},
	["Здирник «Бивнів»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
			{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
			{ "Сейсмічна хвиля", "Мод", 11.06 },
			{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
			{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
			{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Здирник «Нічної варти»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
			{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
			{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
			{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
			{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
			{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Землетрус «Бивнів»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Визначена ціль", "Мод", 12.5 },
			{ "Майстерність гладіатора", "Мод", 12.5 },
			{ "Наступ чатового", "Мод", 12.5 },
			{ "Натиск гладіатора", "Мод", 12.5 },
			{ "Пекуче жало", "Мод", 12.5 },
			{ "Припаси чатового", "Мод", 12.5 },
			{ "Таємниці віщуна", "Мод", 12.5 },
			{ "Шукач віщуна", "Мод", 12.5 },
		},
		ResourceChance = 400,
		Resources = {
			{ "Ірадит", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Азурит", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Антена каркіни", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Аурон", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Багряник", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Верид", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Вуса кутола", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Девар", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Електроорган вугра", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Зуби шаррака", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Копрітний сплав", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Кістки пащерника", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Мапріко", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Мозок норґа", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Мішечок отрути кхут-кхута", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Очі трелока", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Печінка ската-каламутника", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Пірол", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Ріг мортуса", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Селезінка гуполли", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Фероз", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Шип ністл", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Шлунок йоґвуна", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Ґрокдрул", "Ресурс", 4.17 },
		},
	},
	["Землетрус Нармера"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Визначена ціль", "Мод", 12.5 },
			{ "Майстерність гладіатора", "Мод", 12.5 },
			{ "Наступ чатового", "Мод", 12.5 },
			{ "Натиск гладіатора", "Мод", 12.5 },
			{ "Пекуче жало", "Мод", 12.5 },
			{ "Припаси чатового", "Мод", 12.5 },
			{ "Таємниці віщуна", "Мод", 12.5 },
			{ "Шукач віщуна", "Мод", 12.5 },
		},
		ResourceChance = 400,
		Resources = {
			{ "Ірадит", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Азурит", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Антена каркіни", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Аурон", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Багряник", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Верид", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Вуса кутола", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Девар", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Електроорган вугра", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Зуби шаррака", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Копрітний сплав", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Кістки пащерника", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Мапріко", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Мозок норґа", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Мішечок отрути кхут-кхута", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Очі трелока", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Печінка ската-каламутника", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Пірол", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Ріг мортуса", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Селезінка гуполли", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Фероз", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Шип ністл", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Шлунок йоґвуна", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Ґрокдрул", "Ресурс", 4.17 },
		},
	},
	["Зенітний винищувач «Екзо»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Вогнеборник", "Мод", 25.29 },
			{ "Пробійна кванта", "Мод", 25.29 },
			{ "Розривні вибухи", "Мод", 25.29 },
			{ "Допалювач", "Мод", 11.06 },
			{ "Матриця орґонного налаштування", "Мод", 11.06 },
			{ "Дешевий артилерійський постріл", "Мод", 1.01 },
			{ "Частинковий таран", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Зенітний винищувач «Косма»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Іонізатор", "Мод", 75.88 },
			{ "Крейсерська швидкість", "Мод", 5.53 },
			{ "Матриця шаленства", "Мод", 5.53 },
			{ "Хижак", "Мод", 5.53 },
			{ "Щільність пострілів", "Мод", 5.53 },
			{ "Зменшувач револіту", "Мод", 1.01 },
			{ "Конічне сопло", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Зенітний винищувач «Круговерті»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Вогнеборник", "Мод", 37.94 },
			{ "Швидке наведення", "Мод", 37.94 },
			{ "Вихрові боєприпаси", "Мод", 11.06 },
			{ "Матриця шаленства", "Мод", 11.06 },
			{ "Імпульс знеструмлення", "Мод", 1.01 },
			{ "Дешевий гарматний постріл", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Зеплен"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Збільшення магазину", "Мод", 25.81 },
			{ "Раптовий удар", "Мод", 25.81 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
			{ "Збільшена міцність", "Мод", 7.52 },
			{ "Модифіковані боєприпаси", "Мод", 7.52 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.52, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Зерк «Аксіо»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
			{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Зерк «Ворака»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
			{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Зерк «Орма»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
			{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Зерк «Таро»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
			{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Злидень"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Допоміжна безжалісність", "Містик", 16.67 },
			{ "Допоміжна спритність", "Містик", 16.67 },
			{ "Допоміжний постріл у голову", "Містик", 16.67 },
			{ "Основна безжалісність", "Містик", 16.67 },
			{ "Основна спритність", "Містик", 16.67 },
			{ "Основний постріл у голову", "Містик", 16.67 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Есенція сталі", "Ресурс", 100, 2 },
		},
	},
	["Злоба"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Допоміжна безжалісність", "Містик", 16.67 },
			{ "Допоміжна спритність", "Містик", 16.67 },
			{ "Допоміжний постріл у голову", "Містик", 16.67 },
			{ "Основна безжалісність", "Містик", 16.67 },
			{ "Основна спритність", "Містик", 16.67 },
			{ "Основний постріл у голову", "Містик", 16.67 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Есенція сталі", "Ресурс", 100, 2 },
		},
	},
	["Кават (ворог)"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Захист території", "Мод", 30.56 },
			{ "Пазур", "Мод", 30.56 },
			{ "Чуття небезпеки", "Мод", 30.56 },
			{ "Капості", "Мод", 4.17 },
			{ "Котяче око", "Мод", 4.17 },
		},
		ResourceChance = 25,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 77.44 },
			{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.56 },
		},
	},
	["Капітан Вогняр"] = {
		BlueprintChance = 15,
		Blueprints = {
			{ "Вимпел", "Зброя", 48.71, IsBp = true },
			{ "Упокорювач", "Зброя", 48.71, IsBp = true },
			{ "Ефемера «Полум’яний поступ»", "Ефемера", 2.58, IsBp = true },
		},
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Зодіакальне чикриження", "Мод", 20 },
			{ "Квазаровий бур", "Мод", 20 },
			{ "Кометний вибух", "Мод", 20 },
			{ "Лавовий набійник", "Мод", 20 },
			{ "Пекуча сталь", "Мод", 20 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Капітан Вор"] = {
		BlueprintChance = 100,
		Blueprints = {
			{ "Крон", "Зброя", 100, IsBp = true },
		},
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Гнучкий магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
			{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 25.29 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
			{ "Стрілець", "Мод", 11.06 },
			{ "Підсилення", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Вор»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Капітан Поганка"] = {
		BlueprintChance = 15,
		Blueprints = {
			{ "Вимпел", "Зброя", 48.71, IsBp = true },
			{ "Упокорювач", "Зброя", 48.71, IsBp = true },
			{ "Ефемера «Полум’яний поступ»", "Ефемера", 2.58, IsBp = true },
		},
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Астральний поріз", "Мод", 20 },
			{ "Заражена гільза", "Мод", 20 },
			{ "Заразне впорскування", "Мод", 20 },
			{ "Метеор", "Мод", 20 },
			{ "Туманний отвір", "Мод", 20 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кат Док ТУл"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кат Дурнам"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Тихий залп", "Мод", 45.83 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 45.83, 50 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 8.33, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кат Нок"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кат Рет"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кат Ґареш"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кат Ґорт"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Катівка Вей Молта"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Катівка Гарконар"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Катівка Зура"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кела де Тейм"] = {
		BlueprintChance = 25,
		Blueprints = {
			{ "Парні Комаки", "Зброя", 100, IsBp = true },
		},
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Вулканічне бомбардування", "Мод", 11.11 },
			{ "Гарконарів приціл", "Мод", 11.11 },
			{ "Електромагнетичне покриття", "Мод", 11.11 },
			{ "Кислотні набої", "Мод", 11.11 },
			{ "Лікувальні промені", "Мод", 11.11 },
			{ "Напалм «Нічної варти»", "Мод", 11.11 },
			{ "Пилка мисливця", "Мод", 11.11 },
			{ "Розкольний удар", "Мод", 11.11 },
			{ "Фоморський пришвидшувач", "Мод", 11.11 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Кела де Тейм»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Кліщ Нармера"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
			{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
			{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
			{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 1,
		Resources = {
			{ "Тороїд «Вега»", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Командир"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Гнучкий магазин", "Мод", 25.81 },
			{ "Деформований магазин", "Мод", 25.81 },
			{ "Мушкетон", "Мод", 25.81 },
			{ "Ущільнення набоїв", "Мод", 22.56 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
	},
	["Командир Нармера"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
			{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
			{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
			{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
			{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
			{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Командувач Електро"] = {
		BlueprintChance = 15,
		Blueprints = {
			{ "Вимпел", "Зброя", 48.71, IsBp = true },
			{ "Упокорювач", "Зброя", 48.71, IsBp = true },
			{ "Ефемера «Полум’яний поступ»", "Ефемера", 2.58, IsBp = true },
		},
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Іонна інфузія", "Мод", 20 },
			{ "Заряджені кулі", "Мод", 20 },
			{ "Зодіакальне чикриження", "Мод", 20 },
			{ "Квазаровий бур", "Мод", 20 },
			{ "Кометний вибух", "Мод", 20 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Командувач Крижань"] = {
		BlueprintChance = 15,
		Blueprints = {
			{ "Вимпел", "Зброя", 48.71, IsBp = true },
			{ "Упокорювач", "Зброя", 48.71, IsBp = true },
			{ "Ефемера «Полум’яний поступ»", "Ефемера", 2.58, IsBp = true },
		},
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Астральний поріз", "Мод", 20 },
			{ "Гіпотермічні набої", "Мод", 20 },
			{ "Метеор", "Мод", 20 },
			{ "Студенне покриття", "Мод", 20 },
			{ "Туманний отвір", "Мод", 20 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Командувачка розвідників"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Послання віщуна", "Мод", 37.94 },
			{ "Угода віщуна", "Мод", 37.94 },
			{ "Гармонія віщуна", "Мод", 11.06 },
			{ "Розмах віщуна", "Мод", 11.06 },
			{ "Визначена ціль", "Мод", 0.5 },
			{ "Обертове вістря", "Мод", 0.5 },
			{ "Таємниці віщуна", "Мод", 0.5 },
			{ "Шукач віщуна", "Мод", 0.5 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Комба"] = {
		ModChance = 4,
		Mods = {
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 25 },
			{ "Лисяча морда", "Мод", 25 },
			{ "Трагедія Ґаї", "Мод", 25 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Комба (Долина Куль)"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Металеве волокно", "Мод", 37.94 },
			{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 37.94 },
			{ "В один кінець", "Мод", 4.42 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
			{ "Крижаний хват", "Мод", 4.42 },
			{ "Лють", "Мод", 4.42 },
			{ "Опанування рушницею", "Мод", 4.42 },
			{ "Захисна насмішка", "Мод", 0.5 },
			{ "Зубчасте лезо", "Мод", 0.5 },
			{ "Стрімка стійкість", "Мод", 0.5 },
			{ "Чуття органів", "Мод", 0.5 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Комба-негатор «Юно»"] = {
		ModChance = 4,
		Mods = {
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 25 },
			{ "Лисяча морда", "Мод", 25 },
			{ "Трагедія Ґаї", "Мод", 25 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Комба-ослабник «Юно»"] = {
		ModChance = 4,
		Mods = {
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 25 },
			{ "Лисяча морда", "Мод", 25 },
			{ "Трагедія Ґаї", "Мод", 25 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Комба-повільник «Юно»"] = {
		ModChance = 4,
		Mods = {
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 25 },
			{ "Лисяча морда", "Мод", 25 },
			{ "Трагедія Ґаї", "Мод", 25 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Комба-туманник «Юно»"] = {
		ModChance = 4,
		Mods = {
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 25 },
			{ "Лисяча морда", "Мод", 25 },
			{ "Трагедія Ґаї", "Мод", 25 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кондрок звичайний"] = {
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Крило кондрока", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кондрок-самітник"] = {
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Крило кондрока", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Конкулист"] = {
		BlueprintChance = 1,
		Blueprints = {
			{ "Війна: ефес", "Деталь зброї", 50 },
			{ "Війна: клинок", "Деталь зброї", 50 },
		},
		ItemChance = 50,
		Items = {
			{ "Ціле ядро свідомого", "Ресурс", 100 },
		},
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Мимовільне витягнення", "Мод", 15.28 },
			{ "Моторні приціли", "Мод", 15.28 },
			{ "Ніжні руки", "Мод", 15.28 },
			{ "Спритне прицілювання", "Мод", 15.28 },
			{ "Сіпання", "Мод", 15.28 },
			{ "Швидкий постріл", "Мод", 15.28 },
			{ "Двоствольний маневр", "Мод", 2.78 },
			{ "Мстива мара", "Мод", 2.78 },
			{ "Пружинний наконечник", "Мод", 2.78 },
		},
		ResourceChance = 50,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
	},
	["Корвет"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 77.44, 15 },
			{ "Збільшена міцність", "Мод", 5.64 },
			{ "Удосконалена оборона", "Мод", 5.64 },
			{ "Шаленство", "Мод", 5.64 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Котун"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 18.97 },
			{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 18.97 },
			{ "Справжня сталь", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Пекельний вогонь", "Мод", 7.37 },
			{ "Швидке заломлення", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Котун «Бивнів»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 18.97 },
			{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 18.97 },
			{ "Справжня сталь", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Пекельний вогонь", "Мод", 7.37 },
			{ "Швидке заломлення", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Котун-вартовий"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 18.97 },
			{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 18.97 },
			{ "Справжня сталь", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Пекельний вогонь", "Мод", 7.37 },
			{ "Швидке заломлення", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Котун-вартовий «Екзо»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Збільшення магазину", "Мод", 76.47 },
			{ "Отруйна обойма", "Мод", 5.04 },
			{ "Отруйне жало", "Мод", 5.04 },
			{ "Удосконалена оборона", "Мод", 5.04 },
			{ "Шаленство", "Мод", 5.04 },
			{ "Критичне зосередження", "Мод", 1.68 },
			{ "Смертоносна дієвість", "Мод", 1.68 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Телурій", "Ресурс", 2.58 },
		},
	},
	["Котун-вартовий «Косма»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Гартоване лезо", "Мод", 76.47 },
			{ "Збільшена міцність", "Мод", 5.04 },
			{ "Отруйна обойма", "Мод", 5.04 },
			{ "Отруйне жало", "Мод", 5.04 },
			{ "Шаленство", "Мод", 5.04 },
			{ "Автоматичний гачок", "Мод", 1.68 },
			{ "Дієве перенесення", "Мод", 1.68 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Котун-вартовий «Круговерті»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Збільшення магазину", "Мод", 79.82 },
			{ "Різке вістря", "Мод", 5.26 },
			{ "Рубедовий ствол", "Мод", 5.26 },
			{ "Полярний магазин", "Мод", 5.26 },
			{ "Подвійні набої", "Мод", 1.75 },
			{ "Системні переспрямування", "Мод", 1.75 },
			{ "Крижане лезо", "Мод", 0.88 } 
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Куброу (ворог)"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Відданий супутник", "Мод", 25.29 },
			{ "Збирання", "Мод", 25.29 },
			{ "Ватажок зграї", "Мод", 25.29 },
			{ "Зв’язок покриву", "Мод", 3.69 },
			{ "Зв’язок життєвості", "Мод", 3.69 },
			{ "Зв’язок переспрямування", "Мод", 3.69 },
			{ "Нівечення", "Мод", 3.69 },
			{ "Стрімке відхилення", "Мод", 3.69 },
			{ "Укриття", "Мод", 3.69 },
			{ "Виття", "Мод", 0.22 },
			{ "Дикість", "Мод", 0.22 },
			{ "З повідця", "Мод", 0.22 },
			{ "Копирсання", "Мод", 0.22 },
			{ "Крадькома", "Мод", 0.22 },
			{ "Лютість", "Мод", 0.22 },
			{ "Охорона", "Мод", 0.22 },
			{ "Полювання", "Мод", 0.22 },
			{ "Укус", "Мод", 0.22 },
		},
		ResourceChance = 25,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 77.44 },
			{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.56 },
		},
	},
	["Кувова баліста"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Громовержець", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кувова гвардійка"] = {
		ModChance = 40,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
			{ "Багряний шторм", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 5,
		Resources = {
			{ "Орвій: клинок", "Деталь зброї", 100 },
		},
	},
	["Кувова гвардійка-підривниця"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 25 },
			{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 25 },
			{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 25 },
			{ "Погибель ґрінерів", "Мод", 25 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Кува", "Ресурс", 100, 50 },
		},
	},
	["Кувова дресирувальниця хьок"] = {
		BlueprintChance = 1.5,
		Blueprints = {
			{ "Модуль виведення каватів для інкубатора", "Ресурс", 100, IsBp = true },
		},
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 25.29 },
			{ "Швидкі руки", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
			{ "Прилив", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кувова кулеметниця"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Справжня сталь", "Мод", 25.29 },
			{ "Теплий покрив", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 11.06 },
			{ "Тактичний подавач", "Мод", 11.06 },
			{ "Величний вигнанець", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кувова скорпіонка"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Блискавичник", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Важке зіткнення", "Мод", 7.37 },
			{ "Зубець", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Вправний злодій", "Мод", 1.01 },
			{ "Осквернена левова паща", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кувова хьока"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Загострені пазурі", "Мод", 45.83 },
			{ "Замах", "Мод", 45.83 },
			{ "Відбивання", "Мод", 4.17 },
			{ "Зачаровування", "Мод", 4.17 },
		},
		ResourceChance = 25,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 77.44 },
			{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.56 },
		},
	},
	["Кувовий Драк"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Відданий супутник", "Мод", 25.29 },
			{ "Збирання", "Мод", 25.29 },
			{ "Ватажок зграї", "Мод", 25.29 },
			{ "Зв’язок покриву", "Мод", 3.69 },
			{ "Зв’язок життєвості", "Мод", 3.69 },
			{ "Зв’язок переспрямування", "Мод", 3.69 },
			{ "Нівечення", "Мод", 3.69 },
			{ "Стрімке відхилення", "Мод", 3.69 },
			{ "Укриття", "Мод", 3.69 },
			{ "Виття", "Мод", 0.22 },
			{ "Дикість", "Мод", 0.22 },
			{ "З повідця", "Мод", 0.22 },
			{ "Копирсання", "Мод", 0.22 },
			{ "Крадькома", "Мод", 0.22 },
			{ "Лютість", "Мод", 0.22 },
			{ "Охорона", "Мод", 0.22 },
			{ "Полювання", "Мод", 0.22 },
			{ "Укус", "Мод", 0.22 },
		},
		ResourceChance = 25,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 77.44 },
			{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.56 },
		},
	},
	["Кувовий блазень"] = {
		ModChance = 2.5,
		Mods = {
			{ "Астральний присмерк", "Мод", 20 },
			{ "Блискавичний ривок", "Мод", 20 },
			{ "Вогнеступ", "Мод", 20 },
			{ "Крижана пружина", "Мод", 20 },
			{ "Токсичний політ", "Мод", 20 },
		},
		PigmentChance = 100,
		Pigments = {
			{ "Вежово-білий барвник", "Ресурс", 100, 1 },
		},
		ResourceChance = 5,
		Resources = {
			{ "Орвій: диск", "Деталь зброї", 100 },
		},
	},
	["Кувовий бомбардир"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Справжня сталь", "Мод", 25.29 },
			{ "Теплий покрив", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 11.06 },
			{ "Тактичний подавач", "Мод", 11.06 },
			{ "Перевантаження стану", "Мод", 0.5 },
			{ "Тверда постава", "Мод", 0.5 },
			{ "Укриття (модифікатор роботів)", "Мод", 0.5 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кувовий вогнелез"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Вогнетривкість", "Мод", 25.29 },
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Зачистка Корпусу", "Мод", 7.37 },
			{ "Хист стрільця", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Чуття ворога", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кувовий вогнеметник"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 25.29 },
			{ "Теплоізоляція", "Мод", 25.29 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
			{ "Запас набоїв", "Мод", 5.53 },
			{ "Несамовитий журавель", "Мод", 5.53 },
			{ "Стрілець", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Гнів", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кувовий геліон"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
			{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
			{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
			{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
			{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
			{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кувовий геліон-підзарядник"] = {
		ItemChance = 100,
		Items = {
			{ "Акумулятор", "Ресурс", 100 },
		},
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 11.06 },
			{ "Лють", "Мод", 11.06 },
			{ "Жниварка", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кувовий дарґин"] = {
		ModChance = 12.5,
		Mods = {
			{ "Витягування", "Мод", 25.29 },
			{ "Раптовий удар", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Рубедовий ствол", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Системні переспрямування", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кувовий десантник"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 18.97 },
			{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 18.97 },
			{ "Розколювач", "Мод", 18.97 },
			{ "Тривале страждання", "Мод", 18.97 },
			{ "Розсипне сплетіння", "Мод", 11.06 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кувовий добірний штурмовик"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Переспрямування", "Мод", 25.29 },
			{ "Помста", "Мод", 25.29 },
			{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 25.29 },
			{ "Лезостріл", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Нездоланна воля", "Мод", 0.67 },
			{ "Схрещенні змії", "Мод", 0.67 },
			{ "Удар блискавки", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кувовий дресирувальник драків"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 18.97 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 18.97 },
			{ "Швидкі руки", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 5.53 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 5.53 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Прилив", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кувовий енергопазур"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Випарник", "Мод", 37.94 },
			{ "Вирахуване переспрямування", "Мод", 37.94 },
			{ "Нещадна лють", "Мод", 5.53 },
			{ "Погибель заражених", "Мод", 5.53 },
			{ "Цілелам", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Лихий хижак", "Мод", 1.01 },
			{ "Сила пробиття", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кувовий котун"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 18.97 },
			{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 18.97 },
			{ "Справжня сталь", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Пекельний вогонь", "Мод", 7.37 },
			{ "Швидке заломлення", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кувовий палій"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Штурмовий режим", "Мод", 38.72 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 38.72, 15 },
			{ "Вивірений постріл", "Мод", 5.64 },
			{ "Вихровий тигр", "Мод", 5.64 },
			{ "Погибель ґрінерів", "Мод", 5.64 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кувовий патрач"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 18.97 },
			{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 18.97 },
			{ "Розколювач", "Мод", 18.97 },
			{ "Тривале страждання", "Мод", 18.97 },
			{ "Розсипне сплетіння", "Мод", 11.06 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кувовий підзарядник"] = {
		ItemChance = 100,
		Items = {
			{ "Акумулятор", "Ресурс", 100 },
		},
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 11.06 },
			{ "Лють", "Мод", 11.06 },
			{ "Жниварка", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кувовий раб"] = {
		RelicChance = 5,
		Relics = {
			{ "Реквієм I", "Релік", 25 },
			{ "Реквієм II", "Релік", 25 },
			{ "Реквієм III", "Релік", 25 },
			{ "Реквієм IV", "Релік", 25 },
		},
	},
	["Кувовий різник"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 18.97 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 18.97 },
			{ "Швидкі руки", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 5.53 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 5.53 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Прилив", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кувовий слідець"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Магазин із зубцями", "Мод", 75.88 },
			{ "Мерехтливий занепад", "Мод", 7.37 },
			{ "Підсилене заломлення", "Мод", 7.37 },
			{ "Убивчий удар", "Мод", 7.37 },
			{ "Нищівне руйнування", "Мод", 0.67 },
			{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кувовий троакарій"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Авіатор", "Мод", 25.29 },
			{ "Деформований магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Магазин із зубцями", "Мод", 25.29 },
			{ "Важке зіткнення", "Мод", 7.37 },
			{ "Гранична швидкість", "Мод", 7.37 },
			{ "Світанковий буревій", "Мод", 7.37 },
			{ "Захисна насмішка", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кувовий штурмовик"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
			{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
			{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
			{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
			{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
			{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кувовий штурмовик-щитовик"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Злочинний розум", "Мод", 25.29 },
			{ "Підкаліберна куля", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Вирізання заражених", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Відплата", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кулеметниця"] = {
		BlueprintChance = 1,
		Blueprints = {
			{ "Горгона", "Зброя", 100, IsBp = true },
		},
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Гнучкий магазин", "Мод", 18.97 },
			{ "Деформований магазин", "Мод", 18.97 },
			{ "Мушкетон", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Ущільнення набоїв", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Остаточний вирок", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кулеметниця (2)"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
			{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
			{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
			{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
			{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
			{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Кулеметниця «Бивнів»"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Справжня сталь", "Мод", 25.29 },
			{ "Теплий покрив", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 11.06 },
			{ "Тактичний подавач", "Мод", 11.06 },
			{ "Величний вигнанець", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кулеметниця «Дрекарів»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 38.72 },
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 38.72 },
			{ "Опанування рушницею", "Мод", 11.28 },
			{ "Проникний крок", "Мод", 11.28 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кулеметниця «Пустельників»"] = {
		BlueprintChance = 1,
		Blueprints = {
			{ "Горгона", "Зброя", 100, IsBp = true },
		},
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Гнучкий магазин", "Мод", 18.97 },
			{ "Деформований магазин", "Мод", 18.97 },
			{ "Мушкетон", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Ущільнення набоїв", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Остаточний вирок", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кулеметниця «Рубіжників»"] = {
		BlueprintChance = 1,
		Blueprints = {
			{ "Горгона", "Зброя", 100, IsBp = true },
		},
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Гнучкий магазин", "Мод", 18.97 },
			{ "Деформований магазин", "Мод", 18.97 },
			{ "Мушкетон", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Ущільнення набоїв", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Остаточний вирок", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кулеметниця Нармера"] = {
		BlueprintChance = 1,
		Blueprints = {
			{ "Горгона", "Зброя", 100, IsBp = true },
		},
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Гнучкий магазин", "Мод", 18.97 },
			{ "Деформований магазин", "Мод", 18.97 },
			{ "Мушкетон", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Ущільнення набоїв", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Остаточний вирок", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Кулеметниця-підривниця"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 25 },
			{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 25 },
			{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 25 },
			{ "Погибель ґрінерів", "Мод", 25 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Кува", "Ресурс", 100, 50 },
		},
	},
	["Купо-землетрус «Бивнів»"] = {
		BlueprintChance = 5,
		Blueprints = {
			{ "Корудо", "Зброя", 100, IsBp = true },
		},
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Кінетичне перетворення", "Мод", 12.5 },
			{ "Майстерність гладіатора", "Мод", 12.5 },
			{ "Наступ чатового", "Мод", 12.5 },
			{ "Натиск гладіатора", "Мод", 12.5 },
			{ "Припаси чатового", "Мод", 12.5 },
			{ "Пружнє лезо", "Мод", 12.5 },
			{ "Таємниці віщуна", "Мод", 12.5 },
			{ "Шукач віщуна", "Мод", 12.5 },
		},
		ResourceChance = 800,
		Resources = {
			{ "Ірадит", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Азурит", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Антена каркіни", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Аурон", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Багряник", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Верид", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Вуса кутола", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Девар", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Електроорган вугра", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Зуби шаррака", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Копрітний сплав", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Кістки пащерника", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Мапріко", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Мозок норґа", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Мішечок отрути кхут-кхута", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Очі трелока", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Печінка ската-каламутника", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Пірол", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Ріг мортуса", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Селезінка гуполли", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Фероз", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Шип ністл", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Шлунок йоґвуна", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Ґрокдрул", "Ресурс", 4.17 },
		},
		SigilChance = 200,
		Sigils = {
			{ "Мапріко", "Ресурс", 25 },
			{ "Нит", "Ресурс", 25 },
			{ "Панцир серамського жука", "Ресурс", 25 },
			{ "Свідомит", "Ресурс", 25 },
		},
	},
	["Купо-землетрус Нармера"] = {
		BlueprintChance = 5,
		Blueprints = {
			{ "Корудо", "Зброя", 100, IsBp = true },
		},
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Кінетичне перетворення", "Мод", 12.5 },
			{ "Майстерність гладіатора", "Мод", 12.5 },
			{ "Наступ чатового", "Мод", 12.5 },
			{ "Натиск гладіатора", "Мод", 12.5 },
			{ "Припаси чатового", "Мод", 12.5 },
			{ "Пружнє лезо", "Мод", 12.5 },
			{ "Таємниці віщуна", "Мод", 12.5 },
			{ "Шукач віщуна", "Мод", 12.5 },
		},
		ResourceChance = 800,
		Resources = {
			{ "Ірадит", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Азурит", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Антена каркіни", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Аурон", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Багряник", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Верид", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Вуса кутола", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Девар", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Електроорган вугра", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Зуби шаррака", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Копрітний сплав", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Кістки пащерника", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Мапріко", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Мозок норґа", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Мішечок отрути кхут-кхута", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Очі трелока", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Печінка ската-каламутника", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Пірол", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Ріг мортуса", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Селезінка гуполли", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Фероз", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Шип ністл", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Шлунок йоґвуна", "Ресурс", 4.17 },
			{ "Ґрокдрул", "Ресурс", 4.17 },
		},
		SigilChance = 200,
		Sigils = {
			{ "Мапріко", "Ресурс", 25 },
			{ "Нит", "Ресурс", 25 },
			{ "Панцир серамського жука", "Ресурс", 25 },
			{ "Свідомит", "Ресурс", 25 },
		},
	},
	["Латрокс Юн"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Точковий удар", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Вихровий тигр", "Мод", 5.53 },
			{ "Заряджені набої", "Мод", 5.53 },
			{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Підняття", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Лейтенант Лек Кріл"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Крижані кулі", "Мод", 22.92 },
			{ "Простягнення", "Мод", 22.92 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 22.92 },
			{ "Убивчий удар", "Мод", 22.92 },
			{ "Геть з очей", "Мод", 8.33 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Лек Кріл»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Лефантис"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Відскок", "Мод", 37.94 },
			{ "Швидке повернення", "Мод", 37.94 },
			{ "Запасні частини", "Мод", 22.11 },
			{ "Стабілізатор", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Лефантис»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Лефантис (голова)"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 38.72 },
			{ "Парирування", "Мод", 38.72 },
			{ "Одинадцятибальний шторм", "Мод", 7.52 },
			{ "Провокація", "Мод", 7.52 },
			{ "Рівновага", "Мод", 7.52 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Лефантис»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Лефантис (тіло)"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Відскок", "Мод", 37.94 },
			{ "Швидке повернення", "Мод", 37.94 },
			{ "Запасні частини", "Мод", 22.11 },
			{ "Стабілізатор", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Лефантис»", "Сиґіл", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Личинка Куви"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Глибоке замороження", "Мод", 22.92 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 22.92 },
			{ "Набої з патогеном", "Мод", 22.92 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 22.92 },
			{ "Визначена ціль", "Мод", 8.33 },
		},
		ResourceChance = 5,
		Resources = {
			{ "Нейроди", "Ресурс", 50 },
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 50 },
		},
	},
	["Ліктер"] = {
		BlueprintChance = 25,
		Blueprints = {
			{ "Брак: ствольна коробка", "Деталь зброї", 100 },
		},
		ModChance = 50,
		Mods = {
			{ "Вроджений талант", "Мод", 20 },
			{ "Пекельний зарядник", "Мод", 20 },
			{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 20 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 20 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 20, 80 },
		},
		ResourceChance = 25,
		Resources = {
			{ "Нейроди", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Лісний мерґу"] = {
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Хребетний кіготь куаки", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["MOA"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Помста", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 11.06 },
			{ "Енергетичний канал", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["MOA «Аксіо»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Помста", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 11.06 },
			{ "Енергетичний канал", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["MOA «Ворака»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Помста", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 11.06 },
			{ "Енергетичний канал", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["MOA «Орма»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Помста", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 11.06 },
			{ "Енергетичний канал", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["MOA «Таро»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Помста", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 11.06 },
			{ "Енергетичний канал", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["MOA «Терри»"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
			{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
			{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
			{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["MOA «Терри» (2)"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
			{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
			{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
			{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["MOA Газосу"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Помста", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 11.06 },
			{ "Енергетичний канал", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["MOA-демолист"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
			{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
			{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
			{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
			{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
			{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
			{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
			{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["MOA-ембаттор «Терри»"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
			{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
			{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
			{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
		},
		PigmentChance = 10,
		Pigments = {
			{ "Провідниково-золотий барвник", "Ресурс", 100, 10 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["MOA-калвері «Орекса»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.21 },
			{ "Протонний розряд", "Мод", 21.82 },
			{ "Сигнал хижака", "Мод", 21.82 },
			{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.76 },
			{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.76 },
			{ "Удар хижака", "Мод", 5.76 },
			{ "План хижака", "Мод", 1.44 },
			{ "Протонний хват", "Мод", 1.44 },
		},
		ResourceChance = 10,
		Resources = {
			{ "Гексенон", "Ресурс", 71.9 },
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 24.29 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 3.81 },
		},
	},
	["MOA-полярис «Орекса»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.21 },
			{ "Протонний розряд", "Мод", 21.82 },
			{ "Сигнал хижака", "Мод", 21.82 },
			{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.76 },
			{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.76 },
			{ "Удар хижака", "Мод", 5.76 },
			{ "План хижака", "Мод", 1.44 },
			{ "Протонний хват", "Мод", 1.44 },
		},
		ResourceChance = 10,
		Resources = {
			{ "Гексенон", "Ресурс", 71.9 },
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 24.29 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 3.81 },
		},
	},
	["Манкер «Терри»"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
			{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
			{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
			{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
			{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
			{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Манкер «Терри» (2)"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
			{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
			{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
			{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
			{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
			{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Мантулист «Ану»"] = {
		ModChance = 7,
		Mods = {
			{ "Авіатор", "Мод", 86.44 },
			{ "Зловісне сягання", "Мод", 6.78 },
			{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 6.78 },
		},
		ResourceChance = 20,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 33.33 },
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 33.33 },
			{ "Титан", "Ресурс", 33.33 },
		},
	},
	["Манія"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Допоміжна безжалісність", "Містик", 16.67 },
			{ "Допоміжна спритність", "Містик", 16.67 },
			{ "Допоміжний постріл у голову", "Містик", 16.67 },
			{ "Основна безжалісність", "Містик", 16.67 },
			{ "Основна спритність", "Містик", 16.67 },
			{ "Основний постріл у голову", "Містик", 16.67 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Есенція сталі", "Ресурс", 100, 2 },
		},
	},
	["Маніяк «Дрекарів»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 18.97 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 18.97 },
			{ "Швидкі руки", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Останній передвісник", "Мод", 5.53 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 5.53 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Прилив", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Маніяк-бомбардир"] = {
		ModChance = 40,
		Mods = {
			{ "Справжня сталь", "Мод", 25.29 },
			{ "Теплий покрив", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 11.06 },
			{ "Тактичний подавач", "Мод", 11.06 },
			{ "Багряний шторм", "Мод", 0.67 },
			{ "Лисяча морда", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Маніяк-бомбардир «Дрекарів»"] = {
		ModChance = 40,
		Mods = {
			{ "Справжня сталь", "Мод", 25.29 },
			{ "Теплий покрив", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 11.06 },
			{ "Тактичний подавач", "Мод", 11.06 },
			{ "Багряний шторм", "Мод", 0.67 },
			{ "Лисяча морда", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Матка"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Незупинне краяння", "Мод", 25.29 },
			{ "Переспрямування", "Мод", 25.29 },
			{ "Підкаліберна куля", "Мод", 25.29 },
			{ "Відстріл заражених", "Мод", 22.11 },
			{ "Опівдні", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Медоїд"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Помста", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 11.06 },
			{ "Енергетичний канал", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Механік"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 75.88, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 5.53 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 5.53 },
			{ "Лють", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Зубчасте лезо", "Мод", 0.67 },
			{ "Ціпка паяра", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Механік-демолист"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
			{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
			{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
			{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
			{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
			{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
			{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
			{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Механік-молотобійник «Юно»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Металеве волокно", "Мод", 37.94 },
			{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 37.94 },
			{ "Крижаний хват", "Мод", 11.06 },
			{ "Опанування рушницею", "Мод", 11.06 },
			{ "Захисна насмішка", "Мод", 0.5 },
			{ "Стрімка стійкість", "Мод", 0.5 },
			{ "Чуття органів", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Механік-підривник"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Вирізання Корпусу", "Мод", 25 },
			{ "Відстріл Корпусу", "Мод", 25 },
			{ "Зачистка Корпусу", "Мод", 25 },
			{ "Погибель Корпусу", "Мод", 25 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Соматичні волокна", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Мовник Ратуму"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
			{ "Лють", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Мука"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Допоміжна безжалісність", "Містик", 16.67 },
			{ "Допоміжна спритність", "Містик", 16.67 },
			{ "Допоміжний постріл у голову", "Містик", 16.67 },
			{ "Основна безжалісність", "Містик", 16.67 },
			{ "Основна спритність", "Містик", 16.67 },
			{ "Основний постріл у голову", "Містик", 16.67 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Есенція сталі", "Ресурс", 100, 2 },
		},
	},
	["Мімік"] = {
		ModChance = 30,
		Mods = {
			{ "Вирізання Корпусу", "Мод", 21.43 },
			{ "Вирізання заражених", "Мод", 21.43 },
			{ "Вирізання орокінів", "Мод", 21.43 },
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 21.43 },
			{ "Астральний присмерк", "Мод", 7.14 },
			{ "Різьблення богомола", "Мод", 7.14 },
		},
		ResourceChance = 25,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 48.71 },
			{ "Ціле ядро свідомого", "Ресурс", 48.71 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
	},
	["Мінометник «Бивнів»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Справжня сталь", "Мод", 25.29 },
			{ "Теплий покрив", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 11.06 },
			{ "Тактичний подавач", "Мод", 11.06 },
			{ "Багряний дервіш", "Мод", 0.5 },
			{ "Тверда постава", "Мод", 0.5 },
			{ "Укриття (модифікатор роботів)", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		PigmentChance = 20,
		Pigments = {
			{ "Деварово-сірий барвник", "Ресурс", 100, 5 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Мінувальний дрон"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Зловісне сягання", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Металевий бур", "Мод", 0.67 },
			{ "Прихована вибухівка", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Мінувальний дрон «Юно»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Зловісне сягання", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Металевий бур", "Мод", 0.67 },
			{ "Прихована вибухівка", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Мінувальний дрон Нармера"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Зловісне сягання", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Металевий бур", "Мод", 0.67 },
			{ "Прихована вибухівка", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Міні MOA"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Помста", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 11.06 },
			{ "Енергетичний канал", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Містичний фурункул"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Гнучкий магазин", "Мод", 15.18 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 15.18 },
			{ "Теплий покрив", "Мод", 15.18 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 15.18 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 15.18, 15 },
			{ "Напад шершня", "Мод", 7.37 },
			{ "Підсилене заломлення", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Вогнешторм", "Мод", 1.01 },
			{ "Звіриний натиск", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Наглядач Корпусу"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Точковий удар", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Вихровий тигр", "Мод", 5.53 },
			{ "Заряджені набої", "Мод", 5.53 },
			{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Підняття", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Нако Ксол"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Зарядник щитів", "Мод", 12.5 },
			{ "Зв’язувальна граната", "Мод", 12.5 },
			{ "Зооаптечка", "Мод", 12.5 },
			{ "Кінетичний рикошет", "Мод", 12.5 },
			{ "Межа болю", "Мод", 12.5 },
			{ "Перевантажений потік", "Мод", 12.5 },
			{ "Статичне розряджання", "Мод", 12.5 },
			{ "Термомагнетичні набої", "Мод", 12.5 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Нападник «Екзо»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Гартоване лезо", "Мод", 37.94 },
			{ "Енергійне обернення", "Мод", 37.94 },
			{ "Електризований ствол", "Мод", 7.37 },
			{ "Кондукційне лезо", "Мод", 7.37 },
			{ "Цілковите зосередження", "Мод", 7.37 },
			{ "Смертоносна дієвість", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Нападник «Косма»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Гартоване лезо", "Мод", 25.29 },
			{ "Паралаксний приціл", "Мод", 25.29 },
			{ "Електризований ствол", "Мод", 7.37 },
			{ "Кондукційне лезо", "Мод", 7.37 },
			{ "Лента за лентою", "Мод", 7.37 },
			{ "Гіперіонські рушії", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Нападник «Круговерті»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Витягування", "Мод", 75.88 },
			{ "Допоміжна енергія", "Мод", 5.53 },
			{ "Електризований ствол", "Мод", 5.53 },
			{ "Кондукційне лезо", "Мод", 5.53 },
			{ "Швидке заряджання", "Мод", 5.53 },
			{ "Підкаліберні набої", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Нападник-патрач «Екзо»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Гартоване лезо", "Мод", 37.94 },
			{ "Енергійне обернення", "Мод", 37.94 },
			{ "Електризований ствол", "Мод", 7.37 },
			{ "Кондукційне лезо", "Мод", 7.37 },
			{ "Цілковите зосередження", "Мод", 7.37 },
			{ "Смертоносна дієвість", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Нападник-патрач «Косма»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Гартоване лезо", "Мод", 25.29 },
			{ "Паралаксний приціл", "Мод", 25.29 },
			{ "Електризований ствол", "Мод", 7.37 },
			{ "Кондукційне лезо", "Мод", 7.37 },
			{ "Лента за лентою", "Мод", 7.37 },
			{ "Гіперіонські рушії", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Нападник-патрач «Круговерті»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Витягування", "Мод", 75.88 },
			{ "Допоміжна енергія", "Мод", 5.53 },
			{ "Електризований ствол", "Мод", 5.53 },
			{ "Кондукційне лезо", "Мод", 5.53 },
			{ "Швидке заряджання", "Мод", 5.53 },
			{ "Підкаліберні набої", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Нападник-різун «Екзо»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Гартоване лезо", "Мод", 37.94 },
			{ "Енергійне обернення", "Мод", 37.94 },
			{ "Електризований ствол", "Мод", 7.37 },
			{ "Кондукційне лезо", "Мод", 7.37 },
			{ "Цілковите зосередження", "Мод", 7.37 },
			{ "Смертоносна дієвість", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Нападник-різун «Косма»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Гартоване лезо", "Мод", 25.29 },
			{ "Паралаксний приціл", "Мод", 25.29 },
			{ "Електризований ствол", "Мод", 7.37 },
			{ "Кондукційне лезо", "Мод", 7.37 },
			{ "Лента за лентою", "Мод", 7.37 },
			{ "Гіперіонські рушії", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Нападник-різун «Круговерті»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Витягування", "Мод", 75.88 },
			{ "Допоміжна енергія", "Мод", 5.53 },
			{ "Електризований ствол", "Мод", 5.53 },
			{ "Кондукційне лезо", "Мод", 5.53 },
			{ "Швидке заряджання", "Мод", 5.53 },
			{ "Підкаліберні набої", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Насилля"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Допоміжна безжалісність", "Містик", 16.67 },
			{ "Допоміжна спритність", "Містик", 16.67 },
			{ "Допоміжний постріл у голову", "Містик", 16.67 },
			{ "Основна безжалісність", "Містик", 16.67 },
			{ "Основна спритність", "Містик", 16.67 },
			{ "Основний постріл у голову", "Містик", 16.67 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Есенція сталі", "Ресурс", 100, 2 },
		},
	},
	["Невмирущий літун"] = {
		ModChance = 4.5,
		Mods = {
			{ "Безупинна мука", "Мод", 25.29 },
			{ "Тривале страждання", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Принеси!", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Зворотне зцілення", "Мод", 0.67 },
			{ "Чотири вершники", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Некрамех"] = {
		ResourceChance = 4,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Некрамех (ранг 1)"] = {
		ModChance = 30,
		Mods = {
			{ "Переспрямування некрамеха", "Мод", 75.88 },
			{ "Дієвість некрамеха", "Мод", 11.06 },
			{ "Сталеве волокно некрамеха", "Мод", 11.06 },
			{ "Рушії некрамеха", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 50,
		Resources = {
			{ "Пошкоджена капсула некрамеха", "Ресурс", 25 },
			{ "Пошкоджений збройовий відсік некрамеха", "Ресурс", 25 },
			{ "Пошкоджений корпус некрамеха", "Ресурс", 25 },
			{ "Пошкоджений рушій некрамеха", "Ресурс", 25 },
		},
	},
	["Некрамех (ранг 2)"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Бліц некрамеха", "Мод", 25.29 },
			{ "Ковзання некрамеха", "Мод", 25.29 },
			{ "Розмах некрамеха", "Мод", 25.29 },
			{ "Безперервність некрамеха", "Мод", 11.06 },
			{ "Дрейфування некрамеха", "Мод", 11.06 },
			{ "Сейсмічна хвиля некрамеха", "Мод", 11.06 },
		},
		ResourceChance = 50,
		Resources = {
			{ "Пошкоджена капсула некрамеха", "Ресурс", 25 },
			{ "Пошкоджений збройовий відсік некрамеха", "Ресурс", 25 },
			{ "Пошкоджений корпус некрамеха", "Ресурс", 25 },
			{ "Пошкоджений рушій некрамеха", "Ресурс", 25 },
		},
	},
	["Некрамех (ранг 3)"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Лють некрамеха", "Мод", 75.88 },
			{ "Гідравліка некрамеха", "Мод", 7.37 },
			{ "Простягнення некрамеха", "Мод", 7.37 },
			{ "Тертя некрамеха", "Мод", 7.37 },
			{ "Обтічність некрамеха", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 50,
		Resources = {
			{ "Пошкоджена капсула некрамеха", "Ресурс", 25 },
			{ "Пошкоджений збройовий відсік некрамеха", "Ресурс", 25 },
			{ "Пошкоджений корпус некрамеха", "Ресурс", 25 },
			{ "Пошкоджений рушій некрамеха", "Ресурс", 25 },
		},
	},
	["Немеш"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
			{ "Лють", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Оксій", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Ненаситний янгол Порожнечі"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Линяльна бадьорість", "Містик", 6.67 },
			{ "Вічна логістика", "Містик", 6.67 },
			{ "Вічне викорінювання", "Містик", 6.67 },
			{ "Вічний штурм", "Містик", 6.67 },
			{ "Линяльна дієвість", "Містик", 6.67 },
			{ "Каскадна точність", "Містик", 6.67 },
			{ "Каскадне посилення", "Містик", 6.67 },
			{ "Каскадний надзаряд", "Містик", 6.67 },
			{ "Каскадний спалах", "Містик", 6.67 },
			{ "Надзвичайне відновлення", "Містик", 6.67 },
			{ "Надзвичайне розсіювання", "Містик", 6.67 },
			{ "Надзвичайний рятівник", "Містик", 6.67 },
			{ "Линяльна перебудова", "Містик", 6.67 },
			{ "Линяльне посилення", "Містик", 6.67 },
			{ "Фрактальне скидання", "Містик", 6.67 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Стрижень пера Порожнечі", "Ресурс", 100, 1 },
		},
	},
	["Нерво"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 28.35, 15 },
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 18.97 },
			{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 18.97 },
			{ "Справжня сталь", "Мод", 18.97 },
			{ "Пекельний вогонь", "Мод", 7.37 },
			{ "Швидке заломлення", "Мод", 7.37 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Несформований баталист"] = {
		ResourceChance = 50,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Норець"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Переспрямування", "Мод", 25.29 },
			{ "Помста", "Мод", 25.29 },
			{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 25.29 },
			{ "Лезостріл", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Нездоланна воля", "Мод", 0.67 },
			{ "Схрещенні змії", "Мод", 0.67 },
			{ "Удар блискавки", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Норець-чорнильник"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Переспрямування", "Мод", 25.29 },
			{ "Помста", "Мод", 25.29 },
			{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 25.29 },
			{ "Лезостріл", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Нездоланна воля", "Мод", 0.67 },
			{ "Схрещенні змії", "Мод", 0.67 },
			{ "Удар блискавки", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Норець-шокер"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Переспрямування", "Мод", 25.29 },
			{ "Помста", "Мод", 25.29 },
			{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 25.29 },
			{ "Лезостріл", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Нездоланна воля", "Мод", 0.67 },
			{ "Схрещенні змії", "Мод", 0.67 },
			{ "Удар блискавки", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Носій «Нічної варти»"] = {
		ItemChance = 100,
		Items = {
			{ "Акумулятор", "Ресурс", 100 },
		},
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 7.37 },
			{ "Жниварка", "Мод", 7.37 },
			{ "Лють", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Нуліфікатор Газосу"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Штурмовий режим", "Мод", 75.88 },
			{ "Запальне покриття", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.5 },
			{ "Настижне віяло", "Мод", 0.5 },
			{ "Спустошення", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Нумон «Аксіо»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
			{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Нумон «Ворака»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
			{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Нумон «Орма»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
			{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Нумон «Таро»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
			{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Нітрогліцеринова гієна"] = {
		ModChance = 60,
		Mods = {
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 38.72 },
			{ "Справжня сталь", "Мод", 38.72 },
			{ "Бий-біжи", "Мод", 11.28 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 11.28 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Гієна»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Огидна тінь із Порожнечі"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Зубець", "Мод", 11.06 },
			{ "Скеровне ікло", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Огидний плазун"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Зубець", "Мод", 11.06 },
			{ "Скеровне ікло", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Окопник «Терри»"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
			{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
			{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
			{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
			{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
			{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
		},
		PigmentChance = 20,
		Pigments = {
			{ "Нео-рожевий барвник", "Ресурс", 100, 5 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Оксієвий дрон"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
			{ "Лють", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Оксій", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Оксієвий дрон «Терри»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Деформований магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Зловісне сягання", "Мод", 3.69 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 3.69 },
			{ "Лють", "Мод", 3.69 },
			{ "Око яструба", "Мод", 3.69 },
			{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
			{ "Рушничний залп", "Мод", 3.69 },
			{ "Амортизатори", "Мод", 0.67 },
			{ "Металевий бур", "Мод", 0.67 },
			{ "Прихована вибухівка", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 10,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Оксієвий дрон «Юно»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
			{ "Лють", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Оксій", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Оксієвий дрон Газосу"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
			{ "Лють", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Оксій", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Оптіо"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Точковий удар", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Вихровий тигр", "Мод", 5.53 },
			{ "Заряджені набої", "Мод", 5.53 },
			{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Підняття", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Орокінський дрон"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Дзвінка тиша", "Мод", 25.29 },
			{ "Захисник", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
			{ "Витік охолодження", "Мод", 0.67 },
			{ "Розігрів", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		PigmentChance = 20,
		Pigments = {
			{ "MOA-зелений барвник", "Ресурс", 100, 5 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Орокінський спостерігач"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Дзвінка тиша", "Мод", 25.29 },
			{ "Захисник", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
			{ "Витік охолодження", "Мод", 0.67 },
			{ "Розігрів", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Ортолист"] = {
		BlueprintChance = 1,
		Blueprints = {
			{ "Війна: ефес", "Деталь зброї", 50 },
			{ "Війна: клинок", "Деталь зброї", 50 },
		},
		ItemChance = 50,
		Items = {
			{ "Ціле ядро свідомого", "Ресурс", 100 },
		},
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Мимовільне витягнення", "Мод", 15.28 },
			{ "Моторні приціли", "Мод", 15.28 },
			{ "Ніжні руки", "Мод", 15.28 },
			{ "Спритне прицілювання", "Мод", 15.28 },
			{ "Сіпання", "Мод", 15.28 },
			{ "Швидкий постріл", "Мод", 15.28 },
			{ "Двоствольний маневр", "Мод", 2.78 },
			{ "Мстива мара", "Мод", 2.78 },
			{ "Пружинний наконечник", "Мод", 2.78 },
		},
		ResourceChance = 50,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
	},
	["Осколок комети"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Криваве вістря", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Підсилювач потужності", "Мод", 7.37 },
			{ "Розпечена сталь", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Подвійні набої", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Отруйний асимілянт-переносник"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Аргонове покриття", "Мод", 18.97 },
			{ "Паралаксний приціл", "Мод", 18.97 },
			{ "Різке вістря", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Запальні кулі", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Морфічний перетворювач", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Отруйний плазун"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 18.97 },
			{ "Мушкетон", "Мод", 18.97 },
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Важке зіткнення", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Офіцерка ґокстада «Екзо»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Збільшення магазину", "Мод", 76.47 },
			{ "Крижане лезо", "Мод", 5.04 },
			{ "Полярний магазин", "Мод", 5.04 },
			{ "Рубедовий ствол", "Мод", 5.04 },
			{ "Різке вістря", "Мод", 5.04 },
			{ "Автоматичний гачок", "Мод", 1.68 },
			{ "Кінетичне перетворення", "Мод", 1.68 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Офіцерка ґокстада «Косма»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Енергійне обернення", "Мод", 75.88 },
			{ "Крижане лезо", "Мод", 4.42 },
			{ "Полярний магазин", "Мод", 4.42 },
			{ "Підсилювач потужності", "Мод", 4.42 },
			{ "Рубедовий ствол", "Мод", 4.42 },
			{ "Різке вістря", "Мод", 4.42 },
			{ "Астральний розтин", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Офіцерка ґокстада «Круговерті»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Збільшення магазину", "Мод", 79.82 },
			{ "Полярний магазин", "Мод", 5.26 },
			{ "Рубедовий ствол", "Мод", 5.26 },
			{ "Різке вістря", "Мод", 5.26 },
			{ "Подвійні набої", "Мод", 1.75 },
			{ "Системні переспрямування", "Мод", 1.75 },
			{ "Крижане лезо", "Мод", 0.88 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Оґма"] = {
		ModChance = 25,
		Mods = {
			{ "Різке вістря", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Отруйне жало", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Подвійні набої", "Мод", 1.01 },
			{ "Системні переспрямування", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 12.5,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["ПЗ-002"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Зарядник щитів", "Мод", 12.5 },
			{ "Зв’язувальна граната", "Мод", 12.5 },
			{ "Зооаптечка", "Мод", 12.5 },
			{ "Кінетичний рикошет", "Мод", 12.5 },
			{ "Межа болю", "Мод", 12.5 },
			{ "Перевантажений потік", "Мод", 12.5 },
			{ "Статичне розряджання", "Мод", 12.5 },
			{ "Термомагнетичні набої", "Мод", 12.5 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Палій"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Штурмовий режим", "Мод", 38.72 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 38.72, 15 },
			{ "Вивірений постріл", "Мод", 5.64 },
			{ "Вихровий тигр", "Мод", 5.64 },
			{ "Погибель ґрінерів", "Мод", 5.64 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Палій Нармера"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Штурмовий режим", "Мод", 38.72 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 38.72, 15 },
			{ "Вивірений постріл", "Мод", 5.64 },
			{ "Вихровий тигр", "Мод", 5.64 },
			{ "Погибель ґрінерів", "Мод", 5.64 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Патрач"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 18.97 },
			{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 18.97 },
			{ "Розколювач", "Мод", 18.97 },
			{ "Тривале страждання", "Мод", 18.97 },
			{ "Розсипне сплетіння", "Мод", 11.06 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Патрач	«Рубіжників»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 18.97 },
			{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 18.97 },
			{ "Розколювач", "Мод", 18.97 },
			{ "Тривале страждання", "Мод", 18.97 },
			{ "Розсипне сплетіння", "Мод", 11.06 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Патрач «Бивнів»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 18.97 },
			{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 18.97 },
			{ "Розколювач", "Мод", 18.97 },
			{ "Тривале страждання", "Мод", 18.97 },
			{ "Розсипне сплетіння", "Мод", 11.06 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Патрач «Дрекарів»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 18.97 },
			{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 18.97 },
			{ "Розколювач", "Мод", 18.97 },
			{ "Тривале страждання", "Мод", 18.97 },
			{ "Разючий оберт", "Мод", 11.06 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Патрач «Косма»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Аргонове покриття", "Мод", 37.94 },
			{ "Криваве вістря", "Мод", 37.94 },
			{ "Запальні кулі", "Мод", 5.53 },
			{ "Напір набоїв", "Мод", 5.53 },
			{ "Розпечена сталь", "Мод", 5.53 },
			{ "Удосконалена оборона", "Мод", 5.53 },
			{ "Експансивні кулі", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Патрач «Круговерті»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Аргонове покриття", "Мод", 25.29 },
			{ "Збільшення магазину", "Мод", 25.29 },
			{ "Раптовий удар", "Мод", 25.29 },
			{ "Запальні кулі", "Мод", 7.37 },
			{ "Розпечена сталь", "Мод", 7.37 },
			{ "Удосконалена оборона", "Мод", 7.37 },
			{ "Балістична дальність", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Патрач «Пустельників»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 18.97 },
			{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 18.97 },
			{ "Розколювач", "Мод", 18.97 },
			{ "Тривале страждання", "Мод", 18.97 },
			{ "Розсипне сплетіння", "Мод", 11.06 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		PigmentChance = 100,
		Pigments = {
			{ "Цитрусово-помаранчевий барвник", "Ресурс", 100, 1 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Пельн Кейд"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Зарядник щитів", "Мод", 12.5 },
			{ "Зв’язувальна граната", "Мод", 12.5 },
			{ "Зооаптечка", "Мод", 12.5 },
			{ "Кінетичний рикошет", "Мод", 12.5 },
			{ "Межа болю", "Мод", 12.5 },
			{ "Перевантажений потік", "Мод", 12.5 },
			{ "Статичне розряджання", "Мод", 12.5 },
			{ "Термомагнетичні набої", "Мод", 12.5 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Плазун"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Сталеве волокно", "Мод", 37.94 },
			{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 37.94 },
			{ "Орлине око", "Мод", 7.37 },
			{ "Погибель Корпусу", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Зворотне зцілення", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		PigmentChance = 50,
		Pigments = {
			{ "Повзуново-синій барвник", "Ресурс", 100, 2 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Плазун-незграба"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 18.97 },
			{ "Мушкетон", "Мод", 18.97 },
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Важке зіткнення", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Повітряний командувач"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Еґіда гладіатора", "Мод", 37.94 },
			{ "Поспіх гладіатора", "Мод", 37.94 },
			{ "Міць гладіатора", "Мод", 11.06 },
			{ "Рішучість гладіатора", "Мод", 11.06 },
			{ "Кінетичне перетворення", "Мод", 0.5 },
			{ "Майстерність гладіатора", "Мод", 0.5 },
			{ "Наліт сокола", "Мод", 0.5 },
			{ "Натиск гладіатора", "Мод", 0.5 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Подавлювач «Екзо»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Аргонове покриття", "Мод", 37.94 },
			{ "Криваве вістря", "Мод", 37.94 },
			{ "Напір набоїв", "Мод", 5.53 },
			{ "Розпечена сталь", "Мод", 5.53 },
			{ "Рубедовий ствол", "Мод", 5.53 },
			{ "Швидке заряджання", "Мод", 5.53 },
			{ "Морфічний перетворювач", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Подавлювач «Косма»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Аргонове покриття", "Мод", 37.94 },
			{ "Криваве вістря", "Мод", 37.94 },
			{ "Запальні кулі", "Мод", 5.53 },
			{ "Напір набоїв", "Мод", 5.53 },
			{ "Розпечена сталь", "Мод", 5.53 },
			{ "Удосконалена оборона", "Мод", 5.53 },
			{ "Експансивні кулі", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Подавлювач «Круговерті»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Аргонове покриття", "Мод", 25.29 },
			{ "Збільшення магазину", "Мод", 25.29 },
			{ "Раптовий удар", "Мод", 25.29 },
			{ "Запальні кулі", "Мод", 7.37 },
			{ "Розпечена сталь", "Мод", 7.37 },
			{ "Удосконалена оборона", "Мод", 7.37 },
			{ "Балістична дальність", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Пожирач-підривник"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 25 },
			{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 25 },
			{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 25 },
			{ "Погибель ґрінерів", "Мод", 25 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 74.75 },
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 25.25 },
		},
	},
	["Попеляста куака"] = {
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Хребетний кіготь куаки", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Постачальник «Терри»"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
			{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
			{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
			{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
			{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
			{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
		},
		PigmentChance = 10,
		Pigments = {
			{ "Пам’ятно-пурпуровий барвник", "Ресурс", 100, 10 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Прадавній-отруйник"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Гнучкий магазин", "Мод", 15.18 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 15.18 },
			{ "Теплий покрив", "Мод", 15.18 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 15.18 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 15.18, 15 },
			{ "Напад шершня", "Мод", 7.37 },
			{ "Підсилене заломлення", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Вогнешторм", "Мод", 1.01 },
			{ "Звіриний натиск", "Мод", 1.01 },
		},
		PigmentChance = 100,
		Pigments = {
			{ "Заряджено-синій барвник", "Ресурс", 100, 1 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Прадавній-руйнівник"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Незупинне краяння", "Мод", 25.29 },
			{ "Переспрямування", "Мод", 25.29 },
			{ "Підкаліберна куля", "Мод", 25.29 },
			{ "Відстріл заражених", "Мод", 11.06 },
			{ "Невпинна серія", "Мод", 11.06 },
			{ "Клейкий вибух", "Мод", 1.01 },
			{ "Кілкий вихор", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Прадавній-цілитель"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Блискавичник", "Мод", 25.29 },
			{ "Вогнетривкість", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
			{ "Шукач", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Прелат-фанатозоїд"] = {
		BlueprintChance = 100,
		Blueprints = {
			{ "Патоцист: клинок", "Деталь зброї", 33.33 },
			{ "Патоцист: підкірка", "Деталь зброї", 33.33 },
			{ "Патоцист", "Зброя", 33.33, IsBp = true },
		},
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Напад пропасниці", "Мод", 18.33 },
			{ "Одинадцятибальний шторм", "Мод", 18.33 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 18.33 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 18.33 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 18.33 },
			{ "Верткі голки", "Мод", 2.78 },
			{ "Визначена ціль", "Мод", 2.78 },
			{ "Королівський ритм", "Мод", 2.78 },
		},
		ResourceChance = 5,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Нітаїнова витяжка", "Ресурс", 2.58 },
		},
	},
	["Привласнювачка"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Розмах", "Мод", 14.1 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 14.1 },
			{ "Напад пропасниці", "Мод", 10.26 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 10.26 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 10.26 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 10.26 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 10.26 },
			{ "Гіпотермічні набої", "Мод", 2.56 },
			{ "Заражена гільза", "Мод", 2.56 },
			{ "Заряджені кулі", "Мод", 2.56 },
			{ "Лавовий набійник", "Мод", 2.56 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Тороїд «Кризма»", "Ресурс", 100 },
		},
		SigilChance = 3,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Кровопролиття»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Примарна куака"] = {
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Хребетний кіготь куаки", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Причепа"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 18.97 },
			{ "Поліпшена життєвість", "Мод", 18.97 },
			{ "Справжня сталь", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Пекельний вогонь", "Мод", 7.37 },
			{ "Швидке заломлення", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Проповідник фанатиків"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Глибоке замороження", "Мод", 22.92 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 22.92 },
			{ "Набої з патогеном", "Мод", 22.92 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 22.92 },
			{ "Визначена ціль", "Мод", 8.33 },
		},
		ResourceChance = 5,
		Resources = {
			{ "Нейроди", "Ресурс", 50 },
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 50 },
		},
	},
	["Прориви Порожнечі (уярмлені вороги)"] = {
		BlueprintChance = 3,
		Blueprints = {
			{ "Гарроу: каркас", "Деталь ворфрейма", 100, IsBp = true },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		Link = "Прориви Порожнечі"
	},
	["Підзарядник Корпусу"] = {
		ItemChance = 100,
		Items = {
			{ "Акумулятор", "Ресурс", 100 },
		},
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 7.37 },
			{ "Жниварка", "Мод", 7.37 },
			{ "Лють", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Підзарядник Корпусу (Долина Куль)"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Металеве волокно", "Мод", 34.47 },
			{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 34.47 },
			{ "В один кінець", "Мод", 8.54 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 4.66 },
			{ "Крижаний хват", "Мод", 4.66 },
			{ "Лють", "Мод", 4.66 },
			{ "Опанування рушницею", "Мод", 4.66 },
			{ "Захисна насмішка", "Мод", 0.97 },
			{ "Зубчасте лезо", "Мод", 0.97 },
			{ "Стрімка стійкість", "Мод", 0.97 },
			{ "Чуття органів", "Мод", 0.97 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Пілот «Аксіо»"] = {
		ModChance = 4,
		Mods = {
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 25 },
			{ "Лисяча морда", "Мод", 25 },
			{ "Трагедія Ґаї", "Мод", 25 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Пілот «Ворака»"] = {
		ModChance = 4,
		Mods = {
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 25 },
			{ "Лисяча морда", "Мод", 25 },
			{ "Трагедія Ґаї", "Мод", 25 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Пілот «Орма»"] = {
		ModChance = 4,
		Mods = {
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 25 },
			{ "Лисяча морда", "Мод", 25 },
			{ "Трагедія Ґаї", "Мод", 25 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Пілот «Таро»"] = {
		ModChance = 4,
		Mods = {
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 25 },
			{ "Лисяча морда", "Мод", 25 },
			{ "Трагедія Ґаї", "Мод", 25 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Пілот дарґина"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Переспрямування", "Мод", 25.29 },
			{ "Помста", "Мод", 25.29 },
			{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 25.29 },
			{ "Лезостріл", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Нездоланна воля", "Мод", 0.67 },
			{ "Схрещенні змії", "Мод", 0.67 },
			{ "Удар блискавки", "Мод", 0.67 },
		},
		PigmentChance = 20,
		Pigments = {
			{ "Світлячково-сірий барвник", "Ресурс", 100, 5 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Пілотеса ґокстада «Екзо»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Збільшення магазину", "Мод", 76.47 },
			{ "Крижане лезо", "Мод", 5.04 },
			{ "Полярний магазин", "Мод", 5.04 },
			{ "Рубедовий ствол", "Мод", 5.04 },
			{ "Різке вістря", "Мод", 5.04 },
			{ "Автоматичний гачок", "Мод", 1.68 },
			{ "Кінетичне перетворення", "Мод", 1.68 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Пілотеса ґокстада «Косма»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Енергійне обернення", "Мод", 75.88 },
			{ "Крижане лезо", "Мод", 4.42 },
			{ "Полярний магазин", "Мод", 4.42 },
			{ "Підсилювач потужності", "Мод", 4.42 },
			{ "Рубедовий ствол", "Мод", 4.42 },
			{ "Різке вістря", "Мод", 4.42 },
			{ "Астральний розтин", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Пілотеса ґокстада «Круговерті»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Збільшення магазину", "Мод", 79.82 },
			{ "Полярний магазин", "Мод", 5.26 },
			{ "Рубедовий ствол", "Мод", 5.26 },
			{ "Різке вістря", "Мод", 5.26 },
			{ "Подвійні набої", "Мод", 1.75 },
			{ "Системні переспрямування", "Мод", 1.75 },
			{ "Крижане лезо", "Мод", 0.88 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Піролист «Ану»"] = {
		ModChance = 7,
		Mods = {
			{ "Авіатор", "Мод", 86.44 },
			{ "Зловісне сягання", "Мод", 6.78 },
			{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 6.78 },
		},
		ResourceChance = 20,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 33.33 },
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 33.33 },
			{ "Титан", "Ресурс", 33.33 },
		},
	},
	["Радник Вей Гек"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Кров за життя", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Крижані кулі", "Мод", 4.42 },
			{ "Простягнення", "Мод", 4.42 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 4.42 },
			{ "Убивчий удар", "Мод", 4.42 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 4.42, 50 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		PigmentChance = 100,
		Pigments = {
			{ "Нічно-синій барвник", "Ресурс", 100, 1 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Вей Гек»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Ракноїд Нармера"] = {
		BlueprintChance = 15,
		Blueprints = {
			{ "Посол: ложе", "Деталь зброї", 33.33, IsBp = true },
			{ "Посол: ствол", "Деталь зброї", 33.33, IsBp = true },
			{ "Посол: ствольна коробка", "Деталь зброї", 33.33, IsBp = true },
		},
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
			{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
			{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
			{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
		},
	},
	["Ракноїд-атлок «Орекса»"] = {
		BlueprintChance = 15,
		Blueprints = {
			{ "Посол: ложе", "Деталь зброї", 33.33, IsBp = true },
			{ "Посол: ствол", "Деталь зброї", 33.33, IsBp = true },
			{ "Посол: ствольна коробка", "Деталь зброї", 33.33, IsBp = true },
		},
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
			{ "Життєвий удар", "Мод", 3.69 },
			{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
			{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 3.69 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Ракноїд-кайта"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
			{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
			{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
			{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 20,
		Resources = {
			{ "Тороїд «Сола»", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Ракноїд-кліщ"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
			{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
			{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
			{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 1,
		Resources = {
			{ "Тороїд «Вега»", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Ракноїд-охолоджуач"] = {
		ModChance = 30,
		Mods = {
			{ "Розмах", "Мод", 38.72 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 38.72 },
			{ "Мудре лезо", "Мод", 3.22 },
			{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.22 },
			{ "Простягнення", "Мод", 3.22 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 3.22 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.22 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 3.22 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 3.22 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Акумулятор", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Ракноїд-охолоджувач"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Вогнетривкість", "Мод", 75.88 },
			{ "Запальне покриття", "Мод", 5.53 },
			{ "Пекельний вогонь", "Мод", 5.53 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 5.53 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 5.53 },
			{ "Вулканічне вістря", "Мод", 0.5 },
			{ "Розсіяне пекло", "Мод", 0.5 },
			{ "Спалення", "Мод", 0.5 },
			{ "Термітні кулі", "Мод", 0.5 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Ракноїд-сайто"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
			{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
			{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
			{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 20,
		Resources = {
			{ "Тороїд «Калда»", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рана Дель"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Зарядник щитів", "Мод", 12.5 },
			{ "Зв’язувальна граната", "Мод", 12.5 },
			{ "Зооаптечка", "Мод", 12.5 },
			{ "Кінетичний рикошет", "Мод", 12.5 },
			{ "Межа болю", "Мод", 12.5 },
			{ "Перевантажений потік", "Мод", 12.5 },
			{ "Статичне розряджання", "Мод", 12.5 },
			{ "Термомагнетичні набої", "Мод", 12.5 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Раптор"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
			{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 11.06 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Нейродавачі", "Ресурс", 50 },
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 50 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Раптор»", "Сиґіл", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Раптор (2)"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
			{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 11.06 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 10,
		Resources = {
			{ "Нейродавачі", "Ресурс", 50 },
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 50 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Раптор»", "Сиґіл", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Раптор MT"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
			{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 11.06 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 10,
		Resources = {
			{ "Нейродавачі", "Ресурс", 50 },
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 50 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Раптор»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Раптор NS"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
			{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 11.06 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 10,
		Resources = {
			{ "Нейродавачі", "Ресурс", 50 },
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 50 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Раптор»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Раптор RV"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
			{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 11.06 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 10,
		Resources = {
			{ "Нейродавачі", "Ресурс", 50 },
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 50 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Раптор»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Раптор RX"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Зарядник щитів", "Мод", 12.5 },
			{ "Зв’язувальна граната", "Мод", 12.5 },
			{ "Зооаптечка", "Мод", 12.5 },
			{ "Кінетичний рикошет", "Мод", 12.5 },
			{ "Межа болю", "Мод", 12.5 },
			{ "Перевантажений потік", "Мод", 12.5 },
			{ "Статичне розряджання", "Мод", 12.5 },
			{ "Термомагнетичні набої", "Мод", 12.5 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Раптор Ес-Ікс «Терри»"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
			{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
			{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
			{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
		},
		PigmentChance = 20,
		Pigments = {
			{ "01000011-ціановий барвник", "Ресурс", 100, 5 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Раптори"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
			{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 11.06 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 10,
		Resources = {
			{ "Нейродавачі", "Ресурс", 50 },
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 50 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Раптор»", "Сиґіл", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Рейкотронний MOA"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 38.72 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 38.72, 15 },
			{ "Повний зарядник", "Мод", 11.28 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.28, 50 },
		},
		PigmentChance = 100,
		Pigments = {
			{ "Рейкотронно-синій барвник", "Ресурс", 100, 1 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рейкотронний MOA «Аксіо»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 38.72 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 38.72, 15 },
			{ "Повний зарядник", "Мод", 11.28 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.28, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рейкотронний MOA «Ворака»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 38.72 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 38.72, 15 },
			{ "Повний зарядник", "Мод", 11.28 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.28, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рейкотронний MOA «Орма»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 38.72 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 38.72, 15 },
			{ "Повний зарядник", "Мод", 11.28 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.28, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рейкотронний MOA «Таро»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 38.72 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 38.72, 15 },
			{ "Повний зарядник", "Мод", 11.28 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.28, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рейкотронний MOA «Терри»"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
			{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
			{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
			{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рейкотронний MOA «Терри» (2)"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
			{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
			{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
			{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Рейкотронний MOA Газосу"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 38.72 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 38.72, 15 },
			{ "Повний зарядник", "Мод", 11.28 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.28, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рейнджер"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
			{ "Гартоване лезо", "Мод", 18.97 },
			{ "Паралаксний приціл", "Мод", 18.97 },
			{ "Різке вістря", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Експансивні кулі", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рейнджер Газосу з Детроном"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
			{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
			{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
			{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
			{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
			{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рейнджер із Квантою"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
			{ "Гартоване лезо", "Мод", 18.97 },
			{ "Паралаксний приціл", "Мод", 18.97 },
			{ "Різке вістря", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Експансивні кулі", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рейнджер із Пентою"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
			{ "Гартоване лезо", "Мод", 18.97 },
			{ "Паралаксний приціл", "Мод", 18.97 },
			{ "Різке вістря", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Експансивні кулі", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рейнджер-нуліфікатор Газосу"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
			{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
			{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
			{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
			{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
			{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рейнджер-снайпер Газосу"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
			{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
			{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
			{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
			{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
			{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рись"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Громовержець", "Мод", 22.11 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Рись»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Розкішний мерґу"] = {
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Хребетний кіготь куаки", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Розпадний баталист"] = {
		ItemChance = 50,
		Items = {
			{ "Ціле ядро свідомого", "Ресурс", 100 },
		},
		ModChance = 25,
		Mods = {
			{ "Огляд", "Мод", 30.56 },
			{ "Повітряна розвідка", "Мод", 30.56 },
			{ "Широкий огляд", "Мод", 30.56 },
			{ "Викидна обойма", "Мод", 1.67 },
			{ "Зброю до бою", "Мод", 1.67 },
			{ "Ковзка зброя", "Мод", 1.67 },
			{ "Ковзний обстріл", "Мод", 1.67 },
			{ "Тактичне перезаряджання", "Мод", 1.67 },
		},
		ResourceChance = 50,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Розпадний конкулист"] = {
		BlueprintChance = 1,
		Blueprints = {
			{ "Війна: ефес", "Деталь зброї", 50 },
			{ "Війна: клинок", "Деталь зброї", 50 },
		},
		ItemChance = 50,
		Items = {
			{ "Ціле ядро свідомого", "Ресурс", 100 },
		},
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Мимовільне витягнення", "Мод", 15.28 },
			{ "Моторні приціли", "Мод", 15.28 },
			{ "Ніжні руки", "Мод", 15.28 },
			{ "Спритне прицілювання", "Мод", 15.28 },
			{ "Сіпання", "Мод", 15.28 },
			{ "Швидкий постріл", "Мод", 15.28 },
			{ "Двоствольний маневр", "Мод", 2.78 },
			{ "Мстива мара", "Мод", 2.78 },
			{ "Пружинний наконечник", "Мод", 2.78 },
		},
		ResourceChance = 50,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Розпорядник"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
			{ "Лють", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Розпорядник «Рубіжників»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
			{ "Лють", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Розпорядник-виявник"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
			{ "Лють", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Ройовий MOA-асимілянт"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Блискавичник", "Мод", 25.29 },
			{ "Вогнетривкість", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
			{ "Шукач", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Ропалолист"] = {
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 7.37 },
			{ "Жниварка", "Мод", 7.37 },
			{ "Лють", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		PigmentChance = 10,
		Pigments = {
			{ "Кригово-синій барвник", "Ресурс", 100, 10 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий «Аксіо»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 11.06 },
			{ "Лють", "Мод", 11.06 },
			{ "Жниварка", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий «Аксіо» з Детроном"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
			{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий «Аксіо» зі Строфою"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Металеве волокно", "Мод", 37.94 },
			{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 37.94 },
			{ "Крижаний хват", "Мод", 11.06 },
			{ "Опанування рушницею", "Мод", 11.06 },
			{ "Захисна насмішка", "Мод", 0.5 },
			{ "Стрімка стійкість", "Мод", 0.5 },
			{ "Чуття органів", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий «Ворака»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 11.06 },
			{ "Лють", "Мод", 11.06 },
			{ "Жниварка", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий «Ворака» з Детроном"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
			{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий «Ворака» зі Строфою"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Металеве волокно", "Мод", 37.94 },
			{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 37.94 },
			{ "Крижаний хват", "Мод", 11.06 },
			{ "Опанування рушницею", "Мод", 11.06 },
			{ "Захисна насмішка", "Мод", 0.5 },
			{ "Стрімка стійкість", "Мод", 0.5 },
			{ "Чуття органів", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий «Орма»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 11.06 },
			{ "Лють", "Мод", 11.06 },
			{ "Жниварка", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий «Орма» зі Строфою"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Металеве волокно", "Мод", 37.94 },
			{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 37.94 },
			{ "Крижаний хват", "Мод", 11.06 },
			{ "Опанування рушницею", "Мод", 11.06 },
			{ "Захисна насмішка", "Мод", 0.5 },
			{ "Стрімка стійкість", "Мод", 0.5 },
			{ "Чуття органів", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий «Орма» із Детроном"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
			{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий «Таро»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 11.06 },
			{ "Лють", "Мод", 11.06 },
			{ "Жниварка", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий «Таро» зі Строфою"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Металеве волокно", "Мод", 37.94 },
			{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 37.94 },
			{ "Крижаний хват", "Мод", 11.06 },
			{ "Опанування рушницею", "Мод", 11.06 },
			{ "Захисна насмішка", "Мод", 0.5 },
			{ "Стрімка стійкість", "Мод", 0.5 },
			{ "Чуття органів", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий «Таро» із Детроном"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
			{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий «Терри»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Металеве волокно", "Мод", 37.94 },
			{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 37.94 },
			{ "В один кінець", "Мод", 4.42 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
			{ "Крижаний хват", "Мод", 4.42 },
			{ "Лють", "Мод", 4.42 },
			{ "Опанування рушницею", "Мод", 4.42 },
			{ "Захисна насмішка", "Мод", 0.5 },
			{ "Зубчасте лезо", "Мод", 0.5 },
			{ "Стрімка стійкість", "Мод", 0.5 },
			{ "Чуття органів", "Мод", 0.5 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий «Терри» з Плазмором"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Металеве волокно", "Мод", 37.94 },
			{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 37.94 },
			{ "В один кінець", "Мод", 4.42 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
			{ "Крижаний хват", "Мод", 4.42 },
			{ "Лють", "Мод", 4.42 },
			{ "Опанування рушницею", "Мод", 4.42 },
			{ "Захисна насмішка", "Мод", 0.5 },
			{ "Зубчасте лезо", "Мод", 0.5 },
			{ "Стрімка стійкість", "Мод", 0.5 },
			{ "Чуття органів", "Мод", 0.5 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий «Терри» з Плазмором (2)"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Металеве волокно", "Мод", 37.94 },
			{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 37.94 },
			{ "В один кінець", "Мод", 4.42 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
			{ "Крижаний хват", "Мод", 4.42 },
			{ "Лють", "Мод", 4.42 },
			{ "Опанування рушницею", "Мод", 4.42 },
			{ "Захисна насмішка", "Мод", 0.5 },
			{ "Зубчасте лезо", "Мод", 0.5 },
			{ "Стрімка стійкість", "Мод", 0.5 },
			{ "Чуття органів", "Мод", 0.5 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Рядовий «Терри» із Детроном"] = {
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий «Юно»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Переспрямування", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 7.37 },
			{ "Цілелам", "Мод", 7.37 },
			{ "Швидкий спуск", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий Газосу"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 7.37 },
			{ "Жниварка", "Мод", 7.37 },
			{ "Лють", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий Газосу з Детроном"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
			{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий Газосу із Пробійником"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Металеве волокно", "Мод", 37.94 },
			{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 37.94 },
			{ "Крижаний хват", "Мод", 11.06 },
			{ "Опанування рушницею", "Мод", 11.06 },
			{ "Захисна насмішка", "Мод", 0.5 },
			{ "Стрімка стійкість", "Мод", 0.5 },
			{ "Чуття органів", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий Нармера"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 11.06 },
			{ "Лють", "Мод", 11.06 },
			{ "Жниварка", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий Нармера (2)"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
			{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий Нармера із Детроном"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
			{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий Нармера із Пробійником"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Металеве волокно", "Мод", 37.94 },
			{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 37.94 },
			{ "Крижаний хват", "Мод", 11.06 },
			{ "Опанування рушницею", "Мод", 11.06 },
			{ "Захисна насмішка", "Мод", 0.5 },
			{ "Стрімка стійкість", "Мод", 0.5 },
			{ "Чуття органів", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий із Детроном"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.81 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.81 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
			{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 5.64 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 5.64 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий із Пробійником"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Металеве волокно", "Мод", 37.94 },
			{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 37.94 },
			{ "Крижаний хват", "Мод", 11.06 },
			{ "Опанування рушницею", "Мод", 11.06 },
			{ "Захисна насмішка", "Мод", 0.5 },
			{ "Стрімка стійкість", "Мод", 0.5 },
			{ "Чуття органів", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий-дослідник «Терри»"] = {
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий-нуліфікатор"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Штурмовий режим", "Мод", 75.88 },
			{ "Запальне покриття", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.5 },
			{ "Настижне віяло", "Мод", 0.5 },
			{ "Спустошення", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий-нуліфікатор «Аксіо»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Штурмовий режим", "Мод", 75.88 },
			{ "Запальне покриття", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.5 },
			{ "Настижне віяло", "Мод", 0.5 },
			{ "Спустошення", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий-нуліфікатор «Ворака»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Штурмовий режим", "Мод", 75.88 },
			{ "Запальне покриття", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.5 },
			{ "Настижне віяло", "Мод", 0.5 },
			{ "Спустошення", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий-нуліфікатор «Орма»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Штурмовий режим", "Мод", 75.88 },
			{ "Запальне покриття", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.5 },
			{ "Настижне віяло", "Мод", 0.5 },
			{ "Спустошення", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий-нуліфікатор «Таро»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Штурмовий режим", "Мод", 75.88 },
			{ "Запальне покриття", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.5 },
			{ "Настижне віяло", "Мод", 0.5 },
			{ "Спустошення", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий-нуліфікатор «Терри»"] = {
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий-нуліфікатор «Юно»"] = {
		ModChance = 4,
		Mods = {
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 25 },
			{ "Лисяча морда", "Мод", 25 },
			{ "Трагедія Ґаї", "Мод", 25 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий-нуліфікатор Нармера"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Штурмовий режим", "Мод", 75.88 },
			{ "Запальне покриття", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.5 },
			{ "Настижне віяло", "Мод", 0.5 },
			{ "Спустошення", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий-підривач"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Деформований магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Магазин із зубцями", "Мод", 25.29 },
			{ "Переспрямування", "Мод", 25.29 },
			{ "Крижані кулі", "Мод", 7.37 },
			{ "Світанковий буревій", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Амортизатори", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий-рейнджер «Аксіо»"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
			{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
			{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
			{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
			{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
			{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий-рейнджер «Ворака»"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
			{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
			{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
			{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
			{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
			{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий-рейнджер «Орма»"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
			{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
			{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
			{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
			{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
			{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий-рейнджер «Таро»"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
			{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
			{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
			{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
			{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
			{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий-снайпер"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Штурмовий режим", "Мод", 75.88 },
			{ "Запальне покриття", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.5 },
			{ "Настижне віяло", "Мод", 0.5 },
			{ "Спустошення", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		PigmentChance = 100,
		Pigments = {
			{ "Шакольно-жовтий барвник", "Ресурс", 100, 1 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий-снайпер «Терри»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Металеве волокно", "Мод", 37.94 },
			{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 37.94 },
			{ "В один кінець", "Мод", 4.42 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
			{ "Крижаний хват", "Мод", 4.42 },
			{ "Лють", "Мод", 4.42 },
			{ "Опанування рушницею", "Мод", 4.42 },
			{ "Захисна насмішка", "Мод", 0.5 },
			{ "Зубчасте лезо", "Мод", 0.5 },
			{ "Стрімка стійкість", "Мод", 0.5 },
			{ "Чуття органів", "Мод", 0.5 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий-снайпер «Терри» (2)"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Металеве волокно", "Мод", 37.94 },
			{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 37.94 },
			{ "В один кінець", "Мод", 4.42 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
			{ "Крижаний хват", "Мод", 4.42 },
			{ "Лють", "Мод", 4.42 },
			{ "Опанування рушницею", "Мод", 4.42 },
			{ "Захисна насмішка", "Мод", 0.5 },
			{ "Зубчасте лезо", "Мод", 0.5 },
			{ "Стрімка стійкість", "Мод", 0.5 },
			{ "Чуття органів", "Мод", 0.5 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Рядовий-снайпер «Юно»"] = {
		ModChance = 4,
		Mods = {
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 25 },
			{ "Лисяча морда", "Мод", 25 },
			{ "Трагедія Ґаї", "Мод", 25 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий-снайпер Газосу"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Штурмовий режим", "Мод", 75.88 },
			{ "Запальне покриття", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.5 },
			{ "Настижне віяло", "Мод", 0.5 },
			{ "Спустошення", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рядовий-снайпер Нармера"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Штурмовий режим", "Мод", 75.88 },
			{ "Запальне покриття", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.5 },
			{ "Настижне віяло", "Мод", 0.5 },
			{ "Спустошення", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рівнинна куака"] = {
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Хребетний кіготь куаки", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рівнинний командувач"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Бадьорість чатового", "Мод", 37.94 },
			{ "Озброєння чатового", "Мод", 37.94 },
			{ "Гонитва чатового", "Мод", 11.06 },
			{ "Запал чатового", "Мод", 11.06 },
			{ "Наступ чатового", "Мод", 0.5 },
			{ "Припаси чатового", "Мод", 0.5 },
			{ "Пружнє лезо", "Мод", 0.5 },
			{ "Різьблення богомола", "Мод", 0.5 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Рідкоазотна гієна"] = {
		ModChance = 60,
		Mods = {
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 38.72 },
			{ "Справжня сталь", "Мод", 38.72 },
			{ "Бий-біжи", "Мод", 11.28 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 11.28 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Гієна»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Різак «Екзо»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Залп шукачів", "Мод", 91.67 },
			{ "Діра Порожнечі", "Мод", 1.39 },
			{ "Зменшувач револіту", "Мод", 1.39 },
			{ "Катування хробака", "Мод", 1.39 },
			{ "Конічне сопло", "Мод", 1.39 },
			{ "Помста Ґранума", "Мод", 1.39 },
			{ "Скальпель для свідомих", "Мод", 1.39 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Різак «Косма»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Крейсерська швидкість", "Мод", 22.92 },
			{ "Матриця загарбництва", "Мод", 22.92 },
			{ "Хижак", "Мод", 22.92 },
			{ "Щільність пострілів", "Мод", 22.92 },
			{ "Конічне сопло", "Мод", 4.17 },
			{ "Носова гармата", "Мод", 4.17 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Різак «Круговерті»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Іонізатор", "Мод", 37.94 },
			{ "Гіперпостріл", "Мод", 37.94 },
			{ "Боєголовка", "Мод", 11.06 },
			{ "Політ фенікса", "Мод", 11.06 },
			{ "Дешевий гарматний постріл", "Мод", 1.01 },
			{ "Зменшувач револіту", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Різник"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 18.97 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 18.97 },
			{ "Швидкі руки", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 5.53 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 5.53 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Прилив", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		PigmentChance = 20,
		Pigments = {
			{ "Дубово-коричневий барвник", "Ресурс", 100, 5 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Різник «Бивнів»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 18.97 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 18.97 },
			{ "Швидкі руки", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 5.53 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 5.53 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Прилив", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Різник «Дрекарів»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 18.97 },
			{ "Руйнівний удар", "Мод", 18.97 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 18.97 },
			{ "Швидкі руки", "Мод", 18.97 },
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 11.06 },
			{ "Крижана пружина", "Мод", 0.67 },
			{ "Перевантаження стану", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Різник «Екзо»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Збільшення магазину", "Мод", 76.47 },
			{ "Отруйна обойма", "Мод", 5.04 },
			{ "Отруйне жало", "Мод", 5.04 },
			{ "Удосконалена оборона", "Мод", 5.04 },
			{ "Шаленство", "Мод", 5.04 },
			{ "Критичне зосередження", "Мод", 1.68 },
			{ "Смертоносна дієвість", "Мод", 1.68 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Різник «Косма»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Гартоване лезо", "Мод", 76.47 },
			{ "Збільшена міцність", "Мод", 5.04 },
			{ "Отруйна обойма", "Мод", 5.04 },
			{ "Отруйне жало", "Мод", 5.04 },
			{ "Шаленство", "Мод", 5.04 },
			{ "Автоматичний гачок", "Мод", 1.68 },
			{ "Дієве перенесення", "Мод", 1.68 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Різник «Круговерті»"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Енергійне обернення", "Мод", 79.82 },
			{ "Отруйна обойма", "Мод", 5.26 },
			{ "Отруйне жало", "Мод", 5.26 },
			{ "Цілковите зосередження", "Мод", 5.26 },
			{ "Влучна арк-гармата", "Мод", 1.75 },
			{ "Позначена ціль", "Мод", 1.75 },
			{ "Шаленство", "Мод", 0.88 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Різник «Пустельників»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Мушкетон", "Мод", 37.94 },
			{ "Нескінченна агонія", "Мод", 37.94 },
			{ "Напад пропасниці", "Мод", 4.42 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 4.42 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 4.42 },
			{ "Хист стрільця", "Мод", 4.42 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 4.42, 50 },
			{ "Прилив", "Мод", 1.01 },
			{ "Супокійний розкол", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Різник «Рубіжників»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Мушкетон", "Мод", 37.94 },
			{ "Нескінченна агонія", "Мод", 37.94 },
			{ "Напад пропасниці", "Мод", 4.42 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 4.42 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 4.42 },
			{ "Хист стрільця", "Мод", 4.42 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 4.42, 50 },
			{ "Прилив", "Мод", 1.01 },
			{ "Супокійний розкол", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Сатир-демолист"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
			{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
			{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
			{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
			{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
			{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
			{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
			{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Свинцева гієна"] = {
		ModChance = 60,
		Mods = {
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 38.72 },
			{ "Справжня сталь", "Мод", 38.72 },
			{ "Бий-біжи", "Мод", 11.28 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 11.28 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Гієна»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Сейсмічний MOA"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Проникне влучання", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Крижані кулі", "Мод", 11.06 },
			{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
			{ "Скеровний вітер", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Сейсмічний MOA «Аксіо»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Проникне влучання", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Крижані кулі", "Мод", 11.06 },
			{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
			{ "Скеровний вітер", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Сейсмічний MOA «Ворака»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Проникне влучання", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Крижані кулі", "Мод", 11.06 },
			{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
			{ "Скеровний вітер", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Сейсмічний MOA «Орма»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Проникне влучання", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Крижані кулі", "Мод", 11.06 },
			{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
			{ "Скеровний вітер", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Сейсмічний MOA «Таро»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Проникне влучання", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Крижані кулі", "Мод", 11.06 },
			{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
			{ "Скеровний вітер", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Сейсмічний MOA «Терри»"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
			{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
			{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
			{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Сейсмічний MOA «Терри» (2)"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
			{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
			{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
			{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Сейсмічний MOA Газосу"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Проникне влучання", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Крижані кулі", "Мод", 11.06 },
			{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
			{ "Скеровний вітер", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Сержант"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Деформований магазин", "Мод", 38.72 },
			{ "Злочинний розум", "Мод", 38.72 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 15.04 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 7.52 },
		},
		PigmentChance = 100,
		Pigments = {
			{ "Раєво-синій барвник", "Ресурс", 100, 1 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
	},
	["Сикула"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Зловісне сягання", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Металевий бур", "Мод", 0.67 },
			{ "Прихована вибухівка", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Симбілист"] = {
		BlueprintChance = 4,
		Blueprints = {
			{ "Шеду: каркас", "Деталь зброї", 25, Icon = "ложе" },
			{ "Шеду: руків’я", "Деталь зброї", 25 },
			{ "Шеду: ствол", "Деталь зброї", 25 },
			{ "Шеду: ствольна коробка", "Деталь зброї", 25 },
		},
		ItemChance = 50,
		Items = {
			{ "Ціле ядро свідомого", "Ресурс", 100 },
		},
		ModChance = 25,
		Mods = {
			{ "Огляд", "Мод", 30.56 },
			{ "Повітряна розвідка", "Мод", 30.56 },
			{ "Широкий огляд", "Мод", 30.56 },
			{ "Викидна обойма", "Мод", 1.67 },
			{ "Зброю до бою", "Мод", 1.67 },
			{ "Ковзка зброя", "Мод", 1.67 },
			{ "Ковзний обстріл", "Мод", 1.67 },
			{ "Тактичне перезаряджання", "Мод", 1.67 },
		},
		ResourceChance = 50,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
	},
	["Симбілист «Ану»"] = {
		ModChance = 7,
		Mods = {
			{ "Авіатор", "Мод", 86.44 },
			{ "Зловісне сягання", "Мод", 6.78 },
			{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 6.78 },
		},
		ResourceChance = 20,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 33.33 },
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 33.33 },
			{ "Титан", "Ресурс", 33.33 },
		},
	},
	["Скорпіонка"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Блискавичник", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Важке зіткнення", "Мод", 7.37 },
			{ "Зубець", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Вправний злодій", "Мод", 1.01 },
			{ "Осквернена левова паща", "Мод", 1.01 },
		},
		PigmentChance = 50,
		Pigments = {
			{ "Пісочно-жовтий барвник", "Ресурс", 100, 2 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Скорпіонка «Дрекарів»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
			{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
			{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
			{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
			{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
			{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Скорпіонка Нармера"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Блискавичник", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Важке зіткнення", "Мод", 7.37 },
			{ "Зубець", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Вправний злодій", "Мод", 1.01 },
			{ "Осквернена левова паща", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Скрамбус"] = {
		ModChance = 4,
		Mods = {
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 25 },
			{ "Лисяча морда", "Мод", 25 },
			{ "Трагедія Ґаї", "Мод", 25 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Слідець"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Магазин із зубцями", "Мод", 75.88 },
			{ "Мерехтливий занепад", "Мод", 7.37 },
			{ "Підсилене заломлення", "Мод", 7.37 },
			{ "Убивчий удар", "Мод", 7.37 },
			{ "Нищівне руйнування", "Мод", 0.67 },
			{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		PigmentChance = 100,
		Pigments = {
			{ "Річково-синій барвник", "Ресурс", 100, 1 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Слідець «Бивнів»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Магазин із зубцями", "Мод", 75.88 },
			{ "Мерехтливий занепад", "Мод", 7.37 },
			{ "Підсилене заломлення", "Мод", 7.37 },
			{ "Убивчий удар", "Мод", 7.37 },
			{ "Нищівне руйнування", "Мод", 0.67 },
			{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Слідець «Дрекарів»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Магазин із зубцями", "Мод", 75.88 },
			{ "Нищівний маневр", "Мод", 7.37 },
			{ "Підсилене заломлення", "Мод", 7.37 },
			{ "Убивчий удар", "Мод", 7.37 },
			{ "Нищівне руйнування", "Мод", 0.67 },
			{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Слідець «Пустельників»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Магазин із зубцями", "Мод", 75.88 },
			{ "Мерехтливий занепад", "Мод", 7.37 },
			{ "Підсилене заломлення", "Мод", 7.37 },
			{ "Убивчий удар", "Мод", 7.37 },
			{ "Нищівне руйнування", "Мод", 0.67 },
			{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Слідець «Рубіжників»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Магазин із зубцями", "Мод", 75.88 },
			{ "Мерехтливий занепад", "Мод", 7.37 },
			{ "Підсилене заломлення", "Мод", 7.37 },
			{ "Убивчий удар", "Мод", 7.37 },
			{ "Нищівне руйнування", "Мод", 0.67 },
			{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Смоловий MOA-асимілянт"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Незупинне краяння", "Мод", 25.29 },
			{ "Переспрямування", "Мод", 25.29 },
			{ "Підкаліберна куля", "Мод", 25.29 },
			{ "Відстріл заражених", "Мод", 11.06 },
			{ "Невпинна серія", "Мод", 11.06 },
			{ "Клейкий вибух", "Мод", 1.01 },
			{ "Кілкий вихор", "Мод", 1.01 },
		},
		PigmentChance = 50,
		Pigments = {
			{ "Асимілятивно-червоний барвник", "Ресурс", 100, 2 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Сплінтрикс"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Зменшувач револіту", "Мод", 50 },
			{ "Скальпель для свідомих", "Мод", 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Сталкер-захисник"] = {
		BlueprintChance = 50,
		Blueprints = {
			{ "Жах", "Зброя", 64.8, IsBp = true },
			{ "Ненависть", "Зброя", 11.73, IsBp = true },
			{ "Розпач", "Зброя", 11.73, IsBp = true },
			{ "Ятаган: рушії", "Деталь десантного судна", 11.73, IsBp = true },
		},
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Важке зіткнення", "Мод", 30.56 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 30.56 },
			{ "Сліпе правосуддя", "Мод", 30.56 },
			{ "Енергетичний канал", "Мод", 2.78 },
			{ "Підсилення", "Мод", 2.78 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.78, 80 },
		},
		PigmentChance = 100,
		Pigments = {
			{ "Листяно-червоний барвник", "Ресурс", 100, 1 },
		},
		ResourceChance = 50,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Сталкер»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Сталкер"] = {
		BlueprintChance = 50,
		Blueprints = {
			{ "Жах", "Зброя", 64.8, IsBp = true },
			{ "Ненависть", "Зброя", 11.73, IsBp = true },
			{ "Розпач", "Зброя", 11.73, IsBp = true },
			{ "Ятаган: рушії", "Деталь десантного судна", 11.73, IsBp = true },
		},
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Важке зіткнення", "Мод", 30.56 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 30.56 },
			{ "Сліпе правосуддя", "Мод", 30.56 },
			{ "Енергетичний канал", "Мод", 2.78 },
			{ "Підсилення", "Мод", 2.78 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.78, 80 },
		},
		PigmentChance = 100,
		Pigments = {
			{ "Листяно-червоний барвник", "Ресурс", 100, 1 },
		},
		ResourceChance = 50,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Сталкер»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Стискач і Сол"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Зарядник щитів", "Мод", 12.5 },
			{ "Зв’язувальна граната", "Мод", 12.5 },
			{ "Зооаптечка", "Мод", 12.5 },
			{ "Кінетичний рикошет", "Мод", 12.5 },
			{ "Межа болю", "Мод", 12.5 },
			{ "Перевантажений потік", "Мод", 12.5 },
			{ "Статичне розряджання", "Мод", 12.5 },
			{ "Термомагнетичні набої", "Мод", 12.5 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Стрибун"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Штурмовий режим", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Верткі голки", "Мод", 7.37 },
			{ "Зачистка заражених", "Мод", 7.37 },
			{ "Фатальне пришвидшення", "Мод", 7.37 },
			{ "Сейсмічні долоні", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Сумулист"] = {
		BlueprintChance = 1,
		Blueprints = {
			{ "Війна: ефес", "Деталь зброї", 50 },
			{ "Війна: клинок", "Деталь зброї", 50 },
		},
		ItemChance = 50,
		Items = {
			{ "Ціле ядро свідомого", "Ресурс", 100 },
		},
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Мимовільне витягнення", "Мод", 15.28 },
			{ "Моторні приціли", "Мод", 15.28 },
			{ "Ніжні руки", "Мод", 15.28 },
			{ "Спритне прицілювання", "Мод", 15.28 },
			{ "Сіпання", "Мод", 15.28 },
			{ "Швидкий постріл", "Мод", 15.28 },
			{ "Двоствольний маневр", "Мод", 2.78 },
			{ "Мстива мара", "Мод", 2.78 },
			{ "Пружинний наконечник", "Мод", 2.78 },
		},
		ResourceChance = 50,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
	},
	["Супровідник «Екзо»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Протидія", "Мод", 51.52 },
			{ "Бойова кузня", "Мод", 6.35 },
			{ "Бойові позиції", "Мод", 6.35 },
			{ "Матриця незламності", "Мод", 6.35 },
			{ "Матриця непорушності", "Мод", 6.35 },
			{ "Морозне вітання", "Мод", 6.35 },
			{ "Прив’язь", "Мод", 6.35 },
			{ "Шикування", "Мод", 6.35 },
			{ "Помста Ґранума", "Мод", 1.35 },
			{ "Швидкий снаряд", "Мод", 1.35 },
			{ "Швидкі турелі", "Мод", 1.35 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Супровідник «Косма»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Протидія", "Мод", 75.88 },
			{ "Бойова кузня", "Мод", 3.16 },
			{ "Бойові позиції", "Мод", 3.16 },
			{ "Матриця незламності", "Мод", 3.16 },
			{ "Матриця шаленства", "Мод", 3.16 },
			{ "Морозне вітання", "Мод", 3.16 },
			{ "Прив’язь", "Мод", 3.16 },
			{ "Шикування", "Мод", 3.16 },
			{ "Швидкий снаряд", "Мод", 1.01 },
			{ "Швидкі турелі", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Супровідник «Круговерті»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Протидія", "Мод", 72.41 },
			{ "Бойова кузня", "Мод", 4.1 },
			{ "Бойові позиції", "Мод", 4.1 },
			{ "Матриця незламності", "Мод", 4.1 },
			{ "Матриця шаленства", "Мод", 4.1 },
			{ "Морозне вітання", "Мод", 4.1 },
			{ "Шикування", "Мод", 4.1 },
			{ "Катування хробака", "Мод", 0.87 },
			{ "Швидкий снаряд", "Мод", 0.87 },
			{ "Швидкі турелі", "Мод", 0.87 },
			{ "Прив’язь", "Мод", 0.37 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Тактіс «Екзо»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Маскування Порожнечею", "Мод", 37.94 },
			{ "Швидке наведення", "Мод", 37.94 },
			{ "Вихрові боєприпаси", "Мод", 22.11 },
			{ "Імпульс знеструмлення", "Мод", 0.67 },
			{ "Розквіт смерті", "Мод", 0.67 },
			{ "Скальпель для свідомих", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Тактіс «Косма»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Гіперпостріл", "Мод", 25.29 },
			{ "Надмір", "Мод", 25.29 },
			{ "Перезаряджання", "Мод", 25.29 },
			{ "Боєголовка", "Мод", 7.37 },
			{ "Захисні постріли", "Мод", 7.37 },
			{ "Матриця непорушності", "Мод", 7.37 },
			{ "Багряний морок", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Тактіс «Круговерті»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Іонізатор", "Мод", 37.94 },
			{ "Перезаряджання", "Мод", 37.94 },
			{ "Смертоносні боєголовки", "Мод", 22.11 },
			{ "Катування хробака", "Мод", 0.67 },
			{ "Конічне сопло", "Мод", 0.67 },
			{ "Оновлення загону", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Карбіди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Комми", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Тералист"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Гранична швидкість", "Мод", 22.22 },
			{ "Смертоносне пришвидшення", "Мод", 22.22 },
			{ "Фатальне пришвидшення", "Мод", 22.22 },
			{ "Гамселення", "Мод", 8.33 },
			{ "Повний контакт", "Мод", 8.33 },
			{ "Потужне зіткнення", "Мод", 8.33 },
			{ "Ударне спрямування", "Мод", 8.33 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		SigilChance = 10,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Тералист»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Тералист (захоплення)"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Містичний ритм", "Містик", 15.68 },
			{ "Містична стужа", "Містик", 12.05 },
			{ "Містичне занулення", "Містик", 12.05 },
			{ "Містичне тепло", "Містик", 12.05 },
			{ "Містичний наслідок", "Містик", 12.05 },
			{ "Містичний поштовх", "Містик", 12.05 },
			{ "Містична перемога", "Містик", 6.02 },
			{ "Містична стійкість", "Містик", 6.02 },
			{ "Містичне відхилення", "Містик", 6.02 },
			{ "Містичне зцілення", "Містик", 6.02 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Тералист (убивство)"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Містичний ритм", "Містик", 18.5 },
			{ "Містична стужа", "Містик", 14.95 },
			{ "Містичне занулення", "Містик", 14.95 },
			{ "Містичне тепло", "Містик", 14.95 },
			{ "Містичний наслідок", "Містик", 14.95 },
			{ "Містичний поштовх", "Містик", 14.95 },
			{ "Містична стійкість", "Містик", 6.78 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Тестовий MOA"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Проникне влучання", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Крижані кулі", "Мод", 11.06 },
			{ "Простягнення", "Мод", 11.06 },
			{ "Скеровний вітер", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Технік «Аксіо»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Злочинний розум", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 22.11 },
			{ "Жниварка", "Мод", 0.67 },
			{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Технік «Ворака»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Злочинний розум", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 22.11 },
			{ "Жниварка", "Мод", 0.67 },
			{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Технік «Орма»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Злочинний розум", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 22.11 },
			{ "Жниварка", "Мод", 0.67 },
			{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Технік «Таро»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Злочинний розум", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 22.11 },
			{ "Жниварка", "Мод", 0.67 },
			{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Технік «Юно»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Злочинний розум", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 11.06 },
			{ "Жниварка", "Мод", 11.06 },
			{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Технік Газосу"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Точковий удар", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Вихровий тигр", "Мод", 5.53 },
			{ "Заряджені набої", "Мод", 5.53 },
			{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Підняття", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Технік Корпусу"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Точковий удар", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Вихровий тигр", "Мод", 5.53 },
			{ "Заряджені набої", "Мод", 5.53 },
			{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Підняття", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Технік Корпусу Нармера"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Точковий удар", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Вихровий тигр", "Мод", 5.53 },
			{ "Заряджені набої", "Мод", 5.53 },
			{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Підняття", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Технік Нармера"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Злочинний розум", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 22.11 },
			{ "Жниварка", "Мод", 0.67 },
			{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Технік-рейнджер Газосу"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
			{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
			{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
			{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
			{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
			{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Технічний дрон"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 33.67, 15 },
			{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
			{ "Лють", "Мод", 7.37 },
			{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Тил Реґор"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Життєвість", "Мод", 25.81 },
			{ "Справжня сталь", "Мод", 25.81 },
			{ "Сталеве волокно", "Мод", 25.81 },
			{ "Крижані кулі", "Мод", 7.52 },
			{ "Смертоносне пришвидшення", "Мод", 7.52 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 7.52 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Тил Реґор»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Тил Реґор (2)"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Життєвість", "Мод", 25.81 },
			{ "Справжня сталь", "Мод", 25.81 },
			{ "Сталеве волокно", "Мод", 25.81 },
			{ "Крижані кулі", "Мод", 7.52 },
			{ "Смертоносне пришвидшення", "Мод", 7.52 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 7.52 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Тия Майн"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Зарядник щитів", "Мод", 12.5 },
			{ "Зв’язувальна граната", "Мод", 12.5 },
			{ "Зооаптечка", "Мод", 12.5 },
			{ "Кінетичний рикошет", "Мод", 12.5 },
			{ "Межа болю", "Мод", 12.5 },
			{ "Перевантажений потік", "Мод", 12.5 },
			{ "Статичне розряджання", "Мод", 12.5 },
			{ "Термомагнетичні набої", "Мод", 12.5 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Ткач «Аксіо»"] = {
		BlueprintChance = 20,
		Blueprints = {
			{ "Лейт «Зеткі» MK II", "Зброя", 38.72, IsBp = true },
			{ "Ґлаціо «Зеткі» MK II", "Зброя", 38.72, IsBp = true },
			{ "Покриття «Зеткі» MK II", "Деталь рейкоджека", 3.76, IsBp = true },
			{ "Реактор «Зеткі» MK II", "Деталь рейкоджека", 3.76, IsBp = true },
			{ "Рушії «Зеткі» MK II", "Деталь рейкоджека", 3.76, IsBp = true },
			{ "Щити «Зеткі» MK II", "Деталь рейкоджека", 3.76, IsBp = true },
			{ "Ворт «Зеткі» MK II", "Зброя", 3.76, IsBp = true },
			{ "Талинь «Зеткі» MK II", "Зброя", 3.76, IsBp = true },
		},
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Іонізатор", "Мод", 37.94 },
			{ "Гіперпостріл", "Мод", 37.94 },
			{ "Боєголовка", "Мод", 7.37 },
			{ "Політ фенікса", "Мод", 7.37 },
			{ "Смертоносні боєголовки", "Мод", 7.37 },
			{ "Помста Ґранума", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Ткач «Ворака»"] = {
		BlueprintChance = 20,
		Blueprints = {
			{ "Лейт «Зеткі» MK III", "Зброя", 48.71, IsBp = true },
			{ "Ґлаціо «Зеткі» MK III", "Зброя", 48.71, IsBp = true },
			{ "Покриття «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 0.43, IsBp = true },
			{ "Реактор «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 0.43, IsBp = true },
			{ "Рушії «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 0.43, IsBp = true },
			{ "Щити «Зеткі» MK II", "Деталь рейкоджека", 0.43, IsBp = true },
			{ "Ворт «Зеткі» MK III", "Зброя", 0.43, IsBp = true },
			{ "Талинь «Зеткі» MK III", "Зброя", 0.43, IsBp = true },
		},
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Іонізатор", "Мод", 75.88 },
			{ "Боєголовка", "Мод", 5.53 },
			{ "Матриця незламності", "Мод", 5.53 },
			{ "Політ фенікса", "Мод", 5.53 },
			{ "Хвилеріз", "Мод", 5.53 },
			{ "Катування хробака", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Ткач «Орма»"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Залп шукачів", "Мод", 45.83 },
			{ "Матриця незламності", "Мод", 45.83 },
			{ "Гартування вогнем", "Мод", 2.08 },
			{ "Дешевий артилерійський постріл", "Мод", 2.08 },
			{ "Захисний вогонь", "Мод", 2.08 },
			{ "Зменшувач револіту", "Мод", 2.08 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Ткач «Таро»"] = {
		BlueprintChance = 20,
		Blueprints = {
			{ "Покриття «Зеткі» MK I", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
			{ "Реактор «Зеткі» MK I", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
			{ "Рушії «Зеткі» MK I", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
			{ "Щити «Зеткі» MK I", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
			{ "Ворт «Зеткі» MK I", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
			{ "Лейт «Зеткі» MK I", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
			{ "Талинь «Зеткі» MK I", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
			{ "Ґлаціо «Зеткі» MK I", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
		},
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Захисні постріли", "Мод", 22.92 },
			{ "Матриця шаленства", "Мод", 22.92 },
			{ "Хижак", "Мод", 22.92 },
			{ "Щільність пострілів", "Мод", 22.92 },
			{ "Багряний морок", "Мод", 4.17 },
			{ "Зменшувач револіту", "Мод", 4.17 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Торієва гієна"] = {
		ModChance = 60,
		Mods = {
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 38.72 },
			{ "Справжня сталь", "Мод", 38.72 },
			{ "Бий-біжи", "Мод", 11.28 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 11.28 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Гієна»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Траксовий легат"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Линяльна бадьорість", "Містик", 6.67 },
			{ "Вічна логістика", "Містик", 6.67 },
			{ "Вічне викорінювання", "Містик", 6.67 },
			{ "Вічний штурм", "Містик", 6.67 },
			{ "Линяльна дієвість", "Містик", 6.67 },
			{ "Каскадна точність", "Містик", 6.67 },
			{ "Каскадне посилення", "Містик", 6.67 },
			{ "Каскадний надзаряд", "Містик", 6.67 },
			{ "Каскадний спалах", "Містик", 6.67 },
			{ "Надзвичайне відновлення", "Містик", 6.67 },
			{ "Надзвичайне розсіювання", "Містик", 6.67 },
			{ "Надзвичайний рятівник", "Містик", 6.67 },
			{ "Линяльна перебудова", "Містик", 6.67 },
			{ "Линяльне посилення", "Містик", 6.67 },
			{ "Фрактальне скидання", "Містик", 6.67 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Траксова плазма", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Траксовий центуріон"] = {
		ModChance = 5,
		Mods = {
			{ "Линяльна бадьорість", "Містик", 6.67 },
			{ "Вічна логістика", "Містик", 6.67 },
			{ "Вічне викорінювання", "Містик", 6.67 },
			{ "Вічний штурм", "Містик", 6.67 },
			{ "Линяльна дієвість", "Містик", 6.67 },
			{ "Каскадна точність", "Містик", 6.67 },
			{ "Каскадне посилення", "Містик", 6.67 },
			{ "Каскадний надзаряд", "Містик", 6.67 },
			{ "Каскадний спалах", "Містик", 6.67 },
			{ "Надзвичайне відновлення", "Містик", 6.67 },
			{ "Надзвичайне розсіювання", "Містик", 6.67 },
			{ "Надзвичайний рятівник", "Містик", 6.67 },
			{ "Линяльна перебудова", "Містик", 6.67 },
			{ "Линяльне посилення", "Містик", 6.67 },
			{ "Фрактальне скидання", "Містик", 6.67 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Траксова плазма", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Транспортник «Аксіо»"] = {
		BlueprintChance = 20,
		Blueprints = {
			{ "Ворт «Відар» MK II", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
			{ "Ворт «Лаван» MK II", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
			{ "Лейт «Відар» MK II", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
			{ "Лейт «Лаван» MK II", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
			{ "Талинь «Відар» MK II", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
			{ "Талинь «Лаван» MK II", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
			{ "Ґлаціо «Відар» MK II", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
			{ "Ґлаціо «Лаван» MK II", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Транспортник «Ворака»"] = {
		BlueprintChance = 20,
		Blueprints = {
			{ "Ворт «Відар» MK III", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
			{ "Ворт «Лаван» MK III", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
			{ "Лейт «Відар» MK III", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
			{ "Лейт «Лаван» MK III", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
			{ "Талинь «Відар» MK III", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
			{ "Талинь «Лаван» MK III", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
			{ "Ґлаціо «Відар» MK III", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
			{ "Ґлаціо «Лаван» MK III", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Транспортник «Орма»"] = {
		BlueprintChance = 20,
		Blueprints = {
			{ "Ворт «Відар» MK III", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
			{ "Ворт «Зеткі» MK III", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
			{ "Лейт «Відар» MK III", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
			{ "Лейт «Зеткі» MK III", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
			{ "Талинь «Відар» MK III", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
			{ "Талинь «Зеткі» MK III", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
			{ "Ґлаціо «Відар» MK III", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
			{ "Ґлаціо «Зеткі» MK III", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Транспортник «Таро»"] = {
		BlueprintChance = 20,
		Blueprints = {
			{ "Ворт «Відар» MK I", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
			{ "Ворт «Лаван» MK I", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
			{ "Лейт «Відар» MK I", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
			{ "Лейт «Лаван» MK I", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
			{ "Талинь «Відар» MK I", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
			{ "Талинь «Лаван» MK I", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
			{ "Ґлаціо «Відар» MK I", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
			{ "Ґлаціо «Лаван» MK I", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Транспортник-скольд «Екзо»"] = {
		BlueprintChance = 20,
		Blueprints = {
			{ "Апок «Відар» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Апок «Лаван» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Карциннокс «Відар» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Карциннокс «Лаван» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Кріофон «Відар» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Кріофон «Лаван» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Пульсар «Відар» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Пульсар «Лаван» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Фотор «Відар» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Фотор «Лаван» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Транспортник-ґокстад «Екзо»"] = {
		BlueprintChance = 20,
		Blueprints = {
			{ "Апок «Відар» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Апок «Лаван» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Карциннокс «Відар» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Карциннокс «Лаван» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Кріофон «Відар» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Кріофон «Лаван» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Пульсар «Відар» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Пульсар «Лаван» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Фотор «Відар» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Фотор «Лаван» MK III", "Зброя", 10, IsBp = true },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Транспортник-ґокстад «Косма»"] = {
		BlueprintChance = 20,
		Blueprints = {
			{ "Апок «Відар» MK I", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Апок «Лаван» MK I", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Карциннокс «Відар» MK I", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Карциннокс «Лаван» MK I", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Кріофон «Відар» MK I", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Кріофон «Лаван» MK I", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Пульсар «Відар» MK I", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Пульсар «Лаван» MK I", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Фотор «Відар» MK I", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Фотор «Лаван» MK I", "Зброя", 10, IsBp = true },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Транспортник-ґокстад «Круговерті»"] = {
		BlueprintChance = 20,
		Blueprints = {
			{ "Апок «Відар» MK II", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Апок «Лаван» MK II", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Карциннокс «Відар» MK II", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Карциннокс «Лаван» MK II", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Кріофон «Відар» MK II", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Кріофон «Лаван» MK II", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Пульсар «Відар» MK II", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Пульсар «Лаван» MK II", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Фотор «Відар» MK II", "Зброя", 10, IsBp = true },
			{ "Фотор «Лаван» MK II", "Зброя", 10, IsBp = true },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Тривога"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Допоміжна безжалісність", "Містик", 16.67 },
			{ "Допоміжна спритність", "Містик", 16.67 },
			{ "Допоміжний постріл у голову", "Містик", 16.67 },
			{ "Основна безжалісність", "Містик", 16.67 },
			{ "Основна спритність", "Містик", 16.67 },
			{ "Основний постріл у голову", "Містик", 16.67 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Есенція сталі", "Ресурс", 100, 2 },
		},
	},
	["Трощило-підривник"] = {
		BlueprintChance = 2.5,
		Blueprints = {
			{ "Акарій", "Зброя", 50, IsBp = true },
			{ "Аксельтра", "Зброя", 50, IsBp = true },
		},
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Вирізання заражених", "Мод", 25 },
			{ "Відстріл заражених", "Мод", 25 },
			{ "Зачистка заражених", "Мод", 25 },
			{ "Погибель заражених", "Мод", 25 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 74.75 },
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 25.25 },
		},
	},
	["Трощило-стрибун"] = {
		ModChance = 4.5,
		Mods = {
			{ "Незупинне краяння", "Мод", 25.29 },
			{ "Нескінченна агонія", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Вибухове швидке повернення", "Мод", 7.37 },
			{ "Принеси!", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Летюче підбирання", "Мод", 0.5 },
			{ "Осквернена левова паща", "Мод", 0.5 },
			{ "Перевантаження стану", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		SigilChance = 5,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Трощило-стрибун»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Турель"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Енергійне обернення", "Мод", 25.81 },
			{ "Криваве вістря", "Мод", 25.81 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 15 },
			{ "Модифіковані боєприпаси", "Мод", 11.28 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.28, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Турун"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Життєвість", "Мод", 25.29 },
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 7.37 },
			{ "Лють", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Оксій", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Тюремник «Терри»"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
			{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
			{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
			{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
			{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
			{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Тюремник Нармера"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Майстерність ближнього бою", "Мод", 25.29 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 25.29 },
			{ "Запальне покриття", "Мод", 4.42 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 4.42 },
			{ "Заряджені набої", "Мод", 4.42 },
			{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 4.42 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 4.42 },
			{ "Випалювальний промінь", "Мод", 0.67 },
			{ "Підняття", "Мод", 0.67 },
			{ "Спустошення", "Мод", 0.67 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Тінь Орфіди"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Коротка зупинка", "Мод", 38.6 },
			{ "В єдності сила", "Мод", 29.82 },
			{ "Вулкан Атлантиди", "Мод", 21.05 },
			{ "Схрещенні змії", "Мод", 10.53 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Тінь Орфіди (Панцир)"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Примара", "Мод", 25.29 },
			{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Набої для контузії", "Мод", 11.06 },
			{ "Упритул", "Мод", 11.06 },
			{ "Нищівний удар", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Тінь Феярха"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Підсилювач рушниці", "Мод", 51.52 },
			{ "Останній передвісник", "Мод", 36.36 },
			{ "Опівдні", "Мод", 6.06 },
			{ "Посилені леза", "Мод", 6.06 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Тінь Шахрая"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Підсилювач пістолета", "Мод", 51.52 },
			{ "Сліпе правосуддя", "Мод", 36.36 },
			{ "Багряний дервіш", "Мод", 6.06 },
			{ "Зростальна потужність", "Мод", 6.06 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Тінь тенно"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Берсеркова лють", "Мод", 20 },
			{ "Вправний злодій", "Мод", 20 },
			{ "Гнів", "Мод", 20 },
			{ "Остаточний вирок", "Мод", 20 },
			{ "Прилив", "Мод", 20 },
		},
		ResourceChance = 4,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Тінь із Порожнечі"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Зубець", "Мод", 11.06 },
			{ "Скеровне ікло", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Тіньовий Сталкер"] = {
		BlueprintChance = 50,
		Blueprints = {
			{ "Жах", "Зброя", 41.33, IsBp = true },
			{ "Війна", "Зброя", 11.73, IsBp = true },
			{ "Зломлена Війна", "Зброя", 11.73, IsBp = true },
			{ "Ненависть", "Зброя", 11.73, IsBp = true },
			{ "Розпач", "Зброя", 11.73, IsBp = true },
			{ "Ятаган: рушії", "Деталь десантного судна", 11.73, IsBp = true },
		},
		ItemChance = 5,
		Items = {
			{ "Ефемера «Димне тіло»", "Ефемера", 100 },
		},
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Важке зіткнення", "Мод", 30.56 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 30.56 },
			{ "Сліпе правосуддя", "Мод", 30.56 },
			{ "Енергетичний канал", "Мод", 2.78 },
			{ "Підсилення", "Мод", 2.78 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.78, 80 },
		},
		ResourceChance = 50,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Сталкер»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Тіньові частки"] = {
		ResourceChance = 5,
		Resources = {
			{ "Примарні уламки", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Узбережний мерґу"] = {
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Хребетний кіготь куаки", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Утікач із «Сатурна-6»"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Глибоке замороження", "Мод", 22.92 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 22.92 },
			{ "Набої з патогеном", "Мод", 22.92 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 22.92 },
			{ "Визначена ціль", "Мод", 8.33 },
		},
		ResourceChance = 5,
		Resources = {
			{ "Нейроди", "Ресурс", 50 },
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 50 },
		},
	},
	["Уярмлена наглядачка"] = {
		BlueprintChance = 1,
		Blueprints = {
			{ "Горгона", "Зброя", 100, IsBp = true },
		},
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Гнучкий магазин", "Мод", 18.97 },
			{ "Деформований магазин", "Мод", 18.97 },
			{ "Мушкетон", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Ущільнення набоїв", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Остаточний вирок", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Уярмлений Вор"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Бубонний пістолет", "Мод", 25 },
			{ "Згубна сила", "Мод", 25 },
			{ "Отруйна напасть", "Мод", 25 },
			{ "Токсичний шквал", "Мод", 25 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 50 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 50 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Вор»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Уярмлена кулеметниця"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Зловмисник", "Мод", 75.88 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.73, 50 },
			{ "Запасні частини", "Мод", 11.06 },
			{ "Грізна гілка", "Мод", 0.67 },
			{ "Смерч", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Уярмлений MOA"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Фатальний потяг", "Мод", 25.29 },
			{ "Штурмовий режим", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Хрест близнюків", "Мод", 22.11 },
			{ "Захисний рефлекс", "Мод", 1.01 },
			{ "Кровоточива верба", "Мод", 1.01 },
		},
		PigmentChance = 20,
		Pigments = {
			{ "Осінньо-коричневий барвник", "Ресурс", 100, 5 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Уярмлений бомбардир"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Зловмисник", "Мод", 75.88 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.73, 50 },
			{ "Запасні частини", "Мод", 11.06 },
			{ "Грізна гілка", "Мод", 0.67 },
			{ "Смерч", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Уярмлений драк"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Відданий супутник", "Мод", 25.29 },
			{ "Збирання", "Мод", 25.29 },
			{ "Ватажок зграї", "Мод", 25.29 },
			{ "Зв’язок покриву", "Мод", 3.69 },
			{ "Зв’язок життєвості", "Мод", 3.69 },
			{ "Зв’язок переспрямування", "Мод", 3.69 },
			{ "Нівечення", "Мод", 3.69 },
			{ "Стрімке відхилення", "Мод", 3.69 },
			{ "Укриття", "Мод", 3.69 },
			{ "Виття", "Мод", 0.22 },
			{ "Дикість", "Мод", 0.22 },
			{ "З повідця", "Мод", 0.22 },
			{ "Копирсання", "Мод", 0.22 },
			{ "Крадькома", "Мод", 0.22 },
			{ "Лютість", "Мод", 0.22 },
			{ "Охорона", "Мод", 0.22 },
			{ "Полювання", "Мод", 0.22 },
			{ "Укус", "Мод", 0.22 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 77.44 },
			{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.56 },
		},
	},
	["Уярмлений дресирувальник драків"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Зловмисник", "Мод", 75.88 },
			{ "Запасні частини", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Грізна гілка", "Мод", 0.67 },
			{ "Смерч", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Уярмлений нуліфікатор"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Зловмисник", "Мод", 75.88 },
			{ "Запасні частини", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Грізна гілка", "Мод", 0.67 },
			{ "Смерч", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Уярмлений прадавній"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Відбиття", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Гуркітливий ліс", "Мод", 7.37 },
			{ "Магнітоплан", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Берсеркова лють", "Мод", 1.01 },
			{ "Швидке мислення", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 4,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Уярмлений підзарядник"] = {
		ItemChance = 100,
		Items = {
			{ "Акумулятор", "Ресурс", 100 },
		},
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 7.37 },
			{ "Жниварка", "Мод", 7.37 },
			{ "Лють", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		Name = "Геліон-підзарядник",
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Уярмлений рядовий"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Заглушення", "Мод", 32.47 },
			{ "Швидке повернення", "Мод", 32.47 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 32.47, 15 },
			{ "Звивиста гадюка", "Мод", 0.86 },
			{ "Розігрів", "Мод", 0.86 },
			{ "Тверді руки", "Мод", 0.86 },
		},
		PigmentChance = 10,
		Pigments = {
			{ "П’явко-зелений барвник", "Ресурс", 100, 10 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Уярмлений різник"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Скриня з набоями", "Мод", 37.94 },
			{ "Тупотун", "Мод", 37.94 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 5.53 },
			{ "Останній штрих", "Мод", 5.53 },
			{ "Пекуча оса", "Мод", 5.53 },
			{ "Швидке перевантаження", "Мод", 5.53 },
			{ "Потужний кидок", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Уярмлений штурмовик"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Скриня з набоями", "Мод", 37.94 },
			{ "Тупотун", "Мод", 37.94 },
			{ "Заражений магазин", "Мод", 5.53 },
			{ "Останній штрих", "Мод", 5.53 },
			{ "Пекуча оса", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Потужний кидок", "Мод", 2.01 },
		},
		PigmentChance = 10,
		Pigments = {
			{ "Пильно-коричневий барвник", "Ресурс", 100, 10 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Фомор «Балор»"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 40, 400 },
			{ "Іонна інфузія", "Мод", 5 },
			{ "Гіпотермічні набої", "Мод", 5 },
			{ "Заражена гільза", "Мод", 5 },
			{ "Заразне впорскування", "Мод", 5 },
			{ "Заряджені кулі", "Мод", 5 },
			{ "Студенне покриття", "Мод", 5 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Фрегат"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 50 },
			{ "Гартоване лезо", "Мод", 18.97 },
			{ "Паралаксний приціл", "Мод", 18.97 },
			{ "Різке вістря", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Експансивні кулі", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Фурункул"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Гнучкий магазин", "Мод", 15.18 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 15.18 },
			{ "Теплий покрив", "Мод", 15.18 },
			{ "Чикрижило", "Мод", 15.18 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 15.18, 15 },
			{ "Напад шершня", "Мод", 7.37 },
			{ "Підсилене заломлення", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Вогнешторм", "Мод", 1.01 },
			{ "Звіриний натиск", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Фурункул-підривник"] = {
		BlueprintChance = 2.5,
		Blueprints = {
			{ "Акарій", "Зброя", 50, IsBp = true },
			{ "Аксельтра", "Зброя", 50, IsBp = true },
		},
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Вирізання заражених", "Мод", 25 },
			{ "Відстріл заражених", "Мод", 25 },
			{ "Зачистка заражених", "Мод", 25 },
			{ "Погибель заражених", "Мод", 25 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 74.75 },
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 25.25 },
		},
	},
	["Хекат-демолист"] = {
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Повітряний огляд", "Мод", 36.56 },
			{ "Протонний розряд", "Мод", 22.03 },
			{ "Сигнал хижака", "Мод", 22.03 },
			{ "Повітряна перевага", "Мод", 5.81 },
			{ "Протонний струмінь", "Мод", 5.81 },
			{ "Удар хижака", "Мод", 5.81 },
			{ "План хижака", "Мод", 0.97 },
			{ "Протонний хват", "Мод", 0.97 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Хижачка «Бивнів»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Вогнетривкість", "Мод", 25.29 },
			{ "Оманливий магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Зачистка Корпусу", "Мод", 7.37 },
			{ "Хист стрільця", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Чуття ворога", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Хреститель фанатиків"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Глибоке замороження", "Мод", 22.92 },
			{ "Конвульсія", "Мод", 22.92 },
			{ "Набої з патогеном", "Мод", 22.92 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 22.92 },
			{ "Визначена ціль", "Мод", 8.33 },
		},
		ResourceChance = 5,
		Resources = {
			{ "Нейроди", "Ресурс", 50 },
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 50 },
		},
	},
	["Хьока"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Загострені пазурі", "Мод", 45.83 },
			{ "Замах", "Мод", 45.83 },
			{ "Відбивання", "Мод", 4.17 },
			{ "Зачаровування", "Мод", 4.17 },
		},
		ResourceChance = 25,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 77.44 },
			{ "Навкоордината", "Ресурс", 22.56 },
		},
	},
	["Ціль Корпусу із Супрою"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Синтетичне волокно", "Мод", 25 },
			{ "Синтетичне розщеплення", "Мод", 25 },
			{ "Синтетичний заряд", "Мод", 25 },
			{ "Синтетичні рефлекси", "Мод", 25 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Ціль Корпусу із Цестрами"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Гравітаційні технології", "Мод", 25 },
			{ "Допоміжні технології", "Мод", 25 },
			{ "Поліпшені технології", "Мод", 25 },
			{ "Штурмові технології", "Мод", 25 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Ціль-окопник Корпусу"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Перевантаження меха", "Мод", 25 },
			{ "Перезаряджання меха", "Мод", 25 },
			{ "Посилення меха", "Мод", 25 },
			{ "Пульсація меха", "Мод", 25 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Ціль-снайпер Корпусу"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Синтетичне волокно", "Мод", 25 },
			{ "Синтетичне розщеплення", "Мод", 25 },
			{ "Синтетичний заряд", "Мод", 25 },
			{ "Синтетичні рефлекси", "Мод", 25 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Чатовий"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 25.29 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 25.29 },
			{ "Швидкі руки", "Мод", 25.29 },
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 3.69 },
			{ "Вулкан Атлантиди", "Мод", 3.69 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
			{ "Тривке лихо", "Мод", 3.69 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 3.69, 50 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Шакал"] = {
		BlueprintChance = 30,
		Blueprints = {
			{ "Стальта", "Зброя", 50, IsBp = true },
			{ "Строфа", "Зброя", 50, IsBp = true },
		},
		ItemChance = 5,
		Items = {
			{ "Уламок розколу", "Ресурс", 100 },
		},
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Мушкетон", "Мод", 75.88 },
			{ "Згубна відстань", "Мод", 7.37 },
			{ "Тактичний подавач", "Мод", 7.37 },
			{ "Ущільнення набоїв", "Мод", 7.37 },
			{ "Амортизатори", "Мод", 1.01 },
			{ "Підняття", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 97.42 },
			{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 2.58 },
		},
		SigilChance = 100,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Шакал»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Шакал «Терри»"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Розмах", "Мод", 37.94 },
			{ "Руйнівник органів", "Мод", 37.94 },
			{ "Напад пропасниці", "Мод", 3.69 },
			{ "Простягнення", "Мод", 3.69 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 3.69 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 3.69 },
			{ "Розпечений удар", "Мод", 3.69 },
			{ "Шокова терапія", "Мод", 3.69 },
			{ "Життєвий удар", "Мод", 1.01 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.01 },
		},
		ResourceChance = 15,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Шик Тал"] = {
		BlueprintChance = 25,
		Blueprints = {
			{ "Брак: ствол", "Деталь зброї", 100 },
		},
		ModChance = 50,
		Mods = {
			{ "Вроджений талант", "Мод", 20 },
			{ "Пекельний зарядник", "Мод", 20 },
			{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 20 },
			{ "Розділений зарядник", "Мод", 20 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 20, 80 },
		},
		ResourceChance = 25,
		Resources = {
			{ "Нейроди", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Штурмовий асимілянт"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Аргонове покриття", "Мод", 18.97 },
			{ "Паралаксний приціл", "Мод", 18.97 },
			{ "Різке вістря", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Запальні кулі", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Морфічний перетворювач", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Штурмовий дреґ"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Витягування", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Електризований ствол", "Мод", 5.53 },
			{ "Отруйна обойма", "Мод", 5.53 },
			{ "Підсилювач потужності", "Мод", 5.53 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.53, 50 },
			{ "Морфічний перетворювач", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Штурмовик"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
			{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
			{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
			{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
			{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
			{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		PigmentChance = 10,
		Pigments = {
			{ "Олімпово-синій барвник", "Ресурс", 100, 10 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Штурмовик «Бивнів»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
			{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
			{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
			{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
			{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
			{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Штурмовик «Дрекарів»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
			{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
			{ "Діамантова шкіра", "Мод", 7.37 },
			{ "Мобілізація", "Мод", 7.37 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 7.37 },
			{ "Важка травма", "Мод", 0.67 },
			{ "Обтічність", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Штурмовик «Пустельників»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
			{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
			{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
			{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
			{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
			{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		PigmentChance = 100,
		Pigments = {
			{ "Дерев’яно-зелений барвник", "Ресурс", 100, 1 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Штурмовик «Рубіжників»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
			{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
			{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
			{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
			{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
			{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Штурмовик Нармера"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 37.94 },
			{ "Життєвість", "Мод", 37.94 },
			{ "Діамантова шкіра", "Мод", 11.06 },
			{ "Пекельний заряд", "Мод", 11.06 },
			{ "Важка травма", "Мод", 0.5 },
			{ "Залізний фенікс", "Мод", 0.5 },
			{ "Обтічність", "Мод", 0.5 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.5, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Штурмовик-щитовик"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Злочинний розум", "Мод", 25.29 },
			{ "Підкаліберна куля", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Вирізання заражених", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Відплата", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Штурмовик-щитовик «Бивнів»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Злочинний розум", "Мод", 25.29 },
			{ "Підкаліберна куля", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Вирізання заражених", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Відплата", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Штурмовик-щитовик Нармера"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Злочинний розум", "Мод", 25.29 },
			{ "Підкаліберна куля", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Вирізання заражених", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Відплата", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Щитовий дарґин"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Енергійне обернення", "Мод", 38.72 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 38.72, 15 },
			{ "Допоміжна енергія", "Мод", 5.64 },
			{ "Кондукційне лезо", "Мод", 5.64 },
			{ "Шаленство", "Мод", 5.64 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Щитовий дарґин «Бивнів»"] = {
		ModChance = 12.5,
		Mods = {
			{ "Витягування", "Мод", 25.29 },
			{ "Раптовий удар", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Рубедовий ствол", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Системні переспрямування", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Щитовий дарґин-геліон"] = {
		ModChance = 20,
		Mods = {
			{ "Криваве вістря", "Мод", 37.94 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 37.94, 15 },
			{ "Підсилювач потужності", "Мод", 7.37 },
			{ "Розпечена сталь", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Подвійні набої", "Мод", 2.01 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Янгол Порожнечі"] = {
		ModChance = 25,
		Mods = {
			{ "Линяльна бадьорість", "Містик", 6.67 },
			{ "Вічна логістика", "Містик", 6.67 },
			{ "Вічне викорінювання", "Містик", 6.67 },
			{ "Вічний штурм", "Містик", 6.67 },
			{ "Линяльна дієвість", "Містик", 6.67 },
			{ "Каскадна точність", "Містик", 6.67 },
			{ "Каскадне посилення", "Містик", 6.67 },
			{ "Каскадний надзаряд", "Містик", 6.67 },
			{ "Каскадний спалах", "Містик", 6.67 },
			{ "Надзвичайне відновлення", "Містик", 6.67 },
			{ "Надзвичайне розсіювання", "Містик", 6.67 },
			{ "Надзвичайний рятівник", "Містик", 6.67 },
			{ "Линяльна перебудова", "Містик", 6.67 },
			{ "Линяльне посилення", "Містик", 6.67 },
			{ "Фрактальне скидання", "Містик", 6.67 },
		},
		ResourceChance = 100,
		Resources = {
			{ "Махове перо Порожнечі", "Ресурс", 100, 1 },
		},
	},
	["Ґантулист"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Безупинна мука", "Мод", 32.21 },
			{ "Нескінченна агонія", "Мод", 32.21 },
			{ "Тривале страждання", "Мод", 32.21 },
			{ "Бур", "Мод", 0.84 },
			{ "Пробивний калібр", "Мод", 0.84 },
			{ "Пробійний зарядник", "Мод", 0.84 },
			{ "Проникний удар", "Мод", 0.84 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		SigilChance = 10,
		Sigils = {
			{ "Сиґіл «Ґантулист»", "Сиґіл", 100 },
		},
	},
	["Ґантулист (захоплення)"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Містичне пробудження", "Містик", 14.63 },
			{ "Містичний удар", "Містик", 14.63 },
			{ "Містичний вартовий", "Містик", 11.92 },
			{ "Містична жвавість", "Містик", 9.25 },
			{ "Містична примара", "Містик", 9.25 },
			{ "Містичне виверження", "Містик", 9.25 },
			{ "Містичне пришвидшення", "Містик", 9.25 },
			{ "Містична влучність", "Містик", 5.92 },
			{ "Містична еґіда", "Містик", 5.29 },
			{ "Містичний ультиматум", "Містик", 5.29 },
			{ "Містичний імпульс", "Містик", 5.29 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Ґантулист (убивство)"] = {
		ModChance = 100,
		Mods = {
			{ "Містичне пробудження", "Містик", 18.25 },
			{ "Містичний удар", "Містик", 18.25 },
			{ "Містичний вартовий", "Містик", 15.68 },
			{ "Містична жвавість", "Містик", 10.2 },
			{ "Містична примара", "Містик", 10.2 },
			{ "Містичне виверження", "Містик", 10.2 },
			{ "Містичне пришвидшення", "Містик", 10.2 },
			{ "Містична влучність", "Містик", 7.02 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Ґемінексний MOA «Юно»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Помста", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 7.37 },
			{ "Пекельний вогонь", "Мод", 7.37 },
			{ "Простягнення", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Ґемінексний MOA Нармера"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Помста", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 7.37 },
			{ "Пекельний вогонь", "Мод", 7.37 },
			{ "Простягнення", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Ґирікс"] = {
		ModChance = 10,
		Mods = {
			{ "Зменшувач револіту", "Мод", 100 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Астерит", "Ресурс", 22.56 },
			{ "Карбіди", "Ресурс", 19.36 },
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 19.36 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 19.36 },
			{ "Титан", "Ресурс", 19.36 },
		},
	},
	["Ґлаксіоновий MOA «Юно»"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Помста", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 11.06 },
			{ "Крижані кулі", "Мод", 11.06 },
			{ "Безперервність", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Ґлаксіоновий MOA Нармера"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Помста", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "Безперервність", "Мод", 7.37 },
			{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 7.37 },
			{ "Крижані кулі", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Ґокс"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Ендо", "Ресурс", 77.44, 15 },
			{ "Збільшена міцність", "Мод", 5.64 },
			{ "Удосконалена оборона", "Мод", 5.64 },
			{ "Шаленство", "Мод", 5.64 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 5.64, 50 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Ґокс «Аксіо»"] = {
		BlueprintChance = 20,
		Blueprints = {
			{ "Покриття «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
			{ "Покриття «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
			{ "Реактор «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
			{ "Реактор «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
			{ "Рушії «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
			{ "Рушії «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
			{ "Щити «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
			{ "Щити «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
		},
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Протидія", "Мод", 69.81 },
			{ "Бойова кузня", "Мод", 3.46 },
			{ "Бойові позиції", "Мод", 3.46 },
			{ "Матриця незламності", "Мод", 3.46 },
			{ "Матриця шаленства", "Мод", 3.46 },
			{ "Морозне вітання", "Мод", 3.46 },
			{ "Прив’язь", "Мод", 3.46 },
			{ "Смертоносні боєголовки", "Мод", 3.46 },
			{ "Шикування", "Мод", 3.46 },
			{ "Помста Ґранума", "Мод", 2.52 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Ґокс «Ворака»"] = {
		BlueprintChance = 20,
		Blueprints = {
			{ "Покриття «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
			{ "Покриття «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
			{ "Реактор «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
			{ "Реактор «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
			{ "Рушії «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
			{ "Рушії «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
			{ "Щити «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
			{ "Щити «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
		},
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Протидія", "Мод", 71.82 },
			{ "Бойова кузня", "Мод", 3.16 },
			{ "Бойові позиції", "Мод", 3.16 },
			{ "Матриця загарбництва", "Мод", 3.16 },
			{ "Матриця непорушності", "Мод", 3.16 },
			{ "Матриця орґонного налаштування", "Мод", 3.16 },
			{ "Морозне вітання", "Мод", 3.16 },
			{ "Хвилеріз", "Мод", 3.16 },
			{ "Шикування", "Мод", 3.16 },
			{ "Катування хробака", "Мод", 2.59 },
			{ "Прив’язь", "Мод", 0.29 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Ґокс «Орма»"] = {
		BlueprintChance = 20,
		Blueprints = {
			{ "Покриття «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
			{ "Покриття «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
			{ "Реактор «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
			{ "Реактор «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
			{ "Рушії «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
			{ "Рушії «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
			{ "Щити «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
			{ "Щити «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5, IsBp = true },
		},
		ModChance = 15,
		Mods = {
			{ "Протидія", "Мод", 51.52 },
			{ "Бойова кузня", "Мод", 5.56 },
			{ "Бойові позиції", "Мод", 5.56 },
			{ "Матриця загарбництва", "Мод", 5.56 },
			{ "Матриця непорушності", "Мод", 5.56 },
			{ "Матриця орґонного налаштування", "Мод", 5.56 },
			{ "Морозне вітання", "Мод", 5.56 },
			{ "Прив’язь", "Мод", 5.56 },
			{ "Шикування", "Мод", 5.56 },
			{ "Гартування вогнем", "Мод", 2.02 },
			{ "Захисний вогонь", "Мод", 2.02 },
		},
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Ґокс «Таро»"] = {
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Ґокс-збирач"] = {
		ResourceChance = 75,
		Resources = {
			{ "Кубіоди", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Тайкорові пластини", "Ресурс", 37.94 },
			{ "Айзос", "Ресурс", 22.11 },
			{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 2.01 },
		},
	},
	["Ґрінер-підзарядник"] = {
		ItemChance = 100,
		Items = {
			{ "Акумулятор", "Ресурс", 100 },
		},
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Барабанний магазин", "Мод", 25.29 },
			{ "Розмах", "Мод", 25.29 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 15 },
			{ "В один кінець", "Мод", 7.37 },
			{ "Жниварка", "Мод", 7.37 },
			{ "Лють", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 2.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Ґрінерська наглядачка"] = {
		BlueprintChance = 1,
		Blueprints = {
			{ "Горгона", "Зброя", 100, IsBp = true },
		},
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Гнучкий магазин", "Мод", 18.97 },
			{ "Деформований магазин", "Мод", 18.97 },
			{ "Мушкетон", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Ущільнення набоїв", "Мод", 11.06 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 11.06, 50 },
			{ "Остаточний вирок", "Мод", 1.01 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 1.01, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Ґрінерський маніяк"] = {
		ModChance = 33,
		Mods = {
			{ "Больова точка", "Мод", 18.97 },
			{ "Точковий удар", "Мод", 18.97 },
			{ "Швидкі руки", "Мод", 18.97 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 18.97, 15 },
			{ "Північні вітри", "Мод", 7.37 },
			{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 7.37 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 7.37, 50 },
			{ "Прилив", "Мод", 0.67 },
			{ "Чотири вершники", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
	},
	["Ґрінерський маніяк (2)"] = {
		ModChance = 3,
		Mods = {
			{ "Магазин із зубцями", "Мод", 75.88 },
			{ "Мерехтливий занепад", "Мод", 7.37 },
			{ "Підсилене заломлення", "Мод", 7.37 },
			{ "Убивчий удар", "Мод", 7.37 },
			{ "Нищівне руйнування", "Мод", 0.67 },
			{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 0.67 },
			{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 80 },
		},
		ResourceChance = 7,
		Resources = {
			{ "Ресурс регіону", "Ресурс", 100 },
		},
		_IgnoreEntry = true,
	},
	},
	Missions = 	{
--завдання, поки що не оновлюються модулем
	HollvaniaFaceoff = {
		Alias = "HollvaniaFaceoff",
		InternalName = "",
		Link = "Протистояння",
		Name = "Протистояння",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Мод", 9.09, 2100 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо V10", "Релік", 9.09 },
				{ "Нео D9", "Релік", 9.09 },
				{ "Нео G8", "Релік", 9.09 },
				{ "Нео W2", "Релік", 9.09 } },
			B={ { "Ендо", "Мод", 8.33, 2400 },
				{ "Аксі F3", "Релік", 8.33 },
				{ "Аксі G14", "Релік", 8.33 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 8.33 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 8.33 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 8.33 },
				{ "Аксі P9", "Релік", 8.33 },
				{ "Аксі Z1", "Релік", 8.33 },
				{ "Нео A13", "Релік", 8.33 },
				{ "Нео C6", "Релік", 8.33 },
				{ "Нео T9", "Релік", 8.33 },
				{ "Нео X1", "Релік", 8.33 } },
		},
		Tier = "Будь-яке",
		Type = "Протистояння",
	},
	TheCircuit = {
		Alias = "TheCircuit",
		InternalName = "",
		Link = "Дувірі",
		Name = "Ланцюг",
		Rewards = {
			A={ { "Злокамінь", "Ресурс", 37.75, 7 },
				{ "Саґенова перлина", "Ресурс", 37.75, 5 },
				{ "Ковнік", "Ресурс", 22 },
				{ "Івані", "Ресурс", 1 },
				{ "Паросткова конла", "Ресурс", 1 },
				{ "Дракорінь", "Ресурс", 0.25 },
				{ "Чагарниковий яо", "Ресурс", 0.25 } },
		},
		Tier = "Ланцюг",
		Type = "Ланцюг",
	},
	TheCircuit1 = {
		Alias = "TheCircuit1",
		Link = "Ланцюг#Звичайний",
		Name = "Ланцюг — 1-й рівень",
		Rewards = {
			A={ { "Антитоксин", "Мод", 0.67 },
				{ "Аура ЕМІ", "Мод", 0.67 },
				{ "В один кінець", "Мод", 0.67 },
				{ "Важке зіткнення", "Мод", 0.67 },
				{ "Вивірений постріл", "Мод", 0.67 },
				{ "Викид корозії", "Мод", 0.67 },
				{ "Викривач ворогів", "Мод", 0.67 },
				{ "Вирізання Корпусу", "Мод", 0.67 },
				{ "Вирізання заражених", "Мод", 0.67 },
				{ "Вирізання орокінів", "Мод", 0.67 },
				{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 0.67 },
				{ "Вихровий тигр", "Мод", 0.67 },
				{ "Виявляч здобичі", "Мод", 0.67 },
				{ "Вмонтований каталізатор", "Мод", 0.67 },
				{ "Відбиття", "Мод", 0.67 },
				{ "Відживлення", "Мод", 0.67 },
				{ "Відкриті рани", "Мод", 0.67 },
				{ "Відстріл Корпусу", "Мод", 0.67 },
				{ "Відстріл заражених", "Мод", 0.67 },
				{ "Відстріл орокінів", "Мод", 0.67 },
				{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 0.67 },
				{ "Гарконарів приціл", "Мод", 0.67 },
				{ "Глибоке замороження", "Мод", 0.67 },
				{ "Гранична швидкість", "Мод", 0.67 },
				{ "Громовержець", "Мод", 0.67 },
				{ "Гуркітливий ліс", "Мод", 0.67 },
				{ "Діамантова шкіра", "Мод", 0.67 },
				{ "Загострені кулі", "Мод", 0.67 },
				{ "Загострені набої", "Мод", 0.67 },
				{ "Запальне покриття", "Мод", 0.67 },
				{ "Запас набоїв", "Мод", 0.67 },
				{ "Заражений магазин", "Мод", 0.67 },
				{ "Заразливе поширення", "Мод", 0.67 },
				{ "Заряджені набої", "Мод", 0.67 },
				{ "Зачистка Корпусу", "Мод", 0.67 },
				{ "Зачистка заражених", "Мод", 0.67 },
				{ "Зачистка орокінів", "Мод", 0.67 },
				{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 0.67 },
				{ "Збирач зі снайперською гвинтівкою", "Мод", 0.67 },
				{ "Збирач із гвинтівкою", "Мод", 0.67 },
				{ "Збирач із пістолетом", "Мод", 0.67 },
				{ "Збирач із рушницею", "Мод", 0.67 },
				{ "Згубна відстань", "Мод", 0.67 },
				{ "Зловісне сягання", "Мод", 0.67 },
				{ "Зубець", "Мод", 0.67 },
				{ "Керований снаряд", "Мод", 0.67 },
				{ "Конвульсія", "Мод", 0.67 },
				{ "Крижаний хват", "Мод", 0.67 },
				{ "Крижані кулі", "Мод", 0.67 },
				{ "Кровотік", "Мод", 0.67 },
				{ "Лазерний приціл", "Мод", 0.67 },
				{ "Лезостріл", "Мод", 0.67 },
				{ "Лють", "Мод", 0.67 },
				{ "Літальна перетинка", "Мод", 0.67 },
				{ "Магнітоплан", "Мод", 0.67 },
				{ "Мерехтливий занепад", "Мод", 0.67 },
				{ "Мобілізація", "Мод", 0.67 },
				{ "Набої для контузії", "Мод", 0.67 },
				{ "Набої з патогеном", "Мод", 0.67 },
				{ "Навідна підсистема", "Мод", 0.67 },
				{ "Накопичувач енергії", "Мод", 0.67 },
				{ "Напад пропасниці", "Мод", 0.67 },
				{ "Напад шершня", "Мод", 0.67 },
				{ "Натиск", "Мод", 0.67 },
				{ "Невпинна серія", "Мод", 0.67 },
				{ "Нищівний маневр", "Мод", 0.67 },
				{ "Нищівний удар", "Мод", 0.67 },
				{ "Одинадцятибальний шторм", "Мод", 0.67 },
				{ "Опанування рушницею", "Мод", 0.67 },
				{ "Опір зараженню", "Мод", 0.67 },
				{ "Опір токсинам", "Мод", 0.67 },
				{ "Останній штрих", "Мод", 0.67 },
				{ "Пекельний вогонь", "Мод", 0.67 },
				{ "Пекельний заряд", "Мод", 0.67 },
				{ "Пекуча оса", "Мод", 0.67 },
				{ "Повний зарядник", "Мод", 0.67 },
				{ "Повторювальний магазин", "Мод", 0.67 },
				{ "Погибель Корпусу", "Мод", 0.67 },
				{ "Погибель заражених", "Мод", 0.67 },
				{ "Погибель орокінів", "Мод", 0.67 },
				{ "Погибель ґрінерів", "Мод", 0.67 },
				{ "Постать", "Мод", 0.67 },
				{ "Потужний кидок", "Мод", 0.67 },
				{ "Провокація", "Мод", 0.67 },
				{ "Проникний крок", "Мод", 0.67 },
				{ "Простягнення", "Мод", 0.67 },
				{ "Північні вітри", "Мод", 0.67 },
				{ "Підсилювач бігу", "Мод", 0.67 },
				{ "Підсилювач гвинтівки", "Мод", 0.67 },
				{ "Підсилювач пістолета", "Мод", 0.67 },
				{ "Підсилювач рушниці", "Мод", 0.67 },
				{ "Разючий оберт", "Мод", 0.67 },
				{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 0.67 },
				{ "Розпечений удар", "Мод", 0.67 },
				{ "Розсипне сплетіння", "Мод", 0.67 },
				{ "Рушничний залп", "Мод", 0.67 },
				{ "Рівновага", "Мод", 0.67 },
				{ "Сейсмічна хвиля", "Мод", 0.67 },
				{ "Смертоносне пришвидшення", "Мод", 0.67 },
				{ "Сталева наснага", "Мод", 0.67 },
				{ "Стрілець", "Мод", 0.67 },
				{ "Тактичний подавач", "Мод", 0.67 },
				{ "Тривке лихо", "Мод", 0.67 },
				{ "Убивчий удар", "Мод", 0.67 },
				{ "Упритул", "Мод", 0.67 },
				{ "Ущільнення набоїв", "Мод", 0.67 },
				{ "Фатальне пришвидшення", "Мод", 0.67 },
				{ "Хист стрільця", "Мод", 0.67 },
				{ "Хлисткий вітер", "Мод", 0.67 },
				{ "Цілелам", "Мод", 0.67 },
				{ "Швидка кобура", "Мод", 0.67 },
				{ "Швидке заломлення", "Мод", 0.67 },
				{ "Швидке перевантаження", "Мод", 0.67 },
				{ "Швидкий спуск", "Мод", 0.67 },
				{ "Шокова терапія", "Мод", 0.67 },
				{ "Містична арахна", "Містик", 0.67 },
				{ "Містична влучність", "Містик", 0.67 },
				{ "Містична жвавість", "Містик", 0.67 },
				{ "Містична лють", "Містик", 0.67 },
				{ "Містична перемога", "Містик", 0.67 },
				{ "Містична примара", "Містик", 0.67 },
				{ "Містична стужа", "Містик", 0.67 },
				{ "Містична стійкість", "Містик", 0.67 },
				{ "Містична швидкість", "Містик", 0.67 },
				{ "Містичне виверження", "Містик", 0.67 },
				{ "Містичне відхилення", "Містик", 0.67 },
				{ "Містичне занулення", "Містик", 0.67 },
				{ "Містичне зцілення", "Містик", 0.67 },
				{ "Містичне ошуканство", "Містик", 0.67 },
				{ "Містичне пришвидшення", "Містик", 0.67 },
				{ "Містичне пробудження", "Містик", 0.67 },
				{ "Містичне тепло", "Містик", 0.67 },
				{ "Містичний гнів", "Містик", 0.67 },
				{ "Містичний месник", "Містик", 0.67 },
				{ "Містичний наслідок", "Містик", 0.67 },
				{ "Містичний поштовх", "Містик", 0.67 },
				{ "Містичний ритм", "Містик", 0.67 },
				{ "Містичний удар", "Містик", 0.67 },
				{ "Містичний ультиматум", "Містик", 0.67 },
				{ "Містичний імпульс", "Містик", 0.67 },
				{ "Івані", "Ресурс", 0.67, 30 },
				{ "Дракорінь", "Ресурс", 0.67, 30 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 500 },
				{ "Злокамінь", "Ресурс", 0.67, 50 },
				{ "Ковнік", "Ресурс", 0.67, 30 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 0.67, 10000 },
				{ "Паросткова конла", "Ресурс", 0.67, 30 },
				{ "Саґенова перлина", "Ресурс", 0.67, 50 },
				{ "Чагарниковий яо", "Ресурс", 0.67, 30 },
				{ "Юмаґа", "Ресурс", 0.67, 30 } },
		},
		Tier = "1-й рівень",
		Type = "Ланцюг",
	},
	TheCircuit3 = {
		Alias = "TheCircuit3",
		Link = "Ланцюг#Звичайний",
		Name = "Ланцюг — 3-й рівень",
		Rewards = {
			A={ { "Антитоксин", "Мод", 0.67 },
				{ "Аура ЕМІ", "Мод", 0.67 },
				{ "В один кінець", "Мод", 0.67 },
				{ "Важке зіткнення", "Мод", 0.67 },
				{ "Вивірений постріл", "Мод", 0.67 },
				{ "Викид корозії", "Мод", 0.67 },
				{ "Викривач ворогів", "Мод", 0.67 },
				{ "Вирізання Корпусу", "Мод", 0.67 },
				{ "Вирізання заражених", "Мод", 0.67 },
				{ "Вирізання орокінів", "Мод", 0.67 },
				{ "Вирізання ґрінерів", "Мод", 0.67 },
				{ "Вихровий тигр", "Мод", 0.67 },
				{ "Виявляч здобичі", "Мод", 0.67 },
				{ "Вмонтований каталізатор", "Мод", 0.67 },
				{ "Відбиття", "Мод", 0.67 },
				{ "Відживлення", "Мод", 0.67 },
				{ "Відкриті рани", "Мод", 0.67 },
				{ "Відстріл Корпусу", "Мод", 0.67 },
				{ "Відстріл заражених", "Мод", 0.67 },
				{ "Відстріл орокінів", "Мод", 0.67 },
				{ "Відстріл ґрінерів", "Мод", 0.67 },
				{ "Гарконарів приціл", "Мод", 0.67 },
				{ "Глибоке замороження", "Мод", 0.67 },
				{ "Гранична швидкість", "Мод", 0.67 },
				{ "Громовержець", "Мод", 0.67 },
				{ "Гуркітливий ліс", "Мод", 0.67 },
				{ "Діамантова шкіра", "Мод", 0.67 },
				{ "Загострені кулі", "Мод", 0.67 },
				{ "Загострені набої", "Мод", 0.67 },
				{ "Запальне покриття", "Мод", 0.67 },
				{ "Запас набоїв", "Мод", 0.67 },
				{ "Заражений магазин", "Мод", 0.67 },
				{ "Заразливе поширення", "Мод", 0.67 },
				{ "Заряджені набої", "Мод", 0.67 },
				{ "Зачистка Корпусу", "Мод", 0.67 },
				{ "Зачистка заражених", "Мод", 0.67 },
				{ "Зачистка орокінів", "Мод", 0.67 },
				{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 0.67 },
				{ "Збирач зі снайперською гвинтівкою", "Мод", 0.67 },
				{ "Збирач із гвинтівкою", "Мод", 0.67 },
				{ "Збирач із пістолетом", "Мод", 0.67 },
				{ "Збирач із рушницею", "Мод", 0.67 },
				{ "Згубна відстань", "Мод", 0.67 },
				{ "Зловісне сягання", "Мод", 0.67 },
				{ "Зубець", "Мод", 0.67 },
				{ "Керований снаряд", "Мод", 0.67 },
				{ "Конвульсія", "Мод", 0.67 },
				{ "Крижаний хват", "Мод", 0.67 },
				{ "Крижані кулі", "Мод", 0.67 },
				{ "Кровотік", "Мод", 0.67 },
				{ "Лазерний приціл", "Мод", 0.67 },
				{ "Лезостріл", "Мод", 0.67 },
				{ "Лють", "Мод", 0.67 },
				{ "Літальна перетинка", "Мод", 0.67 },
				{ "Магнітоплан", "Мод", 0.67 },
				{ "Мерехтливий занепад", "Мод", 0.67 },
				{ "Мобілізація", "Мод", 0.67 },
				{ "Набої для контузії", "Мод", 0.67 },
				{ "Набої з патогеном", "Мод", 0.67 },
				{ "Навідна підсистема", "Мод", 0.67 },
				{ "Накопичувач енергії", "Мод", 0.67 },
				{ "Напад пропасниці", "Мод", 0.67 },
				{ "Напад шершня", "Мод", 0.67 },
				{ "Натиск", "Мод", 0.67 },
				{ "Невпинна серія", "Мод", 0.67 },
				{ "Нищівний маневр", "Мод", 0.67 },
				{ "Нищівний удар", "Мод", 0.67 },
				{ "Одинадцятибальний шторм", "Мод", 0.67 },
				{ "Опанування рушницею", "Мод", 0.67 },
				{ "Опір зараженню", "Мод", 0.67 },
				{ "Опір токсинам", "Мод", 0.67 },
				{ "Останній штрих", "Мод", 0.67 },
				{ "Пекельний вогонь", "Мод", 0.67 },
				{ "Пекельний заряд", "Мод", 0.67 },
				{ "Пекуча оса", "Мод", 0.67 },
				{ "Повний зарядник", "Мод", 0.67 },
				{ "Повторювальний магазин", "Мод", 0.67 },
				{ "Погибель Корпусу", "Мод", 0.67 },
				{ "Погибель заражених", "Мод", 0.67 },
				{ "Погибель орокінів", "Мод", 0.67 },
				{ "Погибель ґрінерів", "Мод", 0.67 },
				{ "Постать", "Мод", 0.67 },
				{ "Потужний кидок", "Мод", 0.67 },
				{ "Провокація", "Мод", 0.67 },
				{ "Проникний крок", "Мод", 0.67 },
				{ "Простягнення", "Мод", 0.67 },
				{ "Північні вітри", "Мод", 0.67 },
				{ "Підсилювач бігу", "Мод", 0.67 },
				{ "Підсилювач гвинтівки", "Мод", 0.67 },
				{ "Підсилювач пістолета", "Мод", 0.67 },
				{ "Підсилювач рушниці", "Мод", 0.67 },
				{ "Разючий оберт", "Мод", 0.67 },
				{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 0.67 },
				{ "Розпечений удар", "Мод", 0.67 },
				{ "Розсипне сплетіння", "Мод", 0.67 },
				{ "Рушничний залп", "Мод", 0.67 },
				{ "Рівновага", "Мод", 0.67 },
				{ "Сейсмічна хвиля", "Мод", 0.67 },
				{ "Смертоносне пришвидшення", "Мод", 0.67 },
				{ "Сталева наснага", "Мод", 0.67 },
				{ "Стрілець", "Мод", 0.67 },
				{ "Тактичний подавач", "Мод", 0.67 },
				{ "Тривке лихо", "Мод", 0.67 },
				{ "Убивчий удар", "Мод", 0.67 },
				{ "Упритул", "Мод", 0.67 },
				{ "Ущільнення набоїв", "Мод", 0.67 },
				{ "Фатальне пришвидшення", "Мод", 0.67 },
				{ "Хист стрільця", "Мод", 0.67 },
				{ "Хлисткий вітер", "Мод", 0.67 },
				{ "Цілелам", "Мод", 0.67 },
				{ "Швидка кобура", "Мод", 0.67 },
				{ "Швидке заломлення", "Мод", 0.67 },
				{ "Швидке перевантаження", "Мод", 0.67 },
				{ "Швидкий спуск", "Мод", 0.67 },
				{ "Шокова терапія", "Мод", 0.67 },
				{ "Містична арахна", "Містик", 0.67 },
				{ "Містична влучність", "Містик", 0.67 },
				{ "Містична жвавість", "Містик", 0.67 },
				{ "Містична лють", "Містик", 0.67 },
				{ "Містична перемога", "Містик", 0.67 },
				{ "Містична примара", "Містик", 0.67 },
				{ "Містична стужа", "Містик", 0.67 },
				{ "Містична стійкість", "Містик", 0.67 },
				{ "Містична швидкість", "Містик", 0.67 },
				{ "Містичне виверження", "Містик", 0.67 },
				{ "Містичне відхилення", "Містик", 0.67 },
				{ "Містичне занулення", "Містик", 0.67 },
				{ "Містичне зцілення", "Містик", 0.67 },
				{ "Містичне ошуканство", "Містик", 0.67 },
				{ "Містичне пришвидшення", "Містик", 0.67 },
				{ "Містичне пробудження", "Містик", 0.67 },
				{ "Містичне тепло", "Містик", 0.67 },
				{ "Містичний гнів", "Містик", 0.67 },
				{ "Містичний месник", "Містик", 0.67 },
				{ "Містичний наслідок", "Містик", 0.67 },
				{ "Містичний поштовх", "Містик", 0.67 },
				{ "Містичний ритм", "Містик", 0.67 },
				{ "Містичний удар", "Містик", 0.67 },
				{ "Містичний ультиматум", "Містик", 0.67 },
				{ "Містичний імпульс", "Містик", 0.67 },
				{ "Івані", "Ресурс", 0.67, 30 },
				{ "Дракорінь", "Ресурс", 0.67, 30 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 0.67, 500 },
				{ "Злокамінь", "Ресурс", 0.67, 50 },
				{ "Ковнік", "Ресурс", 0.67, 30 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 0.67, 10000 },
				{ "Паросткова конла", "Ресурс", 0.67, 30 },
				{ "Саґенова перлина", "Ресурс", 0.67, 50 },
				{ "Чагарниковий яо", "Ресурс", 0.67, 30 },
				{ "Юмаґа", "Ресурс", 0.67, 30 } },
		},
		Tier = "3-й рівень",
		Type = "Ланцюг",
	},
	TheCircuit4 = {
		Alias = "TheCircuit4",
		Link = "Ланцюг#Звичайний",
		Name = "Ланцюг — 4-й рівень",
		Rewards = {
			A={ { "Амортизатори", "Мод", 1.49 },
				{ "Аргоновий приціл", "Мод", 1.49 },
				{ "Безперервність", "Мод", 1.49 },
				{ "Берсеркова лють", "Мод", 1.49 },
				{ "Блискавиця", "Мод", 1.49 },
				{ "Блискавичний ривок", "Мод", 1.49 },
				{ "Верткі голки", "Мод", 1.49 },
				{ "Визначена ціль", "Мод", 1.49 },
				{ "Випалювальний промінь", "Мод", 1.49 },
				{ "Вогнеступ", "Мод", 1.49 },
				{ "Вогнешторм", "Мод", 1.49 },
				{ "Вправний злодій", "Мод", 1.49 },
				{ "Вроджений талант", "Мод", 1.49 },
				{ "Відплата", "Мод", 1.49 },
				{ "Гнів", "Мод", 1.49 },
				{ "Грація кавата", "Мод", 1.49 },
				{ "Енергетичний канал", "Мод", 1.49 },
				{ "Життєвий удар", "Мод", 1.49 },
				{ "Залізний фенікс", "Мод", 1.49 },
				{ "Захисна насмішка", "Мод", 1.49 },
				{ "Захисний рефлекс", "Мод", 1.49 },
				{ "Зброю до бою", "Мод", 1.49 },
				{ "Зворотне зцілення", "Мод", 1.49 },
				{ "Звужений ствол", "Мод", 1.49 },
				{ "Звіриний натиск", "Мод", 1.49 },
				{ "Клейкий вибух", "Мод", 1.49 },
				{ "Крижана пружина", "Мод", 1.49 },
				{ "Крововилив", "Мод", 1.49 },
				{ "Межа болю", "Мод", 1.49 },
				{ "Металевий бур", "Мод", 1.49 },
				{ "Мутація в набої для гвинтівки", "Мод", 1.49 },
				{ "Мутація в набої до снайперської гвинтівки", "Мод", 1.49 },
				{ "Мутація в набої пістолета", "Мод", 1.49 },
				{ "Мутація в набої рушниці", "Мод", 1.49 },
				{ "Мутація в стріли", "Мод", 1.49 },
				{ "Нанозастосовувач", "Мод", 1.49 },
				{ "Нездоланна воля", "Мод", 1.49 },
				{ "Нищівне руйнування", "Мод", 1.49 },
				{ "Обтічність", "Мод", 1.49 },
				{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.49 },
				{ "Перевантаження стану", "Мод", 1.49 },
				{ "Прилив", "Мод", 1.49 },
				{ "Прискорювач", "Мод", 1.49 },
				{ "Прихована вибухівка", "Мод", 1.49 },
				{ "Пружнє лезо", "Мод", 1.49 },
				{ "Підняття", "Мод", 1.49 },
				{ "Підсилення", "Мод", 1.49 },
				{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 1.49 },
				{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.49 },
				{ "Сила пробиття", "Мод", 1.49 },
				{ "Скеровний вітер", "Мод", 1.49 },
				{ "Смертоносна скрадність", "Мод", 1.49 },
				{ "Смерч", "Мод", 1.49 },
				{ "Спустошення", "Мод", 1.49 },
				{ "Стабілізатор", "Мод", 1.49 },
				{ "Стиснений магазин", "Мод", 1.49 },
				{ "Стрімка стійкість", "Мод", 1.49 },
				{ "Тверда постава", "Мод", 1.49 },
				{ "Тверді руки", "Мод", 1.49 },
				{ "Токсичний політ", "Мод", 1.49 },
				{ "Удар блискавки", "Мод", 1.49 },
				{ "Удар калічення", "Мод", 1.49 },
				{ "Чуття ворога", "Мод", 1.49 },
				{ "Чуття органів", "Мод", 1.49 },
				{ "Швидке мислення", "Мод", 1.49 },
				{ "Штормовий копняк", "Мод", 1.49 },
				{ "Шукач", "Мод", 1.49 } },
		},
		Tier = "4-й рівень",
		Type = "Ланцюг",
	},
	TheCircuit6 = {
		Alias = "TheCircuit6",
		Link = "Ланцюг#Звичайний",
		Name = "Ланцюг — 6-й рівень",
		Rewards = {
			A={ { "Ікла", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
				{ "Акбронко", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
				{ "Анкирос", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
				{ "Балістика", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
				{ "Берстон", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
				{ "Болтор", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
				{ "Боривітер", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
				{ "Бронко", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
				{ "Вектис", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
				{ "Вепр", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
				{ "Гаммакор", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
				{ "Карак", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
				{ "Коґаке", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
				{ "Кракен", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
				{ "Крон", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
				{ "Кунаї", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
				{ "Лань", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
				{ "Маґістар", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
				{ "Ортос", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
				{ "Пагуба", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
				{ "Парні Зорени", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
				{ "Парні Скани", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
				{ "Скіндо", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
				{ "Сонікор", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
				{ "Фраґор", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
				{ "Фуріс", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
				{ "Хіко", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
				{ "Штуґ", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
				{ "Ґрам", "Зброя", 1.03, IsBp = true },
				{ "Амортизатори", "Мод", 1.03 },
				{ "Аргоновий приціл", "Мод", 1.03 },
				{ "Безперервність", "Мод", 1.03 },
				{ "Берсеркова лють", "Мод", 1.03 },
				{ "Блискавиця", "Мод", 1.03 },
				{ "Блискавичний ривок", "Мод", 1.03 },
				{ "Верткі голки", "Мод", 1.03 },
				{ "Визначена ціль", "Мод", 1.03 },
				{ "Випалювальний промінь", "Мод", 1.03 },
				{ "Вогнеступ", "Мод", 1.03 },
				{ "Вогнешторм", "Мод", 1.03 },
				{ "Вправний злодій", "Мод", 1.03 },
				{ "Вроджений талант", "Мод", 1.03 },
				{ "Відплата", "Мод", 1.03 },
				{ "Гнів", "Мод", 1.03 },
				{ "Грація кавата", "Мод", 1.03 },
				{ "Енергетичний канал", "Мод", 1.03 },
				{ "Життєвий удар", "Мод", 1.03 },
				{ "Залізний фенікс", "Мод", 1.03 },
				{ "Захисна насмішка", "Мод", 1.03 },
				{ "Захисний рефлекс", "Мод", 1.03 },
				{ "Зброю до бою", "Мод", 1.03 },
				{ "Зворотне зцілення", "Мод", 1.03 },
				{ "Звужений ствол", "Мод", 1.03 },
				{ "Звіриний натиск", "Мод", 1.03 },
				{ "Клейкий вибух", "Мод", 1.03 },
				{ "Крижана пружина", "Мод", 1.03 },
				{ "Крововилив", "Мод", 1.03 },
				{ "Межа болю", "Мод", 1.03 },
				{ "Металевий бур", "Мод", 1.03 },
				{ "Мутація в набої для гвинтівки", "Мод", 1.03 },
				{ "Мутація в набої до снайперської гвинтівки", "Мод", 1.03 },
				{ "Мутація в набої пістолета", "Мод", 1.03 },
				{ "Мутація в набої рушниці", "Мод", 1.03 },
				{ "Мутація в стріли", "Мод", 1.03 },
				{ "Нанозастосовувач", "Мод", 1.03 },
				{ "Нездоланна воля", "Мод", 1.03 },
				{ "Нищівне руйнування", "Мод", 1.03 },
				{ "Обтічність", "Мод", 1.03 },
				{ "Пекельний зарядник", "Мод", 1.03 },
				{ "Перевантаження стану", "Мод", 1.03 },
				{ "Прилив", "Мод", 1.03 },
				{ "Прискорювач", "Мод", 1.03 },
				{ "Прихована вибухівка", "Мод", 1.03 },
				{ "Пружнє лезо", "Мод", 1.03 },
				{ "Підняття", "Мод", 1.03 },
				{ "Підсилення", "Мод", 1.03 },
				{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 1.03 },
				{ "Розділений зарядник", "Мод", 1.03 },
				{ "Сила пробиття", "Мод", 1.03 },
				{ "Скеровний вітер", "Мод", 1.03 },
				{ "Смертоносна скрадність", "Мод", 1.03 },
				{ "Смерч", "Мод", 1.03 },
				{ "Спустошення", "Мод", 1.03 },
				{ "Стабілізатор", "Мод", 1.03 },
				{ "Стиснений магазин", "Мод", 1.03 },
				{ "Стрімка стійкість", "Мод", 1.03 },
				{ "Тверда постава", "Мод", 1.03 },
				{ "Тверді руки", "Мод", 1.03 },
				{ "Токсичний політ", "Мод", 1.03 },
				{ "Удар блискавки", "Мод", 1.03 },
				{ "Удар калічення", "Мод", 1.03 },
				{ "Чуття ворога", "Мод", 1.03 },
				{ "Чуття органів", "Мод", 1.03 },
				{ "Швидке мислення", "Мод", 1.03 },
				{ "Штормовий копняк", "Мод", 1.03 },
				{ "Шукач", "Мод", 1.03 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 1.03, 50000 } },
		},
		Tier = "6-й рівень",
		Type = "Ланцюг",
	},
	TheCircuit9 = {
		Alias = "TheCircuit9",
		Link = "Ланцюг#Звичайний",
		Name = "Ланцюг — 9-й рівень",
		Rewards = {
			A={ { "Містична арахна", "Містик", 4 },
				{ "Містична влучність", "Містик", 4 },
				{ "Містична жвавість", "Містик", 4 },
				{ "Містична лють", "Містик", 4 },
				{ "Містична перемога", "Містик", 4 },
				{ "Містична примара", "Містик", 4 },
				{ "Містична стужа", "Містик", 4 },
				{ "Містична стійкість", "Містик", 4 },
				{ "Містична швидкість", "Містик", 4 },
				{ "Містичне виверження", "Містик", 4 },
				{ "Містичне відхилення", "Містик", 4 },
				{ "Містичне занулення", "Містик", 4 },
				{ "Містичне зцілення", "Містик", 4 },
				{ "Містичне ошуканство", "Містик", 4 },
				{ "Містичне пришвидшення", "Містик", 4 },
				{ "Містичне пробудження", "Містик", 4 },
				{ "Містичне тепло", "Містик", 4 },
				{ "Містичний гнів", "Містик", 4 },
				{ "Містичний месник", "Містик", 4 },
				{ "Містичний наслідок", "Містик", 4 },
				{ "Містичний поштовх", "Містик", 4 },
				{ "Містичний ритм", "Містик", 4 },
				{ "Містичний удар", "Містик", 4 },
				{ "Містичний ультиматум", "Містик", 4 },
				{ "Містичний імпульс", "Містик", 4 } },
		},
		Tier = "9-й рівень",
		Type = "Ланцюг",
	},
	TheCircuitHard1 = {
		Alias = "TheCircuitHard1",
		Link = "Ланцюг#Шлях сталі",
		Name = "Ланцюг «Шляху сталі» — 1-й рівень",
		Rewards = {
			A={ { "Допоміжний спалах", "Містик", 4.43 },
				{ "Ковзний постріл парних пістолетів", "Містик", 4.43 },
				{ "Маґус «Напад»", "Містик", 4.43 },
				{ "Містичний намір", "Містик", 4.43 },
				{ "Містичний підсилювач", "Містик", 4.43 },
				{ "Основна перешкода", "Містик", 4.43 },
				{ "Основне звеселяння", "Містик", 4.43 },
				{ "Основний занепад", "Містик", 4.43 },
				{ "Рушнична вендета", "Містик", 4.43 },
				{ "Івані", "Ресурс", 4.43, 60 },
				{ "Ексилотримач для ворфрейма", "Ресурс", 4.43, IsBp = true },
				{ "Ексилотримач для зброї", "Ресурс", 4.43, IsBp = true },
				{ "Ендо", "Ресурс", 4.43, 6000 },
				{ "Злокамінь", "Ресурс", 4.43, 250 },
				{ "Ковнік", "Ресурс", 4.43, 60 },
				{ "Кува", "Ресурс", 4.43, 6000 },
				{ "Паросткова конла", "Ресурс", 4.43, 60 },
				{ "Саґенова перлина", "Ресурс", 4.43, 250 },
				{ "Уламок розколу", "Ресурс", 4.43, 3 },
				{ "Форма", "Ресурс", 4.43, IsBp = true },
				{ "Чагарниковий яо", "Ресурс", 4.43, 60 },
				{ "Юмаґа", "Ресурс", 4.43, 60 },
				{ "Дракорінь", "Ресурс", 2.58, 60 } },
		},
		Tier = "1-й рівень",
		Type = "Ланцюг «Шляху сталі»",
	},
	TheCircuitHard2 = {
		Alias = "TheCircuitHard2",
		Link = "Ланцюг#Шлях сталі",
		Name = "Ланцюг «Шляху сталі» — 2-й рівень",
		Rewards = {
			A={ { "Допоміжне тремтіння", "Містик", 33.33 },
				{ "Містичний жнець", "Містик", 33.33 },
				{ "Стрілець із лука", "Містик", 33.33 } },
		},
		Tier = "2-й рівень",
		Type = "Ланцюг «Шляху сталі»",
	},
	TheCircuitHard3 = {
		Alias = "TheCircuitHard3",
		Link = "Ланцюг#Шлях сталі",
		Name = "Ланцюг «Шляху сталі» — 3-й рівень",
		Rewards = {
			A={ { "Допоміжний спалах", "Містик", 4.43 },
				{ "Ковзний постріл парних пістолетів", "Містик", 4.43 },
				{ "Маґус «Напад»", "Містик", 4.43 },
				{ "Містичний намір", "Містик", 4.43 },
				{ "Містичний підсилювач", "Містик", 4.43 },
				{ "Основна перешкода", "Містик", 4.43 },
				{ "Основне звеселяння", "Містик", 4.43 },
				{ "Основний занепад", "Містик", 4.43 },
				{ "Рушнична вендета", "Містик", 4.43 },
				{ "Івані", "Ресурс", 4.43, 60 },
				{ "Ексилотримач для ворфрейма", "Ресурс", 4.43, IsBp = true },
				{ "Ексилотримач для зброї", "Ресурс", 4.43, IsBp = true },
				{ "Ендо", "Ресурс", 4.43, 6000 },
				{ "Злокамінь", "Ресурс", 4.43, 250 },
				{ "Ковнік", "Ресурс", 4.43, 60 },
				{ "Кува", "Ресурс", 4.43, 6000 },
				{ "Паросткова конла", "Ресурс", 4.43, 60 },
				{ "Саґенова перлина", "Ресурс", 4.43, 250 },
				{ "Уламок розколу", "Ресурс", 4.43, 3 },
				{ "Форма", "Ресурс", 4.43, IsBp = true },
				{ "Чагарниковий яо", "Ресурс", 4.43, 60 },
				{ "Юмаґа", "Ресурс", 4.43, 60 },
				{ "Дракорінь", "Ресурс", 2.58, 60 } },
		},
		Tier = "3-й рівень",
		Type = "Ланцюг «Шляху сталі»",
	},
	TheCircuitHard4 = {
		Alias = "TheCircuitHard4",
		Link = "Ланцюг#Шлях сталі",
		Name = "Ланцюг «Шляху сталі» — 4-й рівень",
		Rewards = {
			A={ { "Допоміжний спалах", "Містик", 4.43 },
				{ "Ковзний постріл парних пістолетів", "Містик", 4.43 },
				{ "Маґус «Напад»", "Містик", 4.43 },
				{ "Містичний намір", "Містик", 4.43 },
				{ "Містичний підсилювач", "Містик", 4.43 },
				{ "Основна перешкода", "Містик", 4.43 },
				{ "Основне звеселяння", "Містик", 4.43 },
				{ "Основний занепад", "Містик", 4.43 },
				{ "Рушнична вендета", "Містик", 4.43 },
				{ "Івані", "Ресурс", 4.43, 60 },
				{ "Ексилотримач для ворфрейма", "Ресурс", 4.43, IsBp = true },
				{ "Ексилотримач для зброї", "Ресурс", 4.43, IsBp = true },
				{ "Ендо", "Ресурс", 4.43, 6000 },
				{ "Злокамінь", "Ресурс", 4.43, 250 },
				{ "Ковнік", "Ресурс", 4.43, 60 },
				{ "Кува", "Ресурс", 4.43, 6000 },
				{ "Паросткова конла", "Ресурс", 4.43, 60 },
				{ "Саґенова перлина", "Ресурс", 4.43, 250 },
				{ "Уламок розколу", "Ресурс", 4.43, 3 },
				{ "Форма", "Ресурс", 4.43, IsBp = true },
				{ "Чагарниковий яо", "Ресурс", 4.43, 60 },
				{ "Юмаґа", "Ресурс", 4.43, 60 },
				{ "Дракорінь", "Ресурс", 2.58, 60 } },
		},
		Tier = "4-й рівень",
		Type = "Ланцюг «Шляху сталі»",
	},
	TheCircuitHard6 = {
		Alias = "TheCircuitHard6",
		Link = "Ланцюг#Шлях сталі",
		Name = "Ланцюг «Шляху сталі» — 6-й рівень",
		Rewards = {
			A={ { "Модифікатор розколу для холодної зброї", "Мод", 11.9 },
				{ "Модифікатор розколу для гвинтівок", "Мод", 8.5 },
				{ "Модифікатор розколу для пістолетів", "Мод", 8.5 },
				{ "Збільшення ймовірності випадіння модифікаторів", "Ресурс", 8, 3 },
				{ "Збільшення ймовірності випадіння ресурсів", "Ресурс", 8, 3 },
				{ "Збільшення єдності", "Ресурс", 8, 3 },
				{ "Допоміжне тремтіння", "Містик", 6 },
				{ "Допоміжний спалах", "Містик", 6 },
				{ "Ковзний постріл парних пістолетів", "Містик", 6 },
				{ "Містичний жнець", "Містик", 6 },
				{ "Містичний підсилювач", "Містик", 6 },
				{ "Основний занепад", "Містик", 6 },
				{ "Стрілець із лука", "Містик", 6 },
				{ "Модифікатор розколу для рушниць", "Мод", 2.7 },
				{ "Модифікатор розколу для зо", "Мод", 1.2 },
				{ "Модифікатор розколу для складострілів", "Мод", 1.2 } },
		},
		Tier = "6-й рівень",
		Type = "Ланцюг «Шляху сталі»",
	},
	TheCircuitHard7 = {
		Alias = "TheCircuitHard7",
		Link = "Ланцюг#Шлях сталі",
		Name = "Ланцюг «Шляху сталі» — 7-й рівень",
		Rewards = {
			A={ { "Модифікатор розколу для холодної зброї", "Мод", 11.9 },
				{ "Модифікатор розколу для гвинтівок", "Мод", 8.5 },
				{ "Модифікатор розколу для пістолетів", "Мод", 8.5 },
				{ "Збільшення ймовірності випадіння модифікаторів", "Ресурс", 8, 3 },
				{ "Збільшення ймовірності випадіння ресурсів", "Ресурс", 8, 3 },
				{ "Збільшення єдності", "Ресурс", 8, 3 },
				{ "Допоміжне тремтіння", "Містик", 6 },
				{ "Допоміжний спалах", "Містик", 6 },
				{ "Ковзний постріл парних пістолетів", "Містик", 6 },
				{ "Містичний жнець", "Містик", 6 },
				{ "Містичний підсилювач", "Містик", 6 },
				{ "Основний занепад", "Містик", 6 },
				{ "Стрілець із лука", "Містик", 6 },
				{ "Модифікатор розколу для рушниць", "Мод", 2.7 },
				{ "Модифікатор розколу для зо", "Мод", 1.2 },
				{ "Модифікатор розколу для складострілів", "Мод", 1.2 } },
		},
		Tier = "7-й рівень",
		Type = "Ланцюг «Шляху сталі»",
	},
	TheCircuitHard8 = {
		Alias = "TheCircuitHard8",
		Link = "Ланцюг#Шлях сталі",
		Name = "Ланцюг «Шляху сталі» — 8-й рівень",
		Rewards = {
			A={ { "Допоміжне тремтіння", "Містик", 33.33 },
				{ "Містичний жнець", "Містик", 33.33 },
				{ "Стрілець із лука", "Містик", 33.33 } },
		},
		Tier = "8-й рівень",
		Type = "Ланцюг «Шляху сталі»",
	},
	TheCircuitHard9 = {
		Alias = "TheCircuitHard9",
		Link = "Ланцюг#Шлях сталі",
		Name = "Ланцюг «Шляху сталі» — 9-й рівень",
		Rewards = {
			A={ { "Есенція сталі", "Ресурс", 100, 25 } },
		},
		Tier = "9-й рівень",
		Type = "Ланцюг «Шляху сталі»",
	},
	TheCircuitHardRepeated = {
		Alias = "TheCircuitHardRepeated",
		InternalName = "",
		Link = "Дувірі",
		Name = "Ланцюг «Шляху сталі» — Подальші нагороди",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 149.05, 5000 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 86.3, 300 },
				{ "Кува", "Ресурс", 86.3, 500 },
				{ "Блакитна аятана-зірка", "Ресурс", 71.45 },
				{ "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 47.6 },
				{ "Допоміжний спалах", "Містик", 9.09 },
				{ "Ковзний постріл парних пістолетів", "Містик", 9.09 },
				{ "Маґус «Напад»", "Містик", 9.09 },
				{ "Містичний намір", "Містик", 9.09 },
				{ "Містичний підсилювач", "Містик", 9.09 },
				{ "Основна перешкода", "Містик", 9.09 },
				{ "Основне звеселяння", "Містик", 9.09 },
				{ "Основний занепад", "Містик", 9.09 },
				{ "Рушнична вендета", "Містик", 9.09 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 9.09, 1000 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 9.09, 50000 },
				{ "Тримач містифікаторів для допоміжної зброї", "Ресурс", 7.95 },
				{ "Тримач містифікаторів для основної зброї", "Ресурс", 7.95 },
				{ "Форма", "Ресурс", 7.95, IsBp = true },
				{ "Аятана-скульптура «Аир»", "Ресурс", 5.95 },
				{ "Аятана-скульптура «Валана»", "Ресурс", 5.95 },
				{ "Аятана-скульптура «Вая»", "Ресурс", 5.95 },
				{ "Аятана-скульптура «Пів»", "Ресурс", 5.95 },
				{ "Аятана-скульптура «Са»", "Ресурс", 5.95 },
				{ "Модифікатор розколу для гвинтівок", "Мод", 0.95 },
				{ "Модифікатор розколу для зо", "Мод", 0.95 },
				{ "Модифікатор розколу для пістолетів", "Мод", 0.95 },
				{ "Модифікатор розколу для рушниць", "Мод", 0.95 },
				{ "Модифікатор розколу для складострілів", "Мод", 0.95 },
				{ "Модифікатор розколу для холодної зброї", "Мод", 0.95 } },
		},
		Tier = "Ланцюг",
		Type = "Ланцюг «Шляху сталі»",
	},
	TheCircuitRepeated = {
		Alias = "TheCircuitRepeated",
		InternalName = "",
		Link = "Дувірі",
		Name = "Ланцюг — Подальші нагороди",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 50, 250 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 50, 1500 } },
		},
		Tier = "Ланцюг",
		Type = "Ланцюг",
	},
	TheDuviriExperience = {
		Alias = "TheDuviriExperience",
		InternalName = "",
		Link = "Дувірі",
		Name = "Дувірська оповідь",
		Rewards = {
			A={ { "Злокамінь", "Ресурс", 38.72, 5 },
				{ "Саґенова перлина", "Ресурс", 38.72, 3 },
				{ "Івані", "Ресурс", 7.52 },
				{ "Ковнік", "Ресурс", 7.52 },
				{ "Паросткова конла", "Ресурс", 7.52 } },
		},
		Tier = "Дувірська оповідь",
		Type = "Дувірські мандри",
	},

	
--завдання, що оновлюються модулем

	AWExterminate = {
		Alias = "AWExterminate",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/ArchwingExterminateRewards",
		Link = "Винищення",
		Name = "Винищення — Акрвінґ",
		Rewards = {
			A={ { "Автоматичний гачок", "Мод", 38.72 },
				{ "Витягування", "Мод", 38.72 },
				{ "Напір набоїв", "Мод", 11.28 },
				{ "Федра: ствольна коробка", "Деталь зброї", 5.64 },
				{ "Морфічний перетворювач", "Мод", 5.64 } },
		},
		Tier = "Акрвінґ",
		Type = "Винищення",
	},
	AWInterception = {
		Alias = "AWInterception",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/InterceptionMissionRewards/ArchwingInterceptionMissionRewardsHard",
		Link = "Перехоплення",
		Name = "Перехоплення — Акрвінґ",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 77.44, 250 },
				{ "Автоматичний гачок", "Мод", 2.51 },
				{ "Експансивні кулі", "Мод", 2.51 },
				{ "Запальні кулі", "Мод", 2.51 },
				{ "Збільшення магазину", "Мод", 2.51 },
				{ "Модифіковані боєприпаси", "Мод", 2.51 },
				{ "Отруйна обойма", "Мод", 2.51 },
				{ "Паралаксний приціл", "Мод", 2.51 },
				{ "Подвійні набої", "Мод", 2.51 },
				{ "Рубедовий ствол", "Мод", 2.51 } },
			B={ { "Удосконалена оборона", "Мод", 20 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 20, 250 },
				{ "Аргонове покриття", "Мод", 10 },
				{ "Електризований ствол", "Мод", 10 },
				{ "Енергійне обернення", "Мод", 10 },
				{ "Криваве вістря", "Мод", 10 },
				{ "Крижане лезо", "Мод", 10 },
				{ "Шаленство", "Мод", 10 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 32.24, 400 },
				{ "Аксі G14", "Релік", 9.68 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 9.68 },
				{ "Аксі N13", "Релік", 9.68 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 9.68 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 9.68 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 9.68 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 9.68 } },
		},
		Tier = "Арквінґ",
		Type = "Перехоплення",
	},
	AWMobileDefense = {
		Alias = "AWMobileDefense",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/ArchwingMobileDRewards",
		Link = "Мобільна оборона",
		Name = "Мобільна оборона — Акрвінґ",
		Rewards = {
			A={ { "Полярний магазин", "Мод", 38.72 },
				{ "Удосконалена оборона", "Мод", 38.72 },
				{ "Астральний поріз", "Мод", 3.76 },
				{ "Зодіакальне чикриження", "Мод", 3.76 },
				{ "Квазаровий бур", "Мод", 3.76 },
				{ "Кометний вибух", "Мод", 3.76 },
				{ "Метеор", "Мод", 3.76 },
				{ "Туманний отвір", "Мод", 3.76 } },
		},
		Tier = "Арквінґ",
		Type = "Мобільна оборона",
	},
	AWPursuit = {
		Alias = "AWPursuit",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/ArchwingPursuitRewards",
		Link = "Погоня",
		Name = "Погоня — Акрвінґ",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 14.66, 400 },
				{ "Гартоване лезо", "Мод", 4.74 },
				{ "Кондукційне лезо", "Мод", 4.74 },
				{ "Крижане лезо", "Мод", 4.74 },
				{ "Отруйне жало", "Мод", 4.74 },
				{ "Раптовий удар", "Мод", 4.74 },
				{ "Шаленство", "Мод", 4.74 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 4.74 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 4.74 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 4.74 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 4.74 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 4.74 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 4.74 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 4.74 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 4.74 },
				{ "Витягування", "Мод", 3.16 },
				{ "Дієве перенесення", "Мод", 3.16 },
				{ "Розпечена сталь", "Мод", 3.16 },
				{ "Різке вістря", "Мод", 3.16 },
				{ "Системні переспрямування", "Мод", 3.16 },
				{ "Удосконалена оборона", "Мод", 3.16 } },
		},
		Tier = "Арквінґ",
		Type = "Погоня",
	},
	AWRush = {
		Alias = "AWRush",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DefenseMissionRewards/ArchwingDefenceMissionRewardsEasy",
		Link = "Стрімкий напад",
		Name = "Стрімкий напад — Акрвінґ",
		Rewards = {
			A={ { "Гартоване лезо", "Мод", 16.67 },
				{ "Кондукційне лезо", "Мод", 16.67 },
				{ "Крижане лезо", "Мод", 16.67 },
				{ "Отруйне жало", "Мод", 16.67 },
				{ "Раптовий удар", "Мод", 16.67 },
				{ "Шаленство", "Мод", 16.67 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 77.44, 150 },
				{ "Витягування", "Мод", 3.76 },
				{ "Дієве перенесення", "Мод", 3.76 },
				{ "Розпечена сталь", "Мод", 3.76 },
				{ "Різке вістря", "Мод", 3.76 },
				{ "Системні переспрямування", "Мод", 3.76 },
				{ "Удосконалена оборона", "Мод", 3.76 } },
			C={ { "Літ A8", "Релік", 9.68 },
				{ "Літ L5", "Релік", 9.68 },
				{ "Літ M10", "Релік", 9.68 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 9.68 },
				{ "Літ S16", "Релік", 9.68 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 9.68 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 9.68 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 9.68, 400 },
				{ "Астральний поріз", "Мод", 7.52 },
				{ "Метеор", "Мод", 7.52 },
				{ "Туманний отвір", "Мод", 7.52 } },
		},
		Tier = "Арквінґ",
		Type = "Стрімкий напад",
	},
	AWSabotage = {
		Alias = "AWSabotage",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/ArchwingSabotageRewards",
		Link = "Саботаж",
		Name = "Саботаж — Акрвінґ",
		Rewards = {
			A={ { "Гартоване лезо", "Мод", 25.81 },
				{ "Кондукційне лезо", "Мод", 25.81 },
				{ "Крижане лезо", "Мод", 25.81 },
				{ "Астральний поріз", "Мод", 3.76 },
				{ "Зодіакальне чикриження", "Мод", 3.76 },
				{ "Квазаровий бур", "Мод", 3.76 },
				{ "Кометний вибух", "Мод", 3.76 },
				{ "Метеор", "Мод", 3.76 },
				{ "Туманний отвір", "Мод", 3.76 } },
		},
		Tier = "Арквінґ",
		Type = "Саботаж",
	},
	["Alad V"] = {
		Alias = "Alad V",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/BerserkerRewards",
		Link = "Алад В",
		Name = "Убивство — Алад В",
		Rewards = {
			A={ { "Валькірія: каркас", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
				{ "Валькірія: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
				{ "Валькірія: системи", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Алад В",
		Type = "Убивство",
	},
	Ambulas = {
		Alias = "Ambulas",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/TrinityRewards",
		Link = "Амбулас",
		Name = "Убивство — Амбулас",
		Rewards = {
			A={ { "Трініті: каркас", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
				{ "Трініті: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
				{ "Трініті: системи", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Ambulas",
		Type = "Убивство",
	},
	Ascension = {
		Alias = "Ascension",
		Link = "Сходження",
		Name = "Сходження",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 12.96, 3000 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 7.41 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 7.41 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 7.41 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 7.41 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 7.41 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 7.41 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 7.41 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 7.41 },
				{ "Джейд: каркас", "Деталь ворфрейма", 4.63, IsBp = true },
				{ "Джейд: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 4.63, IsBp = true },
				{ "Джейд: системи", "Деталь ворфрейма", 4.63, IsBp = true },
				{ "Гармонія", "Зброя", 4.63, IsBp = true },
				{ "Співаники", "Зброя", 4.63, IsBp = true },
				{ "Усеспів", "Зброя", 4.63, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Усі",
		Type = "Сходження",
	},
	Capture = {
		Alias = "Capture",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/CaptureMissionRewardsA",
		Link = "Захоплення",
		Name = "Захоплення",
		Rewards = {
			A={ { "Барабанний магазин", "Мод", 11.06 },
				{ "Натиск", "Мод", 11.06 },
				{ "Деформований магазин", "Мод", 10.84 },
				{ "Життєвість", "Мод", 10.84 },
				{ "Оманливий магазин", "Мод", 10.84 },
				{ "Швидке заломлення", "Мод", 10.84 },
				{ "Швидке перезаряджання", "Мод", 10.84 },
				{ "Швидкі руки", "Мод", 10.84 },
				{ "Відновник здоров’я (великий)", "Ресурс", 10.84 },
				{ "Больова точка", "Мод", 0.34 },
				{ "Простягнення", "Мод", 0.34 },
				{ "Північні вітри", "Мод", 0.34 },
				{ "Розпечений удар", "Мод", 0.34 },
				{ "Шокова терапія", "Мод", 0.34 },
				{ "Універсальні набої", "Ресурс", 0.34 } },
		},
		Tier = "All",
		Type = "Захоплення",
	},
	ConjunctionSurvival1 = {
		Alias = "ConjunctionSurvival1",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/VoidEclipseRewards/VoidEclipseEasyRewards",
		Link = "Виживання#Режим «Сполучення»",
		Name = "Виживання «Сполучення» — Ранг 1",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 38.72, 3000 },
				{ "Соматичні волокна", "Ресурс", 38.72 },
				{ "Ікло Сароса", "Зброя", 7.52, IsBp = true },
				{ "Периґейл", "Зброя", 7.52, IsBp = true },
				{ "Ендо", "Ресурс", 7.52, 400 } },
			B={ { "Нео A14", "Релік", 10 },
				{ "Нео C6", "Релік", 10 },
				{ "Нео D10", "Релік", 10 },
				{ "Нео D9", "Релік", 10 },
				{ "Нео G9", "Релік", 10 },
				{ "Нео T9", "Релік", 10 },
				{ "Нео X1", "Релік", 10 },
				{ "Ікло Сароса: клинок", "Деталь зброї", 6 },
				{ "Ікло Сароса: руків’я", "Деталь зброї", 6 },
				{ "Периґейл: ложе", "Деталь зброї", 6 },
				{ "Периґейл: ствол", "Деталь зброї", 6 },
				{ "Периґейл: ствольна коробка", "Деталь зброї", 6 } },
			C={ { "Аксі G14", "Релік", 11.36 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 11.36 },
				{ "Аксі N13", "Релік", 11.36 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 11.36 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 11.36 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 11.36 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 11.36 },
				{ "Воруна", "Ворфрейм", 6.82, IsBp = true },
				{ "Воруна: каркас", "Деталь ворфрейма", 4.55, IsBp = true },
				{ "Воруна: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 4.55, IsBp = true },
				{ "Воруна: системи", "Деталь ворфрейма", 4.55, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Луа",
		Type = "Виживання «Сполучення»",
	},
	ConjunctionSurvival1Extra = {
		Alias = "ConjunctionSurvival1",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/VoidEclipseRewards/VoidEclipseEasyExtraRewards",
		Link = "Виживання#Режим «Сполучення»",
		Name = "Виживання «Сполучення» (бонус) — Ранг 1",
		Rewards = {
			A={ { "Траксова плазма Луа", "Ресурс", 100, 3 } },
			B={ { "Траксова плазма Луа", "Ресурс", 100, 3 } },
			C={ { "Траксова плазма Луа", "Ресурс", 100, 3 } },
		},
		Tier = "Бонус/Луа",
		Type = "Виживання «Сполучення»",
	},
	ConjunctionSurvival2 = {
		Alias = "ConjunctionSurvival2",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/VoidEclipseRewards/VoidEclipseHardRewards",
		Link = "Виживання#Режим «Сполучення»",
		Name = "Виживання «Сполучення» — Ранг 2",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 38.72, 400 },
				{ "Соматичні волокна", "Ресурс", 38.72 },
				{ "Ікло Сароса", "Зброя", 11.28, IsBp = true },
				{ "Периґейл", "Зброя", 11.28, IsBp = true } },
			B={ { "Ікло Сароса: клинок", "Деталь зброї", 10.16 },
				{ "Ікло Сароса: руків’я", "Деталь зброї", 10.16 },
				{ "Периґейл: ложе", "Деталь зброї", 10.16 },
				{ "Периґейл: ствол", "Деталь зброї", 10.16 },
				{ "Периґейл: ствольна коробка", "Деталь зброї", 10.16 },
				{ "Містичний схід", "Містик", 7.94 },
				{ "Напруга Сполучення", "Містик", 7.94 },
				{ "Нео A14", "Релік", 4.76 },
				{ "Нео C6", "Релік", 4.76 },
				{ "Нео D10", "Релік", 4.76 },
				{ "Нео D9", "Релік", 4.76 },
				{ "Нео G9", "Релік", 4.76 },
				{ "Нео T9", "Релік", 4.76 },
				{ "Нео X1", "Релік", 4.76 } },
			C={ { "Воруна", "Ворфрейм", 12.24, IsBp = true },
				{ "Містичне благословення", "Містик", 10.2 },
				{ "Основне обмороження", "Містик", 10.2 },
				{ "Воруна: каркас", "Деталь ворфрейма", 8.16, IsBp = true },
				{ "Воруна: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 8.16, IsBp = true },
				{ "Воруна: системи", "Деталь ворфрейма", 8.16, IsBp = true },
				{ "Аксі G14", "Релік", 6.12 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 6.12 },
				{ "Аксі N13", "Релік", 6.12 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 6.12 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 6.12 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 6.12 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 6.12 } },
		},
		Tier = "Луа",
		Type = "Виживання «Сполучення»",
	},
	ConjunctionSurvival2Extra = {
		Alias = "ConjunctionSurvival2",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/VoidEclipseRewards/VoidEclipseHardExtraRewards",
		Link = "Виживання#Режим «Сполучення»",
		Name = "Виживання «Сполучення» (бонус) — Ранг 2",
		Rewards = {
			A={ { "Траксова плазма Луа", "Ресурс", 100, 5 } },
			B={ { "Траксова плазма Луа", "Ресурс", 100, 5 } },
			C={ { "Траксова плазма Луа", "Ресурс", 100, 5 } },
		},
		Tier = "Бонус/Луа",
		Type = "Виживання «Сполучення»",
	},
	CorpusProximaExtra = {
		Alias = "CorpusProximaExtra",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackResourceRewards",
		Link = "Емпірей",
		Name = "Бонус — Корпусівські проксими",
		Rewards = {
			A={ { "Кубіоди", "Ресурс", 28.57, 200 },
				{ "Титан", "Ресурс", 28.57, 200 },
				{ "Айзос", "Ресурс", 14.29, 5 },
				{ "Астерит", "Ресурс", 14.29, 5 },
				{ "Нулькамені", "Ресурс", 7.14 },
				{ "Окруські конденсатори", "Ресурс", 7.14 } },
		},
		Tier = "Бонус/Корпусівські проксими",
		Type = "Бонус за виконання",
	},
	CorpusVeilProximaCaches = {
		Alias = "CorpusVeilProximaCaches",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/GrineerRailjackDeepSpaceCacheRewards",
		Link = "Емпірей#Схови в полишених блукачах",
		Name = "Об'єкт інтересу — Проксима Вуалі — Корпус",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 26.09, 400 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 17.39, 600 },
				{ "Діра Порожнечі", "Мод", 8.7 },
				{ "Залп шукачів", "Мод", 8.7 },
				{ "Політ фенікса", "Мод", 8.7 },
				{ "Нео A14", "Релік", 4.35 },
				{ "Нео C6", "Релік", 4.35 },
				{ "Нео D10", "Релік", 4.35 },
				{ "Нео D9", "Релік", 4.35 },
				{ "Нео G9", "Релік", 4.35 },
				{ "Нео T9", "Релік", 4.35 },
				{ "Нео X1", "Релік", 4.35 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 18.18, 400 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.12, 600 },
				{ "Внутрішня кровотеча", "Мод", 9.09 },
				{ "Заповітна різня", "Мод", 9.09 },
				{ "Крововилив", "Мод", 9.09 },
				{ "Аксі S8", "Релік", 9.09 },
				{ "Аксі V10", "Релік", 9.09 },
				{ "Пента-кармін: ложе", "Деталь зброї", 6.06 },
				{ "Пента-кармін: ствол", "Деталь зброї", 6.06 },
				{ "Пента-кармін: ствольна коробка", "Деталь зброї", 6.06 },
				{ "Пента-кармін", "Зброя", 6.06, IsBp = true } },
			C = {
			},
		},
		Tier = "Сховки/Вуаль/Корпус",
		Type = "Об'єкт інтересу/Корпус/Проксима Вуалі",
	},
	DSDefense = {
		Alias = "DSDefense",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DefenseMissionRewards/BadlandsDefenseMissionRewards",
		Link = "Темні сектори",
		Name = "Оборона в Темному секторі",
		Rewards = {
			A={ { "Барабанний магазин", "Мод", 7.37 },
				{ "Натиск", "Мод", 7.37 },
				{ "Швидкі руки", "Мод", 7.37 },
				{ "Деформований магазин", "Мод", 6.9 },
				{ "Життєвість", "Мод", 6.9 },
				{ "Оманливий магазин", "Мод", 6.9 },
				{ "Швидке заломлення", "Мод", 6.9 },
				{ "Літ A8", "Релік", 6.9 },
				{ "Літ L5", "Релік", 6.9 },
				{ "Літ M10", "Релік", 6.9 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 6.9 },
				{ "Літ S16", "Релік", 6.9 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 6.9 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 6.9 },
				{ "Больова точка", "Мод", 1.01 },
				{ "Справжнє покарання", "Мод", 1.01 } },
			B={ { "Больова точка", "Мод", 8.43 },
				{ "В один кінець", "Мод", 8.43 },
				{ "Мушкетон", "Мод", 8.43 },
				{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 8.43 },
				{ "Спустошення", "Мод", 8.43 },
				{ "Точковий удар", "Мод", 8.43 },
				{ "Цілелам", "Мод", 8.43 },
				{ "Чуття органів", "Мод", 8.43 },
				{ "Швидкий спуск", "Мод", 8.43 },
				{ "Зубець", "Мод", 1.47 },
				{ "Металевий бур", "Мод", 1.47 },
				{ "Напад шершня", "Мод", 1.47 },
				{ "Проникне влучання", "Мод", 1.47 },
				{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 1.47 },
				{ "Упритул", "Мод", 1.47 },
				{ "Швидкі руки", "Мод", 1.47 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 1.47 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 1.47 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 1.47 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 1.47 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 1.47 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 1.47 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 1.47 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 1.47 },
				{ "Лють", "Мод", 0.67 },
				{ "Прискорювач", "Мод", 0.67 },
				{ "Справжнє покарання", "Мод", 0.67 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 8.74, 80 },
				{ "Пекельний вогонь", "Мод", 6.9 },
				{ "Пекельний заряд", "Мод", 6.9 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 6.9 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 6.9 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 6.9 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 6.9 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 6.9 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 6.9 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 6.9 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 6.9 },
				{ "Обтічність", "Мод", 1.84 },
				{ "Підсилення", "Мод", 1.84 },
				{ "Роздвоєний ствол", "Мод", 1.84 },
				{ "Розпечений удар", "Мод", 1.84 },
				{ "Нео A14", "Релік", 1.84 },
				{ "Нео C6", "Релік", 1.84 },
				{ "Нео D10", "Релік", 1.84 },
				{ "Нео D9", "Релік", 1.84 },
				{ "Нео G9", "Релік", 1.84 },
				{ "Нео T9", "Релік", 1.84 },
				{ "Нео X1", "Релік", 1.84 },
				{ "Життєвий удар", "Мод", 0.4 },
				{ "Прискорювач", "Мод", 0.4 },
				{ "Справжнє покарання", "Мод", 0.4 },
				{ "Тривкий удар", "Мод", 0.4 },
				{ "Удар блискавки", "Мод", 0.4 } },
		},
		Tier = "Темний сектор",
		Type = "Оборона",
	},
	DSSurvival1 = {
		Alias = "DSSurvival1",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/SurvivalMissionRewards/SurvivalBadlandsLowLevelRewards",
		Link = "Темні сектори",
		Name = "Виживання в Темному секторі — Ранг 1",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 57.16, 2000 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 42.87, 100 } },
			B={ { "Запальне покриття", "Мод", 7.69 },
				{ "Зубець", "Мод", 7.69 },
				{ "Напад шершня", "Мод", 7.69 },
				{ "Парирування", "Мод", 7.69 },
				{ "Підсилення", "Мод", 7.69 },
				{ "Сталеве волокно", "Мод", 7.69 },
				{ "Літ A8", "Релік", 7.69 },
				{ "Літ L5", "Релік", 7.69 },
				{ "Літ M10", "Релік", 7.69 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 7.69 },
				{ "Літ S16", "Релік", 7.69 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 7.69 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 7.69 } },
			C={ { "Прискорювач", "Мод", 11.28 },
				{ "Справжнє покарання", "Мод", 11.28 },
				{ "Літ A8", "Релік", 11.06 },
				{ "Літ L5", "Релік", 11.06 },
				{ "Літ M10", "Релік", 11.06 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 11.06 },
				{ "Літ S16", "Релік", 11.06 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 11.06 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 11.06 } },
		},
		Tier = "Темний сектор — Ранг 1",
		Type = "Виживання",
	},
	DSSurvival2 = {
		Alias = "DSSurvival2",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/SurvivalMissionRewards/SurvivalBadlandsMidLevelRewards",
		Link = "Темні сектори",
		Name = "Виживання в Темному секторі — Ранг 2",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 50.01, 100 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 50.01, 2500 } },
			B={ { "Заряджені набої", "Мод", 6.67 },
				{ "Зубець", "Мод", 6.67 },
				{ "Напад шершня", "Мод", 6.67 },
				{ "Провокація", "Мод", 6.67 },
				{ "Сталеве волокно", "Мод", 6.67 },
				{ "Чуття органів", "Мод", 6.67 },
				{ "Швидке заломлення", "Мод", 6.67 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 6.67 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 6.67 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 6.67 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 6.67 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 6.67 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 6.67 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 6.67 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 6.67 } },
			C={ { "Прискорювач", "Мод", 11.28 },
				{ "Тривкий удар", "Мод", 11.28 },
				{ "Нео A14", "Релік", 11.06 },
				{ "Нео C6", "Релік", 11.06 },
				{ "Нео D10", "Релік", 11.06 },
				{ "Нео D9", "Релік", 11.06 },
				{ "Нео G9", "Релік", 11.06 },
				{ "Нео T9", "Релік", 11.06 },
				{ "Нео X1", "Релік", 11.06 } },
		},
		Tier = "Темний сектор — Ранг 2",
		Type = "Виживання",
	},
	DSSurvival3 = {
		Alias = "DSSurvival3",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/SurvivalMissionRewards/SurvivalBadlandsHighLevelRewards",
		Link = "Темні сектори",
		Name = "Виживання в Темному секторі — Ранг 3",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 75, 3000 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 25, 400 } },
			B={ { "Зубець", "Мод", 6.67 },
				{ "Напад шершня", "Мод", 6.67 },
				{ "Пекельний зарядник", "Мод", 6.67 },
				{ "Прилив", "Мод", 6.67 },
				{ "Простягнення", "Мод", 6.67 },
				{ "Розділений зарядник", "Мод", 6.67 },
				{ "Стабілізатор", "Мод", 6.67 },
				{ "Сталеве волокно", "Мод", 6.67 },
				{ "Нео A14", "Релік", 6.67 },
				{ "Нео C6", "Релік", 6.67 },
				{ "Нео D10", "Релік", 6.67 },
				{ "Нео D9", "Релік", 6.67 },
				{ "Нео G9", "Релік", 6.67 },
				{ "Нео T9", "Релік", 6.67 },
				{ "Нео X1", "Релік", 6.67 } },
			C={ { "Життєвий удар", "Мод", 11.28 },
				{ "Тривкий удар", "Мод", 11.28 },
				{ "Аксі G14", "Релік", 11.06 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 11.06 },
				{ "Аксі N13", "Релік", 11.06 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 11.06 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 11.06 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 11.06 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 11.06 } },
		},
		Tier = "Темний сектор — Ранг 3",
		Type = "Виживання",
	},
	DSSurvival4 = {
		Alias = "DSSurvival4",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/SurvivalMissionRewards/SurvivalBadlandsUltraLevelRewards",
		Link = "Темні сектори",
		Name = "Виживання в Темному секторі — Ранг 4",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 75, 3000 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 25, 400 } },
			B={ { "Нео A14", "Релік", 14.29 },
				{ "Нео C6", "Релік", 14.29 },
				{ "Нео D10", "Релік", 14.29 },
				{ "Нео D9", "Релік", 14.29 },
				{ "Нео G9", "Релік", 14.29 },
				{ "Нео T9", "Релік", 14.29 },
				{ "Нео X1", "Релік", 14.29 } },
			C={ { "Життєвий удар", "Мод", 12.5 },
				{ "Аксі G14", "Релік", 12.5 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 12.5 },
				{ "Аксі N13", "Релік", 12.5 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 12.5 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 12.5 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 12.5 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 12.5 } },
		},
		Tier = "Ерида",
		Type = "Виживання",
	},
	Defection1 = {
		Alias = "Defection1",
		Link = "Супровід дезертирів",
		Name = "Супровід дезертирів — Ранг 1",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 55.68, 2000 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 41.76, 100 },
				{ "Вирізання орокінів", "Мод", 2.58 } },
			B={ { "Літ A8", "Релік", 10 },
				{ "Літ L5", "Релік", 10 },
				{ "Літ M10", "Релік", 10 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 10 },
				{ "Літ S16", "Релік", 10 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 10 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 10 },
				{ "Відстріл орокінів", "Мод", 8 },
				{ "Зачистка орокінів", "Мод", 8 },
				{ "Погибель орокінів", "Мод", 8 },
				{ "Гарроу: системи", "Деталь ворфрейма", 6, IsBp = true } },
			C={ { "Гарроу: системи", "Деталь ворфрейма", 15, IsBp = true },
				{ "Прискорювач", "Мод", 15 },
				{ "Літ A8", "Релік", 10 },
				{ "Літ L5", "Релік", 10 },
				{ "Літ M10", "Релік", 10 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 10 },
				{ "Літ S16", "Релік", 10 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 10 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 10 } },
		},
		Tier = "Фобос",
		Type = "Супровід дезертирів",
	},
	Defection2 = {
		Alias = "Defection2",
		Link = "Супровід дезертирів",
		Name = "Супровід дезертирів — Ранг 2",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 48.72, 150 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 48.72, 2500 },
				{ "Відстріл орокінів", "Мод", 2.58 } },
			B={ { "Мезо A7", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 9.09 },
				{ "Вирізання орокінів", "Мод", 7.27 },
				{ "Зачистка орокінів", "Мод", 7.27 },
				{ "Погибель орокінів", "Мод", 7.27 },
				{ "Гарроу: системи", "Деталь ворфрейма", 5.45, IsBp = true } },
			C={ { "Гарроу: системи", "Деталь ворфрейма", 15, IsBp = true },
				{ "Тривкий удар", "Мод", 15 },
				{ "Нео A14", "Релік", 10 },
				{ "Нео C6", "Релік", 10 },
				{ "Нео D10", "Релік", 10 },
				{ "Нео D9", "Релік", 10 },
				{ "Нео G9", "Релік", 10 },
				{ "Нео T9", "Релік", 10 },
				{ "Нео X1", "Релік", 10 } },
		},
		Tier = "Сатурн",
		Type = "Супровід дезертирів",
	},
	Defection3 = {
		Alias = "Defection3",
		Link = "Супровід дезертирів",
		Name = "Супровід дезертирів — Ранг 3",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 73.05, 3000 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 24.35, 250 },
				{ "Відстріл орокінів", "Мод", 2.58 } },
			B={ { "Нео A14", "Релік", 10 },
				{ "Нео C6", "Релік", 10 },
				{ "Нео D10", "Релік", 10 },
				{ "Нео D9", "Релік", 10 },
				{ "Нео G9", "Релік", 10 },
				{ "Нео T9", "Релік", 10 },
				{ "Нео X1", "Релік", 10 },
				{ "Вирізання орокінів", "Мод", 8 },
				{ "Зачистка орокінів", "Мод", 8 },
				{ "Погибель орокінів", "Мод", 8 },
				{ "Гарроу: системи", "Деталь ворфрейма", 6, IsBp = true } },
			C={ { "Гарроу: системи", "Деталь ворфрейма", 15, IsBp = true },
				{ "Життєвий удар", "Мод", 15 },
				{ "Аксі G14", "Релік", 10 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 10 },
				{ "Аксі N13", "Релік", 10 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 10 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 10 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 10 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 10 } },
		},
		Tier = "Нептун",
		Type = "Супровід дезертирів",
	},
	Defense1 = {
		Alias = "Defense1",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DefenseMissionRewards/DefenseMissionRewardsEasy",
		Link = "Оборона",
		Name = "Оборона — Ранг 1",
		Rewards = {
			A={ { "Барабанний магазин", "Мод", 9.09 },
				{ "Больова точка", "Мод", 9.09 },
				{ "Деформований магазин", "Мод", 9.09 },
				{ "Оманливий магазин", "Мод", 9.09 },
				{ "Літ A8", "Релік", 9.09 },
				{ "Літ L5", "Релік", 9.09 },
				{ "Літ M10", "Релік", 9.09 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 9.09 },
				{ "Літ S16", "Релік", 9.09 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 9.09 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 9.09 } },
			B={ { "Крижані кулі", "Мод", 7.69 },
				{ "Пекельний зарядник", "Мод", 7.69 },
				{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 7.69 },
				{ "Шокова терапія", "Мод", 7.69 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 7.69 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 7.69 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 7.69 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 7.69 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 7.69 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 7.69 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 7.69 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 7.69 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 7.69, 100 } },
			C={ { "Безперервність", "Мод", 7.69 },
				{ "Вправний злодій", "Мод", 7.69 },
				{ "Металевий бур", "Мод", 7.69 },
				{ "Спустошення", "Мод", 7.69 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 7.69 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 7.69 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 7.69 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 7.69 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 7.69 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 7.69 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 7.69 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 7.69 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 7.69, 200 } },
		},
		Tier = "Ранг 1",
		Type = "Оборона",
	},
	Defense2 = {
		Alias = "Defense2",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DefenseMissionRewards/DefenseMissionRewardsMedium",
		Link = "Оборона",
		Name = "Оборона — Ранг 2",
		Rewards = {
			A={ { "Мезо A7", "Релік", 12.5 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 12.5 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 12.5 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 12.5 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 12.5 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 12.5 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 12.5 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 12.5 } },
			B={ { "Глибоке замороження", "Мод", 6.25 },
				{ "Громовержець", "Мод", 6.25 },
				{ "Крижані кулі", "Мод", 6.25 },
				{ "Лють", "Мод", 6.25 },
				{ "Пекельний зарядник", "Мод", 6.25 },
				{ "Північні вітри", "Мод", 6.25 },
				{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 6.25 },
				{ "Упритул", "Мод", 6.25 },
				{ "Нео A14", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео C6", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео D10", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео D9", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео G9", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео T9", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео X1", "Релік", 6.25 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 6.25, 150 } },
			C={ { "Нео A14", "Релік", 11.06 },
				{ "Нео C6", "Релік", 11.06 },
				{ "Нео D10", "Релік", 11.06 },
				{ "Нео D9", "Релік", 11.06 },
				{ "Нео G9", "Релік", 11.06 },
				{ "Нео T9", "Релік", 11.06 },
				{ "Нео X1", "Релік", 11.06 },
				{ "Металевий бур", "Мод", 4.51 },
				{ "Простягнення", "Мод", 4.51 },
				{ "Спустошення", "Мод", 4.51 },
				{ "Чуття органів", "Мод", 4.51 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 4.51, 300 } },
		},
		Tier = "Ранг 2",
		Type = "Оборона",
	},
	Defense3 = {
		Alias = "Defense3",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DefenseMissionRewards/DefenseMissionRewardsHard",
		Link = "Оборона",
		Name = "Оборона — Ранг 3",
		Rewards = {
			A={ { "Деформований магазин", "Мод", 10 },
				{ "Життєвість", "Мод", 10 },
				{ "Оманливий магазин", "Мод", 10 },
				{ "Нео A14", "Релік", 10 },
				{ "Нео C6", "Релік", 10 },
				{ "Нео D10", "Релік", 10 },
				{ "Нео D9", "Релік", 10 },
				{ "Нео G9", "Релік", 10 },
				{ "Нео T9", "Релік", 10 },
				{ "Нео X1", "Релік", 10 } },
			B={ { "Глибоке замороження", "Мод", 6.67 },
				{ "Напад шершня", "Мод", 6.67 },
				{ "Обтічність", "Мод", 6.67 },
				{ "Пекельний зарядник", "Мод", 6.67 },
				{ "Північні вітри", "Мод", 6.67 },
				{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 6.67 },
				{ "Шокова терапія", "Мод", 6.67 },
				{ "Аксі G14", "Релік", 6.67 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 6.67 },
				{ "Аксі N13", "Релік", 6.67 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 6.67 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 6.67 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 6.67 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 6.67 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 6.67, 200 } },
			C={ { "Аксі G14", "Релік", 11.06 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 11.06 },
				{ "Аксі N13", "Релік", 11.06 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 11.06 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 11.06 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 11.06 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 11.06 },
				{ "Безперервність", "Мод", 2.26 },
				{ "Вправний злодій", "Мод", 2.26 },
				{ "Конвульсія", "Мод", 2.26 },
				{ "Металевий бур", "Мод", 2.26 },
				{ "Простягнення", "Мод", 2.26 },
				{ "Підняття", "Мод", 2.26 },
				{ "Розділений зарядник", "Мод", 2.26 },
				{ "Спустошення", "Мод", 2.26 },
				{ "Чуття органів", "Мод", 2.26 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 2.26, 400 } },
		},
		Tier = "Ранг 3",
		Type = "Оборона",
	},
	DerelictCaches = {
		Alias = "DerelictCaches",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/OrokinDerelictSabotageRewards",
		Link = "Орокінський зореліт-блукач",
		Name = "Сховки — Орокінський зореліт-блукач",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 28.58, 200 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 28.58, 3000 },
				{ "Злочинний розум", "Мод", 14.29 },
				{ "Зразок мутагену", "Ресурс", 14.29, 3 },
				{ "Наноспори", "Ресурс", 14.29, 1000 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 30.36, 200 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 30.36, 5000 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 15.18 },
				{ "Вирізання заражених", "Мод", 4.42 },
				{ "Відстріл заражених", "Мод", 4.42 },
				{ "Зачистка заражених", "Мод", 4.42 },
				{ "Погибель заражених", "Мод", 4.42 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 4.42, 2 },
				{ "Навкоординати асимільованого Алада В", "Ресурс", 2.01 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 23.12, 400 },
				{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 19.36 },
				{ "Нейродавачі", "Ресурс", 19.36 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 19.36 },
				{ "Вправний злодій", "Мод", 3.76 },
				{ "Чуття ворога", "Мод", 3.76 },
				{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 3.76, 2 },
				{ "Нейродавачі", "Ресурс", 3.76, 2 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 3.76, 2 } },
		},
		Tier = "Деймос",
		Type = "Саботаж",
	},
	DerelictDefense = {
		Alias = "DerelictDefense",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DerelictDefenseRewards",
		Link = "Орокінський зореліт-блукач",
		Name = "Оборона — Орокінський зореліт-блукач",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 22.22, 250 },
				{ "Літ A8", "Релік", 11.11 },
				{ "Літ L5", "Релік", 11.11 },
				{ "Літ M10", "Релік", 11.11 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 11.11 },
				{ "Літ S16", "Релік", 11.11 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 11.11 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 11.11 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 77.44, 250 },
				{ "Навкоординати асимільованого Алада В", "Ресурс", 22.56 } },
			C={ { "Форма", "Ресурс", 22.56, IsBp = true },
				{ "Мезо A7", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 9.68 } },
		},
		Tier = "Деймос",
		Type = "Оборона",
	},
	DerelictSurvival = {
		Alias = "DerelictSurvival",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DerelictSurvivalRewards",
		Link = "Орокінський зореліт-блукач",
		Name = "Виживання — Орокінський зореліт-блукач",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 22.22, 400 },
				{ "Літ A8", "Релік", 11.11 },
				{ "Літ L5", "Релік", 11.11 },
				{ "Літ M10", "Релік", 11.11 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 11.11 },
				{ "Літ S16", "Релік", 11.11 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 11.11 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 11.11 } },
			B={ { "Нео A14", "Релік", 12.5 },
				{ "Нео C6", "Релік", 12.5 },
				{ "Нео D10", "Релік", 12.5 },
				{ "Нео D9", "Релік", 12.5 },
				{ "Нео G9", "Релік", 12.5 },
				{ "Нео T9", "Релік", 12.5 },
				{ "Нео X1", "Релік", 12.5 },
				{ "Навкоординати асимільованого Алада В", "Ресурс", 12.5 } },
			C={ { "Октавія: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true },
				{ "Аксі G14", "Релік", 11.06 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 11.06 },
				{ "Аксі N13", "Релік", 11.06 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 11.06 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 11.06 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 11.06 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 11.06 } },
		},
		Tier = "Деймос",
		Type = "Виживання",
	},
	DisruptionJupiter = {
		Alias = "DisruptionJupiter",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DisruptionMissionRewards/DisruptionRewards",
		Link = "Завада підриву",
		Name = "Завада підриву — Юпітер",
		Rewards = {
			A={ { "Гексенон", "Ресурс", 27.78, 5 },
				{ "Повітряний огляд", "Мод", 11.11 },
				{ "Протонний розряд", "Мод", 11.11 },
				{ "Сигнал хижака", "Мод", 11.11 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 5.56 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 5.56 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 5.56 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 5.56 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 5.56 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 5.56 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 5.56 } },
			B={ { "Гексенон", "Ресурс", 27.78, 10 },
				{ "Повітряна перевага", "Мод", 11.11 },
				{ "Протонний струмінь", "Мод", 11.11 },
				{ "Удар хижака", "Мод", 11.11 },
				{ "Нео A14", "Релік", 5.56 },
				{ "Нео C6", "Релік", 5.56 },
				{ "Нео D10", "Релік", 5.56 },
				{ "Нео D9", "Релік", 5.56 },
				{ "Нео G9", "Релік", 5.56 },
				{ "Нео T9", "Релік", 5.56 },
				{ "Нео X1", "Релік", 5.56 } },
			C={ { "Гексенон", "Ресурс", 30, 15 },
				{ "План хижака", "Мод", 10 },
				{ "Повітряна спритність", "Мод", 10 },
				{ "Протонний хват", "Мод", 10 },
				{ "Аксі G14", "Релік", 5 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 5 },
				{ "Аксі N13", "Релік", 5 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 5 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 5 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 5 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 5 },
				{ "Універсальний медальйон", "Ресурс", 5 } },
		},
		Tier = "Юпітер",
		Type = "Завада підриву",
	},
	DisruptionKuva = {
		Alias = "DisruptionKuva",
		Link = "Завада підриву",
		Name = "Завада підриву — Кувова фортеця",
		Rewards = {
			A={ { "Кува", "Ресурс", 100, 100 } },
			B={ { "Кува", "Ресурс", 100, 200 } },
			C={ { "Кува", "Ресурс", 95, 350 },
				{ "Універсальний медальйон", "Ресурс", 5 } },
		},
		Tier = "Кувова фортеця",
		Type = "Завада підриву",
	},
	DisruptionLua = {
		Alias = "DisruptionLua",
		Link = "Завада підриву",
		Name = "Завада підриву — Луа",
		Rewards = {
			A={ { "Нео A14", "Релік", 14.29 },
				{ "Нео C6", "Релік", 14.29 },
				{ "Нео D10", "Релік", 14.29 },
				{ "Нео D9", "Релік", 14.29 },
				{ "Нео G9", "Релік", 14.29 },
				{ "Нео T9", "Релік", 14.29 },
				{ "Нео X1", "Релік", 14.29 } },
			B={ { "Аксі G14", "Релік", 14.29 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 14.29 },
				{ "Аксі N13", "Релік", 14.29 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 14.29 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 14.29 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 14.29 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 14.29 } },
			C={ { "Аксі G14", "Релік", 12.42 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 12.42 },
				{ "Аксі N13", "Релік", 12.42 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 12.42 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 12.42 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 12.42 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 12.42 },
				{ "Лінза з Луа", "Ресурс", 8.05, IsBp = true },
				{ "Універсальний медальйон", "Ресурс", 5.03 } },
		},
		Tier = "Луа",
		Type = "Завада підриву",
	},
	DisruptionMars = {
		Alias = "DisruptionMars",
		Link = "Завада підриву",
		Name = "Завада підриву — Марс",
		Rewards = {
			A={ { "Літ A8", "Релік", 14.29 },
				{ "Літ L5", "Релік", 14.29 },
				{ "Літ M10", "Релік", 14.29 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 14.29 },
				{ "Літ S16", "Релік", 14.29 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 14.29 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 14.29 } },
			B={ { "Літ A8", "Релік", 14.29 },
				{ "Літ L5", "Релік", 14.29 },
				{ "Літ M10", "Релік", 14.29 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 14.29 },
				{ "Літ S16", "Релік", 14.29 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 14.29 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 14.29 } },
			C={ { "Мезо A7", "Релік", 14.29 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 14.29 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 14.29 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 14.29 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 14.29 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 14.29 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 14.29 } },
		},
		Tier = "Марс",
		Type = "Завада підриву",
	},
	DisruptionNeptune = {
		Alias = "DisruptionNeptune",
		Link = "Завада підриву",
		Name = "Завада підриву — Нептун",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 100, 10000 } },
			B={ { "Кредити", "Ресурс", 100, 10000 } },
			C={ { "Кредити", "Ресурс", 95, 10000 },
				{ "Універсальний медальйон", "Ресурс", 5 } },
		},
		Tier = "Нептун",
		Type = "Завада підриву",
	},
	DisruptionSedna = {
		Alias = "DisruptionSedna",
		Link = "Завада підриву",
		Name = "Завада підриву — Седна",
		Rewards = {
			A={ { "Мезо A7", "Релік", 14.29 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 14.29 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 14.29 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 14.29 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 14.29 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 14.29 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 14.29 } },
			B={ { "Нео A14", "Релік", 14.29 },
				{ "Нео C6", "Релік", 14.29 },
				{ "Нео D10", "Релік", 14.29 },
				{ "Нео D9", "Релік", 14.29 },
				{ "Нео G9", "Релік", 14.29 },
				{ "Нео T9", "Релік", 14.29 },
				{ "Нео X1", "Релік", 14.29 } },
			C={ { "Аксі G14", "Релік", 10.2 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 10.2 },
				{ "Аксі N13", "Релік", 10.2 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 10.2 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 10.2 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 10.2 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 10.2 },
				{ "Ґаусс: каркас", "Деталь ворфрейма", 7.84, IsBp = true },
				{ "Ґаусс: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 7.84, IsBp = true },
				{ "Ґаусс: системи", "Деталь ворфрейма", 7.84, IsBp = true },
				{ "Універсальний медальйон", "Ресурс", 5.1 } },
		},
		Tier = "Седна",
		Type = "Завада підриву",
	},
	DisruptionUranus = {
		Alias = "DisruptionUranus",
		Link = "Завада підриву",
		Name = "Завада підриву в Темному секторі — Уран",
		Rewards = {
			A={ { "Мезо A7", "Релік", 14.29 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 14.29 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 14.29 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 14.29 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 14.29 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 14.29 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 14.29 } },
			B={ { "Нео A14", "Релік", 14.29 },
				{ "Нео C6", "Релік", 14.29 },
				{ "Нео D10", "Релік", 14.29 },
				{ "Нео D9", "Релік", 14.29 },
				{ "Нео G9", "Релік", 14.29 },
				{ "Нео T9", "Релік", 14.29 },
				{ "Нео X1", "Релік", 14.29 } },
			C={ { "Нео A14", "Релік", 13.56 },
				{ "Нео C6", "Релік", 13.56 },
				{ "Нео D10", "Релік", 13.56 },
				{ "Нео D9", "Релік", 13.56 },
				{ "Нео G9", "Релік", 13.56 },
				{ "Нео T9", "Релік", 13.56 },
				{ "Нео X1", "Релік", 13.56 },
				{ "Універсальний медальйон", "Ресурс", 5.08 } },
		},
		Tier = "Уран",
		Type = "Завада підриву",
	},
	EarthCaches = {
		Alias = "EarthCaches",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/ForestSabotageRewards",
		Link = "Земля",
		Name = "Сховки — Земля",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 100, 2500 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 24.36, 100 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 24.36, 3000 },
				{ "Детонітова ампула", "Ресурс", 12.18 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 12.18 },
				{ "Рубедо", "Ресурс", 12.18, 150 },
				{ "Ферит", "Ресурс", 12.18, 300 },
				{ "Яйце куброу", "Ресурс", 2.58 } },
			C={ { "Відновник здоров’я (великий)", "Ресурс", 30.2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 30.2, 200 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 15.1 },
				{ "Зв’язок життєвості", "Мод", 3.67 },
				{ "Зв’язок переспрямування", "Мод", 3.67 },
				{ "Зв’язок покриву", "Мод", 3.67 },
				{ "Нівечення", "Мод", 3.67 },
				{ "Стрімке відхилення", "Мод", 3.67 },
				{ "Укус", "Мод", 3.67 },
				{ "Форма", "Ресурс", 2, IsBp = true },
				{ "Форма", "Ресурс", 0.5 } },
		},
		Tier = "Земля",
		Type = "Саботаж",
	},
	EarthProximaCaches = {
		Alias = "EarthProximaCaches",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/GrineerRailjackEarthCacheRewards",
		Link = "Емпірей#Схови в полишених блукачах",
		Name = "Об'єкт інтересу — Проксима Землі",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 16, 100 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12, 150 },
				{ "Оберон: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 10, IsBp = true },
				{ "Оберон: системи", "Деталь ворфрейма", 10, IsBp = true },
				{ "Літ A8", "Релік", 5 },
				{ "Літ L5", "Релік", 5 },
				{ "Літ M10", "Релік", 5 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 5 },
				{ "Літ S16", "Релік", 5 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 5 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 5 },
				{ "Мезо N11", "Релік", 5 },
				{ "Прив’язь", "Мод", 4 },
				{ "Розривні вибухи", "Мод", 4 },
				{ "Частинковий таран", "Мод", 4 } },
		},
		Tier = "Сховки/Земля",
		Type = "Об'єкт інтересу/Проксима Землі",
	},
	EarthProximaSkirmish = {
		Alias = "EarthProximaSkirmish",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/EarthRailjackRewards",
		Link = "Сутичка",
		Name = "Сутичка — Проксима Землі",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 20, 100 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 10, 150 },
				{ "Покриття «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 6 },
				{ "Покриття «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 6 },
				{ "Реактор «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 6 },
				{ "Реактор «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 6 },
				{ "Рушії «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 6 },
				{ "Рушії «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 6 },
				{ "Щити «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 6 },
				{ "Щити «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 6 },
				{ "Літ A8", "Релік", 3 },
				{ "Літ L5", "Релік", 3 },
				{ "Літ M10", "Релік", 3 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 3 },
				{ "Літ S16", "Релік", 3 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 3 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 3 },
				{ "Уламок розколу", "Ресурс", 1, 2 } },
		},
		Tier = "Проксима Землі",
		Type = "Сутичка",
	},
	EntratiAlchemy = {
		Alias = "EntratiAlchemy",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EntratiMissionRewards/EntratiAlchemyRewards",
		Link = "Алхімія",
		Name = "Алхімія — Деймос (Ентраті)",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 21.43, 5000 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 600 },
				{ "Оболи Ентраті", "Ресурс", 14.29, 150 },
				{ "Некракотушка", "Ресурс", 9.52, 15 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 4.76 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 4.76 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 4.76 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 4.76 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 4.76 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 4.76 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 4.76 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 4.76 } },
			B={ { "Кредити", "Ресурс", 25, 7500 },
				{ "Мандонель: ствол", "Деталь зброї", 17.5 },
				{ "Нео A14", "Релік", 7.5 },
				{ "Нео C6", "Релік", 7.5 },
				{ "Нео D10", "Релік", 7.5 },
				{ "Нео D9", "Релік", 7.5 },
				{ "Нео G9", "Релік", 7.5 },
				{ "Нео T9", "Релік", 7.5 },
				{ "Нео X1", "Релік", 7.5 },
				{ "Лампа Ентраті", "Ресурс", 5 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 20, 1200 },
				{ "Мандонель: ложе", "Деталь зброї", 16 },
				{ "Мандонель: ствольна коробка", "Деталь зброї", 16 },
				{ "Ідеальні умови", "Мод", 12 },
				{ "Досягання можливості", "Мод", 12 },
				{ "Майстерні удари", "Мод", 12 },
				{ "Гнів сновиди", "Мод", 6 },
				{ "Гідна дисципліна", "Мод", 6 } },
		},
		Tier = "Ентраті",
		Type = "Алхімія",
	},
	EntratiDisruption = {
		Alias = "EntratiDisruption",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EntratiMissionRewards/EntratiDisruptionRewards",
		Link = "Завада підриву",
		Name = "Завада підриву — Деймос (Ентраті)",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 18.18, 600 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 9.09 },
				{ "Вока шрілл", "Ресурс", 9.09 } },
			B={ { "Нео A14", "Релік", 10 },
				{ "Нео C6", "Релік", 10 },
				{ "Нео D10", "Релік", 10 },
				{ "Нео D9", "Релік", 10 },
				{ "Нео G9", "Релік", 10 },
				{ "Нео T9", "Релік", 10 },
				{ "Нео X1", "Релік", 10 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 10, 900 },
				{ "Рувокс: клинок", "Деталь зброї", 5, IsBp = true },
				{ "Рувокс: рукавиця", "Деталь зброї", 5, IsBp = true },
				{ "Оноз", "Зброя", 5, IsBp = true },
				{ "Рувокс", "Зброя", 5, IsBp = true } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 17.5, 1200 },
				{ "Аксі G14", "Релік", 10 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 10 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 10 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 10 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 10 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 10 },
				{ "Данте", "Ворфрейм", 7.5, IsBp = true },
				{ "Данте: каркас", "Деталь ворфрейма", 5, IsBp = true },
				{ "Данте: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 5, IsBp = true },
				{ "Данте: системи", "Деталь ворфрейма", 5, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Ентраті",
		Type = "Завада підриву",
	},
	EntratiExterminate = {
		Alias = "EntratiExterminate",
		Link = "Винищення",
		Name = "Винищення — Деймос (Ентраті)",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 39.39, 10000 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 21.21, 900 },
				{ "Оболи Ентраті", "Ресурс", 9.09, 150 },
				{ "Некракотушка", "Ресурс", 6.06, 15 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 3.03 } },
		},
		Tier = "Ентраті",
		Type = "Винищення",
	},
	EntratiMirrorDefense = {
		Alias = "EntratiMirrorDefense",
		Link = "Дзеркальна оборона",
		Name = "Дзеркальна оборона — Деймос (Ентраті)",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 21.43, 5000 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 600 },
				{ "Оболи Ентраті", "Ресурс", 14.29, 150 },
				{ "Некракотушка", "Ресурс", 9.52, 15 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 4.76 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 4.76 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 4.76 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 4.76 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 4.76 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 4.76 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 4.76 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 4.76 } },
			B={ { "Кредити", "Ресурс", 25, 7500 },
				{ "Мандонель: ствольна коробка", "Деталь зброї", 17.5 },
				{ "Нео A14", "Релік", 7.5 },
				{ "Нео C6", "Релік", 7.5 },
				{ "Нео D10", "Релік", 7.5 },
				{ "Нео D9", "Релік", 7.5 },
				{ "Нео G9", "Релік", 7.5 },
				{ "Нео T9", "Релік", 7.5 },
				{ "Нео X1", "Релік", 7.5 },
				{ "Лампа Ентраті", "Ресурс", 5 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 30, 1200 },
				{ "Мандонель: ложе", "Деталь зброї", 15 },
				{ "Мандонель: ствол", "Деталь зброї", 15 },
				{ "Наспів Джаху", "Мод", 5 },
				{ "Наспів Кра", "Мод", 5 },
				{ "Наспів Лоук", "Мод", 5 },
				{ "Наспів Фасса", "Мод", 5 },
				{ "Прикликання Вом", "Мод", 5 },
				{ "Прикликання Зати", "Мод", 5 },
				{ "Прикликання Нетри", "Мод", 5 },
				{ "Прикликання Різn", "Мод", 5 } },
		},
		Tier = "Ентраті",
		Type = "Дзеркальна оборона",
	},
	EntratiSurvival = {
		Alias = "EntratiSurvival",
		Link = "Виживання",
		Name = "Виживання — Деймос (Ентраті)",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 38.71, 5000 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 19.35, 600 },
				{ "Оболи Ентраті", "Ресурс", 9.68, 150 },
				{ "Некракотушка", "Ресурс", 6.45, 15 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 3.23 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 3.23 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 3.23 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 3.23 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 3.23 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 3.23 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 3.23 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 3.23 } },
			B={ { "Кредити", "Ресурс", 25, 7500 },
				{ "Мандонель: ложе", "Деталь зброї", 17.5 },
				{ "Нео A14", "Релік", 7.5 },
				{ "Нео C6", "Релік", 7.5 },
				{ "Нео D10", "Релік", 7.5 },
				{ "Нео D9", "Релік", 7.5 },
				{ "Нео G9", "Релік", 7.5 },
				{ "Нео T9", "Релік", 7.5 },
				{ "Нео X1", "Релік", 7.5 },
				{ "Лампа Ентраті", "Ресурс", 5 } },
			C={ { "Ейдолонська лінза", "Ресурс", 30, IsBp = true },
				{ "Мандонель: ствол", "Деталь зброї", 25 },
				{ "Мандонель: ствольна коробка", "Деталь зброї", 25 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 20, 1200 } },
		},
		Tier = "Ентраті",
		Type = "Виживання",
	},
	Excavation1 = {
		Alias = "Excavation1",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/ExtractionMissionRewards/ExtractionLowLevelRewards",
		Link = "Видобуток",
		Name = "Видобуток — Ранг 1",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 57.16, 2000 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 42.87, 100 } },
			B={ { "Запальне покриття", "Мод", 7.69 },
				{ "Зубець", "Мод", 7.69 },
				{ "Напад шершня", "Мод", 7.69 },
				{ "Парирування", "Мод", 7.69 },
				{ "Підсилення", "Мод", 7.69 },
				{ "Сталеве волокно", "Мод", 7.69 },
				{ "Літ A8", "Релік", 7.69 },
				{ "Літ L5", "Релік", 7.69 },
				{ "Літ M10", "Релік", 7.69 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 7.69 },
				{ "Літ S16", "Релік", 7.69 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 7.69 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 7.69 } },
			C={ { "Літ A8", "Релік", 11.06 },
				{ "Літ L5", "Релік", 11.06 },
				{ "Літ M10", "Релік", 11.06 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 11.06 },
				{ "Літ S16", "Релік", 11.06 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 11.06 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 11.06 },
				{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 3.76 },
				{ "Мутація в набої для гвинтівки", "Мод", 3.76 },
				{ "Мутація в набої до снайперської гвинтівки", "Мод", 3.76 },
				{ "Мутація в набої пістолета", "Мод", 3.76 },
				{ "Мутація в набої рушниці", "Мод", 3.76 },
				{ "Мутація в стріли", "Мод", 3.76 } },
		},
		Tier = "Ранг 1",
		Type = "Видобуток",
	},
	Excavation2 = {
		Alias = "Excavation2",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/ExtractionMissionRewards/ExtractionMidLevelRewards",
		Link = "Видобуток",
		Name = "Видобуток — Ранг 2",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 50.01, 100 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 50.01, 2500 } },
			B={ { "Заряджені набої", "Мод", 6.67 },
				{ "Зубець", "Мод", 6.67 },
				{ "Напад шершня", "Мод", 6.67 },
				{ "Провокація", "Мод", 6.67 },
				{ "Сталеве волокно", "Мод", 6.67 },
				{ "Чуття органів", "Мод", 6.67 },
				{ "Швидке заломлення", "Мод", 6.67 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 6.67 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 6.67 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 6.67 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 6.67 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 6.67 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 6.67 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 6.67 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 6.67 } },
			C={ { "Нео A14", "Релік", 11.06 },
				{ "Нео C6", "Релік", 11.06 },
				{ "Нео D10", "Релік", 11.06 },
				{ "Нео D9", "Релік", 11.06 },
				{ "Нео G9", "Релік", 11.06 },
				{ "Нео T9", "Релік", 11.06 },
				{ "Нео X1", "Релік", 11.06 },
				{ "Зачистка Корпусу", "Мод", 3.76 },
				{ "Мутація в набої для гвинтівки", "Мод", 3.76 },
				{ "Мутація в набої до снайперської гвинтівки", "Мод", 3.76 },
				{ "Мутація в набої пістолета", "Мод", 3.76 },
				{ "Мутація в набої рушниці", "Мод", 3.76 },
				{ "Мутація в стріли", "Мод", 3.76 } },
		},
		Tier = "Ранг 2",
		Type = "Видобуток",
	},
	Excavation3 = {
		Alias = "Excavation3",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/ExtractionMissionRewards/ExtractionHighLevelRewards",
		Link = "Видобуток",
		Name = "Видобуток — Ранг 3",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 75, 3000 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 25, 400 } },
			B={ { "Зубець", "Мод", 6.67 },
				{ "Напад шершня", "Мод", 6.67 },
				{ "Пекельний зарядник", "Мод", 6.67 },
				{ "Прилив", "Мод", 6.67 },
				{ "Простягнення", "Мод", 6.67 },
				{ "Розділений зарядник", "Мод", 6.67 },
				{ "Стабілізатор", "Мод", 6.67 },
				{ "Сталеве волокно", "Мод", 6.67 },
				{ "Нео A14", "Релік", 6.67 },
				{ "Нео C6", "Релік", 6.67 },
				{ "Нео D10", "Релік", 6.67 },
				{ "Нео D9", "Релік", 6.67 },
				{ "Нео G9", "Релік", 6.67 },
				{ "Нео T9", "Релік", 6.67 },
				{ "Нео X1", "Релік", 6.67 } },
			C={ { "Аксі G14", "Релік", 11.06 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 11.06 },
				{ "Аксі N13", "Релік", 11.06 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 11.06 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 11.06 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 11.06 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 11.06 },
				{ "Зачистка заражених", "Мод", 3.76 },
				{ "Мутація в набої для гвинтівки", "Мод", 3.76 },
				{ "Мутація в набої до снайперської гвинтівки", "Мод", 3.76 },
				{ "Мутація в набої пістолета", "Мод", 3.76 },
				{ "Мутація в набої рушниці", "Мод", 3.76 },
				{ "Мутація в стріли", "Мод", 3.76 } },
		},
		Tier = "Ранг 3",
		Type = "Видобуток",
	},
	GrineerProximaExtra = {
		Alias = "GrineerProximaExtra",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/GrineerRailjackResourceRewards",
		Link = "Емпірей",
		Name = "Бонус — Ґрінерські проксими",
		Rewards = {
			A={ { "Карбіди", "Ресурс", 28.57, 200 },
				{ "Титан", "Ресурс", 28.57, 200 },
				{ "Астерит", "Ресурс", 14.29, 5 },
				{ "Півневі стрижні", "Ресурс", 14.29, 5 },
				{ "Комми", "Ресурс", 7.14 },
				{ "Нулькамені", "Ресурс", 7.14 } },
		},
		Tier = "Бонус/Ґрінерські проксими",
		Type = "Бонус за виконання",
	},
	HiveCaches = {
		Alias = "HiveCaches",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/CorpusInfestedSabotageRewards",
		Link = "Саботаж/Лігво",
		Name = "Сховки — Лігво",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 33.34, 200 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 33.34, 3000 },
				{ "Злочинний розум", "Мод", 16.67 },
				{ "Наноспори", "Ресурс", 16.67, 1000 } },
			B={ { "Кредити", "Ресурс", 30.98, 5000 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 15.49, 300 },
				{ "Зразок мутагену", "Ресурс", 15.49, 3 },
				{ "Пластиди", "Ресурс", 15.49, 350 },
				{ "Заражений магазин", "Мод", 5.64 },
				{ "Заразливе поширення", "Мод", 5.64 },
				{ "Набої з патогеном", "Мод", 5.64 },
				{ "Напад пропасниці", "Мод", 5.64 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 35.49, 400 },
				{ "Чуття ворога", "Мод", 15.49 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 15.49 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 15.49, 2 },
				{ "Висока напруга", "Мод", 4.51 },
				{ "Вогнешторм", "Мод", 4.51 },
				{ "Шокувальні набої", "Мод", 4.51 },
				{ "Навкоординати асимільованого Алада В", "Ресурс", 4.51 } },
		},
		Tier = "Лігво",
		Type = "Саботаж",
	},
	HollvaniaAssassinate = {
		Alias = "HollvaniaAssassinate",
		Link = "Убивство",
		Name = "Танк H-09 «Ефервон»",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 26.67, 10000 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 20, 900 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 6.67 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 6.67 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 6.67 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 6.67 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 6.67 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 6.67 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 6.67 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 6.67 } },
		},
		Tier = "Танк H-09 «Ефервон»",
		Type = "Убивство",
	},
	HollvaniaDefense = {
		Alias = "HollvaniaDefense",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/1999MissionRewards/DefenseRewards",
		Link = "Оборона",
		Name = "Оборона сцени",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 14.56, 600 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 9.71 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 9.71 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 9.71 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 9.71 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 9.71 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 9.71 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 9.71 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 9.71 },
				{ "Храм", "Ворфрейм", 0.97, IsBp = true },
				{ "Храм: каркас", "Деталь ворфрейма", 0.97, IsBp = true },
				{ "Храм: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 0.97, IsBp = true },
				{ "Храм: системи", "Деталь ворфрейма", 0.97, IsBp = true },
				{ "Бунт-848: ложе", "Деталь зброї", 0.97, IsBp = true },
				{ "Бунт-848: ствол", "Деталь зброї", 0.97, IsBp = true },
				{ "Бунт-848: ствольна коробка", "Деталь зброї", 0.97, IsBp = true },
				{ "Бунт-848", "Зброя", 0.97, IsBp = true } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 14.85, 900 },
				{ "Нео A14", "Релік", 9.9 },
				{ "Нео C6", "Релік", 9.9 },
				{ "Нео D10", "Релік", 9.9 },
				{ "Нео D9", "Релік", 9.9 },
				{ "Нео G9", "Релік", 9.9 },
				{ "Нео T9", "Релік", 9.9 },
				{ "Нео X1", "Релік", 9.9 },
				{ "Храм", "Ворфрейм", 1.98, IsBp = true },
				{ "Храм: каркас", "Деталь ворфрейма", 1.98, IsBp = true },
				{ "Храм: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 1.98, IsBp = true },
				{ "Храм: системи", "Деталь ворфрейма", 1.98, IsBp = true },
				{ "Бунт-848: ложе", "Деталь зброї", 1.98, IsBp = true },
				{ "Бунт-848: ствол", "Деталь зброї", 1.98, IsBp = true },
				{ "Бунт-848: ствольна коробка", "Деталь зброї", 1.98, IsBp = true },
				{ "Бунт-848", "Зброя", 1.98, IsBp = true } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 14.31, 1200 },
				{ "Аксі G14", "Релік", 8.18 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 8.18 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 8.18 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 8.18 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 8.18 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 8.18 },
				{ "Храм", "Ворфрейм", 4.58, IsBp = true },
				{ "Храм: каркас", "Деталь ворфрейма", 4.58, IsBp = true },
				{ "Храм: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 4.58, IsBp = true },
				{ "Храм: системи", "Деталь ворфрейма", 4.58, IsBp = true },
				{ "Бунт-848: ложе", "Деталь зброї", 4.58, IsBp = true },
				{ "Бунт-848: ствол", "Деталь зброї", 4.58, IsBp = true },
				{ "Бунт-848: ствольна коробка", "Деталь зброї", 4.58, IsBp = true },
				{ "Бунт-848", "Зброя", 4.58, IsBp = true } },
		},
		Tier = "1999",
		Type = "Оборона",
	},
	HollvaniaExterminateScaldra = {
		Alias = "HollvaniaExterminateScaldra",
		Link = "Винищення",
		Name = "Винищення — Скальдра",
		Rewards = {
			A={ { "Голари", "Ресурс", 19.05, 10000 },
				{ "Експериментальне арк-реле", "Ресурс", 14.29, 10 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 14.29, 500 },
				{ "Техногнилий хітин", "Ресурс", 14.29, 10 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 4.76 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 4.76 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 4.76 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 4.76 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 4.76 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 4.76 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 4.76 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 4.76 } },
		},
		Tier = "Скальдра",
		Type = "Винищення",
	},
	HollvaniaExterminateScaldraCaches = {
		Alias = "HollvaniaExterminateScaldraCaches",
		Link = "Винищення",
		Name = "Винищення — Скальдра (сховки)",
		Rewards = {
			A={ { "Допоміжне послаблення", "Містик", 12.5 },
				{ "Містична войовничість", "Містик", 12.5 },
				{ "Містична грубість", "Містик", 12.5 },
				{ "Містичний присмерк", "Містик", 12.5 },
				{ "Містичний штурхіт", "Містик", 12.5 },
				{ "Містичні помічники", "Містик", 12.5 },
				{ "Основна суть", "Містик", 12.5 },
				{ "Рукопашна доблесть", "Містик", 12.5 } },
		},
		Tier = "Скальдра",
		Type = "Винищення",
	},
	HollvaniaExterminateTechrot = {
		Alias = "HollvaniaExterminateTechrot",
		Link = "Винищення",
		Name = "Винищення — Техногниль",
		Rewards = {
			A={ { "Голари", "Ресурс", 19.05, 10000 },
				{ "Експериментальне арк-реле", "Ресурс", 14.29, 10 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 14.29, 500 },
				{ "Техногнилий хітин", "Ресурс", 14.29, 10 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 4.76 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 4.76 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 4.76 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 4.76 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 4.76 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 4.76 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 4.76 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 4.76 } },
		},
		Tier = "Техногниль",
		Type = "Винищення",
	},
	HollvaniaExterminateTechrotCaches = {
		Alias = "HollvaniaExterminateTechrotCaches",
		Link = "Винищення",
		Name = "Винищення — Техногниль (сховки)",
		Rewards = {
			A={ { "Допоміжне послаблення", "Містик", 12.5 },
				{ "Містична войовничість", "Містик", 12.5 },
				{ "Містична грубість", "Містик", 12.5 },
				{ "Містичний присмерк", "Містик", 12.5 },
				{ "Містичний штурхіт", "Містик", 12.5 },
				{ "Містичні помічники", "Містик", 12.5 },
				{ "Основна суть", "Містик", 12.5 },
				{ "Рукопашна доблесть", "Містик", 12.5 } },
		},
		Tier = "Техногниль",
		Type = "Винищення",
	},
	HollvaniaHellScrubScaldra = {
		Alias = "HollvaniaHellScrubScaldra",
		Link = "Пеклоочисник",
		Name = "Пеклоочисник: Скальдра",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 37.34, 600 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 7.47 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 7.47 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 7.47 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 7.47 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 7.47 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 7.47 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 7.47 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 7.47 },
				{ "Веспер-77: ствольна коробка", "Деталь зброї", 0.97, IsBp = true },
				{ "Розвідниця: ложе", "Деталь зброї", 0.97, IsBp = true },
				{ "Розвідниця: ствол", "Деталь зброї", 0.97, IsBp = true } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 28.04, 1000 },
				{ "Нео A14", "Релік", 9.35 },
				{ "Нео C6", "Релік", 9.35 },
				{ "Нео D10", "Релік", 9.35 },
				{ "Нео D9", "Релік", 9.35 },
				{ "Нео G9", "Релік", 9.35 },
				{ "Нео T9", "Релік", 9.35 },
				{ "Нео X1", "Релік", 9.35 },
				{ "Веспер-77: руків’я", "Деталь зброї", 2.18, IsBp = true },
				{ "Веспер-77: ствол", "Деталь зброї", 2.18, IsBp = true },
				{ "Розвідниця: ствольна коробка", "Деталь зброї", 2.18, IsBp = true } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 31.8, 1600 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 11.92 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 11.92 },
				{ "Нео T9", "Релік", 11.92 },
				{ "Веспер-77: руків’я", "Деталь зброї", 5.41, IsBp = true },
				{ "Веспер-77: ствол", "Деталь зброї", 5.41, IsBp = true },
				{ "Веспер-77: ствольна коробка", "Деталь зброї", 5.41, IsBp = true },
				{ "Розвідниця: ложе", "Деталь зброї", 5.41, IsBp = true },
				{ "Розвідниця: ствол", "Деталь зброї", 5.41, IsBp = true },
				{ "Розвідниця: ствольна коробка", "Деталь зброї", 5.41, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Скальдра",
		Type = "Пеклоочисник",
	},
	HollvaniaHellScrubTechrot = {
		Alias = "HollvaniaHellScrubTechrot",
		Link = "Пеклоочисник",
		Name = "Пеклоочисник: Техногниль",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 37.34, 600 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 7.47 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 7.47 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 7.47 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 7.47 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 7.47 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 7.47 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 7.47 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 7.47 },
				{ "Веспер-77: руків’я", "Деталь зброї", 0.97, IsBp = true },
				{ "Веспер-77: ствол", "Деталь зброї", 0.97, IsBp = true },
				{ "Розвідниця: ствольна коробка", "Деталь зброї", 0.97, IsBp = true } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 28.04, 1000 },
				{ "Нео A14", "Релік", 9.35 },
				{ "Нео C6", "Релік", 9.35 },
				{ "Нео D10", "Релік", 9.35 },
				{ "Нео D9", "Релік", 9.35 },
				{ "Нео G9", "Релік", 9.35 },
				{ "Нео T9", "Релік", 9.35 },
				{ "Нео X1", "Релік", 9.35 },
				{ "Веспер-77: ствольна коробка", "Деталь зброї", 2.18, IsBp = true },
				{ "Розвідниця: ложе", "Деталь зброї", 2.18, IsBp = true },
				{ "Розвідниця: ствол", "Деталь зброї", 2.18, IsBp = true } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 31.8, 1600 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 11.92 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 11.92 },
				{ "Нео T9", "Релік", 11.92 },
				{ "Веспер-77: руків’я", "Деталь зброї", 5.41, IsBp = true },
				{ "Веспер-77: ствол", "Деталь зброї", 5.41, IsBp = true },
				{ "Веспер-77: ствольна коробка", "Деталь зброї", 5.41, IsBp = true },
				{ "Розвідниця: ложе", "Деталь зброї", 5.41, IsBp = true },
				{ "Розвідниця: ствол", "Деталь зброї", 5.41, IsBp = true },
				{ "Розвідниця: ствольна коробка", "Деталь зброї", 5.41, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Техногниль",
		Type = "Пеклоочисник",
	},
	HollvaniaLegacyte = {
		Alias = "HollvaniaLegacyte",
		Link = "Легацитні жнива",
		Name = "Легацитні жнива",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 16.95, 600 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 10.17 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 10.17 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 10.17 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 10.17 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 10.17 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 10.17 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 10.17 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 10.17 },
				{ "Веспер-77: руків’я", "Деталь зброї", 0.28, IsBp = true },
				{ "Веспер-77: ствол", "Деталь зброї", 0.28, IsBp = true },
				{ "Веспер-77: ствольна коробка", "Деталь зброї", 0.28, IsBp = true },
				{ "Розвідниця: ложе", "Деталь зброї", 0.28, IsBp = true },
				{ "Розвідниця: ствол", "Деталь зброї", 0.28, IsBp = true },
				{ "Розвідниця: ствольна коробка", "Деталь зброї", 0.28, IsBp = true } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 28.67, 900 },
				{ "Нео A14", "Релік", 9.56 },
				{ "Нео C6", "Релік", 9.56 },
				{ "Нео D10", "Релік", 9.56 },
				{ "Нео D9", "Релік", 9.56 },
				{ "Нео G9", "Релік", 9.56 },
				{ "Нео T9", "Релік", 9.56 },
				{ "Нео X1", "Релік", 9.56 },
				{ "Веспер-77: руків’я", "Деталь зброї", 0.74, IsBp = true },
				{ "Веспер-77: ствол", "Деталь зброї", 0.74, IsBp = true },
				{ "Веспер-77: ствольна коробка", "Деталь зброї", 0.74, IsBp = true },
				{ "Розвідниця: ложе", "Деталь зброї", 0.74, IsBp = true },
				{ "Розвідниця: ствол", "Деталь зброї", 0.74, IsBp = true },
				{ "Розвідниця: ствольна коробка", "Деталь зброї", 0.74, IsBp = true } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 42.28, 1200 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 15.86 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 15.86 },
				{ "Нео T9", "Релік", 15.86 },
				{ "Веспер-77: руків’я", "Деталь зброї", 1.69, IsBp = true },
				{ "Веспер-77: ствол", "Деталь зброї", 1.69, IsBp = true },
				{ "Веспер-77: ствольна коробка", "Деталь зброї", 1.69, IsBp = true },
				{ "Розвідниця: ложе", "Деталь зброї", 1.69, IsBp = true },
				{ "Розвідниця: ствол", "Деталь зброї", 1.69, IsBp = true },
				{ "Розвідниця: ствольна коробка", "Деталь зброї", 1.69, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Легацитні жнива",
		Type = "Легацитні жнива",
	},
	["Hyena Pack"] = {
		Alias = "Hyena Pack",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/LokiRewards",
		Link = "Зграя Гієн",
		Name = "Убивство — Зграя Гієн",
		Rewards = {
			A={ { "Локі: каркас", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
				{ "Локі: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
				{ "Локі: системи", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Зграя Гієн",
		Type = "Убивство",
	},
	Interception1 = {
		Alias = "Interception1",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/InterceptionMissionRewards/InterceptionMissionRewardsEasy",
		Link = "Перехоплення",
		Name = "Перехоплення — Ранг 1",
		Rewards = {
			A={ { "Деформований магазин", "Мод", 10 },
				{ "Життєвість", "Мод", 10 },
				{ "Оманливий магазин", "Мод", 10 },
				{ "Літ A8", "Релік", 10 },
				{ "Літ L5", "Релік", 10 },
				{ "Літ M10", "Релік", 10 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 10 },
				{ "Літ S16", "Релік", 10 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 10 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 10 } },
			B={ { "В один кінець", "Мод", 5.56 },
				{ "Глибоке замороження", "Мод", 5.56 },
				{ "Зубець", "Мод", 5.56 },
				{ "Напад шершня", "Мод", 5.56 },
				{ "Натиск", "Мод", 5.56 },
				{ "Північні вітри", "Мод", 5.56 },
				{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 5.56 },
				{ "Цілелам", "Мод", 5.56 },
				{ "Швидке заломлення", "Мод", 5.56 },
				{ "Швидкий спуск", "Мод", 5.56 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 5.56 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 5.56 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 5.56 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 5.56 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 5.56 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 5.56 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 5.56 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 5.56 } },
			C={ { "Мезо A7", "Релік", 12.18 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 12.18 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 12.18 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 12.18 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 12.18 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 12.18 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 12.18 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 12.18 },
				{ "Вроджений талант", "Мод", 2.58 } },
		},
		Tier = "Ранг 1",
		Type = "Перехоплення",
	},
	Interception2 = {
		Alias = "Interception2",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/InterceptionMissionRewards/InterceptionMissionRewardsMedium",
		Link = "Перехоплення",
		Name = "Перехоплення — Ранг 2",
		Rewards = {
			A={ { "Деформований магазин", "Мод", 9.09 },
				{ "Життєвість", "Мод", 9.09 },
				{ "Оманливий магазин", "Мод", 9.09 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 9.09 } },
			B={ { "В один кінець", "Мод", 7.14 },
				{ "Зубець", "Мод", 7.14 },
				{ "Напад шершня", "Мод", 7.14 },
				{ "Пекельний зарядник", "Мод", 7.14 },
				{ "Північні вітри", "Мод", 7.14 },
				{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 7.14 },
				{ "Цілелам", "Мод", 7.14 },
				{ "Нео A14", "Релік", 7.14 },
				{ "Нео C6", "Релік", 7.14 },
				{ "Нео D10", "Релік", 7.14 },
				{ "Нео D9", "Релік", 7.14 },
				{ "Нео G9", "Релік", 7.14 },
				{ "Нео T9", "Релік", 7.14 },
				{ "Нео X1", "Релік", 7.14 } },
			C={ { "Нео A14", "Релік", 14.29 },
				{ "Нео C6", "Релік", 14.29 },
				{ "Нео D10", "Релік", 14.29 },
				{ "Нео D9", "Релік", 14.29 },
				{ "Нео G9", "Релік", 14.29 },
				{ "Нео T9", "Релік", 14.29 },
				{ "Нео X1", "Релік", 14.29 } },
		},
		Tier = "Ранг 2",
		Type = "Перехоплення",
	},
	Interception3 = {
		Alias = "Interception3",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/InterceptionMissionRewards/InterceptionMissionRewardsHard",
		Link = "Перехоплення",
		Name = "Перехоплення — Ранг 3",
		Rewards = {
			A={ { "Деформований магазин", "Мод", 10 },
				{ "Життєвість", "Мод", 10 },
				{ "Оманливий магазин", "Мод", 10 },
				{ "Нео A14", "Релік", 10 },
				{ "Нео C6", "Релік", 10 },
				{ "Нео D10", "Релік", 10 },
				{ "Нео D9", "Релік", 10 },
				{ "Нео G9", "Релік", 10 },
				{ "Нео T9", "Релік", 10 },
				{ "Нео X1", "Релік", 10 } },
			B={ { "Аксі G14", "Релік", 14.29 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 14.29 },
				{ "Аксі N13", "Релік", 14.29 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 14.29 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 14.29 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 14.29 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 14.29 } },
			C={ { "Аксі G14", "Релік", 14.29 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 14.29 },
				{ "Аксі N13", "Релік", 14.29 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 14.29 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 14.29 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 14.29 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 14.29 } },
		},
		Tier = "Ранг 3",
		Type = "Перехоплення",
	},
	Jackal = {
		Alias = "Jackal",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/RhinoRewards",
		Link = "Шакал",
		Name = "Убивство — Шакал",
		Rewards = {
			A={ { "Райно: каркас", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
				{ "Райно: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
				{ "Райно: системи", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Шакал",
		Type = "Убивство",
	},
	JupiterCaches = {
		Alias = "JupiterCaches",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/CacheRewardsGasCity",
		Link = "Винищення",
		Name = "Сховки винищення — Юпітер",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 99.99, 4000 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 62.09, 400 },
				{ "Пластиди", "Ресурс", 12.65, 300 },
				{ "Полімери", "Ресурс", 12.65, 300 },
				{ "Рубедо", "Ресурс", 12.65, 350 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 34.6, 600 },
				{ "Галій", "Ресурс", 15.1 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 15.1 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 15.1 },
				{ "Галій", "Ресурс", 4.4, 2 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 4.4, 2 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 4.4, 2 },
				{ "Телурій", "Ресурс", 4.4 },
				{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 1 },
				{ "Нітаїнова витяжка", "Ресурс", 1 },
				{ "Ксифос: рушії", "Деталь десантного судна", 0.5, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Юпітер",
		Type = "Винищення",
	},
	["Kela De Thaym"] = {
		Alias = "Kela De Thaym",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/SarynRewards",
		Link = "Кела де Тейм",
		Name = "Убивство — Кела де Тейм",
		Rewards = {
			A={ { "Зарина: каркас", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
				{ "Зарина: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
				{ "Зарина: системи", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Кела де Тейм",
		Type = "Убивство",
	},
	KrilAndVorAssasinate = {
		Alias = "KrilAndVorAssasinate",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/MiterGremlinsRewards",
		Link = "Лейтенант Лек Кріл",
		Name = "Убивство — Лек Кріл та Вор (деталі зброї)",
		Rewards = {
			A={ { "Зріз: каркас", "Деталь зброї", 16.67 },
				{ "Зріз: клинок", "Деталь зброї", 16.67 },
				{ "Зріз: руків’я", "Деталь зброї", 16.67 },
				{ "Зріз: ствол", "Деталь зброї", 16.67 },
				{ "Зріз", "Зброя", 16.67, IsBp = true },
				{ "Парні Гремліни", "Зброя", 16.67, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Кріл та Вор 1",
		Type = "Убивство",
	},
	KrilAndVorAssasinateExtra = {
		Alias = "KrilAndVorAssasinateExtra",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/FrostRewards",
		Link = "Лейтенант Лек Кріл",
		Name = "Убивство — Лек Кріл та Вор (деталі Фроста)",
		Rewards = {
			A={ { "Фрост: каркас", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
				{ "Фрост: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
				{ "Фрост: системи", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Лек Кріл та Вор 2",
		Type = "Убивство",
	},
	KuvaCaches = {
		Alias = "KuvaCaches",
		Link = "Винищення",
		Name = "Сховки винищення — Кувова фортеця",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 100, 10000 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 62.08, 400 },
				{ "Електроплати", "Ресурс", 12.65, 400 },
				{ "Пластиди", "Ресурс", 12.65, 300 },
				{ "Рубедо", "Ресурс", 12.65, 400 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 36.04, 600 },
				{ "Циклонний кракен", "Мод", 10.79 },
				{ "Галій", "Ресурс", 10.79 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 10.79 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 10.79 },
				{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 3.67 },
				{ "Галій", "Ресурс", 3.67, 2 },
				{ "Нейродавачі", "Ресурс", 3.67, 2 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 3.67, 2 },
				{ "Телурій", "Ресурс", 3.67 },
				{ "Нітаїнова витяжка", "Ресурс", 2 },
				{ "Ксифос: авіоніка", "Деталь десантного судна", 0.5, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Кувова фортеця",
		Type = "Винищення",
	},
	KuvaSpy = {
		Alias = "KuvaSpy",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/SpyMissionRewards/QueensSpyHighMissionRewards",
		Link = "Шпигунство",
		Name = "Шпигунство — Кувова фортеця",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 20, 2500 },
				{ "Гарроу: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 16.67, IsBp = true },
				{ "Потужний кидок", "Мод", 13.33 },
				{ "Простягнення", "Мод", 13.33 },
				{ "Стабілізатор", "Мод", 13.33 },
				{ "Тверді руки", "Мод", 13.33 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 10, 200 } },
			B={ { "Арктичний вибух", "Мод", 10 },
				{ "Динаміка", "Мод", 10 },
				{ "Мутація в набої до снайперської гвинтівки", "Мод", 10 },
				{ "Мутація в набої рушниці", "Мод", 10 },
				{ "Мутація в стріли", "Мод", 10 },
				{ "Невідстежуваність", "Мод", 10 },
				{ "Обмороження", "Мод", 10 },
				{ "Смертоносна скрадність", "Мод", 10 },
				{ "Спалення", "Мод", 10 },
				{ "Термітні кулі", "Мод", 10 } },
			C={ { "Мезо A7", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 9.68 },
				{ "Нео A14", "Релік", 3.22 },
				{ "Нео C6", "Релік", 3.22 },
				{ "Нео D10", "Релік", 3.22 },
				{ "Нео D9", "Релік", 3.22 },
				{ "Нео G9", "Релік", 3.22 },
				{ "Нео T9", "Релік", 3.22 },
				{ "Нео X1", "Релік", 3.22 } },
		},
		Tier = "Кувова фортеця",
		Type = "Шпигунство",
	},
	KuvaSurvival3 = {
		Alias = "KuvaSurvival3",
		Link = "Виживання#Кувова фортеця",
		Name = "Виживання — Кувова фортеця",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 75, 3000 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 25, 400 } },
			B={ { "Зубець", "Мод", 6.67 },
				{ "Напад шершня", "Мод", 6.67 },
				{ "Пекельний зарядник", "Мод", 6.67 },
				{ "Прилив", "Мод", 6.67 },
				{ "Простягнення", "Мод", 6.67 },
				{ "Розділений зарядник", "Мод", 6.67 },
				{ "Стабілізатор", "Мод", 6.67 },
				{ "Сталеве волокно", "Мод", 6.67 },
				{ "Нео A14", "Релік", 6.67 },
				{ "Нео C6", "Релік", 6.67 },
				{ "Нео D10", "Релік", 6.67 },
				{ "Нео D9", "Релік", 6.67 },
				{ "Нео G9", "Релік", 6.67 },
				{ "Нео T9", "Релік", 6.67 },
				{ "Нео X1", "Релік", 6.67 } },
			C={ { "Гарроу: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true },
				{ "Гарроу: системи", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true },
				{ "Аксі G14", "Релік", 8 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 8 },
				{ "Аксі N13", "Релік", 8 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 8 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 8 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 8 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 8 },
				{ "Мутація в набої для гвинтівки", "Мод", 4 },
				{ "Мутація в набої до снайперської гвинтівки", "Мод", 4 },
				{ "Мутація в набої пістолета", "Мод", 4 },
				{ "Мутація в набої рушниці", "Мод", 4 },
				{ "Мутація в стріли", "Мод", 4 } },
		},
		Tier = "Кувова фортеця",
		Type = "Виживання",
	},
	["Lech Kril"] = {
		Alias = "Lech Kril",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/ExcaliburRewards",
		Link = "Лейтенант Лек Кріл",
		Name = "Убивство — Лейтенант Лек Кріл",
		Rewards = {
			A={ { "Екскалібур: каркас", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
				{ "Екскалібур: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
				{ "Екскалібур: системи", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Лек Кріл",
		Type = "Убивство",
	},
	Lephantis = {
		Alias = "Lephantis",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/GolemMissionRewards",
		Link = "Лефантис",
		Name = "Убивство — Лефантис",
		Rewards = {
			A={ { "Некрос: каркас", "Деталь ворфрейма", 33.33, IsBp = true },
				{ "Некрос: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 33.33, IsBp = true },
				{ "Некрос: системи", "Деталь ворфрейма", 33.33, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Лефантис",
		Type = "Убивство",
	},
	LuaCaches = {
		Alias = "LuaCaches",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/CacheRewardsMoon",
		Link = "Винищення",
		Name = "Сховки винищення — Луа",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 38.73, 400 },
				{ "Октавія: системи", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true },
				{ "Пластиди", "Ресурс", 12.91, 300 },
				{ "Полімери", "Ресурс", 12.91, 300 },
				{ "Рубедо", "Ресурс", 12.91, 350 } },
			B={ { "Кредити", "Ресурс", 25.29, 4000 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 25.29, 3000 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 25.29, 2500 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 24.13, 400 } },
			C={ { "Аргоновий кристал", "Ресурс", 10.82 },
				{ "Галій", "Ресурс", 10.82, 2 },
				{ "Галій", "Ресурс", 10.82 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 10.82, 600 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 10.82, 2 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 10.82 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 10.82, 2 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 10.82 },
				{ "Телурій", "Ресурс", 10.82 },
				{ "Ксифос: рушії", "Деталь десантного судна", 1.29, IsBp = true },
				{ "Нітаїнова витяжка", "Ресурс", 1.29 } },
		},
		Tier = "Луа",
		Type = "Винищення",
	},
	LuaSpy = {
		Alias = "LuaSpy",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/SpyMissionRewards/SpyMoonMissionRewards",
		Link = "Шпигунство",
		Name = "Шпигунство — Луа",
		Rewards = {
			A={ { "Гідравлічне перехрестя", "Мод", 12.18 },
				{ "Кровотік", "Мод", 12.18 },
				{ "Проникне влучання", "Мод", 12.18 },
				{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 12.18 },
				{ "Точковий удар", "Мод", 12.18 },
				{ "Швидкі руки", "Мод", 12.18 },
				{ "Шрапнельний постріл", "Мод", 12.18 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.18, 100 },
				{ "Астральний присмерк", "Мод", 1.29 },
				{ "Ціпка паяра", "Мод", 1.29 } },
			B={ { "В один кінець", "Мод", 7.49 },
				{ "Глибоке замороження", "Мод", 7.49 },
				{ "Громовержець", "Мод", 7.49 },
				{ "Зосереджена оборона", "Мод", 7.49 },
				{ "Каталітичний зв’язок", "Мод", 7.49 },
				{ "Крижані кулі", "Мод", 7.49 },
				{ "Напад шершня", "Мод", 7.49 },
				{ "Обтічність", "Мод", 7.49 },
				{ "Пекельний зарядник", "Мод", 7.49 },
				{ "Північні вітри", "Мод", 7.49 },
				{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 7.49 },
				{ "Цілелам", "Мод", 7.49 },
				{ "Шокова терапія", "Мод", 7.49 },
				{ "Нищівне руйнування", "Мод", 1.29 },
				{ "Опівдні", "Мод", 1.29 } },
			C={ { "Безвідмовність", "Мод", 37.94 },
				{ "Звивиста гадюка", "Мод", 37.94 },
				{ "Івара: каркас", "Деталь ворфрейма", 7.37, IsBp = true },
				{ "Паморозні набої", "Мод", 7.37 },
				{ "Розсіяне пекло", "Мод", 7.37 },
				{ "Кілкий вихор", "Мод", 2.01 } },
		},
		Tier = "Луа",
		Type = "Шпигунство",
	},
	MirrorDefense = {
		Alias = "MirrorDefense",
		InternalName = "",
		Link = "Оборона#Дзеркальна оборона",
		Name = "Дзеркальна оборона — Марс",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 36.25, 400 },
				{ "Коруфел", "Зброя", 10, IsBp = true },
				{ "Стефлос", "Зброя", 10, IsBp = true },
				{ "Нео A14", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео C6", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео D10", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео D9", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео G9", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео T9", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео X1", "Релік", 6.25 } },
			B={ { "Коруфел: руків’я", "Деталь зброї", 8 },
				{ "Коруфел: ствол", "Деталь зброї", 8 },
				{ "Коруфел: ствольна коробка", "Деталь зброї", 8 },
				{ "Стефлос: ложе", "Деталь зброї", 8 },
				{ "Стефлос: ствол", "Деталь зброї", 8 },
				{ "Стефлос: ствольна коробка", "Деталь зброї", 8 },
				{ "Нео A14", "Релік", 5.8 },
				{ "Нео C6", "Релік", 5.8 },
				{ "Нео D10", "Релік", 5.8 },
				{ "Нео D9", "Релік", 5.8 },
				{ "Нео G9", "Релік", 5.8 },
				{ "Нео T9", "Релік", 5.8 },
				{ "Нео X1", "Релік", 5.8 },
				{ "Допоміжна спорідненість", "Містик", 5.7 },
				{ "Основний заряд", "Містик", 5.7 } },
			C={ { "Цитрина", "Ворфрейм", 9.3, IsBp = true },
				{ "Аксі G14", "Релік", 7.9 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 7.9 },
				{ "Аксі N13", "Релік", 7.9 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 7.9 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 7.9 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 7.9 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 7.9 },
				{ "Цитрина: каркас", "Деталь ворфрейма", 6.1, IsBp = true },
				{ "Цитрина: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 6.1, IsBp = true },
				{ "Цитрина: системи", "Деталь ворфрейма", 6.1, IsBp = true },
				{ "Допоміжний заступник", "Містик", 5.7 },
				{ "Містична непохитність", "Містик", 5.7 },
				{ "Містичне прикриття", "Містик", 5.7 } },
		},
		Tier = "Марс",
		Type = "Дзеркальна оборона",
	},
	NeptuneProximaCaches = {
		Alias = "NeptuneProximaCaches",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackNeptuneCacheRewards",
		Link = "Емпірей#Схови в полишених блукачах",
		Name = "Об'єкт інтересу — Проксима Нептуна",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 25, 200 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 300 },
				{ "Імпульс знеструмлення", "Мод", 8.33 },
				{ "Вихрові боєприпаси", "Мод", 8.33 },
				{ "Протидія", "Мод", 8.33 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 4.17 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 4.17 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 4.17 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 4.17 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 4.17 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 4.17 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 4.17 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 4.17 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 18.18, 200 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.12, 300 },
				{ "Внутрішня кровотеча", "Мод", 9.09 },
				{ "Заповітна різня", "Мод", 9.09 },
				{ "Крововилив", "Мод", 9.09 },
				{ "Літ C7", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо N11", "Релік", 9.09 },
				{ "Наутилус: мозок", "Деталь супутника", 6.06 },
				{ "Наутилус: панцир", "Деталь супутника", 6.06 },
				{ "Наутилус: системи", "Деталь супутника", 6.06 },
				{ "Наутилус", "Супутник", 6.06, IsBp = true } },
			C = {
			},
		},
		Tier = "Сховки/Нептун",
		Type = "Об'єкт інтересу/Проксима Нептуна",
	},
	NeptuneProximaDefense = {
		Alias = "NeptuneProximaDefense",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackNeptuneDefenseRewards",
		Link = "Оборона",
		Name = "Оборона — Проксима Нептуна",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 25, 200 },
				{ "Реактор «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 18.75 },
				{ "Рушії «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 18.75 },
				{ "Еш: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 12.5, IsBp = true },
				{ "Мезо A8", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 6.25 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 27.91, 200 },
				{ "Покриття «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 13.95 },
				{ "Рушії «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 13.95 },
				{ "Щити «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 13.95 },
				{ "Наутилус: мозок", "Деталь супутника", 4.65 },
				{ "Наутилус: панцир", "Деталь супутника", 4.65 },
				{ "Наутилус: системи", "Деталь супутника", 4.65 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 4.65 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 4.65 },
				{ "Наутилус", "Супутник", 4.65, IsBp = true },
				{ "Уламок розколу", "Ресурс", 2.33 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 29.79, 450 },
				{ "Реактор «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 17.02 },
				{ "Покриття «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 12.77 },
				{ "Щити «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 12.77 },
				{ "Наутилус: мозок", "Деталь супутника", 4.26 },
				{ "Наутилус: панцир", "Деталь супутника", 4.26 },
				{ "Наутилус: системи", "Деталь супутника", 4.26 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 4.26 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 4.26 },
				{ "Наутилус", "Супутник", 4.26, IsBp = true },
				{ "Уламок розколу", "Ресурс", 2.13, 2 } },
		},
		Tier = "Проксима Нептуна",
		Type = "Оборона",
	},
	NeptuneProximaExterminate = {
		Alias = "NeptuneProximaExterminate",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackNeptuneExterminateRewards",
		Link = "Винищення",
		Name = "Винищення — Проксима Нептуна",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 11.76, 200 },
				{ "Покриття «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 7.06 },
				{ "Покриття «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 7.06 },
				{ "Реактор «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 7.06 },
				{ "Реактор «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 7.06 },
				{ "Рушії «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 7.06 },
				{ "Рушії «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 7.06 },
				{ "Щити «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 7.06 },
				{ "Щити «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 7.06 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 7.06, 300 },
				{ "Еш: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 4.71, IsBp = true },
				{ "Мезо A7", "Релік", 2.35 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 2.35 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 2.35 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 2.35 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 2.35 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 2.35 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 2.35 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 2.35 },
				{ "Уламок розколу", "Ресурс", 1.18, 2 } },
		},
		Tier = "Проксима Нептуна",
		Type = "Винищення",
	},
	NeptuneProximaOrphix = {
		Alias = "NeptuneProximaOrphix",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackNeptuneOrphixRewards",
		Link = "Орфікс (завдання)",
		Name = "Орфікс — Проксима Нептуна ",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 27.27, 200 },
				{ "Покриття «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
				{ "Реактор «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
				{ "Рушії «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
				{ "Щити «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 4.55 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 4.55 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 4.55 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 4.55 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 27.27, 300 },
				{ "Покриття «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
				{ "Реактор «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
				{ "Рушії «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
				{ "Щити «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 4.55 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 4.55 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 4.55 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 4.55 } },
			C={ { "Містична стужа", "Містик", 10.34 },
				{ "Містичне занулення", "Містик", 10.34 },
				{ "Містичне тепло", "Містик", 10.34 },
				{ "Містичний наслідок", "Містик", 10.34 },
				{ "Містичний поштовх", "Містик", 10.34 },
				{ "Містичний ритм", "Містик", 10.34 },
				{ "Містичне зцілення", "Містик", 6.9 },
				{ "Містичне ошуканство", "Містик", 6.9 },
				{ "Містичне пробудження", "Містик", 6.9 },
				{ "Містичний вартовий", "Містик", 6.9 },
				{ "Містична лють", "Містик", 3.45 },
				{ "Містичний гнів", "Містик", 3.45 },
				{ "Містичний ультиматум", "Містик", 3.45 } },
		},
		Tier = "Проксима Нептуна",
		Type = "Орфікс",
	},
	NeptuneProximaSpy = {
		Alias = "NeptuneProximaSpy",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackNeptuneSpyVaultsRewards",
		Link = "Шпигунство",
		Name = "Шпигунство — Проксима Нептуна",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 30, 200 },
				{ "Швидке милосердя", "Мод", 16.67 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 300 },
				{ "Витягування енергії", "Мод", 10 },
				{ "Мережевий екран", "Мод", 10 },
				{ "Злісний код", "Мод", 6.67 },
				{ "Скидання", "Мод", 6.67 },
				{ "Уламок розколу", "Ресурс", 3.33 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 27.27, 400 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 9.09 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 9.09 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 24, 600 },
				{ "Івара: каркас", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true },
				{ "Покриття «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 8 },
				{ "Покриття «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 8 },
				{ "Реактор «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 8 },
				{ "Реактор «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 8 },
				{ "Рушії «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 8 },
				{ "Рушії «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 8 },
				{ "Щити «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 8 },
				{ "Щити «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 8 } },
		},
		Tier = "Проксима Нептуна",
		Type = "Шпигунство",
	},
	NeptuneProximaSurvival = {
		Alias = "NeptuneProximaSurvival",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackNeptuneSurvivalRewards",
		Link = "Виживання",
		Name = "Виживання — Проксима Нептуна",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 25, 200 },
				{ "Реактор «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 18.75 },
				{ "Рушії «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 18.75 },
				{ "Еш: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 12.5, IsBp = true },
				{ "Мезо A8", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 6.25 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 34.29, 200 },
				{ "Покриття «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 17.14 },
				{ "Рушії «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 17.14 },
				{ "Щити «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 17.14 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 5.71 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 5.71 },
				{ "Уламок розколу", "Ресурс", 2.86 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 39.58, 450 },
				{ "Покриття «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 12.5 },
				{ "Реактор «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 12.5 },
				{ "Щити «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 12.5 },
				{ "Посол", "Зброя", 8.33, IsBp = true },
				{ "Мезо G8", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 6.25 },
				{ "Уламок розколу", "Ресурс", 2.08, 2 } },
		},
		Tier = "Проксима Нептуна",
		Type = "Виживання",
	},
	NeptuneProximaVolatile = {
		Alias = "NeptuneProximaVolatile",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackNeptuneVolatileRewards",
		Link = "Наліт",
		Name = "Наліт — Проксима Нептуна",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 11.76, 300 },
				{ "Покриття «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 7.06 },
				{ "Покриття «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 7.06 },
				{ "Реактор «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 7.06 },
				{ "Реактор «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 7.06 },
				{ "Рушії «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 7.06 },
				{ "Рушії «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 7.06 },
				{ "Щити «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 7.06 },
				{ "Щити «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 7.06 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 7.06, 450 },
				{ "Еш: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 4.71, IsBp = true },
				{ "Мезо A7", "Релік", 2.35 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 2.35 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 2.35 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 2.35 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 2.35 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 2.35 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 2.35 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 2.35 },
				{ "Уламок розколу", "Ресурс", 1.18 } },
		},
		Tier = "Проксима Нептуна",
		Type = "Наліт",
	},
	PlutoProximaCaches = {
		Alias = "PlutoProximaCaches",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackPlutoCacheRewards",
		Link = "Емпірей#Схови в полишених блукачах",
		Name = "Об'єкт інтересу — Проксима Плутона",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 25, 300 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 450 },
				{ "Імпульс знеструмлення", "Мод", 8.33 },
				{ "Вихрові боєприпаси", "Мод", 8.33 },
				{ "Протидія", "Мод", 8.33 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 4.17 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 4.17 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 4.17 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 4.17 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 4.17 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 4.17 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 4.17 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 4.17 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 18.18, 400 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.12, 600 },
				{ "Внутрішня кровотеча", "Мод", 9.09 },
				{ "Заповітна різня", "Мод", 9.09 },
				{ "Крововилив", "Мод", 9.09 },
				{ "Аксі S8", "Релік", 9.09 },
				{ "Аксі V10", "Релік", 9.09 },
				{ "Пента-кармін: ложе", "Деталь зброї", 6.06 },
				{ "Пента-кармін: ствол", "Деталь зброї", 6.06 },
				{ "Пента-кармін: ствольна коробка", "Деталь зброї", 6.06 },
				{ "Пента-кармін", "Зброя", 6.06, IsBp = true } },
			C = {
			},
		},
		Tier = "Сховки/Плутон",
		Type = "Об'єкт інтересу/Проксима Плутона",
	},
	PlutoProximaDefense = {
		Alias = "PlutoProximaDefense",
		Link = "Оборона",
		Name = "Оборона — Проксима Плутона",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 26.67, 300 },
				{ "Реактор «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 20 },
				{ "Рушії «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 20 },
				{ "Еш: каркас", "Деталь ворфрейма", 13.33, IsBp = true },
				{ "Нео D10", "Релік", 6.67 },
				{ "Нео D9", "Релік", 6.67 },
				{ "Нео G9", "Релік", 6.67 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 30.3, 300 },
				{ "Покриття «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 18.18 },
				{ "Рушії «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 18.18 },
				{ "Щити «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 18.18 },
				{ "Нео C6", "Релік", 6.06 },
				{ "Нео T9", "Релік", 6.06 },
				{ "Уламок розколу", "Ресурс", 3.03 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 43.9, 450 },
				{ "Покриття «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 14.63 },
				{ "Реактор «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 14.63 },
				{ "Щити «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 14.63 },
				{ "Нео A14", "Релік", 4.88 },
				{ "Нео X1", "Релік", 4.88 },
				{ "Уламок розколу", "Ресурс", 2.44, 2 } },
		},
		Tier = "Проксима Плутона",
		Type = "Оборона",
	},
	PlutoProximaExterminate = {
		Alias = "PlutoProximaExterminate",
		Link = "Винищення",
		Name = "Винищення — Проксима Плутона",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 12.05, 300 },
				{ "Покриття «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
				{ "Покриття «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
				{ "Реактор «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
				{ "Реактор «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
				{ "Рушії «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
				{ "Рушії «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
				{ "Щити «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
				{ "Щити «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 7.23, 450 },
				{ "Еш: каркас", "Деталь ворфрейма", 4.82, IsBp = true },
				{ "Нео A14", "Релік", 2.41 },
				{ "Нео C6", "Релік", 2.41 },
				{ "Нео D10", "Релік", 2.41 },
				{ "Нео D9", "Релік", 2.41 },
				{ "Нео G9", "Релік", 2.41 },
				{ "Нео T9", "Релік", 2.41 },
				{ "Нео X1", "Релік", 2.41 },
				{ "Уламок розколу", "Ресурс", 1.2, 2 } },
		},
		Tier = "Проксима Плутона",
		Type = "Винищення",
	},
	PlutoProximaOrphix = {
		Alias = "PlutoProximaOrphix",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackVenusOrphixRewards",
		Link = "Орфікс (завдання)",
		Name = "Орфікс — Проксима Плутона",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 28.57, 300 },
				{ "Покриття «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 14.29 },
				{ "Реактор «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 14.29 },
				{ "Рушії «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 14.29 },
				{ "Щити «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 14.29 },
				{ "Нео D10", "Релік", 4.76 },
				{ "Нео D9", "Релік", 4.76 },
				{ "Нео G9", "Релік", 4.76 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 27.27, 450 },
				{ "Покриття «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
				{ "Реактор «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
				{ "Рушії «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
				{ "Щити «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
				{ "Нео A14", "Релік", 4.55 },
				{ "Нео C6", "Релік", 4.55 },
				{ "Нео T9", "Релік", 4.55 },
				{ "Нео X1", "Релік", 4.55 } },
			C={ { "Містична стужа", "Містик", 10 },
				{ "Містичне занулення", "Містик", 10 },
				{ "Містичне тепло", "Містик", 10 },
				{ "Містичний наслідок", "Містик", 10 },
				{ "Містичний поштовх", "Містик", 10 },
				{ "Містичний ритм", "Містик", 10 },
				{ "Містична жвавість", "Містик", 6.67 },
				{ "Містична примара", "Містик", 6.67 },
				{ "Містична швидкість", "Містик", 6.67 },
				{ "Містичне виверження", "Містик", 6.67 },
				{ "Містичне відхилення", "Містик", 6.67 },
				{ "Містична арахна", "Містик", 3.33 },
				{ "Містичний месник", "Містик", 3.33 } },
		},
		Tier = "Проксима Плутона",
		Type = "Орфікс",
	},
	PlutoProximaSpy = {
		Alias = "PlutoProximaSpy",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackPlutoSpyVaultsRewards",
		Link = "Шпигунство",
		Name = "Шпигунство — Проксима Плутона",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 30, 300 },
				{ "Швидке милосердя", "Мод", 16.67 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 450 },
				{ "Витягування енергії", "Мод", 10 },
				{ "Мережевий екран", "Мод", 10 },
				{ "Злісний код", "Мод", 6.67 },
				{ "Скидання", "Мод", 6.67 },
				{ "Уламок розколу", "Ресурс", 3.33, 2 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 30, 400 },
				{ "Нео A14", "Релік", 10 },
				{ "Нео C6", "Релік", 10 },
				{ "Нео D10", "Релік", 10 },
				{ "Нео D9", "Релік", 10 },
				{ "Нео G9", "Релік", 10 },
				{ "Нео T9", "Релік", 10 },
				{ "Нео X1", "Релік", 10 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 24, 600 },
				{ "Рушії «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 16 },
				{ "Івара: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true },
				{ "Покриття «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 8 },
				{ "Реактор «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 8 },
				{ "Реактор «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 8 },
				{ "Рушії «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 8 },
				{ "Щити «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 8 },
				{ "Щити «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 8 } },
		},
		Tier = "Проксима Плутона",
		Type = "Шпигунство",
	},
	PlutoProximaSurvival = {
		Alias = "PlutoProximaSurvival",
		Link = "Виживання",
		Name = "Виживання — Проксима Плутона",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 26.67, 300 },
				{ "Реактор «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 20 },
				{ "Рушії «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 20 },
				{ "Еш: каркас", "Деталь ворфрейма", 13.33, IsBp = true },
				{ "Нео D10", "Релік", 6.67 },
				{ "Нео D9", "Релік", 6.67 },
				{ "Нео G9", "Релік", 6.67 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 30.3, 300 },
				{ "Покриття «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 18.18 },
				{ "Рушії «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 18.18 },
				{ "Щити «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 18.18 },
				{ "Нео C6", "Релік", 6.06 },
				{ "Нео T9", "Релік", 6.06 },
				{ "Уламок розколу", "Ресурс", 3.03 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 39.58, 450 },
				{ "Покриття «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5 },
				{ "Реактор «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5 },
				{ "Щити «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5 },
				{ "Посол", "Зброя", 8.33, IsBp = true },
				{ "Нео A14", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео X1", "Релік", 6.25 },
				{ "Уламок розколу", "Ресурс", 2.08, 2 } },
		},
		Tier = "Проксима Плутона",
		Type = "Виживання",
	},
	PlutoProximaVolatile = {
		Alias = "PlutoProximaVolatile",
		Link = "Наліт",
		Name = "Наліт — Проксима Плутона",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 12.05, 300 },
				{ "Покриття «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
				{ "Покриття «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
				{ "Реактор «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
				{ "Реактор «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
				{ "Рушії «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
				{ "Рушії «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
				{ "Щити «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
				{ "Щити «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 7.23, 450 },
				{ "Еш: каркас", "Деталь ворфрейма", 4.82, IsBp = true },
				{ "Нео A14", "Релік", 2.41 },
				{ "Нео C6", "Релік", 2.41 },
				{ "Нео D10", "Релік", 2.41 },
				{ "Нео D9", "Релік", 2.41 },
				{ "Нео G9", "Релік", 2.41 },
				{ "Нео T9", "Релік", 2.41 },
				{ "Нео X1", "Релік", 2.41 },
				{ "Уламок розколу", "Ресурс", 1.2, 2 } },
		},
		Tier = "Проксима Плутона",
		Type = "Наліт",
	},
	Raptor = {
		Alias = "Raptor",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/NovaRewards",
		Link = "Раптори",
		Name = "Убивство — Раптори",
		Rewards = {
			A={ { "Нова: каркас", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
				{ "Нова: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
				{ "Нова: системи", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Раптор",
		Type = "Убивство",
	},
	Rathuum1 = {
		Alias = "Rathuum1",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/KelaEventRewardsMedium",
		Link = "Ратум",
		Name = "Ратум — Ранг 1",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 75.88, 4000 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 22.11, 250 },
				{ "Багряний шторм", "Мод", 0.34 },
				{ "Настижне віяло", "Мод", 0.34 },
				{ "Нищівне руйнування", "Мод", 0.34 },
				{ "Останній передвісник", "Мод", 0.34 },
				{ "Остаточний вирок", "Мод", 0.34 },
				{ "Форма", "Ресурс", 0.34, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Няккі/Ранг 1",
		Type = "Ратум",
	},
	Rathuum2 = {
		Alias = "Rathuum2",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/KelaEventRewardsHard",
		Link = "Rathuum",
		Name = "Ратум — Ранг 2",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 75.5, 5000 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 22, 250 },
				{ "Астральний присмерк", "Мод", 0.5 },
				{ "Багряний дервіш", "Мод", 0.5 },
				{ "Сліпе правосуддя", "Мод", 0.5 },
				{ "Форма", "Ресурс", 0.5, IsBp = true },
				{ "Королівський ритм", "Мод", 0.25 },
				{ "Мстива мара", "Мод", 0.25 } },
		},
		Tier = "Ям та Водяник/Ранг 2",
		Type = "Ратум",
	},
	Reactor1 = {
		Alias = "Reactor1",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/CacheRewardsEasy",
		Link = "Саботаж#Реактор",
		Name = "Саботаж реактора — Ранг 1",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 100, 2500 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 62.08, 400 },
				{ "Електроплати", "Ресурс", 12.65, 750 },
				{ "Пластини сплаву", "Ресурс", 12.65, 750 },
				{ "Полімери", "Ресурс", 12.65, 240 } },
			C={ { "Галій", "Ресурс", 15.1 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 15.1, 80 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 15.1, 150 },
				{ "Морфіди", "Ресурс", 15.1 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 15.1 },
				{ "Галій", "Ресурс", 5.5, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 5.5, 160 },
				{ "Морфіди", "Ресурс", 5.5, 2 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 5.5, 2 },
				{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 0.67 },
				{ "Нітаїнова витяжка", "Ресурс", 0.67 },
				{ "Телурій", "Ресурс", 0.67 },
				{ "Ксифос: фюзеляж", "Деталь десантного судна", 0.5, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Ранг 1",
		Type = "Саботаж",
	},
	Reactor2 = {
		Alias = "Reactor2",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/CacheRewardsMedium",
		Link = "Саботаж#Реактор",
		Name = "Саботаж реактора — Ранг 2",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 100, 5000 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 62.08, 400 },
				{ "Пластиди", "Ресурс", 12.65, 300 },
				{ "Полімери", "Ресурс", 12.65, 300 },
				{ "Рубедо", "Ресурс", 12.65, 350 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 34.6, 600 },
				{ "Галій", "Ресурс", 15.1 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 15.1 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 15.1 },
				{ "Галій", "Ресурс", 4.4, 2 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 4.4, 2 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 4.4, 2 },
				{ "Телурій", "Ресурс", 4.4 },
				{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 1 },
				{ "Нітаїнова витяжка", "Ресурс", 1 },
				{ "Ксифос: рушії", "Деталь десантного судна", 0.5, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Ранг 2",
		Type = "Саботаж",
	},
	Reactor3 = {
		Alias = "Reactor3",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/CacheRewardsHard",
		Link = "Саботаж#Реактор",
		Name = "Саботаж реактора — Ранг 3",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 100, 10000 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 62.08, 400 },
				{ "Електроплати", "Ресурс", 12.65, 400 },
				{ "Пластиди", "Ресурс", 12.65, 300 },
				{ "Рубедо", "Ресурс", 12.65, 400 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 41.41, 600 },
				{ "Галій", "Ресурс", 12.58 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 12.58 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 12.58 },
				{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 3.67 },
				{ "Галій", "Ресурс", 3.67, 2 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 3.67, 2 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 3.67, 2 },
				{ "Телурій", "Ресурс", 3.67 },
				{ "Нітаїнова витяжка", "Ресурс", 2 },
				{ "Ксифос: авіоніка", "Деталь десантного судна", 0.5, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Ранг 3",
		Type = "Саботаж",
	},
	Rescue1 = {
		Alias = "Rescue1",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RescueMissionRewards/RescueMissionRewardsEasy",
		Link = "Визволення",
		Name = "Визволення — Ранг 1",
		Rewards = {
			A = {
			},
			B={ { "Туманна тінь", "Ресурс", 100, IsBp = true } },
			C={ { "Фазова тінь", "Ресурс", 100, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Ранг 1",
		Type = "Визволення",
	},
	Rescue2 = {
		Alias = "Rescue2",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RescueMissionRewards/RescueMissionRewardsMedium",
		Link = "Визволення",
		Name = "Визволення — Ранг 2",
		Rewards = {
			A={ { "Туманна тінь", "Ресурс", 100, IsBp = true } },
			B={ { "Фазова тінь", "Ресурс", 100, IsBp = true } },
			C={ { "Силова тінь", "Ресурс", 100, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Ранг 2",
		Type = "Визволення",
	},
	Rescue3 = {
		Alias = "Rescue3",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RescueMissionRewards/RescueMissionRewardsHard",
		Link = "Визволення",
		Name = "Визволення — Ранг 3",
		Rewards = {
			A={ { "Фазова тінь", "Ресурс", 100, IsBp = true } },
			B={ { "Силова тінь", "Ресурс", 100, IsBp = true } },
			C={ { "Космічна тінь", "Ресурс", 100, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Ранг 3",
		Type = "Визволення",
	},
	Ropalolyst = {
		Alias = "Ropalolyst",
		Link = "Ропалолист",
		Name = "Убивство — Ропалолист (модифікатори)",
		Rewards = {
			A={ { "Вісп: каркас", "Деталь ворфрейма", 25.81, IsBp = true },
				{ "Вісп: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 25.81, IsBp = true },
				{ "Вісп: системи", "Деталь ворфрейма", 25.81, IsBp = true },
				{ "Вісп", "Ворфрейм", 22.56, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Ропалолист",
		Type = "Убивство",
	},
	Salvage = {
		Alias = "Salvage",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DefenseMissionRewards/PurifierDefenseMissionRewards",
		Link = "Збір на зараженому судні",
		Name = "Збір на зараженому судні",
		Rewards = {
			A={ { "Деформований магазин", "Мод", 10 },
				{ "Життєвість", "Мод", 10 },
				{ "Оманливий магазин", "Мод", 10 },
				{ "Нео A14", "Релік", 10 },
				{ "Нео C6", "Релік", 10 },
				{ "Нео D10", "Релік", 10 },
				{ "Нео D9", "Релік", 10 },
				{ "Нео G9", "Релік", 10 },
				{ "Нео T9", "Релік", 10 },
				{ "Нео X1", "Релік", 10 } },
			B={ { "Глибоке замороження", "Мод", 6.67 },
				{ "Напад шершня", "Мод", 6.67 },
				{ "Обтічність", "Мод", 6.67 },
				{ "Пекельний зарядник", "Мод", 6.67 },
				{ "Північні вітри", "Мод", 6.67 },
				{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 6.67 },
				{ "Шокова терапія", "Мод", 6.67 },
				{ "Аксі G14", "Релік", 6.67 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 6.67 },
				{ "Аксі N13", "Релік", 6.67 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 6.67 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 6.67 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 6.67 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 6.67 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 6.67, 150 } },
			C={ { "Нідус: каркас", "Деталь ворфрейма", 14.29, IsBp = true },
				{ "Нідус: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 14.29, IsBp = true },
				{ "Нідус: системи", "Деталь ворфрейма", 14.29, IsBp = true },
				{ "Металевий бур", "Мод", 14.29 },
				{ "Простягнення", "Мод", 14.29 },
				{ "Чуття органів", "Мод", 14.29 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 14.29, 300 } },
		},
		Tier = "All",
		Type = "Збір на зараженому судні",
	},
	SanctuaryOnslaughtElite = {
		Alias = "SanctuaryOnslaughtElite",
		Link = "Штурм Заповідника",
		Name = "Добірний штурм Заповідника",
		Rewards = {
			A={ { "Літ A8 (сяйниста)", "Релік", 9.48 },
				{ "Літ L5 (сяйниста)", "Релік", 9.48 },
				{ "Літ M10 (сяйниста)", "Релік", 9.48 },
				{ "Літ Q2 (сяйниста)", "Релік", 9.48 },
				{ "Літ S16 (сяйниста)", "Релік", 9.48 },
				{ "Літ Y1 (сяйниста)", "Релік", 9.48 },
				{ "Літ Z4 (сяйниста)", "Релік", 9.48 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 9.48, 400 },
				{ "Панорама: Кувова фортеця — ущелина", "Панорама", 4.42 },
				{ "Панорама: Луа — балкон", "Панорама", 4.42 },
				{ "Мезо A8 (сяйниста)", "Релік", 4.42 },
				{ "Мезо K7 (сяйниста)", "Релік", 4.42 },
				{ "Мезо T7 (сяйниста)", "Релік", 4.42 },
				{ "Лато-вандал: ствольна коробка", "Деталь зброї", 2.01 } },
			B={ { "Мезо A7 (сяйниста)", "Релік", 12.65 },
				{ "Мезо E6 (сяйниста)", "Релік", 12.65 },
				{ "Мезо N17 (сяйниста)", "Релік", 12.65 },
				{ "Мезо P16 (сяйниста)", "Релік", 12.65 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.65, 400 },
				{ "Синтетичний уламок ейдолона", "Ресурс", 12.65 },
				{ "Братон-вандал: ствол", "Деталь зброї", 4.42 },
				{ "Братон-вандал: ствольна коробка", "Деталь зброї", 4.42 },
				{ "Нео C6 (сяйниста)", "Релік", 4.42 },
				{ "Нео D9 (сяйниста)", "Релік", 4.42 },
				{ "Нео G9 (сяйниста)", "Релік", 4.42 },
				{ "Лато-вандал", "Зброя", 2.01, IsBp = true } },
			C={ { "Нео A14 (сяйниста)", "Релік", 15.18 },
				{ "Нео D10 (сяйниста)", "Релік", 15.18 },
				{ "Нео T9 (сяйниста)", "Релік", 15.18 },
				{ "Нео X1 (сяйниста)", "Релік", 15.18 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 15.18, 750 },
				{ "Братон-вандал: ложе", "Деталь зброї", 2.01 },
				{ "Лато-вандал: ствол", "Деталь зброї", 2.01 },
				{ "Братон-вандал", "Зброя", 2.01, IsBp = true },
				{ "Особливе цвітіння", "Мод", 2.01 },
				{ "Особливий ріст", "Мод", 2.01 },
				{ "Аксі G14 (сяйниста)", "Релік", 2.01 },
				{ "Аксі M6 (сяйниста)", "Релік", 2.01 },
				{ "Аксі N13 (сяйниста)", "Релік", 2.01 },
				{ "Аксі O6 (сяйниста)", "Релік", 2.01 },
				{ "Аксі P8 (сяйниста)", "Релік", 2.01 },
				{ "Аксі V12 (сяйниста)", "Релік", 2.01 },
				{ "Аксі Y1 (сяйниста)", "Релік", 2.01 } },
		},
		Tier = "Добірний",
		Type = "Штурм Заповідника",
	},
	SanctuaryOnslaughtNormal = {
		Alias = "SanctuaryOnslaughtNormal",
		Link = "Штурм Заповідника",
		Name = "Звичайний штурм Заповідника",
		Rewards = {
			A={ { "Панорама: сховище Корпусу", "Панорама", 9.17 },
				{ "Панорама: ґрінерська підводна лабораторія — центрифуга", "Панорама", 9.17 },
				{ "Літ A8", "Релік", 9.17 },
				{ "Літ L5", "Релік", 9.17 },
				{ "Літ M10", "Релік", 9.17 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 9.17 },
				{ "Літ S16", "Релік", 9.17 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 9.17 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 9.17 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 9.17, 300 },
				{ "Хора: каркас", "Деталь ворфрейма", 8.33, IsBp = true } },
			B={ { "Хора: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 8.33, IsBp = true },
				{ "Панорама: ґрінерське поселення — артилерійська установка", "Панорама", 8.33 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 8.33 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 8.33 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 8.33 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 8.33 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 8.33 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 8.33 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 8.33 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 8.33 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 8.33, 300 },
				{ "Синтетичний уламок ейдолона", "Ресурс", 8.33 } },
			C={ { "Хора", "Ворфрейм", 11.28, IsBp = true },
				{ "Хора: системи", "Деталь ворфрейма", 11.28, IsBp = true },
				{ "Нео A14", "Релік", 9.68 },
				{ "Нео C6", "Релік", 9.68 },
				{ "Нео D10", "Релік", 9.68 },
				{ "Нео D9", "Релік", 9.68 },
				{ "Нео G9", "Релік", 9.68 },
				{ "Нео T9", "Релік", 9.68 },
				{ "Нео X1", "Релік", 9.68 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 9.68, 600 } },
		},
		Tier = "Звичайний",
		Type = "Штурм Заповідника",
	},
	["Sargas Ruk"] = {
		Alias = "Sargas Ruk",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/EmberRewards",
		Link = "Генерал Сарґас Рук",
		Name = "Убивство — Генерал Сарґас Рук",
		Rewards = {
			A={ { "Ембер: каркас", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
				{ "Ембер: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
				{ "Ембер: системи", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Сарґас Рук",
		Type = "Убивство",
	},
	SaturnProximaCaches = {
		Alias = "SaturnProximaCaches",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/GrineerRailjackSaturnCacheRewards",
		Link = "Емпірей#Схови в полишених блукачах",
		Name = "Об'єкт інтересу — Проксима Сатурна",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 20, 300 },
				{ "Оберон: каркас", "Деталь ворфрейма", 10, IsBp = true },
				{ "Ендо", "Ресурс", 10, 450 },
				{ "Літ C7", "Релік", 6 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 5.99 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 5.99 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 5.99 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 5.99 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 5.99 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 5.99 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 5.99 },
				{ "Імпульс знеструмлення", "Мод", 4.03 },
				{ "Вихрові боєприпаси", "Мод", 4.03 },
				{ "Протидія", "Мод", 4.03 } },
		},
		Tier = "Сховки/Сатурн",
		Type = "Об'єкт інтересу/Проксима Сатурна",
	},
	SaturnProximaSkirmish = {
		Alias = "SaturnProximaSkirmish",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/SaturnRailjackRewards",
		Link = "Сутичка",
		Name = "Сутичка — Проксима Сатурна",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 20, 300 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 10, 450 },
				{ "Покриття «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 6 },
				{ "Покриття «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 6 },
				{ "Реактор «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 6 },
				{ "Реактор «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 6 },
				{ "Рушії «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 6 },
				{ "Рушії «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 6 },
				{ "Щити «Відар» MK II", "Деталь рейкоджека", 6 },
				{ "Щити «Лаван» MK II", "Деталь рейкоджека", 6 },
				{ "Уламок розколу", "Ресурс", 5.5, 2 },
				{ "Форма", "Ресурс", 2.5, IsBp = true },
				{ "Мезо A7", "Релік", 1.75 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 1.75 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 1.75 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 1.75 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 1.75 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 1.75 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 1.75 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 1.75 } },
		},
		Tier = "Проксима Сатурна",
		Type = "Сутичка",
	},
	SealabCaches = {
		Alias = "SealabCaches",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/OceanSabotageRewards",
		Link = "Саботаж#Підводна лабораторія",
		Name = "Сховки — Підводна лабораторія",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 40, 200 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 40, 3000 },
				{ "Полімери", "Ресурс", 20, 300 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 30.98, 200 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 30.98, 5000 },
				{ "Пластиди", "Ресурс", 15.49, 300 },
				{ "Літальна перетинка", "Мод", 4.51 },
				{ "Мобілізація", "Мод", 4.51 },
				{ "Нищівний маневр", "Мод", 4.51 },
				{ "Проникний крок", "Мод", 4.51 },
				{ "Разючий оберт", "Мод", 4.51 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 20, 400 },
				{ "Галій", "Ресурс", 15.49, 2 },
				{ "Галій", "Ресурс", 15.49, 3 },
				{ "Оксій", "Ресурс", 15.49, 250 },
				{ "Телурій", "Ресурс", 15.49 },
				{ "Блискавичний ривок", "Мод", 4.51 },
				{ "Вогнеступ", "Мод", 4.51 },
				{ "Крижана пружина", "Мод", 4.51 },
				{ "Токсичний політ", "Мод", 4.51 } },
		},
		Tier = "Уран",
		Type = "Саботаж",
	},
	Sergeant = {
		Alias = "Sergeant",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/MagRewards",
		Link = "Сержант",
		Name = "Убивство — Сержант",
		Rewards = {
			A={ { "Меґ: каркас", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
				{ "Меґ: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
				{ "Меґ: системи", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Сержант",
		Type = "Убивство",
	},
	ShrineDefense = {
		Alias = "ShrineDefense",
		InternalName = "",
		Link = "Захист святилища",
		Name = "Захист святилища",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 10, 450 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 6.43 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 6.43 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 6.43 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 6.43 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 6.43 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 6.43 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 6.43 },
				{ "Кумей", "Ворфрейм", 4.09, IsBp = true },
				{ "Кумей: каркас", "Деталь ворфрейма", 4.09, IsBp = true },
				{ "Кумей: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 4.09, IsBp = true },
				{ "Кумей: системи", "Деталь ворфрейма", 4.09, IsBp = true },
				{ "Аманата: клинок", "Деталь зброї", 4.09, IsBp = true },
				{ "Аманата: руків’я", "Деталь зброї", 4.09, IsBp = true },
				{ "Хіґаса: ложе", "Деталь зброї", 4.09, IsBp = true },
				{ "Хіґаса: ствол", "Деталь зброї", 4.09, IsBp = true },
				{ "Хіґаса: ствольна коробка", "Деталь зброї", 4.09, IsBp = true },
				{ "Аманата", "Зброя", 4.09, IsBp = true },
				{ "Хіґаса", "Зброя", 4.09, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Захист святилища",
		Type = "Захист святилища",
	},
	Spy1 = {
		Alias = "Spy1",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/SpyMissionRewards/SpyLowMissionRewards",
		Link = "Шпигунство",
		Name = "Шпигунство — Ранг 1",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 28.58, 100 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 28.58, 1500 },
				{ "Відбиття", "Мод", 14.29 },
				{ "Захисний рефлекс", "Мод", 14.29 },
				{ "Парирування", "Мод", 14.29 } },
			B={ { "Літ A8", "Релік", 14.29 },
				{ "Літ L5", "Релік", 14.29 },
				{ "Літ M10", "Релік", 14.29 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 14.29 },
				{ "Літ S16", "Релік", 14.29 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 14.29 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 14.29 } },
			C={ { "Івара: системи", "Деталь ворфрейма", 10, IsBp = true },
				{ "Важке зіткнення", "Мод", 10 },
				{ "Вулканічне вістря", "Мод", 10 },
				{ "Відбиття", "Мод", 10 },
				{ "Відмикачка", "Мод", 10 },
				{ "Зубець", "Мод", 10 },
				{ "Металевий бур", "Мод", 10 },
				{ "Напад шершня", "Мод", 10 },
				{ "Парирування", "Мод", 10 },
				{ "Порочний мороз", "Мод", 10 } },
		},
		Tier = "Ранг 1",
		Type = "Шпигунство",
	},
	Spy2 = {
		Alias = "Spy2",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/SpyMissionRewards/SpyMediumMissionRewards",
		Link = "Шпигунство",
		Name = "Шпигунство — Ранг 2",
		Rewards = {
			A={ { "Барабанний магазин", "Мод", 9.09 },
				{ "Больова точка", "Мод", 9.09 },
				{ "Деформований магазин", "Мод", 9.09 },
				{ "Живий дріт", "Мод", 9.09 },
				{ "Життєвість", "Мод", 9.09 },
				{ "Мушкетон", "Мод", 9.09 },
				{ "Оманливий магазин", "Мод", 9.09 },
				{ "Проникне влучання", "Мод", 9.09 },
				{ "Пістолетний гамбіт", "Мод", 9.09 },
				{ "Точковий удар", "Мод", 9.09 },
				{ "Швидкі руки", "Мод", 9.09 } },
			B={ { "В один кінець", "Мод", 5.56 },
				{ "Глибоке замороження", "Мод", 5.56 },
				{ "Громовержець", "Мод", 5.56 },
				{ "Зубець", "Мод", 5.56 },
				{ "Крижані кулі", "Мод", 5.56 },
				{ "Лють", "Мод", 5.56 },
				{ "Напад шершня", "Мод", 5.56 },
				{ "Натиск", "Мод", 5.56 },
				{ "Обтічність", "Мод", 5.56 },
				{ "Пекельний зарядник", "Мод", 5.56 },
				{ "Північні вітри", "Мод", 5.56 },
				{ "Рефлекторна спіраль", "Мод", 5.56 },
				{ "Упритул", "Мод", 5.56 },
				{ "Цілелам", "Мод", 5.56 },
				{ "Швидке заломлення", "Мод", 5.56 },
				{ "Швидкий спуск", "Мод", 5.56 },
				{ "Шокова терапія", "Мод", 5.56 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 5.56, 50 } },
			C={ { "Мезо A7", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 9.68 },
				{ "Івара: каркас", "Деталь ворфрейма", 5.64, IsBp = true },
				{ "Металевий бур", "Мод", 5.64 },
				{ "Паморозні набої", "Мод", 5.64 },
				{ "Розсіяне пекло", "Мод", 5.64 } },
		},
		Tier = "Ранг 2",
		Type = "Шпигунство",
	},
	Spy3 = {
		Alias = "Spy3",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/SpyMissionRewards/SpyHighMissionRewards",
		Link = "Шпигунство",
		Name = "Шпигунство — Ранг 3",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 28.58, 100 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 28.58, 2500 },
				{ "Потужний кидок", "Мод", 14.29 },
				{ "Стабілізатор", "Мод", 14.29 },
				{ "Тверді руки", "Мод", 14.29 } },
			B={ { "Мезо A7", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 9.68 },
				{ "Нео A14", "Релік", 3.22 },
				{ "Нео C6", "Релік", 3.22 },
				{ "Нео D10", "Релік", 3.22 },
				{ "Нео D9", "Релік", 3.22 },
				{ "Нео G9", "Релік", 3.22 },
				{ "Нео T9", "Релік", 3.22 },
				{ "Нео X1", "Релік", 3.22 } },
			C={ { "Івара", "Ворфрейм", 7.52, IsBp = true },
				{ "Івара: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 7.52, IsBp = true },
				{ "Обмороження", "Мод", 7.52 },
				{ "Автозлам", "Мод", 7.04 },
				{ "Арктичний вибух", "Мод", 7.04 },
				{ "Мутація в набої до снайперської гвинтівки", "Мод", 7.04 },
				{ "Мутація в набої рушниці", "Мод", 7.04 },
				{ "Мутація в стріли", "Мод", 7.04 },
				{ "Пекельний зарядник", "Мод", 7.04 },
				{ "Потужний кидок", "Мод", 7.04 },
				{ "Простягнення", "Мод", 7.04 },
				{ "Смертоносна скрадність", "Мод", 7.04 },
				{ "Спалення", "Мод", 7.04 },
				{ "Термітні кулі", "Мод", 7.04 } },
		},
		Tier = "Ранг 3",
		Type = "Шпигунство",
	},
	Survival1 = {
		Alias = "Survival1",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/SurvivalMissionRewards/SurvivalLowLevelRewards",
		Link = "Виживання",
		Name = "Виживання — Ранг 1",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 50, 100 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 50, 2000 } },
			B={ { "Запальне покриття", "Мод", 7.69 },
				{ "Зубець", "Мод", 7.69 },
				{ "Напад шершня", "Мод", 7.69 },
				{ "Парирування", "Мод", 7.69 },
				{ "Підсилення", "Мод", 7.69 },
				{ "Сталеве волокно", "Мод", 7.69 },
				{ "Літ A8", "Релік", 7.69 },
				{ "Літ L5", "Релік", 7.69 },
				{ "Літ M10", "Релік", 7.69 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 7.69 },
				{ "Літ S16", "Релік", 7.69 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 7.69 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 7.69 } },
			C={ { "Літ A8", "Релік", 11.06 },
				{ "Літ L5", "Релік", 11.06 },
				{ "Літ M10", "Релік", 11.06 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 11.06 },
				{ "Літ S16", "Релік", 11.06 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 11.06 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 11.06 },
				{ "Зачистка ґрінерів", "Мод", 3.76 },
				{ "Мутація в набої для гвинтівки", "Мод", 3.76 },
				{ "Мутація в набої до снайперської гвинтівки", "Мод", 3.76 },
				{ "Мутація в набої пістолета", "Мод", 3.76 },
				{ "Мутація в набої рушниці", "Мод", 3.76 },
				{ "Мутація в стріли", "Мод", 3.76 } },
		},
		Tier = "Ранг 1",
		Type = "Виживання",
	},
	Survival2 = {
		Alias = "Survival2",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/SurvivalMissionRewards/SurvivalMidLevelRewards",
		Link = "Виживання",
		Name = "Виживання — Ранг 2",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 50.01, 100 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 50.01, 2500 } },
			B={ { "Заряджені набої", "Мод", 6.67 },
				{ "Зубець", "Мод", 6.67 },
				{ "Напад шершня", "Мод", 6.67 },
				{ "Провокація", "Мод", 6.67 },
				{ "Сталеве волокно", "Мод", 6.67 },
				{ "Чуття органів", "Мод", 6.67 },
				{ "Швидке заломлення", "Мод", 6.67 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 6.67 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 6.67 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 6.67 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 6.67 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 6.67 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 6.67 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 6.67 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 6.67 } },
			C={ { "Нео A14", "Релік", 11.06 },
				{ "Нео C6", "Релік", 11.06 },
				{ "Нео D10", "Релік", 11.06 },
				{ "Нео D9", "Релік", 11.06 },
				{ "Нео G9", "Релік", 11.06 },
				{ "Нео T9", "Релік", 11.06 },
				{ "Нео X1", "Релік", 11.06 },
				{ "Зачистка Корпусу", "Мод", 3.76 },
				{ "Мутація в набої для гвинтівки", "Мод", 3.76 },
				{ "Мутація в набої до снайперської гвинтівки", "Мод", 3.76 },
				{ "Мутація в набої пістолета", "Мод", 3.76 },
				{ "Мутація в набої рушниці", "Мод", 3.76 },
				{ "Мутація в стріли", "Мод", 3.76 } },
		},
		Tier = "Ранг 2",
		Type = "Виживання",
	},
	Survival3 = {
		Alias = "Survival3",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/SurvivalMissionRewards/SurvivalHighLevelRewards",
		Link = "Виживання",
		Name = "Виживання — Ранг 3",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 75, 3000 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 25, 400 } },
			B={ { "Зубець", "Мод", 6.67 },
				{ "Напад шершня", "Мод", 6.67 },
				{ "Пекельний зарядник", "Мод", 6.67 },
				{ "Прилив", "Мод", 6.67 },
				{ "Простягнення", "Мод", 6.67 },
				{ "Розділений зарядник", "Мод", 6.67 },
				{ "Стабілізатор", "Мод", 6.67 },
				{ "Сталеве волокно", "Мод", 6.67 },
				{ "Нео A14", "Релік", 6.67 },
				{ "Нео C6", "Релік", 6.67 },
				{ "Нео D10", "Релік", 6.67 },
				{ "Нео D9", "Релік", 6.67 },
				{ "Нео G9", "Релік", 6.67 },
				{ "Нео T9", "Релік", 6.67 },
				{ "Нео X1", "Релік", 6.67 } },
			C={ { "Аксі G14", "Релік", 11.06 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 11.06 },
				{ "Аксі N13", "Релік", 11.06 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 11.06 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 11.06 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 11.06 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 11.06 },
				{ "Зачистка заражених", "Мод", 3.76 },
				{ "Мутація в набої для гвинтівки", "Мод", 3.76 },
				{ "Мутація в набої до снайперської гвинтівки", "Мод", 3.76 },
				{ "Мутація в набої пістолета", "Мод", 3.76 },
				{ "Мутація в набої рушниці", "Мод", 3.76 },
				{ "Мутація в стріли", "Мод", 3.76 } },
		},
		Tier = "Ранг 3",
		Type = "Виживання",
	},
	["The Fragmented"] = {
		Alias = "The Fragmented",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EntratiMissionRewards/SwarmAssassinationRewards",
		Link = "Розламаний",
		Name = "Розламаний",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 39.39, 10000 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 21.21, 900 },
				{ "Оболи Ентраті", "Ресурс", 9.09, 150 },
				{ "Некракотушка", "Ресурс", 6.06, 15 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 3.03 } },
		},
		Tier = "Розламаний",
		Type = "Убивство",
	},
	TheIndex = {
		Alias = "TheIndex",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/IndexMissionRewardEndless",
		Link = "Індекс",
		Name = "Індекс",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 100, 105000 } },
			B={ { "Кредити", "Ресурс", 100, 175000 } },
			C={ { "Кредити", "Ресурс", 100, 250000 } },
		},
		Tier = "Індекс",
		Type = "Арена",
	},
	["Tyl Regor"] = {
		Alias = "Tyl Regor",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/YinYangRewards",
		Link = "Тил Реґор",
		Name = "Убивство — Тил Реґор",
		Rewards = {
			A={ { "Денна форма Еквінокс: каркас", "Деталь ворфрейма", 12.91, IsBp = true },
				{ "Денна форма Еквінокс: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 12.91, IsBp = true },
				{ "Денна форма Еквінокс: системи", "Деталь ворфрейма", 12.91, IsBp = true },
				{ "Нічна форма Еквінокс: каркас", "Деталь ворфрейма", 12.91, IsBp = true },
				{ "Нічна форма Еквінокс: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 12.91, IsBp = true },
				{ "Нічна форма Еквінокс: системи", "Деталь ворфрейма", 12.91, IsBp = true },
				{ "Денна форма Еквінокс", "Деталь ворфрейма", 11.28, IsBp = true },
				{ "Нічна форма Еквінокс", "Деталь ворфрейма", 11.28, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Тил Реґор",
		Type = "Убивство",
	},
	["Vay Hek"] = {
		Alias = "Vay Hek",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/HydroidRewards",
		Link = "Вей Гек",
		Name = "Убивство — Вей Гек",
		Rewards = {
			A={ { "Гідроїд: каркас", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
				{ "Гідроїд: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
				{ "Гідроїд: системи", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Вей Гек",
		Type = "Убивство",
	},
	VeilProximaCaches = {
		Alias = "VeilProximaCaches",
		Link = "Емпірей#Схови в полишених блукачах",
		Name = "Об'єкт інтересу — Проксима Вуалі — Ґрінери",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 25, 400 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 15, 600 },
				{ "Аксі S8", "Релік", 4.8 },
				{ "Аксі V10", "Релік", 4.8 },
				{ "Нео A14", "Релік", 4.8 },
				{ "Нео C6", "Релік", 4.8 },
				{ "Нео D10", "Релік", 4.8 },
				{ "Нео D9", "Релік", 4.8 },
				{ "Нео G9", "Релік", 4.8 },
				{ "Нео T9", "Релік", 4.8 },
				{ "Нео V9", "Релік", 4.8 },
				{ "Нео X1", "Релік", 4.8 },
				{ "Діра Порожнечі", "Мод", 4 },
				{ "Залп шукачів", "Мод", 4 },
				{ "Політ фенікса", "Мод", 4 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 26.09, 450 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 13.04, 1200 },
				{ "Іґніс-примара", "Зброя", 8.7, IsBp = true },
				{ "Спектра-вандал", "Зброя", 8.7, IsBp = true },
				{ "Спектра-вандал: каркас", "Деталь зброї", 6.52 },
				{ "Спектра-вандал: руків’я", "Деталь зброї", 6.52 },
				{ "Спектра-вандал: ствол", "Деталь зброї", 6.52 },
				{ "Аксі S8", "Релік", 6.52 },
				{ "Аксі V10", "Релік", 6.52 },
				{ "Нео V9", "Релік", 6.52 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 4.35, 600 } },
			C = {
			},
		},
		Tier = "Сховки/Вуаль/Ґрінери",
		Type = "Об'єкт інтересу/Ґрінери/Проксима Вуалі",
	},
	VeilProximaDefense = {
		Alias = "VeilProximaDefense",
		Link = "Оборона",
		Name = "Оборона — Проксима Вуалі",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 42.86, 400 },
				{ "Реактор «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 21.43 },
				{ "Рушії «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 21.43 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 5.71 },
				{ "Аксі G14", "Релік", 4.29 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 4.29 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 34.29, 400 },
				{ "Покриття «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 17.14 },
				{ "Рушії «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 17.14 },
				{ "Щити «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 17.14 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 5.71 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 5.71 },
				{ "Уламок розколу", "Ресурс", 2.86, 3 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 34.29, 600 },
				{ "Покриття «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 17.14 },
				{ "Реактор «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 17.14 },
				{ "Щити «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 17.14 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 5.71 },
				{ "Аксі N13", "Релік", 5.71 },
				{ "Уламок розколу", "Ресурс", 2.86, 3 } },
		},
		Tier = "Проксима Вуалі",
		Type = "Оборона",
	},
	VeilProximaExterminate = {
		Alias = "VeilProximaExterminate",
		Link = "Винищення",
		Name = "Винищення — Проксима Вуалі",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 14.46, 400 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 9.64, 600 },
				{ "Покриття «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
				{ "Покриття «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
				{ "Реактор «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
				{ "Реактор «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
				{ "Рушії «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
				{ "Рушії «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
				{ "Щити «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
				{ "Щити «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
				{ "Аксі G14", "Релік", 2.41 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 2.41 },
				{ "Аксі N13", "Релік", 2.41 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 2.41 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 2.41 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 2.41 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 2.41 },
				{ "Уламок розколу", "Ресурс", 1.2, 3 } },
		},
		Tier = "Проксима Вуалі",
		Type = "Винищення",
	},
	VeilProximaOrphix = {
		Alias = "VeilProximaOrphix",
		Link = "Орфікс (завдання)",
		Name = "Орфікс — Проксима Вуалі ",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 28.57, 400 },
				{ "Покриття «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 14.29 },
				{ "Реактор «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 14.29 },
				{ "Рушії «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 14.29 },
				{ "Щити «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 14.29 },
				{ "Аксі G14", "Релік", 4.76 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 4.76 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 4.76 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 27.27, 600 },
				{ "Покриття «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
				{ "Реактор «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
				{ "Рушії «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
				{ "Щити «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 4.55 },
				{ "Аксі N13", "Релік", 4.55 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 4.55 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 4.55 } },
			C={ { "Містична жвавість", "Містик", 5.63 },
				{ "Містична перемога", "Містик", 5.63 },
				{ "Містична примара", "Містик", 5.63 },
				{ "Містична стійкість", "Містик", 5.63 },
				{ "Містична швидкість", "Містик", 5.63 },
				{ "Містичне виверження", "Містик", 5.63 },
				{ "Містичне відхилення", "Містик", 5.63 },
				{ "Містичне зцілення", "Містик", 5.63 },
				{ "Містичне ошуканство", "Містик", 5.63 },
				{ "Містичне пришвидшення", "Містик", 5.63 },
				{ "Містичне пробудження", "Містик", 5.63 },
				{ "Містичний вартовий", "Містик", 5.63 },
				{ "Містичний удар", "Містик", 5.63 },
				{ "Містична арахна", "Містик", 2.82 },
				{ "Містична влучність", "Містик", 2.82 },
				{ "Містична еґіда", "Містик", 2.82 },
				{ "Містична лють", "Містик", 2.82 },
				{ "Містичний гнів", "Містик", 2.82 },
				{ "Містичний месник", "Містик", 2.82 },
				{ "Містичний ультиматум", "Містик", 2.82 },
				{ "Містичний імпульс", "Містик", 2.82 },
				{ "Містична благодать", "Містик", 1.41 },
				{ "Містичне підживлення", "Містик", 1.41 },
				{ "Містичний бар’єр", "Містик", 1.41 } },
		},
		Tier = "Проксима Вуалі",
		Type = "Орфікс",
	},
	VeilProximaSkirmish = {
		Alias = "VeilProximaSkirmish",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/DeepSpaceSentientRailjackRewards",
		Link = "Сутичка",
		Name = "Сутичка — Проксима Вуалі",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 20, 400 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 10, 600 },
				{ "Покриття «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 6 },
				{ "Покриття «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 6 },
				{ "Реактор «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 6 },
				{ "Реактор «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 6 },
				{ "Рушії «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 6 },
				{ "Рушії «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 6 },
				{ "Щити «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 6 },
				{ "Щити «Лаван» MK III", "Деталь рейкоджека", 6 },
				{ "Уламок розколу", "Ресурс", 5, 3 },
				{ "Форма", "Ресурс", 2.5, IsBp = true },
				{ "Нео A14", "Релік", 2 },
				{ "Нео C6", "Релік", 2 },
				{ "Нео D10", "Релік", 2 },
				{ "Нео D9", "Релік", 2 },
				{ "Нео G9", "Релік", 2 },
				{ "Нео T9", "Релік", 2 },
				{ "Нео X1", "Релік", 2 },
				{ "Пришвидшувач дрона-лагодника", "Ресурс", 0.5 } },
		},
		Tier = "Проксима Вуалі",
		Type = "Сутичка",
	},
	VeilProximaSpy = {
		Alias = "VeilProximaSpy",
		Link = "Шпигунство",
		Name = "Шпигунство — Проксима Вуалі",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 30, 400 },
				{ "Швидке милосердя", "Мод", 16.67 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 600 },
				{ "Витягування енергії", "Мод", 10 },
				{ "Мережевий екран", "Мод", 10 },
				{ "Злісний код", "Мод", 6.67 },
				{ "Скидання", "Мод", 6.67 },
				{ "Уламок розколу", "Ресурс", 3.33, 2 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 30, 400 },
				{ "Аксі G14", "Релік", 10 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 10 },
				{ "Аксі N13", "Релік", 10 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 10 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 10 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 10 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 10 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 24, 600 },
				{ "Івара", "Ворфрейм", 12, IsBp = true },
				{ "Покриття «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 8 },
				{ "Покриття «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 8 },
				{ "Реактор «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 8 },
				{ "Реактор «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 8 },
				{ "Рушії «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 8 },
				{ "Рушії «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 8 },
				{ "Щити «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 8 },
				{ "Щити «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 8 } },
		},
		Tier = "Проксима Вуалі",
		Type = "Шпигунство",
	},
	VeilProximaSurvival = {
		Alias = "VeilProximaSurvival",
		Link = "Виживання",
		Name = "Виживання — Проксима Вуалі",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 42.86, 400 },
				{ "Реактор «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 21.43 },
				{ "Рушії «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 21.43 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 5.71 },
				{ "Аксі G14", "Релік", 4.29 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 4.29 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 34.29, 400 },
				{ "Покриття «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 17.14 },
				{ "Рушії «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 17.14 },
				{ "Щити «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 17.14 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 5.71 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 5.71 },
				{ "Уламок розколу", "Ресурс", 2.86, 3 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 31.25, 600 },
				{ "Посол", "Зброя", 16.67, IsBp = true },
				{ "Покриття «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5 },
				{ "Реактор «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5 },
				{ "Щити «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 12.5 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 6.25 },
				{ "Аксі N13", "Релік", 6.25 },
				{ "Уламок розколу", "Ресурс", 2.08, 3 } },
		},
		Tier = "Проксима Вуалі",
		Type = "Виживання",
	},
	VeilProximaVolatile = {
		Alias = "VeilProximaVolatile",
		Link = "Наліт",
		Name = "Наліт — Проксима Вуалі",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 14.46, 400 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 9.64, 600 },
				{ "Покриття «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
				{ "Покриття «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
				{ "Реактор «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
				{ "Реактор «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
				{ "Рушії «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
				{ "Рушії «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
				{ "Щити «Відар» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
				{ "Щити «Зеткі» MK III", "Деталь рейкоджека", 7.23 },
				{ "Аксі G14", "Релік", 2.41 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 2.41 },
				{ "Аксі N13", "Релік", 2.41 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 2.41 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 2.41 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 2.41 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 2.41 },
				{ "Уламок розколу", "Ресурс", 1.2, 2 } },
		},
		Tier = "Проксима Вуалі",
		Type = "Наліт",
	},
	VenusProximaCaches = {
		Alias = "VenusProximaCaches",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackVenusCacheRewards",
		Link = "Емпірей#Схови в полишених блукачах",
		Name = "Об'єкт інтересу — Проксима Венери",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 26.09, 100 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 17.39, 150 },
				{ "Прив’язь", "Мод", 8.7 },
				{ "Розривні вибухи", "Мод", 8.7 },
				{ "Частинковий таран", "Мод", 8.7 },
				{ "Літ A8", "Релік", 4.35 },
				{ "Літ L5", "Релік", 4.35 },
				{ "Літ M10", "Релік", 4.35 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 4.35 },
				{ "Літ S16", "Релік", 4.35 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 4.35 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 4.35 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 19.35, 100 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.9, 150 },
				{ "Внутрішня кровотеча", "Мод", 9.68 },
				{ "Заповітна різня", "Мод", 9.68 },
				{ "Крововилив", "Мод", 9.68 },
				{ "Літ C7", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо N11", "Релік", 9.68 },
				{ "Атодай: ствол", "Деталь зброї", 6.45 },
				{ "Атодай: ствольна коробка", "Деталь зброї", 6.45 },
				{ "Атодай", "Зброя", 6.45, IsBp = true } },
			C = {
			},
		},
		Tier = "Сховки/Венера",
		Type = "Об'єкт інтересу/Проксима Венери",
	},
	VenusProximaDefense = {
		Alias = "VenusProximaDefense",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackVenusDefenseRewards",
		Link = "Оборона",
		Name = "Оборона — Проксима Венери",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 26.67, 100 },
				{ "Реактор «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 20 },
				{ "Рушії «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 20 },
				{ "Еш: системи", "Деталь ворфрейма", 13.33, IsBp = true },
				{ "Літ M10", "Релік", 6.67 },
				{ "Літ S16", "Релік", 6.67 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 6.67 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 35.29, 100 },
				{ "Покриття «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 17.65 },
				{ "Рушії «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 17.65 },
				{ "Щити «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 17.65 },
				{ "Літ A8", "Релік", 5.88 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 5.88 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 42.11, 150 },
				{ "Покриття «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 15.79 },
				{ "Реактор «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 15.79 },
				{ "Щити «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 15.79 },
				{ "Літ L5", "Релік", 5.26 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 5.26 } },
		},
		Tier = "Проксима Венери",
		Type = "Оборона",
	},
	VenusProximaExterminate = {
		Alias = "VenusProximaExterminate",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackVenusExterminateRewards",
		Link = "Винищення",
		Name = "Винищення — Проксима Венери",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 12.2, 100 },
				{ "Покриття «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 7.32 },
				{ "Покриття «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 7.32 },
				{ "Реактор «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 7.32 },
				{ "Реактор «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 7.32 },
				{ "Рушії «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 7.32 },
				{ "Рушії «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 7.32 },
				{ "Щити «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 7.32 },
				{ "Щити «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 7.32 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 7.32, 150 },
				{ "Еш: системи", "Деталь ворфрейма", 4.88, IsBp = true },
				{ "Літ A8", "Релік", 2.44 },
				{ "Літ L5", "Релік", 2.44 },
				{ "Літ M10", "Релік", 2.44 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 2.44 },
				{ "Літ S16", "Релік", 2.44 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 2.44 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 2.44 } },
		},
		Tier = "Проксима Венери",
		Type = "Винищення",
	},
	VenusProximaOrphix = {
		Alias = "VenusProximaOrphix",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackVenusOrphixRewards",
		Link = "Орфікс (завдання)",
		Name = "Орфікс — Проксима Венери",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 28.57, 100 },
				{ "Покриття «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 14.29 },
				{ "Реактор «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 14.29 },
				{ "Рушії «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 14.29 },
				{ "Щити «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 14.29 },
				{ "Літ M10", "Релік", 4.76 },
				{ "Літ S16", "Релік", 4.76 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 4.76 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 27.27, 150 },
				{ "Покриття «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
				{ "Реактор «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
				{ "Рушії «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
				{ "Щити «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 13.64 },
				{ "Літ A8", "Релік", 4.55 },
				{ "Літ L5", "Релік", 4.55 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 4.55 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 4.55 } },
			C={ { "Містична стужа", "Містик", 10.34 },
				{ "Містичне занулення", "Містик", 10.34 },
				{ "Містичне тепло", "Містик", 10.34 },
				{ "Містичний наслідок", "Містик", 10.34 },
				{ "Містичний поштовх", "Містик", 10.34 },
				{ "Містичний ритм", "Містик", 10.34 },
				{ "Містична перемога", "Містик", 6.9 },
				{ "Містична стійкість", "Містик", 6.9 },
				{ "Містичне пришвидшення", "Містик", 6.9 },
				{ "Містичний удар", "Містик", 6.9 },
				{ "Містична влучність", "Містик", 3.45 },
				{ "Містична еґіда", "Містик", 3.45 },
				{ "Містичний імпульс", "Містик", 3.45 } },
		},
		Tier = "Проксима Венери",
		Type = "Орфікс",
	},
	VenusProximaSpy = {
		Alias = "VenusProximaSpy",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackVenusSpyVaultsRewards",
		Link = "Шпигунство",
		Name = "Шпигунство — Проксима Венери",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 30, 100 },
				{ "Швидке милосердя", "Мод", 16.67 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 150 },
				{ "Витягування енергії", "Мод", 10 },
				{ "Мережевий екран", "Мод", 10 },
				{ "Злісний код", "Мод", 6.67 },
				{ "Скидання", "Мод", 6.67 },
				{ "Уламок розколу", "Ресурс", 3.33 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 30, 400 },
				{ "Літ A8", "Релік", 10 },
				{ "Літ L5", "Релік", 10 },
				{ "Літ M10", "Релік", 10 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 10 },
				{ "Літ S16", "Релік", 10 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 10 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 10 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 24, 600 },
				{ "Івара: системи", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true },
				{ "Покриття «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 8 },
				{ "Покриття «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 8 },
				{ "Реактор «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 8 },
				{ "Реактор «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 8 },
				{ "Рушії «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 8 },
				{ "Рушії «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 8 },
				{ "Щити «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 8 },
				{ "Щити «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 8 } },
		},
		Tier = "Проксима Венери",
		Type = "Шпигунство",
	},
	VenusProximaSurvival = {
		Alias = "VenusProximaSurvival",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackVenusSurvivalRewards",
		Link = "Виживання",
		Name = "Виживання — Проксима Венери",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 26.67, 100 },
				{ "Реактор «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 20 },
				{ "Рушії «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 20 },
				{ "Еш: системи", "Деталь ворфрейма", 13.33, IsBp = true },
				{ "Літ M10", "Релік", 6.67 },
				{ "Літ S16", "Релік", 6.67 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 6.67 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 35.29, 100 },
				{ "Покриття «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 17.65 },
				{ "Рушії «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 17.65 },
				{ "Щити «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 17.65 },
				{ "Літ A8", "Релік", 5.88 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 5.88 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 37.5, 150 },
				{ "Покриття «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 12.5 },
				{ "Реактор «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 12.5 },
				{ "Щити «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 12.5 },
				{ "Посол", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
				{ "Літ L5", "Релік", 6.25 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 6.25 } },
		},
		Tier = "Проксима Венери",
		Type = "Виживання",
	},
	VenusProximaVolatile = {
		Alias = "VenusProximaVolatile",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RailjackMissionRewards/CorpusRailjackVenusVolatileRewards",
		Link = "Наліт",
		Name = "Наліт — Проксима Венери",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 12.2, 100 },
				{ "Покриття «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 7.32 },
				{ "Покриття «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 7.32 },
				{ "Реактор «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 7.32 },
				{ "Реактор «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 7.32 },
				{ "Рушії «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 7.32 },
				{ "Рушії «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 7.32 },
				{ "Щити «Відар» MK I", "Деталь рейкоджека", 7.32 },
				{ "Щити «Лаван» MK I", "Деталь рейкоджека", 7.32 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 7.32, 150 },
				{ "Еш: системи", "Деталь ворфрейма", 4.88, IsBp = true },
				{ "Літ A8", "Релік", 2.44 },
				{ "Літ L5", "Релік", 2.44 },
				{ "Літ M10", "Релік", 2.44 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 2.44 },
				{ "Літ S16", "Релік", 2.44 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 2.44 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 2.44 } },
		},
		Tier = "Проксима Венери",
		Type = "Наліт",
	},
	VoidArmageddon = {
		Alias = "VoidArmageddon",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/ZarimanMissionRewards/VoidArmageddonRewards",
		Link = "Армагеддон Порожнечі",
		Name = "Армагеддон Порожнечі",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 48.48, 5000 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 18.18, 450 },
				{ "Куля зі слизом Порожнечі", "Ресурс", 9.09 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 3.03 } },
			B={ { "Кредити", "Ресурс", 50, 7500 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 20, 600 },
				{ "Лампа Ентраті", "Ресурс", 6.67 },
				{ "Нео A14", "Релік", 3.33 },
				{ "Нео C6", "Релік", 3.33 },
				{ "Нео D10", "Релік", 3.33 },
				{ "Нео D9", "Релік", 3.33 },
				{ "Нео G9", "Релік", 3.33 },
				{ "Нео T9", "Релік", 3.33 },
				{ "Нео X1", "Релік", 3.33 } },
			C={ { "Лінза Вазаріна", "Ресурс", 16 },
				{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 16 },
				{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 16 },
				{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 16 },
				{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 16 },
				{ "Геспар: клинок", "Деталь зброї", 10, IsBp = true },
				{ "Світанковий буревій", "Мод", 10 } },
		},
		Tier = "Заримен",
		Type = "Армагеддон Порожнечі",
	},
	VoidCaches1 = {
		Alias = "VoidCaches1",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/CacheRewardsVoidMedium",
		Link = "Саботаж/Орокіни",
		Name = "Сховки саботажу — Порожнеча —  Ранг 2",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 99.99, 5000 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 62.08, 400 },
				{ "Електроплати", "Ресурс", 12.65, 400 },
				{ "Пластиди", "Ресурс", 12.65, 300 },
				{ "Рубедо", "Ресурс", 12.65, 400 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 60.31, 600 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 18.88 },
				{ "Танець куль", "Мод", 3.67 },
				{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 3.67 },
				{ "Галій", "Ресурс", 3.67, 2 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 3.67, 2 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 3.67, 2 },
				{ "Нітаїнова витяжка", "Ресурс", 2 },
				{ "Ксифос: авіоніка", "Деталь десантного судна", 0.5, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Порожнеча/Ранг 2",
		Type = "Саботаж",
	},
	VoidCaches2 = {
		Alias = "VoidCaches2",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/CacheRewardsVoidUltra",
		Link = "Саботаж/Орокіни",
		Name = "Порожнеча — Сховки саботажу — Ранг 4",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 100, 10000 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 54.49, 400 },
				{ "Електроплати", "Ресурс", 15.18, 400 },
				{ "Пластиди", "Ресурс", 15.18, 300 },
				{ "Рубедо", "Ресурс", 15.18, 400 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 55, 600 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 25.29 },
				{ "Танець куль", "Мод", 4.42 },
				{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 4.42 },
				{ "Галій", "Ресурс", 4.42, 2 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 4.42, 2 },
				{ "Ксифос: авіоніка", "Деталь десантного судна", 1.01, IsBp = true },
				{ "Нітаїнова витяжка", "Ресурс", 1.01 } },
		},
		Tier = "Порожнеча/Ранг 4",
		Type = "Саботаж",
	},
	VoidCapture1 = {
		Alias = "VoidCapture1",
		Link = "Захоплення",
		Name = "Захоплення — Порожнеча — Ранг 1",
		Rewards = {
			A={ { "Літ A8", "Релік", 13.34 },
				{ "Літ L5", "Релік", 13.34 },
				{ "Літ M10", "Релік", 13.34 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 13.34 },
				{ "Літ S16", "Релік", 13.34 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 13.34 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 13.34 },
				{ "Ая", "Ресурс", 6.67 } },
		},
		Tier = "Порожнеча/Ранг 1",
		Type = "Захоплення",
	},
	VoidCapture3 = {
		Alias = "VoidCapture3",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/VoidPrimeVault/VoidHighLevelRewards",
		Link = "Захоплення",
		Name = "Захоплення — Порожнеча — Ранг 3",
		Rewards = {
			A={ { "Мезо A7", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео A14", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео C6", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео D10", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео D9", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео G9", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео T9", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео X1", "Релік", 6.25 },
				{ "Ая", "Ресурс", 6.25 } },
		},
		Tier = "Порожнеча/Ранг 3",
		Type = "Захоплення",
	},
	VoidCascade = {
		Alias = "VoidCascade",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/ZarimanMissionRewards/VoidCascadeRewards",
		Link = "Каскад Порожнечі",
		Name = "Каскад Порожнечі",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 48.48, 5000 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 18.18, 450 },
				{ "Куля зі слизом Порожнечі", "Ресурс", 9.09 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 3.03 } },
			B={ { "Кредити", "Ресурс", 50, 7500 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 20, 600 },
				{ "Лампа Ентраті", "Ресурс", 6.67 },
				{ "Нео A14", "Релік", 3.33 },
				{ "Нео C6", "Релік", 3.33 },
				{ "Нео D10", "Релік", 3.33 },
				{ "Нео D9", "Релік", 3.33 },
				{ "Нео G9", "Релік", 3.33 },
				{ "Нео T9", "Релік", 3.33 },
				{ "Нео X1", "Релік", 3.33 } },
			C={ { "Лінза Вазаріна", "Ресурс", 16 },
				{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 16 },
				{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 16 },
				{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 16 },
				{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 16 },
				{ "Геспар: руків’я", "Деталь зброї", 10, IsBp = true },
				{ "Еолек: ствол", "Деталь зброї", 10, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Заримен",
		Type = "Каскад Порожнечі",
	},
	VoidDefense1 = {
		Alias = "VoidDefense1",
		Link = "Оборона",
		Name = "Оборона — Порожнеча — Ранг 1",
		Rewards = {
			A={ { "Літ A8", "Релік", 13.34 },
				{ "Літ L5", "Релік", 13.34 },
				{ "Літ M10", "Релік", 13.34 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 13.34 },
				{ "Літ S16", "Релік", 13.34 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 13.34 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 13.34 },
				{ "Ая", "Ресурс", 6.67 } },
			B={ { "Літ Q2", "Релік", 22.12 },
				{ "Літ L5", "Релік", 11.06 },
				{ "Літ M10", "Релік", 11.06 },
				{ "Літ S16", "Релік", 11.06 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 11.06 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 11.06 },
				{ "Ая", "Ресурс", 5.64 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 3.76 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 1.88 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 1.88 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 1.88 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 1.88 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 1.88 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 1.88 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 1.88 } },
			C={ { "Літ A8", "Релік", 6.25 },
				{ "Літ L5", "Релік", 6.25 },
				{ "Літ M10", "Релік", 6.25 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 6.25 },
				{ "Літ S16", "Релік", 6.25 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 6.25 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 6.25 },
				{ "Ая", "Ресурс", 6.25 } },
		},
		Tier = "Порожнеча/Ранг 1",
		Type = "Оборона",
	},
	VoidDefense3 = {
		Alias = "VoidDefense3",
		Link = "Оборона",
		Name = "Оборона — Порожнеча — Ранг 3",
		Rewards = {
			A={ { "Ая", "Ресурс", 7.78 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 6.49 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 6.49 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 6.49 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 6.49 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 6.49 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 6.49 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 6.49 },
				{ "Нео A14", "Релік", 6.49 },
				{ "Нео C6", "Релік", 6.49 },
				{ "Нео D10", "Релік", 6.49 },
				{ "Нео D9", "Релік", 6.49 },
				{ "Нео G9", "Релік", 6.49 },
				{ "Нео T9", "Релік", 6.49 },
				{ "Нео X1", "Релік", 6.49 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 1.29 } },
			B={ { "Нео A14", "Релік", 18.18 },
				{ "Нео G9", "Релік", 18.18 },
				{ "Нео X1", "Релік", 18.18 },
				{ "Нео C6", "Релік", 9.09 },
				{ "Нео D10", "Релік", 9.09 },
				{ "Нео D9", "Релік", 9.09 },
				{ "Нео T9", "Релік", 9.09 },
				{ "Ая", "Ресурс", 9.09 } },
			C={ { "Ая", "Ресурс", 12.5 },
				{ "Нео A14", "Релік", 9.68 },
				{ "Нео C6", "Релік", 9.68 },
				{ "Нео D10", "Релік", 9.68 },
				{ "Нео D9", "Релік", 9.68 },
				{ "Нео G9", "Релік", 9.68 },
				{ "Нео T9", "Релік", 9.68 },
				{ "Нео X1", "Релік", 9.68 },
				{ "Аксі G14", "Релік", 2.82 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 2.82 },
				{ "Аксі N13", "Релік", 2.82 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 2.82 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 2.82 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 2.82 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 2.82 } },
		},
		Tier = "Порожнеча/Ранг 3",
		Type = "Оборона",
	},
	VoidExterminate1 = {
		Alias = "VoidExterminate1",
		Link = "Винищення",
		Name = "Винищення — Порожнеча — Ранг 1",
		Rewards = {
			A={ { "Літ A8", "Релік", 13.34 },
				{ "Літ L5", "Релік", 13.34 },
				{ "Літ M10", "Релік", 13.34 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 13.34 },
				{ "Літ S16", "Релік", 13.34 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 13.34 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 13.34 },
				{ "Ая", "Ресурс", 6.67 } },
		},
		Tier = "Порожнеча/Ранг 1",
		Type = "Винищення",
	},
	VoidExterminate3 = {
		Alias = "VoidExterminate3",
		Link = "Винищення",
		Name = "Винищення — Порожнеча — Ранг 3",
		Rewards = {
			A={ { "Мезо A7", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео A14", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео C6", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео D10", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео D9", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео G9", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео T9", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео X1", "Релік", 6.25 },
				{ "Ая", "Ресурс", 6.25 } },
		},
		Tier = "Порожнеча/Ранг 3",
		Type = "Винищення",
	},
	VoidFlood = {
		Alias = "VoidFlood",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/ZarimanMissionRewards/VoidFloodRewards",
		Link = "Повінь Порожнечі",
		Name = "Повінь Порожнечі",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 48.48, 5000 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 18.18, 450 },
				{ "Куля зі слизом Порожнечі", "Ресурс", 9.09 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 3.03 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 3.03 } },
			B={ { "Кредити", "Ресурс", 50, 7500 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 20, 600 },
				{ "Лампа Ентраті", "Ресурс", 6.67 },
				{ "Нео A14", "Релік", 3.33 },
				{ "Нео C6", "Релік", 3.33 },
				{ "Нео D10", "Релік", 3.33 },
				{ "Нео D9", "Релік", 3.33 },
				{ "Нео G9", "Релік", 3.33 },
				{ "Нео T9", "Релік", 3.33 },
				{ "Нео X1", "Релік", 3.33 } },
			C={ { "Лінза Вазаріна", "Ресурс", 16 },
				{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 16 },
				{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 16 },
				{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 16 },
				{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 16 },
				{ "Еолек: ложе", "Деталь зброї", 10, IsBp = true },
				{ "Еолек: ствольна коробка", "Деталь зброї", 10, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Заримен",
		Type = "Повінь Порожнечі",
	},
	VoidInterception4 = {
		Alias = "VoidInterception4",
		Link = "Перехоплення",
		Name = "Перехоплення — Порожнеча — Ранг 4",
		Rewards = {
			A={ { "Нео C6", "Релік", 18.18 },
				{ "Нео D9", "Релік", 18.18 },
				{ "Нео T9", "Релік", 18.18 },
				{ "Нео A14", "Релік", 9.09 },
				{ "Нео D10", "Релік", 9.09 },
				{ "Нео G9", "Релік", 9.09 },
				{ "Нео X1", "Релік", 9.09 },
				{ "Ая", "Ресурс", 9.09 } },
			B={ { "Нео A14", "Релік", 12.5 },
				{ "Нео C6", "Релік", 12.5 },
				{ "Нео D10", "Релік", 12.5 },
				{ "Нео D9", "Релік", 12.5 },
				{ "Нео G9", "Релік", 12.5 },
				{ "Нео T9", "Релік", 12.5 },
				{ "Нео X1", "Релік", 12.5 },
				{ "Ая", "Ресурс", 12.5 } },
			C={ { "Ая", "Ресурс", 22.11 },
				{ "Аксі G14", "Релік", 11.13 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 11.13 },
				{ "Аксі N13", "Релік", 11.13 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 11.13 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 11.13 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 11.13 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 11.13 } },
		},
		Tier = "Порожнеча/Ранг 4",
		Type = "Перехоплення",
	},
	VoidMobileDefense2 = {
		Alias = "VoidMobileDefense2",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/VoidPrimeVault/VoidMedLevelRewards",
		Link = "Мобільна оборона",
		Name = "Мобільна оборона — Порожнеча — Ранг 2",
		Rewards = {
			A={ { "Літ Z4", "Релік", 12.5 },
				{ "Літ A8", "Релік", 6.25 },
				{ "Літ M10", "Релік", 6.25 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 6.25 },
				{ "Літ S16", "Релік", 6.25 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 6.25 },
				{ "Ая", "Ресурс", 6.25 } },
		},
		Tier = "Порожнеча/Ранг 2",
		Type = "Мобільна оборона",
	},
	VoidMobileDefense4 = {
		Alias = "VoidMobileDefense4",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/VoidPrimeVault/VoidUltraLevelRewards",
		Link = "Мобільна оборона",
		Name = "Мобільна оборона — Порожнеча — Ранг 4",
		Rewards = {
			A={ { "Нео T9", "Релік", 12.5 },
				{ "Ая", "Ресурс", 12.5 },
				{ "Аксі G14", "Релік", 6.25 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 6.25 },
				{ "Аксі N13", "Релік", 6.25 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 6.25 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 6.25 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 6.25 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео A14", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео C6", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео D10", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео D9", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео G9", "Релік", 6.25 } },
		},
		Tier = "Порожнеча/Ранг 4",
		Type = "Мобільна оборона",
	},
	VoidSabotage2 = {
		Alias = "VoidSabotage2",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/VoidPrimeVault/VoidMedLevelRewards",
		Link = "Саботаж#Орокіни",
		Name = "Cаботаж — Порожнеча — Ранг 2",
		Rewards = {
			A={ { "Літ Z4", "Релік", 12.5 },
				{ "Літ A8", "Релік", 6.25 },
				{ "Літ M10", "Релік", 6.25 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 6.25 },
				{ "Літ S16", "Релік", 6.25 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 6.25 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 6.25 },
				{ "Ая", "Ресурс", 6.25 } },
		},
		Tier = "Порожнеча/Ранг 2",
		Type = "Саботаж",
	},
	VoidSabotage4 = {
		Alias = "VoidSabotage4",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/VoidPrimeVault/VoidUltraLevelRewards",
		Link = "Саботаж#Орокіни",
		Name = "Cаботаж — Порожнеча — Ранг 4",
		Rewards = {
			A={ { "Нео T9", "Релік", 12.5 },
				{ "Ая", "Ресурс", 12.5 },
				{ "Аксі G14", "Релік", 6.25 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 6.25 },
				{ "Аксі N13", "Релік", 6.25 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 6.25 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 6.25 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 6.25 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео A14", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео C6", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео D10", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео D9", "Релік", 6.25 },
				{ "Нео G9", "Релік", 6.25 } },
		},
		Tier = "Порожнеча/Ранг 4",
		Type = "Саботаж",
	},
	VoidStorm1Earth = {
		Alias = "VoidStorm1Earth",
		Link = "Буря Порожнечі",
		Name = "Буря Порожнечі — Проксима Землі",
		Rewards = {
			A={ { "Понівечений голоключ", "Ресурс", 37.5, 3 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.5, 300 },
				{ "Епітафія: ствол", "Деталь зброї", 10 },
				{ "Епітафія: ствольна коробка", "Деталь зброї", 10 },
				{ "Епітафія", "Зброя", 10, IsBp = true },
				{ "Літ A8 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
				{ "Літ L5 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
				{ "Літ M10 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
				{ "Літ Q2 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
				{ "Літ S16 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
				{ "Літ Y1 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
				{ "Літ Z4 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
				{ "Набір ресурсів Землі", "Ресурс", 2.5 } },
		},
		Tier = "Земля/Ранг 1",
		Type = "Буря Порожнечі",
	},
	VoidStorm1Venus = {
		Alias = "VoidStorm1Venus",
		Link = "Буря Порожнечі",
		Name = "Буря Порожнечі — Проксима Венери",
		Rewards = {
			A={ { "Понівечений голоключ", "Ресурс", 37.5, 3 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.5, 300 },
				{ "Епітафія: ствол", "Деталь зброї", 10 },
				{ "Епітафія: ствольна коробка", "Деталь зброї", 10 },
				{ "Епітафія", "Зброя", 10, IsBp = true },
				{ "Літ A8 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
				{ "Літ L5 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
				{ "Літ M10 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
				{ "Літ Q2 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
				{ "Літ S16 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
				{ "Літ Y1 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
				{ "Літ Z4 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
				{ "Набір ресурсів Венери", "Ресурс", 2.5 } },
		},
		Tier = "Венера/Ранг 1",
		Type = "Буря Порожнечі",
	},
	VoidStorm2Neptune = {
		Alias = "VoidStorm2Neptune",
		Link = "Буря Порожнечі",
		Name = "Буря Порожнечі — Проксима Нептуна",
		Rewards = {
			A={ { "Понівечений голоключ", "Ресурс", 35.71, 4 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 11.9, 900 },
				{ "Севаґот: каркас", "Деталь ворфрейма", 9.52, IsBp = true },
				{ "Севаґот: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 9.52, IsBp = true },
				{ "Севаґот: системи", "Деталь ворфрейма", 9.52, IsBp = true },
				{ "Набір ресурсів Нептуна", "Ресурс", 4.76 },
				{ "Мезо A7 (сяйниста)", "Релік", 2.38 },
				{ "Мезо A8 (сяйниста)", "Релік", 2.38 },
				{ "Мезо E6 (сяйниста)", "Релік", 2.38 },
				{ "Мезо G8 (сяйниста)", "Релік", 2.38 },
				{ "Мезо K7 (сяйниста)", "Релік", 2.38 },
				{ "Мезо N17 (сяйниста)", "Релік", 2.38 },
				{ "Мезо P16 (сяйниста)", "Релік", 2.38 },
				{ "Мезо T7 (сяйниста)", "Релік", 2.38 } },
		},
		Tier = "Нептун/Ранг 2",
		Type = "Буря Порожнечі",
	},
	VoidStorm2Saturn = {
		Alias = "VoidStorm2Saturn",
		Link = "Буря Порожнечі",
		Name = "Буря Порожнечі — Проксима Сатурна",
		Rewards = {
			A={ { "Понівечений голоключ", "Ресурс", 35.71, 5 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 11.9, 600 },
				{ "Епітафія: ствол", "Деталь зброї", 9.52 },
				{ "Епітафія: ствольна коробка", "Деталь зброї", 9.52 },
				{ "Епітафія", "Зброя", 9.52, IsBp = true },
				{ "Набір ресурсів Сатурна", "Ресурс", 4.76 },
				{ "Мезо A7 (сяйниста)", "Релік", 2.38 },
				{ "Мезо A8 (сяйниста)", "Релік", 2.38 },
				{ "Мезо E6 (сяйниста)", "Релік", 2.38 },
				{ "Мезо G8 (сяйниста)", "Релік", 2.38 },
				{ "Мезо K7 (сяйниста)", "Релік", 2.38 },
				{ "Мезо N17 (сяйниста)", "Релік", 2.38 },
				{ "Мезо P16 (сяйниста)", "Релік", 2.38 },
				{ "Мезо T7 (сяйниста)", "Релік", 2.38 } },
		},
		Tier = "Сатурн/Ранг 2",
		Type = "Буря Порожнечі",
	},
	VoidStorm3 = {
		Alias = "VoidStorm3",
		Link = "Буря Порожнечі",
		Name = "Буря Порожнечі — Проксима Плутона",
		Rewards = {
			A={ { "Понівечений голоключ", "Ресурс", 37.5, 6 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.5, 900 },
				{ "Севаґот: каркас", "Деталь ворфрейма", 10, IsBp = true },
				{ "Севаґот: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 10, IsBp = true },
				{ "Севаґот: системи", "Деталь ворфрейма", 10, IsBp = true },
				{ "Нео A14 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
				{ "Нео C6 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
				{ "Нео D10 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
				{ "Нео D9 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
				{ "Нео G9 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
				{ "Нео T9 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
				{ "Нео X1 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
				{ "Набір ресурсів Плутона", "Ресурс", 2.5 } },
		},
		Tier = "Плутон/Ранг 3",
		Type = "Буря Порожнечі",
	},
	VoidStorm4 = {
		Alias = "VoidStorm4",
		Link = "Буря Порожнечі",
		Name = "Буря Порожнечі — Проксима Вуалі",
		Rewards = {
			A={ { "Понівечений голоключ", "Ресурс", 37.5, 10 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.5, 1200 },
				{ "Севаґот: каркас", "Деталь ворфрейма", 10, IsBp = true },
				{ "Севаґот: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 10, IsBp = true },
				{ "Севаґот: системи", "Деталь ворфрейма", 10, IsBp = true },
				{ "Аксі G14 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
				{ "Аксі M6 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
				{ "Аксі N13 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
				{ "Аксі O6 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
				{ "Аксі P8 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
				{ "Аксі V12 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
				{ "Аксі Y1 (сяйниста)", "Релік", 2.5 },
				{ "Набір ресурсів Вуалі", "Ресурс", 2.5 } },
		},
		Tier = "Вуаль/Ранг 4",
		Type = "Буря Порожнечі",
	},
	VoidSurvival2 = {
		Alias = "VoidSurvival2",
		Link = "Виживання",
		Name = "Виживання — Порожнеча — Ранг 2",
		Rewards = {
			A={ { "Літ A8", "Релік", 11.06 },
				{ "Літ L5", "Релік", 11.06 },
				{ "Літ M10", "Релік", 11.06 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 11.06 },
				{ "Літ S16", "Релік", 11.06 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 11.06 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 11.06 },
				{ "Ая", "Ресурс", 5.64 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 3.76 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 1.88 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 1.88 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 1.88 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 1.88 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 1.88 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 1.88 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 1.88 } },
			B={ { "Мезо A7", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 9.68 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 9.68 },
				{ "Ая", "Ресурс", 6.15 },
				{ "Нео D10", "Релік", 4.1 },
				{ "Нео A14", "Релік", 2.05 },
				{ "Нео C6", "Релік", 2.05 },
				{ "Нео D9", "Релік", 2.05 },
				{ "Нео G9", "Релік", 2.05 },
				{ "Нео T9", "Релік", 2.05 },
				{ "Нео X1", "Релік", 2.05 } },
			C={ { "Ая", "Ресурс", 8.67 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 6.09 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 6.09 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 6.09 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 6.09 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 6.09 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 6.09 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 6.09 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 6.09 },
				{ "Нео A14", "Релік", 6.09 },
				{ "Нео C6", "Релік", 6.09 },
				{ "Нео D10", "Релік", 6.09 },
				{ "Нео D9", "Релік", 6.09 },
				{ "Нео G9", "Релік", 6.09 },
				{ "Нео T9", "Релік", 6.09 },
				{ "Нео X1", "Релік", 6.09 } },
		},
		Tier = "Порожнеча/Ранг 2",
		Type = "Виживання",
	},
	VoidSurvival4 = {
		Alias = "VoidSurvival4",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/SurvivalMissionRewards/SurvivalUltraLevelRewards",
		Link = "Виживання",
		Name = "Виживання — Порожнеча — Ранг 4",
		Rewards = {
			A={ { "Нео C6", "Релік", 18.18 },
				{ "Нео D9", "Релік", 18.18 },
				{ "Нео T9", "Релік", 18.18 },
				{ "Нео A14", "Релік", 9.09 },
				{ "Нео D10", "Релік", 9.09 },
				{ "Нео G9", "Релік", 9.09 },
				{ "Нео X1", "Релік", 9.09 },
				{ "Ая", "Ресурс", 9.09 } },
			B={ { "Нео A14", "Релік", 12.5 },
				{ "Нео C6", "Релік", 12.5 },
				{ "Нео D10", "Релік", 12.5 },
				{ "Нео D9", "Релік", 12.5 },
				{ "Нео G9", "Релік", 12.5 },
				{ "Нео T9", "Релік", 12.5 },
				{ "Нео X1", "Релік", 12.5 },
				{ "Ая", "Ресурс", 12.5 } },
			C={ { "Ая", "Ресурс", 22.11 },
				{ "Аксі G14", "Релік", 11.13 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 11.13 },
				{ "Аксі N13", "Релік", 11.13 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 11.13 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 11.13 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 11.13 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 11.13 } },
		},
		Tier = "Порожнеча/Ранг 4",
		Type = "Виживання",
	},
	Vor = {
		Alias = "Vor",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/SeerPistolRewards",
		Link = "Капітан Вор",
		Name = "Убивство — Капітан Вор",
		Rewards = {
			A={ { "Провидець: ствол", "Деталь зброї", 38.72 },
				{ "Провидець", "Зброя", 38.72, IsBp = true },
				{ "Провидець: ствольна коробка", "Деталь зброї", 22.56 } },
		},
		Tier = "Капітан Вор",
		Type = "Убивство",
	},
	ZarimanExterminate = {
		Alias = "ZarimanExterminate",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/ZarimanMissionRewards/ZarimanExterminateRewards",
		Link = "Винищення",
		Name = "Винищення — Заримен",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 39.02, 10000 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 17.07, 900 },
				{ "Куля зі слизом Порожнечі", "Ресурс", 9.76 },
				{ "Лампа Ентраті", "Ресурс", 9.76 },
				{ "Світанковий буревій", "Мод", 4.88 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 2.44 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 2.44 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 2.44 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 2.44 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 2.44 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 2.44 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 2.44 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 2.44 } },
		},
		Tier = "Заримен",
		Type = "Винищення",
	},
	ZarimanMobileDefense = {
		Alias = "ZarimanMobileDefense",
		InternalName = "",
		Link = "Мобільна оборона",
		Name = "Мобільна оборона — Заримен",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 39.02, 10000 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 17.07, 900 },
				{ "Куля зі слизом Порожнечі", "Ресурс", 9.76 },
				{ "Лампа Ентраті", "Ресурс", 9.76 },
				{ "Світанковий буревій", "Мод", 4.88 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 2.44 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 2.44 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 2.44 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 2.44 },
				{ "Мезо K7", "Релік", 2.44 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 2.44 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 2.44 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 2.44 } },
		},
		Tier = "Заримен",
		Type = "Мобільна оборона",
	},


---Контракти, оновлюються модулем----
	["ArcanaIsoVaultBounty1-1"] = {
		Alias = "ArcanaIsoVaultBounty1-1",
		Link = "Контракти#Камера ізоляції",
		Name = "Контракти містичної камери ізоляції: рівні 30-40 етап 1",
		Rewards = {
			A={ { "Залишок «Пухир»", "Містик", 50 },
				{ "Переспрямування некрамеха", "Мод", 25 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 12.5 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 12.5, 2 } },
			B={ { "Залишок «Сморід»", "Містик", 50 },
				{ "Переспрямування некрамеха", "Мод", 25 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 12.5 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 12.5, 2 } },
			C={ { "Теорема «Заспокоєння»", "Містик", 50 },
				{ "Переспрямування некрамеха", "Мод", 25 },
				{ "Нео A14", "Релік", 12.5 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 12.5, 2 } },
		},
		Tier = "30-40-1",
		Type = "Контракти містичної камери ізоляції",
	},
	["ArcanaIsoVaultBounty1-2"] = {
		Alias = "ArcanaIsoVaultBounty1-2",
		Link = "Контракти#Камера ізоляції",
		Name = "Контракти містичної камери ізоляції: рівні 30-40 етапи 2-3",
		Rewards = {
			A={ { "Залишок «Пухир»", "Містик", 31.25 },
				{ "Залишок «Шок»", "Містик", 18.75 },
				{ "Переспрямування некрамеха", "Мод", 15.63 },
				{ "Сталеве волокно некрамеха", "Мод", 9.38 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 7.81 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 7.81, 2 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 4.69, 2 },
				{ "Нео D10", "Релік", 2.34 },
				{ "Нео G9", "Релік", 2.34 } },
			B={ { "Залишок «Сморід»", "Містик", 31.25 },
				{ "Залишок «Вірусемія»", "Містик", 18.75 },
				{ "Переспрямування некрамеха", "Мод", 15.63 },
				{ "Дієвість некрамеха", "Мод", 9.38 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 7.81 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 7.81, 2 },
				{ "Нео C6", "Релік", 4.69 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 4.69, 2 } },
			C={ { "Теорема «Заспокоєння»", "Містик", 31.25 },
				{ "Теорема «Інфекція»", "Містик", 18.75 },
				{ "Переспрямування некрамеха", "Мод", 15.63 },
				{ "Розмах некрамеха", "Мод", 9.38 },
				{ "Нео A14", "Релік", 7.81 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 7.81, 2 },
				{ "Нео D9", "Релік", 4.69 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 4.69, 2 } },
		},
		Tier = "30-40-2",
		Type = "Контракти містичної камери ізоляції",
	},
	["ArcanaIsoVaultBounty1-3"] = {
		Alias = "ArcanaIsoVaultBounty1-3",
		Link = "Контракти#Камера ізоляції",
		Name = "Контракти містичної камери ізоляції: рівні 30-40 етап 4 з 5",
		Rewards = {
			A={ { "Залишок «Пухир»", "Містик", 25 },
				{ "Залишок «Шок»", "Містик", 15 },
				{ "Переспрямування некрамеха", "Мод", 12.5 },
				{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
				{ "Сталеве волокно некрамеха", "Мод", 7.5 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 6.25 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 6.25, 2 },
				{ "Рушії некрамеха", "Мод", 4 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 3.75, 2 },
				{ "Пошкоджений ствол зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
				{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 2, 3 },
				{ "Нео D10", "Релік", 1.88 },
				{ "Нео G9", "Релік", 1.88 },
				{ "Аксі G14", "Релік", 0.5 },
				{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 0.5, 2 } },
			B={ { "Залишок «Сморід»", "Містик", 25 },
				{ "Залишок «Вірусемія»", "Містик", 15 },
				{ "Переспрямування некрамеха", "Мод", 12.5 },
				{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
				{ "Дієвість некрамеха", "Мод", 7.5 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 6.25 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 6.25, 2 },
				{ "Рушії некрамеха", "Мод", 4 },
				{ "Нео C6", "Релік", 3.75 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 3.75, 2 },
				{ "Пошкоджена ствольна коробка зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
				{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 2, 3 },
				{ "Нео T9", "Релік", 0.5 },
				{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 0.5, 2 } },
			C={ { "Теорема «Заспокоєння»", "Містик", 25 },
				{ "Теорема «Інфекція»", "Містик", 15 },
				{ "Переспрямування некрамеха", "Мод", 12.5 },
				{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
				{ "Розмах некрамеха", "Мод", 7.5 },
				{ "Нео A14", "Релік", 6.25 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 6.25, 2 },
				{ "Рушії некрамеха", "Мод", 4 },
				{ "Нео D9", "Релік", 3.75 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 3.75, 2 },
				{ "Пошкоджене ложе зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
				{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 2, 3 },
				{ "Нео X1", "Релік", 0.5 },
				{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 0.5, 2 } },
		},
		Tier = "30-40-3",
		Type = "Контракти містичної камери ізоляції",
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["ArcanaIsoVaultBounty1-F"] = {
		Alias = "ArcanaIsoVaultBounty1-F",
		Link = "Контракти#Камера ізоляції",
		Name = "Контракти містичної камери ізоляції: рівні 30-40 фінальний етап",
		Rewards = {
			A={ { "Залишок «Шок»", "Містик", 30 },
				{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 20 },
				{ "Сталеве волокно некрамеха", "Мод", 15 },
				{ "Рушії некрамеха", "Мод", 8 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 7.5, 2 },
				{ "Пошкоджений ствол зброї некрамеха", "Ресурс", 6 },
				{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 4, 3 },
				{ "Нео D10", "Релік", 3.75 },
				{ "Нео G9", "Релік", 3.75 },
				{ "Аксі G14", "Релік", 1 },
				{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 1, 2 } },
			B={ { "Залишок «Вірусемія»", "Містик", 30 },
				{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 20 },
				{ "Дієвість некрамеха", "Мод", 15 },
				{ "Рушії некрамеха", "Мод", 8 },
				{ "Нео C6", "Релік", 7.5 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 7.5, 2 },
				{ "Пошкоджена ствольна коробка зброї некрамеха", "Ресурс", 6 },
				{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 4, 3 },
				{ "Нео T9", "Релік", 1 },
				{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 1, 2 } },
			C={ { "Теорема «Інфекція»", "Містик", 30 },
				{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 20 },
				{ "Розмах некрамеха", "Мод", 15 },
				{ "Рушії некрамеха", "Мод", 8 },
				{ "Нео D9", "Релік", 7.5 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 7.5, 2 },
				{ "Пошкоджене ложе зброї некрамеха", "Ресурс", 6 },
				{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 4, 3 },
				{ "Нео X1", "Релік", 1 },
				{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 1, 2 } },
		},
		Tier = "30-40-Ф",
		Type = "Контракти містичної камери ізоляції",
	},
	["ArcanaIsoVaultBounty2-1"] = {
		Alias = "ArcanaIsoVaultBounty2-1",
		InternalName = {
			A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierBTableARewards",
			B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierBTableBRewards",
			C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierBTableCRewards",
		},
		Link = "Контракти#Камера ізоляції",
		Name = "Контракти містичної камери ізоляції: рівні 40-50 етап 1",
		Rewards = {
			A={ { "Залишок «Пухир»", "Містик", 50 },
				{ "Бліц некрамеха", "Мод", 25 },
				{ "Кліщинець", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
				{ "Нео D10", "Релік", 6.25 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 6.25, 3 } },
			B={ { "Залишок «Сморід»", "Містик", 50 },
				{ "Бліц некрамеха", "Мод", 25 },
				{ "Кліщинець", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
				{ "Мезо E6", "Релік", 6.25 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 6.25, 3 } },
			C={ { "Теорема «Заспокоєння»", "Містик", 50 },
				{ "Бліц некрамеха", "Мод", 25 },
				{ "Кліщинець", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
				{ "Мезо N17", "Релік", 6.25 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 6.25, 3 } },
		},
		Tier = "40-50-1",
		Type = "Контракти містичної камери ізоляції",
	},
	["ArcanaIsoVaultBounty2-2"] = {
		Alias = "ArcanaIsoVaultBounty2-2",
		InternalName = {
			A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierBTableARewards",
			B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierBTableBRewards",
			C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierBTableCRewards",
		},
		Link = "Контракти#Камера ізоляції",
		Name = "Контракти містичної камери ізоляції: рівні 40-50 етапи 2-3",
		Rewards = {
			A={ { "Залишок «Пухир»", "Містик", 31.25 },
				{ "Залишок «Шок»", "Містик", 18.75 },
				{ "Бліц некрамеха", "Мод", 15.63 },
				{ "Ковзання некрамеха", "Мод", 9.38 },
				{ "Кліщинець", "Зброя", 7.81, IsBp = true },
				{ "Кліщинець: гарда", "Деталь зброї", 4.69 },
				{ "Нео D10", "Релік", 3.91 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.91, 3 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 2.34, 3 },
				{ "Нео C6", "Релік", 1.17 },
				{ "Нео G9", "Релік", 1.17 } },
			B={ { "Залишок «Сморід»", "Містик", 31.25 },
				{ "Залишок «Вірусемія»", "Містик", 18.75 },
				{ "Бліц некрамеха", "Мод", 15.63 },
				{ "Безперервність некрамеха", "Мод", 9.38 },
				{ "Кліщинець", "Зброя", 7.81, IsBp = true },
				{ "Кліщинець: гарда", "Деталь зброї", 4.69 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 3.91 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.91, 3 },
				{ "Нео D9", "Релік", 2.34 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 2.34, 3 } },
			C={ { "Теорема «Заспокоєння»", "Містик", 31.25 },
				{ "Теорема «Інфекція»", "Містик", 18.75 },
				{ "Бліц некрамеха", "Мод", 15.63 },
				{ "Дрейфування некрамеха", "Мод", 9.38 },
				{ "Кліщинець", "Зброя", 7.81, IsBp = true },
				{ "Кліщинець: гарда", "Деталь зброї", 4.69 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 3.91 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.91, 3 },
				{ "Нео X1", "Релік", 2.34 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 2.34, 3 } },
		},
		Tier = "40-50-2",
		Type = "Контракти містичної камери ізоляції",
	},
	["ArcanaIsoVaultBounty2-3"] = {
		Alias = "ArcanaIsoVaultBounty2-3",
		InternalName = {
			A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierBTableARewards",
			B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierBTableBRewards",
			C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierBTableCRewards",
		},
		Link = "Контракти#Камера ізоляції",
		Name = "Контракти містичної камери ізоляції: рівні 40-50 етап 4 з 5",
		Rewards = {
			A={ { "Залишок «Пухир»", "Містик", 25 },
				{ "Залишок «Шок»", "Містик", 15 },
				{ "Бліц некрамеха", "Мод", 12.5 },
				{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
				{ "Ковзання некрамеха", "Мод", 7.5 },
				{ "Кліщинець", "Зброя", 6.25, IsBp = true },
				{ "Сейсмічна хвиля некрамеха", "Мод", 4 },
				{ "Кліщинець: гарда", "Деталь зброї", 3.75 },
				{ "Нео D10", "Релік", 3.13 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.13, 3 },
				{ "Пошкоджений ствол зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
				{ "Кліщинець: клепка", "Деталь зброї", 2 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 1.88, 3 },
				{ "Нео C6", "Релік", 0.94 },
				{ "Нео G9", "Релік", 0.94 },
				{ "Нео T9", "Релік", 0.5 },
				{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 0.5, 3 } },
			B={ { "Залишок «Сморід»", "Містик", 25 },
				{ "Залишок «Вірусемія»", "Містик", 15 },
				{ "Бліц некрамеха", "Мод", 12.5 },
				{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
				{ "Безперервність некрамеха", "Мод", 7.5 },
				{ "Кліщинець", "Зброя", 6.25, IsBp = true },
				{ "Сейсмічна хвиля некрамеха", "Мод", 4 },
				{ "Кліщинець: гарда", "Деталь зброї", 3.75 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 3.13 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.13, 3 },
				{ "Пошкоджена ствольна коробка зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
				{ "Кліщинець: клепка", "Деталь зброї", 2 },
				{ "Нео D9", "Релік", 1.88 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 1.88, 3 },
				{ "Нео A14", "Релік", 0.5 },
				{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 0.5, 3 } },
			C={ { "Теорема «Заспокоєння»", "Містик", 25 },
				{ "Теорема «Інфекція»", "Містик", 15 },
				{ "Бліц некрамеха", "Мод", 12.5 },
				{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
				{ "Дрейфування некрамеха", "Мод", 7.5 },
				{ "Кліщинець", "Зброя", 6.25, IsBp = true },
				{ "Сейсмічна хвиля некрамеха", "Мод", 4 },
				{ "Кліщинець: гарда", "Деталь зброї", 3.75 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 3.13 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.13, 3 },
				{ "Пошкоджене ложе зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
				{ "Кліщинець: клепка", "Деталь зброї", 2 },
				{ "Нео X1", "Релік", 1.88 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 1.88, 3 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 0.5 },
				{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 0.5, 3 } },
		},
		Tier = "40-50-3",
		Type = "Контракти містичної камери ізоляції",
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["ArcanaIsoVaultBounty2-F"] = {
		Alias = "ArcanaIsoVaultBounty2-F",
		InternalName = {
			A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierBTableARewards",
			B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierBTableBRewards",
			C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierBTableCRewards",
		},
		Link = "Контракти#Камера ізоляції",
		Name = "Контракти містичної камери ізоляції: рівні 40-50 фінальний етап",
		Rewards = {
			A={ { "Залишок «Шок»", "Містик", 30 },
				{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 20 },
				{ "Ковзання некрамеха", "Мод", 15 },
				{ "Сейсмічна хвиля некрамеха", "Мод", 8 },
				{ "Кліщинець: гарда", "Деталь зброї", 7.5 },
				{ "Пошкоджений ствол зброї некрамеха", "Ресурс", 6 },
				{ "Кліщинець: клепка", "Деталь зброї", 4 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 3.75, 3 },
				{ "Нео C6", "Релік", 1.88 },
				{ "Нео G9", "Релік", 1.88 },
				{ "Нео T9", "Релік", 1 },
				{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 1, 3 } },
			B={ { "Залишок «Вірусемія»", "Містик", 30 },
				{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 20 },
				{ "Безперервність некрамеха", "Мод", 15 },
				{ "Сейсмічна хвиля некрамеха", "Мод", 8 },
				{ "Кліщинець: гарда", "Деталь зброї", 7.5 },
				{ "Пошкоджена ствольна коробка зброї некрамеха", "Ресурс", 6 },
				{ "Кліщинець: клепка", "Деталь зброї", 4 },
				{ "Нео D9", "Релік", 3.75 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 3.75, 3 },
				{ "Нео A14", "Релік", 1 },
				{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 1, 3 } },
			C={ { "Теорема «Інфекція»", "Містик", 30 },
				{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 20 },
				{ "Дрейфування некрамеха", "Мод", 15 },
				{ "Сейсмічна хвиля некрамеха", "Мод", 8 },
				{ "Кліщинець: гарда", "Деталь зброї", 7.5 },
				{ "Пошкоджене ложе зброї некрамеха", "Ресурс", 6 },
				{ "Кліщинець: клепка", "Деталь зброї", 4 },
				{ "Нео X1", "Релік", 3.75 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 3.75, 3 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 1 },
				{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 1, 3 } },
		},
		Tier = "40-50-Ф",
		Type = "Контракти містичної камери ізоляції",
	},
	["ArcanaIsoVaultBounty3-1"] = {
		Alias = "ArcanaIsoVaultBounty3-1",
		InternalName = {
			A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierCTableARewards",
			B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierCTableBRewards",
			C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierCTableCRewards",
		},
		Link = "Контракти#Камера ізоляції",
		Name = "Контракти містичної камери ізоляції: рівні 50-60 етап 1",
		Rewards = {
			A={ { "Залишок «Пухир»", "Містик", 50 },
				{ "Лють некрамеха", "Мод", 25 },
				{ "Споротрикс", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
				{ "Мезо G8", "Релік", 6.25 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 6.25, 4 } },
			B={ { "Залишок «Сморід»", "Містик", 50 },
				{ "Лють некрамеха", "Мод", 25 },
				{ "Споротрикс", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
				{ "Мезо G8", "Релік", 6.25 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 6.25, 4 } },
			C={ { "Теорема «Заспокоєння»", "Містик", 50 },
				{ "Лють некрамеха", "Мод", 25 },
				{ "Споротрикс", "Зброя", 12.5, IsBp = true },
				{ "Мезо A7", "Релік", 6.25 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 6.25, 4 } },
		},
		Tier = "50-60-1",
		Type = "Контракти містичної камери ізоляції",
	},
	["ArcanaIsoVaultBounty3-2"] = {
		Alias = "ArcanaIsoVaultBounty3-2",
		InternalName = {
			A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierCTableARewards",
			B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierCTableBRewards",
			C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierCTableCRewards",
		},
		Link = "Контракти#Камера ізоляції",
		Name = "Контракти містичної камери ізоляції: рівні 50-60 етапи 2-3",
		Rewards = {
			A={ { "Залишок «Пухир»", "Містик", 31.25 },
				{ "Залишок «Шок»", "Містик", 18.75 },
				{ "Лють некрамеха", "Мод", 15.63 },
				{ "Простягнення некрамеха", "Мод", 9.38 },
				{ "Споротрикс", "Зброя", 7.81, IsBp = true },
				{ "Споротрикс: ствол", "Деталь зброї", 4.69 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 3.91 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.91, 4 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 2.34, 4 },
				{ "Нео D10", "Релік", 1.17 },
				{ "Нео G9", "Релік", 1.17 } },
			B={ { "Залишок «Сморід»", "Містик", 31.25 },
				{ "Залишок «Вірусемія»", "Містик", 18.75 },
				{ "Лють некрамеха", "Мод", 15.63 },
				{ "Гідравліка некрамеха", "Мод", 9.38 },
				{ "Споротрикс", "Зброя", 7.81, IsBp = true },
				{ "Споротрикс: ствольна коробка", "Деталь зброї", 4.69 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 3.91 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.91, 4 },
				{ "Нео G9", "Релік", 2.34 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 2.34, 4 } },
			C={ { "Теорема «Заспокоєння»", "Містик", 31.25 },
				{ "Теорема «Інфекція»", "Містик", 18.75 },
				{ "Лють некрамеха", "Мод", 15.63 },
				{ "Тертя некрамеха", "Мод", 9.38 },
				{ "Споротрикс", "Зброя", 7.81, IsBp = true },
				{ "Споротрикс: ложе", "Деталь зброї", 4.69 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 3.91 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.91, 4 },
				{ "Нео G9", "Релік", 2.34 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 2.34, 4 } },
		},
		Tier = "50-60-2",
		Type = "Контракти містичної камери ізоляції",
	},
	["ArcanaIsoVaultBounty3-3"] = {
		Alias = "ArcanaIsoVaultBounty3-3",
		InternalName = {
			A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierCTableARewards",
			B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierCTableBRewards",
			C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierCTableCRewards",
		},
		Link = "Контракти#Камера ізоляції",
		Name = "Контракти містичної камери ізоляції: рівні 50-60 етап 4 з 5",
		Rewards = {
			A={ { "Залишок «Пухир»", "Містик", 25 },
				{ "Залишок «Шок»", "Містик", 15 },
				{ "Лють некрамеха", "Мод", 12.5 },
				{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
				{ "Простягнення некрамеха", "Мод", 7.5 },
				{ "Споротрикс", "Зброя", 6.25, IsBp = true },
				{ "Обтічність некрамеха", "Мод", 4 },
				{ "Споротрикс: ствол", "Деталь зброї", 3.75 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 3.13 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.13, 4 },
				{ "Пошкоджений ствол зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 1.88, 4 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 1.5 },
				{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 1.5, 4 },
				{ "Нео D10", "Релік", 0.94 },
				{ "Нео G9", "Релік", 0.94 } },
			B={ { "Залишок «Сморід»", "Містик", 25 },
				{ "Залишок «Вірусемія»", "Містик", 15 },
				{ "Лють некрамеха", "Мод", 12.5 },
				{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
				{ "Гідравліка некрамеха", "Мод", 7.5 },
				{ "Споротрикс", "Зброя", 6.25, IsBp = true },
				{ "Обтічність некрамеха", "Мод", 4 },
				{ "Споротрикс: ствольна коробка", "Деталь зброї", 3.75 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 3.13 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.13, 4 },
				{ "Пошкоджена ствольна коробка зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
				{ "Нео G9", "Релік", 1.88 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 1.88, 4 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 1.5 },
				{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 1.5, 4 } },
			C={ { "Теорема «Заспокоєння»", "Містик", 25 },
				{ "Теорема «Інфекція»", "Містик", 15 },
				{ "Лють некрамеха", "Мод", 12.5 },
				{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
				{ "Тертя некрамеха", "Мод", 7.5 },
				{ "Споротрикс", "Зброя", 6.25, IsBp = true },
				{ "Обтічність некрамеха", "Мод", 4 },
				{ "Споротрикс: ложе", "Деталь зброї", 3.75 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 3.13 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.13, 4 },
				{ "Пошкоджене ложе зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
				{ "Нео G9", "Релік", 1.88 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 1.88, 4 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 1.5 },
				{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 1.5, 4 } },
		},
		Tier = "50-60-3",
		Type = "Контракти містичної камери ізоляції",
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["ArcanaIsoVaultBounty3-F"] = {
		Alias = "ArcanaIsoVaultBounty3-F",
		InternalName = {
			A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierCTableARewards",
			B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierCTableBRewards",
			C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/VaultBountyTierCTableCRewards",
		},
		Link = "Контракти#Камера ізоляції",
		Name = "Контракти містичної камери ізоляції: рівні 50-60 фінальний етап",
		Rewards = {
			A={ { "Залишок «Шок»", "Містик", 30 },
				{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 20 },
				{ "Простягнення некрамеха", "Мод", 15 },
				{ "Обтічність некрамеха", "Мод", 8 },
				{ "Споротрикс: ствол", "Деталь зброї", 7.5 },
				{ "Пошкоджений ствол зброї некрамеха", "Ресурс", 6 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 3.75, 4 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 3 },
				{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 3, 4 },
				{ "Нео D10", "Релік", 1.88 },
				{ "Нео G9", "Релік", 1.88 } },
			B={ { "Залишок «Вірусемія»", "Містик", 30 },
				{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 20 },
				{ "Гідравліка некрамеха", "Мод", 15 },
				{ "Обтічність некрамеха", "Мод", 8 },
				{ "Споротрикс: ствольна коробка", "Деталь зброї", 7.5 },
				{ "Пошкоджена ствольна коробка зброї некрамеха", "Ресурс", 6 },
				{ "Нео G9", "Релік", 3.75 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 3.75, 4 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 3 },
				{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 3, 4 } },
			C={ { "Теорема «Інфекція»", "Містик", 30 },
				{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 20 },
				{ "Тертя некрамеха", "Мод", 15 },
				{ "Обтічність некрамеха", "Мод", 8 },
				{ "Споротрикс: ложе", "Деталь зброї", 7.5 },
				{ "Пошкоджене ложе зброї некрамеха", "Ресурс", 6 },
				{ "Нео G9", "Релік", 3.75 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 3.75, 4 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 3 },
				{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 3, 4 } },
		},
		Tier = "50-60-Ф",
		Type = "Контракти містичної камери ізоляції",
	},
	["CetusBounty1-1"] = {
		Alias = "CetusBounty1-1",
		Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
		Name = "Контракти Цетусу: рівні 5-15 етап 1",
		Rewards = {
			A={ { "Переспрямування", "Мод", 20 },
				{ "Ірадит", "Ресурс", 20, 15 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 20, 50 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 20, 1500 },
				{ "Оксій", "Ресурс", 20, 100 } },
			B={ { "Больова точка", "Мод", 20 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 20, 50 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 20, 1500 },
				{ "Кріотик", "Ресурс", 20, 100 },
				{ "Ґрокдрул", "Ресурс", 20, 15 } },
			C={ { "Життєвість", "Мод", 20 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 20, 50 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 20, 1500 },
				{ "Пластиди", "Ресурс", 20, 200 },
				{ "Шип ністл", "Ресурс", 20, 15 } },
		},
		Tier = "5-15-1",
		Type = "Контракти Цетусу",
	},
	["CetusBounty1-2"] = {
		Alias = "CetusBounty1-2",
		Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
		Name = "Контракти Цетусу: рівні 5-15 етап 2",
		Rewards = {
			A={ { "Переспрямування", "Мод", 15.49 },
				{ "Ірадит", "Ресурс", 15.49, 15 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 15.49, 50 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 15.49, 1500 },
				{ "Оксій", "Ресурс", 15.49, 100 },
				{ "Ґара: каркас", "Деталь ворфрейма", 7.52, IsBp = true },
				{ "Обтічність", "Мод", 7.52 },
				{ "Упритул", "Мод", 7.52 } },
			B={ { "Больова точка", "Мод", 15.49 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 15.49, 50 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 15.49, 1500 },
				{ "Кріотик", "Ресурс", 15.49, 100 },
				{ "Ґрокдрул", "Ресурс", 15.49, 15 },
				{ "Ґара: каркас", "Деталь ворфрейма", 7.52, IsBp = true },
				{ "Напад шершня", "Мод", 7.52 },
				{ "Простягнення", "Мод", 7.52 } },
			C={ { "Життєвість", "Мод", 15.49 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 15.49, 50 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 15.49, 1500 },
				{ "Пластиди", "Ресурс", 15.49, 200 },
				{ "Шип ністл", "Ресурс", 15.49, 15 },
				{ "Ґара: каркас", "Деталь ворфрейма", 7.52, IsBp = true },
				{ "Підсилення", "Мод", 7.52 },
				{ "Упритул", "Мод", 7.52 } },
		},
		Tier = "5-15-2",
		Type = "Контракти Цетусу",
	},
	["CetusBounty1-3"] = {
		Alias = "CetusBounty1-3",
		Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
		Name = "Контракти Цетусу: рівні 5-15 етап 4 з 5",
		Rewards = {
			A={ { "Переспрямування", "Мод", 15.18 },
				{ "Ірадит", "Ресурс", 15.18, 15 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 15.18, 50 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 15.18, 1500 },
				{ "Оксій", "Ресурс", 15.18, 100 },
				{ "Ґара: каркас", "Деталь ворфрейма", 7.37, IsBp = true },
				{ "Обтічність", "Мод", 7.37 },
				{ "Упритул", "Мод", 7.37 },
				{ "Морфіди", "Ресурс", 2.01, 2 } },
			B={ { "Больова точка", "Мод", 15.18 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 15.18, 50 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 15.18, 1500 },
				{ "Кріотик", "Ресурс", 15.18, 100 },
				{ "Ґрокдрул", "Ресурс", 15.18, 15 },
				{ "Ґара: каркас", "Деталь ворфрейма", 7.37, IsBp = true },
				{ "Напад шершня", "Мод", 7.37 },
				{ "Простягнення", "Мод", 7.37 },
				{ "Морфіди", "Ресурс", 2.01, 2 } },
			C={ { "Життєвість", "Мод", 15.18 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 15.18, 50 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 15.18, 1500 },
				{ "Пластиди", "Ресурс", 15.18, 200 },
				{ "Шип ністл", "Ресурс", 15.18, 15 },
				{ "Ґара: каркас", "Деталь ворфрейма", 7.37, IsBp = true },
				{ "Підсилення", "Мод", 7.37 },
				{ "Упритул", "Мод", 7.37 },
				{ "Галій", "Ресурс", 2.01, 2 } },
		},
		Tier = "5-15-3",
		Type = "Контракти Цетусу",
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["CetusBounty1-F"] = {
		Alias = "CetusBounty1-F",
		Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
		Name = "Контракти Цетусу: рівні 5-15 фінальний етап",
		Rewards = {
			A={ { "Ґара: каркас", "Деталь ворфрейма", 30.56, IsBp = true },
				{ "Обтічність", "Мод", 30.56 },
				{ "Упритул", "Мод", 30.56 },
				{ "Морфіди", "Ресурс", 8.33, 2 } },
			B={ { "Ґара: каркас", "Деталь ворфрейма", 30.56, IsBp = true },
				{ "Напад шершня", "Мод", 30.56 },
				{ "Простягнення", "Мод", 30.56 },
				{ "Морфіди", "Ресурс", 8.33, 2 } },
			C={ { "Ґара: каркас", "Деталь ворфрейма", 30.56, IsBp = true },
				{ "Підсилення", "Мод", 30.56 },
				{ "Упритул", "Мод", 30.56 },
				{ "Галій", "Ресурс", 8.33, 2 } },
		},
		Tier = "5-15-Ф",
		Type = "Контракти Цетусу",
	},
	["CetusBounty2-1"] = {
		Alias = "CetusBounty2-1",
		Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
		Name = "Контракти Цетусу: рівні 10-30 етап 1",
		Rewards = {
			A={ { "Сталеве волокно", "Мод", 25 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 25, 100 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 25, 2500 },
				{ "Оксій", "Ресурс", 25, 200 } },
			B={ { "Енергійне обернення", "Мод", 25 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 25, 100 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 25, 2500 },
				{ "Кріотик", "Ресурс", 25, 200 } },
			C={ { "Точковий удар", "Мод", 25 },
				{ "Електроплати", "Ресурс", 25, 300 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 25, 100 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 25, 2500 } },
		},
		Tier = "10-30-1",
		Type = "Контракти Цетусу",
	},
	["CetusBounty2-2"] = {
		Alias = "CetusBounty2-2",
		Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
		Name = "Контракти Цетусу: рівні 10-30 етап 2",
		Rewards = {
			A={ { "Сталеве волокно", "Мод", 15.97 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 15.97, 100 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 15.97, 2500 },
				{ "Оксій", "Ресурс", 15.97, 200 },
				{ "Ґара: системи", "Деталь ворфрейма", 10.08, IsBp = true },
				{ "Пекуча оса", "Мод", 10.08 },
				{ "Повний зарядник", "Мод", 10.08 },
				{ "Ая", "Ресурс", 5.88 } },
			B={ { "Енергійне обернення", "Мод", 15.97 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 15.97, 100 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 15.97, 2500 },
				{ "Кріотик", "Ресурс", 15.97, 200 },
				{ "Ґара: системи", "Деталь ворфрейма", 10.08, IsBp = true },
				{ "Жниварка", "Мод", 10.08 },
				{ "Швидкий спуск", "Мод", 10.08 },
				{ "Ая", "Ресурс", 5.88 } },
			C={ { "Точковий удар", "Мод", 15.97 },
				{ "Електроплати", "Ресурс", 15.97, 300 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 15.97, 100 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 15.97, 2500 },
				{ "Ґара: системи", "Деталь ворфрейма", 10.08, IsBp = true },
				{ "Збільшена міцність", "Мод", 10.08 },
				{ "Нещадна лють", "Мод", 10.08 },
				{ "Ая", "Ресурс", 5.88 } },
		},
		Tier = "10-30-2",
		Type = "Контракти Цетусу",
	},
	["CetusBounty2-3"] = {
		Alias = "CetusBounty2-3",
		Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
		Name = "Контракти Цетусу: рівні 10-30 етап 4 з 5",
		Rewards = {
			A={ { "Сталеве волокно", "Мод", 15.32 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 15.32, 100 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 15.32, 2500 },
				{ "Оксій", "Ресурс", 15.32, 200 },
				{ "Ґара: системи", "Деталь ворфрейма", 9.68, IsBp = true },
				{ "Пекуча оса", "Мод", 9.68 },
				{ "Повний зарядник", "Мод", 9.68 },
				{ "Ая", "Ресурс", 5.65 },
				{ "Модуль керування", "Ресурс", 4.03, 2 } },
			B={ { "Енергійне обернення", "Мод", 15.32 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 15.32, 100 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 15.32, 2500 },
				{ "Кріотик", "Ресурс", 15.32, 200 },
				{ "Ґара: системи", "Деталь ворфрейма", 9.68, IsBp = true },
				{ "Жниварка", "Мод", 9.68 },
				{ "Швидкий спуск", "Мод", 9.68 },
				{ "Ая", "Ресурс", 5.65 },
				{ "Нейродавачі", "Ресурс", 4.03, 2 } },
			C={ { "Точковий удар", "Мод", 15.32 },
				{ "Електроплати", "Ресурс", 15.32, 300 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 15.32, 100 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 15.32, 2500 },
				{ "Ґара: системи", "Деталь ворфрейма", 9.68, IsBp = true },
				{ "Збільшена міцність", "Мод", 9.68 },
				{ "Нещадна лють", "Мод", 9.68 },
				{ "Ая", "Ресурс", 5.65 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 4.03, 2 } },
		},
		Tier = "10-30-3",
		Type = "Контракти Цетусу",
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["CetusBounty2-F"] = {
		Alias = "CetusBounty2-F",
		Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
		Name = "Контракти Цетусу: рівні 10-30 фінальний етап",
		Rewards = {
			A={ { "Ґара: системи", "Деталь ворфрейма", 25, IsBp = true },
				{ "Пекуча оса", "Мод", 25 },
				{ "Повний зарядник", "Мод", 25 },
				{ "Ая", "Ресурс", 14.58 },
				{ "Модуль керування", "Ресурс", 10.42, 2 } },
			B={ { "Ґара: системи", "Деталь ворфрейма", 25, IsBp = true },
				{ "Жниварка", "Мод", 25 },
				{ "Швидкий спуск", "Мод", 25 },
				{ "Ая", "Ресурс", 14.58 },
				{ "Нейродавачі", "Ресурс", 10.42, 2 } },
			C={ { "Ґара: системи", "Деталь ворфрейма", 25, IsBp = true },
				{ "Збільшена міцність", "Мод", 25 },
				{ "Нещадна лють", "Мод", 25 },
				{ "Ая", "Ресурс", 14.58 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 10.42, 2 } },
		},
		Tier = "10-30-Ф",
		Type = "Контракти Цетусу",
	},
	["CetusBounty3-1"] = {
		Alias = "CetusBounty3-1",
		Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
		Name = "Контракти Цетусу: рівні 20-40 етап 1",
		Rewards = {
			A={ { "Вогник Цетусу", "Ресурс", 29.31 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 29.31, 200 },
				{ "Еґіда гладіатора", "Мод", 27.59 },
				{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 13.79 } },
			B={ { "Озброєння чатового", "Мод", 35.19 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 35.19, 200 },
				{ "Лінза Вазаріна", "Ресурс", 14.81 },
				{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 14.81 } },
			C={ { "Угода віщуна", "Мод", 35.19 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 35.19, 200 },
				{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 14.81 },
				{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 14.81 } },
		},
		Tier = "20-40-1",
		Type = "Контракти Цетусу",
	},
	["CetusBounty3-2"] = {
		Alias = "CetusBounty3-2",
		Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
		Name = "Контракти Цетусу: рівні 20-40 етапи 2-3",
		Rewards = {
			A={ { "Вогник Цетусу", "Ресурс", 19.21 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 19.21, 200 },
				{ "Еґіда гладіатора", "Мод", 18.08 },
				{ "Ревенант: системи", "Деталь ворфрейма", 9.04, IsBp = true },
				{ "Ґара: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 9.04, IsBp = true },
				{ "Гармонія віщуна", "Мод", 9.04 },
				{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 9.04 },
				{ "Ая", "Ресурс", 7.34 } },
			B={ { "Озброєння чатового", "Мод", 22.09 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 22.09, 200 },
				{ "Ревенант: системи", "Деталь ворфрейма", 10.47, IsBp = true },
				{ "Ґара: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 9.3, IsBp = true },
				{ "Міць гладіатора", "Мод", 9.3 },
				{ "Лінза Вазаріна", "Ресурс", 9.3 },
				{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 9.3 },
				{ "Ая", "Ресурс", 8.14 } },
			C={ { "Угода віщуна", "Мод", 21.97 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 21.97, 200 },
				{ "Ґара: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 10.4, IsBp = true },
				{ "Ревенант: системи", "Деталь ворфрейма", 9.25, IsBp = true },
				{ "Запал чатового", "Мод", 9.25 },
				{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 9.25 },
				{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 9.25 },
				{ "Ая", "Ресурс", 8.67 } },
		},
		Tier = "20-40-2",
		Type = "Контракти Цетусу",
	},
	["CetusBounty3-3"] = {
		Alias = "CetusBounty3-3",
		Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
		Name = "Контракти Цетусу: рівні 20-40 етап 4 з 5",
		Rewards = {
			A={ { "Вогник Цетусу", "Ресурс", 18.78 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 18.78, 200 },
				{ "Еґіда гладіатора", "Мод", 17.68 },
				{ "Ревенант: системи", "Деталь ворфрейма", 8.84, IsBp = true },
				{ "Ґара: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 8.84, IsBp = true },
				{ "Гармонія віщуна", "Мод", 8.84 },
				{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 8.84 },
				{ "Ая", "Ресурс", 7.18 },
				{ "Припаси чатового", "Мод", 2.21 } },
			B={ { "Озброєння чатового", "Мод", 21.59 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 21.59, 200 },
				{ "Ревенант: системи", "Деталь ворфрейма", 10.23, IsBp = true },
				{ "Ґара: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 9.09, IsBp = true },
				{ "Міць гладіатора", "Мод", 9.09 },
				{ "Лінза Вазаріна", "Ресурс", 9.09 },
				{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 9.09 },
				{ "Ая", "Ресурс", 7.95 },
				{ "Шукач віщуна", "Мод", 2.27 } },
			C={ { "Угода віщуна", "Мод", 21.47 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 21.47, 200 },
				{ "Ґара: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 10.17, IsBp = true },
				{ "Ревенант: системи", "Деталь ворфрейма", 9.04, IsBp = true },
				{ "Запал чатового", "Мод", 9.04 },
				{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 9.04 },
				{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 9.04 },
				{ "Ая", "Ресурс", 8.47 },
				{ "Натиск гладіатора", "Мод", 2.26 } },
		},
		Tier = "20-40-3",
		Type = "Контракти Цетусу",
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["CetusBounty3-F"] = {
		Alias = "CetusBounty3-F",
		Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
		Name = "Контракти Цетусу: рівні 20-40 фінальний етап",
		Rewards = {
			A={ { "Ревенант: системи", "Деталь ворфрейма", 24.62, IsBp = true },
				{ "Ґара: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 24.62, IsBp = true },
				{ "Гармонія віщуна", "Мод", 24.62 },
				{ "Ая", "Ресурс", 20 },
				{ "Припаси чатового", "Мод", 6.15 } },
			B={ { "Ревенант: системи", "Деталь ворфрейма", 26.47, IsBp = true },
				{ "Ґара: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 23.53, IsBp = true },
				{ "Міць гладіатора", "Мод", 23.53 },
				{ "Ая", "Ресурс", 20.59 },
				{ "Шукач віщуна", "Мод", 5.88 } },
			C={ { "Ґара: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 26.09, IsBp = true },
				{ "Ревенант: системи", "Деталь ворфрейма", 23.19, IsBp = true },
				{ "Запал чатового", "Мод", 23.19 },
				{ "Ая", "Ресурс", 21.74 },
				{ "Натиск гладіатора", "Мод", 5.8 } },
		},
		Tier = "20-40-Ф",
		Type = "Контракти Цетусу",
	},
	["CetusBounty4-1"] = {
		Alias = "CetusBounty4-1",
		Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
		Name = "Контракти Цетусу: рівні 30-50 етап 1",
		Rewards = {
			A={ { "Поспіх гладіатора", "Мод", 35.19 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 35.19, 300 },
				{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 14.81 },
				{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 14.81 } },
			B={ { "Бадьорість чатового", "Мод", 35.19 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 35.19, 300 },
				{ "Лінза Вазаріна", "Ресурс", 14.81 },
				{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 14.81 } },
			C={ { "Послання віщуна", "Мод", 29.31 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 29.31, 300 },
				{ "Кува", "Ресурс", 27.59, 100 },
				{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 13.79 } },
		},
		Tier = "30-50-1",
		Type = "Контракти Цетусу",
	},
	["CetusBounty4-2"] = {
		Alias = "CetusBounty4-2",
		Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
		Name = "Контракти Цетусу: рівні 30-50 етапи 2-3",
		Rewards = {
			A={ { "Поспіх гладіатора", "Мод", 21.35 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 21.35, 300 },
				{ "Ая", "Ресурс", 11.24 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 10.11 },
				{ "Ревенант: каркас", "Деталь ворфрейма", 8.99, IsBp = true },
				{ "Розмах віщуна", "Мод", 8.99 },
				{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 8.99 },
				{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 8.99 } },
			B={ { "Бадьорість чатового", "Мод", 21.35 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 21.35, 300 },
				{ "Ая", "Ресурс", 11.24 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 10.11 },
				{ "Ревенант: каркас", "Деталь ворфрейма", 8.99, IsBp = true },
				{ "Рішучість гладіатора", "Мод", 8.99 },
				{ "Лінза Вазаріна", "Ресурс", 8.99 },
				{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 8.99 } },
			C={ { "Послання віщуна", "Мод", 18.48 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 18.48, 300 },
				{ "Кува", "Ресурс", 17.39, 100 },
				{ "Ая", "Ресурс", 10.87 },
				{ "Ревенант: каркас", "Деталь ворфрейма", 8.7, IsBp = true },
				{ "Гонитва чатового", "Мод", 8.7 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 8.7 },
				{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 8.7 } },
		},
		Tier = "30-50-2",
		Type = "Контракти Цетусу",
	},
	["CetusBounty4-3"] = {
		Alias = "CetusBounty4-3",
		Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
		Name = "Контракти Цетусу: рівні 30-50 етап 4",
		Rewards = {
			A={ { "Поспіх гладіатора", "Мод", 20.88 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 20.88, 300 },
				{ "Ая", "Ресурс", 10.99 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 9.89 },
				{ "Ревенант: каркас", "Деталь ворфрейма", 8.79, IsBp = true },
				{ "Розмах віщуна", "Мод", 8.79 },
				{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 8.79 },
				{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 8.79 },
				{ "Наступ чатового", "Мод", 2.2 } },
			B={ { "Бадьорість чатового", "Мод", 20.88 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 20.88, 300 },
				{ "Ая", "Ресурс", 10.99 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 9.89 },
				{ "Ревенант: каркас", "Деталь ворфрейма", 8.79, IsBp = true },
				{ "Рішучість гладіатора", "Мод", 8.79 },
				{ "Лінза Вазаріна", "Ресурс", 8.79 },
				{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 8.79 },
				{ "Таємниці віщуна", "Мод", 2.2 } },
			C={ { "Послання віщуна", "Мод", 18.09 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 18.09, 300 },
				{ "Кува", "Ресурс", 17.02, 100 },
				{ "Ая", "Ресурс", 10.64 },
				{ "Ревенант: каркас", "Деталь ворфрейма", 8.51, IsBp = true },
				{ "Гонитва чатового", "Мод", 8.51 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 8.51 },
				{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 8.51 },
				{ "Майстерність гладіатора", "Мод", 2.13 } },
		},
		Tier = "30-50-3",
		Type = "Контракти Цетусу",
	},
	["CetusBounty4-F"] = {
		Alias = "CetusBounty4-F",
		Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
		Name = "Контракти Цетусу: рівні 30-50 фінальний етап",
		Rewards = {
			A={ { "Ая", "Ресурс", 27.03 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 24.32 },
				{ "Ревенант: каркас", "Деталь ворфрейма", 21.62, IsBp = true },
				{ "Розмах віщуна", "Мод", 21.62 },
				{ "Наступ чатового", "Мод", 5.41 } },
			B={ { "Ая", "Ресурс", 27.03 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 24.32 },
				{ "Ревенант: каркас", "Деталь ворфрейма", 21.62, IsBp = true },
				{ "Рішучість гладіатора", "Мод", 21.62 },
				{ "Таємниці віщуна", "Мод", 5.41 } },
			C={ { "Ая", "Ресурс", 27.78 },
				{ "Ревенант: каркас", "Деталь ворфрейма", 22.22, IsBp = true },
				{ "Гонитва чатового", "Мод", 22.22 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 22.22 },
				{ "Майстерність гладіатора", "Мод", 5.56 } },
		},
		Tier = "30-50-Ф",
		Type = "Контракти Цетусу",
	},
	["CetusBounty5-1"] = {
		Alias = "CetusBounty5-1",
		Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
		Name = "Контракти Цетусу: рівні 40-60 етап 1",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 50, 400 },
				{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 50, 5 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 50, 400 },
				{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 50, 5 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 50, 400 },
				{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 50, 5 } },
		},
		Tier = "40-60-1",
		Type = "Контракти Цетусу",
	},
	["CetusBounty5-2"] = {
		Alias = "CetusBounty5-2",
		Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
		Name = "Контракти Цетусу: рівні 40-60 етапи 2-3",
		Rewards = {
			A={ { "Ая", "Ресурс", 33.04 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 21.74, 400 },
				{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 21.74, 5 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 17.39, 2 },
				{ "Кува", "Ресурс", 6.09, 300 } },
			B={ { "Ая", "Ресурс", 33.04 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 21.74, 400 },
				{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 21.74, 5 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 17.39, 2 },
				{ "Кува", "Ресурс", 6.09, 300 } },
			C={ { "Ая", "Ресурс", 33.04 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 21.74, 400 },
				{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 21.74, 5 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 17.39, 2 },
				{ "Кува", "Ресурс", 6.09, 300 } },
		},
		Tier = "40-60-2",
		Type = "Контракти Цетусу",
	},
	["CetusBounty5-3"] = {
		Alias = "CetusBounty5-3",
		Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
		Name = "Контракти Цетусу: рівні 40-60 етап 4",
		Rewards = {
			A={ { "Ая", "Ресурс", 25.68 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 16.89, 400 },
				{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 16.89, 5 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 13.51, 2 },
				{ "Ревенант: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 6.76, IsBp = true },
				{ "Фуракс-примара: ліва рукавиця", "Деталь зброї", 5.41 },
				{ "Різьблення богомола", "Мод", 5.41 },
				{ "Ейдолонська лінза", "Ресурс", 4.73, IsBp = true },
				{ "Кува", "Ресурс", 4.73, 300 } },
			B={ { "Ая", "Ресурс", 25.68 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 16.89, 400 },
				{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 16.89, 5 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 13.51, 2 },
				{ "Ревенант: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 6.76, IsBp = true },
				{ "Фуракс-примара: права рукавиця", "Деталь зброї", 5.41 },
				{ "Наліт сокола", "Мод", 5.41 },
				{ "Ейдолонська лінза", "Ресурс", 4.73, IsBp = true },
				{ "Кува", "Ресурс", 4.73, 300 } },
			C={ { "Ая", "Ресурс", 25.68 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 16.89, 400 },
				{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 16.89, 5 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 13.51, 2 },
				{ "Ревенант: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 6.76, IsBp = true },
				{ "Фуракс-примара", "Зброя", 5.41, IsBp = true },
				{ "Обертове вістря", "Мод", 5.41 },
				{ "Ейдолонська лінза", "Ресурс", 4.73, IsBp = true },
				{ "Кува", "Ресурс", 4.73, 300 } },
		},
		Tier = "40-60-3",
		Type = "Контракти Цетусу",
	},
	["CetusBounty5-F"] = {
		Alias = "CetusBounty5-F",
		Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
		Name = "Контракти Цетусу: рівні 40-60 фінальний етап",
		Rewards = {
			A={ { "Ая", "Ресурс", 38.78 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 20.41, 2 },
				{ "Ревенант: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 10.2, IsBp = true },
				{ "Фуракс-примара: ліва рукавиця", "Деталь зброї", 8.16 },
				{ "Різьблення богомола", "Мод", 8.16 },
				{ "Ейдолонська лінза", "Ресурс", 7.14, IsBp = true },
				{ "Кува", "Ресурс", 7.14, 300 } },
			B={ { "Ая", "Ресурс", 38.78 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 20.41, 2 },
				{ "Ревенант: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 10.2, IsBp = true },
				{ "Фуракс-примара: права рукавиця", "Деталь зброї", 8.16 },
				{ "Наліт сокола", "Мод", 8.16 },
				{ "Ейдолонська лінза", "Ресурс", 7.14, IsBp = true },
				{ "Кува", "Ресурс", 7.14, 300 } },
			C={ { "Ая", "Ресурс", 38.78 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 20.41, 2 },
				{ "Ревенант: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 10.2, IsBp = true },
				{ "Фуракс-примара", "Зброя", 8.16, IsBp = true },
				{ "Обертове вістря", "Мод", 8.16 },
				{ "Ейдолонська лінза", "Ресурс", 7.14, IsBp = true },
				{ "Кува", "Ресурс", 7.14, 300 } },
		},
		Tier = "40-60-Ф",
		Type = "Контракти Цетусу",
	},
	["CetusBounty6-1"] = {
		Alias = "CetusBounty6-1",
		Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
		Name = "Контракти Цетусу (шлях сталі): рівні 100-100 етап 1",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 50, 400 },
				{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 50, 5 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 50, 400 },
				{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 50, 5 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 50, 400 },
				{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 50, 5 } },
		},
		Tier = "100-100-1",
		Type = "Контракти Цетусу",
	},
	["CetusBounty6-2"] = {
		Alias = "CetusBounty6-2",
		Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
		Name = "Контракти Цетусу (шлях сталі): рівні 100-100 етапи 2-3",
		Rewards = {
			A={ { "Ая", "Ресурс", 33.04 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 21.74, 400 },
				{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 21.74, 5 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 17.39, 2 },
				{ "Кува", "Ресурс", 6.09, 300 } },
			B={ { "Ая", "Ресурс", 33.04 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 21.74, 400 },
				{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 21.74, 5 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 17.39, 2 },
				{ "Кува", "Ресурс", 6.09, 300 } },
			C={ { "Ая", "Ресурс", 33.04 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 21.74, 400 },
				{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 21.74, 5 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 17.39, 2 },
				{ "Кува", "Ресурс", 6.09, 300 } },
		},
		Tier = "100-100-2",
		Type = "Контракти Цетусу",
	},
	["CetusBounty6-3"] = {
		Alias = "CetusBounty6-3",
		Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
		Name = "Контракти Цетусу (шлях сталі): рівні 100-100 етап 4 з 5",
		Rewards = {
			A={ { "Ая", "Ресурс", 25.68 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 16.89, 400 },
				{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 16.89, 5 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 13.51, 2 },
				{ "Ревенант: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 6.76, IsBp = true },
				{ "Фуракс-примара: ліва рукавиця", "Деталь зброї", 5.41 },
				{ "Різьблення богомола", "Мод", 5.41 },
				{ "Ейдолонська лінза", "Ресурс", 4.73, IsBp = true },
				{ "Кува", "Ресурс", 4.73, 300 } },
			B={ { "Ая", "Ресурс", 25.68 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 16.89, 400 },
				{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 16.89, 5 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 13.51, 2 },
				{ "Ревенант: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 6.76, IsBp = true },
				{ "Фуракс-примара: права рукавиця", "Деталь зброї", 5.41 },
				{ "Наліт сокола", "Мод", 5.41 },
				{ "Ейдолонська лінза", "Ресурс", 4.73, IsBp = true },
				{ "Кува", "Ресурс", 4.73, 300 } },
			C={ { "Ая", "Ресурс", 25.68 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 16.89, 400 },
				{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 16.89, 5 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 13.51, 2 },
				{ "Ревенант: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 6.76, IsBp = true },
				{ "Фуракс-примара", "Зброя", 5.41, IsBp = true },
				{ "Обертове вістря", "Мод", 5.41 },
				{ "Ейдолонська лінза", "Ресурс", 4.73, IsBp = true },
				{ "Кува", "Ресурс", 4.73, 300 } },
		},
		Tier = "100-100-3",
		Type = "Контракти Цетусу",
	},
	["CetusBounty6-F"] = {
		Alias = "CetusBounty6-F",
		Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
		Name = "Контракти Цетусу (шлях сталі): рівні 100-100 фінальний етап",
		Rewards = {
			A={ { "Ая", "Ресурс", 38.78 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 20.41, 2 },
				{ "Ревенант: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 10.2, IsBp = true },
				{ "Фуракс-примара: ліва рукавиця", "Деталь зброї", 8.16 },
				{ "Різьблення богомола", "Мод", 8.16 },
				{ "Ейдолонська лінза", "Ресурс", 7.14, IsBp = true },
				{ "Кува", "Ресурс", 7.14, 300 } },
			B={ { "Ая", "Ресурс", 38.78 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 20.41, 2 },
				{ "Ревенант: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 10.2, IsBp = true },
				{ "Фуракс-примара: права рукавиця", "Деталь зброї", 8.16 },
				{ "Наліт сокола", "Мод", 8.16 },
				{ "Ейдолонська лінза", "Ресурс", 7.14, IsBp = true },
				{ "Кува", "Ресурс", 7.14, 300 } },
			C={ { "Ая", "Ресурс", 38.78 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 20.41, 2 },
				{ "Ревенант: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 10.2, IsBp = true },
				{ "Фуракс-примара", "Зброя", 8.16, IsBp = true },
				{ "Обертове вістря", "Мод", 8.16 },
				{ "Ейдолонська лінза", "Ресурс", 7.14, IsBp = true },
				{ "Кува", "Ресурс", 7.14, 300 } },
		},
		Tier = "100-100-Ф",
		Type = "Контракти Цетусу",
	},
	["CetusBounty7-1"] = {
		Alias = "CetusBounty7-1",
		InternalName = {
			A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableARewards",
			B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableBRewards",
			C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableCRewards",
		},
		Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
		Name = "Контракти Цетусу (Нармер): рівні 50-70 етап 1",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 46.67, 600 },
				{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 33.33 },
				{ "Туга Амара", "Мод", 20 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 46.67, 600 },
				{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 33.33 },
				{ "Туга Бореаля", "Мод", 20 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 46.67, 600 },
				{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 33.33 },
				{ "Туга Найри", "Мод", 20 } },
		},
		Tier = "50-70-1",
		Type = "Контракти Цетусу (Нармер)",
	},
	["CetusBounty7-2"] = {
		Alias = "CetusBounty7-2",
		InternalName = {
			A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableARewards",
			B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableBRewards",
			C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableCRewards",
		},
		Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
		Name = "Контракти Цетусу (Нармер): рівні 50-70 етапи 2-3",
		Rewards = {
			A={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 18.92, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 18.92, 900 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 18.92, 600 },
				{ "Ненависть Бореаля", "Мод", 13.51 },
				{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 13.51 },
				{ "Калібан: системи", "Деталь ворфрейма", 8.11, IsBp = true },
				{ "Туга Амара", "Мод", 8.11 } },
			B={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 18.92, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 18.92, 900 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 18.92, 600 },
				{ "Ненависть Найри", "Мод", 13.51 },
				{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 13.51 },
				{ "Калібан: каркас", "Деталь ворфрейма", 8.11, IsBp = true },
				{ "Туга Бореаля", "Мод", 8.11 } },
			C={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 18.92, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 18.92, 900 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 18.92, 600 },
				{ "Ненависть Амара", "Мод", 13.51 },
				{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 13.51 },
				{ "Калібан: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 8.11, IsBp = true },
				{ "Туга Найри", "Мод", 8.11 } },
		},
		Tier = "50-70-2",
		Type = "Контракти Цетусу (Нармер)",
	},
	["CetusBounty7-3"] = {
		Alias = "CetusBounty7-3",
		InternalName = {
			A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableARewards",
			B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableBRewards",
			C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableCRewards",
		},
		Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
		Name = "Контракти Цетусу (Нармер): рівні 50-70 етап 4",
		Rewards = {
			A={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 12.73, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 900 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 1200 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 600 },
				{ "Ненависть Бореаля", "Мод", 9.09 },
				{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 9.09, 3 },
				{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 9.09 },
				{ "Калібан: системи", "Деталь ворфрейма", 5.45, IsBp = true },
				{ "Вердилак", "Зброя", 5.45, IsBp = true },
				{ "Зневага Найри", "Мод", 5.45 },
				{ "Туга Амара", "Мод", 5.45 } },
			B={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 12.73, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 600 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 1200 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 900 },
				{ "Ненависть Найри", "Мод", 9.09 },
				{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 9.09, 3 },
				{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 9.09 },
				{ "Калібан: каркас", "Деталь ворфрейма", 5.45, IsBp = true },
				{ "Нефері", "Зброя", 5.45, IsBp = true },
				{ "Зневага Амара", "Мод", 5.45 },
				{ "Туга Бореаля", "Мод", 5.45 } },
			C={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 12.73, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 900 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 600 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 1200 },
				{ "Ненависть Амара", "Мод", 9.09 },
				{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 9.09 },
				{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 9.09, 3 },
				{ "Калібан: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 5.45, IsBp = true },
				{ "Корумм", "Зброя", 5.45, IsBp = true },
				{ "Зневага Бореаля", "Мод", 5.45 },
				{ "Туга Найри", "Мод", 5.45 } },
		},
		Tier = "50-70-3",
		Type = "Контракти Цетусу (Нармер)",
	},
	["CetusBounty7-F"] = {
		Alias = "CetusBounty7-F",
		InternalName = {
			A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableARewards",
			B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableBRewards",
			C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableCRewards",
		},
		Link = "Контракти#Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)",
		Name = "Контракти Цетусу (Нармер): рівні 50-70 етап 5",
		Rewards = {
			A={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 17.5, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 17.5, 1200 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 17.5, 900 },
				{ "Ненависть Бореаля", "Мод", 12.5 },
				{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 12.5, 3 },
				{ "Калібан: системи", "Деталь ворфрейма", 7.5, IsBp = true },
				{ "Вердилак", "Зброя", 7.5, IsBp = true },
				{ "Зневага Найри", "Мод", 7.5 } },
			B={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 17.5, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 17.5, 900 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 17.5, 1200 },
				{ "Ненависть Найри", "Мод", 12.5 },
				{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 12.5, 3 },
				{ "Калібан: каркас", "Деталь ворфрейма", 7.5, IsBp = true },
				{ "Нефері", "Зброя", 7.5, IsBp = true },
				{ "Зневага Амара", "Мод", 7.5 } },
			C={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 17.5, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 17.5, 900 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 17.5, 1200 },
				{ "Ненависть Амара", "Мод", 12.5 },
				{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 12.5, 3 },
				{ "Калібан: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 7.5, IsBp = true },
				{ "Корумм", "Зброя", 7.5, IsBp = true },
				{ "Зневага Бореаля", "Мод", 7.5 } },
		},
		Tier = "50-70-Ф",
		Type = "Контракти Цетусу (Нармер)",
	},
	["FortunaBounty1-1"] = {
		Alias = "FortunaBounty1-1",
		Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина Куль)",
		Name = "Контракти Фортуни: рівні 5-15 етап 1",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 25, 50 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 25, 1500 },
				{ "Оксій", "Ресурс", 25, 100 },
				{ "Спора мітокардії", "Ресурс", 25, 5 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 25, 50 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 25, 1500 },
				{ "Кріотик", "Ресурс", 25, 100 },
				{ "Термошлам", "Ресурс", 25, 5 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 25, 50 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 25, 1500 },
				{ "Пластиди", "Ресурс", 25, 100 },
				{ "Спора надпечерниці", "Ресурс", 25, 5 } },
		},
		Tier = "5-15-1",
		Type = "Контракти Фортуни",
	},
	["FortunaBounty1-2"] = {
		Alias = "FortunaBounty1-2",
		Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
		Name = "Контракти Фортуни: рівні 5-15 етап 2",
		Rewards = {
			A={ { "Боргове зобов’язання на навчання", "Ресурс", 20, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 15, 50 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 15, 1500 },
				{ "Оксій", "Ресурс", 15, 100 },
				{ "Спора мітокардії", "Ресурс", 15, 5 },
				{ "Ґаруда: каркас", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true },
				{ "Вузлик тепи", "Ресурс", 8, 5 } },
			B={ { "Боргове зобов’язання на навчання", "Ресурс", 20, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 15, 50 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 15, 1500 },
				{ "Кріотик", "Ресурс", 15, 100 },
				{ "Термошлам", "Ресурс", 15, 5 },
				{ "Ґаруда: каркас", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true },
				{ "Вузлик тепи", "Ресурс", 8, 5 } },
			C={ { "Боргове зобов’язання на навчання", "Ресурс", 20 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 15, 50 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 15, 1500 },
				{ "Пластиди", "Ресурс", 15, 100 },
				{ "Спора надпечерниці", "Ресурс", 15, 5 },
				{ "Ґаруда: каркас", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true },
				{ "Вузлик тепи", "Ресурс", 8, 5 } },
		},
		Tier = "5-15-2",
		Type = "Контракти Фортуни",
	},
	["FortunaBounty1-3"] = {
		Alias = "FortunaBounty1-3",
		Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
		Name = "Контракти Фортуни: рівні 5-15 етап 4 з 5",
		Rewards = {
			A={ { "Боргове зобов’язання на навчання", "Ресурс", 19.33, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 14.5, 50 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 14.5, 1500 },
				{ "Оксій", "Ресурс", 14.5, 100 },
				{ "Спора мітокардії", "Ресурс", 14.5, 5 },
				{ "Ґаруда: каркас", "Деталь ворфрейма", 11.6, IsBp = true },
				{ "Вузлик тепи", "Ресурс", 7.73, 5 },
				{ "Ая", "Ресурс", 3.36 } },
			B={ { "Боргове зобов’язання на навчання", "Ресурс", 19.33, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 14.5, 50 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 14.5, 1500 },
				{ "Кріотик", "Ресурс", 14.5, 100 },
				{ "Термошлам", "Ресурс", 14.5, 5 },
				{ "Ґаруда: каркас", "Деталь ворфрейма", 11.6, IsBp = true },
				{ "Вузлик тепи", "Ресурс", 7.73, 5 },
				{ "Ая", "Ресурс", 3.36 } },
			C={ { "Боргове зобов’язання на навчання", "Ресурс", 19.33 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 14.5, 50 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 14.5, 1500 },
				{ "Пластиди", "Ресурс", 14.5, 100 },
				{ "Спора надпечерниці", "Ресурс", 14.5, 5 },
				{ "Ґаруда: каркас", "Деталь ворфрейма", 11.6, IsBp = true },
				{ "Вузлик тепи", "Ресурс", 7.73, 5 },
				{ "Ая", "Ресурс", 3.36 } },
		},
		Tier = "5-15-3",
		Type = "Контракти Фортуни",
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["FortunaBounty1-F"] = {
		Alias = "FortunaBounty1-F",
		Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
		Name = "Контракти Фортуни: рівні 5-15 фінальний етап",
		Rewards = {
			A={ { "Боргове зобов’язання на навчання", "Ресурс", 46, 2 },
				{ "Ґаруда: каркас", "Деталь ворфрейма", 27.6, IsBp = true },
				{ "Вузлик тепи", "Ресурс", 18.4, 5 },
				{ "Ая", "Ресурс", 8 } },
			B={ { "Боргове зобов’язання на навчання", "Ресурс", 46, 2 },
				{ "Ґаруда: каркас", "Деталь ворфрейма", 27.6, IsBp = true },
				{ "Вузлик тепи", "Ресурс", 18.4, 5 },
				{ "Ая", "Ресурс", 8 } },
			C={ { "Боргове зобов’язання на навчання", "Ресурс", 46 },
				{ "Ґаруда: каркас", "Деталь ворфрейма", 27.6, IsBp = true },
				{ "Вузлик тепи", "Ресурс", 18.4, 5 },
				{ "Ая", "Ресурс", 8 } },
		},
		Tier = "5-15-Ф",
		Type = "Контракти Фортуни",
	},
	["FortunaBounty2-1"] = {
		Alias = "FortunaBounty2-1",
		Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
		Name = "Контракти Фортуни: рівні 10-30 етап 1",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 25, 100 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 25, 2500 },
				{ "Оксій", "Ресурс", 25, 200 },
				{ "Спора мітокардії", "Ресурс", 25, 15 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 25, 100 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 25, 2500 },
				{ "Кріотик", "Ресурс", 25, 200 },
				{ "Термошлам", "Ресурс", 25, 15 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 25, 100 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 25, 2500 },
				{ "Наноспори", "Ресурс", 25, 200 },
				{ "Спора надпечерниці", "Ресурс", 25, 15 } },
		},
		Tier = "10-30-1",
		Type = "Контракти Фортуни",
	},
	["FortunaBounty2-2"] = {
		Alias = "FortunaBounty2-2",
		Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
		Name = "Контракти Фортуни: рівні 10-30 етап 2",
		Rewards = {
			A={ { "Боргове зобов’язання на прихисток", "Ресурс", 20, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 15, 100 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 15, 2500 },
				{ "Оксій", "Ресурс", 15, 200 },
				{ "Спора мітокардії", "Ресурс", 15, 15 },
				{ "Ґаруда: системи", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true },
				{ "Ая", "Ресурс", 8 } },
			B={ { "Боргове зобов’язання на прихисток", "Ресурс", 20, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 15, 100 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 15, 2500 },
				{ "Кріотик", "Ресурс", 15, 200 },
				{ "Термошлам", "Ресурс", 15, 15 },
				{ "Ґаруда: системи", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true },
				{ "Ая", "Ресурс", 8 } },
			C={ { "Боргове зобов’язання на прихисток", "Ресурс", 20, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 15, 100 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 15, 2500 },
				{ "Наноспори", "Ресурс", 15, 200 },
				{ "Спора надпечерниці", "Ресурс", 15, 15 },
				{ "Ґаруда: системи", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true },
				{ "Ая", "Ресурс", 8 } },
		},
		Tier = "10-30-2",
		Type = "Контракти Фортуни",
	},
	["FortunaBounty2-3"] = {
		Alias = "FortunaBounty2-3",
		Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
		Name = "Контракти Фортуни: рівні 10-30 етап 4 з 5",
		Rewards = {
			A={ { "Боргове зобов’язання на прихисток", "Ресурс", 17.65, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 13.24, 100 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 13.24, 2500 },
				{ "Оксій", "Ресурс", 13.24, 200 },
				{ "Спора мітокардії", "Ресурс", 13.24, 15 },
				{ "Синтетичний заряд", "Мод", 11.76 },
				{ "Ґаруда: системи", "Деталь ворфрейма", 10.59, IsBp = true },
				{ "Ая", "Ресурс", 7.06 } },
			B={ { "Боргове зобов’язання на прихисток", "Ресурс", 17.65, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 13.24, 100 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 13.24, 2500 },
				{ "Кріотик", "Ресурс", 13.24, 200 },
				{ "Термошлам", "Ресурс", 13.24, 15 },
				{ "Перевантаження меха", "Мод", 11.76 },
				{ "Ґаруда: системи", "Деталь ворфрейма", 10.59, IsBp = true },
				{ "Ая", "Ресурс", 7.06 } },
			C={ { "Боргове зобов’язання на прихисток", "Ресурс", 17.65, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 13.24, 100 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 13.24, 2500 },
				{ "Наноспори", "Ресурс", 13.24, 200 },
				{ "Спора надпечерниці", "Ресурс", 13.24, 15 },
				{ "Штурмові технології", "Мод", 11.76 },
				{ "Ґаруда: системи", "Деталь ворфрейма", 10.59, IsBp = true },
				{ "Ая", "Ресурс", 7.06 } },
		},
		Tier = "10-30-3",
		Type = "Контракти Фортуни",
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["FortunaBounty2-F"] = {
		Alias = "FortunaBounty2-F",
		Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
		Name = "Контракти Фортуни: рівні 10-30 фінальний етап",
		Rewards = {
			A={ { "Боргове зобов’язання на прихисток", "Ресурс", 37.5, 2 },
				{ "Синтетичний заряд", "Мод", 25 },
				{ "Ґаруда: системи", "Деталь ворфрейма", 22.5, IsBp = true },
				{ "Ая", "Ресурс", 15 } },
			B={ { "Боргове зобов’язання на прихисток", "Ресурс", 37.5, 2 },
				{ "Перевантаження меха", "Мод", 25 },
				{ "Ґаруда: системи", "Деталь ворфрейма", 22.5, IsBp = true },
				{ "Ая", "Ресурс", 15 } },
			C={ { "Боргове зобов’язання на прихисток", "Ресурс", 37.5, 2 },
				{ "Штурмові технології", "Мод", 25 },
				{ "Ґаруда: системи", "Деталь ворфрейма", 22.5, IsBp = true },
				{ "Ая", "Ресурс", 15 } },
		},
		Tier = "10-30-Ф",
		Type = "Контракти Фортуни",
	},
	["FortunaBounty3-1"] = {
		Alias = "FortunaBounty3-1",
		Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
		Name = "Контракти Фортуни: рівні 20-40 етап 1",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 50, 200 },
				{ "Електроплати", "Ресурс", 25, 300 },
				{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 25 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 50, 200 },
				{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 25 },
				{ "Пластиди", "Ресурс", 25, 300 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 50, 200 },
				{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 25 },
				{ "Рубедо", "Ресурс", 25, 300 } },
		},
		Tier = "20-40-1",
		Type = "Контракти Фортуни",
	},
	["FortunaBounty3-2"] = {
		Alias = "FortunaBounty3-2",
		Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
		Name = "Контракти Фортуни: рівні 20-40 етапи 2-3",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 30, 200 },
				{ "Боргове зобов’язання на медицину", "Ресурс", 20, 2 },
				{ "Електроплати", "Ресурс", 15, 300 },
				{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 15 },
				{ "Ґаруда: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true },
				{ "Ая", "Ресурс", 8 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 30, 200 },
				{ "Боргове зобов’язання на медицину", "Ресурс", 20, 2 },
				{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 15 },
				{ "Пластиди", "Ресурс", 15, 300 },
				{ "Ґаруда: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true },
				{ "Ая", "Ресурс", 8 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 30, 200 },
				{ "Боргове зобов’язання на медицину", "Ресурс", 20, 2 },
				{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 15 },
				{ "Рубедо", "Ресурс", 15, 300 },
				{ "Ґаруда: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true },
				{ "Ая", "Ресурс", 8 } },
		},
		Tier = "20-40-2",
		Type = "Контракти Фортуни",
	},
	["FortunaBounty3-3"] = {
		Alias = "FortunaBounty3-3",
		Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
		Name = "Контракти Фортуни: рівні 20-40 етап 4 з 5",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 26.47, 200 },
				{ "Боргове зобов’язання на медицину", "Ресурс", 17.65, 2 },
				{ "Електроплати", "Ресурс", 13.24, 300 },
				{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 13.24 },
				{ "Синтетичне розщеплення", "Мод", 11.76 },
				{ "Ґаруда: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 10.59, IsBp = true },
				{ "Ая", "Ресурс", 7.06 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 26.47, 200 },
				{ "Боргове зобов’язання на медицину", "Ресурс", 17.65, 2 },
				{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 13.24 },
				{ "Пластиди", "Ресурс", 13.24, 300 },
				{ "Перезаряджання меха", "Мод", 11.76 },
				{ "Ґаруда: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 10.59, IsBp = true },
				{ "Ая", "Ресурс", 7.06 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 26.47, 200 },
				{ "Боргове зобов’язання на медицину", "Ресурс", 17.65, 2 },
				{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 13.24 },
				{ "Рубедо", "Ресурс", 13.24, 300 },
				{ "Поліпшені технології", "Мод", 11.76 },
				{ "Ґаруда: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 10.59, IsBp = true },
				{ "Ая", "Ресурс", 7.06 } },
		},
		Tier = "20-40-3",
		Type = "Контракти Фортуни",
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["FortunaBounty3-F"] = {
		Alias = "FortunaBounty3-F",
		Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
		Name = "Контракти Фортуни: рівні 20-40 фінальний етап",
		Rewards = {
			A={ { "Боргове зобов’язання на медицину", "Ресурс", 37.5, 2 },
				{ "Синтетичне розщеплення", "Мод", 25 },
				{ "Ґаруда: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 22.5, IsBp = true },
				{ "Ая", "Ресурс", 15 } },
			B={ { "Боргове зобов’язання на медицину", "Ресурс", 37.5, 2 },
				{ "Перезаряджання меха", "Мод", 25 },
				{ "Ґаруда: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 22.5, IsBp = true },
				{ "Ая", "Ресурс", 15 } },
			C={ { "Боргове зобов’язання на медицину", "Ресурс", 37.5, 2 },
				{ "Поліпшені технології", "Мод", 25 },
				{ "Ґаруда: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 22.5, IsBp = true },
				{ "Ая", "Ресурс", 15 } },
		},
		Tier = "20-40-Ф",
		Type = "Контракти Фортуни",
	},
	["FortunaBounty4-1"] = {
		Alias = "FortunaBounty4-1",
		Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
		Name = "Контракти Фортуни: рівні 30-50 етап 1",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 33.33, 300 },
				{ "Лінза Вазаріна", "Ресурс", 33.33 },
				{ "Полетрон", "Ресурс", 33.33, 2 } },
			B={ { "Детонітовий упорскувач", "Ресурс", 33.33, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 33.33, 300 },
				{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 33.33 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 33.33, 300 },
				{ "Кува", "Ресурс", 33.33, 200 },
				{ "Мутагенна маса", "Ресурс", 33.33, 2 } },
		},
		Tier = "30-50-1",
		Type = "Контракти Фортуни",
	},
	["FortunaBounty4-2"] = {
		Alias = "FortunaBounty4-2",
		Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
		Name = "Контракти Фортуни: рівні 30-50 етапи 2-3",
		Rewards = {
			A={ { "Ая", "Ресурс", 20 },
				{ "Боргове зобов’язання наперед", "Ресурс", 20, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 20, 300 },
				{ "Лінза Вазаріна", "Ресурс", 20 },
				{ "Полетрон", "Ресурс", 20, 2 } },
			B={ { "Ая", "Ресурс", 20 },
				{ "Боргове зобов’язання наперед", "Ресурс", 20, 2 },
				{ "Детонітовий упорскувач", "Ресурс", 20, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 20, 300 },
				{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 20 } },
			C={ { "Ая", "Ресурс", 20 },
				{ "Боргове зобов’язання наперед", "Ресурс", 20, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 20, 300 },
				{ "Кува", "Ресурс", 20, 200 },
				{ "Мутагенна маса", "Ресурс", 20, 2 } },
		},
		Tier = "30-50-2",
		Type = "Контракти Фортуни",
	},
	["FortunaBounty4-3"] = {
		Alias = "FortunaBounty4-3",
		Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
		Name = "Контракти Фортуни: рівні 30-50 етап 4",
		Rewards = {
			A={ { "Синтетичне волокно", "Мод", 16.67 },
				{ "Ая", "Ресурс", 16.67 },
				{ "Боргове зобов’язання наперед", "Ресурс", 16.67, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 300 },
				{ "Лінза Вазаріна", "Ресурс", 16.67 },
				{ "Полетрон", "Ресурс", 16.67, 2 } },
			B={ { "Посилення меха", "Мод", 16.67 },
				{ "Ая", "Ресурс", 16.67 },
				{ "Боргове зобов’язання наперед", "Ресурс", 16.67, 2 },
				{ "Детонітовий упорскувач", "Ресурс", 16.67, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 300 },
				{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 16.67 } },
			C={ { "Гравітаційні технології", "Мод", 16.67 },
				{ "Ая", "Ресурс", 16.67 },
				{ "Боргове зобов’язання наперед", "Ресурс", 16.67, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 300 },
				{ "Кува", "Ресурс", 16.67, 200 },
				{ "Мутагенна маса", "Ресурс", 16.67, 2 } },
		},
		Tier = "30-50-3",
		Type = "Контракти Фортуни",
	},
	["FortunaBounty4-F"] = {
		Alias = "FortunaBounty4-F",
		Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
		Name = "Контракти Фортуни: рівні 30-50 фінальний етап",
		Rewards = {
			A={ { "Синтетичне волокно", "Мод", 33.33 },
				{ "Ая", "Ресурс", 33.33 },
				{ "Боргове зобов’язання наперед", "Ресурс", 33.33, 2 } },
			B={ { "Посилення меха", "Мод", 33.33 },
				{ "Ая", "Ресурс", 33.33 },
				{ "Боргове зобов’язання наперед", "Ресурс", 33.33, 2 } },
			C={ { "Гравітаційні технології", "Мод", 33.33 },
				{ "Ая", "Ресурс", 33.33 },
				{ "Боргове зобов’язання наперед", "Ресурс", 33.33, 2 } },
		},
		Tier = "30-50-Ф",
		Type = "Контракти Фортуни",
	},
	["FortunaBounty5-1"] = {
		Alias = "FortunaBounty5-1",
		Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
		Name = "Контракти Фортуни: рівні 40-60 етап 1",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 33.33, 400 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 33.33 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 33.33 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 33.33, 400 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 33.33 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 33.33 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 33.33, 400 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 33.33 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 33.33 } },
		},
		Tier = "40-60-1",
		Type = "Контракти Фортуни",
	},
	["FortunaBounty5-2"] = {
		Alias = "FortunaBounty5-2",
		Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
		Name = "Контракти Фортуни: рівні 40-60 етапи 2-3",
		Rewards = {
			A={ { "Ая", "Ресурс", 20 },
				{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 20, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 20, 400 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 20 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 20 } },
			B={ { "Ая", "Ресурс", 20 },
				{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 20, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 20, 400 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 20 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 20 } },
			C={ { "Ая", "Ресурс", 20 },
				{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 20, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 20, 400 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 20 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 20 } },
		},
		Tier = "40-60-2",
		Type = "Контракти Фортуни",
	},
	["FortunaBounty5-3"] = {
		Alias = "FortunaBounty5-3",
		Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
		Name = "Контракти Фортуни: рівні 40-60 етап 4",
		Rewards = {
			A={ { "Синтетичні рефлекси", "Мод", 16.67 },
				{ "Ая", "Ресурс", 16.67 },
				{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 16.67, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 400 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 16.67 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 16.67 } },
			B={ { "Пульсація меха", "Мод", 16.67 },
				{ "Ая", "Ресурс", 16.67 },
				{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 16.67, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 400 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 16.67 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 16.67 } },
			C={ { "Допоміжні технології", "Мод", 16.67 },
				{ "Ая", "Ресурс", 16.67 },
				{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 16.67, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 400 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 16.67 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 16.67 } },
		},
		Tier = "40-60-3",
		Type = "Контракти Фортуни",
	},
	["FortunaBounty5-F"] = {
		Alias = "FortunaBounty5-F",
		Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
		Name = "Контракти Фортуни: рівні 40-60 фінальний етап",
		Rewards = {
			A={ { "Синтетичні рефлекси", "Мод", 33.33 },
				{ "Ая", "Ресурс", 33.33 },
				{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 33.33, 2 } },
			B={ { "Пульсація меха", "Мод", 33.33 },
				{ "Ая", "Ресурс", 33.33 },
				{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 33.33, 2 } },
			C={ { "Допоміжні технології", "Мод", 33.33 },
				{ "Ая", "Ресурс", 33.33 },
				{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 33.33, 2 } },
		},
		Tier = "40-60-Ф",
		Type = "Контракти Фортуни",
	},
	["FortunaBounty6-1"] = {
		Alias = "FortunaBounty6-1",
		Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
		Name = "Контракти Фортуни (шлях сталі): рівні 100-100 етап 1",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 33.33, 400 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 33.33 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 33.33 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 33.33, 400 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 33.33 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 33.33 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 33.33, 400 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 33.33 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 33.33 } },
		},
		Tier = "100-100-1",
		Type = "Контракти Фортуни",
	},
	["FortunaBounty6-2"] = {
		Alias = "FortunaBounty6-2",
		Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
		Name = "Контракти Фортуни (шлях сталі): рівні 100-100 етапи 2-3",
		Rewards = {
			A={ { "Ая", "Ресурс", 20 },
				{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 20, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 20, 400 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 20 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 20 } },
			B={ { "Ая", "Ресурс", 20 },
				{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 20, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 20, 400 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 20 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 20 } },
			C={ { "Ая", "Ресурс", 20 },
				{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 20, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 20, 400 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 20 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 20 } },
		},
		Tier = "100-100-2",
		Type = "Контракти Фортуни",
	},
	["FortunaBounty6-3"] = {
		Alias = "FortunaBounty6-3",
		Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
		Name = "Контракти Фортуни (шлях сталі): рівні 100-100 етап 4 з 5",
		Rewards = {
			A={ { "Синтетичні рефлекси", "Мод", 16.67 },
				{ "Ая", "Ресурс", 16.67 },
				{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 16.67, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 400 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 16.67 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 16.67 } },
			B={ { "Пульсація меха", "Мод", 16.67 },
				{ "Ая", "Ресурс", 16.67 },
				{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 16.67, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 400 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 16.67 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 16.67 } },
			C={ { "Допоміжні технології", "Мод", 16.67 },
				{ "Ая", "Ресурс", 16.67 },
				{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 16.67, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 16.67, 400 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 16.67 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 16.67 } },
		},
		Tier = "100-100-3",
		Type = "Контракти Фортуни",
	},
	["FortunaBounty6-F"] = {
		Alias = "FortunaBounty6-F",
		Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
		Name = "Контракти Фортуни (шлях сталі): рівні 100-100 фінальний етап",
		Rewards = {
			A={ { "Синтетичні рефлекси", "Мод", 33.33 },
				{ "Ая", "Ресурс", 33.33 },
				{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 33.33, 2 } },
			B={ { "Пульсація меха", "Мод", 33.33 },
				{ "Ая", "Ресурс", 33.33 },
				{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 33.33, 2 } },
			C={ { "Допоміжні технології", "Мод", 33.33 },
				{ "Ая", "Ресурс", 33.33 },
				{ "Боргове зобов’язання родинне", "Ресурс", 33.33, 2 } },
		},
		Tier = "100-100-Ф",
		Type = "Контракти Фортуни",
	},
	["FortunaBounty7-1"] = {
		Alias = "FortunaBounty7-1",
		InternalName = {
			A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableARewards",
			B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableBRewards",
			C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableCRewards",
		},
		Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
		Name = "Контракти Фортуни (Нармер): рівні 50-70 етап 1",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 46.67, 600 },
				{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 33.33 },
				{ "Туга Амара", "Мод", 20 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 46.67, 600 },
				{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 33.33 },
				{ "Туга Бореаля", "Мод", 20 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 46.67, 600 },
				{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 33.33 },
				{ "Туга Найри", "Мод", 20 } },
		},
		Tier = "50-70-1",
		Type = "Контракти Фортуни (Нармер)",
	},
	["FortunaBounty7-2"] = {
		Alias = "FortunaBounty7-2",
		InternalName = {
			A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableARewards",
			B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableBRewards",
			C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableCRewards",
		},
		Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
		Name = "Контракти Фортуни (Нармер): рівні 50-70 етапи 2-3",
		Rewards = {
			A={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 18.92, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 18.92, 900 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 18.92, 600 },
				{ "Ненависть Бореаля", "Мод", 13.51 },
				{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 13.51 },
				{ "Калібан: системи", "Деталь ворфрейма", 8.11, IsBp = true },
				{ "Туга Амара", "Мод", 8.11 } },
			B={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 18.92, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 18.92, 900 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 18.92, 600 },
				{ "Ненависть Найри", "Мод", 13.51 },
				{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 13.51 },
				{ "Калібан: каркас", "Деталь ворфрейма", 8.11, IsBp = true },
				{ "Туга Бореаля", "Мод", 8.11 } },
			C={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 18.92, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 18.92, 900 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 18.92, 600 },
				{ "Ненависть Амара", "Мод", 13.51 },
				{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 13.51 },
				{ "Калібан: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 8.11, IsBp = true },
				{ "Туга Найри", "Мод", 8.11 } },
		},
		Tier = "50-70-2",
		Type = "Контракти Фортуни (Нармер)",
	},
	["FortunaBounty7-3"] = {
		Alias = "FortunaBounty7-3",
		InternalName = {
			A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableARewards",
			B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableBRewards",
			C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableCRewards",
		},
		Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
		Name = "Контракти Фортуни (Нармер): рівні 50-70 етап 4",
		Rewards = {
			A={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 12.73, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 900 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 1200 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 600 },
				{ "Ненависть Бореаля", "Мод", 9.09 },
				{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 9.09, 3 },
				{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 9.09 },
				{ "Калібан: системи", "Деталь ворфрейма", 5.45, IsBp = true },
				{ "Вердилак", "Зброя", 5.45, IsBp = true },
				{ "Зневага Найри", "Мод", 5.45 },
				{ "Туга Амара", "Мод", 5.45 } },
			B={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 12.73, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 600 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 1200 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 900 },
				{ "Ненависть Найри", "Мод", 9.09 },
				{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 9.09, 3 },
				{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 9.09 },
				{ "Калібан: каркас", "Деталь ворфрейма", 5.45, IsBp = true },
				{ "Нефері", "Зброя", 5.45, IsBp = true },
				{ "Зневага Амара", "Мод", 5.45 },
				{ "Туга Бореаля", "Мод", 5.45 } },
			C={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 12.73, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 900 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 600 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.73, 1200 },
				{ "Ненависть Амара", "Мод", 9.09 },
				{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 9.09 },
				{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 9.09, 3 },
				{ "Калібан: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 5.45, IsBp = true },
				{ "Корумм", "Зброя", 5.45, IsBp = true },
				{ "Зневага Бореаля", "Мод", 5.45 },
				{ "Туга Найри", "Мод", 5.45 } },
		},
		Tier = "50-70-3",
		Type = "Контракти Фортуни (Нармер)",
	},
	["FortunaBounty7-F"] = {
		Alias = "FortunaBounty7-F",
		InternalName = {
			A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableARewards",
			B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableBRewards",
			C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/NarmerTableCRewards",
		},
		Link = "Контракти#Контракти Фортуни (Долина_Куль)",
		Name = "Контракти Фортуни (Нармер): рівні 50-70 етап 5",
		Rewards = {
			A={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 17.5, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 17.5, 1200 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 17.5, 900 },
				{ "Ненависть Бореаля", "Мод", 12.5 },
				{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 12.5, 3 },
				{ "Калібан: системи", "Деталь ворфрейма", 7.5, IsBp = true },
				{ "Вердилак", "Зброя", 7.5, IsBp = true },
				{ "Зневага Найри", "Мод", 7.5 } },
			B={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 17.5, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 17.5, 900 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 17.5, 1200 },
				{ "Ненависть Найри", "Мод", 12.5 },
				{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 12.5, 3 },
				{ "Калібан: каркас", "Деталь ворфрейма", 7.5, IsBp = true },
				{ "Нефері", "Зброя", 7.5, IsBp = true },
				{ "Зневага Амара", "Мод", 7.5 } },
			C={ { "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 17.5, 2 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 17.5, 900 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 17.5, 1200 },
				{ "Ненависть Амара", "Мод", 12.5 },
				{ "Ізопласт Нармера", "Ресурс", 12.5, 3 },
				{ "Калібан: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 7.5, IsBp = true },
				{ "Корумм", "Зброя", 7.5, IsBp = true },
				{ "Зневага Бореаля", "Мод", 7.5 } },
		},
		Tier = "50-70-Ф",
		Type = "Контракти Фортуни (Нармер)",
	},
	["GhoulBounty1-1"] = {
		Alias = "GhoulBounty1-1",
		Link = "Ghoul Purge",
		Name = "Контракти зачищення від гулів: рівні 15-25 етап 1",
		Rewards = {
			A={ { "Адреналін мисливця", "Мод", 36.76 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 36.76, 300 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 26.47, 3000 } },
		},
		Tier = "15-25-1",
		Type = "Контракти зачищення від гулів",
	},
	["GhoulBounty1-2"] = {
		Alias = "GhoulBounty1-2",
		Link = "Ghoul Purge",
		Name = "Контракти зачищення від гулів: рівні 15-25 етапи 2-3",
		Rewards = {
			A={ { "Зашифрований уривок щоденника", "Ресурс", 19.42 },
				{ "Нео D10", "Релік", 18.45 },
				{ "Адреналін мисливця", "Мод", 12.14 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.14, 300 },
				{ "Боєприпаси мисливця", "Мод", 9.71 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 9.71 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 8.74, 3000 },
				{ "Стаба", "Зброя", 4.85, IsBp = true },
				{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 4.85, 5 } },
		},
		Tier = "15-25-2",
		Type = "Контракти зачищення від гулів",
	},
	["GhoulBounty1-3"] = {
		Alias = "GhoulBounty1-3",
		Link = "Ghoul Purge",
		Name = "Контракти зачищення від гулів: рівні 15-25 етап 4 з 5",
		Rewards = {
			A={ { "Ая", "Ресурс", 15.71 },
				{ "Зашифрований уривок щоденника", "Ресурс", 14.29 },
				{ "Нео D10", "Релік", 13.57 },
				{ "Адреналін мисливця", "Мод", 8.93 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 8.93, 300 },
				{ "Боєприпаси мисливця", "Мод", 7.14 },
				{ "Вистежування мисливця", "Мод", 7.14 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 7.14 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 6.43, 3000 },
				{ "Стаба", "Зброя", 3.57, IsBp = true },
				{ "Нітаїнова витяжка", "Ресурс", 3.57 },
				{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 3.57, 5 } },
		},
		Tier = "15-25-3",
		Type = "Контракти зачищення від гулів",
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["GhoulBounty1-F"] = {
		Alias = "GhoulBounty1-F",
		Link = "Ghoul Purge",
		Name = "Контракти зачищення від гулів: рівні 15-25 фінальний етап",
		Rewards = {
			A={ { "Ая", "Ресурс", 20.75 },
				{ "Зашифрований уривок щоденника", "Ресурс", 18.87 },
				{ "Нео D10", "Релік", 17.92 },
				{ "Боєприпаси мисливця", "Мод", 9.43 },
				{ "Вистежування мисливця", "Мод", 9.43 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 9.43 },
				{ "Стаба", "Зброя", 4.72, IsBp = true },
				{ "Нітаїнова витяжка", "Ресурс", 4.72 },
				{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 4.72, 5 } },
		},
		Tier = "15-25-Ф",
		Type = "Контракти зачищення від гулів",
	},
	["GhoulBounty2-1"] = {
		Alias = "GhoulBounty2-1",
		Link = "Ghoul Purge",
		Name = "Контракти зачищення від гулів: рівні 40-50 етап 1",
		Rewards = {
			A={ { "Відновлення мисливця", "Мод", 36.76 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 36.76, 300 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 26.47, 3000 } },
		},
		Tier = "40-50-1",
		Type = "Контракти зачищення від гулів",
	},
	["GhoulBounty2-2"] = {
		Alias = "GhoulBounty2-2",
		Link = "Ghoul Purge",
		Name = "Контракти зачищення від гулів: рівні 40-50 етапи 2-3",
		Rewards = {
			A={ { "Зашифрований уривок щоденника", "Ресурс", 19.42 },
				{ "Нео G9", "Релік", 18.45 },
				{ "Відновлення мисливця", "Мод", 12.14 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.14, 300 },
				{ "Синергія мисливця", "Мод", 9.71 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 9.71 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 8.74, 3000 },
				{ "Квартак", "Зброя", 4.85, IsBp = true },
				{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 4.85, 5 } },
		},
		Tier = "40-50-2",
		Type = "Контракти зачищення від гулів",
	},
	["GhoulBounty2-3"] = {
		Alias = "GhoulBounty2-3",
		Link = "Ghoul Purge",
		Name = "Контракти зачищення від гулів: рівні 40-50 етап 4",
		Rewards = {
			A={ { "Ая", "Ресурс", 15.71 },
				{ "Зашифрований уривок щоденника", "Ресурс", 14.29 },
				{ "Нео G9", "Релік", 13.57 },
				{ "Відновлення мисливця", "Мод", 8.93 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 8.93, 300 },
				{ "Настанова мисливця", "Мод", 7.14 },
				{ "Синергія мисливця", "Мод", 7.14 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 7.14 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 6.43, 3000 },
				{ "Квартак", "Зброя", 3.57, IsBp = true },
				{ "Нітаїнова витяжка", "Ресурс", 3.57 },
				{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 3.57, 5 } },
		},
		Tier = "40-50-3",
		Type = "Контракти зачищення від гулів",
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["GhoulBounty2-F"] = {
		Alias = "GhoulBounty2-F",
		Link = "Ghoul Purge",
		Name = "Контракти зачищення від гулів: рівні 40-50 фінальний етап",
		Rewards = {
			A={ { "Ая", "Ресурс", 20.75 },
				{ "Зашифрований уривок щоденника", "Ресурс", 18.87 },
				{ "Нео G9", "Релік", 17.92 },
				{ "Настанова мисливця", "Мод", 9.43 },
				{ "Синергія мисливця", "Мод", 9.43 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 9.43 },
				{ "Квартак", "Зброя", 4.72, IsBp = true },
				{ "Нітаїнова витяжка", "Ресурс", 4.72 },
				{ "Подих ейдолона", "Ресурс", 4.72, 5 } },
		},
		Tier = "40-50-Ф",
		Type = "Контракти зачищення від гулів",
	},
	IsolationVault1 = {
		Alias = "IsolationVault1",
		Link = "Контракти#Камера ізоляції",
		Name = "Контракти камери ізоляції: рівні 30-40",
		Rewards = {
			A={ { "Залишок «Пухир»", "Містик", 25 },
				{ "Залишок «Шок»", "Містик", 15 },
				{ "Переспрямування некрамеха", "Мод", 12.5 },
				{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
				{ "Сталеве волокно некрамеха", "Мод", 7.5 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 6.25 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 6.25, 2 },
				{ "Рушії некрамеха", "Мод", 4 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 3.75, 2 },
				{ "Пошкоджений ствол зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
				{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 2, 3 },
				{ "Нео D10", "Релік", 1.88 },
				{ "Нео G9", "Релік", 1.88 },
				{ "Аксі G14", "Релік", 0.5 },
				{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 0.5, 2 } },
			B={ { "Залишок «Сморід»", "Містик", 25 },
				{ "Залишок «Вірусемія»", "Містик", 15 },
				{ "Переспрямування некрамеха", "Мод", 12.5 },
				{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
				{ "Дієвість некрамеха", "Мод", 7.5 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 6.25 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 6.25, 2 },
				{ "Рушії некрамеха", "Мод", 4 },
				{ "Нео C6", "Релік", 3.75 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 3.75, 2 },
				{ "Пошкоджена ствольна коробка зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
				{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 2, 3 },
				{ "Нео T9", "Релік", 0.5 },
				{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 0.5, 2 } },
			C={ { "Теорема «Заспокоєння»", "Містик", 25 },
				{ "Теорема «Інфекція»", "Містик", 15 },
				{ "Переспрямування некрамеха", "Мод", 12.5 },
				{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
				{ "Розмах некрамеха", "Мод", 7.5 },
				{ "Нео A14", "Релік", 6.25 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 6.25, 2 },
				{ "Рушії некрамеха", "Мод", 4 },
				{ "Нео D9", "Релік", 3.75 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 3.75, 2 },
				{ "Пошкоджене ложе зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
				{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 2, 3 },
				{ "Нео X1", "Релік", 0.5 },
				{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 0.5, 2 } },
		},
		Tier = "30-40",
		Type = "Контракти камери ізоляції",
	},
	IsolationVault2 = {
		Alias = "IsolationVault2",
		Link = "Контракти#Камера ізоляції",
		Name = "Контракти камери ізоляції: рівні 40-50",
		Rewards = {
			A={ { "Залишок «Пухир»", "Містик", 25 },
				{ "Залишок «Шок»", "Містик", 15 },
				{ "Бліц некрамеха", "Мод", 12.5 },
				{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
				{ "Ковзання некрамеха", "Мод", 7.5 },
				{ "Кліщинець", "Зброя", 6.25, IsBp = true },
				{ "Сейсмічна хвиля некрамеха", "Мод", 4 },
				{ "Кліщинець: гарда", "Деталь зброї", 3.75 },
				{ "Нео D10", "Релік", 3.13 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.13, 3 },
				{ "Пошкоджений ствол зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
				{ "Кліщинець: клепка", "Деталь зброї", 2 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 1.88, 3 },
				{ "Нео C6", "Релік", 0.94 },
				{ "Нео G9", "Релік", 0.94 },
				{ "Нео T9", "Релік", 0.5 },
				{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 0.5, 3 } },
			B={ { "Залишок «Сморід»", "Містик", 25 },
				{ "Залишок «Вірусемія»", "Містик", 15 },
				{ "Бліц некрамеха", "Мод", 12.5 },
				{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
				{ "Безперервність некрамеха", "Мод", 7.5 },
				{ "Кліщинець", "Зброя", 6.25, IsBp = true },
				{ "Сейсмічна хвиля некрамеха", "Мод", 4 },
				{ "Кліщинець: гарда", "Деталь зброї", 3.75 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 3.13 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.13, 3 },
				{ "Пошкоджена ствольна коробка зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
				{ "Кліщинець: клепка", "Деталь зброї", 2 },
				{ "Нео D9", "Релік", 1.88 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 1.88, 3 },
				{ "Нео A14", "Релік", 0.5 },
				{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 0.5, 3 } },
			C={ { "Теорема «Заспокоєння»", "Містик", 25 },
				{ "Теорема «Інфекція»", "Містик", 15 },
				{ "Бліц некрамеха", "Мод", 12.5 },
				{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
				{ "Дрейфування некрамеха", "Мод", 7.5 },
				{ "Кліщинець", "Зброя", 6.25, IsBp = true },
				{ "Сейсмічна хвиля некрамеха", "Мод", 4 },
				{ "Кліщинець: гарда", "Деталь зброї", 3.75 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 3.13 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.13, 3 },
				{ "Пошкоджене ложе зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
				{ "Кліщинець: клепка", "Деталь зброї", 2 },
				{ "Нео X1", "Релік", 1.88 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 1.88, 3 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 0.5 },
				{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 0.5, 3 } },
		},
		Tier = "40-50",
		Type = "Контракти камери ізоляції",
	},
	IsolationVault3 = {
		Alias = "IsolationVault3",
		Link = "Контракти#Камера ізоляції",
		Name = "Контракти камери ізоляції: рівні 50-60",
		Rewards = {
			A={ { "Залишок «Пухир»", "Містик", 25 },
				{ "Залишок «Шок»", "Містик", 15 },
				{ "Лють некрамеха", "Мод", 12.5 },
				{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
				{ "Простягнення некрамеха", "Мод", 7.5 },
				{ "Споротрикс", "Зброя", 6.25, IsBp = true },
				{ "Обтічність некрамеха", "Мод", 4 },
				{ "Споротрикс: ствол", "Деталь зброї", 3.75 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 3.13 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.13, 4 },
				{ "Пошкоджений ствол зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 1.88, 4 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 1.5 },
				{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 1.5, 4 },
				{ "Нео D10", "Релік", 0.94 },
				{ "Нео G9", "Релік", 0.94 } },
			B={ { "Залишок «Сморід»", "Містик", 25 },
				{ "Залишок «Вірусемія»", "Містик", 15 },
				{ "Лють некрамеха", "Мод", 12.5 },
				{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
				{ "Гідравліка некрамеха", "Мод", 7.5 },
				{ "Споротрикс", "Зброя", 6.25, IsBp = true },
				{ "Обтічність некрамеха", "Мод", 4 },
				{ "Споротрикс: ствольна коробка", "Деталь зброї", 3.75 },
				{ "Мезо G8", "Релік", 3.13 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.13, 4 },
				{ "Пошкоджена ствольна коробка зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
				{ "Нео G9", "Релік", 1.88 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 1.88, 4 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 1.5 },
				{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 1.5, 4 } },
			C={ { "Теорема «Заспокоєння»", "Містик", 25 },
				{ "Теорема «Інфекція»", "Містик", 15 },
				{ "Лють некрамеха", "Мод", 12.5 },
				{ "Теорема «Зараження»", "Містик", 10 },
				{ "Тертя некрамеха", "Мод", 7.5 },
				{ "Споротрикс", "Зброя", 6.25, IsBp = true },
				{ "Обтічність некрамеха", "Мод", 4 },
				{ "Споротрикс: ложе", "Деталь зброї", 3.75 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 3.13 },
				{ "Орокінська просторова матриця", "Ресурс", 3.13, 4 },
				{ "Пошкоджене ложе зброї некрамеха", "Ресурс", 3 },
				{ "Нео G9", "Релік", 1.88 },
				{ "Орокінська балістична матриця", "Ресурс", 1.88, 4 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 1.5 },
				{ "Орокінська пізнавальна матриця", "Ресурс", 1.5, 4 } },
		},
		Tier = "50-60",
		Type = "Контракти камери ізоляції",
	},
	["NecraliskBounty1-1"] = {
		Alias = "NecraliskBounty1-1",
		Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
		Name = "Контракти Некраліска: рівні 5-15 етап 1",
		Rewards = {
			A={ { "Ганглій", "Ресурс", 33.33, 15 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 33.33, 150 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 33.33, 1500 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 33.33, 150 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 33.33, 1500 },
				{ "Пустуліт", "Ресурс", 33.33, 15 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 33.33, 150 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 33.33, 1500 },
				{ "Сяйниста сфера", "Ресурс", 33.33, 15 } },
		},
		Tier = "5-15-1",
		Type = "Контракти Некраліска",
	},
	["NecraliskBounty1-2"] = {
		Alias = "NecraliskBounty1-2",
		Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
		Name = "Контракти Некраліска: рівні 5-15 етап 2",
		Rewards = {
			A={ { "Ганглій", "Ресурс", 25.81, 15 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 25.81, 150 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 25.81, 1500 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 9.02, 250 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 9.02, 3000 },
				{ "Ая", "Ресурс", 4.51 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 25.81, 150 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 25.81, 1500 },
				{ "Пустуліт", "Ресурс", 25.81, 15 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 9.02, 250 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 9.02, 3000 },
				{ "Ая", "Ресурс", 4.51 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 25.81, 150 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 25.81, 1500 },
				{ "Сяйниста сфера", "Ресурс", 25.81, 15 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 9.02, 250 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 9.02, 3000 },
				{ "Ая", "Ресурс", 4.51 } },
		},
		Tier = "5-15-2",
		Type = "Контракти Некраліска",
	},
	["NecraliskBounty1-3"] = {
		Alias = "NecraliskBounty1-3",
		Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
		Name = "Контракти Некраліска: рівні 5-15 етап 3",
		Rewards = {
			A={ { "Ганглій", "Ресурс", 25.29, 15 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 150 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 25.29, 1500 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 8.84, 250 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 8.84, 3000 },
				{ "Ая", "Ресурс", 4.42 },
				{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 2.01 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 25.29, 150 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 25.29, 1500 },
				{ "Пустуліт", "Ресурс", 25.29, 15 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 8.84, 250 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 8.84, 3000 },
				{ "Ая", "Ресурс", 4.42 },
				{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 2.01 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 25.29, 150 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 25.29, 1500 },
				{ "Сяйниста сфера", "Ресурс", 25.29, 15 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 8.84, 250 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 8.84, 3000 },
				{ "Ая", "Ресурс", 4.42 },
				{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 2.01 } },
		},
		Tier = "5-15-3",
		Type = "Контракти Некраліска",
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["NecraliskBounty1-F"] = {
		Alias = "NecraliskBounty1-F",
		Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
		Name = "Контракти Некраліска: рівні 5-15 фінальний етап",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 36.66, 250 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 36.66, 3000 },
				{ "Ая", "Ресурс", 18.33 },
				{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 8.33 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 36.66, 250 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 36.66, 3000 },
				{ "Ая", "Ресурс", 18.33 },
				{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 8.33 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 36.66, 250 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 36.66, 3000 },
				{ "Ая", "Ресурс", 18.33 },
				{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 8.33 } },
		},
		Tier = "5-15-Ф",
		Type = "Контракти Некраліска",
	},
	["NecraliskBounty2-1"] = {
		Alias = "NecraliskBounty2-1",
		Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
		Name = "Контракти Некраліска: рівні 15-25 етап 1",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 31.58, 600 },
				{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 18.42 },
				{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 18.42 },
				{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 18.42 },
				{ "Каталітичний зв’язок", "Мод", 13.16 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 31.58, 600 },
				{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 18.42 },
				{ "Лінза Вазаріна", "Ресурс", 18.42 },
				{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 18.42 },
				{ "Шрапнельний постріл", "Мод", 13.16 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 31.58, 600 },
				{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 18.42 },
				{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 18.42 },
				{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 18.42 },
				{ "Список жертв", "Мод", 13.16 } },
		},
		Tier = "15-25-1",
		Type = "Контракти Некраліска",
	},
	["NecraliskBounty2-2"] = {
		Alias = "NecraliskBounty2-2",
		Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
		Name = "Контракти Некраліска: рівні 15-25 етап 2",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 17.65, 600 },
				{ "Ая", "Ресурс", 14.71 },
				{ "Вмонтований каталізатор", "Мод", 10.29 },
				{ "Відкриті рани", "Мод", 10.29 },
				{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 10.29 },
				{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 10.29 },
				{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 10.29 },
				{ "Заку: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 8.82, IsBp = true },
				{ "Каталітичний зв’язок", "Мод", 7.35 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 17.65, 600 },
				{ "Ая", "Ресурс", 14.71 },
				{ "Загострені кулі", "Мод", 10.29 },
				{ "Загострені набої", "Мод", 10.29 },
				{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 10.29 },
				{ "Лінза Вазаріна", "Ресурс", 10.29 },
				{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 10.29 },
				{ "Заку: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 8.82, IsBp = true },
				{ "Шрапнельний постріл", "Мод", 7.35 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 17.65, 600 },
				{ "Ая", "Ресурс", 14.71 },
				{ "Повторювальний магазин", "Мод", 10.29 },
				{ "Пружинний зарядник", "Мод", 10.29 },
				{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 10.29 },
				{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 10.29 },
				{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 10.29 },
				{ "Заку: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 8.82, IsBp = true },
				{ "Список жертв", "Мод", 7.35 } },
		},
		Tier = "15-25-2",
		Type = "Контракти Некраліска",
	},
	["NecraliskBounty2-3"] = {
		Alias = "NecraliskBounty2-3",
		Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
		Name = "Контракти Некраліска: рівні 15-25 етап 3",
		Rewards = {
			A={ { "Нанозастосовувач", "Мод", 22.73 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 13.64, 600 },
				{ "Ая", "Ресурс", 11.36 },
				{ "Вмонтований каталізатор", "Мод", 7.95 },
				{ "Відкриті рани", "Мод", 7.95 },
				{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 7.95 },
				{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 7.95 },
				{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 7.95 },
				{ "Заку: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 6.82, IsBp = true },
				{ "Каталітичний зв’язок", "Мод", 5.68 } },
			B={ { "Удар калічення", "Мод", 22.73 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 13.64, 600 },
				{ "Ая", "Ресурс", 11.36 },
				{ "Загострені кулі", "Мод", 7.95 },
				{ "Загострені набої", "Мод", 7.95 },
				{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 7.95 },
				{ "Лінза Вазаріна", "Ресурс", 7.95 },
				{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 7.95 },
				{ "Заку: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 6.82, IsBp = true },
				{ "Шрапнельний постріл", "Мод", 5.68 } },
			C={ { "Стиснений магазин", "Мод", 22.73 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 13.64, 600 },
				{ "Ая", "Ресурс", 11.36 },
				{ "Повторювальний магазин", "Мод", 7.95 },
				{ "Пружинний зарядник", "Мод", 7.95 },
				{ "Зцинтилянт", "Ресурс", 7.95 },
				{ "Лінза Зенуріка", "Ресурс", 7.95 },
				{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 7.95 },
				{ "Заку: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 6.82, IsBp = true },
				{ "Список жертв", "Мод", 5.68 } },
		},
		Tier = "15-25-3",
		Type = "Контракти Некраліска",
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["NecraliskBounty2-F"] = {
		Alias = "NecraliskBounty2-F",
		Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
		Name = "Контракти Некраліска: рівні 15-25 фінальний етап",
		Rewards = {
			A={ { "Нанозастосовувач", "Мод", 40 },
				{ "Ая", "Ресурс", 20 },
				{ "Вмонтований каталізатор", "Мод", 14 },
				{ "Відкриті рани", "Мод", 14 },
				{ "Заку: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true } },
			B={ { "Удар калічення", "Мод", 40 },
				{ "Ая", "Ресурс", 20 },
				{ "Загострені кулі", "Мод", 14 },
				{ "Загострені набої", "Мод", 14 },
				{ "Заку: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true } },
			C={ { "Стиснений магазин", "Мод", 40 },
				{ "Ая", "Ресурс", 20 },
				{ "Повторювальний магазин", "Мод", 14 },
				{ "Пружинний зарядник", "Мод", 14 },
				{ "Заку: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 12, IsBp = true } },
		},
		Tier = "15-25-Ф",
		Type = "Контракти Некраліска",
	},
	["NecraliskBounty3-1"] = {
		Alias = "NecraliskBounty3-1",
		InternalName = {
			A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierBTableARewards",
			B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierBTableBRewards",
			C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierBTableCRewards",
		},
		Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
		Name = "Контракти Некраліска: рівні 25-30 етап 1",
		Rewards = {
			A={ { "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 55.56 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 27.78, 250 },
				{ "Грудина саксума", "Мод", 5.56 },
				{ "Шипи югула", "Мод", 5.56 },
				{ "Щелепа карніса", "Мод", 5.56 } },
			B={ { "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 53.33 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 26.67, 250 },
				{ "Грудина саксума", "Мод", 6.67 },
				{ "Шипи югула", "Мод", 6.67 },
				{ "Щелепа карніса", "Мод", 6.67 } },
			C={ { "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 55.56 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 27.78, 250 },
				{ "Грудина саксума", "Мод", 5.56 },
				{ "Шипи югула", "Мод", 5.56 },
				{ "Щелепа карніса", "Мод", 5.56 } },
		},
		Tier = "25-30-1",
		Type = "Контракти Некраліска",
	},
	["NecraliskBounty3-2"] = {
		Alias = "NecraliskBounty3-2",
		InternalName = {
			A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierBTableARewards",
			B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierBTableBRewards",
			C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierBTableCRewards",
		},
		Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
		Name = "Контракти Некраліска: рівні 25-30 етап 2",
		Rewards = {
			A={ { "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 53.34 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 13.33, 500 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 13.33, 250 },
				{ "Ая", "Ресурс", 4 },
				{ "Грудина саксума", "Мод", 2.67 },
				{ "Панцир карніса", "Мод", 2.67 },
				{ "Панцир саксума", "Мод", 2.67 },
				{ "Панцир югула", "Мод", 2.67 },
				{ "Шипи югула", "Мод", 2.67 },
				{ "Щелепа карніса", "Мод", 2.67 } },
			B={ { "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 51.62 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.9, 250 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.9, 500 },
				{ "Ая", "Ресурс", 5.16 },
				{ "Грудина саксума", "Мод", 3.23 },
				{ "Шипи югула", "Мод", 3.23 },
				{ "Щелепа карніса", "Мод", 3.23 },
				{ "Панцир карніса", "Мод", 2.58 },
				{ "Панцир саксума", "Мод", 2.58 },
				{ "Панцир югула", "Мод", 2.58 } },
			C={ { "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 52.64 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 13.16, 500 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 13.16, 250 },
				{ "Ая", "Ресурс", 5.26 },
				{ "Грудина саксума", "Мод", 2.63 },
				{ "Панцир карніса", "Мод", 2.63 },
				{ "Панцир саксума", "Мод", 2.63 },
				{ "Панцир югула", "Мод", 2.63 },
				{ "Шипи югула", "Мод", 2.63 },
				{ "Щелепа карніса", "Мод", 2.63 } },
		},
		Tier = "25-30-2",
		Type = "Контракти Некраліска",
	},
	["NecraliskBounty3-3"] = {
		Alias = "NecraliskBounty3-3",
		InternalName = {
			A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierBTableARewards",
			B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierBTableBRewards",
			C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierBTableCRewards",
		},
		Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
		Name = "Контракти Некраліска: рівні 25-30 етап 3",
		Rewards = {
			A={ { "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 52.62 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 8.77, 500 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 8.77, 750 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 8.77, 250 },
				{ "Ая", "Ресурс", 5.26 },
				{ "Грудина саксума", "Мод", 1.75 },
				{ "Жало карніса", "Мод", 1.75 },
				{ "Колючки югула", "Мод", 1.75 },
				{ "Панцир карніса", "Мод", 1.75 },
				{ "Панцир саксума", "Мод", 1.75 },
				{ "Панцир югула", "Мод", 1.75 },
				{ "Слина саксума", "Мод", 1.75 },
				{ "Шипи югула", "Мод", 1.75 },
				{ "Щелепа карніса", "Мод", 1.75 } },
			B={ { "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 51.06 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 8.51, 500 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 8.51, 750 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 8.51, 250 },
				{ "Ая", "Ресурс", 6.8 },
				{ "Грудина саксума", "Мод", 2.13 },
				{ "Шипи югула", "Мод", 2.13 },
				{ "Щелепа карніса", "Мод", 2.13 },
				{ "Жало карніса", "Мод", 1.7 },
				{ "Колючки югула", "Мод", 1.7 },
				{ "Панцир карніса", "Мод", 1.7 },
				{ "Панцир саксума", "Мод", 1.7 },
				{ "Панцир югула", "Мод", 1.7 },
				{ "Слина саксума", "Мод", 1.7 } },
			C={ { "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 51.72 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 8.62, 500 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 8.62, 750 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 8.62, 250 },
				{ "Ая", "Ресурс", 6.9 },
				{ "Грудина саксума", "Мод", 1.72 },
				{ "Жало карніса", "Мод", 1.72 },
				{ "Колючки югула", "Мод", 1.72 },
				{ "Панцир карніса", "Мод", 1.72 },
				{ "Панцир саксума", "Мод", 1.72 },
				{ "Панцир югула", "Мод", 1.72 },
				{ "Слина саксума", "Мод", 1.72 },
				{ "Шипи югула", "Мод", 1.72 },
				{ "Щелепа карніса", "Мод", 1.72 } },
		},
		Tier = "25-30-23",
		Type = "Контракти Некраліска",
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["NecraliskBounty3-F"] = {
		Alias = "NecraliskBounty3-F",
		InternalName = {
			A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierBTableARewards",
			B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierBTableBRewards",
			C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierBTableCRewards",
		},
		Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
		Name = "Контракти Некраліска: рівні 25-30 фінальний етап",
		Rewards = {
			A={ { "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 51.28 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.82, 500 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.82, 750 },
				{ "Ая", "Ресурс", 7.7 },
				{ "Жало карніса", "Мод", 2.56 },
				{ "Колючки югула", "Мод", 2.56 },
				{ "Панцир карніса", "Мод", 2.56 },
				{ "Панцир саксума", "Мод", 2.56 },
				{ "Панцир югула", "Мод", 2.56 },
				{ "Слина саксума", "Мод", 2.56 } },
			B={ { "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 50 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.5, 500 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.5, 750 },
				{ "Ая", "Ресурс", 10 },
				{ "Жало карніса", "Мод", 2.5 },
				{ "Колючки югула", "Мод", 2.5 },
				{ "Панцир карніса", "Мод", 2.5 },
				{ "Панцир саксума", "Мод", 2.5 },
				{ "Панцир югула", "Мод", 2.5 },
				{ "Слина саксума", "Мод", 2.5 } },
			C={ { "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 50 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.5, 500 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.5, 750 },
				{ "Ая", "Ресурс", 10 },
				{ "Жало карніса", "Мод", 2.5 },
				{ "Колючки югула", "Мод", 2.5 },
				{ "Панцир карніса", "Мод", 2.5 },
				{ "Панцир саксума", "Мод", 2.5 },
				{ "Панцир югула", "Мод", 2.5 },
				{ "Слина саксума", "Мод", 2.5 } },
		},
		Tier = "25-30-Ф",
		Type = "Контракти Некраліска",
	},
	["NecraliskBounty4-1"] = {
		Alias = "NecraliskBounty4-1",
		InternalName = {
			A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierDTableARewards",
			B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierDTableBRewards",
			C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierDTableCRewards",
		},
		Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
		Name = "Контракти Некраліска: рівні 30-40 етап 1",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 45, 750 },
				{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 17.5 },
				{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 17.5 },
				{ "Гідравлічне перехрестя", "Мод", 12.5 },
				{ "Рештки Фасса", "Ресурс", 7.5, 5 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 45, 750 },
				{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 17.5 },
				{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 17.5 },
				{ "Зосереджена оборона", "Мод", 12.5 },
				{ "Рештки Вом", "Ресурс", 7.5, 5 } },
		},
		Tier = "30-40-1",
		Type = "Контракти Некраліска",
	},
	["NecraliskBounty4-2"] = {
		Alias = "NecraliskBounty4-2",
		InternalName = {
			A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierDTableARewards",
			B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierDTableBRewards",
			C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierDTableCRewards",
		},
		Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
		Name = "Контракти Некраліска: рівні 30-40 етап 2-3",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 24.66, 750 },
				{ "Ая", "Ресурс", 17.81 },
				{ "Кровотік", "Мод", 9.59 },
				{ "Лазерний приціл", "Мод", 9.59 },
				{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 9.59 },
				{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 9.59 },
				{ "Заку: системи", "Деталь ворфрейма", 8.22, IsBp = true },
				{ "Гідравлічне перехрестя", "Мод", 6.85 },
				{ "Рештки Фасса", "Ресурс", 4.11, 5 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 24.66, 750 },
				{ "Ая", "Ресурс", 17.81 },
				{ "Керований снаряд", "Мод", 9.59 },
				{ "Навідна підсистема", "Мод", 9.59 },
				{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 9.59 },
				{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 9.59 },
				{ "Заку: системи", "Деталь ворфрейма", 8.22, IsBp = true },
				{ "Зосереджена оборона", "Мод", 6.85 },
				{ "Рештки Вом", "Ресурс", 4.11, 5 } },
		},
		Tier = "30-40-2",
		Type = "Контракти Некраліска",
	},
	["NecraliskBounty4-3"] = {
		Alias = "NecraliskBounty4-3",
		InternalName = {
			A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierDTableARewards",
			B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierDTableBRewards",
			C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierDTableCRewards",
		},
		Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
		Name = "Контракти Некраліска: рівні 30-40 етап 4",
		Rewards = {
			A={ { "Аргоновий приціл", "Мод", 21.51 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 19.35, 750 },
				{ "Ая", "Ресурс", 13.98 },
				{ "Кровотік", "Мод", 7.53 },
				{ "Лазерний приціл", "Мод", 7.53 },
				{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 7.53 },
				{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 7.53 },
				{ "Заку: системи", "Деталь ворфрейма", 6.45, IsBp = true },
				{ "Гідравлічне перехрестя", "Мод", 5.38 },
				{ "Рештки Фасса", "Ресурс", 3.23, 5 } },
			B={ { "Звужений ствол", "Мод", 21.51 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 19.35, 750 },
				{ "Ая", "Ресурс", 13.98 },
				{ "Керований снаряд", "Мод", 7.53 },
				{ "Навідна підсистема", "Мод", 7.53 },
				{ "Лінза Мадурая", "Ресурс", 7.53 },
				{ "Лінза Унайру", "Ресурс", 7.53 },
				{ "Заку: системи", "Деталь ворфрейма", 6.45, IsBp = true },
				{ "Зосереджена оборона", "Мод", 5.38 },
				{ "Рештки Вом", "Ресурс", 3.23, 5 } },
		},
		Tier = "30-40-3",
		Type = "Контракти Некраліска",
	},
	["NecraliskBounty4-F"] = {
		Alias = "NecraliskBounty4-F",
		InternalName = {
			A = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierDTableARewards",
			B = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierDTableBRewards",
			C = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DeimosMissionRewards/TierDTableCRewards",
		},
		Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
		Name = "Контракти Некраліска: рівні 30-40 фінальний етап",
		Rewards = {
			A={ { "Аргоновий приціл", "Мод", 37.74 },
				{ "Ая", "Ресурс", 24.53 },
				{ "Кровотік", "Мод", 13.21 },
				{ "Лазерний приціл", "Мод", 13.21 },
				{ "Заку: системи", "Деталь ворфрейма", 11.32, IsBp = true } },
			B={ { "Звужений ствол", "Мод", 37.74 },
				{ "Ая", "Ресурс", 24.53 },
				{ "Керований снаряд", "Мод", 13.21 },
				{ "Навідна підсистема", "Мод", 13.21 },
				{ "Заку: системи", "Деталь ворфрейма", 11.32, IsBp = true } },
		},
		Tier = "30-40-Ф",
		Type = "Контракти Некраліска",
	},
	["NecraliskBounty5-1"] = {
		Alias = "NecraliskBounty5-1",
		Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
		Name = "Контракти Некраліска: рівні 40-60 етап 1",
		Rewards = {
			A={ { "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 45.45 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 45.45, 1000 },
				{ "Кува", "Ресурс", 9.09, 750 } },
		},
		Tier = "40-60-1",
		Type = "Контракти Некраліска",
	},
	["NecraliskBounty5-2"] = {
		Alias = "NecraliskBounty5-2",
		Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
		Name = "Контракти Некраліска: рівні 40-60 етапи 2-3",
		Rewards = {
			A={ { "Ая", "Ресурс", 28.57 },
				{ "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 28.57 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 28.57, 1000 },
				{ "Заку: каркас", "Деталь ворфрейма", 8.57, IsBp = true },
				{ "Кува", "Ресурс", 5.71, 750 } },
		},
		Tier = "40-60-2",
		Type = "Контракти Некраліска",
	},
	["NecraliskBounty5-3"] = {
		Alias = "NecraliskBounty5-3",
		Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
		Name = "Контракти Некраліска: рівні 40-60 етап 4",
		Rewards = {
			A={ { "Квас", "Зброя", 22.22, IsBp = true },
				{ "Ая", "Ресурс", 22.22 },
				{ "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 22.22 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 22.22, 1000 },
				{ "Заку: каркас", "Деталь ворфрейма", 6.67, IsBp = true },
				{ "Кува", "Ресурс", 4.44, 750 } },
		},
		Tier = "40-60-3",
		Type = "Контракти Некраліска",
	},
	["NecraliskBounty5-F"] = {
		Alias = "NecraliskBounty5-F",
		Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
		Name = "Контракти Некраліска: рівні 40-60 фінальний етап",
		Rewards = {
			A={ { "Квас", "Зброя", 43.48, IsBp = true },
				{ "Ая", "Ресурс", 43.48 },
				{ "Заку: каркас", "Деталь ворфрейма", 13.04, IsBp = true } },
		},
		Tier = "40-60-Ф",
		Type = "Контракти Некраліска",
	},
	["NecraliskBounty6-1"] = {
		Alias = "NecraliskBounty6-1",
		Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
		Name = "Контракти Некраліска (шлях сталі): рівні 100-100 етап 1",
		Rewards = {
			A={ { "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 45.45 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 45.45, 1000 },
				{ "Кува", "Ресурс", 9.09, 750 } },
		},
		Tier = "100-100-1",
		Type = "Контракти Некраліска",
	},
	["NecraliskBounty6-2"] = {
		Alias = "NecraliskBounty6-2",
		Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
		Name = "Контракти Некраліска (шлях сталі): рівні 100-100 етапи 2-3",
		Rewards = {
			A={ { "Ая", "Ресурс", 28.57 },
				{ "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 28.57 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 28.57, 1000 },
				{ "Заку: каркас", "Деталь ворфрейма", 8.57, IsBp = true },
				{ "Кува", "Ресурс", 5.71, 750 } },
		},
		Tier = "100-100-2",
		Type = "Контракти Некраліска",
	},
	["NecraliskBounty6-3"] = {
		Alias = "NecraliskBounty6-3",
		Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
		Name = "Контракти Некраліска (шлях сталі): рівні 100-100 етап 4",
		Rewards = {
			A={ { "Квас", "Зброя", 22.22, IsBp = true },
				{ "Ая", "Ресурс", 22.22 },
				{ "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 22.22 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 22.22, 1000 },
				{ "Заку: каркас", "Деталь ворфрейма", 6.67, IsBp = true },
				{ "Кува", "Ресурс", 4.44, 750 } },
		},
		Tier = "100-100-3",
		Type = "Контракти Некраліска",
	},
	["NecraliskBounty6-F"] = {
		Alias = "NecraliskBounty6-F",
		Link = "Контракти#Контракти Некраліска",
		Name = "Контракти Некраліска (шлях сталі): рівні 100-100 фінальний етап",
		Rewards = {
			A={ { "Квас", "Зброя", 43.48, IsBp = true },
				{ "Ая", "Ресурс", 43.48 },
				{ "Заку: каркас", "Деталь ворфрейма", 13.04, IsBp = true } },
		},
		Tier = "100-100-Ф",
		Type = "Контракти Некраліска",
	},
	PlagueStarStage1 = {
		Alias = "PlagueStarStage1",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/PlagueStarTableRewards",
		Link = "Операція «Морова зірка»",
		Name = "Морова зірка: етап 1",
		Rewards = {
			A={ { "Послання віщуна", "Мод", 25 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 25, 300 },
				{ "Кува", "Ресурс", 23.86, 100 },
				{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 14.77 },
				{ "Аксі G14", "Релік", 1.14 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 1.14 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 1.14 },
				{ "Літ A8", "Релік", 1.14 },
				{ "Літ M10", "Релік", 1.14 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 1.14 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 1.14 },
				{ "Нео D10", "Релік", 1.14 },
				{ "Нео D9", "Релік", 1.14 },
				{ "Нео G9", "Релік", 1.14 } },
		},
		Tier = "Етап 1",
		Type = "Морова зірка",
	},
	["PlagueStarStage2&3"] = {
		Alias = "PlagueStarStage2&3",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/PlagueStarTableRewards",
		Link = "Операція «Морова зірка»",
		Name = "Морова зірка: етапи 2-3",
		Rewards = {
			A={ { "Ревенант: каркас", "Деталь ворфрейма", 14.04, IsBp = true },
				{ "Гонитва чатового", "Мод", 14.04 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 14.04 },
				{ "Послання віщуна", "Мод", 12.87 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.87, 300 },
				{ "Кува", "Ресурс", 12.28, 100 },
				{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 7.6 },
				{ "Аксі G14", "Релік", 0.58 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 0.58 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 0.58 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 0.58 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 0.58 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 0.58 },
				{ "Літ A8", "Релік", 0.58 },
				{ "Літ M10", "Релік", 0.58 },
				{ "Літ S16", "Релік", 0.58 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 0.58 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 0.58 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 0.58 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 0.58 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 0.58 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 0.58 },
				{ "Нео A14", "Релік", 0.58 },
				{ "Нео C6", "Релік", 0.58 },
				{ "Нео D10", "Релік", 0.58 },
				{ "Нео D9", "Релік", 0.58 },
				{ "Нео G9", "Релік", 0.58 },
				{ "Нео T9", "Релік", 0.58 } },
		},
		Tier = "Етапи 2-3",
		Type = "Морова зірка",
	},
	PlagueStarStage4 = {
		Alias = "PlagueStarStage4",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/PlagueStarTableRewards",
		Link = "Операція «Морова зірка»",
		Name = "Морова зірка: етап 4",
		Rewards = {
			A={ { "Майстерність гладіатора", "Мод", 23.21 },
				{ "Ревенант: каркас", "Деталь ворфрейма", 10.13, IsBp = true },
				{ "Гонитва чатового", "Мод", 10.13 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 10.13 },
				{ "Послання віщуна", "Мод", 9.28 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 9.28, 300 },
				{ "Кува", "Ресурс", 8.86, 100 },
				{ "Лінза Нарамона", "Ресурс", 5.49 },
				{ "Аксі G14", "Релік", 0.84 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 0.84 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 0.84 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 0.84 },
				{ "Нео D10", "Релік", 0.84 },
				{ "Нео G9", "Релік", 0.84 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 0.42 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 0.42 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 0.42 },
				{ "Літ A8", "Релік", 0.42 },
				{ "Літ L5", "Релік", 0.42 },
				{ "Літ M10", "Релік", 0.42 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 0.42 },
				{ "Літ S16", "Релік", 0.42 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 0.42 },
				{ "Літ Z4", "Релік", 0.42 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 0.42 },
				{ "Мезо A8", "Релік", 0.42 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 0.42 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 0.42 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 0.42 },
				{ "Нео A14", "Релік", 0.42 },
				{ "Нео C6", "Релік", 0.42 },
				{ "Нео D9", "Релік", 0.42 },
				{ "Нео T9", "Релік", 0.42 },
				{ "Нео X1", "Релік", 0.42 } },
		},
		Tier = "Етап 4",
		Type = "Морова зірка",
		_IgnoreEntry = true,
	},
	PlagueStarStageF = {
		Alias = "PlagueStarStageF",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EidolonJobMissionRewards/PlagueStarTableRewards",
		Link = "Операція «Морова зірка»",
		Name = "Морова зірка: фінальний етап",
		Rewards = {
			A={ { "Майстерність гладіатора", "Мод", 36.91 },
				{ "Ревенант: каркас", "Деталь ворфрейма", 16.11, IsBp = true },
				{ "Гонитва чатового", "Мод", 16.11 },
				{ "Вогник Цетусу", "Ресурс", 16.11 },
				{ "Мезо T7", "Релік", 1.34 },
				{ "Аксі G14", "Релік", 0.67 },
				{ "Аксі M6", "Релік", 0.67 },
				{ "Аксі O6", "Релік", 0.67 },
				{ "Аксі P8", "Релік", 0.67 },
				{ "Аксі V12", "Релік", 0.67 },
				{ "Аксі Y1", "Релік", 0.67 },
				{ "Літ L5", "Релік", 0.67 },
				{ "Літ Q2", "Релік", 0.67 },
				{ "Літ S16", "Релік", 0.67 },
				{ "Літ Y1", "Релік", 0.67 },
				{ "Мезо A7", "Релік", 0.67 },
				{ "Мезо E6", "Релік", 0.67 },
				{ "Мезо N17", "Релік", 0.67 },
				{ "Мезо P16", "Релік", 0.67 },
				{ "Нео A14", "Релік", 0.67 },
				{ "Нео C6", "Релік", 0.67 },
				{ "Нео D10", "Релік", 0.67 },
				{ "Нео G9", "Релік", 0.67 },
				{ "Нео T9", "Релік", 0.67 },
				{ "Нео X1", "Релік", 0.67 } },
		},
		Tier = "Фінальний етап",
		Type = "Морова зірка",
	},
	ProfitTakerPhase1 = {
		Alias = "ProfitTakerPhase1",
		Link = "Контракти#Контракти на Привласнювачку",
		Name = "Контракти на Привласнювачку: фаза 1",
		Rewards = {
			A={ { "Системи «Ґіромаґ»", "Ресурс", 25, 5 },
				{ "Швидке заряджання", "Мод", 15 },
				{ "Літ M10 (сяйниста)", "Релік", 15 },
				{ "Літ Z4 (сяйниста)", "Релік", 12.5 },
				{ "Тороїд «Вега»", "Ресурс", 12.5, 3 },
				{ "Системи «Атмо»", "Ресурс", 10, 5 },
				{ "Системи «Відбивач»", "Ресурс", 7.5, 3 },
				{ "Смертоносна дієвість", "Мод", 1.25 },
				{ "Хворобливе виверження", "Мод", 1.25 } },
		},
		Tier = "Фаза1",
		Type = "Контракти на Привласнювачку",
	},
	ProfitTakerPhase2 = {
		Alias = "ProfitTakerPhase2",
		Link = "Контракти#Контракти на Привласнювачку",
		Name = "Контракти на Привласнювачку: фаза 2",
		Rewards = {
			A={ { "Системи «Ґіромаґ»", "Ресурс", 25, 5 },
				{ "Цілковите зосередження", "Мод", 15 },
				{ "Літ S16 (сяйниста)", "Релік", 15 },
				{ "Мезо A8 (сяйниста)", "Релік", 12.5 },
				{ "Тороїд «Калда»", "Ресурс", 12.5, 3 },
				{ "Системи «Атмо»", "Ресурс", 10, 5 },
				{ "Системи «Відбивач»", "Ресурс", 7.5, 3 },
				{ "Влучна арк-гармата", "Мод", 1.25 },
				{ "Хвороблива лихоманка", "Мод", 1.25 } },
		},
		Tier = "Фаза2",
		Type = "Контракти на Привласнювачку",
	},
	ProfitTakerPhase3 = {
		Alias = "ProfitTakerPhase3",
		Link = "Контракти#Контракти на Привласнювачку",
		Name = "Контракти на Привласнювачку: фаза 3",
		Rewards = {
			A={ { "Ґравімаґ", "Ресурс", 100 },
				{ "Системи «Ґіромаґ»", "Ресурс", 25, 5 },
				{ "Позначена ціль", "Мод", 15 },
				{ "Мезо E6 (сяйниста)", "Релік", 15 },
				{ "Нео D10 (сяйниста)", "Релік", 12.5 },
				{ "Тороїд «Сола»", "Ресурс", 12.5, 3 },
				{ "Системи «Атмо»", "Ресурс", 10, 5 },
				{ "Системи «Відбивач»", "Ресурс", 7.5, 3 },
				{ "Підкаліберні набої", "Мод", 1.25 },
				{ "Хворобливе зараження", "Мод", 1.25 } },
		},
		Tier = "Фаза3",
		Type = "Контракти на Привласнювачку",
	},
	ProfitTakerPhase4 = {
		Alias = "ProfitTakerPhase4",
		Link = "Контракти#Контракти на Привласнювачку",
		Name = "Контракти на Привласнювачку: фаза 4",
		Rewards = {
			A={ { "Системи «Ґіромаґ»", "Ресурс", 28.57, 5 },
				{ "Лента за лентою", "Мод", 17.14 },
				{ "Нео G9 (сяйниста)", "Релік", 17.14 },
				{ "Аксі G14 (сяйниста)", "Релік", 14.29 },
				{ "Системи «Атмо»", "Ресурс", 11.43, 5 },
				{ "Системи «Відбивач»", "Ресурс", 8.57, 3 },
				{ "Критичне зосередження", "Мод", 1.43 },
				{ "Хворобливе поглинання", "Мод", 1.43 } },
		},
		Tier = "Фаза4",
		Type = "Контракти на Привласнювачку",
	},


---завдання та контракти, що не оновлюбться модулем
	Isleweaver = {
		Alias = "Isleweaver",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DuviriEncounterRewards/DuviriMurmurFinalChestRewards",
		Link = "Ткаля островів",
		Name = "Ткаля островів",
		Rewards = {
			A={ { "Часовий пил", "Ресурс", 7.69, 20 },
				{ "Ґірум енігми", "Ресурс", 7.69, 8 },
				{ "Ораксія", "Ворфрейм", 7.69, IsBp = true },
				{ "Ораксія: каркас", "Деталь ворфрейма", 7.69, IsBp = true },
				{ "Ораксія: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 7.69, IsBp = true },
				{ "Ораксія: системи", "Деталь ворфрейма", 7.69, IsBp = true },
				{ "Сайотид", "Зброя", 7.69, IsBp = true },
				{ "Сайотид: ствол", "Деталь зброї", 7.69, IsBp = true },
				{ "Сайотид: рукавиця", "Деталь зброї", 7.69, IsBp = true },
				{ "Спіннерекс", "Зброя", 7.69, IsBp = true },
				{ "Спіннерекс: клинок", "Деталь зброї", 7.69, IsBp = true },
				{ "Спіннерекс: руків’я", "Деталь зброї", 7.69, IsBp = true },
				{ "Спіннерекс: мотузка", "Деталь зброї", 7.69, IsBp = true } },
			B={ { "Кокон павученяти", "Ресурс", 19.5, 16 },
				{ "Кокон павученяти", "Ресурс", 19.5, 17 },
				{ "Кокон павученяти", "Ресурс", 22, 18 },
				{ "Кокон павученяти", "Ресурс", 19.5, 19 },
				{ "Кокон павученяти", "Ресурс", 19.5, 20 } }
		},
		Tier = "Звичана складність",
		Type = "Ткаля островів" 
	},
	["Isleweaver (Steel Path)"] = {
		Alias = "Isleweaver (Steel Path)",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/DuviriEncounterRewards/DuviriMurmurFinalSteelChestRewards",
		Link = "Ткаля островів",
		Name = "Ткаля островів (шлях сталі)",
		Rewards = {
			A={ { "Часовий пил", "Ресурс", 7.69, 20 },
				{ "Ґірум енігми", "Ресурс", 7.69, 8 },
				{ "Ораксія", "Ворфрейм", 7.69, IsBp = true },
				{ "Ораксія: каркас", "Деталь ворфрейма", 7.69, IsBp = true },
				{ "Ораксія: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 7.69, IsBp = true },
				{ "Ораксія: системи", "Деталь ворфрейма", 7.69, IsBp = true },
				{ "Сайотид", "Зброя", 7.69, IsBp = true },
				{ "Сайотид: ствол", "Деталь зброї", 7.69, IsBp = true },
				{ "Сайотид: рукавиця", "Деталь зброї", 7.69, IsBp = true },
				{ "Спіннерекс", "Зброя", 7.69, IsBp = true },
				{ "Спіннерекс: клинок", "Деталь зброї", 7.69, IsBp = true },
				{ "Спіннерекс: руків’я", "Деталь зброї", 7.69, IsBp = true },
				{ "Спіннерекс: мотузка", "Деталь зброї", 7.69, IsBp = true } },
			B={ { "Кокон павученяти", "Ресурс", 19.5, 20 },
				{ "Кокон павученяти", "Ресурс", 19.5, 21 },
				{ "Кокон павученяти", "Ресурс", 22, 22 },
				{ "Кокон павученяти", "Ресурс", 19.5, 23 },
				{ "Кокон павученяти", "Ресурс", 19.5, 24 } }
		},
		Tier = "Шлях сталі",
		Type = "Ткаля островів" 
	},

	HollvaniaBounty1 = {
		Alias = "HollvaniaBounty1",
		InternalName = "",
		Link = "Контракти#Контракти торговельного центру Голвенії",
		Name = "Контракти торговельного центру Голвенії: рівні 55 - 60",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Мод", 19.51, 600 },
				{ "Ґрафіка «Графиня»", "Ресурс", 14.63 },
				{ "Зразок ефервону", "Ресурс", 14.63, 20 },
				{ "Голвенійський спальник", "Ресурс", 12.2, 20 },
				{ "Ендо", "Мод", 12.2, 900 },
				{ "Клітина-09: каркас", "Деталь ворфрейма", 12.2, IsBp = true },
				{ "Ая", "Ресурс", 9.76 },
				{ "Експериментальне арк-реле", "Ресурс", 4.88 } },
		},
		Tier = "55 - 60",
		Type = "Контракти торговельного центру Голвенії",
	},
	HollvaniaBounty2 = {
		Alias = "HollvaniaBounty2",
		InternalName = "",
		Link = "Контракти#Контракти торговельного центру Голвенії",
		Name = "Контракти торговельного центру Голвенії: рівні 65 - 70",
		Rewards = {
			A={ { "Голвенійський спальник", "Ресурс", 18.6, 30 },
				{ "Ендо", "Мод", 18.6, 1200 },
				{ "Диск On-lyne", "Ресурс", 13.95 },
				{ "Ендо", "Мод", 11.63, 1500 },
				{ "Клітина-09: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 11.63, IsBp = true },
				{ "Техногнилий хітин", "Ресурс", 11.63, 3 },
				{ "Ая", "Ресурс", 9.3 },
				{ "Техногила материнська плата", "Ресурс", 4.65 } },
		},
		Tier = "65 - 70",
		Type = "Контракти торговельного центру Голвенії",
	},
	HollvaniaBounty3 = {
		Alias = "HollvaniaBounty3",
		InternalName = "",
		Link = "Контракти#Контракти торговельного центру Голвенії",
		Name = "Контракти торговельного центру Голвенії: рівні 75 - 80",
		Rewards = {
			A={ { "Велика лінза Зенуріка", "Ресурс", 15.56 },
				{ "Ендо", "Мод", 15.56, 1800 },
				{ "Пайка напоїв", "Ресурс", 15.56 },
				{ "Велика лінза Мадурая", "Ресурс", 13.33 },
				{ "Ендо", "Мод", 13.33, 2100 },
				{ "Клітина-09: системи", "Деталь ворфрейма", 13.33, IsBp = true },
				{ "Ая", "Ресурс", 8.89 },
				{ "Техногила материнська плата", "Ресурс", 4.44, 4 } },
		},
		Tier = "75 - 80",
		Type = "Контракти торговельного центру Голвенії",
	},
	HollvaniaBounty4 = {
		Alias = "HollvaniaBounty4",
		InternalName = "",
		Link = "Контракти#Контракти торговельного центру Голвенії",
		Name = "Контракти торговельного центру Голвенії: рівні 85 - 90",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Мод", 14.81, 2700 },
				{ "Експериментальне арк-реле", "Ресурс", 12.96, 6 },
				{ "Ендо", "Мод", 12.96, 2400 },
				{ "Ая", "Ресурс", 11.11 },
				{ "Велика лінза Вазаріна", "Ресурс", 11.11 },
				{ "Велика лінза Нарамона", "Ресурс", 11.11 },
				{ "Велика лінза Унайру", "Ресурс", 11.11 },
				{ "Кристал настрою", "Ресурс", 11.11 },
				{ "Веспер-77", "Зброя", 3.7, IsBp = true } },
		},
		Tier = "85 - 90",
		Type = "Контракти торговельного центру Голвенії",
	},
	HollvaniaBounty5 = {
		Alias = "HollvaniaBounty5",
		InternalName = "",
		Link = "Контракти#Контракти торговельного центру Голвенії",
		Name = "Контракти торговельного центру Голвенії: рівні 95 - 100",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Мод", 15.69, 4200 },
				{ "Ендо", "Мод", 13.73, 3300 },
				{ "Велика лінза Вазаріна", "Ресурс", 11.76 },
				{ "Велика лінза Нарамона", "Ресурс", 11.76 },
				{ "Велика лінза Унайру", "Ресурс", 11.76 },
				{ "Сніданок «Сирні корони»", "Ресурс", 11.76 },
				{ "Техногнилий хітин", "Ресурс", 11.76, 6 },
				{ "Ая", "Ресурс", 7.84 },
				{ "Розвідниця", "Зброя", 3.92, IsBp = true } },
		},
		Tier = "95 - 100",
		Type = "Контракти торговельного центру Голвенії",
	},
	HollvaniaBounty6 = {
		Alias = "HollvaniaBounty6",
		InternalName = "",
		Link = "Контракти#Контракти торговельного центру Голвенії",
		Name = "Контракти торговельного центру Голвенії: рівні 105 - 110",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Мод", 14, 4200 },
				{ "Ендо", "Мод", 14, 3300 },
				{ "Зразок ефервону", "Ресурс", 14, 50 },
				{ "Голвенійський спальник", "Ресурс", 12, 50 },
				{ "Експериментальне арк-реле", "Ресурс", 12, 10 },
				{ "Техногнилий хітин", "Ресурс", 12, 10 },
				{ "Техногила материнська плата", "Ресурс", 10, 8 },
				{ "Ая", "Ресурс", 8 },
				{ "Піца «Великий Кусь»", "Ресурс", 4 } },
		},
		Tier = "105 - 110",
		Type = "Контракти торговельного центру Голвенії",
	},
	HollvaniaBounty7 = {
		Alias = "HollvaniaBounty7",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/1999MissionRewards/InfestedLichBountyRewards",
		Link = "Контракти#Контракти торговельного центру Голвенії",
		Name = "Антивірусний контракт: рівні 125 - 130",
		Rewards = {
			A={ 
				{ "Анти-В", "Мод", 12.5 },
				{ "Відстежувач троянів", "Мод", 12.5 },
				{ "Дискочист", "Мод", 12.5 },
				{ "Комп’ютерний поліцай", "Мод", 12.5 },
				{ "Точний біт", "Мод", 12.5 },
				{ "Убезпечене ПЗ", "Мод", 12.5 },
				{ "Хробакогін", "Мод", 12.5 },
				{ "Чистюня", "Мод", 12.5 } },
		},
		Tier = "115 - 120",
		Type = "Контракти торговельного центру Голвенії",
	},
	["EntratiLabBounty1"] = {
		Alias = "EntratiLabBounty1",
		Link = "Святилище Анатоміки#Контракти",
		Name = "Контракти Святилища Анатоміки: 55-60",
		Rewards = {
				A = {
					{ "Кредити", "Ресурс", 17.39, 15000 },
					{ "Ендо", "Ресурс", 17.39, 500 },
					{ "Вока шрілл", "Ресурс", 13.04 },
					{ "Кредити", "Ресурс", 13.04, 30000 },
					{ "Ендо", "Ресурс", 13.04, 750 },
					{ "Ая", "Ресурс", 8.70 },
					{ "Корвекс: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 13.04, IsBp=true },
					{ "Мандонель", "Зброя", 4.35, IsBp=true } 
				} 
			},
		Tier = "55-60",
		Type = "Контракти Святилища Анатоміки" 
	},
	["EntratiLabBounty2"] = {
		Alias = "EntratiLabBounty2",
		Link = "Святилище Анатоміки#Контракти",
		Name = "Контракти Святилища Анатоміки: 65-70",
		Rewards = {
			A = {
				{ "Ендо", "Ресурс", 20.34, 1000 },
				{ "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 20.34 },
				{ "Вока шрілл", "Ресурс", 13.56 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 13.56, 1500 },
				{ "Оболи Ентраті", "Ресурс", 6.78, 150 },
				{ "Ая", "Ресурс", 8.47 },
				{ "Корвекс: каркас", "Деталь ворфрейма", 13.56, IsBp=true },
				{ "Мандонель", "Зброя", 3.39, IsBp=true } 
			} 
		},
		Tier = "65-70",
		Type = "Контракти Святилища Анатоміки" 
	},
	["EntratiLabBounty3"] = {
		Alias = "EntratiLabBounty3",
		Link = "Святилище Анатоміки#Контракти",
		Name = "Контракти Святилища Анатоміки: 75-80",
		Rewards = {
				A = {
					{ "Ендо", "Ресурс", 14.46, 2000 },
					{ "Велика лінза Зенуріка", "Ресурс", 14.46 },
					{ "Велика лінза Мадурая", "Ресурс", 12.40 },
					{ "Вока беллов", "Ресурс", 12.40 },
					{ "Ендо", "Ресурс", 12.40, 3000 },
					{ "Некракотушка", "Ресурс", 8.26, 15 },
					{ "Ая", "Ресурс", 9.09 },
					{ "Корвекс: системи", "Деталь ворфрейма", 12.40, IsBp=true },
					{ "Мандонель", "Зброя", 4.13, IsBp=true } 
				} 
			},
		Tier = "75-80",
		Type = "Контракти Святилища Анатоміки" 
	},
	["EntratiLabBounty4"] = {
		Alias = "EntratiLabBounty4",
		Link = "Святилище Анатоміки#Контракти",
		Name = "Контракти Святилища Анатоміки: 95-100",
		Rewards = {
				A = {
					{ "Ендо", "Ресурс", 15.35, 3000 },
					{ "Велика лінза Унайру", "Ресурс", 15.35 },
					{ "Велика лінза Вазаріна", "Ресурс", 13.16 },
					{ "Вока беллов", "Ресурс", 13.16 },
					{ "Ендо", "Ресурс", 13.16, 4000 },
					{ "Стела", "Ресурс", 8.77, 15 },
					{ "Ая", "Ресурс", 16.67 },
					{ "Мандонель", "Зброя", 4.39, IsBp=true } 
				} 
			},
		Tier = "95-100",
		Type = "Контракти Святилища Анатоміки" 
	},
	["EntratiLabBounty5"] = {
		Alias = "EntratiLabBounty5",
		Link = "Святилище Анатоміки#Контракти",
		Name = "Контракти Святилища Анатоміки: рівні 115-120",
		Rewards = {
				A = {
					{ "Ендо", "Ресурс", 14.71, 3000 },
					{ "Велика лінза Унайру", "Ресурс", 14.71 },
					{ "Велика лінза Нарамона", "Ресурс", 14.71 },
					{ "Вока еко", "Ресурс", 14.71 },
					{ "Ендо", "Ресурс", 12.61, 4000 },
					{ "Стела", "Ресурс", 8.40, 15 },
					{ "Ая", "Ресурс", 15.97 },
					{ "Мандонель", "Зброя", 4.20, IsBp=true } 
				} 
			},
		Tier = "115-120",
		Type = "Контракти Святилища Анатоміки" 
	},

	TemporalArchimedea = {
		Alias = "TemporalArchimedea",
		--InternalName = {
		--	"/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EntratiLabConquestRewards/EntratiLabConquestSilverRewards",
		--	"/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EntratiLabConquestRewards/EntratiLabConquestGoldRewards",
		--	"/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EntratiLabConquestRewards/EntratiLabConquestArcaneRewards",
		--},
		Link = "Часова архімедія",
		Name = "Часова архімедія",
		Rewards = {
			A = {
				{ "Багряний архонтовий уламок", "Ресурс", 15.11 },
				{ "Блакитний архонтовий уламок", "Ресурс", 15.11 },
				{ "Бурштиновий архонтовий уламок", "Ресурс", 15.11 },
				{ "Стихіїт", "Ресурс", 12.95 },
				{ "Містична втеча", "Містик", 8.64 },
				{ "Містичний постріл", "Містик", 8.64 },
				{ "Містичні універсальні опади", "Містик", 8.64 },
				{ "Таурований багряний архонтовий уламок", "Ресурс", 3.60 },
				{ "Таурований блакитний архонтовий уламок", "Ресурс", 3.60 },
				{ "Таурований бурштиновий архонтовий уламок", "Ресурс", 3.60 },
				{ "Форма-омні", "Ресурс", 3.60, IsBp=true}
			},
			B = {
				{ "Містична втеча", "Містик", 8.51 },
				{ "Містичний постріл", "Містик", 8.51 },
				{ "Містичні універсальні опади", "Містик", 8.51 },
				{ "Багряний архонтовий уламок", "Ресурс", 7.45 },
				{ "Блакитний архонтовий уламок", "Ресурс", 7.45 },
				{ "Бурштиновий архонтовий уламок", "Ресурс", 7.45 },
				{ "Форма-омні", "Ресурс", 7.09 },
				{ "Бурштиновий архонтовий уламок", "Ресурс", 5.59 },
				{ "Топазовий архонтовий уламок", "Ресурс", 5.59 },
				{ "Фіолетовий архонтовий уламок", "Ресурс", 5.59 },
				{ "Таурований багряний архонтовий уламок", "Ресурс", 4.84 },
				{ "Таурований блакитний архонтовий уламок", "Ресурс", 4.84 },
				{ "Таурований бурштиновий архонтовий уламок", "Ресурс", 4.84 },
				{ "Таурований cмарагдовий архонтовий уламок", "Ресурс", 3.64 },
				{ "Таурований топазовий архонтовий уламок", "Ресурс", 3.64 },
				{ "Таурований фіолетовий архонтовий уламок", "Ресурс", 3.64 }
			},
			C = {
				{ "Містична втеча", "Містик", 13.66 },
				{ "Містичний постріл", "Містик", 13.66 },
				{ "Містичні універсальні опади", "Містик", 13.66 },
				{ "Форма-омні", "Ресурс", 11.20 },
				{ "Таурований багряний архонтовий уламок", "Ресурс", 9.11},
				{ "Таурований блакитний архонтовий уламок", "Ресурс", 9.11 },
				{ "Таурований бурштиновий архонтовий уламок", "Ресурс", 9.11 },
				{ "Таурований cмарагдовий архонтовий уламок", "Ресурс", 6.83 },
				{ "Таурований топазовий архонтовий уламок", "Ресурс", 6.83 },
				{ "Таурований фіолетовий архонтовий уламок", "Ресурс", 6.83 }
			}
		},
		Tier = "Часова архімедія",
		Type = "Часова архімедія"
	},
	DeepArchimedea = {
		Alias = "DeepArchimedea",
		InternalName = "",
		Link = "Поглиблена архімедія",
		Name = "Поглиблена архімедія",
		Rewards = {
			A={ { "Багряний архонтовий уламок", "Ресурс", 17.5 },
				{ "Блакитний архонтовий уламок", "Ресурс", 17.5 },
				{ "Бурштиновий архонтовий уламок", "Ресурс", 17.5 },
				{ "Тримач містифікаторів для холодної зброї", "Ресурс", 15 },
				{ "Рукопашна копія", "Містик", 10 },
				{ "Рукопашне крещендо", "Містик", 10 },
				{ "Таурований багряний архонтовий уламок", "Ресурс", 4.17 },
				{ "Таурований блакитний архонтовий уламок", "Ресурс", 4.17 },
				{ "Таурований бурштиновий архонтовий уламок", "Ресурс", 4.17 } },
			B={ { "Рукопашна копія", "Містик", 15 },
				{ "Рукопашне крещендо", "Містик", 15 },
				{ "Багряний архонтовий уламок", "Ресурс", 13.13 },
				{ "Блакитний архонтовий уламок", "Ресурс", 13.13 },
				{ "Бурштиновий архонтовий уламок", "Ресурс", 13.13 },
				{ "Таурований багряний архонтовий уламок", "Ресурс", 8.54 },
				{ "Таурований блакитний архонтовий уламок", "Ресурс", 8.54 },
				{ "Таурований бурштиновий архонтовий уламок", "Ресурс", 8.54 },
				{ "Тримач містифікаторів для холодної зброї", "Ресурс", 5 } },
			C={ { "Рукопашна копія", "Містик", 25 },
				{ "Рукопашне крещендо", "Містик", 25 },
				{ "Таурований багряний архонтовий уламок", "Ресурс", 16.67 },
				{ "Таурований блакитний архонтовий уламок", "Ресурс", 16.67 },
				{ "Таурований бурштиновий архонтовий уламок", "Ресурс", 16.67 } },
		},
		Tier = "Поглиблена архімедія",
		Type = "Поглиблена архімедія",
	},
	Netracells = {
			Alias = "Netracells",
			InternalName = "",
			Link = "Нетракамери",
			Name = "Нетракамери",
			Rewards = {
				A = {
					{ "Багряний архонтовий уламок", "Ресурс", 17.5 },
					{ "Блакитний архонтовий уламок", "Ресурс", 17.5 },
					{ "Бурштиновий архонтовий уламок", "Ресурс", 17.5 },
					{ "Тримач містифікаторів для холодної зброї", "Ресурс", 15 },
					{ "Рукопашна копія", "Містик", 10 },
					{ "Рукопашне крещендо", "Містик", 10 },
					{ "Таурований багряний архонтовий уламок", "Ресурс", 4.17 },
					{ "Таурований блакитний архонтовий уламок", "Ресурс", 4.17 },
					{ "Таурований бурштиновий архонтовий уламок", "Ресурс", 4.17 } 
				} 
			},
			Tier = "Нетракамери",
			Type = "Нетракамери" 
		},

	ZarimanBounty1 = {
		Alias = "ZarimanBounty1",
		InternalName = "",
		Link = "Контракти#Контракти Кризаліта",
		Name = "Контракти Кризаліта: рівні 50-55",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 17.39, 15000 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 17.39, 500 },
				{ "Підпір’я пера Порожнечі", "Ресурс", 13.04, 1 },
				{ "Кредити", "Ресурс", 13.04, 30000 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 13.04, 750 },
				{ "Ая", "Ресурс", 8.7 },
				{ "Джайра: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 13.04, IsBp = true },
				{ "Лампа Ентраті", "Ресурс", 4.35, 1 } },
		},
		Tier = "50-55",
		Type = "Контракти Кризаліта",
	},
	ZarimanBounty2 = {
		Alias = "ZarimanBounty2",
		InternalName = "",
		Link = "Контракти#Контракти Кризаліта",
		Name = "Контракти Кризаліта: рівні 60-65",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 20.34, 1000 },
				{ "Бурштинова аятана-зірка", "Ресурс", 20.34, 1 },
				{ "Стяг із пер Порожнечі", "Ресурс", 13.56, 1 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 13.56, 1500 },
				{ "Куля зі слизом Порожнечі", "Ресурс", 6.78, 5 },
				{ "Ая", "Ресурс", 8.47 },
				{ "Джайра: каркас", "Деталь ворфрейма", 13.56, IsBp = true },
				{ "Лампа Ентраті", "Ресурс", 3.39, 3 } },
		},
		Tier = "60-65",
		Type = "Контракти Кризаліта",
	},
	ZarimanBounty3 = {
		Alias = "ZarimanBounty3",
		InternalName = "",
		Link = "Контракти#Контракти Кризаліта",
		Name = "Контракти Кризаліта: рівні 70-75",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 13.89, 2000 },
				{ "Велика лінза Зенуріка", "Ресурс", 13.89, 1 },
				{ "Велика лінза Мадурая", "Ресурс", 11.9, 1 },
				{ "Німб із пер Порожнечі", "Ресурс", 11.9, 1 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 11.9, 3000 },
				{ "Лампа Ентраті", "Ресурс", 7.94, 3 },
				{ "Ая", "Ресурс", 8.73 },
				{ "Джайра: системи", "Деталь ворфрейма", 11.9, IsBp = true },
				{ "Альтернокс", "Зброя", 7.94, IsBp = true } },
		},
		Tier = "70-75",
		Type = "Контракти Кризаліта",
	},
	ZarimanBounty4 = {
		Alias = "ZarimanBounty4",
		InternalName = "",
		Link = "Контракти#Контракти Кризаліта",
		Name = "Контракти Кризаліта: рівні 90-95",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 11.36, 3000 },
				{ "Велика лінза Унайру", "Ресурс", 11.36, 1 },
				{ "Велика лінза Вазаріна", "Ресурс", 11.36, 1 },
				{ "Велика лінза Нарамона", "Ресурс", 11.36, 1 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 9.74, 4000 },
				{ "Траксова плазма", "Ресурс", 6.49, 15 },
				{ "Ая", "Ресурс", 12.34 },
				{ "Джайра", "Ворфрейм", 12.99, IsBp = true },
				{ "Геспар", "Зброя", 12.99, IsBp = true } },
		},
		Tier = "90-95",
		Type = "Контракти Кризаліта",
	},
	ZarimanBounty5 = {
		Alias = "ZarimanBounty5",
		InternalName = "",
		Link = "Контракти#Контракти Кризаліта",
		Name = "Контракти Кризаліта: рівні 110-115",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 11.36, 3000 },
				{ "Велика лінза Унайру", "Ресурс", 11.36, 1 },
				{ "Велика лінза Вазаріна", "Ресурс", 11.36, 1 },
				{ "Велика лінза Нарамона", "Ресурс", 11.36, 1 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 9.74, 4000 },
				{ "Траксова плазма", "Ресурс", 6.49, 15 },
				{ "Ая", "Ресурс", 12.34 },
				{ "Джайра", "Ворфрейм", 12.99, IsBp = true },
				{ "Еолек", "Зброя", 12.99, IsBp = true } },
		},
		Tier = "110-115",
		Type = "Контракти Кризаліта",
	},

	AbyssalBeacon = {
		Alias = "AbyssalBeacon",
		InternalName = "",
		Link = "Безоднева область",
		Name = "Безодневий маяк",
		Rewards = {
			A={ { "Шипач", "Ресурс", 38.72, 6 },
				{ "Шипач", "Ресурс", 38.72, 7 },
				{ "Шипач", "Ресурс", 22.56, 8 } },
		},
		Tier = "Церера",
		Type = "Винищення",
	},
	Phorid = {
		Alias = "Phorid",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/NyxRewards",
		Link = "Горбач",
		Name = "Прояв Горбача",
		Rewards = {
			A={ { "Нікс: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
				{ "Нікс: каркас", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
				{ "Нікс: системи", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Горбач",
		Type = "Убивство",
	},
	Ropalolyst = {
		Alias = "Ropalolyst",
		Link = "Ропалолист",
		Name = "Убивство — Ропалолист (модифікатори)",
		Rewards = {
			A={ { "Амальгамний металевий бур для Арґонака", "Мод", 20 },
			{ "Амальгамна визначена ціль для Дайк’ю", "Мод", 20 },
			{ "Амальгамний список жертв для Фуракса", "Мод", 20 },
			{ "Амальгамний деформований магазин для Джавлока", "Мод", 20 },
			{ "Амальгамна справжня сталь для Рвачів", "Мод", 20 }, },
		},
		Tier = "Ропалолист",
		Type = "Убивство",
	},
	Razorback = {
		Alias = "Razorback",
		Link = "Іклан",
		Name = "Армада «Ікланів»",
		Rewards = {
			A={ { "Горгона-примара", "Зброя", 18.97, IsBp = true },
				{ "Горгона-примара: ствол", "Деталь зброї", 18.97 },
				{ "Горгона-примара: ствольна коробка", "Деталь зброї", 18.97 },
				{ "Горгона-примара: ложе", "Деталь зброї", 18.97 },
				{ "Бур", "Мод", 5.53 },
				{ "Пробивний калібр", "Мод", 5.53 },
				{ "Пробійний зарядник", "Мод", 5.53 },
				{ "Проникний удар", "Мод", 5.53 },
				{ "Лавовий набійник", "Мод", 1.01 },
				{ "Пекуча сталь", "Мод", 1.01 } },
		},
		Tier = "Всі",
		Type = "Армада «Ікланів»",
	},
	["Extended Granum Void"] = {
		Alias = "Extended Granum Void",
		Link = "Порожнеча Ґранума",
		Name = "Розширена Порожнеча Ґранума",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 50, 3000 },
				{ "Відлуння", "Ресурс", 33.33, 10 },
				{ "Оздоблення: зразкова крона Ґранума", "Оздоблення", 16.67 } },
			B={ { "Кредити", "Ресурс", 50, 5000 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 33.33, 400 },
				{ "Панорама: зореліт Корпусу — ангар", "Оздоблення", 16.67 } },
			C={ { "Строфа: ствольна коробка", "Деталь зброї", 29.63 },
				{ "Стальта: ложе", "Деталь зброї", 29.63},
				{ "Велокс: ствольна коробка", "Деталь зброї", 29.63 },
				{ "Протея: каркас", "Деталь ворфрейма", 11.11, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Ранг 2",
		Type = "Порожнеча Ґранума",
	},
	Fomorian = {
		Alias = "Fomorian",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/FomorianRewards",
		Link = "Саботаж фомора",
		Name = "Саботаж фомора",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 40, 400 },
				{ "Імператор-вандал: ствол", "Деталь зброї", 10 },
				{ "Імператор-вандал: ствольна коробка", "Деталь зброї", 10 },
				{ "Імператор-вандал", "Зброя", 10, IsBp = true },
				{ "Гіпотермічні набої", "Мод", 5 },
				{ "Заряджені кулі", "Мод", 5 },
				{ "Заражена гільза", "Мод", 5 },
				{ "Студенне покриття", "Мод", 5 },
				{ "Іонна інфузія", "Мод", 5 },
				{ "Заразне впорскування", "Мод", 5 } },
		},
		Tier = "Фомор",
		Type = "Саботаж фомора",
	},
	["Granum Void"] = {
		Alias = "Granum Void",
		Link = "Порожнеча Ґранума",
		Name = "Порожнеча Ґранума",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 50, 2000 },
				{ "Відлуння", "Ресурс", 33.33, 5 },
				{ "Оздоблення: крона Ґранума", "Оздоблення", 16.67 } },
			B={ { "Кредити", "Ресурс", 50, 3000 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 33.33, 200 },
				{ "Панорама: зореліт Корпусу — місток", "Оздоблення", 16.67 } },
			C={ { "Строфа: ствол", "Деталь зброї", 22.22},
				{ "Строфа: клинок", "Деталь зброї", 22.22 },
				{ "Стальта: ствольна коробка", "Деталь зброї", 22.22 },
				{ "Велокс: ствол", "Деталь зброї", 22.22 },
				{ "Протея: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 11.11, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Ранг 1",
		Type = "Порожнеча Ґранума",
	},
	["Nightmare Granum Void"] = {
		Alias = "Nightmare Granum Void",
		Link = "Порожнеча Ґранума",
		Name = "Жахлива Порожнеча Ґранума",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 50, 7500 },
				{ "Відлуння", "Ресурс", 33.33, 15 },
				{ "Оздоблення: еталонна крона Ґранума", "Оздоблення", 16.67 } },
			B={ { "Кредити", "Ресурс", 50, 10000 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 33.33, 600 },
				{ "Панорама: зореліт Корпусу — орбітальна гармата", "Оздоблення", 16.67 } },
			C={ { "Наплічник «Мортус»", "Оздоблення", 29.63 },
				{ "Строфа: ложе", "Деталь зброї", 29.63 },
				{ "Стальта: ствол", "Деталь зброї", 29.63 },
				{ "Протея: системи", "Деталь ворфрейма", 11.11, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Ранг 3",
		Type = "Порожнеча Ґранума",
	},
	["Nightmare Mode"] = {
		Alias = "Nightmare Mode",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/NightmareModeRewards",
		Link = "Жахіття",
		Name = "Режим «Жахіття»",
		Rewards = {
			A={ { "Крижаний шторм", "Мод", 18.97 },
				{ "Приголомшлива швидкість", "Мод", 18.97 },
				{ "Убивчий постріл", "Мод", 1.01 },
				{ "Пожежа", "Мод", 18.97 },
				{ "Вибухове прискорення", "Мод", 18.97 },
				{ "Горіння", "Мод", 1.01 },
				{ "Прохолодне перезаряджання", "Мод", 22.11 } },
			B={ { "Плинний дотик", "Мод", 22.56 },
				{ "Нестримна лють", "Мод", 15.49 },
				{ "Броньована спритність", "Мод", 15.49 },
				{ "Чикриження", "Мод", 15.49 },
				{ "Розшматування", "Мод", 15.49 },
				{ "Стійкість", "Мод", 15.49 } },
			C={ { "Обтічна форма", "Мод", 22.56 },
				{ "Тваринний інстинкт", "Мод", 15.49 },
				{ "Міць", "Мод", 15.49 },
				{ "Летальна злива", "Мод", 15.49 },
				{ "Зосередження енергії", "Мод", 15.49 },
				{ "Статура", "Мод", 15.49 } },
		},
		Tier = "Жахіття",
		Type = "Жахіття",
	},
	AmarArchonHunt = {
		Alias = "AmarArchonHunt",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/NarmerSortieAmarCrystalRewards",
		Link = "Архонтові лови",
		Name = "Архонтові лови: Амар",
		Rewards = {
			A={ { "Багряний архонтовий уламок", "Ресурс", 80 },
				{ "Таурований багряний архонтовий уламок", "Ресурс", 20 } },
		},
		Tier = "Архонтові лови",
		Type = "Архонтові лови",
	},
	Arbitrations = {
		Alias = "Arbitrations",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/EliteAlertMissionRewards/EliteAlertMissionRewards",
		Link = "Арбітраж",
		Name = "Арбітраж",
		Rewards = {
			A={ { "Аятана-скульптура «Валана»", "Ресурс", 9 },
				{ "Аятана-скульптура «Са»", "Ресурс", 9 },
				{ "Аятана-скульптура «Аир»", "Ресурс", 9 },
				{ "Есенція життя", "Ресурс", 7, 3 },
				{ "Містичний пістолетник", "Містик", 5 },
				{ "Містичний броненосець", "Містик", 5 },
				{ "Містичний охоронець", "Містик", 5 },
				{ "Бойова справа", "Мод", 2 },
				{ "Пристосуванець", "Мод", 2 },
				{ "Аеродинаміка", "Мод", 2 },
				{ "Форма-омні", "Ресурс", 1, IsBp = true },
				{ "Ендо", "Ресурс", 44, 900 } },
			B={ { "Аятана-скульптура «Вая»", "Ресурс", 12 },
				{ "Аятана-скульптура «Пів»", "Ресурс", 12 },
				{ "Есенція життя", "Ресурс", 7, 3 },
				{ "Містичний охоронець", "Містик", 5 },
				{ "Містичний наснажувач клинків", "Містик", 5 },
				{ "Містичний наснажувач основної зброї", "Містик", 5 },
				{ "Бойова справа", "Мод", 2.5 },
				{ "Пристосуванець", "Мод", 2.5 },
				{ "Пастух", "Мод", 2.5 },
				{ "Форма-омні", "Ресурс", 2, IsBp = true },
				{ "Ендо", "Ресурс", 44.5, 1200 } },
			C={ { "Аятана-скульптура «Орта»", "Ресурс", 20 },
				{ "Есенція життя", "Ресурс", 7, 3 },
				{ "Містичний пістолетник", "Містик", 5 },
				{ "Містичний броненосець", "Містик", 5 },
				{ "Містичний наснажувач клинків", "Містик", 5 },
				{ "Містичний наснажувач основної зброї", "Містик", 5 },
				{ "Бойова справа", "Мод", 3.5 },
				{ "Бойова настанова", "Мод", 3.5 },
				{ "Швидка миттєвість", "Мод", 3.5 },
				{ "Ефемера «Життєдайний поступ»", "Ефемера", 5, IsBp = true },
				{ "Форма-омні", "Ресурс", 4.5, IsBp = true },
				{ "Ендо", "Ресурс", 33, 1500 } },
		},
		Tier = "All",
		Type = "Арбітраж",
	},
	ArchonHunt = {
		Alias = "ArchonHunt",
		InternalName = "",
		Link = "Архонтові лови",
		Name = "Архонтові лови",
		Rewards = {
			A={ { "Модифікатор розколу для гвинтівок", "Мод", 6.79 },
				{ "Аятана-скульптура «Анаса»", "Ресурс", 28 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 12.1, 8000 },
				{ "Форма", "Ресурс", 2.5, 3 },
				{ "Ексилотримач для ворфрейма", "Ресурс", 2.5 },
				{ "Орокінський реактор", "Ресурс", 2.5, IsBp = true },
				{ "Орокінський каталізатор", "Ресурс", 2.5, IsBp = true },
				{ "Легендарне ядро", "Мод", 0.18 },
				{ "Кува", "Ресурс", 12, 12000 },
				{ "Збільшення ймовірності випадіння модифікаторів", "Ресурс", 3.27 },
				{ "Збільшення єдності", "Ресурс", 3.27 },
				{ "Збільшення ймовірності випадіння ресурсів", "Ресурс", 3.27 },
				{ "Модифікатор розколу для пістолетів", "Мод", 7.61 },
				{ "Модифікатор розколу для рушниць", "Мод", 1.36 },
				{ "Модифікатор розколу для холодної зброї", "Мод", 8.14 },
				{ "Модифікатор розколу для зо", "Мод", 2 },
				{ "Модифікатор розколу для складострілів", "Мод", 2 } },
		},
		Tier = "Архонтові лови",
		Type = "Архонтові лови",
	},
	BorealArchonHunt = {
		Alias = "BorealArchonHunt",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/NarmerSortieBorealCrystalRewards",
		Link = "Архонтові лови",
		Name = "Архонтові лови: Бореаль",
		Rewards = {
			A={ { "Блакитний архонтовий уламок", "Ресурс", 80 },
				{ "Таурований блакитний архонтовий уламок", "Ресурс", 20 } },
		},
		Tier = "Архонтові лови",
		Type = "Архонтові лови",
	},
	ConclaveAnnihilation = {
		Alias = "ConclaveAnnihilation",
		InternalName = "",
		Link = "Винищення (конклав)",
		Name = "Винищення (конклав)",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 8.33, 400 },
				{ "Постріл наосліп", "Мод", 2.48 },
				{ "Гідравлічний ствол", "Мод", 2.48 },
				{ "Постріл навмання", "Мод", 2.48 },
				{ "Гідравлічний манометр", "Мод", 2.48 },
				{ "Гідравлічний зарядник", "Мод", 2.48 },
				{ "Оперені стріли", "Мод", 2.48 },
				{ "Посилені рефлекси", "Мод", 2.48 },
				{ "Стрімкі кроки", "Мод", 2.48 },
				{ "Адреналіновий викид", "Мод", 2.48 },
				{ "Обхід важливих систем", "Мод", 2.48 },
				{ "Друге дихання", "Мод", 2.48 },
				{ "Ритмічна спритність", "Мод", 2.48 },
				{ "Запасний план", "Мод", 2.48 },
				{ "Перемикач", "Мод", 2.48 },
				{ "Божевілля Горгони", "Мод", 2.48 },
				{ "Пристрілювання", "Мод", 2.48 },
				{ "Подвійне натискання", "Мод", 2.48 },
				{ "Потрійне натискання", "Мод", 2.48 },
				{ "Завершальний дотик", "Мод", 2.48 },
				{ "Направлене скупчення", "Мод", 2.48 },
				{ "Несподіване правосуддя", "Мод", 2.48 },
				{ "Цільове пришвидшення", "Мод", 2.48 },
				{ "Стримана черга", "Мод", 2.48 },
				{ "Важка боєголовка", "Мод", 2.48 },
				{ "Завершальна дія", "Мод", 2.48 },
				{ "Тактичний відступ", "Мод", 2.48 },
				{ "Смертна перепустка", "Мод", 2.48 },
				{ "Швидкостріл", "Мод", 2.48 },
				{ "Надзвичайні наслідки", "Мод", 2.48 },
				{ "Непорушна жвавість", "Мод", 2.48 },
				{ "Громовиця", "Мод", 2.48 },
				{ "Шрапнельні набої", "Мод", 2.48 },
				{ "Приціл для засідки", "Мод", 2.48 },
				{ "Прострілений череп", "Мод", 2.48 },
				{ "Мізки навиліт", "Мод", 2.48 },
				{ "Поглинальне сяйво", "Мод", 2.48 },
				{ "Точні боєприпаси", "Мод", 2.48 } },
			B={ { "Пластини сплаву", "Ресурс", 12.65, 400 },
				{ "Кріотик", "Ресурс", 12.65, 600 },
				{ "Ферит", "Ресурс", 12.65, 400 },
				{ "Наноспори", "Ресурс", 12.65, 500 },
				{ "Полімери", "Ресурс", 12.65, 500 },
				{ "Брухт", "Ресурс", 12.65, 600 },
				{ "Електроплати", "Ресурс", 7.37, 100 },
				{ "Пластиди", "Ресурс", 7.37, 120 },
				{ "Рубедо", "Ресурс", 7.37, 100 },
				{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 0.25 },
				{ "Модуль керування", "Ресурс", 0.25 },
				{ "Галій", "Ресурс", 0.25 },
				{ "Морфіди", "Ресурс", 0.25 },
				{ "Нейродавачі", "Ресурс", 0.25 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 0.25 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 0.25 },
				{ "Форма", "Ресурс", 0.25, IsBp = true } },
			C = {
			},
		},
		Tier = "All",
		Type = "Винищення (конклав)",
	},
	ConclaveCephalonCapture = {
		Alias = "ConclaveCephalonCapture",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/PVPMissionRewards/CTFRewards",
		Link = "Захоплення цефалона",
		Name = "Захоплення цефалона",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 8.33, 400 },
				{ "Постріл наосліп", "Мод", 2.48 },
				{ "Гідравлічний ствол", "Мод", 2.48 },
				{ "Постріл навмання", "Мод", 2.48 },
				{ "Гідравлічний манометр", "Мод", 2.48 },
				{ "Гідравлічний зарядник", "Мод", 2.48 },
				{ "Оперені стріли", "Мод", 2.48 },
				{ "Посилені рефлекси", "Мод", 2.48 },
				{ "Стрімкі кроки", "Мод", 2.48 },
				{ "Адреналіновий викид", "Мод", 2.48 },
				{ "Обхід важливих систем", "Мод", 2.48 },
				{ "Друге дихання", "Мод", 2.48 },
				{ "Ритмічна спритність", "Мод", 2.48 },
				{ "Запасний план", "Мод", 2.48 },
				{ "Перемикач", "Мод", 2.48 },
				{ "Божевілля Горгони", "Мод", 2.48 },
				{ "Пристрілювання", "Мод", 2.48 },
				{ "Подвійне натискання", "Мод", 2.48 },
				{ "Потрійне натискання", "Мод", 2.48 },
				{ "Завершальний дотик", "Мод", 2.48 },
				{ "Направлене скупчення", "Мод", 2.48 },
				{ "Несподіване правосуддя", "Мод", 2.48 },
				{ "Цільове пришвидшення", "Мод", 2.48 },
				{ "Стримана черга", "Мод", 2.48 },
				{ "Важка боєголовка", "Мод", 2.48 },
				{ "Завершальна дія", "Мод", 2.48 },
				{ "Тактичний відступ", "Мод", 2.48 },
				{ "Смертна перепустка", "Мод", 2.48 },
				{ "Швидкостріл", "Мод", 2.48 },
				{ "Надзвичайні наслідки", "Мод", 2.48 },
				{ "Непорушна жвавість", "Мод", 2.48 },
				{ "Громовиця", "Мод", 2.48 },
				{ "Шрапнельні набої", "Мод", 2.48 },
				{ "Приціл для засідки", "Мод", 2.48 },
				{ "Прострілений череп", "Мод", 2.48 },
				{ "Мізки навиліт", "Мод", 2.48 },
				{ "Поглинальне сяйво", "Мод", 2.48 },
				{ "Точні боєприпаси", "Мод", 2.48 } },
			B={ { "Пластини сплаву", "Ресурс", 12.65, 400 },
				{ "Кріотик", "Ресурс", 12.65, 600 },
				{ "Ферит", "Ресурс", 12.65, 400 },
				{ "Наноспори", "Ресурс", 12.65, 500 },
				{ "Полімери", "Ресурс", 12.65, 500 },
				{ "Брухт", "Ресурс", 12.65, 600 },
				{ "Електроплати", "Ресурс", 7.37, 100 },
				{ "Пластиди", "Ресурс", 7.37, 120 },
				{ "Рубедо", "Ресурс", 7.37, 100 },
				{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 0.25 },
				{ "Модуль керування", "Ресурс", 0.25 },
				{ "Галій", "Ресурс", 0.25 },
				{ "Морфіди", "Ресурс", 0.25 },
				{ "Нейродавачі", "Ресурс", 0.25 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 0.25 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 0.25 },
				{ "Форма", "Ресурс", 0.25, IsBp = true } },
			C = {
			},
		},
		Tier = "All",
		Type = "Захоплення цефалона",
	},
	ConclaveLunaro = {
		Alias = "ConclaveLunaro",
		InternalName = "",
		Link = "Лунаро",
		Name = "Лунаро",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 8.33, 400 },
				{ "Постріл наосліп", "Мод", 2.48 },
				{ "Гідравлічний ствол", "Мод", 2.48 },
				{ "Постріл навмання", "Мод", 2.48 },
				{ "Гідравлічний манометр", "Мод", 2.48 },
				{ "Гідравлічний зарядник", "Мод", 2.48 },
				{ "Оперені стріли", "Мод", 2.48 },
				{ "Посилені рефлекси", "Мод", 2.48 },
				{ "Стрімкі кроки", "Мод", 2.48 },
				{ "Адреналіновий викид", "Мод", 2.48 },
				{ "Обхід важливих систем", "Мод", 2.48 },
				{ "Друге дихання", "Мод", 2.48 },
				{ "Ритмічна спритність", "Мод", 2.48 },
				{ "Запасний план", "Мод", 2.48 },
				{ "Перемикач", "Мод", 2.48 },
				{ "Божевілля Горгони", "Мод", 2.48 },
				{ "Пристрілювання", "Мод", 2.48 },
				{ "Подвійне натискання", "Мод", 2.48 },
				{ "Потрійне натискання", "Мод", 2.48 },
				{ "Завершальний дотик", "Мод", 2.48 },
				{ "Направлене скупчення", "Мод", 2.48 },
				{ "Несподіване правосуддя", "Мод", 2.48 },
				{ "Цільове пришвидшення", "Мод", 2.48 },
				{ "Стримана черга", "Мод", 2.48 },
				{ "Важка боєголовка", "Мод", 2.48 },
				{ "Завершальна дія", "Мод", 2.48 },
				{ "Тактичний відступ", "Мод", 2.48 },
				{ "Смертна перепустка", "Мод", 2.48 },
				{ "Швидкостріл", "Мод", 2.48 },
				{ "Надзвичайні наслідки", "Мод", 2.48 },
				{ "Непорушна жвавість", "Мод", 2.48 },
				{ "Громовиця", "Мод", 2.48 },
				{ "Шрапнельні набої", "Мод", 2.48 },
				{ "Приціл для засідки", "Мод", 2.48 },
				{ "Прострілений череп", "Мод", 2.48 },
				{ "Мізки навиліт", "Мод", 2.48 },
				{ "Поглинальне сяйво", "Мод", 2.48 },
				{ "Точні боєприпаси", "Мод", 2.48 } },
			B={ { "Пластини сплаву", "Ресурс", 12.65, 400 },
				{ "Кріотик", "Ресурс", 12.65, 600 },
				{ "Ферит", "Ресурс", 12.65, 400 },
				{ "Наноспори", "Ресурс", 12.65, 500 },
				{ "Полімери", "Ресурс", 12.65, 500 },
				{ "Брухт", "Ресурс", 12.65, 600 },
				{ "Електроплати", "Ресурс", 7.37, 100 },
				{ "Пластиди", "Ресурс", 7.37, 120 },
				{ "Рубедо", "Ресурс", 7.37, 100 },
				{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 0.25 },
				{ "Модуль керування", "Ресурс", 0.25 },
				{ "Галій", "Ресурс", 0.25 },
				{ "Морфіди", "Ресурс", 0.25 },
				{ "Нейродавачі", "Ресурс", 0.25 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 0.25 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 0.25 },
				{ "Форма", "Ресурс", 0.25, IsBp = true } },
			C = {
			},
		},
		Tier = "All",
		Type = "Лунаро",
	},
	ConclaveTeamAnnihilation = {
		Alias = "ConclaveTeamAnnihilation",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/PVPMissionRewards/TDMRewards",
		Link = "Командне винищення",
		Name = "Командне винищення",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 8.33, 400 },
				{ "Постріл наосліп", "Мод", 2.48 },
				{ "Гідравлічний ствол", "Мод", 2.48 },
				{ "Постріл навмання", "Мод", 2.48 },
				{ "Гідравлічний манометр", "Мод", 2.48 },
				{ "Гідравлічний зарядник", "Мод", 2.48 },
				{ "Оперені стріли", "Мод", 2.48 },
				{ "Посилені рефлекси", "Мод", 2.48 },
				{ "Стрімкі кроки", "Мод", 2.48 },
				{ "Адреналіновий викид", "Мод", 2.48 },
				{ "Обхід важливих систем", "Мод", 2.48 },
				{ "Друге дихання", "Мод", 2.48 },
				{ "Ритмічна спритність", "Мод", 2.48 },
				{ "Запасний план", "Мод", 2.48 },
				{ "Перемикач", "Мод", 2.48 },
				{ "Божевілля Горгони", "Мод", 2.48 },
				{ "Пристрілювання", "Мод", 2.48 },
				{ "Подвійне натискання", "Мод", 2.48 },
				{ "Потрійне натискання", "Мод", 2.48 },
				{ "Завершальний дотик", "Мод", 2.48 },
				{ "Направлене скупчення", "Мод", 2.48 },
				{ "Несподіване правосуддя", "Мод", 2.48 },
				{ "Цільове пришвидшення", "Мод", 2.48 },
				{ "Стримана черга", "Мод", 2.48 },
				{ "Важка боєголовка", "Мод", 2.48 },
				{ "Завершальна дія", "Мод", 2.48 },
				{ "Тактичний відступ", "Мод", 2.48 },
				{ "Смертна перепустка", "Мод", 2.48 },
				{ "Швидкостріл", "Мод", 2.48 },
				{ "Надзвичайні наслідки", "Мод", 2.48 },
				{ "Непорушна жвавість", "Мод", 2.48 },
				{ "Громовиця", "Мод", 2.48 },
				{ "Шрапнельні набої", "Мод", 2.48 },
				{ "Приціл для засідки", "Мод", 2.48 },
				{ "Прострілений череп", "Мод", 2.48 },
				{ "Мізки навиліт", "Мод", 2.48 },
				{ "Поглинальне сяйво", "Мод", 2.48 },
				{ "Точні боєприпаси", "Мод", 2.48 } },
			B={ { "Пластини сплаву", "Ресурс", 12.65, 400 },
				{ "Кріотик", "Ресурс", 12.65, 600 },
				{ "Ферит", "Ресурс", 12.65, 400 },
				{ "Наноспори", "Ресурс", 12.65, 500 },
				{ "Полімери", "Ресурс", 12.65, 500 },
				{ "Брухт", "Ресурс", 12.65, 600 },
				{ "Електроплати", "Ресурс", 7.37, 100 },
				{ "Пластиди", "Ресурс", 7.37, 120 },
				{ "Рубедо", "Ресурс", 7.37, 100 },
				{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 0.25 },
				{ "Модуль керування", "Ресурс", 0.25 },
				{ "Галій", "Ресурс", 0.25 },
				{ "Морфіди", "Ресурс", 0.25 },
				{ "Нейродавачі", "Ресурс", 0.25 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 0.25 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 0.25 },
				{ "Форма", "Ресурс", 0.25, IsBp = true } },
			C = {
			},
		},
		Tier = "All",
		Type = "Командне винищення",
	},
	ConjunctionSurvival2SteelPathExtra = {
		Alias = "ConjunctionSurvival2",
		InternalName = "",
		Link = "Виживання#Режим «Сполучення»",
		Name = "Виживання «Сполучення» (бонус шляху сталі) — Ранг 2",
		Rewards = {
			A={ { "Траксова плазма Луа", "Ресурс", 100, 6 } },
			B={ { "Траксова плазма Луа", "Ресурс", 100, 6 } },
			C={ { "Траксова плазма Луа", "Ресурс", 100, 6 } },
		},
		Tier = "Бонус/Луа",
		Type = "Виживання",
	},
	DerelictVault = {
		Alias = "DerelictVault",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/VaultRewards",
		Link = "Орокінське сховище",
		Name = "Орокінське сховище — Орокінський зореліт-блукач",
		Rewards = {
			A={ { "Спотворене накопичення", "Мод", 4.17 },
				{ "Експансивна куля", "Мод", 4.17 },
				{ "Лихий удар", "Мод", 4.17 },
				{ "Потужність магнума", "Мод", 4.17 },
				{ "Зіпсована обойма", "Мод", 4.17 },
				{ "Критичне зволікання", "Мод", 4.17 },
				{ "Великий калібр", "Мод", 4.17 },
				{ "Зіпсований магазин", "Мод", 4.17 },
				{ "Підступна влучність", "Мод", 4.17 },
				{ "Вузькоглядність", "Мод", 4.17 },
				{ "Мимовільна майстерність", "Мод", 4.17 },
				{ "Сліпий гнів", "Мод", 4.17 },
				{ "Перенапруження", "Мод", 4.17 },
				{ "Зіпсовані набої", "Мод", 4.17 },
				{ "Каталізаторні щити", "Мод", 4.17 },
				{ "Лиховісний розкид", "Мод", 4.17 },
				{ "Перевантажений магазин", "Мод", 4.17 },
				{ "Анемічна спритність", "Мод", 4.17 },
				{ "Підле пришвидшення", "Мод", 4.17 },
				{ "Слабкий імпульс", "Мод", 4.17 },
				{ "Критичне сповільнення", "Мод", 4.17 },
				{ "Повзка кончина", "Мод", 4.17 },
				{ "Короткочасне підсилення", "Мод", 4.17 },
				{ "Неповне заряджання", "Мод", 4.17 },
				{ "Орокінський шифрувальник", "Ресурс", 100, 1 } },
		},
		Tier = "Деймос",
		Type = "Орокінське сховище",
	},
	["Enter Nihil's Oubliette"] = {
		Alias = "Enter Nihil's Oubliette",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/GlassMakerBossFight",
		Link = "Вхід до в’язниці Нігіла",
		Name = "Вхід до в’язниці Нігіла",
		Rewards = {
			A={ { "Модифікатор розколу для холодної зброї", "Мод", 35 },
				{ "Модифікатор розколу для гвинтівок", "Мод", 25 },
				{ "Модифікатор розколу для пістолетів", "Мод", 25 },
				{ "Модифікатор розколу для рушниць", "Мод", 8 },
				{ "Модифікатор розколу для зо", "Мод", 3.5 },
				{ "Модифікатор розколу для складострілів", "Мод", 3.5 } },
		},
		Tier = "All",
		Type = "Вхід до в’язниці Нігіла",
	},
	["Ground Assault"] = {
		Alias = "Ground Assault",
		Link = "Operation: Scarlet Spear",
		Name = "Operation: Scarlet Spear Ground Assault",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 100, 500 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 100, 500 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 100, 500 } },
		},
		Tier = "Scarlet Spear",
		Type = "Operation: Scarlet Spear",
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Hallowed Flame Endurance"] = {
		Alias = "Hallowed Flame Endurance",
		Link = "Tactical Alert#Hallowed Flame",
		Name = "Hallowed Flame Endurance",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 45.53, 10000 },
				{ "Кува", "Ресурс", 30.35, 150 },
				{ "Тінь прадавнього цілителя", "Тінь", 7.37, IsBp = true },
				{ "Тінь гінчака", "Тінь", 7.37, IsBp = true },
				{ "Ферліачні кокони", "Ресурс", 7.37, 2 },
				{ "Норґ", "Ресурс", 1.01 },
				{ "Чобіт", "Ресурс", 1.01 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 25.29, 400 },
				{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 12.65 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 12.65, 2 },
				{ "Кува", "Ресурс", 25.29, 200 },
				{ "Мутагенна маса", "Ресурс", 11.06 },
				{ "Форма", "Ресурс", 11.06, IsBp = true },
				{ "Клон Клема", "Тінь", 1.01, IsBp = true },
				{ "Універсальний медальйон", "Ресурс", 1.01 } },
			C={ { "Кува", "Ресурс", 25.29, 250 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 25.29, 600 },
				{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 12.65, 2 },
				{ "Сиґіл «День мертвих»", "Sigil", 12.65 },
				{ "Генетичний код кавата", "Ресурс", 11.06 },
				{ "Яйце куброу", "Ресурс", 11.06 },
				{ "Нітаїнова витяжка", "Ресурс", 1.01 },
				{ "Універсальний медальйон", "Ресурс", 1.01 } },
		},
		Tier = "Hallowed Flame Endurance",
		Type = "Tactical Alert",
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Hallowed Flame Missions"] = {
		Alias = "Hallowed Flame Missions",
		Link = "Tactical Alert#Hallowed Flame",
		Name = "Hallowed Flame Missions",
		Rewards = {
			A={ { "Кредити", "Ресурс", 45.53, 7500 },
				{ "Кува", "Ресурс", 22.55, 125 },
				{ "Тінь прадавнього цілителя", "Тінь", 7.37, IsBp = true },
				{ "Тінь гінчака", "Тінь", 7.37, IsBp = true },
				{ "Наноспори", "Ресурс", 15.18, 500 },
				{ "Норґ", "Ресурс", 1.01 },
				{ "Чобіт", "Ресурс", 1.01 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 25.29, 400 },
				{ "Пластиди", "Ресурс", 12.65, 100 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 12.65 },
				{ "Кува", "Ресурс", 25.29, 175 },
				{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 11.06 },
				{ "Форма", "Ресурс", 11.06, IsBp = true },
				{ "Клон Клема", "Тінь", 1.01, IsBp = true },
				{ "Універсальний медальйон", "Ресурс", 1.01 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 35.88, 600 },
				{ "Кува", "Ресурс", 30.35, 225 },
				{ "Аргоновий кристал", "Ресурс", 15.18 },
				{ "Сиґіл «День мертвих»", "Sigil", 5.53 },
				{ "Генетичний код кавата", "Ресурс", 5.53 },
				{ "Яйце куброу", "Ресурс", 5.53 },
				{ "Нітаїнова витяжка", "Ресурс", 1.01 },
				{ "Універсальний медальйон", "Ресурс", 1.01 } },
		},
		Tier = "Hallowed Flame Missions",
		Type = "Tactical Alert",
		_IgnoreEntry = true,
	},
	Invasion = {
		Alias = "Invasion",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/InvasionRewards",
		Link = "Вторгнення",
		Name = "Вторгнення",
		Rewards = {
			A={ { "Детонітовий упорскувач", "Ресурс", 75.88, 3 },
				{ "Карак-примара", "Зброя", 1.11, IsBp = true },
				{ "Карак-примара: ствол", "Деталь зброї", 1.11 },
				{ "Карак-примара: ствольна коробка", "Деталь зброї", 1.11 },
				{ "Карак-примара: ложе", "Деталь зброї", 1.11 },
				{ "Стран-примара", "Зброя", 1.11, IsBp = true },
				{ "Стран-примара: ствол", "Деталь зброї", 1.11 },
				{ "Стран-примара: ствольна коробка", "Деталь зброї", 1.11 },
				{ "Стран-примара: ложе", "Деталь зброї", 1.11 },
				{ "Пагуба-примара", "Зброя", 1.11, IsBp = true },
				{ "Пагуба-примара: ствол", "Деталь зброї", 1.11 },
				{ "Пагуба-примара: ствольна коробка", "Деталь зброї", 1.11 },
				{ "Пагуба-примара: ложе", "Деталь зброї", 1.11 },
				{ "Парні Гадюки-примари", "Зброя", 1.11, IsBp = true },
				{ "Парні Гадюки-примари: ствол", "Деталь зброї", 1.11 },
				{ "Парні Гадюки-примари: спаровувач", "Деталь зброї", 1.11 },
				{ "Парні Гадюки-примари: ствольні коробки", "Деталь зброї", 1.11 },
				{ "Шив", "Зброя", 1.11, IsBp = true },
				{ "Шив: ефес", "Деталь зброї", 1.11},
				{ "Шив: клинок", "Деталь зброї", 1.11 },
				{ "Шив: радіатор", "Деталь зброї", 1.11 },
				{ "Орокінський каталізатор", "Ресурс", 0.5, IsBp = true },
				{ "Орокінський реактор", "Ресурс", 0.5, IsBp = true },
				{ "Форма", "Ресурс", 0.5, IsBp = true },
				{ "Ексилотримач для ворфрейма", "Ресурс", 0.5, IsBp = true } },
			B={ { "Полетрон", "Ресурс", 75.88, 3 },
				{ "Дера-вандал", "Зброя", 2.76, IsBp = true },
				{ "Дера-вандал: ствол", "Деталь зброї", 2.76},
				{ "Дера-вандал: ствольна коробка", "Деталь зброї", 2.76 },
				{ "Дера-вандал: ложе", "Деталь зброї", 2.76 },
				{ "Снайптрон-вандал", "Зброя", 2.76, IsBp = true },
				{ "Снайптрон-вандал: ложе", "Деталь зброї", 2.76 },
				{ "Снайптрон-вандал: ствольна коробка", "Деталь зброї", 2.76 },
				{ "Снайптрон-вандал: ствол", "Деталь зброї", 2.76 },
				{ "Орокінський каталізатор", "Ресурс", 0.5, IsBp = true },
				{ "Орокінський реактор", "Ресурс", 0.5, IsBp = true },
				{ "Форма", "Ресурс", 0.5, IsBp = true },
				{ "Ексилотримач для ворфрейма", "Ресурс", 0.5, IsBp = true } },
			C={ { "Мутагенна маса", "Ресурс", 75.88, 1 },
				{ "Мутагенна маса", "Ресурс", 22.11, 2 },
				{ "Навкоординати асимільованого Алада В", "Ресурс", 2.01 } },
		},
		Tier = "Вторгнення",
		Type = "Вторгнення",
	},
	["Jordas Golem"] = {
		Alias = "Jordas Golem",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/AtlasRewards",
		Link = "Джордесів ґолем",
		Name = "Убивство — Джордесів ґолем",
		Rewards = {
			A={ { "Атлас: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
				{ "Атлас: каркас", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
				{ "Атлас: системи", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Джордесів ґолем",
		Type = "Убивство",
	},
	["Kuva Flood"] = {
		Alias = "Kuva Flood",
		Link = "Кувосмок",
		Name = "Потік Куви",
		Rewards = {
			A={ { "Реквієм I", "Релік", 25 },
				{ "Реквієм II", "Релік", 25 },
				{ "Реквієм III", "Релік", 25 },
				{ "Реквієм IV", "Релік", 25 } },
		},
		Type = "Потік Куви",
	},
	["Kuva Siphon"] = {
		Alias = "Kuva Siphon",
		Link = "Кувосмок",
		Name = "Кувосмок",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 50, 100 },
				{ "Реквієм I", "Релік", 12.5 },
				{ "Реквієм II", "Релік", 12.5 },
				{ "Реквієм III", "Релік", 12.5 },
				{ "Реквієм IV", "Релік", 12.5 } },
		},
		Type = "Кувосмок",
	},
	["Murex Raid"] = {
		Alias = "Murex Raid",
		Link = "Operation: Scarlet Spear",
		Name = "Operation: Scarlet Spear Murex Raid",
		Rewards = {
			A={ { "Ендо", "Ресурс", 29.03, 80 } },
			B={ { "Ендо", "Ресурс", 33.33, 80 } },
			C={ { "Ендо", "Ресурс", 39.39, 80 } },
		},
		Tier = "Scarlet Spear",
		Type = "Operation: Scarlet Spear",
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Mutalist Alad V"] = {
		Alias = "Mutalist Alad V",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/BossMissionRewards/CowgirlRewards",
		Link = "Асимільований Алад В",
		Name = "Убивство — Асимільований Алад В",
		Rewards = {
			A={ { "Меса: каркас", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
				{ "Меса: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 38.72, IsBp = true },
				{ "Меса: системи", "Деталь ворфрейма", 22.56, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Асимільований Алад В",
		Type = "Убивство",
	},
	["Nightmare Mode Rescue"] = {
		Alias = "Nightmare Mode Rescue",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/RescueMissionRewards/RescueMissionRewardsNightmare",
		Link = "Жахіття",
		Name = "Визволення в режимі «Жахіття»",
		Rewards = {
			A={ { "Крижаний шторм", "Мод", 18.97 },
				{ "Приголомшлива швидкість", "Мод", 18.97 },
				{ "Убивчий постріл", "Мод", 1.01 },
				{ "Пожежа", "Мод", 18.97 },
				{ "Вибухове прискорення", "Мод", 18.97 },
				{ "Горіння", "Мод", 1.01 },
				{ "Прохолодне перезаряджання", "Мод", 22.11 } },
			B={ { "Плинний дотик", "Мод", 22.56 },
				{ "Нестримна лють", "Мод", 15.49 },
				{ "Броньована спритність", "Мод", 15.49 },
				{ "Чикриження", "Мод", 15.49 },
				{ "Розшматування", "Мод", 15.49 },
				{ "Стійкість", "Мод", 15.49 } },
			C={ { "Обтічна форма", "Мод", 22.56 },
				{ "Тваринний інстинкт", "Мод", 15.49 },
				{ "Міць", "Мод", 15.49 },
				{ "Летальна злива", "Мод", 15.49 },
				{ "Зосередження енергії", "Мод", 15.49 },
				{ "Статура", "Мод", 15.49 } },
		},
		Tier = "Жахіття",
		Type = "Жахіття",
	},
	NiraArchonHunt = {
		Alias = "NiraArchonHunt",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/NarmerSortieNiraCrystalRewards",
		Link = "Архонтові лови",
		Name = "Архонтові лови: Найра",
		Rewards = {
			A={ { "Бурштиновий архонтовий уламок", "Ресурс", 80 },
				{ "Таурований бурштиновий архонтовий уламок", "Ресурс", 20 } },
		},
		Tier = "Архонтові лови",
		Type = "Архонтові лови",
	},
	["Orphix Venom Advanced"] = {
		Alias = "Orphix Venom Advanced",
		Link = "Operation: Orphix Venom",
		Name = "Operation: Orphix Venom Advanced",
		Rewards = {
			A={ { "Некрамех-авіатор", "Мод", 6.52 },
				{ "Гнів некрамеха", "Мод", 6.52 },
				{ "Чуття ворога некрамеха", "Мод", 6.52 },
				{ "Заломлення некрамеха", "Мод", 6.52 },
				{ "Прочухан від некрамеха", "Мод", 6.52 },
				{ "Лагодження некрамеха", "Мод", 6.52 },
				{ "Некрамех-віщун", "Мод", 6.52 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 54.35, 750 } },
			B={ { "Цедо", "Зброя", 5.77, IsBp = true },
				{ "Цедо: ствол", "Деталь зброї", 5.77 },
				{ "Цедо: ствольна коробка", "Деталь зброї", 5.77 },
				{ "Цедо: ложе", "Деталь зброї", 5.77 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 76.93, 1500 } },
			C={ { "Лавос", "Ворфрейм", 5.77, IsBp = true },
				{ "Лавос: каркас", "Деталь ворфрейма", 5.77, IsBp = true },
				{ "Лавос: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 5.77, IsBp = true },
				{ "Лавос: системи", "Деталь ворфрейма", 5.77, IsBp = true },
				{ "Шолом «Кордатус» для Лавоса", "Оздоблення", 5.77, IsBp = true },
				{ "Ендо", "Ресурс", 71.16, 2250 } },
		},
		Tier = "Advanced",
		Type = "Operation: Orphix Venom",
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Orphix Venom Endurance"] = {
		Alias = "Orphix Venom Endurance",
		Link = "Operation: Orphix Venom",
		Name = "Operation: Orphix Venom Endurance",
		Rewards = {
			A={ { "Лавос", "Ворфрейм", 11.11, IsBp = true },
				{ "Лавос: каркас", "Деталь ворфрейма", 11.11, IsBp = true },
				{ "Лавос: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 11.11, IsBp = true },
				{ "Лавос: системи", "Деталь ворфрейма", 11.11, IsBp = true },
				{ "Шолом «Кордатус» для Лавоса", "Оздоблення", 22.22, IsBp = true },
				{ "Ендо", "Ресурс", 33.33, 1000 } },
			B={ { "Цедо", "Зброя", 11.11, IsBp = true },
				{ "Цедо: ствол", "Деталь зброї", 11.11 },
				{ "Цедо: ствольна коробка", "Деталь зброї", 11.11 },
				{ "Цедо: ложе", "Деталь зброї", 11.11 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 55.56, 2000 } },
			C={ { "Некрамех-авіатор", "Мод", 14.29 },
				{ "Гнів некрамеха", "Мод", 14.29 },
				{ "Чуття ворога некрамеха", "Мод", 14.29 },
				{ "Заломлення некрамеха", "Мод", 14.29 },
				{ "Прочухан від некрамеха", "Мод", 14.29 },
				{ "Лагодження некрамеха", "Мод", 14.29 },
				{ "Некрамех-віщун", "Мод", 14.29 } },
		},
		Tier = "Endurance",
		Type = "Operation: Orphix Venom",
		_IgnoreEntry = true,
	},
	["Orphix Venom Normal"] = {
		Alias = "Orphix Venom Normal",
		Link = "Operation: Orphix Venom",
		Name = "Operation: Orphix Venom Normal",
		Rewards = {
			A={ { "Некрамех-авіатор", "Мод", 4.55 },
				{ "Гнів некрамеха", "Мод", 4.55 },
				{ "Чуття ворога некрамеха", "Мод", 4.55 },
				{ "Заломлення некрамеха", "Мод", 4.55 },
				{ "Прочухан від некрамеха", "Мод", 4.55 },
				{ "Лагодження некрамеха", "Мод", 4.55 },
				{ "Некрамех-віщун", "Мод", 4.55 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 68.18, 500 } },
			B={ { "Цедо", "Зброя", 5.56, IsBp = true },
				{ "Цедо: ствол", "Деталь зброї", 5.56 },
				{ "Цедо: ствольна коробка", "Деталь зброї", 5.56 },
				{ "Цедо: ложе", "Деталь зброї", 5.56 },
				{ "Ендо", "Ресурс", 77.78, 750 } },
			C={ { "Лавос", "Ворфрейм", 5.56, IsBp = true },
				{ "Лавос: каркас", "Деталь ворфрейма", 5.56, IsBp = true },
				{ "Лавос: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 5.56, IsBp = true },
				{ "Лавос: системи", "Деталь ворфрейма", 5.56, IsBp = true },
				{ "Шолом «Кордатус» для Лавоса", "Оздоблення", 5.56, IsBp = true },
				{ "Ендо", "Ресурс", 72.22, 1000 } },
		},
		Tier = "Normal",
		Type = "Operation: Orphix Venom",
		_IgnoreEntry = true,
	},
	PVPWeeklyChallengeReward = {
		Alias = "PVPWeeklyChallengeReward",
		InternalName = "/Lotus/PVP/WeeklyChallengeRewards/PVPWeeklyChallengeReward",
		Link = "Конклав#Здобуття репутації",
		Name = "Винагороди щотижневих випробувань Конклаву",
		Rewards = {
			A={ { "Вулкан Атлантиди", "Мод", 2.27 },
				{ "Астральний присмерк", "Мод", 2.27 },
				{ "Кровоточива верба", "Мод", 2.27 },
				{ "Сліпе правосуддя", "Мод", 2.27 },
				{ "Звіриний натиск", "Мод", 2.27 },
				{ "Пекуча оса", "Мод", 2.27 },
				{ "Гуркітливий ліс", "Мод", 2.27 },
				{ "Кілкий вихор", "Мод", 2.27 },
				{ "Звивиста гадюка", "Мод", 2.27 },
				{ "Багряний дервіш", "Мод", 2.27 },
				{ "Схрещенні змії", "Мод", 2.27 },
				{ "Нищівне руйнування", "Мод", 2.27 },
				{ "Остаточний вирок", "Мод", 2.27 },
				{ "Осквернена левова паща", "Мод", 2.27 },
				{ "Одинадцятибальний шторм", "Мод", 2.27 },
				{ "Останній передвісник", "Мод", 2.27 },
				{ "Грізна гілка", "Мод", 2.27 },
				{ "Чотири вершники", "Мод", 2.27 },
				{ "Хлисткий вітер", "Мод", 2.27 },
				{ "Трагедія Ґаї", "Мод", 2.27 },
				{ "Хрест близнюків", "Мод", 2.27 },
				{ "Сяйнистий кіготь", "Мод", 2.27 },
				{ "Ціпка паяра", "Мод", 2.27 },
				{ "Нещадна лють", "Мод", 2.27 },
				{ "Опівдні", "Мод", 2.27 },
				{ "Скеровне ікло", "Мод", 2.27 },
				{ "Залізний фенікс", "Мод", 2.27 },
				{ "Лихий хижак", "Мод", 2.27 },
				{ "Скеровний вітер", "Мод", 2.27 },
				{ "Жниварка", "Мод", 2.27 },
				{ "Несамовитий журавель", "Мод", 2.27 },
				{ "Сейсмічні долоні", "Мод", 2.27 },
				{ "Руйнівний шторм", "Мод", 2.27 },
				{ "Мерехтливий занепад", "Мод", 2.27 },
				{ "Занурювальний кіготь", "Мод", 2.27 },
				{ "Величний вигнанець", "Мод", 2.27 },
				{ "Верткі голки", "Мод", 2.27 },
				{ "Настижне віяло", "Мод", 2.27 },
				{ "Розсипне сплетіння", "Мод", 2.27 },
				{ "Вихровий тигр", "Мод", 2.27 },
				{ "Королівський ритм", "Мод", 2.27 },
				{ "Супокійний розкол", "Мод", 2.27 },
				{ "Багряний шторм", "Мод", 2.27 },
				{ "Лисяча морда", "Мод", 2.27 } },
			B={ { "Аргоновий кристал", "Ресурс", 12.5, 10 },
				{ "Модуль керування", "Ресурс", 12.5, 10 },
				{ "Галій", "Ресурс", 12.5, 10 },
				{ "Морфіди", "Ресурс", 12.5, 10 },
				{ "Нейроди", "Ресурс", 12.5, 10 },
				{ "Нейродавачі", "Ресурс", 12.5, 10 },
				{ "Орокінський акумулятор", "Ресурс", 12.5, 10 },
				{ "Телурій", "Ресурс", 12.5, 10 } },
		},
		Tier = "Винагороди щотижневих випробувань Конклаву",
		Type = "Винагороди щотижневих випробувань Конклаву",
	},
	Sortie = {
		Alias = "Sortie",
		InternalName = "/Lotus/Types/Game/MissionDecks/SortieRewards",
		Link = "Вилазка",
		Name = "Вилазка",
		Rewards = {
			A={ { "Аятана-скульптура «Анаса»", "Ресурс", 28 },
				{ "Ендо", "Мод", 12, 4000 },
				{ "Кува", "Ресурс", 12, 6000 },
				{ "Модифікатор розколу для холодної зброї", "Мод", 9.8 },
				{ "Модифікатор розколу для гвинтівок", "Мод", 7 },
				{ "Модифікатор розколу для пістолетів", "Мод", 7 },
				{ "Збільшення єдності", "Ресурс", 3.27 },
				{ "Збільшення ймовірності випадіння модифікаторів", "Ресурс", 3.27 },
				{ "Збільшення ймовірності випадіння ресурсів", "Ресурс", 3.27 },
				{ "Ексилотримач для ворфрейма", "Ресурс", 2.5 },
				{ "Орокінський каталізатор", "Ресурс", 2.5, IsBp = true },
				{ "Орокінський реактор", "Ресурс", 2.5, IsBp = true },
				{ "Форма", "Ресурс", 2.5 },
				{ "Модифікатор розколу для рушниць", "Мод", 2.2 },
				{ "Модифікатор розколу для зо", "Мод", 1 },
				{ "Модифікатор розколу для складострілів", "Мод", 1 },
				{ "Легендарне ядро", "Мод", 0.19 } },
		},
		Tier = "Вилазка",
		Type = "Вилазка",
	},
	RopalolystExtra = {
		Alias = "RopalolystExtra",
		Link = "Ропалолист",
		Name = "Убивство — Ропалолист (деталі Вісп)",
		Rewards = {
			A={ { "Вісп", "Ворфрейм", 22.56, IsBp = true },
				{ "Вісп: каркас", "Деталь ворфрейма", 25.81, IsBp = true },
				{ "Вісп: нейроптика", "Деталь ворфрейма", 25.81, IsBp = true },
				{ "Вісп: системи", "Деталь ворфрейма", 25.81, IsBp = true } },
		},
		Tier = "Ропалолист",
		Type = "Убивство",
	},
	},
	Rewards = {},
}

local NAME_COL, TYPE_COL, CHANCE_COL = 1, 2, 3
local validTypes = { ['Супутник'] = true, ['Ворфрейм'] = true, ['Зброя'] = true, ['Містик'] = true }
local validNames = { ['Форма'] = true, }
local modSources = {
	--things that drop arcanes in their "Mods" pool
	['Тривога'] = true,
	['Злоба'] = true,
	['Манія'] = true,
	['Злидень'] = true,
	['Мука'] = true,
	['Насилля'] = true,
	['Траксовий центуріон'] = true,
	['Траксовий легат'] = true,
	['Янгол Порожнечі'] = true,
	['Ненаситний янгол Порожнечі'] = true,
	-- or sk:find'^Eidolon'
	['Тералист (захоплення)'] = true,
	['Тералист (убивство)'] = true,
	['Ґантулист (захоплення)'] = true,
	['Ґантулист (убивство)'] = true,
	['Гідролист (захоплення)'] = true,
	['Гідролист (убивство)'] = true,
	['Глузливий Шепіт'] = true,
	['Злісний  Шепіт'] = true,
}

for enemyName, enemyData in pairs(DropData.Enemies) do
	if not enemyData.Name then enemyData.Name = enemyName end
end
for category, sources in pairs(DropData) do
	for sk, source in pairs(sources) do
		if (not source._IgnoreEntry) then
			local t = {}
			if source.Rewards then
				t.A = source.Rewards.A
				t.B = source.Rewards.B
				t.C = source.Rewards.C
			end
			t.Mods = modSources[sk] and source.Mods
			t.Resources = source.Resources
			t.Blueprints = source.Blueprints
			t.Items = source.Items
			for rk, rewardPool in pairs(t) do
				for i, reward in ipairs(rewardPool) do
					if validNames[reward[NAME_COL]] or validTypes[reward[TYPE_COL]] or mw.ustring.sub(reward[TYPE_COL], 0, 6) == 'Деталь' then
						local item, part = unpack(mw.text.split(reward[NAME_COL], ': '))
						part = part or 'креслення'
						item = part ~='креслення' and item == "Війна" and 'Зломлена Війна' or item
						item = (item == "Денна форма Еквінокс" or item == "Нічна форма Еквінокс") and 'Еквінокс' or item
						if not DropData.Rewards[item] then DropData.Rewards[item] = {} end
						if not DropData.Rewards[item].Parts then DropData.Rewards[item].Parts = {} end
						table.insert(DropData.Rewards[item].Parts, {
							Probability = reward[CHANCE_COL] * (source[rk:sub(1, -2)..'Chance'] or 100) / 10000,
							Source = source,
							Entry = reward,
							Part = part,
							category, sk, rk, i
						})
					end
				end
			end
		end
	end
end
return DropData