Мобільна оборона - це тип завдання, що вимагає від гравців доставити масив даних до 2-3 комп’ютерних терміналів і завантажити його на них. Після завантаження на кожен термінал гравці повинні будуть захищати його, поки злам не буде завершено. На відміну від звичайних завдань з оборони, ці завдання вимагають від гравців захисту протягом певного періоду часу, а не певної кількості хвиль, і дозволять евакуацію, коли всі термінали будуть захищені, і масив даних більше не знадобиться. Завдання буде провалено, якщо буде знищено хоча б один термінал.
Термінали мають певну кількість здоров’я та щитів відповідно до рівня ворогів на завданні. Якщо термінал не отримує школу, то через деякий час він самостійно відновлююаптиме свої щити і здоров’я. Ефект аури Відживлення складатиметься з відновленням здоров’я.
Варіанти[]
Стандартне завдання з мобільної оборони на більшості типів мап вимагає від гравців захистити 3 термінали передачі даних у трьох різних великих кімнатах протягом 60-80 секунд для кожного терміналу, залежно від рівня влошів на завданні, а загальний час захисту становить 180-240 секунд. Варіанти цієї формули наступні:
- Нестандартні завданння з мобільної оборони (наприклад, режим «Жахіття») іноді зменшують кількість терміналів на 1, зберігаючи при цьому ту саму загальну тривалість захисту. У цьому випадку тривалість захисту решти терміналів збільшиться з 60-80 секунд до 90-120 секунд, залежно від рівня ворогів на завданнні. (Цей варіант можливий на всіх наборах наземних мап, включно з тими, що згадуються в інших частинах цього переліку).
- На завдання з мобільної оборони, що відбуваються в межах набору мап ґрінерський асетроїд, усі термінали, розташовані в одній великій кімнаті. Останній захист замінюється захистом кріокапсули, який ініціюється оночасною активацією пари консолей.
- На зараженому зорельоті одна з кімнат терміналу заповнена білим газом, який постійно завдає корозійної шкоди з можливістю накладання ефекту стану на усіх гравців в кімнаті. Два субтермінали в одній з кімнат можуть бути використані, щоб випустити газ, проте через декілька секунд еімната знову наповниться газом.
- На мапі ґрінерська корабельня знаходяться три цілі, дві з яких розташовані в капсулах, до яких можна дістатися лише мостами, що робить їх легкими для оборони. До третьої цілі можна дістатися лише після завершення перших двох, вона знаходиться всередині реакторного відділення.
- Мобільна оборона в режимі арквінґа вимагає від гравців захистити 3 супутники протягом певного періоду часу. На відміну від звичайних завдань, тут не потрібен масив даних — злам ініціюється гравцем, який наблизився до супутника.
Локації[]
Планета | Назва | Фракція | Кредити | Додаткові кредити |
Ім’я в таблицях випадіння |
Рівні | Тип мапи |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Венера | Афродіта | Корпус | 1 500 | 0 |
|
6 - 8 | Застава Корпусу |
Заримен | Зелений шлях | Ґрінери або Корпус | 5 900 | 0 | ZarimanMobileDefense |
50 - 55 | Заримен (тайлсет) |
Деймос | Дірус | Заражені | 2 400 | 0 |
|
15 - 17 | Орокінський зореліт-блукач |
Ерида | Соліум | Заражені | 4 300 | 0 |
|
34 - 38 | Заражений зореліт |
Європа | Моракс | Корпус | 2 700 | 0 |
|
18 - 20 | Крижана планета Корпусу |
Земля | Ерпо | Ґрінери | 1 000 | 0 | AWMobileDefense |
1 - 6 | Відкритий космос |
Земля | Євразія | Ґрінери | 1 200 | 0 |
|
3 - 5 | Ґрінерський ліс |
Кувова фортеця | Ротума | Ґрінери | 3 900 | 0 |
|
30 - 32 | Ґрінерська фортеця в астероїді |
Луа | Грімальді | Ґрінери | 3 400 | 0 |
|
25 - 30 | Орокінський Місяць |
Меркурій | Боецій | Заражені | 1 700 | 0 |
|
8 - 10 | Ґрінерський астероїд |
Марс | Валліс | Ґрінери | 2 000 | 0 |
|
11 - 13 | Ґрінерський галеон |
Марс | Тарсис | Ґрінери | 1 700 | 0 |
|
8 - 10 | Ґрінерське поселення |
Нептун | Ларисса | Корпус | 3 800 | 0 |
|
29 - 31 | Зореліт Корпусу |
Нептун | Салація | Корпус | 3 600 | 0 | AWMobileDefense |
27 - 32 | Зореліт Корпусу (арквінґ) |
Плутон | Мінфа | Корпус | 3 900 | 0 |
|
30 - 34 | Застава Корпусу |
Порожнеча | Атон | Уярмлені | 4 900 | 0 | VoidMobileDefense4 |
40 - 45 | Орокінська вежа |
Порожнеча | Тейваз | Уярмлені | 2 900 | 0 | VoidMobileDefense2 |
20 - 25 | Орокінська вежа |
Сатурн | Кілер | Ґрінери | 3 200 | 0 |
|
23 - 25 | Ґрінерський астероїд |
Седна | Харібда | Ґрінери | 4 300 | 0 |
|
34 - 38 | Ґрінерський галеон |
Уран | Крессіда | Ґрінери | 3 600 | 0 |
|
27 - 29 | Ґрінерська підводна лабораторія |
Фобос | Шарплесс | Корпус | 2 000 | 0 |
|
11 - 13 | Зореліт Корпусу |
Церера | Кісте | Ґрінери | 2 200 | 0 |
|
13 - 15 | Ґрінерська корабельня |
Юпітер | Карме | Корпус | 2 500 | 0 |
|
16 - 18 | Газове місто Корпусу |
Нагороди[]
Успішний захист кожної цілі винагороджує єдністю — до 3 000 очок, залежно від рівня ворогів на завданні.
Тільки завдання з мобільної оборони в Порожнечі і на «Заримені» та в режимі арквінґа мають нагороди після завершення.
Винагороди | |
---|---|
Літ G10 | 13.34% |
Літ C12 | 6.67% |
Літ G12 | 6.67% |
Літ N15 | 6.67% |
Літ P9 | 6.67% |
Літ W4 | 6.67% |
Мезо A7 | 6.67% |
Мезо B9 | 6.67% |
Мезо F5 | 6.67% |
Мезо H7 | 6.67% |
Мезо N17 | 6.67% |
Мезо V9 | 6.67% |
Мезо W4 | 6.67% |
Ая | 6.67% |
Винагороди | |
---|---|
Нео B9 | 12.5% |
Ая | 12.5% |
Аксі A17 | 6.25% |
Аксі A18 | 6.25% |
Аксі G11 | 6.25% |
Аксі L6 | 6.25% |
Аксі O6 | 6.25% |
Аксі S16 | 6.25% |
Аксі S17 | 6.25% |
Нео A13 | 6.25% |
Нео G7 | 6.25% |
Нео M5 | 6.25% |
Нео P7 | 6.25% |
Нео Z11 | 6.25% |
Винагороди | |
---|---|
Полярний магазин | 38.72% |
Удосконалена оборона | 38.72% |
Астральний поріз | 3.76% |
Зодіакальне чикриження | 3.76% |
Квазаровий бур | 3.76% |
Кометний вибух | 3.76% |
Метеор | 3.76% |
Туманний отвір | 3.76% |
Винагороди | |
---|---|
Кредити (10 000 шт.) | 40% |
Ендо (900 шт.) | 17.5% |
Куля зі слизом Порожнечі | 10% |
Лампа Ентраті | 10% |
Світанковий буревій | 5% |
Мезо A7 | 2.5% |
Мезо B9 | 2.5% |
Мезо F5 | 2.5% |
Мезо H7 | 2.5% |
Мезо N17 | 2.5% |
Мезо V9 | 2.5% |
Мезо W4 | 2.5% |
Місцезнаходження:
- Зелений шлях, Заримен
Зцілення об’єктів захисту[]
Лише статичні цілі захисту можуть бути зцілені або отримувати зменшення шкоди від інших джерел відповідно до таблиць нижче. Зверніть увагу, що ейдолонський вабик не є статичним і на еього не поширюються правила, наведені в таблиці нижче.
Зцілення протягом часу діє лише тоді, коли активна природна регенерація здоров’я об’єкта захисту; отримання шкоди від ворогів відключає як природну регенерацію, так і зовнішні ефекти регенерації на кілька секунд.
Джерело зцілення | Зичайний ефект | Ефект для статичних об’єктів (кріокапсула, видобувач та ін.) |
---|---|---|
Лікувальні уламки Ґари | 15 ОЗ/с для кожного з уламків | Як зазвичай |
Притулок | 500 щитів 80% до швидкості відновлення щитів |
Як зазвичай |
Гранатне віяло | 500 шитів 50 щитів/с |
Як зазвичай |
Благословіння | До 100% ОЗ та щитів | Лікування на 500 ОЗ протягом 5 с, не сумується |
Джерело життя | 100 ОЗ/с + 1% від здоров’я цілі | 100 ОЗ/с |
Загоювання й калічення (загоювання) | 25 щитів за убитовго ворога Виліковує в залежності, скільки шкоди було завдано |
500 щитів протягом 5 секунд, не сумується |
Охоронний кидок | 5 с невразливості 60% лікування протягом 5 с |
Без невразливості Лікування на 500 протягом 5 с, не сумується |
Венарі | Лікування на 50 ОЗ/с | Як зазвичай |
Надихальний грабіж Гідроїда | Лікує на 50 ОЗ | Як зазвичай |
Спокута | Лікує на % завданої шкоди | Лікування обмежене 50 ОЗ/с. |
Відновлювання | 125 ОЗ 50 ОЗ/с |
Як зазвичай |
Кривавий вівтар | ЛІкує на % відсутнього здоров’я/с | Не діє |
Рій скарабеїв | Лікує на шкоду завдану снарядами Рою поділену на кількість гравців у області єдності | Як зазвичай |
Ненаситність | Лікує 20 ОЗ/с союзникам, що стоять на ній | Як зазвичай |
Джерела (життєві порошинки) | Збільшує максимальний запас здоров’я на 300 та лікує на 30 ОЗ/с | Як зазвичай |
Електромісткість | Відновлення щитів на 3% завданої шкоди | Відновлення обмежене в 250 щитів, без надщитів |
Пасивна здібність Титанії | 4 ОЗ/с протягом 20 с | Як зазвичай |
Маґістар-санкті | Лікує в залежності від завданої шкоди по області | Лікує на максимум 500 ОЗ протягом 5 с, не сумується з ефектми інших гравців. |
Тінь прадавнього-цілителя | Лікує на 100 ОЗ кожних 20 с | Як зазвичай |
Відживлення | Лікує на 3 ОЗ/с | Як зазвичай |
Містичний імпульс | 60% імовірність відновити 500 ОЗ у разі підбирання згустка здоров’я | Як зазвичай |
Пасивна здібність Цитрини | 5 - 25 ОЗ/с у області єдності | Як зазвичай |
Джерело опору шкоді | Зичайний ефект | Ефект для статичних об’єктів (кріокапсула, видобувач та ін.) |
---|---|---|
Благословіння | 50% до опору шкоді | Максимально 50% до опору шкоді |
Повне затемнення Міраж | 75% до опору шкоді | Максимально 50% до опору шкоді |
Данина (Терня) | 50% отриманої шкоди перенаправляється ворогам | Не діє |
Осколкова буря | 70% до опору шкоді | Максимально 50% до опору шкоді |
Сяйво самоспалення Ембер | 50% до опору шкоді від шкоди Самоспалення для союзників | Максимально 45% до опору шкоді |
Роззброєння | 80% до опору шкоді | Максимально 50% до опору шкоді |
Охоронне кадило Гарроу | 40% до опору шкоді | Максимально 50% до опору шкоді |
Охоронний ореол | 90% до опору шкоді | Максимально 50% до опору шкоді |
Зберігальна оболонка | 25 - 90% до опору шкоді | Не діє |
Джерело: https://forums.warframe.com/topic/1189247-warframe-revised-railjack-revisited-part-1-update-274/
Примітки[]
- Термінали мають імунітет до шкоди, поки вони не будли активовані.
- Завдання з мобільної оборони можуть випадковим чином змінюватися на винищення. Лотос повідомить гравця про необхідність «ігнорувати вашу початкову ціль» і «не залишати нічого живого». Лічильник терміналів мобільної оборони буде замінено на лічильник винищення, можливість евакуації з’явиться після того, як буде вбито необхідну кількість ворогів.
- Однак все ще можна зламати решту терміналів, якщо гравці перенесуть до них масив даних.
- Посередині кожної фази оборони під час стандартної мобільної оборони з’являється надзвичайно сильна хвиля ворогів, яка часто включає ексимів.
- Сила цієї хвилі зростає зі збільшенням кількості цілей, які необхідно захистити на завданні.
- У нестандартній мобільній обороні лише з 2 цілями, сильні хвилі ворогів з’являтимуться при 33% та 67% часу захисту для кожного з терміналів, причому кожна хвиля в межах одного завдання складатиметься з сильніших ворогів.