Вікі Warframe

Енциклопедія по грі Warframe

READ MORE

Вікі Warframe
Advertisement
Вікі Warframe
LotosUk
“Сторінка містить застарілу інформацію! Почекайте поки її оновлять або можете допомогти нам, додавши сюди нову інформацію”
Стаття є застарілою і потребує додаткового опрацювання.


LotosUk
“Ой! Здається, що ця стаття є незавершеною! Ви можете почекати поки її доповнять або допомогти нам, доповнивши цю сторінку!”
Розділ/стаття потребує доповнення. Будь ласка, допоможіть доповнити дані.


Маневри - набір дій, які може виконувати Тенно за допомогою Варфрейму. Вони включають в себе базові маневри, акробатику та біг по стінах.

Базові маневри[]

Спринт - змушує Варфрейм бігти з більшою швидкістю. Швидкість спринту залежить від швидкості Варфрейму і може бути підвищена за допомогою модів.

Стрибок - підкидує Варфрейм в повітря на невелику висоту.

Пригинання - змушує Варфрейм пригнутись, зменшуючи його видиму площу, таким чином підвищуючи непомітність.

Акробатика[]

Підкат - змушує Варфрейм виконати підкат, що, так само як і пригинання, зменшує його видиму площу. З часом, швидкість підкату буде поступово зменшуватись, доки Варфрейм повністю не зупиниться і не перейде в режим пригинання, якщо клавіша буде залишатися натиснутою. При використанні у підкаті зброя ближнього бою виконує лише атаку в підкаті, таким чином його завершуючи.

Підкат у повітрі - змушує Варфрейм виконати підкат у повітрі, підвищуючи швидкість польоту, зменшуючи видиму площу та відміняючи перекат після падіння з великої висоти. Вороги, до яких доторкається Варфрейм під час цього маневру будуть збиті з ніг та отримають близько 20 Удар іконка uk ударної шкоди.

Подвійний стрибок - змушує Варфрейм виконати перекат у повітрі, підкидуючи його вгору на невелику висоту.

Кульовий стрибок - запускає Варфрейм у повітря у напрямі погляду зі значною швидкістю, наносячи слабку Вибух іконка uk вибухову шкоду у невеликій ділянці навколо Варфрейму. Ушкодження можуть бути модифіковані за допомогою спеціальних модів. Кульовий стрибок може бути використаний у повітрі при умові, що він не використовувався від останнього доторку до ворога або довкілля.

Повітряне ковзання - повільно спускає Варфрейм у напрямку погляду, значно знижуючи швидкість падіння. Це, у поєднанні з можливістю зміни напряму руху і пониженою прицільністю ворогів відносно літаючих об'єктів значно підвищує живучість. Може використовуватись разом з підкатом у повітрі. Повітряне ковзання має базову тривалість 5 секунд, але може бути використано декілька разів, якщо Варфрейм ще у повітрі. Тривалість може бути відрегульована за допомогою модів і містичних шоломів.

Підтягування - автоматично підтягує Варфрейм на найближчу високу перешкоду у радіусі дії, піднімаючи його на неї або перекидуючи через неї, якщо вона має замалу площу верхньої частини. Подвійний стрибок пришвидчує підтягування.

Перестрибування - дозволяє Варфрейму перестрибнути чи піднятися на перешкоду приблизно половини його висоти. Може бути перемкнуте на автоматичне використання у налаштуваннях.

Застрибування на канати - змушує Варфрейм стати на канат. Знаходячись на канаті, Варфрейм здатний пересуватися вперед або назад по канату, а також використовувати основну та додаткову зброю і деякі здібності.

Біг по стінах[]

Вертикальні стрибки - змушує Варфрейм вертикально стрибати вздовж стіни. Під час вертикальних стрибків камера має бути напрямлена так, щоб утворювати кут близько 70 градусів зі стіною.

Горизонтальні стрибки - діють по аналогії з вертикальними стрибками, але при цьому немає ніяких обмежень у положенні камери. Якщо дві стіни знаходяться досить близько одна до одної, можна перестрибнути з однієї на іншу.

Затримка на стіні - повністю зупиняє маневри Варфрейму, затримуючи його приліпленим до стіни. При цьому дозволено використання основної та додаткової зброї. Базова тривалість цього маневру - 5 секунд, може буде відрегульована за допомогою модів та містичних шоломів.

Advertisement