Лефантис - масивний триголовий бос заражених, створений для боротьби в Давній війні, з'явився починаючи з оновлення 10.0 (13.09.2013). Ця велика об'єднана істота складається з трьох голів, які називаються Заражений Корпусу, Заражений ґрінер та Заражений прадавній, які, судячи з усього, можуть витягуватися та прикріплені до схожого на триногу тулуба, захованого під землею.
- Лефантис знаходиться на вузлі Маґнацидій (Деймос). Після перемоги над ним і завершення завдання гравець отримає кресленик компонентів Некроса. Кожна з його голів також може скинути Нейроди та Орокінський акумулятор на додаток до свого основного тіла, що потенційно може скласти до чотирьох ресурсів.
Поведінка[]
У першій фазі кожна з трьох голів Лефантиса перед атакою з'являється з-під землі, що призводить до збиття з ніг для будь-якого тенно, що знаходиться поруч. У фазі 2 його головне тіло може створювати ударні хвилі, які збивають з ніг.
Модифікатори
Парирування 38.72%
Одинадцятибальний шторм 7.52%
Провокація 7.52%
Рівновага 7.52%
Фракція
Типи мап
Здібності
Токсичні гранати
Обраний рівень
Ефективні ОЗ
Модифікатори
Парирування 38.72%
Одинадцятибальний шторм 7.52%
Провокація 7.52%
Рівновага 7.52%
Фракція
Типи мап
Здібності
Обраний рівень
Ефективні ОЗ
Модифікатори
Парирування 38.72%
Одинадцятибальний шторм 7.52%
Провокація 7.52%
Рівновага 7.52%
Фракція
Типи мап
Здібності
Обраний рівень
Ефективні ОЗ
Зменшення шкоди[]
Під час першої фази кожна голова Лефантиса має вроджені 60% ЗШ. Під час другої фази цей показник збільшується до 70% ЗШ.
Лефантис також має здатність зменшувати шкоду, яка змінюється залежно від шкоди, завданої вашою зброєю. Збиток розраховується за формулою
Крім того, шкода обчислюється з використанням усіх модифікаторів типу шкоди здоров'ю і квантифікується. При критичному влучанні шкода подвоюється на множник критичний шкоди зброї.
Якщо протягом приблизно 0,27 секунд в голову влучають ще раз, чи то з мультипострілу, чи то просто повторним пострілом, то замість цього влучання використовується наступний модифікатор:
Крім того, під час другої фази кожна голова має ліміт ушкоджень. Цей ліміт розраховується для кожного окремого ушкодження, а не для суми влучень.
Таким чином, зброя з низькою шкодою, але високою скорострільністю, така як повністю автоматичні гвинтівки, набагато ефективніша, ніж зброя, що завдає великої шкоди за один постріл, як, наприклад, снайперська зброя.
Стратегія[]
Перша фаза[]
Протягом бою кожна з голів Лефантиса буде з'являтися з землі через певні проміжки часу і атакувати, даючи можливість гравцям влучати в них. Всі вони мають повний імунітет до пошкоджень, окрім своїх рожевих слабких місць, які проявляються лише під час атаки: слабке місце голови Корпусу - рот, слабке місце голови Прадавнього - шия, а голова ґрінера має два слабких місця - рот і "обличчя", причому останнє отримує 2x ушкодження.
Бій починається з того, що першою з'являється голова Зараженого Корпусу, а невдовзі за нею - голова Зараженого прадавнього. Коли головам Корпусу та прадавнього буде завдано достатньої сумарної шкоди, вони тимчасово відступлять, а голова ґрінера з'явиться одна. Після того, як голова ґрінера відступить, всі три голови зможуть з'явитися і атакувати разом.
- Якщо їх сповільнити наприклад здібністю Морок ( Севаґот) то їх можна вибити до того як вони відступлять.
Друга фаза[]
Як тільки всі три голови будуть переможені, земля загуркотить і всі три голови з'являться одночасно, знищуючи всю підлогу. Гравці впадуть у руїни внизу, де знаходиться тіло Лефантиса. Ця область темніша і має невеликі калюжі наелектризованої води, які завдають гравцям електричної шкоди, коли вони в них ступають.
Друга фаза дуже схожа на першу, за винятком того, що всі три голови присутні одночасно і не можуть відступити, прикріплені до свого основного тіла, яке тупотить і обертається на арені. Коли голову буде переможено, вона вибухне і залишить після себе пеньок на тілі Лефантиса, який буде періодично випльовувати спорові гранати.
Коли всі голови будуть знищені, тіло Лефантиса зруйнується і вибухне.
Підсумок[]
- Перша фаза: дочекайтеся, поки з'являться голови Лефантиса, щоб виявити їхнє слабке місце, а потім виснажте їхнє здоров'я.
- Друга фаза: всі голови Лефантиса тепер постійно активні. Повторіть все вище описане ще раз.
Примітки[]
- Лімбо може бути уражений снарядами Куорпусу та Заражених голів, коли перебуває у розломі буття, тому бажано продовжувати рухатися, перебуваючи в розломі.
- Меса не може використовувати здібність Миротвориця, щоб завдати шкоди головам, оскільки ця здібність націлена на центральну частину тіла, а не на слабкі місця, які можна пошкодити.
- Боротьбу з Лефантисом можна полегшити за допомогою комбінації сповільнюючих здібностей, які розширюють вікно для більш тривалої атаки по його слабких місцях
- Використання ауру Опір зараженню уповільнює всіх заражених включно з Лефантисом, на 18% на максимальному рівні.
- Здібності Ворфреймів, такі як Снігова куля ( Фрост)", Тупання ( Райно), Молекулярне заряджання ( Нова) і Морок ( Севаґот). Енергетичний вампіризм ( Трініті) також уповільнює Лефантиса, а також забезпечує енергією.
- За допомогою Часовий якір школи Зенурік Лефантис буде сповільнений на 80% на 10 секунд на максимальному рівні.
- Титанія може використати Лезокрил , щоб триматися в повітрі і легко уникати більшості атак Лефантиса, завдаючи при цьому великої шкоди.
- Однак, націлювання на голови може стати складним завданням, оскільки Лефантис переорієнтується і буде шукати метеликів Титанії, а не саму Титанію.
- Міраж з достатньою потужністю здібностей і енергією може зробити другу фазу набагато легшою для виживання з Затемненням, оскільки нижня частина арени вважається повністю в тіні.
- Банші може потенційно, хоча і рідко, висвітлити слабке місце за допомогою Сонару, що дозволяє збільшити шкоду по ньому.
- Заку може використовувати Утрачений (погляд), щоб "заморозити" голови на першій фазі, щоб легко нанести достатню кількість шкоди для убивства після того, як закінчиться дія здібності.
- Гравці можуть сканувати окремі голови в першій фазі і сканувати тіло Лефантиса в другій фазі. Однак тільки сканування тіла зараховується до запису в Збірник знань.
- Використовуючи зброю з вродженим пробиванням або модифікаторами для пробивання, користувач може стріляти через невразливі частини Лефантиса, щоб влучити у слабкі місця. Це можливо лише тоді, коли слабкі місця вже виявлені, оскільки в іншому випадку голови мають стадії повної невразливості.
- Використання Тіні і його утримання позиції може бути корисним, щоб утримати Лефантиса від обертання або переміщення, хоча після зміни фази тінь вмирає.
- Якщо гравець привернув і породив Джаґернаута, рекомендується вбити його до початку бою з Лефантисом, оскільки в іншому випадку Джаґернаут буде слідувати за гравцем під час бою. Це може значно ускладнити бій, оскільки атака газової хмари Джаґернаута поширюється на велику площу, що може бути небезпечним у близькому зіткненні, а також може призвести до появи додаткових заражених ворогів.
- Якщо ви будете боротися поодинці, з одним або декількома тінями, пам'ятайте, що місія буде автоматично провалена, якщо гравець не вб'є ворога протягом 15 хвилин (голови не рахуються, вбивства привидів не рахуються).
Дрібниці[]
- Лефантис раніше був відомий як Ґолем J-2000. Спочатку він мав замінити боса Ґолем-J3 на Юпітері, що пішов у відставку, але замість цього був перенесений на мапу Орокінський зореліт-блукач.
- Лефантис був першим босом, який не скидав кресленик безпосередньо. Гравці завжди отримували кресленик одного з компонентів Некроса як винагороду за виконання завдання, коли досягали евакуації. У наступних оновленнях це було застосовано і до інших босів.
- Під головою зараженого ґрінера знаходиться людське обличчя, схоже на обличчя боса Мезнера (Mezner) з гри Dark Sector, з яким також б'ються на великій площі типу арени, і чиє обличчя спотворене і натягнуте на заражену істоту.
- Глузливі звуки Лефантиса схожі на звуки лейтенанта Лек Кріла, хоча й більш спотворені.
- Спочатку після перемоги над трьома головами на першій фазі, стеля розбивалася, а підлога розсипалася від уламків, що падали. Це було змінено на користь того, щоб Лефантис розбивав безпосередньо підлогу.
- Наразі Лефантис є другим за величиною босом убивств в грі, його перемагає лише Джордесів ґолем.
- За збігом обставин, обидва є зараженими босами.
- Голограму Лефантиса можна побачити в біологічній лабораторії Додзьо. Крім того, ліворуч від голограми одна з ніг Лефантиса знаходиться в одній з пробірок.
- Кожна голова Лефантиса може бути відсиланням до Трьох мудрих мавп: голова Древнього, що заразилася, прикриває боки (які можуть символізувати вуха), голова ґрінера, що заразилася, прикриває стебло, схоже на око, а голова Корпусу, що заразилася, прикриває рот.
- Репліка Лефантиса "Навіщо ви знищуєте нас? Ми ваша плоть" сильно натякала на те, що Ворфрейми заражені. Це було в грі протягом 5 років, перш ніж це було підтверджено в пригоді Жертва.
Медіа[]
Боси та міні-боси | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|