Контракти — це особливі багатоетапні завдання, які роздає НІП (Конзу в Цетусі, Юдіко в Фортуні, Матір в Некраліску і Квін в Кризаліті) й потрібно виконувати в режимі мандрів (Рівнини Ейдолонів, Долина Куль і Камбіонська течія відповідно) або на борту «Заримена» у випадку з Квіном. За виконання кожного етапу контракту гравці отримують різні нагороди, в тому числі й репутацію відповідного синдикату. Контракти було введено у оновленні 20.0 (24.03.2017).
Механіки[]
Загальні[]
Поговоривши з НІПом відкриється вікно котрактів, де для кожного котракту можна побачити очікуваний рівень ворогів, кількість репутації за виконання завдання, а також список можливих нагород за його виконання. Після вибору на воротах міста з'явиться маркер, який вказже на вихід на локацію де відбуватиметься виконання контракту.
Після успішно виконаного етапу контракту на карті з'являється позначка наступного етапу. Завдання етапу вибираються випадковим чином і включають в себе саботаж поставок, пошук сховків, звільнення та інші.
Для вибору контракту з вищим рівнем ворогів потрібно мати вищий рівень майстерності. Але контракти з вищим рівнем ворогів все ще можна виконувати, якщо їх активує член загону який має необхідний рівень майстерності.
Нагороди[]
У вікні вибору контрактів, вони розташовані за рівнем складності: найлегший контракт знаходиться вгорі ліворуч, а найскладніший — внизу праворуч. Відповідно, і винагорода за них різна, причому за вищий рівень контрактів можна отримати кращі та рідкісніші предмети. На останньому етапі контракту можна отримати лише незвичайні та рідкісні нагороди. Рідкісність нагород вказана у вікні при наваденні курсора мишки на піктограму контрата.
Кожен контракт має три групи (ротації) нагород, які позначаються як A, B і C. Ці ротації тривають 150 хвилин та змінюються циклічно (ABCABC...).
Виконання кожного етапу контракту дасть гравцеві одну з можливих нагород, а також невелику кількість репутації (за винятком контрактів на Привласнювачку). Контракти можна повторювати для отримання певного предмета та/чи репутації. Гравець не втратить нагороди, отримані за попередні етапи, якщо він не завершив поточний етап.
Кожен етап матиме додаткові бонусні цілі, які гравці можуть виконати, щоб заробити додаткову репутацію. Якщо гравець виконає бонусні цілі для кожного етапу контракту, то він отримає подвійну нагороду на фінальному етапі.
3-етапний контракт | 4-етапний контракт | 5-етапний контракт |
---|---|---|
|
|
|
Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)[]
Перш ніж тенно отримають доступ до контрактів Цетусу, вони повинні спочатку зарекомендувати себе перед Конзу, виконавши вступний контракт (3-5 рівні).
Звичайні[]
Ці контракти доступні в Конзу або в консоляї зв’язку, розташованих по Рівнинах Ейдолонів в будь-який час доби. Ротації нагород змінюються кожних 2,5 год.
Кожен рівень контрактів вимагає перного рівня майстерності, як зазначено нижче:
- Рівень 1 (5-15) — не вимагає рівня майстерності
- Рівень 2 (10-30) — потрібен рівень майстерності 1
- Рівень 3 (20-40) — потрібен рівень майстерності 2
- Рівень 4 (30-50) — потрібен рівень майстерності 3
- Рівень 5 (40-60) — потрібен рівень майстерності 5
- Рівень 6 (100-100) — потрібен майстерності 10 та розблокований «Шлях сталі» (завершені всі вузли зоряної мапи)
Етап 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
A | B | C | |||
![]() |
20% | ![]() |
20% | ![]() |
20% |
![]() |
20% | ![]() |
20% | ![]() |
20% |
![]() |
20% | ![]() |
20% | ![]() |
20% |
![]() |
20% | ![]() |
20% | ![]() |
20% |
![]() |
20% | ![]() |
20% | ![]() |
20% |
Етап 2 | |||||
A | B | C | |||
![]() |
15.49% | ![]() |
15.49% | ![]() |
15.49% |
![]() |
15.49% | ![]() |
15.49% | ![]() |
15.49% |
![]() |
15.49% | ![]() |
15.49% | ![]() |
15.49% |
![]() |
15.49% | ![]() |
15.49% | ![]() |
15.49% |
![]() |
15.49% | ![]() |
15.49% | ![]() |
15.49% |
![]() |
7.52% | ![]() |
7.52% | ![]() |
7.52% |
![]() |
7.52% | ![]() |
7.52% | ![]() |
7.52% |
![]() |
7.52% | ![]() |
7.52% | ![]() |
7.52% |
Фінальний етап | |||||
A | B | C | |||
![]() |
30.56% | ![]() |
30.56% | ![]() |
30.56% |
![]() |
30.56% | ![]() |
30.56% | ![]() |
30.56% |
![]() |
30.56% | ![]() |
30.56% | ![]() |
30.56% |
![]() |
8.33% | ![]() |
8.33% | ![]() |
8.33% |
Місцезнаходження:
- Рівнини Ейдолонів/Цетус, Земля; поговорити з Конзу
Етап 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
A | B | C | |||
![]() |
25% | ![]() |
25% | ![]() |
25% |
![]() |
25% | ![]() |
25% | ![]() |
25% |
![]() |
25% | ![]() |
25% | ![]() |
25% |
![]() |
25% | ![]() |
25% | ![]() |
25% |
Етап 2 | |||||
A | B | C | |||
![]() |
15.97% | ![]() |
15.97% | ![]() |
15.97% |
![]() |
15.97% | ![]() |
15.97% | ![]() |
15.97% |
![]() |
15.97% | ![]() |
15.97% | ![]() |
15.97% |
![]() |
15.97% | ![]() |
15.97% | ![]() |
15.97% |
![]() |
10.08% | ![]() |
10.08% | ![]() |
10.08% |
![]() |
10.08% | ![]() |
10.08% | ![]() |
10.08% |
![]() |
10.08% | ![]() |
10.08% | ![]() |
10.08% |
![]() |
5.88% | ![]() |
5.88% | ![]() |
5.88% |
Фінальний етап | |||||
A | B | C | |||
![]() |
25% | ![]() |
25% | ![]() |
25% |
![]() |
25% | ![]() |
25% | ![]() |
25% |
![]() |
25% | ![]() |
25% | ![]() |
25% |
![]() |
14.58% | ![]() |
14.58% | ![]() |
14.58% |
![]() |
10.42% | ![]() |
10.42% | ![]() |
10.42% |
Місцезнаходження:
- Рівнини Ейдолонів/Цетус, Земля; поговорити з Конзу
Місцезнаходження:
- Рівнини Ейдолонів/Цетус, Земля; поговорити з Конзу
Місцезнаходження:
- Рівнини Ейдолонів/Цетус, Земля; поговорити з Конзу
Етап 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
A | B | C | |||
![]() |
50% | ![]() |
50% | ![]() |
50% |
![]() |
50% | ![]() |
50% | ![]() |
50% |
Етапи 2-3 | |||||
A | B | C | |||
![]() |
33.04% | ![]() |
33.04% | ![]() |
33.04% |
![]() |
21.74% | ![]() |
21.74% | ![]() |
21.74% |
![]() |
21.74% | ![]() |
21.74% | ![]() |
21.74% |
![]() |
17.39% | ![]() |
17.39% | ![]() |
17.39% |
![]() |
6.09% | ![]() |
6.09% | ![]() |
6.09% |
Етап 4 | |||||
A | B | C | |||
![]() |
25.68% | ![]() |
25.68% | ![]() |
25.68% |
![]() |
16.89% | ![]() |
16.89% | ![]() |
16.89% |
![]() |
16.89% | ![]() |
16.89% | ![]() |
16.89% |
![]() |
13.51% | ![]() |
13.51% | ![]() |
13.51% |
![]() |
6.76% | ![]() |
6.76% | ![]() |
6.76% |
![]() |
5.41% | ![]() |
5.41% | ![]() |
5.41% |
![]() |
5.41% | ![]() |
5.41% | ![]() |
5.41% |
![]() |
4.73% | ![]() |
4.73% | ![]() |
4.73% |
![]() |
4.73% | ![]() |
4.73% | ![]() |
4.73% |
Фінальний етап | |||||
A | B | C | |||
![]() |
38.78% | ![]() |
38.78% | ![]() |
38.78% |
![]() |
20.41% | ![]() |
20.41% | ![]() |
20.41% |
![]() |
10.2% | ![]() |
10.2% | ![]() |
10.2% |
![]() |
8.16% | ![]() |
8.16% | ![]() |
8.16% |
![]() |
8.16% | ![]() |
8.16% | ![]() |
8.16% |
![]() |
7.14% | ![]() |
7.14% | ![]() |
7.14% |
![]() |
7.14% | ![]() |
7.14% | ![]() |
7.14% |
Місцезнаходження:
- Рівнини Ейдолонів/Цетус, Земля; поговорити з Конзу
Етап 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
A | B | C | |||
![]() |
50% | ![]() |
50% | ![]() |
50% |
![]() |
50% | ![]() |
50% | ![]() |
50% |
Етапи 2-3 | |||||
A | B | C | |||
![]() |
33.04% | ![]() |
33.04% | ![]() |
33.04% |
![]() |
21.74% | ![]() |
21.74% | ![]() |
21.74% |
![]() |
21.74% | ![]() |
21.74% | ![]() |
21.74% |
![]() |
17.39% | ![]() |
17.39% | ![]() |
17.39% |
![]() |
6.09% | ![]() |
6.09% | ![]() |
6.09% |
Етап 4 з 5 | |||||
A | B | C | |||
![]() |
25.68% | ![]() |
25.68% | ![]() |
25.68% |
![]() |
16.89% | ![]() |
16.89% | ![]() |
16.89% |
![]() |
16.89% | ![]() |
16.89% | ![]() |
16.89% |
![]() |
13.51% | ![]() |
13.51% | ![]() |
13.51% |
![]() |
6.76% | ![]() |
6.76% | ![]() |
6.76% |
![]() |
5.41% | ![]() |
5.41% | ![]() |
5.41% |
![]() |
5.41% | ![]() |
5.41% | ![]() |
5.41% |
![]() |
4.73% | ![]() |
4.73% | ![]() |
4.73% |
![]() |
4.73% | ![]() |
4.73% | ![]() |
4.73% |
Фінальний етап | |||||
A | B | C | |||
![]() |
38.78% | ![]() |
38.78% | ![]() |
38.78% |
![]() |
20.41% | ![]() |
20.41% | ![]() |
20.41% |
![]() |
10.2% | ![]() |
10.2% | ![]() |
10.2% |
![]() |
8.16% | ![]() |
8.16% | ![]() |
8.16% |
![]() |
8.16% | ![]() |
8.16% | ![]() |
8.16% |
![]() |
7.14% | ![]() |
7.14% | ![]() |
7.14% |
![]() |
7.14% | ![]() |
7.14% | ![]() |
7.14% |
Місцезнаходження:
- Рівнини Ейдолонів/Цетус, Земля; поговорити з Конзу
Ці контракти доступні лише протягом денного циклу Рівнин Ейдолонів та після завершення пригоди «Нова війна».
Етап 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
A | B | C | |||
![]() |
46.67% | ![]() |
46.67% | ![]() |
46.67% |
![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% |
![]() |
20% | ![]() |
20% | ![]() |
20% |
Етапи 2-3 | |||||
A | B | C | |||
![]() |
18.92% | ![]() |
18.92% | ![]() |
18.92% |
![]() |
18.92% | ![]() |
18.92% | ![]() |
18.92% |
![]() |
18.92% | ![]() |
18.92% | ![]() |
18.92% |
![]() |
13.51% | ![]() |
13.51% | ![]() |
13.51% |
![]() |
13.51% | ![]() |
13.51% | ![]() |
13.51% |
![]() |
8.11% | ![]() |
8.11% | ![]() |
8.11% |
![]() |
8.11% | ![]() |
8.11% | ![]() |
8.11% |
Етап 4 | |||||
A | B | C | |||
![]() |
12.73% | ![]() |
12.73% | ![]() |
12.73% |
![]() |
12.73% | ![]() |
12.73% | ![]() |
12.73% |
![]() |
12.73% | ![]() |
12.73% | ![]() |
12.73% |
![]() |
12.73% | ![]() |
12.73% | ![]() |
12.73% |
![]() |
9.09% | ![]() |
9.09% | ![]() |
9.09% |
![]() |
9.09% | ![]() |
9.09% | ![]() |
9.09% |
![]() |
9.09% | ![]() |
9.09% | ![]() |
9.09% |
![]() |
5.45% | ![]() |
5.45% | ![]() |
5.45% |
![]() |
5.45% | ![]() |
5.45% | ![]() |
5.45% |
![]() |
5.45% | ![]() |
5.45% | ![]() |
5.45% |
![]() |
5.45% | ![]() |
5.45% | ![]() |
5.45% |
Етап 5 | |||||
A | B | C | |||
![]() |
17.5% | ![]() |
17.5% | ![]() |
17.5% |
![]() |
17.5% | ![]() |
17.5% | ![]() |
17.5% |
![]() |
17.5% | ![]() |
17.5% | ![]() |
17.5% |
![]() |
12.5% | ![]() |
12.5% | ![]() |
12.5% |
![]() |
12.5% | ![]() |
12.5% | ![]() |
12.5% |
![]() |
7.5% | ![]() |
7.5% | ![]() |
7.5% |
![]() |
7.5% | ![]() |
7.5% | ![]() |
7.5% |
![]() |
7.5% | ![]() |
7.5% | ![]() |
7.5% |
Місцезнаходження:
- Рівнини Ейдолонів/Цетус, Земля (денний цикл Рівнин Ейдолонів); поговорити з Конзу
Зачищення від гулів[]
- Основна стаття: Зачищення від гулів
Зачищення від гулів
Винагороди | |||||
---|---|---|---|---|---|
Етап 1 | |||||
![]() |
36.76% | ||||
![]() |
36.76% | ||||
![]() |
26.47% | ||||
Етапи 2-3 | |||||
Зашифрований уривок щоденника | 19.42% | ||||
![]() |
18.45% | ||||
![]() |
12.14% | ||||
![]() |
12.14% | ||||
![]() |
9.71% | ||||
![]() |
9.71% | ||||
![]() |
8.74% | ||||
![]() |
4.85% | ||||
![]() |
4.85% | ||||
Фінальний етап | |||||
![]() |
20.75% | ||||
Зашифрований уривок щоденника | 18.87% | ||||
![]() |
17.92% | ||||
![]() |
9.43% | ||||
![]() |
9.43% | ||||
![]() |
9.43% | ||||
![]() |
4.72% | ||||
![]() |
4.72% | ||||
![]() |
4.72% |
Місцезнаходження:
- Рівнини Ейдолонів/Цетус, Земля поки активна подія Зачищення від гулів
Винагороди | |||||
---|---|---|---|---|---|
Етап 1 | |||||
![]() |
36.76% | ||||
![]() |
36.76% | ||||
![]() |
26.47% | ||||
Етапи 2-3 | |||||
Зашифрований уривок щоденника | 19.42% | ||||
![]() |
18.45% | ||||
![]() |
12.14% | ||||
![]() |
12.14% | ||||
![]() |
9.71% | ||||
![]() |
9.71% | ||||
![]() |
8.74% | ||||
![]() |
4.85% | ||||
![]() |
4.85% | ||||
Фінальний етап | |||||
![]() |
20.75% | ||||
Зашифрований уривок щоденника | 18.87% | ||||
![]() |
17.92% | ||||
![]() |
9.43% | ||||
![]() |
9.43% | ||||
![]() |
9.43% | ||||
![]() |
4.72% | ||||
![]() |
4.72% | ||||
![]() |
4.72% |
Місцезнаходження:
- Рівнини Ейдолонів/Цетус, Земля поки активна подія Зачищення від гулів
Полювання на Ейдолонів[]
Полювання на Ейдолонів доступне лише в нічний цикл на Рівнинах Ейдолонів, а тенно повинен мати підсилювач. Ці контракти не дають жодних нагород, окрім репутації остронців, і використовуються лише для того, щоб знайти інших тенно в загін. Ігровий процес з активним контрактом не відрізняється від гри без нього.
Існує два види контрактів. Перший — на тераліста за 1000, а другий - на тераліста, гантулиста й гідролиста за
5000.
Контракт буде буде негайно скасовано, якщо зійде сонце, незалежно від того, живий ейдолон чи ні.
Морова зірка[]
- Основна стаття: Морова зірка
Морова зірка
Винагороди | |||||
---|---|---|---|---|---|
Етап 1 | |||||
![]() |
25% | ||||
![]() |
25% | ||||
![]() |
23.86% | ||||
![]() |
14.77% | ||||
![]() |
1.14% | ||||
![]() |
1.14% | ||||
![]() |
1.14% | ||||
![]() |
1.14% | ||||
![]() |
1.14% | ||||
![]() |
1.14% | ||||
![]() |
1.14% | ||||
![]() |
1.14% | ||||
![]() |
1.14% | ||||
![]() |
1.14% | ||||
Етапи 2-3 | |||||
![]() |
14.04% | ||||
![]() |
14.04% | ||||
![]() |
14.04% | ||||
![]() |
12.87% | ||||
![]() |
12.87% | ||||
![]() |
12.28% | ||||
![]() |
7.6% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
Фінальний етап | |||||
![]() |
36.91% | ||||
![]() |
16.11% | ||||
![]() |
16.11% | ||||
![]() |
16.11% | ||||
![]() |
1.34% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% |
Місцезнаходження:
- Рівнини Ейдолонів/Цетус, Земля під час події Морова Зірка.
Збільшена кількість куви (до 125) та ендо (до 400), решта нагород — як для попередніх рівнів
Типи завдань[]
Контракти Цетуса мають власні типи завдань, які є або унікальними, або варіантами традиційних завдань. Нижче наведено перелік типів завдань:
Тип | Опис | Бонусні цілі |
---|---|---|
Убивство | Основна ціль — убивство ґрінерського польового командувача (повітряний командувач, рівнинний командувач або командувачка розвідників). Однак, спочатку необхідно убити принаймні 15 ворожих солдат, перш ніж командувач(-ка) прибуде на капсулі або дарґині.
Гравці мають 5 хвилин, щоб вбити необхідну кількість ворогів, для виманювання цілі, та її вбивства. Завдання вважається проваленим, якщо зворотній відлік закінчується закінчується. |
Виманіть ціль за X хвилин. |
Пошук сховків | Гравці повинні знайти три сховки у позначеній жовтим кольором області на міні-мапі. Сховки мають форму невеликих сферичних помаранчевих контейнерів з ліхтарями, які видають чіткий звук, який можна почути на відстані близько 30 метрів від їх місця знаходження. Сховки можна сканувати, тому використання зчитувача збірника знань або зчитувача синтезу можуть полегшити пошук. Гравці повинні знайти всі три сховки протягом відведеного часу, що становить від 2:40 хвилин до 3:00 хвилин. Якщо гравці не знайдуть усі три сховки, завдання вважатиметься проваленим. | Завершіть із X хвилинами в запасі. |
Захоплення | Подібне до звичайного захоплення, гравці повинні знайти ціль у визначеній області. Знайдена ціль побіжить до точки евакуації, а гравці повинні завдати їй достатньої шкоди, щоб знерухомити. Це дозволить гравцям взаємодіяти з ціллю, після чого почнеться 5-секундний процес захоплення. рінерські підкріплення прибуватимуть в десантних капсулах, як тільки ціль втратить здоров’я. | Завершіть, не вбивши жодного ворога. |
Викрадення дрона | Це завдання потребує від гравців знайти ґрінерський дрон і слідувати за ним до точки евакуації на відстані до 700 метрів у випадково обраному напрямку. Дрон рухатиметься лише тоді, коли принаймні один гравець перебуватиме в межах 50 метрів від нього. Ціль завдання — безпечно доправити дрон до точки евакуації; місія провалена, якщо дрон буде знищено по дорозі до місця видобутку.
Ґрінерські підрозділи будуть періодично спускатись в капсулах протягом усього шляху дрона, намагаючись його знищити. |
Утримайте здоров’я дрона понад X%. |
Винищення | Необхідно вбити 25 ворогів-ґрінерів протягом 5 хвилин. Лотос час від часу позначатиме області, де є групи ворогів. | Завершіть із X хвилинами в запасі. |
Захист області | Основна ціль завдання — утримати контроль на областю. Гравці повинні спочатку вбити всіх позначених ворогів у в вказаній області, після чого запуститься 3-хвилинний зворотній відлік, під час якого ґрінерські підрозділи почнуть масово прибувати на локацію. В лівій частині інтерфейсу з'явиться індикатор Рівень контролю, який показує, наскільки сильним є контроль гравця над місцевістю: чим менше ґрінерів на ділянці, тим сильнішим є контроль гравця. Якщо в межах цільової області знаходяться ґрінери, або якщо в області немає гравців, індикатор контролю почне зменшуватися. Вбивство одного ворога відновлює 10% шкали контролю.
Завдання вважається проваленим, якщо рівень контролю упаде до 0 до закінчення 3-хвилинного відліку. Якщо гравцям вдасться утримати область, ворожі підкріплення перестануть прибувати, і гравцям залишиться знищити всіх ворогів, що залишилися в межах області для завершення завдання. |
Утримайте рівень контролю понад X%. |
Викрадення ресурсів | Необхідно відкрити броньоване сховище, щоб викрасти ресурси з цього. Спочатку гравці повинні знайти та убити позначеного солдата в межах указаної області, з якого випаде масив даних. Потім необхідно перенести і вставити цей масив у вказану консоль, що запустить 3-хвилинний зворотній відлік, протягом якого ворожі сили будуть масово прибувати, щоб знищити консоль. Гравці повинні запобігти знищенню консолі до закінчення зворотного відліку.
Якщо консоль вціліє після закінчення таймера зворотного відліку, двері броньованого сховища, до якого прикріплена консоль управління, відкриються, й завданння буде завершене, а гравці отримають ресурси з сховища. Фізично заходити до сховища не потрібно. |
Утримайте цілісність консолі понад X%. |
Порятунок | Гравці повинні знайти в'язня, якого супроводжують 4 ґрінерських охоронці, і звільнити його. При наближенні до місця утримання в’язня, він та його охоронці будуть позначені точками. Потривоживши або вбивши одного з охоронців призведе до того, що решта активують нашийник з бомбою на ув'язненому, та аутивують 30-секундний відлік до убивства в’язня. Гравці повинні спочатку вбити 4 охоронців, що дозволить їм зламати нашийник з бомбою та звільнити бранця. Після чого, для завершення завдання гравці повинні привести останнього до визначеної точки евакуації. | Утримайте здоров’я врятованого понад X%. |
Саботаж припасів | Це особливе завдання вимагає від гравців знайти і вбити ворожого солдата, у вказаній області, після чого з нього випаде маячок постачання, який гравці повинні підібрати, пройшовши над ним. Це дозволить Лотос скинути припаси, які впадуть з неба разом з 4 - 5 ґрінерськими солдатами. Припаси виглядають як велика червоно-сіра коробка й гравцям потрібно знищити їх за допомогою атак зброї. Це потрібно зробити загалом три рази, і всі три коробки з припасами повинні бути знищені протягом 5 хвилин. | Убийте X воргів. |
Упорскувач ґрокдрула | Викллючно для зачитки від гулів. Це особливе завдання вимагає від гравців знайти і вбити ворога з помаранчевим контейнером. Захопивши контейнер, гравці повинні заповнити його, зібравши 10 ґрокдрула, що випадає з убитих ворогів або з контейнерів, протягом 5 хвилин. Після заповнення контейнер встановлюється в упорскувач ґрокдрула (модифікованого видобувач), який падає поблизу гравців. Гравці повинні захищати упорскувач, доки не буде введено весь ґрокдрул. | Н/д |
Контракти Фортуни (Долина Куль)[]
Для доступу до контрактів Фортуни, тенно повинні спочатку зарекомендувати себе перед Юдіко, виконавши пригоду «Глас солярійців».
Звичайні[]
Ці контракти доступні в Юдіко або в агента «Солярійської єдності» за межами Фортуни в Долині Куль. Ротації нагород змінюються кожних 2,5 год.
Етап 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
A | B | C | |||
![]() |
25% | ![]() |
25% | ![]() |
25% |
![]() |
25% | ![]() |
25% | ![]() |
25% |
![]() |
25% | ![]() |
25% | ![]() |
25% |
![]() |
25% | ![]() |
25% | ![]() |
25% |
Етап 2 | |||||
A | B | C | |||
![]() |
20% | ![]() |
20% | ![]() |
20% |
![]() |
15% | ![]() |
15% | ![]() |
15% |
![]() |
15% | ![]() |
15% | ![]() |
15% |
![]() |
15% | ![]() |
15% | ![]() |
15% |
![]() |
15% | ![]() |
15% | ![]() |
15% |
![]() |
12% | ![]() |
12% | ![]() |
12% |
![]() |
8% | ![]() |
8% | ![]() |
8% |
Фінальний етап | |||||
A | B | C | |||
![]() |
46% | ![]() |
46% | ![]() |
46% |
![]() |
27.6% | ![]() |
27.6% | ![]() |
27.6% |
![]() |
18.4% | ![]() |
18.4% | ![]() |
18.4% |
![]() |
8% | ![]() |
8% | ![]() |
8% |
Місцезнаходження:
- Долина Куль/Фортуна, Венера; поговорити з Юдико
Етап 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
A | B | C | |||
![]() |
25% | ![]() |
25% | ![]() |
25% |
![]() |
25% | ![]() |
25% | ![]() |
25% |
![]() |
25% | ![]() |
25% | ![]() |
25% |
![]() |
25% | ![]() |
25% | ![]() |
25% |
Етап 2 | |||||
A | B | C | |||
![]() |
20% | ![]() |
20% | ![]() |
20% |
![]() |
15% | ![]() |
15% | ![]() |
15% |
![]() |
15% | ![]() |
15% | ![]() |
15% |
![]() |
15% | ![]() |
15% | ![]() |
15% |
![]() |
15% | ![]() |
15% | ![]() |
15% |
![]() |
12% | ![]() |
12% | ![]() |
12% |
![]() |
8% | ![]() |
8% | ![]() |
8% |
Фінальний етап | |||||
A | B | C | |||
![]() |
37.5% | ![]() |
37.5% | ![]() |
37.5% |
![]() |
25% | ![]() |
25% | ![]() |
25% |
![]() |
22.5% | ![]() |
22.5% | ![]() |
22.5% |
![]() |
15% | ![]() |
15% | ![]() |
15% |
Місцезнаходження:
- Долина Куль/Фортуна, Венера; поговорити з Юдико
Місцезнаходження:
- Долина Куль/Фортуна, Венера; поговорити з Юдико
Етап 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
A | B | C | |||
![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% |
![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% |
![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% |
Етапи 2-3 | |||||
A | B | C | |||
![]() |
20% | ![]() |
20% | ![]() |
20% |
![]() |
20% | ![]() |
20% | ![]() |
20% |
![]() |
20% | ![]() |
20% | ![]() |
20% |
![]() |
20% | ![]() |
20% | ![]() |
20% |
![]() |
20% | ![]() |
20% | ![]() |
20% |
Етап 4 | |||||
A | B | C | |||
![]() |
16.67% | ![]() |
16.67% | ![]() |
16.67% |
![]() |
16.67% | ![]() |
16.67% | ![]() |
16.67% |
![]() |
16.67% | ![]() |
16.67% | ![]() |
16.67% |
![]() |
16.67% | ![]() |
16.67% | ![]() |
16.67% |
![]() |
16.67% | ![]() |
16.67% | ![]() |
16.67% |
![]() |
16.67% | ![]() |
16.67% | ![]() |
16.67% |
Фінальний етап | |||||
A | B | C | |||
![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% |
![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% |
![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% |
Місцезнаходження:
- Долина Куль/Фортуна, Венера; поговорити з Юдико
Місцезнаходження:
- Долина Куль/Фортуна, Венера; поговорити з Юдико
Місцезнаходження:
- Долина Куль/Фортуна, Венера; поговорити з Юдико
Ці контракти доступні лише протягом нічного циклу Рівнин Ейдолонів та після завершення пригоди «Нова війна».
Етап 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
A | B | C | |||
![]() |
46.67% | ![]() |
46.67% | ![]() |
46.67% |
![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% |
![]() |
20% | ![]() |
20% | ![]() |
20% |
Етапи 2-3 | |||||
A | B | C | |||
![]() |
18.92% | ![]() |
18.92% | ![]() |
18.92% |
![]() |
18.92% | ![]() |
18.92% | ![]() |
18.92% |
![]() |
18.92% | ![]() |
18.92% | ![]() |
18.92% |
![]() |
13.51% | ![]() |
13.51% | ![]() |
13.51% |
![]() |
13.51% | ![]() |
13.51% | ![]() |
13.51% |
![]() |
8.11% | ![]() |
8.11% | ![]() |
8.11% |
![]() |
8.11% | ![]() |
8.11% | ![]() |
8.11% |
Етап 4 | |||||
A | B | C | |||
![]() |
12.73% | ![]() |
12.73% | ![]() |
12.73% |
![]() |
12.73% | ![]() |
12.73% | ![]() |
12.73% |
![]() |
12.73% | ![]() |
12.73% | ![]() |
12.73% |
![]() |
12.73% | ![]() |
12.73% | ![]() |
12.73% |
![]() |
9.09% | ![]() |
9.09% | ![]() |
9.09% |
![]() |
9.09% | ![]() |
9.09% | ![]() |
9.09% |
![]() |
9.09% | ![]() |
9.09% | ![]() |
9.09% |
![]() |
5.45% | ![]() |
5.45% | ![]() |
5.45% |
![]() |
5.45% | ![]() |
5.45% | ![]() |
5.45% |
![]() |
5.45% | ![]() |
5.45% | ![]() |
5.45% |
![]() |
5.45% | ![]() |
5.45% | ![]() |
5.45% |
Етап 5 | |||||
A | B | C | |||
![]() |
17.5% | ![]() |
17.5% | ![]() |
17.5% |
![]() |
17.5% | ![]() |
17.5% | ![]() |
17.5% |
![]() |
17.5% | ![]() |
17.5% | ![]() |
17.5% |
![]() |
12.5% | ![]() |
12.5% | ![]() |
12.5% |
![]() |
12.5% | ![]() |
12.5% | ![]() |
12.5% |
![]() |
7.5% | ![]() |
7.5% | ![]() |
7.5% |
![]() |
7.5% | ![]() |
7.5% | ![]() |
7.5% |
![]() |
7.5% | ![]() |
7.5% | ![]() |
7.5% |
Місцезнаходження:
- Долина Куль/Фортуна, Венера (нічний цикл Рівнин Ейдолонів); поговорити з Юдико
Контракти на Привласнювачку[]
Контракти на Привласнювачку — це особливі контракти, які можна взяти, лише якщо гравець досягнув максимально можливого рівня в синдикаті «Солярійська єдність». Коли ця умова виконана, гравцям потрібно буде відвідати кімнату за Юдіко в Фортуні, до якої також можна потрапити, скориставшись швидким переходом з головного меню: ESC > Швидкий перехід > Качечка. Ці контракти поділені на чотири фази, й на останній фазі відбувається бій з Привласнювачкою:
Винагороди | |
---|---|
![]() |
25% |
![]() |
15% |
![]() |
15% |
![]() |
12.5% |
![]() |
12.5% |
![]() |
10% |
![]() |
7.5% |
![]() |
1.25% |
![]() |
1.25% |
Місцезнаходження:
- Фортуна, Венера; для доступу необхідно досягти 5 рівня (Давній друг) в синдикаті «Солярійська єдність».
Винагороди | |
---|---|
![]() |
25% |
![]() |
15% |
![]() |
15% |
![]() |
12.5% |
![]() |
12.5% |
![]() |
10% |
![]() |
7.5% |
![]() |
1.25% |
![]() |
1.25% |
Місцезнаходження:
- Фортуна, Венера; для доступу необхідно досягти 5 рівня (Давній друг) в синдикаті «Солярійська єдність».
Винагороди | |
---|---|
![]() |
25% |
![]() |
15% |
![]() |
15% |
![]() |
12.5% |
![]() |
12.5% |
![]() |
10% |
![]() |
7.5% |
![]() |
1.25% |
![]() |
1.25% |
Місцезнаходження:
- Фортуна, Венера; для доступу необхідно досягти 5 рівня (Давній друг) в синдикаті «Солярійська єдність».
Винагороди | |
---|---|
![]() |
28.57% |
![]() |
17.14% |
![]() |
17.14% |
![]() |
14.29% |
![]() |
11.43% |
![]() |
8.57% |
![]() |
1.43% |
![]() |
1.43% |
Місцезнаходження:
- Фортуна, Венера; для доступу необхідно досягти 5 рівня (Давній друг) в синдикаті «Солярійська єдність».
Контракт на Експлуататорку[]
Контракт на Експлуататорку — це особливий контракт, нагорода за який становить 1000 для «Солярійської єдності», а ціль — убивство Експлуататорки. Однак для активації цього контракту потрібна одна розріджена термія, яку можна отримати під час події «Розломи термії».
Типи завдань[]
Контракти Фортуни мають власні типи завдань, які є або унікальними, або варіантами традиційних завдань. Нижче наведено перелік типів завдань:
Тип | Опис | Бонусні цілі |
---|---|---|
Убивство | Гравцям необхідно зібрати 1000 кредитів щоб виманити ціль. | Завершіть із 4 хвилинами в запасі. |
Пошук сховків | Гравці повинні знайти три сховки за 7 хвилин у позначеній жовтим кольором області на міні-мапі. Сховки мають форму циліндричних жовтих контейнерів що світяться синім кольором, видають чіткий звук, який можна почути на відстані близько 30 метрів від їх місця знаходження. Сховки можна сканувати, тому використання зчитувача збірника знань або зчитувача синтезу можуть полегшити пошук. | Завершіть із 5 хвилинами в запасі. |
Захоплення контейнерів | Подібно до перехоплення, гравці повинні стояти поруч із контейнером, доки він не буде захоплений. Якщо вони вийти за підсвічену область, поступ захоплення буде скинено, а будь-який ворог Корпусу, що перебуватиме поблизу контейнера, зупинить поступ захоплення доти, доки його не буде вбито. Вороги Корпусу також можуть захоплювати контейнери, якщо поблизу немає тенно. | Не втратьте жоден контейнер. |
Злам електрохода | Гравці повинні активували пастку, яка притягне і деактивує спеціальний варіант електрохода. Після чого гравці мають зламати його передню консоль та захищати протягом 2 хвилин, від знищення підрозділами Корпусу. | Електрохід має понад 75% ОЗ. |
Викрадення дрона | Гравці повинні знайти дрон Корпусу та підстрелити його, після чого Юдіко почне віддалено зламувати дрон. В цей час вороги Корпусу намагатимуться його знищити. Завдання завершиться після того, як буде вбито 25 ворогів. | Дрон не повинен отримати шкоди. |
Видобування | Необхідно захистити видобувачі подібно до звичайного видобування. Кількість видобувачів залежить від кількості гравців у загоні. | Жоден видобувач не повинен бути знищений. |
Винищення | Необхідно вбити 25 ворогів Корпусу протягом 7 хвилин. Варіанти завдання вимагають знищення тільки МОА або тільки дронів. | Завершіть із 4 хвилинами в запасі. |
Порятунок | Гравці повинні знайти і врятувати команду «Солярійської єдності», яка потрапила в засідку, влаштовану підрозділами Корпусу. Спочатку гравці повинні розвідати місце засідки, відшукати трупи чотирьох агентів, які вкажуть на місцезнаходження вцілілих, а для їх звільнення необхідно зламати консоль дверей. Для пошуку тіл і зламу в'язниці відведено 5 хвилин, інакше тих, хто вижив, буде страчено, а отже, завдання буде провалено. Під час захисту в'язниці зявлятимуться тюремники «Терри» й після смерті залишатимуть ключі даних, кожен з яких прискорює злам на 5%. | Підберіть 3 ключі даних. |
Шпигунство | Необхідно проникнути на територію під охороною та зламати консоль. Якщо гравців помітять камери, дрони чи підрозділи Корпусу, активується тривогу з 60-секундним зворотнім відліком. Щоб не провалити завдання, консоль потрібно зламати до закінчення відліку. | Не підійміть тривогу. |
Контракти Некраліска[]
Перш ніж тенно отримають доступ до контрактів Некраліска, вони повинні спочатку зарекомендувати себе перед Матір’ю, виконавши пригоду «Серце Деймоса».
Звичайні[]
Ці контракти доступні в Матері всередині Некраліска або ззовні в Кембіонській течії. Ротації нагород змінюються кожних 2,5 год.
Для кожного етапу є бонусна ціль, за виконання якої ви отримуєте додаткові медальйони Матері. Якщо всі бонусні цілі виконано (тобто виконано бонусну ціль для кожного етапу), на останньому етапі буде видано дві нагороди з набору нагород. Окрім стандартних 3-, 4- та 5-етапних контрактів, Матір також має нескінченний контракт. Один цикл контракту складається з 3-х звичайних етапів, при цьому рівень ворогів і кількість медальйонів зростає з кожним циклом.
Етап 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
A | B | C | |||
![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% |
![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% |
![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% |
Етап 2 | |||||
A | B | C | |||
![]() |
25.81% | ![]() |
25.81% | ![]() |
25.81% |
![]() |
25.81% | ![]() |
25.81% | ![]() |
25.81% |
![]() |
25.81% | ![]() |
25.81% | ![]() |
25.81% |
![]() |
9.02% | ![]() |
9.02% | ![]() |
9.02% |
![]() |
9.02% | ![]() |
9.02% | ![]() |
9.02% |
![]() |
4.51% | ![]() |
4.51% | ![]() |
4.51% |
Фінальний етап | |||||
A | B | C | |||
![]() |
36.66% | ![]() |
36.66% | ![]() |
36.66% |
![]() |
36.66% | ![]() |
36.66% | ![]() |
36.66% |
![]() |
18.33% | ![]() |
18.33% | ![]() |
18.33% |
![]() |
8.33% | ![]() |
8.33% | ![]() |
8.33% |
Місцезнаходження:
- Кембіонська течія/Некраліск, Деймос; поговорити з Матір’ю
Місцезнаходження:
- Кембіонська течія/Некраліск, Деймос; поговорити з Матір’ю
Зауважте, що бонусні цілі не дають додаткових винагород. Ротації винагород етапів змінюються в такому порядку: AAA AAA BBB CCC AAA AAA BBB CCC... Кожен завершений раунд (три етапи контракту) збільшують кількість здобуваних Медальйонів Матері на 15%, або 2 шт. за етап.
Місцезнаходження:
- Кембіонська течія/Некраліск, Деймос; поговорити з Матір’ю
Місцезнаходження:
- Кембіонська течія/Некраліск, Деймос; поговорити з Матір’ю
Винагороди | |||||
---|---|---|---|---|---|
Етап 1 | |||||
![]() |
45.45% | ||||
![]() |
45.45% | ||||
![]() |
9.09% | ||||
Етапи 2-3 | |||||
![]() |
28.57% | ||||
![]() |
28.57% | ||||
![]() |
28.57% | ||||
![]() |
8.57% | ||||
![]() |
5.71% | ||||
Етап 4 | |||||
![]() |
22.22% | ||||
![]() |
22.22% | ||||
![]() |
22.22% | ||||
![]() |
22.22% | ||||
![]() |
6.67% | ||||
![]() |
4.44% | ||||
Фінальний етап | |||||
![]() |
43.48% | ||||
![]() |
43.48% | ||||
![]() |
13.04% |
Місцезнаходження:
- Кембіонська течія/Некраліск, Деймос; поговорити з Матір’ю
Винагороди | |||||
---|---|---|---|---|---|
Етап 1 | |||||
![]() |
45.45% | ||||
![]() |
45.45% | ||||
![]() |
9.09% | ||||
Етапи 2-3 | |||||
![]() |
28.57% | ||||
![]() |
28.57% | ||||
![]() |
28.57% | ||||
![]() |
8.57% | ||||
![]() |
5.71% | ||||
Етап 4 | |||||
![]() |
22.22% | ||||
![]() |
22.22% | ||||
![]() |
22.22% | ||||
![]() |
22.22% | ||||
![]() |
6.67% | ||||
![]() |
4.44% | ||||
Фінальний етап | |||||
![]() |
43.48% | ||||
![]() |
43.48% | ||||
![]() |
13.04% |
Місцезнаходження:
- Кембіонська течія/Некраліск, Деймос; поговорити з Матір’ю
Камери ізоляції[]
- Основна стаття: Камери ізоляції
Камери ізоляції — це особливі контракти за дослідження камери ізоляції глибоко в печерах Кембіонської течії. Складається з завдань на проникнення до заражених печер і знищення охоронців-некрамехів, а також, за бажанням, відкриття камери, щоб отримати нагороду.
Відкриття камери ізоляції нагороджує додатковими медальйонами Матері: рівень 1 — 12, рівень 2 — ? , а рівень 3 — ?.
Місцезнаходження:
- Кембіонська течія/Некраліск, Деймос; поговорити з Матір’ю
Місцезнаходження:
- Кембіонська течія/Некраліск, Деймос; поговорити з Матір’ю
Місцезнаходження:
- Кембіонська течія/Некраліск, Деймос; поговорити з Матір’ю
Містичні контракти[]
- Основна стаття: Камери ізоляції#Містичні контракти
Містичні контракти розблоковуються після виконання початкового контракту на камеру ізоляції від Матері в Кембіонської течії, в тій самій локації. Це багатоступеневі завдання з очищення камери ізоляції від заражених, що включають завдання звичайних контрактів, а також нові.
Місцезнаходження:
- Кембіонська течія, Деймос; потрібно завершити початковий контракт Камери ізоляції, щоб розблокувати доступ до Очищення камер ізоляції в Матері
Місцезнаходження:
- Кембіонська течія, Деймос; потрібно завершити початковий контракт Камери ізоляції, щоб розблокувати доступ до Очищення камер ізоляції в Матері
Місцезнаходження:
- Кембіонська течія, Деймос; потрібно завершити початковий контракт Камери ізоляції, щоб розблокувати доступ до Очищення камер ізоляції в Матері
Типи завдань[]
Контракти в Кембіонській течії мають власні типи завдань, які є або унікальними, або варіантами традиційних завдань. Нижче наведено їх перелік:
Тип | Опис | Бонусні цілі |
---|---|---|
Убивство | Щоб виманити ціль, гравці повинні спочатку отримати матеріал для приманки, вбиваючи заражених. Кількість убивство становить 15 + 10 за кожного додаткового члена загону. Після того, як частини зібрані, гравці можуть почати процес вливання за допомогою зараженого котла. Навколо нього виділяється область, в якій гравці повинні вбити певну кількість заражених, щоб прикликати ціль вбивства — Деймоський королівський саксум. | Утримуйте здоров’я котла понад 80%. |
Пошук сховків | Один сховок знаходиться всередині зараженого лігвища. Після атаки лігвища на ньому виросте невразливий панцир, який можна зняти, лише знищивши 3 заражені пухлини поблизу протягом встановленого часу. Пульсівні потоки енергії будуть вести від лігвища до пухлин. Кожна пухлина захищена куполом, який не пропускає снаряди, але крізь нього можна пройти. | Знищте усі пухлини за 40 с до кінця відліку. |
Видобування | Необхідно захистити видобувачі подібно до звичайного видобування. Кількість видобувачів становить 2 + 1 за кожного додаткового гравця в загоні, до максимум п'яти, проте одночасно на локації може бути лише три видобувачі. | Жоден видобувач не повинен бути знищений. |
Видобування зразків | Гравцям наказано підібрати акумулятор, який випад з Деймоського асимілянта-отруйника, і вставити його у пристрій, який називається «Очищувач». Після цього навколо очищувача розшириться область, а потім поступово почне звужуватись область, у якій гравці можуть взаємодіяти зі зразками флори, позначеними жовтими квадратами на мінімапі. Коли зразок залишається поза областю його більше не можна зібрати, тому гравці повинні зібрати якомога більше зразків перед тим, як повторно використовувати акумулятор. Всього потрібно 15 + 5 зразків за кожного додаткового члена загону. | Увімкніть очищувач X чи менше разів. |
Знищення лігвищ | За певний час гравці повинні знайти та знищити 3 лігвища заражених. Кожне лігвище отримує невразливий панцир після удару, і з нього з'являться заражені. Панцир зникне після убивства всіх заражених. | Знищте усі лігвища за 4 хв до кінця відліку. |
Захист області | Основна ціль завдання — утримати контроль над областю. Гравці повинні спочатку вбити всіх позначених ворогів у в вказаній області, після чого запуститься 3-хвилинний зворотний відлік, під час якого заражені почнуть масово прибувати на локацію. В лівій частині інтерфейсу з'явиться індикатор "Рівень контролю", який показує, наскільки сильним є контроль гравця над місцевістю: чим менше ґрінерів на ділянці, тим сильнішим є контроль гравця. Якщо в межах цільової області знаходяться ґрінери, або якщо в області немає гравців, індикатор контролю почне зменшуватися. Вбивство одного ворога відновлює 8% шкали контролю.
Завдання вважається проваленим, якщо рівень контролю упаде до 0 до закінчення 3-хвилинного відліку. Якщо гравцям вдасться утримати область, ворожі підкріплення перестануть прибувати, і гравцям залишиться знищити всіх ворогів, що залишилися в межах області для завершення завдання. |
Утримайте рівень контролю понад X%. |
Захист Латрокса Юна | Виключно для звичайних контрактів. Латрокс Юн — вчений Корпусу, найнятий Ентраті для збору зразків заражених, якого супроводжує дрон-щитовідновник. Щоб зібрати зразки, гравці повинні вбивати найближчих заражених. Після того, як буде зібрано достатньо зразків, гравці можуть взаємодіяти з Латроксом, щоб почати вивантажувати дані. Під час виконання цих завдань вчений з Корпусу не повинен загинути. | Допоможіть дронові вціліти. |
Захист ґрінерського загону | Виключно для звичайних контрактів. Ґарв — ґрінерський солдат, який очолює невеликий загін десантників і штурмовиків, що опинився у скрутному становищі. Ґарв кине виклик тенно, щоб побачити, чий загін зможе вбити найбільше заражених, при цьому Ґарв не повинен загинути. Завдання закінчується, коли кількість вбитих заражених тенно досягне 100%; завдання буде провалено, якщо кількість вбитих ґрінерами досягне 100%. | Убийте вдвічі більше ворогів ніж ґрінери. |
Деймоські делікатеси | Виключно для містичних контрактів. Дружній джаґернаут нишпорить по руїнах у пошуках грибкових поліпів. Гравці повинні слідувати й захищати його від заражених, допоки він не знайде 3 поліпи. Після того, як зібрано останній поліп, жжаґернаут стає ворожим, і його потрібно знищити, щоб зібрати перетравлені поліпи. | Тримайте рівень здоров'я джаґернаута вище 50%. |
Дослідження зараження | Виключно для містичних контрактів.
Пристрій Ентраті живиться від заражених пухлин поблизу. Пульсуючі потоки енергії йтимуть від пристрою до пухлин. Після знищення трьох пухлин пристрій виробляє мішок з рідиною, який гравці повинні кинути за допомогою альтернативної атаки на групу заражених, щоб позначити їх рідиною перед тим, як вбити. Всього потрібно 15 вбивств позначених заражених. |
Зберіть не більше 3 мішків з рідиною. |
Тріщини на Деймосі | Виключно для містичних контрактів. П'ять тріщин у вказаній області випромінюють заражений туман. Їх потрібно закрити за допомогою блоку запечатування, який містить спеціальні випромінювачі. Ці випромінювачі мають акумулятор, який розряджається, коли ви не знаходитесь поруч з блоком запечатування, тому їх потрібно швидко доставити до розлому. Після того, як гравці закриють тріщину, з неї з'являться заражені вороги, яких необхідно знищити, щоб вони не відкрили тріщину знову через 90 секунд. | Зламайте не більше 2 випромінювачів. |
Контракти Нармера[]
Контракти Нармера — це варіації звичайних контрактів Цетуса та Фортуни, в яких усіх ворогів замінено на варіанти Нармера. Вони доступні після завершення пригоди «Нова війна» на Рівнинах Ейдолонів протягом денного циклу і в Долині Куль протягом нічного циклу Рівнин.
Аналогічно ротаціям нагород контрактів, нагороди змінюватимуться кожних 150-хвилин — креслення зброї ( Нефері,
Корумм,
Вердилак) або деталі
Калібана. Перейдіть до розділу нагород контрактів Цетуса або Фортуни щоб побачити таблицю нагород контрактів Нармера.
Контракти Кризаліта[]
Перш ніж тенно отримають доступ до контрактів Кризаліта, вони спочатку повинні зарекомендувати себе перед Квіном, виконавши пригоду «Янголи «Заримена»».
Звичайні[]
Звичайні контракти доступні в Квіна у Кризаліті «Заримена». Оскільки для контрактів не передбачені різні ротації нагород, то кожних 2,5 год лише змінюються типи завдань контрактів.
Після отримання контракту, його можна розпочати через швидкий перехід: відкрийте головне меню (типово Esc) > Швидкий перехід > Навігація «Заримена». Також можна дійти пішки — позаду Квіна з'явиться портал, який телепортує до ліфта "Кризаліт", що доставить гравця до завдання контракту.
На відміну від мандрів, контракти Кризаліта являють собою звичайні завдання «Заримена» (винищення, мобільна оборона, каскад Порожнечі, потоп Порожнечі і армагеддон Порожнечі) з додатковим обов'язковим завданням, за виконання яких гравець і отримає нагороду. Ці контракти не відбуваються поетапно, і немає бонусних цілей. Нескінченні типи завдань все ще даватимуть нагороди за ротацію, а після завершення всіх відповідних цілей розпочинається евакуація.
Зауважте, що евакуація не буде доступною, доки не будуть досягнуті цілі звичайного завдання, та цілі контракту. З цієї причини збирання пер Порожнечі та/чи синдикатських медальйонів, якщо це не є однією з цілей контракту) не повинно бути першочерговим, оскільки невиконання будь-якої з цілей призведе до провалу завдання, а отже, до втрати всіх зібраних нагород.
На «Заримені» доступно п'ять рівнів контрактів. З підвищенням рівня зростає початковий рівень ворогів, з'являється інший і складніший набір додаткових цілей, а також інший набір можливих нагород. Отже:
Рівень контракту | Початковий рівень ворогів | Нагороди |
---|---|---|
Рівень 1 | 50-55 | Нагорода рівня 1 + ![]() |
Рівень 2 | 60-65 | Нагорода рівня 2 + ![]() |
Рівень 3 | 70-75 | Нагорода рівня 3 + ![]() |
Рівень 4 | 90-95 | Нагорода рівня 4 + ![]() |
Рівень 5 | 110-115 | Нагорода рівня 5 + ![]() |
Для цих контрактів немає варіанту в режимі «Шлях сталі» навідміну від контрактів в інших локаціях.
Нагороди[]
Винагороди | |
---|---|
![]() |
17.39% |
![]() |
17.39% |
![]() |
13.04% |
![]() |
13.04% |
![]() |
13.04% |
![]() |
13.04% |
![]() |
8.7% |
![]() |
4.35% |
Винагороди | |
---|---|
![]() |
20.34% |
![]() |
20.34% |
![]() |
13.56% |
![]() |
13.56% |
![]() |
13.56% |
![]() |
8.47% |
![]() |
6.78% |
![]() |
3.39% |
Винагороди | |
---|---|
![]() |
13.89% |
![]() |
13.89% |
![]() |
11.9% |
![]() |
11.9% |
![]() |
11.9% |
![]() |
11.9% |
![]() |
8.73% |
![]() |
7.94% |
![]() |
7.94% |
Винагороди | |
---|---|
![]() |
12.99% |
![]() |
12.99% |
![]() |
12.34% |
![]() |
11.36% |
![]() |
11.36% |
![]() |
11.36% |
![]() |
11.36% |
![]() |
9.74% |
![]() |
6.49% |
Винагороди | |
---|---|
![]() |
12.99% |
![]() |
12.99% |
![]() |
12.34% |
![]() |
11.36% |
![]() |
11.36% |
![]() |
11.36% |
![]() |
11.36% |
![]() |
9.74% |
![]() |
6.49% |
Цілі та типи завдань[]
Це детальна інформація про всі відомі контракти Кризаліта. Зауважте, що ціль контракту завжди є обов'язковою, і її недосягнення означає, що, гравці не отримають жодних інших нагород за виконання завдання. Якщо мета змінюється на різних рівнях контракту, у дужках вказано відповідний рівень. Наприклад, "Увімкніть 1 (Р1-3) / 2 (Р4-5) імпульси лоук" означає, що для виконання контракту 1, 2 та 3 рівнів потрібно активувати 1 імпульс лоук, тоді як контракту 4 і 5 рівнів потрібно активувати 2.
Тип завдання «Заримена» | Рівні контракту | Назва контракту | Ціль контракту | Опис | Примітки |
---|---|---|---|---|---|
Усі | Рівні 3-5 | Пробудження й вигнання | Розбудіть одного янгола Порожнечі та знищте | Бездіяльні янголи Порожнечі занадто небезпечні, щоби лишати їх без нагляду. Розбуди одного й знищ. | Сплячі янголи Порожнечі — це унікальні (один на кожне завдання, навіть нескінченне) інтерактивні нерухомі об'єкти, який буде виділений спеціальною жовтою позначкою об'єкта у інтерфейсі на початку цього завдання. Коли ви будете готові до бойового зіткнення з ним - наблизьтеся і взаємодійте з ним (за замовчуванням: X). Цей контракт є гарним способом отримати ![]() |
Усі | ? | Зберіть ? (T?) кредитів | ? | ||
Усі | Усі | Поліпшення морального стану Меліки | Знайдіть нагороду «Заріум» та віднесіть її до панелі цефалонки Меліки. | Ми не можемо допустити нестабільності цефалонки Меліки. Вона хоче навчати, тому підіграй їй. | Евакуація недоступна, доки нагороду не буде передано Меліці. Меліка позначається на мінмапі/інтрфейсі жовтою позначкою об'єкта лише тоді, коли гравці знаходяться в радіусі 100 метрів від неї, тоді як нагороди «Заріум» не позначаються на в інтрерфейсі позначкою об'єкта (хоча вони позначаються на мінмапі позначкою ресурса, лише при спорядженні модифікаторів виявлення здобичі). Скасування завдання є єдиним варіантом, якщо під час дослідження мапи не вдається знайти ні Меліку, ні нагороду. |
Усі | Усі | Знищення ґрінерів / Відсіч Корпусу |
Убийте 100 (Р1-2) / 150 (Р3) / 200 (Р4) / 250 (Р5) ворогів | Ґрінери: Королева Червів має обмежену кількість військ. Покажи, що напад на нас — велика помилка. Корпус: Ґранумові грабіжники вже доволі овго грабують зореліт. Покарай їх. |
|
Усі | Усі | Викрадення нової сили | Увімкніть 1 (Р1-3) / 2 (Р4-5) імпульсів лоук | Не можна проґавити можливість витягти корисну силу з Порожнечі | Імпульси лоук — це інтерактивні стаціонарні об'єкти, які під час виконання цього завдання будуть позначені спеціальними жовтими індикаторами об'єктів у інтерфейсі на початку завдання. Щоб виконати завдання, наблизьтеся до ньогоі активуйте (за замовчуванням: X). Хиба: іноді імпульси та їхні індикаторами не з'являються на початку завдання. |
Усі | Усі | Робота без ворфрейма | Убийте 10 (Р1-2) / 20 (Р3) / 30 (Р4) / 40 (Р5) ворогів оператором | Ми не можемо залежати від твоїх ворфреймів. Доведи, що впораєшся без них. | Оператор повинен завдавати леше удар, який уб’є ціль, тому сильніших ворогів можна спочатку ослабити за допомогою ворфреймів, а потім переключитися на оператора і прикінчити їх. |
Усі | Рівні 4-5 | Дієва зброя* *Незважаючи на назву, цей контракт також зустрічається на інших типах завдань, окрім винищення. |
Завершіть завдання без використання здібностей | Ми не можемо залежати від твоїх видатних здібностей. Доведи, що впораєшся без них. | Здібності ворфреймів 1-4 вимкнені протягом всього завдання, як під дією поля нуліфікатора, однак оператор (5) та його здібності фокусу все ще можуть бути застосовані. |
Винищення | Усі | Дієве знищення | Завершіть завдання впродовж 6 хвилин | Коротка різка відповідь повинна змусити наших ворогів наступного разу замислитися. Зроби все швидко. | Відлік зупиняється, коли буде досягнута необхідна кількість убитих ворогів. Дозволяє гравцям досліджувати мапу. Якщо кількість вбитих ворогів протягом 6 хвилин буде менша від необхідної — це призведе до миттєвого провалу завдання. |
Мобільна оборона | Рівні 1-3 | Захист щитів консолей | Завадьте ушкодженню щитів будь-якого об’єкта захисту | Наразі у цьому секторі обмежено енергопостачання. Ми не можемо допустити падіння будь-яких щитів. | завдання буде миттєво провалене, якщо потужність будь-якого з 3-х захисних щитів консолей знизиться до 0. Використання оборонних здібностей ворфреймів, таких як ![]() ![]() ![]() ![]() |
Армагеддон Порожнечі | Усі | Накопичення аргозену | Зберіть 3 (Р1-2) / 5 (Р3) / 7 (Р4) / 9 (Р5) чи більше каністр аргозену | Нам потрібно оптимізувати системи розміщення аргозену, якими завідує Кабальєро. | |
Армагеддон Порожнечі | Усі | Урізноманітнення озброєння | Увімкніть одразу усе озброєння | Нам потрібна інформація стосовно дії кожного типу озброєння | |
Армагеддон Порожнечі | Усі | Янгольське спустошення | Убийте 2 (Р1-3) / 3 (Р4-5) чи більше янголів Порожнечі | Забагато янголів прокидається. Потрібно кількох позбутися. | |
Армагеддон Порожнечі | Рівні 4-5 | Захист екзопригнічувачів | Знищте 2 (Р4) / 3 (Р5) янголів Порожнечі, екзопригнічувачі мають залишитись неушкодженими | Заміна екзопригнічувачів дуже коштовна в плані цінних ресурсів. Не допусти їхнього пошкодження. | Завдання буде миттєво провалене, якщо екзопригнічувач буде знищений до того, як буде знищено необхідну кількість янголів Порожнечі. Зверніть увагу, що тут "неушкоджений" не означає "без пошкоджень". Завдання буде провалена лише тоді, коли кількість очок здоров’я екзопригнічувача досягне 0, що робить цей контракт схожим на звичайну мобільну оборону. Використання оборонних здібностей ворфреймів, таких як ![]() ![]() ![]() ![]() |
Каскад Порожнечі | Усі | Верхи на каскаді | Використайте 6 (Р1-2) / 8 (Р3) / 10 (Р4) / 12 (Р5) чи більше екзоживильників | Каскд надзвичайної потужності. Нам потрібно, щоби тобі вдалося бути на вершині якомога довше. | |
Каскад Порожнечі | Усі | Зменшення зараження Порожнечею | Використайте 4 (Р1-2) / 5 (Р3) / 7 (Р4) / 9 (Р5) чи більше екзоживильників, утримуючи лічильник нижче ніж 50% | Під час повені Порожнечі екзоживильники не впораються з такими рівнями заріження. Тримійте їх якнанйижче. | Завдання буде миттєво провалене, якщо лічильник підніметься вище 50% до того, як буде використано необхідну кількість екзоживильників (іншими словами, завершено). |
Повінь Порожнечі | Усі | Збір крапель живопласту | Зберіть 75 (Р1-2) / 100 (Р3) / 200 (Р4) / 300 (Р5) чи більше живопласту | Ліпше використати живопласт, а не лишати його як сміття. | |
Повінь Порожнечі | Усі | Збір живопласту | Зберіть 4 (Р1-2) / 6 (Р3) / 8 (Р4) / 10 (Р5) чи більше великих куль живопласту на завданні | Задля дієвого використання потрібно зібрати докупи всю цю масу живопласту. | Місцезнаходження великих куль живопласту відображається на мінімапі спеціальною іконкою у вигляді блакитного круга. Кулі, залишені Повітрулею, не враховуються. Здібність ![]() |
Повінь Порожнечі | Рівні 2-5 | Лагодження розривів | Закрийте 6 (Р2) / 9 (Р3) / 12 (Р4) / 15 (Р5) чи більше розривів | Мембрана Альбрехта не витримує такого знущання. Закриття розривів — найпріоритетніше завдання. | |
Повінь Порожнечі | Усі | Дієва боротьба з повінню Порожнечі | Закрийте 3 (Р1-2) / 6 (Р3) / 9? (Р4) / 12 (Р5) чи більше розривів та утримуйте лічильник нижче 70% | Останнім часом виникає забагато розривів. Ми не можемо не звертати на це уваги. | Завдання буде миттєво провалене, якщо лічильник підніметься вище 70% до того, як буде закрито необхідну кількість розривів. |
Контракти лабораторії Альбрехта[]
Перш ніж тенно отримають доступ до контрактів лабораторії Альбрехта, вони спочатку повинні зарекомендувати себе перед Фібоначчі, виконавши пригоду «Шепіт у стінах».
Звичайні[]
Звичайні контракти доступні в Фабоначчі у Святилищі анатоміки на Деймосі.
Після отримання контракту, його можна розпочати через кулю швидкого переходу, яка з’явиться поблизу.
На відміну від мандрів, контракти Кризаліта являють собою звичайні завдання «Заримена» (винищення, мобільна оборона, каскад Порожнечі, потоп Порожнечі і армагеддон Порожнечі) з додатковим обов'язковим завданням, за виконання яких гравець і отримає нагороду. Ці контракти не відбуваються поетапно, і немає бонусних цілей. Нескінченні типи завдань все ще даватимуть нагороди за ротацію, а після завершення всіх відповідних цілей розпочинається евакуація.
Зауважте, що евакуація не буде доступною, доки не будуть досягнуті цілі звичайного завдання, та цілі контракту. З цієї причини збирання пер Порожнечі та/чи синдикатських медальйонів, якщо це не є однією з цілей контракту) не повинно бути першочерговим, оскільки невиконання будь-якої з цілей призведе до провалу завдання, а отже, до втрати всіх зібраних нагород.
На «Заримені» доступно п'ять рівнів контрактів. З підвищенням рівня зростає початковий рівень ворогів, з'являється інший і складніший набір додаткових цілей, а також інший набір можливих нагород. Отже:
Рівень контракту | Початковий рівень ворогів | Нагороди |
---|---|---|
Рівень 1 | 55-60 | ![]() |
Рівень 2 | 65-70 | ![]() |
Рівень 3 | 75-80 | ![]() |
Рівень 4 | 95-100 | ![]() |
Рівень 5 | 115-120 | ![]() |
Як і для контрактів «Заримена», для цих контрактів немає варіанту в режимі «Шлях сталі».
Нагороди[]
Винагороди | |
---|---|
![]() |
17.39% |
![]() |
17.39% |
![]() |
13.04% |
![]() |
13.04% |
![]() |
13.04% |
![]() |
13.04% |
![]() |
8.7% |
![]() |
4.35% |
Місцезнаходження:
- Святилище Анатоміки, Деймос; поговорити з Фібоначі
Винагороди | |
---|---|
![]() |
20.34% |
![]() |
20.34% |
![]() |
13.56% |
![]() |
13.56% |
![]() |
13.56% |
![]() |
8.47% |
![]() |
6.78% |
![]() |
3.39% |
Місцезнаходження:
- Святилище Анатоміки, Деймос; поговорити з Фібоначі
Винагороди | |
---|---|
![]() |
14.46% |
![]() |
14.46% |
![]() |
12.4% |
![]() |
12.4% |
![]() |
12.4% |
![]() |
12.4% |
![]() |
9.09% |
![]() |
8.26% |
![]() |
4.13% |
Місцезнаходження:
- Святилище Анатоміки, Деймос; поговорити з Фібоначі
Винагороди | |
---|---|
![]() |
16.67% |
![]() |
15.35% |
![]() |
15.35% |
![]() |
13.16% |
![]() |
13.16% |
![]() |
13.16% |
![]() |
8.77% |
![]() |
4.39% |
Місцезнаходження:
- Святилище Анатоміки, Деймос; поговорити з Фібоначі
Винагороди | |
---|---|
![]() |
15.97% |
![]() |
14.71% |
![]() |
14.71% |
![]() |
14.71% |
![]() |
14.71% |
![]() |
12.61% |
![]() |
8.4% |
![]() |
4.2% |
Місцезнаходження:
- Святилище Анатоміки, Деймос; поговорити з Фібоначі
Нетракамери[]
- Основна стаття: Нетракамери
Це сховища під охороною Альбрехта Ентраті, розташовані в глибині його лабораторій на Деймосі. Вони добре охороняються ворогами надзвичайно високого рівня. Доступ до них можна отримати, поговоривши з Таґфером в Святилищі анатоміки.
Нагороди[]
Винагороди | |
---|---|
![]() |
17.5% |
![]() |
17.5% |
![]() |
17.5% |
![]() |
15% |
![]() |
10% |
![]() |
10% |
![]() |
4.17% |
![]() |
4.17% |
![]() |
4.17% |
Місцезнаходження:
- Тестудо, Деймос
Типи завдань[]
Контракти торгівельного центру Голвенії[]
Перш ніж тенно отримають доступ до контрактів торгівельного центру Голвенії, вони спочатку повинні завершити пригоду «Прокльон (пригода)».
Звичайні[]
Звичайні контракти розміщені на дошці оголошень в торгівельному центрі.
Після отримання контракту, його можна розпочати підійшовши до атомоцикла поблизу дошки.
На відміну від мандрів, контракти Голвенії являють собою звичайні завдання Голвенії (винищення, виживання, убивство, і захоплення) з додатковим обов'язковим завданням, за виконання яких гравець і отримає нагороду. Ці контракти не відбуваються поетапно, і немає бонусних цілей. Нескінченні типи завдань все ще даватимуть нагороди за ротацію, а після завершення всіх відповідних цілей розпочинається евакуація.
Зауважте, що евакуація не буде доступною, доки не будуть досягнуті цілі звичайного завдання, та цілі контракту. З цієї причини збирання синдикатських медальйонів, якщо це не є однією з цілей контракту) не повинно бути першочерговим, оскільки невиконання будь-якої з цілей призведе до провалу завдання, а отже, до втрати всіх зібраних нагород.
Тут доступно шість рівнів контрактів. З підвищенням рівня зростає початковий рівень ворогів, з’являється інший і складніший набір додаткових цілей, а також інший набір можливих нагород. Отже:
На відміну від контрактів «Заримена» і контрактів лабораторії Альбрехта, для цих контрактів є варіанти в режимі «Шлях сталі».
Нагороди[]
Винагороди | |
---|---|
![]() |
19.51% |
![]() |
14.63% |
Файл:Ґрафіка «Графиня» uk.png Ґрафіка «Графиня» | 14.63% |
![]() |
12.2% |
![]() |
12.2% |
![]() |
12.2% |
![]() |
9.76% |
![]() |
4.88% |
Місцезнаходження:
- Торгівельний центр Голвенії, Голвенія; потрібно завершити пригоду «Прокльон», щоб розблокувати доступ до контрактів торгівельного центру Голвенії
Винагороди | |
---|---|
![]() |
18.6% |
![]() |
18.6% |
Файл:Диск On-lyne uk.png Диск On-lyne | 13.95% |
![]() |
11.63% |
![]() |
11.63% |
![]() |
11.63% |
![]() |
9.3% |
![]() |
4.65% |
Місцезнаходження:
- Торгівельний центр Голвенії, Голвенія; потрібно завершити пригоду «Прокльон», щоб розблокувати доступ до контрактів торгівельного центру Голвенії
Винагороди | |
---|---|
![]() |
15.56% |
![]() |
15.56% |
Файл:Пайка напоїв uk.png Пайка напоїв | 15.56% |
![]() |
13.33% |
![]() |
13.33% |
![]() |
13.33% |
![]() |
8.89% |
![]() |
4.44% |
Місцезнаходження:
- Торгівельний центр Голвенії, Голвенія; потрібно завершити пригоду «Прокльон», щоб розблокувати доступ до контрактів торгівельного центру Голвенії
Винагороди | |
---|---|
![]() |
14.81% |
![]() |
12.96% |
![]() |
12.96% |
![]() |
11.11% |
![]() |
11.11% |
![]() |
11.11% |
![]() |
11.11% |
Файл:Кристал настрою uk.png Кристал настрою | 11.11% |
![]() |
3.7% |
Місцезнаходження:
- Торгівельний центр Голвенії, Голвенія; потрібно завершити пригоду «Прокльон», щоб розблокувати доступ до контрактів торгівельного центру Голвенії
Винагороди | |
---|---|
![]() |
15.69% |
![]() |
13.73% |
![]() |
11.76% |
![]() |
11.76% |
![]() |
11.76% |
Файл:Сніданок «Сирні корони» uk.png Сніданок «Сирні корони» | 11.76% |
![]() |
11.76% |
![]() |
7.84% |
![]() |
3.92% |
Місцезнаходження:
- Торгівельний центр Голвенії, Голвенія; потрібно завершити пригоду «Прокльон», щоб розблокувати доступ до контрактів торгівельного центру Голвенії
Винагороди | |
---|---|
![]() |
14% |
![]() |
14% |
![]() |
14% |
![]() |
12% |
![]() |
12% |
![]() |
12% |
![]() |
10% |
![]() |
8% |
Файл:Піца «Великий Кусь» uk.png Піца «Великий Кусь» | 4% |
Місцезнаходження:
- Торгівельний центр Голвенії, Голвенія; потрібно завершити пригоду «Прокльон», щоб розблокувати доступ до контрактів торгівельного центру Голвенії