Контракти — це особливі багатоетапні завдання, які роздає НІП (Конзу в Цетусі, Юдіко в Фортуні, Матір в Некраліску і Квін в Кризаліті) й потрібно виконувати в режимі мандрів (Рівнини Ейдолонів, Долина Куль і Камбіонська течія відповідно) або на борту «Заримена» у випадку з Квіном. За виконання кожного етапу контракту гравці отримують різні нагороди, в тому числі й репутацію відповідного синдикату. Контракти було введено у Оновлення 20.0 (24.03.2017).
Механіки[]
Загальні[]
Поговоривши з НІПом відкриється вікно котрактів, де для кожного котракту можна побачити очікуваний рівень ворогів, кількість репутації за виконання завдання, а також список можливих нагород за його виконання. Після вибору на воротах міста з'явиться маркер, який вказже на вихід на локацію де відбуватиметься виконання контракту.
Після успішно виконаного етапу контракту на карті з'являється позначка наступного етапу. Завдання етапу вибираються випадковим чином і включають в себе саботаж поставок, пошук сховків, звільнення та інші.
Для вибору контракту з вищим рівнем ворогів потрібно мати вищий рівень майстерності. Але контракти з вищим рівнем ворогів все ще можна виконувати, якщо їх активує член загону який має необхідний рівень майстерності.
Нагороди[]
У вікні вибору контрактів, вони розташовані за рівнем складності: найлегший контракт знаходиться вгорі ліворуч, а найскладніший — внизу праворуч. Відповідно, і винагорода за них різна, причому за вищий рівень контрактів можна отримати кращі та рідкісніші предмети. На останньому етапі контракту можна отримати лише незвичайні та рідкісні нагороди. Рідкісність нагород вказана у вікні при наваденні курсора мишки на піктограму контрата.
Кожен контракт має три групи (ротації) нагород, які позначаються як A, B і C. Ці ротації тривають 150 хвилин та змінюються циклічно (ABCABC...).
Виконання кожного етапу контракту дасть гравцеві одну з можливих нагород, а також невелику кількість репутації (за винятком контрактів на Привласнювачку). Контракти можна повторювати для отримання певного предмета та/чи репутації. Гравець не втратить нагороди, отримані за попередні етапи, якщо він не завершив поточний етап.
Кожен етап матиме додаткові бонусні цілі, які гравці можуть виконати, щоб заробити додаткову репутацію. Якщо гравець виконає бонусні цілі для кожного етапу контракту, то він отримає подвійну нагороду на фінальному етапі.
3-етапний контракт | 4-етапний контракт | 5-етапний контракт |
---|---|---|
|
|
|
Контракти Цетусу (Рівнини Ейдолонів)[]
Перш ніж тенно отримають доступ до контрактів Цетусу, вони повинні спочатку зарекомендувати себе перед Конзу, виконавши вступний контракт (3-5 рівні).
Звичайні[]
Ці контракти доступні в Конзу або в консоляї зв’язку, розташованих по Рівнинах Ейдолонів в будь-який час доби. Ротації нагород змінюються кожних 2,5 год.
Кожен рівень контрактів вимагає перного рівня майстерності, як зазначено нижче:
- Рівень 1 (5-15) — не вимагає рівня майстерності
- Рівень 2 (10-30) — потрібен рівень майстерності 1
- Рівень 3 (20-40) — потрібен рівень майстерності 2
- Рівень 4 (30-50) — потрібен рівень майстерності 3
- Рівень 5 (40-60) — потрібен рівень майстерності 5
- Рівень 6 (100-100) — потрібен майстерності 10 та розблокований «Шлях сталі» (завершені всі вузли зоряної мапи)
Етап 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
A | B | C | |||
![]() |
20% | ![]() |
20% | ![]() |
20% |
![]() |
20% | ![]() |
20% | ![]() |
20% |
![]() |
20% | ![]() |
20% | ![]() |
20% |
![]() |
20% | ![]() |
20% | ![]() |
20% |
![]() |
20% | ![]() |
20% | ![]() |
20% |
Етап 2 | |||||
A | B | C | |||
![]() |
15.49% | ![]() |
15.49% | ![]() |
15.49% |
![]() |
15.49% | ![]() |
15.49% | ![]() |
15.49% |
![]() |
15.49% | ![]() |
15.49% | ![]() |
15.49% |
![]() |
15.49% | ![]() |
15.49% | ![]() |
15.49% |
![]() |
15.49% | ![]() |
15.49% | ![]() |
15.49% |
![]() |
7.52% | ![]() |
7.52% | ![]() |
7.52% |
![]() |
7.52% | ![]() |
7.52% | ![]() |
7.52% |
![]() |
7.52% | ![]() |
7.52% | ![]() |
7.52% |
Фінальний етап | |||||
A | B | C | |||
![]() |
30.56% | ![]() |
30.56% | ![]() |
30.56% |
![]() |
30.56% | ![]() |
30.56% | ![]() |
30.56% |
![]() |
30.56% | ![]() |
30.56% | ![]() |
30.56% |
![]() |
8.33% | ![]() |
8.33% | ![]() |
8.33% |
Місцезнаходження:
- Рівнини Ейдолонів/Цетус, Земля; поговорити з Конзу
Етап 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
A | B | C | |||
![]() |
25% | ![]() |
25% | ![]() |
25% |
![]() |
25% | ![]() |
25% | ![]() |
25% |
![]() |
25% | ![]() |
25% | ![]() |
25% |
![]() |
25% | ![]() |
25% | ![]() |
25% |
Етап 2 | |||||
A | B | C | |||
![]() |
15.97% | ![]() |
15.97% | ![]() |
15.97% |
![]() |
15.97% | ![]() |
15.97% | ![]() |
15.97% |
![]() |
15.97% | ![]() |
15.97% | ![]() |
15.97% |
![]() |
15.97% | ![]() |
15.97% | ![]() |
15.97% |
![]() |
10.08% | ![]() |
10.08% | ![]() |
10.08% |
![]() |
10.08% | ![]() |
10.08% | ![]() |
10.08% |
![]() |
10.08% | ![]() |
10.08% | ![]() |
10.08% |
![]() |
5.88% | ![]() |
5.88% | ![]() |
5.88% |
Фінальний етап | |||||
A | B | C | |||
![]() |
25% | ![]() |
25% | ![]() |
25% |
![]() |
25% | ![]() |
25% | ![]() |
25% |
![]() |
25% | ![]() |
25% | ![]() |
25% |
![]() |
14.58% | ![]() |
14.58% | ![]() |
14.58% |
![]() |
10.42% | ![]() |
10.42% | ![]() |
10.42% |
Місцезнаходження:
- Рівнини Ейдолонів/Цетус, Земля; поговорити з Конзу
Місцезнаходження:
- Рівнини Ейдолонів/Цетус, Земля; поговорити з Конзу
Місцезнаходження:
- Рівнини Ейдолонів/Цетус, Земля; поговорити з Конзу
Етап 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
A | B | C | |||
![]() |
50% | ![]() |
50% | ![]() |
50% |
![]() |
50% | ![]() |
50% | ![]() |
50% |
Етапи 2-3 | |||||
A | B | C | |||
![]() |
33.04% | ![]() |
33.04% | ![]() |
33.04% |
![]() |
21.74% | ![]() |
21.74% | ![]() |
21.74% |
![]() |
21.74% | ![]() |
21.74% | ![]() |
21.74% |
![]() |
17.39% | ![]() |
17.39% | ![]() |
17.39% |
![]() |
6.09% | ![]() |
6.09% | ![]() |
6.09% |
Етап 4 | |||||
A | B | C | |||
![]() |
25.68% | ![]() |
25.68% | ![]() |
25.68% |
![]() |
16.89% | ![]() |
16.89% | ![]() |
16.89% |
![]() |
16.89% | ![]() |
16.89% | ![]() |
16.89% |
![]() |
13.51% | ![]() |
13.51% | ![]() |
13.51% |
![]() |
6.76% | ![]() |
6.76% | ![]() |
6.76% |
![]() |
5.41% | ![]() |
5.41% | ![]() |
5.41% |
![]() |
5.41% | ![]() |
5.41% | ![]() |
5.41% |
![]() |
4.73% | ![]() |
4.73% | ![]() |
4.73% |
![]() |
4.73% | ![]() |
4.73% | ![]() |
4.73% |
Фінальний етап | |||||
A | B | C | |||
![]() |
38.78% | ![]() |
38.78% | ![]() |
38.78% |
![]() |
20.41% | ![]() |
20.41% | ![]() |
20.41% |
![]() |
10.2% | ![]() |
10.2% | ![]() |
10.2% |
![]() |
8.16% | ![]() |
8.16% | ![]() |
8.16% |
![]() |
8.16% | ![]() |
8.16% | ![]() |
8.16% |
![]() |
7.14% | ![]() |
7.14% | ![]() |
7.14% |
![]() |
7.14% | ![]() |
7.14% | ![]() |
7.14% |
Місцезнаходження:
- Рівнини Ейдолонів/Цетус, Земля; поговорити з Конзу
Етап 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
A | B | C | |||
![]() |
50% | ![]() |
50% | ![]() |
50% |
![]() |
50% | ![]() |
50% | ![]() |
50% |
Етапи 2-3 | |||||
A | B | C | |||
![]() |
33.04% | ![]() |
33.04% | ![]() |
33.04% |
![]() |
21.74% | ![]() |
21.74% | ![]() |
21.74% |
![]() |
21.74% | ![]() |
21.74% | ![]() |
21.74% |
![]() |
17.39% | ![]() |
17.39% | ![]() |
17.39% |
![]() |
6.09% | ![]() |
6.09% | ![]() |
6.09% |
Етап 4 з 5 | |||||
A | B | C | |||
![]() |
25.68% | ![]() |
25.68% | ![]() |
25.68% |
![]() |
16.89% | ![]() |
16.89% | ![]() |
16.89% |
![]() |
16.89% | ![]() |
16.89% | ![]() |
16.89% |
![]() |
13.51% | ![]() |
13.51% | ![]() |
13.51% |
![]() |
6.76% | ![]() |
6.76% | ![]() |
6.76% |
![]() |
5.41% | ![]() |
5.41% | ![]() |
5.41% |
![]() |
5.41% | ![]() |
5.41% | ![]() |
5.41% |
![]() |
4.73% | ![]() |
4.73% | ![]() |
4.73% |
![]() |
4.73% | ![]() |
4.73% | ![]() |
4.73% |
Фінальний етап | |||||
A | B | C | |||
![]() |
38.78% | ![]() |
38.78% | ![]() |
38.78% |
![]() |
20.41% | ![]() |
20.41% | ![]() |
20.41% |
![]() |
10.2% | ![]() |
10.2% | ![]() |
10.2% |
![]() |
8.16% | ![]() |
8.16% | ![]() |
8.16% |
![]() |
8.16% | ![]() |
8.16% | ![]() |
8.16% |
![]() |
7.14% | ![]() |
7.14% | ![]() |
7.14% |
![]() |
7.14% | ![]() |
7.14% | ![]() |
7.14% |
Місцезнаходження:
- Рівнини Ейдолонів/Цетус, Земля; поговорити з Конзу
Ці контракти доступні лише протягом денного циклу Рівнин Ейдолонів та після завершення пригоди «Нова війна».
Етап 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
A | B | C | |||
![]() |
46.67% | ![]() |
46.67% | ![]() |
46.67% |
![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% |
![]() |
20% | ![]() |
20% | ![]() |
20% |
Етапи 2-3 | |||||
A | B | C | |||
![]() |
18.92% | ![]() |
18.92% | ![]() |
18.92% |
![]() |
18.92% | ![]() |
18.92% | ![]() |
18.92% |
![]() |
18.92% | ![]() |
18.92% | ![]() |
18.92% |
![]() |
13.51% | ![]() |
13.51% | ![]() |
13.51% |
![]() |
13.51% | ![]() |
13.51% | ![]() |
13.51% |
![]() |
8.11% | ![]() |
8.11% | ![]() |
8.11% |
![]() |
8.11% | ![]() |
8.11% | ![]() |
8.11% |
Етап 4 | |||||
A | B | C | |||
![]() |
12.73% | ![]() |
12.73% | ![]() |
12.73% |
![]() |
12.73% | ![]() |
12.73% | ![]() |
12.73% |
![]() |
12.73% | ![]() |
12.73% | ![]() |
12.73% |
![]() |
12.73% | ![]() |
12.73% | ![]() |
12.73% |
![]() |
9.09% | ![]() |
9.09% | ![]() |
9.09% |
![]() |
9.09% | ![]() |
9.09% | ![]() |
9.09% |
![]() |
9.09% | ![]() |
9.09% | ![]() |
9.09% |
![]() |
5.45% | ![]() |
5.45% | ![]() |
5.45% |
![]() |
5.45% | ![]() |
5.45% | ![]() |
5.45% |
![]() |
5.45% | ![]() |
5.45% | ![]() |
5.45% |
![]() |
5.45% | ![]() |
5.45% | ![]() |
5.45% |
Етап 5 | |||||
A | B | C | |||
![]() |
17.5% | ![]() |
17.5% | ![]() |
17.5% |
![]() |
17.5% | ![]() |
17.5% | ![]() |
17.5% |
![]() |
17.5% | ![]() |
17.5% | ![]() |
17.5% |
![]() |
12.5% | ![]() |
12.5% | ![]() |
12.5% |
![]() |
12.5% | ![]() |
12.5% | ![]() |
12.5% |
![]() |
7.5% | ![]() |
7.5% | ![]() |
7.5% |
![]() |
7.5% | ![]() |
7.5% | ![]() |
7.5% |
![]() |
7.5% | ![]() |
7.5% | ![]() |
7.5% |
Місцезнаходження:
- Рівнини Ейдолонів/Цетус, Земля (денний цикл Рівнин Ейдолонів); поговорити з Конзу
Зачищення від гулів[]
- Основна стаття: Зачищення від гулів
Зачищення від гулів
Винагороди | |||||
---|---|---|---|---|---|
Етап 1 | |||||
![]() |
36.76% | ||||
![]() |
36.76% | ||||
![]() |
26.47% | ||||
Етапи 2-3 | |||||
Зашифрований уривок щоденника | 19.42% | ||||
![]() |
18.45% | ||||
![]() |
12.14% | ||||
![]() |
12.14% | ||||
![]() |
9.71% | ||||
![]() |
9.71% | ||||
![]() |
8.74% | ||||
![]() |
4.85% | ||||
![]() |
4.85% | ||||
Фінальний етап | |||||
![]() |
20.75% | ||||
Зашифрований уривок щоденника | 18.87% | ||||
![]() |
17.92% | ||||
![]() |
9.43% | ||||
![]() |
9.43% | ||||
![]() |
9.43% | ||||
![]() |
4.72% | ||||
![]() |
4.72% | ||||
![]() |
4.72% |
Місцезнаходження:
- Рівнини Ейдолонів/Цетус, Земля поки активна подія Зачищення від гулів
Винагороди | |||||
---|---|---|---|---|---|
Етап 1 | |||||
![]() |
36.76% | ||||
![]() |
36.76% | ||||
![]() |
26.47% | ||||
Етапи 2-3 | |||||
Зашифрований уривок щоденника | 19.42% | ||||
![]() |
18.45% | ||||
![]() |
12.14% | ||||
![]() |
12.14% | ||||
![]() |
9.71% | ||||
![]() |
9.71% | ||||
![]() |
8.74% | ||||
![]() |
4.85% | ||||
![]() |
4.85% | ||||
Фінальний етап | |||||
![]() |
20.75% | ||||
Зашифрований уривок щоденника | 18.87% | ||||
![]() |
17.92% | ||||
![]() |
9.43% | ||||
![]() |
9.43% | ||||
![]() |
9.43% | ||||
![]() |
4.72% | ||||
![]() |
4.72% | ||||
![]() |
4.72% |
Місцезнаходження:
- Рівнини Ейдолонів/Цетус, Земля поки активна подія Зачищення від гулів
Полювання на Ейдолонів[]
Полювання на Ейдолонів доступне лише в нічний цикл на Рівнинах Ейдолонів, а тенно повинен мати підсилювач. Ці контракти не дають жодних нагород, окрім репутації остронців, і використовуються лише для того, щоб знайти інших тенно в загін. Ігровий процес з активним контрактом не відрізняється від гри без нього.
Існує два види контрактів. Перший — на тераліста за 1000, а другий - на тераліста, гантулиста й гідролиста за
5000.
Контракт буде буде негайно скасовано, якщо зійде сонце, незалежно від того, живий ейдолон чи ні.
Морова зірка[]
- Основна стаття: Морова зірка
Морова зірка
Винагороди | |||||
---|---|---|---|---|---|
Етап 1 | |||||
![]() |
25% | ||||
![]() |
25% | ||||
![]() |
23.86% | ||||
![]() |
14.77% | ||||
![]() |
1.14% | ||||
![]() |
1.14% | ||||
![]() |
1.14% | ||||
![]() |
1.14% | ||||
![]() |
1.14% | ||||
![]() |
1.14% | ||||
![]() |
1.14% | ||||
![]() |
1.14% | ||||
![]() |
1.14% | ||||
![]() |
1.14% | ||||
Етапи 2-3 | |||||
![]() |
14.04% | ||||
![]() |
14.04% | ||||
![]() |
14.04% | ||||
![]() |
12.87% | ||||
![]() |
12.87% | ||||
![]() |
12.28% | ||||
![]() |
7.6% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
![]() |
0.58% | ||||
Фінальний етап | |||||
![]() |
36.91% | ||||
![]() |
16.11% | ||||
![]() |
16.11% | ||||
![]() |
16.11% | ||||
![]() |
1.34% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% | ||||
![]() |
0.67% |
Місцезнаходження:
- Рівнини Ейдолонів/Цетус, Земля під час події Морова Зірка.
Збільшена кількість куви (до 125) та ендо (до 400), решта нагород — як для попередніх рівнів
Типи завдань[]
Контракти Цетуса мають власні типи завдань, які є або унікальними, або варіантами традиційних завдань. Нижче наведено перелік типів завдань:
Тип | Опис | Бонусні цілі |
---|---|---|
Убивство | Основна ціль — убивство ґрінерського польового командувача (повітряний командувач, рівнинний командувач або командувачка розвідників). Однак, спочатку необхідно убити принаймні 15 ворожих солдат, перш ніж командувач(-ка) прибуде на капсулі або дарґині.
Гравці мають 5 хвилин, щоб вбити необхідну кількість ворогів, для виманювання цілі, та її вбивства. Завдання вважається проваленим, якщо зворотній відлік закінчується закінчується. |
Виманіть ціль за X хвилин. |
Пошук сховків | Гравці повинні знайти три сховки у позначеній жовтим кольором області на міні-мапі. Сховки мають форму невеликих сферичних помаранчевих контейнерів з ліхтарями, які видають чіткий звук, який можна почути на відстані близько 30 метрів від їх місця знаходження. Сховки можна сканувати, тому використання зчитувача збірника знань або зчитувача синтезу можуть полегшити пошук. Гравці повинні знайти всі три сховки протягом відведеного часу, що становить від 2:40 хвилин до 3:00 хвилин. Якщо гравці не знайдуть усі три сховки, завдання вважатиметься проваленим. | Завершіть із X хвилинами в запасі. |
Захоплення | Подібне до звичайного захоплення, гравці повинні знайти ціль у визначеній області. Знайдена ціль побіжить до точки евакуації, а гравці повинні завдати їй достатньої шкоди, щоб знерухомити. Це дозволить гравцям взаємодіяти з ціллю, після чого почнеться 5-секундний процес захоплення. рінерські підкріплення прибуватимуть в десантних капсулах, як тільки ціль втратить здоров’я. | Завершіть, не вбивши жодного ворога. |
Викрадення дрона | Це завдання потребує від гравців знайти ґрінерський дрон і слідувати за ним до точки евакуації на відстані до 700 метрів у випадково обраному напрямку. Дрон рухатиметься лише тоді, коли принаймні один гравець перебуватиме в межах 50 метрів від нього. Ціль завдання — безпечно доправити дрон до точки евакуації; місія провалена, якщо дрон буде знищено по дорозі до місця видобутку.
Ґрінерські підрозділи будуть періодично спускатись в капсулах протягом усього шляху дрона, намагаючись його знищити. |
Утримайте здоров’я дрона понад X%. |
Винищення | Необхідно вбити 25 ворогів-ґрінерів протягом 5 хвилин. Лотос час від часу позначатиме області, де є групи ворогів. | Завершіть із X хвилинами в запасі. |
Захист області | Основна ціль завдання — утримати контроль на областю. Гравці повинні спочатку вбити всіх позначених ворогів у в вказаній області, після чого запуститься 3-хвилинний зворотній відлік, під час якого ґрінерські підрозділи почнуть масово прибувати на локацію. В лівій частині інтерфейсу з'явиться індикатор Рівень контролю, який показує, наскільки сильним є контроль гравця над місцевістю: чим менше ґрінерів на ділянці, тим сильнішим є контроль гравця. Якщо в межах цільової області знаходяться ґрінери, або якщо в області немає гравців, індикатор контролю почне зменшуватися. Вбивство одного ворога відновлює 10% шкали контролю.
Завдання вважається проваленим, якщо рівень контролю упаде до 0 до закінчення 3-хвилинного відліку. Якщо гравцям вдасться утримати область, ворожі підкріплення перестануть прибувати, і гравцям залишиться знищити всіх ворогів, що залишилися в межах області для завершення завдання. |
Утримайте рівень контролю понад X%. |
Викрадення ресурсів | Необхідно відкрити броньоване сховище, щоб викрасти ресурси з цього. Спочатку гравці повинні знайти та убити позначеного солдата в межах указаної області, з якого випаде масив даних. Потім необхідно перенести і вставити цей масив у вказану консоль, що запустить 3-хвилинний зворотній відлік, протягом якого ворожі сили будуть масово прибувати, щоб знищити консоль. Гравці повинні запобігти знищенню консолі до закінчення зворотного відліку.
Якщо консоль вціліє після закінчення таймера зворотного відліку, двері броньованого сховища, до якого прикріплена консоль управління, відкриються, й завданння буде завершене, а гравці отримають ресурси з сховища. Фізично заходити до сховища не потрібно. |
Утримайте цілісність консолі понад X%. |
Порятунок | Гравці повинні знайти в'язня, якого супроводжують 4 ґрінерських охоронці, і звільнити його. При наближенні до місця утримання в’язня, він та його охоронці будуть позначені точками. Потривоживши або вбивши одного з охоронців призведе до того, що решта активують нашийник з бомбою на ув'язненому, та аутивують 30-секундний відлік до убивства в’язня. Гравці повинні спочатку вбити 4 охоронців, що дозволить їм зламати нашийник з бомбою та звільнити бранця. Після чого, для завершення завдання гравці повинні привести останнього до визначеної точки евакуації. | Утримайте здоров’я врятованого понад X%. |
Саботаж припасів | Це особливе завдання вимагає від гравців знайти і вбити ворожого солдата, у вказаній області, після чого з нього випаде маячок постачання, який гравці повинні підібрати, пройшовши над ним. Це дозволить Лотос скинути припаси, які впадуть з неба разом з 4 - 5 ґрінерськими солдатами. Припаси виглядають як велика червоно-сіра коробка й гравцям потрібно знищити їх за допомогою атак зброї. Це потрібно зробити загалом три рази, і всі три коробки з припасами повинні бути знищені протягом 5 хвилин. | Убийте X воргів. |
Упорскувач ґрокдрула | Викллючно для зачитки від гулів. Це особливе завдання вимагає від гравців знайти і вбити ворога з помаранчевим контейнером. Захопивши контейнер, гравці повинні заповнити його, зібравши 10 ґрокдрула, що випадає з убитих ворогів або з контейнерів, протягом 5 хвилин. Після заповнення контейнер встановлюється в упорскувач ґрокдрула (модифікованого видобувач), який падає поблизу гравців. Гравці повинні захищати упорскувач, доки не буде введено весь ґрокдрул. | Н/д |
Контракти Фортуни (Долина Куль)[]
Для доступу до контрактів Фортуни, тенно повинні спочатку зарекомендувати себе перед Юдіко, виконавши пригоду «Глас солярійців».
Звичайні[]
Ці контракти доступні в Юдіко або в агента «Солярійської єдності» за межами Фортуни в Долині Куль. Ротації нагород змінюються кожних 2,5 год.
Етап 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
A | B | C | |||
![]() |
25% | ![]() |
25% | ![]() |
25% |
![]() |
25% | ![]() |
25% | ![]() |
25% |
![]() |
25% | ![]() |
25% | ![]() |
25% |
![]() |
25% | ![]() |
25% | ![]() |
25% |
Етап 2 | |||||
A | B | C | |||
![]() |
20% | ![]() |
20% | ![]() |
20% |
![]() |
15% | ![]() |
15% | ![]() |
15% |
![]() |
15% | ![]() |
15% | ![]() |
15% |
![]() |
15% | ![]() |
15% | ![]() |
15% |
![]() |
15% | ![]() |
15% | ![]() |
15% |
![]() |
12% | ![]() |
12% | ![]() |
12% |
![]() |
8% | ![]() |
8% | ![]() |
8% |
Фінальний етап | |||||
A | B | C | |||
![]() |
46% | ![]() |
46% | ![]() |
46% |
![]() |
27.6% | ![]() |
27.6% | ![]() |
27.6% |
![]() |
18.4% | ![]() |
18.4% | ![]() |
18.4% |
![]() |
8% | ![]() |
8% | ![]() |
8% |
Місцезнаходження:
- Долина Куль/Фортуна, Венера; поговорити з Юдико
Етап 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
A | B | C | |||
![]() |
25% | ![]() |
25% | ![]() |
25% |
![]() |
25% | ![]() |
25% | ![]() |
25% |
![]() |
25% | ![]() |
25% | ![]() |
25% |
![]() |
25% | ![]() |
25% | ![]() |
25% |
Етап 2 | |||||
A | B | C | |||
![]() |
20% | ![]() |
20% | ![]() |
20% |
![]() |
15% | ![]() |
15% | ![]() |
15% |
![]() |
15% | ![]() |
15% | ![]() |
15% |
![]() |
15% | ![]() |
15% | ![]() |
15% |
![]() |
15% | ![]() |
15% | ![]() |
15% |
![]() |
12% | ![]() |
12% | ![]() |
12% |
![]() |
8% | ![]() |
8% | ![]() |
8% |
Фінальний етап | |||||
A | B | C | |||
![]() |
37.5% | ![]() |
37.5% | ![]() |
37.5% |
![]() |
25% | ![]() |
25% | ![]() |
25% |
![]() |
22.5% | ![]() |
22.5% | ![]() |
22.5% |
![]() |
15% | ![]() |
15% | ![]() |
15% |
Місцезнаходження:
- Долина Куль/Фортуна, Венера; поговорити з Юдико
Місцезнаходження:
- Долина Куль/Фортуна, Венера; поговорити з Юдико
Етап 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
A | B | C | |||
![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% |
![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% |
![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% |
Етапи 2-3 | |||||
A | B | C | |||
![]() |
20% | ![]() |
20% | ![]() |
20% |
![]() |
20% | ![]() |
20% | ![]() |
20% |
![]() |
20% | ![]() |
20% | ![]() |
20% |
![]() |
20% | ![]() |
20% | ![]() |
20% |
![]() |
20% | ![]() |
20% | ![]() |
20% |
Етап 4 | |||||
A | B | C | |||
![]() |
16.67% | ![]() |
16.67% | ![]() |
16.67% |
![]() |
16.67% | ![]() |
16.67% | ![]() |
16.67% |
![]() |
16.67% | ![]() |
16.67% | ![]() |
16.67% |
![]() |
16.67% | ![]() |
16.67% | ![]() |
16.67% |
![]() |
16.67% | ![]() |
16.67% | ![]() |
16.67% |
![]() |
16.67% | ![]() |
16.67% | ![]() |
16.67% |
Фінальний етап | |||||
A | B | C | |||
![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% |
![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% |
![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% | ![]() |
33.33% |
Місцезнаходження:
- Долина Куль/Фортуна, Венера; поговорити з Юдико
Місцезнаходження:
- Долина Куль/Фортуна, Венера; поговорити з Юдико