Вікі Warframe

Енциклопедія по грі Warframe

READ MORE

Вікі Warframe
Advertisement
Вікі Warframe

— Внутрішньоігровий опис

Камери ізоляції — це сховища  Ентраті, побудовані в глибинах Деймосу. В них дослідник зберігає різноманітні скарби та інформацію, отриману в Порожнечі. Оскільки Деймос захопило зараження, ці сховища тепер слугують спокусливими місцями для шукачів скарбів, де вони можуть спробувати свої сили у боротьбі за різноманітні багатства, якщо зможуть пережити небезпеки всередині.

Історія[]

Камери ізоляції використовувалися Ентраті як багатоцільові об’єкти — як дослідницькі станції, сховища скарбів та карантинні камери. Крім того, гліфи реквієму використовуються як коди доступу для відкриття сховищ, а також як перевірка розумності, яка застосовується для запобігання входу або виходу зі сховищ будь-кого нестабільного.

Орокінська епоха[]

Камери ізоляції були вперше використані під час першої подорожі Альбрехта Ентраті у Порожнечу. Він створив експериментальний прохід у Порожнечу, щоб довести її існування. Подорож пішла не за планом, про що детально описано в записках реквієму в кімнаті  Некралойда.

Перед цим проходом було встановлено Серце Деймоса, яке використовувалося для забезпечення Материнської системи енергією Порожнечі. Сам прохід також міг використовуватися дослідниками, найнятими Ентраті для вивчення Порожнечі.

Через хаотичну природу Порожнечі дослідники поверталися психічно та фізіологічно нестабільними. І вони, і скарби, які вони привозили, потрапляли на карантин та ізолювалися у камерах, поки не минав вплив Порожнечі і дослідники не ставали знову нормальними. Попри біль і небезпеки, які Порожнеча завдавала Ентраті, вони все одно поверталися до камер, щоб почерпнути знання з Порожнечі.

Теперішня епоха[]

Нині всі камери ізоляції сильно заражені після того, як Деймос піддався зараженню сірим штамом. Однак камери досі не пошкоджені, і все ще містять скарби, хоча їх все ще потрібно перезаряджати, щоб відкрити. Тепер доступ до них мають  Тенно, які занурюється в глибини Деймосу, щоб дослідити заражені камери ізоляції й повідомити Ентраті про свої знахідки. Як винагороду, тенно дозволено залишити собі все, що залишилося у камерах.

За словами Лойда, тенно не єдині, кого цікавлять камери ізоляції.

Механіки[]

Під Камбіонською течією заховані численні камери ізоляції, які закриті Зараженням. Щоб отримати доступ до них, гравці повинні взяти контракт на пошук камери ізоляції в Матері всередині Некраліска, або з різних аванпостів Матері в Камбіонській течії.

Загалом можна отримати доступ до трьох рангів (рівнів) камер ізоляції:

  • Ранг 1 - представлений 3-зірковий контракт з 30-40 рівнями ворогів, розташований в Ундуляті.
  • Ранг 2 - представлений 4-зірковий контракт з 40-50 рівнями ворогів, розташований між проспектом Альбрехта та Катаболічним жолобом.
  • Ранг 3 - представлений 5-зірковий контракт з 50-60 рівнями ворогів, розташований на південь від Абсцесу

Наприклад, для того, щоб розблокувати контракт рангу 2, ви повинні завершити контракт рангу 1, і так далі.

Етап 1[]

Гравці повинні зібрати  Рештки Фасса або  Рештки Вом залежно від поточного циклу в Кембіонській течії. Кількість необхідних залишків залежить від розміру загону: 6 для загону з 1-2 гравців і 12 для загону з 3-4 гравців.

Зібрані рештки потрібно віднести на станцію приманювання, яка змішає їх в суміш, необхідну для доступу до печер. Процес приваблює заражених, і гравці повинні захищати станцію протягом 90 секунд.

Після того, як суміш буде виготовлено, гравці можуть віднести її в печери й "згодувати" зараженим дверям, кинувши його за допомогою кнопки альтернативного вогню.

Якщо суміш буде кинуто кудись, окрім заражених дверей, вона буде втрачена, і гравцям доведеться створити нову. Гравцям потрібно лише знову взаємодіяти зі станцією приманювання, і не потрібно збирати більше рештків.

Етап 2[]

Доступ до глибин далі блокується високотоксичною зоною, яка є небезпечною навіть для ворфреймів. Індикатор токсичності поступово збільшується на 1 кожні 0,5 секунди, а після убивства позначених заражених, залишатимуться предмети, які знижують рівень токсичності на 10. Гравці повинні протриматися 90 секунд, не допускаючи заповнення датчика. Сильніші Деймоський королівський карніс і Деймоський королівський саксум з’являться протягом останньої хвилини.

Етап 3[]

Сховище охороняє некрамех, якого потрібно вбити. Кількість некрамехів збільшується з рівнем камери: Один некрамех у сховищі 1-го рангу, два некрамехи у сховищі 2-го рангу і три некрамехи у сховищі 3-го рангу відповідно.

 Зцинтилянт може з’являтися поза межами камери літаючи в повітрі, його можна підібрати подібно до  вогника Цетусу.

Після перемоги над усіма некрамехами з’явиться стравохід, який поверне гравців на поверхню. Гравці можуть взаємодіяти з сусіднім стравоходом, щоб достроково покинути руїни й отримати нагороду раніше, або спробувати відкрити камеру для отримання бонусів.

Бонус[]

Важливо зазначити, що гравці, які не розблокували Перенесення в пригоді «Внутрішній конфлікт», не матимуть жодних засобів для виконання цієї частини контракту.

Гравці повинні знайти двері камери та атакувати реактивний кристал Оператором  Порожнечею. Це призведе до появи Некралойда, який почне переміщуватись між деякими точками й активувати ключі від дверей. Гравці повинні захищати його від безперервного напливу заражених; Некралойд може зцілювати на 500 ОЗ/с, якщо в нього влучити з підсилювача.

Після того, як Некралойд активував ключі й повернувся до дверей, гравці повинні розгадати реквієм-шифр камери. У вас є лише коротка мить, щоб запам’ятати візерунки на дверях, перш ніж взаємодіяти з найближчими реактивними кристалами атаками оператора, у порядку символів зверху вниз. Збій шифру не змінює його схему, але на третьому збої спрацьовує запобіжник, і камера стає назавжди недоступною.

Розгадавши шифр, ви отримаєте бонусну винагороду та додаткову нагороду з таблиці випадіння, а також зможете забрати ресурси зі сховища.

Містичні контракти[]

Виконання початкового завдання в камери ізоляції назавжди розблоковує містичні контракти для цього рівня, доступ до яких можна отримати в Матері у Кембіонській течії.

Вищі рівні містичних контрактів можуть бути назавжди розблоковані після виконання нижчих рівнів принаймні один раз.

Типи завдань містичних контрактів
Тип Опис Бонусні цілі
Убивство Щоб виманити ціль, гравці повинні спочатку отримати матеріал для приманки, вбиваючи заражених. Кількість убивство становить 15 + 10 за кожного додаткового члена загону. Після того, як частини зібрані, гравці можуть почати процес вливання за допомогою зараженого котла. Навколо нього виділяється область, в якій гравці повинні вбити певну кількість заражених, щоб прикликати ціль вбивства — Деймоський королівський саксум. Утримуйте здоров’я котла понад 80%.
Пошук сховків Один сховок знаходиться всередині зараженого лігвища. Після атаки лігвища на ньому виросте невразливий панцир, який можна зняти, лише знищивши 3 заражені пухлини поблизу протягом встановленого часу. Пульсівні потоки енергії будуть вести від лігвища до пухлин. Кожна пухлина захищена куполом, який не пропускає снаряди, але крізь нього можна пройти. Знищте усі пухлини за 40 с до кінця відліку.
Видобування Необхідно захистити видобувачі подібно до звичайного видобування. Кількість видобувачів становить 2 + 1 за кожного додаткового гравця в загоні, до максимум п'яти, проте одночасно на локації може бути лише три видобувачі. Жоден видобувач не повинен бути знищений.
Видобування зразків Гравцям наказано підібрати акумулятор, який випад з Деймоського асимілянта-отруйника, і вставити його у пристрій, який називається «Очищувач». Після цього навколо очищувача розшириться область, а потім поступово почне звужуватись область, у якій гравці можуть взаємодіяти зі зразками флори, позначеними жовтими квадратами на мінімапі. Коли зразок залишається поза областю його більше не можна зібрати, тому гравці повинні зібрати якомога більше зразків перед тим, як повторно використовувати акумулятор. Всього потрібно 15 + 5 зразків за кожного додаткового члена загону. Увімкніть очищувач X чи менше разів.
Знищення лігвищ За певний час гравці повинні знайти та знищити 3 лігвища заражених. Кожне лігвище отримує невразливий панцир після удару, і з нього з’являться заражені. Панцир зникне після убивства всіх заражених. Знищте усі лігвища за 4 хв до кінця відліку.
Захист області Основна ціль завдання — утримати контроль над областю. Гравці повинні спочатку вбити всіх позначених ворогів у в вказаній області, після чого запуститься 3-хвилинний зворотний відлік, під час якого заражені почнуть масово прибувати на локацію. В лівій частині інтерфейсу з’явиться індикатор "Рівень контролю", який показує, наскільки сильним є контроль гравця над місцевістю: чим менше ґрінерів на ділянці, тим сильнішим є контроль гравця. Якщо в межах цільової області знаходяться ґрінери, або якщо в області немає гравців, індикатор контролю почне зменшуватися. Вбивство одного ворога відновлює 8% шкали контролю.

Завдання вважається проваленим, якщо рівень контролю упаде до 0 до закінчення 3-хвилинного відліку. Якщо гравцям вдасться утримати область, ворожі підкріплення перестануть прибувати, і гравцям залишиться знищити всіх ворогів, що залишилися в межах області для завершення завдання.

Утримайте рівень контролю понад X%.
Деймоські делікатеси Виключно для містичних контрактів. Дружній джаґернаут нишпорить по руїнах у пошуках грибкових поліпів. Гравці повинні слідувати й захищати його від заражених, допоки він не знайде 3 поліпи. Після того, як зібрано останній поліп, джаґернаут стає ворожим, і його потрібно знищити, щоб зібрати перетравлені поліпи. Тримайте рівень здоров'я джаґернаута вище 50%.
Дослідження зараження Виключно для містичних контрактів.

Пристрій Ентраті живиться від заражених пухлин поблизу. Пульсуючі потоки енергії йтимуть від пристрою до пухлин. Після знищення трьох пухлин пристрій виробляє мішок з рідиною, який гравці повинні кинути за допомогою альтернативної атаки на групу заражених, щоб позначити їх рідиною перед тим, як вбити. Всього потрібно 15 вбивств позначених заражених.

Зберіть не більше 3 мішків з рідиною.
Тріщини на Деймосі Виключно для містичних контрактів. П'ять тріщин у вказаній області випромінюють заражений туман. Їх потрібно закрити за допомогою блоку запечатування, який містить спеціальні випромінювачі. Ці випромінювачі мають акумулятор, який розряджається, коли ви не знаходитесь поруч з блоком запечатування, тому їх потрібно швидко доставити до розлому. Після того, як гравці закриють тріщину, з неї з’являться заражені вороги, яких необхідно знищити, щоб вони не відкрили тріщину знову через 90 секунд. Зламайте не більше 2 випромінювачів.

Нагороди[]

Камери ізоляції[]

A B C
 Залишок «Пухир» 25%  Залишок «Сморід» 25%  Теорема «Заспокоєння» 25%
 Залишок «Шок» 15%  Залишок «Вірусемія» 15%  Теорема «Інфекція» 15%
 Переспрямування некрамеха 12.5%  Переспрямування некрамеха 12.5%  Переспрямування некрамеха 12.5%
 Теорема «Зараження» 10%  Теорема «Зараження» 10%  Теорема «Зараження» 10%
 Сталеве волокно некрамеха 7.5%  Дієвість некрамеха 7.5%  Розмах некрамеха 7.5%
 Мезо E6 6.25%  Мезо T7 6.25%  Нео A13 6.25%
 Орокінська просторова матриця (2 шт.) 6.25%  Орокінська просторова матриця (2 шт.) 6.25%  Орокінська просторова матриця (2 шт.) 6.25%
 Рушії некрамеха 4%  Рушії некрамеха 4%  Рушії некрамеха 4%
 Орокінська балістична матриця (2 шт.) 3.75%  Нео C6 3.75%  Нео D9 3.75%
 Пошкоджений ствол зброї некрамеха 3%  Орокінська балістична матриця (2 шт.) 3.75%  Орокінська балістична матриця (2 шт.) 3.75%
 Зцинтилянт (3 шт.) 2%  Пошкоджена ствольна коробка зброї некрамеха 3%  Пошкоджене ложе зброї некрамеха 3%
 Нео G8 1.88%  Зцинтилянт (3 шт.) 2%  Зцинтилянт (3 шт.) 2%
 Нео W2 1.88%  Нео T9 0.5%  Нео X1 0.5%
 Аксі G14 0.5%  Орокінська пізнавальна матриця (2 шт.) 0.5%  Орокінська пізнавальна матриця (2 шт.) 0.5%
 Орокінська пізнавальна матриця (2 шт.) 0.5%

Місцезнаходження:

Дані застаріли? Оновіть їх в модулі Таблиці випадіння/дані. Останнє оновлення відбулось 10:35:10 07.03.2025 користувачем Marvire

A B C
 Залишок «Пухир» 25%  Залишок «Сморід» 25%  Теорема «Заспокоєння» 25%
 Залишок «Шок» 15%  Залишок «Вірусемія» 15%  Теорема «Інфекція» 15%
 Бліц некрамеха 12.5%  Бліц некрамеха 12.5%  Бліц некрамеха 12.5%
 Теорема «Зараження» 10%  Теорема «Зараження» 10%  Теорема «Зараження» 10%
 Ковзання некрамеха 7.5%  Безперервність некрамеха 7.5%  Дрейфування некрамеха 7.5%
 Кліщинець (кресленик) 6.25%  Кліщинець (кресленик) 6.25%  Кліщинець (кресленик) 6.25%
 Сейсмічна хвиля некрамеха 4%  Сейсмічна хвиля некрамеха 4%  Сейсмічна хвиля некрамеха 4%
 Кліщинець: гарда 3.75%  Кліщинець: гарда 3.75%  Кліщинець: гарда 3.75%
 Нео W2 3.13%  Мезо E6 3.13%  Мезо N17 3.13%
 Орокінська просторова матриця (3 шт.) 3.13%  Орокінська просторова матриця (3 шт.) 3.13%  Орокінська просторова матриця (3 шт.) 3.13%
 Пошкоджений ствол зброї некрамеха 3%  Пошкоджена ствольна коробка зброї некрамеха 3%  Пошкоджене ложе зброї некрамеха 3%
 Кліщинець: клепка 2%  Кліщинець: клепка 2%  Кліщинець: клепка 2%
 Орокінська балістична матриця (3 шт.) 1.88%  Нео D9 1.88%  Нео X1 1.88%
 Нео C6 0.94%  Орокінська балістична матриця (3 шт.) 1.88%  Орокінська балістична матриця (3 шт.) 1.88%
 Нео G8 0.94%  Нео A13 0.5%  Аксі O6 0.5%
 Нео T9 0.5%  Орокінська пізнавальна матриця (3 шт.) 0.5%  Орокінська пізнавальна матриця (3 шт.) 0.5%
 Орокінська пізнавальна матриця (3 шт.) 0.5%

Місцезнаходження:

Дані застаріли? Оновіть їх в модулі Таблиці випадіння/дані. Останнє оновлення відбулось 10:35:10 07.03.2025 користувачем Marvire

A B C
 Залишок «Пухир» 25%  Залишок «Сморід» 25%  Теорема «Заспокоєння» 25%
 Залишок «Шок» 15%  Залишок «Вірусемія» 15%  Теорема «Інфекція» 15%
 Лють некрамеха 12.5%  Лють некрамеха 12.5%  Лють некрамеха 12.5%
 Теорема «Зараження» 10%  Теорема «Зараження» 10%  Теорема «Зараження» 10%
 Простягнення некрамеха 7.5%  Гідравліка некрамеха 7.5%  Тертя некрамеха 7.5%
 Споротрикс (кресленик) 6.25%  Споротрикс (кресленик) 6.25%  Споротрикс (кресленик) 6.25%
 Обтічність некрамеха 4%  Обтічність некрамеха 4%  Обтічність некрамеха 4%
 Споротрикс: ствол 3.75%  Споротрикс: ствольна коробка 3.75%  Споротрикс: ложе 3.75%
 Мезо G8 3.13%  Мезо G8 3.13%  Мезо A7 3.13%
 Орокінська просторова матриця (4 шт.) 3.13%  Орокінська просторова матриця (4 шт.) 3.13%  Орокінська просторова матриця (4 шт.) 3.13%
 Пошкоджений ствол зброї некрамеха 3%  Пошкоджена ствольна коробка зброї некрамеха 3%  Пошкоджене ложе зброї некрамеха 3%
 Орокінська балістична матриця (4 шт.) 1.88%  Нео G8 1.88%  Нео G8 1.88%
 Аксі P9 1.5%  Орокінська балістична матриця (4 шт.) 1.88%  Орокінська балістична матриця (4 шт.) 1.88%
 Орокінська пізнавальна матриця (4 шт.) 1.5%  Аксі P9 1.5%  Мезо T7 1.5%
 Нео G8 0.94%  Орокінська пізнавальна матриця (4 шт.) 1.5%  Орокінська пізнавальна матриця (4 шт.) 1.5%
 Нео W2 0.94%

Місцезнаходження:

Дані застаріли? Оновіть їх в модулі Таблиці випадіння/дані. Останнє оновлення відбулось 10:35:10 07.03.2025 користувачем Marvire

Містичні контракти[]

Етап 1
A B C
 Залишок «Пухир» 50%  Залишок «Сморід» 50%  Теорема «Заспокоєння» 50%
 Переспрямування некрамеха 25%  Переспрямування некрамеха 25%  Переспрямування некрамеха 25%
 Мезо E6 12.5%  Мезо T7 12.5%  Нео A13 12.5%
 Орокінська просторова матриця (2 шт.) 12.5%  Орокінська просторова матриця (2 шт.) 12.5%  Орокінська просторова матриця (2 шт.) 12.5%
Етапи 2-3
A B C
 Залишок «Пухир» 31.25%  Залишок «Сморід» 31.25%  Теорема «Заспокоєння» 31.25%
 Залишок «Шок» 18.75%  Залишок «Вірусемія» 18.75%  Теорема «Інфекція» 18.75%
 Переспрямування некрамеха 15.63%  Переспрямування некрамеха 15.63%  Переспрямування некрамеха 15.63%
 Сталеве волокно некрамеха 9.38%  Дієвість некрамеха 9.38%  Розмах некрамеха 9.38%
 Мезо E6 7.81%  Мезо T7 7.81%  Нео A13 7.81%
 Орокінська просторова матриця (2 шт.) 7.81%  Орокінська просторова матриця (2 шт.) 7.81%  Орокінська просторова матриця (2 шт.) 7.81%
 Орокінська балістична матриця (2 шт.) 4.69%  Нео C6 4.69%  Нео D9 4.69%
 Нео G8 2.34%  Орокінська балістична матриця (2 шт.) 4.69%  Орокінська балістична матриця (2 шт.) 4.69%
 Нео W2 2.34%
Фінальний етап
A B C
 Залишок «Шок» 30%  Залишок «Вірусемія» 30%  Теорема «Інфекція» 30%
 Теорема «Зараження» 20%  Теорема «Зараження» 20%  Теорема «Зараження» 20%
 Сталеве волокно некрамеха 15%  Дієвість некрамеха 15%  Розмах некрамеха 15%
 Рушії некрамеха 8%  Рушії некрамеха 8%  Рушії некрамеха 8%
 Орокінська балістична матриця (2 шт.) 7.5%  Нео C6 7.5%  Нео D9 7.5%
 Пошкоджений ствол зброї некрамеха 6%  Орокінська балістична матриця (2 шт.) 7.5%  Орокінська балістична матриця (2 шт.) 7.5%
 Зцинтилянт (3 шт.) 4%  Пошкоджена ствольна коробка зброї некрамеха 6%  Пошкоджене ложе зброї некрамеха 6%
 Нео G8 3.75%  Зцинтилянт (3 шт.) 4%  Зцинтилянт (3 шт.) 4%
 Нео W2 3.75%  Нео T9 1%  Нео X1 1%
 Аксі G14 1%  Орокінська пізнавальна матриця (2 шт.) 1%  Орокінська пізнавальна матриця (2 шт.) 1%
 Орокінська пізнавальна матриця (2 шт.) 1%

Місцезнаходження:

  • Кембіонська течія, Деймос; потрібно завершити початковий контракт Камери ізоляції, щоб розблокувати доступ до Очищення камер ізоляції в Матері
Дані застаріли? Оновіть інформацію в модулі Дроп/дані.

Етап 1
A B C
 Залишок «Пухир» 50%  Залишок «Сморід» 50%  Теорема «Заспокоєння» 50%
 Бліц некрамеха 25%  Бліц некрамеха 25%  Бліц некрамеха 25%
 Кліщинець (кресленик) 12.5%  Кліщинець (кресленик) 12.5%  Кліщинець (кресленик) 12.5%
 Нео W2 6.25%  Мезо E6 6.25%  Мезо N17 6.25%
 Орокінська просторова матриця (3 шт.) 6.25%  Орокінська просторова матриця (3 шт.) 6.25%  Орокінська просторова матриця (3 шт.) 6.25%
Етапи 2-3
A B C
 Залишок «Пухир» 31.25%  Залишок «Сморід» 31.25%  Теорема «Заспокоєння» 31.25%
 Залишок «Шок» 18.75%  Залишок «Вірусемія» 18.75%  Теорема «Інфекція» 18.75%
 Бліц некрамеха 15.63%  Бліц некрамеха 15.63%  Бліц некрамеха 15.63%
 Ковзання некрамеха 9.38%  Безперервність некрамеха 9.38%  Дрейфування некрамеха 9.38%
 Кліщинець (кресленик) 7.81%  Кліщинець (кресленик) 7.81%  Кліщинець (кресленик) 7.81%
 Кліщинець: гарда 4.69%  Кліщинець: гарда 4.69%  Кліщинець: гарда 4.69%
 Нео W2 3.91%  Мезо E6 3.91%  Мезо N17 3.91%
 Орокінська просторова матриця (3 шт.) 3.91%  Орокінська просторова матриця (3 шт.) 3.91%  Орокінська просторова матриця (3 шт.) 3.91%
 Орокінська балістична матриця (3 шт.) 2.34%  Нео D9 2.34%  Нео X1 2.34%
 Нео C6 1.17%  Орокінська балістична матриця (3 шт.) 2.34%  Орокінська балістична матриця (3 шт.) 2.34%
 Нео G8 1.17%
Фінальний етап
A B C
 Залишок «Шок» 30%  Залишок «Вірусемія» 30%  Теорема «Інфекція» 30%
 Теорема «Зараження» 20%  Теорема «Зараження» 20%  Теорема «Зараження» 20%
 Ковзання некрамеха 15%  Безперервність некрамеха 15%  Дрейфування некрамеха 15%
 Сейсмічна хвиля некрамеха 8%  Сейсмічна хвиля некрамеха 8%  Сейсмічна хвиля некрамеха 8%
 Кліщинець: гарда 7.5%  Кліщинець: гарда 7.5%  Кліщинець: гарда 7.5%
 Пошкоджений ствол зброї некрамеха 6%  Пошкоджена ствольна коробка зброї некрамеха 6%  Пошкоджене ложе зброї некрамеха 6%
 Кліщинець: клепка 4%  Кліщинець: клепка 4%  Кліщинець: клепка 4%
 Орокінська балістична матриця (3 шт.) 3.75%  Нео D9 3.75%  Нео X1 3.75%
 Нео C6 1.88%  Орокінська балістична матриця (3 шт.) 3.75%  Орокінська балістична матриця (3 шт.) 3.75%
 Нео G8 1.88%  Нео A13 1%  Аксі O6 1%
 Нео T9 1%  Орокінська пізнавальна матриця (3 шт.) 1%  Орокінська пізнавальна матриця (3 шт.) 1%
 Орокінська пізнавальна матриця (3 шт.) 1%

Місцезнаходження:

  • Кембіонська течія, Деймос; потрібно завершити початковий контракт Камери ізоляції, щоб розблокувати доступ до Очищення камер ізоляції в Матері
Дані застаріли? Оновіть інформацію в модулі Дроп/дані.

Етап 1
A B C
 Залишок «Пухир» 50%  Залишок «Сморід» 50%  Теорема «Заспокоєння» 50%
 Лють некрамеха 25%  Лють некрамеха 25%  Лють некрамеха 25%
 Споротрикс (кресленик) 12.5%  Споротрикс (кресленик) 12.5%  Споротрикс (кресленик) 12.5%
 Мезо G8 6.25%  Мезо G8 6.25%  Мезо A7 6.25%
 Орокінська просторова матриця (4 шт.) 6.25%  Орокінська просторова матриця (4 шт.) 6.25%  Орокінська просторова матриця (4 шт.) 6.25%
Етапи 2-3
A B C
 Залишок «Пухир» 31.25%  Залишок «Сморід» 31.25%  Теорема «Заспокоєння» 31.25%
 Залишок «Шок» 18.75%  Залишок «Вірусемія» 18.75%  Теорема «Інфекція» 18.75%
 Лють некрамеха 15.63%  Лють некрамеха 15.63%  Лють некрамеха 15.63%
 Простягнення некрамеха 9.38%  Гідравліка некрамеха 9.38%  Тертя некрамеха 9.38%
 Споротрикс (кресленик) 7.81%  Споротрикс (кресленик) 7.81%  Споротрикс (кресленик) 7.81%
 Споротрикс: ствол 4.69%  Споротрикс: ствольна коробка 4.69%  Споротрикс: ложе 4.69%
 Мезо G8 3.91%  Мезо G8 3.91%  Мезо A7 3.91%
 Орокінська просторова матриця (4 шт.) 3.91%  Орокінська просторова матриця (4 шт.) 3.91%  Орокінська просторова матриця (4 шт.) 3.91%
 Орокінська балістична матриця (4 шт.) 2.34%  Нео G8 2.34%  Нео G8 2.34%
 Нео G8 1.17%  Орокінська балістична матриця (4 шт.) 2.34%  Орокінська балістична матриця (4 шт.) 2.34%
 Нео W2 1.17%
Фінальний етап
A B C
 Залишок «Шок» 30%  Залишок «Вірусемія» 30%  Теорема «Інфекція» 30%
 Теорема «Зараження» 20%  Теорема «Зараження» 20%  Теорема «Зараження» 20%
 Простягнення некрамеха 15%  Гідравліка некрамеха 15%  Тертя некрамеха 15%
 Обтічність некрамеха 8%  Обтічність некрамеха 8%  Обтічність некрамеха 8%
 Споротрикс: ствол 7.5%  Споротрикс: ствольна коробка 7.5%  Споротрикс: ложе 7.5%
 Пошкоджений ствол зброї некрамеха 6%  Пошкоджена ствольна коробка зброї некрамеха 6%  Пошкоджене ложе зброї некрамеха 6%
 Орокінська балістична матриця (4 шт.) 3.75%  Нео G8 3.75%  Нео G8 3.75%
 Аксі P9 3%  Орокінська балістична матриця (4 шт.) 3.75%  Орокінська балістична матриця (4 шт.) 3.75%
 Орокінська пізнавальна матриця (4 шт.) 3%  Аксі P9 3%  Мезо T7 3%
 Нео G8 1.88%  Орокінська пізнавальна матриця (4 шт.) 3%  Орокінська пізнавальна матриця (4 шт.) 3%
 Нео W2 1.88%

Місцезнаходження:

  • Кембіонська течія, Деймос; потрібно завершити початковий контракт Камери ізоляції, щоб розблокувати доступ до Очищення камер ізоляції в Матері
Дані застаріли? Оновіть інформацію в модулі Дроп/дані.

Різне[]

В кожній камері розміщені декілька контейнерів, з яких, якщо їх розбити, можуть випасти такі ресурси:

 Зцинтилянти можуть з’являтися поза межами камери літаючи поміж руїн.

Варіанти та секрети[]

Деякі камери мають приховані механізми, які можна активувати, щоб відкрити додаткові таємні схованки та кімнати з ресурсами. Різні конструкції сховищ мають різні унікальні механізми, але всі вони, як правило, вимагають активації реактивних кристалів  Порожнечею. Деякі сховища можуть мати приховані замкнені двері та люки, тоді як інші можуть мати генератори порталів, які потрібно активувати, щоб отримати доступ до прихованих скарбів. У цих сховищах завжди є контейнер панорамою Деймоса, а також неактивні некрамехи, які гравці можуть захопити, щоб битися всередині сховища.

Зображення Варіант Опис
Прорив Постріл в реактивний кристал над аркою/проходом в центрі кімнати (перед кулею, як показано на зображенні) відкриє статуї, по краях мапи, які можна розбити.
Катакомби Постріл по трьох реактивних кристалах з обох боків центральної кімнати активує круглі кільця в центрі сховища, вирівнюючи їх для створення порталу Порожнечі, через який гравці можуть пройти, подібно до випробувань залів Вознесіння на Луа або саботажу Порожнечі. Там є неактивний некрамех, в якого гравці можуть здійснити Перенесення. Пройшовши через портал, під мостом знаходиться контейнер з панорамою.
Воронка У центрі кімнати знаходиться велика яма, яка випромінює  токсичну шкоду навколо свого рота і час від часу випльовує пульсуючі мішечки, які видають все більш високі звуки перед вибухом. Ці мішечки можна підхопити і кинути назад у яму за допомогою альтернативного вогню, від чого на механізмі над ямою з’являться заражені нарости. Постріл у них призведе до падіння частини механізму в яму, після чого кілька  токсичних кульок виоетять з ями. Якщо повторити цей процес ще двічі, то весь механізм впаде в яму, а ямний монстр загине.

У пащі вбитого монстра знаходиться Деймоський королівський югул, неактивний некрамех і прихований контейнер з панорамою. Реактивний кристал відкриває портал до кімнати вище.

Палати Немає відомих серетів.
Глибини Контейнер з панормасою може зявитись біля заражених стін над ямою.
Падіння Зачинені двері на останньому поверсі можна відчинити, пострілом по прихованому реактивному кристалу, розташованому за яскравим світлом над зачиненими дверима на одному з балконів. Здається, що ви не зможете вдарити реактивний кристал, не відчинивши спочатку двері, але це можливо, і на момент написання цієї статті не було відомо жодного способу відчинити ці двері. Усередині камери, що відчиняється, знаходиться ряд контейнерів і контейнер з панорасою у кутку. Реактивний кристал всередині кімнати відкриває статую, яку можна розбити для додаткових ресурсів.
Забуття Немає відомих серетів.
Оболонка Немає відомих серетів.
Тунелі Немає відомих серетів.
Підземелля Якщо вистрілити у два реактивні кристали над двома дверима в центральній кімнаті з гнилим деревом, у коридорах з’являться статуї, що можна розбити. Крім того, є великі червоні двері, які можна відчинити, вистріливши в реактивний кристал, розташований на стелі зараженої кімнати ліворуч від дверей. Всередині кімнати є кілька контейнерів з ресурсами, контейнер з панорамою і ще один реактивний кристал у центрі кімнати, в який можна вистрілити, щоб відкрити статуї, які можна розбити.
Сховище Постріл у два реактивні кристали, сховані за дверима на протилежних кінцях кімнати, відкриє замкнені двері посередині кімнати. Всередині кімнати знаходиться декілька контейнерів з ресурсами, контейнер з панорамою та ще один реактивний кристал у центрі кімнати, в який можна вистрілити, щоб відкрити статуї, які можна розбити.

Примітки[]

  • Камери ізоляції мають обмежений ступінь процедурної генерації, яка рандомізує мапи, що зустрічаються під землею. До них відносяться тунель, що веде до сховища, конструкція сховища та розташування шифрованих дверей сховища. Однак, вхід до сховища і токсичні тунелі привязані до місця розташування сховища.
  • Повторне взяття контракту на ізокамеру не потребуватиме виготовлення приманки для заражених дверей.
    • Аналогічно, взяття контракту за містичну ізокамеру автоматично відкриє заражені двері без необхідності проходити контракт на ізокамеру.
  • Якщо тенно якимось чином потрапить всередину сховища, не відчинивши двері, його буде примусово телепортовано за двері.
  • Некралойд не зцілиться, якщо ви поцілите в його тіло. Зцілення відбудеться, якщо ви стрілятимете в область під іскрою некралойда. Зцілення сповільнить некралойда на секунду чи дві.

Див. також[]

Advertisement