Вікі Warframe

Енциклопедія по грі Warframe

READ MORE

Вікі Warframe
Вікі Warframe

Викрито місце перебування важливої цілі. Треба вистежити й захопити її. Варто зауважити, що такі вороги спробують втекти замість битися й чинити опір. Щойно побачать вас, вони кинуть до найближчої точки евакуації, тож треба з ними розібратися якнайшвидше.

Щойно здолаєте ціль, натисніть X щоб її захопити й телепортувати до в'язниці.
— Опис у грі

Захоплення — це завдання, де гравцю потрібно знайти важливу особу, забезпечити, щоб ціль втекла, та захопити її, після чого попрямувати до місця евакуації.

Механіки[]

Гравці повинні спочатку знайти ціль захоплення (ціль ґрінерів, ціль Корпусу або ціль-нуліфікатор), яка зазвичай з’являється в кімнаті, призначеній виключно для завдань з захоплення (хоча ціль може з’явитися і в звичайній кімнаті, яка використовується незалежно від типу завдання). Як тільки ціль помітить гравця, вона негайно почне тікати до корабля або укриття. Якщо ціль досягне цього місця, гравці більше не зможуть її захопити, і завдання буде провалено. Для того, щоб дійсно захопити ціль, гравці повинні атакувати її до тих пір, поки вона не впаде на коліна й взаємодіяти з нею, переносячи її в безпечне місце. Після успішного захоплення гравці можуть вирушати на евакуацію.

Ціль захоплення бігає швидше за більшість ворфреймів, має імунітет до більшості здібностей ворфреймів і може ховатися від переслідувачів (наприклад, використовує Димова завіса іконка uk Димову завісу). У поєднанні з ворожим вогнем (який ігноруватиме ціль незалежно від приналежності до фракції) та значно більшим запасом здоров’я, ніж у присутніх ворогів, гравці повинні швидко наблизитися до цілі, перш ніж та покине локацію завдання й завдання буде провалено.

Після того, як ціль впаде, вона залишатиметься в стані втрати дієздатності протягом наступної хвилини. Якщо гравці не завершать захоплення до цього часу, ціль помре і завдання буде провалено.

Завдання з захоплення можуть перетворитися на завдання з винищення після того, як ціль буде захоплено. Це супроводжується повідомленням Лотос: «Зміна планів, ігноруйте початкову ціль, не залишайте нічого живого». Такі завдання з винищення вимагають значно меншої кількості убивств, ніж звичайні завдання цього типу.

Легацитні жнива[]

Основна стаття: Легацитні жнива

Варіант захоплення, представлений у оновленні 38.0 (13.12.2024), де перед самим захопленням потрібно спочатку протягом певного часу вистежувати легацита з допомогою Калимос.

Місцезнаходження[]

Планета Назва Фракція Кредити Додаткові
кредити
Ім’я в таблицях
випадіння
Рівні Тип мапи
Венера Венера Корпус 1 400 0 Capture 5 - 7 Застава Корпусу
Деймос Горенд Заражені 2 100 0 Capture 12 - 14 Орокінський зореліт-блукач
Ерида Ізос Заражені 4 100 0 Capture 32 - 36 Заражений зореліт
Європа Абаддон Корпус 3 000 0 Capture 21 - 23 Крижана планета Корпусу
Земля Мантія Ґрінери 1 100 0 Capture 2 - 4 Ґрінерський ліс
Луа Коперник Корпус 3 400 0 Capture 25 - 30 Орокінський місяць
Меркурій Еліон Ґрінери 1 600 0 Capture 7 - 9 Ґрінерський астероїд
Марс Ара Ґрінери 1 900 0 Capture 10 - 12 Ґрінерське поселення
Нептун Галатея Корпус 3 600 0 Capture 27 - 29 Застава Корпусу
Плутон Гідра Корпус 3 900 0 Capture 30 - 34 Зореліт Корпусу
Порожнеча Гепіта Орокіни 1 900 0 VoidCapture1 10 - 15 Орокінська вежа
Порожнеча Укко Орокіни 3 900 0 VoidCapture3 30 - 35 Орокінська вежа
Сатурн Кассіні Ґрінери 3 000 0 Capture 21 - 23 Ґрінерський галеон
Уран Аріель Ґрінери 3 400 0 Capture 25 - 27 Ґрінерська підводна лабораторія
Фобос Скайреш Корпус 2 100 0 Capture 12 - 14 Зореліт Корпусу
Церера Лекс Ґрінери 2 300 0 Capture 14 - 16 Ґрінерські зорелітні
Юпітер Ананке Амальгами Корпусу 2 500 0 Capture 16 - 18 Газове місто Корпусу
Всього вузлів з типом Захоплення: 17

Нагороди[]

Таблиці випадання ресурсів[]

На відміну від інших типів завдань, усі завдання з захоплення за межами Порожнечі дають однакові нагороди незалежно від рівня.

Цей розділ включено зі сторінки Захоплення/Нагороди. Щоб внести зміни, будь ласка, відредагуйте її.

Винагороди
Звичайний модифікатор іконка uk Барабанний магазин 11.06 %
Незвичайний модифікатор іконка uk Натиск 11.06 %
Звичайний модифікатор іконка uk Деформований магазин 10.84 %
Звичайний модифікатор іконка uk Життєвість 10.84 %
Звичайний модифікатор іконка uk Оманливий магазин 10.84 %
Незвичайний модифікатор іконка uk Швидке заломлення 10.84 %
Звичайний модифікатор іконка uk Швидке перезаряджання 10.84 %
Звичайний модифікатор іконка uk Швидкі руки 10.84 %
Відновник здоров’я uk Відновник здоров’я (великий) 10.84 %
Звичайний модифікатор іконка uk Больова точка 0.34 %
Незвичайний модифікатор іконка uk Простягнення 0.34 %
Незвичайний модифікатор іконка uk Північні вітри 0.34 %
Незвичайний модифікатор іконка uk Розпечений удар 0.34 %
Незвичайний модифікатор іконка uk Шокова терапія 0.34 %
Універсальні набої uk Універсальні набої 0.34 %
Дані застаріли? Оновіть їх в модулі Таблиці випадіння/дані. Останнє оновлення відбулось 17:10:06 30.06.2025 користувачем Marvire

Винагороди
Реліквія Літ uk Літ A8 13.34 %
Реліквія Літ uk Літ L5 13.34 %
Реліквія Літ uk Літ M10 13.34 %
Реліквія Літ uk Літ Q2 13.34 %
Реліквія Літ uk Літ S16 13.34 %
Реліквія Літ uk Літ Y1 13.34 %
Реліквія Літ uk Літ Z4 13.34 %
Ая uk Ая 6.67 %

Місцезнаходження:

Дані застаріли? Оновіть їх в модулі Таблиці випадіння/дані. Останнє оновлення відбулось 17:10:06 30.06.2025 користувачем Marvire

Винагороди
Реліквія Мезо uk Мезо A7 6.25 %
Реліквія Мезо uk Мезо A8 6.25 %
Реліквія Мезо uk Мезо E6 6.25 %
Реліквія Мезо uk Мезо G8 6.25 %
Реліквія Мезо uk Мезо K7 6.25 %
Реліквія Мезо uk Мезо N17 6.25 %
Реліквія Мезо uk Мезо P16 6.25 %
Реліквія Мезо uk Мезо T7 6.25 %
Реліквія Нео uk Нео A14 6.25 %
Реліквія Нео uk Нео C6 6.25 %
Реліквія Нео uk Нео D10 6.25 %
Реліквія Нео uk Нео D9 6.25 %
Реліквія Нео uk Нео G9 6.25 %
Реліквія Нео uk Нео T9 6.25 %
Реліквія Нео uk Нео X1 6.25 %
Ая uk Ая 6.25 %

Місцезнаходження:

Дані застаріли? Оновіть їх в модулі Таблиці випадіння/дані. Останнє оновлення відбулось 17:10:06 30.06.2025 користувачем Marvire

Єдність[]

За захоплення цілі гравці винагороджуються єдністю відповідно до рівня завдання, максимум до 3000 одиниць. В режимі «Шлях сталі» гравці завжди отримують 3 000 єдності за захоплення цілі.

Планета Вузол Єдність
Земля Вузол іконка uk Мантія 910
Венера Вузол іконка uk Венера 1 185
Меркурій Вузол іконка uk Еліон 1 240
Марс Вузол іконка uk Ара 1 460
Порожнеча Вузол іконка uk Гепіта 2 560
Фобос Вузол іконка uk Скайреш 1 460
Деймос Вузол іконка uk Горенд 3 000
Церера Вузол іконка uk Лекс 1 827
Юпітер Вузол іконка uk Ананке 2 120
Європа Вузол іконка uk Абаддон 2 450
Сатурн Вузол іконка uk Кассіні 2 472
Уран Вузол іконка uk Аріель 2 846
Луа Вузол іконка uk Коперник 3 000
Нептун Вузол іконка uk Галатея 3 000
Плутон Вузол іконка uk Гідра 3 000
Порожнеча Вузол іконка uk Укко 3 000
Ерида Вузол іконка uk Ізос 3 000


Типи ворогів[]

Починаючи з оновлення 19.0 (11.11.2016) типи ворогів, яких можна захопити, поділяються на 3 рівні: легкий (1-10), середній (10-20), складний (20+). На відміну від інших типів завдань, рівень не впливає на винагороду за захоплення цілі.

Нуліфікатори Корпусу та цілі в білих скафандрах (здатні створювати бар’єр як від здібності Снігова куля іконка uk Снігова куля) не з’являються на завданнях з захоплення нижчих рівнів.

Ці цілі в білих скафандрах часто використовують Ґлаксіо uk Ґлаксіо, який завдає гравцям набагато більшої шкоди, ніж зазвичай.

Примітки до ігроладу[]

  • З цілей захоплення випадають кредити, коли її атакують.
  • Цілі захоплення не можуть бути Вигнання іконка uk вигнані, але все ще можуть потрапити в розлом, увійшовши в Катаклізм іконка uk Катаклізм.
  • Цілі захоплення не будуть перебувати під Контроль розуму іконка uk Контролем розуму.
  • Цілі захоплення почнуть тікати, щойно Лотос скаже вам, що ви їх знайшли, незалежно від того, чи бачила вас сама ціль, чи ви ні.
    • Через це за захоплення цілі неможливо отримати бонус додаткової єдності, отриманий за скрадні вбивства.
  • Після того, як ціль буде виявлена, всі вороги будуть потривожені, що унеможливлює скритні убивства після цього моменту. Немає ніякого способу «скинути» цей статус тривоги.
  • При захопленні цілей-нуліфікаторів пам’ятайте, що їхня бульбашка-нуліфікатор відновлюєься, якщо не було знищено їхнього дрона-щитовідновника. Будь яка здібність та її посилення чи бонуси будуть відключені при вході в бульбашку.
    • Через те, що ці цілі випускають несоюзних ворогів, таких як дрон-щитовідновник, вороги можуть зосередити свої атаки на них, а не на вас, поки ви захоплюєте ціль.
  • Деякі ґрінерські цілі мають захист, а також щити. Це єдині вороги-ґрінери, які не є босами, що володіють такою властивістю.
    • Аналогічно, усі цілі Корпусу, включно з цілями-нуліфікаторами, мають захист, вони одні з небагатьох ворогів Корпусу, що володіють такою властивістю.
  • Цілі не можуть бути збиті з ніг, але можуть бути зрушені з місця атаками Джат Кіттаґ uk Джат Кіттаґа та інших видів зброї.
  • Усі захоплені цілі мають значно більше здоров’я, захисту та щитів, ніж передбачає їхній рівень. Насправді, деякі з них мають вдвічі більше показників, ніж передбачено їхнім рівнем, що дозволяє витримати кілька пострілів з такої зброї, як Тигріс-прайм uk Тигріс-прайм.
  • Ви можете заманити ціль у пастку за допомогою Масове засклення іконка uk Масове засклення, щоб не дати їй втекти, що полегшить виконання завдання.
  • Захоплення має вбудований механізм захисту проти повторного проходження, який зменшує єдність від захоплення цілі до 250 очок (замість 3 000), якщо гравець виконує поспіль надто багато завдань з захоплення одного рівня.
    • Виконання завдання, яке не пов’язано із захопленням, або завдання з захоплення іншого рівня зазвичай достатньо, щоб перезапустити цей механізм і повернути кількість отримуваної єдності до нормальних значень.

Хиби[]

  • Рідко може трапитися таке, що ціль під ефектом власної Димова завіса іконка uk Димової завіси може залишитися невидимою назавжди. Причиною цьому може затримка з’єднання зі сторони хоста загону або клієнта.
  • Іноді, якщо чота синдиката уб’є гравця, що захоплює ціль, то ця ціль може опинитися за межами ігрової зони.
  • Цілі захоплення у Порожнечі іноді прикликатимуть додаткових ворогів, що їх захищатимуть, як-от дрони-щитовідновники. Проте фракція цих ворогів може не збігатися з фракцією цілі або Орокіни іконка uk уярмленими, а отже ціль не отримуватиме жодних переваг від присутності цих ворогів (у випадку з дронами-щитовідновниками — вони не відновлюватимуть щити цілі).
  • Цілі захоплення можуть випасти з ігрової зони якщо їхній реґдол випаде поза межі (якщо гравець опиниться поза межами — їхній екран короткостроково затемниться, а їх самих поверне гравця у звичайну локацію). Такий сценарій може спричинити провалення завдання, але зазвичай ціль просто повернеться у місце, де вони були до випадіння.
  • Іноді зустрічається хиба, яка дозволяє гравцю убити ціль. Хоча ціль і вважатиметься “мертвою”, її невидиме тіло досі залишатиметься на місці убивства, що досі дозволить гравцю виконати захоплення. Тобто це лише зовнішня хиба, яка ніяк не впливає на ігролад.
  • Після захоплення цілі виконання скрадних убивств досі можливе на вузлі Вузол іконка uk Гідра на Плутоні.

Дрібниці[]

  • Ціль почне тікати лише коли Лотос скаже, що гравець її знайшов (тобто гравець знаходиться у радіусі 100 метрів від цілі, а їх приціл знаходиться поблизу неї), а це значить, що якщо дивитися на землю або наближатися до цілі, дивлячись у протилежну сторону, ціль не почне тікати, що дозволить до неї наблизитися і не дати їй будь-якої можливості почати тікати.
    • Захоплення цілі таким шляхом також не буде тривожити ворогів назавжди.

Медіа[]