Вікі Warframe

Енциклопедія по грі Warframe

READ MORE

Вікі Warframe
Advertisement

— Внутрішньоігровий опис

Механіки[]

Гравці повинні спочатку знайти ціль захоплення (ґрінерська ціль, ціль Корпусу або ціль-нуліфікатор), яка зазвичай з’являється в кімнаті, призначеній виключно для завдань з захоплення (хоча ціль може з’явитися і в звичайній кімнаті, яка використовується незалежно від типу завдання). Як тільки ціль помітить гравця, вона негайно почне тікати до корабля або укриття. Якщо ціль досягне цього місця, гравці більше не зможуть її захопити, і завдання буде провалено. Для того, щоб дійсно захопити ціль, гравці повинні атакувати її до тих пір, поки вона не впаде на коліна й взаємодіяти з нею, переносячи її в безпечне місце. Після успішного захоплення гравці можуть вирушати на евакуацію.

Ціль захоплення бігає швидше за більшість ворфреймів, має імунітет до більшості здібностей ворфреймів і може ховатися від переслідувачів (наприклад, використовує здібність Димова завіса іконка uk Димова завіса). У поєднанні з ворожим вогнем (який ігноруватиме ціль незалежно від приналежності до фракції) та значно більшим запасом здоров’я, ніж у присутніх ворогів, гравці повинні швидко наблизитися до цілі, перш ніж та покине мапу, й завдання буде провалено.

Після того, як ціль впаде, вона залишатиметься в стані втрати дієздатності протягом наступної хвилини. Якщо гравці не завершать захоплення до цього часу, ціль помре і завдання буде провалено.

Завдання з захоплення можуть перетворитися на завдання з винищення після того, як ціль буде захоплено. Це супроводжується повідомленням Лотос: «Зміна планів, ігноруйте початкову ціль, не залишайте нічого живого». Завдання з знищення цього типу вимагають значно меншої кількості убивств, ніж звичайні завдання.

Локації[]

Планета Назва Фракція Кредити Додаткові
кредити
Ім’я в таблицях
випадіння
Рівні Тип мапи
Венера Венера Корпус 1 400 0 Capture 5 - 7 Застава Корпусу
Деймос Горенд Заражені 2 100 0 Capture 12 - 14 Орокінський зореліт-блукач
Ерида Ізос Заражені 4 100 0 Capture 32 - 36 Заражений зореліт
Європа Абаддон Корпус 3 000 0 Capture 21 - 23 Крижана планета Корпусу
Земля Мантія Ґрінери 1 100 0 Capture 2 - 4 Ґрінерський ліс
Луа Коперник Корпус 3 400 0 Capture 25 - 30 Орокінський Місяць
Меркурій Еліон Ґрінери 1 600 0 Capture 7 - 9 Ґрінерський астероїд
Марс Ара Ґрінери 1 900 0 Capture 10 - 12 Ґрінерське поселення
Нептун Галатея Корпус 3 600 0 Capture 27 - 29 Застава Корпусу
Плутон Гідра Корпус 3 900 0 Capture 30 - 34 Зореліт Корпусу
Порожнеча Гепіта Уярмлені 1 900 0 VoidCapture1 10 - 15 Орокінська вежа
Порожнеча Укко Уярмлені 3 900 0 VoidCapture3 30 - 35 Орокінська вежа
Сатурн Кассіні Ґрінери 3 000 0 Capture 21 - 23 Ґрінерський галеон
Уран Аріель Ґрінери 3 400 0 Capture 25 - 27 Ґрінерська підводна лабораторія
Фобос Скайреш Корпус 2 100 0 Capture 12 - 14 Зореліт Корпусу
Церера Лекс Ґрінери 2 300 0 Capture 14 - 16 Ґрінерська корабельня
Юпітер Ананке Корпус 2 500 0 Capture 16 - 18 Газове місто Корпусу
Всього вузлів з типом Захоплення: 17

Нагороди[]

Таблиці випадання ресурсів[]

На відміну від інших типів завдань, усі завдання з захоплення за межами Порожнечі дають однакові нагороди незалежно від рівня.

Основна стаття: Захоплення/Нагороди (ред.)

Винагороди
Модифікатор іконка uk Барабанний магазин 11.06%
Модифікатор іконка uk Натиск 11.06%
Модифікатор іконка uk Деформований магазин 10.84%
Модифікатор іконка uk Життєвість 10.84%
Модифікатор іконка uk Оманливий магазин 10.84%
Модифікатор іконка uk Швидке заломлення 10.84%
Модифікатор іконка uk Швидке перезаряджання 10.84%
Модифікатор іконка uk Швидкі руки 10.84%
Відновник здоров’я uk Відновник здоров’я (великий) 10.84%
Модифікатор іконка uk Больова точка 0.34%
Модифікатор іконка uk Простягнення 0.34%
Модифікатор іконка uk Північні вітри 0.34%
Модифікатор іконка uk Розпечений удар 0.34%
Модифікатор іконка uk Шокова терапія 0.34%
Універсальні набої uk Універсальні набої 0.34%

Місцезнаходження:

Дані застаріли? Оновіть їх в модулі Таблиці випадіння/дані. Останнє оновлення відбулось 19:42:46 06.10.2024 користувачем Marvire

Винагороди
Реліквія Літ uk Літ A6 13.34%
Реліквія Літ uk Літ C12 13.34%
Реліквія Літ uk Літ G10 13.34%
Реліквія Літ uk Літ G12 13.34%
Реліквія Літ uk Літ N15 13.34%
Реліквія Літ uk Літ P9 13.34%
Реліквія Літ uk Літ W4 13.34%
Ая uk Ая 6.67%

Місцезнаходження:

Дані застаріли? Оновіть їх в модулі Таблиці випадіння/дані. Останнє оновлення відбулось 19:42:46 06.10.2024 користувачем Marvire

Винагороди
Реліквія Мезо uk Мезо A7 6.67%
Реліквія Мезо uk Мезо B9 6.67%
Реліквія Мезо uk Мезо F5 6.67%
Реліквія Мезо uk Мезо H7 6.67%
Реліквія Мезо uk Мезо N17 6.67%
Реліквія Мезо uk Мезо V9 6.67%
Реліквія Мезо uk Мезо W4 6.67%
Реліквія Нео uk Нео A13 6.67%
Реліквія Нео uk Нео B9 6.67%
Реліквія Нео uk Нео E4 6.67%
Реліквія Нео uk Нео G7 6.67%
Реліквія Нео uk Нео M5 6.67%
Реліквія Нео uk Нео P7 6.67%
Реліквія Нео uk Нео Z11 6.67%
Ая uk Ая 6.67%

Місцезнаходження:

Дані застаріли? Оновіть їх в модулі Таблиці випадіння/дані. Останнє оновлення відбулось 19:42:46 06.10.2024 користувачем Marvire

Єдність[]

За захоплення цілі гравці винагороджуються єдністю відповідно до рівня завдання, максимум до 3000 одиниць. В режимі «Шлях сталі» гравці завжди отримують 3 000 єдності за захоплення цілі.

Планета Вузол Єдність
Земля Мантія 910
Венера Венера 1 185
Меркурій Еліон 1 240
Марс Ара 1 460
Порожнеча Гепіта 2 560
Фобос Скайреш 1 460
Деймос Горенд 3 000
Церера Лекс 1 827
Юпітер Ананке 2 120
Європа Абаддон 2 450
Сатурн Кассіні 2 472
Уран Аріель 2 846
Луа Коперник 3 000
Нептун Галатея 3 000
Плутон Гідра 3 000
Порожнеча Укко 3 000
Ерида Ізос 3 000


Типи ворогів[]

Починаючи з оновлення 19.0 (11.11.2016) типи ворогів, яких можна захопити, поділяються на 3 рівні: легкий (1-10), середній (10-20), складний (20+). На відміну від інших типів завдань, рівень не впливає на винагороду за захоплення цілі.

Нуліфікатори Корпусу та цілі в білих скафандрах (здатні створювати бар’єр як від здібності Снігова куля іконка uk Снігова куля) не з’являються на завданнях з захоплення нижчих рівнів.

Ці цілі в білих скафандрах часто використовують Ґлаксіон uk Ґлаксіон, який завдає гравцям набагато більшої шкоди, ніж зазвичай.

Примітки[]

  • З цілей захоплення випадають кредити, коли її атакують.
  • Цілі захоплення не можуть бути Вигнання іконка uk вигнані, але все ще можуть потрапити в розлом, увійшовши в Катаклізм іконка uk Катаклізм.
  • Цілі захоплення не будуть перебувати під Контроль розуму іконка uk Контролем розум.
  • Цілі захоплення втечуть, щойно Лотос скаже вам, що ви їх знайшли, незалежно від того, чи бачила вас сама ціль, чи ви ні.
    • Через це проти цілі не діють бонуси від скритності.
  • Після того, як ціль буде виявлена, всі вороги будуть потривожені, що унеможливлює скритні убивства після цього моменту. Немає ніякого способу «скинути» цей статус тривоги.
  • При захопленні цілей-нуліфікаторів пам’ятайте, що їхня бульбашка-нуліфікатор відновлюєься, якщо не було знищено їхнього дрона-щитовідновника. Будь яка здібність та її посилення чи бонуси будуть відключені при вході в бульбашкку.
    • Через те, що ці цілі випускають несоюзних юнітів, таких як дрон-щитовідновник, вороги можуть зосередити свої атаки на них, а не на вас, поки ви захоплюєте ціль.
  • Деякі ґрінерські цілі мають щити, а також захист, вони єдині вороги-ґрінери, які не є босами, що володіють такою властивістю.
  • Аналогічно, усі цілі Корпусу, включно з цілями-нуліфікаторами, мають захист, вони одні з небагатьох ворогів Корпусу, що володіють такою властивістю.
  • Цілі не можуть бути збиті з ніг, але можуть бути зрушені з місця атаками Джат Кіттаґ uk Джат Кіттаґа та інших видів зброї.
  • Усі захоплені цілі мають значно більше здоров’я, захисту та щитів, ніж передбачає їхній рівень. Насправді, деякі з них мають вдвічі більше показників, ніж передбачено їхнім рівнем, що дозволяє витримати кілька пострілів з такої зброї, як Тигріс-прайм uk Тигріс-прайм.
  • Ви можете заманити ціль у пастку за допомогою Масове засклення іконка uk Масове засклення, щоб не дати їй втекти, що полегшить виконання завдання.
  • Захоплення має вбудований механізм захисту повторного прозодження, який зменшує єгвмть від захоплення цілі до 250 очок (замість 3 000), якщо гравець виконує поспіль надто багато завдань з захоплення одного рівня.
    • Виконання завдання, яке не пов’язано із захопленням, або завдання з захоплення іншого рівня зазвичай достатньо, щоб перезапустити цей механізм і повернути кількість отримуваної єдності до нормальних значень.

Див. також[]

Advertisement