Голвенія — місто-держава, яке знаходиться на Землі під час подій 1999 року. Доступ до локацій Голвенії можна отримати після завершення пригоди Прокльон (пригода), через ПОМ-2: на орбітрі, у торговельному центрі Голвенії або в потаємній кімнаті.
Спустошені техногниллю, колись жваві міські вулиці Голвенії перетворилися на руїни або були вкриті зараженою масою. Уряд міста відправив збройні сили —
Скальдру, для встановлення контролю на вулицях. Ганяйте по дорогах на атомоциклі або підіймайтесь на дахи будинків, щоб зайняти вогневі позиції.
Поки Скальдра контролює поверхню, техногнилі вороги розгулюють під землею і господарюють у печерах і торгових центрах.
Історія[]
Голвенія — стародавнє місто-держава, обнесене мурами, яке було засноване за часів правління особи на ім’я Світлосяйна Хана.[1].
Через спалах техногнилі в Голвенії було оголошено воєнний стан. Військові сили держави, «Скальдра», тепер тримають країну під суворим карантином, заблокувавши шляхи в’їзду та виїзду.
У міру того, як техногниль заражає і спотворює райони Голвенії, численні будівлі і квартири можна побачити вкритими наметами для дезінфекції, всередину яких постійно закачується газ «Ефервон» для дезінфекції.
Хоча в місті присутні цивільні, Скальдра, схоже, не маює жодних намірів рятувати їх, запроваджуючи сувору комендантську годину і відкрито паплюжачи «Прокльон», при цьому газ, який вони використовують, так само шкідливий для людей як і для заражених. Лейтенант Віктор Водяной також розглядає техногниль як можливість очистити Голвенію від небажаних осіб.
Вороги[]
![]() |
![]() |
---|---|
|
|
Завдання[]
Фракція | Назва | Тип | Рівні | Кредити | Додаткові кредити | Тип мапи | ОМ | Внутрішньоігрова назва | Прихований вузол |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Західний Кобін | Легацитні жнива | 65 - 70 | 7 400 | 0 | Голвенія | 0 | SolNode850
|
❌ |
![]() |
Старий Кондерук | Пеклоочисник | 65 - 70 | 7 400 | 0 | Голвенія | 0 | SolNode852
|
❌ |
![]() |
Міштівські вали | Пеклоочисник | 65 - 70 | 7 400 | 0 | Голвенія | 0 | SolNode851
|
❌ |
![]() |
Східний мавзолей | Винищення | 65 - 70 | 7 400 | 0 | Голвенія | 0 | SolNode853
|
❌ |
![]() |
Маєток Ру | Винищення | 65 - 70 | 7 400 | 0 | Голвенія | 0 | SolNode854
|
❌ |
![]() |
Нижній Вервод | Протистояння | 65 - 70 | 7 400 | 0 | Голвенія | 0 | SolNode855
|
❌ |
![]() |
Верводський район | Протистояння | 65 - 70 | 7 400 | 0 | Голвенія | 0 | SolNode857
|
❌ |
Файл:Танк H-09 «Ефервон» uk.png | Майдан Перемоги | Убивство | 65 - 70 | 7 400 | 0 | Голвенія | 0 | SolNode856
|
❌ |
Особливості[]
Унікальні вороги[]
У Голвенії протистоять одна одній дві нові ворожі фракції: солдати «Скальдри», які використовують озброєння з
корозійною шкодою і
газоподібним ефервоном та
«Техногниль» — заражені комп’ютерні системи. Як правило, Скальдра знаходяться на вулицях міста, тоді як техногнилі вороги ховаються у підземних центрах, хоча певні модифікатори завдання можуть дозволити техногнилі вийти на поверхню.
Сезони[]
1999 рік поділений на чотири пори року: зима, весна, літо, осінь. Кожен сезон змінює зовнішній вигляд набору мап, а також збільшує ймовірність появи певного типу ексімів:
Сезон | Період | Тип ексімів |
---|---|---|
Зима | Січень, лютий, березень | Арктичні |
Весна | Квітень, травень, червень | Нефритове світло |
Літо | липень, серпень, вересень | Вогневики |
Осінь | жовтень, листопад, грудень | Енергетичні п’явки |
Пори року змінюються щотижня в понеділок о 02:00 за київським часом.
Скарб «Прокльону»[]
Це Голвенійський аналог синдикатських медальйонів фракції «Прокльон». За одне завдання може з’явитися до 8 скарбів, а 9-й може бути знайдений у техногнилих сейфах.
Техногнилий сейф[]

Техногнилий сейф і біокод у грі
Один техногнилий сейф можна знайти на будь-якому завданні в Голвенії (окрім винищення). Відкривши йог за допомогою розташованого неподалік Біокоду гравці отримають 100 000, містифікатор (
Містична войовничість),
Містична грубість,
Містичний штурхіт,
Містичні помічники,
Містичний присмерк,
Основна суть,
Допоміжне послаблення,
Рукопашна доблесть) і скарб «Прокльону». В інтерфейсі відобразиться маршрутна позначка, як тільки гравець опиняється в межах 100 метрів від сейфу. Нагороди з сейфу не поширюються на весь загін.
Біокод знаходиться десь у межах тієї ж кімнати з сейфом, його присутність видає слабке синє світіння і гудіння, відмінне які трози відрізняються від світіння та гудіння скарбів «Прокльону». Біокод вважається ресурсом, отже він відобразиться на міні-мапі якщо спорядити модифікатори виявлення, таких як Виявляч здобичі або
Злочинний розум, і також може бути виявлений за допомогою орокінського ока чи здібності
Золотистий інстинкт. Підняття біокода відключає модливість використання основної зброї, як і для акумулятора на видобутку.
Сховище припасів Скальдри[]

Ефервонськи заряд у грі
Кусклюзивно для винищення, Сховки із припасами Скальдри — це закриті ящики, які можна відкрити за допомогою ефервонських зарядів, в кількості що рівна кількості членів загону + 1. За відкриття можна отримати містифікатор ( Містична войовничість),
Містична грубість,
Містичний штурхіт,
Містичні помічники,
Містичний присмерк,
Основна суть,
Допоміжне послаблення,
Рукопашна доблесть), проте в грі зявляються сильніші ворги (десантники Скальдри або заражені техногниллю капсули появи ворогів). Наблизившись до сховку з припасами, гравці мають 2 хвилини, щоб відкрити його, паісля чого він самознищиться. Предмети зі сховку поширюються на весь загін.
Ефервонські заряди позначаються зеленими стовпами світла і видають низьке гудіння, а також автоматично позначаються, як тільки гравець наближається до них на відстань до 8 метрів. Вони не відображаються на міні-мапі за допомогою модифікаторів виявлення, таких як Виявляч здобичі або
Злочинний розум, а також їх не можна виявити за допомогою орокінського ока чи здібності
Золотистий інстинкт. Вони завжди з’являються в одному і тому ж місці кімнат. Підняття заряду відключає модливість використання основної зброї, як і для акумулятора на видобутку.
Примітки[]
- Хоча приспішники з’являються на «Шляху сталі», інші убивці, такі як сталкер, троє з Ґрастаґу, Занука-мисливиця і синдикатські загони смерті, не можуть з’являтися, навіть якщо використовується відповідний сигнал.
- Через сюжетні причини оператор не може з’явитися в Голвенії. Хоча його все ще можна вибрати та налаштувати в потаємній кімнаті, ініціювання Перенесення все ще змушує контролювати мандрівника.
- Ексими мають значно вищий рівень появи на завданнях.
- Перетворені кувові лічі та сестри Парва все ще можуть допомогти вам у бою, якщо ви помирали.
- У Голвенії не відбуваються усі види тривог, прориви Порожнечі, синдикатські завдання, вилазки та архонтові лови.
Дрібниці[]
- Назва «Голвенія» (ориг. Höllvania), можливо, походить від німецького «hölle», що означає «пекло», і суфікса «-sylvania», присутнього в таких назвах, як Трансільванія, що описує щось, пов’язане з лісами.
- Хоча точне місцезнаходження Голвенії на Землі ніколи не було підтверджено, її архітектура, здається, в основному натхненна архітектурою центральної та східної Європи, особливо країн колишнього Радянського Союзу, що перебували під впливом Східного блоку, таких як Румунія, Угорщина, Болгарія та Чехословаччина.
- Артур згадує, що на північ від міста розташовані гори.
- У небі зображені два великі кораблі, схожі на круїзні лайнери, що означає, що Голвенія має вихід до моря, океану або великої річки, наприклад, Дунаю.
- Світлосяйна Хана, згадана як причина, чому Голвенія оточена стінами[1], може вказувати на те, що місто розташоване на території, яка зазнала монгольської (або еквівалентної) навали.
- Як і багато інших елементів 1999 року, які виглядають як духовні спадкоємці попередньої гри Digital Extremes Dark Sector, Голвенія може розглядатися як духовний спадкоємець Ласрії, вигаданої пострадянської держави, яка потерпає від спалаху техноцитвого вірусу та блокування ласрійськими військовими, подібно до чуми техногнилі та скальдрівських військових, що спостерігаються у Голвенії.
Див. також[]
Набори мап | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
- ↑ 1,0 1,1 Елеонора в Kinemantik Instant Messaging. - «Тобі потрібно розуміти: вони закрили Голвенію, але не могли зробити все одночасно. Можливо, це була країна-фортеця ще за часів Світлосяйної Хани, але стіни, які були збудовані, щоби відгородитися від неї, вже старі, і влада не змогла вчасно звести барикади та блок-пости.»