Безстрашний і відданий, темний священик Гарроу дарує своєму збіговиську три чесноти: порятунок через жертву, спокуту через помсту та вознесіння через непокору.
Месники стережіться, бо на вас чекає лише смерть. Закуйте заплямованих, заткніть їхню брехню і віддайте їхні змучені душі в обійми Порожнечі. Гарроу був звільнений в оновленні 22.0 (12.10.2017).
Здобуття
Основне креслення Гарроу видається після завершення пригоди «Ланцюги Гарроу». Креслення каркасу випадає з уярмлених ворогів на завданнях, де присутні прориви Порожнечі, креслення нейроптики, можна знайти в шпигунських сховах та на виживанні в Кувовій фортеці, а креслення систем — на завданнях з супроводу дезертирів або виживанні в Кувовій фортеці. Додаткові основні креслення можна придбати в Цефалона Симаріса за 50 000 Репутація50 000.
Усі дані про ймовірність випадіння отримано з офіційних таблиць випадіння DE.
Перегляньте Винагороди, щоб дізнатися про ротації таблиці винагород. Щоб отримати докладніші визначення та інформацію, відвідайте цей блог.
Якщо Гарроу користується своєю фірмовою зброєюВісник Смерті/Вісник Смерті-прайм, розмір магазину зброї збільшується на 1 набій, загалом до 2 набоїв.
Наразі Бич/Бич-прайм не мають бонусу фірмової зброї при користуванні ними Гарроу.
Завдяки своїй пасивній здібності подвоювати надщит, Гарроу має третє найвище базове значення загального показника щита (2 955) серед усіх ворфреймів у грі, після Гільдрини-прайм і Гарроу-прайм.
“Ринкові сили диктують, що вам потрібно розвиватися або померти.”
Гарроу-прайм зараз знаходиться в прайм-сховищі.
Реліквії Порожнечі для цього предмета та його деталей було вилучено з таблиць випадіння. Реліквії, які вже знаходяться в інвентарі гравців, не зникнуть, і їх все ще можна відкрити або обміняти.
Гарроу розмахує кадилом, щоб відкинути спектральне залишкове зображення, яке рухається по землі на 15/16/18/20 метрів із шириною 2,5 метра. Під час руху залишкове зображення випромінює зростаючу хвилю жахливої енергії, яка повністю знерухомлює ворогів у ланцюгах на 3/4/5/6 секунд. Кожен закутий ворог відновлює 100/110/125/150 одиниць Щитів для Гарроу, який може накопичувати Надщити.
На відновлення щитів від кожної цілі впливає потужність.
Відстань і ширина хвилі залежать від Досяжності здібностей.
Очки щита надаються лише за те, що Епітимія застосовує свій ефект ланцюга до незачеплених ворогів.
Спектральне залишкове зображення нагадує кадило Гарроу, яке постійно коливається в русі. Вибраний зовнішній вигляд і енергетичні кольори Гарроу впливають на кадило та його залишкове зображення.
Уражені вороги хитаються назад, відкриваючи голову, а потім зависають.
Прикуті вороги світяться кольором енергії Ворфрейму, вибраним Гарроу, і покриті чорними ланцюгами, які вириваються з тріщин, утворених на сусідніх поверхнях.
Закуті вороги ненадовго здригаються в агонії, коли отримують пошкодження.
Застосування Епітимії - це дія однією рукою , яка дозволяє стріляти зі зброї та рухатися гравцеві під час анімації.
Залишкове зображення з’являється з землі в поточній позиції Гарроу та розсіюється при прямому зіткненні з перешкодами на місцевості.
Епітимія впливає на міні-босів, таких як Спраг і Вен'кра Тел, із зменшенням прибутку.
Якщо її застосувати в повітрі, Гарроу миттєво впаде на землю, щоб виконати цю здатність.
Перенесення Гарроу до Гельмінта запропонує Епітимію та його доповнення для використання в інших Ворфреймах.
Інші Ворфрейми не можуть використовувати доповнення Трибунал через те, що вони не можуть використовувати Спокута та Кадило.
Прив'язуйте ворогів до місця для легких пострілів у голову, одночасно поповнюючи свої щити та створюючи накладні щити для підвищення міцності.
Поєднайте з Спокута, щоб накопичити додаткову тривалість і швидко поповнити свої щити після застосування.
Оскільки хвиля Епітимія має час на проходження, а очки щита набираються в момент, коли вороги прикуті, ви можете завчасно використати Епітимію на ворогів, а потім негайно використати Спокуту, захищаючи свій запас здоров’я від пошкоджень за допомогою щойно зароблених балів щита.
Хвиля Епітимія зростає у висоту та ширину, коли вона поширюється, дозволяючи їй зв’язувати ворогів у повітрі, наприклад дрон-щитовідновник, коли їх використовують на відстані.
Ви можете використовувати Епітимію під час прицілювання, стрільби та перезаряджання зброї, а також під час руху та маневрування з паркуром без перерви.
Ви можете використовувати Condemn під час прицілювання, стрільби та перезаряджання зброї, а також під час руху та маневрування з паркуром без перерви.
Кадило і Епітимія мають однакове значення діапазону здатності на максимальному рівні. Оскільки аура Кадила постійно видима, коли вона активна, її можна використовувати як індикатор дальності хвилі Епітимію від вашої позиції.
Очки щита можна отримати, поки ви невразливі під захистом здібності Завіт.
Епітимія вплине на Сталкера приблизно на секунду або близько того, що може бути корисним для нових гравців, які використовують Гарроу, щоб отримати перевагу.
Гарроу двічі б’є себе кадилом, жертвуючи всіма своїми щитами та надщитами, щоб отримати 20% / 25% / 30% / 35% швидкості стрільби зі зброї дальнього бою та ближнього бою та 40% / 50% / 60% / 70% бонусів до швидкості перезарядки. відновлюючи його Здоров’я на 50% від кількості пожертвуваних щитів і надщитів. Поки він активний, 5% будь-якої шкоди, завданої Гарроу ворогам, перетворюється на здоров’я Гарроу та союзників у межах його Діапазону єдності. Покаяння має базову тривалість 4 секунди, а також додаткову тривалість 1,25 / 1,33 / 1,43 / 1,54 секунди за кожні 100 витрачених одиниць Щитів і Надщитів, максимум до 120 секунд.
Початкове лікування, вампіризм після попадання, скорострільність зброї та бонуси швидкості перезарядки залежать від Потужність здібності.
На базову тривалість і тривалість бонусу впливає Тривалість здатності.
Досяжність здібностейне впливає на дальність єдності, але на неї впливає пасив « Зцілювальна єдність » у фокус-школі Вазарін.
Модифікатори не впливають на максимальну тривалість.
Кількість щитів, які потрібно витратити, визначається під час активації. Очки щита від навички Епітимія не будуть витрачені, якщо вони отримані під час анімації застосування спокути.
Коли Гарроу, використовує здібність спокути, віднімається 50% загальної кількості одиниць щита.
Можна застосувати під час активності, щоб додати додаткову тривалість до часу, що залишився.
Серед союзників, на яких впливає вампіризм, належать усі Ворфрейми, супутники, Ейдолонський вабик, викликані союзні підрозділи, такі як спектри, союзні підрозділи вторгнення, заручники, перебіжчики з Кавору, вилазки та арбітражні захисники та оборонні об’єкти.
На оборонних об’єктах Спокута відновлює до 50 одиниць здоров’я за секунду.
Під час роботи під прицільною сіткою з’являється стилізоване зображення; коли гравець зцілюється за допомогою Спокута, кольоровий текст, що вказує на кількість здоров’я, зціленого від завданої шкоди, на короткий час замінює зображення на кілька секунд. На обидва візуальні елементи впливає колір енергії Ворфрейм від Гарроу.
Рани Гарроу на спині від бичування випромінюють пронизливе світло у вибраному ним кольорі енергії Ворфреймі.
Уміння «Спокута» зупиняє всі рухи та дії Гарроу.
Поради та хитрощі
Модифікація для вищого пулу щитів, щоб отримати більше додаткової тривалості від навички спокута за замовчуванням.
Гарроу може зібрати «Спокуту» через силу здібностей для швидких спалахів швидкості вогню та викрадання життя або «Тривалість здібностей» для постійної скорострільності та зменшення потреби виснажувати щити повторним використанням здібності. У той час як перший корисний у швидких місіях і вбивствах, другий може бути корисним у нескінченних місіях, таких як Виживання, враховуючи додатковий захист, який надає Завіт на основі тривалості.
Використовуйте здібність Епітимія, щоб швидко поповнити щити та Надщити, щоб збільшити додаткову тривалість Спокути.
Знову створіть свій щит і Надщити після використання здібності Спокута, а потім використайте здібність Спокута ще раз, щоб додати додаткову тривалість до часу, що залишився, щоб здатність залишалася активною набагато довше.
Захисник, Охорона, Коротка зупинка, Містичний бар'єр корисні для цієї здатності, оскільки вони здатні відновити щити Гарроу.
Застосуйте Завіт до або після використання Спокути, щоб захистити себе від пошкоджень, коли ви перебуваєте в найуразливішому стані.
Додаткова швидкість стрільби також впливає на зброю ближнього бою.
Може зменшити затримку перезарядки для зброї Цикрон або Складострілів, оснащених містифікатором Пакс «Заряд», однак це не впливає на швидкість перезарядки.
Скеровує енергію в кадило. Після припинення дії здібності убивайте ворогів, щоби відновлювати енергію собі й союзникам. Що більше енергії поглине кадило, то більше буде віддавати за вбивство. Убивства влучанням у голову дають додаткову енергію.
Введено: Оновлення 21.0 (29.06.2017)
Потужність:1.50% (критичної шкоди за 100 одиниць нанесеної шкоди)
Гарроу звільняється від своїх кайданів у вихорі непроникної енергії, наповнюючи себе та союзників у межах свого досяжність єдності повною невразливістю до пошкоджень та імунітетом до ефекту статусу на 3/4/5/6 секунд. Незважаючи на невразливість, будь-яка шкода ворога, якій запобігли всі постраждалі гравці протягом цього часу, накопичується в загальний пул.
На тривалість невразливості впливає тривалість здатності.
Досяжність здібностейне впливає на дальність єдності, але на неї впливає пасивна здатність « Зцілювальна єдність » у фокус-школі Вазарін, і його можна тимчасово збільшити за допомогою Фосфорів.
Імунітет до ефекту статусу також захищає від нокдауну та хитання.
Після фази невразливості всі постраждалі гравці отримують ефект відплати, який забезпечує додатковий бонус критичного шансу зброї, що триває 6/8/10/12 секунд. Відплата дає 5% базового шансу критичного удару, а також додатковий шанс критичного удару, конвертований із загальної попередженої шкоди зі ставкою 1,50% на 100 запобігти очок шкоди. Крім того, загальний відсоток шансів критичного удару множиться на 4 для ударів у голову.
Тривалість відплати залежить від тривалості здатності.
Базовий критичний шанс і відсоток додаткового критичного шансу залежать від потужності здібностей тоді як на запобіжні очки шкоди та множник пострілу в голову – ні.
Критичний шанс відплати обмежений 50% для влучень у тіло та 200% у разі влучень у голову.
Критичний шанс, застосований до зброї, є рівним значенням, яке застосовується після модифікації.
Як приклад: зброя з 10% базовим шансом критичності, яка має 5 ранг Точкового удару і на яку діє обмежений ефект Відплати, матиме 10% × (1 + 150% ) + 200% = 225% шанс критичності на постріл у голову.
Посилення захисту та відплати впливають як на гравців, так і на їхніх Супутників.
Завіт не можна застосувати доки діють його посилення.
Анімація кастингу тривалістю 3 секунди залежить від швидкості кастингу від таких модифікаторів, як Вроджений талант і Припливна швидкість. Застосування Завіту зупиняє рух і дії Гарроу.
Під час фази невразливості поточний загальний попереджений збиток відображається праворуч від прицільної сітки, представленої емблемою у вигляді щита.
Після фази невразливості бонус критичного шансу та відсоток, помножений на його постріли в голову, короткочасно відображаються в тому самому місці, представленому емблемою, схожою на кулю.
Коли закінчується тривалість кожного ефекту, лунає шепіт.
Піктограми посилення Завіту для невразливості та шансу критичності відображаються поряд із індикаторами щита та здоров’я, причому відсоток бонусу до критичного шансу розташований у верхньому правому куті піктограми, а таймери посилення — унизу.
Гарроу та постраждалих союзників помітно оточені поривом енергії під дією Завіту. Цей візуальний ефект розширюється або звужується залежно від фаз здібності, і на нього впливає обраний Гарроу колір енергії Ворфрейму.
Захищає себе й союзників енергетичним полем, яке поглинає всю шкоду й перетворює її на ймовірність завдання критичної шкоди. Влучання в голову куди більше посилюють цей ефект.
Після активації Гарроу співає під час ритуалу, щоб спрямувати свою Енергію в кадило зі швидкістю 10 / 10,83 / 12,5 / 15% від базової енергії, споживаної за тик.
Потужність здібностей збільшить кількість енергії, отриманої за тік, тоді як Ощадливість здібностей зменшить кількість енергії, витраченої за тик. Ощадливість здібності не зменшить накопичену енергію, отриману за тик.
Повторне натискання клавіші здібностей (за замовчуванням 3 ) або вичерпання енергії зупиняє каналізацію, змушуючи кадило створювати ауру пахощів навколо Гарроу в радіусі 13/15/17/20 метрів, яка триває 20/25/30/35 секунд. Під час активності кожен ворог, убитий Гарроу, відновлює заряджену кількість енергії Гарроу та всіх союзників у його аурі; якщо ворога вбито пострілом у голову, кількість відновленої енергії гравцем помножується на 4.
Енергія на вбивство використовує такий вираз для врахування сили здібностей та ефективності здібностей: Енергія на вбивство = 1 + [Спрямована енергія × 15% ÷ (2 – Ощадливість здібностей)] × Потужність здібностей
З максимальним Підсилення і максимальним Обтічність , виснаження 25 енергії дасть 1 + [25 × 15% ÷ (2 - 130%)] × 130% = 7,9643 енергії на вбивство та ~7,9 × 4 = 31,8 енергії на вбивство пострілом у голову.
Модифікатори не впливають на множник пострілу в голову.
Вороги, убиті будь-де Гарроу за допомогою зброї дальнього та холодного бою, винагородять енергією; зброя з розгортанням, така як Зеністар, також має право винагороджувати енергією за непрямі вбивства.
Гравці, які використовують перемикаються здібності, які споживають енергію за секунду, не можуть отримати енергію від Кадила, подібно до механіки Енергетичний вампіризм.
Під час спрямування енергії в кадило поточна кількість енергії на вбивство відображається праворуч від прицільної сітки. Колір тексту та стилізоване зображення залежить від вибраного Гарроу енергетичного кольору Ворфрейм.
Значок посилення Кадила відображається біля щита та індикаторів здоров’я на інтерфейсі, а під значком посилення вказано кількість енергії за вбивство.
Після вбивства ворога пострілом в тіло або голову над значками здібностей відображається коротке повідомлення, яке вказує загальну кількість енергії, відновленої за вбивство або постріл у голову.
Направляючи Кадило — це анімація верхньої частини тіла, яка використовується двома руками, яка вимикає використання зброї, використання інших здібностей і збір підбираних предметів, але дозволяє рух гравця та Маневри паркуру.
Можна застосувати, поки аура активна для спрямування енергії.
Під час активності Гарроу оточує сяйво енергії, а його ауру від кадила постійно бачать усі гравці. На обидва візуальні ефекти впливає обраний ним колір енергії Ворфрейм.
Під час використання Кадила ви все ще можете рухатися та використовувати маневри паркуру, такі як перекат, ковзання, стрибок кулею, прицільне ковзання, стрибок на стіну та чіпляння за стіну, щоб уникати наступних атак ворога.
Модифікація Потужності здібностей і Ощадливості здібностей для збільшення коефіцієнта перетворення за витрачене очко енергії. Вроджений талант і Припливна швидкість значно збільшують швидкість, з якою витрачається кожна одиниця енергії.
Прилив і (Праймований прилив, Архонтовий прилив) поєднуються з цією здатністю. Вища максимальна енергія дає змогу надавати ще сильніші підсилення за рахунок довшого часу.
Використовуйте Епітимія, щоб зупинити ворогів на шляху, дозволяючи легко вбивати пострілом у голову, щоб максимально отримати енергію.
Перебуваючи під сильним вогнем, направте Кадило, перебуваючи під захистом Завіту , щоб гарантувати вашу безпеку.
Кольори темної енергії можуть значно покращити видимість під час погляду на далеку відстань завдяки тому, що ви та ваша команда постійно бачите ауру від Кадила.
Однак світліші кольори енергії можуть дозволити товаришам по команді з першого погляду помітити зону впливу та згуртуватися до вашої позиції для відновлення енергії.