Внутрішній конфлікт - кінематографічна пригода, випущена після оновлення 19.0 (11.11.2016). Ця пригода розповідає про походження Королев-близнючек, Тешина, та правду про інцидент на Заримені 10.0 та низку випробувань, з якими має зіткнутися Тенно.
Ця пригода вперше представляє механіка вибору, що представляє кілька варіантів діалогу з різними, хоча й незначними, наслідками. Наразі немає можливості змінити вибір, навіть повторивши квест.
Синопсис[]
Заворушення на резервуарах Луа спонукає Тенно розслідувати проблему. Виявляється, Тешин вторгся в те саме місце, де гравець знайшов тіло Тенно, щоб виманити їх туди, розкривши, що він є подвійним агентом Королев ґрінерів. У пошуках правди Тенно слідує за тінями Тешина, які приводять їх до нібито незаселеного астероїдного поля. Вимкнення захисної матриці розкриває Кувову фортецю, центральну базу операцій Ґрінерів та дім Королев-близнючек. Тенно розуміє, що мобільність бази завадила їм зіткнутися з нею раніше.
Проникнувши до фортеці, Тенно виявляє лігво королеви разом з Тешином, який перебуває під контролем Скіпетра кувової королеви через свій статус орокінського солдата Дакс. Дакс були біологічно запрограмовані підкорятися тим, у чиїх жилах тече кров Орокінів, Кува. Тож, невблаганно, Тешин привів Тенно до Королев для безперервності, ритуалу перенесення свідомості між тілами для вічного життя. Через багаторазове клонування тіл Королев з кожним циклом безперервності їхні тіла страждали від "Синдрому Розпаду Клонування", тому для збереження безсмертя їм потрібне нове, молоде тіло. Перед тим, як вони заволодіють Тенно, Ордіс відключає перенесення, намагаючись захистити Оператора, залишивши при цьому свого Ворфрейма там.