Вамбак «Аксіо»
x1,5 x1,5
0 0 0 500 0.015 2.12 13.416 0.55 0.02 1.76 2 0.76 0.005 1.75 0.4 0.75 0.0015 4 260 0.9 JavaScript не завантажено. Оновіть сторінку, натиснувши Ctrl+F5 на ПК або Shift+R на Mac.
Введено
Оновлення 29.10 (19.03.2021)
Ресурс регіону 7%
Вамбак «Ворака»
x1,5 x1,5
0 0 0 500 0.015 2.12 13.416 0.55 0.02 1.76 2 0.76 0.005 1.75 0.4 0.75 0.0015 4 260 0.9 JavaScript не завантажено. Оновіть сторінку, натиснувши Ctrl+F5 на ПК або Shift+R на Mac.
Введено
Оновлення 29.10 (19.03.2021)
Ресурс регіону 7%
Вамбак «Орма»
x1,5 x1,5
0 0 0 500 0.015 2.12 13.416 0.55 0.02 1.76 2 0.76 0.005 1.75 0.4 0.75 0.0015 4 260 0.9 JavaScript не завантажено. Оновіть сторінку, натиснувши Ctrl+F5 на ПК або Shift+R на Mac.
Введено
Оновлення 29.10 (19.03.2021)
Ресурс регіону 7%
Вамбак «Таро»
x1,5 x1,5
0 0 0 500 0.015 2.12 13.416 0.55 0.02 1.76 2 0.76 0.005 1.75 0.4 0.75 0.0015 4 260 0.9 JavaScript не завантажено. Оновіть сторінку, натиснувши Ctrl+F5 на ПК або Shift+R на Mac.
Введено
Оновлення 29.10 (19.03.2021)
Ресурс регіону 7%
«Вамбаки» — це ударні війська Корпусу , які разом з нумонами та зерками висаджуються на борт рейкоджека використовуючи абордажні капсули Корпусу .
Зменшення шкоди [ ]
Вамбаки мають опір шкоді , яке масштабується залежно від ШзС вашої зброї, за винятком критичних ударів. ШзС розраховується за формулою:
(
modded damage
)
⋅
(
modded fire rate
)
⋅
(
modded multishot
)
⋅
(
body part multipliers
)
{\displaystyle (\text{modded damage})\cdot(\text{modded fire rate})\cdot(\text{modded multishot})\cdot(\text{body part multipliers})}
де
modded damage — модифікована шкода;
modded fire rate — модифікована швидкострільність;
modded multishot — модифікований мультипостріл;
body part multipliers — множники частин тіла ворога;
Критичні удари наносяться після обчислення опору до шкоди. Крім того, середня ШзС розраховується з використанням усіх модифікаторів здоров’я/щитів та інших джерел зменшення шкоди та квантується.
Damage Multiplier
=
{
1
,
DPS
A
v
e
r
a
g
e
≤
1000
0.8
+
200
DPS
A
v
e
r
a
g
e
,
1000
<
DPS
A
v
e
r
a
g
e
≤
6000
0.7
+
800
DPS
A
v
e
r
a
g
e
,
6000
<
DPS
A
v
e
r
a
g
e
≤
10000
0.5
+
2800
DPS
A
v
e
r
a
g
e
,
10000
<
DPS
A
v
e
r
a
g
e
≤
30000
0.2
+
11800
DPS
A
v
e
r
a
g
e
,
30000
<
DPS
A
v
e
r
a
g
e
{\displaystyle {
\text{Damage Multiplier} =
\begin{cases}
1,\; & \text{DPS}_{Average} \leq 1000 \\
0.8 + \frac{200}{\text{DPS}_{Average}},\; & 1000 < \text{DPS}_{Average} \leq 6000 \\
0.7 + \frac{800}{\text{DPS}_{Average}},\; & 6000 < \text{DPS}_{Average} \leq 10000 \\
0.5 + \frac{2800}{\text{DPS}_{Average}},\; & 10000 < \text{DPS}_{Average} \leq 30000 \\
0.2 + \frac{11800}{\text{DPS}_{Average}},\; & 30000 < \text{DPS}_{Average}
\end{cases}
}}
де
Damage Multiplier — коефіцієнт (множник) завдаваної шкоди;
DPSAverage — середнє значення завдаваної шкоди за секунду;
Поради [ ]
Медіа [ ]
Див. також [ ]