Благородна зброя — це особлива зброя, якою можуть користуватися лише деякі ворфрейми, що прикликають її під час дії певних здібностей. Благородна зброя замінить собою споряджену зброю залежно від типу самої благородної зброї (напр. Благородний клинок
Екскалібура замінить його холодну зброю,
Вогнестріл
Гільдрини замінить її допоміжну зброю). Виключеннями є
Небесна слава
Джейд,
Миротвориця
Меси,
Лезокрил
Титанії та
Режим охоронця
«Бура Порожнечі», бо вони відключають усю іншу зброю.
На характеристики та функціонування цієї зброї впливають модифікатори, що споряджені на них, а також певні модифікатори, споряджені на ворфреймів, що прикликають цю благородну зброю (наприклад, ті, що змінюють тривалість дії здібностей). На благородну зброю не можна спорядити модифікатори розширення та для них не створюються модифікатори розколу. Ця зброя не споживає набої спорядженої зброї, а натомість використовує енергію (або певну кількість в секунду, або за кожен зроблений постріл). Щоби побачити, які модифікатори впливають на яку зброю, перегляньте сторінки здібностей, що прикликають цю зброю.
Кожна благородна зброя одразу споряджена орокінським каталізатором, незалежно від того, чи встановлений у ворфрейма орокінський реактор. Цю зброю також можна поляризувати за допомогою форми.
Перелік благородної зброї[]
Ворфрейми[]
Баруук/
Баруук-прайм
- Здібність:
Вибух спокою
- Зброя:
Пустельний вітер/
Пустельний вітер-прайм
- Здібність:
Валькірія/
Валькірія-прайм
- Здібність:
Істерика
- Зброя:
Пазурі Валькірії/
Пазурі Валькірії-прайм
- Здібність:
Вукон/
Вукон-прайм
- Здібність:
Первісна лють
- Зброя:
Залізний посох/
Залізний посох-прайм
- Здібність:
Гільдрина/
Гільдрина-прайм
- Здібність:
Вогнестріл
- Зброя:
Зарядник Вогнестріла/
Зарядник Вогнестріла-прайм
- Здібність:
Данте
- Здібність:
Ноктуа
- Зброя:
Ноктуа
- Здібність:
Джейд
- Здібність:
Небесна слава
- Зброя:
Слава
- Здібність:
Екскалібур/
Екскалібур-прайм/
Екскалібур Умбра
- Здібність:
Благородний клинок
- Зброя:
Благородний клинок/
Благородний клинок-прайм/
Благородний клинок Умбри
- Здібність:
Івара/
Івара-прайм
- Здібність:
Лук Артеміди
- Зброя:
Лук Артеміди/
Лук Артеміди-прайм
- Здібність:
Клітина-09
- Здібність:
Знешкодження
- Зброя:
Знешкоджувачка
- Здібність:
Меса/
Меса-прайм
- Здібність:
Миротвориця
- Зброя:
Упорядники /
Упорядники-прайм
- Здібність:
Севаґот/
Тінь Севаґота/
Севаґот-прайм/
Тінь Севаґота-прайм
- Здібність:
Благородна тінь
- Зброя:
Тіньові пазурі /
Тіньові пазурі-прайм
- Здібність:
Титанія/
Титанія-прайм
- Здібність:
Лезокрил
- Зброя:
Піксія-декс /
Піксія-декс-прайм та
Дівата /
Дівата-прайм
- Здібність:
Некрамехи[]
«Бур Порожнечі»
- Здібність:
Режим охоронця
- Зброя:
Аркебекс
- Здібність:
«Кістяна Вдова»
- Здібність:
Велич Залізної Леді
- Зброя:
Залізна Леді
- Здібність:
Вбудована зброя, що не прикликається[]
Один ворфрейм має особисту зброю, що не є благородною, і яку гра вважає частиною зброярні, однак вона має певні властивості, характерні благородній зброї (див. Примітки)
Ґаруда
Ґаруда-прайм
- Здібність: Пасивна — Якщо холодну зброю не споряджено, то Ґаруда б'ється пазурами.
- Зброя:
Пазурі Ґаруди/
Пазурі Ґаруди-прайм
Примітки[]
- У жодну благородну зброю не можна встановити містифікатори, але ця зброя досі отримуватиме ефекти від відповідних містифікаторів для ворфреймів (напр.
Містична лють).
Містична арахна не впливає на благородну холодну зброю.
- Уся благородна основна та допоміжна зброя не має комірки для ексилових модифікаторів.
- Убивства благородною зброєю зараховують 100% їхньої єдності, як і вбивств та допомог у вбивствах, своїм ворфреймам, бо це вважається вбивством за допомогою здібностей.
- Благородна зброя отримує таку саму кількість єдності, як і її ворфрейм, але вона досягає максимального рівня швидше через нижчі вимоги єдності для зброї.
- Лінзи фокусу не можна встановлювати на благородну зброю, але вбивства зброєю враховуватимуться до лінзи фокусу, встановленої у самого ворфрейма.
- Це також стосується пазурів Ґаруди, хоча вони і є винятком.
- Єдність, отримувана благородною зброєю, не враховується у рівень майстерності гравця.
- Це також стосується пазурів Ґаруди, хоча вони і є винятком.
- Благородну зброю можна використовувати для вилазок, не втрачаючи ефектів від споряджених у неї модифікаторів.
- Шкода, завдавана благородною зброєю, залежить від рівня здібності, що прикликає цю зброю. Рівень самої зброї впливає лише на місткість для модифікаторів.
- Набори модифікаторів можна спорядити на благородну зброю, але вони не отримуватимуть ефектів від наборів.
- «Ритуальний» набір модифікаторів є винятком.
- Набори «Гладіатора» та «Чатового» досі надаватимуть ефекти, якщо вони споряджені на основну зброю, холодну зброю чи зброю вартового, але впливу на саме благородну зброю вони не матимуть.
- Це не стосується пазурів Ґаруди, бо вони не вважаються благородною зброєю.
- Модифікатори лічильника серії ударів (окрім
Плинного дотику), модифікатори прибічників (напр.
Кровотік та
Відкриті рани), амальгамні модифікатори та
Швидке перевантаження не можна спорядити на благородну зброю.
- Це не стосується пазурів Ґаруди, бо вони вважаються звичайною холодною зброєю.
- Якщо взяти споряджений
Зоріс після використання благородної холодної зброї, наявний у нього лічильник серії ударів скинеться.
- Модифікатори розколу не створюються для благородної зброї.
- Це також стосується пазурів Ґаруди.
- Хоча вона і не вважається зброєю,
Венарі/
Венарі-прайм
Хори/
Хори-прайм вважається "благородним" супутником, якого можна удосконалити окремо від самої Хори.
Благородна тінь
Севаґота/
Севаґота-прайм одночасно викликає і благородну зброю у вигляді
Тіньових пазурів /
Тіньових пазурів-прайм, і "благородного" ворфрейма у вигляді
Тіні Севаґота /
Тіні Севаґота-прайм, обидва з яких можна окремо удоскононалити.
Меруліна
Ярелі функціонує як "благородний" к-драйв, але її не можна удосконалити.
- Декілька копій одного і того самого ворфрейма розділяють одну й ту саму благородну зброю (прайм-ворфрейми вважаються окремими ворфреймами, адже їхня версія благородної зброї теж праймована, а не звичайна).
- Це значить, що благородну зброю треба поліпшити до максимального рівня лише один раз. Після цього, на всіх ворфреймах-копіях ця буде вже максимального рівня.
- Удосконалення чи зміна вигляду благородної зброї в одного ворфрейма-копії призведе до дублювання цієї зміни для решти ворфреймів-копій.
Ігрові механіки | |||
---|---|---|---|
Валюти | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
Загальні | Основи | Емпірей • Збірник знань • Зброярня • Зоряна мапа • Крамниця • Кузня • Нічна хвиля • Обліковий запис • Орбітр • Рівень майстерності • Скидання • Щоденна нагорода | |
Історія | Відносини • Леверій • Пригоди • Уривки | ||
Фракції | Ґрінери • Заражені • Корпус • Орокіни • Свідомі • Синдикати • Скальдра • Тенно • Техногниль • Шепіт | ||
Соціальні | Доджьо • Клан • Таблиці лідерів • Торгівля • Чат | ||
Загін | Host Migration • Бездіяльність • Підбір гравців | ||
Житло гравця | Доджьо • Дормізона • Орбітр • Потаємна кімната • Табір мандрівника | ||
Ігролад | Основи | Виявлення • Гравітація • Дії однією рукою • Єдність • Злам • Мандри • Маневри • Мапа • Невидимість • Невразливість • Підбиране • Позначка • Посилення та послаблення • Реліквії Порожнечі • Рівень загрози • Смерть • Шкода (ефект стану, модифікатор типу, уразливість) | |
Вороги | Боси • Ексіми (надзахист) • Мітка смерті • Поведінка ворогів • Система ліча | ||
Завдання | Арбітраж • Емпірей • Вилазка • Тактичні тривоги • Шлях сталі • Прориви Порожнечі | ||
Активності | Гірництво • Гонки на к-драйві • Захист природи • Ігротека • Риболовля • Світлописець | ||
ГПГ (Гравець проти гравця) | Дуель • Конклав (Лунаро) • Frame Fighter | ||
Спорядження | Модифікація та містифікатори | Валентне злиття • Злиття • Містифікатори • Модифікатори (пошкоджені, розколу) • Перетворення • Поляризація | |
Ворфрейми | Властивості (гельмінт, захист, енергія, здоров’я, ощадливість, пасивні здібності, швидкість бігу, щити, досяжність, потужність), тривалість) • Здібності (розширення, швидкість застосування) | ||
Зброя | Альтернативна атака • Благородна зброя • Віддача • Влучність • Гучність • Інкарнон • Кобура • Критичне влучання • Мультипостріл • Наближення • Набої • Перезаряджання • Пробивання • Режим стрільби • Снаряд • Спадання шкоди • Холодна зброя • Швидкість атаки • Швидкість снаряда • Швидкострільність | ||
Оператор | Лінзи фокусу • Підсилювач • Фокус (Вазарін, Зенурік, Мадурай, Нарамон, Унайру) | ||
Мандрівник та Дувірі | Бойова система мандрівника • Кайт • Кваліфікації мандрівника • Ухвали | ||
Інші | Арквінґ • К-драйв • Некрамех • Паразон • Рейкоджек • Супутники | ||
Технічні | Загальне | Архітектура мережі • Виділені сервери • Відкритий експорт • Генерація випадкових чисел • Локальні файли • Міжплатформна гра • Параметри • Поліпшення • Призначення клавіш • Рідкісність • Розширення «Warframe Arsenal» для Twitch • Стан світу • Стрес-тестування • Структура матеріалів • Таблиці випадіння • Текстові піктограми • Управитель ШІ • Фізично коректний рендеринг • Шрифти • EE.cfg • EE.log • HUD | |
Аудіо | Звуки • Мандакорд • Музика • Сомакорд • Шодзін | ||
Математичні | Зменшення шкоди • Максимізація • Масштабування рівнів ворогів • Обчислення бонусів (Адитивне накопичення, Мультиплікативне накопичення) |