Арквінґ (англ."Archwing" — спритне крило) — це орокінська всесередовищна система польоту, яка використовується тенно для польотів і ведення бою в космосі та під водою. На відміну від традиційного наземного ігроладу Warframe, арквінґові завдання відбуваються в тривимірній площині, пропонуючи майже повну свободу пересування в усіх напрямках. Хоча арквінґ призначений для використання в космосі, він також має можливість вести як атмосферні (Рівнини Ейдолонів, Долина Куль і Кембіонська течія), так і підводні бої.
Здобуття[]
Гравці можуть отримати свій перший арквінґ Одонату, під час пригоди «Проєкт «Арквінґ»». Завершення пригоди також необхідне для отримання решти арквінґів.
Креслення інших арквінґів та їх складників: Амеша, Елитрон та Ітцаль можна скопіювати в лабораторії тенно в доджьо після відповідних досліджень.
Доступ[]
Доступ до розділу арквінґа в зброярні можна отримати за допомогою кнопки транспортний засіб в зброярні, і він має наступні чотири розділи:
- Виряд тенно
- Арквінґ — у цьому розділі можна керувати та налаштовувати акрвінґ гравця.
- Аркгармата — розділ, де можна керувати основною зброєю акрвінґа.
- Холодна арк-зброя — Тут можна керувати холодною арк-зброєю акрвінґа.
- Важка зброя
- К-драйв
- Некрамехи
- Некрамех
- Арк-зброя некрамеха
- Благородна зброя некрамеха
Механіки[]
Завдання[]
Після того, як гравець виготовив арквінґ, він може брати участь у спеціальних арквінґових завданнях, з двома можливими наборами мап: відкритий космос — територія, контрольована ґрінерами, де гравці опиняються у відкритому просторі з можливістю дослідження і маневрів, та зореліт Корпусу, де гравці мчать вузькими коридорами всередині сильно пошкодженого зорельота Корпусу. Заражений варіант цього набору мап використовується для завдань з убивства Джордасового голема. Арквінґи також є обов’язковими на Урані і використовуються для пересування у підводних секціях ґрінерської підводної лабораторії.
На завданнях локацій мандри арквінґи можна щапускати за допомогою предмета запускач арквінґа.
Арквінґи також можуть бути використані на завданнях емпірею, вони швидший, хоча і набагато вразливіший спосіб пересування по мапі, а також можуть використовуватися для висадки на транспортники, точки інтересу і зорельоти Мюрекс.
Історія[]
Перші згадки про Арквінг ("золоті крила") можна знайти у кодексі Мег Прайм. Загалом, появі Арквінгів у грі передують дві операції:
- Операція: Кріотик Фронт. У цій операції, невідомий "колега", пізніше відомий як Баро Кі’Тір, пообіцяв інформацію про Арквінг як про технологію, яка може справитись з загрозою Фоморіанців Балора, в обмін на одну незвичайну речовину, Кріотик. Після закінчення операції Баро передав знайдену ним інформацію Лотос.
- Операція: Злам Воріт. Вей Хек якимось чином дізнався про Арквінг і направив свої війська до Порожнечі для того, щоб знайти і знищити будь-які згадки про нього. (До речі, саме з того, як Вей Хек промовив Archwing, пішла різниця у варіантах фанатської та офіційної локалізації). Тенно знищили усі портали, які вели у Порожнечу, але Гринір вже приготувались до атак Арквінгів.
Також деякі деталі розкриваються під час виконання квесту Арквінг.
Отримання[]
Тенно отримує свій найперший (і найперший взагалі) Арквінг, Одонату, а також зброю Арквінгу Імператор та Верітакс після проходження квесту Арквінг. Лише після цього він може приймати участь у місіях Арквінгу. Решта ж Арквінгів можуть бути побудовані у спосіб, аналогічний побудові Варфреймів, у залежності від моделі.
Місії Арквінгу[]
Шаблон:Місії/Арквінг
Вороги Арквінгу[]
Шаблон:Вороги/Арквінг
Зброя Арквінгу[]
Шаблон:Табл.Зброї/Арквінг
Моделі Арквінгів[]
Елитрон | Ітцаль | Одоната |
Моди Арквінгу[]
Шаблон:Моди/Арквінг