Арквінґ — це розроблена орокінами всесередовищна літна система, що використовується
тенно для переміщення і ведення бою у космосі. На відміну традиційного наземного ігроладу Warframe, арквінґові завдання відбуваються у тривимірному просторі, даючи можливість практично вільно перестуватися у будь-якому напрямку. Хоча ця технологія була початково розроблена для вакууму, за допомогою запускача арквінґа його можна викликати і так само використовувати як у атмосферних (Рівнини Ейдолонів, Долина Куль і Кембіонська течія), так і підводних середовищах.
Здобуття[]
Гравці можуть отримати свій перший арквінґ Одонату, під час пригоди «Проєкт «Арквінґ»». Завершення пригоди також необхідне для отримання решти арквінґів.
Креслення інших арквінґів та їх складників: Амеша,
Елитрон та
Ітцаль можна скопіювати в лабораторії тенно в доджьо після відповідних досліджень.
Також існує праймований варіант одного з арквінґів — Одоната-прайм.
Доступ[]
Меню арквінґів знаходиться у четвертій категорії зброярні — «Техніка». Це меню складається з таких елементів:
Виряд тенно[]
- Арквінґ — у цьому розділі можна змінити та модифікувати арквінґ гравця.
- Арк-гармата — розділ, де можна змінити та модифікувати вогнепальну зброю арквінґа.
- Холодна арк-зброя — розділ, де можна змінити та модифікувати холодну зброю арквінґа.
Некрамехи[]
- Некрамех
- Арк-зброя некрамеха
- Благородна зброя некрамеха
К-драйв[]
- К-драйв
Механіки[]
Завдання[]
Після того, як гравець виготовив арквінґ, він може брати участь у спеціальних арквінґових завданнях, з двома можливими наборами мап: відкритий космос — територія, контрольована ґрінерами, де гравці опиняються у відкритому просторі з можливістю дослідження і маневрів, та зореліт Корпусу, де гравці мчать вузькими коридорами всередині сильно пошкодженого зорельота Корпусу. Заражений варіант цього набору мап використовується для завдань з убивства Джордасового голема. Арквінґи також є обов’язковими на Урані і використовуються для пересування у підводних секціях ґрінерської підводної лабораторії.
На завданнях локацій мандри арквінґи можна запускати за допомогою предмета запускач арквінґа.
Арквінґи також можуть бути використані на завданнях емпірею, вони швидший, хоча і набагато вразливіший спосіб пересування по мапі, а також можуть використовуватися для висадки на транспортники, точки інтересу і зорельоти Мюрекс.
Історія[]
Перші згадки про Арквінг ("золоті крила") можна знайти у кодексі Мег Прайм. Загалом, появі Арквінгів у грі передують дві операції:
- Операція: Кріотик Фронт. У цій операції, невідомий "колега", пізніше відомий як Баро Кі’Тір, пообіцяв інформацію про Арквінг як про технологію, яка може справитись з загрозою Фоморіанців Балора, в обмін на одну незвичайну речовину, Кріотик. Після закінчення операції Баро передав знайдену ним інформацію Лотос.
- Операція: Злам Воріт. Вей Хек якимось чином дізнався про Арквінг і направив свої війська до Порожнечі для того, щоб знайти і знищити будь-які згадки про нього. (До речі, саме з того, як Вей Хек промовив Archwing, пішла різниця у варіантах фанатської та офіційної локалізації). Тенно знищили усі портали, які вели у Порожнечу, але Гринір вже приготувались до атак Арквінгів.
Також деякі деталі розкриваються під час виконання квесту Арквінг.
Отримання[]
Тенно отримує свій найперший (і найперший взагалі) Арквінг, Одонату, а також зброю Арквінгу Імператор та Верітакс після проходження квесту Арквінг. Лише після цього він може приймати участь у місіях Арквінгу. Решта ж Арквінгів можуть бути побудовані у спосіб, аналогічний побудові Варфреймів, у залежності від моделі.
Завдання арквінґа[]
Планета | Вузол | Тип завдання | Фракція | Рівні | Набір мап |
---|---|---|---|---|---|
Земля | Ерпо | Мобільна оборона | Ґрінери | 1 - 6 | Відкритий космос |
Венера | Монтес | Винищення | Корпус | 3 - 8 | Зореліт Корпусу |
Марс | Сідра | Винищення | Ґрінери | 8 - 13 | Відкритий космос |
Фобос | Кеплер | Стрімкий напад | Корпус | 12 - 14 | Зореліт Корпусу |
Юпітер | Галілея | Саботаж | Корпус | 15 - 20 | Зореліт Корпусу |
Сатурн | Пандора | Погоня | Ґрінери | 21 - 26 | Відкритий космос |
Уран | Целум | Перехоплення | Ґрінери | 24 - 29 | Відкритий космос |
Нептун | Салація | Мобільна оборона | Корпус | 27 - 32 | Зореліт Корпусу |
Ерида | Джордесів ґолем | Убивство | Заражені | 32 - 34 | Зореліт Корпусу (заражений) |
Вороги на завданнях типу «Арквінґ»[]
Шаблон:Вороги/Арквінг
Зброя[]
Шаблон:Табл.Зброї/Арквінг
Моделі[]
Модифікатори[]
Назва | Опис | Полярність | Рідкісність |
---|---|---|---|
![]() |
Збільшує захист | Звичайний | |
![]() |
Збільшує швидкість польоту | Рідкісний | |
![]() |
Збільшує тривалість дії здібностей | Рідкісний | |
![]() |
Збільшує максимальну енергію | Незвичайний | |
![]() |
Розширення для здібності ![]() |
Рідкісний | |
![]() |
Збільшує місткість щитів | Звичайний | |
![]() |
Збільшує здоров'я | Незвичайний | |
![]() |
Шкода здоров'ю відновлює енергію арквінґа | Рідкісний | |
![]() |
Збільшує потужність здібностей | Рідкісний | |
![]() |
Збільшує досяжність здібностей | Незвичайний | |
![]() |
Збільшує потужність здібностей | Легендарний | |
![]() |
Збільшує ощадливість здібностей | Рідкісний | |
![]() |
Збільшує швидкість відновлення щитів | Незвичайний | |
![]() |
Розширення для здібності ![]() |
Рідкісний | |
![]() |
Розширення для здібності ![]() |
Рідкісний |
Назва | Опис | Полярність | Рідкісність |
---|---|---|---|
![]() |
Збільшує швидкострільність | Рідкісний | |
![]() |
Збільшує досяжність | Рідкісний | |
![]() |
Збільшує швидкострільність і швидкість заряджання після убивства в голову | Рідкісний | |
![]() |
Збільшує ![]() |
Рідкісний | |
![]() |
Збільшує критичну шкоду | Рідкісний | |
![]() |
Збільшує ![]() |
Незвичайний | |
![]() |
Збільшує ![]() |
Незвичайний | |
![]() |
Збільшує ![]() |
Рідкісний | |
![]() |
Збільшує ![]() |
Рідкісний | |
![]() |
Збільшує місткість магазину | Звичайний | |
![]() |
Збільшує ![]() |
Рідкісний | |
![]() |
Збільшує ![]() |
Рідкісний | |
![]() |
Збільшує ![]() |
Рідкісний | |
![]() |
Збільшує ймовірність критичної шкоди та шкоду загалом під час прицілювання | Рідкісний | |
![]() |
Збільшує ![]() |
Рідкісний | |
![]() |
Збільшує максимальний боєзапас | Незвичайний | |
![]() |
Збільшує ймовірність накладання ефекту стану | Незвичайний | |
![]() |
Збільшує швидкість заряджання | Незвичайний | |
![]() |
Збільшує ![]() |
Незвичайний | |
![]() |
Збільшує ймовірність критичної шкоди | Звичайний | |
![]() |
Збільшує шкоду та пробивання | Рідкісний | |
![]() |
Збільшує мультипостріл | Рідкісний | |
![]() |
Збільшує ймовірність накладання ефекту стану під час прицілювання | Рідкісний | |
![]() |
Збільшує ![]() |
Незвичайний | |
![]() |
Збільшує шкоду протягом деякого часу після перезаряджання з порожнього магазину | Легендарний | |
![]() |
Збільшує шкоду | Легендарний | |
![]() |
Збільшує мультипостріл | Легендарний | |
![]() |
Збільшує ![]() |
Рідкісний | |
![]() |
Збільшує шкоду протягом деякого часу після перезаряджання з порожнього магазину | Рідкісний | |
![]() |
Збільшує ймовірність запобігти хитанню/збиттю з ніг і влучність під час прицілювання | Незвичайний | |
![]() |
Збільшує швидкість заряджання | Незвичайний |
Назва | Опис | Полярність | Рідкісність |
---|---|---|---|
![]() |
Збільшує ![]() |
Рідкісний | |
![]() |
Зчитує убитих холодною арк-зброєю ворогів | Рідкісний | |
![]() |
Збільшує відстань притягування у космосі і досяжність холодної арк-зброї | Звичайний | |
![]() |
Збільшує ймовірність критичної шкоди | Звичайний | |
![]() |
Збільшує ![]() |
Рідкісний | |
![]() |
Збільшує ![]() |
Рідкісний | |
![]() |
Збільшує ![]() |
Незвичайний | |
![]() |
Збільшує критичну шкоду | Звичайний | |
![]() |
Збільшує ![]() |
Незвичайний | |
![]() |
Збільшує ![]() |
Рідкісний | |
![]() |
Збільшує ![]() |
Рідкісний | |
![]() |
Збільшує ![]() |
Незвичайний | |
![]() |
Збільшує ![]() |
Незвичайний | |
![]() |
Збільшує ймовірність накладання ефекту стану | Звичайний | |
![]() |
Збільшує шкоду від атак ближнього бою | Незвичайний | |
![]() |
Збільшує ![]() |
Незвичайний | |
![]() |
Збільшує ![]() |
Рідкісний | |
![]() |
Збільшує ![]() |
Рідкісний | |
![]() |
Збільшує швидкість атаки | Незвичайний |