Вікі Warframe

Енциклопедія по грі Warframe

READ MORE

Вікі Warframe
Advertisement
Вікі Warframe

Адреналін мисливця — це модифікатор з набору «Мисливця», який перетворює частину отриманої здоров’ям ворфрейма шкоди на енергію.

Характеристики[]

Рівень Ефект Розмір
0 +7.5% 6
1 +15% 7
2 +22.5% 8
3 +30% 9
4 +37.5% 10
5 +45% 11

Здобуття[]

Завдання

Тип завдання Джерело Ротації Імовірність[1] Кількість[2] В сер. за спробу[3] Вузли зоряної мапи
Контракти зачищення від гулів Контракти зачищення від гулів: рівні 15-25 етапи 2-3 A 12.14% 1 0.1214
Контракти зачищення від гулів Контракти зачищення від гулів: рівні 15-25 етап 1 A 36.76% 1 0.3676

Вороги

Ворог Фінальна імовірність[4] Кількість[5] Імовірн. таблиці[6] Імовірн. предмету[7] Прогнозов. убивств[8] В середньому за спробу[9]
Гемоцит 28.95% 1 100% 28.95% 3 0.2895
Гуль-вищиряка альфа 37.94% 1 50% 75.88% 3 0.3794

Дані застаріли? Оновіть інформацію в Модуль:Таблиці випадіння/дані з офіційних таблиць https://www.warframe.com/droptables.

Бонуси набору[]

Цей модифікатор є частиною набору, бонус якого збільшується з кожним додатковим модифікатором із цього набору.

Бонус набору «Мисливця»: 25 / 50 / 75 / 100 / 125 / 150% до шкоди супутників ворогам з ефетом стану від різальної шкоди.

Примітки[]

  • На кількість енергії, отриманої від шкоди, завданої здоров’ю, впливає показник захисту ворфрейма.
  • Сумується з модифікатором  Гнів, сумарне перетворення шкоди в здоров’я становитиме 85%.
  • Застосовується до ефектів стану, які завдають шкоди протягом часу, і шкоди, яка ігнорує щити.
  • Не працює з такими джерелами шкоди:
    • Пошкодження, завдані собі, наприклад  Бойова справа або  Грабіж  Некроса.
    • Лазерні пастки, знайдені на мапах: орокінський місяць і орокінський зореліт-блукач.
    • Пошкодження від модифікатора «Вампіризм» режиму «Кошмар» або виснаження здоров’я на завданнях з виживання після відключення системи життєзабезпечення.

Поради[]

  • Адреналін мисливця отримує більше користі, якщо оснащений на ворфреймах із великим запасом здоров’я, таких як  Еш,  Інар,  Меса,  Зарина або  Нідус.
    • Зокрема,  Інар і  Нідус отримають велику користь від ефекту модифікатора через відсутність щитів і високий рівень здоров’я.
  • Адреналін мисливця можна використовувати разом із лікувальними ефектами для створення відновлюваного джерела енергії.
  • Якщо гравець використовує  Швидке мислення і отримує смертельну шкоду, отримана енергія буде перетворена на здоров’я.
  •  Змарнілий ключ дракона зменшить час, необхідний для того, щоб Адреналін мисливця почав діяти.

Див. також[]

  1. Імовірність випадіння предмета в таблиці випадінь
  2. Кількість предмета при випадінні
  3. Середня кількість за спробу (успішну або неуспішну) (Кількість × Імовірність)
  4. Кінцева імовірність (Імовірність таблиці × Імовірність предмету)
  5. Кількість предмету при випадінні
  6. Імовірність випадіння таблиці, яка містить даний предмет. Вороги мають декілька різних таблиць з погрупованими предметами.
  7. Імовірність випадіння предмета в таблиці
  8. Прогнозована кількість убивств (1 ÷ Фінальна імовірність)
  9. Середня кількість за спробу (успішну або неуспішну) (Кількість × Кінцева імовірність)
Advertisement