Здобуття
Виготовлення
Виготовлення: Інар | |||||
---|---|---|---|---|---|
25 000 |
1 |
1 |
1 |
1 |
: 72 год. |
: 50 | |||||
: 225 | : Н/в | ||||
• Інар: нейроптика • | |||||
15 000 |
1 500 |
2 |
350 |
500 |
: 12 год. |
: 25 | |||||
• Інар: каркас • | |||||
15 000 |
3 |
1 000 |
300 |
100 |
: 12 год. |
: 25 | |||||
• Інар: системи • | |||||
15 000 |
2 |
300 |
1 600 |
500 |
: 12 год. |
: 25 |
Примітки
Здобуття
Кресленик | Каркас | Нейроптика | Системи | ||
---|---|---|---|---|---|
Знаходяться в прайм-сховищі | |||||
Аксі K12 | Аксі K6 | Аксі I1 | Аксі A13 | ||
Аксі W1 | Аксі O5 | Аксі I2 | Аксі G7 | ||
Аксі W2 | Літ H4 | Аксі I3 | Аксі T7 | ||
Літ G4 | Літ N6 | Мезо I1 | Літ M6 | ||
Літ N10 | Нео A10 | Мезо I2 | Мезо C7 | ||
Мезо N12 | Нео P3 | Нео K4 | |||
Нео T3 | Нео N13 | ||||
Нео V10 | Нео T5 |
Де — звичайна винагорода, — незвичайна винагорода, — рідкісна винагорода
Дані застаріли? Оновіть дані в Модуль:Реліквії/дані.
Виготовлення
Виготовлення: Інар-прайм | |||||
---|---|---|---|---|---|
25 000 |
1 |
1 |
1 |
5 |
: 72 год. |
: 50 | |||||
: Н/в | : Н/в | ||||
• Інар-прайм: нейроптика • | |||||
15 000 |
5 500 |
6 |
225 |
2 |
: 12 год. |
: 25 | |||||
• Інар-прайм: каркас • | |||||
15 000 |
2 |
4 750 |
1 400 |
8 |
: 12 год. |
: 25 | |||||
• Інар-прайм: системи • | |||||
15 000 |
10 |
3 |
4 300 |
1 450 |
: 12 год. |
: 25 |
Примітки
Порівняння:
- Інар-прайм, порівняння з Інар:
Пасивна здібність
Здібності
1 25 |
Осушення (Desiccation) Випускає перед собою хвилю проклятого піску, який засліплює ворогів і краде їхнє здоров’я. Введено: Оновлення 18.5 (04.03.2016) |
Потужність:Н/в | |
Тривалість:Н/в | |||
Досяжність:Н/в | |||
* Передається Гельмінтом * Наявні модифікатори-розширення |
2 75 |
Піщана буря (Sandstorm) Перетворює на піщаний вихор, що підіймає ворогів у повітря й затягує тих, хто застряг у сипких пісках. Введено: Оновлення 18.5 (04.03.2016) |
Потужність:Н/в | |
Тривалість:Н/в | |||
Досяжність:Н/в | |||
* Наявні модифікатори-розширення |
4 100 |
Рій скарабеїв (Scarab Swarm) Прикличте рій скарабеїв, що атакуватиме ворогів і гарантовано накладатиме корозійний ефект стану. Шкода масштабується відповідно здоров'я Інара. З ворогів, убитих роєм, формуються ройові кавати, що б’ються поруч з Інаром і направляють скарабеїв до інших ворогів. Введено: Оновлення 18.5 (04.03.2016) |
Потужність:Н/в | |
Тривалість:Н/в | |||
Досяжність:Н/в | |||
* Наявні модифікатори-розширення |
Модифікатори потужності | Модифікатори тривалості Файл:Безперервність uk.png | Модифікатори досяжності Файл:Простягнення uk.png |
---|---|---|