Вікі Warframe

Енциклопедія по грі Warframe

READ MORE

Вікі Warframe
Вікі Warframe
Advertisement

Єдність — це ігрова механіка для очок досвіду. Ворфрейми, арквінґи, супутники і зброя здатні здобувати єдність. Її можна отримати, вбиваючи ворогів, зламуючи термінали, виконуючи цілі / завдання, використовуючи здібності ворфреймів або підбираючи згустки єдності.

Єдність відображається лише чисельно в профілі гравця. В інших місцях вони відображаються лише як індикатори переходу на наступний рівень для цієї частини обладнання, наприклад, в зброярні, під час завдань або у звіті про закінчення завдання.

Отримавши достатню кількість єдності для спорядження, воно підвищить свій рівень (рівень єдності) і (якщо рівень спорядження перевищить рівень майстерності гравця) отримає один додатковий бал місткості модифікаторів (два бали якщо встановлений Орокінський каталізатор uk Орокінський каталізатор або Орокінський реактор uk Орокінський реактор). Єдність зберігається в кожному конкретному предметі, а не в персонажі / обліковому записі гравця; якщо предмет продається або використовується в виготовленні, він втрачає всю свою накопичену єдність і рівні. Рівень єдності — відповідає за те, наскільки досконало оператор взаємодіє з цими предметами, та як майстерно він керує ворфреймом.

Єдність опосередковано впливає на рівень майстерності гравця. Гравці отримують 200 очок майстерності за один рівень єдності ворфрейма, арквінґа, некрамеха або супутника, які раніше не отримували рівень єдності, і 100 очок майстерності за кожен рівень зброї, яка раніше не отримувала рівень єдності. Коли гравці наберуть достатню кількість очок майстерності, вони зможуть пройти тест, щоб підвищити свій рівень майстерності.

Кількість єдності, отриману зброєю або ворфреймом під час завдання, можна побачити у звіті після виконання завдання, ліворуч від вікна інформації про винагороди, у вигляді піктограми, подібної до Збільшення єдності uk Збільшення єдності.

Використання збільшення єдності, яке можна придбати за Платина uk40, подвоює приріст єдності на 3 дні, збільшення на 7 днів коштує Платина uk80, а на 30 днів — Платина uk200. Модифікатор іконка uk Зачаровування смітового кавата також дає ймовірність отримати подвійне збільшення єдності протягом певного часу.

Деякі пакети прайм-доступу також мають спеціальні 90-денні збільшення єдності.

Здобуття[]

Єдність ворфрейма[]

Ворфрейми та зброя отримують єдність за декілька типів дій, детально описаних нижче. Якщо не вказано інше, уся отримана спорідненість розподіляється відповідно до загального правила: 25% суми йде на ворйрейму, а 75% суми рівномірно розподіляється між усією спорядженою зброєю (по 18 75% на чотири типи зброї, якщо арк–гармата викликається за допомогою доправника арк-гармати, по 25% для кожного з трьох типів, 37 5% для кожного з двох або всі 75%, якщо є лише один тип зброї).

Спорядження, що прикликається, як — от арквінґ і некрамех, здобуває єдність лише після прикликання.

  • Убивство за допомогою здібностей ворфрейма: уся єдність переходить ворфрейму.
  • Убивство зброєю: половина єдності йде ворфрейму, а половина — зброї, якою здійснювалось убивство.
  • Спільна єдність від убивств союзних тенно: якщо ви знаходитесь в межах 50 метрів від союзників (200 метрів під час використання фосфору, 250 метрів у відкритих локаціях), коли вони убивають ворога, ви отримуєте стільки ж єдності, й вона розподіляється відповідно до загального правила, зазначеного вище. Це не зменшує кількість єдності, отриману гравцем який здійснює убивства, і не зменшує єдність, отриману іншими найближчими союзниками.
  • Без спорядженої зброї: вся єдність переходить ворфрейму.
    • Це стосується випадків, коли єдина споряджена зброя перекривається зброєю, створеною здібностями (наприклад, використання Благородного клинка, коли в наявності є лише зброя ближнього бою ).
  • Добивання паразоном : половина єдності переходить ворфрейму (інша половина втрачається).
  • Убивства за допомогою турелей рейкоджека : уся єдність переходить плексу.
  • Убивства екіпажу артилерією рейкоджека:
    • Перебування у ворфреймі: ділиться відповідно до загального правила, наведеного вище, а також дублюється у співвідношенні 50/50 для вашого супутника та його зброї або 100% для живого супутника без зброї.
    • У режимі оператора: половина єдності переходить оператору, а половина — його підсилювачу.
  • Для завдань арквінґа спільний радіус дії збільшено до 200 метрів (800 з фосфором).
  • Перебуваючи в рейкоджеку спільний діапазон єдності нескінченний, а наведені вище правила все ще застосовуються до здобуття єдності.

Єдність оператора[]

Оператори отримують власну єдність, подібно ворфреймам. Вони отримують єдність лише під час прикликання.

  • Убивства за допомогою здібностей оператора: уся єдність переходить до спорядженого оператором підсилювача, коли це можливо.
  • Убивство підсилювачем: 100% єдності йде підсилювачу.
  • Єдність від убивств союзних тенно: якщо ви знаходитесь в межах 50 метрів від союзників (200 метрів під час використання фосфору, 250 метрів у відкритих локаціях), коли вони вбивають ворога, ви отримуєте таку саму загальну єдність. Єдність розподіляється: 25% для оператора, 37 5% для підсилювача та 37 5% для їх невикористаної комірки холодної зброї.
    • Оскільки лише підсилювачі оператора можуть отримати єдність, 25%, отримані для оператора, і 37 5% для їхнього невикористаної комірки холодної зброї втрачаються, у результаті чого лише 37 5% спільної єдності отримується підсилювачем.
  • Без спорядженого підсилювача: єдність втрачається.
    • Єдність отримують лише підсилювачі оператора, а не сам оператор.

Єдність супутників[]

Супутники отримують власну єдність, подібно ворфреймам.

  • Убивства тенно : 100% єдності, отриманої завдяки убивствам тенно будь-якими засобами (зброєю чи здібностями) і будь-якими прикликаними засобами (нкерамех, режим оператора тощо), також переходить до супутника.
    • Єдність розподіляється між супутником і його зброєю 50/50%.
    • 100% єдності отримується супутником за відсутності в нього зброї.
  • Убивства супутником: кількість єдності за убивство дорівнює тій, яку отримав би тенно. Власник супутника не отримує єдності.
    • Убивство зброєю супутника (лише роботи): єдність розподіляється між супутником і його зброєю 50/50%.
    • Убивство (тварина без зброї): уся єдність переходить до супутника.
    • Убивство за допомогою здібності: уся єдність переходить до супутника.
  • Супутник використовує здібність: кількість залежить від здібностейПотрібне підтвердження. 100% переходить до супутника.
  • Союзний тенно, але не власник супутника, вбиває ворога: єдність, отримана супутника, не зменшується на величину, отриману його власником.
    • Єдність розподіляється між супутником і його зброєю 50/50%.
    • 100% єдності для супутникп при відсутності в нього зброї.

Інші джерела єдності[]

  • Використання здібності ворфрейма / арквінґа: у більшості випадків єдність дорівнює базовій затраті енергії на активацію.
  • Злам термінала: 50 єдності.
  • Виконання цілі.
  • Підбір згустка єдності: 100 одиниць єдності.
  • Сканування за допомогою зчитувача збарника знанаь:
    • Зчитування об'єктів : 10 єдності.
    • Зчитування ворогів : єдність дорівнює 1/3 єдності за убивство ворога (округлення в меншу сторону).
      • Скрадне сканування : єдність дорівнює єдності за убивство ворога.

Скрадне убивство[]

Вбивство ворогів, які не знають про вашу присутність, активує бонус, який збільшує кількість єдності, яку отримують гравці від убивства зазначеного ворога. Після виконання скритного eбивства в інтерфейсі гравця ліворуч від індикатора щита з’являється піктограма, на якомій відображатиметься бонусне значення єдності для наступних скритних убивств, а також тривалість цього бонусу. Початкове значення бонусної єдності становить 100%, його можна збільшити, виконавши наступні скрадні убивства протягом 30 секунд після попередньої, що додасть ще 100% до значення, наприклад, непомітне убивство другого ворога дасть 200% до множника єдності, третє — 300% і так далі, аж до максимальних 500%.

Бонус єдності від скрадних убивств скидається, якщо гравці убили потревоженого ворога або після атаки потревоженого ворога. Лише ворожі одиниці активують ці бонуси єдності. Об’єкти навколишнього середовища, як-от турелі, камери спостереження, сенсорні решітки та контейнери, не скидають множник і не вважаються скрадними убивствами. Певні одиниці, як-от регулятори, також вважаються об’єктами, і тому не активують бонуси єдності за скрадне убивство.

Як не дивно, певні здібності ворфреймів (як-от Параліч) і серії рукопашного бою, які похитувють ворога, можуть активувати бонус єдності прихованого вбивства після виконання добивання контратакою, навіть якщо ворог раніше знав про гравця.

Убивство ворога, який з’явився протягом 5 секунд, не зараховуватиметься до множника скритних убивств.

Бонусна єдність[]

Якщо гравці успішно виконають завдання, вони отримуєють бонус єдності на основі суми, отриманої під час завдання. Додаткова єдність позначається білим кольором у вікні підсумку завдання та становить 125% від єдності, отриманої для кожного предмета.

Завдяки бонусній єдності, підвищення рівня предмета до певного рівня на завданні та завершення завдання призведе до того, що предмет отримає максимальний рівень:

  • Підняття рівня предмета 20 призведе до того, що цей предмет в підсумку отримає 30-й рівень.
  • Для 40-ка рівневої зброї, яка потребує 5 Форма uk форм, напр. кува зброя, догмат зброя або Парацес досягнення 26 рівня на завданні призведе до отримання 40 рівня у підсумку.

Дальність дії єдності[]

Під час гри з іншими гравцями єдність розподілятиметься серед команди, якщо вони знаходяться в радіусі 50 метрів. Це можна збільшити за допомогою фосфору до 200 м або здібності фокусу Зцілювальна єдність uk Зцілювальна єдність ( +25 м на максимальному рівні). Дальність дії деяких здібностей ворфреймів також прив’язані до цього конкретного діапазону.

Основна стаття: Спокута (ред.)
Спокута uk Спокута іконка uk
2
Енергія іконка uk50
Спокута (Penance)

Жертвує щитами для збільшення швидкості перезаряджання й швидкострільності, а завдана ворогам шкода лікує здоров’я Гарроу та союзникам.


Введено: Оновлення 21.0 (29.06.2017)

Потужність здібностей іконка uk Потужність:50% (початкове лікування)
5% (вампіризму після удару)
20% / 25% / 30% / 35% (бонус до швидкості вогню)
40% / 50% / 60% / 70% (бонус до швидкості перезавантаження)
Тривалість здібностей іконка uk Тривалість:4 с (базовий час)
1,25 / 1,33 / 1,43 / 1,54 с (бонус за 100 щитів)
Досяжність здібностей іконка uk Досяжність:Н/в
Різне:

50 м (діапазон єдності)
120 с (макс. тривалість)

Згорнути/Розгорнути

Основна стаття: Кадило (ред.)
Кадило uk Кадило іконка uk
4
Енергія іконка uk100
Кадило (Thurible)

Захищає себе й союзників енергетичним полем, яке поглинає всю шкоду й перетворює її на ймовірність завдання критичної шкоди. Влучання в голову куди більше посилюють цей ефект.


Введено: Оновлення 21.0 (29.06.2017)

Потужність здібностей іконка uk Потужність:10 / 10.83 / 12.5 / 15%
Тривалість здібностей іконка uk Тривалість:20 / 25 / 30 / 35 с
Досяжність здібностей іконка uk Досяжність:13 / 15 / 17 / 20 м
* Модифікатор-розширення іконка uk Наявні модифікатори-розширення
Згорнути/Розгорнути

Основна стаття: Благословіння (ред.)
Благословіння uk Благословіння іконка uk
4
Енергія іконка uk100
Благословіння (Blessing)

Відновлює здоров’я та щити союзникам у межах дії єдності Трініті, а також збільшує їхній опір шкоді.


Введено: Оновлення 4 (02.11.2012)

Потужність здібностей іконка uk Потужність:Н/в
Тривалість здібностей іконка uk Тривалість:Н/в
Досяжність здібностей іконка uk Досяжність:Н/в
* Модифікатор-розширення іконка uk Наявні модифікатори-розширення
Згорнути/Розгорнути

Ненажерливі метастази іконка uk Ненажерливі метастази іконка uk
Н/в
Енергія іконка uk50
Ненажерливі метастази (Voracious Metastasis)

Споживає енергію, щоби вилікувати ворфрейма й надати таку ж кількість енергії союзникам.


Введено: Оновлення 30.5 (06.07.2021)

Потужність здібностей іконка uk Потужність:Н/в
Тривалість здібностей іконка uk Тривалість:Н/в
Досяжність здібностей іконка uk Досяжність:Н/в
* Гельмінт іконка uk Передається Гельмінтом
Згорнути/Розгорнути

Зберігальна оболонка uk Зберігальна оболонка іконка uk
2
Енергія іконка uk50
Зберігальна оболонка (Preserving Shell)

Цитрина захищає себе й союзників кристалічною оболонкою, що поступово зникає. Убивства та допомога в убивствах збільшують потужність захисту оболонки.


Введено: Оновлення 32.3 (15.02.2023)

Потужність здібностей іконка uk Потужність:Н/в
Тривалість здібностей іконка uk Тривалість:Н/в
Досяжність здібностей іконка uk Досяжність:Н/в
Згорнути/Розгорнути

Основна стаття: Безстрашний бастіон

Дальність дії єдності збільшується до 200 м на завданнях арквінґу і до 250 м у мандрах (Рівнини Ейдолонів, Долина Куль і Камбіонська течія). Обмеження дальності повністю ігнорується на емпірейських завданнях через їхню масштабність.

Вимоги рівня[]

String.prototype.format = function () {
  var args = arguments;
  return this.replace(/{(\d+)}/g, function (match, number) {
    number = number - 1;
    return typeof args[number] != 'undefined' ? args[number] : match;
  });
};

const minRank = 1;
const maxRank = 30;
var data = [];

for (var rank = minRank; rank <= maxRank; rank++) {
  data.push([rank, 1000 * Math.pow(rank,2)]);
}

option = {
  backgroundColor: '#f2f2f2',
  toolbox: {
    show: true,
    feature: {
      dataZoom: {
        //yAxisIndex: 'none'
      },
      dataView: { readOnly: false },
      magicType: { type: ['line', 'bar'] },
      restore: {},
      saveAsImage: {}
    }
  },
  title: {
    text: 'Єдність, необхідна для підняття рівня з 0 ',
    left: 'center',
  },
  tooltip: {
    trigger: 'item',
    axisPointer: {
      type: 'shadow'
    },
    formatter: function (params) {
      var str = 'Для здобуття {1} рівня потрібно {2} одиниць єдності.'
        .format(params.data[0], params.data[1].toLocaleString())
      return str
    }
  },
  legend: {
    orient: 'vertical',
    left: 'left'
  },
  series: [
    {
      type: 'pie',
      radius: '75%',
      data: data,
      label: {
        formatter: function (d) {
          return d.data[0]
        }
      }
    }
  ]
};

Щоб досягти необхідного рівня з 0, ворфреймам або вартовим загалом потрібно 1000 × рівень2 єдності. Зброї потрібно лише половина цієї суми.

Щоб досягти необхідного рівня з попереднього, ворфреймам або вартовим потрібно 1000 × (2 × рівень − 1) єдності. Зброї потрібно лише половина цієї суми.

Сумарна єдність для досягнення необхідного рівня з 0
Рівень Ворфрейм/
вартовий
Зброя Рівень Ворфрейм/
вартовий
Зброя
1 1 000 500 21 441 000 220 500
2 4 000 2 000 22 484 000 242 000
3 9 000 4 500 23 529 000 264 500
4 16 000 8 000 24 576 000 288 000
5 25 000 12 500 25 625 000 312 500
6 36 000 18 000 26 676 000 338 000
7 49 000 24 500 27 729 000 364 500
8 64 000 32 000 28 784 000 392 000
9 81 000 40 500 29 841 000 420 500
10 100 000 50 000 30 900 000 450 000
11 121 000 60 500 31* 961 000 480 500
12 144 000 72 000 32* 1 024 000 512 000
13 169 000 84 500 33* 1 089 000 544 500
14 196 000 98 000 34* 1 156 000 578 000
15 225 000 112 500 35* 1 225 000 612 500
16 256 000 128 000 36* 1 296 000 648 000
17 289 000 144 500 37* 1 369 000 684 500
18 324 000 162 000 38* 1 444 000 722 000
19 361 000 180 500 39* 1 521 000 760 500
20 400 000 200 000 40* 1 600 000 800 000

*Тільки для Парацес uk Парацеса, зброї кувовивх лічів, догмат зброі та некрамехів. Зверніть увагу, що ця таблиця не точно відображає сумарну єдність, необхідну для досягнення 40-го рівня, оскільки вам доведеться п'ять разів поляризувати зброю, щоб підвищити максимальний рівень до 40-го.

Сумарна єдність для здобуття необхідного рівня для Парацеса, зброї лічів і догмат зброі, включно з встановленням форм, є такою:

Сумарна єдність для досягнення необхідного рівня з 0
Рівень Зброя
31 930 500
32 962 000
33 1 506 500
34 1 540 000
35 2 152 500
36 2 188 000
37 2 872 500
38 2 910 000
39 3 670 500
40 3 710 000

Масштабування єдності ворогів[]

Основна стаття: Масштабування єдності ворогів

Коли ви вбиваєте ворога, отримувана єдність вказується в інтерфейсі, у вигляді цифр підкреслених синім кольором. Формула, за якою обчислюється здобувана єдність з ворога, така: Коефіцієнт єдності = 1 + 0.1425 × поточний рівень ворога0.5

Зауважте, що базова єдність, множиться на значення коефіцієнта єдності й округляється в меншу сторону, наприклад, 62.7 єдності буде округлятися до 62. Шаблон:Графік/Масштабування єдності від рівня ворога

Оскільки з поточного рівня ворога фактично береться квадратний корінь, користь від боротьби з ворогами високого рівня мінімальна. Наприклад, вбивство вогнеметника 100-го рівня дасть 1 213 єдності, що майже удвічі менше, ніж єдність, яке ви отримаєте від убивства двох вогнеметників 3-го рівня (623). Тому здобувати єдність легше, убивством багатьох ворогів низького та середнього рівня, аніж убивтвом ворогів високого рівня.

Для подальшого ознайомлення з цією темою зверніться до розділів Аффініті та Щільність єдності статті "Масштабування рівня ворогів".

Примітки[]

  • Спорядження максимального рівня продовжує накопичувати єдність, навіть якщо на екрані підсумків завдання вона не відображається. Загальну кількість єдності спорядження можна побачити на сторінці профілю гравця на вкладці "Спорядження".
  • Кількість єдності на сторінці профілю не збільшується, коли зброя поляризована, лише коли вона знову досягає максимального рангу.
  • Вороги, яких убито в симулякрі, не дають єдність.
  • Випробування на рівень майстерності не дає єдність після завершення.

Див. також[]

Посилання[]

Advertisement