Warframe вики
Advertisement
Warframe вики
5861
страница

Добивания – это особые атаки ближнего боя, которые имеют собственные анимации и наносят противнику значительно увеличенный урон.

  • На время выполнения добивания игрок становится неуязвимым.
  • Разные типы оружия имеют разные анимации добивания. Лёгкое оружие зачастую наносит несколько быстрых ударов, а тяжёлое – один медленный замах.
  • Мод иконка викиЯрость (Мод иконка викиПрайм), Мод иконка викиНатиск Гладиатора, Мод иконка викиУскоряющий, Мистический Удар и тип оружия влияют на скорость выполнения добивающего удара. Анимация может быть ускорена максимум на 33% при +50% скорости атаки.
    • (?) Берсерк и начальная скорость оружия не влияют на скорость анимации (требуется подтверждение).
  • Уровень оружия может повлиять на урон добивания.
  • Кроме того, урон добивания зависит от типа использованного оружия.
  • На урон добивания влияют все установленные в оружии моды, а так же множитель критического удара.
  • Добивания преобразовывают весь урон оружия в Истинный Истинный урон, который обходит всю броню цели, а так же имеют дополнительный множитель урона, чего зачастую хватает чтобы убить любую цель с одного удара.
  • На некоторых противниках (например Роллерах и Рателях) невозможно провести добивающий удар, ввиду отсутствия подходящей анимации.

Добивание на земле

Комбинация: поваленный на землю враг + E
Добивающая атака вики

Экскалибур, выполняющий добивание на земле

Атака по сбитой с ног цели запускает выполнение добивания лежачего. Добивания не земле будет выполняться даже тогда, когда прицел не направлен на противника, достаточно чтобы противник был сбит с ног.

Само по себе, добивание на земле НЕ игнорирует броню, однако многие типы оружия наносят статусный эффект Разрез Кровотечения, который её игнорирует. Кроме того, этот тип атак не считается "добиванием" большинством игровых механик. Так его урон НЕ увеличивается модом Мод иконка викиФинальный Штрих и подобными, а так же не засчитывается для выполнения испытаний закрытых Модов Разлома.

Прыжок-выстрел может сбить находящегося рядом с Варфрэймом противника на землю, что позволит выполнить на нём добивание на земле.

Добивания на земле имеют следующие множители урона:

[Развернуть]


Скрытная атака

Основная статья: Скрытность
Комбинация: незаметно подойти к непотревоженному противнику + X
Скрытная атака вики

Экскалибур, выполняющий скрытное добивание

На противниках, не осведомлённых о присутствии Варфрэйма можно провести Скрытную атаку. Для этого необходимо вплотную приблизиться к противнику сзади и активировать всплывающую подсказку.

  • Этот тип атак часто называют "скрытным добиванием", чтобы не путать с обычной атакой ближнего боя, получившей +700% множитель урона скрытности.
  • При Скрытной атаке весь урон оружия конвертируется в Истинный Истинный, игнорирующий броню противника.
  • Некоторые специальные противники, такие как Цели и Надзиратели.
  • Урон Скрытной атаки всегда отображается жёлтым цветом, даже когда не является критическим ударом.
    • Критический Скрытный Урон рассчитывается по особой формуле, подробнее в статье Скрытность.
  • Урон скрытной атаки может быть увеличен модам Мод иконка викиФинальный Штрих и другими подобными эффектами. При наличие этого бонуса от нескольких источников, их значения перемножаются.
  • При скрытной атаке применяется множитель урона скрытности, Мод иконка викиФинальный Штрих (если присутствует), а так же дополнительный Множитель Добивания в зависимости от использованного оружия:
[Развернуть]
    • 3.2x для Кинжалов
    • 6.0x для Парных Кинжалов, Копий, Спарринга и Посохов.
    • 6.2x для для Вееров
    • 8.0x для всех остальных типов оружия.
    • 16.0x для для Кос.
    • 24.0x для Молотов и Рапир
    • Добивания могут состоять из нескольких ударов. Указанные значения являются суммой всех ударов за добивание.


Боевое добивание

Комбинация: уязвимый противник + X
Боевое добивание

Экскалибур Умбра, выполняющий боевое добивание

Используя некоторые способности и атаки, даже потревоженных противников можно открыть для добивания. Боевые добивания идентичны Скрытным практически во всех аспектах:

  • Также как при Скрытных, при боевых добиваниях весь урон оружия конвертируется в Истинный Истинный, применяется множитель сркытного урона и множитель добивания, который зависит от типа оружия.
  • Если враг выживет после боевого добивания, повторное добивание можно выполнить только снова сделав его уязвимым.
    • Исключение: Карающий Рывок школы Фокуса Нарамон Фокус Нарамон, позволяющий выполнить добивание неограниченное количество раз.
  • Боевые добивания, проведённые из-за спины противника используют анимации идентичные Скрытным, однако если находится впереди противника, будет использована новая анимация.
  • В связи с этим, урон от добиваний из-за спины и добиваний спереди может отличаться:
[Развернуть]
    • 2.0x для Тяжёлых Клинков.
    • 4.0x для Ганблейдов.
    • 6.0x для Парных Кинжалов, Копий, Спарринга и Посохов.
    • 6.2x для Кинжалов и Вееров.
    • 8.0x для всех остальных типов оружия.
    • 12.0x для Молотов
    • 16.0x для Мачете и Никан.
    • Добивания могут состоять из нескольких ударов. Указанные значения являются суммой всех ударов за добивание.

Способности следующих типов открывают противников для добивания:

Ослепление - [Развернуть]


Усыпление - [Развернуть]


Оглушение - [Развернуть]

Милосердие

Основная статья: Паразон
Комбинация: противник помеченный особой иконкой + X
Милосердие

Экскалибур Умбра, выполняющий удар милосердия

После того как противник получил критический уровень повреждений, есть шанс, что он станет открыт для особого добивающего удара — Милосердия. Подойдите к противнику отмеченному иконкой Паразона и нажмите клавишу действия, чтобы совершить Милосердие.

  • Активировать Милосердие можно только по противнику, отмеченному иконкой.
  • Милосердия всегда смертельны.
  • Милосердия считаются добиванием испытаниями Ночной Волны и Модов Разлома.
  • Особые моды, устанавливаемые в Паразон позволяют получить бонусные эффекты при выполнении милосердия.

См. также

Механика
Общие ОпытСинтезЕжедневное вознаграждениеСоветыУправлениеИнтерфейсОкружениеПоднимаемые предметыРесурсы
Профиль Режимы игрыРанг МастерстваМетки смертиСиндикатыДостижения
Валюты Айя АйяДоверие ДовериеДукаты ДукатыКоролевские Айя Королевские АйяКредиты КредитыПлатина ПлатинаОчки Синдиката Репутация
Социальные АльянсДодзёИсследованиеКланТорговля
Навыки Горное делоРыбалкаОхотаК-ДрайвВзлом терминалов
Боевые ЗдоровьеЩитБроняСкорость бегаБоевые манёврыСкрытность
Урон Типы урона 2.0УязвимостиСтатусКритический урон
Дальний Бой МультивыстрелСкорость полётаПронзание НавылетПатроны
Ближний Бой ДобиваниеСкорость атакиСтойки
Орбитер Кузница (Чертежи) • Кодекс (Левериан) • МагазинИнкубаторГельминтЛудоплекс
Звёздная Карта ПланетыЛокацииМиссии (Ротация) • Ночная ВолнаЛич КувыСёстры ПарвосаЭкстракторы
Моды Полярность (Поляризация) • Эндо ЭндоПреобразованиеАурыКомплектыРазлома
Реликвии БездныРеквиемаОтголоски Бездны Отголоски
Экипировка ПраймМистификаторыРасходные материалыСпектры
Варфреймы
Арчвинги
СравнениеСпособностиЭнергияМаксимизация
Длительность Способностей ДлительностьРадиус Способностей РадиусСила Способностей СилаЭнергоэффективность Энергоэффективность
Оружие СравнениеПараметрыЗоКитганПаразон
Компаньоны СтражиКубрауКаватИнфестоидМОАПридазитВульпафилаГончие
Оператор УсилительФокус (МадурайВазаринНарамонЗенурикУнайру)
Рэйлджек КомпонентыВооружениеАвионикаМодуляры
Кастомизация ГлифыЗначкиСигилыЭфемерыШлемыУкрашения брониСанданыСугатрыСкиныМазняТэнноГенЦветовые палитрыОболочки Бездны
Advertisement