Warframe вики
Advertisement
Warframe вики
5861
страница
mini

Выживание - миссия, цель которой - продержаться максимально возможное время против постоянно прибывающих врагов.

После активации панели управления начинает убывать запас кислорода, который можно восполнить двумя способами:

  • Капсулами жизнеобеспечения, которые периодически появляются на карте,и при использовании восстанавливают 30% запаса кислорода.
  • Личными капсулами жизнеобеспечения, которые выпадают с врагов при их смерти с вероятностью около 15% и восстанавливает 5% запаса кислорода.

Покинуть миссию можно только по прошествии 5 минут после начала. Награда повышается аналогично наградам за бесконечную оборону, но вместо волн здесь порогом является 5-ти минутный интервал.

Если кислород закончится до того, как все игроки доберутся до точки эвакуации, то за считанные секунды у Варфреймов щиты упадут до нуля, а здоровье до 5 (каждое попадание по вам будет смертельным). Также все при 0% капсулы восстановления жизнеобеспечения, включая личные, полностью исчезнут с карты и новые появляться не будут. Таким образом, после достижения 0% у вас останется только один выход - эвакуация.

Играя на высоких уровнях в соло потеря кислорода практически гарантирует провал миссии. Если вы играете не соло, то в это время можно поднимать союзников, что повысит шанс покинуть миссию с наградой. Отсчет до окончания может начать даже один игрок. Если вас не было на точке эвакуации по окончании обратного отсчета, вы все равно получите полную награду за миссию, включая бонусный опыт.

Примечательно, что если в течение определенного промежутка времени, а именно около пяти минут, не добраться до точки эвакуации после отключения кислорода, то вам будет автоматически засчитан провал миссии.

Значки радара и интерфейса миссии

Значок радара капсула жизнеобеспечения
* Капсула жизнеобеспечения на радаре
Значок капсула жизнеобеспечения
* Значок капсулы жизнеобеспечения
Значок личная капсула жизнеобеспечения
* Значок личной капсулы жизнеобеспечения


Враги

Это список возможных врагов, которые появляются на соответствующих минутах. Чем больше время выживания, тем больше разновидных врагов вам будут посылать.

Развернуть Список Врагов
ГринирКорпусБездна/ПорабощенныеЗаражённые
  • Солдат Корпуса - Появляется сразу.
  • Солдат с Детроном - Появляется сразу.
  • Солдат С Жезлом - Появляется сразу.
  • МОА Шагоход - Появляется сразу.
  • Дрон-Щитогенератор - Появляется сразу.
  • Ударный МОА - Появляется спустя 5 минут.
  • Оксиумный Дрон - Появляется спустя 9 минут.
  • МОА Рельсотрон - Появляется спустя 10 минут.
  • Анти МОА - Появляется спустя 15 минут.
  • Гибридный МОА - Появляется спустя 19 минут.
  • Порабощённый Мясник - Появляется сразу.
  • Порабощённый Солдат Корпуса - Появляется сразу.
  • Порабощённый Солдат Гринир - Появляется спустя 4 минуты.
  • Порабощённый Пулемётчик - Появляется спустя 4 минуты.
  • Порабощённый Древний - Появляется спустя 4 минуты.
  • Порабощённый Нуллификатор - Появляется спустя 9 минут.
  • Порабощённый МОА - Появляется спустя 9 минут.
  • Порабощённый Бомбардировщик - Появляется спустя 14 минут.
  • Бегун - Появляется сразу
  • Деготь-Муталист МОА - Появляется сразу
  • Инфестоид - Появляется сразу
  • Муталист-Дрон - Появляется сразу
  • Ползун, Ядовитый ползун, Электро ползун - Появляется сразу
  • Роевик-Муталист МОА - Появляется сразу
  • Взрывоопасный Бегун - Появляется спустя 3 минуты.
  • Мать выводка - Появляется спустя 3 минуты.
  • Личинка - Появляется спустя 3 минуты.
  • Прыгун - Появляется спустя 3 минуты.
  • Фурункулер - Появляется спустя 3 минуты.
  • Древний целитель - Появляется спустя 6 минут.
  • Древний Разрушитель - Появляется спустя 6 минут.
  • Токсичный Древний - Появляется спустя 6 минут.
  • Эксимусы

    Кол-во эксимусов будет неуклонно расти. Начиная с 5-ти минут, появление эксимусов будет расти до 60 минут. После 60 минут шансы на появление эксимусов расти не будут. Максимальный шанс появления 20%.

    Награды

    Кроме бонусных суммы материалов, опыта и модов, некоторые награды могут быть получены по окончании миссии, если миссия была выполнена успешно. Награды будут варьироваться в зависимости от уровня миссии. Также награды зависят от количества затраченного времени на миссии.

    • Уровни врагов (обычное/тёмный сектор)
      • Тир 1: Уровни 1-15
      • Тир 2: Уровни 15-25
      • Тир 3: Уровни 25-35
      • Тир 4: Уровни 35-45
    • Ротации наград
      • Ротация А: 5, 10; 25, 30; 45, 50 и т.д.
      • Ротация В: 15, 35, 55 и т.д.
      • Ротация С: 20, 40, 60 и т.д.
    • Награды складываются.
    Развернуть Список Наград

    Во время открытия Прайм Хранилища миссии Выживания Бездны имеют отдельную таблицу наград.

    ОбычноеДеймосТёмный СекторБездна
    Выживание/Обычное
    Деймос/Выживание
    Выживание/Тёмный Сектор
    Выживание/Бездна

    Список обычных миссий

    • В данный момент в игре 14 обычных миссий выживания.
    Планета Название миссии Фракция Уровень противников Тип карты Тир
    Венера V Prime Корпус Корпус 3 - 8 Корабль Корпуса 1
    Меркурий Apollodorus Заражённые Заражённые 6 - 11 Галеон Гринир 1
    Фобос Stickney Корпус Корпус 10 - 15 Корабль Корпуса 1
    Церера Draco Гринир Гринир 12 -17 Астероид Гринир 2
    Юпитер Elara Корпус Корпус 15 - 20 Газовый город Корпуса 2
    Сатурн Titan Гринир Гринир 21 - 26 Галеон Гринир 2
    Бездна Ani Орокин Орокин 20 - 25 Башня Орокин 2
    Уран Ophelia Гринир Гринир 24 - 29 Подводная лаборатория Гринир 3
    Седна Selkie Гринир Гринир 30 - 40 Астероид Гринир 3
    Эрида Nimus Заражённые Заражённые 30 - 40 Заражённый корабль 3
    Плутон Palus Корпус Корпус 30 - 40 Корабль Корпуса 3
    Луа Tycho Корпус Корпус 25 - 30 Луна Орокин 3
    Крепость Кувы Taveuni Гринир Гринир 32 - 34 Астероидная база Гринир 3
    Бездна Mot Орокин Орокин 40 - 45 Башня Орокин 4

    Выживание на Деймосе

    На картах выживания Деймоса вы можете найти Хранилище Орокин.

    На миссии встречаются только Заражённые, однако если открыть Хранилище Орокин, Заражённых заменят Порабощённые.

    Выживание в Тёмных Секторах

    Помимо простых миссий и миссий в Башне Орокин, существуют еще выживания в Тёмных Секторах.

    Выживания в темных секторах имеют ряд особенностей:

    • Уровень противников выше, чем у других врагов данной планеты.
    • Повышенное число опыта, кредитов, ресурсов, а также бонус опыта определенного оружия.
    • Возможность получить в награду моды Концентрации для оружия ближнего боя.
    • В данный момент в игре 10 выживания в Тёмных Секторах.
    Планета Название миссии Фракция Уровень противников Тип карты Тир
    Венера Malva Заражённые Заражённые 8 - 18 Корабль Корпуса 1
    Церера Gabii Заражённые Заражённые 15 - 25 Галеон Гринир 1
    Марс Wahiba Заражённые Заражённые 10 - 20 Корабль Корпуса 2
    Фобос Zeugma Заражённые Заражённые 15 - 25 Астероид Гринир 2
    Юпитер Cameria Заражённые Заражённые 20 - 30 Газовый город Корпуса 2
    Сатурн Piscinas Заражённые Заражённые 26 - 36 Астероид Гринир 2
    Уран Assur Заражённые Заражённые 25 - 35 Галеон Гринир 3
    Нептун Kelashin Заражённые Заражённые 30 - 40 Заражённый корабль 3
    Седна Amarna Заражённые Заражённые 35 - 45 Галеон Гринир 3
    Эрида Zabala Заражённые Заражённые 35 - 45 Заражённый корабль 4

    Дополнительная информация

    • 40% жизнеобеспечения равны одной минуте. Следовательно, каждая капсула даёт 45 секунд, личная капсула жизнеобеспечения 4,5 секунд и 100% жизнеобеспечения - это две с половиной минуты.
    • Когда заканчиваются боеприпасы или враги уже слишком сильны, рассчитайте запас кислорода до следующего порога награды и бегите к точке эвакуации.
    • Имейте в виду, что враги появляются где угодно и могут переноситься в место близ вас, если отойти от них далеко, поэтому не особо удивляйтесь, когда увидите внушительный отряд у точки эвакуации, хотя вы отошли не очень далеко.
    • Старайтесь продержаться без капсул жизнеобеспечения как можно дольше, ибо они появляются в случайном порядке, но если второй зал ими заполнен, они будут появляться лишь в одном зале, где есть место.
    • Помните, что личные капсулы жизнеобеспечения падают как обычный дроп. Так что могут либо вообще не падать, либо выпасть в огромном количестве.
    • Самый опасный противник на выживании тот, который может сбить вас с ног.
    • Узкие коридоры - лучшее место для ведения боёв, в них можно устроить заградительный огонь, а при наличии модов на пронзание навылет можно поражать нескольких противников за раз.
    • Если играете в команде, лучше всего держаться парами и обживать сразу два зала с капсулами. Таким образом, не будет тратиться время на пробежки к капсулам и можно будет возродить поверженного союзника.
    • Если вы больше не способны защищать себя (например из-за недостаточно прокачанного оружия), однако напарники настаивают на продолжении матча, лучшим выбором будет бегать рядом с ними, пока они не решат эвакуироваться. Так вы будете продолжать получать опыт, ресурсы и моды, а даже если вы упадёте, сопартийцы смогут вас быстро поднять. Если же вы будете в одиночку стоять на точке эвакуации, вас убьет следующей волной противников, а сопартийцы скорее всего не успеют до вас добежать пока вы будете истекать кровью.
    • При себе лучше всего иметь скорострельное оружие для отстрела мелочи и оружие, способное за короткий промежуток времени наносить огромный урон, для борьбы с тяжеловесами.
    • На миссиях выживания Гринир самая большая опасность исходит от щитоносцев и огнеметчиков.
    • На миссиях выживания Корпуса наиболее опасным противником является Дрон
    • После активации капсулы  появляется сфера здоровья.
    • Полезно будет иметь в команде Некроса, так как с помощью его способности Осквернения можно добывать из трупов врагов дополнительные личные капсулы жизнеобеспечения.
    • Чтобы кислород был в достатке, нужно регулярно и быстро убивать врагов, чтобы вы получали больше личных капсул жизнеобеспечения.
    • Миссии выживания – самый легкий способ добыть любые ресурсы, независимо от их редкости - устаревшая информация, на данный момент есть способы проще, например: Раскопки.
    Миссии
    Постоянно доступные / Стальной Путь
    Стандартные Диверсия (Арчвинг, Орокин, Улей, Штурм) • ЗахватЗачистка (Арчвинг) • Мобильная Оборона (Арчвинг) • НалётПреследованиеПрорывСпасениеУбийствоШпионаж
    ГринирАренаКорпусИндексПерестрелка
    Бесконечные
    (Ротация)
    Армагеддон БездныВыживаниеКаскад БездныОборонаПеребежчикиПерехват (Арчвинг) • Потоп БездныРаскопкиСбой
    Цефалон СимэрисРезня в СвятилищеЗаражённыеСборЗаражённыеТёмный сектор
    Эмпирей ЗачисткаСвободный полётОборонаОрфиксНалётСтычка
    Личные ЛотосКвестыТэнноИспытанияЦефалон СимэрисСимулякрумКорпусПобегОрокинУзел
    PvP ТэнноДуэльКонклавКонклав (Истребление (Командное) • Захват ЦефалонаЛунаро)
    Циклически сменяемые / Ограниченные по времени
    Особые режимы АрбитражАрбитражЗаражённыеВспышка ЗараженияВторжениеВторжениеВылазкаВылазка
    Очки СиндикатаЗадания СиндикатовКошмарКошмарБезднаРазрыв БездныКуваСбор Кувы
    События ЛотосТревоги (ГринирФоморианская УгрозаКорпусАрмада СекачейГринирНашествие гулей)
    ЛотосОперации (ЗаражённыеЧумная ЗвездаКорпусРазломы ТермииСталкерПослушники Сталкера)
    Свободное перемещение Заказы ГринирРавнины ЭйдолонаКорпусДолина СферЗаражённыеКамбионский Дрейф
    Занятия Горное делоРыбалкаОхотаК-Драйв
    Небоевые зоны
    Тэнно(ОрбитерДодзёРелеБазар МэруДормизон) • Стальной МеридианЖелезная ЦитадельОстронЦетусОбъединение СолярисФортунаЭнтратиНекралискНеукротимыеХризалит
    МиссииРежимы игрыМетки смертиДостиженияДеяния Ночной Волны
    Advertisement