Энергия это один из основных параметров Варфрейма, необходимый для использования способностей Варфрейма. Уровень энергии отображается синей полосой в правом нижнем углу экрана, под значениями текущего боезапаса. Большинство Варфреймов обладает тремя способностями с низким потреблением энергии (меньше 100 единиц) и одной способностью, требующей для применения 100 единиц энергии.
Восстановление энергии[]
Энергия не может самостоятельно регенерироваться, однако существует множество возможностей для её частичного или постоянного пополнения.
- Энергетический Источник — аура, постепенно восстанавливающая энергию всем Варфреймам в команде.
- Энергетический Нексус — мод, постепенно восстанавливающий энергию вашему Варфрейму.
- Сфера энергии, выпадаемые с контейнеров или убитых врагов. Порода Кубрау Сахаса при помощи мода Раскоп может выкопать до 3-ёх сфер энергии.
- Заряжающий Источник — активная способность школы Фокуса Зенурик. Восстанавливает энергию Варфрейму и Оператору во время нахождения в ауре источника и некоторое время после.
- Энергетический Вампир — способность Тринити, которая раздаёт энергию всем Варфреймам в радиусе действия.
- Кадило — способность Харроу, которая раздаёт энергию всем Варфреймам в радиусе действия, каждый когда Харроу убивает врага.
- Шары смерти — мгновенно восстанавливающие 250 энергии, если ваш Варфрейм Прайм версии.
- Гнев и Адреналин Охотника — моды для Варфрейма, преобразующие нанесённый урон по здоровью Варфрейма в энергию.
- Энтропия и Гниль - эффекты синдикатов, которые при срабатывании восстанавливают энергию в размере 25% от базового значения энергии Варфрейма.
- Восстановитель Энергии Отряда — расходуемый предмет, восстанавливающий 25 энергии Варфрейму или Оператору раз в 7 секунд, в течение 28 секунд.
- Средний Восстановитель Энергии Отряда — расходуемый предмет, восстанавливающий 50 энергии Варфрейму или Оператору раз в 7 секунд, в течение 28 секунд.
- Большой Восстановитель Энергии Отряда — расходуемый предмет, восстанавливающий 100 энергии Варфрейму или Оператору раз в 7 секунд, в течение 28 секунд.
Увеличение запасов энергии[]
Максимальный объем энергии Варфрейма может быть увеличен при помощи:
- Модов Поток / Поток Прайм и Стойкое Течение.
- Некоторых мистических шлемов: Реверб, Эспри, Гаусс, Феникс, Саранча.
- Эффект синдиката Энтропия увеличивает максимальный запас энергии на 30 секунд на величину, которая равна 25% от базового значения энергии варфрейма.
Потеря энергии[]
Существуют некоторые факторы, способные частично или полностью лишить Варфрейма полученной энергии.
- Статус магнита не только снижает максимальный объём щитов, но и полностью обнуляет энергию Варфрейма. Зачастую, это крайне опасно при использовании мода Быстрое Мышление, который обеспечивает жизнь игроку только благодаря энергии.
- Дверь с датчиком — накладывает статус магнита на игрока при пересечении.
- Магнитные облака, появившиеся в результате уничтожения пульсирующего улья. При пересечении могут с высоким шансом наложить статус магнита.
- Энергопиявка эксимус постепенно "высасывает" энергию игрока в радиусе ~20 метров, или пока не заметит игрока.
- Древний Разрушитель Заражённых способен поглотить часть энергии Варфрейма своей атакой. Также имеет маленький шанс наложения магнитного статуса. Количество поглощенной энергии зависит от нанесённого урона по Варфрейму. Каждый удар поглощает примерно 20-22% энергии от нанесённого урона.
Примечания[]
- Варфрейм начинает миссию с энергией равной 50 + 5 * х; где х — непотраченные очки вместимости Варфрейма.
- На данный момент максимальным объёмом энергии обладают Варфреймы Сарина Прайм и Вольт Прайм. Их базовый объём энергии составляет 300, а при установке модов Поток Прайм и Стойкое Течение — 870.
См. также[]
Механика