ФЭНДОМ


м (top: bot-edit)
(Обновил данные. Перенёс на новый шаблон.)
 
Строка 1: Строка 1:
<div id="abilitybord">
+
{{Варфрейм/Способность
{{Способность
+
| Название = [[Энергетическая Оболочка]]
|иконка = Энергетическая_оболочка_Иконка_вики.png
+
| Иконка = Энергетическая_оболочка_Иконка_вики.png
|название = [[Энергетическая Оболочка]]
+
| Изображение = Энергетическая_оболочка_вики.png
|энергия = 25
+
| Описание = Создает защитную энергетическую оболочку вокруг Варфрейма.
|карточка = Энергетическая_оболочка_вики.png
+
| Энергия = 25
|описание = Создает защитную энергетическую оболочку вокруг Варфрейма.
+
| Клавиша = 1
|урон = Урон через щит: +50% {{Иконка|Огонь}}<br />Множитель крит. урона: 3,0x
+
| Сила способности = Урон через щит: +50% {{Иконка|Огонь}}<br />Множитель крит. урона: 3x
|расстояние = Отсутствует
+
| Зона поражения = Отсутствует
|длительность = 10 / 14 / 18 / 22 секунд
+
| Продолжительность способности = 10 / 14 / 18 / 22 секунд
| нав = ОдонатаНав
+
| Информация =
| tabberability = {{{1|}}} <!--Активация #tag:tabber -->
+
*Одоната генерирует энергетический щит, который поглощает огонь противника. Щит не имеет лимита по блокируемому урону и будет активен '''10 / 14 / 18 / 22''' секунд.
| инфо =
+
**Показатель может быть увеличен модами на длительность способностей.
*Одоната генерирует энергетический щит, который поглощает огонь противника. Щит не имеет лимита по поглощаемому урону и будет активен '''10 / 14 / 18 / 22''' секунд.
+
*Щит генерируется только спереди. Таким образом, Варфрейм будет защищён только от лобовых атак, урон от огня противников со стороны или сзади блокирован не будет.
*Щит генерируется только спереди. Таким образом, Варфрейм будет защищён только от лобовых атак, урон от огня со стороны или сзади блокирован не будет.
+
*Щит предотвратит прямое попадание вражеских ракет в игрока, однако урон по области от взрывной волны поглощён не будет.
*Щит предотвратит прямое попадание вражеских ракет в игрока, однако AoE урон от взрывной волны он не поглотит.
 
 
*Стрельба через щит добавляет '''50%''' {{Иконка|Огонь|огненного}} урона и увеличивает множитель критического урона на '''200%'''.
 
*Стрельба через щит добавляет '''50%''' {{Иконка|Огонь|огненного}} урона и увеличивает множитель критического урона на '''200%'''.
  +
**Показатели не увеличиваются модами на силу способностей.
 
**Бонус рассчитывается от базового показателя оружия и не комбинируется с имеющимися элементальными типами урона.
 
**Бонус рассчитывается от базового показателя оружия и не комбинируется с имеющимися элементальными типами урона.
**Бонусный урон и множитель крита не увеличиваются модами на силу способностей.
+
**Ракеты, выпущенные способностью '''[[Наводящийся Огонь]]''', также получат бонус к урону.
**Ракеты, выпущенные способностью '''Наводящийся огонь''' также получат бонус к урону.
+
*Пока не закончится действие способность нельзя использовать повторно.
*Оружие, не имеющее времени полёта снарядов, при стрельбе сквозь щит будет иметь фиксированную дальность атаки, равную '''70''' метрам. Этот показатель нельзя изменить модами на радиус способностей.
+
| Советы =
| советы =
+
*При наличии достаточного количества энергии рекомендуется активировать эту способность перед использованием способности '''[[Наводящийся Огонь]]''' для увеличения наносимого ракетами урона, что особенно актуально ввиду не влияния на них модов на силу.
*?
+
| Максимизация =
| максимизация =
 
 
*Максимизация Длительности увеличивает продолжительность до '''28,6''' секунды.
 
*Максимизация Длительности увеличивает продолжительность до '''28,6''' секунды.
 
**Не дает негативных эффектов.
 
**Не дает негативных эффектов.
*Максимизация Энергоэффективности уменьшает стоимость до '''11,25''' энергии.
+
*Максимизация Энергоэффективности уменьшает стоимость до '''11''' энергии.
 
**Не дает негативных эффектов.
 
**Не дает негативных эффектов.
 
*Максимизация Радиуса не дает позитивных эффектов.
 
*Максимизация Радиуса не дает позитивных эффектов.
Строка 29: Строка 30:
 
*Максимизация Силы не дает позитивных эффектов.
 
*Максимизация Силы не дает позитивных эффектов.
 
**Не дает негативных эффектов.
 
**Не дает негативных эффектов.
| аугмент =
+
| Аугмент = '''[[Энергетическое Поле]]''' ? мод-аугмент для [[арчвинг]]а [[Одоната]], улучшающий способность [[Энергетическая Оболочка]]. Защитная оболочка появляется и на союзниках, находящихся рядом.
'''[[Энергетическое Поле]]''' — мод-аугмент для [[арчвинг]]а [[Одоната]], улучшающий способность [[Энергетическая Оболочка]]. Защитная оболочка появляется и на союзниках, находящихся рядом. На максимальном ранге радиус, в котором на союзников может быть активирована способность, составляет '''35''' м.
 
 
}}
 
}}
</div>
+
<noinclude>[[en:Energy Shell]]</noinclude><noinclude>
[[en:Energy Shell]]<noinclude>
 
 
[[Категория:Арчвинг способности]]</noinclude>
 
[[Категория:Арчвинг способности]]</noinclude>
 
[[Категория:Одоната]]
 
[[Категория:Одоната]]

Текущая версия на 01:00, июня 17, 2017

Энергетическая Оболочка
Энергетическая оболочка вики
Энергетическая оболочка Иконка вики
1
Сфера Энергии иконка вики25
Создает защитную энергетическую оболочку вокруг Варфрейма.
Сила способности
Урон через щит: +50% Огонь черный
Множитель крит. урона: 3x
Зона поражения
Отсутствует
Продолжительность способности
10 / 14 / 18 / 22 секунд
ИнформацияСоветыМаксимизацияУлучшение способности
  • Одоната генерирует энергетический щит, который поглощает огонь противника. Щит не имеет лимита по блокируемому урону и будет активен 10 / 14 / 18 / 22 секунд.
    • Показатель может быть увеличен модами на длительность способностей.
  • Щит генерируется только спереди. Таким образом, Варфрейм будет защищён только от лобовых атак, урон от огня противников со стороны или сзади блокирован не будет.
  • Щит предотвратит прямое попадание вражеских ракет в игрока, однако урон по области от взрывной волны поглощён не будет.
  • Стрельба через щит добавляет 50% Огонь черный огненного урона и увеличивает множитель критического урона на 200%.
    • Показатели не увеличиваются модами на силу способностей.
    • Бонус рассчитывается от базового показателя оружия и не комбинируется с имеющимися элементальными типами урона.
    • Ракеты, выпущенные способностью Наводящийся Огонь, также получат бонус к урону.
  • Пока не закончится действие способность нельзя использовать повторно.
  • При наличии достаточного количества энергии рекомендуется активировать эту способность перед использованием способности Наводящийся Огонь для увеличения наносимого ракетами урона, что особенно актуально ввиду не влияния на них модов на силу.
  • Максимизация Длительности увеличивает продолжительность до 28,6 секунды.
    • Не дает негативных эффектов.
  • Максимизация Энергоэффективности уменьшает стоимость до 11 энергии.
    • Не дает негативных эффектов.
  • Максимизация Радиуса не дает позитивных эффектов.
    • Не дает негативных эффектов.
  • Максимизация Силы не дает позитивных эффектов.
    • Не дает негативных эффектов.
Энергетическое Поле ? мод-аугмент для арчвинга Одоната, улучшающий способность Энергетическая Оболочка. Защитная оболочка появляется и на союзниках, находящихся рядом.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.