Нет описания правки Метка: sourceedit |
(Чёрные иконки способностей) Метка: sourceedit |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<div style="border: #424242 solid 1px;"> |
<div style="border: #424242 solid 1px;"> |
||
{{Способность |
{{Способность |
||
− | |иконка = |
+ | |иконка = Энергетическая_оболочка_Иконка_вики.png |
|название = [[Энергетическая Оболочка]] |
|название = [[Энергетическая Оболочка]] |
||
|энергия = 25 |
|энергия = 25 |
Версия от 08:34, 26 ноября 2015
Шаблон:Способность
Максимизация Длительности увеличивает продолжительность до 28,6 секунды.
Максимизация Энергоэффективности уменьшает стоимость до 11,25 энергии.
Максимизация Радиуса не дает позитивных эффектов.
Максимизация Силы не дает позитивных эффектов.
- Одоната генерирует энергетический щит, который поглощает огонь противника. Щит не имеет лимита по поглощаемому урону и будет активен 10 / 14 / 18 / 22 секунд.
- Щит генерируется только спереди. Таким образом, варфрейм будет защищён только от лобовых атак, урон от огня со стороны или сзади блокирован не будет.
- Щит предотвратит прямое попадание вражеских ракет в игрока, однако AoE урон от взрывной волны он не поглотит.
- Стрельба через щит добавляет 50% Шаблон:Урон2 урона и увеличивает множитель критического урона на 200%.
- Бонус рассчитывается от базового показателя оружия и не комбинируется с имеющимися элементальными типами урона.
- Бонусный урон и множитель крита не увеличиваются модами на силу способностей.
- Ракеты, выпущенные способностью Наводящийся огонь также получат бонус к урону.
- Оружие, не имеющее времени полёта снарядов, при стрельбе сквозь щит будет иметь фиксированную дальность атаки, равную 70 метрам. Этот показатель нельзя изменить модами на радиус способностей.
- Не дает негативных эффектов.
- Не дает негативных эффектов.
- Не дает негативных эффектов.
- Не дает негативных эффектов.