Получение
- Основной чертёж и чертежи компонентов также можно получить через режим Цепь, если данный Варфрейм присутствует в ротации текущей недели.
- Готового Варфрейма с предустановленным Реактором Орокин и слотом инвентаря можно купить в магазине за 225 или в составе набора "Женские Варфреймы".
Создание
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
25,000 | Нейрооптика 1 | Каркас 1 | Система 1 | 1 | Время: 72 ч |
Ускор: 50 | |||||
Стоимость в Магазине: 225 | Стоимость Чертежа: 25,000 | ||||
• Эмбер: Нейрооптика • | |||||
15,000 | 150 | 1 | 150 | 500 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Эмбер: Каркас • | |||||
15,000 | 1 | 1,000 | 300 | Время: 12 ч | |
Н/Д | |||||
• Эмбер: Система • | |||||
15,000 | 1 | 1 | 500 | 220 | Время: 12 ч |
Н/Д |
Примечания
- Ember — уголёк, тлеющие угли.
- Эмбер — четвёртый Варфрейм, получивший Прайм-версию. Первыми были Экскалибур, Фрост и Мэг.
- Ранее Эмбер являлась мужским Варфреймом и называлась Уголь (в английском варианте — Blaze[1]). После обновления 5.3 "Пылающие угли" способности, внешность и наименование Варфрейма были переделаны. В память о Варфрейме Уголь для Варфрейма Эмбер был добавлен шлем Феникс.
- За время своего существования в игре, Эмбер пережила немало изменений способностей, последнее из которых произошло в Обновлении 26 и заменило способности Катализатор и Мир В Огне на Самосожжение и Инферно.
- Описание варфрейма содержит историю:
Три фигуры ожидали за простым столом. Их внимание обращено на стул, залитый светом. Голос старой женщины из тени: "Впустите её". Пройдя через комнату, мрачный офицер охраны открыл дверь. В ней появились очертание молодой девушки. Мгновение поколебавшись, она пересекла комнату и села.
Лишь свет коснулся ее лица, послышался тяжелый вздох. Если её правый глаз был чист, то левый оказался заплывшей щелью. Её кожа сожжена до бело-лунного цвета. Её рот представлял собой обвисшую прорезь без губ или какого-либо выражения. Армейский берет был аккуратно натянут на изрубцованный и безволосый скальп.
Старый голос: "Твоё имя Калин." Калин кивнула. "Ты была старшим следователем на Заримане?" Голос Калин был рваным шепотом неподатливого лица. "Да."
Калин кашлянула, выпрямилась: "Зариман был потерян в попытке пройти от Сатурна до Внешних врат через сгиб. Техническая неполадка. Я известила семьи и передала рапорт вместе со следователями. Ничто не возвращается из складки, так что я закрыла дело."
"Но ты открыла его вновь, днями позже."
"Я сама в это не поверила, пока не вступила на борт корабля. Он был в полном порядке, будто он никогда и никуда не выходил."
"И никого из команды не было на борту."
"Не совсем." Калин помедлила. "Мы думали, что он пуст, но затем начали находить..." Её лицо дернулось от вернувшейся боли, "Начали находить детей, прячущихся на корабле."
"И вот тогда ты и нарушила процедуру?"
Калин кивнула, слеза скапливалась в её невидящем глазу. "Это были дети. Они были напуганы. Им нужно было утешение."
"Итак, ты нарушила карантин и с тобой случилось это."
В тишине Калин дотронулась до своего лица, "Так что вы с ними сделали?"
Старая женщина жестом указала офицеру увести Калин. Заседание было завершено. Когда Калин приблизилась к двери, она вывернулась из хватки и крикнула, "Зачем вам делать это? Зачем сажать детей на военный корабль?"
"Мы этого не делали. Это нарушило бы процедуру".
.
Источник: Кодекс➔Вселенная➔Варфреймы и Арчвинги➔ Эмбер/ Прайм
- ↑ Хотя в переводе с английского именуется как "Пламя", локализаторы перевели данного Варфрейма как "Уголь"
Эмбер Прайм сокрыта в Прайм Хранилище Реликвии Бездны, содержавшие данный предмет, выведены из таблиц выпадения и недоступны для получения в настоящий момент. Реликвии в инвентарях игроков не затронуты и могут быть открыты или переданы другим. |
Создание
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
25,000 | Нейрооптика 1 | Каркас 1 | Система 1 | 1 | Время: 72 ч |
Ускор: 50 | |||||
Стоимость в Магазине: Н/Д | Стоимость Чертежа: Н/Д | ||||
• Эмбер Прайм: Нейрооптика • | |||||
15,000 | 150 | 2 | 1,000 | 750 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Эмбер Прайм: Каркас • | |||||
15,000 | 3 | 1,000 | 300 | Время: 12 ч | |
Н/Д | |||||
• Эмбер Прайм: Система • | |||||
15,000 | 1 | 1 | 1,200 | 700 | Время: 12 ч |
Н/Д |
Получение
Чертёж | Нейрооптика | Каркас | Система | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Лит E1 | Мезо S14 | Мезо F2 | Лит G1 | ||||||
Мезо E1 | Мезо F3 | Мезо B10 | Акси S2 | ||||||
Нео E1 | Нео S5 | Нео F1 | Акси R4 | ||||||
Акси E1 |
Примечания
- Эмбер Прайм была выпущена вместе с оружием Глефа Прайм и Сикарус Прайм
- Эмбер Прайм — единственный Варфрейм, имеющий всего 2 полярности в сравнении с остальными Прайм Варфреймами.
- Золотые детали на плечах Эмбер Прайм являются изменяемыми частями брони и могут быть заменены другими наплечниками.
- Подобно другим Прайм Варфреймам, Эмбер Прайм может активировать шары смерти, которые восстановят вам и вашим союзникам 250 энергии.
- Описание варфрейма содержит историю:
Три фигуры ожидали за простым столом. Их внимание обращено на стул, залитый светом. Голос старой женщины из тени: "Впустите её". Пройдя через комнату, мрачный офицер охраны открыл дверь. В ней появились очертание молодой девушки. Мгновение поколебавшись, она пересекла комнату и села.
Лишь свет коснулся ее лица, послышался тяжелый вздох. Если её правый глаз был чист, то левый оказался заплывшей щелью. Её кожа сожжена до бело-лунного цвета. Её рот представлял собой обвисшую прорезь без губ или какого-либо выражения. Армейский берет был аккуратно натянут на изрубцованный и безволосый скальп.
Старый голос: "Твоё имя Калин." Калин кивнула. "Ты была старшим следователем на Заримане?" Голос Калин был рваным шепотом неподатливого лица. "Да."
Калин кашлянула, выпрямилась: "Зариман был потерян в попытке пройти от Сатурна до Внешних врат через сгиб. Техническая неполадка. Я известила семьи и передала рапорт вместе со следователями. Ничто не возвращается из складки, так что я закрыла дело."
"Но ты открыла его вновь, днями позже."
"Я сама в это не поверила, пока не вступила на борт корабля. Он был в полном порядке, будто он никогда и никуда не выходил."
"И никого из команды не было на борту."
"Не совсем." Калин помедлила. "Мы думали, что он пуст, но затем начали находить..." Её лицо дернулось от вернувшейся боли, "Начали находить детей, прячущихся на корабле."
"И вот тогда ты и нарушила процедуру?"
Калин кивнула, слеза скапливалась в её невидящем глазу. "Это были дети. Они были напуганы. Им нужно было утешение."
"Итак, ты нарушила карантин и с тобой случилось это."
В тишине Калин дотронулась до своего лица, "Так что вы с ними сделали?"
Старая женщина жестом указала офицеру увести Калин. Заседание было завершено. Когда Калин приблизилась к двери, она вывернулась из хватки и крикнула, "Зачем вам делать это? Зачем сажать детей на военный корабль?"
"Мы этого не делали. Это нарушило бы процедуру".
.
Источник: Кодекс➔Вселенная➔Варфреймы и Арчвинги➔ Эмбер/ Прайм
Доступность[]
Эмбер Прайм, а также Реликвии Бездны, содержащие чертёж и части этого предмета, были выведены из таблиц выпадения 24 марта 2015, после чего возвращались в доступ:
- В рамках Прайм Хранилища, содержавшего все предметы наборов Эмбер Прайм и Фроста Прайм:
- с 6 декабря 2016 по 3 января 2017,
- с 29 января по 26 марта 2019,
- с 29 сентября по 15 декабря 2020.
- С 6 февраля по 10 апреля 2018 в рамках Прайм Хранилища, содержавшего все предметы наборов Эмбер Прайм, Локи Прайм и Фроста Прайм.
- С 4 по 11 января 2022, а также с 18 по 25 января 2022 в рамках Возрождения Прайм, содержавшего все предметы наборов Валькирии, Вобана, Вольта, Гидроида, Лимбо, Локи, Мисы, Мэг, Некроса, Никс, Новы, Оберона, Рино, Сарины, Тринити, Фроста, Эмбер и Эша.
См. также[]
Пассивная способность
- Эмбер получает +5% дополнительной Силы Способностей за каждого горящего врага в радиусе 50 метров.
- Бонус не имеет ограничения и складывается с модами Силы Способностей.
- Размер бонуса и его радиус не изменяются модами Силы Способностей и Зоны Поражения.
Способности
КЛАВИША 1 ЭНЕРГИЯ
25 |
Выстреливает огненным снарядом. Наносит высокий урон при попадании и средний всем, кто касается пламени от взрыва. |
|
- Наносит 150 / 275 / 300 / 400 огненного урона при прямом попадании с 100% вероятностью поджога и 50 / 100 / 125 / 150 огненного урона врагам в радиусе 3 метра от эпицентра с 100% шансом поджога. Финальный наносимый урон умножается на 500%.
- Оба типа урона можно увеличить модами на силу способностей.
- В течение 6 секунд враг 7 раз получает дополнительно 50% базового урона.
- Урон будет увеличен при попадании в голову.
- Использование нескольких Огненных Шаров в быстрой последовательности (1.5 сек) увеличит урон огненного шара вплоть до х8.
- Статусный эффект горения ослабляет броню цели на время действия.
- Способность можно использовать несколько раз в одну цель, суммируя урон от горения.
- При полете сквозь щит Вольта урон заменяется на радиационный.
- Шар имеет время полета и будет продолжать лететь пока не столкнется с препятствием или противником.
- Синергия способности:
- Каждое использование Огненного Шара ускоряет накопление нагрева Самосожжения на 1% в секунду.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Огненная Ярость — мод-аугмент, улучшающий способность Эмбер Огненный Шар. Удерживание кнопки способности (по умолчанию 1) временно добавит оружию Эмбер и её союзников в радиусе 15 метров дополнительный огненный урон.
Ранг | Урон | Длительность | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | +50% | 28с | 6 |
1 | +65% | 32с | 7 |
2 | +80% | 36с | 8 |
3 | +100% | 40с | 9 |
- Удобно применять во время перезарядки.
- Увеличивает окно комбо до 4.59 секунд.
- Снижает радиус до 1.02 метров.
- Снижает окно комбо до 0.6 секунд.
КЛАВИША 2 ЭНЕРГИЯ
50 |
Защитите Эмбер с помощью огненной брони, которая будет разгораться сильнее с течением времени и начнёт потреблять энергию, когда её шкала заполнится полностью. Используйте снова, чтобы погасить пламя. Потребление энергии при Перегреве: 4 / сек |
|
- Эмбер окружает себя защитными вихревыми потоками пламени, которые будут разгораться сильнее с каждой секундой. Пока Самосожжение активно, над иконками способностей появляется постепенно заполняющаяся шкала нагрева. Эмбер получает 10 / 20 / 30 / 40% сопротивления урону непосредственно после активации способности как процент (%), отображающийся справа от шкалы, которое постепенно возрастает до 50 / 65 / 75 / 85% при перегреве. Нажмите кнопку способности снова (по умолчанию 2) чтобы отключить Самосожжение, мгновенно развеивая перегрев.
- Сопротивление урону зависит от Силы Способностей, и имеет ограничение в 50-90%, которое можно достигнуть при увеличении силы на +25%.
- Сопротивление Урону (СУ) зависит от текущего показателя нагрева (Н) по следующей формуле:
СУ = H × Мин(0.90,0.85 × (1 + Сила Способностей)) + (1 - H) × Мин(0.50,0.40 × (1 + Сила Способности)) - Так, например, с Усилением максимального ранга и 75% нагрева, сопротивление будет равно:
0.75 × Мин(0.90,0.85 × (1 + 0.3)) + (1 - 0.75) × Мин(0.50,0.40 × (1 + 0.3)) =
0.75 × Мин(0.90,1.105) + (0.25) × Мин(0.50,0.52) =
0.75 × 0.9 + (0.25) × 0.5 =
0.8 (80% сопротивления урону)
- Сопротивление Урону (СУ) зависит от текущего показателя нагрева (Н) по следующей формуле:
- Когда шкала нагрева заполнится полностью, начнётся Перегрев, при котором Эмбер будет терять 4 энергии в секунду, чтобы поддержать Самосожжение активным.
- Затраты энергии зависят от модов Силы Способностей и Продолжительности.
- Потребление энергии будет экспоненциально возрастать в течении 10 секунд, после чего достигнет максимального потребления.
- В состоянии перегрева Эмбер не может восстановить энергию Энергетическим Вампиром, Разломом, таблетками на энергию, Энергетическим Источником, Энергетическим Импульсом и Источником. Однако, запасы энергии по прежнему можно пополнить Мистической Зарядкой, Гневом и/или Адреналином Охотника.
- Сопротивление урону зависит от Силы Способностей, и имеет ограничение в 50-90%, которое можно достигнуть при увеличении силы на +25%.
- Синергия способности:
- Скорость нагрева Самосожжения изменяется при использовании других способностей.
- Шкала пассивно заполняется на 0.5% в секунду.
- Каждое применение Огненного Шара повышает накопление нагрева на 1% в секунду.
- Каждое применение Огненного Взрыва снижает накопление нагрева на 2% в секунду, также развеивая 50% нагрева при применении.
- Каждое применение Инферно повышает накопление нагрева на 3% в секунду.
- Накопление нагрева не зависит от установленных модов.
- Ослабление брони Огненного Взрыва зависит от текущего уровня нагрева.
- Инферно получает бонус к урону остаточного кольца вокруг цели, равное текущему проценту Самосожжения.
- Скорость нагрева Самосожжения изменяется при использовании других способностей.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Сияние Самосожжения — мод-аугмент, улучшающий способность Эмбер Самосожжение. Игроки в радиусе синтеза получают половину текущего сопротивления урону Самосожжения.
Ранг | Сопротивления переносится | Стоимость |
---|---|---|
0 | 20% | 6 |
1 | 30% | 7 |
2 | 40% | 8 |
3 | 50% | 9 |
- Контролируйте Нагрев по-разному в зависимости от ситуации на поле боя:
- Когда в достатке как накопленного нагрева, так и энергии, чередуйте Огненный Взрыв и Инферно, чтобы часто снимать броню противникам вокруг, чтобы поддерживать накопление нагрева на высоком уровне, а главное чтобы не дать закрепиться нарастающему энергопотреблению.
- Когда вокруг больше не осталось противников, используйте Самосожжение, чтобы мгновенно развеять перегрев и накопление нагрева.
- Перед контактом с опасным противником, используйте Инферно несколько раз подряд без доступных целей, чтобы получить высокое накопление нагрева и высокое сопротивление урону без затрат энергии.
- При сражении со слабыми противниками без брони, не используйте самосожжение вовсе, экономя энергию.
- Самосожжение не потребляет энергии и не блокирует её получение, пока значение шкалы не достигло перегрева.
- Ввиду чего способность не будет деактивирована, если Эмбер потеряет всю энергию пока Самосожжение не достигло перегрева.
- После использования Огненного Взрыва потребление энергии будет сброшено до начального уровня.
- Поскольку самосожжение даёт сопротивление к урону, Эмбер является отличным кандидатом для использования Гнева и/или Адреналина Охотника, чтобы поддерживать энергию на использование способностей.
- Снижает начальное энергопотребление при Перегреве до 3.27 в секунду.
- Не даёт негативных эффектов.
- Снижает стоимость до 12.5 энергии.
- Снижает начальное энергопотребление при перегреве до 1 в секунду
- Не даёт негативных эффектов.
- Не даёт положительных эффектов.
- Снижает сопротивление урону до 16-34%.
- Повышает сопротивление урону до 50-90%.
- Повышает стоимость до 77.5 энергии.
- Повышает энергопотребление при перегреве до 7 в секунду
КЛАВИША 3 ЭНЕРГИЯ
75-25 |
Ударьте по земле, создавая испепеляющую волну плазмы, которая опрокидывает врагов и лишает их брони. |
|
- Эмбер бьёт по земле, создавая расширяющуюся во все стороны волну огня радиусом в 25 метров, которая наносит 66 / 100 / 141 / 200 огненного урона и имеет 100% шанса статуса, а также откидывает назад всех врагов, которых коснётся. Поражённые волной враги навсегда теряют 50-100% брони.
- Урон и ослабление брони зависят от Силы Способностей.
- Ослабление брони зависит от шкалы нагрева Самосожжения и ограничено на 50 - 100%.
- Радиус поражения зависит от Радиуса Способностей.
- Снижение брони рассчитывается от максимального значения, при неполном ослаблении складываясь с самим собой (например, два использования по 50% оставят цели без брони).
- Требует видимости цели и не будет попадать по целям за крупными препятствиями.
- Целям, неподверженным опрокидыванию, также не будет ослаблена броня. Возможно баг.
- Синергия способности:
- Каждое применение Огненного Взрыва снижает накопление нагрева Самосожжения на 2% в секунду, также развеивая 50% нагрева при применении.
- Ослабление брони зависит от заполнения шкалы нагрева перед использованием.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Исцеляющее Пламя — мод-аугмент, улучшающий способность Эмбер Огненный Взрыв. Каждый противник, задетый Огненным взрывом исцеляет Эмбер на 25-50 ед. здоровья.
Ранг | Исцеление | Стоимость |
---|---|---|
0 | 10-20 | 6 |
1 | 15-30 | 7 |
2 | 20-40 | 8 |
3 | 25-50 | 9 |
Очищающее Пламя — мод-аугмент, улучшающий способность Эмбер Огненный Взрыв. Союзники, которых коснётся расширяющееся кольцо огня получают кратковременный иммунитет к статусным эфектам.
Ранг | Длительность иммунитета | Стоимость |
---|---|---|
0 | 1с | 6 |
1 | 2с | 7 |
2 | 3с | 8 |
3 | 4с | 9 |
- Используйте ударную волну огненного взрыва, чтобы опрокинуть опасных врагов и выиграть немного времени на перезарядку, либо добить их оружием ближнего боя.
- Не даёт положительных эффектов.
- Снижает радиус до 8.5 метров.
- Снижает стоимость до 18.75 - 6.25 энергии.
- Не даёт негативных эффектов.
КЛАВИША 4 ЭНЕРГИЯ
0 |
Призовите рой пылающих комет, утопив противников в огне, который продолжит распространяться по их рядам. Энергии за цель: 10 |
|
- Эмбер призывает пылающие кометы, которые обрушиваются на землю, врезаясь в каждого из видимых противников в радиусе 10 / 15 / 20 / 25 метров. Враги получают 1000 / 1500 / 2000 / 2500 огненного урона при ударе с 100% шансом статуса горение, который наносит 50% базового урона 7 раз за 6 секунд. После падения комет, каждый поражённый противник становится окружён кольцом огня на 7 / 10 / 12 / 15 секунд, которое наносит 200 - 400 / 350 - 500 / 300 - 600 / 350 - 700 огненного урона в секунду как самой цели, так и другим противником в радиусе кольца.
- Огненные кольца имеют некоторый шанс наложить статусный эффект огня при нанесении урона.
- Урон комет и остаточного кольца огня зависит от Силы Способностей.
- Радиус выбора целей зависит от модов Зоны Поражения, однако ширина конуса не зависит от модов.
- Длительность огненного кольца зависит от Продолжительности.
- Энергозатраты зависят от Энергоэффективности.
- Инферно выбирает всех видимых на экране врагов, включая тех, что видимы только частично или находятся за незначительными препятствиями.
- Энергозатраты увеличиваются вплоть до х10 при попадании в 10 и более целей, однако само количество целей не ограничено.
- При повторном использовании на оставшиеся в живых цели, длительность существующих огненных колец не будет обновлена, однако разовый урон кометы и вызываемый ею статусный эффект горение будут получены целью как должно.
- Если противники находятся достаточно близко, урон нескольких огненных колец будет складываться.
- Синергия способности:
- Инферно увеличивает накопление нагрева Самосожжения на 3% в секунду.
- Самосожжение увеличивает урон огненных колец на процент нагрева.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Может быть использовано при отсутствии доступных целей.
Экзотермика — мод-аугмент, улучшающий способность Эмбер Инферно. Каждый противник, окружённый в момент убийства огненным кольцом Инферно, имеет шанс выронить сферу энергии
Ранг | Шанс выпадения сферы | Стоимость |
---|---|---|
0 | 5% | 6 |
1 | 7.5% | 7 |
2 | 10% | 8 |
3 | 15% | 9 |
- Используйте Огненный Взрыв непосредственно перед применением Инферно, чтобы ослабить броню противников и повысить собственную Силу Способностей, тем самым значительно повысив урон комет.
- Может быть использовано при отсутствии доступных целей, чтобы быстро заполнить счётчик нагрева Самосожжения без затрат энергии.
- Повышает длительность огненного кольца до 45.9 секунд.
- Снижает радиус поиска целей до 8.5 метров.
- Снижает стоимость до 2.5 энергии за цель, вплоть до 25 при 10+ целей.
- Снижает длительность кольца до 6 секунд
Моды Силы | Моды Длительности | Моды Радиуса |
---|---|---|
Предупреждение: Перед совершением правок в данной статье, пожалуйста, прочтите правила редактирования данного раздела. |
Броня: 125
Здоровье: 850
Скорость спринта: 1.10
Щиты: 86
Энергия: 263
|
Длительность: 40%
Зона поражения: 160%
Сила: 155%
Энергоэффективность: 175%
|
Превращаем Эмбер в жидкий металл (зачем)!
Использовать Ключ Увядающего Дракона!
Процент сопротивления урону = 97.058824%
Количество эффективных очков здоровья: 28к.
Броня: 150
Здоровье: 300
Скорость спринта: 1.1
Щиты: 375
Энергия: 638
|
Длительность: 40%
Зона поражения: 235%
Сила: 222%
Энергоэффективность: 105%
|
Нагревать мы будем через 1. 3 на всякий случай, если ЕЕ сильно страдает от 2. 4 хоть и не такая как раньше: зажал и побежал, но зато у нее появился больший потанцевал. Итак, что нам надо: неплохая сила (желательно +200%), енергия и щепотку радиуса. Почему в этом списке нет ЕЕ? Если внимательно следить за енергией и вовремя использовать 3, то и ЕЕ не нужно - мы и так потратили 1 слот на Поток, этого мало? На длительность нам все равно, так как она почти ни на что не влияет. Теперь осталось подобрать моды. Но если все таки будет длительность - ставим {Растущая Мощь}.
Играем за Эмбер так: используем 2, нагреваем с помощью 1, бежим, попутно используя 4, если 2 ест много маны - используем 3 один раз и бежим дальше. Из полярностей: 2 нарамона и 1 зенурик.
Броня: 150
Здоровье: 740
Скорость спринта: 1.1
Щиты: 375
Энергия: 225
|
Длительность: 13%
Зона поражения: 190%
Сила: 273%
Энергоэффективность: 135%
|