ГлавнаяПраймСпособностиБилдыКодексЭкипировкаМедиа
Codex background.png
Эмбер - настоящий кошмар для легкобронированных целей. Эмбер может нагревать воздух до сверхвысоких температур, что открывает удивительные возможности для массового подавления противника.
Эмбер — легкобронированный Варфрейм, специализирующийся на атакующих огненных атаках. Эмбер способна снижать получаемый урон и ослаблять вражескую броню, в тоже время вызывая массовое Огонь возгорание противников, нанося им тяжкие повреждения.

Приобретение

Эмбер может быть приобретена в магазине за Платина225 или в составе набора "Женские Варфреймы". Чертеж для сборки стоит Кредиты25 000. Чертежи сборочных компонентов выпадают из Генерала Саргаса Рука (локация Tethys, планета Сатурн).


Создание

ЭмберНейрооптикаКаркасСистема
Необходимые ресурсыКоличество
НейрооптикаНейрооптика1
КаркасКаркас1
СистемаСистема1
Элемент Питания ОрокинЭлемент Питания Орокин1
СтоимостьКредиты 25 000
Время сборки72ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина 50
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
Нейронные ДатчикиНейронные Датчики1
ПолимерыПолимеры150
РубедоРубедо500
СплавыСплавы150
СтоимостьКредиты 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
МорфидыМорфиды1
ФерритФеррит1 000
РубедоРубедо300
СплавыСплавы150
СтоимостьКредиты 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
Модуль КонтроляМодуль Контроля1
МорфидыМорфиды1
ВторсырьеВторсырье500
ПластидыПластиды220
СтоимостьКредиты 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
PvEPvP
<infobox theme="warframe">
   <title source="Имя"><default>Эмбер</default></title>
   <navigation>Эмбер вики.png</navigation>

<group> <header>Характеристики</header> <label>Пол</label><default>WarframeGender</default> <label>Щиты</label><default>WarframeShields</default> <label>Здоровье</label><default>WarframeHealth</default> <label>Энергия</label><default>WarframeEnergy</default> <label>Броня</label><default>Warframearmor</default> <label>Скорость бега</label><default>WarframeSprintSpeed</default> <label>Мобильность</label><default>WarframeMobility</default> <label>Полярности</label><default>WarframePolarities</default> <label>Полярность ауры</label><default>WarframeAuraPolarity</default> <label>Эксилус-слот</label> <default>WarframePassiveAbility</default>

</group>

Примечания

Варфрейм Уголь
  • Ember - уголёк, тлеющие угли.
  • Эмбер - четвертый Варфрейм, получивший Прайм-версию. Первыми были Экскалибур, Фрост и Мэг.
  • Ранее Эмбер являлась мужским Варфреймом и называлась Уголь (в английском варианте — Blaze[1]). После обновления 5.3 "Пылающие угли" способности, внешность и наименование Варфрейма были переделаны. В память о Варфрейме Уголь для Варфрейма Эмбер был добавлен шлем Феникс.
  • За время своего существования в игре, Эмбер пережила немало изменений способностей, последнее из которых произошло в Обновлении 26 и заменило Катализатор и Мир В Огне на Самосожжение и Инферно.
  1. Хотя в переводе с английского именуется как "Пламя", локализаторы перевели данного Варфрейма как "Уголь"
Codex background.png
Эмбер Прайм несёт такой же разрушающий потенциал, что и Эмбер, но имеет уникальные слоты полярности, позволяющие производить расширенную настройку модификаций.
Эмбер Прайм — легкобронированный Варфрейм, специализирующийся только на атакующих огненных навыках. Эмбер Прайм способна усиливать наносимый ею огненный урон и вызывать массовое Огонь возгорание противников, нанося им тяжкие повреждения.

По сравнению с обычной версией Варфрейма, Эмбер Прайм имеет повышенный показатель щита и брони. Также, подобно другим Прайм Варфреймам, способна активировать шары смерти, которые восстановят вам и вашим союзникам 250 энергии.


Дата релиза: 20.11.2013

Приобретение

В настоящий момент чертежи данного Варфрейма и его компонентов перемещены в Прайм Хранилище, их можно получить из оставшихся Реликвий Бездны и/или у других игроков через торговлю.

Местонахождение

Чертёж Система Каркас Нейрооптика
Редкий

Мезо Мезо E1 (X)
Нео Нео E1 (X)

Акси Акси E1 (X)
Необычный

Лит Лит G1 (X)

Акси Акси S2 (X)
Обычный

Мезо Мезо F2 (X)

Нео Нео F1 (X)
Обычный

Мезо Мезо F3 (X)

Нео Нео S5 (X)

Создание

Эмбер ПраймНейрооптикаКаркасСистема
Необходимые ресурсыКоличество
Шлем ПраймНейрооптика1
Каркас ПраймКаркас1
Система ПраймСистема1
Элемент Питания ОрокинЭлемент Питания Орокин1
СтоимостьКредиты 25 000
Время сборки72ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина 50
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
Нейронные ДатчикиНейронные Датчики2
СплавыСплавы150
РубедоРубедо750
ПолимерыПолимеры1 000
СтоимостьКредиты 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
МорфидыМорфиды3
ФерритФеррит1 000
РубедоРубедо300
СплавыСплавы150
СтоимостьКредиты 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
Модуль КонтроляМодуль Контроля1
МорфидыМорфиды1
НаноспорыНаноспоры1 200
ПластидыПластиды700
СтоимостьКредиты 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
PvEPvP
<infobox theme="warframe">
   <title source="Имя"><default>Эмбер Прайм</default></title>
   <navigation>Эмбер Прайм вики.png</navigation>

<group> <header>Характеристики</header> <label>Пол</label><default>WarframeGender</default> <label>Щиты</label><default>WarframeShields</default> <label>Здоровье</label><default>WarframeHealth</default> <label>Энергия</label><default>WarframeEnergy</default> <label>Броня</label><default>Warframearmor</default> <label>Скорость бега</label><default>WarframeSprintSpeed</default> <label>Мобильность</label><default>WarframeMobility</default> <label>Полярности</label><default>WarframePolarities</default> <label>Полярность ауры</label><default>WarframeAuraPolarity</default> <label>Эксилус-слот</label> <default>WarframePassiveAbility</default>

</group>

Примечания

  • Эмбер Прайм — единственный Варфрейм, имеющий всего 2 полярности в сравнении с остальными Прайм Варфреймами.
  • У Эмбер Прайм взрывы от способности Мир В Огне оставляют за собой маленькие золотые осколки.
  • Золотые детали на плечах Эмбер Прайм являются изменяемыми частями брони и могут быть заменены другими наплечниками.
  • Золотые части Эмбер Прайм можно перекрасить.


Прайм Хранилище
Варфреймы Вобан ПраймВольт ПраймЛоки ПраймМэг ПраймНекрос ПраймНикс ПраймНова ПраймРино ПраймСарина ПраймТринити ПраймФрост ПраймЭмбер ПраймЭш Прайм
Основное оружие Болтор ПраймВектис ПраймВепрь ПраймЛатрон ПраймСома ПраймТигрис Прайм
Вторичное оружие Акстилетто ПраймСикарус ПраймСпира ПраймХико Прайм
Ближний бой Анкирос ПраймБо ПраймГалатин ПраймГлефа ПраймДакра ПраймЖнец ПраймНикана ПраймПарные Камы ПраймСциндо ПраймФрагор Прайм
Стражи Вирм ПраймНоситель Прайм
Арчвинг Одоната Прайм
Экипировка Ошейник Каваса Прайм
Пассивная способность:
  • Эмбер получает +5% дополнительной Силы Способностей за каждого Огонь горящего врага в радиусе 50 метров.
    • Бонус не имеет ограничения и складывается с модами Силы Способностей.
    • Размер бонуса и его радиус не изменяются модами Силы Способностей и Зоны Поражения.
PvEPvP
Огненный шар Иконка вики.png
1
Сфера энергии25
Выстреливает огненным снарядом. Наносит высокий урон при попадании и средний всем, кто касается пламени от взрыва.
Сила способности
Урон:150 / 275 / 300 / 400 Огонь
Поджог: 50 / 100 / 125 / 150 Огонь
Зона поражения
Полёт: 50 метров
Продолжительность способности
Отсутствует
ИнформацияСоветыМаксимизацияУлучшение способности
  • Наносит 150 / 275 / 300 / 400 Огонь огненного урона при прямом попадании с 100% вероятностью поджога и 50 / 100 / 125 / 150 Огонь огненного урона врагам неподалеку от эпицентра с 50% шансом поджога.
    • Оба типа урона можно увеличить модами на силу способностей.
    • В течение 6 секунд враг 7 раз получает дополнительно 50% базового урона.
    • Урон будет увеличен при попадании в голову.
  • Огненный шар можно усилить, зажав кнопку применения.
    • Полный заряд удвоит начальный урон и урон по области, также расширяя область до 2.4 метров.
    • Индикатор заряда представляет собой круглую шкалу вокруг прицела в центре экрана.
    • Чтобы полностью зарядить Огненный Шар уходит 2.5 секунд.
    • Скорость усиления зависит от модов, ускоряющих применение способностей (таких как Врождённый Талант).
  • Использование нескольких Огненных Шаров в быстрой последовательности (1.5 сек) увеличит урон огненного шара вплоть до х8.
  • Статусный эффект горения ослабляет броню цели на время действия.
  • Способность можно использовать несколько раз в одну цель, суммируя урон от горения.
  • При полете сквозь щит Вольта урон заменяется на Радиация радиационный.
  • Шар имеет время полета и будет продолжать лететь пока не столкнется с препятствием или противником.
  • Синергия способности:
    • Каждое использование Огненного Шара ускоряет накопление нагрева Самосожжения на 1% в секунду.
    • Самосожжение значительно ускоряет усиление Огненного Шара, пропорционально количеству Нагрева.
  • Применение:
    • Можно использовать в прыжке.
    • Применение прервёт перезарядку оружия.
    • Не требует цели для применения.
  • Удобно применять во время перезарядки.
  • Усиление зажатием кнопки происходит практически мгновенно при высоких уровнях Самосожжения, что в комбинации с множителем урона за комбо позволяет наносить огромное количество урона несколькими усиленными кастами Огненного Шара подряд.
Огненная Ярость вики.png

Огненная Ярость — мод-аугмент, улучшающий способность Эмбер Огненный Шар. Удерживание кнопки способности (по умолчанию 1) временно добавит оружию Эмбер и её союзников в радиусе 15 метров дополнительный Огонь огненный урон.

Ранг Огонь Урон Длительность Стоимость
0 +50% 28с 6
1 +65% 32с 7
2 +80% 36с 8
3 +100% 40с 9
Огненный шар Иконка вики.png
1
Сфера энергии25
Выстреливает огненным снарядом. Наносит высокий урон при попадании и средний всем, кто касается пламени от взрыва.
Сила способности
Урон: ? / ? / ? / 20 Огонь
Поджог: ? / ? / ? / 20Огонь
Зона поражения
Полёт: 50 метров
Взрыв: ~2 метра
Продолжительность способности
Отсутствует
ИнформацияСоветы
  • Наносит ? / ? / ? / 20 Огонь огненного урона при ударе со 100% шансом поджога и ? / ? / ? / 20 Огонь огненного урона врагам неподалеку с 50% шансом поджога.
  • При полете сквозь щит Вольта урон заменяется на Радиация радиационный.
  • Снаряд может попасть в голову и нанести критический урон.
    • Если снаряд промахнулся, то будет менее эффективный урон по площади. Примерный радиус взрыва ~2 метра.
  • Наносит пониженный урон по щитам.
  • Противники без щитов получат гораздо больше урона от Огонь огненного статуса.
PvE
Самосожжение Иконка вики.png
2
Сфера энергии50
Защитите Эмбер с помощью огненной брони, которая будет разгораться сильнее с течением времени и начнёт потреблять энергию, когда её шкала заполнится полностью. Используйте снова, чтобы погасить пламя.
Потребление энергии при Перегреве: 10 / сек
Сила способности
Сопротивления урону: 10-50% / 20-65% / 30-75% / 40-85%
Зона поражения
Отсутствует
Продолжительность способности
До повторного нажатия / потери запасов энергии
ИнформацияСоветыМаксимизацияУлучшение способности
  • Эмбер окружает себя защитными вихревыми потоками пламени, которые будут разгораться сильнее с каждой секундой. Пока Самосожжение активно, над иконками способностей появляется постепенно заполняющаяся шкала нагрева. Эмбер получает 10 / 20 / 30 / 40% сопротивления урону непосредственно после активации способности как процент (%), отображающийся справа от шкалы, которое постепенно возрастает до 50 / 65 / 75 / 85% при перегреве. Нажмите кнопку способности снова (по умолчанию 2) чтобы отключить Самосожжение, мгновенно развеивая перегрев.
    • Сопротивление урону зависит от Силы Способностей, и имеет ограничение в 50-90%, которое можно достигнуть при увеличении силы на +25%.
      • Сопротивление Урону (СУ) зависит от текущего показателя нагрева (Н) по следующей формуле:
        СУ = H × Мин(0.90,0.85 × (1 + Сила Способностей)) + (1 - H) × Мин(0.50,0.40 × (1 + Сила Способности))
      • Так, например, с Усилением максимального ранга и 75% нагрева, сопротивление будет равно:
        0.75 × Мин(0.90,0.85 × (1 + 0.3)) + (1 - 0.75) × Мин(0.50,0.40 × (1 + 0.3)) =
        0.75 × Мин(0.90,1.105) + (0.25) × Мин(0.50,0.52) =
        0.75 × 0.9 + (0.25) × 0.5 =
        0.8 (80% сопротивления урону)
    • Когда шкала нагрева заполнится полностью, начнётся Перегрев, при котором Эмбер будет терять 10 энергии в секунду, чтобы поддержать Самосожжение активным.
  • Синергия способности:
    • Скорость нагрева Самосожжения изменяется при использовании других способностей.
      • Шкала пассивно заполняется на 0.5% в секунду.
      • Каждое применение Огненного Шара повышает накопление нагрева на 1% в секунду.
      • Каждое применение Огненного Взрыва снижает накопление нагрева на 2% в секунду, также развеивая 50% нагрева при применении.
      • Каждое применение Инферно повышает накопление нагрева на 3% в секунду.
      • Накопление нагрева не зависит от установленных модов.
    • Самосожжение ускоряет зарядку Огненного Шара, в зависимости от текущего уровня нагрева.
    • Ослабление брони Огненного Взрыва зависит от текущего уровня нагрева.
    • Инферно получает бонус к урону остаточного кольца вокруг цели, равное текущему проценту Самосожжения.
  • Применение:
    • Можно использовать в прыжке.
    • Применение прервёт перезарядку оружия.
    • Не требует цели для применения.
  • Контролируйте Нагрев по-разному в зависимости от ситуации на поле боя:
    • Когда в достатке как накопленного нагрева, так и энергии, чередуйте Огненный Взрыв и Инферно, чтобы часто снимать броню противникам вокруг, чтобы поддерживать накопление нагрева на высоком уровне, а главное чтобы не дать закрепиться нарастающему энергопотреблению.
    • Когда вокруг больше не осталось противников, используйте Самосожжение, чтобы мгновенно развеять перегрев и накопление нагрева.
    • Перед контактом с опасным противником, используйте Инферно несколько раз подряд без доступных целей, чтобы получить высокое накопление нагрева и высокое сопротивление урону без затрат энергии.
    • При сражении со слабыми противниками без брони, не используйте самосожжение вовсе, экономя энергию.
  • Самосожжение не потребляет энергии и не блокирует её получение, пока значение шкалы не достигло перегрева.
    • Ввиду чего способность не будет деактивирована, если Эмбер потеряет всю энергию пока Самосожжение не достигло перегрева.
  • После использования Огненного Взрыва потребление энергии будет сброшено до начального уровня.
  • Поскольку самосожжение даёт сопротивление к урону, Эмбер является отличным кандидатом для использования Гнева и/или Адреналина Охотника, чтобы поддерживать энергию на использование способностей.
  • Максимизация длительности
    • Снижает начальное энергопотребление при Перегреве до 3.27 в секунду.
    • Не даёт негативных эффектов.
  • Максимизация энергоэффективности
    • Снижает стоимость до 12.5 энергии.
    • Снижает начальное энергопотребление при перегреве до 2.5 в секунду
    • Не даёт негативных эффектов.
  • Максимизация радиуса
    • Не даёт положительных эффектов.
    • Снижает сопротивление урону до 16-34%.
  • Максимизация силы
    • Повышает сопротивление урону до 50-90%.
    • Повышает стоимость до 77.5 энергии.
    • Повышает энергопотребление при перегреве до 17.5 в секунду
Сияние Самосожжения вики.png

Сияние Самосожжения — мод-аугмент, улучшающий способность Эмбер Самосожжение. Игроки в радиусе синтеза получают половину текущего сопротивления урону Самосожжения.

Ранг Сопротивления переносится Стоимость
0 20% 6
1 30% 7
2 40% 8
3 50% 9
PvEPvP
Огненный взрыв Иконка вики.png
3
Сфера энергии75
Ударьте по земле, создавая испепеляющую волну плазмы, которая опрокидывает врагов и лишает их брони.
Сила способности
Огонь Огненный урон: 66 / 100 / 141 / 200
Ослабление брони: 50 - 100%.
Зона поражения
25 метров
Продолжительность способности
Отсутствует
ИнформацияСоветыМаксимизацияУлучшение способности
  • Эмбер бьёт по земле, создавая расширяющуюся во все стороны волну огня радиусом в ? / ? / ? / 25 метров, которая наносит 66 / 100 / 141 / 200 Огонь огненного урона и имеет 100% шанса статуса, а также откидывает назад всех врагов, которых коснётся. Поражённые волной враги навсегда теряют 50-100% брони.
    • Урон и ослабление брони зависят от Силы Способностей.
    • Ослабление брони зависит от шкалы нагрева Самосожжения и ограничено на 50 - 100%.
    • Радиус поражения зависит от Радиуса Способностей.
    • Снижение брони рассчитывается от текущего значения, при неполном ослаблении перемножаясь с самим собой (например два использования по 50% оставят цели 25% брони).
    • Требует видимости на цель, и не будет попадать по целям за крупными препятствиями.
    • Целям, неподверженным к опрокидыванию также не будет ослаблена броня. Возможно баг.
  • Синергия способности:
    • Каждое применение Огненного Взрыва снижает накопление нагрева Самосожжения на 2% в секунду, также развеивая 50% нагрева при применении.
    • Ослабление брони зависит от заполнения шкалы нагрева перед использованием.
  • Применение:
    • Можно использовать в прыжке.
    • Применение прервёт перезарядку оружия.
    • Не требует цели для применения.
  • Используйте ударную волну огненного взрыва, чтобы опрокинуть опасных врагов и выиграть немного времени на перезарядку, либо добить их оружием ближнего боя.
Исцеляющее Пламя вики.png

Исцеляющее Пламя — мод-аугмент, улучшающий способность Эмбер Огненный Взрыв. Каждый противник, задетый Огненным взрывом исцеляет Эмбер на 25-50 ед. здоровья.

Ранг Исцеление Стоимость
0 10-20 6
1 15-30 7
2 20-40 8
3 25-50 9

Очищающее Пламя вики.png
Очищающее Пламя — мод-аугмент, улучшающий способность Эмбер Огненный Взрыв. Союзники, которых коснётся расширяющееся кольцо огня получают кратковременный иммунитет к статусным эфектам.

Ранг Длительность иммунитета Стоимость
0 6
1 7
2 8
3 9
Огненный взрыв Иконка вики.png
3
Сфера энергии75
Ударяет по земле нанося большой урон в малом радиусе и создает кольцо огня, наносящее урон со временем.
Сила способности
Кольцо: ? / ? / ? / 67 Огонь
Волна: ? / ? / ? / 75
Зона поражения
Кольцо: 4 метра
Волна: ? / ? / ? / 25 метров
Продолжительность способности
9 / 12 / 15 / 20 секунд
ИнформацияСоветы
  • Создает кольцо огня шириной в 4 метра и толщиной 1 метр, при ударе создаётся огненная волна, наносящая ? / ? / ? / 75 Огонь огненного урона всем врагам в радиусе ? / ? / ? / 25 метров. Кольцо огня длится 9 / 12 / 15 / 20 секунд и наносит ? / ? / ? / 67 Огонь огненного урона за тик, всем кто пересекает кольцо.
  • Способность предназначена для мест с закрытым пространством.
  • Так-же её можно использовать в качестве защиты цефалона.
  • Ловушка для Фроста: Можно "выгнать" фроста из его Снежной Сферы, используя эту способность внутри.
    • После применения фроста вытолкнет из его купола. Любые попытки войти внутрь могут оказаться летальными для него.
    • Фрост и остальные противники не смогут пробить купол своего товарища по команде.
PvE
Инферно Иконка вики.png
4
Сфера энергии0
Призовите рой пылающих комет, утопив противников в огне, который продолжит распространяться по их рядам.

Энергии за цель: 10
Сила способности
Урон Огонь кометы: 1000 / 1500 / 2000 / 2500.
Урон Огонь огненного кольца: 200 - 400 / 350 - 500 / 300 - 600 / 350 - 700 в секунду.
Зона поражения
Поиск целей: 10 / 15 / 20 / 25 метров.
Радиус огненного кольца: ? / ? / ? / ? метров.
Продолжительность способности
Длительность кольца: 7 / 10 / 12 / 15 секунд.
ИнформацияСоветыМаксимизацияУлучшение способности
  • Эмбер призывает пылающие кометы, которые обрушиваются на землю, врезаясь в каждого из видимых противников в радиусе 10 / 15 / 20 / 25 метров. Враги получают 1000 / 1500 / 2000 / 2500 Огонь огненного урона при ударе с 100% шансом статуса Огонь горение, который наносит 50% базового урона 7 раз за 6 секунд. После падения комет, каждый поражённый противник становится окружён кольцом огня на 7 / 10 / 12 / 15 секунд, которое наносит 200 - 400 / 350 - 500 / 300 - 600 / 350 - 700 Огонь огненного урона в секунду как самой цели, так и другим противником в радиусе кольца.
    • Урон комет и остаточного кольца огня зависит от Силы Способностей.
    • Радиус выбора целей зависит от модов Зоны Поражения, однако ширина конуса не зависит от модов.
    • Длительность огненного кольца зависит от Продолжительности.
    • Энергозатраты зависят от Энергоэффективности.
  • Инферно выбирает всех видимых на экране врагов, включая тех, что видимы только частично или находятся за незначительными препятствиями.
    • Энергозатраты увеличиваются вплоть до х10 при попадании в 10 и более целей, однако само количество целей не ограничено.
  • При повторном использовании на оставшиеся в живых цели, длительность существующих огненных колец не будет обновлена, однако разовый урон кометы и вызываемый ею статусный эффект Огонь горение будут получены целью как должно.
    • Если противники находятся достаточно близко, урон нескольких огненных колец будет складываться.
  • Синергия способности:
    • Инферно увеличивает накопление нагрева Самосожжения на 3% в секунду.
    • Самосожжение увеличивает урон огненных колец на процент нагрева.
  • Применение:
    • Можно использовать в прыжке.
    • Применение прервёт перезарядку оружия.
    • Может быть использовано при отсутствии доступных целей.
  • Используйте Огненный Взрыв непосредственно перед применением Инферно, чтобы ослабить броню противников и повысить собственную Силу Способностей, тем самым значительно повысив урон комет.
  • Может быть использовано при отсутствии доступных целей, чтобы быстро заполнить счётчик нагрева Самосожжения без затрат энергии.
  • Максимизация длительности
    • Повышает длительность огненного кольца до 45.9 секунд.
    • Снижает радиус поиска целей до 8.5 метров.
  • Максимизация энергоэффективности
    • Снижает стоимость до 2.5 энергии за цель, вплоть до 25 при 10+ целей.
    • Снижает длительность кольца до 6 секунд
  • Максимизация радиуса
    • Повышает радиус поиска целей до 70 метров.
    • Снижает урон кометы до 1,000Огонь .
    • Снижает урон кольца до 140-280Огонь в секунду.
  • Максимизация силы
    • Повышает урон кометы до 10,300Огонь .
    • Повышает урон кольца до 1,442 - 2,884Огонь в секунду
    • Снижает длительность кольца до 10.88 секунд.
    • Повышает стоимость до 15.5 энергии за цель, вплоть до 155 при 10+ целей.
Экзотермика вики.png

Экзотермика — мод-аугмент, улучшающий способность Эмбер Инферно. Каждый противник, окружённый в момент убийства огненным кольцом Инферно, имеет шанс выронить Сфера энергии сферу энергии

Ранг Шанс выпадения сферы Стоимость
0 5% 6
1 7.5% 7
2 10% 8
3 15% 9


 ----


Брутальная Эмбер
Длительность: 40%
Зона поражения: 160%
Сила: 155%
Энергоэффективность: 175%
Броня: 125
Здоровье: 850
Скорость спринта: 1.10
Щиты: 86
Энергия: 263
Мистификаторы
Аура
Стальной Натиск вики.png
Эксилус мод
Хитрое Течение вики.png


Моды
Усиление Умбра вики.png
Обтекаемость вики.png
Мимолётное Мастерство вики.png
Растяжение вики.png
Живучесть Умбра вики.png
Адреналин Охотника вики.png
Адаптация вики.png
Исцеляющее Пламя вики.png
Описание

Превращаем Эмбер в жидкий металл (зачем)!


Brutal.png
Использовать Мистический Шлем Феникс и Ключ Увядающего Дракона!
.
Процент сопротивления урону = 97.058824%
Количество эффективных очков здоровья: 28к.


(название 2 билда)
Длительность: 100%
Зона поражения: 100%
Сила: 100%
Энергоэффективность: 100%
Броня: 100
Здоровье: 100
Скорость спринта: 1.00
Щиты: 100
Энергия: 100
Мистификаторы
Аура
Перенаправление вики.png
Эксилус мод
Перенаправление вики.png


Моды
Перенаправление вики.png
Перенаправление вики.png
Перенаправление вики.png
Перенаправление вики.png
Перенаправление вики.png
Перенаправление вики.png
Перенаправление вики.png
Перенаправление вики.png
Описание
(описание 2 билда)

----
Codex background.png
 

Три фигуры ожидали за простым столом. Их внимание обращено на стул, залитый светом. Голос старой женщины из тени: "Впустите её". Пройдя через комнату, мрачный офицер охраны открыл дверь. В ней появились очертание молодой девушки. Мгновение поколебавшись, она пересекла комнату и села.

Лишь свет коснулся ее лица, послышался тяжелый вздох. Если её правый глаз был чист, то левый оказался заплывшей щелью. Её кожа сожжена до бело-лунного цвета. Её рот представлял собой обвисшую прорезь без губ или какого-либо выражения. Армейский берет был аккуратно натянут на изрубцованный и безволосый скальп.

Старый голос: "Твоё имя Калин." Калин кивнула. "Ты была старшим следователем на Заримане?" Голос Калин был рваным шепотом неподатливого лица. "Да."

Калин кашлянула, выпрямилась: "Зариман был потерян в попытке пройти от Сатурна до Внешних врат через сгиб. Техническая неполадка. Я известила семьи и передала рапорт вместе со следователями. Ничто не возвращается из складки, так что я закрыла дело."

"Но ты открыла его вновь, днями позже."

"Я сама в это не поверила, пока не вступила на борт корабля. Он был в полном порядке, будто он никогда и никуда не выходил."

"И никого из команды не было на борту."

"Не совсем." Калин помедлила. "Мы думали, что он пуст, но затем начали находить..." Её лицо дернулось от вернувшейся боли, "Начали находить детей, прячущихся на корабле."

"И вот тогда ты и нарушила процедуру?"

Калин кивнула, слеза скапливалась в её невидящем глазу. "Это были дети. Они были напуганы. Им нужно было утешение."

"Итак, ты нарушила карантин и с тобой случилось это."

В тишине Калин дотронулась до своего лица, "Так что вы с ними сделали?"

Старая женщина жестом указала офицеру увести Калин. Заседание было завершено. Когда Калин приблизилась к двери, она вывернулась из хватки и крикнула, "Зачем вам делать это? Зачем сажать детей на военный корабль?"

"Мы этого не делали. Это нарушило бы процедуру".

.

Источник: Кодекс➔Вселенная➔Варфреймы и Арчвинги➔Эмбер

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.