Приобретение



Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 25,000 | Ночная Форма ![]() 1 | Дневная Форма ![]() 1 | ![]() 1 | Время: 72 ч | |
Ускор: ![]() | |||||
Стоимость в Магазине: ![]() | ![]() ![]() | ||||
• Эквинокс: Ночная Форма • | |||||
![]() 25,000 | Нейрооптика ![]() 1 | Каркас ![]() 1 | Система ![]() 1 | ![]() 1 | Время: 72 ч |
![]() | |||||
• Эквинокс: Дневная Форма • | |||||
![]() 25,000 | Нейрооптика ![]() 1 | Каркас ![]() 1 | Система ![]() 1 | ![]() 1 | Время: 72 ч |
![]() |
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 25,000 | Нейрооптика ![]() 1 | Каркас ![]() 1 | Система ![]() 1 | ![]() 1 | Время: 72 ч |
Ускор: ![]() | |||||
Стоимость в Магазине: Н/Д | ![]() | ||||
• Эквинокс Дня: Нейрооптика • | |||||
![]() 15,000 | ![]() 150 | ![]() 1 | ![]() 150 | ![]() 500 | Время: 12 ч |
![]() | |||||
• Эквинокс Дня: Каркас • | |||||
![]() 15,000 | ![]() 1 | ![]() 1,000 | ![]() 300 | Время: 12 ч | |
![]() | |||||
• Эквинокс Дня: Система • | |||||
![]() 15,000 | ![]() 1 | ![]() 1 | ![]() 500 | ![]() 500 | Время: 12 ч |
![]() |
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 25,000 | Нейрооптика ![]() 1 | Каркас ![]() 1 | Система ![]() 1 | ![]() 1 | Время: 72 ч |
Ускор: ![]() | |||||
Стоимость в Магазине: Н/Д | ![]() | ||||
• Эквинокс Ночи: Нейрооптика • | |||||
![]() 15,000 | ![]() 150 | ![]() 1 | ![]() 150 | ![]() 500 | Время: 12 ч |
![]() | |||||
• Эквинокс Ночи: Каркас • | |||||
![]() 15,000 | ![]() 1 | ![]() 1,000 | ![]() 300 | Время: 12 ч | |
![]() | |||||
• Эквинокс Ночи: Система • | |||||
![]() 15,000 | ![]() 1 | ![]() 1 | ![]() 500 | ![]() 500 | Время: 12 ч |
![]() |
Примечания
- Несмотря на то, что Эквинокс собирается из двух "половин", эти половины являются всего лишь компонентами Варфрейма.
- На Орбитере и в Реле Эквинокс всегда находится в объединённой форме.
- Выбранный первый цвет в параметре Внешнего Вида "Эффекты" влияет на форму Эквинокс при начале миссии. Так, если у Эквинокс выбран светлый цвет — миссия начнётся в Дневной форме, тёмный цвет — в Ночной.
- Выбранный цвет в Эффектах влияет только на начало миссии, вы также сможете поменять форму
Метаморфозой.
- Для создания данного Варфрейма необходимо 9 частей, что является самым большим количеством необходимых частей для одного Варфрейма.
- На данный момент является единственным Варфреймом, для создания которого требуется готовая
Форма.
- Эквинокс имеет пассивную способность, схожую по эффекту с модом
Равновесие.
- При поднятии сферы энергии (25 единиц), Эквинокс получает дополнительно 2.5 единицы здоровья, и наоборот.
- Хоть и может показаться на первый взгляд, что данный Варфрейм имеет "мужскую" (дневную) и "женскую" (ночную) формы, на самом деле это полностью женский Варфрейм, а различие рельефов и деталей в разных формах было создано, чтобы подчеркнуть уникальность каждой из них.
- Также Эквинокс является первым Варфреймом, имеющим больше 4-х активных способностей.
- Equinox (англ. Equinox — Равноденствие), — два дня в году, осенью и весной, когда продолжительность дня равна продолжительности ночи.
Эквинокс Прайм сокрыта в Прайм Хранилище Реликвии Бездны, содержавшие данный предмет, выведены из таблиц выпадения и недоступны для получения в настоящий момент. Реликвии в инвентарях игроков не затронуты и могут быть открыты или переданы другим. |

Создание
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 25,000 | Нейрооптика ![]() 1 | Каркас ![]() 1 | Система ![]() 1 | ![]() 5 | Время: 72 ч |
Ускор: ![]() | |||||
Стоимость в Магазине: Н/Д | ![]() | ||||
• Эквинокс Прайм: Нейрооптика • | |||||
![]() 15,000 | ![]() 2 | ![]() 1,000 | ![]() 1,275 | ![]() 2,350 | Время: 12 ч |
![]() | |||||
• Эквинокс Прайм: Каркас • | |||||
![]() 15,000 | ![]() 10 | ![]() 150 | ![]() 5 | ![]() 4,000 | Время: 12 ч |
![]() | |||||
• Эквинокс Прайм: Система • | |||||
![]() 15,000 | ![]() 2 | ![]() 575 | ![]() 225 | ![]() 5,400 | Время: 12 ч |
![]() |
Местонахождение
Чертёж | Нейрооптика | Каркас | Система | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||
![]() | ![]() | ||||||||
![]() | |||||||||
![]() |
Примечания
- Эквинокс Прайм была выпущена вместе с
Типедо Прайм и
Страдавар Прайм.
- Подобно другим Прайм Варфреймам, Эквинокс Прайм может активировать шары смерти, которые восстановят вам и вашим союзникам 250 энергии.
- Для создания в кузнице, а также приобретения основного чертежа посредством торговли, требуется 5-й ранг мастерства.
- Стандартный раскрас Эквинокс Прайм представляет собой тёмную (дневную, "рога" вверх) и светлую (ночную, "рога" вниз) формы. Выбранный первый цвет в параметре Внешнего Вида "Эффекты" влияет на форму Эквинокс при начале миссии. Так, если у Эквинокс выбран светлый цвет — миссия начнётся в Дневной форме, тёмный цвет — в Ночной.
- Выбранный цвет в Эффектах влияет только на начало миссии, вы также сможете поменять форму
Метаморфозой.
- В Орбитере и в Реле Эквинокс всегда находится в объединённой форме.
- Выбранный цвет в Эффектах влияет только на начало миссии, вы также сможете поменять форму
Доступность[]
Эквинокс Прайм, а также Реликвии Бездны, содержащие чертёж и части этого предмета, были выведены из таблиц выпадения 23 февраля 2021, после чего ещё ни разу не возвращались в доступ.
См. также[]
Пассивная способность
Эквинокс постоянно балансирует между светом и тьмой, что учит её находиться в
Равновесии:
- Подбирая
Сферу Энергии,
Эквинокс получает 2,5 единиц здоровья.
- Подбирая
Cферу Здоровья,
Эквинокс получает 2,5 единиц энергии.
- В зависимости от цвета Эффектов в меню Внешнего Вида,
Эквинокс будет начинать миссию в дневной либо ночной форме.
- Подбирая
Способности
![]() |
![]() 1 ЭНЕРГИЯ
25 |
Меняет форму Эквинокс, увеличивает урон и скорость в Дневной форме, или добавляет щиты и броню в Ночной форме. |
|
- При активации начинается метаморфоза, которая длится около 1 секунды — в это время Варфрейм принимает промежуточную форму (какую можно наблюдать в орбитере или арсенале) и, по окончании, меняет свою текущую форму на противоположную (если Эквинокс в Дневной форме, то способность сменит форму на Ночную и наоборот) и получает положительный эффект на 10 / 15 / 20 / 25 секунд.
- Если Эквинокс переходит в Дневную форму, то получает множитель урона в размере х1.1 / х1.15 / х1.2 / х1.25 и +5% / +10% / +12% / +15% бонус к скорости.
- Если Эквинокс переходит в Ночную форму, то получает 100 / 150 / 200 / 250 брони и 50 / 75 / 100 / 150 щитов.
- Эффект способности ослабевает со временем действия (каждую секунду действия бафф теряет процент силы)
- Величину положительных эффектов можно увеличить модами на силу способностей.
- Время действия эффектов можно увеличить модами на длительность.
- Время метаморфозы нельзя изменить.
- Все остальные способности Эквинокс напрямую зависят от текущей формы.
- Во время метаморфозы нельзя применять способности, но перемещениям это не мешает.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение не прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.

Двуликость — мод-аугмент, улучшающий способность
Эквинокс
Метаморфоза. На некоторое время призывает на поле боя вторую половину
Эквинокс в качестве спектра, использующего последнее экипированное оружие.
Ранг | Наносимый урон | Длительность, с | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | 100% | 4 | 6 |
1 | 150% | 6 | 7 |
2 | 200% | 8 | 8 |
3 | 300% | 10 | 9 |
- Старайтесь поддерживать положительный эффект от способности, чтобы он приносил максимальную пользу.
- Не даёт негативных эффектов.
- Уменьшает длительность до 10 секунд.
![]() |
![]() 2 ЭНЕРГИЯ
25 |
В Ночной форме цель уснёт. В Дневной — станет более уязвимой к урону. |
|
- Эквинокс гипнотизирует врага на расстоянии до 20 / 30 / 40 / 50 метров и в радиусе 2 / 3 / 4 / 5 метра от цели на 10 / 14 / 18 / 22 секунды.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Время действия можно увеличить модами на длительность.
- В Дневной форме способность введёт врага в ярость, что увеличит его скорость на 5% / 10% / 15% / 20% и получаемый урон на 20% / 30% / 40% / 50% на время действия способности.
- Получаемый целью урон можно увеличить модами на силу способностей.
- Враг будет подсвечен цветом энергии Варфрейма.
- В Ночной форме способность введёт врага в состояние покоя, в котором он пробудет до окончания действия либо пока его здоровье не уменьшится до 80% / 70% / 60% / 50% от текущего.
- В состоянии покоя враг открыт для добивающего удара (по умолчанию Е) и не могут оправиться от пошатывания/опрокидывания/рэгдола пока не проснутся.
- Визуально от врага в пол идут нити, соответствующие цвету энергии Варфрейма.
- На одного врага можно накладывать эффект способности от обеих форм.
- Повторное применение способности на цели не обновит время действия, но может наложить эффект на врагов, находящихся рядом с целью.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Требует цель для применения.

Спокойствие И Безумство — мод-аугмент, улучшающий способность
Эквинокс
Покой И Ярость. При убийстве врага, находящегося под действием этой способности, эффект переносится на рядом стоящих врагов с длительностью, зависимой от оставшегося времени действия способности.
Ранг | Радиус действия, м | Длительность | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | 2 | 40% | 6 |
1 | 3 | 60% | 7 |
2 | 4 | 80% | 8 |
3 | 5 | 100% | 9 |
- Используйте дневную версию способности с осторожностью - враги начинают быстрее передвигаться и стрелять, что может вызвать проблемы.
- Уменьшает расстояние применения до 17 метров и радиус распространения до 0.85 метров.
- Уменьшает длительность до 8.8 секунд.
- Уменьшает бонус получаемого урона до 20%.
- Увеличивает стоимость до 38.75 энергии.
- Уменьшает продолжительность до 18.15 секунд.
![]() |
![]() 3 ЭНЕРГИЯ
10 |
В Ночной форме уменьшает наносимый врагами урон. В Дневной форме увеличивает Силу способностей союзников. |
|
- Эквинокс активирует ауру, которая работает в радиусе 10 / 12 / 14 / 16 метров от неё.
- Аура будет деактивирована, если будет использована
Метаморфоза, если кончится энергия или при повторном применении (по умолчанию 3).
- Радиус действия ауры можно увеличить модами на радиус.
- Аура будет деактивирована, если будет использована
- В зависимости от формы аура будет обладать различными эффектами:
- В Дневной форме аура даёт 5% / 10% / 15% / 20% к силе способностей самой Эквинокс и союзникам в радиусе действия. При этом аура будет потреблять у Эквинокс 5 / 4.33 / 3.66 / 3 энергии за каждую применённую союзником способность.
- Этот бонус равноценен моду
Усиление 3-го ранга, и аддитивно складывается с суммой установленных модов силы способностей.
- Этот бонус равноценен моду
- В Ночной форме аура будет снижать урон врагов до 20% / 33% / 43% / 50% (чем ближе враг, тем больше снижение урона) и потреблять 1.5 / 1.25 / 1 / 0.5 энергии в секунду за каждого врага, находящегося в радиусе ауры.
- Снижение урона ослабевает с дистанцией, в зависимости от того, насколько близко противник находится к Эквинокс.
- Аура разделена на 4 последовательных "кольца", каждое из которых имеет радиус в 1/4 радиуса ауры.
- Наиболее близкое к Эквинокс кольцо снижает урон на указанное значение, тогда как самое последнее кольцо снижает урон только на половину этого значения.
- Бонус к силе способностей и снижение урона врагов можно увеличить модами на силу способностей.
- Бонус к силе способностей не может превысить 50%, если не установлен мод-аугмент
Смиренная Провокация, повышающий это ограничение до 80%.
- Максимальное снижение урона противника рассчитывается по следующей формуле:
Можифицированное Снижение Урона= 1 − [Базовое Снижение Урона ÷ (1 + Сила Способностей)].- Так Смирение 3-го ранга с
Усилением максимального ранга снизит урон противника, находящегося в самом ближнем круге на 1 − [0.5 ÷ (1 + 0.3)] = 61.5% и ~62% ÷ 2 = ~31% на самом краю ауры.
- Так Смирение 3-го ранга с
- Потребление энергии за применение способностей союзниками и за нахождение врагов в радиусе ауры можно снизить модами на энергоэффективность.
- При активных Смирении или Провокации энергия может быть восстановлена любыми способами, включая
Энергетический Вампир
Тринити, Заряжающий Рывок школы фокуса Зенурик и эффектом Разлома
Лимбо.
- При активных Смирении или Провокации энергия может быть восстановлена любыми способами, включая
- Бонус к силе способностей не может превысить 50%, если не установлен мод-аугмент
- В Дневной форме аура даёт 5% / 10% / 15% / 20% к силе способностей самой Эквинокс и союзникам в радиусе действия. При этом аура будет потреблять у Эквинокс 5 / 4.33 / 3.66 / 3 энергии за каждую применённую союзником способность.
- Радиус ауры можно определить по характерным волнообразным линиям цвета энергии Варфрейма.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Активация способности прервёт перезарядку оружия, но деактивация - нет.
- Не требует цели для применения.

Смиренная Провокация — мод-аугмент, улучшающий способность
Эквинокс
Смирение И Провокация. В ночной форме конвертирует получаемые союзниками повреждения в замедляющую врагов ауру, а в дневной — увеличивает усиление способностей за каждого убитого противника.
Ранг | Замедление | Бонус Силы Способностей | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | 20% | 6% | 6 |
1 | 30% | 9% | 7 |
2 | 35% | 12% | 8 |
3 | 40% | 15% | 9 |
- Провокация взаимодействует непосредственно с силой способностей (так же, как и моды на силу способности
Усиление), а не с наносимым ими уроном. Например
Поляризация Щита
Мэг, или
Энергетический Вампир
Тринити. И если проходящий по врагам урон еще может быть увеличен например
Сонаром, то
Ускорение
Вольта, или количество энергии от
Энергетического Вампира иначе не увеличить.
- Интересным является взаимодействие с
Молекулярным Зарядом
Новы. Если с
Перенапряжением сила - 30% (и враги ускорены на 30%), то при получении эффекта Провокации в 56.8% (максимизация силы), Нова замедлит врагов на 26.8%. Это может быть полезно при эвакуации с выживания, или на высоких волнах обороны, когда ускорение уже не желательно.
- Уменьшает радиус до 5.44 метров.
- Дневная форма: уменьшает потребление за применённую союзником способность до 0.75 энергии.
- Ночная форма: уменьшает потребление за каждого врага в радиусе ауры до0.125 в секунду.
- Не даёт негативных эффектов.
- Дневная форма: уменьшает бонус к Силе Способностей до 8%.
- Ночная форма: уменьшает снижение урона врагов до 17%.
- Дневная форма: увеличивает бонус к Силе Способностей до 50%.
- Увеличивает потребление за применённую союзником способность до 4.65 энергии.
- Ночная форма: увеличивает снижение урона врагов до 83%. При этом увеличение происходит не линейно, а по некоторой формуле (!найти формулу). Софткап в 75% достигается уже при 199% силы. Некоторые другие значения смотрите в основной статье.
- Увеличивает потребление за каждого врага в радиусе ауры до0.775 в секунду.
- Увеличивает стоимость активации способности до 15.5 энергии (независимо от формы).
![]() |
![]() 4 ЭНЕРГИЯ
50 |
В Ночной форме союзники будут излечиваться при каждом убийстве поблизости. В Дневной форме враги подвергнутся воздействию волны режущего урона и начнут истекать кровью Энергия/сек: 3.5 |
|
- Эквинокс активирует ауру, которая работает в радиусе 10 / 12 / 15 / 18 метров от неё.
- Радиус действия ауры можно увеличить модами на радиус.
- В зависимости от формы аура будет обладать различными эффектами:
- В Дневной форме аура будет наносить 75 / 100 / 125 / 150
режущего урона со 100% шансом статуса при первом столкновении всем врагам в радиусе ауры и накапливать 50% / 55% / 60% / 75% от максимального количества здоровья и щитов противников убитых в зоне Травмы как урон, который можно разрядить в виде
режущего урона в радиусе 10 / 12 / 15 / 18 метров, повторным применением способности.
- Модами на силу способностей можно увеличить только
режущий урон, конвертация урона не зависит от этих модов.
- Урон не увеличивается с помощью таких модов, как
Полное Затмение или
Замораживающая Сила.
- При помощи
провокации, Эквинокс способна увеличить начальный режущий урон способности если активирует ее перед использованием. Окончание эффекта
провокации не уменьшит урон от уже активированной Травмы.
- Враги попавшие в радиус ауры в момент активации или позже будут оглушены (оглушение похоже по механике на оглушение от способности
Тишина
Банши).
- Урон от повторной активации способности падает с расстоянием, однако проходит сквозь препятствия.
- Модами на силу способностей можно увеличить только
- В Ночной форме аура будет поглощать 50% / 55% / 60% / 75% от максимального количества здоровья и щитов противников убитых в зоне, находящихся под действием Лечения, в виде запасённого здоровья, которое позже можно выплеснуть на союзников повторным применением способности.
- Поглощаемый урон нельзя увеличить модами на силу способностей.
- В Дневной форме аура будет наносить 75 / 100 / 125 / 150
- Способность требует 50 на активацию и 3.5 энергии в секунду, прекращая свое действие при исчерпания всей энергии или при повторном нажатии на кнопку применения способности (по умолчанию 4).
- Затраты на использование способности можно уменьшить модами на энергоэффективность.
- Затраты на поддержание способности можно уменьшить модами на энергоэффективность и длительность.
- Энергию во время использования способности нельзя восстановить таблетками на энергию, аурой
Энергетический Источник - их воздействие деактивируется на время действия способности.
- Способность
Тринити
Энергетический Вампир и сферы энергии
будут восстанавливать энергию.
- Радиус ауры можно определить по характерному визуальному изменению поверхностей вокруг Эквинокс.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.

Перенос Энергии — мод-аугмент, улучшающий способность
Эквинокс
Лечение И Травмирование. При смене формы Эквинокс через способность
Метаморфоза, варфрейм будет сохранять накопленный заряд.
Ранг | Процент заряда | Стоимость |
---|---|---|
0 | 50% | 6 |
1 | 65% | 7 |
2 | 80% | 8 |
3 | 100% | 9 |
- Уменьшает радиус до 6.12 метров.
- Не даёт негативных эффектов.

- Увеличивает стоимость активации до
Моды Силы | Моды Длительности | Моды Радиуса |
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
Предупреждение: Пожалуйста, прочтите правила редактирования данного раздела перед совершением правок. Информация данного раздела не проходит через модерацию содержания, каждый из билдов является мнением конкретного пользователя и может оказаться неоптимальным, неверным или или устаревшим. Используйте сайты-билдеры (например overframe.gg) для более актуальных билдов. |
Броня: 100
Здоровье: 740
Скорость спринта: 1.15
Щиты: 300
Энергия: 638
|
Длительность: 103%
Зона поражения: 250%
Сила: 95%
Энергоэффективность: 130%
|
Броня: 100
Здоровье: 300
Скорость спринта: 1.15
Щиты: 300
Энергия: 225
|
Длительность: 115%
Зона поражения: 280%
Сила: 40%
Энергоэффективность: 170%
|

Мимолётное Мастерство 3/5.
- При нехватке энергии можно заменить
Коррозийный Выброс на
Энергетический Источник.
- Используйте оружие ближнего боя с высоким радиусом, такие как Ортос Прайм, Гуаньдао или копьё Зо. Очень желателен мод
Размах Прайм и пассивка школы нарамон Острие синтеза.
- В слот компаньона можно экипировать стража
Шейд для невидимости или Смита Кават для получения бонуса к получаемому синтезу.
Броня: 120
Здоровье: 1062
Скорость спринта: 1.15
Щиты: 300
Энергия: 248
|
Длительность: 40%
Зона поражения: 190%
Сила: 205%
Энергоэффективность: 175%
|
- Дневная форма:
- 71% бафф Силы Способностей себе и союзникам поблизости.
- 414/сек урона разрезом при попадании в ауру Травмы (что убивает низкие уровни).
- +138% Увеличение урона и 55% ускорение противников Яростью.
- Хорошая область охвата для разрядки накопленного урона.
- Максимальная потоковая энергоэффективность.
- Ночная форма:
- 80% замедления.
- 76%-38% снижения урона.
- 8.8 секунд усыпления.
- Высокое здоровье - чтобы случайно не сбросить накопленное замедление.
- Хороший радиус.
- Максимальная энергоэффективность.
Требуемые полярности
- ИЛИ
- (
)
Форма Умбра
- Что совместимо с билдом "Замедло-Эквинокс" (используя
Форма Ауру), а так же с любым билдом на радиус.
- Что совместимо с билдом "Замедло-Эквинокс" (используя
Броня: 120
Здоровье: 925
Скорость спринта: 1.15
Щиты: 300
Энергия: 248
|
Длительность: 12%
Зона поражения: 280%
Сила: 170 +30%
Энергоэффективность: 160%
|
- 80% замедления от Смиренной Провокации.
- 44.8м радиус ауры.
- 0.2/враг потребление энергии.
- 70%-35% снижения урона.
- Высокое здоровье - чтобы случайно не сбросить накопленное замедление.
Альтернативное снаряжение
- Чтобы достичь 200% силы, дающих максимальное значение замедления, билд требует мистификатора китганов
Пакс Удар, или:
- Ауры
Передача Силы у другого игрока!
- Замены Охвата Предвестника на мод
Секреты Предвестника ценой снижения замедления на 2.4% (на 12% меньше замедления) и радиуса на 2.4м.
- Ауры
- Альтернативно,
Секретами Предвестника можно "освободить" слот ауры, чтобы использовать любую другую, вместо Растущей Мощи.
- Живучесть и Кратковременное Усиление можно заменить на
Живучесть Умбра и
Усиление Умбра при наличии
полярности.
Примечания
- Перед использованием Смирения необходимо активировать бонусы силы от Преобразования Энергии, Растущей Мощи и Пакс Удара, таким образом, Смирение сохранит этот бонус до конца миссии или до отключения ауры.
- Замедляет на 25% сильнее, чем
Нова. Кроме того, замедление Смирения складывается с замедлением
Молекулярного Заряда, эффективно приковывая врагов к месту.
- Замедление Смирения не имеет длительности эффекта, а также является аурой а не эффектом способности, что позволяет замедлять невосприимчивых (или сильно сопротивляющихся) к другим формам замедления врагов, таких как Сталкер, большинство боссов и Заражённых под аурой Древнего Разрушителя.
- Смирение не является потоковой способностью, что не препятствует восполнению энергии от Зенурика или Энергетического Вампира
Тринити, а также не использует Длительность для расчёта потребления энергии.
Требуемые полярности
- ИЛИ
- (
)
и
Форма Аура, что совместимо с билдом "Умбральный Гибрид".